お知らせ
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2026.04.03
関連作品機能を追加しました
作品ページに「関連作品」を表示する機能を追加しました。シリーズ作品が存在する場合は同シリーズを優先表示し、シリーズがない場合はジャンルをもとに関連作品を表示します。これにより、より多くの作品をスムーズに探せるようになりました。ぜひご活用ください。 -
2026.01.13
一覧ページの並び替えについて
一覧ページの並び替え機能を使うことで、価格順からレアなゲームを確認したり、売上本数順から多く売れたタイトルを一覧で見ることができます。 -
2025.12.19
トップページに新機能「ホットアイテム」を追加しました
トップページに新しく「ホットアイテム」表示を追加しました。最近、評価・レビュー・「いくらなら買う?」投票などのユーザー反応があった作品を、発売日情報の下にまとめて表示しています。また、本日発売ソフト一覧は初期表示を約20件にし、「もっと見る」で全件確認できるようになりました。サイト内の動きが分かりやすくなっていますので、ぜひチェックしてみてください。 -
2025.12.17
「いくらなら買う?」投票&評価機能を追加しました
ゲーム詳細ページに新機能を追加しました。「いくらなら買う?」投票や★評価、感情ラベル、選択式レビューにより、みんなの評価や購入目安がひと目で分かります。投票・評価はワンクリックで参加できますので、ぜひ気軽にご協力ください。 -
2025.08.15
【新機能追加】駿河屋価格推移グラフ実装!
各詳細ページで直近4回分の価格推移を確認できます。※十分なデータが集まるまで表示されない場合があります。 -
2025.07.29
【新機能追加のお知らせ】本日発売のハード&ソフトが確認できるようになりました!
トップページや本日発売のハード&ソフトにて、その日に発売された家庭用ゲーム機・ゲームソフトが一覧で表示されます。また、URLの末尾に「/release/月-日」(例:https://consoledictionary.com/release/09-15)の形式でアクセスすると、任意の日付の発売情報も確認できます。ぜひご活用ください。 -
2024.03.18
駿河屋価格について
駿河屋の価格は不定期に収集したデータで販売価格、売り切れの場合は買取価格を記載しています。
本日5月4日に発売されたソフト
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ポケットダンジョンポケットステーション専用のRPGとして発売された作品
プレイ自体はポケットステーション本体で行う
ゲーム内容
未開のダンジョンを探索する3DダンジョンRPG
モンスターと戦いながら迷宮を進んでいくゲーム
ダンジョンには仕掛けや謎が用意されている
モンスターとの戦闘を繰り返してストーリーを進める
小型携帯機で本格RPGを楽しむことを目的とした作品
システム 攻略要素
戦闘ではボタン入力のタイミングで攻撃力や防御力が変化する
プレイヤーの操作タイミングが戦闘結果に影響する
ダンジョン探索型の進行でマッピングが重要
モンスターとの遭遇を繰り返しながら攻略する
ポケットステーションをプレイステーションに接続するとモンスター図鑑を閲覧可能
ダンジョンは後半になるほど複雑になる構造
音楽 サウンド 声優
携帯機向けのシンプルなサウンド構成
効果音中心の簡素な音響表現
音声や声優によるボイス演出は存在しない
評価
小型のポケットステーションで3DダンジョンRPGを実現した点は評価されている
携帯機で本格RPGを遊べる挑戦的な作品といえる
しかし画面の小ささにより遊びにくいという意見が多い
ダンジョン構造が複雑でプレイしづらいと指摘されることもある
ポケットステーションの性能制限を強く感じる作品と評価される場合もある
総評
ポケットステーション専用として作られたダンジョンRPG
小型デバイスで本格RPGを実現しようとした実験的作品
しかしハード性能や画面サイズの制約が強く影響している
独特な試みを評価する声と遊びにくさを指摘する声がある作品発売年 1999年 / ソニー -
ドラゴンマネーゲーム内容
サイコロを振ってマップを進むボードゲーム形式の作品
プレイヤーは資金を集めて最もお金持ちになることを目指す
マップにはイベントマスやモンスターなどが配置されている
仲間キャラクターを集めてパーティーを作ることができる
ステージにはドラゴンが登場し討伐すると大金を得られる
一定時間経過またはドラゴン討伐でステージが終了する
システム 攻略要素
サイコロによる移動でゲームが進行する
仲間キャラクターを増やすことで戦闘や能力が強化される
仲間の組み合わせによって特殊効果が発生する場合がある
戦闘やイベントでキャラクターが成長する
職業システムがあり転職することで能力が変化する
下級職から上級職 さらに上位職へと進むことが可能
キャラクターの成長によりサイコロ性能なども変化する
ドラゴンはステージごとに強化されるため育成が重要
音楽 サウンド 声優
明るい雰囲気のBGMでパーティーゲームらしい演出
イベントや戦闘で効果音が使用される
音声や声優によるボイス演出は存在しない
評価
キャラクターやイベントが多く賑やかなゲーム内容
仲間集めや職業システムなどRPG要素が好評
4人対戦で遊ぶと盛り上がるパーティーゲームとして評価されている
ルールは比較的シンプルで遊びやすい
一方でサイコロ運の影響が強い点は好みが分かれる
総評
すごろく型ボードゲームにRPG要素を組み合わせた作品
仲間集めや育成など独自のシステムが特徴
友人同士で遊ぶと楽しさが増すパーティーゲーム
運の要素が強いが気軽に遊べる内容
マルチプレイ向けのボードゲームとして評価されている作品発売年 1999年 / マイクロキャビン -
A列車で行こうZめざせ大陸横断ゲームの特徴
シリーズ初の非ナンバリングタイトルで特別編の位置づけ
父の遺志を継ぎ、ライバル会社より先に大陸横断鉄道を完成させるのが目的
PS版『A列車で行こう5』のシステムを流用
都市開発や経営要素はほぼ排除され、面クリア型のゲーム性
子会社経営やダイヤ設定がなく、列車は「客車」と「貨物車」のみ
新幹線やバス、トラックなどの交通機関は一切なし
株の売買は不可、銀行から無制限に融資可能
都市の発展は完全に自然発展のみでプレイヤーが関与できない
資材は建築物建設ではなく、線路敷設のために必要な物資となっている
建築物を撤去せずに線路を敷設可能
ヘルプ機能があり、秘書リサがアドバイスを提供
ゲーム内容
ステージ数は3つのみ
第1ステージ: 人口増加が目標
第2ステージ: 資材の確保が目標
第3ステージ: ライバル会社との競争で大陸横断鉄道を完成させる
ステージクリアの方法によって次のステージの難易度が変化
クリア済みのマップは再挑戦可能
評価点
BGMが用意されており、過去作の楽曲『街角の女』も収録
メモリーカードの使用容量が比較的小さい(7ブロック)
問題点
ボリュームが極端に少なく、やることが線路を引くだけ
列車は初期設定のものしか使用できない
川を超える橋や高架線はマップにあらかじめ用意されており、自由に作れない
最後のマップで負けるとエンディングがなく、そのまま続行
勝利時のエンディングも短く、ファミコン並みにあっさりしている
最後のマップは視界が制限され、マップ構成がランダムなため運要素が強い
総評
都市経営要素が削除され、従来作のファンから不評
「A列車=経営シミュレーション」のイメージが強く、期待外れと感じるプレイヤーが多かった
廉価版が2種類(ARTDINK BEST CHOICE、SuperLite1500)発売されるも評価は低い
この作品はシリーズの中でも異色作であり、「A列車で行こう」らしさを求めるファンには不評なタイトルだった。発売年 1999年 / アートディンク -
モトレーサー2Moto Racer 2はDelphineによって開発され、Electronic Artsによって発売されたモトクロスレーシングゲーム。
PlayStationとMicrosoft Windows向けの作品で、Moto Racerシリーズの続編。
前作より多くのコースとレベルエディターを追加。
ゲームはグラフィックスと多様なゲームプレイが評価され、好評を博す。
32のレーストラックと16のバイク(モトクロスとスーパーバイクが均等に分けられている)。
プレイヤーはレベルエディターを使って任意のトラックを編集可能。
プレイステーション版には分割画面モードがある。
シミュレーションモードとアーケードモードを選択でき、リアルな体験と遊び心のある体験を選べる。
オリジナルのエンジンを改良したバージョンで、詳細なテクスチャと速いフレームレートを実現。
コックピットビューに切り替え可能で、運転中に環境を完全に見渡せる。
PlayStation版は好評、PC版は平均以上のレビューを受けた。
IGNのDouglass C. Perryは、PlayStationでの最高のバイクレーサーと評価。
グラフィックスは平凡だが、新規プレイヤーにも優しいと評価。
GameSpotレビューでは、前作より革新性が欠けるが、改良されたビジュアルを賞賛。
IGNのスタッフは、ハードコアゲーマーとカジュアルゲーマーの両方に訴求すると評価。
PC版はIGNの1998年最優秀レーシングゲーム賞にノミネートされた。
GameProはPlayStation版に対して高得点を付けた。
日本では、Famitsuが40点中26点を付けた。発売年 1999年 / Electronic Arts(エレクトロニックアーツ) / ビクター -
メダロット・パーフェクトエディション カブトバージョンGB版『メダロット1』のリメイクであり、シナリオはほぼ共通だが、グラフィック・演出・機能面で大幅に強化。
カブト版のパートナーメダロットはメタビー。シナリオ内で会話し、相棒として活躍。
メタビーの台詞や性格がロクショウ(クワガタ版)とは異なるため、プレイ体験が変わる。
モノクロ3DのOPムービーを搭載し、カブト版はメタビー視点の内容に。
主人公の行動にメタビーが突っ込みを入れる等の掛け合いが豊富で、キャラ性を補強。
パートナーメダロットはイベントでも活躍し、物語への没入感を高める。
フェイスグラフィックの導入により、会話シーンの視認性と演出力が向上。
グラフィックはGB版より大幅に進化し、メタビーも公式絵に近い精緻なデザイン。
新規イベントの追加により、メタビーの存在感もより強化されている。
一部のメダロットが通信なしでも入手可能になり、コレクションがしやすくなった。
戦闘中、メダロットの装甲値が各パーツごとに表示され、戦略性がアップ。
戦闘アニメOFF機能を初実装し、テンポの改善に成功。
装備変更画面ではステータス比較が可能になり、使いやすさが向上。
「チーム機能」により、複数のメダロットを一括で呼び出せる。
装甲値が左右に常時表示され、戦況が一目で分かるように。
エンディングではメタビーに関する特別な一枚絵も用意されている。
攻略対象キャラに変化あり。ナエやキララなどヒロインとの関係が掘り下げられている。
悪ガキ三人組のリーダー・イセキも攻略可能になり、ストーリー分岐が広がる。
GB版では購入可能だったラスボスパーツが、今作ではクリア後にしか入手できない。
フィールド画面やBGMはGB版に近く、レトロ感を残している。
BGMはWS音源の影響で劣化と感じる人もおり、評価が分かれる。
メダフォースが未実装のため、攻撃手段を失うと無力になる弱点は据え置き。
通信機能がWSでは限定的で、対戦やパーツ交換が困難。
GB版との互換性なし。初代を持っていても連携不可能。
パーツアイコンの誤表示(多脚→二脚等)など、未修正の細かな問題あり。
240種類すべてのパーツを、カブト・クワガタ両バージョン揃えば入手可能。
戦闘時の時間表示やミニット表示が新要素として追加(後のシリーズにも影響)。
顔グラフィックが戦闘中に表示され、有利不利が一目で分かる(野良戦を除く)。
シリーズ初期作としては完成度が非常に高く、名作とされる。
唯一の難点は、WSという普及しなかったハードで出たこと。名作だが流通量は少ない。発売年 1999年 / イマジニア -
メダロット・パーフェクトエディション クワガタバージョンクワガタ版の主人公機:ロクショウ(本作ではセリフ付きで活躍)
相棒メダロットが喋る:クワガタ版ではロクショウが進行役・ツッコミとして登場し、個性が強化
■グラフィック・演出
グラフィック大幅強化:GB版より公式絵に近いデザインへ
OPムービー追加:3D風モノクロCG演出あり(カブトとクワガタで内容が異なる)
戦闘アニメOFF機能搭載:シリーズ初、快適性が向上
キャラフェイス表示対応:台詞の主がわかりやすく、感情表現も強化
戦闘画面の装甲表示あり:両端に現HPと最大HPを常時表示
エンディングには一枚絵演出あり:ロクショウ版も美麗ドットが用意されている
■システム面の改善
パーツ別の装甲値が明確化:GB版の曖昧さを解消
チーム編成機能導入:戦闘前に複数機体を一括呼び出し可能
パーツ性能比較が可能に:装備切り替え時、直接数値比較が可能
図鑑的表示:個別機体単位でパーツ所持状況を管理、シリーズ後作のライブラリー機能に近い
クワガタ(ロクショウ)版でもナエやキララと会話あり:シナリオでの掛け合いが豊富
■シナリオ・イベント
基本シナリオは初代準拠:だが随所でイベント追加・改変あり
イベントヒント表示あり:次の目的地がわかりやすくなった
悪ガキリーダー攻略可能に:クワガタ側でも関係性を築ける
クリア後にカブト版主人公機(メタビー)と一戦可能
クリア後要素で反対Verの初期メダルを入手可:クワガタ版でもメタビーのメダルが入手可能
■パーツ・メダル
通信なしで収集範囲拡大:一部Ver限定以外はソロで揃えやすい
クワガタ版でも240種コンプ可能:カブト版との通信でフルコンプが可能
ショップラインナップ改善:ラスボスパーツはクリア後入手に変更
■弱点・問題点
BGMの音質は劣化気味:WS音源の限界、GB版より評価は低め
フィールドマップはほぼGB準拠:演出面に対し地味さが残る
メダフォース未搭載:パーツ破壊後は何もできなくなる旧仕様のまま
通信環境が希少:WS自体の普及率が低く、通信対戦が困難
パーツアイコン誤表記継続:多脚=二脚、潜水=飛行など誤解しやすいアイコンがそのまま
総評(簡易)
『メダロット1』のリメイクとして、ロクショウの個性やセリフ追加が強みのクワガタ版は、キャラ愛・ビジュアル・戦闘快適化で大幅進化。だがハード面の限界やメダフォース未実装が惜しいポイント。シリーズファンなら見逃せない作品。発売年 1999年 / イマジニア -
ノベルズ~ゲームセンターあらしR~『ノベルズ〜ゲームセンターあらしR〜』は1999年5月4日に発売されたプレイステーション用サウンドノベル。
5つの異なるシナリオが収録されており、オムニバスタイプである。
各シナリオには複数のエンディングが存在し、エンディングを見るとポイントが加算される。
ポイント合計が一定値以上になると特別なイラストが表示される。
シナリオ「ゲームセンターあらしR」は、他のシナリオでのポイント集めが必要である。
シナリオは「イーブルネット」「ジャスティス」「野望のお笑い王国」「毎日がスプラッタ」「ゲームセンターあらしR」の5本。
「イーブルネット」はホラー作品で、全てCGのシルエット表現。
「ジャスティス」は推理要素が強いSFがテーマ。
「野望のお笑い王国」はコメディで、大阪の劇団が出演。
「毎日がスプラッタ」はファンタジーとは対照的に現実系のストーリー。
限定版には非売品のカードが3枚付属。
各シナリオのポイント獲得は異なり、合計点数が設定されている。
ゲーム誌「ファミ通」では21点(満40点)を獲得し、肯定的・否定的な意見が寄せられた。
「毎日がスプラッタ」シナリオの無断改変に関する訴訟事件が発生。
開発元ヴィジットは「ハイパーノベル」シリーズではない。
グラフィックと音楽には各シナリオで異なるスタイルが採用されている。
複数のキャラクターが登場し、物語に深みを与えている。
一部のレビューでは、選択肢でのバッドエンドが古さを感じさせるとの意見あり。
ゲームセンターあらしRは1980年の漫画の後日談として作られた。
各シナリオは多様なジャンルとテーマを持っている。発売年 1999年 / ヴィジット -
ロジック麻雀創龍 三人打ち発売年 1999年 / 日本一ソフトウェア -
4 Wheel Thunder開発元: Kalisto Entertainment、発行元: Midway
ジャンル: レーシングゲーム
異なる名で開発されていたが、MidwayのThunderシリーズに再ブランド化された
12のトラック、6つのロケーション
使用可能な車両: モンスタートラック、ATV、バギー
目標: 最速でゴールに到達し、対戦相手を打ち負かすこと
各トラックにはショートカットが存在
青と赤のターボブーストが散らばっている
アーケードスタイルで、トリガーをアクセル/ブレーキに使用
シングルプレイヤーモードには3つのゲームモード: チャンピオンシップ、インドア/アウトドアアーケード、練習
チャンピオンシップでは、1位または2位でのフィニッシュが新しいトラックを解除する条件
インドアは鋭いターン、アウトドアは長いトラック
マルチプレイヤーモードはバルーン、ボム、ボムレース、タグバトル
ボムモードでは敵に爆発物を転送することが目的
ゲームは「好意的な」レビューを受け、自身の難易度について批評される
グラフィックとゲームプレイの楽しいさが称賛された
一部では「アイデンティティクライシス」との意見
評価: Electronic Gaming Monthlyで6/10、7.5/10、6.5/10
GameFanでは88、89、93の評価
GameProでグラフィック、制御、楽しさが4/5、音が3/5発売年 2000年 / Midway Games -
ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島『ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島』は2018年12月20日に発売されたアクションRPG。
ゲームは『マインクラフト』のクラフト要素を取り入れた「ブロックメイクRPG」。
対応プラットフォームはPS4、Nintendo Switch、Steam、Xbox One、Windows 10。
前作『ドラゴンクエストビルダーズ』の続編で、無人島「からっぽ島」が舞台。
ストーリーは『ドラゴンクエストII』のその後の世界を描く。
新要素として空中を滑空する「かぜのマント」や水中を泳ぐ機能が追加された。
最大4人でのマルチプレイに対応。
体験版が2018年12月6日から配信され、製品版へのデータ引き継ぎが可能。
基本システムは前作と同様だが、操作方法が変更され、破壊や物掴みの手順が新しくなった。
様々な種類の「ビルダー道具」と「スペシャル道具」が登場。
水源の設定が変更され、自由に水を流し込むことができる。
作物の育成や農業要素が追加され、住人による耕作機能が導入された。
「ビルダーハート」を集めて拠点レベルを上げ、新しいレシピが開放される。
武器や道具には耐久性がなく、一度作成したものは壊れない。
ストーリーには多くのキャラクターが登場し、各々に特技がある。
島ごとに異なる環境や素材が存在し、開拓が進められる。
途中で出会う仲間たちが物作りを手伝い、物語に様々な影響を与える。
ゲームは多様なやりこみ要素やアップデートがある。
世界累計で110万本以上の売上を記録。
プレイヤーは性別や容姿を選択できる主人公を操る。発売年 2021年 / スクウェア・エニックス -
PictoQuest発売年 2022年 / Seaven Studio -
POST VOID発売年 2023年 / H2 INTERACTIVE -
オメガストライカーズ(Omega Strikers)ゲーム名: Omega Strikers
ジャンル: 無料プレイのアクションスポーツビデオゲーム
開発会社: Odyssey Interactive(元Riot Gamesのスタッフによる)
リリース日:
- Microsoft Windows、Nintendo Switch、iOS、Android: 2023年4月27日
- Xbox One、Xbox Series X/S: 2023年5月5日
- PlayStation 5、PlayStation 4: 2023年5月19日
ゲームプレイ:
- 3対3のオンラインマッチ
- プレイヤーは相手チームより多くゴールを目指す
- コア(大きなホッケーパック)を相手のゴールに入れる
- 上からの視点で全体のフィールドが見える
キャラクター: 各プレイヤーはストライカーというキャラクターを選択
ストライカーの特徴: ユニークな能力を持ち、攻撃、コアの移動、味方の強化、敵の弱体化が可能
ダメージシステム: 被ダメージによりスタッガーバーが減少し、0になると簡単にノックバックされる
経験値とパワーアップ:
- ゴール、敵のノックアウト、セーブなどで経験値が得られる
- 「覚醒」と呼ばれるパワーアップが存在
ベータテスト: 2022年9月16日にSteam専用のクローズドベータが開始され、すぐにオープンベータに移行
ゲームの将来: 2023年11月3日にコンテンツ更新が年内に終了し、新しいゲーム「Byte Breakers」に焦点が移ることが発表された
ゲームのテーマ: 「グラディエーターのホッケー」として紹介されている発売年 2023年 / Odyssey Interactive
Hot Item 最近反応があった作品
Latest Update
最新更新日:2026/05/04
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ジュラシック・ワールド エボリューション:コンプリート エディション発売日 2020/11/05FRONTIER -
ジュラシック・ワールド・エボリューション2発売日 2021/11/09Frontier Developments -
R-TYPE FINAL2R-Type Final 2は、Granzellaによって開発・発表された横スクロールシューティングゲーム。
Iremの長寿シリーズ「R-Type」の続編で、2004年の「R-Type Final」にあたる。
2021年4月29日にNintendo Switch、PlayStation 4、Windows、Xbox One、Xbox Series X/S向けにリリース。
2023年3月23日にPlayStation 5向けに「R-Type Final 3 Evolved」が更新版としてリリース。
西洋版はNIS Americaが発表・販売を担当。
2009年以降、日本外で初めてリリースされたR-Typeゲーム。
2019年4月1日にティーザー映像が公開され、開発が確認された。
2019年5月からクラウドファンディングキャンペーンが実施され、110万ドル以上を調達。
購入者にはゲームのコピー、サウンドトラックCD、アートブック等の特典が提供された。
新しい4種のプレイヤーシップが追加された。
Epic GamesのUnreal Engine 4を使用して開発された。
プロデューサーは松尾剛、デザイナーは九条一馬。
PlayStation 4版は初週に日本で8,693本を販売、評価は平均的または混合。
Xbox Series X/S版のレビューは概ね好評。
R-Type Final 3 Evolvedには新しいステージやマルチプレイヤーモードが含まれる。
バーチャルリアリティ体験やカスタマイズ機能、リーグ機能が搭載。
R Parkはマルチプレイヤーモード用のロビーとして機能。
デラックスエディションや特別版が用意され、プレオーダーが可能。
リリースは日本で2021年4月29日、海外で同年4月30日。
新機能やコンテンツの提供に関するアップデート計画も発表されている。発売日 2021/04/29グランゼーラ -
クラッシュ・バンディクー4 とんでもマルチバース『クラッシュ・バンディクー4 とんでもマルチバース』は、Toys for Bobが開発し、アクティビジョンが発売したゲームソフト。
国内ではクラッシュ・バンディクーシリーズのナンバリング作品として6作目。
時系列的には1998年の『クラッシュ・バンディクー3』の直後のストーリー。
2020年10月にPS4とXbox Oneで発売、2021年に他のプラットフォームでもリリース。
プレイヤーはクラッシュまたはココを操作し、障害物や敵を避けながらステージを進む。
新たな特別なマスクが登場し、特定のアクションを使用できる。
ゲームには残機制の「レトロモード」と、残機制を排除した「モダンモード」が存在。
ステージには隠されたダイヤやカセットテープ状のアイテムなどがあり、収集要素が豊富。
プレイアブルキャラクターにクラッシュ、ココ、タウナなどが含まれる。
『あべこべモード』でクリア済みステージが左右反転する。
ストーリーはネオ・コルテックスとエヌ・トロピーが時空を操る計画から始まる。
ゲーム内では他のプレイアブルキャラクターがクラッシュたちの行動とリンクしている。
新たなアクション要素としてウォールランやレールグラインドが追加されている。
日本向けにプロモーションが実施され、実写映像やインフルエンサーを起用。
『クラッシュ4』と名付けられる作品の中には、過去に他の作品も存在する。
音声は全世界共通の声優陣が採用され、特定のキャラクターの声優が変更された。
マスクたちは時空と空間を守護し、ストーリー展開に鍵を握る。
クラッシュシリーズのファン向けに特別なイベントやキャンペーンが実施された。
各キャラクターの詳細やアクション要素に関する詳細は、シリーズ全体にわたる情報が含まれている。発売日 2021/03/12Activision Blizzard -
クラッシュ・バンディクー4 とんでもマルチバース『クラッシュ・バンディクー4 とんでもマルチバース』はToys for Bobが開発し、アクティビジョンが発売したゲーム。
国内でのナンバリング作品としては6作目で、時系列は『クラッシュ・バンディクー3』の直後。
2020年10月2日にPS4とXbox One、2021年にはSwitch、PS5、Xbox Series X/S、Windowsに展開。
プレイヤーはクラッシュまたはココを操作してステージを進む。
ステージにはトラップ、敵、ボーナスなどがあり、シリーズ初期の要素を活用している。
クラッシュとココを自由に切り替え可能で、新たな特別なマスクも登場。
『レトロモード』と『モダンモード』の2種類のプレイスタイルがある。
スキン変更が可能で、条件をクリアして獲得する必要があるコスチュームが豊富。
ステージには「記憶のカケラ」と呼ばれるアイテムが隠れており、ミスせずに取得する必要がある。
一部キャラクターがプレイアブルで、ストーリーがリンクしている。
アクション要素に新たな技やモードが追加されている。
日本ではプロモーション活動が多岐にわたる。
声優陣が再集結しており、特定キャラクターの声優が変更された。
日本版には独自のデザインやプロモーション素材が存在する。
本作のストーリーは『クラッシュ・バンディクー3』の続き。
時空を操る悪役ネオ・コルテックスが復活し、クラッシュと対峙する。
劇中のボスキャラクターに「ニトラス・ブリオ」や「エヌ・トロピー」が存在。
各キャラクターのアクションや能力が異なる。
シリーズ全体のキャラクター描写が参考にされている。
『クラッシュ万事休す』がプロモーションで使用され、実写映像も公開された。
クラッシュに関連する独自のストーリー線が確立されている。発売日 2020/10/01Activision Blizzard -
Bloodstained: Curse of the Moon 2「Bloodstained: Curse of the Moon 2」は2020年にInti Createsによって開発されたアクション・プラットフォームゲーム。
2020年7月10日にNintendo Switch、PlayStation 4、Windows、Xbox One向けに発売。
「Bloodstained」シリーズの3作目で、前作「Bloodstained: Curse of the Moon」の続編。
グラフィックとゲームプレイは8ビットレトロスタイルで、初期のキャッスルヴァニアゲームを模している。
主なキャラクターは東方の悪魔狩人ザンゲツ。
ゲームは複数のエピソードで構成されている。
ザンゲツは、エピソード1のボスを倒した後、悪魔に取り憑かれたドミニクを救うために戦う。
新しいキャラクターとしてロバートとハチ(スチームパンクメカに乗ったコーギー)が登場。
エピソード2では、月からの悪魔の攻撃が明らかになり、仲間が増える。
ゲームにはカジュアルとベテランの2つの難易度があり、プレイヤーの技術に応じて選べる。
多くのレビューが好評で、特にビジュアルとゲームプレイが評価された。
一部のレビューは、このゲームがレトロゲームへの適切なオマージュであると述べた。
限定版フィジカルリリースが2021年に行われ、「Bloodstained: Curse of the Moon Chronicles」コレクションとしても発売。
プレイ可能なキャラクターの異なる能力を活かして様々なレベルをクリアする必要がある。
ゲーム内で難易度をクリアすると、最終ボス戦が変化する仕組みも存在。
その結果、物語やキャラクターに影響を与える選択肢が多様に存在。発売日 2020/07/09INTI CREATES -
Woodle Tree 2: Deluxe発売日 2019/10/31Chubby Pixel -
Woodle Tree 2: Deluxe+発売日 2020/04/17Chubby Pixel -
Woodle Tree Adventures発売日 2019/05/08Chubby Pixel -
Bulldozer Tycoon: Construction Simulator発売日 2023/12/07DEMENCI Games -
Woodle Tree Adventures Deluxe発売日 2018/04/26Chubby Pixel -
Construction Simulator「Construction Simulator 2015」は、2015年にドイツのAstragonによってリリースされたWindows用のシミュレーションゲーム。
プレイヤーはチュートリアルを通じて、トラックや掘削機などの重機の操作を学ぶ。
様々な契約を選び、異なるタイプの建物を建設し、請負会社を管理する。
プレイヤーは新しい車両や機器を購入でき、ブランドはCaterpillarやLiebherrなど。
新しい労働者を雇うことも可能。
ゲームのオープンワールドがあり、ロケーションは探索によって解除される。
特定の場面やミッション間ではファストトラベルが利用できる。
Metacriticでは評価は賛否が分かれ、IGNは「美しく詳細で非常に楽しい」と評価。
「Construction Simulator 2」は2017年にリリースされ、新キャラや新しい契約が追加された。
「Construction Simulator 3」は2019年に、ドイツでの契約が特徴。
2022年にはPC、PlayStation 4/5、Xbox One/Xシリーズ向けに新作がリリースされ、米国とヨーロッパの契約が含まれる。
「Construction Simulator 4」は2024年にカナダの契約を特徴としてリリース予定。発売日 2022/09/20Astragon Entertainment -
Construction Simulator 3発売日 2020/04/07Astragon Entertainment -
TT Isle of Man Ride on the Edge 2発売日 2020/03/19Bigben Interactive -
TT Isle of Man: Ride on the Edge発売日 2018/04/19オーイズミ・アミュージオ -
The Surge 2 - Premium Edition発売日 2020/01/15Focus Home Interactive -
The Surge 2『The Surge 2』は2019年にリリースされたアクションRPGゲーム。
開発はDeck13 Interactive、出版はFocus Home Interactive。
PlayStation 4、Windows、Xbox Oneで9月24日に発売。
Amazon Luna版は2020年10月20日にリリース。
批評家から高評価を受けている。
プレーヤーは自キャラクターをカスタマイズ可能。
様々な近接武器を使用して敵を倒し、四肢をターゲットにして切断できる。
戦闘には回避やパリーが含まれ、武器の角度が求められる。
ダイナミックな環境を探索できるジャリコシティが舞台。
プレイヤーの選択によって物語と世界が影響を受ける。
物語は資源を使い果たした未来のディストピアで展開。
CREO社の技術プロジェクトが原因で人類の95%が死亡。
主人公「ウォリアー」がアテナを探し、AI災害救助ユニットや宗教カルトと対峙。
ゲーム内で、アテナの視線がウォリアーを呼び寄せる。
ジャリコシティではナノ粒子が感染を拡げる。
ウォリアーは様々な敵と戦いながらアテナの痕跡を追う。
最終的にエリと再対峙し、アテナを救出する選択をする。
結末はプレイヤーの選択によって異なる。
ゲームはプレイヤーの自由度と選択を重視して設計されている。
環境、登場キャラクター、AIのパフォーマンスが向上している。発売日 2019/09/24Focus Home Interactive -
The Surgeゲーム名: The Surge
発売年: 2017年5月16日
開発会社: Deck13 Interactive
発行会社: Focus Home Interactive
対応プラットフォーム: PS4, Windows, Xbox One、Amazon Luna版は2020年10月20日発売
ジャンル: アクションRPG
前作: Lords of the Fallen の精神的後継作品
ゲームスタイル: Dark Soulsシリーズにインスパイアされた挑戦的なスタイル
主な特徴: プレイヤーは外骨格を使って戦うことができ、カスタマイズ可能
戦闘機能: 敵の体の部位をターゲットにでき、フィニッシングムーブを利用できる
舞台: 資源が枯渇したディストピア未来
物語: CREO社の労働者「ウォーレン」が、事故により施設が崩壊し、真実を探る冒険に出る
プロジェクト: CREO社の「Project reSOLVE」および「Project UTOPIA」に関連する問題
最終ボス: 自己意識を持ったナノマシンの集合体「Rogue Process」
結末: プレイヤーの選択により異なるエンディングがある
開発開始: 2015年8月
エンジン: FLEDGEエンジンを使用
レビュー: Mixed or average な評価、IGNやGame Informerなどでコメントが寄せられた
続編: The Surge 2が2019年9月24日に発売
エピローグ: ウォーレンの視点から描かれる暗い未来の描写
グラフィック技術: Nvidia GameWorksとの統合が特徴発売日 2017/11/30インターグロー -
Five Nights at Freddy's: Security Breach『Five Nights at Freddy’s: Security Breach』は2021年にSteel Wool Studiosによって開発され、ScottGamesから公開されたホラーサバイバルゲーム。
シリーズの第9作目で、プレイヤーは少年Gregoryとなり、敵対するアニマトロニクスから逃げることが目的。
ゲームは自由に探索できるオープンワールド形式で、ミッドナイトから朝6時まで生き延びる必要がある。
2020年にPlayStation 5 Showcaseで発表され、2021年12月16日にデジタルリリース。
さまざまなプラットフォームに移植され、2023年に追加コンテンツ『Ruin』がリリースされた。
評価は賛否が分かれ、ビジュアルデザインや雰囲気は好評だったが、ゲームプレイや技術的性能に対する批判があった。
Gregoryは「Freddy Fazbear’s Mega Pizzaplex」と呼ばれるエンターテインメント複合施設に閉じ込められ、Freddyと共に生き残る旅をする。
Freddyはプレイヤーを助ける役割を持つ一方、故障するとパワーが切れることもある。
プレイヤーは様々なツールを使用し、アニマトロニクスをかわしながら進む。
ゲームのエンディングは、プレイヤーの行動に応じて6種類あり、異なる結末を迎えることができる。
ストーリーには、GregoryがFreddyを修理し、他のアニマトロニクスの部品でFreddyを強化する要素もある。
特定のキャラクターには、夜警のVanessaや、Vannyと呼ばれる白いウサギのコスチュームを着た女性が含まれる。
ゲームの技術性能は多くの批評家から批判されており、ゲームのホラー要素を損なうとされている。
プレイヤーは複雑なストーリーや謎を解くために探索を進める必要がある。
追加のコンテンツが続々とリリースされ、市場への影響も期待される。
開発の背景には、Scott Cawthonの退職が影響を与えている。
日本での人気もあり、多数のアクショングッズが発売されている。発売日 2023/04/20Steel Wool Games -
The Sims 4 Discover University発売日 2019/12/17Electronic Arts(エレクトロニックアーツ)





