お知らせ
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2026.04.03
関連作品機能を追加しました
作品ページに「関連作品」を表示する機能を追加しました。シリーズ作品が存在する場合は同シリーズを優先表示し、シリーズがない場合はジャンルをもとに関連作品を表示します。これにより、より多くの作品をスムーズに探せるようになりました。ぜひご活用ください。 -
2026.01.13
一覧ページの並び替えについて
一覧ページの並び替え機能を使うことで、価格順からレアなゲームを確認したり、売上本数順から多く売れたタイトルを一覧で見ることができます。 -
2025.12.19
トップページに新機能「ホットアイテム」を追加しました
トップページに新しく「ホットアイテム」表示を追加しました。最近、評価・レビュー・「いくらなら買う?」投票などのユーザー反応があった作品を、発売日情報の下にまとめて表示しています。また、本日発売ソフト一覧は初期表示を約20件にし、「もっと見る」で全件確認できるようになりました。サイト内の動きが分かりやすくなっていますので、ぜひチェックしてみてください。 -
2025.12.17
「いくらなら買う?」投票&評価機能を追加しました
ゲーム詳細ページに新機能を追加しました。「いくらなら買う?」投票や★評価、感情ラベル、選択式レビューにより、みんなの評価や購入目安がひと目で分かります。投票・評価はワンクリックで参加できますので、ぜひ気軽にご協力ください。 -
2025.08.15
【新機能追加】駿河屋価格推移グラフ実装!
各詳細ページで直近4回分の価格推移を確認できます。※十分なデータが集まるまで表示されない場合があります。 -
2025.07.29
【新機能追加のお知らせ】本日発売のハード&ソフトが確認できるようになりました!
トップページや本日発売のハード&ソフトにて、その日に発売された家庭用ゲーム機・ゲームソフトが一覧で表示されます。また、URLの末尾に「/release/月-日」(例:https://consoledictionary.com/release/09-15)の形式でアクセスすると、任意の日付の発売情報も確認できます。ぜひご活用ください。 -
2024.03.18
駿河屋価格について
駿河屋の価格は不定期に収集したデータで販売価格、売り切れの場合は買取価格を記載しています。
本日6月16日に発売されたハード
本日6月16日に発売されたソフト
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夜光虫『夜光虫』は1995年6月16日にアテナから発売されたスーパーファミコン用のノベルゲーム。
チュンソフト以外のメーカーから出された初のサウンドノベル。
1999年10月22日にゲームボーイカラー版『夜光虫GB』が移植され、新エピソードやシステム変更が追加された。
続編『夜光虫II〜殺人航路〜』が同日にNINTENDO64用ソフトとして発売。
主人公は貨物船「ダイアナ」の船長で、物語のほとんどが海上で展開。
主人公にはデフォルト名がなく、プレイヤーが名前を自由に設定できる。
本作のテキスト表示は縦書きが採用されている。
シナリオは白石マミ、BGMは後藤次利が担当。
SFC版ではゲーム中の「キーワード」をアテナに送るとテレフォンカードが当たるキャンペーンがあった。
主な登場キャラクターには南条、岩倉、末吉、三谷、深月、金井、野田、近藤、友香がいる。
各キャラクターには異なる性格や背景が設定されている。
スーパーファミコン版はファミコン通信での評価が25点(満40点)、ファミリーコンピュータMagazineで21.5点(満30点)。
ゲームボーイカラー版もファミ通のクロスレビューで24点(満40点)の評価を受けた。
制作陣には多くのスタッフが関与し、曲やグラフィック、サウンドが特徴的。
本作のストーリーはホラーやサスペンスを含む内容。
プレイヤー選択で物語が分岐する可能性もある。
固有名詞で登場している人物は物語に絡むが、登場しないクルーも存在する模様。
ゲームボーイカラー版は、SFC版からの変更点がいくつかある。
主人公の恋人である友香も物語に重要な役割を果たす。
初期のデータ作成時に名前を空欄にすると自動で姓が設定される仕組み。発売年 1995年 / アテナ -
熱血レジェンド ベースボーラータイトルと基本情報: 『熱血レジェンドベースボーラー』は1995年6月16日に発売された野球RPG。
ジャンルとストーリー: 惑星「野球」を舞台にした異色の野球RPGで、主人公は暗黒野球軍に対抗するために仲間を集める。
戦闘システム: 野球風のコマンド式バトルで、バッティングや投球の判定によりダメージが決まるが、非常にテンポが悪い。
RPG要素の追加: 戦闘以外に、町探索や会話などRPG要素が多く盛り込まれている。
バグの多さ: 買い物でキャンセルすると自動的に購入扱いになるなど、複数のバグが存在する。
進行のテンポ: 戦闘シーンが長く、敵が強いなど進行が非常に遅く感じる。
キャラクターの個性: 主要キャラクターが強く個性的で、ライバルや監督なども登場する。
エンカウントの頻度: エンカウント率が高く、ロード時間も長いためスムーズな進行が難しい。
システムの未完成感: 戦闘やUIが未調整で、プレイのストレスが多い。
中断ポイント: 序盤から複雑なイベントが多く、プレイヤーの意図しない移動が強制される。
目的が曖昧: 進行中、何を目指しているのかが不明瞭になりやすい。
ムービーシーン: 棒読みのムービーが特徴的で、一部ファンには笑いどころとなっている。
隠されたバグ: キャッチャーのいない場面や壁に埋まったNPCなどの不具合が散見される。
アイテム仕様の不明確さ: 購入アイテムの効果が明示されないため、手探りで使用する必要がある。
ストーリーの未完成感: 突然の敵との遭遇や説明不足のシーンが多い。
意外な難易度: 戦闘の不利な設定やバグのせいでゲーム全体の難易度が高め。
隠し要素: 特定ボタンの操作でミニゲームや最終面からの開始が可能。
アイテムバグ活用: 空欄を選んでアイテム売却し無限に所持金を増やすなど、バグを活かして進行可能。
終了間際の予想: 次回で終わる可能性を考えつつ、再び次のパートに続く。
評価: テンポやバグの多さから低評価が多く、クソゲーとされる傾向が強い。発売年 1995年 / パック・イン・ビデオ -
プリンセスメーカー2『プリンセスメーカー2』は1993年にガイナックスが制作した育成シミュレーションゲームで、ファンタジー世界を舞台に娘を育てる。
初出はPC-9801版で、以降多様なプラットフォームに移植された。
シリーズ後続作品に大きな影響を与え、リメイクや新作のベースとなった。
発売後、システムやキャラクターの追加・変更が行われ、エンディングは74種類用意されている。
娘の成長はアルバイトや習い事を通じて行い、プレーヤーは1ヶ月単位でスケジュールを管理する。
1995年にはPCエンジン版やセガサターン版、2004年にはPlayStation 2版が発売された。
2024年にはNintendo Switch/SteamとPlayStation 4/5向けにリジェネレーション版が発売予定。
ゲームのストーリーは、勇者が天界から授かった娘を育てるという設定。
娘の名前や誕生日、血液型を設定し、その組み合わせが彼女の個性に影響を与える。
ゲーム中では「収穫祭」というイベントがあり、各種大会で優勝することで報酬が得られる。
キャラクターの声を担当する声優はプラットフォームによって異なる。
プレイヤーの選択によりエンディングが変わるため、何度もプレイ可能。
シリーズの初期には、ゲームの密度を保つため、育てられる娘の種類は増やさずイベントや成長バリエーションを増加させた。
『プリンセスメーカーコレクション』や各種リファイン版が発売され、ユーザーからの評価は分かれる。
ゲームは見下ろし型ロールプレイング的要素も持ち、武者修行での冒険も可能。
シリーズ作品によって、異なるキャラクターや条件に基づくイベントが展開される。
一部の機能やエンディングが新作で削除されることがある。
書籍やCDも関連商品として販売されている。
発売30周年を記念した新作は、グラフィックや音質が向上している。発売年 1995年 / NEC -
モグモグGOMBO 遥かなる超料理伝説発売情報: 1995年6月16日発売、バンダイ製作、GB用RPG。
原作: 日本テレビの子供向け料理番組『モグモグGOMBO』をゲーム化。
ジャンル: 料理がテーマのファンタジーRPG。
設定: 料理の作り方が忘れられた未来の世界で、母親を救出する冒険。
システム概要:
主人公と仲間で進む1対1の戦闘システム。
魔法は食材を消費して発動。
経験値ではなく、イベントや特定条件で成長。
料理の役割: 料理はアイテムとして使う他、魔法やイベントに必須。
船内システム: 船内で料理作成やセーブが可能。
食材集め: 貿易要素あり。食材を買い安い場所で売るなどの稼ぎプレイが可能。
クッキングタイマー: オプション機能として実装。
戦闘システムの問題点:
1対1戦闘が単調。
魔法が攻撃メインで補助がほぼ存在しない。
攻撃が必中で回避要素なし。
成長バランス:
主人公が弱く、成長イベントも遅い。
妖精の魔法が強力で戦闘の要となる。
テンポの悪さ: メニュー操作や画面切り替えに数秒待たされる。
UIの不便さ:
売買時に自由な個数指定不可。
売値確認が売却時までできない。
世界地図の確認が手間。
敵の難易度: 高威力攻撃を持つ敵が多く、戦闘がピーキー。
ストーリー: 説明不足が多く、超展開が頻発。
キャラクター差: 主人公やこぶへーが戦闘で役立たず、妖精が中心。
魔法の問題: 魔法を使うための料理が簡単に無限供給可能。
戦闘の対策: 魔法や回復アイテムで戦闘の理不尽さをカバー可能。
テンポ改善の欠如: 買い物や料理など、遅い操作が頻繁。
ストーリー超展開例:
主人公の母親が海底帝国のプリンセス。
仲間が突然死んで生き返る。
キーマン救出が不自然に簡単。
画面表現: GBながらドット表現が美しい。
原作要素: ヒロミや林家こぶ平をモデルにしたキャラクターが登場。
評価点: クッキングタイマーや料理を題材にした工夫。
バグなし: 問題点は多いが、ゲームの動作は安定。
評価: 問題点が相殺され、なんとか遊べる内容。
魅力: 料理を軸にした設定とファンタジー要素。
残念な点: 原作番組の魅力をほぼ反映できていない。
総評: 作りの粗さとテンポの悪さが目立つが、料理を絡めた要素でなんとか遊べるゲーム。発売年 1995年 / バンダイ -
ユニバーサル・バーチャパチスロ 〜必勝攻略法〜発売年 1995年 / マップジャパン -
制服伝説 プリティーファイターX『制服伝説 プリティ・ファイター』は1994年12月2日に日本で発売されたスーパーファミコン用の2D対戦型格闘ゲーム。
プレイヤーはコスプレ風の衣装を着た美少女8人からキャラクターを選ぶ。
各キャラクターには風貌に応じた必殺技が設定されている。
開発は元気で、プロデューサーは飯田祥一、ディレクターは大須賀篤。
後にセガサターン用リメイク版『プリティ・ファイターX』と続編『FIST』が発売された。
新キャラクターの追加で、キャラクター数は12人となった。
本作はゲーム誌での評価が異なり、スーパーファミコン版は『ファミコン通信』で16点、『ファミリーコンピュータMagazine』で19.8点。
セガサターン版は『ファミ通』で21点、読者投票で16.1点の評価。
各キャラクターは様々な背景や職業(女子高生、看護婦、OLなど)を持ち、多様なキャラクターデザイン。
キャラクターのプロローグやエピローグはアニメーションムービーで表現されている。
最終ボスはマリア・クリステルで、ストーリーは世界制服を夢見るシスター。
キャラクターの魅力や独特な必殺技に対する評価は分かれている。
一部の評価者はゲームのストーリーとエンディングの不一致を指摘。
ゲームスタイルはシンプルだが、ポリゴンの質が低いとの批評もあった。
音楽は森彰彦が担当しており、各キャラクターの声優も個別に有名な声優が起用されている。
本作は、開発当初のストーリーが工程中で改変されたとの評価もある。
-ゲーム内容には技のミスや設定の安直さを指摘する意見もあり。
『FIST』ではダウン中の追撃や空中コンボが追加され、セガサターン版が評価された。
本作はアサヒ芸能の読者層を意識したとされる。発売年 1995年 / イマジニア -
超執刀 カドゥケウス『超執刀 カドゥケウス』は、アトラスが2005年に発売したニンテンドーDS用のゲーム。
タッチパネルを利用した『SF外科アクション』ジャンルを提案。
プレイヤーは天才外科医・月森孝介となり、助手の利根川アンジュと共に奇病ギルスに立ち向かう。
難易度が高く、迅速かつ的確な操作が求められる。
ベスト版が2007年に再発売され、難易度調整や新規イラストが追加。
プロデューサーは橋野桂、シナリオは磯貝正吾、サウンドは目黒将司。
月森は、父を病気で失ったことから医師を目指す。
利根川は優秀な看護師で、月森と信頼関係を築く。
医療組織「カドゥケウス」が奇病の解明と撲滅を目指す。
手術にはレーザー、ヒールゼリー、メスなどの器具を使用。
月森は「超執刀」という特殊能力を持っている。
他のキャラクターには、佐倉東吾、明神さやかなどがいる。
物語は一貫したシナリオで、アクションゲームとしての要素も強い。
キャラクターデザインは最初は池端まぐろ、後のシリーズで土居政之。
手術に失敗するとゲームオーバーとなる。
ゲームの中で医師として成長する主人公のストーリーが展開される。
さまざまな治療方法や手術の詳細がゲーム内で描写される。
競争力のある高難度のゲームプレイがプレイヤーに提供される。
月森の成長とギルスとの対決が物語の核心。発売年 2005年 / アトラス -
DS楽引辞典DS楽引辞典は2005年6月16日に任天堂から発売されたニンテンドーDS用電子辞書ソフト。
漢字そのまま DS楽引辞典は2006年4月13日に発売され、漢字の手書き入力に対応。
DS楽引辞典には三省堂の辞典(新グローバル英和辞典など)が収録されている。
文字入力は手書きとキーボードの両方に対応。
タッチペンでのページめくりが可能。
「声に出して読めない日本語」を収録し、ヨメナ語の送信ができる。
ジャンプ検索機能、電卓、アラーム、カレンダー、単語帳などの機能が搭載。
任天堂関連の単語や遊び要素(例:パラパラ漫画、ゲーム)も含まれている。
明鏡国語楽引辞典は2009年11月25日にDSiウェアで配信開始。
明鏡国語楽引辞典にはゲーム機能が削除されている。
ジーニアスパーソナル 英和楽引辞典と和英楽引辞典は2010年1月13日に配信開始。
それぞれ最新のジーニアス辞典をモバイル用に編集したものが収録されている。発売年 2005年 / 任天堂 -
アイトーイ プレイ2EyeToyは、PlayStation 2用のゲームコントローラで、カメラを使用して操作する。
後継製品にはPlayStation 3用のPlayStation Eye、PlayStation 4および5用のPlayStation Camera、PS5 HDカメラがある。
PlayStation Eyeは、PlayStation Moveと連携して拡張現実の表現が可能。
PlayStation Cameraは、PlayStation VRと連携してモーションキャプチャが可能。
PS5 HDカメラは、遊ぶための機能が全て削除されている。
EyeToyはUSBカメラ規格で、専用ソフトなしでは操作できないことがある。
初代EyeToyの発売は海外で2003年。
EyeToy対応タイトルには『EyeToy:Play』や『EyeToy:Play 2』が含まれる。
PlayStation Eyeはマイク付きUSBカメラで、ボイスチャットに利用可能。
PLAYSTATION EyeからPlayStation Eyeに名称変更されたのは2009年。
PlayStation CameraはPS4用で、音声認識やジェスチャー認識が可能。
主要機能はPlayStation VRとPS Moveのサポート。
THE PLAYROOMはPS4にプリインストールされている体験型デモ。
PS5 HDカメラは、配信やチャット専用にデザインされている。
EyeToyとKinectは相互に影響を与え合った製品。
すべての製品は、カメラの位置設定や焦点調整が必要。
対応ソフトによっては、音声や映像の取り込みが可能。
EyeToyはマイクを搭載し、PCでも使用可能。
PlayStation Cameraは空間の奥行き認識ができる2つのカメラを搭載。
初期型PlayStation Cameraは立体的な音源位置の計算が可能。発売年 2005年 / ソニー -
スロッターUPコア7 激闘打!ストリートファイターII発売年 2005年 / ドラート -
ジェイド エンパイア ~翡翠の帝国~『ジェイド エンパイア 〜翡翠の帝国〜』はバイオウェアが開発したアクションRPG。
2005年にXbox専用ソフトとして発売され、後にPC版やmacOS版にも移植された。
プレイヤーはSprit Monkの最後の生き残りとして、師匠を救う旅に出る。
クエストの消化や近接戦闘が中心のゲームシステム。
倫理に基づく選択肢が用意されており、物語の展開に影響を与える。
キャラクターは6種類から選択し、特定条件で隠しキャラクターも利用可能。
基本パラメータには「身体」「精神」「知性」があり、会話に影響するパラメータも存在する。
戦闘はリアルタイムで行われ、幅広い技を駆使できる。
ゲーム内には善悪の選択肢が反映された「開いた掌」と「閉じた拳」のシステムがある。
恋愛要素もあり、特定の仲間との関係を楽しむことが可能。
開発は2001年に開始され、倫理システムは『Star Wars: Knights of the Old Republic』からインスパイアを受けている。
音楽はジャック・ウォールが手掛け、アジアの楽器が取り入れられている。
本作の言語は人工言語Thou Fanが使用され、エキゾチックな雰囲気を演出。
2007年にはWindows版が発売され、PCゲーム版ファンの要望に応じて開発された。
美術面では中国の歴史や文化からインスパイアを受けたデザイン。
開発チームはリアルタイム戦闘を実現するために新しいシステムを導入。
バイオウェアは本作の続編を作る考えがないことを明らかにしたが、IPには興味を持っている。
本作のキャストにはネイサン・フィリオンなど著名な声優が参加。
発売後、高評価を受け、ゲーム性やストーリーの自由度が称賛された。
中華圏の文学や武侠映画からの影響も強く反映されている。発売年 2005年 / マイクロソフト -
CAPCOM FIGHTING Jamカプコンが2004年にリリースした対戦型格闘ゲーム、Capcom Fighting Jam(北米ではCapcom Fighting Evolutionという名称)。
最初はNamco System 246ハードウェアのアーケードゲームとしてリリースされ、後にPlayStation 2とXboxに移植。
登場キャラクターは、ストリートファイターシリーズ(Street Fighter II、Street Fighter Alpha 3、Street Fighter III: 3rd Strike)、ダークストーカーズ(Darkstalkers)、レッドアース(Red Earth)から。
各キャラクターは、それぞれのゲームの格闘システムを使用。
プレイヤーは2人のキャラクターを選択し、エンドラン(耐久戦)スタイルのマッチを行う。
日本版では、キャラクターがラウンド内で敗北すると次のキャラクターに切り替わるが、北米版ではキャラを維持可能。
グラフィックは、キャラクターによって異なり、いくつかは他のゲームから流用されている。
キャラクターたちは異なるスーパーコンボゲージや特殊技を持つ。
イングリッドは新キャラクターで、特有の戦闘スタイルを持つ。
音楽サウンドトラックが2004年12月に日本でリリースされた。
PlayStation 2版は、ファミ通で40点中26点の評価を受け、不満が多かった。
主要な批判点は、グラフィックとアニメーションが削減され、キャラクターの多くがコピーされたこと。
ゲームプレイのバランスに関する問題も指摘され、ファンの間で議論となった。
2025年にアーケード版が再発表される予定。
プロデューサーの大野幸仁は、本作が「Capcom Fighting All-Stars」の保存版であったことを認めている。
試合中の「パリー」や、各キャラクターの特性がゲームに影響を与えている。
知名度の高いキャラクター(ケン、サガットなど)が背景やカメオとしてのみ登場。
評価は賛否両論で、一般的な受け入れはされないままだった。発売年 2005年 / カプコン -
のののパズル ちゃいリアンゲーム名:『のののパズルちゃいリアン』
発売日:2005年6月16日
対応機種:ゲームボーイアドバンス
開発元:クリーチャーズ
プロデューサー:田中宏和
特色:ワイヤレスアダプタ、通信ケーブルに対応、1カートリッジでのプレイ可能
キャラクター:ゲームボーイカラー用ゲームのキャラクターを使用
プレイモード:1人プレイ専用
基本操作:カーソルでパネルを回転させ、食材を穴に落とす
ステージ難易度:進むごとに食材数と制限時間が増える
パネル操作:落下するパネルを管理し、道をつなげる要素がある
ゲームオーバー:1ミスで終了、残り人数が無い場合も同様
様々なモード:タイムを競う、ミスなしの連続挑戦、スコアを稼ぐモードなど
組み合わせ要素:パネルの種類(直線、カーブなど)や爆弾との戦略
チェインシステム:パネルを連続で消すことで高得点を狙う
コンピュータ対戦あり:プレイヤー同士またはAIと対戦モード
リーダーボード存在:スコア登録可能で過去の上位プレイヤー記録が残っている
DSi版特徴:新規グラフィックとタイムアタックモード追加
全体のテーマ:シンプルな操作で慣れやすく、瞬間的判断力も求められるゲーム発売年 2005年 / 任天堂 -
爆脳 BAKU-NO「爆破処理体感ゲーム」と銘打たれたパズル系タイトル
16種類の異なるルールを持つパズルゲームを収録
ワイヤー接続、レーザー反射、ボール転がしなどの多彩な仕掛け
ステージは100種類以上、短時間プレイ向け設計
制限時間内に解かないと即ゲームオーバーになる緊張感のある内容
メインモードはストーリーモードで2人のキャラを中心に展開
チャレンジモードでタイムアタックが可能
アーケードモードでは連続パズル解除に挑戦
スペシャルモードはストーリーモードクリア後に解放される高難度モード
同タイプの起爆装置に挑むやりこみモード的な位置づけ
最大4人までのPSP通信対戦に対応
対戦はタイムモードとポイントモードの2種類を収録
ステージごとに内容が変化し、同じパズルでも繰り返し遊べる
一部でFLASHレベルのシンプルさという批判あり
操作レスポンスが悪く、ボタン入力にラグがあるとの指摘多数
一度のミスで即最初からやり直しになる厳しめの難易度設定
ゲーム内の説明が不親切で、理解に試行錯誤が必要との声が多い
説明書なしで「すぐに始められる」とパッケージにあるが、誇大表現と不満が多い
ロード時間が非常に長く、UMDアクセスの頻度も高い
不必要なアニメーションが多く、テンポを阻害しているとの意見
英語音声+日本語字幕のアニメがあり、表示速度が速すぎて読みにくい
ゲーム起動時からタイトル画面、プレイ開始まで全体的に遅い
ロードに伴いアニメがカクつく、ゲーム中断・再開がストレスになる
携帯機向きとは言い難く、「DSで出すべきだった」との声が目立つ
プレイヤーに優しくない仕様により、ストレスを感じやすい設計
リズムゲーム風など、多様なジャンル風の演出が取り入れられている
パズルゲームであるにも関わらず、「大ハズレ」という評価も
タイトル名「爆脳」に対し、皮肉として“脳が爆発する”という声が出るほど
暇つぶし程度なら遊べるが、本格パズルとしての完成度には疑問の声あり発売年 2005年 / アイドス -
犬夜叉 奥義乱舞ジャンル: 3Dアクション格闘ゲーム。格闘ゲームに近い形式。
発売日: 2005年6月16日。
対応機種: PlayStation 2。
キャスト: アニメ声優陣がそのまま参加。
ストーリーモード: 原作キャラクターで展開される短めのストーリー。
バトルモード: ストーリー以外で対戦が楽しめる。
使用キャラクター: 初期キャラに加え、隠しキャラも複数存在。
2対2システム: サポートキャラを加えたチーム戦が特徴。
隠しキャラの解放: 条件を満たすことで追加キャラが使用可能。
難易度設定: 初期設定は3段階、条件を満たすと「極悪」が解放。
奥義演出: キャラ固有の必殺技がCGで再現。
ステージ: 広いマップでの戦闘が可能。
グラフィック評価: 美麗な仕上がり。
キャラクター数: 原作ファンには少ないと感じる内容。
ロード時間: やや長めでストレスを感じる部分も。
操作性: 簡単操作で初心者にも親しみやすい。
奥義の威力: 全キャラで統一されておりバリエーションが少ない。
ファン向けの内容: 犬夜叉ファンであれば満足度が高い。
ストーリー評価: 短く展開が単調との声も。
ボリューム不足: キャラクター数とストーリーの短さが指摘される。
原作再現度: 原作の雰囲気は忠実に再現。
ストーリーモード例: 犬夜叉編では奈落までの主要キャラと戦闘。
攻撃エフェクト: 視覚的に派手だが、威力が不足と感じる部分も。
価格評価: 内容の割に価格が高いとの意見。
満足度の差: ファンと非ファンで評価が大きく分かれる。
改善点の要望: 続編ではキャラ数やストーリーの拡充を期待。
特典なし: 初回購入者向け特典などは特にない。
総評: 犬夜叉ファン向けのキャラクターゲームで、非ファンには不満点が多い。発売年 2005年 / バンダイ -
怪盗スライ・クーパー2『怪盗スライ・クーパー』はソニーのアクションゲームシリーズ。
主人公は義賊の家系出身の洗い熊「スライ」。
仲間には亀の「ベントレー」と河馬の「マーレー」がいる。
ゲームは「怪盗アクション」として特有の動きが特徴。
ムービーシーンはアメコミ風に描かれている。
ゲームシステムは「物を盗む」ことが中心ではない。
第1作目は2002年に発売、その続編も続く。
第2作目ではゲームシステムが刷新され、ミッション形式に。
第1作目と第2作目まで日本での発売確認、海外では第3作目も発売。
2010年に『スライ・クーパー コレクション』が発売、3作を収録。
2024年にPS4/PS5向け新作『怪盗 スライ・クーパー』が予定されている。
各キャラクターには独自のバックストーリーと能力がある。
スライは家族から秘伝書を奪われ、仲間と共に奪還を目指す。
ベントレーは技術者・コンピュータ系の知識を持つ。
マーレーは運転担当でスライの弟分。
複数の悪役キャラクターも登場し、それぞれ独自の能力を持つ。
ゲームは異業種とのコラボレーション広告も行った。
サントリーのコーヒーなどとコラボした事例がある。
シリーズは他のメディアとのクロスオーバーも展開。
初の日本発売は2011年で、当時の人気が影響を与えた。発売年 2005年 / ソニー -
ドラッグオンドラグーン2 封印の紅、背徳の黒『ドラッグオンドラグーン2 封印の紅、背徳の黒』は2005年に発売されたPS2用ゲーム。
前作から18年後の未来を舞台に、異なるエンディングが3つ存在する。
主なキャラクターはノウェ、レグナ、マナ、エリス、ユーリックなど。
ゲームシステムは前作とほぼ同一で、サブタイトルはアンヘルとレグナに由来する。
主題歌は中島美嘉の『ひとり』。
シナリオ進行に伴い、特殊効果を持つブレス攻撃を行うブレススフィアが5種類ある。
仲間のキャラクターセレクトが無制限で、ストーリー中は入れ替わりが激しい。
新しいコンボシステムにより、フィニッシュブローが可能。
ノウェは主人公で、聖女マナとの出会いによって運命が変わる。
エンディング1:ノウェがレグナを倒すも世界の崩壊は止まらない。
エンディング2:ノウェがマナを失い、神との決戦に挑む。
エンディング3:ノウェはレグナを倒し、新しい世界でマナらと生きる。
レグナはノウェを育てた蒼竜で、物語の進行により進化する。
マナは聖女と崇められるが、過去に世界を崩壊に導いた張本人。
エリスはノウェの幼なじみで、強い正義感を持つ女騎士。
ユーリックは不死の呪縛に囚われた男で、ノウェの兄のような存在。
ジスモアは封印騎士団長で、恐怖政治を敷いている。
前作の主人公カイムも登場し、過去の経緯に関与する。
物語には様々なレベルの難易度が用意されている。
制作に関わったプロデューサーやディレクターの名前も記載されている。発売年 2005年 / スクウェア・エニックス -
三国恋戦記~オトメの兵法!~『三国恋戦記〜オトメの兵法!〜』は2010年3月19日に発売された女性向け恋愛アドベンチャーゲーム。
制作会社はDaisy2で、続編『三国恋戦記 魁』は2017年8月25日に発売。
主人公は女子高生の山田花(17歳)で、不思議な本により異世界に飛ばされる。
物語は古代中国・三国志に似た異世界を舞台にしている。
プレイヤーの選択によってエンディングが変わるマルチシナリオシステムを採用。
PSP版やPS Vita版は追加シナリオがあり、選択肢は分岐しない。
登場キャラクターには劉玄徳、関雲長、張翼徳、曹孟徳などがいる。
キャラクターデザインはスズケンが担当。
音楽は細井聡司が制作し、テーマ曲は石田燿子が担当。
コミカライズが「MAGCOMI」で連載中。
公式ドラマCDやファンディスクも存在する。
新装版ではキャラクターの衣装やスチルが追加されている。
主なテーマは恋愛と戦略、歴史的要素が含まれている。
山田花は孔明の弟子として奮闘し、義勇軍に参加する。
プレイヤーには選択肢の重要性がある。
舞台設定は黄巾の乱後の混乱した時代。
各キャラクターには独自の性格や背景がある。
ゲームは複数のプラットフォームでプレイ可能。
ファン向けのビジュアルファンブックや公式IGが発売されている。
ゲームは多くのスピンオフや関連商品を持つ。
歴史的な人物を現代的に解釈したキャラクター配置が特徴。発売年 2011年 / プロトタイプ -
カエル畑DEつかまえて・夏 千木良参戦! ぽーたぶるシナリオ: 白鳥ユアン、井上愁
発売日: 2011年6月16日
ジャンル: 乙女ゲーム・ファンタジーアドベンチャー
移植元: PS2版
ゲーム概要
『カエル畑DEつかまえて☆彡ポータブル』のファンディスク
新規要素: 千木良先輩の攻略ルートが追加
主要ストーリー構成:
アナザーストーリー - ifルートとして新たな恋愛ストーリー
アフターストーリー - 各キャラのエンディング後の日常
真相ルート - 本編の裏側が明かされる物語
ミニゲーム - ポーカー、ブラックジャック、ブロック崩し
シナリオ・キャラクター
シナリオ
コメディ要素が強く、笑える展開が多い
シリアスなテーマ(自然破壊など)も扱うが、やや説教臭いと感じる部分も
真相ルートはボリュームがあり、本編の補完要素が多い
キャラクター
主人公は男前な性格で魅力的
千木良先輩は捻くれ者だが攻略すると破壊力抜群
サブキャラも個性が強く、掛け合いが面白い
ビジュアル・演出
絵: キャラデザインは良いが、スチルや立ち絵の崩れが目立つ
演出: SE(効果音)が分かりづらく、何が起きているか判断しにくい
音楽: OP曲「恋愛ズキュン恋心」は評価が高く、おまけでフル視聴可能
ボイス: 演技は上手いが、キャスティングが無難で新鮮味に欠ける
ゲームシステム
ミニゲーム: 運要素が強く、コンプリートが大変
ルート解放: 真相ルートはアフターを全てクリアしないと攻略不可
快適性: PSPのゲームとしてはロードが速く、サクサク進行
追加要素: PSP版限定シナリオがあるが、有料
総評
本編未プレイでも楽しめるが、プレイ済み推奨
千木良先輩のファンには必須の一本
コメディ寄りの乙女ゲームが好きならおすすめ
独特なノリが合わない人には厳しい可能性あり発売年 2011年 / TAKUYO -
BrinkBrinkは2011年5月に発売されたファーストパーソン・シューターゲーム。
開発はSplash Damage、発行はBethesda Softworks。
ゲームの舞台は「The Ark」という浮遊都市で、抵抗勢力とセキュリティの2つの派閥が戦う。
ゲームはSteamworksに統合され、Valve Anti-Cheatを含む。
プレイヤーはパルクールスタイルの動きに重きを置き、オンラインで最大16人のマルチプレイヤーが可能。
2012年までに250万本以上を販売し、約1億2000万~1億4000万ドルの収益を上げた。
2017年にPC版は無料プレイになった。
SMRシステムにより、複雑な環境を自動的にナビゲートできる。
4つのキャラクタークラス(Soldier、Medic、Engineer、Operative)があり、特定の役割を持つ。
各キャラクターは、開始時の基本キットを持ち、経験値で特定の能力を購入できる。
キャラクターの体型は重い、中程度、軽いの3種類で、各体型に応じた特性がある。
チームは攻撃・防御のコマンドポストを管理し、ミッションを進める。
ゲームのストーリーは環境崩壊後の未来を描いている。
2つの派閥(抵抗勢力とセキュリティ)の視点が異なるストーリーラインを持つ。
プレイヤーはどちらかの派閥を選択し、ミッションを進めることができる。
ゲームは様々なレビューで評価が分かれ、特にマルチプレイの楽しさが評価された。
DLC「Agents of Change」が2011年8月に登場し、無料期間が設けられた。
開発は多くの延期があり、最終的なリリース日は2011年5月10日だった。
総じて、Brinkは革新性とバランスが課題とされながらも、多くのカスタマイズができるFPSとして評価された。発売年 2011年 / Bethesda -
STEINS;GATE 比翼恋理のだーりんタイトル: STEINS;GATE 比翼恋理のだーりん
発売元: 5pb.(現・MAGES.)
発売日: 2011年6月16日(Xbox 360)
ジャンル: アドベンチャーゲーム、ギャルゲー的展開
推奨: 先に『STEINS;GATE』をプレイすること
機種: Xbox 360、PSP、PS3、Vita、iOS、Nintendo Switch、Windows
ストーリー背景: 『STEINS;GATE』本編の前段階
主人公: 岡部倫太郎、ラボメン8人
主要アイテム: 未来ガジェット12号機「ダーリンのばかぁ」
特徴: 腕時計型の嘘発見器
ストーリーの展開: ラブコメ的要素、多数のトラブルおよび探査
Dメール: 世界線移動の要素
腕に装着したままだと外せない仕組み
主要なキャラクター: 紅莉栖、まゆり、ダル、萌郁など
14号機「電波ジャッカー」も登場
各種ガジェットの紹介がある
未来ガジェットの機能: 浮気や喧嘩の検出
ストーリーの反響: 大騒動の連続
ラボの経費問題を抱えながらの物語
最終的に告白シーンが公開される事件
キャラクター同士の関係性の強調
騒動の結末: 新たな日常の始まり発売年 2011年 / MAGES.(5pb.) -
ゼルダの伝説 時のオカリナ 3DAmazon評価:★4.2(レビュー630件)
概要・内容
1998年N64版『時のオカリナ』のフルリメイク作品
グラフィックを一新し、3D立体視に対応
主人公リンクが少年から青年へと成長する「時を越える冒険」
時代ごとにできることが異なる(例:少年しか入れない場所、青年しか使えないアイテム)
メイン武器やアイテム:オカリナ、バクダン、パチンコなど多数
ストーリーは、ガノンドロフとのトライフォースを巡る戦い
機能・操作性
下画面でアイテム・装備切替、マップ確認が可能
ジャイロセンサー対応(本体を動かして視点操作)
セーブは任意のタイミングで可能
タッチ操作で操作感向上
注目システムでアクションが苦手でも遊びやすい設計
難易度・モード
初心者向けに「ヒント映像」搭載(シーカーストーンで再生可能)
本編クリア後には高難度の「裏ゼルダ」モードを開放
裏モードは左右反転+ダメージ2倍、敵配置・謎解きも変更
評価ポイント(レビューから)
「3D表示でもグラフィックが綺麗」と高評価
ジャイロ操作は狙いをつけやすく便利と好評
操作性も快適、靴の履き替えも楽
昔ながらの謎解き・お使い要素が健在で没入感がある
グラフィックの進化とともに、当時の感動が再現されたとの声多数
反面「画面が小さい」「中古と表記が分かりにくい」といった不満もあり
攻略難度は高めで、攻略サイトが必要と感じるユーザーも
その他
携帯機ならではの手軽さが魅力(スリープモード対応など)
ゼルダ未経験者にもシリーズファンにもおすすめできる名作リメイク発売年 2011年 / 任天堂 -
おしごとテーマパーク■ ゲーム内容・システム
さまざまな職業を体験できる:料理、医者、消防士、デザイナーなど
合計50種類以上の仕事が収録(レビュー言及ベース)
それぞれの職業に対応したミニゲームを通じて進行
職業ごとのクイズも用意:知識習得要素あり
ポイントをためて部屋をコーディネート可能
ペット飼育など、たまごっち的要素あり
プレイヤーキャラの着せ替え機能も存在
■ 対象年齢・操作性
低学年・園児向けとして設計:ひらがな主体のUI
漢字や専門用語には難しさもある(レビューより)
一部ミニゲームは年齢に対して難易度が高め
タッチペン操作が主体(ただし反応が鈍い場面も)
一部ミニゲームはボタン操作要求があり混乱も
■ ポジティブな評価
「将来の夢」に触れる良いきっかけになる(レビュー談)
学びと遊びが両立している点が高評価
長く遊べるボリュームがある
娘や孫が楽しんでいたというレビュー多数
プレゼント用途に最適という意見あり
■ ネガティブな評価・問題点
小学校高学年以上には内容が物足りない(簡単すぎる)
操作性に難あり(スライド操作の反応が悪い)
タッチペンとボタン操作が混在し子供には不親切
クイズの内容が年齢に合わないことがある
文字の読みやすさに配慮はあるが逆に物足りない層も存在
飽きやすさを指摘するレビューも散見
■ 総評(3DSユーザー向けに)
DSソフトだが3DSでのプレイにも対応
女児・園児・小学校低学年に強く向いている
教育系ソフトとしては比較的評価が高め
中〜高学年や大人には向かない
知育+ごっこ遊びのDS時代らしい内容発売年 2011年 / カルチャーブレーン -
真・翡翠の雫 緋色の欠片2 DS発売年 2011年 / アイディアファクトリー -
ダンボール戦機『ダンボール戦機』はレベルファイブが開発したプラモクラフトRPGで、PSP用ソフトとして2009年に発表され、2010年に発売。
ゲームのリリースと同時にアニメの放映やプラモデルも展開された。
各キャラクターやシステムが開発初期から変更され、ハンターやアキレスの名前やデザインが見直された。
プラモデルの制作はバンダイが行い、可動性や自由な組み換えが特徴。
2011年までに250万個以上のプラモデルが売上げを記録し、ヒット商品とされた。
2013年末にはメディアミックス企画が終了したが、2015年まで公式外伝とプラモデルが展開された。
2018年以降は『装甲娘』で新たな展開が予告された。
2019年にはアニメがYouTubeで配信され、プラモデルの再販が行われた。
ゲームプレイはリアルタイムでLBXを操作するスタイルで、パーツを経験値で成長させる要素があった。
LBXはコアスケルトンやアーマーパーツで構成され、自由なパーツ変更が可能。
作品内には多様なLBXが存在し、それぞれ異なる特性や必殺技を持つ。
シリーズの成功により、関連商品やメディア展開が広がった。
アニメ版は全3期で、制作スタッフはほぼ同一。
テレビ東京系列で2011年から2013年に放送された。
第1期と第2期に分かれつつストーリーは原作に忠実であり、オリジナルエピソードも含まれる。
特定のLBXやキャラクターがゲームとアニメそれぞれに登場。
シリーズの登場するLBXを集めることが可能なカードゲームやアーケードゲームも展開された。
ABD+作品や関連商品ともコラボが行われ、広範な人気を持った。
国内外での展開や、特別編なども製作された。
色違いや特別仕様のLBXが販売され、特典版やDLCも存在した。発売年 2011年 / レベルファイブ -
PixelJunk Shooter Ultimate発売年 2014年 / Q-Games -
Minecraft: Xbox One フェイバリット パック発売年 2016年 / マイクロソフト -
Farming Simulator 16-ポケット農園3-発売年 2016年 / インターグロー -
太鼓の達人 ドコドン!ミステリーアドベンチャージャンル:リズムアクション+RPG
ゲームモード
「ミステリーアドベンチャーモード」搭載(どんちゃんたちが世界の異変を調査)
舞台はイースター島・ギリシャ・南極など世界のミステリースポット
RPG風マップを探索し、情報を集めながら進行
バトルは従来の「演奏ゲーム」を使って敵と戦う形式
最大8vs8の大乱戦バトルが展開
育成要素あり(仲間キャラを強化し攻略)
キャラクター・バトル
仲間キャラは100体以上登場
ボスは高攻撃力+妨害スキル持ちで手強い
特殊技「太鼓魔法」で一発逆転可能
通常演奏モード
収録楽曲はシリーズ最多級(70曲以上)
ジャンル:アニメ・J-POP・ボーカロイド・バラエティ・クラシック・ナムコオリジナルなど
例:妖怪ウォッチ、ポケモンXY&Z、ドラえもん、本能寺の変、星のカービィ、東方Project曲
マルチプレイ
ローカル通信で最大4人プレイ可能(マルチプレイモード)
ダウンロードプレイ対応(ソフト1本で最大4人遊べる)
育てた仲間で演奏バトルができる
コンテンツ・配信
発売後に毎月1曲ずつ無料配信(期間:発売から1年間)
有料の「曲パック」も販売(前作と同様)
早期購入特典として人気曲3曲が無料配信(期間限定で終了済み)
評価・レビューまとめ
子供・ファミリー層に高評価、初心者にも遊びやすい
キャラの可愛さ、RPG+音ゲーの組み合わせが好評
一方でストーリーの短さや単調さに対する不満もあり
一部楽曲がストーリーバトルでしか聴けない点に不満の声
曲の解禁にストーリーモード必須で強制感ありと指摘
総評:シリーズ最多の曲数と遊びの幅を持ち、ソロ・家族・マルチで幅広く楽しめる作品発売年 2016年 / バンダイナムコエンターテインメント -
高円寺女子サッカー3 ~恋するイレブン いつかはヘブン~発売年 2016年 / スターフィッシュ・エスディ -
ルートレター『√Letter ルートレター』は、2016年6月16日に角川ゲームスから発売されたミステリーアドベンチャーゲーム。
対応プラットフォームはPS4、PS Vitaで、2018年12月にはNintendo Switch対応のバージョン『Last Answer』が発売。
ゲームは島根県を舞台にし、実在の人物や場所を基にしたリアリティーを追求。
プロデューサー安田善巳は、地元の魅力を発信するためにゲーム制作を決意した。
声優陣には著名な声優が起用され、キャラクターデザインは箕星太朗が担当。
ゲームはアドベンチャーパートとシミュレーションパートに分かれ、ストーリーには選択肢による分岐がある。
2022年5月にDragami Gamesが権利を引き継ぎ、2022年9月時点で世界累計販売本数は60万本を超える。
主人公は過去の文通相手「文野亜弥」を探し、彼女の正体や真実を明らかにする旅に出る。
ゲーム内には、実名で登場する地元の店主や観光スポットが含まれている。
映画化が発表され、2022年にアメリカで実写映画『Root Letter』が公開された。発売年 2016年 / 角川書店 -
ルートレターゲーム名称: 『√Letter ルートレター』
発売日: 2016年6月16日
制作会社: 角川ゲームス、2022年からDragami Gamesが権利を引き継ぐ
ジャンル: ミステリーアドベンチャーゲーム
プラットフォーム: PlayStation 4、PlayStation Vita、Nintendo Switch(バージョンアップ版で追加)
舞台: 島根県
主題歌: 竹内まりや作曲「純愛ラプソディ」
無料体験版の配信あり、セーブデータの互換なし
主人公: 中村貴之、33歳、設計事務所から独立
ヒロイン: 文野亜弥、実は15年前に故人で名乗った異なる女性が真のヒロイン
手紙を通じて文通していたが、内容に衝撃的な事実が含まれている
ゲームの構成: アドベンチャーパートとシミュレーションパートに分かれている
物語は同級生たちの正体を探る内容
シナリオは8章まで共通、9章から選択により分岐
主要キャラクターたちは再会後、各自の人生を歩んでいる
映画化: 原作を基にしたハリウッド映画が2022年に公開
総制作指揮: 安田善巳
その他の主要キャラクター: 吉岡栞、大森準、石原由香里など
新規要素として実写俳優によるキャラクター描写が含まれる
本作は角川ゲームミステリーシリーズの第1弾発売年 2016年 / 角川書店 -
薄桜鬼 真改 華ノ章『薄桜鬼 〜新選組奇譚〜』は2008年に発売された女性向け恋愛アドベンチャーゲーム。
新選組をモチーフにし、幕末の史実要素とファンタジー要素が組み合わされている。
2015年には新キャラクターを追加した「薄桜鬼 真改」シリーズが開始。
さまざまなメディア展開(アニメ、OVA、舞台、映画、ドラマ)を持つ人気シリーズ。
主要キャラクターとして雪村千鶴、土方歳三、沖田総司、斎藤一、藤堂平助などが登場。
千鶴は男装して京を訪れ、新選組と出会い父の行方を探すストーリー。
キャラクターデザインと原画はカズキヨネが担当。
シリーズ作品数は多く、それぞれ異なる視点や物語を展開。
スマートフォン版やアニメ化も行われており、幅広いターゲット層に訴求。
キャラクターの設定には鬼や吸血鬼などの要素が含まれる。
シリーズ累計出荷本数が100万本を超えた人気作品。
OVAやドラマ版も製作され、ストーリーに新たな追加要素がある。
コラボレーションイベントや商品展開も多様に行われている。
プレイヤーはストーリーを選択しながら進めることができる。
ゲームの基本は恋愛要素に重点を置いている。
各作品において、異なるエンディングやルートが存在する。
ネット上やイベントでのファンイベントや展覧会も開催。
作品の音楽やサウンドトラックも多くリリースされている。
薄桜鬼はその魅力から長年支持され続けている。
戦国時代の武士道精神を背景にした内容が特徴的。発売年 2016年 / アイディアファクトリー -
ARMS「ARMS」は2017年にNintendo Switch向けに発売された格闘ゲーム。
ユニークな格闘システムにより、キャラクターは伸縮可能な腕を使って戦う。
最大4人のプレイヤーが参加できる3Dアリーナでの対戦が特徴。
各キャラクターは異なる属性やアビリティ、武器(Arm)を持つ。
プレイヤーはJoy-Conのモーションコントロールまたはボタンコントロールで操作可能。
複数のゲームモードがあり、Versus、Grand Prix、Battleモードがあります。
登場キャラクターは10人で、追加キャラクターはDLCとして展開された。
「Get Arms」モードでは他のキャラクターの武器をアンロックできる。
ゲームは一般的に好評を得ており、2018年7月までに200万本以上を販売。
発売前に「Arms Global Testpunch」というデモが行われた。
受賞歴があり、多くのメディアから高評価を受けている。
eスポーツシーンも存在しており、小規模な競技大会が行われている。
ゲームのアートスタイルは「ドラゴンボール」や「アキラ」から影響を受けている。
Amyboやグラフィックノベルも企画されたが、一部は制作中止となった。
2023年には計272万本の販売を記録した。
「スプラトゥーン」の更新モデルに従い、内容追加は2017年12月で終了した。
Switchの他のゲームと比較されることもある。
キャラクターデザインは、使用する武器から考案された。
ゲーム開発者はバンダイナムコスタジオの協力を受けている。発売年 2017年 / 任天堂 -
BRIDGE CONSTRUCTORBridge ConstructorはClockStoneが開発し、Headup Gamesが出版する物理シミュレーションパズルゲームのシリーズ。
各ゲームは、限られた部品を使い川や渓谷を渡る橋を計画することが基本。
プレイヤーの目標は、1台以上の車両が橋を安全に渡り切ること。
初作は2011年12月1日にMicrosoft Windows向けにリリース。
ヨーロッパで成功を収めたが、北米では2014年3月のReddit投稿によって人気が高まった。
投稿されたGIFがトラックが崩れる橋を渡る様子を示し、多くの関心を集めた。
投稿から10日以内にiOSのトップ有料アプリとなり、27百万以上のダウンロードを達成。
Bridge Constructor Portalは2017年12月に発表され、Portalシリーズの要素を取り入れた。
ゲームはValveのライセンスの下で開発され、GLaDOSの監視下で挑戦が行われる。
Bridge Constructor: The Walking Deadは2020年8月に発表され、同年11月19日にリリースされた。
ゲームにはPortalシリーズのポータルやタレットなどの要素が含まれる。
シリーズは異なるテーマと要素を持ち続けている。
Headup Gamesはセールを実施し、シリーズの他のタイトルもクロスプロモーションした。
北米での人気上昇により、良好な収益を記録した。
各ゲームはコアプレイ機能を維持している。
プレイヤーは努力して新しい技術や方法を考えて橋を設計する必要がある。
ゲームのリリースはPC、モバイル、コンソールで行われている。
ゲームは教育的要素もあり、子供や大人に楽しさを提供している。
シリーズはプレイヤーに創造力を促進する設計を求める。
各タイトルは新しいステージやチャレンジを提供している。
ゲームはグラフィックスの向上を図りながらシリーズを進化させている。発売年 2017年 / レイニーフロッグ -
ジャンプロープ チャレンジ『ジャンプロープ チャレンジ』は任天堂が開発したNintendo Switch用の無料ゲーム。
2020年6月16日から配信開始、初めは9月30日までの期間限定だったが、期限なしで継続配信決定。
Joy-Conを用いてジャンプすることで縄跳びを疑似体験できる。
プレイヤーの動きに合わせてウサギキャラクターが縄跳びし、跳んだ回数が表示される。
新型コロナウイルス感染症の影響で、任天堂社員が在宅勤務中に開発を急遽実施。
1日あたりの目標は100回で、達成後もプレイ可能、背景が変化する。
日々の記録は折れ線グラフで確認できる。
2人プレイ時はJoy-Conを1本ずつ持って合計回数が表示。
2020年7月のアップデートで二重跳び機能と回数上限が900回から3000回に増加。
新たに12種の任天堂キャラクターのコスチュームが追加された。
追加キャラクターにはマリオ、ピーチ、クッパ、ルイージ、リンクなどが含まれる。
運動不足解消を目的としたソフトとして人気。
グラフィックや動作が分かりやすく、親子で楽しめるデザイン。
直感的な操作が可能で、誰でも簡単に始められる。
定期的に更新され、新しい要素が追加される可能性がある。
遊びながら健康促進ができる仕組み。
任天堂の公式サイトに情報が掲載されている。
ゲームは運動を取り入れたエンターテインメントを提供。
プレイヤーの達成感を引き出す要素が盛り込まれている。
楽しさと運動の両立が図られたゲームデザイン。発売年 2020年 / 任天堂 -
虫姫さま『虫姫さま』はケイブが製作した縦スクロールシューティングゲーム。
2004年に稼働し、時系列で複数のプラットフォームに移植された。
主人公レコのデザインは萌え要素を取り入れたが、高い難易度の弾幕が特徴。
敵デザインに昆虫モチーフを使用。
新基板により大量の敵弾を表示可能(最大2000発)。
ストーリーは「ホシフリの里」を救うための冒険。
音楽はベイシスケイプが担当。
操作は8方向レバーと3ボタン(ショット、ボム、フルオート連射)。
パワーアップアイテムは3種類(S-Power, W-Power, M-Power)。
オプションアイテムによる戦略的なプレイが可能。
難易度は初心者向けから上級者向けまで3つのモードが存在。
特殊なスコアボーナスシステムや隠しモードあり。
Xbox 360版やiOS版など多様なプラットフォームへの移植あり。
コンティニューや途中参加は不可なモードもある。
『虫姫さま Ver.1.5』では敵の配置やシステムが大幅に変更された。
リリース当初から改良と追加コンテンツが継続的に提供された。
プレイヤー間口を広げる萌え要素を導入。
難易度が高く新規プレイヤーにとっては敷居が高い一方、戦略的なプレイが促進されている。
特別版やDLCとして新しい内容が追加されたり、イベントでの展示も行われた。発売年 2021年 / Live Wire -
Heliborne発売年 2021年 / Klabater -
Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revengeゲーム名: Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge
開発: Tribute Games、出版: Dotemu
発売年: 2022年
プラットフォーム: Windows、Linux、Nintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One
ゲームスタイル: 横スクロールのアクション・ブロラー
主なキャラクター: レオナルド、ドナテロ、ラファエロ、ミケランジェロ、エイプリル・オニール、マスタースプリンター、ケイシー・ジョーンズ
敵キャラクター: シュレッダー、クラン、およびフットクランなど
モード: アーケードモードとストーリーモード
プレイ人数: 最大6人の協力マルチプレイヤー
音楽: Tee Lopes、他参加アーティスト(Jonny Atma, Mega Ranなど)
声優: 1987年のアニメ版の声優陣が再演
批評: ピクセルスタイル、キャラクター操作、戦闘メカニクスが高く評価される
批判点: 音質の問題、ストーリーの短さ
商業的成功: 発売初週に100万本以上の売上
ダウンロードコンテンツ: 新キャラクターやモードが追加
ストーリー概要: シュレッダーとクランがニューヨークを征服するために戦う
特典: すべてのカメオを見つけると隠しエンディングがアンロック
DLC「Dimension Shellshock」: 新サバイバルモードやキャラクター追加
要望: さらに続編や新キャラクターの追加が期待される
メタクリティック: 一般的に好評、最高評価のTMNTゲーム
-発売日: 2022年6月16日、PS5版は2022年11月15日
モバイル版: 2023年1月10日配信発売年 2022年 / DotEmu -
ARISE - A SIMPLE STORY - 決定版発売年 2022年 / Beep -
Around The World発売年 2022年 / Asylum Square -
クラウド・ガーデン発売年 2022年 / Coatsink Software -
GLOOM AND DOOM発売年 2022年 / SOFT SOURCE -
Thunder Kid II: Null Mission発売年 2022年 / eastasiasoft -
Zeus Quest - The Rebirth of Earth発売年 2022年 / Crazysoft -
Lines Universe発売年 2022年 / Hook Games -
ネコ・シークレットルーム発売年 2022年 / eastasiasoft -
ファミリーチェス発売年 2022年 / RedDeerGames -
ホーンテッドゾンビスクール発売年 2022年 / トローゼ -
モフモフ戦線発売年 2022年 / 板装甲 -
Supaplex HARD発売年 2022年 / Danila Gorozhanin -
Blackguards 2タイトル: Blackguards 2 (Das Schwarze Auge: Blackguards 2)
発売: 2015年1月20日 (PCおよびOS X)、2017年9月12日 (PS4、Xbox One)、2022年6月15日 (Nintendo Switch)
開発・出版元: Daedalic Entertainment
ジャンル: タクティカルRPG
前作: The Dark Eye: Blackguards (2014)
戦闘: ターン制、六角形のグリッドフィールド
キャラクター: プレイヤーはアライと共にストーリーを進行し、スキルツリーと装備を持つ仲間を見つける
プロット: カッシアがシャークスローンを奪取しようとする
問題: カッシアはダンジョンに囚われており、すでにマルワンがスローンに座っている
アプローチ: カッシアは脱獄してマルワンを overthrow しようと企てる
目的: 強力な仲間を集め、自らの軍隊を編成すること
評価: MetacriticでPC版は74/100のスコア
IGNの評価: 7.8/10、前作より改良された点があるとコメント
レビューのタイプ: プロフェッショナル批評からの平均的な評価
戦闘スタイル: 物を倒したり、罠を発動させたり、魔法を使った攻撃が可能
ゲームの進行: プレイヤーが仲間を集めながらストーリーを進める形式
ゲームのテーマ: 欲望と権力争いが中心テーマ
コアプレイ: 戦術的な要素が強調される
オリジナルの引き継ぎ: 前作の要素が改善されている
発売時期: 近年のゲーム市場におけるリリースタイミングを含む
受け入れられた評価: 一定のファン層に支持されている発売年 2022年 / Daedalic Entertainment -
SIMPLEシリーズ for Nintendo Switch Vol.3 THE バスフィッシング発売年 2022年 / ディースリー・パブリッシャー -
OVERLORD: ESCAPE FROM NAZARICK原作者 丸山くがね監修のオリジナルストーリー
ゲーム内容
主人公はクレマンティーヌ
舞台はナザリック大墳墓内部
記憶を集めながら地上脱出を目指す
原作主人公アインズは敵側として登場
2D横スクロール探索型マップ構成
ガーディアンたちとのボス戦あり
システム 攻略要素
武器 防具 アクセサリによる能力強化
攻撃スタイルを組み合わせるビルド要素
回避 重視のアクション性
セーブポイントは多めで難易度は控えめ
一本道寄りで探索難易度は低め
レベル制やレアドロップ要素は薄い
真エンディングあり
プレイ時間は約10時間から12時間程度
音楽 サウンド 声優
ドット絵グラフィック中心
原作の重厚なダークファンタジー演出
ボス戦は派手な演出あり
原作ファン向けのキャラクター再現
評価
メトロイドヴァニアとして安定した出来との声
悪魔城ドラキュラ風との評価多数
原作を知らなくても楽しめるとの意見
戦闘が単調との指摘あり
雑魚敵の存在意義が薄いとの声
エラー発生報告あり
原作ファンからは概ね好評
総評
原作ファン向けの探索型アクション作品
手堅い作りだが革新性は控えめ
難易度はやや易しめで遊びやすい
戦闘や探索の作り込みに物足りなさあり
オーバーロード好きなら満足度は高い作品発売年 2022年 / 角川書店 -
Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revengeゲーム概要: 「Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge」は、2022年に発表されたベルトスクロールアクションゲーム。
開発元と出版: Tribute Gamesが開発し、Dotemuが出版。
インスピレーション: 1987年のアニメシリーズと1980・90年代のアーケードゲームに基づく。
ストーリー: プレイヤーはタートルズとその仲間を操作し、ニューヨーク市でシュレッダーとクランを阻止する。
キャラクター: レオナルド、ドナテロ、ラファエロ、ミケランジェロ、エイプリル、マスター・スプリンター、ケイシー・ジョーンズが登場。
多様な敵: フットクラン、ベーボップ、ロックステディ、クランと戦う。
ゲームモード: アーケードモード(ライフ制)とストーリーモード(ポイント交換あり)。
マルチプレイヤー: 最大6人のオンライン及びローカル協力プレイに対応。
ダウンロードコンテンツ: 新しいキャラクターとモードが追加されるDLCがリリース。
賞賛された要素: ピクセルアートスタイル、キャラクター、多様な戦闘メカニクスが評価された。
批判された点: 音質やストーリーモードの短さが指摘された。
商業的成功: 発売から1週間で100万本以上を販売。
サウンドトラック: Tee Lopesが作曲、さまざまなアーティストが参加。
オリジナル声優: 1987年のアニメの声優陣が再出演。
ストーリーの展開: スタチュー・オブ・リバティの占領からクランの本拠地での戦闘まで。
追加ストーリー: DLC「Dimension Shellshock」により、新しいサバイバルモードが追加。
受賞歴: 最高評価を得て、「Teenage Mutant Ninja Turtles」ゲームの中で最も評価された。
ハードウェア対応: PS4・PS5版は地元プレイに制限あり。
対応プラットフォーム: Windows、Linux、Switch、PS4、Xbox One、PS5、Netflixでモバイル版もリリース。
発売日: 2022年6月16日、PS5は2022年11月15日に発売。
フィジカル版の限定版: 複数のコレクター Editionが販売された。発売年 2022年 / DotEmu -
Autonauts発売年 2022年 / Curve Games -
Rogue Star Rescue発売年 2022年 / Chute Apps -
Road 96ゲーム概要: 『Road 96』は、フランスのスタジオDigixArtにより開発されたアドベンチャーゲーム。
設定: 架空の国ペトリアで、圧政的な独裁政権下での1996年を背景にしている。
プレイヤーキャラクター: プレイヤーは数人の10代の少年少女を操作し、北部国境への脱出を試みる。
リリース日: Nintendo SwitchおよびWindowsで2021年8月16日に、PlayStationとXbox向けに2022年4月14日にリリースされた。
評価: 発売時に批評家から一般的に好意的な評価を受けた。
続編: 2023年4月に前章『Road 96: Mile 0』がリリースされた。
ゲームプレイ: 一人称視点でプレイされ、ヒッチハイキングや徒歩、バス、タクシーなどを使って移動する。
エネルギーメーター: 重要な行動を行うことで減少し、食事や睡眠で回復できる。
非プレイヤーキャラクター: 各回の脱出試みにおいて7人の重要なキャラクターと出会う。
選択の影響: プレイヤーの選択がストーリーに影響を与える。
開発の影響: 映画監督クエンティン・タランティーノやコーエン兄弟からインスパイアを受けている。
ストーリー展開: 脱出の試みが進むにつれ、ストーリーも進行し、最終的には選挙の日(9月9日)に集約される。
プロシージャル生成: ゲームには多くのプロシージャル生成が用いられている。
受賞歴: ゲームが独特なナラティブを持つことから高い評価を受けている。
開発チーム: 約15人の小規模なチームが制作。
政治的なテーマ: ゲームは社会的・政治的な問題を扱っている。
音楽評価: サウンドトラックが良いと評価されているレビュアーもいる。
プレイヤーの感想: グラフィックやインターフェースに短所を感じるレビュアーも。
将来の展望: 今後のアップデートや続編が期待されている。発売年 2022年 / Ravenscourt -
島々鉄道局 (Tails of Trainspot)発売年 2023年 / Poly Poly Games -
F1 23F1 23はCodemastersによって開発され、EA Sportsから公開されたレーシングビデオゲームで、F1シリーズの16作目。
2023年のF1およびF2選手権の公式ライセンスを保持。
Microsoft Windows、PlayStation 4/5、Xbox One、Xbox Series X/S、Linux用に2023年6月16日にリリース(プレオーダーで6月13日から早期アクセス可能)。
ストーリーモード「Braking Point」がF1 2021以来復活し、登場キャラクターにDevon ButlerとAiden Jacksonがいる。
新キャラクターCallie Mayerが登場、彼女はDevonの妹でF2チャンピオン。
ドライビング物理が改善され、35%のレース距離設定が追加。
赤旗ルールが復活し、ゲームのUIがF1のプレゼンテーションに近づいた。
My Team Iconsパックには1992年のワールドチャンピオンNigel Mansellなどが含まれる。
「F1 World」では複数のゲームモードが統合され、オンラインプレイヤーには安全評価システムが導入。
プレイヤーの車両はパーツのアップグレードが可能で、マイクロトランザクションはなし。
新たなサウンドトラックとオーケストラ音楽が用意され、レーストラックのPAスピーカーで音楽を楽しめる。
新しいサーキットとしてラスベガスストリップサーキットが追加。
F1 23は「新たな始まり」としてティーザーされ、作品の改善点が多く評価された。
2023年のエミリア・ロマーニャGPが実際には開催されなかったが、ゲームのストーリーに影響を与えている。
ゲームは一般的に好評を得ており、評価サイトMetacriticでは「概ね好評」とされる。発売年 2023年 / Electronic Arts(エレクトロニックアーツ) -
Stay Out of the House発売年 2023年 / Puppet Combo -
Mixx Island: Remix Plus(ミックス島:リミックスプラス)発売年 2023年 / RedDeerGames
Hot Item 最近反応があった作品
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コロッケ! バン王の危機を救えゲームタイトル: 『コロッケ! バン王の危機を救え』
発売日: 2004年7月8日
対応機種: PlayStation 2、ニンテンドーゲームキューブ
基礎: 漫画『コロッケ!』を基にしたアクションゲーム
ストーリー: コロッケがバン王を救うため、デミグラ教団と戦う
ゲームスタイル: 3Dステージのボスを目指すアクション
GBA連動機能: 隠しキャラの追加、マップ表示機能
モード: 1人用と1対1の対戦モード
ステージ数: 全7ステージ
隠しキャラの追加条件あり
アイテム回収: 禁貨を集めることで要素が追加
ステージ詳細: イタメルンシティ、キザッム渓谷、メイン・ディッシュ号など
特別アイテム: オレオレの実、爆弾、ハンバーガーなど
装備品: サイコロスーツ、ライオンスーツなど能力変化のアイテム
伝説のハンマー: 七色禁貨を全て集めると入手
コロッケ・コンビネーション・コール: CCCキャラを使用して必殺技攻撃
ゲーム進行: ストーリーモードで禁貨を集めることで次回ステージ選択が可能
ストーリーモード終了後に選べる追加モードが存在
プレイヤーには複数のキャラクターが使用可能発売年 2004年 / コナミ -
SFアドベンチャー ZERO ONE SPタイトル: SFアドベンチャー ZERO ONE SP
発売日: 2004年4月29日
対応機種: ゲームボーイアドバンス
前作: ZERO ONE のリメイク
新規シナリオ及びキャラクターデザインの変更
追加されたシナリオ: ノア編、サイボーグ編、クリエーター編(完結編)
主なストーリー: 標的となる主人公ナゴムの冒険
ナゴムの家族: 姉リツコと父ノブヒコの存在
主要敵: 武器密売シンジケート「ルード」と超能力者敵「ゲーマー」
超能力組織「E-gro」の登場
ナゴムは特異な超能力を持つ
ゲーマー: 人類を滅ぼそうとする存在
クリエーター: 人類の進化に不満を持つ存在
物語は選択肢による分岐
グロテスクなシーンやお色気シーンが含まれる
一部の能力者たちは遺伝的な要素で超能力を持つ
テレパシー、テレキネシス、予知夢などの能力が登場
超能力者は共に引き寄せられる傾向がある
ゲーム内の選択によってエンディングが異なる
科学者や自衛隊のキャラクターが登場する背景
様々なキャラクターの能力や背景が複雑に絡むストーリー発売年 2004年 / フウキ -
プリンセスラバー!~Eternal Love For My Lady~『プリンセスラバー!』は2008年にRicottaから発売されたアダルトゲーム。
主人公は両親を交通事故で失い、祖父に引き取られセレブ生活を始める。
ゲームはオーソドックスなコマンド選択アドベンチャー。
美麗なグラフィックとマニアックな性描写が特徴で、高評価を獲得。
ゲームは高セールスを記録し、各種メディア展開が行われる。
主人公の性格は、アダルトゲーム版ではヘタレだが、後の版では向き合う姿勢が強調される。
ヒロインたち(シャルロット、シルヴィア、聖華、優など)はそれぞれ異なるバックグラウンドを持つ。
舞台は社交界や私立学園などで、恋愛や試練が描かれる。
各ヒロインには声優が配され、それぞれのエピソードが展開される。
ハーレムエンドは採用されず、ストーリーは一定の方向性を持つ。
シナリオや設定に変更が加えられたテレビアニメ版やPS2版も制作された。
アダルトアニメ版も存在し、主人公とヒロインの恋愛描写が強化されている。
原作の音楽は橋本みゆきが手掛けており、主題歌が人気。
キャラクターデザインはこもりけいが担当。
ゲームやその後のメディア展開はファンからの支持を受けて人気となる。
制作会社Ricottaは本作がデビュー作。
満ち足りたセレブ生活と、その裏にある苦悩がテーマ。
作品はジャンルとしてアダルトであり、露骨な描写が特徴。
公式サウンドトラックや関連書籍も出版された。
ファンからの要望に応じて新たなコンテンツも開発されている。発売年 2010年 / ハピネット -
サムライスピリッツ閃『サムライスピリッツ閃』は2008年4月18日に稼働した3D対戦格闘ゲーム。
開発はK2、SNKプレイモアが担当。
通称は『サムスピ閃』、シリーズ生誕15周年記念作品。
業務用は『SAMURAI SHODOWN EDGE OF DESTINY』、家庭用は『SAMURAI SHODOWN SEN』。
2009年12月10日にXbox 360版が発売された。
CEROレーティングはB(12才以上対象)。
登場キャラクターの年齢から1791年が舞台と推測される。
本作の黒幕は架空の国家「レスフィーア王国」のゴルバ。
Xbox 360版は多様なモード(ストーリーモード、バーサスモード等)を搭載。
操作は8方向レバーと4つのボタン。
特定の条件でボスキャラクターを使用可能。
いくつかの技にはジャスト入力、最速入力の要素あり。
キャラクターのバックストーリーが豊富。
鈴姫、猛千代、覇王丸など多くのキャラクターが登場。
各キャラクターには独自のキャッチコピーが設定されている。
海外版では残酷描写が含まれている。
登場キャラクターの年齢やキャッチコピーにコミカルな要素がある。
武器や衣装デザインに各キャラクターの個性が反映されている。
物語は過去の作品との時間軸に関連して展開される。
Xbox LIVEモードでの対戦にはゴールドメンバーシップが必要。発売年 2009年 / SNK
Latest Update
最新更新日:2026/06/15
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鉄道にっぽん!路線たび 上毛電気鉄道編基本情報
『鉄道にっぽん!路線たび 上毛電気鉄道編』はニンテンドー3DS向けの鉄道運転シミュレーションゲーム。
ソニックパワードより2015年11月5日に発売された「鉄道にっぽん!路線たび」シリーズ第6作。
群馬県を走る上毛電気鉄道を題材にした作品。
中央前橋駅から西桐生駅までの23駅、総延長25.4kmの路線を収録。
シリーズ初となる上下線完全収録により、50kmを超える運転体験が可能。
ゲーム内容
プレイヤーは上毛電気鉄道の運転士となり、実写映像を見ながら列車を操作する。
主力車両「700形」に加え、歴史ある旧型車両「デハ100形」の運転も楽しめる。
赤城山系の山並みや高津戸峡など、沿線の自然や観光地を楽しめる。
ローカル線ならではの穏やかな景色と旅情を味わえる内容。
観光情報や豆知識を集める要素も収録されている。
システム・攻略要素
速度制限や停止位置を意識しながら正確な運転を目指す。
加速、減速、ブレーキ操作のタイミングが高評価獲得のポイント。
上下線収録により、従来作より長距離運転を楽しめる構成。
「デハコレクション」ではデハ100形に関する情報収集要素を搭載。
シンプルな操作性で初心者でも遊びやすい。
一方でシリーズ経験者には基本システムの変化は少なめ。
音楽・サウンド・声優
実際の鉄道運転を意識した走行音や環境音を重視。
車両ごとの雰囲気やローカル鉄道らしい空気感を演出。
派手な音楽演出より、実写映像と合わせた臨場感を楽しむ作り。
声優要素よりも鉄道体験や観光案内要素が中心。
評価
実在路線を3DSで運転できるリアル感が評価された。
地元利用者や鉄道ファンからは再現度や懐かしさが好評。
700形とデハ100形を楽しめる点はシリーズファンに好まれた。
のどかな景色や旅行感覚を楽しめる点が魅力。
一方で前面視界の見づらさや、シリーズとして大きな進化が少ない点は賛否がある。
総評
『鉄道にっぽん!路線たび 上毛電気鉄道編』は、3DSで地方鉄道の魅力を体験できる鉄道シミュレーション。
派手なゲーム性より、実写風景を眺めながら運転と旅情を楽しむ作品。
上毛電気鉄道やローカル線が好きな人、ゆったりした鉄道旅行気分を味わいたい人向けの一本。発売日 2015/11/5ソニックパワード -
鉄道にっぽん!路線たび ゆいレール編基本情報
『鉄道にっぽん!路線たび ゆいレール編』はニンテンドー3DS向けの鉄道運転シミュレーションゲーム。
ソニックパワードより2015年8月27日に発売された「鉄道にっぽん!路線たび」シリーズ第5作。
沖縄県を走る日本最南端の鉄道「ゆいレール」を題材にした作品。
那覇空港駅から首里駅までを結ぶ総延長12.9kmの路線を収録。
シリーズ初となるモノレール運転を体験できるタイトル。
ゲーム内容
プレイヤーはゆいレールの運転士となり、速度調整や停車操作を行う。
実写3D映像により、高架上から見える沖縄の街並みや景色を楽しめる。
急勾配や急カーブなど、モノレール特有の運転感覚を再現。
昼間走行だけでなく、街の明かりが楽しめる夜間走行も収録。
沿線ガイドや沖縄観光ガイドにより、旅行気分も味わえる。
システム・攻略要素
ワンハンドル型マスコン操作により、シンプルながら本格的な運転が可能。
制限速度や停止位置を守り、高評価運転を目指すシステム。
成績に応じて「全線走行モード」や「フリー走行モード」へ挑戦できる。
駅間距離が比較的短く、失敗しても再挑戦しやすい構成。
正確な加減速とブレーキタイミングの習得が攻略のポイント。
初心者でも遊びやすい反面、慣れたプレイヤーには短時間で攻略可能との声もある。
音楽・サウンド・声優
実際の鉄道運行を意識した走行音や環境音を収録。
モノレールならではの走行感や車窓の雰囲気をサウンド面でも表現。
音楽演出よりも、現地を走っているようなリアル感を重視。
駅や運転時の音によって沖縄旅行の空気感を演出している。
評価
高架を走る爽快感や3D映像による景色表現が好評。
沖縄の街並みや観光要素を楽しめる点が評価された。
モノレールというシリーズ内でも珍しい題材が新鮮との意見が多い。
一方で画質面は3DSの性能上、粗さを感じる部分もある。
路線距離が短めなため、ボリューム不足を感じるプレイヤーもいる。
総評
『鉄道にっぽん!路線たび ゆいレール編』は、3DSの立体視と実写映像で沖縄の鉄道旅を楽しめる作品。
本格的な鉄道シミュレーションより、景色や旅行感覚を楽しむ要素が強い内容。
鉄道ファンだけでなく、沖縄観光やゆったりした運転体験を楽しみたい人に向いた一本。発売日 2015/8/27ソニックパワード -
鉄道にっぽん!路線たび 近江鉄道編基本情報
『鉄道にっぽん!路線たび 近江鉄道編』はニンテンドー3DS向けの鉄道運転シミュレーションゲーム。
ソニックパワードより2015年5月21日に発売された「鉄道にっぽん!路線たび」シリーズ第4作。
滋賀県最古の私鉄である近江鉄道を題材にした作品。
米原駅から貴生川駅までの本線、総延長47.7kmの長距離運転を楽しめる。
実写3D映像を採用し、実際の鉄道路線を旅するような体験を再現。
ゲーム内容
プレイヤーは近江鉄道の運転士となり、マスコンやブレーキを操作して列車を運行する。
街並みから田園風景まで、滋賀の景色変化を楽しめる。
シリーズ初となる複数車両の運転要素を搭載。
運転できる車両は5種類あり、それぞれ性能や操作感が異なる。
彦根城、多賀大社、近江八幡など沿線観光情報を資料室で閲覧できる。
システム・攻略要素
「区間走行」「本線走破」「フリー走行」の3種類のモードを収録。
停車位置や速度管理など、安全で正確な運転が攻略のポイント。
運転成績を上げることで新しい車両や資料室の情報が解放される。
車両ごとの加速性能やブレーキ感覚の違いを覚えることが重要。
シンプルな操作ながら、好成績を狙うやり込み要素がある。
初心者でも遊びやすい一方、鉄道ゲーム経験者には難易度が控えめとの声もある。
音楽・サウンド・声優
実際の車両音を収録し、近江鉄道らしい走行感を表現。
車両ごとに異なる走行音や運転席の雰囲気を楽しめる。
BGMよりも環境音や鉄道の臨場感を重視した作り。
運転士の声や確認音など、鉄道運行の雰囲気作りにもこだわっている。
評価
長距離路線を収録したボリューム感はシリーズ内でも評価された。
5種類の車両を操作できる点は新要素として好評。
実写映像による旅情やローカル線らしい雰囲気が支持された。
一方で映像の滑らかさや画質は3DS性能の制約を感じる部分もある。
逆方向運転や全路線収録を望む声もあり、収録範囲には惜しい点がある。
シリーズ経験者からは基本システムの変化が少ないという意見もある。
総評
『鉄道にっぽん!路線たび 近江鉄道編』は、近江鉄道の魅力を実写で味わえる3DS向け鉄道体験作品。
車両バリエーションと長距離運転により、シリーズの中でも旅情と遊びやすさを強化した内容。
本格派よりも、鉄道旅行やローカル線の雰囲気を楽しみたい人に向いた一本。発売日 2015/5/21ソニックパワード -
鉄道にっぽん!路線たび 叡山電車編基本情報
『鉄道にっぽん!路線たび 叡山電車編』はニンテンドー3DS向けの鉄道運転シミュレーションゲーム。
ソニックパワードより2014年10月23日に発売された「鉄道にっぽん!路線たび」シリーズ作品。
京都府京都市を走る叡山電車を題材にしたシリーズ第3作。
叡山本線と鞍馬線を収録し、展望列車「きらら」で出町柳駅から鞍馬駅までの運転を楽しめる。
実写3D映像を使用し、京都洛北の風景や鉄道旅を再現している。
ゲーム内容
プレイヤーは運転士となり、実際の叡山電車の路線を走行する。
住宅街から山岳区間へ変化する沿線風景を楽しめる。
名所として知られる「もみじのトンネル」など京都らしい景観を収録。
シリーズ初となる夜間走行を搭載し、ライトアップされた幻想的な景色も体験可能。
ゲーム内の資料室では下鴨神社や貴船神社など沿線観光情報も楽しめる。
システム・攻略要素
加速、ブレーキ、停車操作を行いながら安全運転を目指す。
操作方法はシンプルで、鉄道ゲーム初心者でも遊びやすい設計。
停車位置や運転精度などが評価されるため、やり込み要素もある。
昼夜運転やフリー走行など、繰り返し遊べるモードを搭載。
急勾配区間など叡山電車ならではの路線特徴も再現。
正確な停車や速度調整を狙う場合は練習が必要になる。
音楽・サウンド・声優
BGM演出よりも実際の鉄道走行音や環境音を重視。
電車の走行音や操作音により、車内にいるような雰囲気を演出。
静かな音作りで京都の風景や旅情を邪魔しない構成。
キャラクターや声優演出より、実写鉄道体験を中心にした作品。
評価
実写による紅葉風景や夜間走行の美しさは高く評価された。
観光気分で楽しめる癒やし系鉄道ゲームとして好評。
前作から映像品質や遊びやすさの改善を感じるという声もある。
一方で3DSの性能上、画質や映像の滑らかさには限界がある。
路線距離やゲーム内容の変化が少なく、シリーズ経験者には物足りないという意見もある。
総評
3DS版『鉄道にっぽん!路線たび 叡山電車編』は、京都の景色と鉄道旅を携帯機で味わえる作品。
本格的な運転シミュレーターよりも、風景鑑賞や旅情を楽しみたい人向け。
紅葉や夜景など、叡山電車ならではの魅力を重視したシリーズ作品。発売日 2014/10/23ソニックパワード -
鉄道にっぽん!路線たび 長良川鉄道編基本情報
『鉄道にっぽん!路線たび 長良川鉄道編』はニンテンドー3DS向けの鉄道運転シミュレーションゲーム。
ソニックパワードより2013年9月26日に発売されたシリーズ作品。
岐阜県を走る長良川鉄道を題材に、実際の路線や風景を再現している。
実写収録された3D映像を使用し、運転席からの景色を楽しめる。
CERO全年齢対象で、鉄道ファンから初心者まで遊びやすい内容。
ゲーム内容
プレイヤーは運転士となり、長良川鉄道の車両を操作して路線走破を目指す。
緑や清流など自然豊かな沿線風景を眺めながら運転できる。
運転だけでなく、沿線の名所や観光情報を紹介する要素も収録。
車窓を楽しむ旅ゲーム的な魅力と運転ゲームの要素を合わせている。
運転席表示や全画面表示など複数の視点で景色を楽しめる。
システム・攻略要素
加速、ブレーキ、警笛などシンプルな操作で列車を運転する。
停車位置、速度管理、到着時間などで運転技術が評価される。
イージーモードが用意され、鉄道ゲーム初心者でも遊びやすい。
一度走破した区間は途中駅からプレイすることも可能。
高難度では時間管理や正確なブレーキ操作が重要になる。
実写映像のため、実際に路線を旅しているような感覚を重視している。
音楽・サウンド・声優
基本的にはBGMよりも実際の鉄道音を楽しむ構成。
ディーゼル車特有のエンジン音や走行音を再現。
車内アナウンスやブレーキ音など環境音による臨場感を演出。
声優によるキャラクター演出ではなく、リアルな鉄道体験を重視。
評価
実写3D映像による車窓風景や旅情感は高く評価された。
操作が簡単で、鉄道ゲームが苦手な人でも楽しみやすい点が好評。
長時間運転できる路線構成やローカル線らしい雰囲気も魅力。
一方で3DSの性能上、映像の粗さや一部処理の重さを指摘する声もある。
高難度では時間設定やゲームバランスに好みが分かれる部分がある。
総評
3DS版『鉄道にっぽん!路線たび 長良川鉄道編』は、長良川鉄道の旅情を携帯機で楽しめる鉄道体験作品。
競技的な運転より、景色や音を味わいながら列車旅を楽しむ人に向いている。
シリーズの中でも自然風景とローカル線の雰囲気を楽しみたい人向けの一本。発売日 2013/9/26ソニックパワード -
鉄道にっぽん!路線たび 鹿島臨海鉄道編基本情報
『鉄道にっぽん!路線たび 鹿島臨海鉄道編』はニンテンドー3DS向けの鉄道運転シミュレーションゲーム。
ソニックパワードより2014年8月21日に発売。
「鉄道にっぽん!路線たび」シリーズ第2弾となる作品。
茨城県を走る鹿島臨海鉄道大洗鹿島線を題材としている。
実写収録された3D映像によるリアルな運転体験が特徴。
ゲーム内容
6000形気動車の運転士となり、水戸駅から鹿島神宮駅方面を目指す。
高架区間、橋、トンネル、自然風景など実際の沿線風景を楽しめる。
速度調整や停車位置を意識しながら安全運転を行う。
運転だけでなく沿線の観光情報を楽しめる資料室要素も収録。
条件達成により追加要素として貨物列車の運転も可能になる。
システム・攻略要素
加速、減速、ブレーキ操作を使い分けて正確な運転を目指す。
停車位置やダイヤ管理など本格的な鉄道運転要素を採用。
高評価を獲得することで資料や隠し要素が解放される。
ブレーキ制御は独特で、早めの減速判断が攻略のポイント。
3DS向けながら実写映像と立体視により車窓感覚を味わえる。
フリー走行モードがない点は好みが分かれる部分。
音楽・サウンド・声優
車両のエンジン音やブレーキ音など鉄道サウンドを重視。
車内放送や走行音など実車らしい雰囲気作りが特徴。
特に音の再現性や細かな環境音へのこだわりが評価されている。
キャラクターボイス中心の作品ではなく、鉄道音による臨場感を楽しむ作り。
評価
実写3D映像による運転席視点の旅情や臨場感は好評。
鉄道好きには車両操作や沿線再現を楽しめる内容。
携帯機ながら本格的なトレインシミュレーターとして遊べる点が魅力。
一方で映像の粗さやフレーム感は3DS性能相応との意見もある。
ブレーキ操作の難しさやフリー走行非搭載は賛否がある。
総評
3DS版『鉄道にっぽん!路線たび 鹿島臨海鉄道編』は、実写映像と鉄道運転の雰囲気を重視した作品。
派手なゲーム性よりも、実際に列車を動かす感覚や旅気分を楽しむタイプ。
鹿島臨海鉄道や鉄道運転シミュレーターが好きな人向けの一本。発売日 2014/8/21ソニックパワード -
3D アフターバーナーII基本情報
『3D アフターバーナーII』はニンテンドー3DS向けに配信された復刻シューティング作品。
セガの「セガ3D復刻プロジェクト」の1作品として登場。
オリジナルは1987年稼働のアーケード版『アフターバーナーII』。
3DS版は2013年12月18日に配信開始。
ジャンルは奥スクロール型のフライトシューティング。
3D立体視に対応し、アーケード版の迫力を携帯機向けに再現している。
ゲーム内容
F-14トムキャットを操作し、敵機との高速空中戦を展開する。
バルカン砲とロックオン式ミサイルを使い分けて敵を撃墜する。
加速と減速を活用し、敵の攻撃回避やロックオンの調整を行う。
通常のアーケードモードに加えて新規要素を加えたスペシャルモードを搭載。
スペシャルモードではライバル機とのドッグファイト要素が追加されている。
システム・攻略要素
途中セーブ、途中ロード機能を追加し携帯機でも遊びやすく調整。
リプレイ保存や倍速再生機能を搭載。
難易度、残機数、操作方法など細かな設定変更が可能。
スライドパッド、十字ボタン、タッチ操作、拡張スライドパッドに対応。
ムービング筐体モードで当時の体感筐体の動きを再現。
スペシャルモードでは敵を倒してゲージを溜める「バースト」を使用可能。
バースト発動中は敵の動きが遅くなり、大量ロックオンによる爽快な攻撃が可能。
音楽・サウンド・声優
原作の名曲「FINAL TAKE OFF」「AFTER BURNER」などを収録。
メロディーパート付きBGMを選択できるエクストラBGM機能を搭載。
BGMテスト機能で楽曲鑑賞が可能。
環境音設定により、ゲームセンター筐体の雰囲気を再現。
キャラクターボイス中心の作品ではなく、サウンド演出で臨場感を高めている。
評価
3DSの立体視機能とゲーム性の相性が非常に良い点が高評価。
ミサイルが迫る表現や高速戦闘の迫力は携帯機ながら高い完成度。
アーケード版再現だけでなく追加モードや便利機能も充実。
スペシャルモードのバーストやライバル戦により新鮮な遊びも追加。
短時間クリア型ながら、繰り返し遊びたくなる爽快感が魅力。
大きな欠点は少ないが、シューティング特有の慣れは必要。
総評
3DS版『3D アフターバーナーII』は名作アーケードゲームを現代向けに進化させた高品質な復刻版。
立体視、追加システム、細かな設定機能により単なる移植以上の完成度を実現。
原作ファンだけでなく、爽快なシューティングを楽しみたいプレイヤーにも向いた作品。発売日 2013/12/18セガ -
メタルギア ソリッド: マスターコレクション Vol.1基本情報
『メタルギアソリッド マスターコレクション Vol.1』はPS4向けにも配信されたオムニバス移植作品。
PS4版はダウンロード専売で、発売日は2023年10月24日。
発売元はコナミデジタルエンタテインメント。
ジャンルはタクティカル・エスピオナージ・アクション。
『メタルギア』から『メタルギアソリッド3』までを中心に収録したシリーズ初期作品集。
ゲーム内容
『メタルギア』『メタルギア2 ソリッドスネーク』を収録。
『メタルギアソリッド』と『メタルギアソリッド インテグラル』を収録。
『メタルギアソリッド2 サンズ・オブ・リバティ』を収録。
『メタルギアソリッド3 スネークイーター』を収録。
ボーナスとしてFC版『メタルギア』や海外作品『Snake's Revenge』も遊べる。
『バンドデシネ』2作品やデジタルサウンドトラックなども収録。
マスターブック、シナリオブックなど読み物コンテンツも充実している。
システム・攻略要素
『MGS1』はPS版をエミュレーション動作で再現。
サイコ・マンティス戦用の仮想メモリーカード編集など、原作再現に配慮。
ディスク入れ替え演出やパッケージ裏ネタなど、当時の仕掛けも再現。
『MGS2』『MGS3』はHD版ベースの移植。
セーブやロードは高速化され、遊びやすさが向上。
無料DLCにより海外版や多言語版にも対応。
アップデートにより高解像度モードや各種不具合修正も行われている。
音楽・サウンド・声優
各作品の音楽や音声は基本的に当時の雰囲気を維持。
デジタルサウンドトラックをボーナスコンテンツとして収録。
日本語音声版と英語音声版など、作品ごとの言語バリエーションを楽しめる。
一部機種では音質面の差異が指摘されたが、PS4版でも作品本来の演出は十分味わえる。
評価
シリーズ初期作を現行機でまとめて遊べる点が高評価。
収録作品数、海外版、資料集を含めたボリュームは非常に充実。
マスターブックやシナリオブックはシリーズ理解を深める資料として優秀。
移植度は概ね良好で、原作の攻略法や雰囲気をそのまま楽しめる。
リマスターではないため、初期状態では画質面に物足りなさもあった。
操作面では現行コントローラー向けの違いに慣れが必要。
継続アップデートにより、発売当初より評価は改善している。
総評
PS4版『メタルギアソリッド マスターコレクション Vol.1』は、シリーズ初期の名作群をまとめて遊べる良質な復刻集。
単なる移植に留まらず、海外版や資料集まで含めた保存版的な内容。
リマスター的な刷新を期待すると控えめだが、原作を尊重したコレクションとして価値の高い一本。発売日 2023/10/24コナミ -
四季おりおりのバス釣り基本情報
『四季おりおりのバス釣り』はプレイステーション向けの3Dボートフィッシングゲーム。
2000年6月15日にヴィジットより発売。
ブラックバス釣りを題材にしたスポーツゲーム。
四季の移り変わりによる自然環境の変化を取り入れている。
ボートに乗り、湖のポイントを探りながら釣果を目指す作品。
ゲーム内容
季節ごとに変化するフィールドでバス釣りを楽しむ。
春は桜、夏は緑、冬は雪景色など季節感のある風景が特徴。
釣り道具は最初から一通り用意されており、すぐに釣りへ集中できる。
湖に存在する障害物や地形を考えながらポイントを攻略する。
時期や時間帯によって魚の行動が変化するリアル志向の内容。
システム・攻略要素
ボートを操作して釣れそうな場所を探す探索要素を搭載。
季節によるバスの居場所の変化を読むことが重要。
時間帯による釣れやすさの違いも攻略ポイント。
ストラクチャー周辺を狙うなど実際のバス釣りに近い戦略性がある。
ルアー選択やポイント選びによって釣果が左右される。
道具集めよりも釣り場攻略を重視したゲーム設計。
音楽・サウンド・声優
自然の雰囲気を感じさせる落ち着いたサウンド演出。
水辺や釣り場の空気感を重視した作り。
派手な演出よりも、ゆったり釣りを楽しむ方向性。
キャラクターボイス中心の作品ではない。
評価
四季による景色や攻略ポイントの変化は評価された。
季節や時間を考える釣りの戦略性が魅力。
最初から道具が揃っているため遊びやすい点も好評。
派手なアクション性より、じっくり遊ぶタイプの作品。
釣りゲーム好きやバス釣り経験者向けの内容。
シンプルな作りのため、刺激やボリュームを求める人には物足りない部分もある。
総評
『四季おりおりのバス釣り』PS1版は、季節変化を活用したバスフィッシングゲーム。
美しい自然表現と釣り場分析を楽しむ、落ち着いたシミュレーション寄りの作品。
バスの習性を考えて攻略する楽しさを重視した、釣り好き向けの一本。発売日 2000/6/15ヴィジット -
薔薇ノ木ニ薔薇ノ花咲ク -Das Versprechen-『薔薇ノ木ニ薔薇ノ花咲ク』は2003年2月21日にサイク・ロゼから発売されたボーイズラブ系アダルトゲーム。
略称は「薔薇ノ木」。
2006年にPlayStation 2版、2010年にPlayStation Portable版が発売。
昭和初期の全寮制男子校を舞台に、小間使いの男子生徒が猟奇的事件に巻き込まれる物語。
プレイヤーはキャラクターを組み合わせてイベントを発生させる。
主人公は日向 要(ひゅうが かなめ)、声は千葉進歩が担当。
要は男子校に生徒として入学予定だったが、小間使いとして過ごしている。
夜、要は生徒に頼まれた作業中に襲われ、事件が発生。
要を襲った何者かの正体を探る展開が続く。
月村 幹彦(生物教師)、火浦 あずさ(人気生徒)、水川 抱月(推理小説家)などが登場人物。
レビューや評価が多いBLゲームとして認知されている。
異なる版の公式ファンブックやアンソロジーも出版された。
タイトルは北原白秋の詩「薔薇二曲」に由来。
ゲームのファンディスクなども多く発売された。
コレクターズパッケージである愛蔵版も存在。
ノベル版やオリジナルストーリーが含まれる関連商品もリリースされている。
キャラクター間の関係性やストーリー展開が評価されている。
ゲームの公式サイトやSNSアカウントも存在。発売日 2006/6/15インターチャネル・ホロン -
シープゲーム「Sheep」は、PlayStation、Windows、Game Boy Advance用の戦略パズルビデオゲーム。
2001年にMac OS X版が発表された。
Game Boy Advance版は2002年3月にEUでリリースされたが、北米版は未発表の理由によりキャンセルされた。
ゲームプレイヤーは、4つのタイプの羊(Factorial、Longwool、NeoGenetic、Pastoral)を導く。
羊は実際には惑星Ovis Ariesからのエイリアン。
プレイヤーは4人の飼い主(Adam Halfpint、Bo Peep、Motley、Shep)から選ぶことができる。
様々な障害物をクリアしながらゴールを目指す。
世界はPolygon Farmなど、複数存在する。
ゴールの「黄金の羊トロフィー」を集めるとボーナスゲームがアンロックされる。
障害物にはトラクター、騎士、弓箭術士、悪魔シェフが含まれる。
プレイヤーは悪の科学者Mr. Pearとその手下の牛たちの陰謀を阻止する必要がある。
Metacriticによると、すべてのプラットフォームで「混合または平均的な評価」を受けた。
全体の評価は4/5や7/10など、様々なレビューで分かれている。
日本ではPlayStation版が2001年6月にSyscomから、GBA版が2002年4月にCapcomからリリースされた(「ひつじのキモチ」として)。
FamitsuはGBA版に28/40、PS版に24/40のスコアを与えた。
GameProはGBA版を「スリーパー・パズルゲーム」と評した。
PC版は2000年の「クラシック・ゲーム・オブ・ザ・イヤー」にノミネートされた。
ゲームのグラフィックス、サウンド、操作性は好評を得たが、一部のプレイヤーは難易度の問題を指摘している。発売日 2001/6/14シスコンエンタテイメント -
ヘビーファイア ザ チョーズン フュー基本情報
『HEAVY FIRE THE CHOSEN FEW』はニンテンドー3DS向けのミリタリー系ガンシューティングゲーム。
日本版は2012年6月14日にハムスターより発売。
海外発の『Heavy Fire』シリーズ作品で、戦場を舞台にしたレールシューティング形式を採用。
プレイヤーは兵士となり、敵勢力との戦闘ミッションに挑む。
ゲーム内容
自動的に進行するステージ内で、出現する敵を撃破して進める。
ジャングルや基地など複数の戦場を舞台にしたミッションを収録。
プレイヤー自身の移動よりも、照準操作と射撃判断を重視した内容。
タッチ操作を利用した携帯機向けのガンシューティングを楽しめる。
ステージクリアで資金を獲得し、装備強化を進める。
システム・攻略要素
タッチペンで照準を操作し、敵を狙って攻撃するシステム。
武器購入や強化によって戦闘能力を上げる育成要素を搭載。
武器の修理など管理要素も存在する。
敵配置や攻撃タイミングを覚える攻略性が重要。
リロードや狙う順番を意識することで被弾を減らせる。
ニンテンドー3DSの立体視機能に対応。
音楽・サウンド・声優
戦場の環境音や効果音を中心に臨場感を演出。
銃撃音や爆発音などアクション面のサウンドを重視。
BGM演出は控えめで、好みが分かれる要素となった。
ボイス演出よりも射撃アクション主体の作り。
評価
3DSでは珍しい本格派ガンシューティング作品として注目された。
シンプルに敵を撃つ爽快感や手軽さは評価された。
ライトユーザーからは短時間で遊べる点を評価する声もある。
一方でグラフィック、演出、ストーリー表現は物足りないという意見も多い。
操作性や立体視表現、単調になりやすいゲーム展開は賛否が分かれた。
ガンシューティング経験者ほど完成度への不満が出やすい作品。
総評
『HEAVY FIRE THE CHOSEN FEW』3DS版は、携帯機で手軽に遊べるレール型ガンシューティング。
シンプルな射撃アクションを楽しむ作品で、奥深さよりも手軽さを重視した内容。
粗さはあるものの、3DSでミリタリー系ガンシューティングを遊べる希少性が特徴。発売日 2012/6/14ハムスター -
Days of Memories 3基本情報
『デイズ オブ メモリーズ3』はニンテンドーDS向けの恋愛シミュレーションゲーム。
2009年5月28日にSNKプレイモアより発売。
携帯アプリで展開された『デイズ オブ メモリーズ』シリーズをDS向けに収録した作品。
SNKの人気キャラクターたちが原作とは異なる世界観で登場する恋愛作品。
『KOF』『サムライスピリッツ』『月華の剣士』などSNK作品のヒロインが登場。
ゲーム内容
3作品分のシナリオを1本にまとめたオムニバス形式。
修学旅行を舞台にした物語2本と、冬をテーマにした完結編的作品を収録。
主人公となり、ヒロインとの交流を深めながら恋愛成就を目指す。
キャラクター同士の掛け合いやSNK作品を知る人向けの小ネタも多数。
1ルートは比較的短めで、手軽に複数キャラクターを攻略できる構成。
システム・攻略要素
移動先を選び、ヒロインとのイベントを発生させるアドベンチャー形式。
会話選択肢や行動によって好感度が変化。
条件達成により各ヒロイン専用エンディングへ分岐。
こまめなセーブとロードを活用した攻略が有効。
一部シナリオでは特定条件を知らないとバッドエンドになりやすい。
CG、BGM、エンディング収集などコンプリート要素も搭載。
特別シナリオ解放には高い達成条件が設定されている。
音楽・サウンド・声優
SNK作品らしい雰囲気を残したBGMを収録。
キャラクターや場面に合わせた楽曲演出が用意されている。
イベントCGによるキャラクター演出を重視。
ボイス非搭載については物足りないという意見もある。
評価
SNKファン向けのサービス要素やキャラクター描写が好評。
原作キャラクターの別の一面を楽しめる点が魅力。
短時間で遊べるテンポと収録作品数によるボリューム感が評価された。
シナリオは短めながら、キャラクターの魅力を活かしているとの声がある。
一方でフルコンプリート条件の厳しさや作業感は賛否が分かれる。
恋愛ゲームとしてはシンプルで、システム面の新鮮さは控えめ。
総評
DS版『デイズ オブ メモリーズ3』はSNKヒロインとの恋愛を楽しむファン向け作品。
携帯版由来の手軽さと、多数キャラクターによるボリュームが特徴。
SNK作品への愛着があるほど小ネタやキャラクター展開を楽しめる一本。発売日 2009/5/28SNK -
Days of Memories基本情報
『デイズ オブ メモリーズ』はニンテンドーDS向けに発売された恋愛シミュレーションゲーム。
2007年6月14日にSNKプレイモアより発売。
携帯アプリ向けに展開された同名シリーズをDS向けに移植した作品。
SNK作品に登場する女性キャラクターたちとの恋愛を楽しめるクロスオーバー作品。
『ザ・キング・オブ・ファイターズ』や『サムライスピリッツ』などのキャラクターが登場。
ゲーム内容
複数のヒロインと交流しながら物語を進めるアドベンチャー形式。
DS版には携帯版シリーズ3作品を収録。
学園、和風、ファンタジー風など作品ごとに異なる世界観を楽しめる。
原作では格闘キャラクターだった人物が恋愛対象として新たな設定で登場。
会話や選択肢によってヒロインとの関係性が変化する。
キャラクターごとの個別シナリオやエンディングを収録。
システム・攻略要素
マップ移動でヒロインを探し、イベントを発生させるシステムを採用。
選択肢による好感度管理が攻略の中心。
キャラクターごとの条件を満たすことで専用ルートへ進行。
一部作品ではパラメーター管理要素も存在。
攻略には行動順やイベント発生条件の把握が重要。
周回プレイによって多数のヒロイン攻略を楽しめる。
音楽・サウンド・声優
SNK作品らしい雰囲気を意識したBGMを収録。
恋愛シーンやシリアス展開を盛り上げる楽曲構成。
キャラクター演出は携帯版から強化されている。
DS移植にあたりビジュアル面の調整も行われている。
評価
SNKヒロインが多数登場するファン向け作品として評価された。
キャラクターの魅力や意外に作り込まれたシナリオが好評。
原作を知らなくても恋愛ゲームとして楽しめる点も評価された。
一部ルートでは原作設定を活かしたドラマ性のある展開も楽しめる。
一方でゲーム進行は昔ながらの作業的な部分がある。
パラメーター要素や攻略条件の分かりにくさには賛否がある。
総評
DS版『デイズ オブ メモリーズ』はSNKキャラクターの新たな魅力を楽しめる恋愛シミュレーション。
携帯アプリ作品をまとめた内容で、ボリューム面にも優れている。
SNKファンやキャラクター重視の恋愛ゲーム好きに向いた一本。発売日 2007/6/14SNK -
ゲームで出ましたっ!パワパフガールズZ基本情報
『ゲームで出ましたっ! パワパフガールズZ』はニンテンドーDS向けに発売されたボードゲーム。
2007年6月14日にバンダイナムコゲームスより発売。
アニメ『出ましたっ! パワパフガールズZ』を題材にした唯一のゲーム作品。
ジャンルはサイコロを使って進むパワパフボードバトル。
プレイヤー人数は1人から3人に対応。
ゲーム内容
ブロッサム、バブルス、バターカップを操作して遊ぶすごろく形式のゲーム。
サイコロでマップを進み、ゴールを目指すシンプルなルール。
モジョなどアニメの敵キャラクターとの対決要素を収録。
ゲームモードはストーリーモード、パーティーモード、トレーニングモードを搭載。
ストーリーモードでは各キャラクターごとのステージを攻略する。
ミニゲームは全21種類用意されている。
システム・攻略要素
マスに止まる際にシールを使用して特殊効果を発動できる。
シールにはアイテム獲得、妨害、ミニゲーム発生などの効果がある。
ミニゲーム勝利時は追加移動できるパワパフジャンプが使用可能。
キャンディを賭けることで進めるマス数を増やせる。
トレーニングモードでは解放済みミニゲームを練習可能。
CPUの反応速度や正解率が高く、見た目以上に難易度は高い。
一部のミニゲームは知識や素早い判断力も要求される。
音楽・サウンド・声優
タイトル画面ではアニメ前期オープニング曲「希望のカケラ」のアレンジ版を使用。
BGM自体はキャラクターゲームとして雰囲気に合った作り。
キャラクターボイスは未収録。
アニメムービーなどの演出要素は控えめ。
評価
原作キャラクターを使った手軽なボードゲームとして遊べる点は評価された。
ドット絵や一部演出、音楽面には好意的な意見もある。
ルール説明がゲーム内にあり、子供でも理解しやすい作り。
一方でストーリー量やイベント演出の少なさが指摘された。
キャラクターゲームとしては登場人物やファンサービス要素が不足気味。
CPUの強さや一部ミニゲームの難度調整は賛否が分かれる。
ボリューム不足により長時間遊ぶ作品としては物足りないという評価もある。
総評
DS版『ゲームで出ましたっ! パワパフガールズZ』は、アニメの世界観をボードゲーム化したファン向け作品。
ミニゲームや対戦要素はあるものの、全体的な内容量は控えめ。
手軽なキャラクターゲームとして楽しむ向きだが、原作再現や作り込みを求めると惜しさが残る一本。発売日 2007/6/14バンダイナムコエンターテインメント -
コリン マクレー ラリー基本情報
『コリン マクレー ラリー』はPSP向けに発売された本格派ラリーレースゲーム。
日本版は2007年6月14日に発売。
伝説的ラリードライバー、コリン・マクレー監修のシリーズ作品。
実在系ラリーカーによるリアル志向の走行体験を重視している。
スバル インプレッサWRX、フォード フォーカスなど30種類以上の車種を収録。
ゲーム内容
世界各国を舞台にラリーイベントへ挑戦するレースゲーム。
日本、ドイツ、イングランド、ギリシャなど9カ国のコースを収録。
泥、砂、雪、雨など路面状況の違う多数のステージを走行する。
キャリアモードでは自分のドライバーを育成し、世界の頂点を目指す。
チャンピオンシップ、チャレンジ、タイムアタック系の遊びも用意。
アドホック通信により最大8人での対戦プレイに対応。
システム・攻略要素
ラリー特有のコ・ドライバーによるナビゲーションを採用。
タイヤ、車高、スプリング、ブレーキ配分、ギア特性など細かなセッティングが可能。
車種や路面に合わせた調整が攻略の重要要素。
衝突するとボディ破損、ガラス割れ、横転などのダメージ表現が発生。
サービスエリアで車両修理を行うラリーらしい要素も搭載。
隠し車両やパーツ強化など、走り込みによる解放要素が存在。
後半イベントやアップグレード課題は難度が高め。
音楽・サウンド・声優
エンジン音、走行音、コ・ドライバー音声でラリー感を演出。
コ・ドライバー音声は英語中心。
グラフィック演出や環境表現の評価に比べ、エンジンサウンドは物足りないという意見もある。
評価
PSP作品としては車体表現や背景、砂煙、水しぶきなどグラフィック面が高評価。
車の挙動や滑り、セッティング要素などリアル寄りの走行感が魅力。
車体破損表現やリプレイ演出の作り込みも評価された。
一方で初心者にはコース判断や操作感が難しい部分がある。
ロード時間、難易度調整、ナビ表示の分かりづらさは欠点として挙げられる。
アーケード風の爽快レースより、本格ラリーを求める人向け。
総評
PSP版『コリン マクレー ラリー』は携帯機ながら本格的なラリー体験を目指した作品。
豊富な車種、細かなセッティング、リアルな挙動表現が特徴。
難易度は高いが、ラリーカーを操る楽しさと攻略性を重視するプレイヤーには長く遊べる一本。発売日 2007/6/14インターチャネル・ホロン -
ベストショットプロゴルフ基本情報
『ベストショットプロゴルフ』はスーパーファミコン向けに発売されたプロゴルファー育成シミュレーションゲーム。
発売はアスキーで、同社の「ベストシリーズ」の一作。
高校生ゴルファーを育成し、プロの世界で活躍させることを目的とした作品。
坂田信弘プロが監修を担当している。
競技を直接操作するゴルフゲームではなく、育成管理を中心にした「ゴルフ版ダビスタ」と呼ばれるタイプの作品。
ゲーム内容
15歳の高校生プレイヤーを作成し、プロゴルファーへの成長を目指す。
名前、誕生日、体型、能力傾向、ホームコースなどを設定して開始する。
高校時代から練習や大会出場を重ね、実力を伸ばしていく。
成長後はプロテスト合格、PGAツアー優勝、賞金王などを目標に進める。
試合中はテレビ中継風の実況や坂田プロによるコメント演出が入る。
システム・攻略要素
1週間単位で練習メニューを設定して能力を育成する。
トレーニングは肉体、精神、知識、スイング、練習ラウンドなどに分類される。
キャラクターには初期能力だけでなく潜在能力が設定されている。
得意分野や苦手分野を見極めた育成方針が重要。
スイング能力など一部能力は継続的な練習をしないと低下する。
大会結果を確認しながら育成内容を調整していく長期型シミュレーション。
選手の才能や成長具合によって育成効率が大きく変化する。
音楽・サウンド・声優
ゴルフ中継風の雰囲気作りを意識した演出を採用。
音楽よりも育成画面や試合展開を支えるシンプルなサウンド構成。
声優による本格的なボイス演出は搭載されていない。
評価
ゴルフを題材にした育成シミュレーションという発想は個性的。
選手を長期間育て、成果を出す育成ゲームとしての魅力がある。
能力管理や才能の見極めなど、やり込み要素は豊富。
一方で序盤は成長を実感しにくく、結果が出るまで時間がかかる。
試合進行や年月経過のテンポが遅く、人を選ぶ作り。
じっくり育成を楽しむプレイヤー向けで、手軽なゴルフゲームとは方向性が異なる。
総評
『ベストショットプロゴルフ』は、選手育成に特化した珍しいゴルフシミュレーション作品。
練習計画、能力成長、試合結果を管理する戦略性が特徴。
テンポ面には課題があるものの、長期育成の達成感を楽しめるスルメ系タイトル。発売日 1996/6/14アスキー -
~麻雀戦術~ 安藤満プロの亜空間殺法基本情報
『麻雀戦術 安藤満プロの亜空間殺法』は1996年6月14日に童から発売されたプレイステーション用麻雀ゲーム。
プロ雀士・安藤満氏の独自戦術「亜空間殺法」をテーマにした作品。
単なる対局ゲームではなく、実戦的な麻雀理論を学べる戦術学習型タイトル。
安藤プロ本人の打ち筋や考え方をゲームシステムとして再現している。
麻雀初心者よりも、さらに上達したい中級者以上を意識した内容。
ゲーム内容
通常の麻雀対局を楽しめる「フリー対局モード」を搭載。
条件付き対局で腕を磨く「勝ち抜きモード」を収録。
「亜空間講義モード」では安藤満プロの戦術や考え方を学習できる。
鳴きや流れの変化を利用する、独自の麻雀理論を体験できる。
実戦で起こりやすい不利な状況や判断場面を題材にしている。
システム・攻略要素
「亜空間殺法」は通常とは違う打牌や鳴きで流れを変える戦術として再現。
自分の手牌だけではなく、他家の動きや場全体を見る判断力が重要。
山牌を再現したシミュレーション機能により、展開の違いを研究できる。
戦術を使った場合と使わなかった場合の変化を比較できる。
実戦形式の問題やトレーニング要素も収録。
攻撃一辺倒ではなく、防御や局面操作を含めた総合的な麻雀力が求められる。
条件付き対局では普段とは違う打ち方を考える必要がある。
音楽・サウンド・声優
麻雀の雰囲気作りを重視した落ち着いた演出。
派手なサウンドよりも、対局や思考を邪魔しない作り。
キャラクター性よりも安藤満プロの戦術再現を重視した構成。
評価
実在プロ雀士の戦術を深く扱った点が特徴的。
麻雀を4人で行う駆け引きのゲームとして学べる内容が評価された。
対局だけでなく研究や講義要素があり、教材的価値が高い。
麻雀の読みや流れを考えるプレイヤーには楽しめる作り。
一方で独自理論を扱うため、気軽な麻雀ゲームを求める層にはやや専門的。
演出面よりも戦術研究を重視した硬派な作品。
総評
『麻雀戦術 安藤満プロの亜空間殺法』は、プロの思考を学ぶことに重点を置いた異色の麻雀ゲーム。
対局、講義、検証を通じて実戦的な判断力を鍛えられる内容。
安藤満ファンや本格的に麻雀を研究したいプレイヤー向けの、PS1時代ならではの戦術特化型タイトル。発売日 1996/6/14童 -
痛快!スロットシューティング基本情報
『痛快!!スロット・シューティング』は1996年6月14日にセガサターン向けに発売されたパズルシューティングゲーム。
発売はBMGビクター、関連メーカーとして翔泳社も関わった作品。
ジャンルはシューティングとパズル要素を組み合わせた独自路線のゲーム。
プレイ人数は1人から2人に対応している。
同日にプレイステーション版も発売された。
ゲーム内容
画面上部から落下してくる敵を撃ち、ステージごとの目標スコア達成を目指す。
通常のシューティングではなく、敵の色や種類を意識して消していくパズル性が中心。
同じ色や種類の敵を連続して撃破することでスロット要素が発生する。
スロットから出現するボーナスキャラクターを利用し、大量消去や高得点を狙う。
シューティングの操作感と落ち物パズル的な判断力を融合した内容。
システム・攻略要素
自機を左右に動かしながら、上から迫る敵をショットで撃破する。
敵をただ倒すだけではなく、色をそろえる流れを作ることが攻略のポイント。
出現した特殊アイテムと敵の色を合わせて破壊すると、同色の敵を一掃できる。
連鎖的な消去によるスコア稼ぎが重要になる。
難易度は「やさしい」「ふつう」「むずかしい」「げきむず」の4段階から選択可能。
操作は移動とショット中心で、シンプルに遊べる設計。
ルール理解前と理解後で印象が変わるタイプのゲーム。
音楽・サウンド・声優
ゲーム開始時などにボイス演出が用意されている。
明るくコミカルな雰囲気を重視した演出が特徴。
派手な音楽性よりも、パズルのテンポや効果音による爽快感を重視している。
評価
シューティングとパズルを融合させた珍しい発想は個性的。
ルールを理解すると連鎖消去の楽しさや攻略性を感じられる。
操作が簡単で、誰でも入りやすい点は評価された。
一方でシューティングとして見ると武器や展開の変化は少なめ。
パズルとしても派手な爽快感や奥深さは控えめで、評価は分かれた。
独自性はあるものの、ジャンル融合がやや中途半端に感じられる部分もある。
総評
『痛快!!スロット・シューティング』は、落ち物パズルとシューティングを組み合わせた実験的なセガサターン作品。
シンプルながら色合わせ、連鎖、スコア稼ぎを楽しむ独自のゲーム性を持つ。
大作ではないが、1990年代らしい挑戦的なアイデアが光る個性派タイトル。発売日 1996/6/14翔泳社 / BMGジャパン -
ゴルフUSコース青ディスク専用ソフト:wiki参照
基本情報
『ゴルフUSコース』は1987年6月14日に任天堂から発売されたファミリーコンピュータ ディスクシステム用ゴルフゲーム。
開発は任天堂とハル研究所が担当した。
『ゴルフJAPANコース』の続編にあたり、ファミコン初期の『ゴルフ』を発展させた作品。
ディスクファクス対応の青ディスク作品で、第2回全国トーナメント対象ソフトとして展開された。
プレイ人数は1人から4人に対応し、多人数でストロークプレイが可能。
ゲーム内容
18ホールを回り、実際のゴルフ同様に少ない打数を目指すスポーツゲーム。
USコースらしく前作より複雑で攻略性の高いコース構成になっている。
ショット、クラブ選択、風読み、グリーン攻略など本格的なゴルフ要素を採用。
前作よりコースの自由度が増し、自分なりの攻略ルートを考えられるようになった。
ディスクファクス大会では4ラウンド合計スコアを競う形式だった。
システム・攻略要素
ショット画面がフルサイズ化され、打球の行方がより見やすくなった。
ティーアップ位置の変更が可能になり、戦略性が向上。
ピンまでの距離表示が追加され、ショット判断がしやすくなった。
風向きや風速、ラフの影響、グリーン速度など細かな要素が勝敗を左右する。
グリーン速度は3段階あり、パット時の距離感調整が重要。
OB範囲は緩和されたが、林の木には当たり判定がありミスショットの危険がある。
インパクト判定がシビアで、正確なタイミング操作が求められる。
条件達成により女性ゴルファー使用などの隠し要素も存在する。
音楽・サウンド・声優
ゴルフゲームのため音楽演出よりもプレイ中の効果音や雰囲気作りを重視。
ショット音やボールの動きなど、シンプルながら競技感を演出。
声優によるボイス演出は搭載されていない。
評価
フル画面ショットによる視覚表現の進化は高く評価された。
距離表示やティー位置変更など、前作より戦略性が強化された。
コース攻略の自由度が高く、やり込むほど面白さが増す作り。
一方でショット操作の難度は高く、初心者には厳しいバランス。
前作経験者向けの調整で、ディスクファクス大会参加者向けの高難度作品となった。
ロード回数増加やCPU対戦廃止など、遊びやすさでは一部後退した部分もある。
総評
『ゴルフUSコース』は『JAPANコース』をさらに競技志向へ進化させた本格派ゴルフゲーム。
見た目、戦略性、コース攻略要素が強化され、熟練者ほど楽しめる内容。
手軽さよりも上達する楽しさを重視した、ディスクファクス時代を象徴するスルメ系スポーツ作品。発売日 1987/6/14任天堂





