お知らせ
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2026.07.21
ランキング機能を追加しました
ゲームソフトの国内売上ランキング、発売年・年代別ランキング、ハード別ランキングを確認できるランキング機能を追加しました。また、RankArchiveの価格データをもとにしたプレミア価格ランキングも追加し、全体ランキングやハード別ランキング、月次アーカイブから高額ゲームを探せるようになりました。ランキングページから各作品ページやRankArchiveの商品ページへ移動できるため、売上情報とプレミア価格情報をあわせて確認しやすくなっています。 -
2026.04.03
関連作品機能を追加しました
作品ページに「関連作品」を表示する機能を追加しました。シリーズ作品が存在する場合は同シリーズを優先表示し、シリーズがない場合はジャンルをもとに関連作品を表示します。これにより、より多くの作品をスムーズに探せるようになりました。ぜひご活用ください。 -
2026.01.13
一覧ページの並び替えについて
一覧ページの並び替え機能を使うことで、価格順からレアなゲームを確認したり、売上本数順から多く売れたタイトルを一覧で見ることができます。 -
2025.12.19
トップページに新機能「ホットアイテム」を追加しました
トップページに新しく「ホットアイテム」表示を追加しました。最近、評価・レビュー・「いくらなら買う?」投票などのユーザー反応があった作品を、発売日情報の下にまとめて表示しています。また、本日発売ソフト一覧は初期表示を約20件にし、「もっと見る」で全件確認できるようになりました。サイト内の動きが分かりやすくなっていますので、ぜひチェックしてみてください。 -
2025.12.17
「いくらなら買う?」投票&評価機能を追加しました
ゲーム詳細ページに新機能を追加しました。「いくらなら買う?」投票や★評価、感情ラベル、選択式レビューにより、みんなの評価や購入目安がひと目で分かります。投票・評価はワンクリックで参加できますので、ぜひ気軽にご協力ください。 -
2025.08.15
【新機能追加】駿河屋価格推移グラフ実装!
各詳細ページで直近4回分の価格推移を確認できます。※十分なデータが集まるまで表示されない場合があります。 -
2025.07.29
【新機能追加のお知らせ】本日発売のハード&ソフトが確認できるようになりました!
トップページや本日発売のハード&ソフトにて、その日に発売された家庭用ゲーム機・ゲームソフトが一覧で表示されます。また、URLの末尾に「/release/月-日」(例:https://consoledictionary.com/release/09-15)の形式でアクセスすると、任意の日付の発売情報も確認できます。ぜひご活用ください。 -
2024.03.18
駿河屋価格について
駿河屋の価格は不定期に収集したデータで販売価格、売り切れの場合は買取価格を記載しています。
本日11月4日に発売されたソフト
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ゼルダの伝説 ふしぎのぼうしゼルダの伝説 ふしぎのぼうしは、2004年に任天堂が発売したGBA用アクションアドベンチャーゲーム。
主人公リンクの体を様々なサイズに変更しながら冒険を進める。
「しあわせのカケラ」を集めて「カケラあわせ」を行うことで、地形や宝箱が変化する。
ハイラルの町にある店舗「ニテンどう」でフィギュアが入手可能。
ゼルダ姫が祭りに誘うため、リンクと一緒に町へ行く。
魔物グフーが現れ、ゼルダ姫を石化させる。
リンクはピッコルの剣の力を求めて冒険に出る。
ゲームには多くのアイテムや武器が登場し、リンクの成長をサポートする。
両親から受け継いだ剣や魔法の力を駆使し、ダンジョンを攻略する。
ゲームは複数のプラットフォームで配信されている。
開発にはカプコンが関与し、ディレクターは藤林秀麿。
音楽は高野充彦が担当。
IGNで「20th best GBA game」に選ばれるなど高評価を受けている。
プレイアブルキャラクターや敵のフィギュアが全部で136種類存在。
ピッコルの伝説がストーリーの基盤となっている。
重要なアイテムやアイテム管理の要素が充実。
異なるエレメントを持つ剣が登場し、復活や変化が可能。
短時間でのアイテム回復や能力強化が行える。
複数のボス戦が用意されており、戦略が求められる。
ストーリー展開が原作と異なる外伝的な部分がある。発売年 2004年 / 任天堂 -
□いアタマを○くする。アドバンス 漢字・計算「シカクいアタマをマルくする」は日能研の中学受験教材ブランド。
IEインスティテュートが制作、日能研が監修。
教育ソフトシリーズは複数のゲーム機向けに発売。
発売されたソフトはゲームボーイアドバンス、ニンテンドーDS、Wii、ニンテンドー3DS。
2004年に2タイトルがゲームボーイアドバンス向けに発売。
2006年に3タイトルがニンテンドーDS向けに発売。
2009年にニンテンドーDSおよびWii向けに新作が発売。
2014年11月には3DS向けに3つの新タイトルが発売。
3DS版は発売予定から延期され、パッケージ版の発売は中止。
一部タイトルはダウンロード専用ソフトとしてリリース。
イマジニアが「合格ボーイシリーズ」をゲームボーイ版として発売した。
Windows版はインターチャネル・ホロンやメディアカイトから発売されていた。発売年 2004年 / IEインスティテュート -
□いアタマを○くする。アドバンス 国語・算数・社会・理科「シカクいアタマをマルくする」シリーズは日能研の中学受験教材。
発売はIEインスティテュートによる。
教材はゲームボーイアドバンス、ニンテンドーDS、Wii、ニンテンドー3DS向け。
2004年にゲームボーイアドバンス用の漢字・計算、国語・算数・社会・理科が発売。
2006年にニンテンドーDS用に常識・難問、漢字、計算の章が発売。
2009年にDS版とWii版がそれぞれ発売。
2014年に3DS向けにマスター国語・算数・社会・理科、エキスパート漢字・計算・図形、ジュニアこくご・さんすう・しゃかい・りか・せいかつが発売。
3DS版は当初予定より延期され、パッケージ版の発売が中止された。
「合格ボーイシリーズ」としてゲームボーイ版も存在。
Windows版はインターチャネル・ホロンやメディアカイトより発売された。発売年 2004年 / IEインスティテュート -
真・女神転生 デビルチルドレン メシアライザー『真・女神転生 デビルチルドレン メシアライザー』は2004年11月4日にロケットカンパニーが発売したGBA用ゲームソフト。
初めはアトラスから発売予定だったが、2004年2月に発売中止が発表され、ロケットカンパニーが引き継いで発売。
アトラス以外から発売された数少ない『女神転生』シリーズの作品。
本編の開発会社は関与しておらず、ウィルが開発を担当。
戦闘はターン制からリアルタイム制に変更され、プレイヤーが素早い指示を行う必要がある。
デビルの収集や合体、通信対戦などの要素は引き継がれている。
デビルとの交渉方法が変更され、倒した後に魂となったデビルとの交渉に。
シナリオは主人公をジンかアキラのどちらか選択し、分岐する。
分岐後はワールドマップから行き先を選び、シナリオが進行。
町ではデビル合体や交換、探索が可能で、クリアしたステージで再戦できる。
メシアライザーは伝説のデビルチルドレンで、メシアと戦ったデビルが封印された場所に存在。
キャラクターの性格がアニメ版寄りに変更され、ジンは熱血漢、亜美は丁寧な口調。
シュンとジュディが解放軍として登場するが、ジンたちと面識なし。
帝国軍は異なる組織として描かれ、皇帝は登場しない。
帝国軍の本拠地はダークパレスで、アヴァロンやティルナノーグの設定が異なる。
プロデューサーは堀内光、ディレクターは小林孝一。
プランニングやグラフィックに複数の担当者が関わっている。
サウンドを担当したのは坂本英城。発売年 2004年 / ロケットカンパニー -
スーパーリアル麻雀 同窓会■ 内容・システム
シリーズ歴代のキャラクターが勢揃い(同窓会設定)
脱衣要素なし(GBAの規制を考慮)
麻雀で勝利するとミニゲームに挑戦できる
ミニゲームは「コスプレルーレット」や「コスプレ連打」など
成功すると“コスプレ写真”を入手
獲得した写真は「アルバムモード」でいつでも閲覧可能
アルバムはコレクション要素として好評
麻雀のルールは簡素で、難易度は低め
麻雀初心者向けの入門用としても適している
対戦順はランダムで構成され、進行にストーリー性は薄い
■ ビジュアル・演出
コスプレ画像にはセクシーなアングルもあり、意外に攻めた内容
グラフィックはGBAとしては高クオリティ
元シリーズ絵師・田中良の影響も一部に感じられる
■ 音楽・雰囲気
各シリーズのBGMがアレンジされて収録
ファンには懐かしさを感じさせる演出が随所に
■ 快適性・操作性
操作はシンプルでテンポよく遊べる
コスプレ開放はテンポ良く進むが飽きやすいとの声も
セーブデータにより前任者の進行状況を引き継げる
完全コンプ済み中古品に出会うと意外な満足感がある
■ 評価・総評
シリーズファンには懐かしさと収集要素で好評
脱衣なしの点で評価が分かれるが、グラフィックの魅力は健在
麻雀部分はあくまでおまけ的な立ち位置
コスプレと懐かしキャラを楽しみたい人向けのファンアイテム発売年 2004年 / ロケットカンパニー -
ド根性小学生ボン・ビー太 裸の頂上ケツ戦!! ビー太vsドクロでい!原作:小ガエル(漫画『ボン・ビー太』)
ゲーム内容
原作のギャグテイストを再現した横スクロールアクションゲーム。
主人公ビー太が「ド根性」を武器にさまざまなギミックを突破。
ステージ中ではオナラやよだれなどの“ありえない”アクションを駆使。
オナラに火をつける「ド根性ファイヤー」など、奇抜な必殺技が登場。
よだれを利用して物体を流す「ド根性大洪水」などユニークな仕掛けも。
委員長がツッコミを入れる「リアルタイムツッコミシステム(RTS)」を搭載。
原作のギャグをゲーム内で再現し、コミカルな展開が続く。
各ステージの最後には「生徒会軍団」とのボスバトルを収録。
ボス戦では爆笑系ミニゲーム形式の戦闘が展開。
原作者監修によるオリジナルストーリーが展開される。
ゲーム進行に合わせて多数のキャラクターが登場。
システム・攻略要素
「RTS」システムによりプレイヤー操作とツッコミ演出が同時進行。
ステージごとにギミック攻略型アクションの構成。
初心者でも遊びやすい難易度設計(短時間でクリア可能)。
ミニゲーム要素を多く含み、アクションとネタの両立を重視。
音楽・サウンド・声優
主題歌はハイキングウォーキングの鈴木Q太郎が担当。
アニメ未放映ながら、ゲーム内でオープニングアニメを収録。
効果音・BGMはコミカル調で、ギャグ演出を強調する構成。
評価
好評点:原作再現度とギャグ要素の豊富さ、主題歌のインパクト。
不評点:操作性やテンポに難があり、ボリュームが少ないとの声。
総評:ネタ系ギャグアクションとしては個性が強く、原作ファン向けの一作。発売年 2010年 / バンダイナムコエンターテインメント -
Fallout: New Vegasタイトルとジャンル: Fallout: New Vegasは2010年のアクションRPGで、Obsidian Entertainmentが開発、Bethesda Softworksが発行。
舞台設定: 204年後のモハーヴェ砂漠、核戦争後の世界。
プレイヤーの役割: プレイヤーは暗殺未遂から生還した配達人を操作し、支配を争う派閥間の conflict に巻き込まれる。
ゲームの特徴: 自由に探索可能なオープンワールド、武器による戦闘、NPCとの対話選択肢。
開発背景: Fallout 3の成功を受けて、BethesdaがObsidianにスピンオフ製作を依頼。
ロケーションの選定: 1950年代のイメージや荒廃した世界観が魅力のラスベガスを設定に選ぶ。
開発期間: 18ヶ月という短期間で開発され、商業的成功を収めた(約1160万本販売)。
評価: 物語とクエストは好評だが、Fallout 3との大きなゲームプレイ変更が欠如している点が批判された。
DLCの展開: 6つのダウンロードコンテンツがリリース、ストーリーに新しいエリアの追加やゲームプレイ要素の拡張。
プレイヤー選択の影響: プレイヤーの選択がストーリーや環境に影響、派閥の評判も選択によって変化。
ハードコアモード: サバイバル要素を組み込んだオプション難易度。
コンパニオン制度: NPCを仲間にすることができ、戦闘に手助けをしてくれる。
特殊属性システム: キャラクターの性質を強化するためのSPECIALステータス。
音楽と音声: 約65,000行のダイアログを収録し、著名な声優による声が使用される。
発売後の評価変化: 初期の批評が厳しかったが、その後再評価され、シリーズのベストゲームとの見解が多い。
技術的問題: 発売当初に多くのバグが存在し、これがゲーム体験に影響。
Mojave Wastelandの派閥: 州外に向けて拡張するアメリカ議会(NCR)、ローマの軍団に影響を受けたシーザーの軍団、ラスベガスの支配者Mr. Houseの3つの勢力が登場。
プレイヤーの決定によるエンディング: 支援する派閥によって異なる結果になる。
賞与と評価: リリース時に85点以上の評価を求められたが、1点足りずボーナスを逃す。
文化的影響: ゲームはファンイベントなどを通じて持続的な影響を与えている。発売年 2010年 / Bethesda -
Fallout: New Vegas「Fallout: New Vegas」は2010年にリリースされたアクションRPG。
開発はObsidian Entertainment、販売はBethesda Softworks。
舞台は204年後のモハーヴェ砂漠で、核戦争後の世界。
プレイヤーは「配達人」となり、暗殺未遂の後、復讐を果たす旅に出る。
主要なストーリーは、異なる支配勢力間の戦争を背景にしている。
ゲームはオープンワールドで、自由に探索が可能。
戦闘は様々な武器(近接武器、銃、エネルギー武器)が使用できる。
「ハードコアモード」により生存メカニクスが追加される。
ゲームは11.6百万本以上の販売を記録し、商業的に成功した。
初期バージョンには多くのバグがあり、批判を受けた。
6つのダウンロードコンテンツ(DLC)がリリースされ、ストーリー拡張が行われた。
評価は高く、一部では「最高のRPG」と言われている。
S.P.E.C.I.A.L.システムに基づくキャラクターカスタマイズが可能。
プレイヤーの選択が物語やNPCの反応に影響を与える。
ゲームの音楽には1950年代のライセンス音楽が含まれている。
ダイアログの量が非常に多く、記録的なスコアを達成した。
ファンや批評家からの評価が時間とともに見直され続けている。
ゲームのリリース後、パッチでバグが修正された。
コミュニティーモッドにも支えられ、ゲームのプレイ体験が向上している。
Falloutシリーズの中で特に影響力のあるタイトルとされています。発売年 2010年 / Bethesda -
魔神少女 エピソード2 -願いへの代価-『魔神少女 エピソード2 -願いへの代価-』は2015年11月4日に発売されたアクションゲーム。
アメリカとヨーロッパでもそれぞれ発売された。
シリーズの第2作で、前作の後日談が描かれている。
主人公のジズーを含むキャラクターが前作から続投している。
キャラクターデザインに新しいイラストレーターが参加。
ザコキャラデザインのコンテストが行われ、一部が採用された。
ゲームシステムは前作を踏襲し、いくつかの新しい要素が追加された。
「強化スロット」システムでキャラクターの能力を強化可能。
攻撃による「キャパシティ」ゲージの消費や回復がある。
ダメージを受けると「リベンジパワー」がたまり、強力な魔法を使用できる。
ステージ内でライフ回復や復活できるアイテムが使用可能。
「アフタートーク」モードが追加され、キャラクター間の会話が楽しめる。
全ステージクリア後にミニゲームが開放される。
ミニゲーム「ルディミカル」や「シェガチャ」が追加されている。
ジズーの他にも新キャラが登場し、それぞれ異なる能力を持つ。
アップデートで新しい衣装要素が追加された。
物語はジズーがゲルマ帝国の野望を阻止するために戦うという内容。
主要キャラクターにはジズー、ソラ、イッケ、キトなどが登場。
複数のボスキャラクターが登場し、それぞれ独自の攻撃スタイルを持つ。
ゲーム内にはアイテムショップや能力強化関連の要素が存在する。発売年 2015年 / フライハイワークス -
The Swapper当初は2014年5月に発売される予定だった
『The Swapper』はFacepalm Games制作のパズルプラットフォームゲーム。
2013年5月30日にPC向けにリリースされ、2014年にPlayStationとNintendoプラットフォームに移植された。
プレイヤーは女性の scavenger(荒くれ者)を操作し、放棄された研究所で目覚めた。
クローンを作成し、自身の意識をクローンに切り替える能力を持つ。
ゲームの目的は、様々なパズルを解きつつ、研究者の運命を学ぶこと。
サイドスクロール型のパズルプラットフォーマーで、探索によってオーブを集め、進行する。
クローンは最大4体まで同時に作成でき、視界内で意識を切り替えることが可能。
クローンは環境の障害物に影響される。
ブルー、レッド、パープルのライトがクローンの能力に制限をかける。
人類は天然資源を枯渇させ、宇宙に7つの遠隔前哨基地を設立した。
組織で異常が発生し、クルーが死亡する事件が続く。
クルーは「The Watchers」と呼ばれる岩石生命体による影響を受ける。
ゲームは手作りアートと粘土で表現されている。
The Swapperはインディーファンドからの支持を受けたプロジェクト。
賞を多数受賞し、批評家から高い評価を得た。
ゲームのメカニクスやビジュアルスタイルが賞賛された。
プレイヤーは様々な結末を迎える選択肢がある。
クローンの使用が倫理的な議論を引き起こすストーリーが描かれている。
複雑なパズルを解くためのメカニクスが特徴。
宇宙基地での生存や、捻れた人間関係が物語の中心。発売年 2015年 / Curve Digital -
Woah Dave!Woah Dave! はMiniVisionsによって開発・出版されたプラットフォームビデオゲーム。
対応機種はiOS、Windows、Nintendo 3DS、PlayStation 4、PlayStation Vita。
2014年10月30日にiOS、Windows、Nintendo 3DS向けにリリース。
PlayStation Vita版は2015年1月6日、PlayStation 4版は2015年3月31日にリリース。
PS4版には新しいレベル、キャラクター、ボスバトル、敵タイプ、UFOなどの追加要素が含まれている。
ゲームは単一画面で行われ、プレイヤーはDaveを操作。
Daveは卵や頭骨を投げて敵を倒す。
卵や頭骨を保持するとDaveは死んでしまう。
ゲームの目的は、モンスターを倒してコインを集めること。
モンスターは溶岩に落ちると進化し、進化するほど倒すと得られるコインが増える。
Woah Dave!は批評家から高評価を受ける。
iOS版のGameRankingsは82%、Nintendo 3DS版は78%。
MetacriticではiOS版82点、Destructoidでは8.5点を付けられた。
ゲームは「アーケードの楽しさ」と「奇妙な魅力」があると評価されている。
開発会社Choice Provisionsは2018年第1四半期に続編「Space Dave!」を発表。
「Woah Dave!」はSteam、Nintendo Switchにも登場。
ゲームはシンプルながらも挑戦的な要素がある。
無料の「デラックス」アップデートが全プラットフォームに配信された。
プレイヤーは隠しイースターエッグを探す要素も楽しめる。
ゲームのデザインは旧スタイルと新スタイルの融合を目指している。発売年 2015年 / Choice Provisions -
ロケットリーグ『ロケットリーグ』はPsyonix LLCによって開発されたカーサッカーゲーム。
対応プラットフォーム:Steam、PS4、Xbox One、Nintendo Switch。
通称『ロケリ』、2020年に基本無料化された。
Epic Gamesストアでの配信が開始、Steamでは配信終了。
ゲームは特殊な車(ロケットカー)を操作してサッカーをプレイ。
プレイ人数は1対1から4対4まで対応、最大8人のオンラインプレイが可能。
サッカー以外にアイスホッケーやバスケットボール形式のモードもある。
フィールドは金網で覆われ、OBがないデザイン。
ゴールにボールを入れることで得点し、時間内に得点が多いチームが勝利。
ゲーム終了時に同点の場合はサドンデス方式で延長戦。
プレイ中の車は体当たりで破壊でき、数秒後に復活。
ゲーム内にはカスタマイズ項目が豊富に存在。
定期的に公式大会(eスポーツ)が開催されている。
日本国内での大会も行われ、関連映画も公開予定。
2021年にはモバイル版『ロケットリーグ サイドスワイプ』が配信開始。
クロスプラットフォームによる対戦が可能で、複数プラットフォーム間でのマッチングが行える。
異なるモードでのプレイがあり、競技性が高い。
自動的に供給されるパワーアップアイテムが使用可能なモードも存在。
特別なコラボ車両やコンテンツが追加されている。
ゲームは高い評価を受けており、各種賞を受賞。発売年 2015年 / Psyonix -
The Swapper配信専用
『The Swapper』は、独立系ゲーム開発者Facepalm Gamesによるパズルプラットフォーマーゲームである。
2013年5月30日にMicrosoft Windows、Mac OS X、Linux向けにリリースされ、2014年にPlayStationとNintendoプラットフォームに移植された。
プレイヤーは、無人の研究ステーションに取り残された女性の scavenger を操作する。
特殊なデバイスを使用して自分自身のクローンを作成し、意識を切り替えながらパズルを解いていく。
本作品はサイドスクロール型で、探索やオーブを集める要素が含まれている。
プレイヤーは最大4つのクローンを同時に作成を行うが、環境の制約がある。
時間が遅くなる機能を利用し、難しい操作を可能にしている。
離れた場所に逆重力のセクションや光源による制約が登場する。
物語は人類の資源枯渇と宇宙の遠隔地での資源抽出から始まる。
Crew は異星の岩石を「ウォッチャー」と名付け、彼らとの意識の接触を経験する。
研究者たちは「スワッパー」を開発し、意識の切り替え技術を持つが、倫理的問題も引き起こした。
ステーション内での死傷者が増え、ウォッチャーの影響を受けることが明らかになる。
プレイヤーはスキャベンジャーとして様々なメッセージを通じて物語を進める。
最終的にプレイヤーは意識をスワップする選択をされるシナリオが用意されている。
ゲームは手作りのアートとクレイで作成されたレベルを特徴とする。
クリティカルな評価を受け、複数の賞を受賞した。
Indie Fund に支持されて開発されたプロジェクトである。
PS Vita版などの他プラットフォームへの移植も行われた。
ゲームは88.09%のスコアを獲得し、レビューサイトでも高評価を得ている。発売年 2015年 / Curve Digital -
The Swapper『The Swapper』は2013年のパズルプラットフォームゲームである。
プレイヤーは不明な研究所に取り残されたスカベンジャーを操作する。
ゲームのタイトルである「Swapper」は、プレイヤーが自分のクローンを作成し、意識を切り替えるデバイスを指す。
脳と身体の問題や意識の本質、アイデンティティなどの哲学的テーマを探求している。
開発はフィンランドのインディーズ開発者Facepalm Gamesが行った。
初版は2013年5月30日にPC向けにリリースされた。
2014年にはPlayStationとNintendoプラットフォームに移植された。
視覚スタイルや雰囲気、パズルの質と革新性が高く評価された。
ゲーム内でプレイヤーは「オーブ」を集めて扉を開く必要がある。
自分のクローンを4体まで作成し、視界内で意識を切り替えることができる。
時間が遅く進む機能があり、難しい操作を実行できる。
ゲーム内の重力が逆転するエリアがあり、パズルが難しくなる。
物語では「ウォッチャー」と呼ばれる岩が登場し、テレパシーの存在が示唆される。
事故によりクルーが死ぬことが起こり、ウォッチャーが原因とされる。
プレイヤーはスカベンジャーとして、封じ込められた生存者たちの意識に対峙する。
最終的な選択肢は意識を交換するか、惑星に留まるかである。
ゲームはハンドクラフトのアート資産を使用して制作された。
批評家からは高い評価を受け、複数のアワードを受賞した。
ゲームの得点は、GameRankingsで88.09%、Metacriticで87/100である。発売年 2015年 / Curve Digital -
Woah Dave!「Woah Dave!」はMiniVisionsによって開発・出版されたプラットフォームビデオゲーム
対応プラットフォーム: iOS, Microsoft Windows, Nintendo 3DS, PlayStation 4, PlayStation Vita
初回リリース日: iOS、Windows、Nintendo 3DS版は2014年10月30日
PlayStation Vita版は2015年1月6日リリース
PlayStation 4版は2015年3月31日にリリース
PS4版に新レベル6種類、キャラクター、ボスバトル、敵タイプが追加
ゲームプレイは単一画面で、プレイヤーは主人公Daveを操作
Daveは敵を卵や頭蓋骨を投げて倒す
敵を倒してコインを集めるのが目的
モンスターは溶岩に落ちると進化し、より多くのコインが得られる
ゲームは好評で、iOS版はGameRankingsで82%、Metacriticで82点
DestructoidのJonathan Holmesは8.5/10を付けた
GamezeboのJim SquiresはiOS版に5/5の評価を与えた
続編「Space Dave!」が発表され、2018年にリリース
ゲームは「古き良きアーケードの楽しさ」を提供しているとの意見が多い発売年 2015年 / Choice Provisions -
Call of Duty: Infinite Warfare『Call of Duty: Infinite Warfare』は2016年にリリースされた一人称視点シューティングゲーム。
開発はInfinity Ward、発売はActivisionによるもので、PlayStation 4、PC、Xbox One向けに発売。
主なキャンペーンは、太陽系の戦闘を中心に展開され、プレイヤーは特殊戦闘航空偵察部隊のニック・レイエス大尉を操作。
ゲーム内にはカスタマイズ可能な変形戦闘機「ジャッカル」があり、中央ハブシップ「レトリビューション」もある。
発表トレーラーは多くの批判を浴び、YouTubeで2番目に多くの「嫌い」評価を受けた。
一般的にはゲームプレイやキャラクター、ゾンビモードが賞賛されたが、マルチプレイヤーモードは批判された。
ゲームは2016年11月にアメリカとイギリスで最も売れたゲームであったが、販売成績は前回作の半分に落ち込んだ。
プレイヤーは新しいゲームメカニクスを使用し、無重力環境で動くためのブーストパックやグラップリングフックを使う。
『Infinite Warfare』は、宇宙戦闘と地上戦がシームレスに行える設計。
新しい「コンバットリグ」システムを導入し、異なる武器や能力を持つ6つのリグが用意されている。
武器クラフトシステムやポイントを稼ぐことで特殊な武器が手に入る機能も追加。
ゾンビモードでは、「運命と幸運カード」という新機能が導入され、プレイヤーに一時的なブーストを提供。
サイドミッションや戦役の全体的な物語の進行が含まれる。
ゲーム内には徴兵された人々や戦士たちの記録が表示され、物語に重みを与える。
主なキャラクターには提督フレデリック・レインズ、ウィングマンのノラ・サルター、ロボットサイドキックのE3N「イーサン」などがいる。
敵側には、SDF(Settlement Defense Front)の司令官サレン・コッチが登場。
ゲームの開発は2014年に開始し、新しい開発サイクルの一環として位置づけられている。
プレイヤーに新しい体験を提供し、シリーズの別のサブシリーズを開始する狙いがあった。
トレーラー発表後の反響とは裏腹に、E3では「ベストシューティングゲーム」に選ばれた。
最後のミッションでは、レイエスが自己犠牲して大勝利を収めるという感動的な結末が描かれる。発売年 2016年 / マイクロソフト -
コール オブ デューティ インフィニット・ウォーフェア『コール オブ デューティ インフィニット・ウォーフェア』は2016年11月4日に発売された。
2187年の宇宙戦争を舞台にしたFPSゲームである。
略称は『CoD:IW』で、コール オブ デューティシリーズの13作目。
対応ハードはPlayStation 4、Xbox One、Microsoft Windows。
開発はInfinity Wardが担当、初の宇宙を舞台にした作品。
國際宇宙同盟連合(UNSA)と反抗勢力「Settlement Defense Front」(SetDef)の2つの陣営が対立。
パッケージ版は「通常版」と「レガシーエディション」の2種類があり、後者には『モダン・ウォーフェア』のリマスター版が含まれる。
キャンペーンモードはメインミッション、シップアサルト、ジャッカルストライクの3種類で構成。
主人公はニック・レイエスで、SCARチームを指揮。
敵艦隊のリーダーはサレン・コッチで、冷酷な性格。
キャンペーンには多彩なプレイスタイルがあり、宇宙空間での戦闘も含まれる。
本作にはゾンビモードがあり、1980年代の映画の設定となっている。
ゾンビモードでは「アフターライフ・アーケード」に死亡者が送られる仕組み。
発売当初の評判は、アクションゲームとしての評価を受けている。
各登場キャラクターにはそれぞれバックストーリーが存在。
シリーズの技術革新を反映し、エクソスケルトンや新しい武器が登場。
グラフィックやアニメーションも高い評価を得ている。
声優陣は非公表が多いが、キャラクター毎に英語版声優が存在。
自作の戦略やキャラクターの成長要素があり、プレイヤーの選択に影響を与える。
ノラ・ソルターやユセフ・オマーなどの重要キャラクターが登場。
総じて、ストーリーとキャラクターの描写が深いゲーム体験を提供している。発売年 2016年 / ソニー -
オー!マイジェネシス VR発売年 2016年 / XPEC Entertainment -
コール オブ デューティ インフィニット・ウォーフェア ジャッカルアサルトVRジャンル:フライトシューティング/宇宙戦アクション
価格:完全無料(体験版として配信)
対応言語:日本語吹替あり(ボイス含め完全ローカライズ)
■ ゲーム内容・システム
CoD:IW(インフィニット・ウォーフェア)の世界観を採用
VRコックピット視点で宇宙戦闘機を操作
ミサイルと機銃を駆使して敵を撃破
最大3体までロックオン可能な誘導ミサイルあり
操作性はシンプルで初心者でも扱いやすい
障害物に当たってもすり抜ける仕様でストレスなし
■ 演出・没入感
発進シークエンスから始まる演出で没入感バッチリ
コックピット内や自分のスーツ姿を見回せる仕様
仲間とのボイスチャット風通信が飛び交い臨場感アップ
敵がワープで登場し、いきなり戦闘に突入する展開
宇宙のデブリや破片をかき分けて飛行する表現がリアル
■ プレイ時間・構成
全体のプレイ時間は約10分程度の短編体験
チュートリアル → 宇宙パトロール → 戦闘 → ボス戦艦撃破の流れ
最終的に敵戦艦を沈め、撃墜スコアが表示されて終了
■ 感想・評価傾向(レビューより)
「宇宙戦の雰囲気が最高」との声多数
短時間ながらVRでの臨場感が圧倒的
叫びながら遊ぶと没入度が爆上がりで楽しい
内容は単純だが、「無料」としては非常に満足度が高い
CoD本編とは異なり、誰でも気軽に遊べる体験版
PSVR入門として優秀/体験会にも向いている内容
「エースコンバット7」など、今後のVR戦闘機ゲーへの期待を高めた作品
■ 総評
CoDブランドの宇宙戦×VRという貴重な無料デモ
短時間で手軽に“VRならではの没入体験”を味わえる
PSVRユーザーなら一度は試す価値アリの一本発売年 2016年 / ソニー -
Ord.発売年 2020年 / Ratalaika Games -
Bloodshore発売年 2021年 / Wales Interactive -
ミスタードリラーアンコールジャンル:アクションパズル
対応人数:1人(最大4人対戦モードあり)
■ ゲーム内容
地中を掘り進みゴールを目指す、シンプルで中毒性のあるアクションパズル
同色ブロックが隣接すると一気に消える連鎖要素あり
エア(酸素)残量と落下ブロックに注意する戦略性も必要
「クラシックコース」:従来の難易度で原作の手応えを再現
「カジュアルコース」:初心者でも安心の難易度で気軽にプレイ可能
■ 新要素・改良点
グラフィックを一新、高解像度化
オンライン対戦機能追加(世界中のプレイヤーと競える)
対戦モードは「レース」と「バトル」の2種類
舞台は巨大テーマパーク「ドリルランド」
5種類の異なるルールを持つアトラクションステージあり
アクション要素が強いステージも存在し、幅広いゲーム性を提供
■ PS5関連情報
PS4版購入者はPS5版へ無料アップグレード可能(パッケージ版はディスク必要)
PS4/PS5間でオンラインプレイヤーが分かれているためマッチングに注意
PS5版は4K対応だがHDR非対応、ロード時間はあまり短縮されていないとの声あり
■ ユーザー評価・レビュー傾向
Amazon評価は★3.7(25件)と平均的
操作は簡単ながら難易度はやや高めで歯ごたえあり
モード解放に全アトラクション攻略が必要で一部不満あり
BGMが評価される一方、過去作に比べ曲数減や構成に不満の声も
オンラインランキングでバランスが崩れている(特定キャラ優遇)との指摘
アーケード「ドリラーG」ファンには収録モードの物足りなさが残る
救済アイテムの価格設定や入手条件に課題があるとの声も
■ 総評
派手さはないが、シリーズファンも新規プレイヤーも楽しめる堅実なリメイク作発売年 2021年 / バンダイナムコエンターテインメント -
MODEL Debut2 #nicola発売年 2021年 / フリュー -
ジャストダンス2022発売年 2021年 / ユービーアイソフト(Ubisoft) -
おしりたんてい ププッ みらいのめいたんていとうじょう!発売年 2021年 / 日本コロムビア -
スターメロディー ユメミドリーマー発売年 2021年 / 工画堂スタジオ -
ダンガンロンパ トリロジーパック + ハッピーダンガンロンパS 超高校級の南国サイコロ合宿対応モードはTV、テーブル、携帯
ゲーム内容
シリーズ本編3作品を収録
学園内で起こる殺人事件を追う物語
捜査と学級裁判を繰り返す構成
高速展開の論破アクションが特徴
ブラックユーモアとシリアスが融合した作風
物語重視でネタバレ厳禁の作品
システム・攻略要素
捜査パートで証拠と証言を集める
学級裁判ではアクション要素を交えた推理バトル
難易度は比較的遊びやすく初心者にも配慮
Switch版はギャラリー機能を追加
こまめなセーブが推奨される場面もある
ハッピーダンガンロンパS
新作ボードゲームを追加収録
シリーズキャラが集結するオールスター作品
南国リゾートを舞台に育成とバトルを楽しむ
キャラクター同士のイベント数が非常に多い
水着イラストや収集要素が充実
音楽・サウンド・声優
緊張感のあるBGMと印象的な効果音
キャラクターボイスは日本語フルボイス
感情表現が強く物語への没入感が高い
評価
シリーズをまとめて遊べる点が高評価
ストーリーと演出の完成度が高い
一部作品で動作の重さや不具合を指摘する声もある
総評
ダンガンロンパ入門にもファンにも向いた決定版
推理ゲームと物語体験を重視する人におすすめ
ボリュームと価格のバランスに優れた一本発売年 2021年 / スパイクチュンソフト -
Handpan発売年 2021年 / Sabec -
Air Stunt Racing発売年 2021年 / Pix Arts -
Dungeon Adventure発売年 2021年 / Gametry -
Encodya発売年 2021年 / Assemble Entertainment -
エンバー それゆけ救助隊発売年 2021年 / テヨンジャパン -
Neon Hell発売年 2021年 / Gametry -
Pets No More エアホッケー発売年 2021年 / ハイブリッド・スクアード -
Plumber Puzzles発売年 2021年 / Gametry -
Pretty Girls Panic! PLUS発売年 2021年 / eastasiasoft -
Stilstand発売年 2021年 / Nakana.io -
Tunche発売年 2021年 / HypeTrain Digital -
Where Cards Fall発売年 2021年 / Snowman -
ガーデナーとからまるツタ発売年 2021年 / Finite Reflection Studios -
シティパイプ発売年 2021年 / Kistler Studios -
スウィーツ・スウォップ・クラシック発売年 2021年 / Kistler Studios -
ディフェンド・ザ・キングダム発売年 2021年 / Kistler Studios -
フィッシュウィッチ・ハロウィーン発売年 2021年 / Green Sauce Games -
ブリング・ホーム・ハニー発売年 2021年 / Kistler Studios -
Popeye発売年 2021年 / Sabec -
マイティー・ファイト・フェデレーション発売年 2021年 / Forthright -
マイ・リトル・ファースト・フード・ブース発売年 2021年 / Kistler Studios -
マイ・リトル・ラーメンバー発売年 2021年 / Kistler Studios -
マジックポーション・ミリオネア発売年 2021年 / ARTIFACTS -
マンダラーズ発売年 2021年 / Kistler Studios -
ワンラストメモリー発売年 2021年 / EpiXR Games -
光と鏡の間からの脱出発売年 2021年 / レジスタ -
サーキュラー・インフィニティ発売年 2021年 / RedDeerGames -
Kathy Rain: The Director's Cut発売年 2021年 / Raw Fury -
ミスタードリラーアンコール発売年 2021年 / バンダイナムコエンターテインメント -
Fast & Furious: Spy Racers Rise of SH1FT3R発売年 2021年 / Outright Games -
Demon Turfゲーム名: Demon Turf
開発元: Fabraz
出版社: Playtonic Friends
リリース日: 2021年11月4日
対応プラットフォーム: Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S
ジャンル: 3Dプラットフォームアクションアドベンチャー
プレイヤーキャラクター: Beebz(若い悪魔の女の子)
世界観: オープンワールド、三人称視点
レベル構成: 4つの「Turfs」に分かれたレベル
主な目標: 「Battery」を見つけて盗む
副次的目標: 各レベルに隠された3つの「Sweets」を獲得
戦闘方式: 直接的な戦闘ではなく、プロジェクタイルで敵を押し出す
特殊能力: 「Turf Abilities」を習得可能(空を飛ぶ、時間を遅らせるなど)
集める要素: 「Photo Hunt」モードで特定のオブジェクトの写真を撮影
チェックポイント: プレイヤーが任意のタイミングで設定可能
開発の背景: 2.5Dプラットフォームからスタートし、Slime-sanの後継作として構想
プログラミング担当: Ben Miller(Fabrazのプログラマー)
開発エンジン: Unityエンジン
デモ版: 「Demon Turf Trials」を事前にリリース
続編: Demon Turf: Neon Splash(2022年リリース)、Demon Tides(2025年予定)
評価: 一般的に好意的なレビューを獲得、Windows版は混合または平均的な評価発売年 2021年 / Playtonic Games -
ハーヴェステラ『ハーヴェステラ』はスクウェア・エニックスが開発した新規シミュレーションRPG。
2022年11月4日にNintendo Switch版、11月5日にSteam版が発売された。
ゲームの舞台は「死季」と呼ばれる災厄に脅かされた四季の世界。
プレイヤーは農作業、料理、バトル、探索を通じて物語を進める。
プロデューサー高大輔が生活シミュレーションRPGの新たな可能性を追求。
シリアスなストーリーと美麗なビジュアルが特徴。
2022年6月28日にNintendo Directで発表、体験版は9月13日にリリース。
開発は『ルーンファクトリー』のスタッフが在籍するLive Wireスタジオ。
各季節は30日で、年は124日として設定されている。
死季では作物が枯れ、気候が厳しくなるため、農業の難易度が上がる。
プレイヤーの行動にはスタミナが影響し、食事で回復する。
戦闘はアクション形式で、仲間とジョブを共有できるシステム。
各キャラクターには独自のストーリーがあり、親密度を上げることで成長。
ゲームはオープンエンドで、日数制限がない。
農作物は季節ごとに異なり、特殊なバイオームも存在する。
クエストは町の住民から依頼され、完成すると報酬が得られる。
cKitchenやクラフト作業を通じてアイテム作成が可能。
プレイヤーは自身の性別や外見を自由に選択できる。
死季ダンジョンという高難易度コンテンツも用意されている。発売年 2022年 / スクウェア・エニックス -
Aeterna Noctisゲームタイトル: Aeterna Noctis
開発元: Aeternum Game Studios(スペイン)
リリース年: 2021年12月
プラットフォーム: PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, PC(Steam, Epic Games Store)
ジャンル: メトロイドヴァニア
物語: 不死の呪いを受けた二人の君主の戦いと愛の物語
主要キャラクター:
- 暗黒の王: ゲームの主人公
- 光の女王: 暗黒の王の愛人
- 灰色の魂: 二人の子
- カオス: すべての創造を支配する神
- クロニクラー: 世界の歴史を記録する老者
- オラクル: 暗黒の王を助ける神秘的存在
- ドレイク6世: 地図とポーションを販売する考古学者
- コレクター: 鬼や希少な標本を求めるキャラクター
- B-69: 空間を移動する列車を運営するロボット
- 皇帝: 三人の神を殺した強力な支配者
- 天のドラゴン: 人間に偽装した宇宙のドラゴン
続編情報:
- 第一続編: Summum Aeterna(2022年Steamリリース、2023年他プラットフォーム)
- 第二続編: Aeterna Lucis(2026年リリース予定)発売年 2022年 / Aeternum Game Studios -
Ghost Songゲーム名: Ghost Song
開発者: Old Moon
出版社: Humble Games
発売日: 2022年11月3日
対応プラットフォーム: Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S
ゲームスタイル: メトロイドヴェニア
特徴: 遠距離攻撃を使用することで近接攻撃の強さが増す仕組み
開発開始: 2013年
資金調達: Kickstarterでのクラウドファンディング
開発過程: FlashゲームからStencylエンジンを経てUnityで最終版に
Wii Uポート: 考慮されたが互換性の問題あり
影響を受けたゲーム: Super Metroid、Dark Souls
リリース時にXbox Game Passで利用可能
評価: Metacriticで「一般的に好評なレビュー」を獲得
Rock Paper Shotgun: プレイヤーを導く面での問題を指摘
PC Gamer: 死亡システムに欠陥があり、全体的に繰り返し感があるとの批評
図像スタイル: グラフィックノベル風のビジュアル
市場の反応は概ね肯定的
特徴的なメロディーや雰囲気が注目されている
複数のレビューサイトでレビューあり
ゲームのストーリーは科学フィクション冒険に設定されている発売年 2022年 / Humble Games -
Ghost Song「Ghost Song」はOld Moonが開発し、Humble Gamesが出版した2022年のビデオゲーム。
対応機種はMicrosoft Windows、Nintendo Switch、PlayStation 4/5、Xbox One、Xbox Series X/S。
ゲームプレイはメトロイドヴァニアスタイル。
遠距離攻撃の使用により、近接攻撃の強さが向上するシステムを特徴。
開発は2013年に開始され、Kickstarterで資金調達。
Wii Uへの移植も検討されたが、互換性の問題があった。
スーパーメトロイドやダークソウルが影響を与えた。
開発中にFlashゲーム、Stencyl、最終的にUnityへとプラットフォームを変更。
2022年11月3日にリリースされ、Xbox Game Passで同時に利用可能。
Metacriticでは「一般的に好意的な評価」を受けた。
Rock Paper Shotgunのレビューは全体的に肯定的。
PC Gamerのレビューは批判的で、死亡システムの欠陥を指摘した。
基本的なシステムは健全だが、全体的に繰り返しの感があるとされた。
レビューは他にRPGFanやNintendo Lifeからも発表された。
アートスタイルはグラフィックノベル風。
ゲームはメランコリックな雰囲気を持つと評価された。
出発点としてFlashゲームを使用した。
Kickstarterでは54,000ドルを集めた。
Nintendo Switch版にはいくつかの制限があった。
ゲームの公式ウェブサイトも存在。発売年 2022年 / Humble Games -
The Entropy Centre『The Entropy Centre』はStubby Gamesが開発し、Playstackが出版したパズルゲーム。
主人公のアリアは月面施設で目を覚まし、AIアストラから地球が爆発しようとしていると伝えられる。
アリアは、アストラの助けを借りてエントロピーを高め、時間を逆転させて地球の爆発を防ごうとする。
ゲームはさまざまなパズルを解決することで進行する。
開発者のダニエル・スタビントンは、ゲームに『Portal』や『Tenet』から影響を受けた。
『The Entropy Centre』は2022年11月3日にWindows、PS4、PS5、Xbox One、Series X/Sでリリースされた。
MetacriticでPC版とPS5版は高評価を受け、Xbox Series X版は賛否が分かれた。
Game Informerはパズルを高く評価したが、物語のテンポには不満を示した。
IGNは最初の10時間を楽しんだが、その後のパズルには創造性が欠けると感じた。
Push Squareはゲームが常に新鮮であると評価しつつも、資産の再利用について批判した。
MCV/Developは『The Entropy Centre』を2022年の最も革新的なゲームプレイにノミネートした。発売年 2022年 / Playstack -
白銀ノルニール発売年 2022年 / ケムコ -
Tanuki Sunset発売年 2022年 / Digerati Distribution
Hot Item 最近反応があった作品
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全日本女子プロレス Queen of Queenゲーム名: 全日本女子プロレス -クィーン オブ クィーンズ-
発売年: 1995年
プラットフォーム: PC-FX(日本国内専用)
開発: NECホームエレクトロニクス
ジャンル: プロレスビデオゲーム
特徴: フルモーションビデオを使用
ゲームプレイ: ボタンの組み合わせで技を入力し、成功や失敗を短いムービーで表示
勝利条件: ピンフォールまたはサブミッション
健康バーとスタミナメーターが存在
スタミナ: ゲームのペースを制限し、技を出すためには回復が必要
ディスクA: 「リーグモード」と「Vsモード」
ディスクB: ディスクAのオプションに加え「シナリオモード」を追加
シナリオモード: KWPプロモーションのレスラーを撃破する挑戦
登場レスラー: Aja Kong、Akira Hokuto、Yumiko Hottaなど
KWP: バーチャル対戦相手も登場
ホスト: Lioness Asukaがチュートリアルを担当
日本国内のみでのリリース
プロレス団体: AJW(全日本女子プロレス)に基づく
レトロゲームの一例
ファン向けの特有のゲームスタイルが特徴発売年 1995年 / NEC -
カラーテレビゲーム6カラーテレビゲームは1977年に任天堂が初めて発売した家庭用据え置きゲーム機。
発売から短期間で100万台を売り上げた。
元はシステックと三菱電機の共同開発の製品だった。
ゲームの内容はテニスや卓球を含む8種類のスイッチから成る。
コントローラーは2個あり、プレイヤーが操作可能。
ゲームの変更はスイッチの切り替えで行われた。
初期型はマイクロスイッチ式のコントローラー、改良型はボリューム式に変更された。
媒体としては廉価版の「カラーテレビゲーム6」と「カラーテレビゲーム15」が存在。
「カラーテレビゲーム15」の方がゲームの種類が多く人気が高かった。
任天堂は特に価格戦略によって競争に勝ち取った。
合計で約80万〜100万台が販売された。
この製品の成功が任天堂のビデオゲーム業界への本格参入を促した。
後の「ファミリーコンピュータ」の開発に繋がる経験を蓄積。
エポック社などの他社製品と競争したが、任天堂は安価でコンパクトな製品が評価を得た。
任天堂は家庭用テレビゲーム市場において後発だったが、巧みな戦略で市場に食い込んだ。
「カラーテレビゲーム17」などのその後の製品も展開された。
任天堂の初期製品であるにもかかわらず、一定の評価を受けていた。
ゲームのコントロール方式がアーケードゲーム機と類似していた点が注目された。
電子オセロゲームは高価で売上不振を記録。
75年代後半はPONGクローンゲームが人気の過渡期だった。発売年 1977年 / 任天堂 -
ゲームボーイカラー1998年10月21日に任天堂がゲームボーイカラー(GBC)を発売。
初のカラー液晶搭載携帯ゲーム機として、国内でのリリースは8年ぶり。
キャッチコピーは「色のあるよろこび」「カラーがあれば、まいにちたのしい」など。
価格は発売当初8,900円、1999年5月に6,800円へ値下げ。
後継機のゲームボーイアドバンスは2001年に発売。
2006年にゲームボーイカラーの生産終了、2012年に修理サポート終了。
開発は1997年、カラー液晶のコスト問題が解消されたことがきっかけ。
日本国内版は青紫が標準色、海外市場向けにも色展開を実施。
ゲームボーイ用ソフトとの互換性あり。
画面は最大56色表示可能、反射型液晶を採用し省電力性向上。
赤外線通信機能を内蔵、特定のソフトでのデータのやり取りが可能。
カートリッジ交換は電源を切ることで実施。
初の共通ソフトは1998年9月の『ドラゴンクエストモンスターズ』。
ゲームボーイカラー専用ソフトも発売、一般的に黒色カートリッジ。
最後の専用ソフトは2003年7月の『ドラえもんのスタディボーイ』。
オリジナルカラー6色、限定カラーも多数展開。
CPUはLR35902、動作クロックは4MHz。
32kバイトRAM、最大64MビットROMに対応。
バッテリー寿命は約20時間。
特定の限定版には特別なデザインやテーマが施されている。発売年 1998年 / 任天堂 -
ゼルダの伝説 神々のトライフォース2ゼルダの伝説シリーズの一部で、2013年12月26日に任天堂から発売された。
ニンテンドー3DS用のアクションアドベンチャーゲーム。
前作『神々のトライフォース』の続編で、舞台は「ハイラル」。
本作ではハイラルと「ロウラル」というパラレルワールドが存在する。
主人公リンクは壁画化し、壁に沿って移動できる新能力を持つ。
ダンジョンを順不同で攻略できる新システムが採用されている。
発売日に特別版ニンテンドー3DS LLとダウンロード版セットが同時発売された。
テレビCMの音楽はスチャダラパーが担当。
キャラクターにはリンク、ゼルダ、ユガ、ヒルダ、ラヴィオ、賢者たちが含まれる。
各キャラクターには独特の背景や動機、能力が設定されている。
敵ボス戦が多様であり、ユガは繰り返し登場する。
壁画化のギミックを使った謎解きが重要な要素。
開発は多くの逆境を乗り越えながら進行した。
60フレームレートが採用され、アクションが滑らかに描画されている。
ゲームのタイトルは北米では続編であることを示さない形式。
開発プロジェクトは幾度か停止したが、アイデアが改良されて再開された。
ゲーム内にはルビーの収集要素やミニゲームも含まれている。
プレイヤーは多様なアイテムを使用し、謎解きや戦闘に挑むことが求められる。
物語の進行と共にハイラルとロウラルを行き来する展開がある。
ゲームデザインやシステムの革新が評価されている。発売年 2013年 / 任天堂 -
Midnight Club: Los Angeles『Midnight Club: Los Angeles』は2008年発売のレーシングゲームで、Rockstar San Diegoが開発し、Rockstar Gamesが出版。
シリーズの第四作目および最終作であり、2010年にシリーズが終了。
ゲームには43台の車と3台のバイク(DLCで58台と追加の1台)を搭載。
ロサンゼルスを舞台にしたオープンワールドマップが特徴で、過去の全ての都市の合計と同じサイズ。
24時間の昼夜サイクル、天候効果、ライセンスされた交通が追加され、リアリティが向上。
車両のダメージ修理が「クイックフィックス」で可能で、完全修理の際はガレージに戻る必要がある。
複数のレースタイプ(シリーズレース、トーナメント、ピンクスリップレースなど)があり、難易度は4種類に分かれている。
レースでの特殊能力(EMP、アグロ、ロア、ゾーンなど)が全車両で使用可能。
警察システムが搭載され、交通違反が発生すると追跡が始まる。
コレクション要素があり、60個のアイテムを集めることでゲーム修正を解除可能。
オンラインプレイは最大16人まで対応し、さまざまな新モードが導入されている。
プレイヤーが車両を外部で評価・販売できる「Rate My Ride」機能の追加。
Rockstarのソーシャルクラブに対応し、プレイヤーのドライブ統計を追跡。
キャラクターは「プレイヤー」として設定され、ストーリーが進行する。
開発にはRAGEエンジン使用、ロサンゼルスのストリートレーシング文化に基づいている。
ゲームは数回の延期の後、2008年10月に正式リリースされた。
高い評価を受け、グラフィックやマルチプレイオプションが好評だが、キャラクターや読み込み速度の遅さが批判された。
更新とDLCが継続的に行われ、新マップエリアや新車両が追加された。
PSP向けに『Midnight Club: L.A. Remix』も発売され、部分的なマップと新たな要素を含む。
『Midnight Club: Los Angeles Complete Edition』としてすべてのDLCを含む完全版もリリースされた。発売年 2009年 / スパイク
Latest Update
最新更新日:2026/11/03
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すみっコぐらし おへやのすみでたびきぶんすごろく基本情報
タイトル:すみっコぐらし おへやのすみでたびきぶんすごろく
対応機種:Nintendo Switch
発売日:2020年12月3日
発売元:日本コロムビア
ジャンル:すごろく、パーティーゲーム
プレイ人数:最大4人
ゲーム内容
人気キャラクター「すみっコぐらし」を題材に、世界旅行をテーマとしたすごろくを楽しめるパーティーゲーム。
すみっコたちが夢の世界旅行に出発し、サイコロを振って目的地を目指す。
旅の途中で「たぴマイル」を集め、最終的に最も多く獲得したプレイヤーが優勝となる。
マップにはさまざまな仕掛けが用意され、途中でみにっコたちと出会ったり、コンシェルジュのサービスを受けたりするイベントが発生する。
かわいらしいすみっコたちの動きや、ほのぼのとした世界観を楽しめる。
システム・攻略要素
サイコロを振ってマップを移動し、イベントやミニゲームを通じてたぴマイルを集める。
全30種類のミニゲームを収録し、すごろくの途中でさまざまな遊びに挑戦できる。
最大4人での対戦に対応し、家族や友達と一緒に遊べる。
各ステージの解放には、最初に1人プレイでクリアする必要がある。
コンピュータを含めた4人でゲームが進行するため、対戦相手の行動を待つ場面がある。
ミニゲームの勝敗によって順位が変動するため、操作への慣れや技術も重要となる。
TVモード、テーブルモード、携帯モードに対応している。
評価
すみっコたちのかわいらしい動きや、ほのぼのとした雰囲気が好評で、子供や家族で楽しめる点が評価されている。
基本操作が分かりやすく、すごろく形式で気軽に遊べるという意見がある。
一方でコンピュータのミニゲームが強く、子供やゲーム初心者には難しすぎるという指摘がある。
ステージ解放に1人プレイが必要なことや、進行の倍速やスキップ機能がない点に不満が見られる。
一部の文字が小さく読みにくいことや、ゲームの進行が遅く感じられる点も指摘されている。
総評
すみっコぐらしの世界観で世界旅行を楽しみながら、すごろくと30種類のミニゲームに挑戦できるパーティーゲーム。
かわいらしい演出と家族で遊べる手軽さが魅力だが、コンピュータの強さやテンポの遅さには好みが分かれる作品。発売日 2020/12/3日本コロムビア -
ポリス×戦士 ラブパトリーナ! ラブなリズムでタイホします!基本情報
タイトル:ポリス×戦士 ラブパトリーナ! ラブなリズムでタイホします!
対応機種:Nintendo Switch
発売日:2020年11月26日
発売元:日本コロムビア
ジャンル:リズムアクション、ミニゲーム
プレイ人数:1人
ゲーム内容
特撮テレビドラマ「ポリス×戦士 ラブパトリーナ!」を題材に、ラブパトリーナたちと一緒に事件を解決するリズムアクションゲーム。
好きなラブパトリーナを選び、会話を楽しみながらパトロールに出かける。
パトロール中に事件が発生すると、ラブパトリーナが変身して事件の解決に向かう。
テレビ番組でおなじみの変身シーンやキャラクターとの交流を楽しめる。
システム・攻略要素
ラブパトリーナの変身シーンでは、両手に持ったJoy-Conを音楽のリズムに合わせて振り、変身を応援する。
リズムゲームの難易度は5段階から選択でき、プレイヤーの習熟度に合わせて調整できる。
11種類のミニゲームが用意され、事件現場でさまざまなアクションに挑戦する。
ジャンプアクションや画面中のハート集め、逃げる悪者ラブゼーロの追跡などを楽しめる。
ミニゲームはJoy-Conを振る簡単な操作を中心に構成されている。
ゲームを進めることで新しいミニゲームやキャラクターが増え、遊びの幅が広がる。
パトロールを無事に終えると、ごほうびとしてラブパトカードを獲得できる。
50種類以上のラブパトカードをアルバムに登録し、集めたカードをいつでも鑑賞できる。
TVモードとテーブルモードに対応している。
音楽・サウンド・声優
音楽のリズムに合わせてJoy-Conを振り、ラブパトリーナの変身を応援する演出が特徴。
ラブパトカードにはキャラクターボイスが収録されており、アルバムから再生できる。
評価
ラブパトリーナのキャラクターやおなじみの変身シーンを楽しめる点が、作品のファンや子供たちに好評。
簡単な操作と難易度設定によって、幼稚園児や小学校低学年でも遊びやすいと評価されている。
一方でミニゲームの内容が単純で、ゲームとしての面白さや遊び応えが物足りないという意見がある。
セーブ方法などの説明が分かりにくいという指摘も見られる。
総評
ラブパトリーナたちとのパトロールや変身シーンを体験し、リズムゲームとミニゲームで事件解決を楽しむ子供向け作品。
簡単な体感操作とカード収集が魅力で、特にテレビ番組のファンや小さな子供に向いたゲーム。発売日 2020/11/26日本コロムビア -
おうちでリラックマ リラックマがおうちにやってきた基本情報
タイトル:おうちでリラックマ リラックマがおうちにやってきた
対応機種:Nintendo Switch
発売日:2020年11月5日
発売元:日本コロムビア
ジャンル:コミュニケーション、フィットネス
プレイ人数:1人
ゲーム内容
リラックマやコリラックマ、キイロイトリと一緒に暮らし、のんびりとした日常を楽しむコミュニケーションゲーム。
家に住みついたリラックマたちは自由気ままに過ごしており、そのかわいらしい仕草や行動を眺めながら交流できる。
おやつをあげたり、部屋を片付けたり、一緒に遊んだりしながらリラックマたちとの生活を楽しむ。
ゲームを進めると、はちみつの森でチャイロイコグマと触れ合うこともできる。
システム・攻略要素
部屋に散らかったゴミを片付けたり、コリラックマが描いた落書きを消したりするお世話要素がある。
リラックマたちにホットケーキなどのおやつを食べさせ、さまざまな反応を楽しめる。
ミニゲームには「ドキドキクラッカー!」「お部屋で雪合戦!」「リズムじゃんけん!」の3種類が用意されている。
お世話や遊び、フィットネスを行うことでスタンプゲージが蓄積する。
北欧風やカリフォルニアスタイルなどのおしゃれな部屋を選び、家具や壁紙による模様替えを楽しめる。
フィットネスではチアダンスとエアロビクスを組み合わせた体感操作で、リラックマたちと一緒に体を動かせる。
フィットネスには毎日の運動記録を残すコースモードと、好きな時に楽しめるフリーモードがある。
記録ノートでは運動した日を確認でき、日々の運動習慣を管理できる。
ゲームが進むとはちみつの森へピクニックに出かけられ、キャラクターたちの自由な行動を観察できる。
音楽・サウンド・声優
部屋に設置されたスピーカーを操作することで、室内のBGMを変更できる。
評価
リラックマたちのかわいらしい仕草や豊かな反応が好評で、眺めているだけでも癒されると評価されている。
簡単なミニゲームや気軽に取り組めるフィットネスが好評で、子供から大人まで楽しめる内容となっている。
一方でお世話の内容が単調になりやすく、掃除や落書き消しの繰り返しに飽きるという意見がある。
家具の自由な配置や視点変更などが制限されており、交流や模様替えの自由度が物足りないという指摘がある。
TVモードでの操作やフィットネスの動作判定が分かりにくい場合があり、一部のキャラクター演出にも好みが分かれる。
総評
リラックマたちとの日常生活を通じて、お世話やミニゲーム、フィットネスを楽しめる癒し系コミュニケーションゲーム。
キャラクターのかわいらしさが最大の魅力だが、遊びの種類や自由度には限りがあり、のんびりと交流を楽しみたい人に向いた作品。発売日 2020/11/5日本コロムビア -
コンストラクションシミュレーター 2&3 ダブルパック基本情報
タイトル:コンストラクション シミュレーター 2&3 ダブルパック
対応機種:Nintendo Switch
発売日:2020年11月5日
発売元:3goo
ジャンル:建設作業シミュレーション
プレイ人数:1人
ゲーム内容
実在する建設機械を操作し、道路や建物の建設、会社経営を体験できるシミュレーションゲーム。
「コンストラクション シミュレーター2」と「コンストラクション シミュレーター3」の2作品を収録している。
第2作は広大なアメリカを舞台に、未開の土地で道路建設や各地の工事を請け負う。
第3作はヨーロッパのアルプス山麓をモデルにした地域が舞台で、村や工業地帯、近代的な町で建設作業に取り組む。
CaterpillarやLiebherr、MANなど、世界的な建設機械メーカーの公式ライセンス車両が登場する。
システム・攻略要素
仕事の契約、建設機械の調達、現場への移動、工事の実施、報酬の受け取りという流れで進行する。
ショベルカーやクレーン車、トラックなどを操作し、整地や資材運搬、建設作業を行う。
2作品を合わせて100以上のミッションと60台以上の建設機械や車両が用意されている。
第2作では40台の実在車両を使用でき、60以上のミッションに挑戦する。
第3作では14ブランドから50台以上の車両が登場し、住宅から産業倉庫、高層ビルまで多様な建設を体験できる。
第3作ではコックピットビューが追加され、運転席からの視点で重機や車両を操作できる。
建設現場への移動では一般道を走行でき、車両の運転も楽しめる。
仕事で得た資金を使って新しい車両の購入や改良を行い、より大規模な工事に挑戦できる。
契約や銀行、資金の管理を通じて建設会社の経営要素も楽しめる。
評価
実在する建設機械を操作する楽しさや、建設作業をじっくり進められるゲーム性が評価されている。
建設現場や街並みが丁寧に作られており、コックピット視点での運転に臨場感があると好評。
一方で重機の操作が複雑で、慣れるまでに時間がかかるという意見がある。
車両の運転よりも建設作業が中心のため、純粋なドライブゲームを期待すると物足りないという指摘がある。
総評
アメリカとヨーロッパを舞台に、実在の建設機械を操作して多彩な工事を請け負うシミュレーションゲーム。
操作の習得には根気が必要だが、重機の操縦や建設作業、会社経営を自分のペースで楽しめる作品。発売日 2020/11/53goo -
シャドウバース チャンピオンズバトル基本情報
タイトル:シャドウバース チャンピオンズバトル レジェンダリーエディション
対応機種:Nintendo Switch
発売日:2022年3月24日
発売元:Cygames
ジャンル:カードバトルRPG
ゲーム内容
デジタルカードゲーム「Shadowverse」を題材に、オリジナルキャラクターや物語を楽しめるカードバトルRPG。
テレビアニメ「シャドウバース」と共通する世界観を舞台に、カードバトルの頂点を目指す。
アニメ版とは異なるオリジナルストーリーが展開し、アニメの登場人物との交流も楽しめる。
街を自由に探索しながら対戦相手を探し、さまざまなカードバトルに挑戦する。
本編と追加コンテンツ「プレミアムパス+10レベル 伝説のカード」を収録した完全版に近い構成。
システム・攻略要素
多数のカードを組み合わせてデッキを構築し、相手の戦術に対応しながら勝利を目指す。
複数のクラスが用意され、それぞれ異なる特徴や戦い方を楽しめる。
カードは約600種類あり、組み合わせによって幅広い戦術を構築できる。
ガイド機能が充実しており、初心者でもルールや専門用語を学びながら進められる。
パズルクエストではカードの使い方や盤面の読み方、効果的な戦術を実践的に学べる。
デッキコードを入手することで、デッキの組み方や対戦相手への攻略方法を参考にできる。
追加コンテンツではシーズンレベルを上げることで、伝説のカードなどの報酬を獲得できる。
昼夜で景色が変わる街を探索し、さまざまなキャラクターとの交流やサブエピソードを楽しめる。
評価
カードゲームとしての戦略性やデッキ構築の自由度、丁寧なガイド機能が高く評価されている。
街並みの作り込みやアニメキャラクターとの交流、充実したサブエピソードが好評。
一方で中盤以降はCPUが強力になり、カードの収集状況によっては攻略が難しくなるという意見がある。
メインストーリーの展開が単調で、物語の盛り上がりに欠けるという指摘も見られる。
収録カードの種類や入手条件に制限があり、カード収集の難しさには賛否がある。
総評
カードバトルの戦略性と街の探索、キャラクター交流を組み合わせたRPGで、本編と追加コンテンツをまとめて楽しめる作品。
初心者向けの学習機能と経験者向けの奥深い対戦を両立しているが、後半の難易度や物語の単調さには好みが分かれる。発売日 2020/11/5Cygames -
FiNC HOME FiT基本情報
タイトル:FiNC HOME FiT(フィンクホームフィット)
対応機種:Nintendo Switch
発売日:2020年10月29日
発売元:ポケット
ジャンル:リズムフィットネス
プレイ人数:1人
ゲーム内容
ボクシングや空手、ムエタイ、カンフーなどの格闘技を取り入れたフィットネスゲーム。
音楽のリズムに合わせてパンチやキックなどの動作を行い、有酸素運動と全身の筋力トレーニングを楽しめる。
ヘルスケアアプリ「FiNC」の監修による全60コースのトレーニングプログラムを収録。
自宅での運動不足解消や体力づくりを目的とし、日常生活に合わせて運動を続けられる構成。
システム・攻略要素
パーソナルトレーニングモードでは、目的に合わせて専属トレーナーが毎日の運動メニューを提案する。
3分フィットネスモードでは、好きなメニューを選んで短時間の運動に取り組める。
4人のパーソナルトレーナーが運動のアドバイスや励ましの言葉をかけ、継続をサポートする。
パンチや正拳突き、前蹴り、膝蹴り、受け技など、格闘技に由来する多彩な動作を収録。
トレーニングを続けることで運動メニューの難易度が上がり、より負荷の高い運動に挑戦できる。
マイレポート機能では日々の運動記録をグラフなどで確認し、トレーニングの成果を管理できる。
Joy-Conを使って体の動きを判定し、リズムに合わせた運動を行う。
TVモードとテーブルモードに対応している。
音楽・サウンド・声優
ビートの効いた音楽に合わせて格闘技の動作を行うリズムフィットネス形式。
トレーナーの声優は佐倉綾音、井上麻里奈、三石琴乃、下野紘が担当している。
評価
パンチだけでなくキックや受け技も取り入れた全身運動が好評で、短時間でもしっかり体を動かせると評価されている。
リズムに合わせて動く楽しさや、トレーナーの励ましによって運動を続けやすい点が好評。
一方で動作の説明やチュートリアルが不足しており、初心者には難しいという指摘が多い。
画面下部の動作指示が小さく読みにくいことや、Joy-Conの動作判定が安定しない場合がある点に不満が見られる。
トレーナーのセリフの繰り返しやゲーム的な達成要素の少なさについても好みが分かれる。
総評
格闘技の多彩な動作とリズムゲームを組み合わせ、自宅で本格的な全身運動に取り組めるフィットネスゲーム。
運動の種類と強度が魅力だが、説明不足や操作判定に課題があり、特に格闘技やフィットネスゲームの経験者に向いた作品。発売日 2020/10/29ポケット -
The Survivalists基本情報
タイトル:The Survivalists(ザ・サバイバリスト)
対応機種:Nintendo Switch
発売日:2020年10月29日
発売元:Game Source Entertainment
ジャンル:サバイバルアドベンチャー
ゲーム内容
無人島に漂着した主人公が、資源の収集や建築、道具の製作を行いながら生き残るサバイバルアドベンチャーゲーム。
自動生成された島々を探索し、さまざまな環境や生物、隠された秘密を発見していく。
昼夜で表情を変える島には野生動物や敵対する集団が存在し、危険と隣り合わせの冒険が展開する。
島に生息するサルを仲間にして作業を手伝わせる、独特のサバイバルシステムが特徴。
システム・攻略要素
木材や食料などの資源を集め、道具や装備、建築物を製作して生活環境を整える。
サルを訓練することで木こりや建築、アイテム製作、戦闘などの作業を任せられる。
ミミックシステムを使ってサルに作業を覚えさせ、複数のサルを管理しながら効率化を図る。
島に点在する神殿や迷宮を探索し、敵との戦闘を乗り越えて貴重なアイテムを入手する。
動物を狩って食料を確保したり、敵対する集団との戦闘に備えて装備を整えたりする必要がある。
旅人から依頼を受けたり、漂着したクエストを発見したりする探索要素も用意されている。
最大4人での協力プレイに対応し、仲間と探索や建築、資源収集などを分担できる。
物語を進めるには複数の迷宮で重要なアイテムを集め、島から脱出するための手段を完成させる必要がある。
評価
サルに作業を任せることで資源収集や製作の手間を軽減できる仕組みが好評。
海の描写や島の雰囲気、探索と建築を組み合わせたゲーム性を評価する意見がある。
一方で製作素材の用途が偏り、探索する島が増えても作業内容が似通っているという指摘がある。
画面表示の小ささやロード時間の長さ、ゲームの説明不足について不満が見られる。
アップデートによる建築物や進行状況の消失、セーブデータの破損を経験したという報告もある。
総評
無人島での探索や建築、クラフトに加え、サルを訓練して作業を自動化できるサバイバルアドベンチャー。
協力プレイや島の開拓を楽しめる一方で、作業の単調さや進行データに関する問題が指摘されている作品。発売日 2020/10/9Team17 -
FIFA 21 Legacy Edition基本情報
タイトル:FIFA 21 LEGACY EDITION
対応機種:Nintendo Switch
発売日:2020年10月9日
発売元:エレクトロニック・アーツ
ジャンル:サッカー、スポーツ
ゲーム内容
世界各国のプロサッカーリーグやクラブ、実在する選手を収録したサッカーゲーム。
各国の有名クラブや選手を操作し、本格的なサッカーの試合を楽しめる。
2020-2021シーズンに対応したユニフォームやクラブ、選手データを収録している。
世界各地の有名スタジアムを再現し、テレビ中継のような雰囲気で試合を体験できる。
Jリーグも収録されており、日本のクラブを使ったプレイも楽しめる。
システム・攻略要素
Switch版は「FIFA 20 Legacy Edition」と同じゲームプレイ機能とモードを採用している。
基本的な試合システムを前作から引き継ぎ、選手やユニフォームなどのデータを更新した内容となっている。
パスやドリブル、シュート、守備などを操作し、チームを勝利へ導く。
選手の動きやポジショニングを考えながら、攻撃と守備の戦術を組み立てる。
選手の操作やフェイントには慣れが必要で、特にサイドからの攻撃やクロスへの対応には技術が求められる。
携帯モードでも本格的なサッカーを楽しめる点がSwitch版の特徴。
評価
実在する有名クラブや選手を操作できる楽しさや、リアルな選手の動きが好評。
携帯ゲーム機で手軽にサッカーを楽しめる点や、軽快な操作感が評価されている。
一方で他機種版に比べてグラフィックやゲームモードの充実度に差があるという指摘がある。
選手データの更新頻度が少なく、実際の選手の活躍が能力値に十分反映されないという不満が見られる。
ゴールキーパーやディフェンダーの能力設定、サイドバックの攻撃参加など、現実の戦術を再現しにくい点にも批判がある。
操作が複雑で慣れるまで難しいものの、習熟すると楽しめるという意見もある。
総評
世界各国のクラブや実在選手を収録し、本格的なサッカーをNintendo Switchで楽しめるスポーツゲーム。
前作と同じ基本システムのため新鮮さには欠けるが、手軽な操作環境でサッカーを楽しみたい人に向いた作品。発売日 2020/10/9Electronic Arts(エレクトロニックアーツ) -
ザ・コーマ:ダブルカット基本情報
タイトル:ザ・コーマ:ダブルカット
対応機種:Nintendo Switch
発売日:2020年8月6日
発売元:コーラス・ワールドワイド
ジャンル:横スクロールサバイバルホラー
プレイ人数:1人
ゲーム内容
韓国の学校を舞台に、異形の存在が徘徊する恐怖の世界から脱出を目指すサバイバルホラーゲーム。
シリーズ第1作「ザ・コーマ:リカット」と第2作「ザ・コーマ2:ヴィシャスシスターズ」をセットにした日本独自の作品。
第2作では女子高生を操作し、危険な場所を探索しながら生き延びることを目指す。
韓国の学校や施設を再現した独特の世界観と、濃いタッチのイラストが特徴。
怪物に追われる緊張感や突然の出現による恐怖演出を楽しめる。
システム・攻略要素
横スクロール形式のマップを探索し、アイテムや手がかりを集めながら物語を進める。
敵はマップ内を徘徊しており、その動きを観察しながら見つからないように行動する必要がある。
敵の足音や息遣い、窓越しに見える動きなどを利用して危険を察知できる。
ライトを使うと周囲を確認しやすくなるが、敵に発見される危険性も高まる。
アイテムの発見にはライトが必要になる場面もあり、視界の確保と安全性の両立が重要となる。
探索を進めるにつれてマップの構造や行き止まりを把握する必要があり、記憶と判断力が求められる。
第2作には指定されたタイミングでボタンを入力するQTEが用意されている。
Switch版には第2作の追加コスチューム5種類が最初から収録されている。
音楽・サウンド・声優
敵の足音や息遣いなど、周囲の音を通じて危険を察知できるサウンド演出が特徴。
評価
韓国の学校を舞台にした独特の雰囲気や、怪物との遭遇による緊張感が評価されている。
探索中の敵の動きやライトの使い分けなど、細かく作り込まれた仕組みが好評。
一方でゲーム内の説明が不足しており、次に何をすればよいのか分かりにくいという意見がある。
複雑なマップや行き止まりの多さ、QTEの存在についても好みが分かれる。
総評
韓国の学校を舞台にした2作品を収録し、探索と怪物からの逃走を楽しめる横スクロールサバイバルホラー。
独特の恐怖演出や緊張感が魅力だが、説明不足や複雑な探索には慣れが必要な作品。発売日 2020/8/6コーラス・ワールドワイド -
薄桜鬼 真改 銀星ノ抄基本情報
タイトル:薄桜鬼 真改 銀星ノ抄
対応機種:Nintendo Switch
発売日:2020年7月30日
発売元:アイディアファクトリー
ジャンル:女性向け恋愛アドベンチャー
プレイ人数:1人
ゲーム内容
幕末の京都を舞台に、新選組の隊士たちと主人公の雪村千鶴が過ごした日常を描く恋愛アドベンチャーゲーム。
父を探して京都を訪れた千鶴が新選組と行動を共にし、激動の時代を生き抜いていく物語を背景としている。
「薄桜鬼 真改」本編で描かれなかった出来事や、事件と事件の間にあった小さなエピソードを収録している。
戦いや事件の合間に交わされた会話や交流を通じて、登場人物たちの新たな一面を楽しめる。
斎藤一、藤堂平助、原田左之助、永倉新八、相馬主計、坂本龍馬の6人を中心に物語が展開する。
新選組隊士たちとの恋愛や、幕末という時代ならではの切なさを描いた作品。
システム・攻略要素
物語を読み進めながら、主人公と攻略対象との交流を楽しむノベル形式のアドベンチャーゲーム。
本編の時系列に沿った短編エピソードを通じて、各キャラクターとの関係をより深く知ることができる。
本編の物語を補完する構成となっており、過去作をプレイしていると登場人物の行動や心情を理解しやすい。
キャラクターごとの恋愛描写や甘い会話、印象的なイベントイラストが用意されている。
音楽・サウンド・声優
三木眞一郎、森久保祥太郎、鳥海浩輔、吉野裕行、遊佐浩二、津田健次郎などが出演する。
坪井智浩、飛田展男、鈴木貴征、宮野真守、梶裕貴、小野大輔なども声優として参加している。
評価
本編では描かれなかった日常の出来事や、攻略対象との甘い恋愛描写が好評。
斎藤一や藤堂平助など、各キャラクターの優しさや意外な一面を楽しめる点が評価されている。
一方で恋愛要素を重視した作風については、従来の重厚な物語を好むファンから賛否が分かれる。
シナリオ中の言葉遣いや日本語表現に不自然な部分があるという指摘も見られる。
総評
「薄桜鬼 真改」本編の合間にあった出来事を描き、新選組隊士たちとの恋愛や日常を掘り下げるファン向けのアドベンチャーゲーム。
本編を補完する短編構成と甘い恋愛描写が魅力だが、従来作との作風の違いや文章表現には好みが分かれる作品。発売日 2020/7/30アイディアファクトリー -
Immortal Redneck基本情報
タイトル:Immortal Redneck(イモータル・レッドネック:不死王の迷宮)
対応機種:Nintendo Switch
配信日:2018年5月10日
発売元:CremaGames
ジャンル:ローグライクFPS
プレイ人数:1人
ゲーム内容
古代エジプトのピラミッドを舞台に、ミイラやモンスターの大群と戦いながら迷宮を探索する一人称視点のシューティングゲーム。
旅行中の事故でミイラになった主人公レッドネックが、謎を解明するためにギザの3つのピラミッドへ挑む。
スピード感のあるアーケード風FPSと、ランダム生成ダンジョンや死亡時のやり直しを組み合わせたゲーム性が特徴。
35種類以上の敵や巨大ボスが登場し、多彩な武器と特殊能力を駆使して戦う。
システム・攻略要素
ピラミッドの謎を追う通常モードと、記録更新を目指す無限タワーモードを収録。
ダンジョンは挑戦するたびに構造が変化し、敵を倒しながら各部屋を突破して進む。
50種類以上の武器が登場し、銃火器や魔法、神話を題材にした武器などを使用できる。
100種類以上の巻物には敵をニワトリに変える効果や移動速度低下など、さまざまなプラス効果とマイナス効果がある。
9種類のクラスは初期武器や特殊能力が異なり、プレイスタイルに応じて使い分けられる。
スキルツリーで能力を強化し、新たなクラスやスキルを解放できる。
死亡すると探索はやり直しになるが、獲得した資金による能力強化や商人から購入したアイテムは次の挑戦に引き継がれる。
各ピラミッドには巨大ボスが2体登場し、スキル部屋では足場や罠を利用した試練にも挑戦できる。
Switch版ではジャイロ操作による照準調整に対応し、感度変更や無効化も可能。
評価
高速で動きながら敵を撃ち倒す爽快感や、多彩な武器とランダム要素による繰り返しプレイの面白さが好評。
死亡してもキャラクターを少しずつ強化できる育成システムが評価されている。
一方で序盤の難易度が高く、資金稼ぎや能力強化に時間がかかる点には賛否がある。
回復アイテムの少なさや運に左右される展開、画面の文字の小ささ、3D酔いについても指摘されている。
総評
ローグライクのランダム性と永続的なキャラクター育成を組み合わせた、スピード感のある一人用FPS。
難易度は高めだが、武器やスキルを増やしながら何度も挑戦し、少しずつ攻略を進める楽しさがある作品。発売日 2018/5/10CremaGames -
純・電愛「私の瞳を見て!」 ~山内もえ~基本情報
タイトル:純・電愛「私の瞳を見て!」 ~山内もえ~
対応機種:Nintendo Switch
配信日:2018年5月3日
発売元:ドラス
ジャンル:恋愛疑似トークゲーム
プレイ人数:1人
ゲーム内容
フリーモデルの山内もえと電話やメールを通じて交流し、恋人のような会話を楽しむ恋愛シミュレーションゲーム。
実在のモデルを相手に、少し恥ずかしくなるような質問やドキドキする会話を体験できる。
会話の選択肢によって相手の反応や物語の結末が変化し、恋愛の駆け引きを楽しめる。
山内もえはゲームや料理、昼寝を趣味とするフリーモデルで、本人の写真や動画を交えた内容となっている。
システム・攻略要素
メニュー画面から「TELL」を選び、会話したい内容を指定して通話を開始する。
通話中に表示される選択肢を選び、相手からの質問に答えながら会話を進める。
相手を喜ばせたり、少し困らせたりする返答によって会話の展開が変わる。
会話の内容に応じてメールが届き、動画が添付される場合もある。
選択肢によって異なる結末に分岐するため、繰り返しプレイしてさまざまな反応を楽しめる。
全話を通じて150枚以上の静止画と8本の動画が用意されている。
Nintendo Switchのボタン操作とタッチスクリーン操作に対応している。
追加コンテンツでは撮影休憩中や仕事の準備中、お出かけなどを題材にした内容も楽しめる。
評価
実在のモデルとの電話やメールを再現した、疑似恋愛体験を中心とするゲームシステムが特徴。
返答による会話の変化や写真、動画を使った演出など、相手との交流を楽しむ内容となっている。
総評
山内もえとの電話やメールを通じて、恋愛の駆け引きや疑似的な恋人気分を味わえるコミュニケーションゲーム。
シンプルな選択肢操作で会話を進め、異なる結末や写真、動画を楽しめる作品。発売日 2018/5/3ドラス -
カドバトうぉーず!基本情報
タイトル:カドバトうぉーず!
対応機種:Nintendo Switch
配信日:2018年5月3日
発売元:イッタロ
ジャンル:リアルタイムアクションカードバトル
プレイ人数:1~2人
ゲーム内容
リアルタイムで蓄積するエネルギーを使い、カードを次々と繰り出して戦うアクションカードバトルゲーム。
プレイヤーはエイリアン・フラとエイリアン・カーネの2つの種族から一方を選び、相手との戦いに挑む。
個性的なキャラクターと多彩なカードを使い、攻撃と防御を繰り返しながら勝利を目指す。
全50ステージが用意され、1人用のステージ攻略と友達同士の対戦を楽しめる。
システム・攻略要素
時間経過でエネルギーが蓄積し、使用可能になったカードを繰り出して攻撃や防御を行う。
リアルタイムで戦況が変化するため、カードを出すタイミングや素早い判断が重要となる。
キャラクターごとに得意分野が異なり、それぞれの特徴を生かした戦術を組み立てられる。
ゲージの管理が勝敗を左右し、エネルギーを確保しながら相手の行動に対応する必要がある。
カウンターを使った反撃や、ゲージを効率よく蓄積する戦術なども攻略に活用できる。
ステージが進むと新たな戦術が求められ、終盤にはゲーム展開にも変化が生まれる。
1人での攻略だけでなく、2人での対戦プレイにも対応している。
評価
シンプルなルールながら戦略性が高く、リアルタイムならではのスピード感が好評。
カードの使い方やキャラクターの特徴を生かした攻防など、練られたゲームシステムが評価されている。
1人用モードも充実しており、ステージ攻略を通じて戦術を考える楽しさがあると好評。
一方でキャラクターデザインやタイトルロゴの独特な見た目については好みが分かれる。
難しいステージでは攻略のコツが分かりにくく、試行錯誤が必要になるという意見もある。
総評
リアルタイムでカードを繰り出すスピード感と、ゲージ管理による駆け引きを組み合わせたカードバトルゲーム。
個性的なビジュアルには賛否があるものの、シンプルな操作と奥深い戦術性を両立した作品。発売日 2018/5/3イッタロ -
ROCK'N RACING GRAND PRIX基本情報
タイトル:ROCK'N RACING GRAND PRIX(ロックンレーシンググランプリ)
対応機種:Nintendo Switch
配信日:2018年5月3日
発売元:スターサイン
ジャンル:レースゲーム
プレイ人数:最大4人
ゲーム内容
フォーミュラーカーを操作し、世界各国のサーキットで最速を目指すレースゲーム。
レトロゲームを思わせる俯瞰視点を採用し、コース全体を見渡しながら高速レースを楽しめる。
スピード感を重視した演出と、上空から見下ろす独特のレース画面が特徴。
世界各地のサーキットを舞台に、ライバルと競いながらワールドチャンピオンを目指す。
システム・攻略要素
チャンピオンシップ、タイムトライアル、マルチプレイの3つのモードを収録している。
チャンピオンシップモードでは全10台のフォーミュラーカーが順位を競い、レース結果に応じたポイントを獲得する。
獲得した改造ポイントを使用してマシンをカスタマイズし、上位入賞を目指す。
チャンピオンシップモードは2人でのプレイにも対応している。
タイムトライアルモードでは各コースを3周した合計タイムを計測し、最速記録に挑戦する。
タイムトライアルの記録はオンラインランキングに登録され、世界中のプレイヤーとタイムを競える。
マルチプレイモードでは最大4人による対戦レースを楽しめる。
Joy-Conを分け合うことで、複数人による対戦を手軽に行える。
評価
従来のレースゲームとは異なる俯瞰視点と、レトロゲーム風の操作感を特徴としている。
スピード感を重視した演出や、マシンの改造、オンラインランキングなど複数の遊び方が用意されている。
総評
俯瞰視点でフォーミュラーカーを操作し、世界各地のサーキットで競い合うレトロスタイルのレースゲーム。
マシンのカスタマイズやタイムアタック、最大4人の対戦に対応し、記録更新や複数人での競争を楽しめる作品。発売日 2018/5/3スターサイン -
刑事J.B.ハロルドの事件簿 キス・オブ・マーダー基本情報
タイトル:刑事J.B.ハロルドの事件簿 キス・オブ・マーダー
対応機種:Nintendo Switch
配信日:2018年5月3日
発売元:メビウス
ジャンル:ミステリーアドベンチャー
プレイ人数:1人
ゲーム内容
刑事J.B.ハロルドとなり、殺人事件と消えた巨大なサファイアの謎を追う本格推理アドベンチャーゲーム。
12月30日、ニューヨークのグリニッジビレッジで若い女性サラ・シールズが殺害される事件が発生する。
被害者が預かっていた多額の保険金がかけられたサファイアも姿を消し、事件の謎が深まっていく。
元刑事で保険調査員のジャド・グレゴリーから捜査協力を依頼されたJ.B.ハロルドが真相を追う。
殺人事件の捜査と並行して、宝石の盗難保険や関係者の人間関係を調べていく。
システム・攻略要素
ニューヨークのさまざまな場所を訪れ、関係者への聞き込みや証拠品の調査を進める。
会話を重ねることで新たな質問項目や登場人物、訪問できる場所が増えていく。
探偵事務所でジャドやその娘と情報を共有し、人物の背景や新たな調査先について手がかりを得られる。
集めた証言や証拠を照らし合わせ、怪しい人物の行動や事件との関係を明らかにしていく。
多数の登場人物と調査場所が用意され、情報を整理しながら少しずつ真相に近づく構成。
Switch版では手がかりとなる会話が発生するとコントローラーが振動し、重要な情報を把握しやすくなっている。
評価
複雑な人間関係や宝石を巡る謎など、本格的なミステリーを楽しめる点が評価されている。
捜査中の読み込みがほとんどなく、会話や場所の移動を快適に進められる点が好評。
一方で登場人物や調査場所が非常に多く、情報の整理や事件の全体像の把握が難しいという意見がある。
必要な会話や調査を進めないと新たな展開が発生しないため、総当たり的な聞き込みが必要になる場面もある。
過去のシリーズ作品より遊びやすくなっているものの、じっくり考えて進める昔ながらの難しさが残っている。
総評
殺人事件と消えた宝石を巡り、多数の人物への聞き込みや証拠の収集を通じて真相を追う推理アドベンチャー。
複雑な情報整理や地道な捜査が求められるが、本格的な事件調査と謎解きをじっくり楽しめる作品。発売日 2018/5/3メビウス -
MAX マジックマーカーと兄弟の絆基本情報
タイトル:MAX マジックマーカーと兄弟の絆
対応機種:Nintendo Switch
配信日:2018年4月26日
発売元:レイニーフロッグ
ジャンル:2Dアクション、パズルアクションアドベンチャー
ゲーム内容
魔界のモンスターに連れ去られた弟を救うため、少年マックスが冒険に挑む横スクロールアクションゲーム。
不思議な力を持つマジックマーカーを使い、地形を変化させながらさまざまな仕掛けを突破していく。
砂漠や森、神殿、洞窟など、多彩なロケーションを舞台に冒険が展開する。
3Dポリゴンによるカートゥーン調のグラフィックと、生き生きとしたキャラクターの動きが特徴。
システム・攻略要素
マジックマーカーで地面を盛り上げたり、ロープやツタを作り出したりして進路を切り開く。
描いた物体の高さや方向を調整し、物理演算を利用して仕掛けを解く。
エリアごとに使用できる魔法や描ける距離が制限されており、状況に応じた工夫が必要となる。
ゲームが進むと複数の魔法を組み合わせる謎解きが登場し、パズルの難易度が高まる。
Switch版ではマジックマーカーをタッチスクリーンでも操作できる。
主人公は敵を直接攻撃できず、魔法やスイッチなどを利用して間接的に倒す。
巨大な敵から逃げる場面や、スローモーション中に仕掛けを作る場面など、緊迫したアクション演出が用意されている。
各ステージには収集アイテムや隠しエリアがあり、探索によるやり込みも楽しめる。
チェックポイントが多く、失敗しても短時間で再挑戦できる。
Switch版には日本語字幕が収録され、物語を理解しながら進められる。
評価
魔法のペンと物理演算を組み合わせた独創的な謎解きが高く評価されている。
カートゥーン調の美しい背景や映画のような演出、歯ごたえのあるパズルアクションが好評。
一方で似た仕掛けが続くステージや、足場の判別が難しい場面があるという指摘も見られる。
タッチ操作は便利な反面、操作の切り替えやボタン操作に手間を感じるという意見がある。
総評
魔法のペンで物体を作り出し、物理演算を活用して道を切り開くパズル要素の強いアクションゲーム。
多彩な仕掛けと冒険心をくすぐる演出が魅力で、操作面に多少の不便さはあるものの、謎解きと試行錯誤を楽しめる作品。発売日 2018/4/26レイニーフロッグ -
不如帰 大乱基本情報
タイトル:不如帰 大乱 -Starting Over-
対応機種:Nintendo Switch
配信日:2018年4月26日
サービス終了日:2023年6月30日
発売元:グランゼーラ
ジャンル:戦国カードゲーム、戦略シミュレーション
プレイ人数:1人、インターネット通信2人
ゲームデザイン:松尾悟郎
ゲーム内容
戦国武将を題材にしたカードを集め、デッキを構築して合戦に挑む戦略型カードゲーム。
トレーディングカードゲームの自由なデッキ構築と、シミュレーションゲームの戦術的な駆け引きを融合している。
戦国武将が描かれたカードを組み合わせ、自分だけの軍勢を編成して対戦する。
70名以上のイラストレーターによる多彩な武将カードが戦国時代の世界観を彩る。
システム・攻略要素
5×5のマス目で構成された盤面にユニットを配置し、移動や攻撃を駆使して敵の大将を倒すと勝利となる。
武将を強化する伝令カードや戦況を変化させる計略カードを使い、戦闘を有利に進める。
ユニットの位置取りや地形、味方との連携によって能力強化や弱体化が発生する。
デッキにはカードのレアリティや同一カードの採用枚数に制限があり、編成にも戦略性が求められる。
インターネット通信によるオンライン対戦に対応していた。
CPU対戦では他のプレイヤーが作成したデッキが使用され、異なる編成の相手と戦える。
ゲーム内の小判を使ってカードを入手でき、対戦や日々のミッション、昇級報酬などでも小判を獲得できた。
評価
カードの組み合わせと盤面上のユニット操作を融合した戦略性が高く評価されている。
レアリティ制限によって強力なカードだけに頼れず、デッキ構築を工夫する面白さがあると好評。
一方でユニットの移動やカード効果の演出が遅く、対戦のテンポが悪いという意見が多い。
デッキ編集画面の操作性やチュートリアルの進行についても不満が見られる。
CPUの思考には物足りなさがあるものの、異なるデッキとの対戦を手軽に楽しめる点は評価されている。
総評
戦国武将のカード収集と戦術シミュレーションを組み合わせた、奥深い駆け引きが特徴の対戦型カードゲーム。
操作性やテンポに課題はあるものの、デッキ構築と盤面戦略を楽しめる作品で、Nintendo Switch版は2023年6月30日にサービスを終了している。発売日 2018/4/26グランゼーラ -
妖かし恋戯曲基本情報
タイトル:妖かし恋戯曲
対応機種:Nintendo Switch
ジャンル:女性向け恋愛アドベンチャー、現代ファンタジー
メーカー:デジマース(オペラハウス)
ゲーム内容
狐耳をつけたメンバー5人で構成されるビジュアル系バンド「フォックス・イヤー」を題材にした恋愛アドベンチャーゲーム。
主人公はバンドのマネージャーとして働くことになり、メンバーたちを取り巻く大きな事件に巻き込まれていく。
陰陽師などの要素を取り入れた現代ファンタジーの世界観で、恋愛と謎に満ちた物語が展開する。
バンドメンバーの正体や活動の目的、主人公をそばに置く理由など、さまざまな秘密が物語の中心となる。
メンバーたちは主人公に対して好意的だったり、積極的に口説いたり、反発したりと、それぞれ異なる態度を見せる。
システム・攻略要素
5人の攻略対象から相手を選び、それぞれのシナリオを読み進めるアドベンチャー形式。
物語中の選択肢によってエンディングが変化する。
ノーマルエンドとハッピーエンドが用意されており、両方をクリアすることでイベントイラストをすべて解放できる。
個別ルートでも攻略対象の5人全員が物語に関わり、それぞれ活躍する場面が描かれる。
各ルートは共通する展開が多く、ひとつの大きな物語から分岐するような構成となっている。
評価
恋愛描写だけでなく、バンドの秘密や事件を巡るメインシナリオの面白さが高く評価されている。
攻略対象ごとに異なる主人公への接し方や、5人全員が物語に関わる構成が好評。
一方で個別ルートの展開が似ているため、複数のキャラクターを攻略すると先の展開を予想しやすいという指摘がある。
攻略対象以外のメンバーからも積極的に好意を向けられる展開については、好みが分かれる可能性がある。
物語全体のまとまりや読後感の良さも評価されている。
総評
狐耳のビジュアル系バンドを舞台に、恋愛と謎解き要素を組み合わせた現代ファンタジーアドベンチャー。
個別ルートの類似性はあるものの、個性的なキャラクターとの交流や秘密に満ちた物語を楽しめる作品。発売日 2018/4/26デジマース -
剣と魔法と学園モノ。 Anniversary Edition基本情報
タイトル:剣と魔法と学園モノ。Anniversary Edition
対応機種:Nintendo Switch
配信日:2018年4月26日
発売元:アクワイア
ジャンル:3DダンジョンRPG
プレイ人数:1人
ゲーム内容
2008年に発売された作品に追加要素や修正を加えた、学園を舞台とする本格的な3DダンジョンRPG。
世界各地をつなぐ謎の地下迷宮が出現した世界で、冒険者養成学校に通う生徒たちが探索に挑む。
10種族と15学科を組み合わせ、最大100人のキャラクターを作成できる。
学校で課題を受けながら迷宮を探索し、さまざまな謎や強敵に立ち向かう。
システム・攻略要素
種族や職業を選び、ランダムに得られるボーナスポイントを能力値に振り分けてキャラクターを作成する。
最大6人のパーティを編成し、コマンド選択式のターン制バトルで敵と戦う。
ダンジョンは複数のマップで構成され、一部のマップは探索するたびに配置が変化する。
魔法の使用回数制限や蘇生失敗によるキャラクターロストなど、昔ながらの高難易度RPGの仕組みを採用している。
宝箱の罠解除や未鑑定アイテムの鑑定、素材を使った錬金による装備作成や強化が重要となる。
転職による育成や種族と学科の組み合わせを活用し、自由なパーティ構成を楽しめる。
Switch版では3段階の難易度調整や、過去に戦ったボスと再戦できる闘技場を追加している。
闘技場では敵のレベルを最大99まで変更でき、経験値稼ぎや育成したパーティの腕試しが可能。
試着室では歴代シリーズの衣装にキャラクターの外見を変更でき、衣装によって能力値にも補正がかかる。
音楽・サウンド・声優
シリーズ作品のBGMを街や戦闘などの場面ごとに設定でき、音楽鑑賞機能も用意されている。
評価
かわいらしいキャラクターイラストや自由な育成、高難易度のダンジョン探索を楽しめる点が評価されている。
闘技場の追加や操作の反応改善によって、従来版より育成や戦闘が快適になったという意見がある。
一方でチュートリアル不足や不便な錬金操作、複雑で理不尽に感じる迷宮構造には厳しい意見が多い。
総評
かわいらしい学園ファンタジーの世界観と、昔ながらの厳しい探索システムを組み合わせた3DダンジョンRPG。
Switch版独自の追加要素は魅力だが、説明不足や高難易度の迷宮に慣れた経験者向けの作品。発売日 2018/4/26アクワイア -
プリンセスは金の亡者基本情報
タイトル:プリンセスは金の亡者
対応機種:Nintendo Switch
配信日:2018年4月26日
発売元:日本一ソフトウェア
ジャンル:アクションRPG
ゲーム内容
お金がすべてを支配する世界を舞台に、亡国のプリンセスが祖国を取り戻すため復讐の旅に出るアクションRPG。
主人公のプリンセスは、悪徳金融業者ドラゴローン一家によって家族と祖国を失い、金の力を武器に戦う。
執事のセバスチャンやゾンビ娘のイザベラ、金の神である銭神など、個性的なキャラクターが登場する。
ファンタジー世界と資本主義を組み合わせた、ブラックユーモアあふれる物語が展開する。
システム・攻略要素
拠点での準備と見下ろし視点のアクションステージを繰り返し、ミッションを攻略する。
拳によるコンボや溜め攻撃、武器ごとに異なる奥義を使って敵と戦う。
敵や宝箱からお金を集め、銭神の電卓を使ってモンスターやトラップを買収できる。
買収した敵やトラップは味方として使役でき、敵をまとめて攻撃する戦術に利用できる。
電卓使用中も時間は止まらず、買収にはゲージの回復も必要なため、発動するタイミングが重要となる。
敵をブレイク状態にすると、追撃によって追加のお金を獲得できる。
銭奇跡では投入した金額に応じて、強力な攻撃や能力強化、体力回復、復活などの効果を発動できる。
買収したモンスターやトラップを素材として武器や銭神像を作成し、装備や能力を強化できる。
経験値によるレベルアップはなく、銭神像などで得たポイントを使ってキャラクターを成長させる。
プリンセスとイザベラは戦闘能力や買収方法が異なり、それぞれの特徴を生かした攻略が可能。
音楽・サウンド・声優
ゲーム内ナレーションは大塚芳忠が担当し、奥義の説明や会話中の演出を盛り上げる。
キャラクターの会話には効果音を使用し、戦闘時の効果音やBGMも好評。
評価
お金で敵や罠を買収して反撃する独創的なシステムと、爽快な攻撃演出が評価されている。
一方で中盤以降は敵とトラップの攻撃が激しく、理不尽に感じるほど難易度が高いという意見がある。
キャラクター間の性能差や素材集めの繰り返し、似たステージ構成などにも不満が見られる。
総評
お金を使って敵や罠を味方に変える、独特な戦術性とユーモアが魅力のアクションRPG。
買収による爽快感や演出は好評だが、厳しいゲームバランスと繰り返し作業には好みが分かれる作品。発売日 2018/4/26日本一ソフトウェア




