お知らせ
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2026.01.13
一覧ページの並び替えについて
一覧ページの並び替え機能を使うことで、価格順からレアなゲームを確認したり、売上本数順から多く売れたタイトルを一覧で見ることができます。 -
2025.12.19
トップページに新機能「ホットアイテム」を追加しました
トップページに新しく「ホットアイテム」表示を追加しました。最近、評価・レビュー・「いくらなら買う?」投票などのユーザー反応があった作品を、発売日情報の下にまとめて表示しています。また、本日発売ソフト一覧は初期表示を約20件にし、「もっと見る」で全件確認できるようになりました。サイト内の動きが分かりやすくなっていますので、ぜひチェックしてみてください。 -
2025.12.17
「いくらなら買う?」投票&評価機能を追加しました
ゲーム詳細ページに新機能を追加しました。「いくらなら買う?」投票や★評価、感情ラベル、選択式レビューにより、みんなの評価や購入目安がひと目で分かります。投票・評価はワンクリックで参加できますので、ぜひ気軽にご協力ください。 -
2025.08.15
【新機能追加】駿河屋価格推移グラフ実装!
各詳細ページで直近4回分の価格推移を確認できます。※十分なデータが集まるまで表示されない場合があります。 -
2025.07.29
【新機能追加のお知らせ】本日発売のハード&ソフトが確認できるようになりました!
トップページや本日発売のハード&ソフトにて、その日に発売された家庭用ゲーム機・ゲームソフトが一覧で表示されます。また、URLの末尾に「/release/月-日」(例:https://consoledictionary.com/release/09-15)の形式でアクセスすると、任意の日付の発売情報も確認できます。ぜひご活用ください。 -
2024.03.18
駿河屋価格について
駿河屋の価格は不定期に収集したデータで販売価格、売り切れの場合は買取価格を記載しています。
本日2月6日に発売されたソフト
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ナゾラーランド 創刊号雑誌調の作品:wiki参照
ナゾラーランドは1987-1988年にサン電子が発売したファミコンディスクシステム用ディスクマガジン。
正式名称は『謎のマガジンディスク ナゾラーランド』、第3号まで発売。
世界文化社・パズラー編集部との共同製作。
各号にはミニゲーム(パズル・アドベンチャー・クイズ)が収録。
雑誌スタイルのおたよりコーナーもあり。
イメージキャラクターは漫画家のなんきんが担当。
収録されたゲームタイトルには、回転迷路ドアマン、ナゾラー占い、スーパージグソーなどがある。
日本一周ウルトラクイズやかつてのパズラーコーナーが特徴的。
プログラマーやデザイナー、音楽担当が詳細に記載されている。
ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の評価は16.18点(満25点)。
ゲーム内容が充実しているとの評価があった。
最終号ではゲームの種類が減少し、新しいコーナーや機能が追加。
おたよりコーナーやコンテスト告知などが含まれるナゾラーBOX。
ゲーム誌『ファミコン通信』の評価でシルバー殿堂入り。
評価は全体で約15-16点(満25点)の範囲。
ナゾラー少年探偵団やワラシベ、爆風トモちゃんなど多様なジャンルに対応。
最後の号では各ゲームの路線が明確化され、好みが分かれると評される。
プロデューサーや主要メンバーの名前や役割が列挙されている。
ナゾラーランドはファミコンにおける独自の存在感を示した。発売年 1987年 / サンソフト -
ザ・ブラックバスブラックバスを釣ることが目的の釣りゲーム:wiki参照発売年 1987年 / ホット・ビィ -
トム・ソーヤーの冒険『トム・ソーヤーの冒険』は1989年に発売されたファミリーコンピュータ用ソフト。
作品の舞台は1876年にマーク・トウェインが発表した同名の小説。
ゲームは全6ステージのアクションゲームで、トム・ソーヤーの冒険を描いている。
プレイヤー1はトム、プレイヤー2はハックを操作。
ストーリーはトムが夢の中で悪党たちを倒す冒険。
敵を倒すと様々な効果のあるパネルが出現する。
パネルにはトム・パネル、ドクロ・パネル、パチンコ・パネル、無敵パネルがある。
各ステージにボスキャラクターが存在し、それぞれ異なる攻撃パターンを持つ。
敵キャラクターにはトンプ、イグル、カール、グルグーなどがいる。
ボスにはステージ1のグロギリー、ステージ2のザルドン、ステージ3のデーモンなどがいる。
ステージ4では巨大な飛行船がボスとして登場。
ステージ5でのボスは巨大なタコのヌラクレス。
ステージ6の最終ボスはインジャン・ジョーで、倒すとエンディングを迎える。
ステージの一部は特殊なスクロール方式(縦・横)を採用している。
海外版ではステージの順序が日本版と異なる。
インジャン・ジョーの部下としてミッシーが登場し、意外な一面を持つ。
各キャラクターには特異な攻撃方法が設定されている。
ゲーム内でのアイテムやパネルはプレイヤーの在り方に影響を及ぼす。
取扱説明書にはゲームの重要な情報が詳細に記載されている。
キャラクターやボスの攻撃方法や弱点も明記されている。発売年 1989年 / セタ -
もっともあぶない刑事ゲーム名: 『もっともあぶない刑事』 (1990年、東映動画)
対応機種: ファミリーコンピュータ(ファミコン)
元ネタ: 映画『もっともあぶない刑事』(1989年)のゲーム化作品
プレイヤーキャラクター: 鷹山刑事(タカ)、大下刑事(ユウジ)
ゲーム目的: ステージクリア、ボスキャラ撃破
ステージ数: 全9ステージ
武器:
- 拳銃(弾数制限なし)
- マシンガン(弾数制限あり、連射可能)
- 手榴弾(弾数制限あり、爆発によるダメージ)
ライフ回復: ハートパネルで3ポイント回復
敵キャラクター: チンピラ、宮坂、結城建三、本多政義、前尾源次郎
特殊ステージ: ボーナスステージとイベントステージあり
評価: ゲーム誌『ファミコン通信』16点(満40点)、『ファミリーコンピュータMagazine』14.75(満30点)
エグゼクティブ・プロデューサー: ひらおみき
プログラマー: KAZOO(八木一夫)
音楽担当: 埜邑紀見男
ゲームシステム: サイドビュー右スクロール、逆行可
大ボスとの対戦: 銀星会会長である前尾との最終決戦
敵の特性: 各キャラクターによる異なる攻撃スタイル
グラフィック: 爆発時のエフェクト破壊表示
ボスキャラ: 四度対峙する不死身の殺し屋、結城
発売元情報: 東映動画によるリリース発売年 1990年 / 東映 -
ジェネレーションオブカオス イクシード ~闇の皇女ロゼ~ジャンル:シミュレーションRPG(SLG+RPG+アニメ演出)。
開発・販売元:アイディアファクトリー。
『スペクトラル』シリーズの世界観を踏襲したスピンオフ的作品。
『ジェネレーション・オブ・カオス』シリーズのGC向け独占移植。
2つの主要パートを搭載:戦略シミュレーションパートとRPGパート。
戦略パートでは勢力拡大・部隊配置などの戦略性が求められる。
RPGパートではダンジョン探索や戦闘、キャラクター育成が可能。
最終目的は「ネバーランド大陸の統一」。
自軍の勢力拡大と他勢力との抗争を描いた中世ファンタジー設定。
登場キャラクターは多数で、魔族や人間など多種多様。
主人公「闇の皇女ロゼ」の視点から物語が展開。
重厚なストーリーと政治・戦争・裏切りなどのドラマが展開。
ゲーム中にフルアニメーション演出を多数挿入。
アニメシーンは長尺で高品質。
プレイヤーの行動がイベント進行や結末に影響する分岐型ストーリー。
シミュレーションパートはターン制のマップ制圧型。
戦闘はリアルタイムではなく、基本はコマンド選択型。
RPGパートでは装備やアイテム集めも重要。
一部キャラは特定条件で仲間になる。
BGMや効果音はファンタジー色が強く、世界観と調和。
UIや操作性はやや複雑で、慣れが必要という意見もあり。
セーブは任意のタイミングで可能だが、戦闘前セーブ推奨。
アニメとSLGを融合させた“アニゲー”的作品。
全体的にシリアスな雰囲気だが、ギャグシーンも一部存在。
1プレイにかかる時間は非常に長く、やりこみ要素も充実。
シリーズ経験者向けだが、世界観解説があるため新規でも可。
GC後期のマイナーRPGだが、熱狂的なファンもいる。
プレミア傾向はないが、入手性はやや低め。発売年 2003年 / アイディアファクトリー -
エキサイティングプロレス4エキサイティングプロレス4は『エキサイティングプロレス』シリーズの4作目。
製作会社はユークス。
2003年2月6日にPlayStation 2用として発売。
ハルク・ホーガンやブロック・レスナーがシリーズ初参戦。
システム面には新機能が満載。
エディットシステムに「フェイスモーフィング」を搭載。
ストーリーモードでは「ドラフト」を再現。
名シーンを多く収録。
「掟破り技」で相手の必殺技が使用可能。
バックステージでバイクや地下鉄に乗れる要素が追加。
欧米版のタイトルは“SmackDown! Shut Your Mouth”。発売年 2003年 / ユークス -
パチってちょんまげ達人2 ~CRジュラシックパーク~発売年 2003年 / ハックベリー -
モンスターバス発売日: 2003年2月6日(PS2専用)。
開発元: コナミ。
ジャンル: フィッシングゲーム。
価格: 6,800円。
特徴: 魚の感情を読み取る「魚心ウィンドウ」を搭載。
リアルさ: 魚の挙動、水面、四季の変化をリアルに表現。
モード数: トーナメント、バラエティ、フリーフィッシング、アクアリウムなど多彩なモード。
釣りシステム:
フッキングメータ搭載で操作ミスも釣果に影響。
実在するルアーやロッドを収録。
対応周辺機器: つりコン、つりコン2に対応。
魚種: ノーザンバス、ラージマウスバス、スモールマウスバスなど。
プレイヤー人数: 1~2人(対戦可能)。
グラフィック: 当時としては高品質で評価が高い。
良い点:
魚心ウィンドウで釣りの深みが向上。
大物バスを釣り上げた時の爽快感が魅力。
サウンドが良く、緊張感を演出。
悪い点:
ステージ数が少なく狭い。
ロード時間が長いと感じる場面も。
大物が釣れすぎる非現実感が賛否。
操作性、快適さは高評価。
口コミ:
初心者には楽しみやすいが、プロモードは難易度高め。
プレミア価格がついて入手しづらい。
満足度: レビューにより1~5点と幅があり、意見が分かれる。
総評:
リアル系釣りゲームとして一定の評価を得ているが、改善点も多い。発売年 2003年 / コナミ -
US OPEN 2002 -A USTA EVENT-発売年 2003年 / タイトー -
Piaキャロットへようこそ!!2『Piaキャロットへようこそ!!2』は1997年にカクテル・ソフトから発売された18禁恋愛アドベンチャーゲーム。
前作『Piaキャロットへようこそ!!』から4年後のストーリー。
Windows 95用として発売後、Windows 98/Me/2000対応版も登場。
セガサターン版とドリームキャスト版も発売され、セガサターン版は18歳以上推奨。
制服デザインの投票でメイドタイプが採用された。
主人公「前田耕治」と友人「矢野真士」の設定は実在の投票者に由来。
アダルトゲーム情報誌での制服デザイン投票が行われた。
開発時の設定には他のキャラクターの名前もあった。
OVA化され、人気キャラの登場が後の展開に影響を与えた。
1998年の東京キャラクターショーでPiaキャロット2号店を模したブースが出展された。
プレイステーション移植の要望があったが実現せず。
ゲームシステムで会話が削除され、代わりに「体力」が追加された。
スケジュール表が最初から参照可能になった。
従業員キャラクターの設定変更があった。
『Piaキャロットへようこそ!!2.2』は全年齢対象の続編として2000年に発売された。
各作品のタイトルロゴは異なるが、基本的なデザインは共通。
『Piaキャロットへようこそ!!2.5』はドリームキャスト版のセット。
ミニゲームやパラメータシステムなどが特徴。
OVAのストーリーはゲームと異なる時系列が設定された。
雑誌や書籍での評価もあり、シリーズとしての人気を確立した。発売年 2003年 / NEC -
フェイタル フレイム -零 SPECIALEDITION-ゲーム内容
和風ホラー『零〜zero〜』(PS2版)のリニューアル移植作
主人公・雛咲深紅が失踪した兄を探し「氷室邸」に潜入
射影機(カメラ)で霊を撮影・封印する独自バトルシステム
ファインダー視界の拡大・フィルム種類や鏡石所持の表示追加
敵体力ゼロから倒すとボーナス「JUST KILL」発動
新難易度「FATAL」追加
FATALで強敵撃破時に深紅のイラストなどギャラリーモード開放
新霊の追加登場(PS2版未登場)
深紅のコスチューム変更+衣装バリエーション倍増
Xboxの性能を活かした高解像度グラフィック
5.1chサラウンド対応で臨場感向上
隠し要素全解放コードを実装(初心者向け配慮)
レビュー・評価ポイント
「グラフィックとサウンドの強化で恐怖感大幅UP」
「5.1chで後ろからの声や効果音がリアル」
「精神に直接響く和風ホラーの怖さ」
「怖さと同時に美しく儚いストーリーに感動」
「ハリウッド映画化も納得の内容」
「PS2版より操作性・UIが改善され快適」
「真エンディングは必見」
「難易度は高いが隠し解放で初心者もクリア可能」
「ホラーゲームファン必携の名作」発売年 2003年 / テクモ -
犬とあそぼう dogstation定価: 4,800円(マイク同梱版は6,800円)
ゲーム概要: 仔犬と暮らす生活を再現した育成コミュニケーションゲーム
操作方法: 音声入力、キーボード入力、コントローラー操作が可能
選べる犬種: ビーグル、柴、チワワなど8種類(隠し犬種も存在)
アーケード連携: メモリーカードを使ってアーケード版でもプレイ可能
モード種類: ゲームモード、タウンモード、コミュニケーションモード
ミニゲーム: しつけ、健康管理、外観テーマのミニゲームが30種類
育成方法: ミニゲームをクリアすることで犬を育成
音声認識: USBマイク「ON-SAY」を使用し犬に直接話しかけ可能
アーケード版の特徴: e-AMUSEMENT対応でオンライン機能搭載
交配システム: 育てた犬同士を交配させて二代目を育成可能
グラフィック: 犬のデザインは可愛く、リアルな動作が再現
育成の自由度: ミニゲーム中心で、のんびり育成が難しいという意見あり
飽きやすさ: ミニゲームの繰り返しが多く、飽きやすいと評価される
小さい子向け: 単純な内容で小さな子供向けとの意見も
ゲームの難点: ミニゲーム主体で、深いコミュニケーションが少ない
犬好き向け: 犬が飼えない環境の人にはおすすめとの意見もあり
隠し犬種: 特定条件を満たすことで新しい犬種が解放される
ユーザー評価: 総合評価は3.2/5と中程度の評価
ポジティブレビュー: アーケード版からのファンには好評
ネガティブレビュー: ミニゲームの繰り返しに不満を感じる声が多い
価格の評価: 中古で安価なため試しやすいとの意見
DSとの比較: 任天堂DSの犬育成ゲームの方がやりやすいと感じる人も
家庭用とアーケードの連携: アーケードとPS2間で犬のデータを共有可能
コミュニケーション不足: 期待したほど深いコミュニケーションができない点が不満発売年 2003年 / コナミ -
レイトン教授と奇跡の仮面プラス発売年 2013年 / レベルファイブ -
Fable Anniversary発売年 2014年 / マイクロソフト -
ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵同梱版:限定デザインの3DS LL同梱パックも発売
主なシステム・新要素
完全3D化:グラフィックは3D化(立体視はモンスター図鑑のみ)
オンライン要素:Wi-Fi対戦、マスターズGP、プレゼントの鍵など
すれちがい通信:他プレイヤーから「ふしぎな鍵」入手可能
新配合要素:新生配合、らくらく配合検索、究極配合は廃止
倍速モード:戦闘速度を最大3倍に(通信対戦では使用不可)
超Gサイズモンスター:4枠を占める巨大モンスターが登場
称号システム:条件達成で称号を獲得(対戦でのみ入手可もあり)
色違い転生モンスター:転生モンスターが登場
装備強化:★付き武器に特殊効果を追加可能
衣装変更:ルカとイルの服装を変更可能
鍵と世界システム
鍵の仕様変更:現実時間で再生、使用後は壊れる(一部例外あり)
鍵の合成:2つのキーワードで自作可能、報酬はランダム
世界構造の変更:マップは既存世界の切り取り型に変更
モンスター関連
モントナー:プレイヤー固有の伝説モンスター(性格や見た目カスタム可)
モンスター引越し:前作(テリー3D)からモンスター引継ぎ可能(Aランク以下)
冒険・探索
ジャンプ&アクション追加:近くの敵を引き寄せたり回避したり可能
写真撮影:ゲーム中のスクリーンショット撮影が可能
ゆめみるタマゴ:すれちがいで候補が増え、ルーレットでモンスター誕生
シナリオ・キャラクター
狭間の闇の王:最終ボスとして新登場、2段階の変身形態あり
聖竜ミラクレア:元賢者で世界を繋ぐ存在。伝説の卵を託す
3人の英雄:アモン、メルナ、ダルジャンが魔物に変身して登場
ドーク:中ボス的存在、倒すと仲間に。改心エピソードあり
その他システム
無料宿屋:宿泊無料、教会機能は宿屋に統合
配合バランス調整:強特性にはマイナス特性が自動付与される
旧作からの変更:性格や野生値などの要素は削除発売年 2014年 / スクウェア・エニックス -
ソウルキャリバー ロストソード2015年11月30日サービス終了
配信専用
基本プレイ無料
『Soulcalibur: Lost Swords』は2014年にリリースされた無料プレイの格闘ゲーム。
ゲームはPlayStation Networkを通じて配信され、Soulcalibur Vを基にしている。
完全にシングルプレイヤー専用で、多くのゲームプレイメカニクスが変更または削除された。
武器を使った戦闘システムは前作から引き継がれている。
新しいメカニクスとして「Weapon Arts」とサポートキャラクター機能が追加された。
プレイヤーはキャラクターをカスタマイズでき、クエストモードで戦いを行い素材や武器を集められる。
無料プレイモデルで、マイクロトランザクションが利用可能だった。
デフォルトキャラクターはミツルギ、ジークフリート、ソフィーティアの3人であり、他のキャラクターはクエストを通じてアンロック可能。
ゲームは2015年にサービスを終了した。
批評家からは否定的な評価を受け、特にローディング時間や新しいマネタイズモデルが批判された。
リリース後、サービスは約1年で終了した。
ダウンロードは2014年5月時点で140万回を超え、2015年には200万回を達成。
ゲームの商標は2013年8月にNamcoによって取得された。
発表は2013年9月に行われ、さまざまな新しい機能が紹介された。
日本のプレイヤー向けに117のキャラクターが用意され、プレイヤー人気投票が行われた。
最初に公開されたティザートレーラーは東京のプレスイベントで発表された。
初回ベータテストは2013年11月に実施され、プレイ可能なキャラクターが提供された。
プレイヤー同士のマルチプレイヤーは搭載されず、収益モデルに影響した。
2015年9月にサポート終了が発表され、11月30日に正式にサービスを終了した。発売年 2014年 / バンダイナムコエンターテインメント -
ZOMBIE TYCOON 2: BRAINHOV'S REVENGE配信専用発売年 2014年 / ズー -
エイリアン レイジ配信専用
『エイリアン レイジ』はポーランドのCI Gamesが開発したファーストパーソン・シューティングゲーム。
日本版はユービーアイソフトから発売。
PS3用ゲームとして2023年2月6日にPlayStation Networkで配信開始。
マルチプレイ(オンライン)に対応。
プレイヤーはエリート兵士ジャックとしてエイリアンの大群に立ち向かう。
徒手空拳の激しい銃撃戦がゲームの特徴。
日本語版はCEROのレーティングに合わせて暴力的な表現が修正。
全14レベル、21種の敵、10種の武器が登場。
ゲームの舞台はエイリアンに襲撃された施設。
プレイヤーは一人でエイリアンを倒していく。発売年 2014年 / ユービーアイソフト(Ubisoft) -
ぷよぷよテトリス『ぷよぷよテトリス』はセガが発売したパズルゲーム。
2014年2月6日に4機種で発売、2014年12月4日にPS4・Xbox One版もリリース。
2017年3月3日にNintendo Switch版が発売。
2020年12月10日には続編『ぷよぷよテトリス2』が発売された。
本作は『ぷよぷよ』と『テトリス』のコラボレーション作品で、特にテトリスはシリーズ30周年を記念している。
異なるルールで対戦可能で、両ゲームの要素が融合したゲームデザインが特徴。
インターネット対戦機能を搭載し、様々なルールで対戦が可能。
PS3版とPS Vita版は相互通信可能、Wii U版と3DS版も同様。
新ルールとして『スキルバトル』や『みんなでボス戦』が追加された。
新しいキャラクターが多数登場し、キャラクターデザインが更新されている。
Steam版は2018年にリリースされ、ボイスは日本語と英語に対応している。
ゲーム内ではリプレイ機能や対戦記録の管理ができる。
複数のプレイモード、1人用、対戦、アドベンチャーモードがある。
無料アップデートで新機能やキャラクターが追加された。
ゲームバランスはプロによるテストプレイをもとに調整。
キャラクターにはふるさとを感じさせるデザインが施されている。
ゲーム内で有料DLCが配信されることもある。
アドベンチャーモードは、ストーリーを進めながらキャラクターを育成する。
『ぷよぷよテトリス2』のストーリーはより深い内容になっている。
ソニックやその他のキャラクターがアップデートで追加された。発売年 2014年 / セガ -
テラリア発売日と価格: 2014年2月6日、パッケージ版2838円、DL版1905円。
対応ハード: PSVita、PS4、PS3、3DS、PC、Switch、WiiU、Xboxなどで展開。
ジャンル: 2Dサンドボックスゲームで、自由度の高い探索・クラフトが魅力。
キャラクターメイキング: 性別、髪型、肌色、目の色など自由にカスタマイズ可能。
グラフィックと音楽: ドット絵と2Dのレトロな雰囲気が特徴で、各環境に合わせたBGMが冒険を盛り上げる。
シナリオ: 固定のシナリオはなく、開始後は完全自由行動。
ゲームの流れ: 家を作ることからスタートし、探索、採掘、クラフト、ボス戦に発展。
クラフト要素: 武器、防具、家具、ポーションなど多岐にわたる作成が可能。
探索範囲: 地上から地下、海、宇宙まで広がる冒険の舞台。
ボス戦: 20体以上のボスが登場し、それぞれの攻略に工夫が求められる。
ハードモード: ボスを倒すことで解放され、新しい敵やアイテムが登場。
やりこみ要素: 装備やペットの収集、トロフィーコンプリート、釣りやギミック作成など多彩。
NPC: 特定条件を満たすと商人や魔法使いなどが家に住むようになる。
難易度設定: 「ふつう」「むずかしい」「げきむず」の3種類で、キャラロストを伴う「げきむず」は特に高難易度。
トロフィー取得の難しさ: アイテム収集に運が絡むため、時間と根気が必要。
通信プレイ: オンライン協力プレイが可能だが、PSVitaではアドホックモード非対応。
バグ(C2エラー): PSVita版特有のエラーで、セーブ時にゲームが強制終了する問題が頻発。
推奨ハード: PSVita版はエラーのためPC版やPS4版を推奨。
価格とコスパ: PC版は980円(セール時490円)で最もお得。
ゲームの中毒性: クラフトや探索の自由度が高く、没頭できる内容。
多様な遊び方: 建築、素材集め、ボス戦、釣り、地形整備など千差万別。
デザイン哲学: 「何でもできる」世界観と高い自由度が特徴。
家庭用機との差: PSVita版はエラーが多いが、PS4版やPC版は安定している。
初心者向けの魅力: 体験版があり、初見プレイヤーでも取っつきやすい。
アップデートの期待: PC版は現在もアップデートが継続。
初心者へのアドバイス: 定期的にセーブし、短時間プレイがおすすめ。
対象プレイヤー: 自由な探索やクラフトが好きなプレイヤーにおすすめ。発売年 2014年 / スパイクチュンソフト -
超ヒロイン戦記『超ヒロイン戦記』は2014年2月6日に発売されたシミュレーションRPG。
プラットフォームはPlayStation 3とPlayStation Vitaのマルチ。
10の女性キャラクター主体のコンテンツをクロスオーバー。
開発は『クイーンズブレイド』『クイーンズゲイト』のチームが担当。
ゲームシステムは『スパイラルカオス』からの継承。
新たに「能力破壊システム」が導入され、コスチューム破壊システムは廃止。
戦闘シーンは3Dグラフィックと2Dカットインの組み合わせ。
物語は全65話/99ステージ。
男性キャラは死神博士以外は登場しない。
各キャラクターには「ATK」「HIT」「SPD」の3つの能力部位がある。
能力部位が全て破壊されたキャラクターは無条件降伏。
物語はノエルとめるが異世界に迷い込むことから始まる。
主人公クロードは記憶喪失の少年。
ノエルとめるは聖モンブラン学園の生徒。
他多数のキャラクターが登場、各キャラは独自の戦闘スタイルを持つ。
シールドエネルギーという特殊な数値の管理が重要。
キャラクターのスキルや特性がバトルに影響。
特定条件でキャラクターが変化するイベントも存在。
音楽面ではオープニングとエンディング曲が用意されている。
様々なキャストが登場し、ストーリーが展開される。発売年 2014年 / バンダイナムコエンターテインメント -
ぷよぷよテトリス『ぷよぷよテトリス』はセガが発売したゲームソフトで、2014年にマルチプラットフォームでリリースされた。
2020年には続編『ぷよぷよテトリス2』が登場し、5機種でマルチプラットフォーム展開された。
ゲームは『ぷよぷよ』と『テトリス』のコラボレーションで、双方のルールで対戦可能。
インターネット通信対戦機能があり、各ルールで対戦できる。
4つの異なる対戦スタイルがあり、特に「ぷよテトミックス」や「スワップ」などの独自ルールが存在。
2018年にはSteam版も登場し、英語・日本語両方のボイスに対応。
『ぷよぷよテトリス2』では「スキルバトル」や「みんなでボス戦」などの新モードが追加された。
新作ではキャラクターやデザインに変更があり、追加キャラクターも実装されている。
ゲームバランスやプレイ感覚の調整が行われ、初心者向けのテストプレイも実施。
キャラクターデザインは三瓶映が担当し、テーマに沿った衣装が施されている。
作品のストーリーは『ぷよぷよ』のキャラクターが『テトリス』のキャラクターを助ける内容。
各ルールに専用のボイスが用意され、プレイヤーの体験を強化している。
様々なモードがあり、対戦だけでなく1人用のコンテンツもあり豊富な遊び方が提供されている。
ダウンロードコンテンツの配信も行われており、各種コンテンツが利用可能。
ゲームは全世界のプレイヤーと対戦できる「パズルリーグ」を搭載。
グラフィックや演出は前作と異なり、より多様で視覚的な楽しみを提供。
シリーズの長期成功を達成するために、徹底した調整とキャラクターデザインが行われた。発売年 2014年 / セガ -
超ヒロイン戦記2014年2月6日に発売された『超ヒロイン戦記』は、バンダイナムコゲームスからのシミュレーションRPG。
対応プラットフォームはPlayStation 3とPlayStation Vita。
10の女性キャラクター主体のコンテンツをクロスオーバーした新規IP。
開発は『クイーンズブレイド スパイラルカオス』を手がけたチーム。
基本システムはオーソドックスなシミュレーションRPG。
戦闘は3Dポリゴングラフィックと2Dカットインの演出が特徴。
キャラクターには「ATK」(攻撃力)、「HIT」(命中率)、「SPD」(回避率)などの能力部位が存在。
能力部位が全て破壊されると無条件降伏となる。
物語はノエルとめるがイヴを探し、異世界にワープするところから始まる。
複数のキャラクターが物語に登場し、ダウンロードコンテンツで追加キャラも存在。
専用のスキルや特殊数値「シールドエネルギー」が導入されている。
ヒロインたちはそれぞれ異なる戦闘スタイルを持つ(例:ノエルのマジック、めるのヨーヨー)。
主人公はクロードで、記憶を失っている銀髪の少年。
音声キャストは初代が担当しており、様々な声優が出演。
ストーリーは異界での冒険を描いている。
各キャラクターには独特のバックストーリーや変貌の要素がある。
強力なバフや特技を持つキャラも存在し、多彩な戦略が求められる。
音楽にはオープニングとエンディングがあり、妖精帝國が歌っている。発売年 2014年 / バンダイナムコエンターテインメント -
ぷよぷよテトリス『ぷよぷよテトリス』はセガから発売されたゲームソフト。
初代は2014年にPS3、PS Vita、Wii U、ニンテンドー3DS向けにリリース。
2017年にNintendo Switch版『ぷよぷよテトリスS』が発売。
2020年に続編『ぷよぷよテトリス2』が5機種でリリース。
本作は『ぷよぷよ』と『テトリス』のコラボレーション作品で、テトリスの30周年記念タイトル。
インターネット対戦に対応しており、ユーザー同士の対戦が可能。
各プラットフォームで対戦ルールやゲーム内容が異なり、対戦バランスを調整。
続編では新たに「スキルバトル」や「みんなでボス戦」などのモードが追加。
キャラクターには両作品の人気キャラクターが登場。
グラフィックや音声は新しいものが用意されている。
無料アップデートで新キャラクターや機能の追加が行われる。
「とことん」など、1人用モードも充実。
ストーリーは個別に設定されたキャラクターの冒険が描かれる。
食べ物やアイテムを使用して戦う新しい対戦ルールがある。
すれ違い通信を活用した要素や、ランキング機能が搭載。
ダウンロードコンテンツもあり、追加要素が提供される。
短時間プレイ可能なパーティーモードも存在。
テトリスのルールに準拠した部分が多く、初心者でも楽しめる。
各種モードのバランス調整が行われ、プレイしやすい設計。
開発には多くのテストプレイとフィードバックが活用された。
ストーリーの設定やキャラクターデザインは新しく改良されている。発売年 2014年 / セガ -
大戦略パーフェクト~戦場の覇者~ゲーム概要
PC版「大戦略パーフェクト」シリーズの移植作品
ターン制の戦略シミュレーションゲーム
ヘックスマップを用いた戦場での戦略バトル
1人プレイ専用
歴史上の戦場を再現し、多数の兵器が登場
シナリオモードとエディットモードを搭載
ゲームシステム
ターン制戦略バトル
自軍と敵軍が交互に行動する
ヘックスマップを使用
六角形のマスを利用した地形戦略
部隊の生産と編成
20か国以上の兵器が登場(日本、アメリカ、イラク、北朝鮮など)
マップエディタ・兵器エディタ搭載
オリジナルの戦場やユニットを作成可能
キャンペーンモード
ステージクリア型のシナリオモード
マイ部隊システム
自軍のユニットを成長させて引き継げる
資源管理
物資の概念を導入した戦略モードも存在
天候や戦略環境の影響
天候システムが戦況に影響(視界や移動に影響)
評価と問題点
良い点
大戦略シリーズらしい戦略性の高さ
豊富な兵器・部隊の種類(20か国以上)
マップエディタ・兵器エディタが充実
マイ部隊システムで部隊育成が可能
キャンペーンモードも搭載
ターン制なのでじっくり考えてプレイできる
悪い点
操作性が非常に悪い
UIが煩雑でカーソル移動が遅い
決定やキャンセルのレスポンスが悪い
グラフィックがPS2レベル
戦闘シーンのアニメーションが低クオリティ
戦闘のテンポが悪い
ユニットの行動がもっさりしており、テンポが悪い
ゲームバランスに問題
AIが弱く、戦略性があまり求められない
チュートリアルが機能していない
必要な情報が不足しており、初心者にはわかりにくい
マイ部隊のバグ
クリア時に登録されるはずのユニットが登録されないことがある
兵器情報の確認が不便
ユニットの詳細情報が分かりづらい
L2/R2ボタンが未使用
UI設計の悪さが目立つ
説明書が不親切
ユニットの詳細情報が説明書に書かれていない
フリーズやバグが多発
シンプルモードで射撃するとフリーズするバグ
マイ部隊が消えるバグ
AIの思考が弱い
敵が拠点を放置したり、無意味な行動を取る
ボタンレスポンスが悪い
カーソル移動の遅延が0.83秒発生
エディット機能が使いづらい
数値設定が手間で、UIが直感的でない
総評
大戦略シリーズとしては基本的な要素を備えているが、操作性とバグの多さが問題
戦略性はあるが、AIの思考が甘く戦略ゲームとしての完成度は低め
PC版の移植としては不完全な出来
エディット機能は充実しているが、操作が面倒で活かしきれない
UIの設計ミスやレスポンスの悪さがゲームの快適さを大きく損なっている
大戦略シリーズのファンには一定の魅力があるが、初心者や快適なプレイを求める人には不向き
おすすめできる人
大戦略シリーズのファン
兵器・戦略シミュレーションが好きな人
エディット機能で自分の戦場を作りたい人
ターン制の戦略ゲームをじっくり楽しみたい人
おすすめできない人
操作性の悪いゲームが苦手な人
快適なUIやスムーズなレスポンスを求める人
リアルな戦略シミュレーションを求める人
フリーズやバグにイライラする人
グラフィックのクオリティを重視する人
結論
「大戦略パーフェクト」という名前に反して、完璧とは言えない出来
ゲームのシステム自体は大戦略シリーズらしさがあるが、操作性の悪さ・バグ・ゲームバランスの問題が大きく足を引っ張る。
「兵器の豊富さ」や「エディット機能」は魅力だが、快適に遊ぶには忍耐が必要なゲーム。
大戦略のファンなら遊べるが、一般のプレイヤーにはおすすめしづらいタイトル。発売年 2014年 / システムソフトアルファ -
ぷよぷよテトリス『ぷよぷよテトリス』は2014年にセガから発売されたゲームソフト。
2020年に続編『ぷよぷよテトリス2』が発売され、様々な要素が追加された。
初回はPS3、PS Vita、Wii U、3DS向けに発売され、後にPS4、Xbox One、Nintendo Switch、Steamで展開。
ぷよぷよとテトリスのコラボ作品で、テトリスシリーズ30周年記念タイトル。
ゲームの特徴は、両方のシステムを組み合わせた独自のルール。
インターネット対戦機能があり、全機種でオンラインプレイが可能。
リプレイ機能が搭載されており、プレイを記録して他人と共有できる。
テトリスのルールはテトリスの統一ガイドラインに基づいている。
スキルバトルや新モード「みんなでボス戦」が『ぷよぷよテトリス2』に追加。
キャラクターセレクトやルール選択が自由で、バランス調整がされている。
様々なゲームモードがあり、対戦や一人用スタイルが充実している。
アドベンチャーモードがあり、ストーリーを進めながら遊べる。
キャラクターやアイテムに新要素が追加されるアップデートが行われている。
Steam版は英語インターフェースで、日本語ボイスも対応している。
色覚特性に対応した「色ちょうせい」機能が新たに追加された。
モードやルールには多様性があり、遊び方が豊富。
ゲーム内のショップでボイスやキャラのカスタマイズが可能。
キャラクターデザインには新たな試みがあり、ファンへの配慮が見られる。
本作は、初心者から上級者まで楽しめるように調整されている。
ぷよぷよとテトリスのファンに向けて設計された作品。発売年 2014年 / セガ -
Dandara「Dandara」は2018年にブラジルのスタジオLong Hat Houseによって開発された2Dプラットフォーマーおよびメトロイドヴァニアゲーム。
プレイヤーは主人公ダンダラを操り、白い表面間をワープしながら世界を探索する。
ゲームはブラジルの歴史的人物ダンダラの人生に基づいている。
プラットフォームはAndroid、iOS、Linux、macOS、Windows、Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox Oneに対応。
発売日は2018年2月6日。
受容は一般的に混合的で、ポジティブな評価が多かった。
モバイルプラットフォーム向けの出版物でより良い受け入れを得た。
「Portable Game of the Year」にノミネートされた(第22回D.I.C.E.賞)。
幾つかのメディアでレビューが掲載され、特にタッチスクリーン向けとしての特性が評価された。
ゲームプレイは、一般的な2Dプラットフォーマーとは異なる新しいアイデアを取り入れたものとして紹介された。発売年 2018年 / Raw Fury -
Dandara「Dandara」は2018年にブラジルのLong Hat Houseが開発し、Raw Furyが出版した2Dプラットフォーマーとメトロイドヴァニアゲーム。
プレイヤーは主人公のダンダラを操作し、白い表面をワープして世界を旅する。
ダンダラのキャラクターとテーマは、ブラジルの歴史的人物ダンダラの人生に基づいている。
ゲームはAndroid、iOS、Linux、macOS、Windows、Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox Oneでリリースされた。
発売日は2018年2月6日。
評価は一般的に混合で、ポジティブな傾向があった。
モバイルプラットフォームに特化した出版物での受け入れが良好だった。
ゲームは22回目のD.I.C.E.アワードで「ポータブルゲーム・オブ・ザ・イヤー」にノミネートされた。発売年 2018年 / Raw Fury -
Dandaraゲーム名: Dandara
ジャンル: 2Dプラットフォーマー、メトロイドヴァニア
開発スタジオ: ブラジルのLong Hat House
出版: Raw Fury
リリース日: 2018年2月6日
プラットフォーム: Android、iOS、Linux、macOS、Windows、Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One
キャラクター: 主人公Dandaraはブラジルの歴史的人物に基づいている
ゲームプレイの特徴: 白い表面間をワープして移動する
受容: 一般的に混合的評価だが、ポジティブな側面もあり
受賞歴: 22回D.I.C.E.アワードで「ポータブル・ゲーム・オブ・ザ・イヤー」にノミネート
モバイル向け: タッチスクリーン向けゲームとして好評
レビュー特徴: 多くのゲームレビューにて美しいグラフィックが評価される
ゲームプレイの新しさ: よく知られた設定の中で新しいアイデアを提示
メディア掲載: 複数のゲームメディアでレビューが行われている
技術的要素: 重力を無視したゲームプレイが特徴
受評機関: Metacriticにおけるレビューが存在
公式ウェブサイト: 提供あり発売年 2018年 / Raw Fury -
SmuggleCraft発売年 2018年 / Happy Badger Studio -
ASTRONEERAstroneerは、2019年に正式リリースされたアメリカのサンドボックスアドベンチャーゲーム。
2016年12月に早期アクセス版がリリースされ、2019年2月6日に完全リリース。
プレイヤーはアストロニア(Astroneer)として異星の惑星を植民地化し、構造物を作成、資源を収集する。
ゲームは三人称視点でプレイされ、プロシージャル生成によるオープンワールドの惑星が存在。
プレイヤーは徒歩、ローバー、テレポーテーション、または宇宙船で移動。
資源収集のために「バイト」を集め、新しい技術をアンロックする必要がある。
重要なクラフトアイテムには、ローバー、プリンター、バッテリーなどが含まれる。
酸素の供給は、スネイルやポータブル酸素供給器を使用して行う。
Terrain Toolを用いて、資源を集め、土地を整形可能。
バックパックはプレイヤーのインベントリやHUDの役割を果たす。
ゲームにはオープンエンドのストーリーがあり、プレイヤーが自由に進めることができる。
プレイヤーは異星人のゲートウェイを見つけ、アクティベートすることでメインストーリーを進める。
ゲームは多くのプラットフォーム(Steam、Xbox One、PS4、Nintendo Switch)でリリースされている。
2023年11月、デボルバー・デジタルがSystem Eraを買収。
2024年9月に「Glitchwalkers」拡張が発表され、新しい惑星とマップが追加予定。
ゲームはMixedまたはAverageの評価を受け、特にスイッチ版は好評。
2022年には374万本以上が販売され、800万人以上がプレイした。
コミュニティイベントやストーリーラインの追加が行われ、リプレイ性が向上。
開発の起源は、個人的なアートプロジェクトから始まり、4人の共同設立者によってスタジオが設立された。発売年 2019年 / System Era Softworks -
Access Denied発売年 2019年 / Ratalaika Games -
Ages of Mages: the last keeper発売年 2019年 / YFC games -
39 Days to Mars発売年 2019年 / It's Anecdotal -
Throw Anything発売年 2020年 / VisualLight -
キャットクエスト2『キャットクエスト2』はシンガポールのThe GentlebrosによるアクションRPG。
ゲームの舞台はネコの国フェリンガルドとイヌの国ルーパス。
主人公はネコとイヌで、1人プレイではキャラを切り替え、2人プレイでは同時操作可能。
続編の開発は前作の人気に応えたユーザーの声から始まった。
2020年8月8日に大型無料アップデート「The Mew World」を配信。
アップデートにより新装備や技、モンスターが追加された。
シリーズ累計販売本数は130万本を超えた。
戦闘時は操作キャラと非操作キャラが独自の行動を行う。
呪文は12種類あり、各キャラは最大4つをセット可能。
主な呪文には攻撃、回復、防御の効果を持つものが含まれる。
主人公たちは「キングスブラッド」を持つ。
キリーは主人公を召喚する精霊。
ネコとイヌの鍛冶職人も登場し、防具や武器を強化できる。
フェリンガルドの王ライオネルと、ルーパスの王ウォルフェンが登場。
アエリウスは二人の王を操る謎の存在。発売年 2020年 / フライハイワークス -
KUNAIゲームタイトル: Kunai
開発: TurtleBlaze
発表元: The Arcade Crew
リリース日: 2020年2月6日
プラットフォーム: WindowsとNintendo Switch
プレイヤーキャラクター: Tabbyというロボット
主な目的: 人類の危機をもたらすAI「Lemonkus」を倒す
物理版リリース: 2020年10月(Limited Run Gamesと提携)
評価: PC版は好意的なレビュー、Switch版は賛否分かれるレビュー
ゲームプレイ:
- カタナとクナイを使う
- 敵を攻撃すると健康が回復
- 秘密の部屋や宝箱が存在
武器の特徴:
- カタナ: 縦の攻撃、弾を弾く
- クナイ: グラップリングフックとして使用
プレイヤーの進行: 新しいスキルを獲得(機関銃、手裏剣、空中ジャンプ)
ボスを倒すと特別なハットを獲得
開発の経緯: モバイルゲームからコンソールゲームに変更
展示イベント: Gamescom、東京ゲームショウ、E3などに出展
一時的な評価低下: ユーザーレビュー操作(レビュー爆撃)により評価急落
受賞歴: 2020年ビッグ・インディー・ピッチで3位
独特なビジュアルスタイル: ゲームボーイの美学を参考
開発チーム: オランダ・ハーグを拠点にする3人のインディースタジオ
与えられた開発キット: Nintendoから受け取った
キー操作の不満: 一部レビューでキーボード操作の不便さが指摘される
これで要点をまとめました。発売年 2020年 / イントラゲームズ -
Roof Rage発売年 2020年 / eastasiasoft -
Voxel Pirates発売年 2020年 / SAT-BOX -
きらめきスキー白書発売年 2020年 / カイロソフト -
キャットクエスト2『キャットクエスト2』はシンガポールのThe Gentlebrosが開発したアクションRPG。
舞台はネコの国フェリンガルドとイヌの国ルーパス。
本作にはネコとイヌが主人公として登場。
1人プレイではキャラクターを切り替え、2人プレイでは同時に操作可能。
開発のきっかけは、前作のメタフィクション的な要素に基づくユーザーの要望。
2020年8月8日に大型無料アップデート「The Mew World」を配信。
アップデートにより新しい装備、技、モンスターが追加された。
シリーズ累計販売本数は130万本を超えた。
戦闘時は非操作キャラクターが独自行動をとる。
体力とマナは個別管理され、経験値は共有。
12種類の呪文があり、キャラクターごとに最大4つまでセット可能。
主人公たちは「キングスブラッド」の血を引く存在。
重要キャラクターとして、ネコの精霊キリー、鍛冶職人キットキャットとホットドッゴが登場。
フェリンガルド王ライオネルとルーパス王ウォルフェンが物語に関与。
謎の存在アエリウスが二人の王を操る。
キャラクターたちは鳴き声以外の言葉を発しない。発売年 2020年 / フライハイワークス -
ローリングスカイ2発売年 2020年 / Rising Win Tech -
夕鬼 零 -Yuoni:ゼロ-発売年 2020年 / トライコア -
東方スペルバブル『東方スペルバブル』はタイトーがNintendo Switch向けに開発したパズル音楽ゲーム。
元は『パズルボブル』のリニューアルプロジェクトとして始まった。
ゲームは『東方Project』を基にした二次創作作品。
リズムゲーム要素が取り入れられている。
2020年2月6日に日本で、10月29日に全世界で配信された。
韓国・香港・シンガポール・タイ・マレーシア・フィリピンでは2020年10月15日にパッケージ版が販売開始。
開発段階ではオンライン対戦は実装されなかったが、2021年11月18日に対応。
声優陣には諏訪彩花や大空直美などが参加。
追加キャラクターが定期的に実装されている。
東方Projectの原作者ZUNは元タイトーの社員。
以前、タイトーは他のゲームでも東方Projectとコラボしている。発売年 2020年 / タイトー -
Graveyard Keeperゲームタイトル: Graveyard Keeper(グレイブヤード・キーパー)
開発者: Lazy Bear Games(ロシアのインディーゲームスタジオ)
発売年:
- アルファ版: 2018年5月
- 正式リリース: 2018年後半(Windows, Xbox One)
- Nintendo SwitchおよびPlayStation 4: 2019年6月27日
- 日本版: 2020年2月6日
ゲームジャンル: 墓地管理シミュレーション
インスパイア元: Stardew Valley、Harvest Moon
ゲームの目的: 聖なる任務として村の墓地と教会を管理し、古い世界に戻るためのポータルを開くこと
メインキャラクターのバックストーリー: 車にひかれた男が中世ファンタジーの世界に転送され、墓地の管理を任される
ゲームシステム:
- 環境要素の清掃
- 成長要素(農業、鍛冶、戦闘、釣り、クラフトシステム)
- 技術ツリー(Red、Blue、Greenの経験値が必要)
NPCとの関わり: クエストを通じて情報やアイテムを入手する
DLC(Content Downloaded):
- ”Breaking Dead”(無料)の発表(PC版)、ゾンビを活用
- ”Stranger Sins”(有料): タバーン管理と新しいクエスト
- ”Game of Crone”(有料): 難民キャンプの発展と吸血鬼の調査
- ”Better Save Soul”(有料): 死者の罪の調査
ゲームの受け入れ: Metacriticで「平均的」な評価
フィジカル版: Graveyard Keeper - Undead Edition(Nintendo Switch用)2025年2月21日発売
主な攻略要素: 環境要素の管理、クエスト、キャラクターとの関わり
ストーリーの転換: プレイヤーがポータルで帰るとは限らず、恋人が現れる
DLC追加コンテンツ: 世界の lore に関する更なる深堀りやキャラクターの追加発売年 2020年 / TinyBuild -
グランブルーファンタジー ヴァーサス『グランブルーファンタジー ヴァーサス』(GRANBLUE FANTASY Versus)は2020年2月6日に発売されたPlayStation 4用の対戦型格闘ゲーム。
スマートフォン向けRPG『グランブルーファンタジー』のスピンオフで、初のコンシューマ向けタイトル。
開発はアークシステムワークスが担当し、2023年12月14日に続編『グランブルーファンタジー ヴァーサス -ライジング-』が発売予定。
操作方法は1レバー+5ボタンで、初心者が遊びやすいように工夫されている。
アビリティの発動には「クールタイム」方式が採用され、初心者でも扱いやすい仕様。
RPGモードがあり、クエスト形式で物語が進行、キャラクターは2Dで表示される。
RPGモードは『ライジング』で簡略化され、新規ストーリーも追加される。
eスポーツの発展を目指し、自社IPを活用して競技人口の増加を期待。
初期キャラクターは11人で、DLCとして追加キャラクターが販売される。
ストーリーは原作のイベントに基づいたオリジナルで、新規プレイヤーにも配慮。
各キャラクターの特徴を活かしたデザインやアビリティが設定されており、個別化が図られている。
音楽は成田勤が担当。
販売初期に好評で、15万本以上を売り上げた。
eスポーツとしての競技性を重視した設計が評価されている。
発売以来、多くのプレイヤーから支持を受け、海外展開の意向も示されている。発売年 2020年 / Cygames
Hot Item 最近反応があった作品
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くりきん ナノアイランドストーリーゲーム名: くりきん ナノアイランドストーリー
開発: メディアカイト
発売日: 2007年5月24日
プラットフォーム: ニンテンドーDS
ジャンル: アドベンチャーRPG
舞台: 微生物「キン」が生息する島「ナノアイランド」
主人公: ナノアカデミーに転校生、キンの採取を行う
キンのステータス: HP、攻撃力、防御力、増殖力、移動速度、やる気
キンのサイズ: Sサイズ(小型)、Mサイズ(中型)、Lサイズ(大型)
属性: ソリッド系、エッジ系、ヴェール系の3つ
キンバトル: プレイヤーが持つキンで戦う、経験値を得る
バトルルール: ノーマル、全滅、ボス、ゴールの4種類
Особенности: 各キンにはIDと花言葉に該当する「キンことば」
主要なキン: 原生キン、くりキン、新種キン、キンオブゴット、コユウキン、かくれキン
技アイテム: セメルミン、マモルミン、フエルミンなどのひっさつわざ
音楽: オープニングテーマ「くるくるくりくり」、エンディングテーマ「奇跡のチカラ」
連載: ファミ通DS+Wiiで漫画連載があった発売年 2007年 / 任天堂 -
カワイ音楽教室監修 おしりかじり虫のリズムレッスンDS発売年 2008年 / セガ -
ニンテンドーDSニンテンドーDSは2004年12月2日に日本で発売された携帯型ゲーム機。
「ニンテンドーDSシリーズ」の第一弾で、従来のGBAの後継ではなく「第3の柱」として開発された。
液晶ディスプレイは2画面で、下部はタッチパネル対応。
DSカードというメモリーカードタイプのソフト媒体を採用。
2006年に小型化されたDS Liteが発売され、2008年にはDSiが登場。
DSシリーズは2016年まで販売され、2023年には日米で最も売れたゲーム機となった。
北米、日本、欧州などで発売され、発売から14か月で500万台を突破。
2009年には日本での販売数が2500万台を超え、世界累計では1億台を突破した。
上位モデルのDSiとDSi LLは追加機能を搭載している。
ユーザー層は多様で、カジュアルユーザーや中高年層も含まれた。
-「Touch! Generations」シリーズが新たな客層を獲得。
DSシリーズのミリオンセラーは37本存在し、社会現象となった。
トロイの木馬やマジコンなど、ハードに対するセキュリティ問題が発生。
通信機能としてワイヤレスや赤外線通信が搭載された。
任天堂は市場での存在感を高め、新型機の開発にシフトした。
さまざまなソフトが開発され、サードパーティー製ソフトも販売が向上した。
任天堂の宣伝には宇多田ヒカルが起用され、ヒット商品として認識された。
終了と共に修理受付も終了となった。
DSは教育目的や教材としても利用された。
デザインやユーザビリティにおいて、他機種にない独自の特徴があった。発売年 2008年 / 任天堂 -
春ゆきてレトロチカ『春ゆきてレトロチカ』は、スクウェア・エニックスが2022年5月12日に発売した実写推理アドベンチャーゲーム。
ゲームは「問題編」「推理編」「解決編」の3部構成。
2022年2月10日にNintendo Directで発表されました。
2023年4月25日には、Android版とiOS版が発売された。
主人公は人気ミステリ作家の河々見はるかで、28歳。
物語は100年前に起きた殺人事件の調査から始まる。
四十間家の人々がストーリーの中心にいる。
四十間永司は生物学者で、トキジクという不老の果実について調査を依頼。
現代を舞台にしつつ、大正や昭和の過去の事件と絡んでいる。
複数の人物が事件の解決に関与し、小説や雑誌の内容が手がかりとなる。
はるかは困難な推理を行い、真相に迫る。
作品中には多くのキャラクターが登場し、それぞれに役割がある。
連続変死事件や競売会での殺人事件が物語の重要な要素。
最後に、すべての事件が1つに結びつく驚きの結論に達する。
ゲームの進行中、プレイヤーははるかと共に事件を解決する役割を果たす。
ストーリーの後半には、登場人物の背景がより深く描かれる。
ゲームはプレイヤーの推理力を試す設計となっている。
シリーズ小説『探偵 西毬真琴』が物語に関連している。
複数の事件が時系列を超えて展開する構成が特徴。
登場キャラクターに声優陣も起用されており、演出にも力が入っている。発売年 2022年 / スクウェア・エニックス -
BEAST Darling! ~けもみみ男子と秘密の寮~発売年 2018年 / カエルエックス
Latest Update
最新更新日:2026/02/05
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名探偵コナン&金田一少年の事件簿 めぐりあう2人の名探偵『名探偵コナン&金田一少年の事件簿 めぐりあう2人の名探偵』は2009年に発売されたDS用推理アドベンチャーゲーム。
作品は『名探偵コナン』と『金田一少年の事件簿』のクロスオーバー企画。
主人公は江戸川コナンと金田一一で、協力しながら事件に挑む。
ゲームは全7章から構成され、各章でストーリーが分岐する。
コナンと金田一は直接会うことが少なく、別行動で推理を進める。
物語はリゾート地「夕闇島」を舞台に、神隠しや連続爆弾事件を巡る複雑な事件が展開される。
主要キャラクターは、コナンの仲間や金田一の助手が含まれる。
25年前の惨劇が背景にあり、登場人物たちの過去も影響を与える。
プレイヤーはコナンと金田一の視点を切り替えながら進行。
ゲーム内にはアクションパートやミニゲームも存在する。
各キャラクターは独自の背景や性格を持っている。
夕闇島の住人たちも物語に重要な役割を果たす。
島はかつて炭鉱が栄えたが、現在は観光名所になっている。
ゲーム内容には謎解き要素が強調されている。
発売は「週刊少年サンデー」と「週刊少年マガジン」の創刊50周年企画の一環。
コナンと金田一が探偵として異なるアプローチをしながら情報を共有する。
物語には神秘的なバッジや重要な手紙などの道具が絡む。
事件の真相解明には両者の協力が不可欠。
作品は名探偵が集結する新しい形式のストーリーを提供している。
プレイヤーは緊張感のある展開への没入感を得ることができる。発売日 2009/02/05バンダイナムコエンターテインメント -
二ノ国 白き聖灰の女王 for Nintendo Switch企画制作はレベルファイブ、アニメ制作はスタジオジブリ
音楽は久石譲が担当
オリジナル版はPS3向けに発売
Switch版はリマスター移植作品
ゲーム内容
母を救うため異世界「二ノ国」へ旅立つ少年の物語
涙と成長を軸にした王道ファンタジーストーリー
ジブリ作品を思わせる優しく幻想的な世界観
3つの国を巡る長編シナリオ構成
キャラクターや街並みの描写が丁寧
感情表現が豊かで物語重視の作り
システム・攻略要素
コマンドとアクションを融合したバトルシステム
魔法と仲間モンスター「イマージェン」を駆使して戦闘
イマージェンの収集・育成・進化要素が充実
食べ物による能力成長など育成の自由度が高い
クエストやおつかい要素が豊富
ワールドマップ形式で広いフィールドを探索
移動速度が遅めでテンポが気になる場面あり
敵エンカウントが多く回避しにくい設計
やり込み要素として図鑑やスタンプ収集あり
音楽・サウンド・声優
久石譲によるオーケストラ調BGMが高評価
世界観と強く結びついた楽曲構成
効果音は控えめで雰囲気重視
ボイスは日本語音声のみ
評価
ストーリーと世界観への評価が非常に高い
RPGとしてのボリュームと作り込みは十分
戦闘や移動のテンポに不満の声もある
難易度はやや高めで子供には厳しい場面もある
一部でエラー落ちやフリーズ報告が見られる
総評
ジブリ風ファンタジーを体験できるRPG
物語重視でじっくり遊びたい人向け
育成と探索を楽しめる長編作品
テンポや安定性に難はあるが完成度は高い一本発売日 2019/09/20レベルファイブ -
MARVEL ULTIMATE ALLIANCE 3: The Black Orderローカル通信およびオンライン協力プレイ対応
ゲーム内容
マーベルヒーロー30体以上が参戦
アベンジャーズ、X-MEN、ガーディアンズなど幅広く収録
インフィニティ・ストーンを巡るオリジナルストーリー
ヴィラン側はブラックオーダーを中心に構成
映画(MCU)の雰囲気を意識した演出とキャラ描写
ストーリーは一直線で分かりやすい構成
システム・攻略要素
4人1組のチームを編成して進行
キャラ切り替えを活用したリアルタイムバトル
スキル強化や能力解放による育成要素あり
キャラ同士の連携技やシナジー攻撃が特徴
難易度は低めから高めまで段階的に選択可能
繰り返しプレイ前提のステージ構成で作業感は強め
カメラワークに癖があり見づらい場面がある
音楽・サウンド・声優
アメコミ調の派手なBGMと効果音
戦闘を盛り上げるヒーローらしいSE演出
ボイスは英語音声のみ
日本語吹き替え非対応な点は好みが分かれる
評価
マーベルファン向けの内容と演出は高評価
アクションは単調になりやすいという意見もある
育成要素を楽しめるかで評価が分かれる
協力プレイ時の楽しさは高い
カメラやUI周りへの不満が目立つ
総評
マーベルヒーローを操作する体験を重視した作品
協力プレイ前提で真価を発揮するアクションRPG
アメコミやMCUが好きな人には満足度が高い
単調さや粗もあるがファン向けの一本として成立発売日 2019/07/19任天堂 -
真 流行り神1・2パック「真 流行り神」「真 流行り神2」の2作品を収録したパック
テキスト主体で進行するノベル形式
ゲーム内容
都市伝説を題材にした連続事件を描くホラー作品
真 流行り神1は一つの事件から派生する分岐型ストーリー
殺人、洗脳、監禁、拷問など多様な恐怖表現を扱う
真 流行り神2は複数事件を扱うオムニバス形式
人間の狂気や心理的恐怖を重視した作風
超常現象よりも人間の異常性に重点を置く展開が多い
システム・攻略要素
選択肢によって物語が分岐するアドベンチャー形式
科学的視点とオカルト視点で真相を追うルート分岐(主に2)
尋問形式のミニゲーム「ライアーズアート」を搭載
一本道ではなく複数エンディングが存在
一本道的に読むだけでなく思考を求められる構成
テンポはやや遅めで文章量が多い
音楽・サウンド・声優
不安感を強調する静かなBGMが中心
効果音は控えめで緊張感を演出
フルボイスではなく要所でボイス演出あり
演出は派手さより不快感や重苦しさを重視
評価
グロテスクで救いの少ない展開が強く好みが分かれる
従来の「流行り神」シリーズとは作風が大きく異なる
シナリオ評価は賛否が大きい
主人公の言動に共感できないという意見も多い
2は1よりも構成やシステム面が改善されたとの声がある
総評
人間の狂気や陰鬱な恐怖表現を楽しみたい人向け
従来の都市伝説ホラーを期待すると違和感が出やすい
グロ表現や精神的に重い展開への耐性が必須
読み物として強烈な体験を求める層には刺さる一本発売日 2019/07/18日本一ソフトウェア -
GOD EATER 3ローカル通信で最大4人、オンラインで最大8人対応
ゲーム内容
人類を脅かす存在アラガミとの戦いを描く世界観
オリジナル主人公を作成して物語を進行
仲間キャラクターとのドラマを重視したストーリー構成
シリーズ未経験者でも理解しやすい導入
ミッション制でテンポ良く進行する構成
システム・攻略要素
変形武器「神機」による近接と射撃の切り替えが特徴
斬る・撃つ・喰う・守るを高速で使い分ける戦闘
バーストアーツによる派手で爽快な必殺技
ダイブによる高速移動と攻撃の融合アクション
武器種やスキル構成で戦闘スタイルが大きく変化
仲間AIは比較的優秀でソロでも遊びやすい
後半は新型アラガミの難易度が高め
素材集めと装備強化がやり込み要素の中心
音楽・サウンド・声優
戦闘を盛り上げるロック調のBGMが多い
バトル中の効果音が派手で爽快感を強調
フルボイスによるストーリー演出
仲間キャラの掛け合いが戦闘中も頻繁に入る
評価
スピード感のあるアクション性が高評価
戦闘の爽快感を重視するプレイヤーから支持
システムが複雑で慣れるまで戸惑う声もある
ボリュームややり込み面に物足りなさを感じる意見も見られる
総評
ハイスピードで派手な狩りアクションを楽しみたい人向け
モンスターハント系の中でも爽快感重視の作品
シリーズ初心者にも比較的入りやすい設計
短時間プレイの積み重ねに向いた一本発売日 2019/07/11バンダイナムコエンターテインメント -
この世の果てで恋を唄う少女YU-NO原作は1996年発売のPC向け作品
PS4・Vita版をベースにした移植版
ゲーム内容
並行世界をテーマにした重厚なSFストーリー
現代編と異世界編の二部構成
学園、伝奇、恋愛、SFが複雑に絡み合う構成
一本道ではなく試行錯誤前提の物語設計
1990年代ADV特有の会話量と文体が色濃い
下ネタやセクハラ表現が比較的多め
一本道の爽快感よりも探索と理解を重視
システム・攻略要素
並行世界を行き来するADMSシステムを搭載
セーブ回数や位置に制限のある独特な設計
分岐管理を誤ると大幅なやり直しが発生する
Switch版ではヒント機能が追加され遊びやすく調整
アイコン選択式で行動を決定する方式
コマンド総当たりが必要な場面も多い
攻略情報なしでは詰まりやすい難易度
音楽・サウンド・声優
物語の雰囲気を強調する印象的なBGM
原作の世界観を意識した楽曲構成
フルボイス仕様で演出面は強化
主人公役は林勇が担当
シリアスからコミカルまで幅広い演技が特徴
評価
ストーリー性と構造の独自性は高く評価されている
名作ADVとしての存在感は今でも健在
システムの不親切さを指摘する声が多い
プレイ時間が長く冗長に感じる人もいる
懐古向け作品との評価も目立つ
総評
試行錯誤そのものを楽しめる人向けのADV
快適さやテンポを求める人には不向き
古典ADVの設計思想を体験したい人には価値がある
ヒント機能によりSwitch版は入門しやすい
忍耐力と考察を楽しめるプレイヤー向けの一本発売日 2019/03/14MAGES.(5pb.) -
ゆのはなSpRING! ~Mellow Times~ for Nintendo SwitchVita版本編とファンディスクを収録した完全版
ゲーム内容
温泉街と旅館を舞台にした恋愛ストーリー
湯けむりと日常をテーマにした癒し系作品
主人公は若き女性おかみとして奮闘する
重い展開や死亡描写のない安心設計
全体的にほのぼのとした雰囲気
王道で分かりやすい恋愛展開が中心
日常イベントや宿泊客との交流が多め
システム・攻略要素
選択肢によって物語が分岐するADV形式
バッドエンドがなく気軽に進められる
難しい攻略要素はほぼ存在しない
一本道気味でテンポはゆったり
追加要素やSwitch版独自の新シナリオは無し
Vita版プレイ済みの場合は新鮮味は少なめ
音楽・サウンド・声優
温泉街に合った穏やかなBGMが中心
一部でBGMとボイスの音量バランスに指摘あり
ボイス音量はオプションで調整可能
豪華声優陣を起用
KENN、石田彰、木村良平、杉山紀彰などが出演
キャラクター重視のボイス演出
評価
癒し系乙女ゲームとして評価されている
ほのぼの路線が合う人には高評価
シナリオの薄さや盛り上がり不足を指摘する声もある
初心者向けだが退屈に感じる人もいる
価格に対して内容が軽めとの意見あり
総評
心が疲れている時に向いた乙女ゲーム
刺激や重厚な物語を求める人には不向き
日常系、安心設計の恋愛ADVが好きな人向け
声優と雰囲気重視の作品
Switchで気軽に遊べる癒し系一本発売日 2019/02/28アイディアファクトリー -
ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団PSVita版をベースにした移植作品
ゲーム内容
妖しげな街ルフランと地下迷宮が舞台
魔女ドロニアと人形兵の旅団を率いる物語
序盤は謎が多く、中盤以降で伏線が回収される構成
鬱展開や残酷描写を含むダークファンタジー
表面的な会話の裏に重いテーマが隠されている
ストーリー重視で先が気になる展開が続く
システム・攻略要素
人形兵を集団運用するカヴンシステムが特徴
最大40人の人形兵が探索や戦闘に参加
職業にあたるファセットで役割分担を行う
シンボルエンカウント制で敵を回避しやすい
壁破壊や地形利用など自由度の高い探索
経験値キャリーオーバーによる成長システム
クリティカルゴアによる部位破壊要素あり
転生を前提とした長期育成バランス
リーンフォース管理によるリスクと判断が重要
音楽・サウンド・声優
不穏で幻想的なBGMが世界観を強調
ダンジョン探索と物語演出の緊張感が高い
キャラクターの台詞演出は控えめ
音楽が物語の暗さと感情を強く印象付ける
評価
DRPGジャンル屈指の完成度と評価されている
戦闘と探索の中毒性が高い
ストーリー後半の評価が非常に高い
用語やシステムが分かりにくいとの声もある
一部でエラーやフリーズ報告が見られる
総評
ダークな物語と高い戦略性が融合した名作
世界樹の迷宮系が好きな人に強く向く内容
人を選ぶが刺さる人には深く残る作品
Switchの携帯性と相性が良く長時間遊べる
続編ガレリアへつながる重要な一作発売日 2018/09/27日本一ソフトウェア -
探偵 神宮寺三郎 PRISM OF EYES探偵 神宮寺三郎シリーズの集大成的作品
ゲーム内容
眠らない街新宿を舞台にしたハードボイルドな物語
探偵 神宮寺三郎を中心とした人間ドラマを描く
刑事 熊野参造、助手 御苑洋子も主人公として活躍
神宮寺、熊野、御苑それぞれの視点で物語が展開
本編新作3シナリオを収録
人情物から本格サスペンスまで幅広い作風
大人向けの渋い世界観と台詞回しが特徴
システム・攻略要素
コマンド選択式のオーソドックスなADV
推理要素は控えめで物語重視の構成
選択肢を誤っても大きなペナルティは少ない
ゲームオーバーになりにくく読み進めやすい
携帯アプリ配信作品10本をまとめて収録
謎の事件簿シリーズの新作も収録
短編シナリオ中心でテンポ良く遊べる
過去作はHD化されビジュアルを刷新
音楽・サウンド・声優
ジャズ調を中心とした大人向けBGM
静かな演出で物語の雰囲気を重視
落ち着いた効果音がハードボイルド感を演出
フルボイスではなくテキスト主体の構成
文章と間で魅せる演出が特徴
評価
シリーズファンから安定した支持を得ている
ストーリー量が多くコレクション性が高い
ゲーム性は薄く読み物寄りとの評価もある
映像や演出は古さを感じる意見も見られる
渋い雰囲気や短編構成を評価する声が多い
総評
神宮寺三郎シリーズをまとめて楽しめる一本
推理ゲームというより大人向け小説的ADV
短編ミステリーを数多く読みたい人向け
派手さより物語と雰囲気重視の作品
ハードボイルドADVが好きな人に適した内容発売日 2018/08/09アークシステムワークス -
マリーのアトリエ Remake ~ザールブルグの錬金術士~アトリエシリーズ第1作のフルリメイク
ゲーム内容
王立魔術学校の落ちこぼれ学生マリーが主人公
卒業試験の達成を目指す日常と冒険の物語
世界を救うより生活と成長を描く作風
素材集めと調合を中心に物語が進行
自由度が高く進め方はプレイヤー次第
ザールブルグの街を拠点に活動する
初期アトリエらしい素朴で温かい世界観
システム・攻略要素
錬金調合を軸にしたシンプルなゲーム設計
依頼達成や冒険で資金と経験を獲得
仲間や妖精を雇って作業効率を向上
原作準拠の時間制限システムを採用
新要素として期限を気にしない無期限モードを搭載
交流イベント追加でキャラクター描写が強化
課題表示により次の目標が分かりやすい
難易度変更や模様替えなど快適性が向上
周回による引き継ぎ要素あり
音楽・サウンド・声優
牧歌的で落ち着いたBGMが中心
日常と作業に合った控えめな音楽構成
主人公マリーは池澤春菜が担当
原作音声を活かしたボイス構成
新規イベントはテキスト中心の場面もある
評価
原作の雰囲気を丁寧に再現した良リメイク
操作性や導線が改善され遊びやすい
ボリュームは控えめで短時間クリア可能
価格に対して内容が少ないと感じる声もある
懐かしさを重視するファンから高評価
総評
アトリエシリーズの原点を体験できる一本
現代向けに快適化されたクラシック作品
スローライフRPGや計画型プレイが好きな人向け
派手さより素朴さを楽しむ内容
シリーズファンや初代に興味がある人に適した作品発売日 2023/07/13コーエーテクモ -
D.C.III P.S. ~ダ・カーポIII~ プラスストーリーダ・カーポシリーズ第3作の拡張版
ゲーム内容
初音島を舞台にした学園恋愛ストーリー
枯れない桜を巡る不思議な現象が物語の軸
主人公と複数ヒロインとの交流を描く
日常描写とミステリー要素が融合した構成
初音島編と風見鶏編の二部構成
時代や場所を超えた物語展開が特徴
シリーズらしい出会いと別れのテーマを継承
システム・攻略要素
テキスト選択式のオーソドックスなADV
プレイヤーの選択でルートと結末が分岐
追加要素としてD.C.III Rの内容を収録
舞台作品を元にした新規シナリオを収録
新規立ち絵やイベントCGを多数追加
一本道ではなく複数ヒロイン攻略が可能
アクション要素はなく読み進める形式
音楽・サウンド・声優
作品世界に合った穏やかなBGMが中心
感情的なシーンを盛り上げる主題歌と挿入歌
フルボイス仕様で物語への没入感が高い
シリーズおなじみの声優陣を起用
日常会話のテンポを重視した音作り
評価
シリーズファンから安定した評価を得ている
物語重視の作風が好みを選ぶ
ボリュームは多く読み応えがある
新規要素追加により既プレイ者にも価値あり
派手さより王道を重視した内容
総評
D.C.IIIの決定版といえる内容構成
恋愛ADVをじっくり楽しみたい人向け
シリーズ未経験でも理解しやすい作り
安定感のあるシナリオと世界観が魅力
ダ・カーポシリーズを集めたい人に適した一本発売日 2023/08/24エンターグラム -
.hack//G.U. Last Recode原作は2006年発売の.hack//G.U.シリーズ
Vol.1からVol.3に加え新規エピソードVol.4を収録
プレイ人数は1人
ゲーム内容
架空のMMORPG「The World R:2」が舞台
ゲーム世界と現実世界が交錯する物語構成
主人公ハセヲの復讐と成長を描くダークなストーリー
PKや未帰還者などネット社会をテーマにした設定
シリーズ通して重厚で長編のシナリオ
アニメや過去シリーズとの世界観的なつながりが強い
システム・攻略要素
リアルタイム型のアクションバトルを採用
AI操作の仲間キャラクターとパーティを組む
ワード組み合わせによる自動生成フィールド探索
装備やスキル育成による成長要素が豊富
一本道気味だが周回ややり込み要素あり
最初から最強状態で遊べるチートモードを搭載
敗北後すぐ再挑戦できるリトライ機能あり
シナリオ重視プレイに配慮した設計
パロディモードや映像集などの追加要素を収録
音楽・サウンド・声優
ロック調を中心とした印象的なBGM
シリアスな展開を強調する楽曲構成
フルボイスによる物語進行
当時のアニメ・ゲーム版キャストを踏襲
セリフ量が多く物語への没入感が高い
評価
世界観とストーリー性が高く評価されている
ボリュームの多さに満足する声が多い
戦闘システムは単調と感じる意見もある
ムービーや会話が長めで好みが分かれる
シリーズ未経験者にはやや敷居が高い
総評
.hack//G.U.シリーズの決定版的な内容
物語重視のRPGをじっくり遊びたい人向け
当時のファンには特に刺さる一本
現代的な快適機能追加で遊びやすくなっている
ネット文化と仮想世界をテーマにした独自性の高い作品発売日 2022/03/10バンダイナムコエンターテインメント -
ゲーム ドラえもん のび太の宇宙小戦争 2021原作は映画ドラえもん のび太の宇宙小戦争 2021
プレイ人数は1人から4人まで対応
Nintendo Switch Liteでもプレイ可能
ゲーム内容
映画の名シーンをモチーフにしたゲーム構成
ドラえもんとのび太たちおなじみのキャラクターが登場
ストーリーモードで映画の流れを追体験できる
家族や友達と遊べるパーティー向け作品
子供向けを意識した安心設計
映画ファン向けの演出や世界観を重視
システム・攻略要素
Joy-Conを使った直感的な簡単操作
短時間で遊べるミニゲームを多数収録
対戦プレイと協力プレイの両方に対応
ミニゲームはアクション中心で分かりやすい
最大4人で同時プレイ可能
ソロプレイでも全モードを遊べる設計
ひみつ道具を使ったゲーム要素あり
ゲーム難易度は低めで初心者向け
音楽・サウンド・声優
映画に準拠したBGMと効果音を使用
ドラえもんらしい明るいサウンド構成
キャラクターボイスは映画版の雰囲気を重視
子供が遊んでも聞き取りやすい音設計
評価
子供向けパーティーゲームとして安定した評価
家族で遊べる点が高く評価されている
ゲーム内容はシンプルで分かりやすい
やり込み要素は少なめ
大人の単独プレイでは物足りなさを感じやすい
総評
映画ドラえもんを題材にした安心感のある作品
家族や子供向けのパーティー用途に最適
難しい操作や複雑なルールがなく間口が広い
ドラえもんファンや低年齢層向けの一本
パーティーゲームとして割り切れば満足度は高い発売日 2022/03/04フリュー -
リディー&スールのアトリエ ~不思議な絵画の錬金術士~ DX不思議シリーズ三部作の最終作
ゲーム内容
双子の錬金術士リディーとスールが主人公
舞台は芸術と錬金術の街メルヴェイユ
不思議な絵画の世界を探索する物語
国一番のアトリエを目指す成長譚
家族や師弟関係を描いた感情重視のシナリオ
前作ソフィー、フィリスと物語的につながる
シリーズ集大成らしい締めくくり
システム・攻略要素
調合はパネル配置型の錬金システム
双子の切り替えで探索や戦闘が変化
絵画世界ごとに異なるギミックを用意
バトルミックスによる連携技が存在
戦闘難易度は低めで遊びやすい
探索と調合のストレス要素が少ない
戦闘速度アップ機能を搭載
フォトモードとデジタルアートブック追加
既存DLCはほぼ全収録
やり込み要素と裏ボスが豊富
音楽・サウンド・声優
明るく温かみのあるBGMが中心
双子切り替えで戦闘曲が変化
日常イベントやサブイベントもフルボイス
キャラクター同士の掛け合いが多い
不思議シリーズらしい優しい音作り
評価
不思議シリーズ最高傑作との声が多い
調合システムの完成度が高い
ストーリーの満足度が高評価
初心者にも勧めやすい難易度
一部システムは使い所が限定的
総評
不思議シリーズの集大成として完成度が高い
ストーリー、調合、快適性のバランスが良好
アトリエ初心者の入門作として適している
じっくり遊ぶ長時間RPGとして優秀
シリーズファンはもちろん新規にもおすすめ発売日 2021/04/22コーエーテクモ -
英雄伝説 閃の軌跡I:改 ーThors Military Academy 1204ー閃の軌跡シリーズ第1作目
ゲーム内容
軍事国家エレボニア帝国が舞台
士官学校トールズ士官学院での学園生活が中心
主人公は特科クラス7組の一員
仲間との絆や成長を描く群像劇
学園生活と実地任務を繰り返す構成
物語はシリーズ全体の序章的位置付け
展開はゆっくりで伏線重視
システム・攻略要素
タイムライン制のコマンドバトルを採用
キャラクターごとに戦術的な役割が明確
オーブメントによる魔法・能力カスタマイズ
絆イベントで仲間との関係性が変化
サブクエストは探索型よりお使い要素が多め
ハイスピードモード搭載でテンポ改善
DLCは全収録済み
Switch版独自の追加要素は少なめ
音楽・サウンド・声優
学園曲と戦闘曲のメリハリが強いBGM
ロック調の戦闘音楽がシリーズの特徴
主要イベントはフルボイス対応
日常会話はテキスト中心
ファルコムらしい旋律重視の楽曲構成
評価
ストーリー重視RPGとして評価は安定
学園パートの多さは好みが分かれる
グラフィックは発売年代相応
戦闘システムはシリーズ入門向け
長時間プレイ前提のボリューム感
総評
閃の軌跡シリーズの導入編としての作品
キャラクターと世界観重視の作り
物語の本格展開は続編以降
Switchでシリーズを揃えたい人向け
腰を据えて遊ぶRPGを求める人に適している発売日 2021/07/08クラウディッドレパードエンタテインメント -
真 流行り神3「真 流行り神」シリーズ第3作
舞台は架空のG県
ゲーム内容
都市伝説を題材にした怪事件を追う物語
主人公は刑事の北條紗希
全5話構成の独立した事件を収録
日常に潜む不安や恐怖を描写
シリーズ過去作との繋がりが多い
オカルト色が比較的強めの作風
システム・攻略要素
テキスト主体のノベル型進行
科学ルートとオカルトルートの分岐を採用
両ルートで真相が補完される構成
心理戦を行う「ライアーズアート」搭載
判断力を問う「セルフクエスチョン」あり
勇気消費型の「カリッジポイント」システム
推理ロジックで人物相関を整理
操作はシンプルで遊びやすい
1話あたりのボリュームは控えめ
音楽・サウンド・声優
不安感を煽るホラー寄りのBGM
一部シーンで緊張感を高める演出
ボイスは主要イベント中心
イラストアニメーション演出を新規導入
カットインや一枚絵による恐怖表現を強化
評価
真シリーズの中では評価が比較的安定
都市伝説ホラー路線への回帰が好意的
分岐や推理が簡単という声あり
科学とオカルトのバランスに賛否
シリーズ未経験者にはやや不親切
総評
都市伝説ホラーADVを手軽に楽しめる一作
シリーズファン向けの色合いが強い
重厚さより読みやすさを重視した構成
夏向けの短編ホラー体験に向いている
真 流行り神シリーズの一区切り的作品発売日 2021/07/29日本一ソフトウェア -
英雄伝説 閃の軌跡II:改 ーThe Erebonian Civil Warー「閃の軌跡」シリーズ第2作
前作「閃の軌跡I:改」の直接的続編
ゲーム内容
舞台はエレボニア帝国全土
内戦をテーマにした重厚な物語
前作で離散した仲間との再会が軸
主人公はリィン・シュバルツァー
学園編から国家規模の物語へスケール拡大
シリーズらしい膨大なテキスト量
システム・攻略要素
ターン制コマンドバトルを採用
フィールドアタックとコマンド戦闘を併用
キャラクター数が前作より大幅増加
編成の自由度が向上
騎神戦という特殊バトル要素を収録
絆イベントによりキャラ関係性が深まる
NPCのセリフが物語進行で細かく変化
ハイスピードモードでテンポ調整可能
1周あたりのプレイ時間は長め
音楽・サウンド・声優
ファルコムサウンドチームによる楽曲
バトル曲は疾走感と高揚感が強い
シリアス展開を支える哀愁あるBGM
フルボイス仕様
主要キャラに実力派声優を多数起用
評価
前作よりテンポと遊びやすさが改善
世界観とキャラクター描写の作り込みが高評価
キャラや設定が多く把握が大変という声あり
騎神戦のバランスに賛否が分かれる
シリーズ未経験者には敷居が高め
総評
閃の軌跡シリーズ前半の山場となる作品
キャラと物語をじっくり味わうRPG
前作クリア前提で真価を発揮する内容
軌跡シリーズらしさを強く感じられる一作
長時間じっくり遊びたい人向け発売日 2021/08/05クラウディッドレパードエンタテインメント -
英雄伝説 創の軌跡「軌跡」シリーズのクロスオーバー作品
ゲーム内容
零・碧・閃シリーズの物語を束ねる集大成的位置付け
舞台はゼムリア大陸西部
3人の主人公による並行進行ストーリー
歴代キャラクターが多数登場
シリーズファン向けの物語密度が高い構成
次作「黎の軌跡」への橋渡しとなる内容
システム・攻略要素
ターン制コマンドバトルを採用
フィールド戦闘とコマンド戦闘を切り替え可能
キャラクター数が非常に多い
編成や装備の自由度は高い
やり込み要素として「夢幻回廊」を収録
Switch版はPS4版をベースに最適化
携帯・テーブル・TVモードに対応
フリーズやエラー報告が一部あり、こまめなセーブ推奨
音楽・サウンド・声優
ファルコムサウンドチームによる楽曲
シリーズらしい英雄的かつ哀愁あるBGM
フルボイス仕様
主要・歴代キャラの声優が多数参加
イベント演出と音楽の相乗効果が高い
評価
ストーリーの集大成としての完成度は高い
シリーズ未経験者でも一定の理解は可能
キャラ数が多く把握が難しいという声あり
やり込み要素は好みが分かれる
ナンバリング作品でない点に賛否あり
総評
長年の軌跡シリーズを締めくくるファン向け作品
世界観とキャラクターを楽しむRPG
初心者は細部を割り切って楽しむのがコツ
物語重視のJRPGを求める人に向いている
次世代シリーズへの入口としても機能する一作発売日 2021/08/26クラウディッドレパードエンタテインメント -
月姫 ーA piece of blue glass moonー原作は2000年発表の同名作品
ゲーム内容
主人公は「死の線」が見える少年 遠野志貴
現代日本を舞台にした伝奇サスペンス
吸血鬼や異能者が絡む重厚な物語
アルクェイドとシエルを中心とした構成
選択肢により物語が分岐する
恋愛要素よりも伝奇・猟奇色が強い
システム・攻略要素
テキスト主体でアクション要素はない
ルートはアルクェイド編とシエル編を収録
各ヒロインにノーマルエンドとトゥルーエンドあり
原作同ルートより大幅にシナリオが増量
1周あたりのプレイ時間は長め
全体構成は前半編に相当する内容
グロテスクな描写が比較的多い
音楽・サウンド・声優
劇伴音楽は作品の緊張感を強調
演出と音響を組み合わせた没入感重視設計
フルボイス仕様
アルクェイド役は長谷川育美
シエル役は本渡楓
感情表現を重視した演技が高評価
評価
シナリオと演出の完成度は非常に高い
ビジュアルノベルとしての表現力が突出
導入部が長くテンポは遅め
ルート未収録キャラがいる点は賛否あり
グロ表現が苦手な人には不向き
総評
TYPE-MOON作品の原点を現代的に再構築した一作
物語重視のアドベンチャーを求める人向け
即効性より読後の余韻を重視する作品
初心者でも理解しやすいが覚悟は必要
ビジュアルノベル史に残る完成度を持つ前編的位置付け発売日 2021/08/26アニプレックス -
遊戯王ラッシュデュエル 最強バトルロイヤル!!アニメ「遊戯王SEVENS」を原作とする作品
Nintendo Switch Online加入でオンライン対戦可能
ゲーム内容
ラッシュデュエルを家庭用向けに再現
主人公はオリジナルキャラクター
遊我やルークなどアニメキャラが登場
学校や街を探索しながらデュエルを進行
ゲームオリジナルのストーリーを収録
子供向けの明るくポップな世界観
システム・攻略要素
毎ターン手札が最大まで補充されるラッシュデュエルルール
モンスターを何体でも召喚できる高速展開
短時間で決着がつきやすいテンポ重視設計
デュエル報酬でパックやデッキを入手
カード総数は1000枚以上収録
デッキ構築機能はストーリー進行で解放
チュートリアルは長めでスキップ不可
デッキ編集の検索・整理機能は簡素
オンライン対戦はNintendo Online必須
音楽・サウンド・声優
アニメ準拠の軽快なBGM
デュエル演出は派手で分かりやすい
キャラクターボイスあり
子供向けアニメ調の音作り
評価
ラッシュデュエル入門用としては好評
テンポの良いデュエルは評価が高い
チュートリアルの長さが不評
自由度の低さにストレスを感じる声
従来の遊戯王ファンには物足りないとの意見
特典カード有無で評価が分かれがち
総評
ラッシュデュエルを学ぶための入門作
SEVENS世代や子供向け色が非常に強い
ゲームとしては軽量で短時間プレイ向け
デッキ構築や自由対戦重視の人には不向き
安価で遊戯王の雰囲気を楽しみたい人向けの一本発売日 2021/08/12コナミ





