お知らせ
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2026.07.21
ランキング機能を追加しました
ゲームソフトの国内売上ランキング、発売年・年代別ランキング、ハード別ランキングを確認できるランキング機能を追加しました。また、RankArchiveの価格データをもとにしたプレミア価格ランキングも追加し、全体ランキングやハード別ランキング、月次アーカイブから高額ゲームを探せるようになりました。ランキングページから各作品ページやRankArchiveの商品ページへ移動できるため、売上情報とプレミア価格情報をあわせて確認しやすくなっています。 -
2026.04.03
関連作品機能を追加しました
作品ページに「関連作品」を表示する機能を追加しました。シリーズ作品が存在する場合は同シリーズを優先表示し、シリーズがない場合はジャンルをもとに関連作品を表示します。これにより、より多くの作品をスムーズに探せるようになりました。ぜひご活用ください。 -
2026.01.13
一覧ページの並び替えについて
一覧ページの並び替え機能を使うことで、価格順からレアなゲームを確認したり、売上本数順から多く売れたタイトルを一覧で見ることができます。 -
2025.12.19
トップページに新機能「ホットアイテム」を追加しました
トップページに新しく「ホットアイテム」表示を追加しました。最近、評価・レビュー・「いくらなら買う?」投票などのユーザー反応があった作品を、発売日情報の下にまとめて表示しています。また、本日発売ソフト一覧は初期表示を約20件にし、「もっと見る」で全件確認できるようになりました。サイト内の動きが分かりやすくなっていますので、ぜひチェックしてみてください。 -
2025.12.17
「いくらなら買う?」投票&評価機能を追加しました
ゲーム詳細ページに新機能を追加しました。「いくらなら買う?」投票や★評価、感情ラベル、選択式レビューにより、みんなの評価や購入目安がひと目で分かります。投票・評価はワンクリックで参加できますので、ぜひ気軽にご協力ください。 -
2025.08.15
【新機能追加】駿河屋価格推移グラフ実装!
各詳細ページで直近4回分の価格推移を確認できます。※十分なデータが集まるまで表示されない場合があります。 -
2025.07.29
【新機能追加のお知らせ】本日発売のハード&ソフトが確認できるようになりました!
トップページや本日発売のハード&ソフトにて、その日に発売された家庭用ゲーム機・ゲームソフトが一覧で表示されます。また、URLの末尾に「/release/月-日」(例:https://consoledictionary.com/release/09-15)の形式でアクセスすると、任意の日付の発売情報も確認できます。ぜひご活用ください。 -
2024.03.18
駿河屋価格について
駿河屋の価格は不定期に収集したデータで販売価格、売り切れの場合は買取価格を記載しています。
本日8月17日に発売されたソフト
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アクションファイターアクションファイターは1986年にセガが発売したアーケードゲーム。
ゲームジャンルはアクションシューティング。
プレイヤーは多彩な乗り物を使用する。
目的は悪の生命体「キュスゲルン」を破壊すること。
2022年7月28日に「アストロシティミニ V」に収録。
自機の操作は8方向レバーと2ボタン、ペダルで行う。
コースには分岐点があり、スーパーマシンに乗り換え可能。発売年 1986年 / セガ -
エアー・フォートレスストーリー: 惑星ファーメルの住人が「エアフォートレス」という巨大な要塞群に襲撃され、主人公ハル・ベイルマンが1人で要塞を破壊する使命を担う
ゲームモード: エアベース(横スクロールシューティング)と要塞内部(アクションアドベンチャー)の2つのステージ構成
エアベース: ハルが敵を倒しつつ要塞へ到達する横スクロールシューティング
要塞内部: 要塞のコアを破壊し、制限時間内に脱出する探索要素のあるアクションパート
ゲームの難易度: 要塞内は脱出が困難で、敵やトラップが多く、時間制限の中で脱出する必要がある
開発者のオマージュ: 最終ステージのパスワード「SUGA」はディレクターの須賀弘明に由来
リリース: 北米ではHAL Americaが郵送注文キャンペーンで販売
特典: 購入者にはAir FortressのTシャツが配布された
評価(オリジナルリリース時): 良好な評価が多く、特にオーディオビジュアルとコントロール、難易度が高評価
批評: 音楽が単調で、デザインがもう少しカラフルであれば良いとの指摘あり
レトロスペクティブ評価: 賛否両論、ゲームの視覚的デザインや難易度に対する意見が分かれる
音楽: 作曲者は金指英樹(Hideki Kanazashi)、日本版では「Jumper Kanagushi」としてクレジット
視覚と操作性: スムーズなスクロールとフリッカーが少ないとの評価
ゲームの構成: シューティングと冒険要素のバランスが評価されるが、難易度の急上昇が指摘される
全体的な評価: 一部のレビューではゲームプレイや難易度に対して厳しい評価が見られるが、音楽や操作性は好評発売年 1987年 / ハル研究所 -
お水の花道基本情報
発売日: 2000年8月17日
機種: プレイステーション
ジャンル: 育成シミュレーション
原作・テーマ
漫画『お水の花道』を題材とし、ナイトクラブ業界を舞台にした育成ゲーム。
テレビドラマ化もされた原作の世界観を再現。
ゲームの目的
クラブ「パラダイス」の店長となり、スーパーコンパニオンを育成。
日本一のクラブを目指す。
システム
マルチシナリオ制でストーリー展開が変化。
イベント対応でポイントを稼ぎ、女の子にプレゼントや習い事を提供可能。
1年以上の期間でコンパニオンを育成する流れ。
モード
店長モード: コンパニオン育成を管理。
お客モード: コンパニオンの接客を体験。
特徴
ポケットステーションとの連携機能あり。
ゆっくり進行するゲーム性で大人の世界を再現。
グラフィックとデザイン
綺麗な絵とデザインが特徴的。
評価点
キャラクター育成の楽しみがある。
クラブ運営や成長の過程が中毒性を持つ。
不満点
一週間単位でしかセーブできない仕様が辛い。
一日ごとの進行が煩雑でテンポが悪い場合がある。
イベント量が多いと感じる人もいる。
ゲームの難易度
コンパニオン育成のバランスが難しく、気を抜くとゲームオーバーになることも。
音楽
プレイ中に眠くなると感じる人も。
リプレイ性
複数回遊ぶにはボリュームがやや物足りないと感じる人もいる。
レビュー意見
「大変面白かった」というレビューはまだ投稿されていない。
育成の楽しさを評価する一方で、システムの煩雑さが指摘される。
総評
育成シミュレーションとしては独特だが、万人におすすめできるほどではない。
時間をかけてじっくりプレイしたい人向けのゲーム。発売年 2000年 / ポニーキャニオン -
戦国無双2『戦国無双2』は2006年2月24日に発売されたアクションゲームで、戦国無双シリーズの第2作。
キャッチコピーは「かつてないスケールと爽快感で、戦国の世を切り開け。」
PlayStation 2版、Xbox 360版、Windows版が順次発売。
作品テーマは「関ヶ原の戦い」。
新たに追加された武将には徳川家康、石田三成、浅井長政などがいる。
無双奥義のゲージが3つに分かれ、1つでも溜まれば発動可能。
武将ごとに攻撃タイプが異なる(通常攻撃、チャージ攻撃、特殊技)。
屋内無限城が登場。
新ステージとして関ヶ原の戦いや賤ヶ岳の戦いなどが追加。
『戦国無双2 Empires』は2006年11月16日に発売、戦略シミュレーション要素を含む。
『戦国無双2 Empires』では、400人以上の一般武将を操作可能。
新エディット武将が作成でき、性別や武器を選択可能。
『戦国無双2 猛将伝』は2007年8月23日に発売され、キャラクターが追加される拡張版。
新キャラクターには前田利家、長宗我部元親、ガラシャが含まれる。
PS3とPS Vita向けに2013年にHDバージョンが発売された。
新ゲームモードやステージの復活があり、新たなプレイ体験を提供。
各バージョンでトロフィーに対応し、ゲームバランスや視覚的な要素が強化された。発売年 2006年 / コーエー -
大都技研公式パチスロシミュレーター 秘宝伝人気機種「秘宝伝」を単体収録
公式シミュレーターシリーズの一作
実機再現を重視したタイトル
■ゲーム内容
秘宝伝の実機挙動を再現したプレイが中心
通常時 高確率 ボーナスの流れを体験可能
連チャン性能や演出を楽しむ構成
液晶演出やキャラクター要素あり
実機のゲーム性をそのまま再現
■システム 攻略要素
リール目押しと小役狙いが基本
内部状態(高確率 前兆など)の確認が可能
収支データや履歴表示あり
チャレンジモードを複数搭載
(実戦対決 目押し練習 連チャン系など)
CPUと出玉を競うモードあり
ギャラリー解禁要素あり
視点変更や拡大表示に対応
一部で挙動やウェイト差の違和感あり
■音楽 サウンド 声優
実機BGMや効果音を高音質で再現
ステレオサウンド対応
演出時の音や楽曲の再現度は高め
一部で音割れや再現差の指摘あり
ボイスは演出中心で限定的
■評価
実機再現度の高さは高評価
グラフィックや演出も良好
内部状態表示など攻略面で有用
シミュレーターとしての完成度は高い
一方で収録機種が1機種のみで単調
細かいバグや挙動の違和感あり
長期プレイでは飽きやすい面あり
■総評
秘宝伝をしっかり再現した高品質シミュレーター
実機研究や演出を楽しむ用途に優れる
ボリューム面はやや物足りない
完成度は高いが人を選ぶ内容
秘宝伝好きなら十分満足できる一本発売年 2006年 / 大都技研 -
GROW UPゲーム名: Grow Up
開発: Ubisoft Reflections
発売元: Ubisoft
発売日: 2016年8月16日
対応プラットフォーム: Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
前作: 2015年のGrow Homeの続編
プレイヤーキャラクター: ロボットB.U.D
ゲームプレイ: 風景を登るアクションプラットフォーム
主な目標: B.U.Dの宇宙船M.O.Mの部品を回収する
新要素: フローラフォームのスキャンと特性
植物のシードを植える機能
能力カプセルによる新能力の獲得(ジェットパック、滑空、ボール化など)
クリスタルを集めて能力をアップグレード
各種チェックポイントをクリアするチャレンジ
オプションのB.U.Dスーツがアンロック可能
ゲーム評価: Metacriticで平均以上の評価
PlayStation 4およびXbox One版はUbisoft Puneの協力による
リリース前の情報は複数のメディアで報道された
プレイヤーがフローラフォームを利用して冒険を進める
様々なレビューが話題となった
ユニークなスーツがゲームプレイに影響を与える発売年 2016年 / ユービーアイソフト(Ubisoft) -
マル合格! 社会福祉士試験 平成28年度版発売年 2016年 / メディアファイブ -
Grow Up「Grow Up」はUbisoft Reflectionsが開発し、Ubisoftが公開したアドベンチャープラットフォームゲーム。
2016年8月16日にMicrosoft Windows、PlayStation 4、Xbox One向けにリリース。
前作「Grow Home」の続編で、プレイヤーはロボットB.U.Dを操作。
B.U.Dは風景を登る能力を持っている。
ゲームの主要な目的は、B.U.Dの宇宙船M.O.Mのパーツを回収すること。
M.O.Mは月に墜落したため、パーツが惑星中に散らばっている。
新機能として、さまざまな植物(フローラフォーム)をスキャンすることが可能。
スキャンした植物はB.U.Dが高くジャンプしたり、空中に打ち上げたりする能力を持つ。
植物の種を育て、新たな場所に植えることができる。
能力カプセルを見つけることで、新しい能力(ジェットパック、滑空、ボールになるなど)を取得できる。
これらの能力は、世界中に隠されたクリスタルを集めることでアップグレード可能。
チャレンジをクリアすることで、ユニークな特性を持つB.U.Dスーツをアンロックできる。
ゲームは全プラットフォームで平均以上の評価を受けている。
開発にはUbisoft PuneがPlayStation 4およびXbox Oneバージョンに関与。
プレイヤーは多くのチェックポイントを時間内に通過する必要がある。発売年 2016年 / ユービーアイソフト(Ubisoft) -
ドラゴンクエストX オールインワンパッケージ本ソフトはオンライン専用MMORPG
オフラインモードは非対応
インターネット接続と月額課金(1500円〜)が必須
PS Plusは不要でプレイ可能
PS4版はPC/Switch版とは利用券が別で共通アカウント不可
■ 収録内容・仕様
Ver.1~4までの拡張パックを収録:
- 目覚めし五つの種族
- 眠れる勇者と導きの盟友
- いにしえの竜の伝承
- 5000年の旅路 遥かなる故郷へ
キャラは人間→5種族から選んで冒険開始
コマンド式バトルながら自由移動可能なリアルタイム要素あり
サポート仲間システムによりソロプレイでも進行可能
■ ゲーム性・ストーリー
DQ5・7・11のような重厚な物語構成との声あり
メインストーリーだけでなく重要NPCのサブストーリーも充実
バージョンごとに世界観や時代が大きく変わり、長時間遊べる
1人でも楽しめる作りだが、強敵や高難度コンテンツは協力が必要
■ 評価(ポジティブ)
非常にボリュームがあり、コスパが良いとの評価多数
サポート仲間によるソロ攻略が快適で初心者も安心
チーム加入でのマルチ要素も楽しく、ハマる人が多い
課金アイテムは見た目中心でPay to Win要素は少ない
ネット環境さえあればPS4だけで完結できる設計
■ 評価(ネガティブ)
初期登録(スクエニアカウント)がやや面倒
中古ソフトではプロダクトコードが期限切れで使えない例あり
PS4版は / 5キャラ固定の利用券のみ(1,500円/月) / で選択肢が少ない
フルオンラインのため完全オフラインプレイ不可
一部レビューでは初心者がチームに入りにくいとの指摘も
■ その他
現在はVer.7まで発売されており、本作はやや旧バージョン
Ver.1〜5のパッケージ版やVer.1〜7も販売中
オンライン初心者でも体験版やサポート仲間で試せる導線あり発売年 2017年 / スクウェア・エニックス -
ドラゴンズドグマオンラインシーズン3 リミテッドエディション2019年12月5日サービス終了
配信専用
『ドラゴンズドグマ オンライン』はカプコンが開発したオンラインゲーム(略称: DDON)。
対応プラットフォームはPS4、PS3、Windows(クロスプラットフォーム対応)。
ゲームは基本無料でアイテム課金制。
前作『ドラゴンズドグマ』をベースにしたオンライン専用の3DアクションRPG。
物語の中心は「覚者」と呼ばれる戦士で、竜に仕える役割を持つ。
開発は5シーズンを予定していたが、最終的にシーズン3で終了。
2015年8月31日にサービス開始し、2019年12月5日に全サービスが終了。
アクション性の高い戦闘や「ポーンシステム」が特徴。
MMOとMOの要素が共存し、マルチプレイやコミュニティ機能も充実。
各シーズンで新しいストーリーやキャラクター、ジョブが追加された。
プレイヤーは「覚者」として冒険し、様々な敵と戦う。
クエストの種類にはメインクエスト、グランドミッション、エクストリームミッションがある。
戦闘では敵の「怒り状態」や「疲れ状態」などのシステムが重要な役割を果たす。
ジョブシステムがあり、プレイヤーは役割に応じたキャラクターを選択可能。
サービスを支えるための課金ポリシーが明示され、無料で遊べる部分が強調された。
ストーリーはレスタニア大陸を舞台にしたファンタジーで、竜の復活が鍵となる。
主要キャラクターには覚者隊のメンバーが多く登場し、個々の背景が描かれている。
錬金術師のディアマンテスやオーク族の首領モゴックなどが敵キャラクターとして登場。
ゲームのために約200人の開発チームが存在し、約2年の開発期間を経て完成。
さまざまな外部メディア(アニメ、漫画、サウンドトラック)も展開された。発売年 2017年 / カプコン -
MATTERFALLMatterfallは2017年にHousemarqueによって開発され、Sony Interactive Entertainmentが出版した横スクロールシューティングゲーム。
ゲームは2017年8月にPlayStation 4向けにリリースされた。
プレイヤーはアーマー付きの戦闘スーツを着たアヴァロン・ダロウを操作。
ダロウはジャンプ、回避、エイリアンを攻撃することができる。
プラットフォームを生成して環境を探索し、攻撃を防ぐシールドも作成可能。
ゲームは未来のSF世界で、エイリアン素材「スマートマター」に感染したエリアが舞台。
2015年10月のパリゲームウィークで発表された。
北米では2017年8月15日、欧州ではその翌日にリリースされた。
予約特典としてサウンドトラックとテーマが提供された。
批評家からは「賛否が分かれる」評価を受け、Metacriticでの評価も中程度。
ゲームインフォーマーの2017年ベストオブアワードでは「最優秀ソニーゲーム」「最優秀アクションゲーム」で4位にランクイン。
2017年のインディペンデントゲーム開発者協会アワードで「アーケードゲーム」にノミネート。
17回目の国立ビデオゲーム業界レビューアーアワードでは「コントロールデザイン、2Dまたは限られた3D」にノミネートされた。発売年 2017年 / ソニー -
ZERO ESCAPE 刻のジレンマ『ZERO ESCAPE 刻のジレンマ』は2016年6月30日に発売されたアドベンチャーゲームで、極限脱出シリーズの完結編。
登場人物が3チームに分かれ、各チームの視点で物語が進行する。
90分ごとに記憶を消去されるため、プレイヤーは時系列や状況がバラバラなゲームを体験する。
ゲーム内容は「Questパート」「Decisionパート」「Cinemaパート」の3つに分かれている。
シェルターからの脱出を目指し、各チームが独自の区画内で行動。
脱出には6個のパスワードが必要で、参加者の死亡ごとに1個開示される。
参加者を死亡させるギミックがあり、選択によって結果が変わる。
全員にバングルが装着され、90分後に記憶消去薬が注射される。
主要なテーマとして『眠り姫問題』が扱われている。
脳や神経には異常がないが反応しなくなる「レヴリーシンドローム」が登場。
地下シェルター内には致死率の高い「ラジカル6」というウィルスが保管されている。
主人公たちは様々な過去を抱え、それぞれの理由でDcomに参加。
主要キャラクターにはカルロス、淳平、茜、Q、ミラ、エリック、ダイアナ、シグマ、ファイがいる。
ゼロはディシジョンゲームを仕掛けた謎の人物であり、参加者に選択を迫る。
物語には「SHIFT」という並行世界にアクセスする能力が登場。
各キャラクターのバックストーリーが物語に絡む重要な要素となる。
シナリオのほとんどがムービーで構成されているため、従来のノベルゲームとは異なる体験。
ゲームの進行を監視するゼロの役割が重要なポイントとなっている。
ミラは状況を冷静に判断し、チームのリーダーに選択を委ねる。
複雑な人間関係や選択が物語を進める鍵となる。発売年 2017年 / スパイクチュンソフト -
グリーク:アズールの記憶発売年 2021年 / Team17 -
パイルアップ!ボックス・バイ・ボックス発売年 2021年 / THQ / Nordic Games -
カービィのグルメフェス『カービィのグルメフェス』は2022年8月17日に発売されたNintendo Switch用ダウンロードソフト。
開発はハル研究所が行った。
ゲームはカービィがイチゴのケーキを食べることから始まる。
対戦アクションゲームで、最大4人でプレイ可能。
オンラインモードとローカルモードがある。
他のカービィシリーズのBGMでプレイできる。
キャラおかしを集めてケーキに飾れる機能がある。
プレイヤーはカービィの色やスキンを変更できる。
ごほうびメニューでグルメランクが確認できる。
フリーロールで自由に練習ができる。
グルメグランプリではレース、ミニゲーム、バトロワが楽しめる。
シングルレースでは、最初に50個の山盛りいちごを食べたプレイヤーが1位。
シングルミニゲームは短時間で決着がつく。
コピーフードを使ってカービィが食べ物の姿に変身する。
ステージ中で手に入るコピーフードは一度使用すると無くなる。
過去のカービィソフトの冒険の記録も見られる。発売年 2022年 / 任天堂 -
ヘルブラスターズ発売年 2022年 / PlayShift Games -
Midnight School Walk 真夜中学園さんぽ発売年 2022年 / Hautecouture -
Quantum: Recharged発売年 2023年 / アタリ -
The Cosmic Wheel Sisterhood発売年 2023年 / Devolver Digital -
ザフライングトラベラー フローオブタイム発売年 2023年 / EpiXR Games -
FR Master - Formula Racing Simulator発売年 2023年 / INSTAMARKETINGANDGAME -
Marble It Up! Ultra発売年 2023年 / Marble It Up -
おくだけスタディ ハングル基礎単語-指一本で韓国語かんたん勉強学習知育ゲーム-発売年 2023年 / MASK -
もっと知りたいカラダのハテナ-ゲームで楽しく人体のふしぎ雑学教養豆知識学習クイズ-発売年 2023年 / MASK -
もっと知りたい日本の名城-ゲームで楽しく歴史日本史雑学教養豆知識学習クイズ-発売年 2023年 / MASK -
今日から使える必勝ビジネス心理学-悪用厳禁社会人攻略法学習ゲーム-発売年 2023年 / MASK -
脳を鍛える! 絶景写真で間違い探し-世界を旅する脳トレ脳活教養学習パズル-発売年 2023年 / MASK -
呪 恐怖の写真-アハ…ホラーで奇妙な都市伝説ミステリー-発売年 2023年 / MASK -
Vampire Survivors発売年 2023年 / poncle -
Hidden Shapes: Cat Realm + Trick or Cats発売年 2023年 / QUByte Interactive -
アニメガールズ発売年 2023年 / RedDeerGames -
にゃんこの城発売年 2023年 / Silesia Games -
Satay Shop Tycoon発売年 2023年 / SOFT SOURCE -
Astro Flame: Starfighter発売年 2023年 / Sometimes You -
クリーピーテイル:イングリッドの罪滅ぼし発売年 2023年 / Sometimes You -
謎解きIQクイズ-アタマが冴える暇つぶしひらめき脳トレパズル-発売年 2023年 / TT -
境界領域発売年 2023年 / シルバースタージャパン -
SHINOBI NON GRATA発売年 2023年 / フライハイワークス -
Quantum: Recharged発売年 2023年 / アタリ -
SHINOBI NON GRATA(シノビ ノングラータ)発売年 2023年 / フライハイワークス -
Marble It Up! UltraMarble Blast UltraはGarageGamesが開発したプラットフォームゲーム。
2006年1月25日にXbox 360用にリリースされた。
Marble Blast Goldの続編で、60レベル、強化されたグラフィックス、2つの新しいパワーアップ、マルチプレイヤーモードを特徴とする。
シングルプレイヤーモードでは、レベルのゴールにできるだけ早く到達することが目的。
60のシングルプレイヤーレベルは初心者、中級者、上級者に分かれている。
各レベルにはパルタイムが設定され、これを下回ると実績が得られる。
新しいパワーアップには「ウルトラブラスト」と「メガマーブル」がある。
イースターエッグが20のレベルに隠れており、見つけると実績が獲得できる。
マルチプレイヤーモードは20のレベルをサポートし、最大8人まで参加可能。
ジェムを集める競争があり、赤、黄色、青の3種類のジェムがある。
2008年に3つの新しい実績とDLCパックが追加された。
Xbox 360版は「概ね好意的なレビュー」を受け、2011年1月には756,178ユニットが売れた。
2011年2月にXbox Live Arcadeサービスから削除されたが、2015年にWindows版がリリースされた。
開発チームは2018年に「Marble It Up!」をリリースし、続編の「Marble It Up! Ultra」が2023年にリリースされた。
ゲームの権利はInstantAction Holdingsの所有で、GarageGamesは権利を再取得する可能性が低いとされている。発売年 2023年 / Marble It Up -
Warstone TD Gold Edition発売年 2023年 / DX Gameworks -
レッド・デッド・リデンプション発売年 2023年 / テイクツー・インタラクティブ
Hot Item 最近反応があった作品
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ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2』は2010年4月28日に発売されたニンテンドーDS用のRPG。
これは「ドラゴンクエストモンスターズ」シリーズの第5作で、約4年ぶりの新作。
主人公は黒髪の少年で、密航者としてバトルGP会場を目指す。
ゲーム内には様々なモンスターやキャラクターが登場し、育成や戦闘を行う。
セブンス、ホーガン、キストーラなどの主要キャラクターがストーリーにかかわる。
プロフェッショナル版では新しいキャラクターやシステムが追加されている。
モンスターの種類は今作で311種からプロ版で421種に増加。
配合システムが改良され、より複雑なモンスター育成が可能。
新マップ「ピピッ島」や新たな呪文、武器、特技が追加。
ニンテンドーWi-Fiコネクションを用いたオンライン対戦機能が搭載。
新特性や戦闘の仕様変更により、戦略性が向上。
プロ版ではすれちがい通信によるバトルや特別データの配信が強化。
バトルGPや「最強マスター決定戦」などの新しい競技内容が登場。
プレイヤーは最大100匹のモンスターを仲間にし、チームを編成。
戦闘中にモンスターの入れ替えや能力UPが可能。
複数のサイズ(S, M, G)に基づくモンスターの概念が導入。
モンスターの成長限界やレベル上限が設定され、新しい進化配合が登場。
呪文や武器の効果が調整され、戦略が多様化。
ストーリーとバトルの構造が前作を踏襲しつつ、進化した内容に。
最終目標は・闘神レオソードやオムド・ロレスとの戦闘を含む。発売年 2010年 / スクウェア・エニックス -
ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー』は2006年12月28日に発売されたニンテンドーDS用RPG。
シリーズ第4作で、モンスター育成が特徴。
ゼネラルプロデューサーは堀井雄二、キャラクターデザインは鳥山明、音楽はすぎやまこういち。
本作はインターネット対応で、すれちがいバトルも可能。
出荷本数は190万本で、前作の3倍以上。
呪文の種類が整理され、新たな魔法が実装。
主人公は15歳の少年でモンスターマスター、父親はギルツ。
敵キャラクターにはカルマッソ、大会会長などが存在。
7つの島からなる「グランプール諸島」がゲームの舞台。
バトルは3対3のシステムを採用し、戦闘はシンボルエンカウント方式。
モンスターの成長限界が設定され、スキルポイントによるカスタマイズが可能。
配合による新たなモンスター生成システムが採用されている。
ヨッドムア島での最終決戦がストーリーのクライマックス。
ジョーカーズGPというオンライン対戦形式があったが、2011年に終了。
エスタークなどの歴代モンスターも登場。
本作は完全3D表現を用いている。
データのセーブ方式が「冒険の書」から「セーブ」に変更された。
スカウトリングを使ってモンスターを仲間にするシステムがある。
種族固有の耐性が確認できるようになった。
アロマ・ゲブズリンやマダム・デオドラといったキャラクターも登場。発売年 2006年 / スクウェア・エニックス -
双恋 -フタコイ-作品概要
電撃系ギャルゲ雑誌企画で生まれた「双恋」は双子をテーマにした恋愛アドベンチャーゲーム。
キャッチフレーズ「ふたり一緒じゃ、ダメですか?」が秀逸。
双子のコンセプト
双子がヒロインとしてペアで扱われ、2人同時に攻略する設定。
ハーレム要素を公然と取り入れた新しい試み。
物語
主人公は6組12人の双子と出会い、彼女たちと絆を深める。
中学2年の4月から7月までの期間を10話に分けて進行。
ゲームの特徴
「バランスシステム」で双子両方の好感度を均等に上げる必要がある。
会話や選択肢でストーリーを進める一般的なギャルゲスタイル。
システムの評価
バランスシステムが煩雑でゲーム性は低い。
選択肢にヒントがなく、初見で攻略するのは難しい。
グラフィック
キャラクターデザインは綺麗だが立ち絵が不足し、シーン描写が不自然になることも。
音楽
サウンドトラックが馴染みやすく、雰囲気に合うが特筆点は少ない。
キャラクター
6組の双子はそれぞれ異なる個性や属性を持つ。
一部の双子は特に特徴的で、ロリコン向けや金持ちキャラなど多様。
欠点
名前を自由に設定できるが音声対応しておらず、不自然な会話が発生。
システムや演出に時代遅れ感がある。
ストーリー展開
双子ごとに用意されたイベントでキャラクターとの関係を深める。
ヒロイン全員が主人公を好きになる都合の良い設定。
倫理観への挑戦
「ふたり一緒」という設定が現実では考えにくく、2次元特有の自由さを活かした内容。
主人公の描写
顔出し不可の一般的な少年設定。
ゲームの中で周囲に特別視される典型的なギャルゲ主人公。
攻略本の重要性
攻略難度が高いため、攻略本の使用が推奨される。
双恋島
続編「双恋島」もセット版で販売されており、攻略にはさらに高い労力が求められる。
キャラクター別評価
双子の個性やシナリオの完成度にバラつきあり。
特定の双子には不満が残る一方、理想的な描写も存在。
対象ユーザー
設定やストーリーに独特の世界観を受け入れられる人向け。
ギャルゲファンや双子設定に興味があるプレイヤーにおすすめ。
総評
設定とキャッチフレーズの発想は評価できるが、ゲームシステムや完成度に課題あり。
ハーレムをギャルゲに取り入れる試みとして歴史的意義がある。
懐古的な価値
時代のギャルゲ業界における挑戦作で、興味本位でプレイする価値はある。
注意点
現代基準で見ると、システム面での不便さが目立つため覚悟が必要。
プレイ時間
1周10~20時間程度。全キャラ攻略には膨大な時間を要する。発売年 2004年 / メディアワークス -
ポヨンのダンジョンルーム - 大貝獣物語 -ゲームボーカラー対応(ゲームボーイでも遊べる)
ジャンル:穴掘り型探索RPG
関連作:『大貝獣物語』シリーズの派生作品
■ ストーリー・世界観
腐ってしまったポヨンが、後輩にリベンジするために修行の旅へ
7つのダンジョンに住むドラゴンを倒し、スタンプを集めることが目的
ドラゴンたちは敵ではなく試練の相手で、倒しても「仲間」になる
■ システム・特徴
ダンジョンはほぼすべてが土に埋まっており、つるはしで掘り進む
掘るたびに「VP(気力)」を消費し、無駄掘りには注意が必要
戦闘・探索で得られる「石」で能力強化(レベル制ではない)
強化アイテム(石)は確定ドロップする敵が存在し、周回が可能
ダンジョン内で使える「おやすみ機能」は一種のスリープ保存
■ 戦闘
ポヨン vs 敵モンスターの1対1
攻撃は通常・ガード・フルパワーなど複数から選択
敵の部位ごとの弱点を「かんさつ」で見抜ける
能力強化が十分ならパワープレイでも突破可能
■ 仲間・キャラクター
バブ、クピクピなど『大貝獣物語』の貝獣たちが登場
仲間(おともだち)でドロップアイテムに影響が出る
個性的な住人や敵が多数登場(例:茶を出すドラゴン、ひげ自慢モンスターなど)
■ 難易度・攻略性
ダンジョンの攻略順は自由だが、難易度が固定のため順守が推奨
ダンジョン内セーブ不可のため慎重な進行が求められる
ゲームオーバーになるとアイテム全ロスト&村から再スタート
■ やり込み・ボリューム
スタンプを全て集めるとエンディング
各ドラゴンと再戦して5回勝利すると仲間にできる
ラストダンジョンは知識と応用が求められる総まとめ的内容
クリアまでに30時間以上のプレイ時間が必要な大作
■ 総評
成長が可視化されており、「強くなっている実感」が得られる
能力強化や収集が好きなプレイヤーに強くおすすめ
GBC時代の隠れた名作RPGのひとつとして評価される発売年 1999年 / ハドソン -
戦国TURB Fanfan I love me Dance-doubletendre『戦国TURB Fanfan I love me Dunce-doublentendre』はドリームキャスト用ファンディスクで、オムニバス形式のゲーム。
主にファン向けの内容で、16種類のミニゲームが収録されている。
本編『戦国TURB』の前日譚や、各キャラのエピソードを楽しめるストーリーパートも収録。
ミニゲームには、レース、シューティング、謎解きなど多種多様なジャンルが揃っている。
特に「爆突TURB」はアクションシューティングとして評価が高い。
独自のキャラクターデザインと世界観が特徴的で、狂気とユーモアが混在する内容。
一部のゲームでは操作方法やルールが複雑で、説明が少ないため難解。
サウンドモードやビジュアルメモリ用のドット絵集、ユーザー投稿イラストなども収録。
ミニゲームのボリュームは少ないが、ファンが楽しめる要素が盛り込まれている。
BGMは独特の味があり、ファンディスクながら丁寧に作られている。
発売時期がドリームキャストの後期だったため、入手困難で希少価値が高い。
メニュー画面やキャラクターデザインが個性的で、シュールな雰囲気が漂っている。
ゲーム内では、キャラクターに合わせた奇抜な台詞が多用されている。
VGA接続や一部のRGB接続では起動に不具合が生じる場合がある。
カルト的な人気を誇り、ドリームキャストの名作としても評価されている。
ファンブックも存在し、詳細なキャラ紹介や開発者のインタビューが掲載されている。
ファンブックには、開発者の哲学的なコメントや名台詞が多く紹介されている。
戦国TURBの本編を知らないユーザーにもミニゲーム集として楽しめる一面がある。
総じて、ユニークな内容と個性的なゲームシステムが印象的なファン向け作品である。発売年 1999年 / NEC
Latest Update
最新更新日:2026/08/17
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Kinect アニマルズ - フシギな島のなかまたち -基本情報
タイトル: Kinect アニマルズ -フシギな島のなかまたち-
対応機種: Xbox 360
対応周辺機器: Kinect専用
発売日: 2011年10月13日
メーカー: 日本マイクロソフト
対象年齢: 全年齢対象
ゲーム内容
動物の子どもたちと触れ合いながら、不思議な島を冒険して秘密を解き明かしていく体感型ゲーム。
前作「Kinect アニマルズ」に新要素を追加した内容で、新たに10匹以上のクマやネコの子どもたちが仲間になる。
トラやライオンなどのネコ科に加え、パンダやクマなどの動物とも触れ合える。
島の案内役「バンブル」とともに探索し、隠された宝物や古代遺跡、氷に埋もれた古代の町などを発見していく。
ネコの仲間との冒険では「フェリスオーラム」の伝説、クマの仲間との冒険ではフィドラー船長が残した謎を追う。
システム・攻略要素
Kinectを使い、プレイヤーの身振りや動きをゲーム内の操作として反映させる。
動物と一緒に遊べるゲームは30種類以上用意されている。
食べ物を使った遊び、ボールのジャグリング、ラジコンカー操作、シャボン玉やブラシを使った手入れなど多彩な遊びがある。
各種の遊びにはミッションが設定され、条件を達成することで発見ポイントなどを集められる。
発見ポイントを集めることで島の地図が埋まり、新たな遊びや要素が解放されていく。
ストーリーを進めることで選べる動物が増え、より多くの仲間と遊べるようになる。
一部のミッションでは動物がプレイヤーを手伝ってくれる。
評価
Kinectの直感的な操作と、画面内の動物に触れているような体験が楽しいと評価されている。
動物の毛並みや表情、動きがリアルに表現されており、見た目の魅力が高いという意見がある。
子供が長時間夢中になって遊べる一方、大人でも十分楽しめるという評価がある。
遊びやミッションの種類が豊富で、繰り返し遊ぶ意欲を高める構成が評価されている。
一方で、一部の身振りや投げる動作などがKinectに認識されにくく、狙った方向とずれることがあるという指摘がある。
幼い子供には一部の操作が難しい場合があるという意見も見られる。
総評
Kinectによる体感操作を生かし、リアルに描かれた動物たちとの触れ合いと島の探索を組み合わせたXbox 360向け作品。
前作から動物、探索場所、遊びが大幅に増え、触れ合い、ミッション、謎解きを通じて長く楽しめる一方、モーション認識の安定性にはやや難がある作品といえる。発売日 2011/10/13マイクロソフト -
トータルエクリプス ターボ基本情報
タイトル: トータルエクリプス ターボ
対応機種: PlayStation
ジャンル: 3Dシューティング
発売日: 1995年10月13日
メーカー: BMGビクター
型番: SLPS-00105
ゲーム内容
愛機「ファイヤーウィング」を操り、宇宙の侵略者ドラクサイと戦う3D奥スクロールシューティング。
さまざまな惑星を転戦しながら、襲い掛かるエイリアンや障害物を突破して進んでいく。
敵や絶壁、地表などがポリゴンで表現され、高速スクロールによるスピード感のある映像が特徴。
ボス戦やアクロバット的な飛行を楽しめる場面も用意されている。
システム・攻略要素
ゲーム中は継続的にダメージを受ける仕組みがあり、敵を倒すことで回復できる。
敵から攻撃を受けると耐久ゲージが大きく減るため、素早い撃破と回避が重要になる。
自機の加速と減速を使い分けながらステージを攻略する。
トンネルステージでは狭い空間で障害物を避ける必要があり、難度が高いという意見がある。
各惑星をクリアするごとに自動セーブされる。
終盤には複数の分岐があり、正しいルートを選ばないと同じ場所を繰り返す無限ループ状態になる場合がある。
メインメニューのPASSWORDからパスワードを入力することで、ステージ2以降の特定ステージから開始できる。
隠しコマンドを使うことでラウンドセレクトを利用できる。
別の隠しコマンドでは、自機数、コンティニュー回数、プラズマショットを強化できる。
評価
飛行そのものの爽快感や、アクロバットを決めたときの気持ち良さを評価する意見がある。
ボス戦や次々と変化するシューティングのシチュエーションも面白いと評価されている。
一方で全体的な難易度は高く、特にトンネルや終盤のルート分岐は厳しいという指摘がある。
終盤の無限ループには救済措置がなく、不親切に感じるという意見がある。
グラフィックが粗く、地形や状況を判別しにくいと感じるレビューもある。
隠しコマンドを使わない場合、攻略が非常に難しいという意見も見られる。
総評
高速ポリゴン表現による飛行感覚と、惑星を駆け抜ける3Dシューティングを楽しめるPS1向け作品。
爽快な飛行やボス戦が魅力となる一方、継続ダメージや難しい障害物、終盤の複雑な分岐など厳しい攻略要素も多く、難易度の高さを受け入れて挑戦するタイプの作品といえる。発売日 1995/10/13ビクター -
ゲームの鉄人 THE上海基本情報
タイトル: ゲームの鉄人 THE上海
対応機種: セガサターン
ジャンル: パズル・テーブル
発売日: 1995年10月13日
メーカー: サンソフト
型番: T-1506G
ゲーム内容
麻雀牌を題材にした3種類のパズルゲームを収録した作品。
「上海」「龍龍」「紫禁城」というルールの異なる3つのゲームを楽しめる。
「上海」は積まれた牌から同じ柄の牌を2枚選び、ペアにして消していく。
「龍龍」は牌同士をラインで結んで消していく形式で、ラインの引き方を考える必要がある。
「紫禁城」は並べられた牌を消しながら道を作り、ゴールを目指すパズルとなっている。
システム・攻略要素
ストーリーに沿って3種類のゲームを順番に攻略していくストーリーモードを搭載している。
好きなゲームを自由に選んで遊べるフリーモードも用意されている。
「上海」では消す牌の順番を考えながら、すべての牌を取り除くことが目的となる。
「龍龍」では牌を結ぶラインをどのように作るかが攻略のポイントとなる。
「紫禁城」では牌を消して進路を確保しながらゴールまで到達する必要がある。
評価
3種類の異なるパズルを1本で楽しめるため、飽きにくい構成と評価されている。
ストーリーモードとフリーモードがあり、遊び方を選べる点も好意的に評価されている。
シンプルなルールから戦略性のある内容まで揃っており、長く楽しめるという意見がある。
グラフィックが美しく、操作も直感的で遊びやすいという評価がある。
総評
麻雀牌を使った3種類のパズルゲームを収録し、それぞれ異なるルールと攻略法を楽しめるセガサターン向け作品。
ストーリーを進めながら遊ぶことも、好きなゲームだけを自由に楽しむこともでき、幅広い遊び方に対応したパズルゲームといえる。発売日 1995/10/13サンソフト -
オセロ基本情報
タイトル: オセロ
対応機種: ファミコン ディスクシステム
ジャンル: パズル・テーブル
発売日: 1986年10月13日
メーカー: 河田
型番: KWD-OTH
ゲーム内容
世界的に親しまれているボードゲーム「オセロ」をテレビゲーム化した作品。
自分の石で相手の石を挟むことで相手の石を自分の色に変え、最終的な石の数を競う。
ルールはシンプルながら、相手の手を読みながら盤面を有利にしていく戦略性がある。
コンピュータとの対戦だけでなく、2人で対戦することもできる。
システム・攻略要素
コンピュータ対戦では4段階のレベルから強さを選択できる。
自分の実力に合わせて難易度を選べるため、初心者から慣れたプレイヤーまで遊びやすい構成となっている。
相手の石を効率よく挟みつつ、終盤まで有利な配置を維持することが重要になる。
2人対戦モードでは友人や家族と直接対戦できる。
評価
原作のオセロをそのまま楽しめる、分かりやすく手軽な内容と評価されている。
シンプルなルールながら戦術や読み合いが求められ、繰り返し遊べる点が魅力とされている。
コンピュータ戦も楽しめるが、特に2人対戦モードが面白いという意見がある。
友人や家族と対戦することで盛り上がれる作品として評価されている。
総評
オセロの基本ルールを忠実に再現し、コンピュータ対戦と2人対戦の両方を楽しめるディスクシステム向けボードゲーム。
操作やルールが分かりやすく、手軽さと戦略性を両立した対戦ゲームとして楽しめる作品といえる。発売日 1986/10/13河田 -
Tin Hearts 衛兵冒険記基本情報
タイトル: Tin Hearts ティンハーツ 衛兵冒険記
対応機種: Nintendo Switch
発売元: Game Source Entertainment
発売日: 2023年10月12日
対象年齢: 全年齢対象
ゲーム内容
おもちゃがあふれる魔法の世界を舞台に、ブリキの兵隊たちをゴールへ導いていくパズルアドベンチャー。
ビクトリア朝を思わせるノスタルジックな世界で、発明品やおもちゃに隠された物語を少しずつ明らかにしていく。
物語は3幕構成で、世代と次元を超えたストーリーがアニメーションと音声によって描かれる。
システム・攻略要素
ブリキの兵隊たちは自動的に進み、プレイヤーが周囲の仕掛けを操作して目的地までの道を作る。
おもちゃの大砲で道を切り開いたり、トランポリンで兵隊を跳ばしたり、風船を膨らませる機械を利用したりしてパズルを解く。
木の積み木、太鼓、おもちゃの列車など、ステージ内にあるさまざまなオブジェクトを利用できる。
ゲームを進めることで、世界に存在するオブジェクトを操作するための能力が増えていく。
一時停止、早送り、巻き戻しを利用でき、兵隊たちの動きを確認しながら試行錯誤できる。
ゲームが進むにつれて仕掛けが増え、より複雑なパズルに挑戦することになる。
音楽・サウンド・声優
サウンドトラックは作曲家マシュー・チャストニーが担当している。
心温まる音楽を聴きながら、落ち着いた雰囲気でパズルを楽しめることが特徴とされている。
物語には音声が用意され、アニメーションとともにストーリーを演出する。
評価
おもちゃを利用した独創的な仕掛けと、ブリキの兵隊を誘導するパズル構成が特徴的な作品。
ノスタルジックで温かみのある世界観や、物語とパズルを組み合わせた構成が魅力となっている。
一方でSwitch版では、小さな白いポインターを動かす操作が見づらく、操作性が悪いという意見がある。
序盤から細かなポインター操作を求められる場面があり、パズルそのものより操作にストレスを感じる場合があると指摘されている。
総評
ブリキの兵隊たちの進路をさまざまなおもちゃや仕掛けで作りながら、物語を読み解いていくパズルアドベンチャー。
時間操作を使って試行錯誤できる独特なパズルと温かな世界観が魅力だが、Switch版ではポインターの見づらさや操作性がプレイの快適さを損なう場合がある作品といえる。発売日 2023/10/12Game Source Entertainment -
LOST SPHEAR基本情報
タイトル: ロストスフィア
対応機種: Nintendo Switch
発売元: スクウェア・エニックス
発売日: 2017年10月12日
対象年齢: 12才以上
ゲーム内容
王道的な世界観や物語を重視したRPGで、青年たちが仲間とともに世界規模の危機へ立ち向かっていく。
序盤にはコミカルで穏やかな場面が多く、中盤以降はより熱さを感じさせる展開になるという評価がある。
仲間には若者だけでなく幅広いタイプのキャラクターが登場し、それぞれの事情を抱えながら物語に関わっていく。
過去のスクウェア・エニックス系RPGを思わせる懐かしさを感じたという意見もある。
システム・攻略要素
戦闘はリアルタイム性のある方式を採用し、複数の味方と敵が次々に行動する。
攻撃時にはキャラクターの位置を動かすことができ、位置取りによって戦い方が変化するタクティカルな要素がある。
仲間が揃ってスキルが増えるにつれて戦闘の選択肢が広がり、序盤より面白くなるという意見がある。
序盤は回復役がいないことなどから難易度を高めに感じる場合がある。
支援効果を持つ建造物など、戦闘や攻略を補助する仕組みも用意されている。
ダッシュ機能がなく移動速度も遅いため、探索やレベル上げをもっさり感じるという指摘がある。
ダンジョンにミニマップがなく、場所によっては迷いやすいという意見がある。
Switch版では建物への出入りやマップ切り替え時のロード時間が長いという指摘が見られる。
音楽・サウンド・声優
キャラクターボイスは主に戦闘時に使用され、声がキャラクターに合っているという評価がある。
音楽は全体的に暗く落ち着いた傾向で、場面ごとの盛り上がりが弱いと感じる意見もある。
効果音についても迫力に欠けるという指摘がある。
評価
ストーリーやキャラクターを高く評価する意見があり、特に物語後半の展開を好意的に受け止める声がある。
戦闘は位置取りやスピンではなく複数キャラクターの行動と配置を考える必要があり、戦術的な面白さを評価する意見がある。
一方で移動、戦闘、イベント演出など全体的なテンポの遅さを問題点として挙げるレビューが多い。
会話イベントでキャラクターの動作や間に時間がかかり、操作できない時間が長いという指摘がある。
グラフィックは携帯モードでは十分とする意見がある一方、テレビ画面では簡素に感じるという評価もある。
ゲームシステムの説明やステータス表示が分かりにくいという意見も見られる。
総評
昔ながらの王道RPGを意識した物語と、位置取りを取り入れたリアルタイム系戦闘を組み合わせた作品。
ストーリーやキャラクター、戦闘システムを評価する声がある一方、Switch版ではロードや移動、イベント進行などテンポ面への不満が目立ち、魅力と遊びにくさが混在する作品といえる。発売日 2017/10/12スクウェア・エニックス -
Rockstar Games presents テーブルテニス基本情報
タイトル: Rockstar Games presents Table Tennis
対応機種: Xbox 360
ジャンル: 卓球
発売日: 2006年10月12日
ゲーム内容
リアル志向で卓球のラリーや駆け引きを再現したスポーツゲーム。
空気抵抗や卓上の摩擦、スピンなどを物理システムに取り入れ、実際の卓球に近い感覚を目指している。
基本はシングルスで、シングルプレイのほか2人対戦やXbox Liveを利用した対戦に対応する。
卓球プロトーナメントなど合計22のステージが収録されている。
システム・攻略要素
移動と打球方向の照準は左スティックで操作する。
ショットはボタンまたは右スティックで打ち分けられ、右スティックでは倒した方向に応じて回転をかけられる。
ショットボタンを早めに入力して溜めることで、より強力な打球を放てる。
左右スピンをはじめ複数の回転を使い分けられ、同方向のスピンで返球すると強力なカウンタースピンを狙える。
ソフトショットを使うとネット際へ落とす打球が可能で、強打との使い分けが重要になる。
ラリーによってフォーカスゲージが蓄積し、発動中はキャラクターの能力が強化される。
キャラクターごとにサーブ、ショット精度、パワー、スピン性能などに違いがある。
サーブの難しさやアウトの起こりやすさなど、強力なプレーほどリスクも伴うバランスになっている。
音楽・サウンド・声優
ボールが卓上でバウンドする効果音がリアルで、卓球らしい臨場感を高めているという評価がある。
フォーカス発動時などにも専用の効果音があり、試合展開に応じた音響演出が用意されている。
評価
高解像度のグラフィックや選手の表情、仕草、ステージのライティングなどがリアルで臨場感が高いと評価されている。
多彩なショットを比較的直感的に操作できる一方、スピンや溜め打ちなどを使いこなすことで上達を実感できるゲームバランスが特徴。
左右スピンやキャラクターごとの性能差、アウトのリスクなどによって単純な打ち合いに終わらない駆け引きが楽しめるという意見がある。
試合のテンポが良く、ラリー中に退屈な時間が生まれにくい点も評価されている。
リプレイのカメラワークやワイプ、フェードなどの演出も試合の見栄えを高めている。
一方でダブルスには対応せず、基本的にシングルス中心の内容となっている。
総評
リアルな物理表現とシンプルな操作性を両立しながら、スピン、溜め打ち、フォーカスなどによる奥深い駆け引きを楽しめる卓球ゲーム。
グラフィックや演出の完成度も高く、手軽に遊べる一方で操作を習熟するほど戦術性が増す、競技性を重視した作品といえる。発売日 2006/10/12マイクロソフト -
激走!ダンガンレーサー 音速バスターDANGUN弾ゲームボーイカラー専用
基本情報
タイトル: 激走ダンガンレーサー 音速バスターDANGAN弾
対応機種: ゲームボーイカラー
発売元: イマジニア
発売日: 2001年10月12日
ゲーム内容
コロコロコミックで連載された「音速バスターDANGAN弾」を題材にしたレースゲーム。
実在するダンガンレーサーのマシンを使用でき、流線型のマシンやカラーリングがゲーム画面上でも再現されている。
一般的なレースゲームのようにマシンを直接操作する形式ではなく、レースそのものは基本的に自動で進行する。
レース中は各マシンの位置を簡略化した表示で確認しつつ、イメージ映像を見ながら展開を追う構成となっている。
システム・攻略要素
マシンにはカスタマイズ要素があり、レース前に各種設定を行える。
レースは6台のマシンで行われ、プレイヤーはレース中に必殺技を使用できる。
必殺技では動くゲージを高い位置で止める操作が求められ、タイミングが重要になる。
他のマシンが必殺技を使用するとカットイン演出が入り、自分の操作が中断されることがある。
必殺技を使用した後はボタン連打によって必殺技用のコストを回復でき、勝敗にも関わる重要な要素となっている。
必殺技を使用するにはマシンに電池を装備する必要があり、強力な技を使うには十分な性能を持つ電池が必要になる。
レース結果によって得られる賞金を利用して電池などを用意するため、資金管理も攻略に関係する。
成績が悪い状態が続くと必殺技に必要な電池を購入しにくくなり、立て直しが難しくなる場合がある。
評価
マシンのデザインやカラーリング、レース前のUIには雰囲気があり、カスタマイズ画面にも魅力があると評価されている。
一方でレースを直接操作する感覚が乏しく、自動進行する画面を眺めている印象が強いという意見がある。
他車の必殺技カットインによってゲージ操作やコスト回復が何度も中断されるため、ストレスを感じやすいと指摘されている。
資金不足に陥ると必要な装備を整えにくくなり、勝てないレースを繰り返して資金を稼ぐ状況になりやすい点も厳しく評価されている。
原作やダンガンレーサーから想像するレースゲームとは異なる内容で、期待していた操作感との違いを指摘する意見がある。
総評
ダンガンレーサーのマシンをカスタマイズし、必殺技のタイミングや資金管理を行いながら勝利を目指す独特なレースゲーム。
マシンの見た目やカスタマイズには魅力がある一方、レースの大部分が自動進行で、必殺技カットインや資金面の厳しさもあるため、一般的な操作型レースゲームとは大きく異なる作品といえる。発売日 2001/10/12イマジニア -
The MISSING ーJ.J.マクフィールドと追憶島ー基本情報
タイトル: The MISSING - J.J.マクフィールドと追憶島 -
対応機種: Nintendo Switch
ジャンル: アクションアドベンチャー
発売元: アークシステムワークス
開発元: White Owls
配信日: 2018年10月11日
プレイ人数: 1人
ゲーム内容
女子大生J.J.マクフィールドが、追憶島で突然姿を消したエミリーを探して進む2Dアクションゲーム。
J.J.は物語序盤で不死の力を得て、身体を損傷しても再生できるようになる。
自傷や身体欠損をゲームシステムの中心に据えた独特な作品で、非常に強い残虐表現を含む。
物語ではJ.J.自身の悩みやアイデンティティ、人間関係などが重要なテーマとして描かれる。
システム・攻略要素
ジャンプ、物を拾う、投げる、押す、引く、匍匐、身体の再生などを利用してステージを進む。
身体をあえて損傷させることが攻略手段となり、四肢を失って軽くしたり、頭部だけになって狭い場所を通ったりする。
全身を燃やした状態で移動し、炎を別の対象へ燃え移らせて道を開くなど、一般的なアクションゲームとは異なる発想が要求される。
最初のステージには基本操作や特殊な身体状態の使い方を学ぶチュートリアル的な構成がある。
頭部だけの状態でも移動やジャンプが可能だが、さらにダメージを受けるとミスとなりチェックポイントから再開する。
ステージ内にはドーナツが収集物として配置され、集めることでチャット、ギャラリー、設定資料などが解放される。
クリア後には移動速度向上や攻略を補助するチート機能などが解放され、収集要素を回収しやすくなる。
Switch版ではゲーム内の決定操作がBボタンとなっており、慣れるまで違和感があるという意見がある。
ゲーム内のキーコンフィグではボタン配置を自由に変更できないとされている。
音楽・サウンド・声優
身体を損傷した状態ではJ.J.の呼びかけや声も弱々しく変化するなど、状態に合わせた音声演出が用意されている。
身体損傷やトラップには生々しい効果音が使われており、痛みを強く感じさせる演出となっている。
評価
身体を傷つけること自体をパズルの解法にする発想が非常に独創的で、ギミックの設計も高く評価されている。
単なる残虐表現だけではなく、ゲームシステムと物語のテーマが密接につながっている点が特徴とされる。
一方で動作はやや重く、移動やオブジェクト操作に時間がかかるため、爽快なアクションを求める人には不向きという指摘がある。
一部のトラップは演出時間が長く、失敗して繰り返す際にはテンポの悪さを感じやすい。
強烈な残虐描写と自傷表現が繰り返されるため、内容的には非常に人を選ぶ。
終盤まで進めることで物語の背景やゲームシステムの意味が明らかになり、序盤の印象が大きく変わったという評価もある。
総評
身体の損傷と再生をパズルそのものに組み込んだ、極めて個性的なアクションアドベンチャー。
ショッキングな表現が目立つ一方、仕掛けの発想、ストーリー、主人公の境遇や作品のメッセージが一体化したゲームデザインが大きな特徴。
残虐表現への抵抗がなければ、独創的なパズルと物語の結びつきを楽しめる印象の強い作品といえる。発売日 2018/10/11アークシステムワークス -
ハローキティのおしゃべりABC基本情報
タイトル: ハローキティのおしゃべりABC
対応機種: PlayStation
発売日: 2001年10月11日
ブランド: アトラス
ゲーム内容
ハローキティを題材にした、子ども向けの英語学習ゲーム。
遊びながらアルファベットや英語に触れることを目的とした内容。
英語に興味を持ち始めた子どもの入門用として利用されている。
ハローキティという親しみやすいキャラクターを通して英語学習を進める構成。
システム・攻略要素
マイクを使い、アルファベットなどを声に出して遊ぶ要素がある。
単にボタンを押すだけではなく、実際に発声しながら進める学習形式が特徴。
本格的な攻略を楽しむタイプというより、英語を遊びながら覚えることを重視した作品。
音楽・サウンド・声優
マイクを利用した発声要素があり、音声を使った英語学習を取り入れている。
評価
英語を声に出して遊べる点を好意的に評価する意見がある。
英会話教室に通う前の英語入門として使いやすいという意見が見られる。
一方で、幼稚園児には英語の内容が難しく感じられる場合があるという指摘もある。
子どもの年齢や英語への慣れ具合によって、取り組みやすさに差が出やすい。
総評
ハローキティと一緒に、アルファベットや英語の発声を楽しみながら学べる子ども向け教育ソフト。
マイクを使って実際に声を出す仕組みが特徴で、英語への興味を育てるきっかけとして活用できる。
ただし対象年齢によっては難しく感じる可能性があり、ある程度英語に興味を持ち始めた子ども向けの内容といえる。発売日 2001/10/11アトラス -
PGAツアーゴルフII同名PCゲームの移植版。
基本情報
『PGAツアーゴルフII』は、1993年にメガドライブ向けに発売されたゴルフゲーム。
発売元はエレクトロニック・アーツ・ビクター。
全米ゴルフ協会公認で、実名のゴルファーやコースが登場する。
メガドライブでは『PGAツアーゴルフ』シリーズの第2作にあたる。
ゲーム内容
画面は擬似3D風に描かれ、実在選手と実在コースを使ったゴルフを楽しめる。
ゲームモードは「ストローク」「トーナメント」「スキンズ・マッチ」の3種類。
ドライバーやパットを練習できるモードも用意されている。
コースは全7コースを収録している。
トーナメントでは4日間を戦い、順位を競う。
トーナメントでは実況者が登場し、試合を盛り上げる。
チップインなどが決まるとリプレイが流れる演出がある。
システム・攻略要素
ラウンド開始前に使用するクラブを選択でき、パターを含めて14本まで持ち込める。
ショットはバーの動きに合わせ、パワーとボールを打つ位置をタイミングよく決める方式。
ボールの右側を打つとスライス、左側を打つとフックがかかる。
チップショットやパンチショットなど複数のショットを使い分けられる。
グリーンではカップ周辺のアンジュレーションが表示される。
パットも通常ショットと同様にタイミング操作が必要で、打点がずれると狙ったラインから外れる。
アマチュアでプレイしている場合のみスペシャルショットを使用できる。
評価
ショットのタイミングは比較的ゆっくりしており、ジャストミートしやすいという評価がある。
多少ショットのタイミングがずれても、極端に悪い結果にはなりにくいとされている。
一方でパットは難しく、特にロングパットでは正確なタイミングが求められる。
パットではラインと強さだけでなく打点も重要となるため、最後まで気を抜けないゲーム性となっている。
理不尽さはそれほど強くなく、プレイを重ねることで上達を実感しやすいという評価がある。
操作システムに慣れると、かなり楽しめるゴルフゲームだと評価されている。
前作からコース数や実名選手の登場などが強化され、順当なパワーアップとする意見がある。
総評
メガドライブ版『PGAツアーゴルフII』は、実名選手や7コースを収録し、複数の競技モードを楽しめる本格志向のゴルフゲーム。
ショット自体は比較的扱いやすい一方、パットには高い精度が求められ、慣れるほど上達を実感できるゲーム性が特徴となっている。発売日 1993/4/16Electronic Arts(エレクトロニックアーツ) / ビクター -
ギア・クラブ アンリミテッド2 アルティメットエディション基本情報
『ギア・クラブ アンリミテッド2 アルティメットエディション』は、2021年4月15日にNintendo Switch向けに発売されたレースゲーム。
発売元は3gooで、開発はEden Gamesが担当している。
『ギア・クラブ アンリミテッド2』本編に追加コンテンツを収録した完全版にあたる。
追加車種を含め、70車種以上のライセンスカーが登場する。
ゲーム内容
Nissan GT-Rやホンダ NSXなどの日本車を含む実在車で、公道やサーキットのレースに挑戦する。
アルプス、砂漠、地中海、森林地帯の4ロケーションを舞台に、250以上のレースが用意されている。
メインのキャリアモードでは、家族とチームを救うためにトップレーサーを目指すストーリーが展開する。
追加キャリアとして、ル・マン24時間を題材にした「耐久選手権」を収録している。
耐久選手権ではピットストップ、タイヤや燃料の管理、レース戦略などの要素が導入されている。
「ポルシェシリーズ」では3つのチャンピオンシップと6つのレースに挑戦できる。
全カーパックとして16車種と4種類のステッカーセットも収録している。
システム・攻略要素
車両のペイントやデカールを変更できるカスタマイズ機能を備えている。
運転アシスト機能に対応し、レースゲーム初心者でも遊びやすいよう配慮されている。
Joy-Conハンドルを使った操作にも対応している。
ローカルでは画面分割による最大4人対戦が可能。
オンラインや通信対戦では最大8人で競うことができ、仲間とクラブを結成する要素もある。
耐久選手権やポルシェシリーズでは、条件を達成することで特別な車両をアンロックできる。
評価
実在するスポーツカーや景色を再現したグラフィックにより、本格的なレースゲームらしさを楽しめることが特徴とされている。
車種やレース数、追加キャリアなど収録内容の多さは魅力となっている。
運転アシストやローカル対戦に対応しており、幅広いプレイヤーが遊べる構成となっている。
一方でロード時間が長く、レースやメニューの合間にロードが頻繁に入ることへの不満が複数のレビューで見られる。
アルティメットエディションを名乗っているものの、耐久選手権とポルシェシリーズは別途ダウンロードが必要だったという指摘がある。
総評
Switch版『ギア・クラブ アンリミテッド2 アルティメットエディション』は、多数の実在車と豊富なレース、追加キャリアをまとめて楽しめるレースゲーム。
車両カスタマイズや対戦、耐久レースなど遊びの幅は広い一方、長く頻繁なロード時間が快適性を損ねるという評価も見られる。発売日 2021/4/153goo -
マリー&ガリーのLet'sさいえんす基本情報
『マリー&ガリーのLet'sさいえんす』は、2010年4月15日にニンテンドーDS向けに発売されたサイエンスアドベンチャー。
発売元はドラスで、1人プレイ専用。
NHKの短編アニメ『マリー&ガリー』を題材としたゲーム作品。
公式ジャンルはアドベンチャーだが、実際のゲーム内容はミニゲーム集の要素が中心となっている。
ゲーム内容
主人公マリカを操作し、架空の街ガリハバラの住民と交流しながら元の世界へ戻ることを目指す。
ストーリーは簡略化されているものの、基本的にはアニメ版に沿った内容となっている。
ガリレオ、ニュートン、アルキメデス、フレミング、エジソン、ダーウィン、キュリー夫人など、科学者をモチーフにしたキャラクターが登場する。
科学を題材とした16種類のミニゲームと、最後に挑戦する科学クイズが用意されている。
力学、磁石、電流、発電などを題材にした遊びを通じて科学知識に触れられる。
システム・攻略要素
操作はすべてタッチペンで行い、キャラクターとの会話やミニゲームを進めていく。
ミニゲームをクリアするとスタンプを獲得でき、16種類すべてをクリアするとキュリー夫人による科学クイズに挑戦できる。
科学クイズをクリアすると1周分が終了し、エンディングを見るには3周分の攻略が必要となる。
2周目以降はミニゲームの難易度が上昇する。
曜日の概念があり、曜日を進めることで登場するキャラクターが変化する。
ミニゲームで入手できるジャンクパーツを合成し、ミニゲームの解放や難易度を下げる救済アイテムを作成できる。
ミニゲームでは成績に応じて金、銀、銅の王冠が記録される。
マルチエンディングを採用しているが、クリア後にデータを引き継いで周回することはできない。
音楽・サウンド・声優
キャラクターボイスやアニメーションは収録されておらず、イベントは主に立ち絵と文章で進行する。
BGMは8曲が使用され、複数の場面やミニゲームで楽曲が流用されている。
楽曲そのものの品質は悪くないと評価されている。
評価
ゲーム進行はテンポが良く、会話やチュートリアルを高速スキップできる点が評価されている。
アニメ版らしいキャラクター同士のやり取りやユーモアは再現されている。
図を交えながら科学知識をわかりやすく解説する点が評価されている。
一方でキャラクターゲームとしてはボイスやアニメーションなどの演出が乏しく、全体的に地味との指摘がある。
ミニゲームは内容が軽く、ゲーム性が薄いという評価があるほか、ミニゲームごとの難易度差も大きいとされている。
高成績となる金や銀の王冠を獲得する条件は厳しく、特に金王冠は操作ミスが許されにくい。
難しいミニゲームに対して救済アイテムが用意されており、初心者への配慮は評価されている。
総評
DS版『マリー&ガリーのLet'sさいえんす』は、アニメ版の世界観や科学知識をミニゲームと会話イベントを通して楽しむ作品。
演出やミニゲームの作り込みには物足りなさがある一方、テンポよく進められ、アニメ版らしいキャラクターの掛け合いや科学解説を楽しめる内容となっている。発売日 2010/4/15ドラス -
できたよ!ママ。みつごのクマさん おんなのこ基本情報
『できたよ!ママ。みつごのクマさん おんなのこ』は、2010年4月15日にニンテンドーDS向けに発売された知育系ミニゲーム集。
メーカーはスターフィッシュ・エスディ。
『できたよ!ママ。』シリーズの第3弾にあたる作品。
「おんなのこ」版には18種類のミニゲームが収録されている。
ゲーム内容
3匹のかわいいクマを題材に、子ども向けのさまざまなミニゲームを楽しめる。
収録されているミニゲームは身近なものをモチーフとしている。
子どもの感性を養うことを意識した知育要素を含む内容となっている。
画面を見ただけでも遊び方を理解しやすい、直感的な構成が特徴。
システム・攻略要素
タッチスクリーンを使って画面をタッチする操作を取り入れている。
DS本体のマイクに息を吹きかける操作を使用するミニゲームも収録している。
タッチやマイク入力など、ニンテンドーDSの機能を活用した遊び方が用意されている。
シリーズで採用されている録音機能を搭載している。
録音機能では保護者の声を吹き込み、ゲーム内で子どもを褒めるために利用できる。
評価
幼児でも理解しやすい直感的な操作を重視した作りとなっている。
18種類のミニゲームを収録しており、複数の遊びを楽しめる点が特徴。
タッチ操作やマイク入力など、幼児が感覚的に遊べる仕組みが取り入れられている。
提供されたレビュー欄には「おとこのこ」版についての感想が多く含まれており、「おんなのこ」版固有の評価は確認できない。
総評
DS版『できたよ!ママ。みつごのクマさん おんなのこ』は、3匹のクマと一緒に18種類のミニゲームを楽しめる幼児向け知育ソフト。
タッチスクリーンやマイクを使った直感的な操作と、保護者の声を利用できる録音機能が特徴となっている。
身近な題材を使った遊びを通して、小さな子どもでもDSの機能を活用しながら楽しめる内容となっている。発売日 2010/4/15スターフィッシュ・エスディ -
できたよ!ママ。みつごのクマさん おとこのこ基本情報
『できたよ!ママ。みつごのクマさん おとこのこ』は、2010年4月15日にニンテンドーDS向けに発売された知育系ミニゲーム集。
メーカーはスターフィッシュ・エスディ。
『できたよ!ママ。』シリーズの第3弾にあたる作品。
男の子向けとして18種類のミニゲームを収録している。
ゲーム内容
3匹のクマを題材に、身近なものをモチーフとしたさまざまなミニゲームを楽しめる。
画面をタッチしたりスライドしたり、マイクに息を吹きかけたりと、DSの機能を活用した遊びが中心。
サッカー、ゴルフ、射的など、男の子向けを意識したミニゲームが収録されている。
パズル、電車の線路つなぎ、ぬりえなど、知育要素を取り入れたゲームも用意されている。
画面を見ただけでも操作方法を理解しやすいよう、直感的な内容になっている。
システム・攻略要素
タッチパネルを使った操作が多く、小さな子どもでも遊びやすい構成。
一部のミニゲームではマイクに息を吹きかける操作を使用する。
録音機能を搭載しており、保護者の声を録音して子どもを褒める演出に利用できる。
ミニゲームごとに操作方法が異なり、タッチ、スライド、マイク入力など複数の操作を体験できる。
評価
2歳から3歳程度の幼児でも遊べたという意見があり、低年齢層でも扱いやすい操作性が評価されている。
タッチパネル中心で遊べる点が、小さな子どもに向いているという評価がある。
ボウリングを気に入って繰り返し遊んでいるという例も見られる。
パズルや線路つなぎ、ぬりえなど知育系の内容が幼児に適しているという意見がある。
ミニゲームの種類が多く、飽きずに遊びやすいと評価されている。
幼児向けのDSソフトとして内容が充実しているという意見がある。
一方でマイクを使うゲームは、使用する本体によって一部正常に遊べない場合があるとの指摘がある。
総評
DS版『できたよ!ママ。みつごのクマさん おとこのこ』は、幼児向けにタッチ操作やマイク入力を使った18種類のミニゲームを収録した知育ソフト。
スポーツ系からパズル、ぬりえまで幅広い遊びが用意され、直感的な操作で小さな子どもでも楽しみやすい。
ミニゲームの豊富さや低年齢でも扱いやすい操作性が評価されており、遊びながらさまざまな操作や知育要素に触れられる作品となっている。発売日 2010/4/15スターフィッシュ・エスディ -
将棋ワールドチャンピオン 激指ポータブル基本情報
『将棋ワールドチャンピオン 激指ポータブル』は、2010年4月15日にPSP向けに発売された将棋ソフト。
世界コンピュータ将棋選手権で3度の優勝実績を持つ将棋プログラム「激指」を搭載している。
初心者から上級者まで遊べるよう、対局や将棋上達を目的とした複数のモードを収録している。
ゲーム内容
通常の対局だけでなく、女流棋士との勝負や個性の異なるCOMとの大会、指導対局などを楽しめる。
「通常対局」ではCOMの強さを12級から四段まで設定できる。
持ち時間や駒落ち戦の設定にも対応し、自分の棋力に合わせた対局が可能。
矢内理絵子女王と岩根忍女流二段を相手にする「女流棋士と7番勝負」を搭載している。
棋風の異なるCOMキャラクターと対局する「大会バトル」も用意されている。
「指導対局」では激指を相手に将棋の指導を受けながら対局できる。
システム・攻略要素
COMの棋力を細かく変更できるため、段階的に難易度を上げながら対局できる。
高い棋力設定でも比較的短時間で指し手を返す点が評価されている。
初段設定では指し手が速く、中盤以降もテンポよく対局できるという意見がある。
終盤を題材とした問題が豊富に収録され、寄せの練習に役立つと評価されている。
「終盤力認定」では終盤の局面を使って実力を試すことができる。
「将棋クイズ」など、通常対局以外の学習要素も収録されている。
評価
携帯機向けの将棋ソフトとしてCOMの棋力が高く、強さと応答速度を評価する声がある。
高段者からも、四段設定の強さや思考速度について良好な評価がある。
終盤問題の充実度が高く、特に寄せを勉強する用途に向いているという意見がある。
一方で「終盤力認定」は、最善手以外を指した際のCOMの応手や正解判定に不自然な場合があると指摘されている。
「将棋クイズ」については、問題内容に物足りなさを感じるという意見もある。
通常の指し将棋については十分遊べる一方、終盤学習機能を特に高く評価する声が見られる。
総評
PSP版『将棋ワールドチャンピオン 激指ポータブル』は、高い棋力を持つ「激指」と携帯機で手軽に対局できる将棋ソフト。
通常対局、女流棋士との対戦、大会バトル、指導対局、終盤問題など幅広い内容を備え、実戦と棋力向上の両方に対応している。
一部の学習モードには判定面などの不満もあるが、COMの強さや思考速度、終盤問題の充実度が評価されている。発売日 2010/4/15毎日コミュニケーションズ -
ダイナマイトサッカー2004ファイナル基本情報
『ダイナマイトサッカー2004ファイナル』は、2004年4月15日にプレイステーション向けに発売されたサッカーゲーム。
メーカーはエーマックス。
『ダイナマイトサッカー』シリーズの2004年データ版にあたる作品。
ゲーム内容
2004年度のデータを搭載し、全出場国データ、全選手データ、選手能力などがリニューアルされている。
ドリブルの仕様を一新し、ゲームバランスも新たに調整されている。
シリーズの特徴であるマニュアル感覚の操作と、自由度の高いプレイを重視している。
一般的なサッカーゲームのような専用のスルーパスやシュートボタンではなく、ボタンの押し方によってキックの弾道を自分で調整する。
360度さまざまな方向へボールを蹴ることができ、自分の操作でプレーを組み立てる楽しさがある。
システム・攻略要素
「トーナメント」や「リーグモード」など複数のゲームモードを収録している。
アクティブフォーメーション機能により、全70ポジションの中からフォーメーションを作成できる。
試合中は3パターンの攻撃フォーメーションを自由に切り替えることができる。
最大4人までの同時プレイに対応している。
「1人対2人」「2人対2人」など複数の対戦形式で遊べる。
オリジナルチームを最大16チーム作成できる。
チーム名、チームフラッグ、ユニフォームカラー、選手名などを自由に設定できる。
作成したチームデータはメモリーカードに保存できる。
評価
キックをすべて自分で操作する独特のシステムは、一般的なサッカーゲームに慣れたプレイヤーには最初は戸惑いやすいという意見がある。
操作に慣れるまでには時間がかかるものの、慣れると自由にボールを操れる感覚が大きな魅力になると評価されている。
自分で狙ったプレーや魅せるプレーを作り出せる自由度の高さが高く評価されている。
シミュレーション寄りではなく、アクションゲームとしてのサッカーを追求した作品だという評価がある。
待ち時間が少なくテンポ良く試合を楽しめる点を評価する声がある。
プレイを重ねるほど操作が上達し、その技術がそのまま試合内容に反映される点が好評。
多人数対戦との相性が良く、対人戦で特に盛り上がるという意見がある。
一方で独特の操作体系や知名度の低さから、対戦相手を見つけにくいことを惜しむ声もある。
グラフィックや最新データよりも、操作性とゲームとしての面白さを重視するプレイヤーから高く評価されている。
総評
PS版『ダイナマイトサッカー2004ファイナル』は、キックやボール運びをプレイヤー自身の操作で細かくコントロールできるアクション性の高いサッカーゲーム。
独特のマニュアル操作には慣れが必要だが、習熟するほど自由なプレーが可能になり、フォーメーション作成や多人数対戦も含めて高い自由度を楽しめる。
一般的なサッカーゲームとは異なる操作感と、自分の技術で試合を組み立てる面白さを評価する声が強い作品となっている。発売日 2004/4/15エーマックス -
CR仮面ライダー パチってちょんまげ達人5基本情報
『CR仮面ライダー パチってちょんまげ達人5』は、2004年4月15日にプレイステーション2向けに発売されたパチンコ実機シミュレーション。
メーカーはハックベリー。
享楽産業のパチンコ機『CR仮面ライダー』を題材とした『パチってちょんまげ達人』シリーズの一作。
「XR」「VR」「MR」「TR」の4機種を収録している。
ゲーム内容
テレビシリーズ『仮面ライダー』をモチーフにしたパチンコ実機の演出やゲーム性を家庭で再現している。
仮面ライダー、本郷猛、ショッカー怪人、ライダーベルトなどがCGを使った演出で登場する。
大当たりやリーチでは『仮面ライダー』のキャラクターを活用した派手な演出を楽しめる。
システム・攻略要素
ゲームモードは「攻略モード」「鑑賞モード」「チャレンジモード」の3種類。
「攻略モード」ではパチンコを自由に遊びながら、実機研究に役立つ各種データを収集できる。
攻略モードには実機と同様の「チャンスボタン」機能が搭載されている。
「鑑賞モード」ではリーチアクションやキャラクターが登場する演出を自由に鑑賞できる。
鑑賞モードには通常では見にくい珍しいリーチアクションや販促用映像も収録されている。
「チャレンジモード」では制限時間内にどれだけ出玉を獲得できるかに挑戦する。
チャレンジモードでは制限時間、使用機種、台を選択でき、ホールでの実戦を意識した遊び方ができる。
音楽・サウンド・声優
ナレーションにはテレビ放映当時の音声が使用されている。
大当たり中には『仮面ライダー』のテーマソングが流れる。
ライダーベルトの回転音を評価する意見がある。
一方でショッカー怪人たちの声が小さく、実機ほどの迫力を感じにくいという指摘がある。
評価
画像や音について実機と遜色ない出来だと評価する意見がある。
かつてホールで実機を遊んでいたプレイヤーから、ライダーベルトの演出や大当たりを再び楽しめる点が評価されている。
シリーズ従来作の攻略モード中心の構成に対し、チャレンジモードが追加されたことで遊びの幅が広がったという意見がある。
一方で他のパチンコゲームと比べると、ゲームとして楽しめるモードの種類が少ないという指摘がある。
シナリオモードのような、実機シミュレーション以外の遊び方も欲しかったという意見がある。
PS2本体の読み込み音によってリーチの発生を予測できてしまうという指摘もある。
総評
PS2版『CR仮面ライダー パチってちょんまげ達人5』は、4種類の『CR仮面ライダー』を収録し、実機の演出やデータ収集を家庭で楽しめるシミュレーション作品。
攻略だけでなく演出鑑賞や出玉を競うチャレンジにも対応し、仮面ライダーの映像、当時のナレーション、テーマソングなど原作ファン向けの要素も充実している。
実機再現性を評価する声がある一方、ゲームとしてのモードの幅や一部の音響、読み込みに関する不満も見られる。発売日 2004/4/15ハックベリー -
詰将棋 問題提供『将棋世界』基本情報
『詰将棋 問題提供「将棋世界」』は、1994年にゲームボーイ向けに発売された詰将棋ソフト。
発売元はアイマックス。
将棋雑誌「将棋世界」から問題提供を受けている。
全230問の詰将棋問題を収録している。
ゲーム内容
収録問題を順番に解いていく「練習モード」と、実力を判定する「検定モード」を搭載している。
練習モードには5手詰め16問、7手詰め53問、9手詰め109問、11手詰め52問が収録されている。
練習モードでは攻め方だけを操作する方法と、攻め方と受け方の両方を入力する方法が用意されている。
盤上の駒を自由に動かして試し指しを行い、詰み手順を研究することもできる。
検定モードでは6問の詰将棋を連続して解き、成績に応じて棋力を判定してもらえる。
システム・攻略要素
「全手」では攻め方だけでなく受け方の手も入力する必要があり、より難度が高い。
「全手」では基本的に用意された正解手順に沿って指す必要があり、別の変化を選ぶと不正解になる。
合駒の種類については一部違いが許容される一方、成るか成らないかの違いは不正解になる場合がある。
「攻手」では攻め方だけを操作できるため、候補手を順番に試して正解を探すことも可能。
検定モードではヒントを利用できない。
検定モードで投了すると30分のペナルティが発生する。
評価
230問という収録問題数の多さが評価されており、同時期の詰将棋ソフトと比べてもボリュームがある。
多くの問題は基本的な詰み筋を理解していれば解きやすい一方、ときどき難度の高い問題も含まれている。
全手入力では正解手順を厳密に求められるため、実際に詰んでいても別手順が認められない点に難しさがある。
攻手のみの操作では総当たりで手を探せるため、攻略上の抜け道になりやすいと指摘されている。
練習モードを最後まで進めても特別なエンディングなどは用意されていない。
総評
GB版『詰将棋 問題提供「将棋世界」』は、230問の詰将棋をじっくり解ける問題集型の将棋ソフト。
手数別に豊富な問題が用意され、試し指しや全手入力、棋力検定など詰将棋の学習と実力確認に使える機能が揃っている。
正解手順の判定が厳しい部分はあるものの、問題数の多さと難易度の幅広さが特徴となっている。発売日 1994/4/15アイマックス -
もぐらでポン!基本情報
『もぐらでポン!』は、1994年4月15日にゲームボーイ向けに発売されたもぐら叩きゲーム。
発売元はアテナ。
ゲームボーイ専用通信ケーブルに対応し、2人対戦も可能。
ゲーム内容
画面にある9つの穴から現れる標的を、十字ボタンとBボタンを使って叩いていく。
対応する方向に十字ボタンを押しながらBボタンを押すことで各穴を叩き、方向入力なしでは中央の穴を叩く。
何もない穴を叩くとお手付きとなり、一定時間動けなくなる。
ゲームモードは「クエスト」「ノーマル」「VS」の3種類。
「クエスト」は制限時間内に規定数の標的を叩いて進むステージクリア形式。
「ノーマル」はモグラ、ペンギン、熊、タコから相手を選び、制限時間内に何匹叩けるかを競う。
「VS」は通信ケーブルを使い、2人で標的を叩いた数を競う対戦モード。
システム・攻略要素
クエストではモグラ、ペンギン、熊、タコの4種類を2周した後、最終面に挑戦する構成。
ペンギンは2匹同時に出現し、そのうち1匹がすぐ引っ込むことでお手付きを誘う。
熊のステージでは岩が出現し、数回叩いて除去しないと熊の出現場所が減っていく。
タコは放置すると墨を吐き、達成に必要なノルマ数を増加させる。
難易度は「おさる」「ふつう」「いじめ」の3段階から選択できる。
「おさる」ではノルマが低く、斜め4隅には標的が出現しない。
「いじめ」ではノルマが増え、お手付き時の停止時間も長くなる。
クエスト最終面では高速で現れてすぐ引っ込む1匹の標的を叩けばクリアとなる。
評価
モード数やステージ構成が少なく、全体的なボリューム不足を指摘されている。
基本的な遊びがもぐら叩き中心のため、長時間遊ぶには単調で飽きやすいという評価がある。
ステージごとの仕掛けはあるものの、本作ならではの独自性は弱いと評されている。
クエスト最終面は標的の出現時間が極端に短く、反射神経よりも勘に頼る場面になりやすい点が問題視されている。
一方でペンギンやタコ、じいやなど、登場キャラクターには個性と愛嬌があると評価されている。
対戦前の台詞が周回によって変化するなど、細かな演出も用意されている。
総評
GB版『もぐらでポン!』は、9つの穴を使ったシンプルなもぐら叩きを複数のモードで遊べる作品。
敵ごとの仕掛けや難易度設定、通信対戦などの要素はあるものの、基本的なゲーム性の幅は狭く、短時間で内容を遊び尽くしやすい。
キャラクターの個性や細かな演出には見るべき点がある一方、全体としてはミニゲームに近い規模の作品と評価されている。発売日 1994/4/15アテナ




