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2024.03.18
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最新更新日:2024/10/16
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Formula One 99タイトルとプラットフォーム: Formula One 99は、Studio 33が開発し、PsygnosisがPlayStationおよびMicrosoft Windows向けに発売したレースビデオゲーム。
前作との関係: 1998年のFormula 1 98の続編で、1999年のフォーミュラワン世界選手権に基づいている。
開発経緯: Visual Scienceとの分裂後、PsygnosisはStudio 33を採用した。Studio 33は前年にNewman/Haas Racingを成功裏に開発した。
企業の変遷: ゲーム開発中にSonyがPsygnosisを完全に買収し、この作品がPsygnosis名義での最後のフォーミュラワンゲームとなった。
特色: 実際の1999年シーズンと同様に代役ドライバーが登場。また、新たにグリッドエディターツールが導入され、プレイヤーがスタートグリッドをカスタマイズできるようになった。
アーケードモードの欠如: 前作にあったアーケードモードはなくなったが、全体的に大幅な改善が評価された。
評価: PlayStation版は「好意的な」レビューを受け、Official UK PlayStation Magazineは「シリーズを軌道に戻した」と称賛。
GameSpotとIGNの評価: GameSpotは操作性やグリッドエディターツールを評価し、IGNは「PlayStation向けの最高のF1ゲーム」と評価した。
日本での評価: 日本では、Sony Computer Entertainmentが移植・発売し、Famitsuでは40点中28点を獲得した。発売日 1999/10/21ソニー -
ポケ単ポケ単は1999年にSCEから発売されたゲームソフト。
対応プラットフォームはPlayStationとPocketStation。
SCEのサイトでアプリがダウンロード販売されている。
ポケ単には移植版が存在する。
エンタイトル出版から関連書籍のシリーズが出版されている。
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リンクの適切な張り替えが推奨されている。発売日 1999/10/21ソニー -
プラネットライカプラネットライカは1999年にスクウェア・エニックスが発売したPS専用RPG。
制作には「クーロンズゲート」の是空が関与。
ストーリーは火星を舞台にしたサイコドラマ。
主人公ライカは多重人格者で、3つの人格(アーネスト、ヨランダ、スペーサー)を持つ。
悪意を感知し、一定値を超えると人格が変容するシステム。
鏡を使って変容を行い、元に戻ることも可能。
クリアの目的は預言を集めること。
プレイヤーは接触エンカウント方式で戦闘シーンに移行。
戦闘では光球(マインドコア)を使い、敵の攻撃に対抗。
レベルや経験値の概念がなく、アドベンチャーゲームに近い。
ゲームオーバーはEM値ゼロまたは悪意の溜めすぎで発生。
過去には地球人と火星人の契約があった。
火星には流刑者たちが住んでいた歴史がある。
主要キャラクターにはライカ、アーネスト、ヨランダ、スペーサーが含まれる。
調査団の一員として火星に派遣されたライカの物語。
各キャラクターはそれぞれの背景を持ち、物語に影響を与える。
プリズン4は流刑者の居住空間で、酒場や商店がある。
酸素屋では酸素石から酸素を抽出して供給。
ハイパーガイドブックや公式ガイドブックが発行されている。
ナレーションは熊倉一雄が担当。発売日 1999/10/21エニックス -
悠久幻想曲 保存版『悠久幻想曲』は、1997年にセガサターンとプレイステーションで発売されたシミュレーションゲームで、テーマは「仲間と過ごす楽しさ」。
キャラクターデザインはmooが担当し、メディアワークスから発売された。
ゲームの舞台は復興した街・エンフィールドで、主人公が美術品の窃盗容疑で逮捕されるストーリー。
主人公は目が不自由な未亡人アリサに助けられ、彼女が経営する「ジョートショップ」で働き始める。
保釈のための大金を担保に、主人公は住人の信頼を得るため仲間を集める必要がある。
仕事は1週間単位で行い、成功・失敗の判定が行われる。
仲間には多様な性格のキャラクターが登場し、それぞれの特徴が描かれている。
コンテンツには様々なイベントやすごろく要素があり、プレイヤーの選択が重要。
シリーズには続編『悠久幻想曲 2nd Album』『悠久幻想曲ensemble』などがあり、各キャラクターの後日談が収録されている。
ゲームはストーリー、音楽、キャラクターの魅力が評価されているが、一部システムに関しては批判もある。発売日 1999/10/14メディアワークス -
デュープリズム『デュープリズム』は1999年にスクウェアから発売されたアクションRPG。
2002年と2007年に再発売され、2010年からはゲームアーカイブスで配信。
北アメリカでは『Threads of Fate』というタイトルで発売。
プレイヤーは2人の主人公(ルウとミント)のうち1人を選択。
選んだ主人公によって物語の体験が変わる仕組み。
キャッチコピーは「ひとつの世界に、ふたつのファンタジー」。
ゲームシステムは明快で、難易度は気軽にプレイできる程度。
本作はムービーを使用せず、全てリアルタイムで表現。
音楽は仲野順也が担当、サウンドトラックは2006年に再発売。
主人公ルウはクレアを生き返らせるために遺産を求める旅に出る。
ミントは王位継承権を失い、遺産を手に入れようと家出する。
カローナの街に到着し、冒険と仲間との出会いが描かれる。
キャラクターは多彩で、主人公たちを助ける仲間も登場。
重要な遺産には「ブック・オブ・コスモス」や「デュープリズム」がある。
ストーリーには過去の戦争や魔法使いの国の歴史が絡む。
シナリオや演出には多くのスタッフが関与している。
本作は他のゲーム雑誌などで高評価を得た。
プレイヤーは選んだキャラクターを通じて異なる物語が楽しめる。
音楽やカメラワークが評価され、ゲーム体験を豊かにしている。
企画発案サイトで『デュープリズム2』のリクエストが人気を得ている。発売日 1999/10/14スクウェア -
宇宙機動ヴァンアークVanarkは日本で「宇宙機動ヴァンアーク」として知られている。
1999年から2000年にかけてBit Townによって開発された戦闘飛行シミュレーションゲーム。
Asmik AceとJalecoが出版した。
ゲームの評価は賛否が分かれている。
GameRankingsによると、レビューはミックスであった。
日本のファミ通では40点中24点を獲得。
GameProはゲームを「特別ではないが、体験する価値がある」と評した。
Electronic Gaming Monthlyの4人の批評家がそれぞれ6.5、5.5、6、7点を付けた。
GameProはグラフィックス、音楽、コントロール、楽しさの要素で4/5点をつけた。
IGNはゲームを紹介した。
様々なメディアがレビューをしている。
ゲームはレンタルとしての体験を推奨された。
ゲームの発売から数年後まで評価が続いている。
Vanarkはプレイステーション用タイトル。
複数のゲームメディアで取り上げられている。
ゲームに関する情報は多くの場所で入手可能。
特徴的な要素の組み合わせがゲームの際立ったポイント。
購入する前に評価を確認することが重要とされている。
中間評価を受けたが、楽しめる要素もあった。
ゲーム体験は個々の基準に依存する。
さまざまな視点からのレビューが存在。発売日 1999/10/7アスミックエースエンタテインメント -
夕闇通り探検隊『夕闇通り探検隊』は1999年に発売されたPlayStationのアドベンチャーゲーム。
『トワイライトシンドローム』シリーズの後継作品で、開発スタッフは一部が離散。
ゲーム発売と同時期に劇団「WAKUプロデュース」で舞台化。
発売後再評価され、中古市場で高価取引されている。
ゲームは心霊よりも人間関係や心の闇を描写。
ゲーム内の期間は5月6日から8月14日までの100日間。
ゲームは学校シーン、相談シーン、散歩シーン、プライベートシーンで構成。
主な目的は陽見市の噂を入手し解決すること。
キャラクター選択によって入手できる噂や解決可能な噂が異なる。
霊障は人面ガラスによってかけられた呪いが関与。
登場キャラクターにはナオ、サンゴ、クルミなど中学生がいる。
キャラクターの背景や性格が物語に影響を与える。
陽見市のモデルは東京都日野市などであり、実在の地名が含まれる。
ゲーム内での選択肢が物語の展開に影響を及ぼす。
超自然的な要素が日常生活と結びついて描かれる。発売日 1999/10/7スパイク -
三國志VI with パワーアップキット『三國志VI』(1998年): コーエーテクモゲームスによる歴史シミュレーションゲーム。
「三國志シリーズ」の第6作で、初のWindows用ソフト。
音楽担当: つのごうじ。
多様な家庭用ゲーム機に移植、廉価版も発売。
プレイヤーは古代中国の群雄となり、主要都市制覇を目指す。
本作では「君主」を「群雄」と呼ぶ。
ゲームの三本柱: 「天の時」「地の利」「人の和」。
人徳パラメータがあり、低いと戦略面で不利になる。
優れた官爵を得ると兵士数が増加。
戦闘システムは同時プロット制を採用。
プレイ中の出来事は「群雄年表」で記録。
パワーアップキットでは新しい戦術シミュレーションが追加。
シナリオやショートシナリオが多数用意されている。
プレイヤーの選択によって武将の忠誠度に影響。
武将の成長パターンが異なる(通常、神童、麒麟児など)。
武将は「夢」を持ち、その影響で行動が変わる。
後漢皇帝からの要求がプレイに影響する。
レビューでは初心者にも優しいとされつつ、シリーズファンには物足りない声も。
グラフィックは過去作と比較して小規模ながら楽しめると評価。
520名の武将が登場し、歴史書『三国志』のキャラクターも能登。発売日 1999/10/7コーエー -
俺のヨット発売日 1999/10/7トミー
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ラーメン橋ゲーム名: ラーメン橋
発売日: 1999年10月7日
プラットフォーム: PlayStation
開発会社: メディアエンターテイメント
主題歌: 嘉門達夫が歌唱
PocketStation対応
キャラクターデザイン: もりいくすお
主人公: 寿秀蔵(声:銀河万丈)
時代背景: 1950年代から1990年代までのラーメン屋の日常
トラブル解決: ラーメン勝負で行われる
有名人の登場: 実名やモデルキャラとして登場
登場キャラクター: 養老庄平(酒屋)、草笛わかば(煙草屋)など
グラフィックの変化: 営業態度や勝敗によって変わる
戦後シベリアから復員した主人公の成長物語
シナリオ形式: ナレーターの語りとキャラのセリフで構成
食材に歴史を感じさせるものが含まれる
エンディングには秀蔵の戒名・辞世の言葉が表示
さまざまなラーメンの種類が登場
力道山やアラン・ラッドのような著名人がモデルとして存在
音楽やテーマソングもゲーム内で重要な要素
このように、要点を整理しました。発売日 1999/10/7トミー -
わんダービークルズ ドギーボーン大作戦発売日 1999/10/7サンソフト
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続・御神楽少女探偵団 ~完結編~『御神楽少女探偵団』はヒューマン及びエルフから発売されたアドベンチャーゲームシリーズ。
1作目と2作目はPlayStation用、3作目はエルフから発売されWindows用でアダルトゲーム。
脚本・監督・ゲームデザインは河野一二三が担当。
舞台は大正後期から昭和初期の東京で、「帝都一の名探偵」と言われた御神楽時人が主人公。
1作目と2作目はゲームアーカイブスで配信中。
シナリオは「事件編」「捜査編」「解決編」で構成される。
「事件編」は事件の発生から捜査開始まで描写。
「捜査編」は実際の捜査を行い、情報収集を行うメイン部分。
「解決編」は集めた情報を元に真相を解明。
初期2作品は512x480の高解像度出力を使用。
3作目では性要素が強調され、キャラクターデザインや声優が一新。
ストーリーには練習シナリオ含む6つのシナリオがある。
各作品には全てCD-ROM4枚組の仕様。
時人や巴らを含む複数の登場人物が事件を解決。
アニメシーンやミニゲームの有無が作品ごとに異なる。
携帯アプリの配信やノベライズも行われた。
OVA版も制作され、アダルト要素が含まれる。
ヒューマン破産後、著作権問題が発生したが共同保有に合意。
声優は作品ごとに異なるが、主要キャラクターは共通して登場。
初期2作はCERO:C(15才以上対象)、3作目は成人向け。
『新・御神楽』は大正中期の満州を舞台に展開。発売日 1999/10/7ヒューマン -
ダイナミックロボット大戦出撃脅威のロボット軍団発売日 1999/9/30徳間書店
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エキサイティングバス2発売日 1999/9/30コナミ
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ダービースタリオン99発売日 1999/9/30アスキー
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クイズだらけの人生ゲーム発売日 1999/9/30タカラ
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装甲騎兵ボトムズ 鋼鉄の軍勢『装甲騎兵ボトムズ 鋼鉄の軍勢』は1999年9月30日にタカラが発売したPSソフト。
テレビアニメ『装甲騎兵ボトムズ』を基にした家庭用ゲームの第5弾。
初のシミュレーションゲーム形式で、これまでの3Dシューティングとは異なる。
オリジナルメカデザインは大河原邦男、キャラクターデザインは塩山紀生。
雪上での戦闘シーンが特徴で、新ATも描きおろされた。
原作者高橋良輔の作品に影響を受けた政治的要素が含まれる。
主人公キリコ・キュービィーに関連するシーンやOVA『赫奕たる異端』の設定も組み込まれている。
初回限定版には設定資料や開発中画像を収録した「勇者の証2」が同梱。
ゲームはターン制で、行動ごとにAPを消費し、行動順が設定される。
地形の高低差が戦術に影響し、マップクリア後にランクが付く。
クリア条件は敵殲滅、目的地への移動、護衛ミッションの3種類。
ストーリーは3部構成で、ギルガメス星域の惑星マグダレナが舞台。
主要キャラクターにはハザウェイ、マックスウェル、ドウェインらがいる。
ゲームには多様なオリジナル機体が登場する。
メカ名や種類としてスコープドッグ、マーシィドッグなどが挙げられる。
プロデューサーやデザイナーのスタッフ情報も記載。
サウンドスタッフやテストプレイ情報も含まれる。発売日 1999/9/30タカラ -
ピクシーガーデンピクシーガーデン 妖精伝説はPC-98用シミュレーションゲーム。
Windows 95用にリメイクされた「ピクシーガーデン アドバンスト」。
プレイステーション用にもリメイクされた「ピクシーガーデン」。
キャラクターデザインはCHOCOが担当。
エキストラディスクにはインタビュー映像やプロモーションムービーが収録されている。
ゲームの主な目的は、「妖精」を育てながら惑星をテラフォーミングすること。
各惑星が1ステージで、全6ステージ存在する。
プレイヤーは「奇跡の人」と呼ばれる特殊能力者。
「妖精」は土・水・風・火の4つの属性に分類される。
約3分の1の「奇跡の人」が開拓計画に協力。
主人公はヘクタス星系の開拓を担当。
メインコンピューター「ネレディ」は少女の人格を持つ人工知能。
ゲームは未来の環境異変による物語。
「妖精」はヒューマノイドの少女の姿を持つことが多い。
環境異変により人間は精神に異常をきたす。
「白き妖精」、「真の妖精」、「潜地の妖精」など多数の妖精の種類が登場。
各妖精には固有の学名やイメージがある。
音楽CDや小説など関連メディアが存在。
前作『メルクリウスプリティ』を継承したコンセプト。
ゲームはさまざまな妖精との交流を通して進行する。発売日 1999/9/30エスコット -
モナコグランプリ レーシングシミュレーション2ゲームタイトル:Monaco Grand Prix: Racing Simulation 2(モナコグランプリ レーシングシミュレーション2)
開発・販売元:Ubisoft
対応機種:Windows、Nintendo 64、PlayStation、Dreamcast
発売時期:1998年から1999年
続編:Racing Simulation 3(2002年発売)
モード:新しいキャリアモード、タイムアタック、完全な選手権、1950年代のレトロモードなど8つのモード
トラック:17の本物のトラックを含む
チーム・ドライバー:11チーム、22ドライバー(公式ライセンスなし)
カメラビュー:22の視点から選択可能
物理エンジン:リアルな物理挙動を実現
シナリオモード:特定のドライバーの重要な瞬間を再現
トラックエディタ:カスタムトラック作成機能
評価:PC版は高評価、Dreamcast版は平均的な評価
Famitsuスコア:Dreamcast版31/40、PlayStation版26/40
Gameplay要素:特にグラフィック、正確な運転モデル、マルチプレイヤーオプションに称賛
レビュー:総合的に好意的だが、Dreamcast版は改善の余地あり
市場の受け入れ:シミュレーションファン向けの内容
ゲームプレイの多様性:早熟なプレイヤーには不向き
視覚効果:ゲームの美麗さとリアリズムが評価される
競争タイトル:F1および類似のレースゲームと比較される発売日 1999/9/30ユービーアイソフト(Ubisoft) -
マーク矢崎の四柱推命発売日 1999/9/22サクセス