お知らせ
-
2026.01.13
一覧ページの並び替えについて
一覧ページの並び替え機能を使うことで、価格順からレアなゲームを確認したり、売上本数順から多く売れたタイトルを一覧で見ることができます。 -
2025.12.19
トップページに新機能「ホットアイテム」を追加しました
トップページに新しく「ホットアイテム」表示を追加しました。最近、評価・レビュー・「いくらなら買う?」投票などのユーザー反応があった作品を、発売日情報の下にまとめて表示しています。また、本日発売ソフト一覧は初期表示を約20件にし、「もっと見る」で全件確認できるようになりました。サイト内の動きが分かりやすくなっていますので、ぜひチェックしてみてください。 -
2025.12.17
「いくらなら買う?」投票&評価機能を追加しました
ゲーム詳細ページに新機能を追加しました。「いくらなら買う?」投票や★評価、感情ラベル、選択式レビューにより、みんなの評価や購入目安がひと目で分かります。投票・評価はワンクリックで参加できますので、ぜひ気軽にご協力ください。 -
2025.08.15
【新機能追加】駿河屋価格推移グラフ実装!
各詳細ページで直近4回分の価格推移を確認できます。※十分なデータが集まるまで表示されない場合があります。 -
2025.07.29
【新機能追加のお知らせ】本日発売のハード&ソフトが確認できるようになりました!
トップページや本日発売のハード&ソフトにて、その日に発売された家庭用ゲーム機・ゲームソフトが一覧で表示されます。また、URLの末尾に「/release/月-日」(例:https://consoledictionary.com/release/09-15)の形式でアクセスすると、任意の日付の発売情報も確認できます。ぜひご活用ください。 -
2024.03.18
駿河屋価格について
駿河屋の価格は不定期に収集したデータで販売価格、売り切れの場合は買取価格を記載しています。
本日2月20日に発売されたハード
本日2月20日に発売されたソフト
-
エスパードリーム超能力を題材としたアクションRPG:wiki参照
『エスパードリーム』は1987年にコナミから発売されたアクションRPG。
音楽は山下絹代が担当。
主人公は超能力者で、メルヘン世界の邪悪なナルシス族と戦う。
目的は、誘拐された村長の娘アリスを救出すること。
ゲーム内容は、村で情報収集し、敵を倒してボスを defeat るアクション。
戦闘はアクション戦闘方式で、HPとEPのパラメータを管理。
超能力は「エスパービーム」や「タイムストップ」など多彩。
ステージはランダム構成で、各ワールドにはボスが存在。
続編『エスパードリーム2 新たなる戦い』が1992年に発売された。
ゲームはシルバー殿堂入り、幅広い層に人気を持つと評価された。
フィールド上にはトゲを含む障害物があり、接触するとダメージを受ける。
ゲームデザインには風仁美、プログラムにはきたもとしんじなどが関与。
2007年からは携帯電話向け、Wii、3DS、Wii Uで再配信された。
住人との会話やアイテム収集が重要な要素。
音楽も評価され、サウンドトラックCDが発売された。
ステージには地下迷宮や隠し村が含まれる。
世界観はSFとファンタジーが融合している。
主人公の名はプレイヤーが決定可能。
敵は猫の足跡のシンボルで表現される。
ゲーム誌での評価は高く、特に難易度が適切だと評価された。発売年 1987年 / コナミ -
NAVY BLUE 98ゲーム概要: 『NAVY BLUE 98』は、艦隊を配置して敵艦を撃沈する海戦シミュレーションゲーム。
発売日: 1998年2月20日、ショウエイシステムより発売。
価格: 定価3,980円(税別)。
ゲームプレイ形式: 8×8のマス目上に艦隊を配置し、武器を使用して敵を攻撃。
勝利条件: 敵艦隊を全滅させるとステージクリア、自軍が全滅するとゲームオーバー。
武器の種類: 空母、戦艦、巡洋艦、駆逐艦、潜水艦、偵察艦それぞれに多彩な武器が用意されている。
代表的な武器: 空母の「トムキャット」、戦艦の「トマホークZ」、潜水艦の「4連装魚雷」など。
戦略要素: 敵艦の配置を予測し、効率的な攻撃を行う。
ゲームの進行: 敵艦の位置が不明な状態で始まり、攻撃結果から配置を推測。
パスワード機能: 続きから再開できるパスワード機能を搭載。
ステージ数: 全18ステージが用意されている。
対戦モード: 通信ケーブルを使用して2人対戦が可能。
降参機能: 自軍ターン中に降参可能。戦略的に降参して次の挑戦に備えるのも一手。
編成システム: ステージごとに使用可能な艦船を選択し、武器を割り当てて編成する。
武器の価格と性能: 武器ごとにゴールドが設定されており、戦略的な配分が求められる。
戦闘方法: 広範囲攻撃や連続攻撃など、武器特性を活かした攻撃が可能。
音楽と効果音: 音に迫力が欠けるとの意見がある一方、シンプルさを楽しむレビューも。
難易度: 序盤はシンプルだが、後半になると敵艦の配置を読む力が重要になる。
主な戦略: シースパローや魚雷を用いた効率的な探索と攻撃。
敵空母への対処: 敵空母を破壊するとハリアーを飛ばしてくるため、トムキャットで対処が推奨される。
配置の重要性: 艦隊配置が戦闘結果に大きく影響する。
ゲームボーイカラー非対応: GBC登場直前の時代に発売され、SGB対応もなし。
リメイク元: 『NAVY BLUE 90』の焼き直しで、目立った新要素は少ない。
レビュー評価: シンプルなゲーム性を評価する声と、進化の乏しさを指摘する声がある。
プレイ時間: 1ステージの戦略性が高く、じっくり遊べる内容。
武器の多様性: 攻撃範囲や性能が異なる武器の組み合わせが戦略の鍵となる。
デザイン: グラフィックや操作性は最低限の作りで、派手さに欠ける。
総合評価: 過去作からの進化が乏しいが、シンプルな海戦ゲームとして一定の魅力がある。
対象層: 海戦シミュレーションが好きなプレイヤーに適した作品。
欠点: カラフルさや斬新な要素に欠ける点が次世代機に劣るとの指摘。発売年 1998年 / ショウエイシステム -
ルルリ・ラ・ルラ『ルルリ・ラ・ルラ』は1998年2月20日に発売されたPC-FX用のアニメチックアクションゲーム。
主要キャラクターにはアクシード、レイナス、ピッケ、フォー、スコットなどが登場。
各キャラクターには著名な声優が配役されている。
主題歌「ばらばらパーティー」は赤土眞弓と大谷育江が歌っている。
プロデューサー・ディレクターは増谷正夫。
シナリオとゲームデザインはたいにゃんが担当。
アニメーション制作はスタジオ・コメットが行った。
音楽制作には天谷真一が関与。
録音制作にはオムニバスプロモーションが参加。
発売元は日本電気ホームエレクトロニクス株式会社。
色彩設計は酒井美晴が担当。
特殊効果は阿部和恵が担当。
制作進行は比留川渉が担当。
ゲームのプログラムはたいにゃんが行った。
グラフィックデザインはフィーチャープロダクツの河東秀一が担当。
スペシャルサンクスとして多数のスタッフがクレジットされている。
サウンドデザインにも複数の専門家が関与。
収録スタジオはCoCoスタジオを使用。
エグゼクティブプロデューサーは本庄中。
ゲームはアニメーションと音楽の融合が特徴。発売年 1998年 / NEC -
機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオン独立戦争記 攻略指令書「機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオン独立戦争記」はPS2向けの戦略シミュレーションゲーム。
「ギレンの野望」シリーズの第3作目で、主に一年戦争を扱う。
軍団制導入により、複数部隊の編成と指示が可能。
戦闘シーンが3Dポリゴンに進化。
攻略作戦を発動することで敵拠点への侵攻が可能。
策略システムでキャラクターごとに特別な能力を付与。
資金の概念がコストに改められ、予算管理が重要に。
新たに国内政策が搭載され逆風要素が増加。
部下提案でコスト削減が可能。
兵器の改良が可能で、最大9段階の改良ができる。
戦場マップでの索敵視覚化が実装。
忠誠度が士官の行動に影響を与える。
議会内の和平派勢力による停戦協定が新たな敗北要因。
オリジナルモードでは条件に応じたキャラクター選択可能。
戦闘中の特異な会話が確保される。
特定キャラクターのエンディングが異なる。
敵士官離反コマンドで敵戦力の削減が可能。
オリジナルユニット開発および生産の新要素あり。
ゲームの難易度調整が行われ、多様な戦略が求められる。発売年 2003年 / バンダイ -
真・女神転生III-NOCTURNEゲームタイトル: 真・女神転生III-NOCTURNE
発売日: 2003年2月20日
プラットフォーム: PlayStation 2
バージョン: 2004年に廉価版、2020年にHDリマスター版
舞台: 新しい世界、「ボルテクス界」
テーマ: 「混沌からの創造(カオス)」
主人公: 新田勇、橘千晶と共に入院中の担任を見舞う
物語: 世界が滅び、悪魔が徘徊する東京で主人公が成長する
重要なアイテム: マガタマ、悪魔の力を得る
戦闘システム: プレスターンバトルを採用
主要キャラクター: 高尾祐子(担任)、氷川(敵対者)
コトワリ(理): 主人公が選択する世界の理念
新たな敵: 各種悪魔たち
継承要素: 仲魔の成長と合体、スキル伝承
HDリマスター: グラフィック向上、ボイス追加
マニアクス版: 新要素、ボス追加、再発売
ゲストキャラクター: ダンテ(デビルメイクライシリーズ)
再会: 主人公と旧友が再会し、それぞれ変化
難易度選択: 新しい難易度(MERCIFUL)追加
音楽: 目黒将司が新曲を担当
以上が『真・女神転生III-NOCTURNE』の要点です。発売年 2003年 / アトラス -
Formula One 2002「Formula One 2002」はStudio Liverpoolが開発し、Sony Computer EntertainmentがPlayStation 2専用で出版したレースゲーム。
ゲームは2001年の「Formula One 2001」の続編で、2002年のF1ワールドチャンピオンシップを基にしている。
初回版には未発売の2001年F1ワールドチャンピオンシップのDVDが同梱されていた。
ゲームは2002年F1ワールドチャンピオンシップの全ドライバーとトラックを包含。
実際のチャンピオンシップでの代替ドライバーは反映されておらず、アンソニー・ダビッドソンは不在。
アロウズチームが実際には2002年ドイツGP以降消滅したが、ゲーム内で運転可能。
このゲームはローンチコントロールとトラクションコントロールを初めて導入。
タバコスポンサーはすべて検閲されており、具体的なブランド名は変更または隠蔽されている。
ゲームの一部モードには誤りが含まれている(例:A1-Ringのポールポジションドライバーの表記)。
Metacriticでは「平均的な」評価を受け、ファミ通では40点満点中27点を獲得。
公式リリースの中で複数のレビューサイトが評価を行っている。
ゲームは要所で実際のF1の変更を正しく反映していない箇所がある。発売年 2003年 / ソニー -
PRIDEゲームタイトル: Pride FC: Fighting Championships
開発元: 日本のスタジオAnchor Inc.
リリース年: 2003年
プラットフォーム: PlayStation 2
発売元: THQ
日本国内での配信: Capcom
基づいているイベント: Pride Fighting Championships
レビュー: Metacriticでは「平均以上」の評価
日本のゲーム雑誌「ファミ通」では27/40の評価
スポーツジャンル: 格闘ゲーム
開発スタジオ: Anchor Inc.
複数のゲームレビューサイトで評価が掲載されている
レビュー的には好意的な意見もあったが、特に突出した評価ではない
ゲーム内容については詳細は言及されていない
人気のある格闘イベントを題材にしている
シリーズ内での位置付け: 第一作
多くのメディアから取り上げられた
日本国内での認知度の高さ
本作の他に、関連するゲームタイトルが存在する可能性
マルチプラットフォーム展開はなし
ゲームの影響を受けたファン層が存在発売年 2003年 / カプコン -
テニスの王子様2003 COOLBLUEテニスの王子様2003 COOL BLUEとPASSION REDは、2003年2月20日にコナミから発売。
ゲームボーイアドバンス用の作品で、『テニスの王子様 GENIUS BOYS ACADEMY』の続編。
主要な変更点には、登場キャラクターの増加、プレイモードの追加、キャラクターのアクションとボイスの追加がある。
新たなルールとして、ラケットを3回吹き飛ばされると負けになるサレンダーが追加。
ラケットの種類を変更できるタイプセレクトとラケットオーダーが登場。
1人用モードや連続対戦モードが搭載。
COOL BLUEでは青学の選手がメイン、PASSION REDでは選手が異なる大会がある。
COOL BLUEには青学、地区予選、都大会の3つのモードが存在。
PASSION REDは青学と同様のランキング戦、都大会、関東大会の3モード。
両作品に共通のサバイバル戦と練習モードが存在。
通信対戦は最大4人、通信協力モードもあり。
ゲーム初期は青学の選手しか使用できず、条件クリアで増加。
使用キャラクターには独占的なものがあり、通信が必須なキャラクターも存在。
COOL BLUEのみ、PASSION REDのみのキャラクターがある。
前作との通信が一部のキャラクター使用条件となっている。
各キャラクターには固有の条件が設定されている。
ナレーション担当のキャラクターも存在。
次回作は2004年にリリース予定のStylish Silver & Glorious Gold。発売年 2003年 / コナミ -
テニスの王子様2003 PASSIONREDテニスの王子様2003 COOL BLUEおよびPASSION REDは2003年2月20日にコナミから発売されたゲームボーイアドバンス用ソフト。
漫画『テニスの王子様』のゲーム化作品で、前作『GENIUS BOYS ACADEMY』の続編。
登場キャラクターが大幅に増加(越前南次郎は削除)。
プレイモードが増え、キャラクターのイラスト、アクション、ボイスが追加。
新ルールとして、ラケットを3回吹き飛ばされると負けになる。
ラケットの種類を変更できる機能が追加。
1人用および4人連続対戦モードが利用可能。
各ソフトには3つの大会があり、条件を満たすことでキャラクターが増える。
COOL BLUEの大会:青学校内ランキング戦(青学のみ)、地区予選個人の部(不動峰選手)、都大会個人の部(聖ルドルフ選手)。
PASSION REDの大会:青学校内ランキング戦(異なる選手)、都大会個人の部(氷帝と山吹の選手)、関東大会個人の部(氷帝選手)。
両ソフトに共通のサバイバル戦と練習モードがある。
通信対戦機能を利用して最大4人まで対戦可能。
通信協力モードでは2人でCPUと対戦。
ゲーム開始時は青春学園の選手のみ使用可能。
使用キャラクターは条件をクリアすることで解除される。
『COOL BLUE』のみに登場するキャラクターとして神尾アキラ、伊武深司などがいる。
『PASSION RED』のみに登場するキャラクターとして柳沢慎也、観月はじめなどがいる。
登場キャラクターには通信が必要なものが多数ある。
ナレーションを担当するキャラクターがそれぞれ存在。
次作は『テニスの王子様2004 Stylish Silver & Glorious Gold』。発売年 2003年 / コナミ -
とことこトラブル 地球イタダキ!ゲーム内容
画面上部から迫る宇宙人「トコトリアン」を処理していく落ち物系パズル
手の付いた宇宙船「ハンダーシャトル」を操作して敵を押し上げ・整列・消去
並べ方と消し方で連鎖を狙い、高スコアや攻略を目指す
世界観:地球を狙うトコトリアンから平和を守るコミカル路線
システム・攻略要素
基本操作:
“グー”アクションでトコトリアンを消す
“パー”アクションで押し上げて位置調整(連鎖の土台作り)
連鎖システム:押し上げ→整列→消去の流れで多段消しが可能
パワーアイテム:取得で一時的に広範囲殲滅など強力効果
2人対戦:消去に応じて相手へ「オジャマ隕石」を送る攻防
難易度感:新発想の押し上げ操作に慣れると連鎖設計が楽しい
スコアリング:連鎖・同時消し・効率的な押し上げで加点
音楽・サウンド・声優
賑やかな効果音とテンポの良いBGMでアーケードライクな盛り上がり
ボイス演出は控えめ(効果音中心の分かりやすいフィードバック)
評価
良い点:
押し上げ×消去のハイブリッドが新鮮
連鎖設計の自由度と対戦時の駆け引きが白熱
パワーアイテムで試合展開が変わる爽快感
気になる点:
押し上げタイミング習熟まで難しく感じる
ルール理解後はパターン化しやすい場面あり
総評
“押して整えて消す”という操作感が特徴の対戦向け落ち物パズル
シンプル操作で奥深い連鎖設計が楽しめ、ローカル対戦の盛り上がりも優秀
パズル初心者~中級者の新鮮な一本としておすすめ発売年 2003年 / メディアエンターテイメント -
Major Wave シリーズ わいわいカート発売年 2003年 / ハムスター -
王子さま Lv1.5 -王子さまのたまご-付録:ちっちゃ王子のたまごクッション
対象年齢:全年齢(BLモードON/OFF切替可能)
■ ゲーム内容
前作『王子さまLv1』のファンディスクにあたる後日談+ミニゲーム集。
「1ヵ月後の物語」を中心に、王子たちの日常や修行を描くサブエピソード群。
主要構成:
ノベルADV「王子さま1ヵ月後」
育成SLG「王子さま1/16」
クイズ「スパイ伊藤のクイズ!俺にさぼらせろ」
アクション「白鳳の子分叩き」
ジグソーパズル「バトルジグソー 王子さま名作劇場」
シナリオはPC版+PS独自要素を含む追加要素構成。
セレストとカナンを中心に、前作キャラの「その後」や新キャラも登場。
■ システム・攻略要素
ADVパートにオートモード搭載(操作性はやや不安定)。
BLモードON/OFF切替で主従・友情寄りにも切替可能。
「王子さま1/16」では10cmの王子を30日間育てる簡易育成SLG。
全81種のエンディング分岐、パラメータ調整で多彩な結果に。
「クイズ!俺にさぼらせろ」:全6ステージの本格クイズ、ノーミス高得点でCG解放。
「バトルジグソー」:シンデレラ劇を題材にしたストーリーモード+高難易度ノーマルモード。
「子分叩き」:モグラ叩き風アクション。失敗続きで“ぬるめモード”が出現(ただしCGに「ズルしました」印)。
各モードに固有のCG・ご褒美・エンディング要素あり。
■ 音楽・サウンド・声優
音楽:DragonAttack/NEY
PS版はフルボイス対応(一部ボイスバランスに難あり)。
キャストは前作から継続、一部変更あり(スパイ伊藤役は岸尾大輔に交代)。
「王子さま1ヵ月後」ではセレストのモノローグを全てボイス収録。
声の演技はウィスパー調や掛け合い重視で、キャラ性を強調。
■ 評価
良い点:
前作からのキャラ・世界観を丁寧に継承。
ボイス充実・追加ミニゲーム多めのファン向け仕様。
ミニ育成・クイズ・ジグソーなどプレイバリエーション豊富。
BLモードOFFでも物語が自然に成立し、主従関係が魅力的。
ファンディスクとしての満足度が高い。
気になる点:
操作性・ロード時間が長め。
ボイス音量やUI設定の不統一。
一部ミニゲームが極端に難易度高い。
新規プレイヤーにはやや不親切(前作知識前提)。
■ 総評
『王子さまLv1』ファン必携のファンディスク的続編。
ノベル・育成・クイズ・アクション・パズルを網羅したボリューム作。
フルボイス化・追加要素多数でシリーズ理解がより深まる。
一方で操作面やバランスに荒削りな部分もあり、万人向けではない。
シリーズを愛するプレイヤーにこそおすすめできる、濃密で可愛らしい世界を楽しめる一本。発売年 2003年 / KID -
魁!!クロマティ高校2000年~2006年に連載された野中英次の漫画『魁!!クロマティ高校』を原作としたPS2ゲーム。
ゲームはすごろく形式のボードゲームで、甲子園出場を目指して部員や道具を集める内容。
プレイヤーはCPUを含め4人で、部員勧誘や野球道具を集めながら中央の野球場を目指す。
マスを通過すると「ナワバリ」が増え、「男気」パラメータが上がる。
部員勧誘には「男気」の値が必要で、相手の「格」を上回ると勧誘成功。
アイテムは主に妨害用だが、種類が少なく、ミニゲームも少ない。
1つしかないマップと長いプレイ時間がゲーム性を単調にしている。
BGMや効果音が淡々としており、パーティゲームらしい盛り上がりに欠ける。
ミニゲームは2箇所のみで、プレイ機会も少なく、得られるメリットも小さい。
プレイヤーキャラは原作の脇役が多く、感情移入しにくい。
勧誘マスに止まれなければ部員勧誘が進まないため、テンポが悪い。
原作ファン向けのネタが多く、未読者には内容が理解しづらい。
ミニゲーム「フレディの次の行動を当てろ」は完全ランダムで、原作ネタを踏襲。
高難易度のマニアックな要素が散りばめられている。
「クロマティ高校校歌」を収録し、原作ファンサービス要素が強い。
アニメ版エンディングとの差別化もされ、校歌バージョンが楽しめる。
原作を知っていれば一部笑える要素があるが、ゲーム性としては物足りない。
ボードゲームとしての盛り上がりが少なく、典型的な「クソゲー」と言える。発売年 2003年 / デジキューブ -
山佐Digiワールド4■ ゲーム内容
山佐製スロットマシンをリアルに再現したシリーズ第4弾。
人気機種「キングパルサー」をはじめ、全6機種(5機種+隠し1機種)を収録。
各機種のリーチ目、ボーナス演出、液晶演出を忠実に再現。
実機を模した筐体表示・データパネル機能を搭載。
スロット初心者から実機経験者まで遊べる設計。
グラフィックが高品質で、拡大・縮小しても美麗な再現度。
■ システム・攻略要素
「チャレンジモード」搭載:
特定条件を達成していくことで新項目が解放されるモード。
各台に搭載された独自演出を完全再現(例:デストロ演出など)。
「オジャマ隕石」的な要素はなく、純粋にスロットプレイ重視。
スコアランキング機能を実装(ただしリトライ選択ができずやや不便)。
隠し機種を発見・解放する楽しみもあり。
クレイジーシャーマンRの液晶文字はやや視認性が低いと指摘あり。
片手プレイ非対応、操作は全てボタン操作中心。
データ閲覧・統計機能を搭載し、当たり履歴や確率確認が可能。
■ 音楽・サウンド・声優
サウンドは実機に準拠した効果音・BGMを収録。
ジャックゲーム省略時はBGMが流れない点が不満として挙がる。
機種ごとに異なるサウンド演出(特に「キングパルサー」評価高)。
声優ボイスはなし、効果音中心の構成。
■ 評価
良い点
グラフィックが非常に美麗で再現度が高い。
チャレンジモードによる継続プレイ性。
6機種収録のボリュームと廉価版のコスパ。
ペンギンキャラなどの演出が可愛く遊び心あり。
悪い点
視認性や操作快適度に一部難あり。
スロット特有の“飽き”は避けにくい。
ランキング画面スキップ不可。
片手プレイやアナログレバー操作に非対応。
■ 総評
実機再現度・グラフィック品質ともに当時のパチスロゲーム中で最高クラス。
チャレンジモードの導入で単調さを軽減し、長時間プレイにも耐える作り。
廉価版での価格パフォーマンスが非常に高く、コレクション価値もあり。
小さな不満点(操作系や音仕様)を除けば完成度の高いシリーズ作。
総合評価:―「グラフィックと再現度が光る、PS2世代屈指のスロットシミュレーター」。発売年 2003年 / ヤマサエンタテイメント -
得点力学習DS 中1英語(改訂版)(売上本数は全シリーズ累計)「得点力学習DS」は2008年1月31日に発売された中学教科書準拠のニンテンドーDS用ソフト。
販売方法は公式サイトと進研ゼミ受講者向けの通信販売のみで、店舗販売はなし。
同年8月25日に「得点力学習DS 高校受験」が系列ソフトとして発売。
2012年度新教科書対応版が2012年2月20日に発売。
2014年12月17日にシリーズの販売が終了。
科目や学年ごとに個別のソフトが別々に販売される。
各学年の主要科目(英語、数学、国語)に加え、理科や社会などの分野も含まれる。
2012年度版では理科が学年別に、実技4教科も追加。
パック販売やセット商品も存在し、組み合わせパックが提供されている。
2011年2月4日には全タイトルの累計販売本数が100万本を突破。
各教科ごとに特化した問題形式がある(例: リーディング、リスニング、融合問題)。
学習機能として「忘却対策」や「テスト対策」、「ニガテ抽出ドリル」を搭載。
高校受験向けには専用ソフトがあり、テスト対策機能もあり。
マジコン対策が施されているバージョンも存在。
開発はインテリジェントシステムズが行った。発売年 2012年 / ベネッセコーポレーション -
得点力学習DS 中1数学(改訂版)(売上本数は全シリーズ累計)得点力学習DSはベネッセコーポレーションが2008年1月31日に発売した。
中学教科書準拠のニンテンドーDS用ソフトで唯一。
公式サイトや進研ゼミ受講者向けの販売のみで、一般のゲーム店舗では販売されていない。
2008年8月25日に「得点力学習DS 高校受験」が発売された。
2012年2月20日に2012年度新教科書対応の新バージョンが発売。
2014年12月17日にシリーズの販売が終了した。
各科目や学年ごとに別々のソフトが販売されている。
2012年度版には中学実技4教科が追加された。
さまざまなパック販売が行われている(例: 中1英数国パックなど)。
全タイトルの累計販売本数が2011年2月に100万本を突破。
各教科に多様な問題形式を搭載(例: 英語のリーディング・リスニングなど)。
忘却対策やテスト対策機能が搭載されている。
中1、中2向けのセット商品も販売。
利用者のがんばりを確認できる成績表示機能がある。
高校受験向けソフトもあり、学習の仕上げ期間設定ができる。
都道府県別に問題解析機能を持っている。
マジコン対策が施されている。
開発元はインテリジェントシステムズ。発売年 2012年 / ベネッセコーポレーション -
得点力学習DS 中1国語(改訂版)(売上本数は全シリーズ累計)得点力学習DSはベネッセが2008年に発売した中学教科書準拠のニンテンドーDS用ソフト。
通信販売と専用受講者向けに販売され、一般小売店では販売なし。
系列ソフト「得点力学習DS 高校受験」は同年8月に発売。
2012年に新教科書対応の新バージョンを発売し、理科が学年別となった。
2014年に得点力学習DSシリーズは販売を終了。
科目や学年ごとにソフトが別々に販売。
提供されるタイトルには中1英語、数学、国語、中2英語、数学、国語などがある。
中学実技4教科やセット商品パックも販売。
2011年に全タイトルの累計販売本数が100万本を突破。
各科目に特化した問題や機能を搭載(例:リーディング、リスニング)。
忘却対策、テスト対策、ニガテ抽出ドリル、成績表示機能も含む。
高校受験向けソフトには英語、数学、国語、理科、社会がある。
学習期間設定や得点力診断機能も搭載。
マジコン対策が施されているバージョンも存在。発売年 2012年 / ベネッセコーポレーション -
得点力学習DS 中1理科(改訂版)(売上本数は全シリーズ累計)得点力学習DSはベネッセコーポレーションが2008年1月31日に発売したニンテンドーDS用ソフト。
中学教科書に準拠した唯一のソフトとして提供されている。
公式サイトや進研ゼミ受講者向けに販売され、一般のゲームソフト取扱店では販売されていない。
系列ソフト「得点力学習DS 高校受験」が同年8月25日に発売された。
2012年度新教科書対応バージョンが2012年2月20日に発売。
2014年12月17日にシリーズの販売を終了。
各学年や科目ごとに別々のソフトが販売されている。
2012年度版では理科が学年別となり、中学実技4教科が追加された。
パック販売が行われており、英語・数学・国語の科目ごとのパックが設定されている。
中1、中2向けのセット商品も用意されている。
2011年2月4日に全タイトル累計販売本数が100万本を突破した。
各教科には特定の問題形式があり、例として・英語のリーディングやリスニング問題、数学の融合問題、国語の読解問題などがある。
すべてのソフトに「忘却対策」「テスト対策」「ニガテ抽出ドリル」「成績表示」が搭載されている。
高校受験向けソフトもあり、英語、数学、国語、理科、社会が含まれる。
学習期間設定や得点力診断機能があり、都道府県別の問題解析が行われる。
困難な問題は復習できる「総復習」と「過去問」が含まれている。
開発はインテリジェントシステムズが担っている。発売年 2012年 / ベネッセコーポレーション -
得点力学習DS 中2英語(改訂版)(売上本数は全シリーズ累計)得点力学習DSは、ベネッセコーポレーションが2008年に発売した中学教科書準拠のDS用ソフト。
公式サイトや進研ゼミ受講者向けにのみ販売され、店舗販売はなし。
系列ソフト「得点力学習DS 高校受験」が同年に発売。
2012年度の新教科書対応版が出た(発送は3月以降)。
2014年に得点力学習DSシリーズは販売終了。
各科目と学年ごとに別タイトルで販売されている。
小学校、中1~中3の教科のソフトが存在。
2012年度版では実技4教科が追加。
各種パック販売(中1英数国パック等)が行われている。
セット商品も販売されている(中1、中2セットなど)。
2011年に全タイトルでの累計販売本数が100万本突破。
毎日トレーニングと多様な問題に対応。
各教科の特色ある問題形式(リーディング、リスニング、融合問題等)。
忘却対策、テスト対策、ニガテ抽出ドリル、成績表示機能が搭載。
高校受験向けバージョンにも選抜問題と過去問が含まれていた。
マジコン対策が施されたバージョンが登場。発売年 2012年 / ベネッセコーポレーション -
得点力学習DS 中2数学(改訂版)(売上本数は全シリーズ累計)「得点力学習DS」はベネッセコーポレーションが2008年に発売したニンテンドーDS用ソフト。
中学教科書に準拠した唯一の学習ソフト。
公式通販及び進研ゼミの受講者向けのみで販売され、ゲームソフト店では販売されていない。
2008年に「得点力学習DS 高校受験」シリーズも登場。
2012年に新教科書対応のバージョンが発売された。
2014年にシリーズ全体の販売が終了。
学年別、科目別に異なるソフトが販売されている。
2011年には全タイトルの累計販売本数が100万本を突破。
様々な学習機能が搭載されており、教科ごとに異なる工夫がある。
英語、数学、国語、理科、社会の問題形式が特定されている。
繰り返し出題や苦手問題抽出などの機能を提供。
高校受験向けにも専用ソフトが存在し、問題解析や進捗管理機能がある。
学習セットとしてパック販売も行われている。発売年 2012年 / ベネッセコーポレーション -
得点力学習DS 中2国語(改訂版)(売上本数は全シリーズ累計)得点力学習DSはベネッセコーポレーションが2008年1月31日から発売した中学教科書準拠のニンテンドーDS用ソフト。
公式サイトと進研ゼミ経由での販売のみで、ゲーム店舗では販売されていない。
2008年8月25日に「得点力学習DS 高校受験」が発売された。
2012年2月20日には新教科書対応のバージョンが発売。
2014年12月17日にシリーズの販売が終了。
科目や学年ごとに別々のソフトが販売されている。
小学校から中3までの英語、数学、国語、理科、社会などのソフトが存在。
中学実技4教科も2012年度版に追加。
各種パック販売もあり、中1、中2、中3向けのセット商品も提供されている。
2011年2月4日には累計販売本数が100万本を突破。
各教科で多様な問題形式を提供(リーディング、リスニング、融合問題など)。
様々な学習機能が搭載(忘却対策、テスト対策、ニガテ抽出ドリル)。
進学対策ソフトには都道府県別の問題解析機能もあり。
学習の進捗を確認できる成績表示機能がある。
マジコン対策の施されたバージョンが存在する。
開発元はインテリジェントシステムズ。発売年 2012年 / ベネッセコーポレーション -
得点力学習DS 中2理科(改訂版)(売上本数は全シリーズ累計)得点力学習DSはベネッセコーポレーションが2008年に発売したニンテンドーDS用ソフト。
中学教科書に準拠しており、通信販売や進研ゼミ受講者向けのみで販売。
2008年には高校受験向けの系列ソフトも発売。
2012年度新教科書対応のバージョンが登場。
2014年にシリーズの販売は終了。
各科目や学年別にソフトが個別販売されている。
中学1年から3年の英語、数学、国語、理科、社会をカバー。
2012年度版では学年別の理科と実技4教科が追加された。
いくつかのパック販売が存在する。
全タイトルの累計販売本数が2011年に100万本を突破。
各教科に特化した問題形式がある。
記憶の定着を助ける忘却対策やテスト対策の機能を搭載。
学習進捗が確認できる成績表示機能がある。
高校受験用ソフトには都道府県別の問題解析や総復習機能がある。
マジコン対策が施されたバージョンもある。発売年 2012年 / ベネッセコーポレーション -
得点力学習DS 中3英語(改訂版)(売上本数は全シリーズ累計)得点力学習DSは、ベネッセコーポレーションが提供する中学教科書準拠のニンテンドーDS用ソフト。
2008年1月31日に発売され、ゲームソフト店では販売されていない。
同年8月25日に「得点力学習DS 高校受験」が発売された。
2012年2月20日に新教科書対応の新バージョンが登場。
2014年12月17日にシリーズの販売が終了。
各教科や学年ごとに別々のソフトが販売されている。
追加された科目として中学実技4教科(音楽、家庭・技術、保健体育、美術)がある。
パック販売も行われ、中1~中3の英数国、地歴・理科パックが存在。
ベネッセによると、2011年2月時点で100万本以上の累計販売を達成。
学習内容には毎日トレーニングや様々な問題が含まれている。
各教科の特徴的な機能があり、例えば英語はリーディングやリスニングを備える。
すべてのソフトには忘却対策、テスト対策、ニガテ抽出ドリル、成績表示などの機能がある。
高校受験向けのソフトには、都道府県別の得点力診断や期間設定機能が追加されている。
マジコン対策も施されている。発売年 2012年 / ベネッセコーポレーション -
得点力学習DS 中3数学(改訂版)(売上本数は全シリーズ累計)得点力学習DSはベネッセコーポレーションが2008年に発売した中学教科書準拠のニンテンドーDSソフト。
公式サイトや進研ゼミ受講者向け、ダイレクトメールでのみ販売され、店舗販売はなし。
系列ソフト「得点力学習DS 高校受験」が同年8月に発売。
2012年度新教科書対応の新バージョンを2012年に発売。
2014年に得点力学習DSシリーズは販売終了。
各科目や学年ごとのソフトが別々に販売されている。
2012年版では理科が学年別になり、中学実技4教科が追加された。
複数のパック販売オプションがあり、セット商品も利用可能。
2011年には全タイトル累計販売本数が100万本を突破。
毎日トレーニングや各教科の問題が搭載されている。
英語、数学、国語、理科、社会それぞれに特化した問題が含まれている。
すべてのソフトには「忘却対策」「テスト対策」「ニガテ抽出ドリル」「成績表示」機能が搭載。
高校受験向けソフトも存在し、マジコン対策も施されている。
開発元はインテリジェントシステムズ。発売年 2012年 / ベネッセコーポレーション -
得点力学習DS 中3国語(改訂版)(売上本数は全シリーズ累計)得点力学習DSはベネッセコーポレーションが2008年に発売した中学教科書準拠のニンテンドーDS用ソフト。
公式サイトと進研ゼミ受講者限定で販売され、一般のゲームソフト取扱店では販売されていない。
2008年には「得点力学習DS 高校受験」も発売された。
2012年度新教科書対応版がリリースされ、理科や中学実技4教科が追加された。
2014年に得点力学習DSシリーズは販売終了。
各教科や学年別にソフトが販売されている。
小学生、中学1年生から3年生までの英語、数学、国語、理科、社会などのソフトがある。
パック販売があり、中1、中2、中3向けのセット商品も提供されている。
2011年に全タイトルの累計販売本数が100万本を突破。
各教科ごとに特定の問題形式(リーディング、融合問題攻略など)がある。
同じ問題の再出題、テスト対策、ニガテ抽出ドリルなどの機能を搭載。
高校受験向けソフトには、県別問題解析や過去問等の機能あり。
マジコン対策が施されているバージョンも存在。発売年 2012年 / ベネッセコーポレーション -
得点力学習DS 中3理科(改訂版)(売上本数は全シリーズ累計)得点力学習DSはベネッセコーポレーションが2008年に発売した中学教科書準拠のニンテンドーDS用ソフト。
販売は公式サイト、進研ゼミ受講者向け、ダイレクトメールのみで、店舗販売はなし。
2008年8月25日に「得点力学習DS 高校受験」ソフトが発売された。
2012年度新教科書対応の新バージョンが2012年2月20日に発売。
2014年12月17日に得点力学習DSシリーズは販売終了。
各科目・学年別にソフトが販売されている。
中学理科が学年別になり、実技4教科(音楽、技術、保健体育、美術)が追加された。
パック販売もあり、中1、中2、中3の英数国パックが存在。
2011年には全タイトル累計販売本数が100万本を突破。
各教科には特有の問題形式が備わっている(英語、数学、国語、理科、社会)。
同じ問題を3日後に再出題する忘却対策がある。
テスト対策、ニガテ抽出ドリル、成績表示機能が搭載されている。
高校受験版には特化した機能が含まれている(得点力診断、総復習、過去問)。
開発はインテリジェントシステムズによる。発売年 2012年 / ベネッセコーポレーション -
得点力学習DS 中学地理(改訂版)(売上本数は全シリーズ累計)得点力学習DSは、2008年にベネッセコーポレーションが発売した中学教科書準拠のニンテンドーDSソフト。
公式サイトや進研ゼミ受講者向けに販売され、一般のゲームソフト店では入手不可。
2008年には系列ソフト「得点力学習DS 高校受験」も発売。
2012年度新教科書対応の新バージョンが2012年に登場。
2014年に得点力学習DSシリーズは販売終了。
ソフトは科目や学年ごとに別々に販売されている。
主要なタイトルには、中1英語、中1数学、中1国語などが含まれる。
2012年度版には理科が学年別に、実技4教科も追加。
パック販売も行われており、例えば、中1英数国パックや中3 5教科パックがある。
中1・中2向けのセット商品も販売。
2011年には累計販売本数が100万本を突破。
各教科には特化した問題やトレーニング機能がある。
英語はリーディングやリスニング、数学は融合問題攻略などを備える。
共通機能には忘却対策、テスト対策、ニガテ抽出ドリルがある。
高校受験向けのソフトもあり、さらなる学習機能が充実している。
得点力診断やメッセージ機能も搭載。
開発はインテリジェントシステムズが担当。発売年 2012年 / ベネッセコーポレーション -
得点力学習DS 中学歴史(改訂版)(売上本数は全シリーズ累計)得点力学習DSは、ベネッセコーポレーションが2008年に発売した中学教科書準拠のDSソフト
販売は公式サイトや進研ゼミ受講者向けのみで、店舗での販売はなし
2008年8月には「得点力学習DS 高校受験」が発売
2012年には新教科書対応バージョンが発売
2014年12月にシリーズは販売終了
科目や学年別に複数のソフトが販売されている
2012年度版には理科が学年別になり、実技4教科が追加
パック販売商品も展開されている
2011年に全タイトルの累計販売本数が100万本を突破
各教科でさまざまな問題形式が用意されている
英語、数学、国語、理科、社会の各教科に特化した問題がある
忘却対策、テスト対策、ニガテ抽出ドリル、成績表示を搭載
高校受験向けのソフトも展開され、特定の学習機能付き
マジコン対策が施されているバージョンが存在
開発元はインテリジェントシステムズ発売年 2012年 / ベネッセコーポレーション -
得点力学習DS 中学公民(改訂版)(売上本数は全シリーズ累計)「得点力学習DS」はベネッセコーポレーションが2008年に発売した中学教科書準拠のニンテンドーDSソフト。
公式サイトと進研ゼミ受講者向けに販売され、ゲーム店では販売されていない。
2008年8月25日に「得点力学習DS 高校受験」が同シリーズとして発売。
2012年に新教科書対応のバージョンが発売され、施策が更新された。
2014年12月17日にシリーズの販売が終了。
別々の科目と学年ごとにソフトが販売されている。
小学校から中学3年生までの英語、数学、国語、理科、地理、歴史、社会などに対応。
2012年度版では、中学4教科の実技(音楽、家庭・技術、保健体育、美術)が追加された。
パック販売もあり、中1、中2、中3の英数国や中学地歴・理科を含むセット商品がある。
2011年2月4日に全タイトルの累計販売本数が100万本を突破。
各教科には問題攻略機能があり、リーディング、リスニング、読解、実験観察、テスト対策が用意されている。
課題に応じた再出題機能や成績表示機能が搭載されている。
高校受験向けのタイトルも用意されている。
学習期間設定や得点力診断機能があり、地域別の問題解析を行う。
マジコン対策が施されているバージョンも存在する。発売年 2012年 / ベネッセコーポレーション -
得点力学習DS 中学実技4教科(売上本数は全シリーズ累計)得点力学習DSはベネッセコーポレーションが2008年に発売した中学教科書準拠のニンテンドーDS用ソフト。
公式サイトや進研ゼミ受講者限定の販売で、一般のゲームソフト取扱店では販売されていない。
2008年には「得点力学習DS 高校受験」シリーズも発売された。
2012年度新教科書対応版が2012年に発売。
2014年にシリーズの販売を終了。
各科目や学年ごとに異なるソフトが販売されている。
2012年度版では理科が学年別になり、中学実技4教科が追加された。
パック販売があり、科目別セット商品も用意されている。
2011年には販売本数が100万本を突破。
各教科に特化したトレーニングメニューを提供している。
英語、数学、国語、理科、社会それぞれに専用の問題形式がある。
成績表示、テスト対策、ニガテ抽出ドリルなどの機能を搭載。
高校受験向けのソフトも展開されている。
受験対策に特化した機能が追加されている。
マジコン対策が施されたバージョンもある。
開発元はインテリジェントシステムズ。発売年 2012年 / ベネッセコーポレーション -
ジェットセットラジオ『ジェット セット ラジオ』(略称JSR)はセガから発売されたアクションゲームおよびそのシリーズ。
ゲームは架空の都市「トーキョー」を舞台に、スケートシューズで走行し、グラフィティを描くことが目的。
妨害を回避しながら、ストリートをグラフィティで埋め尽くすことを目指す。
ポップカルチャーのストリート文化を基にし、演出や音楽もストリート系に統一。
BGMは架空のラジオ放送「ジェット セット ラジオ」が担当。
2000年にトゥーンレンダリング技術を用いたポップなグラフィックが特徴。
初代『ジェット セット ラジオ』は2000年のゲーム・クリティック・アワードで最優秀賞を受賞。
2012年にHD版がPlayStation 3、Xbox 360、PlayStation Vita、iOS、Android向けに配信。
配信の一部は互換性問題により停止されている。
主要な遊び方にストーリーモードとグラフィティ選択モードがある。
プレイヤーキャラクターはビート、ガム、コーンの3タイプに分類。
ゲームはシブヤチョウ、コガネチョウ、ベンテンチョウの3つの主要地区を探索。
競合チームおよび警察がプレイヤーの妨害を行う。
続編として『ジェット セット ラジオ フューチャー』が存在し、新しいアクションや多人数対戦が追加。
海外版ではタイトルが『Jet Grind Radio』に変更され、日本での販売はなかった。
シリーズ内のキャラクターやライバルチームが多数登場する。
グラフィティコンテストなど、コミュニティ参加型のイベントが行われた。
ゲーム内でのグラフィティ行為については注意喚起がされている。発売年 2013年 / セガ -
ジェットセットラジオ配信専用
『ジェット セット ラジオ』(JSR)は、セガが発売したアクションゲームシリーズ。
シリーズは、ストリート文化のアンダーグラウンドがテーマで、架空の都市トーキョーを舞台にしている。
プレイヤーはスケートシューズで移動し、指定の場所にグラフィティを描くことが目的。
警察やライバルチームの妨害を受けつつ、グラフィティでストリートを彩る。
ゲームはポップなアニメ風グラフィックスと、ストリート系の演出、BGMが特徴。
2000年には2つのゲーム賞を受賞した実績がある。
HD版の『デ・ラ・ジェット セット ラジオ』が2012年に配信開始、いくつかのプラットフォームに展開。
ゲームでは、選択可能なキャラクターがビート、ガム、コーンなどに分類されている。
各キャラクターは特性が異なり、グラフィティの使用方法や点数に影響を与える。
警察や敵チームのキャラクターも存在し、ストーリーに絡む。
最終ボスは六角グループの会長であり、さまざまな策略を持つキャラクター。
ゲーム内にはインターネット機能やカスタマイズ要素が含まれていた。
『タイピングジェット』や『ジェット セット ラジオ フューチャー』などのスピンオフや続編も存在。
HD対応版ではグラフィティコンテストも開催された。
ゲーム起動時には現実のグラフィティ行為が犯罪であることを警告する表示がある。
アメリカでは『Jet Grind Radio』というタイトルで販売された。
ジェット セット ラジオは、多人数対戦が可能な第2作目もリリースされている。
ストーリーの舞台はシブヤチョウ、コガネチョウ、ベンテンチョウの3つのエリアが含まれる。
他のキャラクターや敵はそれぞれ異なる背景や特性を持つ。
2023年にはXbox 360向けストアでの配信が終了する予定だった。発売年 2013年 / セガ -
ソウルキャリバーIIHD ONLINEHDリマスター
配信専用
『ソウルキャリバーII』はナムコが発売した3D武器格闘ゲームで、ソウルシリーズの第3作目。
2002年にアーケード版が稼働し、2003年にPlayStation 2、ゲームキューブ、Xboxの各版が同時に発売。
2014年にはHD高画質化・オンライン対戦機能を追加したPlayStation 3版がダウンロード配信開始。
アーケード版は2002年7月10日に稼働開始、改良版は9月14日に登場。
コンシューマ版は3機種のゲストキャラクターをそれぞれ異なるタイトルから使用。
PS2版のゲストキャラクターは「鉄拳シリーズ」の三島平八、GC版は「ゼルダの伝説」のリンク、Xbox版はスポーン。
本作は最大のヒット作として知られ、オンライン対戦機能が特徴。
チューニングされた「8WAY-RUN」システムにより、動きが滑らかになった。
2003年にはアーケードゲーム全国大会「闘劇」で初めて3D武器格闘として選定。
評価も高く、「堂々たるもの」との賛辞を受けた。
登場キャラクターはラファエル、タリム、カサンドラなど多数。
特定のモードでのみ登場するキャラクターも存在。
PS3版では三島平八とスポーンが登場。
海外版およびPS3版で使用可能なキャラクターもあり。
ゲストキャラクターの登場は各プラットフォームの特色を強調している。
本作は格闘ゲームにおける駆け引きを強化した。
縦斬り、横斬り、走りの三つの要素を駆使した戦略が求められる。
ユーザーのレスポンス向上を図る操作方法の改善が行われた。
ソフトの復刻版はオンラインプレイを支援し、長く楽しむことができる。
高い完成度で、武器格闘ジャンルを確立した作品。発売年 2014年 / バンダイナムコエンターテインメント -
蝶の毒 華の鎖~大正艶恋異聞~『蝶の毒 華の鎖』は2011年にアロマリエから発売された女性向けアダルトゲーム。
後に家庭用ゲーム機版『蝶の毒 華の鎖〜大正艶恋異聞〜』も制作された。
Nintendo Switch版は2020年に発売予定。
PC向けのファンディスク『蝶の毒 華の鎖〜幻想夜話〜』が2012年に発売された。
2018年にリパッケージ版が発売され、両作品やエクストラシナリオが収録。
物語は大正時代の没落華族の令嬢が主人公。
主人公は野宮百合子で、名前は変更可能。
百合子は経済的に困窮する子爵家の令嬢で、興味を持っている外の世界へ踏み出す。
主要キャラクターに貿易会社社長の斯波純一、百合子の兄瑞人、初恋の相手真島芳樹などがいる。
物語中に反政府勢力による事件が発生し、百合子の父が殺害される。
シナリオは丸木文華が担当し、原画は天野ちぎりが手掛ける。
音楽やサウンドトラックも発売されている。
ゲームは恋愛シミュレーション要素が強い。
キャラクターたちは各々異なる背景や性格を持ち、物語に影響を及ぼす。
百合子は独特の体臭に劣等感を持つ描写がある。
百合子の舞台設定や生活状況が物語の根幹を成している。
ゲームは多様なメディア展開が行われており、書籍関連も出版されている。
主要なテーマはロマンと運命の波乱である。
時代設定やキャラクター関係が重厚な物語を形成している。
プレイヤーの選択によりストーリー展開が変わる仕組みがある。発売年 2014年 / プロトタイプ -
真・恋姫†夢想~乙女対戦☆三国志演義~ゲーム名:『真・恋姫†夢想 〜乙女対戦★三国志演義〜』
開発元: アールシーアイ(現在はレインエンターテイメント)
種類: 2D対戦格闘ゲーム
原作: BaseSonのアダルトゲーム『真・恋姫†無双 〜乙女繚乱☆三国志演義〜』
初出展: 2011年2月、AOUエキスポ
ロケテスト: 2011年5月27日~29日
新バージョン: 2012年6月4日にVer1.2開始
家庭用版: Windows版が2013年5月31日発売、PS3版が2014年2月20日発売
続編: 『恋姫†演武』が2014年7月17日稼働開始
操作方法: 8方向レバーと4ボタン
攻撃ボタン: A(弱)、B(中)、C(強)、D(特殊)
投げ技: Dボタンで発動
空中復帰: A・B・Cボタンで体勢を立て直す
崩撃技: 特定のレバー入力と攻撃ボタンで発動
ゲージシステム: 攻撃を当てるとゲージが増加
EX必殺技: ゲージ消費で強力な必殺技が発動
キャラクター: 関羽、張飛、趙雲、馬超など多彩なキャラクターが登場
軍師システム: サポートキャラクターが存在し、同一国の組み合わせのみ使用可
キャラクター特性: 各キャラクターに独自の技や性格が設定されている
ゲームのジャンル: 三国志をテーマにしたファンタジーコンテンツ発売年 2014年 / イエティ -
黒子のバスケ 勝利のキセキジャンル:バスケ×キャラ育成アドベンチャー(戦略系)
CEROレーティング:A(全年齢対象)
平均評価:★3.2(85件)
■ ゲーム概要・特徴
原作のウィンターカップ前を舞台にしたifストーリー(完全オリジナル)
好きなキャラで2チームを組み、イベントや試合が発生
イベントは分岐選択あり&フルボイス対応
試合は簡易的な戦略指示型バトル(操作性より選択重視)
試合の決着は1ゴールで終了する超短時間バトル
特定条件を満たすと、誠凛編 → 他校編 → 自由編 → 赤司編とルート解放
ダウンロードコンテンツ(DLC)形式の追加イベントあり
ゲーム内説明書は電子データ化(3DS内蔵)
■ ポジティブ評価(レビューより)
前作(PSP)よりテンポ・操作性が大幅改善【多数】
キャラの性格・関係性がif設定でも崩れていない
試合テンポが良く、初心者でもプレイしやすい
イベント中心でキャラの掛け合い・裏面性を楽しめる
キャラファン・作品ファン向けゲームとして優秀
漢字が読めない小学生でもフルボイスで理解しやすい
ルート開放のやりこみ要素あり、周回プレイ対応
■ ネガティブ評価(レビューより)
原作イベントはほぼ再現されておらず、パラレル展開
バスケゲームとしては不十分、戦略性も薄い
イベント選択の見逃しやすさがあり周回必須
DLC課金に不満(1話300円など)、小学生には厳しい価格設定
バスケをリアルに楽しみたい人には物足りない内容
ゲーム後半は作業ゲー化するという指摘あり
一部操作・メニュー構造が分かりづらい
■ 総評
原作ファン、特にキャラクター推しの人には満足度高め
バスケ要素はオマケ程度、イベント鑑賞ゲームとして評価されている
初心者・低年齢プレイヤーでも遊びやすい一方、ガチゲーマーには不向き
二次創作的な世界観を許容できる人向けのファンディスク的作品発売年 2014年 / バンダイナムコエンターテインメント -
Forza Horizon 2+Forza Motorsport 5バンドルパック発売年 2015年 / マイクロソフト -
The Order:1886ゲーム名とリリース年: 「The Order: 1886」は2015年にリリースされたアクションアドベンチャーゲーム。
開発会社: Ready at Dawnが開発し、Sony Computer Entertainmentが発売。
舞台設定: 1886年のスチームパンク風のロンドンが舞台。
ストーリー: 円卓の騎士たちが人間と獣の混血であるハーフブリード(人狼や吸血鬼)と戦う物語。
ゲームプレイ: カバーベースの射撃メカニクスを中心とし、複数の武器を使用。
進行方法: 直線的な道を進み、敵を倒しながら物語を進める。
クイックタイムイベント: プレイヤーはボタンプロンプトを完了する必要がある。
批評の評価: グラフィックや技術面で賞賛を受けるも、ストーリーやゲームプレイ、短いゲーム時間、リプレイバリューが批判される。
キャラクター: 主人公は円卓の騎士であるガラハッド。
武器: ライフル、グレネード、クロスボウ、ピストルなどの武器を使用可能。
敵の種類: 人間やハーフブリードの敵が登場。
物語の展開: 繰り広げられる反政府勢力との戦いと、陰謀の解明が進行。
レビューの結果: 様々な批評家から「混合または平均的な」レビューを受け、特にビジュアルやアートの達成度が評価される。
販売実績: リリース週はUKで最も売れたゲームとなった。
価格の値下げ: 発売から1ヶ月後に33%の価格引き下げが行われた。
未来について: Ready at Dawnは続編に対する関心を示したが、2024年に閉鎖された。
出典: さまざまなゲーム批評サイトからのレビューと評価を元に構成。
このように、要点を20点以内に整理しました。発売年 2015年 / ソニー -
ヴィリヴィアル: 自然との触れ合い発売年 2018年 / Fountain Digital Labs -
Anarcute発売年 2018年 / H2 INTERACTIVE -
Daggerhood発売年 2019年 / Ratalaika Games -
Uncharted Tides: Port Royal発売年 2020年 / Artifex Mundi -
UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late発売年 2020年 / アークシステムワークス -
デビル メイ クライ トリプル パック初期3作品をまとめて収録したパック商品
ゲーム内容
シリーズ第1作「デビル メイ クライ」をゲームカードで収録
「デビル メイ クライ 2」はダウンロード版で収録
「デビル メイ クライ 3 スペシャル エディション」はダウンロード版で収録
悪魔狩人ダンテを主人公としたアクションシリーズ
剣と二丁拳銃を使った爽快なバトルが特徴
3では兄バージルとの因縁を描く物語が展開
システム・攻略要素
敵を華麗に倒すことで評価が上がるスタイリッシュアクション
1はシリーズ原点らしい硬派な難易度
2はダンテ編とルシア編の2シナリオを収録
2から高難度モード「ブラッディパレス」が登場
3では戦闘スタイルを切り替えるスタイルシステムを導入
3スペシャルエディションではバージルが操作可能
Switch向けに操作性や表示を調整した移植版
音楽・サウンド・声優
ハードロック調のBGMが戦闘の爽快感を強調
シリーズ初期特有のダークで重厚なサウンド演出
英語音声を中心とした海外向けテイスト
評価
シリーズ初期3作をまとめて遊べる点は評価が高い
3スペシャルエディションの完成度は特に好評
2と3がダウンロード専用である点に不満の声あり
ダウンロード番号の有効期限や地域制限に注意が必要
総評
Devil May Cryの原点と進化を一度に体験できるセット
携帯機でスタイリッシュアクションを遊べる点は魅力
購入時はダウンロード条件を理解した上で選びたい一本発売年 2020年 / カプコン -
ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズゲームタイトル:「ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ」、略称は「P5S」
開発:アトラスとコーエーテクモゲームス(オメガフォース)による共同開発
発売日:2020年2月20日(日本)、2021年2月23日(欧米版、Steam版)
ゲーム形式:アクションRPG、無双シリーズに似た要素を含む
物語:前作「ペルソナ5」の後日談を描く完全新作ストーリー
舞台:日本全国各地、異世界「ジェイル」に迷い込む
プレイヤーは「心の怪盗団」として活動し、大人の欲望を改心させる
新キャラクター:AIプログラムのソフィアが仲間となる
戦闘システム:ペルソナ能力を使い、特徴的なアクション戦闘を展開
セーブデータ連動特典あり、特定のゲームデータで「ペルソナ5BGMセット」を解放可能
新たなシステム:「BAND」機能で怪盗団の絆を強化する要素あり
料理要素:食材を使い、HPやSPを回復する料理が作成可能
チェックポイントシステム:戦闘中のセーブやショートカットが可能な拠点
ボスキャラクター:心に傷を持つ「キング」が登場し、怪盗団と対峙する
プレイヤーに求められる技能:戦略とスキルの選択、中断とリアルタイムアクションが求められる
シナリオの成り立ち:コーエーテクモから原案があり、アトラスが監修
開発経緯:最初の案は「ペルソナ無双」だったが、正統な続編としてのアクションRPGに落ち着いた
グラフィックや音楽は「ペルソナ5」との統一感を持ち、開発チームに多様な役割があった
売上:2021年4月時点で130万本以上を突破
このような要点が彼の作品の概要を示しています。発売年 2020年 / アトラス -
蝶の毒 華の鎖~大正艶恋異聞~発売年 2020年 / プロトタイプ -
3000th Duel発売年 2020年 / Neopopcorn -
ナイティン' クロス発売年 2020年 / Ratalaika Games -
SCRAP発売年 2020年 / オーイズミ・アミュージオ -
アサルトチェーンガンズKM発売年 2020年 / レジスタ -
ディープ スペース ラッシュ発売年 2020年 / Shinyuden -
アドベンチャーピンボール バンドル発売年 2020年 / スターサイン -
ヘルズ・ハイ・ハーモナイザーズ発売年 2020年 / PLiCy -
ナンプレ Relax 4 Winter Snow発売年 2020年 / ジー・モード -
侍道外伝 KATANAKAMI『侍道外伝 KATANAKAMI』は2020年2月20日に発売されたスピンオフゲーム。
開発はアクワイア、販売はスパイク・チュンソフトで、PS4、Nintendo Switch、Steamに対応。
2011年の『侍道4』以来の新作で、初のオンラインマルチプレイが可能。
ゲームジャンルはローグライク系アクションRPGで、見下ろし視点で妖怪を主な敵とする。
自動生成ダンジョン探索型のハック&スラッシュゲームを目指して開発された。
時系列は『侍道1』の数週間前、関連キャラクターや舞台も登場。
開発は2017年から始まり、『侍道』シリーズに拘らない方向性で進められた。
ユーザーの要望を受けて、刀のフレーバーテキストやNPCとの会話パターンが追加。
主人公は流れ者の侍で、ヒロインは堂島軍二の娘、七海。
土下座システムが盛り込まれ、時代劇の影響が見られる。
開発に関わった人々は『水戸黄門』や『大岡越前』などの世代。
ダンジョンは日本の民話に基づく元素を取り入れた設定。
初期企画は堂島軍二を主人公とするものだったが、スタッフの意見で変更。
七海の衣装は現実の着物ドレスをモデルにしている。
成長するキャラクターの構えやアクションの変化を強調。
開発チームにはシリーズ経験者が多く参加。
グラフィックは和の雰囲気を出す工夫がされている。
ゲームプレイには刀刻や極見といったシステムが導入されている。
キャラクターには『侍道』シリーズからの既存キャラクターが多く登場。
価格はフルプライスではない小規模開発タイトル。発売年 2020年 / スパイクチュンソフト -
UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:late発売年 2020年 / アークシステムワークス -
侍道外伝 KATANAKAMI『侍道外伝 KATANAKAMI』は2020年に発売されたアクションRPGで、アクワイアが開発しスパイク・チュンソフトが販売。
本作は『侍道』シリーズのスピンオフ作品で、前作から9年後のリリース。
マルチプラットフォーム対応(PS4、Nintendo Switch、Steam)。
初のオンラインマルチプレイ機能を搭載。
ゲームスタイルは見下ろし視点のローグライクアクションRPG。
主な敵は妖怪などの魑魅魍魎。
物語は初代『侍道』の数週間前の設定。
開発は2017年から始まり、当初は新しいタイトルを目指していた。
武器の種類やアクションの多様性を重視し、ユーザー要望に応じて刀のフレーバーテキストを追加。
NPCとの豊富な会話パターンが用意されている。
主人公は流れ者の侍で、ヒロインは堂島の娘・七海。
開発には過去作品のスタッフが関与しつつ、新しいスタッフも参加。
土下座システムが取り入れられた。
異世界・辞界は日本の民話からインスパイアされた要素を含む。
主人公とヒロインの衣装デザインには物語の背景が反映されている。
物語は「借金を返済するために娘を助ける」ことが軸となっている。
開発には時代劇の要素が影響を与えた。
バランス調整のため、ゲームプレイが分かりやすく設計されている。
ダンジョンは自動生成される形式。
最終的には『侍道』の系列作品として形を成した。発売年 2020年 / スパイクチュンソフト -
ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ『ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ』は、2020年2月20日にアトラスから発売されたゲーム。
PlayStation 4とNintendo Switch用で、2021年にSteam版もリリース。
コーエーテクモゲームスとの共同開発で、シリーズ初のアクションRPG。
物語は『ペルソナ5』の後日談で、前作のプレイ経験が前提。
プレイヤーは日本全国を舞台に各地を巡り、ジェイルを攻略する。
主人公は約半年後の夏休みに仲間たちとキャンプを計画するが、異世界「ジェイル」に迷い込む。
謎のAIプログラム、「ソフィア」が仲間となり、再び行動を開始する。
様々なキャラクターの持つジェイルを攻略し、敵を改心させる。
戦闘システムは前作の基本を踏襲しながら、アクション要素を加えたもの。
時間消費の概念がなくなり、イベントを任意に進行することが可能。
新たな要素として「BAND」や「リクエスト」システムが追加されている。
ショッピング要素や料理作成もあり、アイテムの在庫管理が導入されている。
ジェイルの攻略中に、各キャラクターのエピソードが進行する。
最終的な敵はAIアプリ「EMMA」で、改心の鍵となる存在。
主題歌はLynが担当、ストーリー進行に伴った音楽が特徴的。
開発はアトラスとコーエーテクモゲームスが行い、アートや音楽においてもコラボしている。
日本の各地を巡る旅行スタイルを取り入れ、キャンピングカーを使用。
人間の心の葛藤やトラウマがテーマになっている。
ゲームは評価され、全世界で130万本以上の売上を記録している。発売年 2020年 / アトラス -
デイメア:1998『Daymare: 1998』はInvader Studiosが開発し、GamesDestructive CreationsとAll in! Gamesが発売したコンピュータゲーム。
元々は『バイオハザード2』のファンリメイクとして開発されていた。
カプコンの公式リメイク『バイオハザード RE:2』が制作されたため、ファンリメイクは中止され、本作の制作に繋がった。
本作はサードパーソン・シューティング (TPS) 形式で、サバイバル要素が強い。
物語は特殊部隊H.A.D.E.S.のエリート兵士リーヴ、空軍パイロットレイヴン、森林レンジャーサミュエル・ウォーカーの視点から語られる。
ポール・ハダドが科学者のクリーナー役で出演。
本作は1998年8月20日にノースブルーツー島の秘密施設から始まる。
その後、アイダホ州の町キーンサイトが舞台となる。
開発チームは主に『バイオハザード』に関わっていたクリエイターで構成されている。
2016年に会社を設立し、2017年にプロトタイプを制作、さらにKickstarterキャンペーンを実施。
2019年9月17日にSteamとGOG.comでリリース、2020年にPlayStation 4およびXbox Oneでも発売。
エクストラモード「H.A.D.D.E.S. Dead End」がPC版専用で提供された。
採点は賛否両論で意見が分かれたが、サバイバルホラーゲームとして評価されている。
2021年に続編『Daymare: 1994 Sandcastle』が発表された。
本作の制作には10人程度のチームが関与し、地域社会の出身者が大部分を占めている。
投資銀行はゲーム会社への投資が初の試みであった。
開発途中でのフィードバックがカプコンから提供され、オリジナルIP作品へと発展した。
メタクリティックでの評価は平均的である。
特徴的なクラスや経験値のランダム化が可能な要素がゲームに取り入れられている。
本作は独自のホラー体験を提供しているが、難易度が高いとの声もある。
開発者は次回作への期待が寄せられている。発売年 2020年 / EXNOA -
ナイティン’クロスパッケージ版はアジア向けにEastasiasoftから2020年2月21日に発売発売年 2020年 / Ratalaika Games -
Blizzard Arcade Collection発売年 2021年 / Activision Blizzard -
PUZZLE & DRAGONS Nintendo Switch Edition発売年 2022年 / ガンホー
Hot Item 最近反応があった作品
-
ハローチャーリー!!タイトルと概要: 『ハローチャーリー!!』は1998年にエニックスが発売した3Dアクションゲーム。
ジャンル: コミカルなストーリーが特徴のアクションゲーム。
主人公: 不真面目な卵「チャーリー」が主人公。
ストーリー:
チャーリーのミスで暴走した工場を、みんなが出勤する前に停止させるのが目的。
実際は自分の失敗を隠蔽するための行動。
ゲームプレイ:
2Dアクションに奥行きの概念を追加したスタイル。
足場の奥行きが分かりにくく、落下死が頻発する難易度の高さ。
操作性:
キャラクターの動きがコミカルで、操作は快適。
ダッシュ時の「ホイホイホイホイ」という声がユニーク。
ギミックとステージ構成:
面白いギミックや適度なボリューム。
操作性は良いが、視点の分かりにくさが欠点。
ロードムービー:
各ロード時に愉快なムービーが挿入。
エレベーターで踊るチャーリーなど、ユーモアが多い。
ストーリーの展開:
チャーリーが過去に上司ブラストビルをかまどに入れた事実が判明。
ブラストビルが報復しようとするが、チャーリーは証拠隠滅を図る。
ラスボス:
被害者であるブラストビルがラスボスとして登場。
最終的にブラストビルを封印するが、その理由が不明瞭で不快感を残す。
エンディング:
工場停止後、ブラストビルの入った魔法瓶を落として破壊。
チャーリーの無責任さが際立つ後味の悪い結末。
ゲームの評価:
アクションやムービーは好評。
ストーリーが微妙で後味が悪いとの意見も。
キャラクター:
チャーリーは好奇心旺盛でトラブルメーカー。
ブラストビルは真面目だが被害者として報われないキャラクター。
ユニークな要素:
紙飛行機に乗ったメッセージがヒントとして登場。
敵キャラクターからのシュールな手紙が笑いを誘う。
難易度:
奥行き判定が難しく、アクションゲームとしての挑戦性が高い。
評価の分かれる点:
コミカルな要素と操作性は好評。
ストーリー展開やキャラクターの行動に共感が得られない。
対象年齢: 一見子供向けだが、内容が大人向けとも解釈できる。
発売当時の価格: 5,800円。
開発国: 海外産ゲームをエニックスが翻訳・販売。
主題と矛盾: 正義の味方のような設定に見えるが、実際は自己保身のための行動。
シュールさ:
主人公サイドの倫理観が壊れており、ストーリーの展開が異様。
子供向けとしては道徳的に問題があると感じる点も。
真の主人公論:
一部のレビューではブラストビルを真の主人公と評価。
感想と評価:
ムービーや操作性は評価されるが、ストーリーで評価が下がる。
プレイ中の感情: チャーリーの行動に共感できず、不快感を覚えるプレイヤーも。
おすすめ対象: ユニークでクセの強いゲームを楽しみたい人向け。
欠点:
奥行き判定の難しさ。
ストーリーの不快さ。
後味: ゲームクリア後の後味が非常に悪い。
シュールな魅力: ムービーやキャラクターの行動が笑いを誘う。
総評: 操作性やコミカルな要素は評価されるが、ストーリーの後味の悪さがマイナス。
最終結論: シュールなゲームが好きな人には一見の価値あり、ただし後味には覚悟が必要。発売年 1998年 / エニックス -
ちょ~りっち! たまごっちのプチプチおみせっちでバイオリンレッスン発売年 2012年 / バンダイナムコエンターテインメント -
Nintendo Entertainment System日本で発売されていないので発売日はアメリカです。
Nintendo Entertainment System (NES)は、8ビットの家庭用ゲーム機で、1983年に日本でファミリーコンピュータ(Famicom)として発売。
NESは1985年にアメリカで発売され、1986年には北米全土で正式なローンチを行った。
NESは、アーケードゲームを家庭で楽しむための簡単で安価なコンソールとして設計された。
NESは、セガのマスターシステムと競合した第三世代のゲーム機。
有名なゲームタイトルには「スーパーマリオブラザーズ」「ゼルダの伝説」「メトロイド」「ロックマン」が含まれる。
1983年のビデオゲームクラッシュ後、アメリカのゲーム産業を再活性化した。
NESは、61.91百万台を売り上げ、史上最も売れたゲーム機の一つ。
ファミコンからNESへの変革では、デザインがビデオカセットレコーダーに似せられた。
ゲーム開発者とのライセンス契約が確立され、質の高いゲームを提供。
NESのボタン配置やコンソールデザインが後のゲーム機に影響を与えた。
NESには、R.O.B.やNES Zapperなどの周辺機器が販売された。
主に子供向けにマーケティングされ、過激なコンテンツは基本的に排除された。
NESはアメリカのゲーム市場で成功を収め、1988年には家庭の30%に普及した。
1990年代初頭、Super Nintendo Entertainment System(SNES)に引き継がれた。
ヨーロッパ市場での初期の販売は低迷したが、後にユーザーベースが増加。
ファミコンとNESは異なる地域ごとに異なるロックアウトチップを採用した。
NESは独特なマーケティング戦略により、ビデオゲームシステムというイメージを刷新。
任天堂による厳格なライセンス政策がその後の業界慣行に影響を与えた。
1995年にファミコンとNESの生産が終わるまで、両機種ともロングセラーとなった。
NESの影響力は現代のゲームデザインや業界標準に今でも見られる。発売年 1985年 / 任天堂 -
チップちゃんキィーック!ゲームのテーマは、キャラクター「チップ」や「チャップ」が敵を倒してステージをクリアしていくもの。
ゲームはパンツ描写が多く、話題を呼んだ作品。
プレイヤーはチップまたはチャップを操作し、ステージ内の敵をショットとキックで倒す。
敵をショットで気絶させ、キックすることで敵を倒す仕組み。
連鎖的に敵を倒すと高得点が得られる。
ステージは階層構成で、ジャンプ時に上の階に移動してしまうことで不意にミスする可能性がある。
プレイヤーはジャンプとショットの操作を駆使して10ラウンドで構成される各ステージを攻略。
各ステージの最後にはボス戦があり、通常の敵とは異なる強さを持つ。
キャラクターの声やアニメ演出が豊富で、プレイに華を添える。
オープニングアニメは過激で、一般人には見せない方が良いとされる。
評価は全体的に可愛いキャラデザインとアクションのシンプルさが高評価。
ゲーム進行は難易度が高く、特にハードモードは難易度がかなり高い。
オプション画面で声優のコメントが聴ける要素がある。
ステージ内でパワーアップアイテムが出現することがあり、ゲームを有利に進める。
2人プレイが可能で、協力プレイはゲームを比較的楽にする。
一部ユーザーからはバブルボブルに似ているとの意見がある。
オープニングソングは声優がキャラになりきって歌っているが、歌が下手だと批評されることも。
コンティニュー回数が多く、途中から再開できるため、クリアの負担が軽減されている。
ラスボス戦が非常に難しく、苦戦するプレイヤーが多い。
一部のユーザーから続編を希望する声がある。
ゲームはテンポ良く楽しめるが、ステージ数が60面と少ない点が指摘される。
アニメ部分がくどくなく、プレイ中のテンポが良いとの意見もある。
オープニングの演出は幼女のパンツ描写が多いため注意が必要。
プレイヤーキャラが可愛らしく、コミカルな敵デザインも親しみやすい。
難易度が高いものの、シンプルなアクションで誰でも楽しめるゲーム性。
見た目の可愛さに反して難易度が高く、攻略には注意が必要。
ステージ開始前のアニメーションが子供の喧嘩のようで、ユーモラスだと感じるユーザーも。
PC-FXの数少ないアクションゲームとして一部で好評を博している。発売年 1996年 / NEC
Latest Update
最新更新日:2026/02/19
-
電車でGO!名古屋鉄道編ジャンル:鉄道運転シミュレーション
私鉄単独収録はシリーズ初の試み
収録路線は名古屋鉄道 本線 犬山線など
■ゲーム内容
名鉄車両を運転し定刻運行を目指す
特急 各停 モノレール 路面電車など多彩な車両
都市部から郊外まで景観バリエーションあり
実在の駅名 風景 放送を再現
名鉄名物ミュージックホーンを収録
フリーランモード搭載
ダイヤは1秒単位で厳密
■システム 攻略要素
停車位置 停止時間を正確に合わせる採点方式
ブレーキ性能は比較的扱いやすい
プロフェッショナル編より難易度はやや控えめ
ナビゲーションシステム搭載
路面電車区間では信号変化への対応が重要
フリーランでも停車駅は停車義務あり
高難度では侵入速度制限の管理が鍵
メモリーカード対応
■音楽 サウンド 声優
実車風の車内放送を再現
ミュージックホーンが特徴的
BGMは控えめで運転重視
一部では音楽の印象が弱いとの声も
■評価
地元名鉄ファンから高評価
実在路線再現度が高い
車両バリエーションが豊富
収録路線が限定的で物足りなさもある
ダイヤがシビアで緊張感が強い
初心者にも比較的遊びやすいバランス
■総評
名古屋鉄道に特化した地域密着型作品
名鉄を知る人ほど没入感が高い
路線数は少なめだが再現度は良好
シリーズの中でも個性が強い一本
私鉄路線シミュレーションの先駆的タイトル発売日 2000/1/27タイトー -
パチンコ物語外伝パチンコ物語シリーズの外伝的作品
■ゲーム内容
舞台は大阪の商店街
主人公は店長 田中台次郎
ライバル店「パチンコ ゴン」との売上対決
1年間経営し最終的に売上で上回ればクリア
台の入れ替えや釘調整が可能
来客数と利益の管理が重要
ランダムイベントが発生
良イベントは一時的に客足増加
悪イベントは客足減少や妨害発生
パチンコ パチスロを遊べるプレイモードも搭載
■システム 攻略要素
経営は日単位で進行
客数が極端に減ると経営悪化
ガラの悪い客やスリの発生もある
イベント発生タイミングで効果時間が変動
秘書の挨拶前に発生すると1日効果継続
台構成と釘調整が収益の鍵
相手店の具体的売上は不明瞭
経営要素は簡略化されている
ストーリーモードクリアでエンディング
■音楽 サウンド 声優
GBらしいシンプルなBGM構成
経営画面中心で効果音は控えめ
ボイス要素なし
■評価
パチンコ店経営という珍しい切り口
経営要素は簡易的でライト向け
ランダムイベント要素が強い
本格経営シミュレーションとしては物足りない
シリーズの中でも異色作
■総評
パチンコシリーズのスピンオフ的作品
経営要素を手軽に体験できる一本
運要素も絡むため安定経営はやや難しい
パチンコゲームというより簡易経営ゲームとして楽しむ作品発売日 1995/6/23ケイエスエス -
パチンコ物語 パチスロもあるでよ!!舞台は大型娯楽施設「パンドラタワー」
シリーズ第1作
■ゲーム内容
元手1万円から資金を増やし100万円到達を目指す
パチンコ6機種 パチスロ5機種を収録
100万円達成でオーナーと対戦
2人用パチンコ台も搭載
先に2000発出した側が勝利
各階に娯楽施設を配置
2階ゲームセンターでブロック崩し
地下ライブハウスはサウンドテスト
屋上で有利台の情報を得られる場合あり
■システム 攻略要素
まず景品交換所で玉やコインを入手
玉貸しは1発12円 交換は10円
コイン貸しは1枚60円 交換は50円
パチンコはBボタンでハンドル固定可能
セレクトボタンでキャンセルや退出
銀行でパスワード保存
目標金額到達前にパスワード控え推奨
オーナー戦は強制2人用パチンコ勝負
負けるとゲームオーバー
階層移動はエレベーター方式
■音楽 サウンド 声優
各施設ごとにBGMを用意
地下でサウンドテスト可能
パチンコ効果音はシンプル
ボイス要素なし
■評価
パチンコとパチスロ両方収録が特徴
テーマパーク風の構成は個性的
階層移動やUIはやや不便
パチンコ難易度は比較的易しめ
時間をかければクリアは可能
■総評
90年代SFC期のパチンコ総合娯楽ゲーム
施設探索要素がシリーズの基礎を形成
ゲーム性より雰囲気重視の作り
パチンコ好き向けの独特な一本発売日 1993/5/28KSS -
パチンコ物語2 名古屋シャチホコの帝王舞台は総合娯楽施設「名古屋シャチホコ殿」
■ゲーム内容
パチンコで資金を稼ぎ物語を進めるADV仕立て
ビルは地下1階から地上7階まで存在
2階がメインのパチンコフロア(全10機種)
5階キャバレーで女の子と交流可能
7階バーでイベント進行
4階占いがパチンコ展開に影響
3階はカラオケ兼サウンドテスト
地下は暗証番号入力で進入
オーナーとの対決が最終目的
エンディングは3種類に分岐
■システム 攻略要素
Bボタン決定 Aボタンキャンセル
Xボタンで釘確認
セレクトで玉貸し EXIT選択
Rボタンで打ち出し停止
銀行でパスワード入力可能
キャバレーでの情報収集が攻略の鍵
所持金50万円以上でデート可能
適切な選択肢で重要情報入手
地下暗証番号は0748
ラスボスはウォン アヤメ
要求景品により難易度変化
ポルシェ入手でスタッフロール背景変化
一部台でフィーバー時にご褒美グラフィック
■音楽 サウンド 声優
フロアごとに雰囲気の異なるBGM
サウンドテスト機能あり
パチンコ演出音はシンプル
ボイス要素なし
■評価
パチンコにADV要素を組み合わせた意欲作
女の子攻略や情報収集が物語に直結
パチンコ自体は初心者向け寄り
選択肢は理不尽な部分もあり
前作から操作性が改善
■総評
パチンコゲームの枠を超えた娯楽施設探索型作品
ギャルゲー的要素と成長要素が特徴
純粋なパチンコ再現度より物語性重視
ジャンル内では工夫が光る一本発売日 1995/1/27KSS -
パチスロ必勝ガイドGB雑誌「パチスロ必勝ガイド」編集部が制作協力
■ゲーム内容
実在系パチスロを題材にしたシミュレーション作品
シナリオモード ガイドモード 実戦モードを搭載
シナリオモードは物語形式で進行
ストーリーはあるが内容は控えめ
編集部メンバーが登場し攻略情報を提供
実戦モードは純粋にスロットを打ち続けるモード
ガイドモードでは機種ごとの攻略法を学べる
■システム 攻略要素
Aボタンで1枚投入 Bボタンで3枚投入
下でリール始動 左上右で停止
セレクトでメニュー スタートで時間経過
自宅で寝ることでセーブ
シナリオ進行には資金管理が重要
台選択や時間管理の概念あり
雑誌連動らしい極秘情報イベントあり
目押し要素はあるが効果は限定的との声も
一部不具合やフリーズ報告あり
■音楽 サウンド 声優
GBらしいシンプルな電子音BGM
実機風のリール音や効果音を再現
ボイス要素なし
■評価
パチスロ雑誌公認という独自性
攻略情報が学べる点は特徴的
ゲーム展開は単調になりやすい
シナリオはおまけ程度
パチスロ知識がないと取っ付きにくい
■総評
90年代らしい実用寄りのパチスロゲーム
ファンや当時の読者向け色が強い作品
ゲーム性よりも攻略情報重視
パチスロ好きなら楽しめるが、一般層にはやや地味な一本発売日 1995/1/27マジファクト -
ぎゃんぶるぱにっくパスワード方式で途中再開可能
■ゲーム内容
7種類のギャンブル系ミニゲームを順番にクリア
収録ゲーム:ポーカー ビリヤード スロットマシン ミニビンゴ ページワン ブラックジャック ルーレット
ストーリーモードとトレーニングモードを搭載
ストーリーモードでは個性的なCPUギャンブラーと対戦
修行僧 赤ちゃん 警察官 ロボットなどが登場
規定コイン獲得または相手より多く稼げばステージクリア
途中でボーナスゲームが発生
■システム 攻略要素
ボーナスゲームは神経衰弱 UFOキャッチャーなど5種
ボーナス成功でコンティニュー回数増加
ステージ開始前に有利アイテムを獲得できる場合あり
コイン管理が進行のカギ
クリア後は1枚絵とスタッフ紹介のみ
ストーリー性はほぼ無く対戦中心
裏技:パスワード「6666666」で大量資金
裏技:特定操作でサウンドテスト出現
■音楽 サウンド 声優
ゲームギアらしいシンプルなBGM
ミニゲームごとに曲が用意
サウンドテストモードあり
ボイス要素なし
■評価
手軽に遊べるギャンブルバラエティ
収録ゲーム数は比較的豊富
ボーナスゲームはやや単調との評価
ストーリーモードの演出は簡素
全体的にミニゲームの出来は平凡
■総評
ゲームギア向けの軽量ギャンブル集
ボリュームはあるが内容は無難
対戦やコイン稼ぎを楽しめる人向け
大きな盛り上がりはないが暇つぶしには適した一本発売日 1995/1/27セガ -
ロックス・クエスト~新米アーキニアの百日戦争海外作品のローカライズタイトル
■ゲーム内容
王国を侵略する機械軍団クロックワークから拠点を防衛
主人公ロックが新米アーキニアとして戦う
100日間の戦いを描くストーリー
妹や出生の秘密に関わる物語要素あり
城壁や砲台 トラップを設置して拠点を守る
主人公自身も戦闘に参加するアクション性
■システム 攻略要素
ビルドフェイズとバトルフェイズの二段構成
ビルド中のみ建築可能 バトル中は修理のみ可
木材 石材など資源を使って防衛施設を設置
砲台 トラップなど20種類以上の兵器
トラップや酸状態などの状態異常が強力
設置時間が限られており判断力が重要
主人公は壁修理や直接攻撃でサポート
タッチペン操作中心で快適な操作性
丁寧なチュートリアルで初心者にも配慮
ステージ間で施設は基本的に引き継がれない
クリア後はステージ再挑戦可能
■音楽 サウンド 声優
重厚で勇壮なBGMが高評価
ビルドとバトルで曲調が変化し臨場感あり
ラスボス戦も迫力ある楽曲
サウンドテスト未搭載が惜しい
ボイスは最小限
■評価
タワーディフェンスに主人公操作を融合した独自性
忙しさと緊張感が心地よいゲーム性
テンポが良くやめ時を失う中毒性
顔グラフィックは好みが分かれる
トラップや酸攻撃の強さはバランス面で賛否
ストーリー終盤の展開に違和感との声も
ボリュームややり込み要素はやや控えめ
■総評
DS屈指の完成度を誇る防衛ストラテジー
アクション性が高く戦っている実感が強い
音楽とゲーム性の相乗効果が大きい
知名度は低いが隠れた良作
タワーディフェンス初心者にもおすすめできる一本発売日 2009/02/19THQ -
サルさるDS石器時代風の原始生活が舞台
■ゲーム内容
原始人部族のリーダーとして集団を管理
食料確保と繁殖を繰り返しながら進化を目指す
狩りや採集で資源を獲得
子孫を増やし能力を引き継ぐ世代交代システム
環境変化に適応しながら生存を図る
全滅するとゲームオーバー(オートセーブ)
最終目標は「新人」への進化
■システム・攻略要素
春夏秋冬の4ターン制で1年進行
食料は一定期間で腐敗
「力・技・体・運」などのパラメータ管理
アイテム発明で能力向上
白髪のレア個体がエキスパートに成長
脳容量を増やして石版に到達すると進化
性別バランスはランダム性あり
行動がパターン化しやすい
砂漠到達後は安定しやすく単調になりがち
倒した動物のリスト収集要素あり
クリア後は訪問済みエリアへ移動可能
■音楽・サウンド・声優
BGMは控えめで種類は少なめ
効果音中心のシンプルな演出
ボイス要素なし
キャラクターは小さく可愛らしいデザイン
■評価
序盤の緊張感と試行錯誤が魅力
進化と食料管理のバランスは良好
絶滅リスクが常にありスリルがある
中盤以降は単調になりやすい
ボリュームやバリエーション不足が課題
コツコツ作業が好きな人向け
■総評
原始生活をテーマにした独特な育成シミュレーション
ゲームバランスは良いが規模は小粒
単調さとやり込み不足が惜しい
地道な積み重ねを楽しめる人には好相性
可愛らしい見た目とシビアな内容が同居する一本発売日 2009/02/19ディースリー・パブリッシャー -
The World of GOLDEN EGGS ノリノリ歌できちゃって系■ゲーム内容
アニメ「ザ ワールド オブ ゴールデンエッグス」のゲーム化作品
リズムに合わせて歌詞をタッチするリズムゲーム
タッチタイミングで歌詞が変化
意図的に歌詞を間違えたり噛んだりできる構成
原作の新ネタや新アニメーションを収録
収録曲は全7曲(隠しで1曲追加)
「かしへんしゅうモード」で歌詞編集可能
リプレイ保存機能あり
カード収集要素あり
アドリブ音声が増加する仕組み
■システム・攻略要素
タッチとスライド操作中心
判定タイミングはややシビア
リズム精度が求められる
ボリュームは少なめ
周回要素はあるが楽曲数の少なさで飽きやすい
音声再生機能あり
ネタ重視でスコアアタック要素は弱め
■音楽・サウンド・声優
原作楽曲を中心に構成
キャラクターボイスが豊富
アドリブ音声が楽しめる
歌詞変化で爆笑系演出
BGMや音声素材の質は高い
■評価
原作ファン向け要素は充実
グラフィックと音声再現度は良好
ボリューム不足が最大の弱点
判定の厳しさでストレスを感じやすい
ゲーム性よりもファングッズ寄り
■総評
ゴールデンエッグスの世界観を携帯機で楽しめる作品
リズムゲームとしては物足りない内容
原作ファンなら楽しめるネタゲー寄り
素材は良いがゲームとしての完成度は控えめ
グッズ的価値はあるが万人向けではない一本発売日 2009/02/19AQインタラクティブ -
ファンク・ザ・9ボールゲームボーイカラー専用
目的:プリンスまたはプリンセスの称号を得ること
主人公は男の子か女の子から選択可能
■ゲーム内容
9ボール形式の対戦ビリヤード
自分より強いキャラに勝利するとランク昇格
最上位クラス到達でエンディング
最終クラスは「プリンス&プリンセス」
途中ランクに「キング&クイーン」あり
性別によるエンディング差はほぼなし
ラスボスはミスター・R(コーヒーカップの紳士)
■システム・攻略要素
特殊効果アイテム「タマッピィ」を使用可能
玉をポケットに入れるとランダムでコレクション入手
コレクションは既取得アイテムも重複入手する仕様
コレクション総数が多くコンプリートは困難
クリア後はアイテム引き継ぎで2周目開始
ブレイクショットに特定の入力テクニックあり
Bを押しながら上入力後、最大より一段階弱いパワーでショット
条件が合えば9番ボールが即ポケットする場合あり
玉の軌道はランダムパターン制
2セット目以降の方が成功しやすい傾向
■音楽・サウンド・声優
携帯機らしい軽快なBGM
対戦を盛り上げるテンポ重視の演出
ボイス要素なし
■評価
難易度は高すぎず遊びやすい
特殊アイテムにより通常ビリヤードとの差別化あり
コレクション要素は充実しているが過剰気味
重複取得仕様はコンプ勢には厳しい
裏技的ブレイクでテンポ良く進行可能
■総評
カジュアル寄りのアクション性ある9ボール作品
アイテム要素とコレクションでやり込み要素は豊富
コンプリート志向だと膨大な時間が必要
気軽に遊ぶ分にはテンポ良く楽しめる一本
GBC時代らしい遊び心が詰まったビリヤードゲーム発売日 2000/02/19タム -
ドルイド 闇への追跡者ジャンル:3DアクションアドベンチャーRPG
海外PC版の移植作品
舞台:惑星ナヴァンに存在する5つの島
■ゲーム内容
行方不明のドルイド「ローソン」を追う物語
主人公はドルイドの子孫
地・水・火・風のエレメントを操る世界観
3Dフィールドを探索し謎を解く構成
各島を巡りながら物語を進行
書物やアイテムを手掛かりに真相へ迫る
■システム・攻略要素
エレメントを組み合わせて魔法を作成
アイテム同士の組み合わせ要素あり
暗号解読などパズル色が強い
戦闘はアクション要素あり
ヒントが少なく試行錯誤前提の設計
体力回復や魔法生成のテンポは遅め
画面切り替え時のロード時間が長い
全体的にプレイヤーを突き放す難度
■音楽・サウンド・声優
洋ゲー的な重厚で独特な雰囲気
戦闘時は緊張感のある演出
ボイス要素はほぼなし
サウンド面は雰囲気重視
■評価
世界観や設定はファンタジー色が強く魅力的
エレメント魔法の仕組みは個性的
謎解きの難度は高く人を選ぶ
操作やテンポ面に古さを感じる
移植作品としての粗さが目立つ
■総評
洋ゲー色の強い硬派なアドベンチャーRPG
不親切設計とテンポの悪さが評価を分ける
雰囲気や探索重視の人には刺さる作品
快適さよりも試行錯誤を楽しめる人向け
改善があれば化けた可能性を感じさせる一本発売日 1998/2/19コーエー -
蒼の彼方のフォーリズム HD EDITIONジャンル:少女たちが空を翔け、恋をするADV
CERO:C 15歳以上対象
PC版、PS Vita版からのHD移植
■ゲーム内容
反重力シューズで空を飛ぶスポーツ「フライングサーカス」が物語の軸
大会優勝を目指す学園青春ストーリー
スポーツありきで恋愛が描かれる構成
主人公が過去のトラウマを克服し成長していく物語
ヒロイン個別ルートあり
後半は各キャラ中心の恋愛エピソードに分岐
■システム・攻略要素
基本はテキスト主体の選択肢分岐型ADV
難易度は低めで読み進めやすい
攻略順が重要なヒロインあり
ミニゲーム要素は簡易的
スクリーンショット保存機能なし
BGM鑑賞モードは未搭載
HD化で解像度向上、追加要素は控えめ
■音楽・サウンド・声優
壮大かつ幻想的なBGMが高評価
スポーツシーンを音楽と演技で盛り上げる演出
声優の演技力が物語への没入感を高める
一部キャラの独特な喋り方は賛否あり
音楽面は作品の大きな魅力の一つ
■評価
スポーツと恋愛のバランスが良い構成
キャラクターの魅力と成長描写が好評
伏線回収や物語構成が丁寧
スポーツ描写が静止画中心で物足りないとの声あり
移植としての追加要素が少なめ
一部シナリオは好みが分かれる
■総評
青春スポーツと恋愛を爽やかに描いた良作ADV
シナリオと音楽の完成度が高い
ギャルゲー初心者でも入りやすい内容
移植版としては保守的だが安定感あり
物語重視のプレイヤーにおすすめできる作品発売日 2017/01/26PIACCI -
NEW GAME! -THE CHALLENGE STAGE!-ジャンル:お仕事日常系アドベンチャー+育成
原作:まんがタイムきららキャラット連載作品
限定版特典:SDフィギュア、サウンドトラックCD
早期購入特典:バニー着せ替えコスチュームDLC
■ゲーム内容
主人公・涼風青葉がアートディレクターに挑戦する物語
舞台はゲーム会社イーグルジャンプ
本編RPGの追加DLC制作を任されるオリジナル展開
原作やアニメを踏まえたファン向けシナリオ
社員旅行イベントを軸にした後半展開
キャラクターごとの個別ルートあり
ねねルートなどサブキャラもフォロー
■システム・攻略要素
育成パートで先輩から学びパラメータ上昇
誰に教わるかで能力値が変動
パラメータにより後半ルートが分岐
アドベンチャーパートで会話選択あり
会話選択もルート分岐に影響
周回で別ルート攻略可能
進行形式はドリームクラブ系に近い育成ADV
■音楽・サウンド・声優
アニメ版キャストによるフルボイス
原作の雰囲気を再現したBGM
限定版にサントラCD同梱
ファン向け演出やセリフ多数
■評価
原作ファン向けのファンディスク的内容
キャラクター描写が丁寧で好印象
メイン以外のキャラも活躍
アニメ未視聴だと理解しづらい部分あり
大きな欠点は少なく安定した完成度
■総評
原作・アニメファンなら楽しめる内容
育成とADVを組み合わせた堅実な構成
単体でも遊べるがファン向け色が強い
キャラクターゲームとして完成度は高い
限定版はコレクター向け価値あり発売日 2017/01/26MAGES.(5pb.) -
PhaseD 蒼華の章ジャンル:SF学園ADV
CERO:C 15歳以上対象
シリーズ第1巻、全4巻構成
■ゲーム内容
事故で左腕を失った主人公が「フェイズD」と呼ばれる存在を認識する物語
幻肢とフェイズDを軸にした伝奇学園ストーリー
第1巻は藤代彩奈を中心に展開
基本はテキスト主体のアドベンチャー
ラブコメ要素から徐々にシリアス展開へ移行
複数エンディングを搭載(BAD複数、HAPPY系あり)
鬱展開を含むルートも存在
■システム・攻略要素
特定場面でフェイズDを発動するか否かで分岐
青い円表示時にアナログパッド操作で展開変化
明確な選択肢は少なくフラグ管理が分かりにくい
BADエンドに到達しやすく難易度はやや高め
スキップは高速、ロードは比較的短め
ボイス再生後のテンポが悪く操作感に難あり
バックログはメニュー経由のみで扱いにくい
ボタン反応が不安定に感じる場面あり
■音楽・サウンド・声優
BGMは雰囲気に合った仕上がり
OPテーマは作品世界にマッチ
ボイス付きだが再生テンポに難あり
初回限定版にドラマCD同梱
■評価
世界観設定や幻肢とフェイズDの結びつきは独創的
義手設定の主人公は比較的珍しい存在
シナリオは終盤の展開にインパクトあり
キャラクターの魅力は高評価
分割商法に対する不満あり
システム面の快適さに課題
■総評
第1巻としては完成度が高く物語の引きは強い
衝撃的なエンディング構成が印象的
システム周りの粗がプレイ体験をやや損なう
続編前提の構成で単体ではやや物足りなさあり
設定やキャラに惹かれる人には楽しめるADV作品発売日 2012/01/26BOOST ON -
ズーキーパー3D■ゲーム内容
同じ動物パネルを3つ以上そろえて消すシンプルパズル
制限時間内にできるだけ多く消して高得点を狙う形式
動物園を舞台にしたコミカルな世界観
シングルプレイ中心の構成
インターネット対戦モードを搭載
クエストモードで条件付きクリアに挑戦可能
■システム・攻略要素
タイムゲージ制でスピード重視のゲームバランス
連鎖や高得点を狙う配置把握が重要
難易度変更機能は非搭載
ハイスコアは各モード上位3位まで記録
ネット対戦は30秒ラウンド制
モード選択は切り替え式UI
3D表示は可能だがゲーム性への影響は小さい
■音楽・サウンド・声優
明るく軽快なBGM
園長の毒舌コメント演出あり
DS版にあった音声ナビは未収録
全体的に演出は簡素化
■評価
パズル自体の完成度は高く中毒性あり
シンプルで飽きにくいゲーム性
DS版からの削減要素に不満の声あり
難易度がやや高めとの意見あり
3D要素は付加的で評価は分かれる
ネット対戦は賛否あるが魅力の一つ
■総評
基本ルールは変わらず手軽に楽しめる定番パズル
3DS向けとしては追加要素より削減点が目立つ
シリーズ経験者ほど違いが気になる構成
それでも純粋なパズルとしての面白さは健在
手軽に短時間プレイしたい人向けの作品発売日 2012/01/26ロボット -
ライフスケイプ 生命40億年はるかな旅ジャンル:知育・体験型ソフト
ディスク2枚組(海編/陸編の構成)
原作はNHKスペシャル「生命40億年はるかな旅」
■ゲーム内容
架空のテーマパークを巡り生命進化の歴史を体験
各アトラクションで原作映像のダイジェストを視聴可能
生命誕生から人類誕生までを段階的に紹介
原作の専門家解説は大幅カットされ内容は簡略化
各時代をテーマにしたミニゲームを収録
■システム・攻略要素
DNAジェネレーターでカンブリア紀生物を生成・観察
バクテリア融合を体験するシミュレーション要素
ネクトカリスでアノマロカリスから逃げる簡易アクション
プテラノドン操作で自由飛行が可能
ネズミを操作し食物連鎖を体験
サルを操作し道具使用で進化過程を表現
各ミニゲームは短時間でループ構造
アトラクション間移動にCGムービーが入りテンポは遅め
全体的に継続性や達成目標は薄い
■音楽・サウンド・声優
原作番組由来のBGMを一部使用
CGムービー演出あり
音楽は雰囲気重視で教育的演出を補強
番組進行役の毛利衛による原作イメージを踏襲
■評価
原作ドキュメンタリー自体の質は高評価
体験型で古代生物を操作できる点は新鮮
原作映像が中途半端で物足りない
ミニゲームは単調で繰り返し遊ぶ動機が弱い
テンポの悪さが目立つ
教育ソフトとしては一定の価値あり
■総評
ゲームというより教育体験型マルチメディア作品
初見のインパクトはあるが継続性に欠ける
原作番組の魅力を十分に活かしきれていない
生物進化を手軽に体験できる点は評価できるが、ゲーム性を期待すると肩透かしを受けやすい作品発売日 1996/1/26三井物産 -
DESCENTジャンル:360度自由移動型シューティング(6自由度FPS)
原作は1995年発売のMS-DOS版
全30ステージ(シークレット含む)
■ゲーム内容
宇宙戦闘艇「Pyro-GX」に搭乗し採掘基地を攻略
反乱ロボットを破壊し捕虜を救出
最終的に動力炉を破壊して制限時間内に脱出
天井や床の概念が曖昧な立体迷路構造
無重力空間を前後左右上下およびロール回転可能
暗所や罠、隠し扉など探索要素あり
■システム・攻略要素
主砲と副砲を使い分ける武装システム
レーザーは段階的に強化可能
バルカン砲やプラズマ砲、核融合砲など多彩な武器
追尾ミサイルやメガミサイルなどサブ兵装も豊富
フレアで暗所を照らす要素
一定時間無敵や透明化アイテムあり
オートマップ機能で立体マップ確認可能
難易度は練習から超級まで設定可能
どこでもセーブ可能
対戦ケーブル使用で対戦プレイ対応
初期ボタン配置は扱いにくく、カスタマイズ推奨
アナログコントローラー対応で操作性向上
■音楽・サウンド・声優
PS版ではCD容量を活かしBGMとSEが強化
CGムービーが追加
主人公の声を大塚明夫が担当
重厚かつ緊張感のあるサウンド演出
■評価
360度自由移動の浮遊感が高評価
迷路探索と戦闘の融合が独特
操作は非常に難しく慣れが必要
デフォルト操作設定は不評
PS版はフレームレートがやや低下
中毒性が高く何年経っても遊べるとの声
■総評
6自由度シューティングの先駆的作品
操作習熟後の爽快感と立体戦闘が魅力
人を選ぶが唯一無二のプレイ感覚
シリーズ屈指の名作として語られる一本発売日 1996/1/26ソフトバンク -
ときめきカードパラダイス ~恋のロイヤルストレートフラッシュ~ジャンル:脱衣トランプゲーム
レーティング:18歳以上推奨
PC-FX初の18歳以上推奨タイトル
■ゲーム内容
5人のヒロインとトランプゲームで対戦
勝利すると段階的に脱衣アニメが進行
収録ゲームはポーカー、スピード、ブラックジャック、ババ抜き
アニメ付きのDATE MODEとゲームのみのFREE MODEを搭載
前作「ときめき麻雀パラダイス」の流れを汲むリメイク作品
基本的な脱衣演出は前作の流用が中心
■システム・攻略要素
1回の勝利ごとに少しずつ脱衣が進行
完全に脱衣を見るには複数回の勝利が必要
トランプゲームはランダム性が強く運要素が高い
特にババ抜きは2人対戦のみで単調になりやすい
ゲームバランスに偏りがあるとの指摘
UIやシステムは既存作品の流用が目立つ
■音楽・サウンド・声優
声優陣は比較的豪華と評されている
セリフの一部は前作からの流用
アニメーションの画質は粗く評価が低い
PC-FXのアニメ路線としては期待外れとの声
■評価
脱衣トランプという珍しい題材は評価点
アニメ画質の劣化や使い回しが大きな不満点
ゲーム内容が単調で盛り上がりに欠けるとの意見
前作からの流用が多く新鮮味に欠ける
PC-FX屈指の問題作と評されることが多い
■総評
脱衣要素とトランプを組み合わせた実験的タイトル
しかし完成度や演出面で力不足が目立つ
前作ファンには物足りない内容
PC-FXを語る上で外せないが評価は厳しめの一本発売日 1996/1/26ソネット・コンピュータエンタテイメント -
シルバー2425「シルバー事件」と「シルバー事件25区」を収録した完全版
原作は須田剛一氏による作品
■ゲーム内容
架空都市「24区」「25区」を舞台にした連続殺人事件を描く物語
伝説の殺人鬼ウエハラ カムイを巡るミステリー
管理社会や情報格差をテーマにした社会派ストーリー
個性的で灰汁の強いキャラクターと台詞回し
型破りで不条理な展開が特徴
24区編と25区編で視点や構造が異なる構成
マルチエンディング要素あり(主に25区)
■システム・攻略要素
テキスト中心のアドベンチャー形式
コマンド選択や探索パートあり
パスワード入力など独特な進行演出
操作性はややもっさりとの指摘あり
25区は操作や構造が分かりにくいとの声
アップデートにより処理落ちが改善されたとの報告あり
ストーリー理解には読解力が求められる
一部でエラー落ちの報告あり
■音楽・サウンド・声優
スタイリッシュで印象的なBGMが高評価
UIや演出を含めた独特のデザインセンス
レトロ感と先鋭的演出の融合
音楽はシリーズの大きな魅力の一つ
■評価
圧倒的なセンスと世界観は高く評価されている
カルト的人気を誇る理由に納得との声
操作性や難解なシナリオは賛否両論
人を選ぶ作品との意見が多数
25区パートは評価が割れやすい
エラーや動作面への不満も一部あり
■総評
強烈な個性と独自性を持つ異色アドベンチャー
万人向けではないが、刺さる人には強く刺さる作品
ストーリーと演出重視でゲーム性は控えめ
須田剛一作品の世界観を体験したい人向けの一本発売日 2021/02/18PLAYISM -
Iris.Fall■ゲーム内容
悪夢から目覚めた少女が黒猫を追って不思議な屋敷を探索
モノクロ基調の幻想的でダークな世界観
視点固定の3Dステージを探索する構成
主人公はジャンプ不可で非力
アイテム収集や仕掛けを解いて道を切り開く
光と影をテーマにした仕掛け絵本のような演出
テキストは少なめで雰囲気重視
■システム・攻略要素
特定ポイントで影の世界へ切り替え可能
影になると2D横スクロール風の操作に変化
オブジェクトの影同士が繋がると足場になる
光源やオブジェクト配置を利用して道を作る
ステージごとに異なるギミックが登場
難易度は低めだが説明が少なく手探り感あり
影を使わない一般的なパズルも多め
影ギミックの活用は全体の半分程度
操作はややもっさりでレスポンスは控えめ
固定カメラで距離感が分かりにくい場面あり
段差に引っ掛かりやすい操作感
■音楽・サウンド・声優
静かで幻想的なBGM
不安感を煽る演出音で世界観を強調
セリフはほぼ無く、環境音中心
声優要素はほぼ無し
■評価
光と影を使った発想は独創的で高評価
アートワークと雰囲気は特に好評
ボリューム不足を指摘する声あり
価格に対してやや短いとの意見
影ギミックをもっと活かしてほしかったとの評価
雰囲気重視の作品としては満足との声もあり
■総評
光と影の演出が魅力の幻想パズルアドベンチャー
独特な世界観とビジュアルは強い印象を残す
ボリュームとギミック面ではやや物足りなさあり
セール価格であれば特におすすめしやすい雰囲気重視の一作発売日 2021/02/18PM Studios






