ハイパーウォーズ
更新日 2025/01/27

題材: ゲーム雑誌「電撃PCエンジン」で連載された読者参加型企画を元にした作品
ゲーム内容: プレイヤーが「バトルビースト」を作成・育成し、トーナメントでの優勝を目指す
バトルビースト: 生物のDNAを組み込んだ戦闘兵器
基本システム:
パイロットと契約
ビーストの合成・チューニング
テストバトルで性能確認
トーナメントバトルに挑戦
初期ビーストの種類: 15種類
戦略のポイント: 地形適性に応じたビースト選択が重要
パラメータ設定: フォースフィールドに振り分けると敵の射撃を回避しやすい
パイロット選択: 命中率補正が高いキャラ(例: デス、プラチナ)が推奨
賞金の使い方: トーナメントの最終ラウンドでは全額を投入可能
特徴: ゲーム内アドバイスを活用しながら経験を積む必要がある
四天王: 最終トーナメントで勝利すると挑戦してくる
難易度: 初心者には2回戦突破が難しいが、繰り返しプレイで上達可能
クロスレビュー評価: ファミ通で19点(満点40点)
ゲームの流れ: ビースト作成 → テストバトル → トーナメント参加
レビューコメント: 「パイロットやビーストに感情移入できる」と好評
短所: 難易度が高く慣れるまで時間がかかる
プレイ人数: 1~2人(対戦可能)
セーブ機能: バックアップRAM(最大4箇所)およびパスワード対応
背景ストーリー: トーナメント形式で戦うロボットバトルの世界
グラフィック: PCエンジンらしいシャープな質感
評価: 専門性が高いシミュレーションゲームとして一定の評価
戦術性: 長距離攻撃を重視する設定が有効
攻略メモ: 初期段階では汎用性の高いビースト(例: ARLOG)がおすすめ
総評: 独自のテーマとシステムが楽しめるが、プレイには根気が必要
ゲーム内容: プレイヤーが「バトルビースト」を作成・育成し、トーナメントでの優勝を目指す
バトルビースト: 生物のDNAを組み込んだ戦闘兵器
基本システム:
パイロットと契約
ビーストの合成・チューニング
テストバトルで性能確認
トーナメントバトルに挑戦
初期ビーストの種類: 15種類
戦略のポイント: 地形適性に応じたビースト選択が重要
パラメータ設定: フォースフィールドに振り分けると敵の射撃を回避しやすい
パイロット選択: 命中率補正が高いキャラ(例: デス、プラチナ)が推奨
賞金の使い方: トーナメントの最終ラウンドでは全額を投入可能
特徴: ゲーム内アドバイスを活用しながら経験を積む必要がある
四天王: 最終トーナメントで勝利すると挑戦してくる
難易度: 初心者には2回戦突破が難しいが、繰り返しプレイで上達可能
クロスレビュー評価: ファミ通で19点(満点40点)
ゲームの流れ: ビースト作成 → テストバトル → トーナメント参加
レビューコメント: 「パイロットやビーストに感情移入できる」と好評
短所: 難易度が高く慣れるまで時間がかかる
プレイ人数: 1~2人(対戦可能)
セーブ機能: バックアップRAM(最大4箇所)およびパスワード対応
背景ストーリー: トーナメント形式で戦うロボットバトルの世界
グラフィック: PCエンジンらしいシャープな質感
評価: 専門性が高いシミュレーションゲームとして一定の評価
戦術性: 長距離攻撃を重視する設定が有効
攻略メモ: 初期段階では汎用性の高いビースト(例: ARLOG)がおすすめ
総評: 独自のテーマとシステムが楽しめるが、プレイには根気が必要
- 発売日
-
日本1994/11/5北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 7,480円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 720円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
