お知らせ
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2026.07.21
ランキング機能を追加しました
ゲームソフトの国内売上ランキング、発売年・年代別ランキング、ハード別ランキングを確認できるランキング機能を追加しました。また、RankArchiveの価格データをもとにしたプレミア価格ランキングも追加し、全体ランキングやハード別ランキング、月次アーカイブから高額ゲームを探せるようになりました。ランキングページから各作品ページやRankArchiveの商品ページへ移動できるため、売上情報とプレミア価格情報をあわせて確認しやすくなっています。 -
2026.04.03
関連作品機能を追加しました
作品ページに「関連作品」を表示する機能を追加しました。シリーズ作品が存在する場合は同シリーズを優先表示し、シリーズがない場合はジャンルをもとに関連作品を表示します。これにより、より多くの作品をスムーズに探せるようになりました。ぜひご活用ください。 -
2026.01.13
一覧ページの並び替えについて
一覧ページの並び替え機能を使うことで、価格順からレアなゲームを確認したり、売上本数順から多く売れたタイトルを一覧で見ることができます。 -
2025.12.19
トップページに新機能「ホットアイテム」を追加しました
トップページに新しく「ホットアイテム」表示を追加しました。最近、評価・レビュー・「いくらなら買う?」投票などのユーザー反応があった作品を、発売日情報の下にまとめて表示しています。また、本日発売ソフト一覧は初期表示を約20件にし、「もっと見る」で全件確認できるようになりました。サイト内の動きが分かりやすくなっていますので、ぜひチェックしてみてください。 -
2025.12.17
「いくらなら買う?」投票&評価機能を追加しました
ゲーム詳細ページに新機能を追加しました。「いくらなら買う?」投票や★評価、感情ラベル、選択式レビューにより、みんなの評価や購入目安がひと目で分かります。投票・評価はワンクリックで参加できますので、ぜひ気軽にご協力ください。 -
2025.08.15
【新機能追加】駿河屋価格推移グラフ実装!
各詳細ページで直近4回分の価格推移を確認できます。※十分なデータが集まるまで表示されない場合があります。 -
2025.07.29
【新機能追加のお知らせ】本日発売のハード&ソフトが確認できるようになりました!
トップページや本日発売のハード&ソフトにて、その日に発売された家庭用ゲーム機・ゲームソフトが一覧で表示されます。また、URLの末尾に「/release/月-日」(例:https://consoledictionary.com/release/09-15)の形式でアクセスすると、任意の日付の発売情報も確認できます。ぜひご活用ください。 -
2024.03.18
駿河屋価格について
駿河屋の価格は不定期に収集したデータで販売価格、売り切れの場合は買取価格を記載しています。
本日9月12日に発売されたハード
本日9月12日に発売されたソフト
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高橋名人の冒険島1986年9月12日に発売されたファミコン用ゲーム『高橋名人の冒険島』。
高橋名人を主人公とする横スクロール型アクションゲーム。
エスケイプが開発、セガがアーケード版『ワンダーボーイ』を基にした移植版。
主人公が恋人のティナを救うため広大なステージに挑む。
テレビアニメ『Bugってハニー』としてアニメ化された。
キャラクターの差し替えや一部仕様変更が行われた。
日本国内での累計出荷本数は105万本に達した。
グラフィックや音楽、ゲームシステムの改良があった。
ボスキャラクターはキュラ大王、8つの頭が弱点。
8つのエリア、各エリア4つのラウンドから成る。
無敵状態のアイテムや得点アイテムが多彩。
コンティニュー要素の「ハチ助」が重要。
隠しアイテムや特殊なボーナスステージが存在。
1991年に続編『高橋名人の冒険島II』が発売された。
シリーズはスーパーファミコンやゲームボーイにも展開。
各エリアのボスや敵キャラクターが多様。
難易度は初心者向けに調整されることもあり。
1994年にはファミコン最後の作品として『高橋名人の冒険島IV』が発売された。
ゲームセンターCXでの特集により再評価された。
バーチャルコンソールや携帯アプリ版も存在。発売年 1986年 / ハドソン -
SD機動戦士ガンダム V作戦始動『SD機動戦士ガンダム』はスーパーファミコン用の横スクロールアクションゲーム。
エンジェルが発売し、「SDガンダム」を題材にしている。
アーケードゲーム『機動戦士SDガンダム サイコサラマンダーの脅威』をモチーフにしている。
一年戦争を舞台にした『V作戦始動』と、グリプス戦役を舞台にした続編『2』が存在。
2人同時プレイが可能。
ステージはTVシリーズのストーリーに沿って進む。
各ステージにアイキャッチが存在。
対戦モードでは本作のMSやMAを選んで遊べる。
特定のMS・MAは選択不可(例:エルメスは全MA中唯一選択可能)。
復活回数を増やす要望がありつつ、ストーリーが原作に忠実との評価。
『機動戦士Ζガンダム』を舞台にした続編も存在。
ガンダムMk-II、Ζガンダム、百式が選べる機体に追加。
各機体に異なるストーリーとステージが用意されている。
黒いガンダムMk-IIのストーリーがLEVEL「BLACK」で遊べる。
対応する機体は多岐にわたる(例:リック・ディアス、ギャプランなど)。
ファミコン通信クロスレビューでは16点(4、4、5、3)を獲得した。
敵がすばしっこく、シューティング要素も強いという指摘あり。
ゲームシステムは続編でも基本的に踏襲されている。
1人プレイのストーリーはアニメの時間軸に沿って進むが、2人プレイでは曖昧にされる。発売年 1992年 / エンジェル -
スーパー麻雀大会『スーパー麻雀大会』は1992年9月12日に光栄より発売されたスーパーファミコン用麻雀ゲーム。
シリーズ第2作目で、歴史上の人物との対戦が特徴。
主要モードとして「雀荘モード」と「麻雀大会モード」が選択可能。
プレイヤーとCOMは各100ドルからスタートし、1万ドルを目指す。
ゲームオーバーになると全員が再び100ドルからスタート。
セーブデータは最大4つまで作成可能。
プレイヤーが途中で対局を中断する場合、局終了後にセーブができる。
麻雀ルールはカスタマイズ可能だが、赤牌は設定できない。
21名のCOMキャラクターにはそれぞれ特有のBGMが用意。
自動でロンやツモができず、リーチ中のツモ切りも自動ではない。
フリー対戦では最大4戦行い、精算モードで得点が増減。
勝負に負けると得点が下がる仕組みがある。
麻雀大会は総勢22名が参加し、予選から決勝まで行われる。
優勝賞金はフリー対戦に比例して増える。
ゲーム中にプレイヤーは誰が優勝するかを予想でき、外れれば賞金が戻る。
各キャラクターにはセリフがあり他社ゲームのダジャレも含まれる。
ゲーム誌『ファミコン通信』では27点、『ファミリーコンピュータMagazine』の通信簿で19.39点の評価。
PCエンジン版でもさまざまな評価が得られ、特にセリフや馬券購入機能が好評。
キャラクターには歴史上の有名な人物が含まれる。発売年 1992年 / コーエー -
キン肉マン ザ☆ドリームマッチ『キン肉マン ザ☆ドリームマッチ』は1992年9月12日に発売されたゲームボーイ専用のプロレスゲーム。
ゆでたまごの漫画『キン肉マン』及びアニメを題材にしている。
プレイヤーは6名の超人を使用して「ドリームチャンピオン」の座を目指す。
開発はユタカ、音楽は富樫則彦が担当。
超人たちがパンチ、キック、組み技を使って戦う。
必殺技はゲージが溜まることで使用可能。
ストーリーは「キン肉星王位争奪編」終了後の世界。
1P MODEで選んだ超人でコンピュータと戦う。
2P VS MODEは通信ケーブルを使った対戦。
キン肉マンたちはトレーニングを続けつつ、ドリームチャンピオンを目指して戦う。
各超人は異なる必殺技とステージを持つ。
ゲーム誌の評価:『ファミコン通信』17点(満40点)、『ファミリーコンピュータMagazine』18.2点(満30点)。
パッケージや説明書はアニメ第1期のイラストを使用。
5人の超人を倒すことでチャンピオンベルトを獲得可能。
ゲームは対戦型で、協力してプレイするものではない。発売年 1992年 / ユタカ -
実戦パチスロ必勝法!Twin Vol.2基本情報
タイトルは「実戦パチスロ必勝法!TWIN Vol.2」で、スーパーファミコン版についての内容。
サミーより1997年9月12日に発売されたパチスロ実機シミュレーションゲーム。
ジャンルはパズル・テーブル系で、「実戦パチスロ必勝法!TWIN」シリーズの第2弾。
「ウルトラセブン」と「ワイワイパルサー2」の2機種を収録している。
ゲーム内容
実在のパチスロ2機種を家庭用ゲームとして再現し、それぞれの台の特徴や大当たり演出を楽しめる。
「ウルトラセブン」は特撮キャラクターを前面に出した演出が特徴。
「ワイワイパルサー2」はカラフルで親しみやすいデザインを特徴としている。
システム・攻略要素
初心者向けに各機種の特徴や基本情報、攻略法を確認できる「台講座モード」を搭載している。
大当たりを楽しみやすい「爆裂モード」も用意されている。
攻略プレイでは「ワイワイパルサー2」でビッグとレギュラー、「ウルトラセブン」でビッグとARTを引くことがひとつの目標になる。
「ウルトラセブン」ではリプレイ外しが有効とされ、状況に応じて攻略要素として利用できる。
実機の特徴を学びながらプレイでき、パチスロ初心者から経験者まで楽しめる構成。
評価
2種類の実機を家庭で手軽に楽しめる点が魅力として評価されている。
初心者向けの台講座モードにより、パチスロに詳しくなくても各機種の特徴を理解しやすい。
爆裂モードでは大当たりの爽快感を気軽に味わえる点が特徴とされている。
実機の再現と攻略要素を組み合わせ、自宅でパチスロ体験を楽しめる点が評価されている。
一方で「ウルトラセブン」では特定の当たりを引くまで時間がかかる場合があり、展開次第では長時間のプレイになることもある。
総評
「ウルトラセブン」と「ワイワイパルサー2」を収録した実機シミュレーションで、台講座や爆裂モードなど初心者向け機能も備え、実機の特徴を学びながら攻略や大当たりを楽しめる作品。発売年 1997年 / サミー -
ポケットモンスター ピカチュウ基礎内容: 初代ポケットモンスター赤・緑をベースに、アニメ版の要素を追加した特別版
初期ポケモン: ピカチュウ固定で、進化不可
特徴: ピカチュウが主人公の後ろを付いてきたり、なつき度でリアクションが変わる
追加要素: アニメのムサシとコジロウが登場
御三家の入手: フシギダネ、ヒトカゲ、ゼニガメが1本のソフトで揃う
AIの改善: トレーナーやジムリーダーが強化され、挑戦しがいがある
鳴き声: ピカチュウの鳴き声は大谷育江が担当
新機能: リザードンに「そらをとぶ」を覚えさせることが可能
改善点: 出現ポケモンやトレーナー構成の見直し、一部バグ修正
不便な点: ボックスの自動切り替えなし、アイテムのお気に入り登録が不可
ゲームバランス: 御三家が揃えやすく、初心者でも進めやすい
グラフィックと音楽: レトロ感があり、シオンタウンのBGMなど評価が高い
ストーリー: サカキやライバルの伏線があり、アニメ的な演出も評価される
キャラクター性: トレーナーやジムリーダーに個性があり、ピカチュウを重視
難易度: やりこみや挑戦次第で幅広く対応できる設計
ジムリーダーと四天王: レベルが高く調整されているが、御三家を揃えると楽
通信要素: 公式ルールに沿った対戦が可能
出現ポケモンの制限: 他のバージョンより少ないポケモン数がデメリット
戦闘システム: 努力値システムが初期段階で完成しており、シンプルに楽しめる
プレイ時間: 約18時間で殿堂入り可能
縛りプレイ: 自由なパーティー編成で個別の挑戦が可能
特に苦戦する要素: サファリゾーンやスロット景品のポケモンの入手が難しい
推奨パーティー: ピカチュウ、御三家、ユンゲラーなどのバランス編成が有効
総合評価: レトロ感とアニメ要素を取り入れた特別版として高評価
総評: 初代の魅力を再発見できる作品で、特にピカチュウファンにおすすめ発売年 1998年 / 任天堂 -
鉄騎『鉄騎』は2002年にカプコンがXbox用ソフトとして発売したシミュレーションゲーム。
海外では『Steel Battalion』という名称で販売。
2004年には『鉄騎大戦』という拡張ソフトが発売され、オンライン対戦が可能に。
専用コントローラが同梱され、操作が非常にリアルで複雑。
操作パネルにはスティックやボタン、ペダルが多数存在し、リアルな操縦感を提供。
操作のリアリティを追求し、複雑な操縦方法を有する。
商業的には成功とは言えないが、話題性は非常に高い。
オンラインモードは短期間で終了したが、根強いファンが存在。
続編『重鉄騎』が2012年に発売された。
VT(Vertical Tank)は架空の二足歩行ロボットで、将来の戦争を舞台にしている。
ゲーム内では2080年代の架空の世界が描かれる。
VTは世代や重量で分類され、様々な特性を持つ機体がある。
各機体には異なる運用方法と特性がある。
フリーモードでの活動が続けられており、深夜帯のプレイが人気。
鉄騎には多様なミッションと複数のストーリー展開が存在。
メカニカルデザインは大久保淳二が担当。
操作面の演出が多く、リアリティを強調。
購入特典や公式グッズも展開されている。
ユーザー参加型イベントも実施されている。
シリーズ全体で多くの機体と特徴的な装備が設定されている。発売年 2002年 / カプコン -
パンドラの夢限定版特典:額縁カードケース、描き下ろしキャンバス、ミニイーゼル
■ ストーリー設定
舞台は美術部の夏合宿
部員は先輩・幼馴染・後輩(いずれも女性)+主人公(男)
合宿前に発掘された看護ロボット「スウ」が物語の鍵
世界観は未来的で、アンドロイドが存在する社会
夏合宿が5日でループする時間軸が中心テーマ
ループするたびに少しずつ展開が変化、徐々に真相が明かされる
ヒロインや主人公はループの記憶を部分的に保持する
■ ゲームシステム・演出
漫画風のコマ割り・吹き出し表現で進むADV演出
フルボイス仕様、動く漫画のようなテンポ
選択肢は少なめだがループによる変化が物語の進行に影響
周回プレイというADVの特性とループ設定がリンク
周回ごとに攻略ヒロインが減っていくプリズムアーク的仕様
各ヒロイン攻略後は基本的に登場しなくなる
■ シナリオ・雰囲気
序盤は明るくコミカルな日常が中心
進むほどに壊れていく日常と不気味さが演出される
恋愛要素だけでなくヒロインの心の闇や感情描写が深い
幼馴染ルートは特に感情移入しやすく涙腺崩壊レベルの展開
SF要素は薄く、奇跡的な出来事として描かれる点が特徴
BGMはクラシック調を活用、不気味な曲もあり夜プレイは怖いと評判
■ グラフィック・サウンド
ドリキャス最高レベルの高解像度CG、フリッカー抑制機能あり
各ヒロイン専用ED曲が存在(OP+各ヒロインEDで計5曲)
ただしOP曲が明るすぎてシリアスな内容とミスマッチと指摘あり
■ その他特徴
ボリュームはやや短め(10時間程度)、しかしループ構造と演出が魅力
総評
DC末期に発売されたループ型恋愛ADV。序盤の明るさと後半の重い展開の落差が強烈で、ヒロイン心理描写が秀逸。ループADV好きや、Never7やKanonの雰囲気が好きな人におすすめ。発売年 2002年 / NEC -
デジタルえほん Vol.1 いまどきの ももたろう基本情報
タイトルは「いまどきのももたろう デジタルえほん Vol.1」で、プレイステーション版についての内容。
スマイルソフトより2002年9月12日に発売されたデジタル絵本形式のアドベンチャーゲーム。
昔話の「ももたろう」を現代風にアレンジした内容で、「デジタルえほん」シリーズの第1弾。
ゲーム内容
色彩豊かな画面でキャラクターが動き、ナレーションによって物語が進行する。
昔話をそのまま再現するのではなく、現代風のアレンジを加えながら物語を楽しめる。
物語に込められた教訓も残されており、子ども向けの読み物としても楽しめる構成。
システム・攻略要素
仕掛けを探しながら遊べる「おあそびモード」と、ナレーションによる読み聞かせを楽しむ「おはなしモード」を収録している。
画面上のカーソルを使ってさまざまな場所をクリックすると、声や動きなどの仕掛けが反応する。
物語の途中にはミニゲームが用意されている。
ミニゲームを制限時間内にクリアできるかどうかで、その後の展開が変化する。
ビデオを見るように物語を楽しむモードや、絵本のように文字を追いながら読む遊び方も用意されている。
音楽・サウンド・声優
ナレーションによる読み聞かせに対応している。
画面上の仕掛けでは音声や効果音が再生される。
評価
アニメーションやナレーション、効果音を組み合わせることで、普通の絵本とは異なる見せ方を楽しめる点が特徴。
画面内の仕掛けを探して反応を楽しめるため、見るだけでなく触って遊べる内容になっている。
ミニゲームの結果によって展開が変化するため、繰り返し遊ぶ楽しさもある。
子どもでも物語を理解しやすく、遊びながら昔話に親しめる内容として評価されている。
総評
「ももたろう」を現代風にアレンジし、アニメーションやナレーション、ミニゲーム、画面上の仕掛けを組み合わせた子ども向けデジタル絵本で、読む、見る、遊ぶを一体化した作品。発売年 2002年 / スマイルソフト -
デジタルえほん Vol.2 いまどきの かぐやひめ基本情報
タイトルは「いまどきのかぐやひめ デジタルえほん Vol.2」で、プレイステーション版についての内容。
スマイルソフトより2002年9月12日に発売されたデジタル絵本形式のアドベンチャーゲーム。
昔話の「かぐやひめ」を現代風にアレンジした内容で、「デジタルえほん」シリーズの第2弾。
ゲーム内容
色彩豊かな画面でキャラクターが動き、ナレーションによって物語が進行する。
昔話の内容を現代風にアレンジしながら、「かぐやひめ」の物語と教訓を楽しめる構成。
普通の絵本では表現しにくいアニメーションやゲーム要素を取り入れている。
システム・攻略要素
仕掛けを探しながら遊べる「おあそびモード」と、ナレーションによる読み聞かせを楽しむ「おはなしモード」を収録している。
画面上のカーソルを使ってさまざまな場所をクリックすると、声や動きなどの仕掛けが反応する。
物語の途中にはミニゲームが用意されている。
ミニゲームを制限時間内にクリアできるかどうかで、その後の展開が変化する。
ビデオを見るように物語を楽しむモードや、絵本のように文字を追いながら読む遊び方も用意されている。
音楽・サウンド・声優
ナレーションによる読み聞かせに対応している。
画面上の仕掛けでは音声や効果音が再生される。
評価
アニメーションやナレーション、効果音を組み合わせることで、普通の絵本とは異なる見せ方を楽しめる点が特徴。
画面内の仕掛けを探して反応を楽しめるため、見るだけでなく操作して遊べる内容になっている。
ミニゲームの結果によって展開が変化するため、繰り返し楽しめる要素がある。
現代風のアレンジを加えながらも、昔話に込められた教訓を伝える内容として評価されている。
総評
「かぐやひめ」を現代風にアレンジし、アニメーションやナレーション、ミニゲーム、画面上の仕掛けを組み合わせた子ども向けデジタル絵本で、読む、見る、遊ぶを一体化した作品。発売年 2002年 / スマイルソフト -
デジタルえほん Vol.3 いまどきの さるかに基本情報
タイトルは「いまどきのさるかに デジタルえほん Vol.3」で、プレイステーション版についての内容。
スマイルソフトより2002年9月12日に発売されたデジタル絵本形式のアドベンチャーゲーム。
昔話の「さるかに」を現代風にアレンジした内容で、「デジタルえほん」シリーズの第3弾。
ゲーム内容
色彩豊かな画面でキャラクターが動き、ナレーションによって物語が進行する。
昔話の内容を現代風にアレンジしながら、「さるかに」の物語と教訓を楽しめる構成。
アニメーションやゲーム要素を取り入れ、一般的な絵本とは異なる表現を楽しめる。
システム・攻略要素
仕掛けを探しながら遊べる「おあそびモード」と、ナレーションによる読み聞かせを楽しむ「おはなしモード」を収録している。
画面上のカーソルを使ってさまざまな場所をクリックすると、声や動きなどの仕掛けが反応する。
物語の途中にはミニゲームが用意されている。
ミニゲームを制限時間内にクリアできるかどうかで、その後の展開が変化する。
ビデオを見るように物語を楽しむモードや、絵本のように文字を追いながら読む遊び方も用意されている。
音楽・サウンド・声優
ナレーションによる読み聞かせに対応している。
画面上の仕掛けでは音声や効果音が再生される。
評価
アニメーションやナレーション、効果音を組み合わせることで、普通の絵本とは異なる見せ方を楽しめる点が特徴。
画面内の仕掛けを探して反応を楽しめるため、見るだけでなく操作して遊べる内容になっている。
ミニゲームの結果によって展開が変化するため、繰り返し楽しめる要素がある。
現代風のアレンジを加えながらも、昔話に込められた教訓を伝える内容として評価されている。
総評
「さるかに」を現代風にアレンジし、アニメーションやナレーション、ミニゲーム、画面上の仕掛けを組み合わせた子ども向けデジタル絵本で、読む、見る、遊ぶを一体化した作品。発売年 2002年 / スマイルソフト -
デジタルえほん Vol.4 いまどきの はなさかじいさん基本情報
タイトルは「いまどきのはなさかじいさん デジタルえほん Vol.4」で、プレイステーション版についての内容。
スマイルソフトより2002年9月12日に発売されたデジタル絵本形式のアドベンチャーゲーム。
昔話の「はなさかじいさん」を現代風にアレンジした内容で、「デジタルえほん」シリーズの第4弾。
ゲーム内容
色彩豊かな画面でキャラクターが動き、ナレーションによって物語が進行する。
昔話の内容を現代風にアレンジしながら、「はなさかじいさん」の物語と教訓を楽しめる構成。
アニメーションやゲーム要素を取り入れ、一般的な絵本とは異なる表現を楽しめる。
システム・攻略要素
仕掛けを探しながら遊べる「おあそびモード」と、ナレーションによる読み聞かせを楽しむ「おはなしモード」を収録している。
画面上のカーソルを使ってさまざまな場所をクリックすると、声や動きなどの仕掛けが反応する。
物語の途中にはミニゲームが用意されている。
ミニゲームを制限時間内にクリアできるかどうかで、その後の展開が変化する。
ビデオを見るように物語を楽しむモードや、絵本のように文字を追いながら読む遊び方も用意されている。
音楽・サウンド・声優
ナレーションによる読み聞かせに対応している。
画面上の仕掛けでは音声や効果音が再生される。
評価
アニメーションやナレーション、効果音を組み合わせることで、普通の絵本とは異なる見せ方を楽しめる点が特徴。
画面内の仕掛けを探して反応を楽しめるため、見るだけでなく操作して遊べる内容になっている。
ミニゲームの結果によって展開が変化するため、繰り返し楽しめる要素がある。
現代風のアレンジを加えながらも、昔話に込められた教訓を伝える内容として評価されている。
総評
「はなさかじいさん」を現代風にアレンジし、アニメーションやナレーション、ミニゲーム、画面上の仕掛けを組み合わせた子ども向けデジタル絵本で、読む、見る、遊ぶを一体化した作品。発売年 2002年 / スマイルソフト -
デジタルえほん Vol.5 いまどきの うらしまたろうデジタルえほんシリーズ第5弾
ゲーム内容
昔話「うらしまたろう」を現代風にアレンジした作品
アニメーションとナレーションで物語が進行
色彩豊かなビジュアルで子供向けに構成
物語の途中にミニゲームが挿入される
選択や結果によって物語の展開が変化する
教訓を意識したストーリー構成
システム・攻略要素
「おはなしモード」で読み聞かせを楽しめる
「おあそびモード」で仕掛け提醒を探索可能
カーソル操作で画面内のポイントをクリック
クリックするとキャラクターの動きや音が発生
ミニゲームは制限時間付きの簡単な内容
失敗しても進行不能になりにくい設計
ビデオ感覚で視聴するモードも搭載
音楽・サウンド・声優
物語に合わせた穏やかなBGMを収録
ナレーション中心の音声構成
効果音は演出補助として控えめに使用
子供にも聞き取りやすい音声バランス
評価
デジタル絵本としての完成度が高い
小さな子供でも安心して遊べる内容
ゲーム性より体験重視の構成が好評価
ボリュームは控えめとの意見もある
総評
PS1で楽しめる知育寄りのデジタル絵本作品
昔話を現代的に体験できる点が魅力
親子で一緒に楽しめるタイトル
ゲームというよりインタラクティブ絵本としておすすめ発売年 2002年 / スマイルソフト -
いなか暮らし ~南の島の物語~基本情報
発売日: 2002年9月12日
発売元: ビクターインタラクティブソフトウェア(後にマーベラスへ移行)
ハード: PlayStation 2(ブルーディスク仕様)
ジャンル: 田舎生活満喫アドベンチャー
舞台とストーリー
沖縄近くの架空の島「久垣島」が舞台。
東京育ちの15歳少女「智子」が中学最後の春休みに島で14日間生活。
都会では味わえない自然体験や島民との交流がテーマ。
ゲームシステム
元気システム搭載。元気度が上がると智子の動きが軽快になり、表情や行動にも変化。
自転車を入手すると行動範囲が広がる。
三線演奏の音ゲーやダイビングなどのミニゲームも存在。
ダイビング要素
インストラクター奈津子との出会いで解放。
クジラや珊瑚、熱帯魚などに出会える。
ダイビングポイントが進行に伴い増加。
三線演奏ミニゲーム
縁側でオジィと三線演奏。成功すると評価が上がり、星辰祭に影響。
曲例: 涙そうそう、さくら、安波節、十九の春など。
宝貝探し
島の各所にある10枚の宝貝を集めてネックレスを修理。
イベントアイテムとして重要。探索要素も充実。
沖縄文化の再現
沖縄方言のフルボイス。
キジムナーやマジムンといった沖縄の精霊や妖怪の登場。
御嶽(うたき)や琉球信仰文化がストーリーに反映。
音楽
オープニング: 涙そうそう(インストピアノ版)。
エンディング: BEGINの三線バージョン涙そうそう。
評価と反響
グラフィック: 沖縄の自然や風景の再現度が高く、色彩が鮮やか。
サウンド: 沖縄の雰囲気に合った音楽と効果音が高評価。
ストーリー: 大事件はないが、現実的な日常の描写が好感。
ポジティブな意見
沖縄の自然や島民との交流で癒される。
島での生活を通じて智子が成長していく様子がリアル。
ゲームを終える頃には「もっと続けたい」と感じるプレイヤーも多い。
ネガティブな意見
ロード時間が長く、操作性も最初は悪い。
イベントや会話のバリエーションが少なく、単調に感じる部分も。
島の規模が小さく、後半は飽きが来るという声も。
ゲームのボリューム
全体のプレイ時間は10~30時間程度。
2週間(ゲーム内期間)で完結するため、ボリューム不足を感じる人も。
キャラクターと交流
最初は島民がよそよそしいが、交流を深めることで関係性が変化。
島民それぞれに悩みや個性があり、後半は心温まるストーリー展開。
ビジュアルとアート
背景や自然の描写が美しく、スクリーンショットを多く撮りたくなる。
エンディング中に未公開シーンが表示され、CG画集が欲しくなるほどの完成度。
主人公の成長
智子の元気度がゲーム進行と共にアップし、最終的には日焼けして活動的に。
サボテンの成長が元気の指標になっている。
ターゲット層
癒しを求める人や、沖縄に行きたいが行けない人向け。
『ぼくのなつやすみ』のようなゲームが好きな人におすすめ。
結論
大自然の中での田舎生活をゆったり楽しみたい人におすすめ。
アクションやスピード感を求める人には向かない。
『ぼくのなつやすみ』と比較するとイベントの少なさが目立つが、独自の沖縄文化体験が魅力。発売年 2002年 / ビクター -
エクストリームG3『XGIII: Extreme G Racing』は、Acclaim Studios Cheltenhamが開発し、Acclaim EntertainmentがPlayStation 2とGameCube向けに発売したレースゲーム。
ゲームは23世紀の「Extreme-G」レーシングスポーツを描いている。
プレイヤーは12人のライダーの中から1人を選び、6チームで競うチャンピオンシップに参加。
キャリアモードは最も遅いクラス(250G)から始まり、プレイヤーは進行することで1000Gクラス(最速)に到達可能。
ゲームには10個のトラックがあり、ツイストやドロップ、鋭いターンが含まれる。
武器の扱いが前作と異なり、プレイヤーは勝ち取ったお金で武器を購入し、発射するたびに武器バーを消費する。
『Extreme-G 3』では、前作よりも武器の数が少ない。
ゲームはMetacriticで「好評」と評価され、特にPlayStation 2版はWipeoutスタイルファンに優れたタイトルと評価された。
ゲームは2002年のGameSpotの「ベストドライビングゲーム」賞にノミネートされた。
複数のレビューでグラフィックス、コントロール、音、楽しさが高評価を得た。発売年 2002年 / アクレイム・エンタテインメント -
エッグマニアゲーム名: Egg Mania: Eggstreme Madness(PAL地域ではEggo Mania)
発売年: 2002年
開発会社: HotGen
対応プラットフォーム: PlayStation 2、Xbox、GameCube、Game Boy Advance
ゲーム内容: プレイヤーは空から落ちてくる箱を積み上げ、熱気球までの塔を建設
プレーヤーの課題: 水位が上昇し、穴がある列に達するとその列が破壊される
ショートカットを取ると水がより速く上昇
敵キャラクターが登場し、箱を奪ったりプレイヤーを水に引き込んだりする
バブル内のアイテムがパワーアップや対戦相手の塔を破壊する手助けをする
ゲームの評価: ポジティブからミックスの反応
ゲームボーイアドバンス版: GameRankings 73%、Metacritic 75/100
プレイステーション2版: GameRankings 68.33%、Metacritic 64/100
ゲームキューブ版: GameRankings 66.18%、Metacritic 64/100
Xbox版: GameRankings 64.77%、Metacritic 58/100
ゲームに関するレビューが多数存在
ゲームはパズル要素と対戦要素を兼ね備えている
友達や家族と対戦する楽しさがある
様々なメディアからのレビューがアーカイブされている
アイテム収集や敵の排除が攻略の鍵
リリース後にオンラインでのプレイも可能
ゲームのデザインはカラフルでユニーク
アーケードスタイルのプレイが特徴発売年 2002年 / コトブキシステム -
ザ・ドキュメント・オブ メタルギアソリッド2『ザ・ドキュメント・オブ メタルギアソリッド2』はコナミのゲーム『メタルギアソリッド2』の設定資料集。
PlayStation 2用ソフトで、設定資料や制作詳細を収録。
設定資料閲覧モードと『サブスタンス』の「MISSIONS」体験版が含まれる。
初リリースは単体での発売、2007年に20周年記念ボックスに同梱され再リリース。
キャラクター、メカ、ステージの3Dモデルや設定画を閲覧可能。
本編未使用のキャラクターやメカのモデルも収録。
初期段階のステージモデルや没ステージの3Dモデルが含まれる。
ポリゴンデモやその絵コンテも閲覧できるが音声はなし。
ゲーム中のBGMを聴くことができ、各モードに対応するパターンあり。
企画草案書や各ステージ制作についての指示書も閲覧可能。
本編の台本をテキスト形式で読むことができる。
制作スタッフのリストに加え、主要スタッフの情報も掲載。
制作歴を年表形式で紹介。
イベント用トレーラーやCMなどの映像を収録。
『メタルギアソリッド2』関連グッズの画像も閲覧可能。発売年 2002年 / コナミ -
SIMPLE2000シリーズVol.8 THEテニス発売年 2002年 / ディースリー・パブリッシャー -
ニンジャアサルト『ニンジャアサルト』は2000年にナムコ(現バンダイナムコゲームス)から発売されたアーケード用ガンシューティングゲーム。
2002年にPlayStation 2版が発売された。
ストーリーは琴姫が鬼骸王にさらわれ、紅蓮と群青が「魔破銃」を使用して救出に向かう。
プレイヤーは敵を倒し、ボスを撃破することでステージクリア。
ライフはゲージ制で、攻撃を受けると減少し、回復も可能。
戦国時代の日本が舞台だが、登場キャラクターの音声は全て英語。
主人公キャラクターは紅蓮(1P側)、群青(2P側)、葵(家庭版専用)でそれぞれ異なる背景を持つ。
敵ボスとして呪弁慶や竜胆丸、影忍、鬼骸王などが登場。
雑魚敵は日本刀や弓矢、槍で攻撃する敵など多様。
魔破銃は禁断の兵器で、神をも殺す力を持つ。
天津国は琴姫の故郷で、鬼骸王によって滅ぼされた。
PS2版では新キャラクター葵が追加され、ストーリーモードが4種類選択可能。
開発者は時代考証を重視する姿勢を持っていた。
琴姫は霊感が強く、鬼骸王に誘拐される過去がある。
群青は紅蓮と兄弟同然の絆を持ちながらも、武士の家系に育った経歴がある。
アーケード版とPS2版でのキャラクター性能は異なる。
各ボスには特定の弱点があり、攻撃をキャンセルできる。
敵の攻撃パターンや特徴は多種多様。
体力がゼロになるとゲームオーバーになるシステム。
武器や道具も登場し、特定のアイテムでスコアを獲得できる。
開発者が愛用した漫画からインスパイアを受けた。発売年 2002年 / ナムコ -
スロッターマニア外伝 超熱伝説! ゴールデンルーキー & ファイアーV & 琉王発売年 2002年 / ドラス -
マーシャルビート2『MARTIALBEAT』はコナミが2002年に発売した武道フィットネスアクションゲーム。
プレイステーション版からアーケード版へ移植された。
アーケード版はDDRから筐体を転用しているが、設置には広いスペースが必要。
コナミスポーツが協力し、インストラクターが画面に登場する。
プレイヤーは空手、カンフー、キックボクシングのポーズを決める。
タイミングが合うとエフェクトや必殺技が発動する。
ダイエットを楽しむことを目的に開発された。
曲はDancemaniaシリーズから選ばれ、武道シミュレーションが異なる。
BEMANIブランドには含まれない。
2002年に2作のプレイステーション用ソフトが発売された。
専用コントローラが同梱された版もあり、動きを感知する。
マーシャルビート・マスターはインストラクターの総称。
コリオは手足の動作をパターン化したもので、様々な系統が存在。
リアルファイトポジションは敵を想定した攻撃・防御のコリオ。
穿連虎撃は代表的な習得技で、ムエタイをベースにしている。
BEATは音楽と武道により引き出される潜在能力を表現。
ゲームの目標は肉体面と精神面の両方を向上させること。発売年 2002年 / コナミ -
ファンタシースターオンライン エピソード1&2『ファンタシースターオンライン エピソード1&2』は2002年9月12日にゲームキューブ用として発売。
2003年1月16日にXbox版がリリース。
マイナーチェンジ版として『ファンタシースターオンライン エピソード1&2 Plus』が登場。
2004年7月にWindows版『ブルーバースト』が移植された。
本作はドリームキャスト版の拡張バージョン。
新キャラクタークラス、アイテム、新マップが追加された。
エピソード1および2が選べ、異なるステージがプレイ可能。
ラボラトリがフロウウェンの捜索を命じ、探索を進める。
中央管理区や海底プラントなど多様なステージが存在。
エピソード2の敵は上級者向けでバランスが調整されている。
VR神殿は古代遺跡をモチーフにしたステージ。
VR宇宙船には設定ミスがあり、不評を買った。
中央管理区は自由にステージを選べる構成。
海底プラントは先行して建造された秘密の人工物。
死亡時のペナルティやメセタの扱いが変更された。
キューブ版には通常版、修正版、Plusの3つのバージョンが存在。
修正版の配布が行われたが、オンライン未課金ユーザーには不配布。
ゲームは高い評価を受け、数々の賞を受賞。
オンラインサービスは2007年3月31日に終了。
35点(満40点)の評価を得て、プラチナ殿堂入りを果たした。発売年 2002年 / セガ -
segaGT2002Sega GT 2002は2002年にセガから発売されたドライビングシミュレーションゲーム。
前作はWow EntertainmentのSega GTで、特別版Xboxパッケージに同梱された。
翌年にオンライン機能を追加したSega GT Onlineがリリースされた。
プレイヤーは対戦相手を直接選択可能。
旧作と異なりワークスカーは獲得できず、特定の目標を達成することで「特別賞」を獲得できる。
ゲームにはダメージメーターがあり、レース後の賞金に影響を与える。
ライセンステストは特定の運転要素に焦点を当てず、タイムラップ方式で実施される。
キャリアモードでは13,000ドルからスタートし、レースで得た賞金で車両をアップグレード可能。
モードには「Quick Battle」、歴史的な車両を使用する「Chronicle Mode」、時間を競う「Time Attack」、再生を編集する「Replay Studio」がある。
Sega GT Onlineでは165台以上の新車が追加され、新しいトラックや天候、ゲームモードも追加されている。
オンライン版は通常版より平均的な評価を受けた。
日本のファミ通の評価は、Sega GT 2002が40点中35点、Sega GT Onlineが31点であった。
Sega GT 2002はXboxの「ベストドライビングゲーム」にノミネートされた。
ゲームのカバーにはマツダRX-8が描かれている。
プレイヤーがレースを傷つかずに終了するとボーナス賞金が得られるシステムがある。
ゲームは複数のレースモードがあり、ユーザーの好みに合わせて選択できる。
Sega GT 2002の評価はMetacriticで「好意的」とされている。
Sega GT Onlineは新しいゲームモード「Gathering Mode」と「Special Time Triggered Events」を特徴とする。
主にXbox Liveを通じてオンライン機能を楽しむことができる。
ゲームはシンプルで手軽に楽しめるレースシミュレーターとして人気を得た。発売年 2002年 / セガ -
18WHEELERゲーム名: 『エイティーン・ホイーラー』(18 Wheeler: American Pro Trucker)
リリース年: 2000年
開発元: セガ
ジャンル: レースゲーム
プレイヤーはトレーラーを運転しアメリカ大陸を横断
アーケード版の後、ドリームキャスト、ゲームキューブ、PS2に移植
タイトルは18輪のトレーラーに由来
車両タイプ: トレーラーヘッドを選択、各コースで2種類の積み荷から選ぶ
ライバル「Lizard Tail」に勝つとボーナスゲームが発生
ボーナスカーに追突すると持ち時間が延びる
選べる車は4種類(アスファルトカウボーイ、ロングホーン、ストリームライン、ハイウェイキャット)
隠し車両「日本丸」はトレーラーヘッドが1軸
ステージ数: 4つ (ニューヨーク~キーウェスト, セントピーターズバーグ~ダラス, ダラス~ラスベガス, ラスベガス~サンフランシスコ)
各ステージに特徴的な積み荷と時間帯が設定されている
早く完走するとボーナスゲーム「パーキングチャレンジ」に挑戦可能
パワーアップアイテム: ホーン、マフラー、エンジンチューン
新しいプレイモードが追加された
2人対戦モードがある
プレイスタイル: コースを3周して得点を競う
設定されたコースは4種類から始まり、追加で2種類
アーケード版の筐体を流用した他のゲームとの関連もあり発売年 2002年 / セガ -
キャプテン翼 ~黄金世代の挑戦~原作:高橋陽一による漫画『キャプテン翼』が原作
ゲームモード:ストーリーモード中心の一人用プレイ
操作形式:セミリアルタイムのコマンド選択方式
必殺技:ドライブシュートなど原作の必殺技が3D演出で再現
育成要素:練習や休養を繰り返し、主人公の能力を強化
試合展開:選択によって展開が変化、戦略性あり
緊張感の演出:試合に負けると即ゲームオーバーになる仕様
実況付き試合:試合中に実況が入ることで臨場感を演出
ストーリー:主人公が日本代表の入団試験に挑戦するところから開始
キャラ登場:大空翼、日向小次郎など原作キャラと共闘可能
選手の立場:主人公のポジション選択によって他選手の活躍可否に影響
試合中のグラ:演出はあるが、同じ画像の繰り返しが多いとの指摘
育成の魅力:『パワプロ』のサクセスモードに近い構成
セーブ必須:試合敗北=終了のため、こまめなセーブ推奨
戦術性:パス・シュート・ドリブル等の選択に駆け引きがある
ボイス・演出:臨場感はあるが演出面にやや古さも
グラフィック:必殺技演出に重点、試合中の動きは控えめ
BGM・効果音:熱血系だが記憶に残るような印象は薄い
原作愛:原作ファン向けのネタやキャラ描写あり
難易度:初見プレイではゲームオーバーになりやすい仕様
テキスト:全編日本語、海外ユーザーには難解との声あり
やり込み要素:キャラ育成・技習得・全勝プレイなどでプレイ時間が延びる
評価:ファミコン/SFC版に近く、古参ファンからは好意的な評価もあり
問題点:演出の単調さ、試合の画像が繰り返し、難易度調整不足
総評:ファン向けの中堅作品。サクセス的育成が好きなら楽しめる一本発売年 2002年 / コナミ -
ズーキューブ受賞歴:2002年E3でGBAベストパズルゲームの称号を獲得
ゲーム内容
悪の科学者に動物がカプセルに閉じ込められる → プレイヤーは「ズーキューブ」を使い救出
基本は図形(カプセル)を同じ形で並べて消すパズル方式
ルールはシンプルで理解しやすいが、慣れるまで操作は独特でとっつきにくい
GBAでの3D表現を用いた落ち物パズルという新鮮な試み
派手な連鎖や偶然勝ち要素は少なく、判断力・正確さが求められる設計
対戦プレイ対応(2人用モードあり)
良い点:
ルールが簡単で理解しやすい
操作に慣れると戦略性が高くハマれる
3D表現が当時のGBAでは斬新
他の落ちもの系パズルと比べ新鮮味がある
悪い点:
演出が地味で爽快感に欠ける
BGMや効果音が単調、盛り上がりに欠ける
パッケージの動物キャラはゲーム中ほとんど登場せず、期待外れ感あり
単調さゆえ飽きやすいとの声も多い
総評
「動物救出」という設定はやや無理があるが、パズル部分は堅実で遊び応えあり
派手さやキャラクター性を期待すると落胆するが、純粋なパズルゲームとしては正統派
操作を覚えてからが本番で、パズル好きにはジワジワ楽しめる作品
GBAで3D落ちものパズルを試した意欲作として価値があるが、ライト層にはやや不向き発売年 2002年 / アクレイム・エンタテインメント -
SIMPLE2000シリーズVol.9 THE恋愛アドベンチャー BITTERSWEET FOOLS『BITTERSWEET FOOLS』は2001年にminoriから発売されたアダルトゲーム。
舞台はイタリア・フィレンツェで、青年と少女の出会いを描いたアドベンチャーゲーム。
2002年にはドリームキャスト版とPlayStation 2版(全年齢対象)がディースリー・パブリッシャーより発売。
2005年12月28日にはWindows用のリパッケージ版も発売。
主なキャラクター:
- アラン:スナイパーであり、生い立ちは孤児。冷たい印象だが優しい性格。
- ティ:マフィアの長の孫娘で、身を隠すためアランの部屋に避難する明るい少女。
- パレルモ:秘密組織の一員で、考え深い性格。
- シエナ:医療知識が豊富な面倒見の良い女性。
- エリチェ:無愛想だが仲間思いの男性。
- レーニエ:謎の少女でパレルモとの生活を始める。
プロデューサーはnbkz、原画は相田裕、シナリオは古我望が担当。
オープニングムービーの制作は新海誠による。発売年 2002年 / ディースリー・パブリッシャー -
SIMPLE2000シリーズVol.10 THEテーブルゲーム 世界編 チェス・バックギャモン・ダイヤモンド・軍人将棋 etcTHE テーブルゲームはディースリー・パブリッシャーのSIMPLEシリーズのコンピュータテーブルゲーム。
開発は悠紀エンタープライズ。
過去にSIMPLE1500シリーズでテーブルゲームを開発していた実績がある。
PSP版、DS版はワイヤレス対戦対応、Wii版はネット対戦対応。
Wii版ではDSをコントローラとして使用可能。
収録されているゲームはマージャン、将棋、花札、リバーシ、囲碁など。
最大4人対戦が可能。
2016年以降久しぶりの新作が発売された。
Deluxe Packは複数のゲームが収録されている。
2022年にSwitch版のアップデートで新ゲームが追加された。
2023年にXbox One版およびPS4/PS5版が発売。
PS4版はPS5版への無料アップグレードが可能。
Xbox Series X/SではXbox One版がプレイ可能。
作中のゲームには、ポーカー、ブラックジャック、神経衰弱も含まれる。
さまざまなテーブルゲームが楽しめる内容。
初回はSIMPLE2000シリーズからスタート。
最新作がリリースされ、プレイヤーに新しい体験を提供。
アップデートを通じてゲームが進化している。
ゲームの質とバリエーションが評価されている。
テーブルゲームファンにとって重要なシリーズである。発売年 2002年 / ディースリー・パブリッシャー -
牧場物語 ワンダフルライフ『牧場物語 ワンダフルライフ』は2003年に発売されたGC専用ゲームで、シリーズ通算10作目。
略称は「ワンライ」で、全6章構成となっている。
ゲームの期間は30年で、1ヵ月は10日、1年が40日という独自の時間設定。
他作品との通信が可能な「わくわくリンクシステム」が搭載されている。
結婚しない場合、ゲームオーバーになる要素があり、エンディング後のプレイは不可。
各章で子供が成長し、その年齢によって家族の描写が変化する。
子供にはやんちゃ度や内気度などのパラメータがあり、性格が反映される。
主人公の年齢は25歳前後で、誕生の章では子供が生まれる。
キャラクターには個性豊かなヒロインやサブキャラクターが存在し、それぞれの背景が描かれている。
PS2版やガール版にアレンジされた作品も存在し、結婚相手や子供の設定が異なる。
2023年には『牧場物語 Welcome!ワンダフルライフ』がリメイクされ、新たな要素が追加された。
グラフィックは絵本風にリメイクされており、キャラクターのデザインが一新されている。
恋愛イベントや自宅の内装が女の子向けにアレンジされたガール版がある。
歴代作品においても様々なキャラクターが登場し、それに応じた物語が展開される。
結婚候補には新たにルミナが加えられ、女の子を産む設定が追加された。
全キャラクターのデザインは時代の価値観を反映して変更されており、原作の特徴を保っている。
動物の寿命に関するシステムもリメイク版で調整されている。
物語は「人生」をテーマにしたものであり、プレイヤーの思い出を重視している。発売年 2003年 / マーベラス -
真・女神転生 デビルチルドレン 氷の書タイトル: 真・女神転生 デビルチルドレン 炎の書・氷の書
発売日: 2003年9月12日
プラットフォーム: ゲームボーイアドバンス
前作: 光の書・闇の書の続編
主人公: ジン(炎の書)とアキラ(氷の書)
ジンの性格: 興味を持つと突っ走る
アキラの性格: 思慮深く落ち着きがある
主な登場人物: ランド、ゲイル、レナ、アミ
ストーリー背景: 天界と魔界の戦争が人間世界にも影響を与える
世界設定: 炎の世界「ムスペルヘイム」と氷の世界「ニフルヘイム」
ダンジョン: 謎解き要素が追加されている
システム改修: 登場悪魔の増加、戦闘支援機能
ネタバレ: ゾズマ(ラストボス)とその変身
偽者の存在: 獣の形をした偽者が登場
炎の使徒と氷の使徒: 各世界の支配者
主要な悪役: イサク、ナラシンハ、イクティニケ
その他: パワーユニット廃止、カードシステム導入
プロデューサー: 岡田耕始
キャラクターデザイン: 岩永悦宜
企画開発: アトラス
この内容は、ゲームの概要や登場人物、ストーリーの背景を簡潔にまとめています。発売年 2003年 / アトラス -
真・女神転生 デビルチルドレン 炎の書ゲームタイトル: 真・女神転生 デビルチルドレン 炎の書・氷の書
発売日: 2003年9月12日
発売元: アトラス
対応機種: ゲームボーイアドバンス
前作: 光の書・闇の書の続編
主な変更点: 登場悪魔の増加、主人公による戦闘支援、謎解き要素の強化
物語背景: 天界と魔界の戦争が人間世界に波及
主人公:
- ジン(炎の書): 突っ走る性格
- アキラ(氷の書): 思慮深く行動
パートナー:
- ランド(ソルレオン)
- ゲイル(ヘイロン)
登場キャラクター:
- レナ: 勝気な少女で天界に連れ去られる
- アミ: 反乱軍の一員で幽閉される
炎の世界: ムスペルヘイム
氷の世界: ニフルヘイム
偽者の存在: 獣の形をした偽者が暗躍
ラストボス: ゾズマ(またはセクンドゥス)
システムの改良: パワーユニットの廃止、カードシステムの導入
プロデューサー: 岡田耕始
ディレクター: 柴田達二郎、中村陽子
音楽: 濱田智之
キャラクターデザイン: 岩永悦宜
環境設定: 荒廃する原宿と魔界、天界を舞台とする発売年 2003年 / アトラス -
NARUTO -ナルト- 木ノ葉戦記ストーリー内容: アドベンチャーパートで進行し、3人チーム(スリーマンセル)で戦う戦略バトル
バトルシステム: 忍術や忍具を活用し、連続技や特殊効果を駆使する戦略的バトル
アドベンチャーパート: 選択肢によってオリジナルシナリオも展開
登場キャラクター: ナルト、サスケ、サクラ、大蛇丸、岸本斉史(隠しキャラ)など
必殺技: 原作の技を再現したアニメーション演出
キャラカスタマイズ: 好きな3人チームを編成可能
クイズモード: 300問以上の「ナルトクイズ」を収録(中忍試験をクリアで解放)
通信対戦: 修行で鍛えたオリジナルチームで対戦可能
キャラ図鑑: ゲーム内で忍識札を集めることで詳細情報を閲覧可能
評価: 平均2.8/5(Amazonレビュー)
ポジティブ評価: 戦略性が高く、ストーリーが原作に忠実でわかりやすい
ネガティブ評価: クリア後のやり込み要素が少なく、飽きやすい
ボリューム: ストーリーモードは比較的長め
ゲームの難易度: 初心者でも遊びやすいが、戦略要素もある
グラフィック: GBAとしては普通のクオリティ
音楽・BGM: 特に目立った評価なし
ボイス: なし(キャラゲーとしてはマイナス評価)
ストーリーの魅力: シリアス・ギャグ・感動要素がバランス良く含まれている
オリジナル要素: 選択肢次第で原作にはないストーリー展開あり
戦略性の評価: バトルシステムは楽しめるが、もう少しキャラや技のバリエーションが欲しいという意見も
隠しキャラの評価: 大蛇丸や原作者の岸本斉史が登場するのはユニークな要素
続編希望の声: 戦闘システムやキャラ数を増やした次回作を望む意見が多い
総評: 戦略シミュレーションとしては楽しめるが、ボリューム不足やボイスなしが惜しい作品
推奨プレイヤー: ナルトファンなら楽しめるが、シミュレーションゲームとしては物足りなさもあり発売年 2003年 / トミー -
クイズマジックアカデミーDS■ ゲーム内容・構成
アーケード人気作の家庭用初移植版
魔法学校を舞台にしたクイズバトル+学園生活風RPG構成
メインモード:
アカデミーモード(物語+クイズ)
クイックマッチ(気軽に遊べる)
Wi-Fi対戦(通信対戦)
クイズダウンロード(新問題取得)
全国ランキング閲覧
■ クイズの特徴
全70,000問以上を収録
出題形式は多彩:「○×」「四択」「連想」「書き取り」など
毎月クイズ問題が更新可能(Wi-Fi経由/※現在終了)
書き取りクイズではタッチペン入力に対応
■ 良い点(レビューより)
アーケード準拠の問題で質が高い
豊富なキャラクターと着せ替え要素
ゲームモードが多くやり込み要素も強め
クイズ好き・QMAファンには満足感あり
通信対戦や討伐イベントなど当時は画期的な設計
■ 問題点・欠点
文字認識の精度が悪い(書き取り問題)
筆順や濁点の形に厳しく、昇格試験が困難になることも
一部バグあり(例:ランダム4バグ、予習バグ)
初期版には不具合が多く、 / 修正版(型番NTR-YZKJ-JPN-1) / が出荷済み
Wi-Fi通信が切断されやすかった
トーナメントの連戦で作業ゲー化しがち
問題のローテーションに偏りがあり、重複が目立つ
書き取り練習をしないと昇格が難しいケースも
予習が実質役立たず(正解が分からない仕様)
■ 総評
クイズとしての質は高いが、DSの操作性と文字認識がネック
アーケード経験者やシリーズファンにはおすすめ
完成度に惜しい部分が多く、評価は分かれる作品
続編『二つの時空石』で改善が図られているとの声あり発売年 2008年 / コナミ -
ポケットモンスター ソウルシルバー『ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー』は2009年に発売されたニンテンドーDS用のゲーム。
原作『金・銀』と『クリスタルバージョン』のリメイク作品。
プレイヤーは3匹のポケモン(チコリータ、ヒノアラシ、ワニノコ)から最初のポケモンを選択。
ジョウト地方とカントー地方を舞台に、冒険が進行。
『ハートゴールド』はホウオウを、『ソウルシルバー』はルギアをパッケージに描いている。
新要素としてタッチスクリーンを活用した要素が充実している。
伝説のポケモンホウオウとルギアは本作で入手可能。
新規デザインの女の子主人公が追加され、サポート役も存在。
一部の台詞や設定が変更され、難易度が調整されたイベントもある。
バトルフロンティア内のフィールドやトレーナーのグラフィックが流用されている。
ダブルバトルの概念が登場し、トレーナーが追加された。
ポケモンを連れ歩ける要素が導入され、手持ちポケモンが後ろを歩くことが可能。
ポケギアの機能が強化され、電話登録の制限が解除された。
きのみや道具の入手方法が見直され、ボールの種類も追加された。
新たに実装された「ポケウォーカー」がプレイヤーとポケモンの交流を促進。
ミニゲーム「ポケスロン」が登場し、ポケモンの能力を競う要素が追加。
音響やBGMの質が向上し、ゲーム内環境音も追加された。
一部のポケモンイベントやアイテムがWi-Fiを介して配信された。
ゲームプレイのペースが効率的になり、戦闘のテンポが改善された。
グラフィックが現代的にリメイクされ、施設やジムがアップデートされた。発売年 2009年 / 任天堂 -
ポケットモンスター ハートゴールド『ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー』は2009年に発売されたDS用ロールプレイングゲーム。
元となるのは『ポケットモンスター 金・銀』および『クリスタルバージョン』のリメイク作品。
冒険の舞台はジョウト地方とカントー地方で、ポケモンの選択肢はチコリータ、ヒノアラシ、ワニノコ。
雰囲気やキャラクターなど、多くの新要素とシステムが追加されている。
伝説ポケモンのホウオウとルギアは通常プレイで入手可能。
主人公は選択可能で、男女デザインが新規デザイン。
ゲストキャラクターとして過去のシリーズのジムリーダーが登場。
新たなバトル要素としてダブルバトルが導入される。
ポケギア機能が標準搭載され、電話登録が無制限になった。
ポケウォーカーが同梱され、現実での歩数がゲームに影響を与える仕組み。
グラフィックやBGMが大幅に向上しており、新しい演出が追加。
競技「ポケスロン」が新たに登場し、ポケモンの能力で競う。
ジムバッジの効果やポケモンの連れ歩き機能が改良された。
『金・銀』の設定が変更され、伝説ポケモンとの戦闘が必須となる。
物語が進行する中で過去のイベントが再現される形で進化。
一部トレーナーに新しいグラフィックが適用され、対戦の仕組みが変わった。
バトルフロンティアなどの新施設も加入。
詳細なマップシステムが利用され、様々な新スポットやエリアが追加。
殿堂入り後にも新しい挑戦やイベントが用意されている。発売年 2009年 / 任天堂 -
とってもE麻雀発売年 2012年 / アークシステムワークス -
@SIMPLE DLシリーズ Vol.5 THE 呪いの廃病院 ~閉じ込められた顔のない少女~発売年 2012年 / ディースリー・パブリッシャー -
クルりんスッシー発売年 2012年 / アークシステムワークス -
BROTHERS CONFLICT Brilliant Blue優:平川大輔、鳥海浩輔、前野智昭、武内健、浪川大輔、梶裕貴 ほか
備考:前作「Passion Pink(PP)」と対になる続編的位置づけ
ゲーム内容
プレイヤーは「朝日奈家」の義理の妹として、複数の兄弟との恋愛を体験
今作「Brilliant Blue(BB)」はPPで登場しなかったキャラが攻略対象に追加
生活パートでキャラと交流、会話・イベントを通じて好感度上昇
作業ゲーム要素あり(デイリー行動で親密度やイベント発生が変化)
選択肢によってエンディング分岐
デートイベントやスチル(イベントCG)が物語進行の要
PPよりシステム改善(デート場所追加、操作性向上など)
選択肢に色づけ機能あり(既読選択肢の可視化)
セーブ仕様は主人公イラスト固定(PPではスチルごと保存可能だったが今回は不可)
双子ENDなど特定条件での複数人エンドも用意
評価
高評価点
豪華声優陣とキャラの個性
シナリオボリュームの充実
システム改善で遊びやすさ向上
原作・アニメファンも楽しめる構成
低評価点
主人公が没個性(良い子すぎるとの声)
作業ゲーム要素が単調・苦痛に感じる人も
スチルの作画品質が前作に比べ劣化との指摘あり
同じ手順や展開の繰り返しが多く飽きやすい
家族ルート攻略時のルート固定・管理が煩雑
セーブ仕様の変更で不便さを感じるプレイヤーあり
総評
「Brilliant Blue」は前作「Passion Pink」と対を成す作品で、両方揃えてこそ全体像を楽しめる構成。
改善点はあるものの、スチルやシナリオの繰り返しに不満の声も多い。
キャラ・声優ファンにとっては満足度が高いが、ゲーム性を重視するプレイヤーにはやや物足りない部分がある。
乙女ゲームとしては声優ボイスとキャラの魅力が主軸で、シリーズファンやアニメ視聴者向けのファンディスク的作品。発売年 2013年 / アイディアファクトリー -
AKB1/149 恋愛総選挙『AKB1/149 恋愛総選挙』は2012年に発売されたAKB48を題材としたゲーム。
PlayStation PortableとPlayStation Vita用のマルチプラットフォームタイトル。
シリーズ第3弾で、前作『AKB1/48 アイドルと恋したら…』から続く。
プレイヤーは149人のメンバーから選び、最終的に1人を選ぶことを目指す。
ゲーム初日に25万本出荷し、累計出荷100万本を突破。
デートイベントでメンバーとの好感度を上げることが重要。
自然消滅や脱落メンバーのシステムがある。
プレイヤーはデートの選択肢によりメンバーとの関係性が変化。
会話の選択肢によって好感度が変動し、脱落の条件となる。
神告白イベントをクリアするとハッピーエンドになる。
80分以上の動画が神告白イベントに収録されている。
ゲーム内では過去のデートやイベントの閲覧が可能。
トレーディングカードやフォト、動画などをゲーム内で収集。
メニューからメンバーの情報を確認し、デートに誘うことができる。
BGMはAKB48の楽曲が使用できるオプションがある。
公式ガイドブックには主要メンバー8人が掲載されている。
プレイヤーの選択によってストーリーが大きく変化する。
各メンバーに異なるシナリオが用意されている。
ゲームオーバー後のエンディングでは感謝のメッセージが流れる。
ユーザーの省略を防ぐためにシステムが設計されている。発売年 2013年 / バンダイナムコエンターテインメント -
エア コンフリクト ベトナムゲームタイトル: Air Conflicts: Vietnam
開発会社: Games Farm
発行会社: BitComposer Entertainment
発売日: 2013年11月26日(PS3、Xbox 360、Windows)
アルティメットエディション発売日: 2014年6月27日(PS4)
ゲーム内容: 敵パイロットを排除してレベルクリアを目指すフライトシミュレーション
プレイヤビリティ: 短時間で楽しめる設計
アルティメットエディションの特徴: 新キャンペーンと改善点を含む
受賞: スロバキアで開発された2013年最優秀ビデオゲーム賞を受賞
レビュー: 一般的に否定的な評価
注目されたレビュー: Warner ThunderやIGNなどに取り上げられた
プレイスタイル: ポップコーンスタイルの楽しさを目指す
主要プラットフォーム: PS3、Xbox 360、Windows、PS4
開発の狙い: 初心者でも簡単に楽しめるように設計
ゲームの世界観: ベトナム戦争をテーマにしている
ゲームの性質: アクションと戦略要素が含まれたシミュレーションゲーム発売年 2013年 / ユービーアイソフト(Ubisoft) -
エア コンフリクト ベトナムタイトル: Air Conflicts: Vietnam
開発元: Games Farm
発売元: BitComposer Entertainment
発売日: 2013年11月26日(PS3、Xbox 360、PC)
PS4用のUltimate Edition: 2014年6月27日発売
ゲーム内容: 敵パイロットを倒すことが目的
ゲームのコンセプト: 短時間で楽しめる「ピックアップ&プレイ」
アップデート: Ultimate Editionには新しいキャンペーンと改善が含まれる
評価: 一般的には不評を受けた
受賞歴: スロバキアでの最優秀ゲーム賞を受賞
情報源: IGN、VG247、Metacriticなどからのレビューや発表が引用されている発売年 2013年 / ユービーアイソフト(Ubisoft) -
レヴナントドグマ『レヴナントドグマ』はケムコが発売したロールプレイングゲーム。
対象プラットフォーム:iOS、Android、PS4、PS Vita、Xbox One、Nintendo Switch、Steam。
舞台は「アルドラ界」で、人族と獣人族の二つの種族が共存。
獣人族が獣神の力を得て急発展、人族は嫉妬から神の力を求める。
主人公カイン(19歳)は人族の孤児で、妹エリーズと共に育てられる。
カインは「レヴナント機関」で魔具の捜索と戦闘訓練を受けている。
特別な試練に挑むも失敗、妹エリーズが寝たきりに。
ユリ(18歳)は貴族の娘で、諜報訓練中。名誉挽回を狙う。
リリスは謎の少女で感情や記憶が封じられている。
フライオン(120歳)は獣人族の村長で、勇敢な戦士。
ドベルグ神官長(240歳)は獣人族の神官長で文明の発展を促進。
エリーズ(14歳)はカインの妹で、試練の失敗により寝たきり。
リオネル神官長(28歳)は奇跡の力を持ち、レヴナント機関の創設者。
彼はカインの上司でもあり、戦士を養成している。発売年 2018年 / ケムコ -
イモムシウォーズ発売年 2018年 / スターサイン -
レヴナントドグマ『レヴナントドグマ』はケムコが発売したロールプレイングゲーム。
対応プラットフォームはiOS、Android、PlayStation 4、PlayStation Vita、Xbox One、Nintendo Switch、Steam。
舞台は「アルドラ界」、人族と獣人族の二つの種族が存在。
人族と獣人族は干渉せずに文明を築いてきたが、獣人族が獣神の力を獲得。
人族も神の力を得るべく研究を始める。
主人公カインは19歳の人族の孤児で、特務機関「レヴナント機関」に所属。
カインは妹エリーズと共に魔具の捜索を行っている。
特別な試練に挑むも失敗し、エリーズは寝たきりに。
ユリは18歳の貴族の娘で、レヴナント機関に所属し諜報訓練を受ける。
リリスは謎の少女で、感情や記憶が封じられている。
フライオンは120歳の獣人族の村長で、勇敢な戦士。
ドベルグ神官長は240歳で、獣人族の神官長として文明の発展を助けた。
エリーズは14歳で、兄カインを心配し病床にいる。
リオネル神官長は28歳で、奇跡の力を持つ人族の神官長。
リオネルはレヴナント機関の創設者で、カインにとって上司でもある。発売年 2018年 / ケムコ -
レヴナントドグマ『レヴナントドグマ』はケムコ製のロールプレイングゲーム。
対応プラットフォーム:iOS、Android、PS4、PS Vita、Xbox One、Nintendo Switch、Steam。
舞台は「アルドラ界」で、人族と獣人族が共存。
獣人族が獣神の力を手に入れ、発展を遂げる。
人族も神の力を求めて研究を開始。
主人公カインは19歳の人族の男、孤児で特務機関に所属。
妹エリーズとともに魔具の捜索を行う。
エリーズは試練に失敗し、寝たきりに。
ユリは18歳の人族の女、貴族の娘で諜報訓練を受ける。
リリスは謎の少女、獣神と同じ黒い羽を持つ。
フライオンは120歳の獣人族の村長、勇敢だが繊細な性格。
ドベルグは240歳の獣人族の神官長、文明の発展に寄与。
エリーズは14歳で、兄カインを心配する。
リオネル神官長は28歳で奇跡の力を持ち、特務機関の創設者。
伝説の魔物に立ち向かうための戦士養成を行っている。発売年 2018年 / ケムコ -
AMNESIA for Nintendo Switch基本情報
タイトルは「AMNESIA for Nintendo Switch」で、Nintendo Switch版についての内容。
アイディアファクトリーの女性向け恋愛アドベンチャーゲームをNintendo Switch向けに移植した作品。
Nintendo Switch版は2019年9月12日に発売された。
キャラクターデザインは花邑まいが担当している。
ゲーム内容
架空の国の街を舞台に、8月1日以前の記憶をすべて失った主人公の物語が描かれる。
主人公の前に精霊を名乗る少年オリオンが現れ、失った記憶を取り戻すために行動することになる。
主人公は自分の日常や人間関係を探りながら、記憶喪失であることを周囲に悟られないよう振る舞う。
携帯電話に表示された知らない名前をきっかけに、自分の恋人らしい男性との関係も明らかになっていく。
誰を信用してよいのか分からない状況の中で、恋愛と記憶をめぐる物語が複雑に展開する。
システム・攻略要素
選択肢によって物語や攻略対象との関係が変化する恋愛アドベンチャー形式。
選択を誤ると危険な展開や悲劇的な結末に進むことがあるとユーザーから報告されている。
攻略対象によっては監禁などの重い展開もあり、一般的な恋愛ゲームより緊張感の強い場面がある。
Switch版ではテレビモードと携帯モードの両方でプレイできる。
音楽・サウンド・声優
主な出演声優は柿原徹也、谷山紀章、石田彰、日野聡、宮田幸季、五十嵐裕美など。
評価
記憶喪失という設定と、誰を信用すべきか分からない緊張感のある物語を評価する声がある。
選択肢によって危険な展開へ進むこともあり、恋愛だけでなくサスペンス要素の強さを印象的とするユーザーがいる。
乙女ゲームの入門作品として勧めるユーザーもいる。
絵柄やストーリー、作品全体の雰囲気を高く評価する意見が見られる。
Switch版ではテレビの大画面でキャラクターやイラストを楽しめる点が好評。
携帯モードでも遊べるため、自宅と外出先で続きをプレイしやすい点も評価されている。
総評
記憶を失った主人公が恋人たちとの関係と自身の過去を探る恋愛アドベンチャーで、美しいビジュアルと声優陣、恋愛とサスペンスが交錯する緊張感のある物語が特徴の作品。発売年 2019年 / アイディアファクトリー -
アモーング・ザ・スリープ:エンハンスド・エディション基本情報
タイトルは「Among the Sleep - Enhanced Edition」で、Nintendo Switch版についての内容。
Krillbite Studioが開発した、一人称視点のホラーアドベンチャーゲーム。
Nintendo Switch国内版は2019年9月12日に発売され、1人プレイに対応している。
オリジナル版「Among the Sleep」を改良したEnhanced Editionで、新しい会話やパフォーマンス、ビジュアルの改善が加えられている。
ゲーム内容
主人公は2歳の幼児で、突然いなくなった母親を探すため、不気味な家や幻想的な世界を探索する。
唯一の仲間となるテディベアと一緒に、遊び場や森、湖畔のコテージなど奇妙な場所を進んでいく。
情報を集めながら母親に何が起こったのかを探り、家族にまつわる秘密へ近づいていく。
幼児の無力さを利用した心理的ホラーや、悪夢のような世界観を特徴としている。
システム・攻略要素
一人称視点で3D空間を探索し、立つ動作とハイハイを切り替えながら進む。
立つと視界が広がり、ハイハイでは素早く移動したり、ベッドや家具の下に隠れたりできる。
段差をよじ登ったり、物をつかんで運んだりして道を作る場面がある。
テディベアを抱くと周囲をわずかに照らすことができ、暗所の探索に利用できる。
道中で拾ったアイテムを適切な場所で使用しながら先へ進む探索要素がある。
敵に捕まったり転落したりするとミスとなり、チェックポイントから再開する。
ゲームを終了して再開した場合は、チャプターの先頭からとなる独特のセーブ仕様がある。
音楽・サウンド・声優
BGMや足音などの音響を使い、徐々に恐怖を高める演出が施されている。
テディベアが主人公へ話しかけ、物語の進行を助ける役割も担っている。
評価
2歳児という非力な主人公と、敵から逃げたり隠れたりするゲーム性の組み合わせは独特と評価されている。
現実的な家や森から幻想的な場所まで描かれるグラフィックと、不気味な雰囲気作りが評価されている。
流血などの残酷表現より、暗闇や音響、突然の出現などを使った脅かし系ホラーを重視している。
一方でマップが非常に暗く、似た地形も多いため、迷いやすく遊びにくいという指摘がある。
探索が中心でアクション性は低く、物を動かす操作や細い足場での移動に不満が挙げられている。
ユーザーからはプレイ時間が短いという意見もあり、物語の説明不足を指摘する評価もある。
総評
無力な2歳児の視点から悪夢のような世界を探索する独特なホラー作品で、暗闇や音響による恐怖表現は魅力だが、視認性や操作性、短いボリュームには好みが分かれる作品。発売年 2019年 / SOEDESCO -
eFootball ウイニングイレブン 2020ゲーム名: eFootball ウイニングイレブン2020(海外版: eFootball PES 2020)
発売日: 2019年9月
プラットフォーム: 日本版はPlayStation 4
シリーズ24作目で、『eFootball』がタイトルに初めて加わった
パッケージに描かれている選手: メッシ(バルセロナ)、マクトミネー(マンチェスター・ユナイテッド)、ニャブリ(バイエルン)、ピャニッチ(ユヴェントス)
初報で11クラブ発表、体験版に関連するチームの数は13
エディットモードが新たに追加
新モーション: 「フィネスドリブル」
新能力: アグレッシブネス、ボールキープ
マスターリーグに監督オフィスやインタビュー機能が追加
監督アバター制が導入、レジェンド監督も使用可能
選手能力更新により、移籍情報をリアルタイムで反映
データパックにより新選手やレジェンドが追加
UEFA EURO 2020が実装、55のナショナルチームが収録
コナミと各クラブのパートナー契約によりライセンスを取得
スタジアムも実名使用される一方で、一部は架空名
イングランドリーグ、イタリアリーグなどが実名または偽名で収録
新しいオンラインモード「Matchday」が追加される
マイClubモードにはアイコニックモーメントが含まれ、選手強化が可能
次作「eFootball ウイニングイレブン2021」の発表あり発売年 2019年 / コナミ -
Battle Supremacy - Evolution基本情報
タイトルは「Battle Supremacy - Evolution」で、Nintendo Switch版についての内容。
Atypical Gamesが手がけたSF変形車両アクションシューティングゲーム。
Nintendo Switch版は2019年9月12日に国内配信された。
1人プレイに対応し、日本語を含む複数言語に対応している。
ゲーム内容
戦車、ドローン、戦闘機などの車両を操り、未来的な戦場で敵と戦う。
未来都市の空中ハイウェイや巨大な橋など、さまざまな場所を走行したり飛行したりできる。
ステージには破壊可能な環境が用意され、周囲を巻き込みながら戦闘を楽しめる。
パラダイスシティから終末世界のドゥームランドまで、異なる雰囲気の戦場が登場する。
システム・攻略要素
100以上の1人用ミッションが収録されている。
各レベルの勲章を獲得しながらミッションを攻略していく。
複数の変形車両をアンロックし、使用できる機体を増やしていく。
車両をアップグレードして性能を強化し、ランクを上げることができる。
戦車、ドローン、戦闘機を使い分け、それぞれの移動能力や攻撃方法を生かして戦う。
オンラインではチームデスマッチや陣取り形式の対戦に対応している。
Switch版はTVモード、テーブルモード、携帯モードに対応している。
タッチスクリーンにも対応している。
評価
鮮やかな景色と美しいグラフィックを前面に出したSF世界が本作の大きな特徴。
地上戦と空中戦の両方を楽しめる変形車両の仕組みが、戦闘に変化を与えている。
破壊可能な環境や多数のミッションにより、さまざまな状況で戦闘を楽しめる構成。
1人用ミッションに加えてオンライン対戦も用意されており、遊び方の幅が広い。
総評
戦車、ドローン、戦闘機を使い分けながら未来的な戦場を駆けるSFアクションシューティングで、多数のミッションや車両強化、オンライン対戦を備えた作品。発売年 2019年 / Atypical Games -
Throne Quest Deluxe発売年 2019年 / Valorware -
タイタンピンボール発売年 2019年 / スターサイン -
シンキング シティ発売年 2019年 / Frogwares -
NASCAR Heat 4ゲーム名: NASCAR Heat 4
リリース日: 2019年9月13日
開発会社: Monster Games
発売元: 704Games
対応プラットフォーム: PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows (Steam)
カバー選手: ケビン・ハーヴィック(通常版)、トニー・スチュワート(通常版)、ジェフ・ゴードン(ゴールドエディション)
新要素: Xtreme Dirt Tourの復帰、キャリアモードでのシリーズ開始選択肢(NASCAR Cup, Xfinity, Trucks, Xtreme Dirt)
アップデート内容: トラックタイプによる異なるタイヤコンパウンド、トラックマップの追加
カスタムカー: ナンバーチョイスが0-99まで可能(00-09含む)
追加コンテンツ: 有料のダウンロードコンテンツパッケージが利用可能
前注文特典: マーチンズビル・スピードウェイのナイトレースをプレイ可能
評価: Metacriticで「混合または平均的なレビュー」
業界の評価: Game Informerのマシュー・カトウはこの作品をシリーズ最強と評価
批判点: オンラインモードとAIが劣るとの指摘、キャリアモードは適切と評価
ノミネート: NAVGTR Awardsの「ゲーム・フランチャイズレース部門」
ファンからの要望に応える: プレイヤーの希望を反映した新要素の導入
この要約は、NASCAR Heat 4の基本情報、特徴、および評価に関する重要なポイントを示しています。発売年 2019年 / 704Games Company -
軍靴をはいた猫ゲーム情報: 2020年6月18日発売。Vita版とSwitch版あり。後者では追加シナリオで恋愛要素が強化。
推しポイント:
世界観: 独特な猫社会の設定が細かく描かれ、違和感なく楽しめる。
システム: スキップ機能やエンディングリストが快適で、周回プレイがしやすい。
キャラクター: 猫耳キャラに馴染みやすく、特に「キティ」の大人びた性格が好評。
惜しいポイント:
シナリオの物足りなさ: 恋愛部分が薄く、共通ルートの展開がほぼ固定。
説明的なストーリー: 一部真相があっさり明かされ、深みが足りない。
攻略キャラ別感想:
ユズ: 一途な従者キャラ。身分差恋愛だが安定感のある展開。
くーにゃん: ツンデレキャラで、仮死状態や島流しといったユニークな展開。
コタロウ: 王道婚約者キャラ。頼もしさが魅力だがシナリオが平坦。
シェド: 父王暗殺犯で複雑な感情が描かれる。グッドエンドでも切ない展開。
キティ: 13歳ながら冷静で大人びたキャラ。帝国側のシリアスなストーリーが特徴。
真相ルート:
世界が未来の延長線上にあることが判明。
一颯(現代人)との絡みが主軸だが恋愛要素はなし。
世界を残すか消すかという選択が核心テーマ。
攻略難易度:
一部キャラルートや真相ルートへの進入が非常にシビア。
選択肢調整が必要で、好感度以外の要素も影響。
演出面:
立ち絵の差分や内容の不一致がやや目立つ。
一部キャラとの恋愛描写に物足りなさを感じる。
シナリオの評価:
政治や戦争をテーマにしているため、恋愛要素は微糖。
真相ルートを含め全体的に説明的で深みが不足。
システムの不便さ:
セーブ画面がわかりづらく、選択肢ジャンプ機能が非搭載。
クイックセーブの上書きが不便。
おすすめ攻略順: キャラの好感度順やシナリオの順序でスムーズに進行。
世界観: 猫耳キャラの設定がしっかりしており、異世界感と現実感が融合。
ボリューム: 共通ルートや個別ルートの分量が豊富で満足感がある。
キャラの魅力: サブキャラ含め無駄がなく、会話のテンポが良い。
一颯の存在感: 真相ルートでの重要人物ながら恋愛には絡まず。
猫社会の描写: 猫と書いて「ヒト」と読む独自表現が自然。
お気に入りキャラ: キティが特に人気。一颯のストーリー性も好評。
印象的なエンディング: シェドのバッドエンドや監禁エンドが特に記憶に残る。
バグや不便点の許容範囲: 世界観やキャラ描写が良いため、全体的に許容される。
Switch版の追加要素: エンディング後の恋愛描写が改善されている。
真相の物足りなさ: あっさり終わるため余韻が少ないと感じる。
ギャグとシリアスのバランス: 重いテーマながら軽快なやりとりが楽しい。
今後の希望: 続編やドラマCDのリリースを期待。
キャラデザイン: 立ち絵のバリエーションが少ない点が惜しい。
難易度調整: 初心者には厳しい選択肢仕様が不満点。
サブキャラの活躍: 帝国側キャラの深堀りや攻略ルート追加の希望あり。
プレイ感想: コンプリート後も満足感が高く、再プレイ意欲あり。
FDの可能性: ストーリー性からFDの展開が期待薄。
個別ルートの独自性: 各ルートの展開がバラエティ豊かで飽きない。
全体の評価: キャラ同士の掛け合いやシリアスなテーマが楽しめる佳作。
総評: 世界観やキャラが魅力的で、乙女ゲーム好きにおすすめの作品。発売年 2019年 / プロトタイプ -
Full Void発売年 2023年 / OutOfTheBit
Hot Item 最近反応があった作品
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ガーネットクロニクル 紅輝の魔石韓国の「IRONNOS」が開発、日本ではセガがローカライズ・発売を担当
原題は『アストニシアストーリー2』であり、本作はその日本向けバージョン
正統派RPGを謳っており、美麗なドット絵と豪華声優陣が特徴
釘宮理恵&緑川光によるデュエット曲『Bond~心繋ぐメロディ~』を収録
声優は神谷浩史、久川綾、青野武なども参加
キャラデザインは『リネージュ』で有名なキム・ホヨン、キム・ドンスク
フィールド・戦闘・魔法使用時に頻繁にロードが挟まれテンポが悪い
敵に奇襲されるとほぼ全滅、逆に奇襲すれば大ダメージを与えられる設計
敵シンボルはすべてゴブリンで、戦闘に入るまで中身が分からない
敵の索敵範囲が広く、執拗に追尾してくる
プレイヤーの移動速度が遅く、装備で補わないと敵の追撃に負けやすい
シナリオは薄く、展開も単調で意外性が乏しい
ネットスラングやメタ発言が頻出し、世界観を壊している
会話中のキャラ立ち絵が常に無表情の1枚のみ
BGMのバリエーションが少なく、印象に残りにくい
スキル取得にポイントが二重に必要(開示+習得)で成長しづらい
回復スキルやMP回復手段が限られ、使い勝手が悪い
敵の状態異常付与率が異常に高く、即死・混乱なども多発
仲間キャラが初期状態で極端に弱く、戦力にならない場合もある
武器やアイテムの価格が異常に高く、資金繰りが厳しい
ボス戦は理不尽な強さで対策が難しく、情報も事前に得られない
2周目ではSP引き継ぎプレイが可能で、奇襲確定装備も入手可能
戦闘終了後は戦闘不能キャラもHP1で復活、レベルアップ時にHP/MP全快
モブキャラの台詞に遊び心があるが、寒さも目立つ
戦闘ボイスは複数パターンあり飽きづらい
イラスト閲覧などの特典がクリア後に解放される
ムービーが一切存在せず、演出が全体的に地味
スリープ中もゲーム時間が加算されるバグが存在
ストーリー進行はクエスト形式で、ギルド的な明確な管理はない
マップは見づらく、行き先が画面外に出ることもある発売年 2008年 / セガ -
コンフリクト・デルタ2 -湾岸戦争1991-ゲーム名: コンフリクト・デルタII 湾岸戦争1991
開発会社: Pivotal Games(イギリス)
発売年: 海外は2003年、日本は2005年6月30日
日本版発売元: カプコン、プラットフォーム: PS2
ジャンル: サードパーソン・シューティングゲーム
シリーズ: コンフリクトシリーズの第2弾
プレイヤーキャラクター: 最大4名(Bradley、Foley、Connors、Jones)
部隊選択: イギリス陸軍特殊空挺部隊第22SASまたはアメリカ陸軍特殊部隊デルタフォース
舞台: 湾岸戦争
ゲーム開始地点: アル・ハダルでのイラク軍との戦闘
ミッション数: 10
- 例: 多国籍軍のパイロット救出、SCUDミサイル破壊、化学兵器工場破壊、防衛任務
乗り物: ランドローバー110、M2ブラッドレー歩兵戦闘車など
マルチプレイ: 2人協力プレイ可能
キャラクター役割:
- John Bradley: チームリーダー/ライフルマン
- Paul Foley: スナイパー/メディック
- Mick Connors: 重火器専門家発売年 2005年 / カプコン -
新・光神話 パルテナの鏡『新・光神話 パルテナの鏡』は2012年3月22日に発売されたニンテンドー3DS専用ゲーム。
本作は1986年に発売された『光神話 パルテナの鏡』の続編で、約25年ぶりの新作。
開発はプロジェクトソラが担当し、桜井政博がディレクターを務めた。
ゲームの特徴には簡潔な操作体系、裸眼立体視対応、アクションシューティング要素が含まれる。
プレイヤーは「神器」と呼ばれる武器を装備し、攻撃動作や特性が変化する。
ゲーム内通貨「ハート」を用いて神器の購入や生成が可能。
シングルプレイモードのステージは空中戦と地上戦に分かれ、フルボイスの会話が展開される。
難易度調整システム「悪魔の釜」により、プレイヤーの実力に応じた難易度を設定できる。
マルチプレイでは最大6人によるチーム戦やバトルロイヤルが楽しめる。
物語は、ピットが冥府軍や自然軍と戦いながら、混沌の遣いや冥府神ハデスとの対決を描いている。
主要キャラクターにはピット、女神パルテナ、冥界女王メデューサ、冥府神ハデスなどがいる。
ゲームはARカメラモードや「おドール」と呼ばれるフィギュア収集要素も備えている。
各章には独自のボスキャラクターとストーリーが展開され、プレイヤーはピットとして成長する。
様々な神器はそれぞれ異なる特性を持ち、プレイヤーのスタイルに応じたカスタマイズが可能。
シングルプレイ中のボス戦やエピソードは、前作からの要素を受け継ぎつつ新たな展開を見せる。
本作の選択肢や操作方法は、左利きのプレイヤーにも配慮されている。
公式ホームページやプロモーションがリニューアルされ、注目度が高まった。
ゲーム内の奇跡やアクションには神話的な要素が盛り込まれている。
マルチプレイモードには独自のルールが設定され、他のプレイヤーとの競争が楽しめる。
最近の関連メディア展開として、アニメや漫画が制作されている。発売年 2012年 / 任天堂 -
ポケットサクラ2000年6月23日に3,500円で発売。
ハードはポケットピカチュウカラー金・銀を流用。
カラーはピンクのみ。
ゲーム内容は「サクラ大戦」のヒロイン・真宮寺さくらが「常駐」。
歩いてポイントを貯めることで「サクラ大戦」のキャラに会える。
他のポケットサクラや「サクラ大戦GB 檄・花組入隊!」と赤外線通信可能。
開発はジュピターが担当。
ポケットピカチュウよりも操作部分が改良されている。
ゲーム単体としてはポケットピカチュウよりも良くできている。
総歩数リミットがポケットピカチュウの9,999,999歩に対し、ポケットサクラは999,999歩。
目的地を設定してその方向に歩くことが基本的なゲームの進め方。
10歩歩くことで1点ずつ貯まる点数を利用して乗り物に乗れる。
目的地に到着すると散策し、いろんな人や場所に遭遇できる。
散策中にギャラリーに画像データが貯まっていく。
真宮寺さくらのセリフの量が多い。
ポケットピカチュウと共通の仕様部分が多い。発売年 2000年 / メディアファクトリー -
シュガーバニーズDS 夢のスイーツ工房基本情報
作品名:シュガーバニーズDS 夢のスイーツ工房
対応機種:Nintendo DS
発売日:2007年10月25日
ブランド:TOMY
ゲーム内容
オリジナルのバニーズを作り、シュガーバニーズの町でお菓子作りやミニゲームを楽しむ作品
しろうさやくろうさからレシピを教わり、材料や道具をそろえてスイーツを作っていく
パティシエせんしゅけんやキャラクターからの依頼もあり、条件を満たすとエンディングに到達する
システム・攻略要素
お菓子作りでは卵を割る、粉をふるうなど簡単な工程をミニゲーム形式で行う
スイーツを作るとパティシエポイントが貯まり、新しいレシピを入手できる
材料購入に使うコインは主にミニゲームで稼ぎ、果物は畑や果樹園で収穫することもできる
フィールドでバニーズメダルを集めると、部屋に飾れるアイテムなどを入手できる
家具を集めて部屋を変える要素も用意されている
一部のミニゲームにはレベル1から63までの段階があり、高難易度になるほど速度などが上昇する
音楽・サウンド・声優
キャラクターには音声がなく、一切喋らないというレビューがある
評価
可愛らしいデザインと豊富なミニゲームを評価する意見がある
キャラクターゲームとしてよくできており、シュガーバニーズファンにおすすめというレビューがある
お菓子作りのミニゲームは簡単で、子供でも楽しみやすいという意見がある
一方でミニゲームでもらえるコインやポイントが少なく、繰り返し作業が多くなりやすいという指摘がある
全レシピ収集やメダル集めは時間がかかり、長く遊ぶと飽きやすいというレビューがある
一部の高レベルミニゲームは子供向けとしては難しすぎるという意見もある
総評
シュガーバニーズの世界でお菓子作り、収集、部屋づくり、各種ミニゲームを楽しめる子供向け作品
可愛さや遊べる要素の多さは評価される一方、報酬の少なさによる反復作業と一部ミニゲームの高難易度には不満も挙げられている発売年 2007年 / タカラトミー
Latest Update
最新更新日:2026/09/12
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PSYCHO-PASS サイコパス 選択なき幸福基本情報
タイトルは「PSYCHO-PASS サイコパス 選択なき幸福」で、プレイステーション4版についての内容。
テレビアニメ「PSYCHO-PASS サイコパス」を原作とするテキスト型アドベンチャーゲーム。
プレイステーション4版は2016年3月24日に発売された。
アニメ第1期の登場人物に加え、ゲームオリジナルキャラクターも登場する。
ゲーム内容
アニメ版の世界観をもとに、ゲーム独自の事件や物語が展開する。
ゲーム新キャラクターとして誓湯撫子、剱拓真、アルファなどが登場する。
物語を読み進めながら選択肢を選び、その結果によって展開が変化していく。
アニメを知らないプレイヤーでも、用語解説を確認しながら世界観を理解できるというユーザー意見がある。
システム・攻略要素
基本は文章を読みながら選択肢を選んで進めるノベル型アドベンチャー。
プレイステーション4版ではスマートフォンやタブレットとの連動機能を搭載している。
連動端末では作中の色相変化などを確認でき、作品世界への没入感を高める仕組みになっている。
一方でユーザーからは、一度選んだ選択肢を判別する表示がなく、周回時に同じ選択をしやすいとの指摘がある。
選択肢の組み合わせが多く、すべての展開を確認する場合は手間がかかるという意見もある。
スマートフォン連動を利用しない場合、色相の変化を把握しにくいというユーザー報告がある。
音楽・サウンド・声優
ゲーム主題歌には凛として時雨の「abnormalize」のリエディット版が収録されている。
アニメ版でおなじみの声優陣による演技を楽しめる点を評価するユーザーがいる。
ユーザーからは主題歌の音量が小さく聞き取りにくいとの指摘もある。
評価
アニメ版の雰囲気を保ちながらゲーム独自の物語を楽しめる点を評価する声がある。
画質や声優陣の演技、操作の分かりやすさを好意的に評価するユーザーがいる。
ストーリー自体は良いとする意見がある一方、特別に強い印象を受けなかったという評価もある。
原作アニメのファンには楽しみやすい一方、世界観や設定が合わないと感じるユーザーもいる。
移植作品として大きな追加要素が少ない点を物足りなく感じる意見がある。
総評
アニメ「PSYCHO-PASS サイコパス」の世界観をゲーム独自の事件と選択肢で体験できるノベル型アドベンチャーで、声優陣や雰囲気は魅力だが、周回時の選択肢管理やスマートフォン連動の使い勝手には不満も挙げられている。発売日 2016/3/24MAGES.(5pb.) -
FIFAストリート 2012基本情報
タイトルは「FIFAストリート」で、プレイステーション3版についての内容。
エレクトロニック・アーツより2012年3月22日に発売されたストリートサッカーゲーム。
「FIFA 12 ワールドクラス サッカー」のゲームエンジンを活用し、選手やボールのリアルな挙動を取り入れている。
オフラインでは最大7人、オンラインでは最大10人での協力や対戦に対応している。
ゲーム内容
世界各地の駐車場、公園、ミニサッカー場などを舞台に、有名選手やストリートサッカー選手が少人数で対戦する。
通常のサッカーより小規模な試合を中心に、ドリブルやフェイント、股抜きなどの個人技を重視している。
試合人数は最大5対5で、攻守が素早く入れ替わるスピーディーな展開が特徴。
システム・攻略要素
L2ボタンを使うストリートボールコントロールから、フェイントや股抜きなどのテクニックを繰り出せる。
右スティックによるドリブルやボールを浮かせる動作、壁を利用したパスなど多彩なプレイが可能。
基本ルールとして5-A-SIDE、PANNA RULES、FUTSAL、LAST MAN STANDINGなどを収録している。
PANNA RULESでは股抜きを成功させてから得点すると高い得点を獲得できる。
WORLD TOURではオリジナル選手を作成してチームを結成し、試合を重ねながら選手を成長させて世界一を目指す。
「FIFA 12」で作成した選手や、友人が作った選手をインポートする機能も用意されている。
チュートリアルビデオで本作独自のテクニックを学ぶことができる。
難易度を上げると得点が難しくなり、フェイントやシュート前の工夫が重要になるというユーザー意見がある。
音楽・サウンド・声優
ユーザーからはWORLD TOURの東京大会などで日本語実況が楽しめるとの報告がある。
試合中には選手の掛け声などが入り、複数の外国語が聞こえるというユーザー報告もある。
評価
少人数の狭いフィールドで相手を抜く駆け引きに集中でき、通常のサッカーゲームとは違う爽快感が評価されている。
多彩なフェイントやトリッキーなパスが成功した時の楽しさを高く評価するユーザーがいる。
短時間でも遊びやすい一方、テクニックを追求すると奥深いゲーム性になる点が評価されている。
映像表現やフィールドの種類、細かなルール設定を好意的に見るユーザーもいる。
一方でトリック操作の入力が難しく、ドリブルやリフティングを成功させにくいという意見がある。
選手を操作していない場面の動きや味方AI、キーパーの挙動、操作性に不満を挙げるユーザーもいる。
前作より現実的な方向に寄ったことで、派手な曲芸的プレイや爽快感が減ったと感じるユーザーもいる。
総評
少人数のストリートサッカーでフェイントや股抜きなどの個人技を楽しむ作品で、手軽さと奥深さを両立している一方、トリック操作の難しさやAI、リアル寄りになったプレイ感には好みが分かれる。発売日 2012/3/22Electronic Arts(エレクトロニックアーツ) -
Battle Supremacy - Evolution基本情報
タイトルは「Battle Supremacy - Evolution」で、Nintendo Switch版についての内容。
Atypical Gamesが手がけたSF変形車両アクションシューティングゲーム。
Nintendo Switch版は2019年9月12日に国内配信された。
1人プレイに対応し、日本語を含む複数言語に対応している。
ゲーム内容
戦車、ドローン、戦闘機などの車両を操り、未来的な戦場で敵と戦う。
未来都市の空中ハイウェイや巨大な橋など、さまざまな場所を走行したり飛行したりできる。
ステージには破壊可能な環境が用意され、周囲を巻き込みながら戦闘を楽しめる。
パラダイスシティから終末世界のドゥームランドまで、異なる雰囲気の戦場が登場する。
システム・攻略要素
100以上の1人用ミッションが収録されている。
各レベルの勲章を獲得しながらミッションを攻略していく。
複数の変形車両をアンロックし、使用できる機体を増やしていく。
車両をアップグレードして性能を強化し、ランクを上げることができる。
戦車、ドローン、戦闘機を使い分け、それぞれの移動能力や攻撃方法を生かして戦う。
オンラインではチームデスマッチや陣取り形式の対戦に対応している。
Switch版はTVモード、テーブルモード、携帯モードに対応している。
タッチスクリーンにも対応している。
評価
鮮やかな景色と美しいグラフィックを前面に出したSF世界が本作の大きな特徴。
地上戦と空中戦の両方を楽しめる変形車両の仕組みが、戦闘に変化を与えている。
破壊可能な環境や多数のミッションにより、さまざまな状況で戦闘を楽しめる構成。
1人用ミッションに加えてオンライン対戦も用意されており、遊び方の幅が広い。
総評
戦車、ドローン、戦闘機を使い分けながら未来的な戦場を駆けるSFアクションシューティングで、多数のミッションや車両強化、オンライン対戦を備えた作品。発売日 2019/9/12Atypical Games -
アモーング・ザ・スリープ:エンハンスド・エディション基本情報
タイトルは「Among the Sleep - Enhanced Edition」で、Nintendo Switch版についての内容。
Krillbite Studioが開発した、一人称視点のホラーアドベンチャーゲーム。
Nintendo Switch国内版は2019年9月12日に発売され、1人プレイに対応している。
オリジナル版「Among the Sleep」を改良したEnhanced Editionで、新しい会話やパフォーマンス、ビジュアルの改善が加えられている。
ゲーム内容
主人公は2歳の幼児で、突然いなくなった母親を探すため、不気味な家や幻想的な世界を探索する。
唯一の仲間となるテディベアと一緒に、遊び場や森、湖畔のコテージなど奇妙な場所を進んでいく。
情報を集めながら母親に何が起こったのかを探り、家族にまつわる秘密へ近づいていく。
幼児の無力さを利用した心理的ホラーや、悪夢のような世界観を特徴としている。
システム・攻略要素
一人称視点で3D空間を探索し、立つ動作とハイハイを切り替えながら進む。
立つと視界が広がり、ハイハイでは素早く移動したり、ベッドや家具の下に隠れたりできる。
段差をよじ登ったり、物をつかんで運んだりして道を作る場面がある。
テディベアを抱くと周囲をわずかに照らすことができ、暗所の探索に利用できる。
道中で拾ったアイテムを適切な場所で使用しながら先へ進む探索要素がある。
敵に捕まったり転落したりするとミスとなり、チェックポイントから再開する。
ゲームを終了して再開した場合は、チャプターの先頭からとなる独特のセーブ仕様がある。
音楽・サウンド・声優
BGMや足音などの音響を使い、徐々に恐怖を高める演出が施されている。
テディベアが主人公へ話しかけ、物語の進行を助ける役割も担っている。
評価
2歳児という非力な主人公と、敵から逃げたり隠れたりするゲーム性の組み合わせは独特と評価されている。
現実的な家や森から幻想的な場所まで描かれるグラフィックと、不気味な雰囲気作りが評価されている。
流血などの残酷表現より、暗闇や音響、突然の出現などを使った脅かし系ホラーを重視している。
一方でマップが非常に暗く、似た地形も多いため、迷いやすく遊びにくいという指摘がある。
探索が中心でアクション性は低く、物を動かす操作や細い足場での移動に不満が挙げられている。
ユーザーからはプレイ時間が短いという意見もあり、物語の説明不足を指摘する評価もある。
総評
無力な2歳児の視点から悪夢のような世界を探索する独特なホラー作品で、暗闇や音響による恐怖表現は魅力だが、視認性や操作性、短いボリュームには好みが分かれる作品。発売日 2019/9/12SOEDESCO -
AMNESIA for Nintendo Switch基本情報
タイトルは「AMNESIA for Nintendo Switch」で、Nintendo Switch版についての内容。
アイディアファクトリーの女性向け恋愛アドベンチャーゲームをNintendo Switch向けに移植した作品。
Nintendo Switch版は2019年9月12日に発売された。
キャラクターデザインは花邑まいが担当している。
ゲーム内容
架空の国の街を舞台に、8月1日以前の記憶をすべて失った主人公の物語が描かれる。
主人公の前に精霊を名乗る少年オリオンが現れ、失った記憶を取り戻すために行動することになる。
主人公は自分の日常や人間関係を探りながら、記憶喪失であることを周囲に悟られないよう振る舞う。
携帯電話に表示された知らない名前をきっかけに、自分の恋人らしい男性との関係も明らかになっていく。
誰を信用してよいのか分からない状況の中で、恋愛と記憶をめぐる物語が複雑に展開する。
システム・攻略要素
選択肢によって物語や攻略対象との関係が変化する恋愛アドベンチャー形式。
選択を誤ると危険な展開や悲劇的な結末に進むことがあるとユーザーから報告されている。
攻略対象によっては監禁などの重い展開もあり、一般的な恋愛ゲームより緊張感の強い場面がある。
Switch版ではテレビモードと携帯モードの両方でプレイできる。
音楽・サウンド・声優
主な出演声優は柿原徹也、谷山紀章、石田彰、日野聡、宮田幸季、五十嵐裕美など。
評価
記憶喪失という設定と、誰を信用すべきか分からない緊張感のある物語を評価する声がある。
選択肢によって危険な展開へ進むこともあり、恋愛だけでなくサスペンス要素の強さを印象的とするユーザーがいる。
乙女ゲームの入門作品として勧めるユーザーもいる。
絵柄やストーリー、作品全体の雰囲気を高く評価する意見が見られる。
Switch版ではテレビの大画面でキャラクターやイラストを楽しめる点が好評。
携帯モードでも遊べるため、自宅と外出先で続きをプレイしやすい点も評価されている。
総評
記憶を失った主人公が恋人たちとの関係と自身の過去を探る恋愛アドベンチャーで、美しいビジュアルと声優陣、恋愛とサスペンスが交錯する緊張感のある物語が特徴の作品。発売日 2019/9/12アイディアファクトリー -
デジタルえほん Vol.4 いまどきの はなさかじいさん基本情報
タイトルは「いまどきのはなさかじいさん デジタルえほん Vol.4」で、プレイステーション版についての内容。
スマイルソフトより2002年9月12日に発売されたデジタル絵本形式のアドベンチャーゲーム。
昔話の「はなさかじいさん」を現代風にアレンジした内容で、「デジタルえほん」シリーズの第4弾。
ゲーム内容
色彩豊かな画面でキャラクターが動き、ナレーションによって物語が進行する。
昔話の内容を現代風にアレンジしながら、「はなさかじいさん」の物語と教訓を楽しめる構成。
アニメーションやゲーム要素を取り入れ、一般的な絵本とは異なる表現を楽しめる。
システム・攻略要素
仕掛けを探しながら遊べる「おあそびモード」と、ナレーションによる読み聞かせを楽しむ「おはなしモード」を収録している。
画面上のカーソルを使ってさまざまな場所をクリックすると、声や動きなどの仕掛けが反応する。
物語の途中にはミニゲームが用意されている。
ミニゲームを制限時間内にクリアできるかどうかで、その後の展開が変化する。
ビデオを見るように物語を楽しむモードや、絵本のように文字を追いながら読む遊び方も用意されている。
音楽・サウンド・声優
ナレーションによる読み聞かせに対応している。
画面上の仕掛けでは音声や効果音が再生される。
評価
アニメーションやナレーション、効果音を組み合わせることで、普通の絵本とは異なる見せ方を楽しめる点が特徴。
画面内の仕掛けを探して反応を楽しめるため、見るだけでなく操作して遊べる内容になっている。
ミニゲームの結果によって展開が変化するため、繰り返し楽しめる要素がある。
現代風のアレンジを加えながらも、昔話に込められた教訓を伝える内容として評価されている。
総評
「はなさかじいさん」を現代風にアレンジし、アニメーションやナレーション、ミニゲーム、画面上の仕掛けを組み合わせた子ども向けデジタル絵本で、読む、見る、遊ぶを一体化した作品。発売日 2002/9/12スマイルソフト -
デジタルえほん Vol.5 いまどきの うらしまたろうデジタルえほんシリーズ第5弾
ゲーム内容
昔話「うらしまたろう」を現代風にアレンジした作品
アニメーションとナレーションで物語が進行
色彩豊かなビジュアルで子供向けに構成
物語の途中にミニゲームが挿入される
選択や結果によって物語の展開が変化する
教訓を意識したストーリー構成
システム・攻略要素
「おはなしモード」で読み聞かせを楽しめる
「おあそびモード」で仕掛け提醒を探索可能
カーソル操作で画面内のポイントをクリック
クリックするとキャラクターの動きや音が発生
ミニゲームは制限時間付きの簡単な内容
失敗しても進行不能になりにくい設計
ビデオ感覚で視聴するモードも搭載
音楽・サウンド・声優
物語に合わせた穏やかなBGMを収録
ナレーション中心の音声構成
効果音は演出補助として控えめに使用
子供にも聞き取りやすい音声バランス
評価
デジタル絵本としての完成度が高い
小さな子供でも安心して遊べる内容
ゲーム性より体験重視の構成が好評価
ボリュームは控えめとの意見もある
総評
PS1で楽しめる知育寄りのデジタル絵本作品
昔話を現代的に体験できる点が魅力
親子で一緒に楽しめるタイトル
ゲームというよりインタラクティブ絵本としておすすめ発売日 2002/9/12スマイルソフト -
デジタルえほん Vol.3 いまどきの さるかに基本情報
タイトルは「いまどきのさるかに デジタルえほん Vol.3」で、プレイステーション版についての内容。
スマイルソフトより2002年9月12日に発売されたデジタル絵本形式のアドベンチャーゲーム。
昔話の「さるかに」を現代風にアレンジした内容で、「デジタルえほん」シリーズの第3弾。
ゲーム内容
色彩豊かな画面でキャラクターが動き、ナレーションによって物語が進行する。
昔話の内容を現代風にアレンジしながら、「さるかに」の物語と教訓を楽しめる構成。
アニメーションやゲーム要素を取り入れ、一般的な絵本とは異なる表現を楽しめる。
システム・攻略要素
仕掛けを探しながら遊べる「おあそびモード」と、ナレーションによる読み聞かせを楽しむ「おはなしモード」を収録している。
画面上のカーソルを使ってさまざまな場所をクリックすると、声や動きなどの仕掛けが反応する。
物語の途中にはミニゲームが用意されている。
ミニゲームを制限時間内にクリアできるかどうかで、その後の展開が変化する。
ビデオを見るように物語を楽しむモードや、絵本のように文字を追いながら読む遊び方も用意されている。
音楽・サウンド・声優
ナレーションによる読み聞かせに対応している。
画面上の仕掛けでは音声や効果音が再生される。
評価
アニメーションやナレーション、効果音を組み合わせることで、普通の絵本とは異なる見せ方を楽しめる点が特徴。
画面内の仕掛けを探して反応を楽しめるため、見るだけでなく操作して遊べる内容になっている。
ミニゲームの結果によって展開が変化するため、繰り返し楽しめる要素がある。
現代風のアレンジを加えながらも、昔話に込められた教訓を伝える内容として評価されている。
総評
「さるかに」を現代風にアレンジし、アニメーションやナレーション、ミニゲーム、画面上の仕掛けを組み合わせた子ども向けデジタル絵本で、読む、見る、遊ぶを一体化した作品。発売日 2002/9/12スマイルソフト -
デジタルえほん Vol.1 いまどきの ももたろう基本情報
タイトルは「いまどきのももたろう デジタルえほん Vol.1」で、プレイステーション版についての内容。
スマイルソフトより2002年9月12日に発売されたデジタル絵本形式のアドベンチャーゲーム。
昔話の「ももたろう」を現代風にアレンジした内容で、「デジタルえほん」シリーズの第1弾。
ゲーム内容
色彩豊かな画面でキャラクターが動き、ナレーションによって物語が進行する。
昔話をそのまま再現するのではなく、現代風のアレンジを加えながら物語を楽しめる。
物語に込められた教訓も残されており、子ども向けの読み物としても楽しめる構成。
システム・攻略要素
仕掛けを探しながら遊べる「おあそびモード」と、ナレーションによる読み聞かせを楽しむ「おはなしモード」を収録している。
画面上のカーソルを使ってさまざまな場所をクリックすると、声や動きなどの仕掛けが反応する。
物語の途中にはミニゲームが用意されている。
ミニゲームを制限時間内にクリアできるかどうかで、その後の展開が変化する。
ビデオを見るように物語を楽しむモードや、絵本のように文字を追いながら読む遊び方も用意されている。
音楽・サウンド・声優
ナレーションによる読み聞かせに対応している。
画面上の仕掛けでは音声や効果音が再生される。
評価
アニメーションやナレーション、効果音を組み合わせることで、普通の絵本とは異なる見せ方を楽しめる点が特徴。
画面内の仕掛けを探して反応を楽しめるため、見るだけでなく触って遊べる内容になっている。
ミニゲームの結果によって展開が変化するため、繰り返し遊ぶ楽しさもある。
子どもでも物語を理解しやすく、遊びながら昔話に親しめる内容として評価されている。
総評
「ももたろう」を現代風にアレンジし、アニメーションやナレーション、ミニゲーム、画面上の仕掛けを組み合わせた子ども向けデジタル絵本で、読む、見る、遊ぶを一体化した作品。発売日 2002/9/12スマイルソフト -
デジタルえほん Vol.2 いまどきの かぐやひめ基本情報
タイトルは「いまどきのかぐやひめ デジタルえほん Vol.2」で、プレイステーション版についての内容。
スマイルソフトより2002年9月12日に発売されたデジタル絵本形式のアドベンチャーゲーム。
昔話の「かぐやひめ」を現代風にアレンジした内容で、「デジタルえほん」シリーズの第2弾。
ゲーム内容
色彩豊かな画面でキャラクターが動き、ナレーションによって物語が進行する。
昔話の内容を現代風にアレンジしながら、「かぐやひめ」の物語と教訓を楽しめる構成。
普通の絵本では表現しにくいアニメーションやゲーム要素を取り入れている。
システム・攻略要素
仕掛けを探しながら遊べる「おあそびモード」と、ナレーションによる読み聞かせを楽しむ「おはなしモード」を収録している。
画面上のカーソルを使ってさまざまな場所をクリックすると、声や動きなどの仕掛けが反応する。
物語の途中にはミニゲームが用意されている。
ミニゲームを制限時間内にクリアできるかどうかで、その後の展開が変化する。
ビデオを見るように物語を楽しむモードや、絵本のように文字を追いながら読む遊び方も用意されている。
音楽・サウンド・声優
ナレーションによる読み聞かせに対応している。
画面上の仕掛けでは音声や効果音が再生される。
評価
アニメーションやナレーション、効果音を組み合わせることで、普通の絵本とは異なる見せ方を楽しめる点が特徴。
画面内の仕掛けを探して反応を楽しめるため、見るだけでなく操作して遊べる内容になっている。
ミニゲームの結果によって展開が変化するため、繰り返し楽しめる要素がある。
現代風のアレンジを加えながらも、昔話に込められた教訓を伝える内容として評価されている。
総評
「かぐやひめ」を現代風にアレンジし、アニメーションやナレーション、ミニゲーム、画面上の仕掛けを組み合わせた子ども向けデジタル絵本で、読む、見る、遊ぶを一体化した作品。発売日 2002/9/12スマイルソフト -
実戦パチスロ必勝法!Twin Vol.2基本情報
タイトルは「実戦パチスロ必勝法!TWIN Vol.2」で、スーパーファミコン版についての内容。
サミーより1997年9月12日に発売されたパチスロ実機シミュレーションゲーム。
ジャンルはパズル・テーブル系で、「実戦パチスロ必勝法!TWIN」シリーズの第2弾。
「ウルトラセブン」と「ワイワイパルサー2」の2機種を収録している。
ゲーム内容
実在のパチスロ2機種を家庭用ゲームとして再現し、それぞれの台の特徴や大当たり演出を楽しめる。
「ウルトラセブン」は特撮キャラクターを前面に出した演出が特徴。
「ワイワイパルサー2」はカラフルで親しみやすいデザインを特徴としている。
システム・攻略要素
初心者向けに各機種の特徴や基本情報、攻略法を確認できる「台講座モード」を搭載している。
大当たりを楽しみやすい「爆裂モード」も用意されている。
攻略プレイでは「ワイワイパルサー2」でビッグとレギュラー、「ウルトラセブン」でビッグとARTを引くことがひとつの目標になる。
「ウルトラセブン」ではリプレイ外しが有効とされ、状況に応じて攻略要素として利用できる。
実機の特徴を学びながらプレイでき、パチスロ初心者から経験者まで楽しめる構成。
評価
2種類の実機を家庭で手軽に楽しめる点が魅力として評価されている。
初心者向けの台講座モードにより、パチスロに詳しくなくても各機種の特徴を理解しやすい。
爆裂モードでは大当たりの爽快感を気軽に味わえる点が特徴とされている。
実機の再現と攻略要素を組み合わせ、自宅でパチスロ体験を楽しめる点が評価されている。
一方で「ウルトラセブン」では特定の当たりを引くまで時間がかかる場合があり、展開次第では長時間のプレイになることもある。
総評
「ウルトラセブン」と「ワイワイパルサー2」を収録した実機シミュレーションで、台講座や爆裂モードなど初心者向け機能も備え、実機の特徴を学びながら攻略や大当たりを楽しめる作品。発売日 1997/9/12サミー -
Bladed Fury基本情報
タイトルは「Bladed Fury」で、Nintendo Switch版についての内容。
中国の古代神話と春秋戦国時代の歴史を題材にした2D横スクロールアクションゲーム。
Nintendo Switch版はNintendo公式で2021年3月25日配信開始とされ、パブリッシャーはPM Studios。
1人プレイ専用で、日本語を含む複数言語に対応している。
ゲーム内容
戦国初期の斉国を舞台に、ぬれぎぬを着せられ追放された王女の季姜が、姉を救い真実を求めて戦う。
季姜は旅の途中で古代神話に登場する人物たちと出会い、英魂の力を得て斉の宮殿を目指す。
中国古代神話と歴史を基礎にしながら、ロボットや機関銃なども登場する幻想的な世界観が展開する。
中国の墨絵を思わせる独特なビジュアルでキャラクターや背景が描かれている。
システム・攻略要素
近接攻撃を中心にコンボをつなぐハックアンドスラッシュ型の戦闘を採用している。
大剣や刀などを使った攻撃に加え、英魂の力を利用しながら様々な敵や大型ボスと戦う。
倒した敵の魂を利用して主人公を強化でき、能力を高めながら攻略を進めていく。
射撃モードではショットやバリアーを使い、全方向から迫る敵をかわしながら突破する場面もある。
難易度を選択でき、ユーザーからは3段階の難易度が用意されているとの報告がある。
クリア後には戦闘技術や生存能力を試すチャレンジモードが解放される。
再プレイ時にはハードモードや、新ステージを含む迷宮、パルクール、暗号解読などの要素も用意されている。
音楽・サウンド・声優
中国の伝統文化を意識したサウンドデザインが採用されている。
Switch版ユーザーからは音声が中国語で、日本語字幕に対応しているとの報告がある。
評価
墨絵風の美しいグラフィックや古代中国を題材とした世界観は、本作の大きな魅力として評価されている。
コンボを主体とした戦闘は軽快で、スタイリッシュなアクションを楽しめるという評価がある。
妖怪や猛獣、巨大ボスなどとの戦闘や、大剣、刀召喚を使った攻撃を面白いとするユーザー意見がある。
一方でストーリーや全体のボリュームは短く、エンディングもあっさりしていると感じるユーザーがいる。
日本語字幕が用意されているため、北米版でも物語を理解しながら遊べるというユーザー報告がある。
総評
中国神話と墨絵風アートを組み合わせたスタイリッシュな2Dアクションで、コンボ戦闘や独特な世界観が魅力だが、物語とボリュームの短さには物足りなさを感じる場合がある作品。発売日 2021/3/25PM Studios -
メモリーズオフ ヒストリア 下巻基本情報
タイトルは「メモリーズオフ ヒストリア 下巻」で、Nintendo Switch版についての内容。
MAGES.の恋愛アドベンチャー「メモリーズオフ」シリーズ後期3作品をまとめて収録したタイトル。
Nintendo Switch版は2021年3月25日に発売された。
収録作品は「メモリーズオフ#5 とぎれたフィルム」「メモリーズオフ6 ~T-wave~」「メモリーズオフ ゆびきりの記憶」の3作品。
ゲーム内容
シリーズ共通で「かけがえのない想い」をテーマに、切なさや痛みを伴う恋愛や人間関係を描く。
「とぎれたフィルム」では親友の死をきっかけに映画作りの夢を諦めかけた大学生の河合春人と、謎の女性・仙堂麻尋らの関係が描かれる。
「メモリーズオフ6 ~T-wave~」では高校生の志雄を中心に、幼なじみのりりすと箱崎智紗との恋愛模様が展開する。
「ゆびきりの記憶」では高校生の芹澤直樹を中心に、平穏な日常と周囲の少女たちとの関係が描かれる。
派手な事件よりも、恋愛のすれ違いや迷い、人間同士の感情の変化を重視したストーリー構成。
システム・攻略要素
会話中などの選択肢によって物語や攻略対象との関係が変化し、複数のルートやエンディングへ分岐する。
Switch版では過去作品の映像をフルHDサイズへアップコンバートしている。
インターフェイスは「メモリーズオフ-Innocent Fille- for Dearest」をベースにしたシステムへ変更されている。
原作のシナリオ内容を維持しながら、現行機向けの操作環境でプレイできる。
評価
シリーズ第5作から第7作までを1本で遊べるため、収録ボリュームを評価するユーザーがいる。
主人公とヒロインがなかなか結ばれないもどかしさや、丁寧な人間関係の描写がシリーズの魅力として評価されている。
各作品は序盤の展開が比較的ゆっくりで、物語が動き出すまで退屈に感じる場合があるという意見がある。
一方で物語が本格的に動き始めてからの恋愛展開や緊張感には引き込まれるという評価がある。
大事件や極端な設定に頼らず、人間模様を中心に描く落ち着いた作風を好意的に見るユーザーもいる。
特に「メモリーズオフ#5 とぎれたフィルム」を高く評価するユーザー意見が見られる。
過去作品を高解像度化し、新しいインターフェイスで遊べる点も移植版の利点となっている。
総評
「メモリーズオフ」後期3作品をSwitchでまとめて楽しめる恋愛ADV集で、切ない恋愛や丁寧な人間描写と豊富なボリュームが魅力であり、序盤のゆったりした展開には好みが分かれるものの、物語が動き出してからの没入感を評価する声がある。発売日 2021/3/25MAGES.(5pb.) -
メモリーズオフ ヒストリア 上巻基本情報
タイトルは「メモリーズオフ ヒストリア 上巻」で、Nintendo Switch版についての内容。
MAGES.の恋愛アドベンチャー「メモリーズオフ」シリーズ初期4作品をまとめて収録したタイトル。
Nintendo Switch版は2021年3月25日に発売された。
収録作品は「メモリーズオフ」「メモリーズオフ 2nd」「想い出にかわる君 メモリーズオフ」「メモリーズオフ それから」の4作品。
ゲーム内容
シリーズ共通で「かけがえのない想い」をテーマに、切なさや痛みを伴う恋愛模様を描く。
第1作では高校生の三上智也が、幼なじみや転校生などの少女たちとの交流を通して自身の本当の想いと向き合っていく。
それぞれ異なる主人公やヒロインによる物語が描かれ、選択によって恋愛関係や結末が変化する。
派手な非日常展開よりも、日常の中で揺れ動く恋愛感情や人間関係を中心としたシナリオが特徴。
システム・攻略要素
会話や物語中の選択肢によってルートが分岐し、各ヒロインのエンディングを目指して進めていく。
一部作品では選択を誤るとバッドエンドへ進みやすく、目的のエンディングを見るには攻略手順を意識する必要があるという意見がある。
Switch版では過去作品の映像をフルHDサイズへアップコンバートしている。
インターフェイスは「メモリーズオフ-Innocent Fille- for Dearest」をベースにした新しいシステムへ統一されている。
シナリオ内容は原作を維持したまま、現行機向けの操作環境でプレイできる。
評価
シリーズ第1作から第4作までをまとめて遊べるため、ボリュームの大きさを評価するユーザーがいる。
恋愛に伴う切なさやすれ違い、主人公とヒロインの感情描写が丁寧で、物語へ引き込まれるという評価がある。
日常的な恋愛ドラマが中心のため、展開の激しいアドベンチャーに慣れた人には退屈に感じられる可能性がある。
初期作品はルート分岐の条件が厳しく、攻略情報なしでは目的のエンディングへ到達しにくいと感じたユーザーもいる。
一方で難しい分岐を越えた先の物語には感動したという声もある。
過去作品を高解像度化し、最新作に近いインターフェイスで遊べる点は現行機移植として大きな利点。
総評
「メモリーズオフ」初期4作品をSwitchでまとめて楽しめる恋愛ADV集で、切ない恋愛描写と大きなボリュームが魅力であり、映像や操作環境も現行機向けに整えられている一方、古い作品ならではの分岐の厳しさや落ち着いた展開には好みが分かれる。発売日 2021/3/25MAGES.(5pb.) -
フォニックスでみにつくえいご基本情報
タイトルは「フォニックスでみにつくえいご」で、ニンテンドーDS版についての内容。
2010年3月25日に発売された、フォニックスを使って英語の基礎を学ぶ学習ソフト。
ブランドはMeisterで、日本の子ども向けに開発された英語学習支援コンテンツ。
ゲーム内容
英語圏の子どもの読み書き学習で使われるフォニックスを基礎に、英語の音と文字の関係を学んでいく。
4種類のゲームで構成されたカリキュラムを通して、聞き取り、発音、読み書きの基礎力習得を目指す。
簡単な英単語から学習が始まるため、英語をほとんど学んだことがない子どもでも取り組みやすい構成。
システム・攻略要素
マイクに向かって実際に発音し、音声が認識されることで先へ進む発音練習が用意されている。
タッチペンを使ってアルファベットを書く練習も行える。
1回の学習時間は比較的短く、少しずつ継続して進める形式となっている。
同じ内容を繰り返し練習することで、英語の音や文字を身につけていく学習方式。
音楽・サウンド・声優
発音学習では英語の音声を聞き、自分でもマイクに向かって発音することで音と文字の関係を学ぶ。
評価
初心者向けの簡単な単語から始まるため、英語をゼロから学ぶ子どもに適しているという評価がある。
実際に声を出さないと進めない仕組みは、受け身になりやすいCD教材よりも発音練習を促しやすいと評価されている。
短時間で1回の学習を終えられるため、集中力が続きにくい子どもでも取り組みやすいという意見がある。
アルファベットの書き取り練習は基礎学習に役立つ一方、文字認識の精度に不満を感じるユーザーもいる。
発音認識についても、なかなか認識されず大きな声が必要になる場合があるとの報告がある。
逆に異なる発音でも正解として認識されることがあり、発音判定の精度を疑問視する意見もある。
学習内容は繰り返しが多く、単調で飽きやすいと感じる子どももいる。
一部の発音規則について詳しい説明が不足しており、仕組みを理解しにくいという指摘もある。
総評
フォニックスを使って聞く、話す、読む、書くをゲーム感覚で学べる子ども向け英語学習ソフトで、初心者が短時間ずつ続けやすい一方、音声や文字認識の精度、繰り返しの単調さには不満の声もある。発売日 2010/3/25マイスターヒーロー -
東京24区 ー祈ー基本情報
タイトルは「東京24区 -祈-」で、Nintendo Switch版についての内容。
ジャンルは政界を舞台にしたボーイズラブ系のミステリーテキストアドベンチャー。
Nintendo Switch版は2022年3月24日に発売され、CEROは17才以上対象。
原作はHolicWorks、メーカーはdramatic createで、PC版をベースに追加要素を収録している。
ゲーム内容
主人公の其扇晟尋は京都区選出の若手衆議院議員で、国家を揺るがすテロ事件へ巻き込まれていく。
渋谷で大規模な爆発事故が発生し、日本政府はテロと判断して対策本部を立ち上げる。
国際的イベントを控える中、政府、東京都、公安、被害者、犯人など様々な立場と思惑が交錯する。
政治の世界での駆け引きや探り合いを軸に、登場人物同士の関係やボーイズラブ要素が描かれる。
Nintendo Switch版では原作スタッフによる新規後日談シナリオと新規グラフィックが追加されている。
システム・攻略要素
物語中では選択肢によって展開やエンディングが分岐し、複数の結末を楽しめる。
Nintendo Switch版にはエンディングリストが追加され、未回収のエンディングを確認しやすくなっている。
好きなボイスを保存し、いつでも再生できる機能が用意されている。
クイックセーブとクイックロードに対応し、テキストADVを進めやすい操作環境となっている。
政治用語など聞き慣れない言葉を確認できる用語集も収録されている。
Switch版では追加の選択肢によって、PC版とは異なる新たなエンディングも用意されている。
音楽・サウンド・声優
音楽は六弦アリスが担当している。
キャストには宮尾章、天河雄成、河村眞人、茶介、柊三太などが参加している。
追加エンディングでは登場人物の年齢変化に合わせ、声の演技にも変化が感じられたという評価がある。
評価
政治とテロ事件を扱う骨太なストーリーや、展開のテンポの良さを高く評価するユーザーがいる。
複数ルートを進めることで事件の真相や各キャラクターの出来事がつながっていく構成が爽快と評価されている。
新規の後日談や追加エンディングは、PC版経験者にも新鮮な要素として好意的に受け止められている。
一方でSwitch版では成人向け描写が削除されており、原作の大人向けな雰囲気や強烈さが薄れたと感じる意見がある。
エンディングリストから直接シーン回想へ移動できない点を惜しむ声もある。
総評
政治、テロ、組織間の思惑を絡めた重厚なBLテキストADVで、Switch版は新規後日談や追加エンディング、各種便利機能によって遊びやすく強化されている一方、成人向け表現の削除によって原作より刺激が控えめになったと感じるユーザーもいる。発売日 2022/3/24dramatic create / ヒューネックス -
Kraken Academy!!基本情報
タイトルは「Kraken Academy!!」で、Nintendo Switch版についての内容。
ジャンルはコミカルな学園を舞台にした2Dドット絵のアドベンチャーゲーム。
Nintendo Switch版は2022年3月24日に発売され、メーカーはFellow Traveller。
ゲーム内容
主人公は双子の姉とともにクラーケンアカデミーへ入学し、姉は演劇部、主人公は音楽部へ所属する。
学園には怪しげな集団、人食いワニ、幽霊、喋るブロッコリーなど個性的な存在が多数登場する。
転校初日に魔法のクラーケンからアミュレットを授かり、3日間のタイムループを繰り返して学園と世界の破滅を防ぐことになる。
キャンパスを自由に探索し、調査やイベントを進めながら黒幕の正体へ迫っていく。
音楽、美術、スポーツ、演劇の部活動が存在し、仲間との交流や学園生活も楽しめる。
システム・攻略要素
ゲーム内では時間が常に進行し、イベントを逃しても任意で初日に戻ってやり直すことができる。
校内を歩き回ってフラグを立てたり、アイテムを集めたりしながらメインミッションを進めていく。
仲間との関係を深めるサブミッションも用意されている。
会話にはタイミングを合わせる操作があるが、難易度を下げれば比較的簡単に進められる。
戦闘要素は主に終盤のボス戦にあり、イージー設定では難度を大きく抑えられる。
衣装変更要素もあり、着替えると立ち絵とドット絵の両方に反映される。
音楽・サウンド・声優
レビューではBGMは目立つタイプではなく、印象に残りにくいという評価がある。
ボイスは英語によるパートボイス形式と感じられたとのユーザー意見がある。
評価
明るくシュールで常識外れな学園世界と、個性的な登場人物たちが大きな魅力と評価されている。
日本語ローカライズは丁寧で、テキストが読みやすい点が高く評価されている。
任意のタイミングでループできるため、イベントの取りこぼしを気にせず気軽に進められる点が好評。
難易度は全体的に低めで、サクサク遊べるアドベンチャーとして楽しみやすいとされている。
レトロ調のドット絵と綺麗な立ち絵の組み合わせも好意的に評価されている。
一方でシナリオは比較的軽めで、全体のプレイ時間やキャラクター交流のボリュームが短いという不満もある。
総評
3日間のタイムループと自由な学園探索を組み合わせた明るいコメディADVで、個性的な世界観と遊びやすさ、日本語ローカライズが魅力だが、シナリオや全体ボリュームはやや控えめな作品。発売日 2022/3/24Fellow Traveller Games -
Relayer基本情報
タイトルは「Relayer(リレイヤー)」で、PlayStation 4版についての内容。
「GOD WARS」シリーズ開発チームが手掛けた完全新作のロボットシミュレーションRPG。
PS4版は2022年3月24日に発売され、ブランドは角川ゲームス。
ゲーム内容
舞台は人類の外宇宙進出が本格化した星歴2051年の地球。
人類は謎の地球外生命体「リレイヤー」の侵略を受け、特殊能力を持つ「スターチャイルド」とともに戦う。
プレイヤーは古代銀河文明の技術から作られた人型兵器「ステラギア」と試験艦「アステリズム号」を指揮し、地球防衛を目指す。
ステージマップはフル3Dで描かれ、戦闘時には多数の専用カットシーンが再生される。
システム・攻略要素
ユニットはアサルト、タンク、スナイプ、スカウトの4種類のメカタイプに分かれ、それぞれ役割が異なる。
敵から狙われやすさを表す「ヘイト」を管理し、攻撃を特定のユニットへ集中させる戦術が重要となる。
スカウトは敵の攻撃を引き付ける「デコイ」を召喚できる。
敵を挟み撃ちにする「バックスタブ」や一定確率で敵を撃破する「オーバーキル」などの特殊攻撃が存在する。
専用ゲージを消費する必殺技「ビッグバン」で戦況を大きく変えることもできる。
「スターキューブ」でジョブやアビリティを解放し、キャラクターの能力や使用スキルを強化していく。
ジョブには初級、中級、上級があり、進行によって複数の育成ルートを選択できる。
武器、装甲、カスタムチップを装備でき、武器はゲーム内通貨を使って改造可能。
戦闘カットシーンは通常、高速、超高速の3段階に変更でき、簡易戦闘表示にも切り替えられる。
評価
3Dモデルを使った戦闘演出や豊富なカットシーンは、本作の特徴として評価されている。
ストーリーやキャラクターについては面白いとするユーザー意見がある一方、展開の薄さや終盤の構成を批判する声もある。
ヘイト管理やメカタイプを使い分ける戦術性がある一方、攻略パターンが固定化しやすいと感じたユーザーもいる。
難易度については歯応えがあるという声がある一方、バランスが悪く、低難度でも苦戦する場面があるとの意見がある。
UIやメニュー階層が使いにくく、育成や装備変更に手間がかかるという指摘がある。
オート戦闘では遮蔽物を考慮せず移動することがあり、中盤以降に使いにくさを感じたというユーザー報告もある。
育成システムは最終的に多くの要素を解放できるため、ビルドの個性が薄いと感じる意見もある。
総評
宇宙を舞台にしたロボット戦とヘイト管理、ジョブ育成を組み合わせたSRPGで、演出や世界観を楽しめる一方、UI、ゲームバランス、育成や攻略の単調さについては評価が分かれる作品。発売日 2022/3/24角川書店 -
ナナミの教えてEnglish DS ~めざせTOEIC TESTマスター~基本情報
タイトルは「ナナミの教えてEnglish DS ~めざせTOEIC TESTマスター~」で、ニンテンドーDS版についての内容。
メーカーはメディアファイブで、2011年3月24日に発売された1人用の英語学習ソフト。
TOEIC TEST対策を目的とし、実際の試験形式に対応した問題を収録している。
ゲーム内容
トレーニングアンドロイド「ナナミ」に英語を教える形で問題を解きながら学習を進めていく。
学習を続けるとナナミが新しい単語を覚え、レベルアップによってストーリーも進行する。
学習によって着替え用アイテムなどが手に入り、ナナミの成長やコミュニケーションを楽しみながら継続できる構成。
システム・攻略要素
TOEIC TESTを意識した問題に取り組み、それぞれの問題には詳しい解説が用意されている。
問題は4択形式を中心に構成され、繰り返し学習することができる。
ナナミにはエナジーポイントがあり、問題に取り組むと正誤にかかわらず消費される。
エナジーポイントがなくなるとナナミの反応やレベルアップが止まり、翌日になると回復する。
単語学習モードにはタッチペンを使った書き取り要素も用意されている。
学習を続けることで衣装などのアイテムが追加され、ストーリー進行と合わせて継続の動機付けとなっている。
評価
TOEIC向けの問題を使いながらキャラクター育成やストーリーを楽しめるため、学習を継続しやすいという評価がある。
短時間でも気軽に取り組め、スキマ時間の学習に向いているというユーザー意見がある。
実際のTOEICを意識した問題内容については、試験対策として学習しやすいと評価されている。
一方で同じ問題が再出題された際も選択肢が同じため、内容を理解せず正解だけ覚えてしまえるという指摘がある。
一日に使えるエナジーポイントに限りがあるため、集中して長時間学習したい人には物足りなく感じられる場合がある。
単語の書き取りでは文字を誤認識することがあり、入力精度に不満を感じたというユーザー報告がある。
ストーリーパートの操作性について使いにくさを感じるという意見もある。
総評
TOEIC対策とキャラクター育成を組み合わせ、ナナミの成長やストーリーを楽しみながら学習習慣を続けやすくした英語学習ソフトで、継続性に優れる一方、書き取り認識や一部操作、出題方式には改善を求める声もある。発売日 2011/3/24メディアファイブ -
にゃんにゃんにゃんこのにゃんコレクション基本情報
タイトルは「にゃんにゃんにゃんこのにゃんコレクション」で、ゲームボーイアドバンス版についての内容。
ジャンルはテーブル&コレクションゲームで、サンエックスのキャラクター「にゃんにゃんにゃんこ」を題材としている。
発売元はエム・ティー・オーで、基本は1人プレイ専用となっている。
ゲーム内容
にゃんこ村を舞台に、12種類のステージをすごろく形式で進みながらキャラクターカードを集めてゴールを目指す。
メインモード「ゲームであそぶ」では好きなステージを自由に選択でき、クリア済みのステージにも何度でも挑戦できる。
キャラクターカードは全356枚用意され、収集したカードは「ものまねアルバム」で鑑賞できる。
全12ステージをゴールするとエンディングとなり、その後は「ものまねアルバム」でエンディングを再鑑賞できる。
システム・攻略要素
カードはノーマル、ぷちレア、スペシャルの3種類があり、スペシャルカードには専用アニメーションも用意されている。
カードはじゃんけん、ミニゲーム、クイズ、イベント、アイテムカードの使用、ステージクリアなどで入手できる。
「おまけ」では一度体験したクイズやミニゲームを単独でプレイできる。
ミニゲームには4段階の難易度が用意されているが、高難度をクリアしても特別な優遇はない。
GBAワイヤレス通信を利用すると、対応するキャラクターカードを他のプレイヤーと交換できる。
通信で交換したカードは手元からなくならないため、お互いが同じカードを所持できる。
音楽・サウンド・声優
「ものまねアルバム」にはゲーム内BGMを鑑賞できる機能が用意されている。
評価
にゃんこたちの可愛らしさや豊富なイラストがよく再現され、キャラクターゲームとして高く評価されている。
356枚のカード収集はやり込み要素として楽しめ、にゃんこ好きなら長く遊べるという意見がある。
余計な演出が少なくテンポが良いうえ、操作も複雑ではなくゲーム内の説明だけで遊びやすいと評価されている。
ミニゲームは簡単で見た目も楽しく、子供でも遊びやすく、のんびり楽しめるという声がある。
一方ですごろくを繰り返す基本構造は単調で、ステージの変化や戦略性が乏しくマンネリになりやすいと指摘されている。
ミニゲームの種類も少なく、同じ内容が繰り返し登場するため、ゲーム性そのものを重視する人には物足りないという評価がある。
総評
にゃんにゃんにゃんこの可愛らしさと356枚のカード収集を中心に楽しむ作品で、手軽で癒やされる内容が魅力だが、すごろくやミニゲームの単調さからキャラクターへの愛着によって評価が大きく分かれる。発売日 2005/3/24エム・ティー・オー





