お知らせ
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2026.07.21
ランキング機能を追加しました
ゲームソフトの国内売上ランキング、発売年・年代別ランキング、ハード別ランキングを確認できるランキング機能を追加しました。また、RankArchiveの価格データをもとにしたプレミア価格ランキングも追加し、全体ランキングやハード別ランキング、月次アーカイブから高額ゲームを探せるようになりました。ランキングページから各作品ページやRankArchiveの商品ページへ移動できるため、売上情報とプレミア価格情報をあわせて確認しやすくなっています。 -
2026.04.03
関連作品機能を追加しました
作品ページに「関連作品」を表示する機能を追加しました。シリーズ作品が存在する場合は同シリーズを優先表示し、シリーズがない場合はジャンルをもとに関連作品を表示します。これにより、より多くの作品をスムーズに探せるようになりました。ぜひご活用ください。 -
2026.01.13
一覧ページの並び替えについて
一覧ページの並び替え機能を使うことで、価格順からレアなゲームを確認したり、売上本数順から多く売れたタイトルを一覧で見ることができます。 -
2025.12.19
トップページに新機能「ホットアイテム」を追加しました
トップページに新しく「ホットアイテム」表示を追加しました。最近、評価・レビュー・「いくらなら買う?」投票などのユーザー反応があった作品を、発売日情報の下にまとめて表示しています。また、本日発売ソフト一覧は初期表示を約20件にし、「もっと見る」で全件確認できるようになりました。サイト内の動きが分かりやすくなっていますので、ぜひチェックしてみてください。 -
2025.12.17
「いくらなら買う?」投票&評価機能を追加しました
ゲーム詳細ページに新機能を追加しました。「いくらなら買う?」投票や★評価、感情ラベル、選択式レビューにより、みんなの評価や購入目安がひと目で分かります。投票・評価はワンクリックで参加できますので、ぜひ気軽にご協力ください。 -
2025.08.15
【新機能追加】駿河屋価格推移グラフ実装!
各詳細ページで直近4回分の価格推移を確認できます。※十分なデータが集まるまで表示されない場合があります。 -
2025.07.29
【新機能追加のお知らせ】本日発売のハード&ソフトが確認できるようになりました!
トップページや本日発売のハード&ソフトにて、その日に発売された家庭用ゲーム機・ゲームソフトが一覧で表示されます。また、URLの末尾に「/release/月-日」(例:https://consoledictionary.com/release/09-15)の形式でアクセスすると、任意の日付の発売情報も確認できます。ぜひご活用ください。 -
2024.03.18
駿河屋価格について
駿河屋の価格は不定期に収集したデータで販売価格、売り切れの場合は買取価格を記載しています。
本日8月14日に発売されたハード
本日8月14日に発売されたソフト
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魔王ゴルベリアス「魔王ゴルベリアス」は1987年にコンパイルが開発したアクションRPG。
MSX、セガマークIIIなどで発売され、欧米では「Golvellius: Valley of Doom」としてリリース。
主人公「ケレシス」が行方不明のリーナ姫を救うため魔王ゴルベリアスに挑むストーリー。
ゲームは横スクロールと縦スクロールのアクションシーン、真上視点のフィールドシーンで構成。
MSX版は特に人気で、フィールド探索やアイテム取得によるパワーアップ要素が特徴。
縦スクロールの洞窟シーンは強制スクロールで難易度が高い。
ボス戦では安全地帯が存在するが、MSX1版のみの仕様。
7つのクリスタルを集めることがゲームクリアの目標。
アイテム「ゼストの靴」などを取得し、敵のダメージを軽減可能。
「FIND」というシステムで敵を倒してポイントを集め、アイテム購入やパワーアップに使用。
横スクロール面のみ主人公がジャンプ可能で、初心者でもクリアしやすい。
セガマークIII版やMSX2版は、MSX1版に比べてやりこみ要素が減少。
各ボスキャラには異なる攻略法が必要で、一回のプレイでコツを掴むことが可能。
横・縦スクロールのアクションステージでは、操作ミスでステージ外に出ると戻される仕様。
地上マップは12×12の144画面構成で、探索要素が豊富。
地上シーンは「ゼルダの伝説」を彷彿とさせるデザイン。
アイテムを売る「オババ」など、個性的なキャラクターが登場。
「FIND」を使用してアイテムを購入したり、洞窟を見つけたりする。
敵キャラ「レッドスネーク」を倒すとHP回復アイテムが多く出現。
操作性に難があり、反応の遅さが見られるが慣れれば克服可能。
MSX版はグラフィックにちらつきがあるものの、当時としては高い完成度。
MSX2リメイク版「真・魔王ゴルベリアス」も発売されている。
ゲームクリア後にはスタッフクレジットと「新たな旅立ち」のメッセージが表示。
ボス「DESVA」や「CYPA」など、多彩なボスキャラが登場。
パスワード制でゲームを再開可能。
水や木の上を歩けるなど、ゲームの進行により新しい能力を得る。
縦スクロールの強制移動はプレイヤーの技量が問われる。
MSX1版は冒険感が強く、プレイヤーに広い探索を楽しませる。
操作やゲームシステムは、アクションRPGとしてシューティング要素を多く取り入れている。
現在も「プロジェクトEGG」でプレイ可能だが、当時の特典は入手不可。発売年 1988年 / セガ -
SIMPLE2000シリーズ アルティメットVol.9 爆走マンハッタン ~ランナバウト3 neoAGE舞台: ニューヨーク・マンハッタン(タイムズスクエア、チャイナタウン、メトロポリタンミュージアムなど)
ミッション数: 合計30ミッション(実質10ミッションの難易度別)
フリーランモード: 制限なしでマンハッタンを自由に探索可能
登場車種: 戦車、F1カー、バイク、モーターボート、からくり人形など多彩
操作性: 初心者でも簡単に操作可能。オートマでのプレイが基本
特徴1: ほとんどのオブジェクトを破壊可能。被害総額が表示される
特徴2: ミッション中の車種選択に制限が少なく、戦車でデートなども可能
破壊演出: 爽快感のある破壊アクション、ジャンプ台や特殊効果も豊富
BGM: ザ・サーフコースターズによるアメリカンテイストの楽曲
リプレイ機能: クリア後のリプレイ再生、録画可能
良い点1: 爽快な破壊アクションと自由度の高さが魅力
良い点2: 2000円という価格に対するボリュームの満足感
悪い点1: グラフィックが荒く、PS2としての質は低い
悪い点2: ミッションのバリエーション不足、同じ内容の繰り返し感あり
悪い点3: 処理落ちやフレームレートの低下が発生する
悪い点4: 隠し要素が単調で、やり込み要素に乏しい部分がある
悪い点5: 強制リプレイや長めのロードがテンポを損なう
物理法則無視: 車両の挙動が現実離れしており、戦車やモーターボートが異常に速い
耐久力無限の車両: 一部車両は耐久力無限で破壊が不可能
難易度: 難易度の差が激しく、一部ミッションは非常にシビア
ターゲット層: 爆走・破壊系のバカゲーを好む人向け
総評: 爽快感とユーモアに富んだバカゲー。2000円なら買って損はない
シリーズ初心者向け: SIMPLE2000シリーズ化により入手しやすく、気軽に楽しめる発売年 2003年 / ディースリー・パブリッシャー -
SIMPLE2000シリーズ アルティメットVol.10 ラブ★ソングス♪アイドルがクラスメ~トゲーム名: 『Love Songs アイドルがクラスメ〜ト』
発売日: 2001年4月26日
プラットフォーム: PlayStation 2
発売元: ディースリー・パブリッシャー
ジャンル: 恋愛シミュレーションゲーム
キャラクターデザイン: きみづか葵
バージョン: パッケージ違いの3バージョンが存在
主人公: 私立明光学園に入学した普通の高校生
イベント: 学園祭や修学旅行、CDグランプリなど芸能界関連のイベントが豊富
ヒロイン: 全員が人気アイドルで、競争が激しい
システム: 主に『ときめきメモリアル』の影響を受けている
能力値: 勉強や運動のコマンドで高める
所持金: アルバイトで貯め、プレゼント購入やデートに使用
エモーショナルトークシステム: 選択肢をボタンで選ぶ革新的な会話方式
メインヒロイン: 瀬戸綾乃、その他のヒロインも多様な職業
キャラクター: 各キャラには独自の性格や背景が設定されている
担当声優: 各ヒロインには声優が担当
友人キャラクター: 主人公の友人も登場しサポート
拡張イベント: 他のゲーム(麻雀、ピンボール、スポーツ)と連携
発売後: 2003年に廉価版が発売された
シリーズ関連: SIMPLE2000シリーズの一環として再リリースされた発売年 2003年 / ディースリー・パブリッシャー -
モンスターファーム4評価:Amazon評価★3.9(56件)
シリーズ4作目:従来の育成要素を進化させた意欲作
最大5体同時育成:シリーズ初の複数育成が可能
RPG要素追加:冒険やダンジョン探索が新たに導入
タッグバトル・合体技あり:戦闘戦略の幅が拡大
主人公操作が可能:ファーム内を自由に走り回れる
育成は週間スケジュール制:褒めたり叱ったり可能
モンスター相性で成長に差:友情度が影響
トレーニング設備30種以上:イベントで入手
呼び出しモンスター300体以上:シリーズ最多クラス
モンスター再生方式:CD・DVD・ゲームソフト等から読み取り可能
タイアップキャラ登場:市井紗耶香・ピポサルなどがゲスト出演
戦闘システム変更:距離4段階制→近中遠3分類に簡略化
カウンター導入:ボタン一致で強制中断&反撃可
タッグ切替と連携技:戦術的なモンスター切替が可能
音楽は軽快系に変化:旧作の重厚さを好む人には物足りない
育成中の会話・演出は簡素:助手や性格表現がやや希薄
賢さ技が不遇:力技との性能差が大きい
冒険での成長補正が弱い:大会中心の育成が主
バグ報告あり:特定条件でEDフリーズや再生不具合も
全体の完成度はやや粗い:細部に作り込み不足を指摘
UIや演出が簡略化:ステータス表示や演出がやや味気ない
男女主人公選択不可:プレイヤー視点は固定
ファンの間では賛否分かれる:初心者向けだが好みが分かれる
全体として原点回帰を狙った作風:初代・2の要素を強化
3の不評点(トゥーン調等)を改善:ビジュアル方向性を修正
一部には高評価レビューも:「一番好きな作品」との声も発売年 2003年 / テクモ -
焼肉奉行 ボンファイア!ゲーム内容: 焼肉を焦がさないように焼き、客に提供するアクションゲーム。
スポンサー: 牛角がスポンサーであり、プロモーション要素が強い。
操作方法: 箸型カーソルで食材を網に乗せ、焼けたタイミングで客に提供。
ボンファイヤシステム: 連鎖で火力が上がり、スコアが倍増する新システム。
食材の種類: 肉や野菜、海鮮など多種多様な食材が登場。
焼き加減の管理: 焦げたり生焼けだと客の満足度が下がる。
火力の違い: 網の中心部が高火力で端より焼ける速度が2倍。
ステージ設定: 地域ごとに異なる食材が登場(例: 北海道で十勝牛)。
難易度: 焦げた食材の処理に手間がかかり、タイムロスになる。
対戦モード: 2人で同じ網を共有して競う「対戦奉行モード」あり。
追加モード: 「トコトン奉行モード」で限界まで焼肉を続けることが可能。
グラフィック: PS2だがPSレベルの画質と指摘される。
音響効果: 焼肉の音がリアルで食欲をそそるとの評価。
セーブ機能なし: PS2ソフトとして珍しくセーブ非対応。
アナログ非対応: アナログモードや振動機能が完全非対応。
キャラクター: 個性的な客キャラクターが登場し、好みが反映される。
ストーリー性: プロモーション的要素が強く、独自の物語性は薄い。
口コミ評価: 一部で「笑えるネタゲー」として評価されるが、全体的に低評価。
批判点: 単調なゲーム性やプロモーション色の強さが批判される。
焼肉連鎖の魅力: 上手く繋げるとスコアが上がる連鎖要素がユニーク。
プレイ時間: 短時間で飽きるとの意見が多数。
ユーザー層: 焼肉好きやユニークなゲームが好きな人向け。
パフォーマンス問題: 操作性や快適性に課題あり。
価格と価値: 定価4800円に対し、内容が価格に見合わないとの声。
ゲームの目的: 客の満足度メーターを最大にすることが目標。
ボリューム不足: 長時間楽しむには内容が薄いとの指摘。
リリース背景: PS2、Windows、携帯など複数プラットフォームで展開。
プロモーション要素: ゲーム内にスポンサーの広告が目立つ。
ネタとしての価値: 笑える要素や独特の雰囲気で一部でカルト的人気。
総合評価: ゲームとしての完成度は低く、プロモーション色が強いが、ユーモアを楽しむ人にはおすすめ。発売年 2003年 / メディアエンターテイメント -
想い出にかわる君 ~Memories Off~『想い出にかわる君 〜Memories Off〜』は、2002年11月28日にKIDからドリームキャストおよびPS2で発売された恋愛アドベンチャーゲーム。
略称は「想君」や「想オフ」。
2004年にはSuperLite2000シリーズ版が発売され、2008年にPSP版もリリースされた。
シリーズの3作目で副題は「かけがえのない想い…そして、また」。
主な舞台は千羽谷大学と喫茶店「cubic cafe」。
物語は主人公の加賀正午と彼を取り巻く個性的なキャラクターたちが展開。
新要素として、攻略制御仕様や男性キャラクターの充実が含まれ、対象年齢がやや上昇。
主人公の正午は以前の恋人・カナタと再会し、過去を含むストーリーが展開される。
脚本は緑犬ふうが担当、キャラクターデザインは松尾ゆきひろと輿水隆之。
音楽は阿保剛と林克洋によって制作された。
主要キャラクターには、カナタ、音緒、沙子、那由多などがいる。
本作にはAfter Storyも含まれ、キャラクターたちのその後を描写。
シリーズにおいて利用者からの反応は分かれており、若いユーザーから批判を受けた。
次作は再び高校を舞台に戻す予定であった。
特殊なシナリオ構造が追加され、他のヒロインのシナリオを先に読了する必要がある。
サウンドコレクションやドラマCDもリリースされている。
キャラクターたちは多様で、それぞれ独自のバックストーリーを持つ。
主要な登場人物は大学生が中心。
初代・2ndでは異なるデザインのキャラクターが登場していた。
オープニングテーマやエンディングテーマも存在し、音楽面での工夫もされている。
人気は依然として高く、ファン層は安定している。発売年 2008年 / サイバーフロント -
クレイジータクシーダブルパンチゲーム概要
アーケードやドリームキャストで人気を博した『クレイジータクシー1』と『クレイジータクシー2』の2作品を収録
プレイヤーはタクシードライバーとなり、お客を目的地まで最速で送り届けることが目的
制限時間内に多くの客を運ぶことで高スコアを狙う
広大な街を自由に走行できる爽快感が魅力
PSP版の特徴
「カスタムミュージックプレイヤー」機能を搭載し、好きな曲をBGMに設定可能
シリーズ初のアドホック通信による対戦モード「HEAD-TO-HEAD」を搭載
PSPに最適化された操作性だが、L/Rボタンの使用が多く若干の操作難あり
グラフィックはドリームキャスト版とほぼ同じで、処理落ちも発生する
ゲームプレイの特徴
「D(ドライブ)」と「R(リバース)」のギアチェンジを活用した独自のテクニックが重要
「クレイジーダッシュ」「クレイジードリフト」などの特殊操作でスコアを稼ぐ
2作目では団体客を運ぶ要素が追加され、戦略性が増加
ミニゲームモードでテクニックを習得可能
良い点
2作品収録でお得感がある
自由度の高いゲームプレイと爽快感のある操作
好きな音楽を流しながらプレイできるカスタムBGM機能
街中を走り回るドライブアクションとして独自の面白さがある
ドリームキャスト版にあった追加要素も収録
悪い点
『クレイジータクシー2』は処理が重く、操作性が悪いと感じるプレイヤーもいる
ロード時間が長く、ゲーム開始までに待たされる
グラフィックは古く、処理落ちが目立つ場面もある
操作が直感的ではなく、慣れるまで時間がかかる
ゲームの内容が単調で、繰り返しプレイすると飽きることも
プレイヤーによる評価・感想
「ハイスピードで走る爽快感が魅力」
「1作目は楽しめるが、2作目は処理落ちがひどくゲームにならない」
「コマンド技を覚えるとスコアが伸びて面白くなる」
「お客や住民の動きがクレイジーで、ギャグ要素として楽しめる」
「カスタムBGM機能でお気に入りの曲を流せるのが良い」
総評
短時間で気軽に遊べるアーケードライクなゲームとして優秀
1作目は安定して楽しめるが、2作目の操作性や処理落ちはマイナス
カスタムBGM機能や対戦モードの追加で新しい楽しみ方も可能
レースゲームとは異なる自由なドライブ体験を求める人におすすめ
PSPでクレイジータクシーを遊びたいなら、手軽さを重視するなら良作発売年 2008年 / セガ -
Memories Off 〜それから〜『Memories Off 〜それから〜』は2004年6月24日にKIDよりPS2で発売された恋愛アドベンチャーゲーム。
CEROレーティングは15歳以上対象。
Windows版は同年10月14日、PSP版は2008年8月14日に発売。
後日談『Memories Off 〜それから again〜』は2006年3月23日にリリース。
本作は「Memories Offシリーズ」の4作目で、サブタイトルは『かけがえのない想いを乗り越えて』。
物語は前作から1年半後の冬が舞台。
主人公は高校3年生で、卒業前後の生活が中心テーマ。
学園生活や部活動の要素が追加され、ストーリーに変化が見られる。
キャラクター造形には「萌え」要素が取り入れられている。
主要キャラクターには、主人公の鷺沢一蹴や元彼女の陵いのりがいる。
複数のキャラクターがそれぞれ異なる個性を持っている。
一蹴がいのりと再会し、バレンタインデーに別れを告げられるシーンがある。
音楽は志倉千代丸が担当し、いくつかのテーマソングが存在する。
シリーズ内で世界観が強くつながっている。
物語は急展開があり、導入部の長さが改善された。
PSP版にはPrologue Storyが収録されている。
複数のメディア展開(OVA、ドラマCDなど)が行われている。
各キャラクターや声優についての情報が詳細に説明されている。
困難な言い回しをするキャラクターも存在し、会話の奥深さがある。
アニメーション制作や脚本家についても触れられている。発売年 2008年 / サイバーフロント -
あかね色に染まる坂 ぱられる『あかね色に染まる坂』は、2007年7月27日にfengから発売されたアダルトゲーム。
2008年にはPS2版、2009年にはPSP版が発売された。
キャッチコピーは「全国2000万のツンデレファンに贈るドラマチックツンデレAVG」。
2008年からはテレビアニメも放送された。
ストーリーは、主人公・長瀬準一が許婚の片桐優姫と共演するロマンチックコメディ。
橘ミコトがサブヒロインとして登場し、攻略対象としても扱われる。
ゲームはPC版からCS版へのリメイクで、ストーリーに変更点がある。
舞台は東京都大田区の田園調布駅周辺がモデル。
声優陣はPC版とCS版で異なる部分がある。
ヒロインたちはそれぞれ異なる性格とバックストーリーを持っている。
プレイヤーの選択によって異なるルートが展開される。
アニメ版は12話構成で放送され、主要キャラクターが登場する。
音楽は橋本みゆきが担当し、オープニング曲は「初恋パラシュート」。
グッズや関連書籍も多く展開されている。
ゲームはツンデレ要素が強く、恋愛要素が中心の作り。
キャラクターたちの関係性や葛藤が描かれる。
さらなる作品へのゲスト出演がある。
里見 学が脚本を担当した。
学院の財閥関係の複雑なバックグラウンドが絡む物語。
さまざまなメディア展開が行われ、人気を博している。発売年 2008年 / GNソフトウェア -
ゼルダ無双『ゼルダ無双』は2014年にWii U向けに発売されたアクションゲーム。
任天堂のゼルダシリーズとコーエーテクモの無双シリーズのコラボ作品。
多数の敵キャラを倒す爽快なアクションが特徴。
2016年には3DS版『ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ』が発売。
2018年には全要素を含む『ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ DX』がNintendo Switchで登場。
マルチプレイが可能で、GamePadとテレビ画面での操作ができる。
黒の魔女シアによる時空の歪みが物語の鍵。
さまざまなキャラクターやステージが登場。
プレイヤーは指揮官として軍勢を指揮し、ミッションを達成。
ゲームオーバー条件には体力0、ミッション失敗などがある。
砦や拠点を制圧することで勢力を拡大できる。
敵の上級キャラクターにはウィークポイントがあり、大ダメージを与えられる。
プレイヤーキャラの武器は各属性(炎、水、雷など)がある。
物語はゼルダやリンクなどのキャラクターが中心に展開。
DLCや追加コンテンツでキャラクターやマップが増加。
アドベンチャーモードでは独自のシナリオが楽しめる。
バトルには多種多様な条件やルールが設定される。
さまざまなプレイヤーキャラクターが使用可能で、キャラクターごとの特性がある。
最新作には過去作からのキャラクターや新キャラクターが参入。
開発はコーエーテクモと任天堂の協力によるもの。発売年 2014年 / コーエーテクモ -
CLANNADClannadは、2004年4月28日にKeyによってリリースされた日本のビジュアルノベル。
All ages向けに作られ、Windows版として発売された後、さまざまなコンソールに移植された。
ストーリーは、主人公・岡崎朋也の高校生活から大人までの成長を描く。
プレイヤーの選択に基づいてストーリーが分岐し、複数のエンディングが用意されている。
5人のヒロインそれぞれの問題を解決する物語が展開される。
2005年には、ヒロインの坂上智代に焦点を当てた大人向けスピンオフが製作された。
Clannadは、漫画、ライトノベル、アートブック、音声ドラマなど多様なメディアに展開された。
2007年にアニメ映画、続いて2007〜2009年にかけて2つのアニメシリーズが制作された。
Clannadの主なテーマは「家族の価値」であり、内容は心温まるドラマと恋愛に焦点をあてている。
ゲームのプレイの大半は、ストーリーのナarrティブを読むことに費やされる。
プレイヤーは、「光の玉」を集めることで隠されたシナリオを解放する。
ストーリーは架空の高校「光坂高校」を中心に展開し、さまざまなロケーションが出てくる。
主人公は家族との複雑な関係を持ち、内面的な成長を経験する。
媒体展開には、複数の漫画やドラマCDが含まれ、異なる視点を提供している。
英語版は2015年にSteamでリリースされ、クラウドファンディングが成功した。
Japanの市場で高い売上を記録し、多数の賞を受賞した。
アニメシリーズ「Clannad After Story」は特に高く評価され、感動的な描写が話題となる。
音楽やテーマ曲は、視覚的および感情的な要素を強化する役割を果たす。
コンソール版やリマスター版も数回発売され、人気を保持している。
Clannadは、ビジュアルノベルの金字塔として広く認知されている。発売年 2014年 / プロトタイプ -
パラドックス ソール発売年 2019年 / Shinyuden -
Gravity Duck発売年 2019年 / Ratalaika Games -
Edna & Harvey: Harvey's New Eyesゲーム名: Edna & Harvey: Harvey’s New Eyes
開発会社: Daedalic Entertainment
発売日: 2011年8月26日(ドイツ)
ジャンル: ポイントアンドクリックアドベンチャー
前作: Edna & Harvey: The Breakoutの続編
グラフィック: 2Dカートゥーンスタイル
プレイヤーキャラクター: Lilli(内気で自信のない女の子)
対話方法: クリックでバーが表示されるシステム、アクションリストなし
アイテム: 自動的にインベントリに追加、組み合わせが必要
舞台: 厳格な寄宿学校、修道院長は修道女のIgnatz
Edna: 前作のキャラクターで、性的性格が和らいでいる
Doctor Marcel: 子供たちを洗脳する目的で登場
Lilliの課題: Ednaの存在を隠すこと
Gerret: 先輩生徒で、Ignatzの不正を暴くために行動
磁力収束: LilliがMarcelに捕まる
逆境: Lilliが心のブロックを破り、抑圧された記憶がよみがえる
終焉: 複数のエンディング(Marcelを刺す、治療を受け入れる、脱出)
セールス: 8万本販売(ドイツ)
評価: Metacriticで75/100、Adventure Gamersは3.5/5、IGNは6/10
ゲームのテーマ: 精神的トラウマ、自己の意思の確立発売年 2019年 / Daedalic Entertainment -
Slay The Spire「Slay the Spire」は2019年にメガクリットによって開発されたローグライクデッキビルディングゲーム。
初期版は2017年にPC向けに早期アクセスとしてリリースされ、2019年1月に正式版が登場。
PS4、Nintendo Switch、Xbox Oneへの移植はそれぞれ2019年に実施された。
iOS版は2020年6月、Android版は2021年2月にリリースされた。
プレイヤーは4人のキャラクターの中から選び、手に入れたカードを使って強敵やボスと戦いながらスパイアを登る。
戦闘はターン制で、戦略的なデッキ構築が必要。
プレイヤーは敵の動きを予測し、戦略を練ることが求められる。
ゲームは高評価を受け、いくつかの賞にノミネートされた。
「Slay the Spire」はローグライクデッキビルディングジャンルを普及させたとされている。
シーケル「Slay the Spire II」が2025年に早期アクセスでリリース予定。
プレイヤーの行動によって新しいカードやキャラクターがアンロックされるメタプログレッション要素が存在。
20段階のアセンション難易度があり、各レベルで難易度が上昇する。
プレイヤーはカスタムモードでゲームの難易度を調整できる。
ゲームの評価は非常に高く、Metacriticでは89点を獲得。
ストリーマーからのフィードバックがゲームバランスに影響を与えた。
コミュニティからのサポートも重要であり、初期販売は苦戦したが後にブレイクスルーを果たした。
ボードゲーム版の「Slay the Spire」も開発中で、2022年にクラウドファンディングを成功させた。
開発にはlibGDXフレームワークが使われたが、後に別のエンジンに移行予定。
ゲームのバランス調整には多くのプレイテストが実施された。
プレイヤーのデッキ管理や戦略が鍵となるゲームデザイン。発売年 2019年 / Humble Games
Hot Item 最近反応があった作品
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SIMPLE2000シリーズアルティメット Vol.30 降臨!族車ゴッド ~仏恥義理★愛羅武勇~ゲーム概要
PS2用レースゲーム(SIMPLE2000シリーズ Ultimate Vol.30)
2006年2月2日発売、価格:2000円
開発はタムソフト(『チョロQ』シリーズなどを手掛けた会社)
暴走族×カーレースのテーマで制作
前作『超最速! 族車キングBU 仏恥義理伝説2』の続編
31種類の車種、2000以上の改造パーツを収録
ストーリーモードのほか、バーサスモードなども搭載
ゲームシステム
1対1のタイマンレースがメイン
改造パーツが2000種類以上あり、自由にカスタマイズ可能
VIPカー、スポーツカー、軽自動車など多彩な車種
ストーリーモードは基本的に1対1レースの繰り返し
「箱須賀」「貴婦人Z」「世留死雄」「美羅」など独特な車名
根性ポイント(KP)を貯めてパーツ購入や改造が可能
バトルに勝つとKPが増える
グラフィックは前作より向上したが、処理落ちやバグもあり
評価・特徴
カスタマイズの自由度は高い
暴走族文化を前面に出した演出
ストーリーは薄く、レースの単調さが目立つ
1対1レースばかりで飽きやすい
AIのバランスが悪く、相手が強すぎることも
レースの挙動が微妙で、操作感が悪い
SIMPLE2000シリーズに慣れている人向け
カスタムを楽しむならアリ、純粋なレースゲームとしては厳しい
B級ゲームとして楽しむ分には悪くない
総評
レースゲームとしてはイマイチ、だがカスタム好きなら楽しめる
「族車文化」をテーマにした珍しい作品
2000円なら遊んでみる価値はあるが、万人向けではない
前作より改善はされているが、根本的な問題は残る
「バカゲー」としての魅力はあるが、レース部分は作り込み不足
SIMPLEシリーズのファンやカスタム好き向け発売年 2006年 / ディースリー・パブリッシャー -
悪代官3ゲーム概要: プレイヤーが悪代官となり、正義の味方を返り討ちにする時代劇パロディのアクションシミュレーションゲーム。
発売情報: 2007年3月1日、PS2用ソフトとして発売。メーカーはグローバル・A・エンタテインメント。
ジャンル: 時代劇コメディアクションゲーム。CERO15歳以上対象。
ゲーム性: 用心棒や罠を駆使して、屋敷に侵入してくる正義の味方を撃退する。
新要素:
悪代官自身が戦闘可能。
罠を組み合わせて戦略的にプレイ可能。
屋敷の増築や新しい罠の開発システムを追加。
罠の種類: 火だるま、糞尿攻撃、精神的屈辱など、ユーモラスかつ多彩。
用心棒システム: 用心棒を雇って正義の味方を迎撃可能。映画「ラストサムライ」で有名な福本清三氏がモデル。
実写ムービー: 登場キャラの実写ムービーが豊富で、コメディ要素が満載。
ストーリー性: 密談での選択肢によりエンディングが分岐。周回プレイ推奨。
キャラクター: 時代劇やアニメ、漫画、ゲームのパロディキャラが多数登場。
ネタ要素: 多種多様なパロディが盛り込まれ、コアなファン向けの内容。
戦略性: トラップの配置や用心棒の投入タイミングが重要。
コミカルさ: ユーモアに溢れた設定と展開が特徴。
悪代官の弱点: 走りすぎると心臓発作が起こり、操作に制約がある。
難易度: 初心者には敷居が高く、操作性に慣れる必要あり。
視点の問題: 視点変更が難しく、罠設置の際に苦労することがある。
周回要素: 分岐システムや秘匿映像の存在でリプレイ価値が高い。
罠のコンボ: 複数の罠を組み合わせて正義の味方を撃退するのが醍醐味。
操作性: 慣れるまでのハードルが高いが、慣れれば中毒性あり。
音楽: 時代劇を彷彿とさせるテーマソングのアレンジが秀逸。
悪行の魅力: プレイヤーが悪役としての欲望を存分に楽しめる。
グラフィックの進化: 前作よりも格段に向上。
ファンの反応: 前作からの大幅な変更に対して賛否両論。
ターゲット層: バカゲーや時代劇、パロディネタが好きな人向け。
問題点:
カメラアングルの悪さ。
初心者に厳しい難易度。
ユニークな演出: 罠での撃退だけでなく、精神攻撃や屈辱で切腹させることも可能。
悪代官の成長: プレイヤーの進行により悪代官が強化されていく。
評価: コミカルな設定と独自性が高く評価されているが、万人受けする内容ではない。
レトロゲームとしての価値: パロディやユーモアの濃さから、現在でも独特な存在感を持つ。
おすすめポイント: コメディ要素と戦略性が融合したゲーム体験を楽しみたい人に適している。発売年 2007年 / グローバル・A・エンタテインメント -
ビズ体験DSシリーズ 起業道-飲食基本情報
タイトル:ビズ体験DSシリーズ 起業道-飲食
対応機種:ニンテンドーDS
発売元:コクヨ
発売日:2007年7月26日
ジャンル:ビジネスアドベンチャー
プレイ人数:1人
ゲーム内容
中堅広告代理店の会社員・小田桐伸吾が独立し、飲食業界で起業に挑む物語
大物ライバルとの競争を軸に「ライバル店を凌駕せよ」というミッションに挑戦する
選択によって倒産、買収、詐欺、妨害など展開が変化するマルチエンディング形式
同じ登場人物を使いながら主人公の立場や運命が異なる複数のシナリオが用意されている
システム・攻略要素
シナリオ中の意思決定によって物語や結末が分岐する
業界用語、経営、マーケティングなどをその場で確認できる用語解説を搭載
ビジネス戦略やノウハウを図や図式で説明する学習機能がある
各章には確認テストがあり、学んだビジネス知識の理解度を確認できる
意思決定の内容はクリア後に「道 達成度」として評価される
高い「道 達成度」を得ることで隠れストーリーが出現する
主役が交代するおまけストーリーも用意されている
評価
ビジネス用語は分かりやすく、店舗経営の基礎を大まかに学べると評価されている
登場人物は個性的ながら身近にいそうな人物として描かれ、物語を楽しみやすいという意見がある
複数シナリオを収録しており、ストーリーを中心に長く遊べる点を評価する意見がある
一方で選択肢はそれほど多くなく、経営シミュレーションより物語を読む比重が大きい
謎解き要素はなく、一般的なアドベンチャーゲームとしてはゲーム性が薄いという評価もある
本格的なビジネス知識の習得より、初心者が基本用語を学ぶ用途に向くとの意見がある
総評
飲食店経営を題材にした物語を楽しみながら、経営やマーケティングの基礎を学べる学習型アドベンチャー
経営シミュレーションとしての自由度より、マルチエンディングの物語と入門的なビジネス学習を重視した作品発売年 2007年 / コクヨ -
Nightshade/百花百狼基本情報
タイトル:百花百狼 Nightshade
対応機種:Nintendo Switch
発売日:2018年12月20日
発売元:D3 PUBLISHER
ジャンル:戦国恋愛アドベンチャー
ゲーム内容
戦国時代を舞台に、甲賀の長・上野勘道の娘である槐を主人公とした物語
伊賀滅亡から17年後、平和となった世で忍びとして修練を積んできた主人公が初任務に挑む
初任務で起きた大事件をきっかけに、主人公や甲賀の里を巻き込む戦いへ発展していく
恋愛対象となる忍びたちとの関係を描きながら、仲間同士が敵対するなどシリアスで悲しい展開が描かれる
システム・攻略要素
テキストを読み進めながら選択肢によって物語や恋愛ルートが分岐するアドベンチャー形式
バックログやスキップなどの操作に対応している
操作ボタンがテキストウィンドウ横に表示されるため、各機能を確認しやすい
主人公の顔グラフィックが表示される仕様で、非表示にはできない
攻略キャラクターごとに異なる結末があり、ハッピーエンドとバッドエンドが用意されている
音楽・サウンド・声優
服部半蔵を津田健次郎、石川五右衛門を緑川光が演じている
声優陣の演技は好意的な評価があり、特に石川五右衛門の声を評価する意見がある
評価
背景やキャラクターイラストは美しく、作品の和風でシリアスな雰囲気に合っていると評価されている
水彩画風の塗りは雰囲気に合う一方、目パチや口パクがないことも含め古く感じるという意見もある
キャラクターや各ルート、ストーリーを高く評価するレビューが見られる
システムは最初の読み込み時間を除けば遊びやすく、Switchで乙女ゲームに慣れていなくても操作しやすいとの評価がある
一方で主人公が忍びでありながら戦闘で守られる場面が多く、シリアスな物語との噛み合わせを疑問視する意見がある
総評
戦国時代の忍び同士の争いと恋愛を組み合わせ、悲劇的でシリアスな物語を中心に描く恋愛アドベンチャー
美しいイラストや声優陣、個別ルートが評価される一方、主人公の描写や重い展開については好みが分かれる作品発売年 2018年 / ディースリー・パブリッシャー -
ディズニー エピックミッキー ~ミッキーマウスと魔法の筆~ゲーム名: 『ディズニー エピックミッキー 〜ミッキーマウスと魔法の筆〜』
開発会社: Junction Point Studios
発売日: 2010年11月(欧米)、2011年8月4日(日本)
リマスター版: 『ディズニー エピックミッキー:Rebrushed』、2024年発売予定
ジャンル: アクションアドベンチャーゲーム
プラットフォーム: Wii(元版)、PC、Switch、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S(リマスター版)
主要キャラクター: ミッキーマウス、オズワルド、イェン・シッド
舞台: 忘れられたディズニーキャラクターたちが暮らす「ウェイストランド」
ゲームのスタイル: 3Dアクションと横スクロールアクションを融合
ゲームの目的: シャドー・ブロットを倒してウェイストランドを復元する
日本版の特長: 操作性やカメラワークの日本市場向け改良、日本版オープニングが短縮
登場する悪役: シャドー・ブロット、マッド・ドクター、ピートなど
特殊能力: ミッキーはペイントとイレーサーを利用して冒険
他のキャラクターの役割: オズワルドはウェイストランドのリーダーとして活躍
グレムリン・ガス: ウェイストランドの案内役
ゲーム内アイテム: コンセプト・アートやクラシック・アニメの閲覧が可能
ステージ設計: 一方通行型が多く、カットシーンが多い
影響: スーパーマリオギャラクシーシリーズに類似したシステム
日本版でのカット: オープニングカットシーンが多く存在
ストーリー: ミッキーが魔法の筆を使い、過去の過ちに向き合うことがテーマ
続編: 『ディズニー エピックミッキー2:二つの力』が制作されている発売年 2011年 / 任天堂
Latest Update
最新更新日:2026/08/13
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SIMPLE DSシリーズ Vol.20 THE 戦艦基本情報
タイトルは「SIMPLE DSシリーズ Vol.20 THE 戦艦」。
ニンテンドーDS向けの戦艦アクションゲーム。
発売元はD3 PUBLISHER。
発売日は2007年8月9日。
ゲーム内容
戦艦を舞台に、次々と現れる敵戦艦、潜水艦、航空機などを撃破していくガンシューティング形式のゲーム。
主砲、魚雷、機銃の3種類の兵器を使い分けて戦う。
主砲は敵艦、魚雷は潜水艦、機銃は航空機への攻撃に利用する。
敵の数が多く、次々に撃沈していく爽快感を楽しめるという意見がある。
戦闘で得た資金を使って新しい兵器を開発できる。
開発した兵器は自由にカスタマイズできる。
システム・攻略要素
タッチペンでハンドルを回したり、スイッチを操作して主砲を発射したりするDSならではの操作を採用している。
上下2画面を見ながら射撃操作を行う場面があり、操作に慣れが必要とされている。
敵の攻撃を受け続けると自艦が短時間で撃沈されるため、敵艦や航空機を素早く処理することが重要。
両手を使う操作が多く、机の上にDS本体を置いて遊ぶほうが操作しやすいという意見がある。
序盤に資金を稼ぎやすい場所があり、兵器を強化すると後半の攻略が容易になるという指摘がある。
自艦を戦場内で自由に移動させることはできないとの指摘がある。
レーザーなどの架空兵器も登場する。
評価
タッチペンを使った操艦や砲撃操作は工夫されていて面白いと評価されている。
潜水艦を魚雷で撃沈する場面や、多数の敵を次々に倒す爽快感を高く評価する意見がある。
兵器ごとの特徴やカスタマイズ要素は作り込まれているとの評価がある。
一方で操作が複雑で大変という意見がある。
上下画面を頻繁に見比べるため、人によっては画面酔いしやすいという指摘がある。
難易度は低めで、難しい設定でも短期間で全ステージをクリアできたという意見がある。
兵器の種類や味方艦の少なさに不満を示す意見がある。
戦艦や兵器の描写、架空兵器の存在など、リアリティを重視するプレイヤーには不満が残るという評価がある。
総評
主砲、魚雷、機銃を使い分けながら大量の敵を撃破する爽快感と、DSのタッチ操作を組み合わせた戦艦アクションゲーム。
兵器開発やカスタマイズを楽しめる一方、操作の忙しさ、低めの難易度、兵器や挙動のリアリティなどが評価を分ける作品となっている。発売日 2007/8/9ディースリー・パブリッシャー -
プレイボーイカラオケVol.1基本情報
タイトルは「プレイボーイ カラオケコレクション Vol.1」。
セガサターン向けのカラオケソフト。
発売元はビック東海。
発売日は1996年8月9日。
ゲーム内容
プレイメイトの映像を背景にしながらカラオケを楽しめる。
カラオケを歌うだけでなく、楽曲の練習用途にも使える構成となっている。
視覚的な映像演出とカラオケ練習を組み合わせた内容が特徴。
システム・攻略要素
練習したいフレーズの頭出し機能を搭載している。
特定の部分を繰り返し練習できるため、苦手な箇所を重点的に練習できる。
音楽・サウンド・声優
カラオケ曲を6曲収録している。
収録曲は「眠れぬ想い」「I LOVE YOU」「最後の雨」「TRUE LOVE」「GOOD NIGHT」「シングルベット」。
評価
プレイメイトの映像を見ながらカラオケを練習できる独特のコンセプトが特徴として評価されている。
映像を楽しみながら歌えるため、通常のカラオケソフトとは異なる視覚的な楽しさがあるとされている。
頭出し機能によって特定のフレーズを効率よく練習できる点が評価されている。
収録曲について、1990年代の楽曲を中心に馴染みやすい選曲という評価がある。
総評
プレイメイトの映像とカラオケを組み合わせた独自性の高いセガサターン向けカラオケソフト。
6曲のカラオケとフレーズ頭出し機能を備え、映像を楽しみながら繰り返し歌の練習ができる作品となっている。発売日 1996/8/9ビック東海 -
プロ麻雀 兵 GBA基本情報
タイトルは「プロ麻雀 兵 GBA」。
ゲームボーイアドバンス向けの麻雀ゲーム。
発売元はカルチャーブレーン。
発売日は2005年8月11日。
スーパーファミコンから続く「プロ麻雀 兵」シリーズのGBA版。
ゲーム内容
実在のプロ雀士と対局しながら複数のモードを楽しめる本格派の麻雀ゲーム。
タイトル戦モードでは各大会ごとに設定された条件を達成し、全タイトル制覇を目指す。
タイトル戦には「東風戦で一定以上の成績を出す」「半荘7回戦で優勝する」など異なる勝利条件が用意されている。
全てのタイトル戦を制覇すると賞状が表示される。
任意のプロ雀士を選んで対局できるモードも収録されている。
捨て牌を指南してくれるモードがあり、麻雀の打ち方を学ぶ用途にも使える。
システム・攻略要素
タイトル戦は対局数が多く、条件によっては一度の挑戦に数時間かかることもある。
長い半荘を複数回戦うタイトル戦では、終盤で敗れると最初からやり直す負担が大きい。
CPUはテンパイやイーシャンテン時、あるいは他家のリーチに対応する際に長考することがある。
CPUが捨て牌を慎重に選ぶため、思考して打っていると感じられるという意見がある。
配牌やツモについては偏りを感じたという感想がある一方、ゲーム側による不自然な配牌操作を感じなかったという意見もある。
タイトル戦ではプロ雀士が手強い相手として登場し、終盤に逆転されるなど厳しい展開になることがある。
評価
オーソドックスで正統派の麻雀ゲームとして評価する意見がある。
複数のタイトル戦やプロ雀士との対戦、指南モードなどがあり、長く遊べるだけのボリュームがある。
タイトル戦の難易度は高く、長時間の対局を何度も要求されるため精神的な負担が大きいとの評価がある。
CPUの長考によって対局テンポが大きく損なわれるという強い不満がある。
一方で普段のCPUの打牌は比較的速く、状況によってのみ慎重に考える点を肯定的に見る意見もある。
ビジュアル面には特に際立った特徴がないとの指摘がある。
麻雀そのものの楽しさ以上に、勝負の厳しさや手強さを強く感じる作品だったという感想がある。
総評
豊富なタイトル戦やプロ雀士との対局、指南機能を収録したボリューム重視の本格麻雀ゲーム。
正統派の麻雀をじっくり遊べる一方、タイトル戦の長さと高難度、CPUの長考によるテンポの悪さが大きく好みを分ける作品となっている。発売日 2005/8/11カルチャーブレーン -
世界最強銀星囲碁6基本情報
タイトルは「世界最強銀星囲碁6」。
PlayStation 2向けの囲碁ゲーム。
発売日は2005年8月11日。
PS2版の型番はSLPS-20421。
ゲーム内容
世界コンピュータ囲碁大会で優勝実績を持つ「銀星囲碁」シリーズの思考エンジンを採用した対局囲碁ソフト。
コンピュータを相手に本格的な囲碁対局を楽しむことを中心とした内容。
囲碁初心者から経験者まで、幅広い棋力のプレイヤーが対局できるように作られている。
システム・攻略要素
対局中に最善手を教えてくれるヒント機能を搭載している。
局面の有利不利を確認する局面評価機能が用意されている。
定石手を表示する機能があり、対局だけでなく定石の学習にも利用できる。
通常の対局に加えて「一色碁」や「目隠し碁」といった難度の高い遊び方も収録されている。
コンピュータの棋力は初心者でも対局できる一方、経験者にとっては独特な手に対応を誤る場合があるとの意見がある。
評価
シリーズを重ねるごとに内容が改善されていると評価する意見がある。
前作「世界最強銀星囲碁5」を高く評価していたプレイヤーから、本作にも期待する声が見られる。
初心者にも薦めやすい囲碁ソフトとの評価がある。
コンピュータは一定の棋力を持つものの、人間の上手が打つ変則的な手に対して適切に対応できない場合があると指摘されている。
コンピュータ特有の打ち筋も含めて対局相手として楽しめるという見方もある。
総評
強力な囲碁AIとの対局を中心に、ヒント、局面評価、定石表示など学習にも役立つ機能を備えたPS2向け囲碁ソフト。
初心者向けの補助機能から一色碁や目隠し碁といった上級者向けの遊びまで用意され、幅広い棋力のプレイヤーに対応した作品となっている。発売日 2005/8/11マグノリア -
谷村ひとし流パチンコ攻略大作戦 ドン・キホーテが行くゲームボーカラー対応(ゲームボーイでも遊べる)
基本情報
タイトルは「谷村ひとし流パチンコ攻略大作戦 ドン・キホーテが行く」。
ゲームボーイカラー向けのパチンコシミュレーションゲーム。
発売元はアトラス。
2000年発売。
漫画家の谷村ひとしによる同名作品や独自のパチンコ理論を題材としている。
ゲーム内容
一般的なパチンコゲームのように玉を直接打つアクションはなく、谷村流の攻略理論を実践する内容が中心。
「谷村ひとしに挑戦!」モードでは谷村ひとしとの対戦に挑む。
「谷村流パチンコ道場」モードでは谷村流理論に関するクイズに答えて免許皆伝を目指す。
ゲームクリアの目安は「谷村ひとしに挑戦!」で勝利し、「谷村流パチンコ道場」で全問正解すること。
システム・攻略要素
「谷村ひとしに挑戦!」では相手側が自滅することもあり、比較的簡単に勝てる場合がある。
「谷村流パチンコ道場」では全10問のクイズが出題され、谷村流理論への理解が試される。
クイズの収録問題数は多くないとされ、繰り返し挑戦しても短時間で攻略しやすい。
実際のパチンコ台の釘を確認する機能は用意されていない。
収録されている台について、機種の詳細情報を確認する機能もない。
パチンコの技術的なシミュレーションよりも、独自理論に沿った判断や演出を重視した設計になっている。
評価
通常のパチンコゲームに多い玉打ち操作を省いた構成は、かなり独特な内容と評されている。
谷村流のオカルト的なパチンコ理論をゲーム化した点が最大の特徴。
挑戦モードは相手の展開次第で簡単に勝てることがあり、難易度は高くないという印象がある。
道場モードも問題数が少なく、全体的に短時間で遊び切りやすい。
釘や台の詳細情報を確認できないため、本格的なパチンコシミュレーションを求める場合は物足りない内容となっている。
総評
パチンコの実機再現よりも、谷村ひとし独自の攻略理論を体験することに特化した異色のパチンコゲーム。
対戦とクイズを中心としたシンプルな構成で、題材となった理論や作品に興味がある人向けの内容となっている。発売日 2000/8/11アトラス -
所さんの世田谷カントリークラブゲームボーカラー対応(ゲームボーイでも遊べる)
基本情報
タイトルは「所さんの世田谷カントリークラブ」。
ゲームボーイカラー向けのゴルフゲーム。
発売元はナツメ。
2000年発売。
ゲーム内容
ジャングル、コースト、サバンナなど現実離れした個性的なゴルフコースを舞台にプレイする。
トーナメントモードではジャングル、コースト、サバンナの各コースで優勝を目指す。
ストロークモードでは通常のスコア競争に加え、特定地点への着弾や好成績によって写真を集める要素がある。
所ジョージがデザインしたキャラクターが登場し、条件を満たすと記念撮影ができる。
撮影した写真はアルバムに保存され、全40枚が用意されている。
システム・攻略要素
難易度はEASY、NORMAL、HARDから選択できる。
EASYではショットの強さと変化を任意に設定できるため、風向きを中心に考えてプレイしやすい。
NORMALとHARDではショット時に目押し操作が必要になる。
難易度が高いほどプレイヤーの基本パワーが高くなり、飛距離を伸ばせる。
使用できるクラブの種類は固定されている。
ホールごとに自動セーブされるため、途中で電源が切れても進行を残しやすい。
コンティニューした場合は、そのホールの第1打目から再開する。
イーグル以上のスコアや好成績でホールを終えると、未開放の写真を1枚獲得できる。
アルバムを24枚以上集めると隠しコース「ミステリー」が解禁される。
ミステリーコースを好成績でクリアするとスタッフロールが流れる。
写真を全て集めても特別な追加報酬はない。
通常時は十字キーで視点移動、Bボタンでグリーン表示、スタートボタンで全体図を確認できる。
ショット準備時はクラブ選択や方向設定を行い、ショット直前にパワーや変化を決定する。
評価
EASYではショットの強さや方向を自由に決められるため、ゴルフゲームに慣れていなくても遊びやすいという評価がある。
飛距離は抑えられるものの、自由度の高いショット設定によって安定して攻略しやすい。
所ジョージデザインのキャラクターとの記念撮影やアルバム収集は、本作ならではの個性的な要素として楽しめる。
隠しコース解禁には写真収集による繰り返しプレイが必要で、やり込み要素として機能している。
総評
基本的なゴルフゲームに、写真収集や隠しコースなど独自の収集要素を加えた作品。
難易度ごとにショット操作と飛距離のバランスが変化し、初心者向けのEASYから目押しが必要な高難度まで幅広く遊べる内容となっている。発売日 2000/8/11ナツメ -
妖怪ウォッチJam 妖怪学園Y ~ワイワイ学園生活~基本情報
タイトルは「妖怪学園Y ~ワイワイ学園生活~」。
Nintendo Switch向けの学園生活RPG。
発売元はレベルファイブ。
Switchパッケージ版は2020年12月17日に発売された。
パッケージ版には発売日までに配信された大型アップデート内容が収録されている。
ゲーム内容
摩訶不思議な学校「Y学園」を舞台に、仲間との交流や事件解決を進めながら学園の謎を追う。
広大な学園内には校舎だけでなくショッピング街、牧場、砂漠などさまざまなエリアが存在する。
学園を自由に探索し、生徒を助けたりフリーイベントを解決したりしながら友達を増やしていく。
友達になれる生徒は600人以上存在し、クラブ活動などを通じて学園内の人間関係を広げられる。
妖怪HEROへ変身して敵と戦うアクション性のあるバトルを採用している。
システム・攻略要素
約400種類のクラブが存在し、同盟を結ぶことでバトル中にサポートを受けられる。
バトルでは敵を倒すだけでなく、吹き飛ばしや変身、ポーズなどで観客を盛り上げて「イイネ」を獲得する要素がある。
武器や防具はガチャ、クラフト、Yドロップ交換などで入手する。
クラフトには素材や資金が必要で、強力な装備の作成や入手には相応の収集作業が求められる。
Yドロップは装備入手や同盟などにも使われるため、育成を進めるほど大量に必要になる。
最大4人のマルチプレイに対応し、インターネット通信に加えてSwitch版ではローカル通信でも遊べる。
評価
学園内を探索して生徒と交流しながら遊ぶゲーム性そのものを面白いと評価する意見がある。
アニメを見ていなくても楽しめたという声があり、原作知識がなくても遊べるとされている。
一方で従来の「妖怪ウォッチ」とはかなり方向性が異なり、シリーズらしさが薄いと感じる意見もある。
友達やクラブの数が多く、学園生活を自由に楽しめる点は特徴として評価されている。
装備入手に必要なガチャ、素材集め、Yドロップ集めなどの作業量が多く、育成のテンポが悪いという不満がある。
強力な装備を揃えるまでに多くの周回や収集が必要となり、サクサク進めにくいとの指摘がある。
十分な装備を整えても強敵に簡単に倒されることがあり、育成面でストレスを感じるという意見もある。
子供と一緒に楽しめたという感想もあり、キャラクターや学園生活の雰囲気を楽しむ作品としては好意的な評価が見られる。
総評
広大なY学園を舞台に、探索、交流、クラブ活動、アクションバトルを組み合わせた独自色の強い学園生活RPG。
多くの生徒との交流や最大4人でのマルチプレイなど遊びの幅は広い一方、装備や育成に必要な収集作業が多く、テンポの悪さが好みを分ける作品となっている。発売日 2020/8/13レベルファイブ -
アトリエ デコ ラ ドール コレクション基本情報
タイトルは「アトリエ デコ ラ ドール コレクション」。
ニンテンドー3DS向けのドレスアップ&デコレーションゲーム。
発売元はスターフィッシュ・エスディ、開発元はメビウス。
配信開始日は2015年4月22日で、プレイ人数は1人。
DSiウェアで展開された「アトリエ デコ ラ ドール」シリーズ5作品をまとめて収録した作品。
ゲーム内容
女の子の姿をしたドールに髪型や服、アクセサリーなどを組み合わせて着せ替えを楽しむ。
プリティ、ゴシック、ロリータ、プリンセス、アンティークの5テーマから選んでドールを作成する。
明確なストーリーや達成目標はなく、着せ替えとデコレーションそのものを楽しむ内容。
完成したドールに背景やフレームを設定し、ペンやシールによる落書きで画面全体を装飾できる。
複数のドールを同じ画面に配置し、拡大縮小や回転、位置調整を行える。
3DSのカメラで撮影した写真を背景として使用できる。
システム・攻略要素
操作は基本的にタッチ操作で、カメラ撮影時のみボタンを使用する。
1体のドールには同じテーマ内の素材しか使用できず、異なるテーマの服や髪型を組み合わせることはできない。
選んだ服装や髪型によって使用できるアクセサリーや小物が変化する。
テーマごとに利用できる素材の種類が異なり、メイクや靴など一部テーマには存在しない項目もある。
ドールのポーズを自由に変更する機能はなく、服装に応じてほぼ固定された姿勢になる。
デコレーションでは背景、フレーム、落書き、保存済みドールを組み合わせられるが、使用できる素材数には制限がある。
ドール用とデコレーション用でセーブデータが分かれており、ドールは10体まで保存できる。
評価
着せ替えゲームとして基本部分に大きな破綻はなく、素材を選ぶだけの分かりやすさは評価されている。
少女漫画風やロリータ、ゴシック、プリンセスなど可愛らしいデザインの素材が魅力とされている。
複数のドールや背景、フレーム、落書きを組み合わせることで、工夫次第では多彩なデザインを作れる。
一方で、テーマをまたいで素材を組み合わせられないなど制限が多く、見た目の素材数ほど自由度は高くないとの指摘がある。
服装によってポーズや使用可能な小物まで制限されるため、組み合わせの幅が狭いという不満がある。
髪色を変更できないなど、キャラクターカスタマイズの自由度も不足していると評価されている。
ドールが動かずポーズ変更もできないため、着せ替え後の遊びが単調で、内容が薄いと感じる意見がある。
ストーリーや登場人物、明確なゲーム進行が存在しないため、純粋な着せ替えを好まないプレイヤーには飽きやすい。
反対に、テーマを決めてドールを作り、自分で設定や物語を想像しながら遊ぶことで楽しめたという意見もある。
総評
着せ替えとデコレーションに特化したシンプルな作品で、可愛らしい素材を使って自由に画面を飾ること自体は楽しめる。
一方でテーマ間の組み合わせ禁止やポーズ固定など制約が多く、着せ替えゲームとしての自由度や遊びの広がりには乏しい。
限られた素材の中でコツコツとデザインを作ることを楽しめる人には向くが、豊富なカスタマイズやゲーム性を期待すると物足りなさが目立つ作品といえる。発売日 2015/8/13スターフィッシュ・エスディ -
ボルト基本情報
タイトルは「ボルト」。
ニンテンドーDS向けのアクション・アドベンチャーゲーム。
メーカーはディズニー・インタラクティブ・スタジオ。
発売日は2009年8月13日。
プレイ人数は1人で、DSワイヤレスプレイ時は2人に対応。
ディズニーアニメーション映画「ボルト」のキャラクターを使用した作品。
ゲーム内容
映画本編そのものではなく、ボルトがヒーローを演じているTV番組内の世界を舞台にしたオリジナルストーリー。
ボルトとペニーを操作し、さらわれたペニーの父親を助けるため世界各地を冒険する。
ステージ内を探索しながら謎やギミックを解き、敵を倒して進行する3Dアクション形式。
ボルトとペニーを使い分けながらステージを攻略していく。
物語は比較的あっさりしており、劇中劇として割り切った構成になっている。
システム・攻略要素
難易度はかなり低めで、アクションゲームが苦手なプレイヤーでも進めやすい設計。
敵が一度に大量出現する場面は少なく、被ダメージも小さめで、ギミックも簡単。
次の目的地は地図上の目印やフィールド上の矢印で案内されるため、迷いにくい。
ステータス画面には使用可能なコマンドが表示され、操作を確認しやすい。
アクションは軽快で、コンボを決める楽しさがある。
通常操作は十字キーで移動し、ABXYボタンで攻撃やジャンプなどを行う。
左利き設定では十字キーとABXYボタンの役割が入れ替わる特殊な操作方式になる。
おまけモードにはチートオプションがあり、特定のパスワード入力でダメージを受けなくなる無敵モードを利用できる。
クリア後の遊びとしてタイムアタックが用意されている。
評価
ゲーム側の案内や操作説明が充実しており、初心者や子供でも遊びやすい点が好評。
アクションの操作感は快適で、コンボを決める爽快感が評価されている。
難易度が低いため、歯応えのあるアクションを求めるプレイヤーには物足りない可能性がある。
固定カメラは不評で、画面手前を確認できなかったり突然俯瞰視点になったりする点が遊びにくいとされている。
じっくり探索しても全体を約5時間でクリアできるため、ボリューム不足を感じるという意見がある。
登場キャラクターが少なく、ストーリーが簡潔になりすぎているとの指摘もある。
左利き設定は通常のゲーム操作に慣れたプレイヤーほど混乱しやすく、実用性に疑問を持たれている。
総評
初心者や子供でも遊びやすいよう強いアシストと低めの難易度を採用した、手軽な3Dアクション・アドベンチャー。
カメラワークやボリュームには不満があるものの、軽快なアクションと映画とは異なる劇中劇の物語を気軽に楽しめる作品となっている。発売日 2009/8/13ディズニー・インタラクティブ -
シャドウゲイト リターンゲームボーカラー対応(ゲームボーイでも遊べる)
基本情報
タイトルは「シャドウゲイト リターン」。
GBC向けに発売されたアドベンチャーゲーム。
発売日は1999年8月13日。
ファミコンで発売された「シャドウゲイト」をGBCへ移植した作品。
ゲーム内容
基本的な内容はファミコン版とほぼ同じで、一部テキストなどに変更が加えられている。
アイテムを使用したり呪文を唱えたりしながら、各所の謎を解いて先へ進んでいく。
城内には多数の罠や危険な仕掛けがあり、行動次第では簡単にゲームオーバーになる。
一見安全そうな場所や行動でも死亡につながることがあり、試行錯誤を前提とした作りになっている。
独特の死亡展開や文章表現が作品の特徴となっている。
システム・攻略要素
次に取るべき行動が分かりにくく、謎解きの難度は高め。
罠が多く、不用意な行動によるゲームオーバーが頻繁に発生する。
GBC版ではファミコン版よりヒントが具体的になり、理不尽さが多少緩和されたとの意見がある。
ファミコン版で知られた一部の台詞は削除されている。
大幅な追加要素はなく、基本的には原作に忠実な移植となっている。
携帯機への移植により、場所を選ばず遊べるようになった点が特徴。
評価
謎解きやアイテム、呪文を駆使する設定そのものは魅力的との評価がある。
一方で、ヒント不足や大量の罠、頻繁なゲームオーバーを理由に、非常に難しく理不尽だという意見もある。
高難度で何度も失敗しながら攻略するゲームを好むプレイヤーには強く刺さるという評価が見られる。
原作ファンからは、内容を大きく変更せず移植した点を好意的に見る声がある。
一部の有名な台詞が削除された点については、原作ファンから残念との意見がある。
ファミコン版未経験者が「シャドウゲイト」の世界を体験するための選択肢としては十分との評価もある。
既にファミコン版を遊んだ人には、追加要素が少ないため物足りなく感じる可能性がある。
総評
GBC版はファミコン版の内容をほぼそのまま携帯機へ移した作品で、極端な高難度や独特のゲームオーバー演出も受け継いでいる。
ヒントの改善など遊びやすくなった部分はあるものの、基本的には試行錯誤と理不尽さを楽しめる人向けの個性的なアドベンチャーゲームといえる。発売日 1999/8/13ケムコ -
コアとマーラの5人の海賊基本情報
タイトル:コアとマーラの5人の海賊
対応機種:Nintendo Switch
発売日:2023年8月10日
ジャンル:アクションアドベンチャー
開発:Chibig、Undercoders、Talpa Games
ゲーム内容
南国の群島マーラに暮らす少女コアが、5人の海賊に荒らされた街カリスを元に戻すため冒険する
海賊が仕組んだ「海賊の大試練」に挑みながら、バラバラにされた地図のかけらを集めていく
「サマー イン マーラ」の世界観やキャラクターを受け継ぎつつ、ゲーム性は3Dアクション中心に変更されている
コアの島、海賊の砦、火山島、大氷山など、特徴の異なる8つのワールドを冒険する
システム・攻略要素
ゲームは海を渡って地図やアイテムを集めるアドベンチャーパートと、ステージを攻略するアクションパートで進行する
各ワールドは基本4ステージで構成され、トラップ、スピード重視、水中など異なる仕掛けが用意されている
各ワールドの最後では海賊との対決が待っている
ステージ内の隠しアイテムを集めることで、カリスから奪われた物を取り戻したりコアの服装を変更したりできる
ボートをアップグレードすると、それまで行けなかった場所へ進めるようになる
海賊レースで1位になると新たな地図のかけらを獲得し、秘密の島を解放できる
幅跳びを利用した移動やショートカットが可能で、比較的操作しやすいとの評価がある
アクション初心者向けの「リラックスモード」も搭載されている
音楽・サウンド・声優
南国の雰囲気を意識したBGMが冒険を盛り上げる
評価
前作とは大きく異なる手軽な3Dアクションとして楽しめると評価されている
操作感は軽快で、幅跳びなどを使った移動やショートカットも行いやすいという意見がある
通常の攻略やタイムアタックはアクションに慣れたプレイヤーには比較的易しいとされる
一方で最終ステージは他のステージより難易度が高いとの指摘がある
コンプリートを含めても比較的短時間で遊び終えられ、ボリュームは少なめという評価がある
総評
南国の島々を巡る探索とステージクリア型の3Dアクションを組み合わせた「サマー イン マーラ」関連作品
難易度は全体的に遊びやすく、短時間で気軽に楽しめる一方、ボリューム面は控えめな作品発売日 2023/8/10Pikii -
ニセモン パズルdaモンゲームボーイカラー専用
基本情報
タイトル:ニセモン パズルdaモン! フェロモン救出大作戦
発売元:プライムシステム
ジャンル:アクションパズル
ゲームボーイ末期に発売された作品
ゲーム内容
変なボールに閉じ込められた「ニセモン」たちを救出していく面クリア型のパズルアクション
ステージごとに赤い球を指定されたゴール地点まで誘導することが目的
赤い球の中には仲間のニセモンが閉じ込められており、ゴールへ運ぶことで救出できる
ステージごとに異なるニセモンが登場し、救出後には個性的な会話が展開される
システム・攻略要素
赤い球をハンマーで叩き、その勢いを利用してゴールまで移動させる
ボールを打って目的地へ運ぶ仕組みはゴルフに近いゲーム性
赤い球をゴール地点にある吸い込み口まで誘導するとステージクリアとなる
ボールの進行方向や叩き方を考えながら攻略していくパズル要素が中心
ステージを進めるごとに異なるキャラクターの救出を目指す
評価
ハンマーで球を動かしてゴールへ導くという分かりやすいルールが特徴
ゴルフのように球の動きを予測して進める独特なパズル性を持つ
救出されるニセモンたちの奇妙な見た目や会話も作品の個性となっている
グラフィックや台詞にはどこか昔のゲームを思わせる雰囲気があると評されている
総評
ハンマーで赤い球を打ちながら仲間を救出していく、シンプルながら独特な面クリア型アクションパズル
球の誘導を考えるパズル性と、ステージごとに登場する個性的なニセモンたちの会話を楽しめる作品発売日 2001/8/10プライムシステム -
クルクルジャム基本情報
タイトル:クルクルジャム
対応機種:ネオジオポケットカラー
発売元:SNK
発売日:2000年8月10日
ジャンル:セッションプレイアクション
プレイ人数:1~8人
ドリームキャスト用「クルクルトゥーン」と連動する姉妹作品
ゲーム内容
ミュージタウンに迷い込んだ兄妹ウェブとミディが、元の町へ戻るためバンド仲間を集めて「グランジャム」優勝を目指す
仲間にしたいキャラクターの得意楽器でセッション対決を行い、勝利するとメンバーに加えられる
ギター、ベース、ウッドベース、ドラム、サックス、ブルースハープ、スクラッチ、バイオリン、トランペットなど多彩な楽器を演奏できる
仲間になったキャラクターの楽器は、セッションモードで繰り返し遊べる
集めた仲間の状況によってエンディングが変化する
システム・攻略要素
ネオジオポケット本体を楽器に見立て、画面の指示に合わせて本体を縦向きや逆さまに持ち替えながら操作する
音楽のテンポに合わせてボタンやスティックを入力する独特な操作システムを採用
ストーリーモード「JOINAS」と、楽器演奏を単独で楽しむ「SESSION」を収録
SESSIONには1台で遊ぶSINGLEと、通信ケーブルを使った2台対戦がある
SINGLEでは協力プレイのWITH YOUと対戦プレイのFOR MEを選択できる
本体1台を順番に回して遊ぶことで、最大8人まで参加できる
ストーリーにはグランジャム開催までの日数制限がある
仲間候補と出会うと、そのキャラクターを正式に仲間にするまで別の仲間候補が出現しなくなる場合がある
キャラクターごとに会話、探索、おつかいなど異なる加入条件が設定されている
ドリームキャスト版「クルクルトゥーン」と通信すると、追加キャラクターなどの要素を解放できる
連動によって加入するカミオやイヤミィなどのシークレットキャラクターも存在する
評価
本体の向きを変えながら演奏する独創的な操作方法が大きな特徴
多彩な楽器を疑似演奏でき、通常のリズムゲームとは異なる遊び方を楽しめる
一方で操作方法はかなり特殊で、難易度は非常に高いと評されている
総評
ネオジオポケット本体そのものを楽器のように扱い、仲間集めとリズムセッションを組み合わせた個性的な音楽アクション
多人数プレイや通信、ドリームキャスト連動まで備える一方、特殊な操作と高い難易度が特徴となる作品発売日 2000/8/10SNK -
デルタワープ基本情報
タイトル:DELTA WARP
対応機種:ネオジオポケット
発売元:イオシス
発売日:2000年8月10日
ジャンル:アクションパズル
プレイ人数:1~2人
ネオジオポケット向けのオリジナルパズルゲーム
ゲーム内容
大きな三角形のキャラクターを操作し、ステージ上の指定マスをすべて処理してクリアを目指す
白と黒の三角形に対して、反対色の面を合わせることで消していく
ステージが進むにつれて各種ギミックが追加され、単純な移動だけでは攻略できなくなる
時間制限があり、考えるだけでなく素早い判断と操作も求められる
システム・攻略要素
キャラクターは移動に加えて左右への回転や反転を使い分けて進める
黒い三角には白い面、白い三角には黒い面を合わせることが基本ルール
2度乗ると割れるガラス床など、進行を制限する仕掛けが登場する
後半のステージでは素早い入力と瞬時の判断力の両方が必要になる
1人用モードのほか、対戦モードを搭載している
ステージを自作できるエディットモードを収録している
基本操作やルールを学べるレッスンモードも用意されている
オプションでは各種設定を変更できる
評価
三角形の回転と色合わせを組み合わせた独特なルールが特徴
操作自体は簡単だが、時間制限とギミックによって後半は難度が高くなる
焦らず考えることが重要な一方、時間制限による緊張感もある
SF風のデザインや雰囲気が特徴的だが、特殊なフォントは読みにくいという指摘がある
パズルゲームとしては十分楽しめる内容と評価されている
総評
三角形の向きと白黒の面を利用してステージを攻略する、独自性の高いアクションパズル
シンプルな操作と分かりやすい基本ルールに、時間制限やギミック、対戦、エディット要素を組み合わせた作品発売日 2000/8/10イオシス -
HEIWA Parlor!PRO いなかっぺ大将スペシャル基本情報
タイトル:HEIWA パーラープロ いなかっぺ大将スペシャル
対応機種:プレイステーション
発売元:日本テレネット
発売日:2000年8月10日
パチンコ実機シミュレーション「Parlor!PRO」シリーズの一作
ゲーム内容
人気アニメ「いなかっぺ大将」を題材にしたパチンコ実機シミュレーション
「CRいなかっぺ大将A」と「CRいなかっぺ大将V」の2機種を収録している
実機の盤面や演出を再現し、家庭用ゲーム機でパチンコを楽しめる
プレイ中には画面左端にドル箱が積み上がり、実戦を意識した演出が用意されている
システム・攻略要素
通常プレイでは実戦データやリーチデータなど各種データを収集できる
視点は台を少し離れて見る表示、液晶周辺を中心とした表示、液晶全画面表示などを選べる
「リーチギャラリー」を搭載し、リーチ演出を個別に鑑賞できる
「CRいなかっぺ大将A」の全リーチパターンについて、大当たりとハズレの両方を再生できる
リーチギャラリーを利用して演出の違いやパターンを繰り返し確認できる
音楽・サウンド・声優
パチンコ玉の効果音は消すことができない
ラウンド中には楽曲が流れるが、歌声は収録されていないとの指摘がある
評価
実機のリーチアクションを手軽に再現して楽しめる点が評価されている
リーチギャラリーや実戦データ収集など、実機研究に使える機能が充実している
昔実機を打っていたプレイヤーには懐かしさを感じられる内容とされている
一方でプレイステーション作品のため、グラフィックの粗さを指摘する意見がある
ラウンド中の楽曲に歌声がない点を物足りなく感じる意見がある
総評
「いなかっぺ大将」を題材とした2種類のパチンコ台を再現した実機シミュレーション
演出鑑賞やデータ収集機能が充実しており、実機経験者の回顧やリーチ研究にも向いた作品発売日 2000/8/10CBC / 日本テレネット -
スーパーバレットブレイク基本情報
タイトル:スーパーバレットブレイク
対応機種:Nintendo Switch
発売日:2022年8月12日
パブリッシャー:ビサイド
ジャンル:ローグライクストラテジー
2020年にサービス終了した「バレットブレイク」を、世界観やゲームジャンルを一新してリブートした作品
ゲーム内容
ゲーム世界を改変するシンギュラレディの異変を解決するため、アカリ、ヒカル、スミレの3人が架空のゲーム世界を攻略していく
ゲームごとに恋愛シミュレーション、リズムゲーム、シューティングなど異なる題材や雰囲気が用意されている
マップ上のルートを選びながら進み、最後に待つボスを倒すことが目的
160種類以上のバレットを集め、組み合わせながらデッキを構築する
ゲームオーバーになるとその攻略中の所持要素はリセットされ、最初から挑戦し直す
システム・攻略要素
バレットがカード、マガジンがデッキに相当するデッキ構築型の戦闘システム
バレットのコスト分だけ敵のウェイトが減少し、ウェイトがゼロになると敵が行動する
高コストのバレットを敵の行動直前に使うなど、行動順を利用した立ち回りが可能
マップには戦闘、ショップ、休憩、ランダムイベントなどのマスがあり、体力や戦力を考えてルートを選択する
バレットにはランダムで「カート」が付属し、能力強化や獲得資金増加など多様な効果を得られる
同じゲーム出身のバレットを集めることで相性を生かした戦術を組みやすい
高レアのバレットやカートが非常に強く、強力な連続攻撃や低コスト化による大規模なコンボを作りやすい
敵の攻撃力が高いため、強敵を避けてイベントや休憩を多めに通る戦略も有効
ゲームオーバーを重ねることで新しいバレットやカートが解放され、出撃前にはランダムなサポートバレットも選択できる
音楽・サウンド・声優
旧作から大量のボイスが流用され、キャラクター演出に活用されている
評価
美少女キャラクターのイラストや架空ゲームごとの雰囲気作りは高く評価されている
強力なコンボを簡単に組みやすく、敵を一気に倒す爽快感が大きな魅力とされている
一方で高レアの入手状況による影響が大きく、ゲームバランスは爽快感重視で大味との評価がある
ランダム性が強く、キャラクター勧誘やカート変更で狙った構成を作りにくい点が指摘されている
序盤は敵の火力が高く、チュートリアルやUIも分かりにくいため、慣れるまで苦戦しやすい
主人公を変えても戦略の変化が小さく、繰り返しプレイ時の戦術の幅はやや狭い
全ステージクリア後の高難易度モードがなく、ボリューム面を物足りなく感じる意見がある
総評
美少女キャラクターを集めながら強力なコンボを作る爽快感に重点を置いたデッキ構築型ローグライク
運による振れ幅や大味なバランスはあるものの、手軽に強力なデッキを作って敵を圧倒する楽しさが特徴の作品発売日 2022/8/12ビサイド -
ビズ体験DSシリーズ 起業道-飲食基本情報
タイトル:ビズ体験DSシリーズ 起業道-飲食
対応機種:ニンテンドーDS
発売元:コクヨ
発売日:2007年7月26日
ジャンル:ビジネスアドベンチャー
プレイ人数:1人
ゲーム内容
中堅広告代理店の会社員・小田桐伸吾が独立し、飲食業界で起業に挑む物語
大物ライバルとの競争を軸に「ライバル店を凌駕せよ」というミッションに挑戦する
選択によって倒産、買収、詐欺、妨害など展開が変化するマルチエンディング形式
同じ登場人物を使いながら主人公の立場や運命が異なる複数のシナリオが用意されている
システム・攻略要素
シナリオ中の意思決定によって物語や結末が分岐する
業界用語、経営、マーケティングなどをその場で確認できる用語解説を搭載
ビジネス戦略やノウハウを図や図式で説明する学習機能がある
各章には確認テストがあり、学んだビジネス知識の理解度を確認できる
意思決定の内容はクリア後に「道 達成度」として評価される
高い「道 達成度」を得ることで隠れストーリーが出現する
主役が交代するおまけストーリーも用意されている
評価
ビジネス用語は分かりやすく、店舗経営の基礎を大まかに学べると評価されている
登場人物は個性的ながら身近にいそうな人物として描かれ、物語を楽しみやすいという意見がある
複数シナリオを収録しており、ストーリーを中心に長く遊べる点を評価する意見がある
一方で選択肢はそれほど多くなく、経営シミュレーションより物語を読む比重が大きい
謎解き要素はなく、一般的なアドベンチャーゲームとしてはゲーム性が薄いという評価もある
本格的なビジネス知識の習得より、初心者が基本用語を学ぶ用途に向くとの意見がある
総評
飲食店経営を題材にした物語を楽しみながら、経営やマーケティングの基礎を学べる学習型アドベンチャー
経営シミュレーションとしての自由度より、マルチエンディングの物語と入門的なビジネス学習を重視した作品発売日 2007/7/26コクヨ -
Nightshade/百花百狼基本情報
タイトル:百花百狼 Nightshade
対応機種:Nintendo Switch
発売日:2018年12月20日
発売元:D3 PUBLISHER
ジャンル:戦国恋愛アドベンチャー
ゲーム内容
戦国時代を舞台に、甲賀の長・上野勘道の娘である槐を主人公とした物語
伊賀滅亡から17年後、平和となった世で忍びとして修練を積んできた主人公が初任務に挑む
初任務で起きた大事件をきっかけに、主人公や甲賀の里を巻き込む戦いへ発展していく
恋愛対象となる忍びたちとの関係を描きながら、仲間同士が敵対するなどシリアスで悲しい展開が描かれる
システム・攻略要素
テキストを読み進めながら選択肢によって物語や恋愛ルートが分岐するアドベンチャー形式
バックログやスキップなどの操作に対応している
操作ボタンがテキストウィンドウ横に表示されるため、各機能を確認しやすい
主人公の顔グラフィックが表示される仕様で、非表示にはできない
攻略キャラクターごとに異なる結末があり、ハッピーエンドとバッドエンドが用意されている
音楽・サウンド・声優
服部半蔵を津田健次郎、石川五右衛門を緑川光が演じている
声優陣の演技は好意的な評価があり、特に石川五右衛門の声を評価する意見がある
評価
背景やキャラクターイラストは美しく、作品の和風でシリアスな雰囲気に合っていると評価されている
水彩画風の塗りは雰囲気に合う一方、目パチや口パクがないことも含め古く感じるという意見もある
キャラクターや各ルート、ストーリーを高く評価するレビューが見られる
システムは最初の読み込み時間を除けば遊びやすく、Switchで乙女ゲームに慣れていなくても操作しやすいとの評価がある
一方で主人公が忍びでありながら戦闘で守られる場面が多く、シリアスな物語との噛み合わせを疑問視する意見がある
総評
戦国時代の忍び同士の争いと恋愛を組み合わせ、悲劇的でシリアスな物語を中心に描く恋愛アドベンチャー
美しいイラストや声優陣、個別ルートが評価される一方、主人公の描写や重い展開については好みが分かれる作品発売日 2018/12/20ディースリー・パブリッシャー -
SIMPLE1500シリーズ Vol.12 THE クイズ基本情報
タイトル:THE クイズ(SIMPLE1500シリーズ Vol.12)
対応機種:プレイステーション
発売日:1999年8月12日
ジャンル:パズル・テーブル
発売元はD3パブリッシャー表記とカルチュア・パブリッシャーズ表記の資料がある
ゲーム内容
15ジャンル、約15000問を収録したクイズゲーム
文学・文芸、物理・科学、ファッション、スポーツ、動物・植物、衣・食、音楽、歴史など幅広い分野から出題される
漫画・アニメ、TV・映画、政治・経済、玩具・ゲームなど娯楽系から教養系まで扱う
1人または2人で遊べる「トライ」と、1人用の「日本一周」を収録している
日本一周モードでは各都道府県をステージに見立て、クイズに答えながら全国制覇を目指す
システム・攻略要素
問題は4つのボタンに対応した選択肢から解答する形式
1問ごとに制限時間が設定されている
解答後には正解を確認できる
日本一周モードでは規定の正解数を達成するとステージクリアとなる
日本一周モードはコンティニューが可能で、進行状況に応じて最後にランクが決まる
トライモードでは2人による対戦プレイにも対応している
評価
収録問題数が多く、短時間でも気軽にクイズを楽しめる点が評価されている
派手な演出やクリア後の特別な要素は少なく、クイズそのものを中心としたシンプルな構成
問題ジャンルが幅広いため、さまざまな知識を問われる
一方で誤字や脱字が多いとの指摘がある
非常にマニアックで難しい問題も含まれており、難易度にはばらつきがある
演出より問題数を重視した作りで、SIMPLEシリーズらしい手軽さが特徴とされている
総評
約15000問という豊富な問題数と15ジャンルを収録した、シンプルなクイズゲーム
日本一周や対戦モードも備える一方、演出は控えめで、誤字脱字や極端に難しい問題がある点には注意が必要発売日 1999/8/12ディースリー・パブリッシャー -
ハイパーファイナルマッチテニスゲーム内容・特徴
3Dポリゴンのテニスプレイヤーが躍動感ある動きを見せる
視点切り替えが自在(真上・横・プレイヤー目線など)
シングルスとダブルスに対応
選手ごとに個性あり(能力差が存在)
ワールドツアーモード搭載
コートはグラス/クレー/ハードの3種類
複雑な操作は不要で直感的プレイが可能
隠しキャラとして女性選手が存在(R1ボタンで切替)
評価・レビュー要素
リアルさと手軽さを両立した硬派なテニスゲーム
初心者でも直感的に打ち返せる点は高評価
しかしCPUが非常に強く、初心者には理不尽に感じる難度
ラリーが正確すぎて、普通の返球ではミスを誘えない
シングルスでは勝利が困難(1セット取るのも難しい)
ダブルスではCPUが味方になるため勝ちやすい
対人戦では十分楽しめる可能性あり
グラフィック・演出
立体的なコートと3Dモデルの選手を再現
オープニングムービーには女性選手も登場
得点後の決めポーズが魅力的
一部キャラ(特に女性選手)の顔グラフィックに難あり
不満点・課題
CPU強さのレベル調整不可(大きな不満点)
難易度が高く、初心者は0ポイント負けも多い
ロード時間がやや気になる
女性選手が「隠しキャラ扱い」になっている点は不親切
総評
シンプル操作+リアルな動きを重視した本格派テニスゲーム
視点変更やダブルス要素でバリエーションはある
CPU難度の高さが評価を下げる要因
対人戦ややり込みプレイで真価を発揮する作品
当時としては無難に遊べるが、後発のテニスゲームに比べると不親切さも目立つ
一言でまとめると:「直感操作で遊べる硬派なPSテニスゲーム。ただしCPUが激強で初心者泣かせ」 です。発売日 1996/3/22ヒューマン





