お知らせ
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2026.04.03
関連作品機能を追加しました
作品ページに「関連作品」を表示する機能を追加しました。シリーズ作品が存在する場合は同シリーズを優先表示し、シリーズがない場合はジャンルをもとに関連作品を表示します。これにより、より多くの作品をスムーズに探せるようになりました。ぜひご活用ください。 -
2026.01.13
一覧ページの並び替えについて
一覧ページの並び替え機能を使うことで、価格順からレアなゲームを確認したり、売上本数順から多く売れたタイトルを一覧で見ることができます。 -
2025.12.19
トップページに新機能「ホットアイテム」を追加しました
トップページに新しく「ホットアイテム」表示を追加しました。最近、評価・レビュー・「いくらなら買う?」投票などのユーザー反応があった作品を、発売日情報の下にまとめて表示しています。また、本日発売ソフト一覧は初期表示を約20件にし、「もっと見る」で全件確認できるようになりました。サイト内の動きが分かりやすくなっていますので、ぜひチェックしてみてください。 -
2025.12.17
「いくらなら買う?」投票&評価機能を追加しました
ゲーム詳細ページに新機能を追加しました。「いくらなら買う?」投票や★評価、感情ラベル、選択式レビューにより、みんなの評価や購入目安がひと目で分かります。投票・評価はワンクリックで参加できますので、ぜひ気軽にご協力ください。 -
2025.08.15
【新機能追加】駿河屋価格推移グラフ実装!
各詳細ページで直近4回分の価格推移を確認できます。※十分なデータが集まるまで表示されない場合があります。 -
2025.07.29
【新機能追加のお知らせ】本日発売のハード&ソフトが確認できるようになりました!
トップページや本日発売のハード&ソフトにて、その日に発売された家庭用ゲーム機・ゲームソフトが一覧で表示されます。また、URLの末尾に「/release/月-日」(例:https://consoledictionary.com/release/09-15)の形式でアクセスすると、任意の日付の発売情報も確認できます。ぜひご活用ください。 -
2024.03.18
駿河屋価格について
駿河屋の価格は不定期に収集したデータで販売価格、売り切れの場合は買取価格を記載しています。
本日7月4日に発売されたソフト
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ドンキーコング3概要
「ドンキーコング3」は1983年に任天堂からアーケードゲームとしてリリースされた作品。
ファミコン版は1984年に、その後ゲーム&ウオッチにも移植された。
ゲームのジャンルはシューティングで、主人公は「スタンリー」であり、マリオは登場しない。
スタンリーは植物園に侵入した虫を殺虫剤を使って撃退することが目的。
ゲームは3つのステージ構成で進行し、それぞれ異なる敵キャラクターと戦う。
ドンキーコングはロープから虫を呼び寄せ、スタンリーの進行を妨げる存在。
スタンリーは殺虫剤を使って虫を倒し、花を守ることがゲームの主要な目的。
花を守ることでポイントを獲得し、ステージをクリアする。
ゲームオーバーの条件は、虫と接触したり特定の攻撃を受けたりすること。
パワースプレーという特殊な殺虫剤があり、効果的に使用することで敵を一掃できる。
ゲームはアーケード版とファミコン版で異なる面構成や難易度を持っている。
「ドンキーコング3」は後にWiiやニンテンドー3DS、Wii Uのバーチャルコンソールで再配信された。発売年 1984年 / 任天堂 -
惑星攻機隊りとるキャッツ『惑星攻機隊りとるキャッツ』は1997年に発売された戦闘型育成シミュレーションゲーム。
プラットフォームはPC-FXで、1998年にPlayStationに移植された。
主要キャラクターの声優には丹下桜、冬馬由美、中山真奈美などがいる。
音楽はTOYO・草薙が担当し、オープニングとエンディング曲は中山真奈美が歌っている。
アニメーション制作にはメディアビジョンが関与。
ゲームの企画・原案は金澤幸太郎と草未昭摩夫。
発売元はNECホームエレクトロニクスとファミリーソフト。
サウンドエフェクトはスタジオMUSE、小川輝らが担当している。
キャラクターデザインは石田敦子、メカニックデザインは大倉雅彦による。
ゲームは育成要素を含む戦闘が特徴。
音楽関連の制作にはMDスタジオが関与している。
1998年にオリジナルサウンドトラックも発売された。
企画や進行の主要メンバーには金澤幸太郎、橋本佳典、中森正勝がいる。
主な開発会社はピクセルアート。
ゲームの評価はリリース時に一定の注目を集めた。
ゲームの内容は宇宙を舞台にした物語展開。
各キャラクターに個性豊かなデザインが施されている。
合体技などの要素がゲーム内に存在する。
軍事的なテーマやミリタリー要素が含まれている。
声優には男性キャストもあり、配役に多様性がある。発売年 1997年 / NEC -
ザ・キング・オブ・ファイターズ'96基本情報
発売日: 1997年7月4日
プラットフォーム: プレイステーション
ジャンル: 格闘ゲーム
開発・発売元: SNK
初出はアーケード、ネオジオ、ネオジオCD、セガサターンにも移植。
ゲーム概要
SNKの人気キャラが集結したお祭り的格闘ゲームシリーズの第3作目。
『餓狼伝説』、『竜虎の拳』など他作品からのキャラ参戦が特徴。
収録モード
チームプレイ、シングルプレイ、サバイバーモード、エクストラモードなど。
キャラクター
総勢29名のプレイアブルキャラ。
隠しキャラとしてゲーニッツや神楽ちづるが使用可能。
新要素
攻撃重視のシステムに変更。
前転・後転の導入、ガードキャンセル必殺技の廃止など。
ジャンプの種類
小、中、大の3種に分かれ、戦略性が向上。
パワーMAXシステム
HPが赤くなり、POWゲージがMAXの際に超必殺技の性能が向上。
ゲーム性の変化
待ち戦法が減少し、攻め重視の戦闘が主流に。
ガードクラッシュシステムで守り主体の戦法を崩せる。
グラフィックと背景
キャラのデザインや背景の演出が高評価。
因縁のあるキャラ同士で特別な掛け合いも収録。
BGM
キャラごとに印象的な楽曲が用意され、特に八神庵の「嵐のサキソフォン2」が人気。
ローディング時間
PS版では1ラウンドごとに10~15秒の長いローディングが発生しテンポが悪化。
コマンド入力
アーケード版で指摘されていた技の出にくさが改善され、入力がスムーズに。
家庭用オリジナル要素
常にゲージMAXなどのカスタム設定が可能。
キャラ技の動きを確認できるトレーニング的な要素も実装。
COM戦の難易度
通常の対戦キャラは難易度が低下し遊びやすく。
中ボスやラスボスは引き続き高難易度。
チーム構成
固定チームには専用のエンディングがあり、ストーリー性が強化。
人気キャラクター
八神庵の中二病的キャラが人気。カッコいい技や挑発が特徴。
技性能の調整
飛び道具が削減され、超必殺技の出が遅くなるなど、戦略性が増加。
格闘ゲーム史への貢献
キャラの個性を重視した新しい格闘ゲームの楽しみ方を提示。
セガサターン版の違い
隠しキャラの使用可能化、特別なエンディングの追加など独自要素あり。
総評
攻めのバランス調整やキャラの個性が魅力的な一作。
ローディング時間の長さが唯一の大きな欠点。
おすすめプレイ方法
PS4やSWITCHのアケアカ版でテンポよくプレイするのが良い。
思い出
チームバトルやキャラ愛に基づいたプレイが楽しめる名作。
注意点
PS版には練習モードがないため、練習したい場合は他機種版を推奨。
ラスボス「ゲーニッツ」
高い難易度と独特の技で強烈な印象を与えるキャラクター。
対象プレイヤー
キャラクターに愛着を持ちつつ攻めを楽しみたい格闘ゲームファン向け。発売年 1997年 / SNK -
だいすき舞台:近未来の士官学校で、軍人として成長しながら恋愛する物語
伝説的カルトゲーとして一部で知られる
萌え要素は薄め/恋愛難易度は高め
ゲームシステム・内容
ステータス管理型シミュレーションで1週間ごとのスケジュールを入力
授業・特訓・趣味などの選択で軍人スキルや性格が育成可能
ステータスには「肉質」などユニークな要素もある
恋愛対象の女の子の好みに合わせた行動選択が必要
ミニゲーム(超連射など)も複数搭載
恋愛成就にはランダムイベントの成功が必要
授業によって各種ライセンス取得が可能
軍の生活面に焦点を当てた描写が多い
軍人育成の比重が高く、ギャルゲーより育成ゲー寄り
テレビ電話などで情報収集ができる
一部シナリオは意外にも練り込まれており、世界観設定も重視
キャラクター・演出
キャラデザインにはクセがあり、好みが分かれるビジュアル
会話・演出ともにテンポはやや古臭い印象
授業中のSDキャラやモーションはよく作り込まれている
ヒロインとの関係構築は難易度が高く、恋愛より訓練優先になりがち
イベントや行動によって好感度やパラメータが影響を受ける
その他の特徴
ミニゲームは難易度バラバラだが、意外と遊べる出来
主題歌は / 山口あゆみ(当時15歳) / が担当、CDとして再生するとメッセージも
ディスクはセガサターンでのみメッセージ再生可(CDプレイヤーでは不可)
明確なルール説明が無く、初見は戸惑いやすい
初期評価は低いが、遊び込むほど味が出る設計
女の子との関係構築は好感度・タイミング・ランダムイベントの三重苦
「期待せずに始めると意外と楽しい」タイプの変則恋愛SLG
総じて、システムは奇抜・ボリュームは豊富・恋愛は難解な、尖った設計の育成シミュレーション。絵柄やノリが合うなら、むしろ発売年 1997年 / ギャガ・コミュニケーションズ -
ファイターズヒストリー ダイナマイト『ファイターズヒストリー』はデータイーストが製作した対戦型格闘ゲームシリーズ。
シリーズは『ストリートファイターII』の人気に便乗して登場。
第一作はカプコンに著作権問題で訴訟されたが、後に和解。
特徴的な「弱点システム」により、攻撃のヒットでキャラクターが気絶。
弱点の位置はキャラクターごとに異なる。
連続技中でも立ちやられとしゃがみやられを変更可能。
ストーリーは「グレートグラップル」という格闘技選手権の開催。
最終ボス「K」は『カルノフ』の主人公で、ゲーム内に登場する。
1993年に稼働、1994年にSFC版発売。
続編『ファイターズヒストリー ダイナマイト』が1994年に稼働。
続編は新システム「ワンツー攻撃」を導入。
新キャラクターが追加され、合計13人が使用可能。
『溝口危機一髪!!』は家庭用専用作品で、SFC版で登場。
各タイトルは異なるストーリーやキャラクターを持つ。
キャラクターは独自の背景や弱点を持っている。
ゲームは家庭用機やアーケードで移植・配信されている。
複数の続編や外伝も存在する。
漫画版が出ており、設定に違いがある。
格闘家たちの個性豊かなキャラクター設定が特徴。
滞在型格闘家たちの戦いを描く対戦型ゲームである。発売年 1997年 / セガ -
ルナ シルバースターストーリーMPEG版『LUNAR ザ・シルバースター』は1992年にメガCD用として発売されたRPG。
宇宙の魔法世界「ルナ」を救うため、主人公アレス・ノアが魔法皇帝を倒す冒険がテーマ。
ゲームはオーソドックスなRPGスタイルで、会話や戦闘を通じて進行する。
戦闘システムには「長さ」の概念があり、戦略的玩法が求められる。
開発はゲームアーツ、プロデューサーは宮路洋一。
リメイク版は1996年のセガサターン版、1998年のPlayStation版、1999年のWindows版などがあり、それぞれ改良が行われている。
ゲームボーイアドバンス版が2002年、PSP版が2009年に発売された。
敵キャラクターやストーリーキャラクターは多様で、層の深い物語が描かれている。
アレスは「最後のドラゴンマスター」としての成長を遂げ、仲間たちと共に困難に立ち向かう。
魔法皇帝の正体が過去の英雄の一人であるガレオンであることが明らかになる。
ゲームは美しいビジュアルと音楽が特徴で、高い評価を受けている。
各リメイク版でシステムやキャラクターの変更が行われ、新たな要素が追加された。
GBA版はシルバー殿堂を獲得し、PS版も高評価だった。
シリーズは続編やスピンオフに発展し、2015年まで続いた。
各キャラクターには詳細なバックストーリーが設定されている。
アレスと幼馴染のルーナの関係が物語の中心にある。
魔法ギルドやドラゴンマスターの儀式など、独自の設定が展開される。
エンディングではアレスとルーナの絆が強調される。
キャラクターの声は著名な声優が担当しており、各バージョンで異なる。
様々なプラットフォームでプレイでき、ファンが多い作品となっている。発売年 1997年 / 角川書店 -
いつでもパチンコGB CRモンスターハウスゲームボーイカラー専用発売年 2000年 / タムソフト -
マジデスファイト!『マジデスファイト!』は2002年7月4日にTAKUYOから発売されたXbox用ソフト。
Xbox参入ソフト第一弾で、国内Xbox初期タイトルの一つ。
プレイスタイルは固定画面の対戦または協力型パーティーゲーム。
「マジデス」は「マジカル・デスマッチ」の略。
魔法を使って相手と戦う対戦アクションゲーム。
「マジカルプログレス」システムにより、マテリアルを使用して魔法攻撃が可能。
爆発によるダメージは自分にも影響を及ぼす。
主要キャラにはマジェンタ、キャラ、リンドウ、シンク、ジャスパー、シェーナ、レイヴン、セレスト、ストローがいる。
各キャラクターは独自の性格や特徴を持っている。
イメージソング「UP SIDE DOWN」は畑亜貴が作詞・作曲。
製品マニュアルにイメージソングの歌詞が掲載されている。発売年 2002年 / TAKUYO -
ゴーストヴァイブレーションゲーム名: ゴーストヴァイブレーション (2002年発売)
プラットフォーム: PlayStation 2 (PS2)
開発元: アイドス・インタラクティブ
主人公: ジョージ (ゴーストハンター)
目的: 幼馴染アリシアを救い、怪事件の謎を解明する
移動方法: 前進のみのシステム、特有のカメラワーク
ステージ数: 全9ステージ
プレイモード: ウォークモードとスコープモードの切り替え
ゴースト捕獲: スピアガンでゴーストパワーを吸収
ライフシステム: ゴーストの攻撃を受け続けるとゲームオーバー
ゴーストレポート: 捕獲したゴーストの情報を記録
ボスゴースト: 各ステージにボスが存在 (例: シンディ・ハゼット)
特殊ゴースト: ポルターガイスト、ソウルゲートなど
アイテム: 回復系およびパワーアップ系アイテムが存在
-舞台設定: クルーニー館での怪事件を背景にした物語
トーン: ホラーアクションゲームとしての緊張感と恐怖感
続編: ゴーストトラップが本作の過去の話を描く
スピアガン: ゴースト捕獲用の武器でオーバーヒートの欠点あり
浄化タンク: 捕獲したゴーストを格納し、データ化する機器
ゲームクリア後: ステージセレクト機能が追加される発売年 2002年 / アイドス -
ターザン フリーライド『ターザン フリーライド』は2002年にユービーアイソフトが発売したPS2用アクションゲーム。
北米では2001年に『Disney’s Tarzan: Untamed』として発売。
ニンテンドーゲームキューブ版も存在する。
欧州版は日本版と同じタイトルで販売された。
ゲームはディズニー映画『ターザン』を題材としている。
プレイヤーは3Dステージ内でターザンを操作し冒険する。
ゲームモードには「ストーリーモード」と「タークチャレンジ」がある。
ステージの内容はジャングル、川、沼など多様。
ジャングルでの事件からターザンが冒険に出る展開。
主なキャラクターにはターザン、ジェーン、ターク、ポーター教授、タントー、ウルフ、ガードナーがいる。
ステージは子供を探したり、サーフィン、洞窟探検など多様なミッションが設定されている。
ターザンがハンターたちと戦うストーリーが中心。
各ステージには具体的な目標が設定されている(例:1-1 子供を探せ!)。
アクション要素にサーフィンやバンジージャンプが含まれる。
ターザンは仲間やヒロインを救う役割を果たす。
悪役としてウルフとガードナーが登場。
ゲームの公式サイトが存在する。発売年 2002年 / ユービーアイソフト(Ubisoft) -
ふたりのファンタビジョン『ファンタビジョン』は2000年3月9日にPS2用として発売されたパズルゲーム。
2002年には2人対戦プレイモードを追加した『ふたりのファンタビジョン』が発売。
2023年2月22日にPS5用の『ファンタビジョン202X』が発売された。
PS2のソフトとして初めて発売されたタイトルではないが、SCEから出た最初のソフト。
グラフィックが高く評価され、3D表示の美しい花火が特徴。
ゲーム中に音楽をストリームで流しながらデータを読み込む技術を使用。
初期版ではCDの読み込み音がうるさいという評判。
『ファンタビジョン202X』のディレクターは原作者の兼高克志。
プレイヤーはマーカーを動かして花火をキャッチし、同色の花火を合わせて爆発させる。
花火が連鎖してフラッシュすると高得点を獲得。
2000年7月に「Move2000」イベントでゲームの映像が使用された。
小説『長い腕』に制作現場のエピソードが描写されており、実体験に基づいている。
フィクションとして創作されている可能性がある。
欧米版では追加要素があり、美しい対戦モードも搭載されている。
PS2発売から5日後に発売された。
PS2はサードパーティーからのタイトルが多かった。
花火の3D表現は当時の次世代機の技術を活かしている。
ゲームの基本操作はシンプルで直感的。
無音の状態でデータを読み込みながら背景を表示する技術が新しかった。
音楽データとゲームデータの併用に挑戦した作品である。
花火パズルゲームとして独特な位置を占めている。発売年 2002年 / ソニー -
デジモンワールド3 新たなる冒険の扉『デジモンワールド3 新たなる冒険の扉』は2002年に発売されたPlayStation向けゲーム。
シリーズ第3弾で、前作『デジモンワールド2』の続編。
プレイヤーは「デジモン・オンライン」というゲーム内に閉じ込められる。
主人公アツシは友達のタクミ、ミノリと共に冒険を開始。
ゲームはオンラインゲームを意識した演出が多数あり。
バトルはコマンド選択方式で進行し、進化が可能。
フィールドはマンガ調のイラストで構成されている。
敵デジモンはランダムに出現する。
キャラクターは2頭身または3頭身のデザイン。
主要キャラクターにはアツシ、タクミ、ミノリなど。
A.o.Aという犯罪組織がオンラインゲームを狙う。
ラッキーマウスは天才ハッカーで、ミノリの兄。
ゲーム内にオリジナルデジモンが多数登場。
バッジを持つシティリーダーが存在。
DDNAを使ってデジモンを仲間にすることが可能。
A.o.A.はデジモンを悪用する組織で、目的は世界の破壊と再創造。
複数のデジモンが合体して新しいデジモンを創るフュージョナイツが存在。
数ヶ月後に続編が予定されている。
音楽には「Miracle Maker」が使用されている。発売年 2002年 / バンダイ -
アークザラッド 機神復活ワンダースワンカラー専用のタイトル
『アークザラッド 機神復活』はソニー製のシミュレーションRPG。
2002年7月4日にバンダイから発売。
アークザラッドシリーズの第4作目。
戦闘は三人まで、エルクとフィニアが固定メンバー。
戦闘中に中断可能で、ラッシュモードが存在。
AI制御によるキャラクター操作が可能。
500年後の未来が舞台で、機械兵による人類抑圧がテーマ。
主人公エルクは21歳、ギルドのレジェンドハンター。
ヒロインフィニアは15歳、未来から来た少女。
ストーリーはフィニアの記憶喪失から始まり、彼女が活躍。
シュウ、アレク、マーシア、リーザなど多彩な仲間が登場。
各キャラクターには特殊能力があり、戦闘スタイルが異なる。
敵勢力は人類抹殺を企み、複数の幹部が登場。
基本的に『アークザラッド III』のワールドマップを引き継いでいる。
主要地域は北スラート、南スラート、ジハータ、フォレスタモール。
本作は短時間でのプレイを意図したデザイン。発売年 2002年 / バンダイ -
CAPCOM VS SNK2 ミリオネアファイティング2001EO基本情報
GC版「カプコン VS SNK 2 EO ミリオネアファイティング2001」は、2002年7月4日にカプコンから発売された対戦格闘ゲーム。
カプコンとSNKの人気キャラクターが共演するクロスオーバー作品。
総勢40人以上のキャラクターが参戦。
ゲームキューブ向けに調整された「EO」バージョン。
ジャンルは2D対戦格闘アクション。
「CvS」シリーズの完成形として評価される作品。
ゲーム内容
3人1組でチームを組んで戦うシステムを採用。
「リュウ」「ケン」「草薙京」「八神庵」「テリー」など人気キャラが多数登場。
カプコン系とSNK系の異なる格闘スタイルが融合。
キャラクターごとの掛け合いや専用演出も搭載。
世界各地を巡る「ミリオネア・ファイト2001」がメイン大会。
対戦だけでなくCPU戦やチーム編成も楽しめる。
システム・攻略要素
前作で好評だった「GROOVE」を6種類に増加。
「C-GROOVE」「A-GROOVE」「K-GROOVE」などシリーズ独自システムを選択可能。
「フリーレシオシステム」により、キャラごとの強さ配分を調整できる。
ゲームキューブ版では初心者向け「EO-ISM」を搭載。
「EO-ISM」では方向入力だけで必殺技を出せる。
格ゲー初心者でも超必殺技を簡単に扱える設計。
一方で、GCコントローラー操作にはクセがあるとの声も存在。
LRトリガー押し込みで攻撃強弱を分ける独自仕様を採用。
上級者は通常操作「AC-ISM」で遊ぶことも可能。
音楽・サウンド・声優
ステージごとに熱い格闘ゲーム風BGMを収録。
キャラクターボイスは原作再現度が高い。
必殺技演出や効果音は迫力重視。
カプコンとSNK両作品の雰囲気をしっかり再現している。
評価
40人以上の参戦キャラ数は高く評価されている。
GROOVEシステムによる戦略性の高さが魅力。
初心者でも遊びやすいEOシステムは賛否両論。
格闘ゲーム初心者には入りやすい作品との声が多い。
一方で、上級者からは簡略操作が簡単すぎるという意見もある。
背景演出やエフェクトは好評だが、キャラグラフィックには粗さを指摘する声も存在。
ステージ数や隠しキャラ不足を不満点に挙げるレビューもある。
カプコンとSNKキャラの掛け合い演出は特に人気。
総評
GC版「カプコン VS SNK 2 EO」は、初心者からファンまで楽しめるクロスオーバー格闘ゲーム。
多彩なキャラとGROOVEシステムによる奥深い対戦が魅力。
EO操作により格ゲー初心者でも派手な技を出しやすい。
一方で、GCコントローラーとの相性や簡略化には好みが分かれる作品となっている。発売年 2002年 / カプコン -
信長異聞『信長異聞』
発売情報: 2002年7月4日発売、グローバルからリリースされたシミュレーションゲーム。価格は5,800円。
ジャンル: シミュレーション+アドベンチャー要素を組み合わせた作品。
特徴的なシステム: プレイヤーの選択によって史実通りにも「if」展開にも進む自由度の高いストーリー。
戦闘方式: リアルタイム制を採用しながらも、ターン制の要素を含む簡易的な戦闘システム。
成長システム: 使用頻度が高い武将が成長する育成要素あり。
初心者向け: シンプルな戦闘と選択肢により初心者でもプレイしやすい。
短所: 音楽やグラフィックの質が低い。戦闘が単調で操作性に難あり。
総評: 「信長の野望」とは異なり、敷居が低くカジュアルに楽しめる作品。
『信長の野望(GBA版)』
発売情報: 2001年発売の携帯ゲーム版で、シリーズ第4作「武将風雲録」を基にした移植作。
特徴的システム: 「文化」と「技術」を導入し、茶器蒐集や新兵器の合戦を再現。
内政要素: 開墾や商業、武将教育を通じて国力を強化するシステム。
戦闘システム: ヘックス制のターンバトル。鉄砲や鉄甲船が強力な武器として登場。
武将育成: 好みの武将を教育し能力を強化可能。戦死すると大きな損失になる。
マルチプレイ: 通信ケーブルで最大4人まで対戦可能。ただし、同期による待ち時間が多く快適性に欠ける。
シナリオ: 史実を基にした3本のメインシナリオと、マルチプレイ専用の短期決戦型シナリオを収録。
インターフェイス: 直感的なキー配置と迅速な命令応答で快適な操作性を実現。
鉄砲システム: 技術を上げることで生産コストが下がるが、強力な反面バランスが厳しい。
内応システム: 捕虜武将の忠誠度管理が重要。裏切りのリスクがゲームの緊張感を高める。
茶器・茶会: 武将の忠誠度を大幅に上げるアイテム。茶会イベントも発生する。
総評: 携帯機向けにアレンジされた内容で、シングルプレイは軽快かつ満足度が高い一方、マルチプレイは遊びにくさが目立つ。発売年 2002年 / グローバル・A・エンタテインメント -
モンスターゲート■ 基本情報・背景
GBA用ローグライクRPG、2002年7月4日発売。
アーケード版『モンスターゲートII』の家庭用アレンジ作品。
最大4人プレイ対応、セーブデータは1つのみ。
■ ゲームシステム
自ターン制ローグライク(1行動ごとに敵も行動)。
空腹・罠・状態異常なしで快適プレイ。
経験値制ではなく、強敵を倒すことで確率でレベルアップ。
カード10枚まで持ち込み可能、MP制で使用。
HPは部屋移動時に少しずつ回復。
■ 職業システム
6種の職業(見習い、戦士、魔法使い、ギャンブラー、魔人、獣人)。
職業ごとに能力・特性・ストーリー展開が異なる。
見習いは初心者向けで一度だけ復活可能。
■ モード構成
クエストモード:全20ダンジョン。
ワールドモード:全5エリア、計49の城を制覇。
フリーアタック:タイムアタック用。
対戦モード:ワールドバトル・スピードバトルの2種。
■ ゲーム性・特徴
中断セーブが自由、携帯機に適した設計。
GBA作品ながらグラフィックは高評価。
毎回マップ構成が変わるランダム性。
■ 評価点
家庭用移植の着眼点が秀逸。
ストーリーがあり、職業別で展開が異なる。
やり込み要素が豊富でカード収集が熱中要素に。
操作性・快適性が高く、初心者にも配慮。
■ 問題点
MP制導入により、原作より難易度が高くなった。
高難易度攻略には強カード収集必須、収集手段が限定的。
合成の手順が面倒、ダンジョン潜入が必須。
ストーリーが薄く感じられるという声も。
セーブデータ1つしか作れず、他職業での周回が不便。
■ 総評
メダルゲーム由来ながらローグライクとして完成度は高め。
難度はやや高いが、ローグライク好きにはおすすめ。
アーケード経験者は別物として割り切ると楽しめる。
GBA屈指のカード×ダンジョンRPG。発売年 2002年 / コナミ -
遊☆戯☆王デュエルモンスターズ7 決闘都市伝説『遊☆戯☆王デュエルモンスターズ7 決闘都市伝説』は2002年7月4日に発売されたゲームボーイアドバンス用ゲーム。
シリーズ第7作目であり、「カードゲームとRPGの融合」がテーマ。
原作のバトルシティ編を追い、いくつかのエピソードを再現。
後半はオリジナル展開であり、続編として『遊☆戯☆王デュエルモンスターズ8 破滅の大邪神』が存在。
ルールが『遊☆戯☆王デュエルモンスターズ4』まで戻り、神のカードが再登場。
100人以上のデュエリストキャラクターが登場。
ゲームで初めて声が付いたがセリフは限られている。
通信ケーブルを用いた対戦やカード交換は廃止。
総カード数は900枚。
融合召喚システムが廃止された。
勝利によりゲーム内通貨(ドミノ)が得られ、カード売買に利用可能。
同じパスワードを何度でも入力できるが、カード購入にはドミノが必要。
アンティルールが追加され、デュエルに負けると賭けたカードを失う。
主人公は決勝進出のために6枚のパズルカードを求めてバトルシティに向かう。
主なキャラクターには武藤遊戯、城之内克也、海馬瀬人など。
初回版にはシークレットレアカードが同梱。
予約特典や同梱カードが数種類存在。
ゲーム内のルールやシステムにおいて『4』からの変更点が多い。
ゲームのストーリーやキャラクターが原作に強く基づいている。発売年 2002年 / コナミ -
ザ・ピンボール・オブ・ザ・デッドザ・ハウス・オブ・ザ・デッドシリーズを題材としたピンボールゲーム。発売年 2002年 / セガ -
サイレントヒル2 最期の詩『サイレントヒル2』は2001年にコナミが発売したホラーアドベンチャーゲーム。
シリーズの第2作目で、グラフィックが向上しているが基本システムは前作と同様。
舞台はトルーカ湖南岸の住宅地「サウスヴェイル」で、前作とのつながりは薄い。
主人公はジェイムス・サンダーランドで、亡き妻メアリーからの手紙を受け取る。
ジェイムスはメアリーとの思い出の場所サイレントヒルを訪れ、怪物たちと遭遇。
町は霧に包まれ、不気味なクリーチャーが徘徊している。
ジェイムスは町の謎を解きながら物資を収集し、探索を続ける。
登場人物にはアンジェラ、エディー、ローラ、マリアがいる。
ジェイムスの真実は、実は妻メアリーを殺害した本人であること。
現実逃避により記憶が捻じ曲げられていた。
クライマックスで自らの罪を思い出し、入水自殺を選ぶ。
ゲームはマルチエンディングで、複数の結末が存在。
追加要素として完全版『最期の詩』が2002年に発売。
リメイク版が2024年10月8日にPS5とSteamで予定。
本作のテーマは罪悪感や現実逃避。
クリーチャーには三角頭やバブルヘッドナースなどがいる。
プレイヤーの選択によって異なるエンディングに到達できる。
エンディングには「Leave」「In Water」「Maria」「Rebirth」や「犬」「UFO」がある。
ジェイムスが織りなす心理的な葛藤が物語の中心。
音による演出がホラー要素として重要な役割を果たす。発売年 2002年 / コナミ -
ハチエモン基本情報: 2003年7月4日発売のゲームボーイアドバンス用2Dアクションゲーム。開発はナツメ、発売はナムコ。
価格: 定価4,800円(税別)。
プレイ人数: 1人用。
ジャンル: 横スクロールアクションゲーム。くちびるアクションが特徴。
主役キャラクター: 関西テレビのマスコット「ハチエモン」。
ストーリー: 仲間が落とした「くちびる」を集めるため、ハチエモンが冒険する。
目的: 各ステージで「くちびる」をノルマ分以上集めてゴールを目指す。
特徴的なアクション:
敵にキスして無力化、足場として利用可能。
くちびるを壁にくっつけて移動や高所へのジャンプ。
くちびるブーメラン、回転アタックなど多彩な攻撃。
難易度: 「ふつう」「むずかしい」「げきむず」から選択可能。
変身要素: タコヤキを食べることで11種類の形態に変身可能。
ユーモア要素:
くちびるで敵やオブジェクトを操作。
「カンテーレ」コールで隠れたアイテムを可視化。
放置すると放屁し、周囲をズッコケさせる。
ステージ構成: 全28面、ボス戦は7体。多彩な仕掛けとギミック。
ボスキャラ: 奇抜でユニークなボスが多数登場。
関西テイスト: ギャグ満載のストーリー展開とムービーシーン。
操作性: くちびるアクションが軽快で直感的に操作可能。
BGM: 高評価の楽曲が揃い、特に水中ステージやボス戦の音楽が人気。
探索要素: 隠しアイテムや難解な地形探索でやり込み要素あり。
賛否両論: 一部プレイヤーには関西ノリが馴染まない場合あり。
難易度調整: 後半になるほどアクションスキルが要求されるステージが増加。
敵のリスポーン: ザコ敵が短時間で復活し、探索時の難易度を上げる。
ギャグ要素: オバチャン敵キャラ、ボスの個性、ムービーでの漫才的ノリ。
ステージ演出: 地形や背景にハチエモンのデザインが多用され、統一感がある。
問題点: くちびる操作の暴発やテンポの悪化、変身のバリエーション不足。
ボーナスゲーム: ステージクリア後に食べ物を作る「はちすろっと」。
プレイ時間: やり込みを含めると適度な長さのゲームボリューム。
評価点: ユニークなアクション、良質なBGM、練られたステージ構成。
対象プレイヤー: ギャグや関西ノリが好きで、探索型アクションが得意な人向け。
開発背景: ナツメによる丁寧な作り込みと、原作キャラの魅力を最大限に活かした作品。
総評: ただのキャラゲーに留まらない良作で、ユーモアとアクションの調和が魅力。
余談: 同じくナムコの『ことばのパズル もじぴったん アドバンス』にハチエモンが登場。発売年 2003年 / ナムコ -
ちょ~りっち! たまごっちのプチプチおみせっちでバイオリンレッスン発売年 2012年 / バンダイナムコエンターテインメント -
トリコ グルメガバトル!ゲーム名: 『トリコ グルメガバトル!』
発売日: 2013年7月4日
プラットフォーム: ニンテンドー3DS
ゲーム会社: バンダイナムコゲームス
基盤: 漫画『トリコ』に基づく4作目
ジャンル: 対戦アクションゲーム
大会: グルメバトルトーナメントが開催
目的: 幻の食材「アルティメットミート」を目指す
バトルモード: シナリオモード、食材探索、エンドレスバトル、フリーバトル
キャラ選択: 主人公キャラを選びストーリーを進行
バトルシステム: 最大4人で戦う、必殺技やCPを駆使
オプション機能: サウンド、技カメラ演出設定
QRコード: アップデートやアイテム追加に対応
フルコースメニュー: 食材を登録してキャラを強化
登場キャラクター: トリコ、ココ、サニー、ゼブラなど
キャラクターの特性: 各キャラは異なる攻撃スタイルと特技を持つ
バトル後の報酬: GPや絆ポイントが入手可能
サポートキャラ制度: グルメガパートナーを選んで支援可能
視覚的効果: 食材や攻撃の視覚効果が多彩
ステージ: 様々なルールが存在し、多様な環境で戦う
設定内容: 各キャラやパートナーの詳細な説明があり、戦略が多様。発売年 2013年 / バンダイナムコエンターテインメント -
まめゴマ はっぴー!スイーツファーム発売年 2013年 / 日本コロムビア -
地球防衛軍4『地球防衛軍4』はディースリー・パブリッシャーが販売する3Dアクションシューティングゲーム。
開発はサンドロットが担当し、略称『EDF4』。
『地球防衛軍3』の続編で、ストーリーは直接の続き。
2013年7月4日にゲームが販売開始された。
海外版は『EARTH DEFENSE FORCE 2025』として2014年2月に発売。
初動で32万本販売(世界累計約45万本)。
2015年4月2日にアップグレード版『地球防衛軍4.1』発売。
EDF4.1では新たに4つの兵科(レンジャー、ウイングダイバー、エアレイダー、フェンサー)が追加され、オンライン協力プレイも可能。
各兵科には異なる役割と武器が用意されている。
敵として新しい怪物エルギヌスが登場し、ミッションも約半数がリニューアルされた。
各兵科の強化と新たな巨大生物の追加が行われた。
移動要塞バラムなど新しい武器やビークルも多数投入。
任務数は過去最多で、700種類以上の武器が存在。
スピンアウト作品やアプリゲーム、小説なども存在。
Nintendo Switch版が2022年12月22日に発売された。
本作では最大4人のオンライン協力プレイが可能。
新規ミッションや武器の追加DLCが配信された。
ヒーローキャラクターのストームチームが再登場。
地外生命体との接触を描いたバックストーリー。
新たな敵や強化されたビークルが戦闘に参加。
名声を持つプレイヤーキャラクターの背景が示唆されている。発売年 2013年 / ディースリー・パブリッシャー -
地球防衛軍4『地球防衛軍4』は、ディースリー・パブリッシャーが販売するXbox 360およびPS3用3Dアクションシューティングゲーム。
開発はサンドロットが担当し、略称は『EDF4』。
『地球防衛軍3』から7年ぶりの正式な続編で、2013年7月4日に発売。
海外では『EARTH DEFENSE FORCE 2025』として2014年2月に発売。
2015年4月にはアップグレード版『地球防衛軍4.1 THE SHADOW OF NEW DESPAIR』が発売。
日本国内向けにPC(Steam)版も配信された。
新たに4種類の兵科が追加され、最大4人のオンライン協力プレイが可能。
新敵「エルギヌス」や新しいミッション、武器が追加され、ミッション数や武器数は過去作を超える。
アプリゲーム『TAP WARS: 地球防衛軍4.1』が2016年に配信され、2019年にサービス終了。
スピンアウト作品や小説も展開された。
『地球防衛軍4.1』は実況システムが強化され、オフラインでもコミュニケーション機能が追加された。
主人公はストームチームの兵士で、前作の主人公が示唆される。
ミッションの強化、多様な武器、NPC支援システムが実装。
様々なキャラクターや部隊が登場し、ストーリーは続編として一貫している。
強化されたグラフィックと新しいゲームメカニクスが評価されている。
特定のビークルや武器、巨大生物に関する情報が存在。
地球外生命体「フォーリナー」に対抗する設定。
アップデートや追加ミッションが配信され続けている。
Nintendo Switch版も後に発売され、特典やDLCが設定されている。
地球防衛軍ファン向けのコラボイベントが開催された。発売年 2013年 / ディースリー・パブリッシャー -
カービィのすいこみ大作戦発売年 2017年 / 任天堂 -
ネコぱらVol.1 ソレイユ開店しました!発売年 2018年 / CFK -
3びきのこぶたとオオカミ発売年 2019年 / メイキング -
Devious Dungeon 2発売年 2019年 / eastasiasoft -
キュービック発売年 2019年 / Forever Entertainment -
わいわい!ナイスショットテニス発売年 2019年 / レイニーフロッグ -
アスディバインディオス発売年 2019年 / ケムコ -
ゴッド・オブ・ウォール 魔宮の秘宝発売年 2019年 / トムクリエイト -
What Remains of Edith Finch発売年 2019年 / Annapurna Interactive -
対戦ホットギミック アクセス雀 for Nintendo SwitchPS2版「対戦ホットギミック アクセス雀」をベースに移植
高解像度化や一部モード追加を実施
ゲーム内容
シリーズ3作目を原作とする麻雀対戦作品
全モード共通で2人打ち麻雀を採用
女の子キャラクターとの対戦が中心
勝利条件に応じて「おしおき」演出が発生
コメディ寄りで突き抜けた世界観が特徴
システム・攻略要素
麻雀中に溜まる「雀パワー」で特殊技を発動可能
特殊技によりプレイヤー有利な展開を作れる
CPUは極端な理不尽さはなく調整されている
4つのゲームモードを収録
1Pプレイモードは女の子との連戦型構成
ジャンファイトモードは男性同士の屈辱技対戦
ストーリーモードは町の平和を守る麻雀バトル
フリープレイモードで任意キャラと対戦可能
麻雀初心者向けのルール解説講座を搭載
難易度やコンティニュー回数を細かく調整可能
おしおきを鑑賞できるおまけモードを収録
音楽・サウンド・声優
テンポ重視の軽快なBGM構成
演出を引き立てる効果音が中心
音声演出は控えめで雰囲気重視
評価
麻雀初心者への配慮が評価されている
難易度調整により誰でもクリア可能
お色気要素は控えめで好みが分かれる
独特なモード構成は賛否が分かれる
ネタ的要素を楽しめる人向けの作品
総評
脱衣よりも演出重視の異色な麻雀ゲーム
麻雀入門用としては遊びやすい設計
世界観やノリが合えば楽しめる一本
真面目な麻雀を求める人には不向きだが、ネタ枠としては個性的な存在発売年 2019年 / シティコネクション -
記憶 Path to Mnemosyne発売年 2019年 / 賈船 -
CLANNADテキストは日本語と英語に対応(ボイスは日本語)
ゲーム内容
ありふれた学園生活から始まる人と町の物語
複数ヒロインとの交流を通じて物語が分岐
家族、友情、成長を大きなテーマとして描写
後半で世界観の全体像が明かされる構成
恋愛要素だけでなく人生観に踏み込む展開
アニメ版とは異なる細かな心理描写を収録
システム・攻略要素
基本は選択肢によるルート分岐型ADV
育成要素やミニゲームはなし
スキップ、早送り、ログ確認機能を搭載
ストーリーチャートにより周回しやすい
タッチスクリーン操作にフル対応
Joy-Con片手操作にも対応し携帯性が高い
音楽・サウンド・声優
フルHD表示でビジュアルが向上
5.1chサラウンド対応で臨場感を強化
折戸伸治らによる名曲群を完全収録
フルボイス仕様で感情表現が豊か
豪華声優陣による安定した演技
評価
シナリオの完成度と感動性が高く評価
笑いと涙の緩急ある展開が印象的
テキスト量が多く好みは分かれる
英語対応により海外評価も高い
総評
恋愛ADVの枠を超えた名作シナリオ
初見でも最後まで読む価値がある作品
携帯機でじっくり遊べる最良の移植版
感情に強く訴えかける物語体験を提供
ノベルゲームの代表作として今なお色褪せない発売年 2019年 / プロトタイプ -
進撃の巨人2 ーFinal Battleー原作は諫山創「進撃の巨人」
ゲーム内容
TVアニメSeason1からSeason3までの物語を収録
原作ストーリーを追体験できる構成
自分で作成したオリジナル主人公で物語に参加
エレンやリヴァイなど原作キャラも操作可能
操作可能キャラクターは40名以上
アニメ演出を再現したイベントやムービーを収録
システム・攻略要素
立体機動装置による高速移動と急所攻撃が核
巨人のうなじを狙う爽快なアクション性
新武器「雷槍」による高火力攻撃が可能
対人立体機動装置で人間同士の戦闘も追加
難易度調整や操作アシストを搭載
育成要素や装備強化によるやり込み要素あり
オリジナル展開を楽しめる「壁外奪還モード」を収録
音楽・サウンド・声優
アニメ版のBGMや効果音を多数使用
原作アニメの声優陣によるボイスを収録
戦闘時の効果音が臨場感を高めている
立体機動時の音響表現が爽快感に直結
評価
立体機動アクションの再現度が高く好評
携帯機で遊べる点が評価されている
アクション初心者には難しく感じる場面もある
一部挙動やカメラに癖があるとの意見あり
原作ファンからの満足度は高い
総評
進撃の巨人の世界を体感できる完成度の高いアクションゲーム
原作追体験とオリジナル要素の両立が魅力
立体機動アクションを遊びたい人に最適
Switchでも据え置きに近い体験が可能
原作ファンなら一度は触れておきたい一本発売年 2019年 / コーエーテクモ -
PixARK発売年 2019年 / スパイクチュンソフト -
PixARKPixARKは、2018年3月27日にMicrosoft Windows向けに早期アクセスとしてリリースされたサバイバルゲーム。
Ark: Survival Evolvedのスピンオフで、シングルプレイヤーとマルチプレイヤーモードがある。
プレイヤーは100種類以上の恐竜が生息する島にいる。
恐竜は狩るか、馴らして乗ることができる。
生存のためには資源を採掘し、物を作り、構造物を築き、敵動物や他のプレイヤーから防御する必要がある。
世界はボクセルで構成されており、ブロックを消したり追加したりして操作できる。
世界にはジャングル、砂漠、洞窟などのエリアがあり、プロシージャルに生成される。
クエストシステムもプロシージャルで、新しい挑戦が常に提供される。
サバイバルモードの他に、クリエイティブモードでもプレイでき、攻撃されずに資源を集めることができる。
Snail Gamesは、Ark: Survival Evolvedの開発者Studio Wildcardとの協力を発表した。
ゲームは2018年1月25日にトレーラーと共に発表された。
Microsoft WindowsとXbox One向けに2018年3月に早期アクセス版がリリース。
フルバージョンは2019年5月31日にMicrosoft Windows、Xbox One向けにリリースされた。
PlayStation 4とNintendo Switch版も同時にリリースされた。
ゲームはマインクラフトとARkを組み合わせた特徴を持つ。
プレイヤーはオープンなボクセルの世界で恐竜と共に生き延びる。
ユース向けのサンドボックス版としても展開されている。発売年 2019年 / スパイクチュンソフト -
Stranger Things 3:ザ・ゲームゲームタイトル: Stranger Things 3 The Game
開発元: BonusXP
ゲームジャンル: ビート ’エム アップ
基盤: Netflixのストリーミングシリーズ「Stranger Things」第3シーズン
プラットフォーム: 現在、AndroidおよびiOSのNetflix加入者向けにのみ提供
アートスタイル: レトロなピクセルアート(16ビットスタイル)
プレイキャラクター: 12人のプレイ可能キャラクター、各キャラクターに独自の武器と能力
武器のアップグレード: クラフティングシステムを使用
オープンワールド: 特定のキャラクターをリクルートしないとアクセスできないエリアあり
キャラクター操作: 最大2キャラクターが同時にアクティブ、切り替え可能
戦闘スタイル: Streets of Rageに似ており、アイソメトリック視点でプレイ
リリース日: 2019年7月4日(複数プラットフォーム)、2019年8月29日(AndroidとiOS)
ステータス変更: 2021年8月にSteam、GOG.com、Epic Games Storeから削除され、Netflix専用に
レビューの傾向: Mixed reviews on Metacritic
批評意見:
- Eurogamer: マップが大きく空虚、レトロなグラフィックスが合わない
- IGN: 考えられたが、戦闘とクエストが薄い
- Push Square: シーズンのイベントを繰り返すことを批判
- Nintendo Life: クエストが単調でファン以外には難しい
- Digitally Downloaded: ゲームが原作を損なうと批判
ボーナスXPの解散: 2023年に閉鎖
他の批評: Combat and quests could become boring and repetitive発売年 2019年 / Bonus XP -
進撃の巨人2 ‐Final Battle‐収録範囲:TVアニメSeason1〜3 Part.2までのストーリーを完全収録
操作可能キャラ数:総勢40名以上(新規プレイアブルキャラ追加)
基本は『進撃の巨人2』+追加DLC統合パック
新モード:「壁外奪還モード」搭載(オリジナル兵団を結成・強化)
アクション・ゲーム性
立体機動装置の操作再現:縦横無尽に空間を移動可能
雷槍での大ダメージ攻撃が可能
新装備「対人立体機動装置」登場:人間同士の戦闘も導入
巨人との戦闘に加えて対人アクションも展開
キャラ育成&親密度要素あり:イベントが解放される
本編クリア後もやり込み要素あり
良い点(レビュー評価)
アニメ再現度が高く没入感がある
立体機動の爽快感が高評価
新アクションや武器の追加で飽きづらい
原作・アニメファンにはたまらない構成
キャラ視点でのエピソードが感情移入を促す
アクション性と世界観が両立している点が好評
ファンなら確実に「たぎる」内容との声も多数
悪い点・注意点
『進撃の巨人2』を既に持っていると割高感あり
DLC統合版のため、新作と誤解しやすい
PS4のファンが爆音になるなど、動作がやや重め
オンライン対戦は不評(バランスや需要)
アクションに慣れるまでやや難易度が高い
アニメを知らない人には楽しさが伝わりづらい
立体機動が楽しい反面、操作ミスでストレスも
購入層・全体傾向
進撃ファンに強く支持される傾向
原作未視聴のプレイヤーには不向きとの声も
やり込みやキャラ愛重視の層に向いた作品発売年 2019年 / コーエーテクモ -
BQM ブロッククエスト・メーカー発売年 2019年 / Electronic Arts(エレクトロニックアーツ) -
Magicka 2ゲーム情報: Magicka 2はアクションアドベンチャーゲームで、2015年5月26日に発売され、PC、Mac、Linux、PlayStation 4に対応。
開発: Arrowhead Game Studiosではなく、Pieces Interactiveが開発し、Paradox Interactiveが出版。
物語の背景: 1〜4人の魔法使いがMidgardを救った後、魔法学校を設立するが、学校間の対立がWizard Warsを引き起こす。
予言: Nostrir the Soothslayerが、魔法の残滓を持つ子供がMidgardに生まれると予言。
主人公たち: Vladが魔法使いたちを指導し、予言された子供を救う旅に出発。
敵: 途中で出会う敵にはゴブリンや人食いカニが含まれる。
Nostrirの行方: Nostrirの居所を探すが、彼は別の場所に移動していることが判明。
Vanir高地への移動: 猛獣や敵との戦いを経て、Vanirの領地へと向かう。
Lokの正体: Chieftess Fridaの娘が予言の子供である可能性がある。
戦闘: Warlady Khan IVと戦い、勝利するも、LokのmentorであるElinに捕まる。
代替の予言: MetexasがLokが危険だという別の予言を示唆。
1年後: ウィザードたちは解放され、Lokが南に攻め込んでいることを知る。
Vanirhallへの進行: ウィザードたちはLokの本拠地、Vanirhallに向かう。
最終対決: Lokと対決し、彼女を封じ込めるが、自爆の危機に見舞われる。
評価: Magicka 2は批評家から賛否両論で、PC版はMetacriticで69点、PS4版は72点を獲得。
評論: IGNは7.7点を付け、「協力プレイの楽しさ」に言及。PCGamesNは6点との評価。
シリーズについて: Magicka 2は前作と比較され、進化した部分が指摘された。
以上が要点です。発売年 2019年 / Paradox Interactive -
A Fisherman's Taleゲーム名: A Fisherman’s Tale(フィッシャーマンズ・テイル)
開発会社: InnerspaceVR
発売日: 2019年1月22日(Windows, PS4)、2020年にOculus Quest版リリース
ジャンル: バーチャルリアリティ(VR)パズルゲーム
舞台設定: 再帰的な世界の灯台
プレイヤーは傀儡(パペット)として灯台を操作
灯台の模型と実物が相互に影響し合うメカニクス
4つの異なるレベルを探索可能
オブジェクトを手でもつことができるインタラクション
ナレーターからのヒント機能が設定で利用可能
VR用にスタイライズされたアートスタイル
評価: Metacriticで「一般的に好意的」とされる
ストーリーやテーマが高く評価される一方、ゲーム時間が短いと批判
回帰的メカニクスの可能性に関する意見も存在
短評: 独自の体験を提供するが、さらなる可能性が感じられる
エンジン: Unreal Engine 4を使用
複雑なメカニクスに基づくとの評価
他の同様のメカニクスを持つゲームとの比較もあり
全体的にVR体験としての完成度が高いとされる発売年 2019年 / Vertigo Gaming -
I'm Hungry発売年 2019年 / Winking Skywalker -
セトラーズ:新たな仲間たち発売年 2023年 / ユービーアイソフト(Ubisoft)
Hot Item 最近反応があった作品
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ザ・ローリング・ウエスタン『ザ・ローリング・ウエスタン』は2012年に任天堂から配信されたニンテンドー3DS用ゲーム。
続編『ザ・ローリング・ウエスタン 最後の用心棒』が2013年に配信。
第3作『ザ・デッドヒートブレイカーズ』は2018年に発売。
プレイヤーはアルマジロのジローを操作し、村を襲うモンスターから家畜を守るゲーム。
ゲームは準備パートと襲撃パートに分かれており、戦略性とアクション性が求められる。
村の防衛のためにマンジュー草や鉱石を集める要素がある。
襲撃パートでは敵に接触し、アクションバトルが展開される。
ゲーム内での敵は岩石生命体と呼ばれ、村を襲ってくる。
主人公ジローは無口で、相棒のリッスが会話を代弁する。
ジローは特有の技を使い、敵に攻撃を仕掛ける。
用心棒として仲間を雇う要素があり、各キャラクターに特徴がある。
リッスは資金管理と偵察を行い、ジローのサポートをする。
開拓民はマンジューという家畜を育てており、村の存続がテーマ。
ゲームの舞台は西部の開拓時代であり、開拓民の生活が描かれている。
開発のきっかけは3Dアクションゲームへの転換であった。
敵キャラクターは岩をモチーフとしたデザイン。
ゲーム内に登場する用心棒たちはそれぞれ異なる武器と能力を持つ。
開拓の長はジローに助けを求め、村を守るために依頼する。
ジローは仲間として早くて強力なアクションを特徴とする。
ゲームのプレイスタイルにはタワーディフェンスとアクションが融合している。発売年 2012年 / 任天堂 -
THE IDOLM@STER Dearly Stars『THE IDOLM@STER Dearly Stars』は2009年9月17日に発売されたニンテンドーDS用アドベンチャーゲーム。
キャッチコピーは『きらめく舞台に私も立ちたい!』。
新しい芸能事務所『876プロダクション』が舞台で、主人公アイドルは新キャラクター。
男性の主人公キャラクターが登場するのは初めて。
ストーリーは3人のアイドルの視点で展開される。
765プロのアイドルも登場するが、設定は異なる。
ゲーム内容には『SP』の961プロ関連設定は含まれない。
ゲームは『PROJECT IM@S 2ndVision』の第一作目。
オリジナルキャラクターのデザインは田宮清高が担当。
提供される機能としてQRコード読み取りによるアイテム入手がある。
CEROレーティングは「C(15歳以上対象)」。
プロモーションは少女向けメディアを多く取り入れている。
ゲーム内容は、アイドル視点でのプレイとチャプター制を採用。
オーディションシステムやレッスン形式が変更されている。
過去作からの再録曲や新曲が収録されている。
プレイ中の振り付けの編集やカメラ位置の調整が可能。
各キャラクターごとの専用曲が存在し、一定条件で使用できる。
宣伝展開が新規ユーザーを意識している。
ニコニコ動画で関連番組『ディアリーステーション』が配信された。
書籍や漫画が同時連載され、ストーリーを補完している。発売年 2009年 / バンダイナムコエンターテインメント -
実況GIステイブル『実況G1ステイブル2』はPS2用の競走馬育成シミュレーションゲーム。
実況は杉本清さんが担当し、馬番のみで馬名は言われない。
全重賞制覇が可能なゲーム。
配合理論にはアウトブリード&ニックスを推奨。
アウトブリードとは、インブリードを持たない配合のこと。
インブリードは、5代以内に同じ馬の血を持つ配合。
ニックスは、相性の良い血統同士の組み合わせ。
ブルードメアサイアー(母父)で安定が低い種牡馬が爆発しやすいとされる。
調教助手や厩務員のスキルは馬の育成に影響する。
ゲーム内の馬は6歳で強制引退となるため、晩成馬は不利。
脚質は逃げや先行が有利で、差しや追い込みは使いにくい。
ゲーム内の展開は運に左右される場面が多い。
杉本清さんの実況にはパターンがあり、全レースで同じような表現が使われる。
レース後の騎手は新馬戦でもガッツポーズをするため、違和感がある。
繁殖牝馬の育成には安定Dのカーネギーなどを使用する。
強い馬の作成には安定Aの種牡馬が効果的。
プレイスタイルとして、ゆったりとした育成が求められる。発売年 2000年 / コナミ -
サラブレッドブリーダーIIプレイ期間:昭和39年(1964年)~平成5年(1993年)の30年間
史実重視:実名の名馬・番組表・史実イベントを再現(インフル、ストなど)
登場馬:シンザン、ハイセイコー、TTG、三冠馬など昭和~平成の名馬たち
育成システム:調教・配合・出走・繁殖までのオーナーブリーダー型
レースの再現度:レース結果に史実勝ち馬名が表示されるなど演出が細かい
鑑定システム:11項目から馬の隠し能力を有料で解析(初心者救済)
騎手システム:4人の専属騎手を育成、経験値で成長
顔アイコン:調子・疲労・馬体重を表情や汗で可視化
成長型が極端:早熟~晩成の差が大きく、クラシック出走は早熟馬限定
地方馬購入:地方所属馬はマル地として購入可能、シンザン対策にも
クイズ要素:G1で2着時にクイズ出題、正解で賞金増
種牡馬制限:史実に準拠して利用可能年が限定(死亡、引退等)
隠しパラメータ:「代替」「成長力」「繁殖力」「相性」など多岐に渡る
スーパー馬登場:賞金8億円ごとにスーパー種牡馬・繁殖牝馬が登場
有馬記念など新聞演出:主要G1週には新聞で注目馬演出
レース追い調整:出走時に5段階の走り方を設定可能(勝負、調整、流し等)
冬眠機能:研究所で特定の馬を保存・再登場させられる
30年終了後:「30年前に戻る」または「継続プレイ」を選択可能
継続プレイ問題:新聞や年度代表馬演出がなくなりモチベ低下
バグの名残や不整合:一部の能力設定や再現に史実と食い違い
名馬との対決が最大の魅力:伝説の馬たちと並走する臨場感
リアルな演出:嘶き音声や新聞記事、メモリアルホースの演出が熱い
市場分割:月によって購入可能な馬種が分かれている
初心者に厳しいが熱中度高:知識次第で難易度が激変する構造
学習効果あり:競馬史を学べるゲームとして教育的価値も高い発売年 1994年 / ヘクト
Latest Update
最新更新日:2026/07/03
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フェアリーフェンサー エフ ADVENT DARK FORCE for Nintendo Switch基本情報
タイトルは「フェアリーフェンサー エフ ADVENT DARK FORCE for Nintendo Switch」で、Nintendo Switch向けに配信されたRPGです。
販売元はアイディアファクトリーで、開発元はコンパイルハートです。
Switch版の配信日は2019年6月27日です。
価格は4,620円税込です。
PS4版をベースにした移植版で、他機種版の有料DLCをすべて収録しています。
ゲーム内容
女神と邪神が遺した武器「フューリー」を巡る戦いを描いた物語です。
フューリーを扱う戦士はフェンサーと呼ばれ、集めると願いがかなうと噂されています。
青年ファングは、襲われていた少女ティアラを助けたことで、女神と邪神をめぐる戦いに巻き込まれます。
PS3版「フェアリーフェンサーエフ」に新規シナリオや新要素を追加した強化版です。
女神編に加えて、邪神編と魔神編の新規シナリオが追加されています。
システム・攻略要素
ルート分岐は、特定段階までに邪神に刺さった剣を何本抜いているかで変化します。
邪神編は、中盤に邪神が復活してしまった場合のストーリーです。
魔神編は、中盤に邪神が消滅してしまった場合のストーリーで、2周目限定の隠しルート的な位置づけです。
新キャラクターのノイエや、PS3版で人気のあったマリアノが仲間になります。
前線メンバーが6人に増え、参加キャラクターの幅が広がっています。
複数キャラクターのエンディングが追加されています。
ダッシュ機能の追加により、移動の遅さが改善されています。
難易度追加やアップデートによる高難度、低難度の追加で、やりこみやすくなっています。
評価
ストーリー量が大幅に増え、PS3版よりボリュームアップした点が高く評価されています。
グラフィックの粗さやフレームレートの低さが、PS4版ベースで改善されています。
原作で説明不足だった部分に補足が入り、物語の理解もしやすくなっています。
戦闘バランスは人数増加に合わせて調整されています。
一方で、Switch版は最適化不足による処理落ちが多く、TVモードでのプレイが推奨されています。
追加シナリオは難易度が高めで、準備不足のまま高難度ルートに入ると苦労しやすいです。
装備初期化やアクセサリ所持数制限など、細かな不便さも残っています。
戦闘システム自体は大きく進化しておらず、良くも悪くも原作のブラッシュアップ版です。
総評
Switch版「フェアリーフェンサー エフ ADVENT DARK FORCE」は、追加シナリオとDLC収録により、シリーズの完成型に近い内容となった強化版RPGです。
携帯機として遊べる点や有料DLC全収録はSwitch版ならではの利点です。
ただし処理落ちや細かな不便さもあるため、快適性よりもボリュームと携帯性を重視する人向けの一本です。発売日 2019/6/27アイディアファクトリー -
ネコぱらVol.3 ネコたちのアロマティゼ基本情報
タイトルは「ネコぱらVol.3 ネコたちのアロマティゼ」で、Nintendo Switch向けに配信されたテキストアドベンチャーゲームです。
メーカーはシーエフケーで、配信日は2019年6月27日です。
価格は1,620円税込で、プレイ人数は1人です。
対応言語は日本語、英語、中国語簡体字、中国語繁体字です。
CEROはCで、恋愛とセクシャル表現が含まれます。
必要容量は2.6GBで、タッチスクリーンにも対応しています。
ゲーム内容
全世界で人気のハートフルアドベンチャーゲーム「ネコぱら」シリーズ第3作目です。
今作では、メイプルとシナモンを主役とした新しい物語が描かれます。
水無月嘉祥が経営するパティスリー「ソレイユ」は、恋ネコも増えて今日も営業中です。
プライドが高いオシャレネコのメイプルと、妄想家で暴走しがちなシナモンが物語の中心です。
夢を持つことに悩むメイプルと、親友の力になりたいシナモンの成長が描かれます。
姉妹ネコと家族の絆を描く、ハートフルなネココメディです。
システム・攻略要素
基本は物語を読み進めるアドベンチャー形式です。
Switch版はコンシューマー版専用の新しいOPムービーと新オープニング曲を収録しています。
フルHD対応により、グラフィックがより高画質になっています。
NEKO WORKs描き下ろしの新規CGと新規シナリオも収録されています。
PS4版の感想では、15章クリアのトロフィーがあり、本編ボリュームが増した印象とされています。
Switch版も携帯モードで手軽に読み進められる作品です。
音楽・サウンド・声優
コンシューマー版専用の新オープニング曲が収録されています。
キャラクターボイスに対応しています。
レビューでは、声優の演技も良いと評価されています。
評価
グラフィックやキャラクターの動きなど、完成度が高いとされています。
シリーズ第3作として、メイプルとシナモンの絆を描く内容が特徴です。
前作にあったエクストラシナリオのようなおまけ要素は少ないものの、本編のボリュームは増している印象です。
新規CGや新規シナリオ、専用OPなど、コンシューマー版ならではの追加要素があります。
恋愛要素やキャラクター重視のアドベンチャーが好きな人に向いた作品です。
総評
Switch版「ネコぱらVol.3 ネコたちのアロマティゼ」は、メイプルとシナモンを中心に描くシリーズ第3作のハートフルADVです。
高画質化、新OPムービー、新オープニング曲、新規CG、新規シナリオにより、コンシューマー版としての魅力が加えられています。
物語やキャラクターの掛け合い、声優演技を楽しみたいシリーズファン向けの一本です。発売日 2019/6/27CFK -
エース・オブ・ルフトバッフェ -スクアドロン-基本情報
タイトルは「エース・オブ・ルフトバッフェ -スクアドロン-」で、PS4向けに配信された縦スクロール型シューティングゲームです。
発売元はワーカービーで、HandyGames関連タイトルとして展開されています。
PS4版は2018年7月25日より配信開始されました。
ジャンルは縦スクロール型シューティングゲームです。
対応言語は日本語、英語、フランス語、スペイン語、イタリア語、ドイツ語です。
ゲーム内容
プレイヤーは第二次世界大戦の名戦闘機を操縦し、ドイツ空軍を相手に戦います。
ナチスドイツのトンデモ兵器と戦う、派手な空戦バトルが特徴です。
すでにSwitchで配信されていた作品が、PS4、Xbox One、Steam向けにも展開されました。
トップダウン視点で敵機を撃ち落としていくシューティングです。
システム・攻略要素
最大4人でのオフライン協力プレイに対応しています。
1人から4人まで遊べるため、ソロプレイと協力プレイの両方を楽しめます。
仲間と協力しながら敵機や兵器を撃破していく構成です。
縦スクロール型のため、画面上方から迫る敵や攻撃を避けながら進めます。
シンプルなシューティング形式で、協力プレイ時の役割分担や生存が重要になります。
評価
複数人で協力しながら遊べる点が本作の大きな特徴です。
第二次世界大戦風の戦闘機とトンデモ兵器を組み合わせた設定に個性があります。
PS4版の配信により、Switch以外の家庭用機でも遊べるようになりました。
一方で、掲載情報は発売告知が中心で、細かなレビュー評価や操作感への言及は少なめです。
ゲーム内容はクラシックな縦スクロールシューティングに近く、目新しさより協力プレイ重視の作品といえます。
総評
PS4版「エース・オブ・ルフトバッフェ -スクアドロン-」は、ドイツ空軍との空戦を描いた縦スクロール型シューティングです。
最大4人のオフライン協力プレイに対応しており、仲間と一緒に敵機や兵器を撃ち落とす楽しさがあります。
派手な設定と協力プレイを楽しみたい人向けの、シンプルで遊びやすいシューティング作品です。発売日 2019/7/3HandyGames -
ZENITH基本情報
タイトルは「Zenith」で、PS4向けに配信されたダウンロード専用アクションRPGです。
メーカーはH2 INTERACTIVEで、開発はInfinigonです。
PS4日本語版の配信日は2017年7月3日です。
価格は2,590円税込で、プレイ人数は1人です。
CEROはBで、12才以上対象です。
ゲーム内容
主人公は30代を越えた魔法使いのおじさん、アーガスです。
アーガスは冒険や世界の危機を経験してきた末、田舎で薬局を営みながら静かに暮らしています。
ある日、薬局に一人の客が訪ねてきたことから物語が始まります。
舞台は機械と魔法が共存するクラシックなファンタジー世界です。
RPG黄金期の雰囲気に、ユーモアやパロディを加えた世界観が特徴です。
システム・攻略要素
ゲームは見下ろし型視点のアクションRPGです。
各地を探索し、モンスターとの戦闘や調査を通じてストーリーを進めます。
装備を強化しながら主人公を成長させていきます。
古代の謎を解いて新たなルートを見つける要素があります。
機械設備を操作してヒントを探すなど、パズル要素も用意されています。
操作は移動、通常攻撃、魔法攻撃、防御バリア、回避、調査などを使い分けます。
基本的には指示された場所へ向かえば進行するため、迷いにくい作りです。
評価
ユーモアやパロディ、独特の会話を楽しむ作風は本作の大きな特徴です。
NPCごとに個性的なセリフが用意され、進行のヒントも得られます。
一方で、アクションRPGとしてのシステムはシンプルで、特筆すべき面白さは薄いとされています。
日本語版は翻訳の質に厳しい意見が多く、会話を楽しむゲーム性と噛み合っていない点が大きな欠点です。
機械翻訳のような不自然な文章や誤字が多く、内容理解に疲れるという評価があります。
英語など他言語で遊べる人なら、印象が変わる可能性もあります。
総評
PS4版「Zenith」は、魔法使いのおじさんが機械と魔法の世界を旅するユーモア重視のアクションRPGです。
探索、戦闘、装備強化、パズルを備えたクラシック寄りの作りですが、ゲーム部分はかなり平凡です。
最大の個性である会話やパロディを日本語翻訳の粗が妨げており、怪文書的な味を楽しめる人向けの一本です。発売日 2017/7/3H2 INTERACTIVE -
FANTASY HERO unsigned legacy基本情報
タイトルは「FANTASY HERO unsigned legacy」で、PS Vita向けに配信されたダウンロード専用アクションRPGです。
メーカーはアークシステムワークスで、配信日は2014年7月3日です。
価格は1,980円税込です。
体験版も配信されていました。
ゲーム内容
プレイヤーはキャラクターを育成しながら戦うアクションRPGです。
冒険中に入手できる武器性能がランダムになっており、ハックアンドスラッシュ的な要素があります。
キャラクターごとの特徴を活かしながら、敵と戦って進めていきます。
アドホックモードによるパーティプレイにも対応しています。
ストーリーは陳腐という意見もありますが、テンポよく遊べる作品とされています。
システム・攻略要素
武器は入手時の性能にランダム性があり、収集する楽しみがあります。
武器強化では攻撃力を上げるだけでなく、特殊効果を付与することもできます。
1つの武器に強化できる回数は決まっており、同じ武器でも育て方に個性が出ます。
キャラクターの能力上昇やスキル習得順はプレイヤーが自由に決められます。
攻撃重視、防御重視、盾役など、自分好みの育成方針を作れます。
どのような育て方をしても、ゲーム進行が不可能になることはないとされています。
遠距離特化キャラを攻撃力重視にするなど、尖った育成も可能です。
一方で、セーブデータが1つで使用キャラクターも1人に限られる仕様が不満点として挙げられています。
他キャラクターのスロット解放には追加課金が必要という指摘があります。
評価
育成の自由度や武器収集、強化要素は魅力として紹介されています。
少し変わった作品で、サクサク進んで楽しいという意見があります。
価格の手頃さやアドホックプレイ対応も特徴です。
一方で、オンラインで一緒に遊ぶ相手を見つけるのは期待しにくいとされています。
ゲームプレイはまあまあという評価もあり、強くおすすめするには好みが分かれる作品です。
レビューや情報が少なく、知名度の低いVitaタイトルとして語られています。
総評
Vita版「FANTASY HERO unsigned legacy」は、自由な育成とランダム武器収集を特徴とするアクションRPGです。
キャラクター育成、武器強化、ハックアンドスラッシュ要素を手軽に楽しめる点が魅力です。
ただしセーブやキャラクター使用の制限、オンライン人口の少なさなどがあり、Vitaの隠れた小粒ARPGとして興味のある人向けの一本です。発売日 2014/7/3アークシステムワークス -
スーパーナナル基本情報
タイトルは「スーパーナナル」で、Nintendo Switch向けに発売されたラン&ジャンプアクションゲームです。
メーカーはCFKで、開発はTENTACLE SOFTとCFKが担当しています。
Switch版の発売日は2022年3月24日です。
価格は990円+税で、プレイ人数は1人です。
対応言語は日本語、英語、韓国語、ロシア語です。
Nintendo eShopでは、原著作権者の要請により2026年4月16日に販売終了となりました。
ゲーム内容
パン屋の少女ナナルが、町をパニックに陥れた悪魔っ娘ヤコに立ち向かう物語です。
ナナルは友達と町を救うため、町の各地を冒険していきます。
かわいらしいビジュアルと直感的な操作が特徴です。
ナナルは自動で走り続け、プレイヤーはジャンプ操作で障害物や敵を突破します。
見た目はかわいいものの、ステージ構成はかなり歯ごたえがあります。
システム・攻略要素
操作は基本的にジャンプのみのシンプルな作りです。
失敗して覚えながら進む、いわゆる覚えゲー寄りのゲーム性です。
チェックポイントは細かく設定されており、リトライしやすくなっています。
隠し要素や挑戦課題も用意されています。
スキン変更により、オート移動を停止できるなど個別の能力を使えます。
後半はタイミングや突破方法に工夫が必要になります。
ジャンプに合わせて画面が上下に大きく動くため、視認性にクセがあります。
音楽・サウンド・声優
ファミ通レビューでは、軽快なチップチューンが魅力として挙げられています。
評価
かわいいキャラクターやゆるい雰囲気は好意的に評価されています。
ジャンプだけで遊べる単純明快なルールにより、間口は広い作品です。
一方で、実際の難度は高く、シビアなタイミング操作が求められます。
意地悪なギミックや敵配置があり、調整不足に感じる場面もあるとされています。
画面の上下スクロールにより、酔いやすい人や先を見たい人にはストレスになりやすいです。
お助け要素やユーザー誘導がもう少し欲しかったという意見もあります。
総評
Switch版「スーパーナナル」は、かわいらしい見た目とシンプル操作が特徴のラン&ジャンプアクションです。
実際には覚えゲー寄りの高難度作品で、失敗とリトライを重ねながら突破する楽しさがあります。
かわいい雰囲気に反して歯ごたえは強く、手軽なキッズ向けというより、挑戦的な2Dアクションを好む人向けの一本です。発売日 2022/3/24CFK -
アドレナリンラッシュ - マイアミドライブ基本情報
タイトルは「アドレナリンラッシュ - マイアミドライブ」で、Nintendo Switch向けに配信されたレースゲームです。
メーカーはCool Small Gamesで、配信日は2020年10月8日です。
ジャンルはレース、体感、モーションコントロール系です。
CEROはBで、犯罪表現が含まれます。
プレイ人数は1人で、TVモード、テーブルモード、携帯モードに対応しています。
ゲーム内容
夜の街やハイウェイを舞台に、車を走らせるシンプルなドライブゲームです。
警察の追跡を避けながら、コインを集めてスコアを伸ばしていきます。
逆走、大破、衝突、スピード感を売りにした内容です。
車両にぶつかって破壊するテイクダウン要素もあります。
走行、ミッション達成、コイン獲得、車のアップグレードを繰り返す構成です。
システム・攻略要素
Joy-Conやモーションコントロールを使って操作します。
アクセルやブレーキ操作はなく、車は自動で走ります。
プレイヤーは左右に避ける操作を中心に行います。
Joy-Conを傾けるだけで操作できるため、小さな子どもでも遊びやすい作りです。
集めたコインで車の性能やカラーをアップグレードできます。
コインラッシュでは、コインを連続で集める爽快感があります。
最高スコアに挑戦するスコアアタック的な遊び方があります。
評価
低価格で手軽に遊べる点が大きな魅力とされています。
操作が非常にシンプルで、親子で遊びやすいゲームとして評価されています。
コインを拾う音や走行音、テイクダウンの爽快感が好意的に語られています。
一方で、ゲーム内容はかなりシンプルで、すぐに飽きやすいという意見もあります。
チュートリアル不足により、システムが分かりにくいという指摘があります。
日本語対応表記があるものの、日本語への切り替えが分かりにくいという声もあります。
総評
Switch版「アドレナリンラッシュ - マイアミドライブ」は、傾け操作で手軽に遊べる低価格レースゲームです。
深いゲーム性よりも、コイン集めやテイクダウン、短時間のスコア更新を楽しむ作品です。
シンプルすぎる面や説明不足はありますが、親子で軽く遊ぶゲームとしては魅力のある一本です。発売日 2020/10/8Cool Small Games -
みんなで読書 名作&推理&怪談&文学基本情報
タイトルは「みんなで読書 名作&推理&怪談&文学」で、PSP向けに発売されたデジタル読書ソフトです。
発売元はドラスで、発売日は2008年7月3日です。
ジャンル別にさまざまな本を読める、ゲーム機向けの電子書籍系ソフトです。
名作、推理、怪談、文学の4ジャンルから選ばれた131作品を収録しています。
ゲーム内容
PSPを使って、片手でどこでも読書を楽しめる内容です。
「フランダースの犬」や「母を訪ねて三千里」などの名作が収録されています。
推理小説、怪談、有名文学など、幅広いジャンルの作品を読めます。
活字離れの人にも読書を楽しんでもらうことを意識した作りです。
システム・攻略要素
PSPを縦向きに持って読むスタイルです。
方向キー中心の操作でページを進められ、片手操作もしやすいとされています。
しおり機能があり、途中で読むのをやめても再開しやすくなっています。
文字は比較的大きく、読みやすいという意見があります。
フォントを選べる機能があります。
一方で、文字サイズの変更やページジャンプ、検索、複数しおりなどの機能は不足気味とされています。
横幅が狭いため、ページ送りが頻繁になりやすい点も指摘されています。
評価
コンセプトは良く、PSPで読書するという着眼点は評価されています。
本を買うより場所を取らず、幅広い作品をまとめて読める点が好評です。
通勤や通学中に、片手で読める携帯性も利点とされています。
読書にあまり縁がなかった人が、少し読書を好きになったという意見もあります。
一方で、収録作品は古いものが多く、文章が読みにくいと感じる場合があります。
収録作品のチョイスが微妙で、代表作が入っていない作家もいると指摘されています。
誤字、脱字、文法ミスが多いという厳しい意見もあります。
必要最低限の機能にとどまり、読書ツールとしての使い勝手には不満もあります。
総評
PSP版「みんなで読書 名作&推理&怪談&文学」は、131作品を携帯機で読めるデジタル読書ソフトです。
携帯性や片手操作、しおり機能により、PSPで気軽に読書できる点は魅力です。
ただし機能面や収録作品の選定、誤字脱字への不満もあり、電子書籍ツールとしては惜しさの残る一本です。発売日 2008/7/3ドラス -
EOS Edge of Skihigh基本情報
タイトルは「EOS イオス Edge Of Skyhigh」で、PS1向けに発売された3Dシューティングゲームです。
発売元はマイクロネットで、発売日は1997年7月3日です。
ジャンルは画面奥へ進むタイプの3Dシューティングです。
メカデザインは増尾昭一が担当しています。
ゲーム内容
物語の舞台は、良質な資源を持つ小国ヴァルナです。
ヴァルナは隣国シーリアなどから侵略を狙われており、自衛のために傭兵部隊を設立しています。
プレイヤーはトップクラスの傭兵として、人型に変形できる戦闘機EOSを操ります。
ミッションは全6つで、樹海、渓谷、兵器工場などを舞台に戦います。
システム・攻略要素
自機は戦闘機形態と人型形態に変形できます。
戦闘機形態は速度に優れ、人型形態は攻撃力が高いとされています。
攻撃はバルカンショット、ロックオンレーザー、人型時専用のバーストショットを使います。
ロックオンレーザーは複数の敵をまとめて倒すと高得点を狙えます。
人型時はロックオンレーザーボタン長押しでチャージし、バーストショットを放てます。
Lボタンで減速、Rボタンで加速でき、敵との距離を調整できます。
ミッション途中にはチェックポイントがあり、ミス後も途中から再挑戦できます。
ミッションごとに敵の撃破率に応じたランクが表示されます。
音楽・サウンド・声優
出演声優には三木眞一郎、中原茂、梁田清之、山口由里子などが確認されています。
主人公の声は三木眞一郎が担当しています。
レビューでは、サウンドやヒーローもののようなBGMが良いと評価されています。
評価
静止画ではかなり面白そうに見えるポテンシャルを持った作品と評されています。
ロックオンレーザーや変形要素など、システム面には見どころがあります。
初心者でもクリアしやすい良心的な難易度という意見があります。
一方で、画面の動きや揺れが激しく、何をしているか分かりにくい場面があります。
敵弾やボスの攻撃判定、当たり判定が分かりづらい点も難点とされています。
高評価を狙う場合は敵配置や攻撃方法を覚える必要があり、被弾しやすくなります。
総評
PS1版「EOS イオス Edge Of Skyhigh」は、変形戦闘機を操作する3Dシューティングです。
豪華な声優陣やメカデザイン、ロックオンレーザー、変形システムなど、魅力的な要素は揃っています。
ただし視点の揺れや判定の分かりにくさなど粗も多く、面白さよりも惜しさや希少性が印象に残る一本です。発売日 1997/7/3マイクロネット -
THE GOLF '92基本情報
タイトルは「THE GOLF'92」で、ファミコン向けに発売されたゴルフゲームです。
ファミコン末期に登場したゴルフゲームのひとつです。
メーカーはジーオーワンとされています。
見た目は大人向けで、リアル寄りの雰囲気を持つ作品です。
ゲーム内容
ストロークプレイとマッチプレイの2つの主要モードが用意されています。
ストロークプレイでは、COM選手と一緒に18ホールを回り、最終成績で1位を目指します。
マッチプレイでは、COM相手に1ホールごとの勝敗を競います。
マッチプレイは、どちらかが9ホール先取した時点で試合終了になります。
マッチプレイでは4人を勝ち抜くと優勝となります。
システム・攻略要素
操作はオーソドックスなゴルフゲームに近く、シンプルで遊びやすい作りです。
ショット時にはグラフィックがアニメーションし、ボールが飛んで転がる演出があります。
フルパワーを狙ってタイミングが遅れると、かなり弱いショットになる点に注意が必要です。
難易度は初級、中級、上級から選べます。
初級でもCOMはあまりミスをせず、こちらもミスを抑えるプレイが求められます。
パスワードやコンティニューはないとされ、長時間プレイでは負担になりやすいです。
マッチプレイとストロークプレイではエンディングが少し異なります。
評価
見た目のグラフィックや演出には気合が入っているとされています。
操作がシンプルなため、ゴルフゲームとしては入りやすい作品です。
ボールの飛行や転がりの演出は、当時のFC作品として印象に残る部分です。
一方で、パスワードがないため、特にマッチプレイでは継続プレイがきついとされています。
難易度が低めの場合でも淡々と進みやすく、プレイを重ねた上達感は薄いという意見があります。
リアル寄りの雰囲気で、パッケージの楽しげな印象とは異なる大人向けのゴルフゲームとされています。
総評
FC版「THE GOLF'92」は、シンプルな操作とリアル寄りの演出を持つゴルフゲームです。
ストロークプレイとマッチプレイを備え、ゴルフゲームとしての基本は押さえています。
ただしパスワードなしの長丁場や淡々とした展開により、遊びやすさと辛さが同居する一本です。発売日 1992/7/3ジーオーワン -
your diary +基本情報
タイトルは「your diary+」で、PS4向けに発売された恋愛アドベンチャーゲームです。
発売元はエンターグラムで、発売日は2019年6月27日です。
型番はPLJM-16401で、通常版として販売されています。
CUBE原作のタイトルをPS4向けに展開した作品です。
ゲーム内容
主人公の長峰智希は、風見坂学園に通う2年生です。
智希は幼なじみである深菜川夕陽の家に下宿しながら学園生活を送っています。
放課後は図書委員会の仕事と、喫茶店「夕顔亭」の手伝いが日課になっています。
ある日、古本屋「風鈴堂」で「your diary」と書かれた古びた本を見つけたことで物語が動き出します。
自らを神様と名乗る不思議な少女ゆあとの出会いが、止まっていた運命を動かしていきます。
システム・攻略要素
基本は物語を読み進めていくアドベンチャー形式です。
ヒロインは複数登場し、レビューでは7人のヒロインと7つのルートがあるとされています。
ルートごとに各ヒロインとの物語を楽しめます。
既読スキップなど、ビジュアルノベル向けのシステムが搭載されています。
一方で、既読スキップがうまく働かない場面があると指摘されています。
表示テキストとボイスが合っていない箇所や、話者表示の不一致も報告されています。
音楽・サウンド・声優
ゆあの声は渡辺涼子が担当しています。
レビューでは、表示文章とボイスが合わない箇所があることが不満点として挙げられています。
一部の大人数ボイスで音量バランスが悪く、急に大きく聞こえる場面があるとされています。
評価
Amazonのカスタマーレビューでは、楽しめたという好意的な意見があります。
ヒロイン数とルート数が多く、長く遊べる点は特徴です。
一方で、ストーリーについては主人公の行動や考え方に納得しづらいという意見があります。
システム面では、既読スキップの不安定さが大きな不満点として挙げられています。
文章とボイスの不一致、話者表示のミス、音量バランスの問題など、移植品質への指摘もあります。
総評
PS4版「your diary+」は、不思議な本と神様を名乗る少女との出会いから始まる恋愛アドベンチャーです。
複数ヒロインとルートによるボリュームはありますが、ストーリーの好みや主人公への印象で評価が分かれます。
特にシステムや音声まわりの不具合が目立つため、作品世界やキャラクターに魅力を感じる人向けの一本です。発売日 2019/6/27エンターグラム -
LA-MULANA 2基本情報
タイトルは「LA-MULANA 2」で、PS4向けに発売された2Dアクションゲームです。
発売元はアクティブゲーミングメディアで、発売日は2019年6月27日です。
CEROレーティングは15才以上対象で、プレイ人数は1人です。
初回限定特典として、オリジナルサウンドトラックディスクとオリジナルメモ帳が付属しました。
ゲーム内容
考えなければ先へ進めない、高難度の2D探索アクションです。
冒険の舞台は広大な「イグ・ラーナ遺跡」です。
多種多様なフィールドを探索しながら、遺跡に仕掛けられた謎を解いていきます。
石碑やメッセージ、背景の変化、遠くから聞こえる音、壁画や石像などが攻略のヒントになります。
往年のドット絵ゲームや探索型アクションを思わせる作風です。
システム・攻略要素
メインウェポンやサブウェポンを装備し、敵や仕掛けに対応して進みます。
お金を貯めて買い物をする要素があります。
敵やボスは行動や弱点を見極めないと倒しにくい作りです。
探索を進めることで行ける場所や使えるアクションが増えていきます。
謎解きはかなり難しく、ヒントを読み取りながらメモを取るようなプレイが求められます。
即死トラップや意地悪な仕掛けが多く、こまめなセーブが重要です。
ハードモードも存在し、さらに歯ごたえのあるプレイができます。
音楽・サウンド・声優
レビューでは、オープニングやゲーム中のBGMが非常に良いと評価されています。
カッコイイ曲が多く、サウンドトラック特典への評価も見られます。
音や環境の変化も謎解きのヒントになる要素として扱われています。
評価
Amazonのカスタマーレビューでは、高評価と低評価が大きく分かれています。
ドット絵のグラフィックや世界観、BGMを高く評価する声があります。
探索型アクションが好きな人には、謎解きや罠の多さが魅力とされています。
一方で、操作性の悪さや古臭さを指摘する意見もあります。
難易度は非常に高く、理不尽さや意地悪さを不満に挙げるレビューもあります。
メトロイドヴァニア風の見た目で気軽に手を出すと、難しさに戸惑いやすい作品です。
総評
PS4版「LA-MULANA 2」は、広大な遺跡を探索し、難解な謎と罠を突破していく高難度2Dアクションです。
音楽やドット絵、探索の手応えを評価する声がある一方、操作性や理不尽な難しさには好みが分かれます。
簡単に遊べる爽快アクションではなく、じっくり考えながら攻略する骨太な探索ゲームを求める人向けの一本です。発売日 2019/6/27PLAYISM -
バイオハザードクロニクルズ HDセレクションアンブレラとダークサイド収録
基本情報
タイトルは「バイオハザード クロニクルズ HDセレクション」で、PS3向けに発売されたガンシューティングゲーム集です。
発売元はカプコンで、発売日は2012年6月28日です。
Wiiで発売された「アンブレラ・クロニクルズ」と「ダークサイド・クロニクルズ」をHD化して収録しています。
表示解像度は480Pと720Pに対応しています。
ゲーム内容
バイオハザードシリーズの出来事を、レールシューティング形式で追体験する内容です。
「アンブレラ・クロニクルズ」では、シリーズ過去作の事件を別視点から楽しめます。
「ダークサイド・クロニクルズ」では、レオンやクラウザーに関わる物語などが描かれます。
本家シリーズの探索よりも、サクサク進むガンシューティングとして遊べます。
システム・攻略要素
PlayStation Moveと通常コントローラーの両方でプレイできます。
PlayStation Moveを使う場合は、モーションコントローラーやシューティングアタッチメントを利用できます。
ヘッドショット判定が重要で、頭部の上側を正確に狙う必要があります。
各ステージ後に武器強化要素があり、銃の性能を上げながら進められます。
ゲームデータのインストール容量は2作品合計でかなり大きめです。
画面が自動で動くレールシューティング形式のため、移動の自由度は低いです。
カメラの揺れや画面の動きが激しく、照準を合わせにくい場面があります。
一部レビューでは、照準ズレや操作設定の不満も指摘されています。
音楽・サウンド・声優
音声は英語で、日本語字幕を中心に楽しむ構成とされています。
海外レビューでは、英語ボイスと日本語テキストが中心の仕様として言及されています。
評価
Amazonのカスタマーレビューでは、ガンシューティングとして手軽に遊べる点が評価されています。
バイオハザードの物語や舞台を別視点で楽しめる点は、シリーズファン向けの魅力です。
HD化により、Wii版より映像が綺麗になったという意見があります。
一方で、ガンシューティングとしての爽快感や調整には厳しい意見もあります。
カメラの揺れ、照準の合わせにくさ、敵の耐久力、テンポの悪さなどが不満点として挙げられています。
操作性や照準設定の問題を大きな欠点とするレビューもあります。
総評
PS3版「バイオハザード クロニクルズ HDセレクション」は、Wii向けの2作品をHD化してまとめたレールシューティング集です。
シリーズの過去作を撃ち進める形で手軽に追体験でき、バイオファンのコレクション性も高い作品です。
ただしカメラワークや照準、操作性にはクセが強く、ガンシューティングとしての快適さを重視する人には好みが分かれる一本です。発売日 2012/6/28カプコン -
ゲーミックスシリーズVol.1 横山光輝三国志 ~第六巻「孔明の遺言」~基本情報
タイトルは「GamicsシリーズVol.1 横山光輝三国志 第六巻 孔明の遺言」で、ニンテンドーDS向けに発売された漫画閲覧ソフトです。
ブランドはASNetworksで、発売日は2007年6月28日です。
横山光輝の漫画「三国志」をDSで読めるようにしたGamicsシリーズの一作です。
本作はシリーズ第六巻にあたり、物語の終盤にあたる内容を収録しています。
ゲーム内容
横山光輝の「三国志」を、DSの画面で1コマずつ読み進める形式です。
漫画本を多数持ち歩かなくても、DSカードでまとまった巻数を読める携帯性が特徴です。
第六巻では、諸葛亮の最期や蜀の行方に関わる終盤の物語が中心になります。
通勤や移動中に片手で読み進めやすい点が評価されています。
システム・攻略要素
上画面に漫画のコマが表示され、Lボタンやタッチ操作で読み進められます。
Rボタンで前のコマに戻ることもできます。
オート再生により、一定間隔で自動的にコマを進めることもできます。
下画面には人物紹介、地図、年表などの関連情報が表示されます。
人物や地名をすぐ確認できるため、三国志初心者にも分かりやすい作りです。
しおり機能があり、好きな場所で中断できます。
名場面をもとにしたシミュレーションゲーム風のミニゲームも収録されています。
三国志の知識を問う「百人斬り」などのクイズ要素もあります。
第五巻と第六巻にはクロスワードパズルも収録されています。
音楽・サウンド・声優
一部の場面には効果音が入っています。
効果音は臨場感を高める要素ですが、好みに応じて音量を切ることもできます。
評価
Amazonのカスタマーレビューでは、携帯性と収納性の高さが特に評価されています。
単行本や文庫版を大量にそろえるよりも、コンパクトに読める点が好評です。
下画面の人物紹介や地図、年表は、三国志の理解を助ける便利な機能とされています。
一方で、漫画のコマ割りやページ全体の迫力が分かりにくいという意見があります。
大きなコマでスクロールが発生するため、紙の漫画よりテンポが悪いと感じる声もあります。
DSというプラットフォームに依存する点は、紙媒体と比べた弱点として挙げられています。
総評
DS版「GamicsシリーズVol.1 横山光輝三国志 第六巻 孔明の遺言」は、横山三国志を携帯しやすい形で楽しめる漫画閲覧ソフトです。
人物紹介、地図、年表、しおり、ミニゲームなど、DSならではの補助機能が加えられています。
紙の漫画とは読書テンポが異なるものの、三国志を持ち歩いて読みたい人や、関連情報を確認しながら読みたい人に向いた一本です。発売日 2007/6/28ASNetworks -
大牌砦基本情報
タイトルは「大牌砦」で、セガサターン向けに発売された牌パズルゲームです。
発売元はメトロで、発売日は1996年6月28日です。
ジャンルはパズルゲームです。
アーケード版をもとにした移植作品とされています。
ゲーム内容
ランダムに積み上げられたような牌の山砦から、牌を取り除いていくパズルゲームです。
同じ牌3つの刻子、または同じ種類で数字が連続する3つの順子を作って牌を消します。
すべての牌を取り除くとステージクリアになります。
基本的には「上海」系の思考パズルに近い内容です。
モードはスタンダードとバーサスの2種類が用意されています。
システム・攻略要素
上下左右のいずれかを他の牌に挟まれている牌は取ることができません。
斜め4方向すべてを他の牌に塞がれている牌も取ることができません。
上に他の牌が重なっている牌も取れません。
取った牌はすぐ消えるのではなく、最大8個まで手持ち牌としてストックされます。
9個目の牌を取るとゲームオーバーになるため、手持ち牌の管理が重要です。
消せるセットを作る場合も、いったん手持ち牌に入るため、空きスペースを残す必要があります。
ステージ開始時から手持ち牌が入っている場合もあり、そこから取るべき牌を推測できます。
取れる牌は明るく表示されるため、見た目には分かりやすくなっています。
時間制限がありますが、設定変更で時間制限なしにもできます。
牌の配置は固定的で、何度も遊ぶことで配置を覚えて攻略しやすくなる作りです。
評価
Amazonレビューでは、上海タイプの思考ゲームとして暇つぶしに向くと評価されています。
牌を3枚ずつ集めて砦を崩すルールは分かりやすく、麻雀を知っていれば理解しやすい内容です。
手持ち牌の存在により、単なる上海とは違う計画性が生まれています。
一方で、下にある牌が見づらい点は難点として挙げられています。
時間制限は不要ではないかという意見もあります。
アイデアは良いものの、家庭用向けの追加モードやステージ構成がもっと欲しかったとされています。
総評
SS版「大牌砦」は、上海系パズルに手持ち牌の管理を加えた牌パズルゲームです。
ルールは分かりやすく、取れる牌の表示やストック要素により、考える楽しさがあります。
ただし移植としては追加要素が少なく、見づらさや時間制限もあり、良いアイデアを活かしきれていない惜しい一本です。発売日 1996/6/28メトロ -
レースドライビングa GO GO基本情報
タイトルは「レースドライビン a GO GO」で、PS1向けに発売されたポリゴン系ドライブゲームです。
ブランドはタイムワーナーインタラクティブで、発売日は1996年6月28日です。
アーケード版「レース・ドライヴィン」をもとにした移植およびアレンジ版です。
ゲーム内容
アーケード版のドライブゲームをPS1向けに復活させた内容です。
アーケード版の完全移植モードに加え、PS1版独自のアレンジ要素も収録されています。
アーケード版はクラッチ操作まである本格的な筐体で知られていました。
PS1版では使用できるマシンが全6台に増えています。
システム・攻略要素
アーケードモードでは、アーケード版を再現したコースを楽しめます。
ゴーゴーモードはPS1版オリジナルのモードです。
ゴーゴーモードでは、過激な仕掛けが配置された新コースを走ります。
アレンジ版には、テクスチャーマッピングを施した新コースが3つ収録されています。
コースには急な坂道、路面電車、地雷原などの独特なギミックがあります。
事故場面のリプレイだけでなく、レース全体のリプレイも視点を変えて見ることができます。
一定時間内にコースを周回すると、チャンピオンシップに参加できます。
チャンピオンシップではライバルとの勝負が発生します。
評価
Amazonのカスタマーレビューでは、スリルとスピード感のあるレースゲームとして評価されています。
アーケード版の雰囲気を楽しめる点や、PS1版独自のゴーゴーモードが特徴として挙げられています。
クラッチの存在など、独特のリアル志向を面白がる意見があります。
一方で、クセの強さから「最高のくそゲー」として語られるような珍作的評価もあります。
取扱説明書の独特さを印象的に語るレビューもあります。
正統派レースゲームというより、個性の強いドライブゲームとして評価されています。
総評
PS1版「レースドライビン a GO GO」は、アーケード版の移植に加えて独自モードを追加したドライブゲームです。
クラッチ操作やポリゴン表現、リプレイ機能、新コースなどにより、当時らしい実験的な魅力があります。
完成度の高さだけでなく、クセの強さや珍妙さも含めて楽しむタイプの一本です。発売日 1996/6/28タイムワーナーインタラクティブ -
井出洋介名人の新実戦麻雀基本情報
タイトルは「井出洋介名人の新実戦麻雀」で、PS1向けに発売された麻雀ゲームです。
発売元はカプコンで、発売日は1996年6月28日です。
ジャンルはパズル・テーブルゲームで、定価は4,800円です。
プロ雀士の井出洋介が監修した本格麻雀ゲームです。
ゲーム内容
本格思考ルーチンを搭載し、スピーディーな麻雀対局を楽しめます。
個性的な16人の雀士が登場し、相手ごとの対局を楽しめます。
雀士たちは戦況に応じて表情や動作が変化します。
実際に人と対戦しているような駆け引きや心理戦を味わえる作りです。
シリーズ作として、ファミコン版から続く実戦麻雀路線をPS1向けに発展させた内容です。
システム・攻略要素
井出洋介監修による本格的な思考ルーチンが対局の中心です。
スピーディーな進行により、テンポよく麻雀を打つことができます。
手牌オープンモードを搭載し、相手の手を確認しながら研究できます。
麻雀上達をサポートする要素が用意されています。
キャラクターの表情や動作から、戦況や心理を読み取る楽しさがあります。
評価
プロ雀士監修の本格派麻雀ゲームとして、実戦的な対局を楽しめる点が特徴です。
思考ルーチンやスピード感により、テンポの良い麻雀を遊べる作品です。
手牌オープンモードなど、練習や研究に使える機能も評価できます。
16人の雀士の個性やリアクションにより、対人戦に近い雰囲気を出しています。
一方で、内容は麻雀に特化しているため、麻雀そのものへの興味が評価を左右しやすい作品です。
総評
PS1版「井出洋介名人の新実戦麻雀」は、井出洋介監修による本格思考ルーチンを備えた麻雀ゲームです。
テンポの良い対局、手牌オープンモード、個性的な雀士の表情変化により、実戦感と学習要素を両立しています。
麻雀をじっくり遊びたい人や、対局を通じて上達したい人に向いた一本です。発売日 1996/6/28カプコン -
薄桜鬼 黎明録 思馳せ空限定版あり
基本情報
タイトルは「薄桜鬼 黎明録 思馳せ空」で、PS Vita向けに発売されたアドベンチャーゲームです。
発売日は2015年7月2日です。
発売元はアイディアファクトリーおよびデザインファクトリー関連のタイトルです。
「薄桜鬼 黎明録」をPS Vita向けに移植した作品です。
ゲーム内容
本作は「薄桜鬼」本編以前の時代を描く前日譚です。
主人公は男性の井吹龍之介で、乙女ゲーム的な甘さよりも友情や人間関係のドラマが中心です。
新選組になる前の隊士たちの姿や、土方たちがまだ別の雰囲気を持っていた頃の物語が描かれます。
芹沢鴨との関係や、龍之介が生きる意味を見つけていく流れが印象的な内容です。
本編の主人公である千鶴とは異なる視点から、薄桜鬼の世界を掘り下げています。
システム・攻略要素
基本は物語を読み進めながら各ルートを攻略していくアドベンチャー形式です。
各キャラクターの過去や、新選組結成前の関係性を知ることができます。
PS Vita版ではスチルに2種類の解説トークが付いています。
追加シナリオ「祇園会騒動」が収録されています。
「祇園会騒動」には描き下ろしのイベントスチルも追加されています。
小鈴に関するルートや、過去の追加シナリオも収録されています。
音楽・サウンド・声優
スチル解説トークが追加され、ビジュアル面だけでなく音声付きの鑑賞要素も楽しめます。
レビューでは、PS Vita版のCGや立ち絵が綺麗になっている点が評価されています。
評価
Amazonのカスタマーレビューでは、全体として好意的な評価が多く見られます。
薄桜鬼の古くからの主要人物が好きな人には特に勧められる作品とされています。
千鶴が主人公ではない点に戸惑う声もありますが、物語自体は面白いと評価されています。
史実にできるだけ沿った新選組前夜の物語として楽しめるという意見があります。
乙女ゲーム的な甘さは控えめで、友情や成長の物語を好む人に向いています。
一方で、主人公の未熟さや一部の物語展開には好みが分かれる意見もあります。
総評
PS Vita版「薄桜鬼 黎明録 思馳せ空」は、新選組結成前の物語を男性主人公の視点で描く前日譚です。
追加シナリオやスチル解説トーク、綺麗になったビジュアルにより、移植版としての魅力もあります。
恋愛の甘さよりも、薄桜鬼の世界観や隊士たちの過去、人間関係の深掘りを楽しみたい人向けの一本です。発売日 2015/7/2アイディアファクトリー -
バーチャル競艇'98基本情報
タイトルは「バーチャル競艇'98」で、PS1向けに発売された本格競艇シミュレーションゲームです。
発売元は日本物産で、発売日は1998年7月2日です。
ジャンルはスポーツゲームで、定価は6,800円です。
全日本モーターボート競走会連合会と日本モーターボート選手会のダブル公認ソフトです。
ゲーム内容
プレイヤーは競艇選手となり、SG制覇や賞金王獲得を目指します。
競艇選手としての人生を体験できる「ペナントレース」が中心となります。
有名選手との夢のレースが楽しめる「スペシャルレース」も搭載されています。
初心者向けのモードも用意されており、競艇をゼロから学べます。
現役競艇選手が500名登場する点も特徴です。
システム・攻略要素
ペナントレースでは、競艇選手としてレースを重ねながら上位を目指します。
観戦画面とプレイ画面の視点が充実しており、レースの迫力と臨場感を高めています。
3Dポリゴンでボートレースが再現されています。
ハウトゥモードにより、競艇の基本や遊び方を学べます。
本格的な競艇を遊び尽くすことを意識した構成になっています。
評価
競艇を題材にしたPS1向けシミュレーションとして、専門性の高い内容が特徴です。
公認ソフトである点や、現役選手が多数登場する点はリアリティにつながっています。
3Dポリゴンによるレース表現は、当時の競艇ゲームとして迫力があるとされています。
初心者向けモードもあり、競艇に詳しくないプレイヤーにも配慮されています。
一方で、題材が競艇に特化しているため、興味の有無で評価が分かれやすい作品です。
総評
PS1版「バーチャル競艇'98」は、競艇選手としてSG制覇や賞金王を目指す本格競艇シミュレーションです。
公認ソフトならではの選手数やレース再現、ペナントレースやスペシャルレースなど、競艇ファン向けの要素が充実しています。
競艇を学びながら遊べる作りもあり、題材に興味がある人にはじっくり楽しめる一本です。発売日 1998/7/2日本物産 -
ああ播磨灘同名漫画をゲーム化:wiki参照
基本情報
タイトルは「ああ播磨灘」で、ゲームギア向けに発売された相撲を題材にしたゲームです。
発売日は1993年7月2日で、発売元はセガです。
原作はさだやす圭の漫画「ああ播磨灘」です。
漫画やアニメを原作とした、珍しい相撲ゲームとして展開されました。
ゲーム内容
主人公の播磨灘を操作し、原作同様に70連勝を目指します。
試合は高めのサイドビュー視点で進行します。
縦軸移動はなく、横方向の移動を中心に戦います。
対戦相手に勝ち続ける長丁場の構成になっています。
試合前の掛け合い、土俵入り、決まり手時のアニメなど演出面は丁寧に作られています。
システム・攻略要素
操作はボタンと十字キーの組み合わせで、突っ張りや頭突きなどを出します。
近づくと組み合いになりますが、組み合い時の操作は分かりにくいとされています。
上キーでジャンプが出るなど、相撲ゲームとしては奇妙なアクションもあります。
相手にダメージを与え続けると体力バーが点滅し、一定時間内に必殺技を出せます。
必殺技が当たれば勝利できる可能性が高いとされています。
投げ技が決まれば、体力が残っていても勝負がつきます。
コンティニューは3回可能ですが、セーブやパスワードはありません。
70戦を通して遊ぶ必要があり、長時間プレイになりやすい構成です。
攻略では、組み合わずに突っ張りを連打して相手を削る戦法が有効とされています。
必殺技は上キーとボタンの組み合わせのため、ジャンプの誤爆に注意が必要です。
評価
一部ゲーム雑誌の読者レースで低順位にとどまった作品として知られています。
実際のプレイ感も厳しく評価されており、低評価はやむを得ないとされています。
演出やアニメーションは丁寧で、キャラクターゲームとして力を入れている部分もあります。
一方で、試合そのものは単調になりやすく、70戦を続けるのはかなり厳しい内容です。
土俵入りなどの演出も、繰り返すうちに長く感じられる場合があります。
操作感は格闘ゲームに近く、相撲らしさよりも奇妙なアクション性が目立ちます。
中古相場は高くないため、低評価作品や珍作に興味がある人向けとされています。
総評
GG版「ああ播磨灘」は、原作の70連勝をゲーム化した相撲アクションです。
演出面には丁寧さがある一方、試合内容は単調で、操作の分かりにくさやセーブなしの長丁場が大きな負担になります。
相撲ゲームとしてもキャラゲーとしても人を選ぶ、低評価作品として語られやすい一本です。発売日 1993/7/2セガ




