お知らせ
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2026.07.21
ランキング機能を追加しました
ゲームソフトの国内売上ランキング、発売年・年代別ランキング、ハード別ランキングを確認できるランキング機能を追加しました。また、RankArchiveの価格データをもとにしたプレミア価格ランキングも追加し、全体ランキングやハード別ランキング、月次アーカイブから高額ゲームを探せるようになりました。ランキングページから各作品ページやRankArchiveの商品ページへ移動できるため、売上情報とプレミア価格情報をあわせて確認しやすくなっています。 -
2026.04.03
関連作品機能を追加しました
作品ページに「関連作品」を表示する機能を追加しました。シリーズ作品が存在する場合は同シリーズを優先表示し、シリーズがない場合はジャンルをもとに関連作品を表示します。これにより、より多くの作品をスムーズに探せるようになりました。ぜひご活用ください。 -
2026.01.13
一覧ページの並び替えについて
一覧ページの並び替え機能を使うことで、価格順からレアなゲームを確認したり、売上本数順から多く売れたタイトルを一覧で見ることができます。 -
2025.12.19
トップページに新機能「ホットアイテム」を追加しました
トップページに新しく「ホットアイテム」表示を追加しました。最近、評価・レビュー・「いくらなら買う?」投票などのユーザー反応があった作品を、発売日情報の下にまとめて表示しています。また、本日発売ソフト一覧は初期表示を約20件にし、「もっと見る」で全件確認できるようになりました。サイト内の動きが分かりやすくなっていますので、ぜひチェックしてみてください。 -
2025.12.17
「いくらなら買う?」投票&評価機能を追加しました
ゲーム詳細ページに新機能を追加しました。「いくらなら買う?」投票や★評価、感情ラベル、選択式レビューにより、みんなの評価や購入目安がひと目で分かります。投票・評価はワンクリックで参加できますので、ぜひ気軽にご協力ください。 -
2025.08.15
【新機能追加】駿河屋価格推移グラフ実装!
各詳細ページで直近4回分の価格推移を確認できます。※十分なデータが集まるまで表示されない場合があります。 -
2025.07.29
【新機能追加のお知らせ】本日発売のハード&ソフトが確認できるようになりました!
トップページや本日発売のハード&ソフトにて、その日に発売された家庭用ゲーム機・ゲームソフトが一覧で表示されます。また、URLの末尾に「/release/月-日」(例:https://consoledictionary.com/release/09-15)の形式でアクセスすると、任意の日付の発売情報も確認できます。ぜひご活用ください。 -
2024.03.18
駿河屋価格について
駿河屋の価格は不定期に収集したデータで販売価格、売り切れの場合は買取価格を記載しています。
本日8月17日に発売されたソフト
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アクションファイターアクションファイターは1986年にセガが発売したアーケードゲーム。
ゲームジャンルはアクションシューティング。
プレイヤーは多彩な乗り物を使用する。
目的は悪の生命体「キュスゲルン」を破壊すること。
2022年7月28日に「アストロシティミニ V」に収録。
自機の操作は8方向レバーと2ボタン、ペダルで行う。
コースには分岐点があり、スーパーマシンに乗り換え可能。発売年 1986年 / セガ -
エアー・フォートレスストーリー: 惑星ファーメルの住人が「エアフォートレス」という巨大な要塞群に襲撃され、主人公ハル・ベイルマンが1人で要塞を破壊する使命を担う
ゲームモード: エアベース(横スクロールシューティング)と要塞内部(アクションアドベンチャー)の2つのステージ構成
エアベース: ハルが敵を倒しつつ要塞へ到達する横スクロールシューティング
要塞内部: 要塞のコアを破壊し、制限時間内に脱出する探索要素のあるアクションパート
ゲームの難易度: 要塞内は脱出が困難で、敵やトラップが多く、時間制限の中で脱出する必要がある
開発者のオマージュ: 最終ステージのパスワード「SUGA」はディレクターの須賀弘明に由来
リリース: 北米ではHAL Americaが郵送注文キャンペーンで販売
特典: 購入者にはAir FortressのTシャツが配布された
評価(オリジナルリリース時): 良好な評価が多く、特にオーディオビジュアルとコントロール、難易度が高評価
批評: 音楽が単調で、デザインがもう少しカラフルであれば良いとの指摘あり
レトロスペクティブ評価: 賛否両論、ゲームの視覚的デザインや難易度に対する意見が分かれる
音楽: 作曲者は金指英樹(Hideki Kanazashi)、日本版では「Jumper Kanagushi」としてクレジット
視覚と操作性: スムーズなスクロールとフリッカーが少ないとの評価
ゲームの構成: シューティングと冒険要素のバランスが評価されるが、難易度の急上昇が指摘される
全体的な評価: 一部のレビューではゲームプレイや難易度に対して厳しい評価が見られるが、音楽や操作性は好評発売年 1987年 / ハル研究所 -
お水の花道基本情報
発売日: 2000年8月17日
機種: プレイステーション
ジャンル: 育成シミュレーション
原作・テーマ
漫画『お水の花道』を題材とし、ナイトクラブ業界を舞台にした育成ゲーム。
テレビドラマ化もされた原作の世界観を再現。
ゲームの目的
クラブ「パラダイス」の店長となり、スーパーコンパニオンを育成。
日本一のクラブを目指す。
システム
マルチシナリオ制でストーリー展開が変化。
イベント対応でポイントを稼ぎ、女の子にプレゼントや習い事を提供可能。
1年以上の期間でコンパニオンを育成する流れ。
モード
店長モード: コンパニオン育成を管理。
お客モード: コンパニオンの接客を体験。
特徴
ポケットステーションとの連携機能あり。
ゆっくり進行するゲーム性で大人の世界を再現。
グラフィックとデザイン
綺麗な絵とデザインが特徴的。
評価点
キャラクター育成の楽しみがある。
クラブ運営や成長の過程が中毒性を持つ。
不満点
一週間単位でしかセーブできない仕様が辛い。
一日ごとの進行が煩雑でテンポが悪い場合がある。
イベント量が多いと感じる人もいる。
ゲームの難易度
コンパニオン育成のバランスが難しく、気を抜くとゲームオーバーになることも。
音楽
プレイ中に眠くなると感じる人も。
リプレイ性
複数回遊ぶにはボリュームがやや物足りないと感じる人もいる。
レビュー意見
「大変面白かった」というレビューはまだ投稿されていない。
育成の楽しさを評価する一方で、システムの煩雑さが指摘される。
総評
育成シミュレーションとしては独特だが、万人におすすめできるほどではない。
時間をかけてじっくりプレイしたい人向けのゲーム。発売年 2000年 / ポニーキャニオン -
戦国無双2『戦国無双2』は2006年2月24日に発売されたアクションゲームで、戦国無双シリーズの第2作。
キャッチコピーは「かつてないスケールと爽快感で、戦国の世を切り開け。」
PlayStation 2版、Xbox 360版、Windows版が順次発売。
作品テーマは「関ヶ原の戦い」。
新たに追加された武将には徳川家康、石田三成、浅井長政などがいる。
無双奥義のゲージが3つに分かれ、1つでも溜まれば発動可能。
武将ごとに攻撃タイプが異なる(通常攻撃、チャージ攻撃、特殊技)。
屋内無限城が登場。
新ステージとして関ヶ原の戦いや賤ヶ岳の戦いなどが追加。
『戦国無双2 Empires』は2006年11月16日に発売、戦略シミュレーション要素を含む。
『戦国無双2 Empires』では、400人以上の一般武将を操作可能。
新エディット武将が作成でき、性別や武器を選択可能。
『戦国無双2 猛将伝』は2007年8月23日に発売され、キャラクターが追加される拡張版。
新キャラクターには前田利家、長宗我部元親、ガラシャが含まれる。
PS3とPS Vita向けに2013年にHDバージョンが発売された。
新ゲームモードやステージの復活があり、新たなプレイ体験を提供。
各バージョンでトロフィーに対応し、ゲームバランスや視覚的な要素が強化された。発売年 2006年 / コーエー -
大都技研公式パチスロシミュレーター 秘宝伝人気機種「秘宝伝」を単体収録
公式シミュレーターシリーズの一作
実機再現を重視したタイトル
■ゲーム内容
秘宝伝の実機挙動を再現したプレイが中心
通常時 高確率 ボーナスの流れを体験可能
連チャン性能や演出を楽しむ構成
液晶演出やキャラクター要素あり
実機のゲーム性をそのまま再現
■システム 攻略要素
リール目押しと小役狙いが基本
内部状態(高確率 前兆など)の確認が可能
収支データや履歴表示あり
チャレンジモードを複数搭載
(実戦対決 目押し練習 連チャン系など)
CPUと出玉を競うモードあり
ギャラリー解禁要素あり
視点変更や拡大表示に対応
一部で挙動やウェイト差の違和感あり
■音楽 サウンド 声優
実機BGMや効果音を高音質で再現
ステレオサウンド対応
演出時の音や楽曲の再現度は高め
一部で音割れや再現差の指摘あり
ボイスは演出中心で限定的
■評価
実機再現度の高さは高評価
グラフィックや演出も良好
内部状態表示など攻略面で有用
シミュレーターとしての完成度は高い
一方で収録機種が1機種のみで単調
細かいバグや挙動の違和感あり
長期プレイでは飽きやすい面あり
■総評
秘宝伝をしっかり再現した高品質シミュレーター
実機研究や演出を楽しむ用途に優れる
ボリューム面はやや物足りない
完成度は高いが人を選ぶ内容
秘宝伝好きなら十分満足できる一本発売年 2006年 / 大都技研 -
GROW UPゲーム名: Grow Up
開発: Ubisoft Reflections
発売元: Ubisoft
発売日: 2016年8月16日
対応プラットフォーム: Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
前作: 2015年のGrow Homeの続編
プレイヤーキャラクター: ロボットB.U.D
ゲームプレイ: 風景を登るアクションプラットフォーム
主な目標: B.U.Dの宇宙船M.O.Mの部品を回収する
新要素: フローラフォームのスキャンと特性
植物のシードを植える機能
能力カプセルによる新能力の獲得(ジェットパック、滑空、ボール化など)
クリスタルを集めて能力をアップグレード
各種チェックポイントをクリアするチャレンジ
オプションのB.U.Dスーツがアンロック可能
ゲーム評価: Metacriticで平均以上の評価
PlayStation 4およびXbox One版はUbisoft Puneの協力による
リリース前の情報は複数のメディアで報道された
プレイヤーがフローラフォームを利用して冒険を進める
様々なレビューが話題となった
ユニークなスーツがゲームプレイに影響を与える発売年 2016年 / ユービーアイソフト(Ubisoft) -
マル合格! 社会福祉士試験 平成28年度版発売年 2016年 / メディアファイブ -
Grow Up「Grow Up」はUbisoft Reflectionsが開発し、Ubisoftが公開したアドベンチャープラットフォームゲーム。
2016年8月16日にMicrosoft Windows、PlayStation 4、Xbox One向けにリリース。
前作「Grow Home」の続編で、プレイヤーはロボットB.U.Dを操作。
B.U.Dは風景を登る能力を持っている。
ゲームの主要な目的は、B.U.Dの宇宙船M.O.Mのパーツを回収すること。
M.O.Mは月に墜落したため、パーツが惑星中に散らばっている。
新機能として、さまざまな植物(フローラフォーム)をスキャンすることが可能。
スキャンした植物はB.U.Dが高くジャンプしたり、空中に打ち上げたりする能力を持つ。
植物の種を育て、新たな場所に植えることができる。
能力カプセルを見つけることで、新しい能力(ジェットパック、滑空、ボールになるなど)を取得できる。
これらの能力は、世界中に隠されたクリスタルを集めることでアップグレード可能。
チャレンジをクリアすることで、ユニークな特性を持つB.U.Dスーツをアンロックできる。
ゲームは全プラットフォームで平均以上の評価を受けている。
開発にはUbisoft PuneがPlayStation 4およびXbox Oneバージョンに関与。
プレイヤーは多くのチェックポイントを時間内に通過する必要がある。発売年 2016年 / ユービーアイソフト(Ubisoft) -
ドラゴンクエストX オールインワンパッケージ本ソフトはオンライン専用MMORPG
オフラインモードは非対応
インターネット接続と月額課金(1500円〜)が必須
PS Plusは不要でプレイ可能
PS4版はPC/Switch版とは利用券が別で共通アカウント不可
■ 収録内容・仕様
Ver.1~4までの拡張パックを収録:
- 目覚めし五つの種族
- 眠れる勇者と導きの盟友
- いにしえの竜の伝承
- 5000年の旅路 遥かなる故郷へ
キャラは人間→5種族から選んで冒険開始
コマンド式バトルながら自由移動可能なリアルタイム要素あり
サポート仲間システムによりソロプレイでも進行可能
■ ゲーム性・ストーリー
DQ5・7・11のような重厚な物語構成との声あり
メインストーリーだけでなく重要NPCのサブストーリーも充実
バージョンごとに世界観や時代が大きく変わり、長時間遊べる
1人でも楽しめる作りだが、強敵や高難度コンテンツは協力が必要
■ 評価(ポジティブ)
非常にボリュームがあり、コスパが良いとの評価多数
サポート仲間によるソロ攻略が快適で初心者も安心
チーム加入でのマルチ要素も楽しく、ハマる人が多い
課金アイテムは見た目中心でPay to Win要素は少ない
ネット環境さえあればPS4だけで完結できる設計
■ 評価(ネガティブ)
初期登録(スクエニアカウント)がやや面倒
中古ソフトではプロダクトコードが期限切れで使えない例あり
PS4版は / 5キャラ固定の利用券のみ(1,500円/月) / で選択肢が少ない
フルオンラインのため完全オフラインプレイ不可
一部レビューでは初心者がチームに入りにくいとの指摘も
■ その他
現在はVer.7まで発売されており、本作はやや旧バージョン
Ver.1〜5のパッケージ版やVer.1〜7も販売中
オンライン初心者でも体験版やサポート仲間で試せる導線あり発売年 2017年 / スクウェア・エニックス -
ドラゴンズドグマオンラインシーズン3 リミテッドエディション2019年12月5日サービス終了
配信専用
『ドラゴンズドグマ オンライン』はカプコンが開発したオンラインゲーム(略称: DDON)。
対応プラットフォームはPS4、PS3、Windows(クロスプラットフォーム対応)。
ゲームは基本無料でアイテム課金制。
前作『ドラゴンズドグマ』をベースにしたオンライン専用の3DアクションRPG。
物語の中心は「覚者」と呼ばれる戦士で、竜に仕える役割を持つ。
開発は5シーズンを予定していたが、最終的にシーズン3で終了。
2015年8月31日にサービス開始し、2019年12月5日に全サービスが終了。
アクション性の高い戦闘や「ポーンシステム」が特徴。
MMOとMOの要素が共存し、マルチプレイやコミュニティ機能も充実。
各シーズンで新しいストーリーやキャラクター、ジョブが追加された。
プレイヤーは「覚者」として冒険し、様々な敵と戦う。
クエストの種類にはメインクエスト、グランドミッション、エクストリームミッションがある。
戦闘では敵の「怒り状態」や「疲れ状態」などのシステムが重要な役割を果たす。
ジョブシステムがあり、プレイヤーは役割に応じたキャラクターを選択可能。
サービスを支えるための課金ポリシーが明示され、無料で遊べる部分が強調された。
ストーリーはレスタニア大陸を舞台にしたファンタジーで、竜の復活が鍵となる。
主要キャラクターには覚者隊のメンバーが多く登場し、個々の背景が描かれている。
錬金術師のディアマンテスやオーク族の首領モゴックなどが敵キャラクターとして登場。
ゲームのために約200人の開発チームが存在し、約2年の開発期間を経て完成。
さまざまな外部メディア(アニメ、漫画、サウンドトラック)も展開された。発売年 2017年 / カプコン -
MATTERFALLMatterfallは2017年にHousemarqueによって開発され、Sony Interactive Entertainmentが出版した横スクロールシューティングゲーム。
ゲームは2017年8月にPlayStation 4向けにリリースされた。
プレイヤーはアーマー付きの戦闘スーツを着たアヴァロン・ダロウを操作。
ダロウはジャンプ、回避、エイリアンを攻撃することができる。
プラットフォームを生成して環境を探索し、攻撃を防ぐシールドも作成可能。
ゲームは未来のSF世界で、エイリアン素材「スマートマター」に感染したエリアが舞台。
2015年10月のパリゲームウィークで発表された。
北米では2017年8月15日、欧州ではその翌日にリリースされた。
予約特典としてサウンドトラックとテーマが提供された。
批評家からは「賛否が分かれる」評価を受け、Metacriticでの評価も中程度。
ゲームインフォーマーの2017年ベストオブアワードでは「最優秀ソニーゲーム」「最優秀アクションゲーム」で4位にランクイン。
2017年のインディペンデントゲーム開発者協会アワードで「アーケードゲーム」にノミネート。
17回目の国立ビデオゲーム業界レビューアーアワードでは「コントロールデザイン、2Dまたは限られた3D」にノミネートされた。発売年 2017年 / ソニー -
ZERO ESCAPE 刻のジレンマ『ZERO ESCAPE 刻のジレンマ』は2016年6月30日に発売されたアドベンチャーゲームで、極限脱出シリーズの完結編。
登場人物が3チームに分かれ、各チームの視点で物語が進行する。
90分ごとに記憶を消去されるため、プレイヤーは時系列や状況がバラバラなゲームを体験する。
ゲーム内容は「Questパート」「Decisionパート」「Cinemaパート」の3つに分かれている。
シェルターからの脱出を目指し、各チームが独自の区画内で行動。
脱出には6個のパスワードが必要で、参加者の死亡ごとに1個開示される。
参加者を死亡させるギミックがあり、選択によって結果が変わる。
全員にバングルが装着され、90分後に記憶消去薬が注射される。
主要なテーマとして『眠り姫問題』が扱われている。
脳や神経には異常がないが反応しなくなる「レヴリーシンドローム」が登場。
地下シェルター内には致死率の高い「ラジカル6」というウィルスが保管されている。
主人公たちは様々な過去を抱え、それぞれの理由でDcomに参加。
主要キャラクターにはカルロス、淳平、茜、Q、ミラ、エリック、ダイアナ、シグマ、ファイがいる。
ゼロはディシジョンゲームを仕掛けた謎の人物であり、参加者に選択を迫る。
物語には「SHIFT」という並行世界にアクセスする能力が登場。
各キャラクターのバックストーリーが物語に絡む重要な要素となる。
シナリオのほとんどがムービーで構成されているため、従来のノベルゲームとは異なる体験。
ゲームの進行を監視するゼロの役割が重要なポイントとなっている。
ミラは状況を冷静に判断し、チームのリーダーに選択を委ねる。
複雑な人間関係や選択が物語を進める鍵となる。発売年 2017年 / スパイクチュンソフト -
グリーク:アズールの記憶発売年 2021年 / Team17 -
パイルアップ!ボックス・バイ・ボックス発売年 2021年 / THQ / Nordic Games -
カービィのグルメフェス『カービィのグルメフェス』は2022年8月17日に発売されたNintendo Switch用ダウンロードソフト。
開発はハル研究所が行った。
ゲームはカービィがイチゴのケーキを食べることから始まる。
対戦アクションゲームで、最大4人でプレイ可能。
オンラインモードとローカルモードがある。
他のカービィシリーズのBGMでプレイできる。
キャラおかしを集めてケーキに飾れる機能がある。
プレイヤーはカービィの色やスキンを変更できる。
ごほうびメニューでグルメランクが確認できる。
フリーロールで自由に練習ができる。
グルメグランプリではレース、ミニゲーム、バトロワが楽しめる。
シングルレースでは、最初に50個の山盛りいちごを食べたプレイヤーが1位。
シングルミニゲームは短時間で決着がつく。
コピーフードを使ってカービィが食べ物の姿に変身する。
ステージ中で手に入るコピーフードは一度使用すると無くなる。
過去のカービィソフトの冒険の記録も見られる。発売年 2022年 / 任天堂 -
ヘルブラスターズ発売年 2022年 / PlayShift Games -
Midnight School Walk 真夜中学園さんぽ発売年 2022年 / Hautecouture -
Quantum: Recharged発売年 2023年 / アタリ -
The Cosmic Wheel Sisterhood発売年 2023年 / Devolver Digital -
ザフライングトラベラー フローオブタイム発売年 2023年 / EpiXR Games -
FR Master - Formula Racing Simulator発売年 2023年 / INSTAMARKETINGANDGAME -
Marble It Up! Ultra発売年 2023年 / Marble It Up -
おくだけスタディ ハングル基礎単語-指一本で韓国語かんたん勉強学習知育ゲーム-発売年 2023年 / MASK -
もっと知りたいカラダのハテナ-ゲームで楽しく人体のふしぎ雑学教養豆知識学習クイズ-発売年 2023年 / MASK -
もっと知りたい日本の名城-ゲームで楽しく歴史日本史雑学教養豆知識学習クイズ-発売年 2023年 / MASK -
今日から使える必勝ビジネス心理学-悪用厳禁社会人攻略法学習ゲーム-発売年 2023年 / MASK -
脳を鍛える! 絶景写真で間違い探し-世界を旅する脳トレ脳活教養学習パズル-発売年 2023年 / MASK -
呪 恐怖の写真-アハ…ホラーで奇妙な都市伝説ミステリー-発売年 2023年 / MASK -
Vampire Survivors発売年 2023年 / poncle -
Hidden Shapes: Cat Realm + Trick or Cats発売年 2023年 / QUByte Interactive -
アニメガールズ発売年 2023年 / RedDeerGames -
にゃんこの城発売年 2023年 / Silesia Games -
Satay Shop Tycoon発売年 2023年 / SOFT SOURCE -
Astro Flame: Starfighter発売年 2023年 / Sometimes You -
クリーピーテイル:イングリッドの罪滅ぼし発売年 2023年 / Sometimes You -
謎解きIQクイズ-アタマが冴える暇つぶしひらめき脳トレパズル-発売年 2023年 / TT -
境界領域発売年 2023年 / シルバースタージャパン -
SHINOBI NON GRATA発売年 2023年 / フライハイワークス -
Quantum: Recharged発売年 2023年 / アタリ -
SHINOBI NON GRATA(シノビ ノングラータ)発売年 2023年 / フライハイワークス -
Marble It Up! UltraMarble Blast UltraはGarageGamesが開発したプラットフォームゲーム。
2006年1月25日にXbox 360用にリリースされた。
Marble Blast Goldの続編で、60レベル、強化されたグラフィックス、2つの新しいパワーアップ、マルチプレイヤーモードを特徴とする。
シングルプレイヤーモードでは、レベルのゴールにできるだけ早く到達することが目的。
60のシングルプレイヤーレベルは初心者、中級者、上級者に分かれている。
各レベルにはパルタイムが設定され、これを下回ると実績が得られる。
新しいパワーアップには「ウルトラブラスト」と「メガマーブル」がある。
イースターエッグが20のレベルに隠れており、見つけると実績が獲得できる。
マルチプレイヤーモードは20のレベルをサポートし、最大8人まで参加可能。
ジェムを集める競争があり、赤、黄色、青の3種類のジェムがある。
2008年に3つの新しい実績とDLCパックが追加された。
Xbox 360版は「概ね好意的なレビュー」を受け、2011年1月には756,178ユニットが売れた。
2011年2月にXbox Live Arcadeサービスから削除されたが、2015年にWindows版がリリースされた。
開発チームは2018年に「Marble It Up!」をリリースし、続編の「Marble It Up! Ultra」が2023年にリリースされた。
ゲームの権利はInstantAction Holdingsの所有で、GarageGamesは権利を再取得する可能性が低いとされている。発売年 2023年 / Marble It Up -
Warstone TD Gold Edition発売年 2023年 / DX Gameworks -
レッド・デッド・リデンプション発売年 2023年 / テイクツー・インタラクティブ
Hot Item 最近反応があった作品
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ポヨンのダンジョンルーム - 大貝獣物語 -ゲームボーカラー対応(ゲームボーイでも遊べる)
ジャンル:穴掘り型探索RPG
関連作:『大貝獣物語』シリーズの派生作品
■ ストーリー・世界観
腐ってしまったポヨンが、後輩にリベンジするために修行の旅へ
7つのダンジョンに住むドラゴンを倒し、スタンプを集めることが目的
ドラゴンたちは敵ではなく試練の相手で、倒しても「仲間」になる
■ システム・特徴
ダンジョンはほぼすべてが土に埋まっており、つるはしで掘り進む
掘るたびに「VP(気力)」を消費し、無駄掘りには注意が必要
戦闘・探索で得られる「石」で能力強化(レベル制ではない)
強化アイテム(石)は確定ドロップする敵が存在し、周回が可能
ダンジョン内で使える「おやすみ機能」は一種のスリープ保存
■ 戦闘
ポヨン vs 敵モンスターの1対1
攻撃は通常・ガード・フルパワーなど複数から選択
敵の部位ごとの弱点を「かんさつ」で見抜ける
能力強化が十分ならパワープレイでも突破可能
■ 仲間・キャラクター
バブ、クピクピなど『大貝獣物語』の貝獣たちが登場
仲間(おともだち)でドロップアイテムに影響が出る
個性的な住人や敵が多数登場(例:茶を出すドラゴン、ひげ自慢モンスターなど)
■ 難易度・攻略性
ダンジョンの攻略順は自由だが、難易度が固定のため順守が推奨
ダンジョン内セーブ不可のため慎重な進行が求められる
ゲームオーバーになるとアイテム全ロスト&村から再スタート
■ やり込み・ボリューム
スタンプを全て集めるとエンディング
各ドラゴンと再戦して5回勝利すると仲間にできる
ラストダンジョンは知識と応用が求められる総まとめ的内容
クリアまでに30時間以上のプレイ時間が必要な大作
■ 総評
成長が可視化されており、「強くなっている実感」が得られる
能力強化や収集が好きなプレイヤーに強くおすすめ
GBC時代の隠れた名作RPGのひとつとして評価される発売年 1999年 / ハドソン -
戦国TURB Fanfan I love me Dance-doubletendre『戦国TURB Fanfan I love me Dunce-doublentendre』はドリームキャスト用ファンディスクで、オムニバス形式のゲーム。
主にファン向けの内容で、16種類のミニゲームが収録されている。
本編『戦国TURB』の前日譚や、各キャラのエピソードを楽しめるストーリーパートも収録。
ミニゲームには、レース、シューティング、謎解きなど多種多様なジャンルが揃っている。
特に「爆突TURB」はアクションシューティングとして評価が高い。
独自のキャラクターデザインと世界観が特徴的で、狂気とユーモアが混在する内容。
一部のゲームでは操作方法やルールが複雑で、説明が少ないため難解。
サウンドモードやビジュアルメモリ用のドット絵集、ユーザー投稿イラストなども収録。
ミニゲームのボリュームは少ないが、ファンが楽しめる要素が盛り込まれている。
BGMは独特の味があり、ファンディスクながら丁寧に作られている。
発売時期がドリームキャストの後期だったため、入手困難で希少価値が高い。
メニュー画面やキャラクターデザインが個性的で、シュールな雰囲気が漂っている。
ゲーム内では、キャラクターに合わせた奇抜な台詞が多用されている。
VGA接続や一部のRGB接続では起動に不具合が生じる場合がある。
カルト的な人気を誇り、ドリームキャストの名作としても評価されている。
ファンブックも存在し、詳細なキャラ紹介や開発者のインタビューが掲載されている。
ファンブックには、開発者の哲学的なコメントや名台詞が多く紹介されている。
戦国TURBの本編を知らないユーザーにもミニゲーム集として楽しめる一面がある。
総じて、ユニークな内容と個性的なゲームシステムが印象的なファン向け作品である。発売年 1999年 / NEC -
わがまま☆フェアリー ミルモでポン! ~黄金マラカスの伝説~初回特典:黄金のマラカス(グッズ)
【ゲーム内容】
原作は篠塚ひろむによる少女漫画/アニメ『ミルモでポン!』。
舞台はマルモ王国。黄金のマラカスを盗んだワルモ団を追いかける冒険を描く。
主人公ミルモと楓を切り替えながら進行するドタバタ冒険ストーリー。
基本は移動と会話を中心としたシンプルなアドベンチャー形式。
十字ボタンで移動、LRボタンでキャラ切り替え。
イベントによっては特定キャラでないと進行できない箇所がある。
中盤で飛行アイテムを入手すると行動範囲が広がる。
道中ではワルモ団と対決する場面があり、ミニゲームで勝負する。
アイテム収集と交換を繰り返して進行する「おつかい」的展開が主軸。
【システム・攻略要素】
ミニゲームはクイズ、モグラ叩き、音ゲーなど複数ジャンルを収録。
しかし全体的に完成度は低く、展開的に不自然な対戦(例:旗上げ対決)もある。
ゲームのボリュームは非常に薄く、慣れれば2時間以内にクリア可能。
やり込み要素はほぼ皆無で、2周目はセリフ違いを確認する程度。
メニューで「現在の目的」が確認できないため、迷いやすい設計。
スタートボタンのメニューは「アイテム」「セーブ」のみと簡素。
アイテムは多くが使い道なし。飛行アイテムがリスト下にあり操作が煩雑。
タイトル画面からミニゲームを遊ぶと、1回ごとにタイトルに戻される仕様。
セレクトボタンは未使用で、UI設計に粗がある。
【音楽・サウンド・声優】
GBAらしい軽快でポップなBGMが中心。
ボイスは非搭載。
効果音や演出は基本的なもので、特筆すべき演出は少ない。
原作の雰囲気を再現したデフォルメ絵と会話演出は評価されている。
【評価】
Amazon評価:平均★4.1(レビュー数少なめ)
ファン層からは「原作再現度は高い」と好意的な声。
ゲーム部分はボリューム不足・おつかい中心・不親切設計で評価が割れる。
占い機能など小ネタ的要素は好評だが、ゲーム性への影響は薄い。
難易度は低年齢向けだが、目的確認機能がないなど不親切な箇所がある。
ミニゲームの出来が微妙で一度遊ぶと飽きやすい。
原作ファン向けのキャラクターゲーとしては一定の価値がある。
【総評】
原作の世界観とキャラクター再現には成功しているが、ゲームとしては粗が目立つ。
内容は短く、おつかい中心で、1回クリアするとやることがなくなる。
システム周りの不備(目的確認不可・UI設計の甘さ)が遊びやすさを損なっている。
子供向けを想定しているが、その割に案内不足や不便な設計が多くバランスが悪い。
目立った致命的バグや理不尽要素はないが、全体的に「薄味で物足りない」作品。
ファンアイテム寄りのキャラゲーであり、ゲームとしての完成度は低い。
まとめ
『わがまま☆フェアリー ミルモでポン! 黄金マラカスの伝説』(GBA)は、
原作再現度は高いが、ゲーム内容は短く単調なおつかい+微妙なミニゲーム構成で、システム面の不親切さも目立つキャラゲー的アドベンチャー作品。ファン向け記念タイトルとして割り切れば楽しめるが、ゲームとしてはややクソゲー寄りの評価です。発売年 2002年 / コナミ
Latest Update
最新更新日:2026/08/16
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PGAツアーゴルフII同名PCゲームの移植版。
基本情報
『PGAツアーゴルフII』は、1993年にメガドライブ向けに発売されたゴルフゲーム。
発売元はエレクトロニック・アーツ・ビクター。
全米ゴルフ協会公認で、実名のゴルファーやコースが登場する。
メガドライブでは『PGAツアーゴルフ』シリーズの第2作にあたる。
ゲーム内容
画面は擬似3D風に描かれ、実在選手と実在コースを使ったゴルフを楽しめる。
ゲームモードは「ストローク」「トーナメント」「スキンズ・マッチ」の3種類。
ドライバーやパットを練習できるモードも用意されている。
コースは全7コースを収録している。
トーナメントでは4日間を戦い、順位を競う。
トーナメントでは実況者が登場し、試合を盛り上げる。
チップインなどが決まるとリプレイが流れる演出がある。
システム・攻略要素
ラウンド開始前に使用するクラブを選択でき、パターを含めて14本まで持ち込める。
ショットはバーの動きに合わせ、パワーとボールを打つ位置をタイミングよく決める方式。
ボールの右側を打つとスライス、左側を打つとフックがかかる。
チップショットやパンチショットなど複数のショットを使い分けられる。
グリーンではカップ周辺のアンジュレーションが表示される。
パットも通常ショットと同様にタイミング操作が必要で、打点がずれると狙ったラインから外れる。
アマチュアでプレイしている場合のみスペシャルショットを使用できる。
評価
ショットのタイミングは比較的ゆっくりしており、ジャストミートしやすいという評価がある。
多少ショットのタイミングがずれても、極端に悪い結果にはなりにくいとされている。
一方でパットは難しく、特にロングパットでは正確なタイミングが求められる。
パットではラインと強さだけでなく打点も重要となるため、最後まで気を抜けないゲーム性となっている。
理不尽さはそれほど強くなく、プレイを重ねることで上達を実感しやすいという評価がある。
操作システムに慣れると、かなり楽しめるゴルフゲームだと評価されている。
前作からコース数や実名選手の登場などが強化され、順当なパワーアップとする意見がある。
総評
メガドライブ版『PGAツアーゴルフII』は、実名選手や7コースを収録し、複数の競技モードを楽しめる本格志向のゴルフゲーム。
ショット自体は比較的扱いやすい一方、パットには高い精度が求められ、慣れるほど上達を実感できるゲーム性が特徴となっている。発売日 1993/4/16Electronic Arts(エレクトロニックアーツ) / ビクター -
ギア・クラブ アンリミテッド2 アルティメットエディション基本情報
『ギア・クラブ アンリミテッド2 アルティメットエディション』は、2021年4月15日にNintendo Switch向けに発売されたレースゲーム。
発売元は3gooで、開発はEden Gamesが担当している。
『ギア・クラブ アンリミテッド2』本編に追加コンテンツを収録した完全版にあたる。
追加車種を含め、70車種以上のライセンスカーが登場する。
ゲーム内容
Nissan GT-Rやホンダ NSXなどの日本車を含む実在車で、公道やサーキットのレースに挑戦する。
アルプス、砂漠、地中海、森林地帯の4ロケーションを舞台に、250以上のレースが用意されている。
メインのキャリアモードでは、家族とチームを救うためにトップレーサーを目指すストーリーが展開する。
追加キャリアとして、ル・マン24時間を題材にした「耐久選手権」を収録している。
耐久選手権ではピットストップ、タイヤや燃料の管理、レース戦略などの要素が導入されている。
「ポルシェシリーズ」では3つのチャンピオンシップと6つのレースに挑戦できる。
全カーパックとして16車種と4種類のステッカーセットも収録している。
システム・攻略要素
車両のペイントやデカールを変更できるカスタマイズ機能を備えている。
運転アシスト機能に対応し、レースゲーム初心者でも遊びやすいよう配慮されている。
Joy-Conハンドルを使った操作にも対応している。
ローカルでは画面分割による最大4人対戦が可能。
オンラインや通信対戦では最大8人で競うことができ、仲間とクラブを結成する要素もある。
耐久選手権やポルシェシリーズでは、条件を達成することで特別な車両をアンロックできる。
評価
実在するスポーツカーや景色を再現したグラフィックにより、本格的なレースゲームらしさを楽しめることが特徴とされている。
車種やレース数、追加キャリアなど収録内容の多さは魅力となっている。
運転アシストやローカル対戦に対応しており、幅広いプレイヤーが遊べる構成となっている。
一方でロード時間が長く、レースやメニューの合間にロードが頻繁に入ることへの不満が複数のレビューで見られる。
アルティメットエディションを名乗っているものの、耐久選手権とポルシェシリーズは別途ダウンロードが必要だったという指摘がある。
総評
Switch版『ギア・クラブ アンリミテッド2 アルティメットエディション』は、多数の実在車と豊富なレース、追加キャリアをまとめて楽しめるレースゲーム。
車両カスタマイズや対戦、耐久レースなど遊びの幅は広い一方、長く頻繁なロード時間が快適性を損ねるという評価も見られる。発売日 2021/4/153goo -
マリー&ガリーのLet'sさいえんす基本情報
『マリー&ガリーのLet'sさいえんす』は、2010年4月15日にニンテンドーDS向けに発売されたサイエンスアドベンチャー。
発売元はドラスで、1人プレイ専用。
NHKの短編アニメ『マリー&ガリー』を題材としたゲーム作品。
公式ジャンルはアドベンチャーだが、実際のゲーム内容はミニゲーム集の要素が中心となっている。
ゲーム内容
主人公マリカを操作し、架空の街ガリハバラの住民と交流しながら元の世界へ戻ることを目指す。
ストーリーは簡略化されているものの、基本的にはアニメ版に沿った内容となっている。
ガリレオ、ニュートン、アルキメデス、フレミング、エジソン、ダーウィン、キュリー夫人など、科学者をモチーフにしたキャラクターが登場する。
科学を題材とした16種類のミニゲームと、最後に挑戦する科学クイズが用意されている。
力学、磁石、電流、発電などを題材にした遊びを通じて科学知識に触れられる。
システム・攻略要素
操作はすべてタッチペンで行い、キャラクターとの会話やミニゲームを進めていく。
ミニゲームをクリアするとスタンプを獲得でき、16種類すべてをクリアするとキュリー夫人による科学クイズに挑戦できる。
科学クイズをクリアすると1周分が終了し、エンディングを見るには3周分の攻略が必要となる。
2周目以降はミニゲームの難易度が上昇する。
曜日の概念があり、曜日を進めることで登場するキャラクターが変化する。
ミニゲームで入手できるジャンクパーツを合成し、ミニゲームの解放や難易度を下げる救済アイテムを作成できる。
ミニゲームでは成績に応じて金、銀、銅の王冠が記録される。
マルチエンディングを採用しているが、クリア後にデータを引き継いで周回することはできない。
音楽・サウンド・声優
キャラクターボイスやアニメーションは収録されておらず、イベントは主に立ち絵と文章で進行する。
BGMは8曲が使用され、複数の場面やミニゲームで楽曲が流用されている。
楽曲そのものの品質は悪くないと評価されている。
評価
ゲーム進行はテンポが良く、会話やチュートリアルを高速スキップできる点が評価されている。
アニメ版らしいキャラクター同士のやり取りやユーモアは再現されている。
図を交えながら科学知識をわかりやすく解説する点が評価されている。
一方でキャラクターゲームとしてはボイスやアニメーションなどの演出が乏しく、全体的に地味との指摘がある。
ミニゲームは内容が軽く、ゲーム性が薄いという評価があるほか、ミニゲームごとの難易度差も大きいとされている。
高成績となる金や銀の王冠を獲得する条件は厳しく、特に金王冠は操作ミスが許されにくい。
難しいミニゲームに対して救済アイテムが用意されており、初心者への配慮は評価されている。
総評
DS版『マリー&ガリーのLet'sさいえんす』は、アニメ版の世界観や科学知識をミニゲームと会話イベントを通して楽しむ作品。
演出やミニゲームの作り込みには物足りなさがある一方、テンポよく進められ、アニメ版らしいキャラクターの掛け合いや科学解説を楽しめる内容となっている。発売日 2010/4/15ドラス -
できたよ!ママ。みつごのクマさん おんなのこ基本情報
『できたよ!ママ。みつごのクマさん おんなのこ』は、2010年4月15日にニンテンドーDS向けに発売された知育系ミニゲーム集。
メーカーはスターフィッシュ・エスディ。
『できたよ!ママ。』シリーズの第3弾にあたる作品。
「おんなのこ」版には18種類のミニゲームが収録されている。
ゲーム内容
3匹のかわいいクマを題材に、子ども向けのさまざまなミニゲームを楽しめる。
収録されているミニゲームは身近なものをモチーフとしている。
子どもの感性を養うことを意識した知育要素を含む内容となっている。
画面を見ただけでも遊び方を理解しやすい、直感的な構成が特徴。
システム・攻略要素
タッチスクリーンを使って画面をタッチする操作を取り入れている。
DS本体のマイクに息を吹きかける操作を使用するミニゲームも収録している。
タッチやマイク入力など、ニンテンドーDSの機能を活用した遊び方が用意されている。
シリーズで採用されている録音機能を搭載している。
録音機能では保護者の声を吹き込み、ゲーム内で子どもを褒めるために利用できる。
評価
幼児でも理解しやすい直感的な操作を重視した作りとなっている。
18種類のミニゲームを収録しており、複数の遊びを楽しめる点が特徴。
タッチ操作やマイク入力など、幼児が感覚的に遊べる仕組みが取り入れられている。
提供されたレビュー欄には「おとこのこ」版についての感想が多く含まれており、「おんなのこ」版固有の評価は確認できない。
総評
DS版『できたよ!ママ。みつごのクマさん おんなのこ』は、3匹のクマと一緒に18種類のミニゲームを楽しめる幼児向け知育ソフト。
タッチスクリーンやマイクを使った直感的な操作と、保護者の声を利用できる録音機能が特徴となっている。
身近な題材を使った遊びを通して、小さな子どもでもDSの機能を活用しながら楽しめる内容となっている。発売日 2010/4/15スターフィッシュ・エスディ -
できたよ!ママ。みつごのクマさん おとこのこ基本情報
『できたよ!ママ。みつごのクマさん おとこのこ』は、2010年4月15日にニンテンドーDS向けに発売された知育系ミニゲーム集。
メーカーはスターフィッシュ・エスディ。
『できたよ!ママ。』シリーズの第3弾にあたる作品。
男の子向けとして18種類のミニゲームを収録している。
ゲーム内容
3匹のクマを題材に、身近なものをモチーフとしたさまざまなミニゲームを楽しめる。
画面をタッチしたりスライドしたり、マイクに息を吹きかけたりと、DSの機能を活用した遊びが中心。
サッカー、ゴルフ、射的など、男の子向けを意識したミニゲームが収録されている。
パズル、電車の線路つなぎ、ぬりえなど、知育要素を取り入れたゲームも用意されている。
画面を見ただけでも操作方法を理解しやすいよう、直感的な内容になっている。
システム・攻略要素
タッチパネルを使った操作が多く、小さな子どもでも遊びやすい構成。
一部のミニゲームではマイクに息を吹きかける操作を使用する。
録音機能を搭載しており、保護者の声を録音して子どもを褒める演出に利用できる。
ミニゲームごとに操作方法が異なり、タッチ、スライド、マイク入力など複数の操作を体験できる。
評価
2歳から3歳程度の幼児でも遊べたという意見があり、低年齢層でも扱いやすい操作性が評価されている。
タッチパネル中心で遊べる点が、小さな子どもに向いているという評価がある。
ボウリングを気に入って繰り返し遊んでいるという例も見られる。
パズルや線路つなぎ、ぬりえなど知育系の内容が幼児に適しているという意見がある。
ミニゲームの種類が多く、飽きずに遊びやすいと評価されている。
幼児向けのDSソフトとして内容が充実しているという意見がある。
一方でマイクを使うゲームは、使用する本体によって一部正常に遊べない場合があるとの指摘がある。
総評
DS版『できたよ!ママ。みつごのクマさん おとこのこ』は、幼児向けにタッチ操作やマイク入力を使った18種類のミニゲームを収録した知育ソフト。
スポーツ系からパズル、ぬりえまで幅広い遊びが用意され、直感的な操作で小さな子どもでも楽しみやすい。
ミニゲームの豊富さや低年齢でも扱いやすい操作性が評価されており、遊びながらさまざまな操作や知育要素に触れられる作品となっている。発売日 2010/4/15スターフィッシュ・エスディ -
将棋ワールドチャンピオン 激指ポータブル基本情報
『将棋ワールドチャンピオン 激指ポータブル』は、2010年4月15日にPSP向けに発売された将棋ソフト。
世界コンピュータ将棋選手権で3度の優勝実績を持つ将棋プログラム「激指」を搭載している。
初心者から上級者まで遊べるよう、対局や将棋上達を目的とした複数のモードを収録している。
ゲーム内容
通常の対局だけでなく、女流棋士との勝負や個性の異なるCOMとの大会、指導対局などを楽しめる。
「通常対局」ではCOMの強さを12級から四段まで設定できる。
持ち時間や駒落ち戦の設定にも対応し、自分の棋力に合わせた対局が可能。
矢内理絵子女王と岩根忍女流二段を相手にする「女流棋士と7番勝負」を搭載している。
棋風の異なるCOMキャラクターと対局する「大会バトル」も用意されている。
「指導対局」では激指を相手に将棋の指導を受けながら対局できる。
システム・攻略要素
COMの棋力を細かく変更できるため、段階的に難易度を上げながら対局できる。
高い棋力設定でも比較的短時間で指し手を返す点が評価されている。
初段設定では指し手が速く、中盤以降もテンポよく対局できるという意見がある。
終盤を題材とした問題が豊富に収録され、寄せの練習に役立つと評価されている。
「終盤力認定」では終盤の局面を使って実力を試すことができる。
「将棋クイズ」など、通常対局以外の学習要素も収録されている。
評価
携帯機向けの将棋ソフトとしてCOMの棋力が高く、強さと応答速度を評価する声がある。
高段者からも、四段設定の強さや思考速度について良好な評価がある。
終盤問題の充実度が高く、特に寄せを勉強する用途に向いているという意見がある。
一方で「終盤力認定」は、最善手以外を指した際のCOMの応手や正解判定に不自然な場合があると指摘されている。
「将棋クイズ」については、問題内容に物足りなさを感じるという意見もある。
通常の指し将棋については十分遊べる一方、終盤学習機能を特に高く評価する声が見られる。
総評
PSP版『将棋ワールドチャンピオン 激指ポータブル』は、高い棋力を持つ「激指」と携帯機で手軽に対局できる将棋ソフト。
通常対局、女流棋士との対戦、大会バトル、指導対局、終盤問題など幅広い内容を備え、実戦と棋力向上の両方に対応している。
一部の学習モードには判定面などの不満もあるが、COMの強さや思考速度、終盤問題の充実度が評価されている。発売日 2010/4/15毎日コミュニケーションズ -
ダイナマイトサッカー2004ファイナル基本情報
『ダイナマイトサッカー2004ファイナル』は、2004年4月15日にプレイステーション向けに発売されたサッカーゲーム。
メーカーはエーマックス。
『ダイナマイトサッカー』シリーズの2004年データ版にあたる作品。
ゲーム内容
2004年度のデータを搭載し、全出場国データ、全選手データ、選手能力などがリニューアルされている。
ドリブルの仕様を一新し、ゲームバランスも新たに調整されている。
シリーズの特徴であるマニュアル感覚の操作と、自由度の高いプレイを重視している。
一般的なサッカーゲームのような専用のスルーパスやシュートボタンではなく、ボタンの押し方によってキックの弾道を自分で調整する。
360度さまざまな方向へボールを蹴ることができ、自分の操作でプレーを組み立てる楽しさがある。
システム・攻略要素
「トーナメント」や「リーグモード」など複数のゲームモードを収録している。
アクティブフォーメーション機能により、全70ポジションの中からフォーメーションを作成できる。
試合中は3パターンの攻撃フォーメーションを自由に切り替えることができる。
最大4人までの同時プレイに対応している。
「1人対2人」「2人対2人」など複数の対戦形式で遊べる。
オリジナルチームを最大16チーム作成できる。
チーム名、チームフラッグ、ユニフォームカラー、選手名などを自由に設定できる。
作成したチームデータはメモリーカードに保存できる。
評価
キックをすべて自分で操作する独特のシステムは、一般的なサッカーゲームに慣れたプレイヤーには最初は戸惑いやすいという意見がある。
操作に慣れるまでには時間がかかるものの、慣れると自由にボールを操れる感覚が大きな魅力になると評価されている。
自分で狙ったプレーや魅せるプレーを作り出せる自由度の高さが高く評価されている。
シミュレーション寄りではなく、アクションゲームとしてのサッカーを追求した作品だという評価がある。
待ち時間が少なくテンポ良く試合を楽しめる点を評価する声がある。
プレイを重ねるほど操作が上達し、その技術がそのまま試合内容に反映される点が好評。
多人数対戦との相性が良く、対人戦で特に盛り上がるという意見がある。
一方で独特の操作体系や知名度の低さから、対戦相手を見つけにくいことを惜しむ声もある。
グラフィックや最新データよりも、操作性とゲームとしての面白さを重視するプレイヤーから高く評価されている。
総評
PS版『ダイナマイトサッカー2004ファイナル』は、キックやボール運びをプレイヤー自身の操作で細かくコントロールできるアクション性の高いサッカーゲーム。
独特のマニュアル操作には慣れが必要だが、習熟するほど自由なプレーが可能になり、フォーメーション作成や多人数対戦も含めて高い自由度を楽しめる。
一般的なサッカーゲームとは異なる操作感と、自分の技術で試合を組み立てる面白さを評価する声が強い作品となっている。発売日 2004/4/15エーマックス -
CR仮面ライダー パチってちょんまげ達人5基本情報
『CR仮面ライダー パチってちょんまげ達人5』は、2004年4月15日にプレイステーション2向けに発売されたパチンコ実機シミュレーション。
メーカーはハックベリー。
享楽産業のパチンコ機『CR仮面ライダー』を題材とした『パチってちょんまげ達人』シリーズの一作。
「XR」「VR」「MR」「TR」の4機種を収録している。
ゲーム内容
テレビシリーズ『仮面ライダー』をモチーフにしたパチンコ実機の演出やゲーム性を家庭で再現している。
仮面ライダー、本郷猛、ショッカー怪人、ライダーベルトなどがCGを使った演出で登場する。
大当たりやリーチでは『仮面ライダー』のキャラクターを活用した派手な演出を楽しめる。
システム・攻略要素
ゲームモードは「攻略モード」「鑑賞モード」「チャレンジモード」の3種類。
「攻略モード」ではパチンコを自由に遊びながら、実機研究に役立つ各種データを収集できる。
攻略モードには実機と同様の「チャンスボタン」機能が搭載されている。
「鑑賞モード」ではリーチアクションやキャラクターが登場する演出を自由に鑑賞できる。
鑑賞モードには通常では見にくい珍しいリーチアクションや販促用映像も収録されている。
「チャレンジモード」では制限時間内にどれだけ出玉を獲得できるかに挑戦する。
チャレンジモードでは制限時間、使用機種、台を選択でき、ホールでの実戦を意識した遊び方ができる。
音楽・サウンド・声優
ナレーションにはテレビ放映当時の音声が使用されている。
大当たり中には『仮面ライダー』のテーマソングが流れる。
ライダーベルトの回転音を評価する意見がある。
一方でショッカー怪人たちの声が小さく、実機ほどの迫力を感じにくいという指摘がある。
評価
画像や音について実機と遜色ない出来だと評価する意見がある。
かつてホールで実機を遊んでいたプレイヤーから、ライダーベルトの演出や大当たりを再び楽しめる点が評価されている。
シリーズ従来作の攻略モード中心の構成に対し、チャレンジモードが追加されたことで遊びの幅が広がったという意見がある。
一方で他のパチンコゲームと比べると、ゲームとして楽しめるモードの種類が少ないという指摘がある。
シナリオモードのような、実機シミュレーション以外の遊び方も欲しかったという意見がある。
PS2本体の読み込み音によってリーチの発生を予測できてしまうという指摘もある。
総評
PS2版『CR仮面ライダー パチってちょんまげ達人5』は、4種類の『CR仮面ライダー』を収録し、実機の演出やデータ収集を家庭で楽しめるシミュレーション作品。
攻略だけでなく演出鑑賞や出玉を競うチャレンジにも対応し、仮面ライダーの映像、当時のナレーション、テーマソングなど原作ファン向けの要素も充実している。
実機再現性を評価する声がある一方、ゲームとしてのモードの幅や一部の音響、読み込みに関する不満も見られる。発売日 2004/4/15ハックベリー -
詰将棋 問題提供『将棋世界』基本情報
『詰将棋 問題提供「将棋世界」』は、1994年にゲームボーイ向けに発売された詰将棋ソフト。
発売元はアイマックス。
将棋雑誌「将棋世界」から問題提供を受けている。
全230問の詰将棋問題を収録している。
ゲーム内容
収録問題を順番に解いていく「練習モード」と、実力を判定する「検定モード」を搭載している。
練習モードには5手詰め16問、7手詰め53問、9手詰め109問、11手詰め52問が収録されている。
練習モードでは攻め方だけを操作する方法と、攻め方と受け方の両方を入力する方法が用意されている。
盤上の駒を自由に動かして試し指しを行い、詰み手順を研究することもできる。
検定モードでは6問の詰将棋を連続して解き、成績に応じて棋力を判定してもらえる。
システム・攻略要素
「全手」では攻め方だけでなく受け方の手も入力する必要があり、より難度が高い。
「全手」では基本的に用意された正解手順に沿って指す必要があり、別の変化を選ぶと不正解になる。
合駒の種類については一部違いが許容される一方、成るか成らないかの違いは不正解になる場合がある。
「攻手」では攻め方だけを操作できるため、候補手を順番に試して正解を探すことも可能。
検定モードではヒントを利用できない。
検定モードで投了すると30分のペナルティが発生する。
評価
230問という収録問題数の多さが評価されており、同時期の詰将棋ソフトと比べてもボリュームがある。
多くの問題は基本的な詰み筋を理解していれば解きやすい一方、ときどき難度の高い問題も含まれている。
全手入力では正解手順を厳密に求められるため、実際に詰んでいても別手順が認められない点に難しさがある。
攻手のみの操作では総当たりで手を探せるため、攻略上の抜け道になりやすいと指摘されている。
練習モードを最後まで進めても特別なエンディングなどは用意されていない。
総評
GB版『詰将棋 問題提供「将棋世界」』は、230問の詰将棋をじっくり解ける問題集型の将棋ソフト。
手数別に豊富な問題が用意され、試し指しや全手入力、棋力検定など詰将棋の学習と実力確認に使える機能が揃っている。
正解手順の判定が厳しい部分はあるものの、問題数の多さと難易度の幅広さが特徴となっている。発売日 1994/4/15アイマックス -
もぐらでポン!基本情報
『もぐらでポン!』は、1994年4月15日にゲームボーイ向けに発売されたもぐら叩きゲーム。
発売元はアテナ。
ゲームボーイ専用通信ケーブルに対応し、2人対戦も可能。
ゲーム内容
画面にある9つの穴から現れる標的を、十字ボタンとBボタンを使って叩いていく。
対応する方向に十字ボタンを押しながらBボタンを押すことで各穴を叩き、方向入力なしでは中央の穴を叩く。
何もない穴を叩くとお手付きとなり、一定時間動けなくなる。
ゲームモードは「クエスト」「ノーマル」「VS」の3種類。
「クエスト」は制限時間内に規定数の標的を叩いて進むステージクリア形式。
「ノーマル」はモグラ、ペンギン、熊、タコから相手を選び、制限時間内に何匹叩けるかを競う。
「VS」は通信ケーブルを使い、2人で標的を叩いた数を競う対戦モード。
システム・攻略要素
クエストではモグラ、ペンギン、熊、タコの4種類を2周した後、最終面に挑戦する構成。
ペンギンは2匹同時に出現し、そのうち1匹がすぐ引っ込むことでお手付きを誘う。
熊のステージでは岩が出現し、数回叩いて除去しないと熊の出現場所が減っていく。
タコは放置すると墨を吐き、達成に必要なノルマ数を増加させる。
難易度は「おさる」「ふつう」「いじめ」の3段階から選択できる。
「おさる」ではノルマが低く、斜め4隅には標的が出現しない。
「いじめ」ではノルマが増え、お手付き時の停止時間も長くなる。
クエスト最終面では高速で現れてすぐ引っ込む1匹の標的を叩けばクリアとなる。
評価
モード数やステージ構成が少なく、全体的なボリューム不足を指摘されている。
基本的な遊びがもぐら叩き中心のため、長時間遊ぶには単調で飽きやすいという評価がある。
ステージごとの仕掛けはあるものの、本作ならではの独自性は弱いと評されている。
クエスト最終面は標的の出現時間が極端に短く、反射神経よりも勘に頼る場面になりやすい点が問題視されている。
一方でペンギンやタコ、じいやなど、登場キャラクターには個性と愛嬌があると評価されている。
対戦前の台詞が周回によって変化するなど、細かな演出も用意されている。
総評
GB版『もぐらでポン!』は、9つの穴を使ったシンプルなもぐら叩きを複数のモードで遊べる作品。
敵ごとの仕掛けや難易度設定、通信対戦などの要素はあるものの、基本的なゲーム性の幅は狭く、短時間で内容を遊び尽くしやすい。
キャラクターの個性や細かな演出には見るべき点がある一方、全体としてはミニゲームに近い規模の作品と評価されている。発売日 1994/4/15アテナ -
CAL IIゲーム内容
ジャンル:デジタルコミック(行動選択アドベンチャー)
原作:1991年発売のPC-98向けアダルトADV(バーディーソフト)を家庭用向けに再構成
あらすじ:前作から3年後、女神アイオーンに連れ去られた美加を追い、主人公ワタルが異世界「CAL」を巡る
目的:三人の女神「カリス」を見つけ「三種の神器」を集め、アイオーンに挑む
舞台:現代香港風、アラビアンナイト、平安時代、核戦争後の都市、ファンタジー、サイバーパンクなど多彩な時空
トーン:ギャグも交えつつ、各エリアで短編的な恋愛ドラマや切ない物語が展開
ガイド役:女神ヴィーナスと猫娘「チェス」が案内し、合間にメタな小ネタも挿入
システム・攻略要素
進行:ワールドマップで行き先を選び、コマンド選択で物語を進める古典的ADV方式
難度:謎解きや戦闘は最小限(戦闘風イベントはほぼ演出)、常識的選択で進行可能
トラップ:即ゲームオーバーの選択肢ありも、自動セーブにより直前から再開可能
再訪要素:同エリアを再訪して「カリス」の正体判明や後日談が解放される場合あり
ボリューム:1周はおおむね3時間前後とコンパクト
UI挙動:テキスト表示は遅め、音声は基本スキップ不可でテンポはややゆったり
家庭用向け調整:原作の過激表現を物語設定へ置換(例:薬物やナチス要素の削除、獣人設定などに変更)
音楽・サウンド・声優
ほぼ全キャラクターに肉声を収録し、CD音源のBGMで臨場感を強化
豪華声優陣を起用(例:猫娘チェス役の平野文、男性脇役で池田秀一が二役)
オープニング演出と楽曲は評判が高く、導入として印象的
評価
長所:美龍(のちの七緒杏)による美麗ビジュアル、豪華声優、マルチ時空の多彩な舞台、短編連作的な語り口
留意点:ゲーム性は薄めで、テキスト進行と鑑賞が中心、ボリュームの短さを指摘する声
受け止め:家庭用向けのマイルド化に伴い、原作比で刺激性は抑制されるが、物語性と演出で魅せる作り
各誌傾向:グラフィックやキャラ評価は良好、総合点は中位評価(お買い得度は控えめの傾向)
総評
ボイスと美術で見せる「恋愛×異世界」デジタルコミック。短時間で多彩な舞台とヒロインに出会える一本
ゲーム性より物語と演出を味わいたい人、声優や当時のPCエンジン系ギャルADVの空気感が好きな人に推奨。発売日 1993/3/31NEC -
ニューパルサーR 山佐Digiガイド基本情報
『山佐Digiガイド ニューパルサーR』は、2000年10月5日にプレイステーション向けに発売されたパチスロ実機シミュレーションゲーム。
メーカーはヤマサエンタテインメント。
山佐の人気パチスロ機を忠実に再現する『山佐Digiガイド』シリーズの一作。
『ニューパルサー』と『ニューパルサーR』の2機種を収録している。
ゲーム内容
実機の特徴やゲーム性を再現し、家庭用ゲーム機で『ニューパルサー』シリーズを楽しめる。
昔ながらのパチスロらしいシンプルなゲーム性を味わえる内容となっている。
ボーナス予告が発生した際の緊張感や期待感を楽しめる点が特徴として挙げられている。
システム・攻略要素
「レクチャーモード」では、収録機種の細かなデータや特徴、ゲーム性について学べる。
「シミュレーションモード」では、機種データやレクチャーで学んだ内容を実際のプレイで試せる。
「チャレンジモード」では、限られた条件の中で獲得枚数を競うことができる。
機種研究、自由な実機シミュレーション、獲得枚数への挑戦という異なる遊び方が用意されている。
評価
『ニューパルサー』と『ニューパルサーR』を忠実に再現したシミュレーション内容が評価されている。
レクチャー、シミュレーション、チャレンジの3種類のモードを備えている点が好評。
ボーナス予告が発生したときのスリルを楽しめるという評価がある。
液晶演出を中心とした機種とは異なる、昔ながらのパチスロらしい雰囲気を好む意見がある。
パルサーシリーズが好きなプレイヤーから、実機のゲーム性を家庭で楽しめる点が評価されている。
総評
PS版『山佐Digiガイド ニューパルサーR』は、『ニューパルサー』と『ニューパルサーR』を収録した実機シミュレーション作品。
機種の特徴を学べるレクチャーモードから実践的なシミュレーション、獲得枚数を競うチャレンジまで用意されており、機種研究とゲームとしての遊びを両立している。
シンプルなパチスロならではのボーナスへの期待感や昔ながらのゲーム性を楽しみたいプレイヤーに向いた内容となっている。発売日 2000/10/5ヤマサエンタテイメント -
FIGHTING ILLUSION V K-1 GRAND PRIX '99ゲーム内容
K-1実在選手を多数収録(実名選手30人超、総収録40人規模)
新規参戦:グラウベ フェイトーザ、中迫 剛 など
TV中継を模した演出(実写風オープニング、対戦カード表示、入場シーン)
主要モード:トーナメント、エキシビション、観戦(CPU同士) ほか
ルールはK-1準拠の立ち技打撃戦(ダウン制、判定あり)
システム・攻略要素
モーションデータ改良により攻防のつながりがスムーズ
操作はパンチ、キック、ガード、ステップなどの基本に加えて必殺技入力
一部の大技はコマンド式(例:方向入力+ボタンの格闘ゲーム風)
速い展開と打撃のリターンが大きく、ダウンが発生しやすいゲームバランス
シンプル操作でも連打で押し切れる一方、自己制限プレイで再現度を楽しめる
選手差は控えめで、基本技性能が近く感じられるとの指摘あり
音楽・サウンド・声優
会場風SEや実況風の演出で雰囲気重視
入場演出と噛み合うBGMで大会中継らしさを強化
ボイスは最小限、効果音のヒット感で爽快さを演出
評価
良い点
当時としてはグラフィックとTV中継風演出が高水準
収録選手数が多く、レア選手の実名収録でファン満足度が高い
展開が速く、スピード感のある打撃戦を手軽に楽しめる
悪い点
ダメージ蓄積やダウン周りが大味で、連打やハイキックで試合が決まりやすい
キャラ個性が薄く、98や翔と比べて劣化と感じる声
一部モデル表現やカラー差分に違和感(肌色や2Pコスの見た目)
総評
「中継風の見せ方」と「大人数の実名選手」を楽しむK-1ファン向け作品。
ゲーム性は派手で短期決戦寄り。競技的な駆け引きやキャラ差を求める層には物足りない。
自己制限や選手再現プレイで没入すると化けるタイプ。派手で速いK-1を気軽に味わいたい人におすすめ。発売日 1999/9/30エクシング -
FIGHTING ILLUSION K-1 GP 2000基本情報
『FIGHTING ILLUSION K-1 GP 2000』は、2000年10月5日にプレイステーション向けに発売されたK-1格闘技ゲーム。
エクシングが手掛けた『FIGHTING ILLUSION』シリーズの一作。
実在のK-1選手を操作して、キックボクシングを題材とした試合を楽しめる。
ゲーム内容
パンチやキック、コンビネーションを駆使し、実際のK-1を意識した攻防を展開する。
単純な打ち合いだけでなく、相手との間合いや攻撃を出すタイミングが重要となるゲーム性。
実在選手に加えて、自分だけのオリジナル選手を作成して戦わせることができる。
一人で遊べる育成要素が用意されているほか、対人戦にも対応している。
システム・攻略要素
オリジナル選手は技やコンビネーションを細かく設定できる。
左右のパンチからキックへつなぐなど、独自の連続攻撃を作成することができる。
技を出すタイミングやスピードの違いが試合展開に影響する。
カウンターを狙う操作や上下への攻撃の打ち分けなど、相手の動きを読む戦術が重要となる。
間合いを維持して相手の隙を探すなど、実際の格闘技を意識した駆け引きを楽しめる。
一人用の育成モードも用意されているが、対人戦でゲーム性の奥深さがより発揮されるという評価がある。
評価
対人戦では間合いやタイミングを巡る緊張感があり、一般的な格闘ゲームとは異なる奥深さを評価する声がある。
オリジナル選手の作成や自由なコンビネーション設定が高く評価されている。
実際の格闘技に近い駆け引きを楽しめる作品として高く評価するプレイヤーもいる。
一方でCPUの行動が単純で、一人プレイでは飽きやすいという指摘がある。
育成要素など複数のモードがあるものの、一人用のやり込み要素は十分ではないという意見がある。
前作と比較してグラフィックの解像感が低下し、ドットの粗さが目立つという批判がある。
前作より登場選手が減ったことを不満とする意見がある一方、新たに追加された選手もいる。
試合中のスローモーション演出では残像が目立ち、見づらいと感じる意見がある。
カメラワークについても、前作より選手が小さく表示されやすく臨場感が低下したという指摘がある。
アンディ・フグが登場するK-1ゲームとして思い入れを持つプレイヤーから評価されている。
総評
PS版『FIGHTING ILLUSION K-1 GP 2000』は、間合いや攻撃タイミングを重視した本格志向のK-1格闘技ゲーム。
オリジナル選手やコンビネーションの作成、育成要素を備え、特に対人戦では戦術的な駆け引きを深く楽しめる。
一方で一人プレイの単調さや前作からのグラフィック、演出、登場選手数の変化には不満もあり、対戦相手がいるかどうかで評価が分かれやすい作品となっている。発売日 2000/10/5エクシング -
Fighting Illusion K-1グランプリK-1 Grand Prixは、1998年に日本で発売されたPlayStation用のビデオゲーム。
K-1格闘技団体に基づいており、Daftが開発、Xing Entertainmentが出版。
2000年にはJalecoとEon Digital Entertainmentからも発売された。
K-1 Fightingシリーズの6作目。
ゲームの評価は様々で、GameRankingsによると混合評価。
日本のファミ通では40点中27点を獲得。
GameFanでは、一部の批評家が76点と81点を付けた。
ゲームの詳細なレビューは複数のメディアで行われている。
ゲームの存在は主に日本と北米に限定されている。
K-1 Grand Prixに関する情報は、アーカイブされたオンライン資料でも確認できる。発売日 1996/8/9エクシング -
ハイパーラッシュ 山佐Digiガイド基本情報
『山佐Digiガイド ハイパーラッシュ』は、2000年10月5日にプレイステーション向けに発売されたパチスロ実機シミュレーション。
メーカーはヤマサエンタテインメント。
山佐のパチスロ機を忠実に再現する『山佐Digiガイド』シリーズの一作。
収録機種は、ツインBBシステムを特徴とする大量獲得機『ハイパーラッシュ』。
ゲーム内容
実機『ハイパーラッシュ』のゲーム性や特徴を家庭用ゲーム機で体験できる。
実機の挙動を再現しながら、機種について学んだり自由に遊んだりできる構成となっている。
大量獲得機ならではの出玉性能を活かし、獲得枚数を競う遊び方も楽しめる。
システム・攻略要素
「レクチャーモード」では、機種の細かなデータや特徴、ゲーム性などを分かりやすく学べる。
「シミュレーションモード」では、機種データやレクチャーで学んだ内容を実際のプレイで試せる。
「チャレンジモード」では、限られた条件の中で獲得枚数を競うことができる。
最大25000回転まで遊べる仕様となっている。
実機研究や遊技の練習だけでなく、チャレンジモードによるスコア的な遊び方にも対応している。
評価
実機を忠実に再現するシミュレーション機能が充実している点が評価されている。
レクチャー、シミュレーション、チャレンジの3モードを使い分けられる点が好評。
視認性と操作性は良好という評価がある。
『ハイパーラッシュ』でどこまで獲得枚数を伸ばせるかを競うチャレンジモードが特徴として評価されている。
昔のパチスロ機を確率に基づいて遊べることを評価する声がある。
一方で、リーチ目チェッカーが搭載されていない点を惜しむ意見がある。
最大回転数が25000回転までに制限されている点には不満の声もある。
後発の収録機種数が多い作品と比べるとボリューム面では劣るが、チャレンジモードには本作独自の魅力があるとされている。
総評
PS版『山佐Digiガイド ハイパーラッシュ』は、『ハイパーラッシュ』を題材に実機研究と遊技の両方を楽しめるパチスロシミュレーション。
機種の仕組みを学べるレクチャーモード、自由に試せるシミュレーションモード、獲得枚数を競うチャレンジモードが揃っており、実機ファン向けの内容が充実している。
一部機能や回転数制限への不満はあるものの、操作性や再現性、チャレンジ要素を評価する意見が見られる。発売日 2000/10/5ヤマサエンタテイメント -
グランド・セフト・オート:トリロジー:決定版基本情報
『グランド・セフト・オート:トリロジー:決定版』スイッチ版は、シリーズの名作3タイトルをまとめて収録したリマスター作品。
『グランド・セフト・オートIII』『グランド・セフト・オート:バイスシティ』『グランド・セフト・オート:サンアンドレアス』を収録している。
プレイ人数は1人で、18歳以上を対象とした作品となっている。
ゲーム内容
『グランド・セフト・オートIII』ではリバティーシティを舞台に、犯罪の裏社会を自由に生き抜いていく。
『バイスシティ』では1980年代の常夏の街を舞台に、トミー・ヴェルセッティが裏社会の頂点を目指す物語が描かれる。
『サンアンドレアス』では1990年代初頭を舞台に、故郷へ戻ったCJが家族や仲間を救いながらサンアンドレアス州を巡る壮大な物語が展開する。
3作品とも都市を自由に移動しながら、車の運転や戦闘、さまざまなミッションを進めていくオープンワールド型のゲームとなっている。
システム・攻略要素
オリジナル版を基礎としながら、ライティングや環境表現、高解像度テクスチャ、描画距離などがアップグレードされている。
操作や照準には『グランド・セフト・オートV』に近いスタイルが取り入れられている。
Nintendo Switch版で全内容を遊ぶには、本体またはmicroSDカードにゲームデータをダウンロードするための空き容量とインターネット接続が必要となる。
携帯モードを利用して、GTAシリーズの3作品を持ち歩いて遊べる点がスイッチ版の特徴となっている。
ミッションは目的地への移動や指定された仕事をこなす形式が多く、後年のシリーズ作品と比較するとシンプルな構成となっている。
時間制限付きのミッションも多く、攻略時に素早い行動を求められる場面がある。
評価
3本の名作を1本で遊べることや、携帯機でGTAを楽しめる点を高く評価する意見がある。
リマスターによってテクスチャや街並みがきれいになり、オリジナルより見やすくなったという評価がある。
ストーリーについては、現在でも楽しめる内容として評価する声が見られる。
一方で元が古い作品のため、近年のゲームと比較するとグラフィックやミッション構成に古さを感じるという意見がある。
『GTA V』風の武器変更など、新しい操作仕様が逆に扱いにくいと感じるプレイヤーもいる。
オリジナル版から一部の背景や街の演出が変化しており、以前の雰囲気が失われたと感じるファンもいる。
『サンアンドレアス』では一部の街の演出などがオリジナルと異なるという指摘がある。
細かな不満や変更点はあるものの、3作品そのものの面白さを評価する意見も多い。
シリーズ未経験者やストーリーを重視するプレイヤーにも楽しみやすいという評価がある。
総評
スイッチ版は、GTAシリーズを代表する3作品を携帯モードでも遊べる形でまとめたリマスター作品。
グラフィックや操作性が現代向けに調整されている一方、ゲーム設計には原作由来の古さが残っており、オリジナル版との細かな違いも評価が分かれる要素となっている。
3都市それぞれの物語と自由度の高いゲーム性をまとめて楽しめるため、シリーズの過去作を手軽に遊びたいプレイヤーに向いた内容となっている。発売日 2021/11/12テイクツー・インタラクティブ -
リビッツ! ビッグ・アドベンチャー基本情報
『リビッツ! ビッグ・アドベンチャー』PS4版は、『リトルビッグプラネット』シリーズの主人公リビッツを操作する3Dアクションゲーム。
従来のシリーズから3Dアクションとして生まれ変わり、大人から子供まで楽しめる内容を目指した作品。
ゲーム内容
悪役ヴェックスにさらわれた仲間たちを救い、クラフトワールドを危機から救うことが物語の目的となる。
ヴェックスは世界を悪夢のような荒地に変える装置「ヒックリカエラー」を完成させようとしている。
雪に覆われた山、ジャングル、海底の王国、宇宙など、多彩な世界を冒険する。
布や毛糸などを思わせるクラフト感のある世界観が特徴となっている。
システム・攻略要素
立体的なステージをジャンプやアクションを駆使して進む3Dアクションが中心となる。
新たなパワーアップアイテムを利用してステージの仕掛けを突破していく。
ステージごとにさまざまなギミックが用意され、仕掛けの種類が豊富という評価がある。
シングルプレイに対応しており、一人でもゲームを進められる。
複数人でのマルチプレイにも対応し、仲間と協力しながらステージを攻略できる。
協力プレイが必要となる専用ステージも用意されている。
一人でもやり込み要素を楽しめるという評価がある。
評価
ステージやギミックの種類が豊富で、最後まで変化を楽しみながら遊べるという評価がある。
子供から大人まで楽しめるアクションゲームとして好評な意見が見られる。
シリーズ経験者からは、フレンドと会話しながら協力して遊ぶ楽しさが魅力として挙げられている。
幼い子供でも楽しめたという声がある一方、難しいと感じるプレイヤーもおり、難易度の感じ方には差がある。
類似する3Dアクション作品と比べて突出した面白さではないものの、このジャンルが好きなら楽しめるという評価がある。
オンラインマルチプレイではラグが発生することがあるという指摘がある。
オンラインプレイ中に画面が固定されて動けなくなるなど、正常に遊べない状態が発生したという報告もある。
一部で不具合があったものの、ゲーム自体の面白さは高く評価する意見も見られる。
総評
PS4版は、リビッツの世界観を本格的な3Dアクションへ発展させ、多彩なステージとギミックを楽しめる作品。
一人での探索ややり込みに加え、家族や友人との協力プレイを楽しめる点が大きな特徴となっている。
幅広い年齢層が遊びやすい内容である一方、ステージによっては難しく感じる場合があり、オンラインプレイの安定性についても不満が見られる。発売日 2020/11/12ソニー -
プリニー1・2基本情報
『プリニー1・2』スイッチ版は、日本一ソフトウェアの高難易度アクションゲーム2作品を1本に収録したタイトル。
『プリニー ~オレが主人公でイイんスか?~』と『プリニー2 ~特攻遊戯! 暁のパンツ大作戦ッス!~』を収録している。
主人公は『魔界戦記ディスガイア』シリーズに登場する下っ端魔物プリニー。
ゲーム内容
『プリニー1』では魔人エトナに命じられ、主人公の証である赤いマフラーを巻いたプリニーたちが究極のスイーツ探しに挑む。
『プリニー2』では盗まれたエトナのパンツを取り戻すため、怪盗魔人を追って1000匹のプリニーたちが冒険する。
プリニーは生前に罪を犯した人間の魂が宿った魔物で、罪を償うため魔界で働いているという設定。
エトナの無茶な命令に振り回されるプリニーたちを描いた、コミカルなノリの物語が特徴となっている。
システム・攻略要素
残機は1000体用意されており、大量のプリニーを犠牲にしながら高難易度ステージを攻略していく。
残機が1000体あっても不足する場合があるほど、繰り返し挑戦することを前提とした難易度になっている。
『プリニー1』では一度の被弾で倒される「魔界公式ルール」と、3回まで敵に接触できる「スタンダード」を選択できる。
『プリニー2』ではさらに、落下を防ぐ足場が出現する「ベビーイージー」が用意されている。
ダッシュジャンプや二段ジャンプ、ヒップドロップなどのアクションを利用してステージを進む。
ステージの配置や敵の攻撃を覚えながら何度も挑戦する、トライアンドエラー型のゲーム性が中心となる。
ボス戦では敵を気絶させて攻撃の機会を作るなど、攻略手順を把握することが重要になる場面がある。
一部のボス戦には厳しい時間制限があり、素早く攻撃を重ねることを要求されるという指摘がある。
評価
非常に難しい一方で、その難しさを突破することに面白さを感じるという評価がある。
PSP版で遊んだプレイヤーからは、ステージの難しさや意地悪な配置を維持しつつ映像が少しきれいになったと評価されている。
2作品をまとめて遊べるため、過去作を懐かしみながら楽しめる点を評価する声がある。
一方でジャンプの飛距離を細かく調整できない操作性に不満を示す意見がある。
敵や障害物の配置による死亡を理不尽に感じ、高難度というよりストレスが強いと評価する声もある。
ヒップドロップの攻撃判定や敵の反撃など、一部の戦闘仕様に不満を持つプレイヤーもいる。
ボタン連打を要求される場面が多く、繰り返しプレイでは負担を感じるという指摘がある。
コミカルなギャグや独特のノリについては、好みが分かれるという評価がある。
総評
スイッチ版は、プリニーを主人公とした2本の高難易度アクションをまとめて楽しめる作品。
大量の残機を使いながら失敗を重ねて攻略法を覚えるゲーム性が特徴で、高難度アクションを好むプレイヤーに向いている。
難易度を緩和する設定も用意されている一方、操作性やステージ構成を理不尽と感じる意見もあり、トライアンドエラーを楽しめるかどうかで評価が分かれやすい。発売日 2020/11/12日本一ソフトウェア -
ピオフィオーレの晩鐘 ーEpisodio1926ー基本情報
『ピオフィオーレの晩鐘 -Episodio1926-』スイッチ版は、前作『ピオフィオーレの晩鐘』の物語を引き継ぐ女性向け恋愛アドベンチャー。
舞台は第一次世界大戦直後の南イタリアにある街ブルローネで、1926年の出来事が描かれる。
ブルローネを支配する3つのマフィア組織と主人公リリアーナを中心に物語が展開する。
ゲーム内容
前作で事件を乗り越え恋人同士となった主人公と攻略対象たちの、その後の物語が描かれる。
時代の変化による向かい風の中で、マフィアたちが新たな困難や事件に巻き込まれていく。
恋人となった後の関係が描かれるため、甘い恋愛描写や互いの愛情がさらに深まっていく過程が多く盛り込まれている。
マフィアを題材としているため、恋愛だけでなく犯罪や流血を含むシリアスでハードな展開もある。
ルートによっては重く救いの少ないバッドエンドも用意され、強い印象を残す展開がある。
新たなサブキャラクターも多数登場し、物語に関わる人物がさらに増えている。
大団円後を描くシナリオなどもあり、前作の世界やキャラクターを掘り下げる内容となっている。
システム・攻略要素
続編作品のため基本的には前作をプレイしてから遊ぶことが推奨されている。
多くの攻略対象は最初から好きなキャラクターを選んで進められるというレビューがある。
アンリのルートには解放条件があり、大団円後の後日談を進めることでプレイ可能になる。
選択肢によって展開やエンディングが分岐し、わずかな選択の違いで大きく異なる結末になる場合もある。
各キャラクターのエンドを攻略することで、それぞれ異なる恋愛やマフィアをめぐる物語を楽しめる。
音楽・サウンド・声優
サウンドは和田俊輔が担当している。
主要キャストとして石川界人、森久保祥太郎、岡本信彦、木村良平、豊永利行、立花慎之介らが出演している。
キャラクターと声優の演技がよく合っており、人物の魅力をさらに引き立てているという評価がある。
BGMは世界観への没入感を高める要素として高く評価されている。
評価
前作に負けないボリュームがあり、続編として内容が充実しているという評価が多い。
恋愛描写の甘さとマフィア作品らしいシリアスさの両方を維持している点が好評。
主人公の感情の変化が分かりやすく描かれ、ルートによっては強く感情移入して泣けるという意見がある。
スチルや背景、建造物などのビジュアルが美しく、1920年代の世界観に引き込まれるという評価がある。
前作の雰囲気を崩さずに続編として物語を広げている点が評価されている。
一方でキャラクターや一部の展開については好みが分かれるという意見もある。
総評
前作で築かれた恋愛関係をさらに深めながら、1926年の新たな事件やマフィア同士の緊張を描くボリュームのある続編。
甘い恋愛描写だけでなく、流血や重いバッドエンドを含むハードな物語も特徴で、前作のシリアスな世界観を好んだプレイヤー向けの内容となっている。
美しいビジュアル、印象的なBGM、声優陣の演技、各ルートの濃い物語が高く評価されており、前作を楽しんだプレイヤーほど満足しやすい作品とされている。発売日 2020/11/12アイディアファクトリー




