お知らせ
-
2026.07.21
ランキング機能を追加しました
ゲームソフトの国内売上ランキング、発売年・年代別ランキング、ハード別ランキングを確認できるランキング機能を追加しました。また、RankArchiveの価格データをもとにしたプレミア価格ランキングも追加し、全体ランキングやハード別ランキング、月次アーカイブから高額ゲームを探せるようになりました。ランキングページから各作品ページやRankArchiveの商品ページへ移動できるため、売上情報とプレミア価格情報をあわせて確認しやすくなっています。 -
2026.04.03
関連作品機能を追加しました
作品ページに「関連作品」を表示する機能を追加しました。シリーズ作品が存在する場合は同シリーズを優先表示し、シリーズがない場合はジャンルをもとに関連作品を表示します。これにより、より多くの作品をスムーズに探せるようになりました。ぜひご活用ください。 -
2026.01.13
一覧ページの並び替えについて
一覧ページの並び替え機能を使うことで、価格順からレアなゲームを確認したり、売上本数順から多く売れたタイトルを一覧で見ることができます。 -
2025.12.19
トップページに新機能「ホットアイテム」を追加しました
トップページに新しく「ホットアイテム」表示を追加しました。最近、評価・レビュー・「いくらなら買う?」投票などのユーザー反応があった作品を、発売日情報の下にまとめて表示しています。また、本日発売ソフト一覧は初期表示を約20件にし、「もっと見る」で全件確認できるようになりました。サイト内の動きが分かりやすくなっていますので、ぜひチェックしてみてください。 -
2025.12.17
「いくらなら買う?」投票&評価機能を追加しました
ゲーム詳細ページに新機能を追加しました。「いくらなら買う?」投票や★評価、感情ラベル、選択式レビューにより、みんなの評価や購入目安がひと目で分かります。投票・評価はワンクリックで参加できますので、ぜひ気軽にご協力ください。 -
2025.08.15
【新機能追加】駿河屋価格推移グラフ実装!
各詳細ページで直近4回分の価格推移を確認できます。※十分なデータが集まるまで表示されない場合があります。 -
2025.07.29
【新機能追加のお知らせ】本日発売のハード&ソフトが確認できるようになりました!
トップページや本日発売のハード&ソフトにて、その日に発売された家庭用ゲーム機・ゲームソフトが一覧で表示されます。また、URLの末尾に「/release/月-日」(例:https://consoledictionary.com/release/09-15)の形式でアクセスすると、任意の日付の発売情報も確認できます。ぜひご活用ください。 -
2024.03.18
駿河屋価格について
駿河屋の価格は不定期に収集したデータで販売価格、売り切れの場合は買取価格を記載しています。
本日11月5日に発売されたソフト
-
ロックマン6 史上最大の戦い!!タイトル: 『ロックマン6 史上最大の戦い!!』は1993年11月5日にカプコンから発売されたファミコン専用アクションゲーム。
ファミコン用ソフトとしては最終作であり、後にプレイステーションや携帯アプリに移植された。
世界中からボスキャラクターの公募が行われ、20万通以上の応募があった。
ゲームは16ステージ構成で、8つの選択ステージ、Mr.Xステージ4つ、ワイリーステージ4つから成る。
ボスキャラはアルファベット順にナンバリングされ、全身やキャラクター名、ステータスが表示される。
新アイテム「エネルギーバランサー」が登場し、武器エネルギーを自動回復する機能を持つ。
通常武器が「スーパーロックバスター」から「ハイパーロックバスター」に変更。
Mr.XはX財団の総帥であり、実はDr.ワイリーが変装した姿。
各ボスキャラクターは一般からの公募で決定され、データがボス決定時に表示される。
ステージごとに異なるボスキャラクターが登場し、それぞれユニークな能力と設定を持つ。
本作発表の1ヶ月後にスーパーファミコンで『ロックマンX』が発売された。
本作において、特殊武器やエネルギー消費の詳細が記載されている。
池原しげとの漫画版ではボスキャラクターの背景や設定が異なることがある。
ボス部屋が2つ存在するステージがあり、特定の条件を満たさないと進めないルートが存在。
ワイリー基地の外観が日本の城のデザインにドクロが組み合わさったものとなっている。
シリーズの中で唯一「TO BE CONTINUED」と記載され、次回作に続くことが示唆されている。
エレメントやバックグラウンドの違いにより、様々な戦術が求められる。
この作品のパスワードが二種類存在する特異性がある。
声音やゲージの変化といった演出も特徴的である。発売年 1993年 / カプコン -
ファイナルノックアウト登場ボクサー:実名ボクサー含む8人
ゲームモード:キャリアモード、エキシビジョン、2P対戦
キャリアモード:ランク10位からスタートし、チャンピオンを目指す
セーブ方式:パスワード制
キャラ作成:名前と初期ステータス(パンチパワー、スタミナ、防御力)設定
成長システム:勝利でステータスポイント獲得、振り直しも可能
操作性:多数のパンチやガード操作をボタンで分けている
パンチ例:ジャブ、フック、ボディブロー、アッパー、スーパーパンチ
演出:顔グラフィックでダメージ表現、被弾で顔が変形
視界演出:ダメージで画面が暗くなる(オプションで無効化可)
試合テンポ:上位ランカーは防御が硬く、長期戦になりがち
リアル志向:打撃音、飛び散る汗、観客の声援など演出に注力
実写取り込み:グラフィックは実写ベースで臨場感を演出
CPU同士の対戦:観戦モードもあり
評価点:地味だがリアルさ重視の設計
レビュー傾向1:グラフィックや演出面の完成度を高評価
レビュー傾向2:「パズルのようにパターン攻略型」との評価もあり
欠点1:操作にややもっさり感
欠点2:セーブがなく利便性に欠ける
名勝負再現:シュガー・レイ・レナード vs ハーンズなどが可能
戦略性:KO狙いだけでなく、堅実な試合運びも重要
隠し要素なし:比較的シンプルな構成
懐古性:現在では情報も少なくレトロゲー好きにおすすめ
総合評価:グラ重視のリアル志向ボクシングゲームとして良作の評価発売年 1993年 / パック・イン・ビデオ -
アクタリオン発売日: 1993年11月5日
機種: スーパーファミコン (SFC)
メーカー: テクモ
ジャンル: ロールプレイングゲーム (RPG)
価格: 8,900円
ストーリー概要
主人公レンと仲間たちが、世界征服を目論む組織「ホムンクルス」を倒す冒険を描く。
子供主体のメインパーティ「アクタリオン」と大人主体のサブパーティ「クスエラ」を使い分ける2パーティシステム。
システムと特徴
合体魔法: 2つ以上の魔法を組み合わせることで強力な攻撃が可能。
パーティ分割: メインとサブで異なる行動を行うが、サブパーティの活躍機会は少ない。
高エンカウント率: 戦闘の頻度が非常に高い。
経験値獲得量が少ない: レベル上げが大変。
難易度が高い: ザコ敵も強く、戦闘バランスが厳しい。
ストーリー重視: 大人と子供の対比や希望と絶望をテーマにしたシナリオ。
評価と特徴
長所:
爽やかさを感じさせるストーリーと音楽。
エンディングやイベントが印象的。
子供たちの視点を活かしたテーマ性。
短所:
サブパーティの存在意義が薄い。
グラフィックや戦闘システムの質が低い。
テンポの悪いゲームバランス。
システムの活用不足(合体魔法やクスエラの役割)。
音楽とグラフィック
BGM: 爽やかで耳に残るが、戦闘曲や音質は低評価。
グラフィック: 戦闘画面は良いが、フィールドキャラの描写は粗い。
シナリオと演出
テーマ性: 子供の希望と大人の絶望を描く。
イベント: 子供だけの町を作るなどの独特なストーリー展開。
伏線: 終盤に明かされるSF的要素を含む真相。
ゲーム性
戦闘: 魔法やアイテムの使い方が攻略の鍵。
攻略性: 話をしっかり聞かないと詰まりやすい。
進行の遅さ: 経験値・アイテムの獲得に時間がかかる。
合体技の実用性: 効果が薄く、ほとんど活用されない。
総評
爽やか系RPG: 子供主体のテーマと音楽が評価される一方、バランスやシステム面で欠点が目立つ。
難易度: 子供向けの見た目に反して高い難易度。
レトロ感: グラフィックや音楽はレトロな雰囲気。
対象層: 大人が楽しむ方が向いている可能性がある。
知名度: 超マイナー作品として、評価が分かれる。
総合評価: 魅力的なストーリーと音楽があるが、システム面での粗さが目立つ惜しい作品。発売年 1993年 / テクモ -
パーティークイズ MEGA Qセガタップ対応。
『パーティークイズ MEGA Q』は1993年11月5日にセガから発売されたメガドライブ用クイズゲーム。
クイズゲームはメガドライブの中で数少ないタイトル。
最大5人で対戦可能で、セガタップを使用。
問題数は3000問で、すべてが四択形式。
出題形式には早押しクイズや全員参加クイズなどがある。
制限時間は約10秒で、不正解の場合の得点マイナスも存在。
モードには「TVだ!MEGA Q」と「えらんで!MEGA Q」がある。
「TVだ!MEGA Q」には「予選」「本番」「特番」の3つのモードがある。
プレイヤーはCPUが参戦可能、得点表示は正解は白字、不正解は赤字。
2007年にWii版バーチャルコンソールで配信されたが、2019年に終了。
2022年にはメガドライブ ミニ2に問題が差し替えられた新作が収録。
新作は現在に即した内容の3500問で、様々な演出変更がある。
ゲームの進行はクイズ番組を意識した構成。
問題内容は、経年の影響で現在とは異なるものもある。
キャラクターには個別の得意ジャンルや性格が設定されている。
タイムアタッククイズは優勝者専用の特別ルール。
クイズジャンルに応じたキャラクターの強さや特性が異なる。
「MEGA Q」は日本国内外での知名度が高い。
ゲームはシングルプレイ及びマルチプレイに対応。
過去のクイズ問題の修正や変更が行われることもある。発売年 1993年 / セガ -
雀皇登龍門セガマウス対応
特徴
日本プロ麻雀連盟公認の初の家庭用麻雀ゲーム。
実在のプロ雀士(小島武夫、安藤満、伊藤優孝など)が登場。
オーソドックスな4人打ち麻雀を採用。
オリジナルはPC版で、インターフェースはPC寄り。
CPU対戦に加え、観戦モードも搭載。
観戦モードではプロ雀士の打ち筋を研究でき、解説付き。
プロ雀士からアドバイスを受けられるシステムあり。
ゲームモード
練習モード:基礎的な対局を体験可能。
勝ち抜き戦モード:連続して勝ち進む形式。
昇級試験モード:プロを目指す試験形式。
昇級試験は競技ルール(裏ドラ・一発・カンドラなし)。
昇級時には認定証が授与される。
次の級に挑戦するには「プレイヤー」から開始する必要がある(不親切仕様)。
ゲーム性・システム
CPUは高い確率でツモ上がり(体感7割程度)。
配牌やツモが同じになる「デジャヴ配牌」現象が多い。
CPUは清一や混一を簡単に面前で完成させるなど強め設定。
中級以降では点数計算を自分で行う必要がある。
申告は低くするとそのまま確定、高く申告しても修正可能。
プロとの対局は2回戦制で2位以内なら勝ち抜け。
勝利すると「卒業証書」がもらえる。
成績表を細かく確認できる機能あり。
「雀力診断」機能があるが、占い的な要素が強い。
総評
実在プロ登場や観戦モード搭載など内容は充実しており、当時としては硬派な麻雀シミュレーション。ただしCPU挙動やシステムの不親切さが難点。
まとめ
メガドライブ版『雀皇登龍門』は、日本プロ麻雀連盟公認の本格派麻雀ゲーム。実在のプロ雀士との対戦や観戦モードを備え、当時としては内容が濃い一作。CPUの強さやツモ率の高さに不満もあるが、昇級試験や卒業システムなど「プロ雀士を目指す」独自の構成が特徴的。発売年 1993年 / セガ -
ハイパーウォーズ題材: ゲーム雑誌「電撃PCエンジン」で連載された読者参加型企画を元にした作品
ゲーム内容: プレイヤーが「バトルビースト」を作成・育成し、トーナメントでの優勝を目指す
バトルビースト: 生物のDNAを組み込んだ戦闘兵器
基本システム:
パイロットと契約
ビーストの合成・チューニング
テストバトルで性能確認
トーナメントバトルに挑戦
初期ビーストの種類: 15種類
戦略のポイント: 地形適性に応じたビースト選択が重要
パラメータ設定: フォースフィールドに振り分けると敵の射撃を回避しやすい
パイロット選択: 命中率補正が高いキャラ(例: デス、プラチナ)が推奨
賞金の使い方: トーナメントの最終ラウンドでは全額を投入可能
特徴: ゲーム内アドバイスを活用しながら経験を積む必要がある
四天王: 最終トーナメントで勝利すると挑戦してくる
難易度: 初心者には2回戦突破が難しいが、繰り返しプレイで上達可能
クロスレビュー評価: ファミ通で19点(満点40点)
ゲームの流れ: ビースト作成 → テストバトル → トーナメント参加
レビューコメント: 「パイロットやビーストに感情移入できる」と好評
短所: 難易度が高く慣れるまで時間がかかる
プレイ人数: 1~2人(対戦可能)
セーブ機能: バックアップRAM(最大4箇所)およびパスワード対応
背景ストーリー: トーナメント形式で戦うロボットバトルの世界
グラフィック: PCエンジンらしいシャープな質感
評価: 専門性が高いシミュレーションゲームとして一定の評価
戦術性: 長距離攻撃を重視する設定が有効
攻略メモ: 初期段階では汎用性の高いビースト(例: ARLOG)がおすすめ
総評: 独自のテーマとシステムが楽しめるが、プレイには根気が必要発売年 1994年 / ハドソン -
Ten Pin Alleyゲーム名: Ten Pin Alley
開発元: Adrenalin Entertainment
発売年: 1996年11月28日(北米)、1998年2月(英国)
ジャンル: 10ピンボウリングシミュレーションゲーム
リリース: ASC Gamesが発売
デモ: SonyのPlayStationサンプラーに収録
続編: Ten Pin Alley 2が計画されるも未発売
Game Boy Advance版: Pronto Gamesが開発し、低評価でリリース
キャラクター: 各々異なる強みと弱みを持つ
ゲームモード: シングルプレイヤー、マルチプレイヤー、トーナメント、練習
操作方法: パワー・精度・フックを選択する振り子式のシステム
評価: 好意的な反応が多い
特徴: 正確な物理、ボールのリリース制御が高評価
パーティーゲームとして: 多人数プレイの魅力で理想的と評価
受賞歴: 1997年に国際ボウリング殿堂入り
批評: GameProがパーティーゲームとして「王様」と称賛
競技性: 実際のボウリングよりも楽しいとGameSpotが言及
プラットフォーム別評価: セガサターン版はプレイステーション版より劣るとされるが、強いゲームプレイで推奨
ユーモア: コメディータッチのキャラクターが楽しいと評される
プレイヤーの選択: キャラクターの選択による戦略的要素がある発売年 1997年 / ASC Games -
モンスターシード主人公:ダニエル(「ルーラー」と呼ばれる召喚適性者)
ゲーム内容
モンスターの卵「モンスターシード」から孵化させた個体で戦闘・探索を行う。
舞台は採掘場や遺跡などを巡る依頼型のダンジョン進行。
体験版は序盤ダンジョンの切り出しで、テンポ良く繰り返し遊べる構成。
製品版ではマップ移動・会話など全体テンポが重く感じやすい。
システム・攻略要素
孵化時に能力値・性格が一発決定(基本はランダム性が強い)。
バトルや経験でのレベル上げはなく、後からの伸びはアイテム強化程度に限定。
同じ卵からでも個体差が極端に出るため、厳選=運の要素が大きい。
モンスターには寿命があり、使い込みで突然「奥義」発動→退場(死亡)することがある。
寿命仕様により、主力の喪失リスクが常に付きまとう設計。
戦闘テンポは遅めで、難易度のムラ(急な山・谷)が指摘されがち。
マップ上で会話相手がゆっくり向き直るなど、UI反応が重い。
孵化時の条件(例:温度など)で種族分岐・派生の試行が可能。
名前付けや隊編成は自由だが、寿命前提のローテ管理が求められる。
攻略情報が少なく、手探りと試行錯誤が基本(当時からガイドも希少)。
音楽・サウンド・声優
重めの世界観に合わせたBGMが中心。効果音は控えめでゲーム進行を邪魔しない。
ボイス演出は限定的(会話はテキスト主体)。
評価
独自性:育成否定(成長しない)+寿命制で「使い捨ての戦力」を設計思想に据えた点は高く評価。
賛否:ランダム厳選・寿命・遅いテンポ・UIの重さがストレス要因として挙がりやすい。
受け止め:当時のレビューは賛否混在(例:国内誌で中位評価域)。
ユーザー反応:体験版で好感→製品版で寿命やテンポに挫折、という声が目立つ一方、ニッチな根強い支持もあり。
総評
「育てて強くする」常識を外した実験的モンスターRPG。
ランダム厳選と寿命管理のシビアさが刺されば唯一無二、合わなければ不条理。
現代基準では不親切なUIとテンポが難点だが、発想の大胆さと雰囲気で記憶に残る異色作。発売年 1998年 / サンソフト -
マネーアイドルエクスチェンジャー『マネーアイドルエクスチェンジャー』は1997年に日本で稼働したアーケードアクションパズルゲーム。
主人公は女子高生三越さくらで、脳内麻薬により「両替戦士エクスチェンジャー」に変身。
目的は、秘密結社マニ―教団による硬貨消滅計画を阻止すること。
ゲームのシステムは、硬貨を模したブロックを組み合わせてより大きな硬貨に両替すること。
プレイヤーは「ちびキャラ」を操作してコインを「取る」・「投げる」。
コインには日本の硬貨を模した6種類(1円、5円、10円、50円、100円、500円)と特殊ブロック2種類(ER、RU)がある。
コインが消滅すると下のコインが上にシフトし、連鎖が発生する。
ゲームオーバーは、コインがフィールドの最下段を超えるか、手動で置いた場合に発生。
対戦形式もあり、連鎖数に応じたコインが相手のフィールドに迫り出る。
三越さくらは貯金マニアで、強欲な性格を持っているが、友人には優しい。
友人高島あさひは、さくらに利用されやすい性格で、後に敵に回ることもある。
登場キャラクターは多様で、それぞれが異なる背景や動機を持っている。
キャラクターデザインは石田敦子。
ゲームはXbox One、PS4、Switchなどでも遊べる。
ゲームは著作権侵害訴訟があり、後に和解した経緯がある。
アーケード版から家庭用版に至るまで、いくつかのバージョンが存在。
物語の背景には財団ノート・コンツェルンや地獄の欲虫などの要素が絡む。
ストーリーモードやキャラクター展開が異なるメディアミックスも存在。
ゲームの評価は分かれており、システムの独自性に疑問を持たれることもあった。
人気キャラクターらの台詞や特色は、ゲームごとに変化している。発売年 1998年 / アテナ -
初恋ばれんたいん スペシャル基本情報
ジャンル: 恋愛育成シミュレーション
開発・発売: ファミリーソフト
発売日: 1998年11月5日(PS版)、1999年7月16日(PC版)
プラットフォーム: プレイステーション、Windows 95/98
ゲーム概要
高校生活を舞台に、個性豊かなキャラクターたちとの恋愛を描く。
新キャラクターや改良されたシステムを追加した『初恋ばれんたいんSPECIAL』も発売。
特徴的な要素
手紙システム: プレイヤーがヒロインに手紙を書くことで関係を進展。
相反するパラメーター: 1つのステータスを上げると対極のステータスが下がる設計。
お金の要素: デートや育成でお金が必要になる独自のシステム。
ストーリー進行
高校2年間を通じてヒロインたちとの関係を深める。
土曜日のみイベントが発生するなど、固定スケジュール制を採用。
ヒロイン紹介
全員が戦国武将の苗字を持つ。
キャラクター数が多く、それぞれ個性的な設定が特徴(例: 松平葉子は正義感の強い委員長)。
グラフィック・演出
キャラクターの立ち絵や表情差分が豊富で、四季や制服、部活衣装も多彩。
SDキャラのアニメーションが可愛らしい。
システムの特徴と課題
ステータスの増減バランスが厳しく、育成が難解。
1日ごとにローディングが発生し、プレイテンポが遅い。
キャラクターがどこにいるかが分からず、出会えないことが多い。
PC版の改良点
横書きテキスト、スキップ機能の追加でテンポ改善。
プレイステーション版よりローディング時間が短縮。
デートシステム
日程や行き先を自動決定、デートのダブルブッキングの心配なし。
26ヶ所のデートスポットとヒロインの部屋を訪問可能。
イベントとエンド
各イベントCGが豊富で、選択肢によって分岐。
ノーマルエンドとグッドエンドが用意され、周回プレイ推奨。
設定資料・特典
設定資料集やアンソロジーコミック、デスクトップアクセサリーが展開。
特典には壁紙や音声メッセージ、カレンダー機能も収録。
魅力的な要素
豊富なキャラクター、膨大な背景、イベントCGが充実。
高い没入感を提供する工夫が評価されている。
課題点
システムが複雑で、育成が「苦行」と称されるほど難しい。
イベントの不整合やキャラの好感度が不明瞭で進行が困難。
レビューの評価
「独特なシステムやキャラが魅力だが、難易度が高く万人向けではない」と賛否両論。
PC版とPS版の違い
テキストの書式やBGM、操作性に改良が加えられ、PC版の方が快適。
手軽さと奥深さの両立
ときメモの要素を単純化し、遊びやすさを追求。
一方で、細部への作り込みが豊富。
プレイ感想
ファン向けとしては良作だが、初心者には敷居が高い。
レトロゲーム愛好者やキャラデザインが好みの人向け。
販売状況
一部ネットショップで品切れ、入手難易度が高い。
総評
独特なシステムとキャラクター設定が魅力だが、システムの煩雑さがプレイ体験を阻害することがある。
ギャルゲー・恋愛シミュレーションの歴史を知る上では興味深い一作。発売年 1998年 / ファミリーソフト -
ゼウス カルネージハートセカンドゲーム概要: 「ゼウス カルネージハートセカンド」はアートディンクが制作したSFロボットシミュレーションゲーム。
発売年: 1998年11月5日、プレイステーション用ソフトとして発売。
物語設定: 西暦2198年、火星国家からの独立を目指すアステロイドベルトの武装蜂起が舞台。
ストーリー: 主人公マーク・グラント准尉が、木星圏での動乱に巻き込まれながら軍人として奮闘。
ゲームジャンル: O.K.E(Over Kill Engine)を駆使して戦うロボット戦略シミュレーション。
O.K.Eの特徴: 無人機動兵器で、ソフトウェアによる動作カスタマイズが重要な要素。
ゲームシステム: 敵の殲滅や基地の奪還など、様々なミッションが用意されている。
キャリアの概念: O.K.Eを発進させる母艦のような役割。キャリア破壊が戦局に影響する。
進化したロジックプログラム: プレイヤーがO.K.Eの動きを自由にプログラム可能。
ハードウェア要素: O.K.Eの制作・運用にVP(初代)またはAP(ゼウス2)が関連する。
ゼウスシリーズの位置づけ: 「カルネージハート」シリーズの累計3作目にあたる。
分岐点の存在: 初代ゼウスでは「木星軍ルート」と「反乱軍ルート」を選択可能。
VPシステム: 初代ゼウスでは部隊編成の上限として機能。戦果に応じて増減する。
APシステム: ゼウス2では修復や運用に必要なリソースとして導入。
キャリア破壊後の展開: O.K.Eが第三勢力化し、味方・敵問わず攻撃を仕掛ける。
戦略性の強化: ゼウス2では侵攻ルート選択やO.K.Eの回収がゲーム性を広げる要素。
BGMの魅力: 戦闘時の緊張感を高める音楽が特徴的。
幼少期の思い出: 筆者が幼少期からプレイし、現在も愛する作品。
評価: 一部のファンから「知る人ぞ知る名作」として高く評価されている。
ストーリーの深さ: 火星国家の圧政、木星圏の独立運動、人間ドラマが交錯する。
ミッションの多様性: 基地奪還やルート確保など、単なる戦闘以外の目標が設定されている。
O.K.Eの回収: ゲーム後半では、敵O.K.Eを戦闘後に回収して戦力を増強可能。
システムの新鮮さ: カルネージハートからの進化により、新しい体験を提供。
思考戦略の重要性: ロジック構築やミッション展開で頭脳を活用するゲームデザイン。
デザインの魅力: O.K.Eのデザインやその世界観がプレイヤーを引き込む。
プレイスタイル: カスタマイズ次第で、何度でも異なる楽しみ方ができる。
プレイ環境: PSVitaのPSアーカイブを利用して今でも楽しめる作品。
次回予告: 筆者は次回、初代ゼウスのストーリーやO.K.Eの種類について語る予定。
総評: 時代を先取りした作品で、ロボットシミュレーションとして評価が高い名作。発売年 1998年 / アートディンク -
ヴァンパイア セイヴァー EXエディション基本情報
発売:1998年11月5日、価格:6,380円。
機種:プレイステーション、ジャンル:2D格闘ゲーム。
移植背景
セガサターン版に遅れる形でPS版が発売。
PS版はハード性能の制限により、ドット数やアニメーションが削減されている。
特徴
アーケード版「ヴァンパイアセイヴァー」をベースに、追加モードや独自要素を搭載。
EXエディション限定の「マリオネット」などの隠しキャラが使用可能。
収録モード
アーケード、バーサス、トレーニング、コレクション、オリジナルキャラクターモードを搭載。
オリジナルキャラクターモード
キャラクターの色をエディット可能。
名前をつけて育成し、経験値をためてステータスを強化。
ゲームシステム
「セイヴァー2」「ハンター2」のシステムも収録。
プレイヤーキャラの個性が強く、ゲームバランスは比較的良好。
カラーエディット
自由度は低いが、オリジナルのキャラカラーが作成可能。
細部の色調整ができ、個性を演出可能。
キャラクターデザイン
アニメ風の独特なグラフィックと動きが特徴的。
キャラのユニークさが強調されている。
評価点
家庭用限定の追加要素が多く、ボリューム面で優れている。
ゲーム内でキャラ育成やギャラリーモードが楽しめる。
欠点
ロード時間が長く、頻繁に発生。
ドット数削減の影響で動きがカクカクしている。
グラフィックと演出
背景やキャラクターの動きが一部簡略化されている。
カプコン特有のドット絵の良さは残っているが、劣化が目立つ部分も。
操作性
PSのボタン配置制限により、サターン版より操作が難しい。
裏技
隠しキャラや特殊バージョンのキャラが使用可能。
短所
処理落ちが多発し、戦闘中のスムーズさが欠ける。
必殺技のコマンドがゲーム内で参照できない。
総評
純粋な移植度では他機種版(セガサターン、PS2版など)に劣る。
家庭用の独自要素や低価格で楽しめる点は評価されている。
対象層
初心者やカジュアルプレイヤー向け。
オリジナルカラーを楽しみたいファンにもおすすめ。
発売当時の意義
アーケードの魅力を家庭用に取り入れた意欲作として注目された。
PS版の意義
サターン版を持たないPSユーザー向けの選択肢として機能。
現在の評価
「ヴァンパイア」シリーズの続編への期待を高める作品と位置づけられている。発売年 1998年 / カプコン -
ラッキールークゲーム概要: フランスの漫画「ラッキールーク」を原作とした1998年発売のアクションアドベンチャーゲーム。主人公がダルトン兄弟を捕まえるストーリー。
原作について: 西部劇をテーマにした漫画で、アニメや実写化もされているが、日本では知名度が低い。
ストーリー: 脱獄したダルトン兄弟を主人公ラッキールークと愛馬ジョリージャンパーが追う。
操作方法: 前後移動、ジャンプ、ピストルやダイナマイトでの障害物除去、ダッシュボタンがある。
ゲームシステム: 任意横スクロールが基本で、ジャンプアクションや頭を使う軽いパズル要素がある。
ステージ構成: トロッコや馬で列車を追いかけるなど、視点変更や多彩な演出が特徴的。
ミニゲーム: 射撃、腕相撲、馬レースなどのミニゲームがステージ間で楽しめる。
難易度: 非常に高く、初見殺しの要素が多い。
グラフィック: ポリゴンを使用した背景表現が凝っており、奥行き感やキャラクターの細かい動きが魅力。
音楽と雰囲気: 昔の海外アニメ風の音楽とナレーションがのんびりした心地よさを演出。
進行形式: パスワード方式で進行、メモリーカードには非対応。
アイテム収集: ステージで金貨を集めると、パスワードや残機を購入可能。
ステージの多様性: 視点変更やギミックを多用し、同じ形式に飽きない構成。
キャラ表現: キャラクターの表情や動作が丁寧に作り込まれている。
原作愛の強さ: 原作のネタやキャラクターが多く登場し、原作ファンには楽しめる内容。
原作知識不要: 原作を知らなくても雰囲気を楽しめるが、知っているとより深く楽しめる。
特定のシーン: ステージセレクトが早撃ち形式で選べるなど、ユニークな演出がある。
ネガティブ要素: 難易度の高さがストレスを感じさせる可能性がある。
ポリゴンの使い方: 海外版「チージィー」や「太郎丸」と似た大胆な演出を採用。
リプレイ性: 一度クリアすると繰り返し遊ぶ要素は少ない。
海外での人気: ヨーロッパでは漫画・アニメともに人気が高く、多くのゲーム化作品が存在。
キャラゲーとしての完成度: キャラゲーとしては非常に優秀で、アートとしての満足度が高い。
製作会社の実績: 開発を手掛けたOceanはキャラゲーに定評がある。
日本版の特性: 欧米向けゲームを日本市場向けにローカライズした作品。
総合評価: 原作愛とグラフィック演出が光る一方で、難易度の高さが一般層にはやや不向き。
対象層: 原作ファンや海外アニメが好きな人に特におすすめ。
印象的な点: ナレーション付きストーリーやキャラクター演出が特徴的。
欠点の補足: 初見殺しが多く、アクション初心者には不親切に感じる場合がある。
評価: 原作ファンには「良い」と評価されるが、万人向けではない。
総評: 原作へのリスペクトが強く感じられる、隠れた良作キャラゲー。発売年 1998年 / サミー -
ドカポン!怒りの鉄剣発売情報: 1998年11月5日、プレイステーション1で発売されたボードゲーム+RPG。
基本ルール: サイコロを振ってマスを進むすごろく形式で、お金を一番多く稼ぐことが目的。
キャラクター: 特性を持つ8人のキャラクターが登場(例: 魔法2回使用可能なモルデ、好きなサイコロ目を出せるドン)。
ステータス: 攻撃、防御、素早さ、魔法、体力があり、成長の仕方がキャラごとに異なる。
マスの種類: 村マス、銀行マス、武器屋、魔法屋、カジノマスなど多様なマスが存在。
村の重要性: 中ボスを倒して村を所有し、集金や発展が可能。
戦闘システム: 攻撃・魔法・必殺技など攻撃手段を選択し、防御・カウンターなどで防ぐ駆け引きが特徴。
降参のリスク: 降参するとアイテムやお金を奪われる。
友情破壊ゲーム: 裏切りや競争が盛り上がりの要因。
必勝法: 村の所有が最も効率的な戦略だが、他にもプレイヤーから奪う、店を襲うなどの選択肢がある。
素早さと魔法が重要: 後半では攻撃の回避率や遠距離攻撃が勝敗を左右。
アイテム収集: ドカポンリングやミラクルキューブなど、強力なお宝を集めるのが攻略の鍵。
ドカポンリングの効果: 攻撃、防御、素早さを大幅に上昇させる。
ミラクルキューブ: レベルアップ時のステータス上昇を増やす貴重なお宝。
最強キャラ: ウィウィが「去る」能力で低リスクの戦闘回避が可能で、最強育成に最適。
最強装備: ピコピコハンマー(ダメージ2倍)やバトルクラッド(攻撃力1.5倍)。
魔法の活用: サビール(相手装備破壊)やマホカッチン(相手行動停止)が強力。
ラスボスと裏ボス: ラスボスのゼニスや裏ボスのヴィンセントを撃破するのがやりこみ要素。
育成手順: レベルを抑えつつお宝を収集し、ステータスカンストを目指す。
最強キャラ育成法: 攻撃と防御のカンストに加え、魔法と体力も鍛え抜く。
やり込み要素: 長時間のプレイと様々な戦略で盛り上がる。
カジノの利用: シャッフルでドカポンリングなどの強力なお宝を入手可能。
ユニークなルール: 戦闘中に降参やアイテム使用など、選択肢が豊富。
自由度の高さ: 自由な行動と戦略で多様なプレイが可能。
長く楽しめるゲーム: 友達同士でプレイすると白熱する内容。
一発逆転要素: デビラーマンやお宝での逆転劇も可能。
最強武器ピコピコハンマー: 特殊効果で高いダメージが出せる武器。
評価: ボードゲームとRPG要素を兼ね備え、盛り上がりに特化した名作。
注意点: プレイヤー間での対立や裏切りが友情を壊すこともある。
総評: 長時間楽しめる奥深いゲーム。友達とプレイするのがおすすめ。発売年 1998年 / アスミックエースエンタテインメント -
ファミレスへようこそ!発売情報: 1998年11月5日にベックから発売されたPS用シミュレーションゲーム。
ジャンル: ファミリーレストラン経営シミュレーション。
ゲーム概要: ファミレスの経営、拡大、土地開発などを自由に行える経営シミュレーション。
操作自由度: メニュー作成、内装、制服、従業員管理など細かい設定が可能。
目標: 人気を集めてチェーン店を拡大し、最終的には遊園地の建設も可能。
ゲームモード: 経営シミュレーションのほか、食に関する早押しクイズモードを搭載。
クイズモード: 約1000問のクイズが収録され、ファミレスや食に関連した知識を問われる。
キャラクター表現: ポリゴンキャラが動き回り、表情やアクションで経営状況が可視化。
評価ポイント: 「可愛い」「楽しい」といった感想が多く、経営の雰囲気がよく再現されている。
難易度: 全体的に簡単で目標達成が容易、シミュレーション初心者向け。
シナリオ制限: 店舗数や条件が決まっており、自由度に制限がある。
制服変更: ウェイトレスの制服変更が可能だが、小さなキャラ描写で変化がわかりにくい。
目標設定: ノルマがマップごとに設定され、クリア後は次ステージに進む。
ライバル店との競争: ライバル店を倒産させる要素もあり、競争が楽しめる。
拡大リスク: 拡大しすぎると倒産のリスクが発生する点がリアル。
ゲーム進行の問題: 店舗内装の再設定がステージごとに必要で面倒に感じる場合がある。
セットメニュー作成: 注文が多い商品をセット化することで効率を上げる戦略が重要。
攻略情報の不足: 攻略サイトや攻略本がなく、一部のプレイヤーには不便。
難易度調整の不足: 初心者には優しいが、上級者には物足りない内容。
飽きやすさ: ゲームの単調さから、ワンパターンになりがちで飽きやすい。
経営範囲: 5店舗のシナリオ制限などで拡張性に限界がある。
グラフィック: ドット風のキャラクターで当時の標準的な見た目。
古き良きゲーム: 1990年代の経営シミュレーションらしいレトロな雰囲気。
初心者向け: 経営シミュレーションを初めて体験するプレイヤーにおすすめ。
他タイトルとの比較: 同ジャンルの『ザ・コンビニ』や『ザ・ファミレス』と類似点が多い。
ファンの感想: 簡単で遊びやすい反面、やり込み要素は少ないとの評価。
全体評価: レトロゲームとしてそれなりに楽しめるが、深みや長時間プレイには向かない。
難易度調整: 初心者には簡単で親しみやすいが、経験者には物足りない。
総合評価: 経営シミュレーションの入門作として「良い」評価が多い。発売年 1998年 / ベック -
新世紀エヴァンゲリオン エヴァと愉快な仲間たち『新世紀エヴァンゲリオン エヴァと愉快な仲間たち』は、ガイナックスの作品を題材にした麻雀ゲーム。
1998年7月23日にプレイステーション版、11月5日にセガサターン版が発売。
Windows版『エヴァと愉快な仲間たち 脱衣補完計画!』も1999年に発売。
ゲーム内には『新世紀エヴァンゲリオン』、『ふしぎの海のナディア』、『トップをねらえ!』のキャラクターが登場。
主人公の碇シンジが優勝を目指すストーリー。
キャラクターの声は豪華な声優陣が担当。
Windows版には脱衣麻雀の要素があるため、年齢制限が設定。
ガイナックスが企画・製作に関わる。
脱衣補完計画には特定のキャラクターのみ登場。
2000年9月29日にゲームボーイカラー版も発売。
GBC版では『新世紀エヴァンゲリオン』のキャラクターのみ登場し、脱衣要素はなし。
ストーリーモードや対戦機能が搭載されている。
ショートシナリオや隠しシナリオも存在。
開発には名のある作画監督や原画家が参加。
音楽は複数の作曲家が担当。
新しい機能が追加され、内容が一新されている。
ゲームは和風の麻雀ルールに基づいている。
特典として原画集などが販売された。
主要キャラクターの名前は声優と共に紹介されている。発売年 1998年 / ガイナックス -
リアル麻雀アドベンチャー海へ Summer Waltz■ 概要・特徴
「スーパーリアル麻雀」シリーズのスピンオフ恋愛アドベンチャー
ヒロインは『P5』と『P6』のキャラが登場
舞台は海と山に囲まれた田舎町、夏休みがテーマ
主人公は「化石グランプリ」に参加中
ヒロインたちはグランプリとは無関係に海に来ている設定
麻雀要素は無く、恋愛・交流中心のADV
「サクラ大戦」のLIPSに似た選択肢システムを採用
キャラの個性を掘り下げ、麻雀時には見られない面が見える
会話主体の進行でヒロインと親密度を上げていく
絵柄は田中良ではなく、シリーズファンには賛否あり
■ ゲームシステム
「オートゲーム」モード搭載で自動進行可能
通常プレイでは選択肢や探索などの操作が発生
グラフィックや演出はやや簡素
音声収録には制限があり、セリフの一部はボイス無し
化石収集要素あり、点数・組み合わせで変化が楽しめる
■ 評価・プレイ感
脱衣麻雀的要素は控えめ(水着程度)
ファンアイテムとしては満足度が高い
一般的な恋愛ゲームとしても遊びやすい設計
キャラゲーとしての方向性にシフトし間口を広げた
グラフィックは好みが分かれる(粗さ・変化など)
恋愛+ミニゲーム(化石)で飽きづらい構成
声優ファンや旧作ファンには不満点もあり
コアファン向けだが、新規でも楽しめる作り
スーパーリアル麻雀シリーズの進化系として意義のある1作発売年 1998年 / セタ -
FIFA WORLDCUP98 フランス98総集編■ ゲーム内容
1998年フランス大会を完全再現したFIFA公式サッカーゲーム。
出場国32チーム+実力国8チーム、合計40チームを実名で収録。
選手名やスターティングメンバーも実在データに基づく。
歴代ワールドカップ決勝戦(1930年~)を再現プレイ可能。
本大会の雰囲気をそのまま家庭用で体験できる。
ワールドカップ公式ライセンスに基づく特別仕様。
実況や解説で臨場感ある演出が特徴。
■ システム・攻略要素
ワールドカップ本戦モードと往年の名勝負モードを搭載。
シュート・パス・ドリブルなど操作はEA系サッカーの標準仕様。
チーム編成やフォーメーション変更が可能。
実力差が明確に出るバランスで、強豪国が有利。
グラフィックはPS1基準で粗めながら、選手の動きは滑らか。
オフサイド・ファウル判定などルールもリアル寄り。
攻略面ではスルーパスとカウンター攻撃が有効。
■ 音楽・サウンド
EA SPORTSらしいスタジアム効果音と歓声が再現。
メニューBGMは当時の洋楽風スポーツミュージック調。
実況・解説は臨場感重視だが音質はやや粗い。
■ 評価
リアルな再現度と実名収録が高評価。
一方でグラフィックの荒さが低評価の主な要因。
ゲームテンポはやや重く、スピーディな展開を好む層には不向き。
サッカー好き・当時の大会ファンには懐かしさが強い。
シミュレーション寄りのサッカー体験として評価される。
■ 総評
「ワールドカップ98フランス大会」を体験できる記念的タイトル。実名データ・実在試合再現・公認ライセンスが魅力で、リアル志向のファン向けだが、グラフィック面は時代相応の出来。発売年 1998年 / Electronic Arts(エレクトロニックアーツ) / ビクター -
猫なカ・ン・ケ・イ発売日: 1998年11月5日
対応機種: プレイステーション(PS1)
ジャンル: アドベンチャーゲーム
開発元: ビクター
価格: 定価5,800円
特徴: 猫に変身してヒロインの家を訪れる「猫システム」を搭載。
ストーリー: 主人公が不思議な石を拾い、猫に変身してヒロインと関係を深める。
タイムリミット: ゲームの期限はクリスマスまでの74日間。
昼間の行動: 学校や街でヒロインに会い、好感度を上げる。
夜間の行動: 猫に変身してヒロインの家を訪問し、本音や悩みを知る。
登場ヒロイン: 個性的な7名(幼馴染、金持ち、転校生など)。
声優陣: 桑島法子、大谷育江、三石琴乃、高山みなみなど豪華キャスト。
システム: ランダム性が強く、ヒロインと会えるかは運次第。
移動要素: 昼休みや放課後に学校や街でヒロインを探す。
デート: 日曜日にヒロインをデートに誘えるが、好感度が必要。
攻略難易度: ランダム要素が強いため攻略に時間がかかる。
グラフィック: PS1としてはキャラクターデザインが美しい。
ボイス: 会話はフルボイスで進行。
ロード時間: ロードが多く、テンポが悪いのが難点。
イベント: お祭りなどの特別なイベントがいくつか用意されている。
猫システムの魅力: 猫だからこそ見られるヒロインの本音や一面。
全キャラ攻略の難しさ: 運要素や同じ行動の繰り返しで時間がかかる。
総評: 個性的なキャラクターと猫システムが特徴だが、ランダム性やテンポの悪さがマイナス要素。
当時の評価: 独自のシステムで注目されたが、完成度は今ひとつ。
おすすめ対象: 声優ファンや変わったギャルゲーを求める人向け。
プレイ時間: 攻略に時間がかかり、テンポが悪いが独特の魅力がある。
総合評価: 新鮮なアイデアと懐かしさを感じさせるが、現代基準ではやや物足りないゲーム。発売年 1998年 / ビクター -
ザ・心理ゲームIV~いつも心に星空を~心理分析をテーマにしたシリーズ第4弾
ジャンルはパズル・テーブル系心理ゲーム
一人でも複数人でも楽しめる作品
■ゲーム内容
心理テストを中心に性格や相性を分析するゲーム
複数のシチュエーションで心理診断を体験
友達やカップルで遊べるパーティー向け内容
やや大人向けのテーマや設問も含まれる
日常や恋愛など現実寄りの心理分析が中心
■システム・攻略要素
全6種類のゲームモードを収録
「真実の部屋」で心理分析を行うモードあり
3D空間内でシチュエーションが再現される
サウンドノベル形式のストーリーモード搭載
複数人プレイによる相性診断が可能
選択肢によって結果が変化する構造
攻略というより体験重視のゲーム性
■音楽・サウンド・声優
落ち着いた雰囲気のBGMで心理演出を強化
シーンに合わせた環境音が没入感を高める
演出重視のシンプルな音作り
ボイス要素は控えめまたは限定的
■評価
心理テストのバリエーションが豊富で好評
パーティーゲームとしての楽しさが評価されている
3D演出による没入感が特徴
ユーモラスな演出も魅力
一方でゲーム性は薄く人を選ぶ内容
繰り返し遊ぶと単調さを感じる場合あり
■総評
心理テストをゲーム化したユニークな作品
複数人で遊ぶことで真価を発揮するタイトル
演出や雰囲気作りはしっかりしている
ゲーム性より体験重視の内容
ライトに楽しめるパーティー系作品発売年 1998年 / ヴィジット -
プロ麻雀 兵64 雀荘バトルに挑戦概要
『プロ麻雀 兵64』は、NINTENDO64向けの麻雀ゲーム。
プレイヤー名入力で使用できる漢字が少ない。
ゲームモードは複数あり、雀荘バトルを含む。
雀荘バトルでは、借金の棒引きを賭けた麻雀が行われる設定。
操作は十字キーで牌選択、Cボタンでシステム設定変更可能。
卓や牌の色を変更するガン牌対策も可能。
ゲームは本格的な4人打ち麻雀で、派手な打ち回しはないが、堅実な打ち方をするCPUが特徴。
プロ麻雀の指南モードがあり、プロから仙人までのアドバイスが受けられる。発売年 1999年 / カルチャーブレーン -
64花札 天使の約束ゲーム内容
花札を題材とした和風テーブルゲーム。
プレイ可能ルールは「こいこい」「花合わせ」「おいちょかぶ」の3種類。
「ストーリーモード」と「フリー対戦」モードを搭載。
ストーリーモードではラブストーリー仕立て。
主人公は18年前に交わした「流星群を一緒に見る」約束を果たすために帰郷。
思い出の町で様々な人物と花札勝負を繰り広げる。
勝負を通して物語が進行し、思い出の場所を目指す。
フリー対戦モードではルールや対戦相手を自由に設定できる。
キャラクター
物語を盛り上げる様々な対戦相手が登場。
勝利して進めることでキャラとの関係や物語が展開。
鳳 花鈴(おおとり かりん):ストーリーモードクリア後に使用可能な隠しプレイヤーキャラ。
システム・演出
ストーリー要素に「切ないラブストーリー」を融合。
花札のルールを忠実に再現しつつ、遊びやすさを重視。
ストーリー進行によって町の人々と順次対戦していく形式。
エンディングは流星群と約束にちなんだ演出が用意されている模様。
シングルプレイ専用でCPUとの対戦が中心。
評価・特徴
花札ゲームとして珍しいN64作品。
花札好きには楽しめるとのユーザーレビューあり。
多彩なルール選択により遊びの幅が広い。
ラブストーリーとテーブルゲームを組み合わせた異色作。
現在はマイナーなタイトルだが、64花札作品として貴重な存在。
まとめ
『64花札 天使の約束』は、花札勝負×切ない恋物語 というユニークな構成のN64用花札ゲーム。3種類のルールが遊べるほか、物語仕立てのストーリーモードを備え、最後には隠しキャラ「鳳 花鈴」が使用可能になる。花札好きや異色の64タイトルを探している人向けの作品。発売年 1999年 / アルトロン -
合格ボーイシリーズ □いアタマを○くする 理科バトル編発売年 1999年 / イマジニア -
コラムスGB 手塚治虫キャラクターズゲームボーカラー対応(ゲームボーイでも遊べる)発売年 1999年 / メディアファクトリー -
コリン・マクレー ダート2Colin McRae: Dirt 2は2009年にCodemastersによって開発・発売されたレースゲーム。
Nintendo DS、PlayStation 3、Wii、Xbox 360などのプラットフォームに対応。
本作はColin McRaeの死後にリリースされた初の作品で、彼の名前がタイトルに含まれる最後のゲーム。
シリーズとしては、Nintendoのホームコンソールで唯一利用可能なゲーム。
実在の環境を使用した多種多様なオフロードレースイベントを提供。
主な競技はラリー、ラリークロス、トレイルブレイザー、レイド、ランドラッシュの5種類。
各イベントには特別なゲームモードも存在。
World Tourモードでは新しいロケーションで競走とマルチプレイヤーモードを楽しめる。
EGOエンジンを基にした改良された物理エンジンを採用。
複数のプレイモードで最大8人のプレイヤーによるマルチプレイヤーが可能。
ゲームにはカスタマイズができる車両のアップグレード機能がある。
グラフィックはDirectX 11に対応し、音響にはRapture3Dを使用。
ダウンロードコンテンツとして「Trust Fund」と「Access All Areas」が配信された。
PS3とXbox 360版は高評価を受け、Metacriticで89点を獲得。
Nintendo DS版は評価が高かったが、WiiとPSP版は評価が低かった。
ゲーム内のハンドリングや物理モデルはラリー選手のKen Blockの助言を基に改良された。
デモ版が発売前に公開され、PC版は後に高画質設定でリリースされた。
一部イベントは実在の競技に基づいている。
厳密な競争やタイムトライアルを体験できる多様なモードが提供されている。
多様なレース環境でプレイヤーの技術や戦略が試される。発売年 2009年 / コードマスターズ -
ナムコミュージアム バーチャルアーケード総収録タイトル数:34本
■ 収録内容
Xbox LIVE アーケード配信作:9本(例:ギャラガレギオンズ、パックマンCE、ミスタードリラーオンライン)
アレンジメント系リメイク:3本(ディグダグ、ギャラガ、パックマン)
オリジナルのアーケード移植:22本(例:ギャラクシアン、ドルアーガの塔、スカイキッドなど)
ドリラーのみ最大4人プレイ対応(他は1人用)
HD画質対応で懐かしのゲームが大画面で楽しめる
■ ポジティブ評価
ギャラガレギオンズやパックマンCEなど一部XBLA作品の出来が高評価
合計34本でコストパフォーマンスが高いとの意見もあり
ナムコ好き・思い出補正のある人には刺さる内容
XBLAタイトルは実績(200G×9本=1800G)あり
■ ネガティブ評価
全体の評価は低め(Amazon★2.8)
アーケード移植タイトルには実績なし
スコアはローカル保存のみ、オンラインランキング非対応
ポーズ機能なし、コンティニュー不可など基本操作も不備あり
スカイキッドの2人同時プレイ非対応
ドルアーガでバグ報告あり(装備効果が機能しない)
操作設定の自由度が極端に低い(弄れるのは残機数程度)
ゲーム終了時にダッシュボードに戻る仕様が煩雑
XBLA以外のゲーム群は単なるオマケ感が強い
標準パッドとの相性が悪いゲームもあり(例:連射が必要なドラゴンスピリット)
明らかにデバッグ不足・手抜き移植と指摘される
■ 総合的評価・ユーザーの声
「やっつけ感」が強く、旧作ファンほど落胆大
XBLAを未所持ならお得感はある
実績目当てのゲーマーには悪くない選択肢
資料性やオプション面ではPS版過去作に劣るという声多数
真のナムコファンには「おすすめしない」との強い意見もあり発売年 2009年 / バンダイナムコエンターテインメント -
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2010『ワールドサッカー ウイニングイレブン 2010』はコナミのウイイレシリーズ第14作目。
イメージキャラクターはリオネル・メッシとフェルナンド・トーレス。
キーワードは「突破せよ。」「速攻をかけろ。」。
UEFAヨーロッパリーグが追加された。
グラフィックが向上し、選手やスタジアムのモデリングがリアルに。
ドリブルが360度可能になり、細かいプレイが実現された。
300種類以上の新モーションと7種類の新フェイントが追加。
スライダーを追加し、戦術設定が細かく行える。
プレイスタイルカードの導入で選手に特徴的な動きが可能。
新スタジアム(アンフィールド、オールド・トラフォードなど)が追加。
ヨーロッパ、アフリカ、北中南米、アジアのチームが実名で登場。
リーグ・アン、セリエA、リーガ・エスパニョーラのクラブは実名。
ビカム・ア・レジェンドやマスターリーグモードが搭載。
プレイエネルギー要素でリアルなプレイが促進。
PSP版に実況音声が初搭載。
Wii版で異なる操作スタイルによる対戦が可能。
日本代表が挑戦するジャパンチャレンジモードが追加。
オンライン対戦の互換性なし。
Wii版のタイトルは『ウイニングイレブン プレーメーカー2010 蒼き侍の挑戦』。発売年 2009年 / コナミ -
NBAライブ10NBA Live 10は2009年に発売されたNBA Liveシリーズの一部で、EA Canadaが開発しElectronic Artsが出版。
表紙のアスリートはオーランド・マジックのドワイト・ハワード。
PlayStation 3、Xbox 360、PSP、iOSでリリース。
NBA Elite 11は2010年にキャンセルされ、NBA Liveシリーズは4年間中断された。
最後のPS3、Xbox 360、PSP用のNBA Liveゲーム。
新しいトレーニング施設「ザ・ハンガー」が追加。
プレイヤーのやタトゥー、髪型、ユニフォーム、シュートなどのディテールが向上。
「ダイナミックDNA」が改善された。
31チームのFIBA代表チームがライセンスされた。
プレゲームの儀式がNBA Liveゲームに初めて導入。
NBA Live 10のために無料DLCがリリースされ、2010-11シーズンのロスター更新などが含まれた。
Xbox LIVE Gold加入者向けにデモが提供された。
デモでは特定のNBAスターがプレイできる。
短い試合やメニューの選択肢が限定されている。
デモにはレトロジャージが利用可能。
2009年9月にプレイ可能なデモが発表された。
PS3およびXbox 360版は「良好な」評価を受けた。
FamitsuはPS3とXbox 360版に合計29点を付けた。
NBA Player Takeoverという公式ブログがあり、特定の選手を特集。
デモはXbox LIVE SilverメンバーやPlayStation Networkでも利用された。発売年 2009年 / Electronic Arts(エレクトロニックアーツ) -
タユタマ -Kiss on my Deity-『タユタマ -Kiss on my Deity-』はLump of Sugarにより2008年7月11日発売のアダルトPCゲーム。
タイトルは「揺蕩う魂(タユタウタマシイ)」と「神」を意味する「deity」の組み合わせ。
漫画版が2009年1月から連載、テレビアニメが2009年4月から放送された。
ファンディスク『タユタマ -It’s happy days-』は2009年5月29日に発売。
Xbox 360版は11月5日に発売され、性描写が排除された純恋愛AVGとなっている。
2025年にHD移植版が発売予定。
美少女ゲームアワード2008で金賞・銀賞を受賞。
登場キャラクターは4人のヒロインと主人公の裕理。
物語は裕理が神社に伝わる神の魂を移す儀式を行うところから始まる。
舞台は現代日本の和風伝奇的な世界観。
富士山のある学院を舞台に、裕理と仲間たちが太転依たちと戦う。
ヒロイン「泉戸ましろ」は裕理の妻を自称する霊的存在。
アニメでは裕理の性格や展開にオリジナル設定が盛り込まれている。
最終話はオリジナル展開で終了し、『タユタマ2』にはつながらない。
各キャラクターは独自の背景と目的を持つ。
随所に登場する神や霊的存在が物語の中核を成す。
他にも多くのサブキャラクターが物語を豊かにする。
ゲームは大ヒットし、多数のグッズやメディアミックス展開が行われた。
声優陣や製作スタジオには注目のクリエイターが集結している。
特に音楽やアートにも高い評価がされている。発売年 2009年 / MAGES.(5pb.) -
古文漢文DS発売年 2009年 / IEインスティテュート -
マリオ&ソニック AT バンクーバーオリンピックタイトル: 『マリオ&ソニック AT バンクーバーオリンピック』
発売日: 2009年11月(Wii、ニンテンドーDS)
開発: 任天堂とセガ
舞台: 2010年バンクーバーオリンピック
対応機種: Wii、ニンテンドーDS、iPhone/iPod touch用ソフトもあり
Wii版はバランスWiiボードに対応
操作方法: Wii版はWiiリモコンとヌンチャク、DS版はボタンとタッチペン
4人までの参加人数(特定競技を除く)
オリンピック競技: 全16種類
ドリーム競技: 全11種類
Wii版専用の「フェスティバル」モードとDS版の「アドベンチャーツアーズ」モード
キャラクター: マリオシリーズとソニックシリーズのキャラクターが登場
声優: マリオ(チャールズ・マーティネー)、ソニック(金丸淳一)など
Wii版のキャラボイスがDS版と異なる部分あり
MiiキャラクターはWii版のみ使用可
競技の内容には、滑降、スノーボードクロス、アイスホッケーなどが含まれる
ドリーム競技はゲーム内の他のステージやコースをモチーフにしている
プレイヤーは競技を通じて隠し要素をアンロックできる
実際のオリンピックを再現したゲームモードも搭載
海外版ではキャラクターの言語が変更されることがある発売年 2009年 / 任天堂 -
サクラノート ~いまにつながるみらい~ゲームタイトル: 『サクラノート 〜いまにつながるみらい〜』
発売日: 2009年11月5日
対応機種: ニンテンドーDS
ジャンル: アドベンチャーゲーム
目的: 人助けや妖怪泣かせて「ナミダ」を集め、桜の木を復活させる
ゲームの流れ: エピソードを選び、移動しながら「ナミダ」を集める
終盤にボス妖怪を泣かせ、大量の「ナミダ」を入手
Aボタン: ポジティブな選択肢、Bボタン: ネガティブな選択肢
Aボタンで戦闘、Bボタンで逃げるが「ナミダ」が減少
戦闘に負けると最後のセーブ地点に戻される
主人公: 小学5年生の少年(名前変更可能)
その他の登場キャラクター: 七海、ハルカ、カナメ、タカコ、トロイメライ、ラインホルト
ストーリー要素: 神社でのネコの存在や少年の転校生の救出
開発チーム: 音楽-植松伸夫、シナリオ-野島一成
懐かしい雰囲気が漂う作品
大人と子どもが同様に苦悩することに気づかされる
プレイ中のテンポの遅さに対する批評もある
概要: 小さな町や人間関係がテーマ
評価: 幅広い層に共感を呼ぶ内容である発売年 2009年 / マーベラス -
サモンナイトX ~Tears Crown~『サモンナイトX 〜Tears Crown〜』は2009年11月5日に発売されたニンテンドーDS用シミュレーションRPG。
サモンナイトシリーズとしてはシリーズ10作目で、初のRPG作品。
企画はフライト・プラン、開発はシンク・アンド・フィールが担当。
物語の舞台は過去のリィンバウムではなく、ルーンハイムという新しい世界。
セレスティア王国とデルティアナ帝国が舞台で、戦争の結果として休戦協定を結んでいる。
主人公はデルティアナ帝国の皇子ディランと、セレスティア王国の王女ファラ。
ディランはセレスティアで10年間過ごし、帝国の行動に疑問を抱くようになる。
ファラはランカスタ種族との共存を大切にする優しい性格。
サポートキャラクターには、セレスティア王国の近衛兵ガーリットや帝国の貴族エルナディータがいる。
物語中に召喚獣や夜会話の要素が盛り込まれている。
オープニングテーマはmihimaru GTによる「Amethyst」。
『Vジャンプ』に物語導入部の漫画が掲載され、関連書籍も発売された。発売年 2009年 / バンダイナムコエンターテインメント -
数学マスターDS発売年 2009年 / IEインスティテュート -
たまごっちのなりきりチャンネルジャンル:なりきりミニゲーム集
プレイヤーキャラ:まめっち・ラブリっち
内容:テレビタレントとして様々な番組で活躍する
基本ループ:ミニゲームで出演料 → 衣装購入 → 新ミニゲーム解放
ミニゲーム数:30種以上存在、18種程度でエンディング到達可能
ランキングシステムあり:プレイ内容に応じて上昇、報酬・衣装が増える
ミニゲームは番組形式:番組ごとにジャンルや難易度が異なる
同一番組でもまめっち・ラブリっちで内容が変化(視点の違い)
例:探偵番組『ごぞんじ!あんパンデカ』は逃走と追跡で異なる内容に
衣装集めがメイン要素:衣装によって番組出演が解放される仕組み
衣装数が多い番組もあり(例:スタイリっちのドキドキぶたいうら)
ラブリっち視点はアイドル系や可愛い系衣装が豊富
まめっちは警察官・宇宙飛行士などしっかり系衣装が中心
難易度の高いミニゲーム例:T-1グランプリ、ゴルフ系ミニゲームなど
稼ぎ効率の良い番組例:『ラブリっちと一緒』(テンポが速くて簡単)
体力ゲージあり:移動や行動に制限がかかり煩わしさを感じる仕様
行動制限のため、ショップが遠いラブリっちは不便と感じる場面も
演出豊富なキャラの表情が魅力的(特にまめっちは困り顔が好評)
パスワード要素あり:一部衣装の入手は特殊な条件が必要
ミニゲームの質より量を重視した構成
基本的に自由なプレイが可能で、好きなミニゲームだけでも進行可
お金稼ぎは効率重視で反復プレイを前提とした設計
ゲーム進行は単純で分かりやすいがやや作業感もあり
セリフやイベントはテキスト中心で、低年齢層は補助が必要な場面も
演出や雰囲気は全体的にポップで可愛らしい印象
ラブリっちのアイドル性が推される作風
くちぱっち・めめっちはプレイアブルでなく、サブキャラ扱い
ファン向けに最適、まめっち・ラブリっちの魅力が詰まった内容発売年 2009年 / バンダイナムコエンターテインメント -
つなげて!パイプマニア原作:1989年にイギリスで開発された『PipeMania』
ジャンル:アクションパズル
操作方法:タッチペンで直感的にプレイ
ゲーム内容・システム
液体(金属風のフルイド)を漏らさずにゴールまで導くパイプつなぎゲーム。
液体が流れ出す前にパイプを素早く配置するスリルが特徴。
オリジナル版のシンプルなルールを踏襲。
新しい仕掛けやトラップを追加し、難易度と戦略性を強化。
DSの2画面とタッチ操作を活用し、遊びやすさを向上。
モード構成
ワールドモード:メインモード。ストーリー仕立てでステージを進む。
舞台は「パイプ島」。島の危機を救うためパズルをクリア。
下水道エリア、鉄道エリア、工場エリアなど多彩なステージが登場。
ボーナスモード:瞬発力を試す「マッチング」と「スピン」の2種が遊べる。
アーケードモード:スコアアタック形式で繰り返し挑戦可能。
クラシックモード:初代『PipeMania』に近い昔ながらのルールで遊べる。
特徴・演出
高得点を狙うには長いパイプラインを構築する必要がある。
交差やループを活用した複雑なライン作りも可能。
ステージ数が多く、長く遊べる。
スリルと達成感が強いゲーム性。
難易度・評価
簡単なルールだが時間制限が厳しく、難易度は高め。
ステージ後半はトラップが増え、自由度が下がり「作業感がある」との声も。
初心者には難しすぎるという意見も多い。
パズル好きには「シンプルながら奥深い」と好評。
やり込み要素(キャラクター図鑑など)も用意。
レビュー傾向
「操作性が快適でタッチペンとの相性が良い」との評価。
「時間制限でスリルはあるが難易度バランスが厳しい」という指摘。
「クラシックモードでの交差やループ作りが楽しい」との好評あり。
子どもへのプレゼント需要もあったが、難しさで長続きしないケースも。
全体的に「パズル好きや腕に自信のある人向け」の評価。
まとめ
DS版『つなげて! パイプマニア』は、液体を導くシンプルなルール×タッチペン操作の快適さが魅力の高難度アクションパズル。多彩なモードと仕掛けで長く遊べる一方、難易度は高く、パズル好きに向いた“玄人好み”の作品といえる。発売年 2009年 / クリエイティヴ・コア -
リカちゃんDS もっと! おんなのこレッスン オシャレ・おしごと・お手伝いだいすき!ジャンル:女児向けお仕事・おしゃれ・生活体験シミュレーション。
シリーズ第2作:前作『おんなのこレッスン』の続編。
対象年齢:幼児~小学生低学年向け。
ミニゲーム数:前作より7種追加され、合計23種類に増加。
3人のキャラ:リカちゃんのほか、マリアちゃん・アリスちゃんも登場。
着せ替え要素:3人それぞれに服・髪型・アクセ等のカスタマイズが可能。
デザイン機能:タッチペンで服のデザインができる機能あり。
ポイント制度:ミニゲームで貯めたポイントで服やアイテムが購入可能。
おしゃれアイテム:総数100点以上。
家庭内体験:「おうち」モードで7種のお手伝いゲーム(例:子守、掃除)。
職業体験:「おしごと体験所」モードで8種類のお仕事体験が可能。
レッスン体験:「レディーレッスンスクール」では5種類のおけいこ(例:ピアノ、かな入力)。
メイク&ヘア:髪型・メイクも自由に変更可能(濃すぎると派手になる)。
コンテスト要素:ミニゲームや着せ替えの成果を総合評価されるイベントあり。
評価形式:累積スコア方式で、ゲーム内で総合評価が提示される。
キャラ再現度:ゲーム内のリカちゃんは実物人形寄りのビジュアル。
プレイ時間:やりこまずに全ミニゲーム体験で約1時間。
セーブデータの影響:前の持ち主の進行状況により遊び幅が限定される場合あり。
自由度:遊び方によって自由に目標を決められる柔軟設計。
教育要素:かな入力や店員体験など、実用的な教育要素も含む。
難易度設定:難易度変更可能だが、基本は幼児向けの優しい設計。
グラフィック:DS基準で比較的がんばっているが、やや古さを感じる。
セールスポイント:3キャラ分の着せ替え+多数ミニゲーム=高コスパ。
レビュー評価:Amazonで星3.7(8件中)。
人気理由:子どもが楽しく遊びながらおしゃれや生活体験ができる点。
販売状況:一部在庫僅少、中古中心。
全体総評:当時の子ども向けDSソフトとしては内容が豊富で良作。発売年 2009年 / タカラトミー -
WireWayソフト名: 『WireWay』(ワイヤーウェイ)
開発元: ナウプロダクション
発売日: 2009年11月5日
発売元: コナミデジタルエンタテインメント
対応機種: ニンテンドーDS発売年 2009年 / コナミ -
INFAMOUS~悪名高き男~ゲーム名: 『INFAMOUS〜悪名高き男〜』
発売日: 2009年11月5日
プラットフォーム: PlayStation 3専用
発売元: ソニー・コンピュータエンタテインメント
北米版タイトル: 『inFAMOUS』
日本版は初のZ区分(18歳以上対象)ゲーム
ジャンル: サードパーソンアクションゲーム
舞台: 荒廃した街のオープンワールドマップ
主人公: コール・マグラス(元メッセンジャー)
特殊能力: 電気を自在に操る能力
行動によるカルマシステム(善と悪の選択)
敵: 犯罪組織、リーパー、ダストマンなど
主なキャラクター: ジーク・ダンバー(親友)、トリッシュ(元彼女)、モイヤ(FBI捜査官)
続編: inFAMOUS 2(2011年)、inFAMOUS Second Son(2014年)
ゲームの販売本数ランキングに登場
エネルギーメーターとカルマゲージを使用
特殊能力には多様性(攻撃、滑走、滑空など)
ゲームの自由度が高く、選択によってストーリー展開が変わる
グラフィックスとストーリーが評価されている
サーシャ、ケスラーなども登場する主要キャラクター発売年 2009年 / ソニー -
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2010『ワールドサッカー ウイニングイレブン 2010』はコナミから発売された14作目の作品。
稼働プラットフォームはPS、PS2、PS3。
生誕15周年記念の作品で、イメージキャラクターはリオネル・メッシとフェルナンド・トーレス。
主なキーワードは「突破せよ。」と「速攻をかけろ。」。
UEFAヨーロッパリーグが追加された。
グラフィックが大幅に向上し、リアルな選手モデリングとスタジアムが特徴。
360度ドリブルの導入により細かな動きが可能に。
モーション300種類以上と新フェイント7種類が追加された。
スライダー機能により、戦術設定が細かく行える。
プレイスタイルカードを導入し、選手の特徴的な動きが可能。
新スタジアム(アンフィールド、オールド・トラフォード等)が追加された。
実名ライセンスを獲得したチームが多数登場。
「ビカム・ア・レジェンド」や「マスターリーグ」モードが搭載。
選手の能力値やチームの編集ができるエディット機能。
Wii版では操作方法が多様化し、プレイエネルギーが導入された。
オンライン対戦が充実し、様々なモードでの遊び方が提供。
ジャパンチャレンジモードが追加され、日本代表が活躍。
PSP版には初めて実況音声が搭載された。
Wii版は360度ドリブルなどの新機能が追加。発売年 2009年 / コナミ -
Colin McRae:DiRT 2Colin McRae: Dirt 2は2009年にCodemastersによって開発・発売されたレーシングビデオゲーム。
Nintendo DS、PS3、PSP、Wii、Xbox 360向けに初めてリリースされ、その後PC版も登場。
McRaeの死後初の作品で、彼の名前がタイトルに含まれる最後の作品。
Nintendoの家庭用ゲーム機で唯一プレイ可能なタイトル。
ゲームには実在のオフロードイベントが含まれ、アジア、ヨーロッパ、アフリカ、北アメリカでプレイできる。
5種類のレースイベントと3種類の特別モードが存在。
ワールドツアーモードでマルチプレイヤーモードも追加された。
EGOエンジンを使用し、リアルな物理挙動をモデル化。
複数のレース技術を使った運転が可能。
ラリーイベントは非循環道路で行われ、コドライバーがパスノートを読み上げる。
トレイルブレイザーやレイドレースなどのイベントも含まれ、高速走行用の車両が必要。
マルチプレイヤーモードでは最大8人まで競技可能。
ゲームの音響技術にAmbisonicsを利用。
PC版はDirectX 11を使用。
各プラットフォームで様々な評価を受け、批評家から高評価。
Nintendo DS版は他のプラットフォームに匹敵する評価を得たが、WiiとPSP版は評価が低かった。
DLC計画が発表されたが、実際には少数のアイテムのみがリリースされた。
ゲームは公式に様々なラリードライバーのスポンサーにもなっていた。
IGNやEurogamerなどのメディアからの評価も高かった。発売年 2009年 / コードマスターズ -
3Dドットゲームヒーローズ『3Dドットゲームヒーローズ』は2009年11月5日にフロム・ソフトウェアから発売された。
対応プラットフォームはPlayStation 3、ジャンルは「冒険RPG」。
ゲームはドット絵のキャラクターを3D化したアクションRPG。
物語はドットニア王国を舞台にしている。
王国は6つのオーブと賢者によって守られていた。
魔王が現れ、オーブを奪い賢者を捕える。
魔物があふれる中、一人の若者が現れ、賢者を救出しオーブを取り戻す。
若者は魔王を封印し、勇者として讃えられる。
王国は次第に活気を失い、訪れる者が減少。
ドットニア王は「3Dの時代」を宣言し、王国を2Dから3Dへと変貌させる。
王国は徐々に活気を取り戻す。
再び闇のオーブが盗まれ、魔物が溢れ出す。
人々は何もできず、ただ祈るしかない状況。
以上が文章の要点です。発売年 2009年 / フロムソフトウェア -
NBA ライブ 10基本情報
『NBAライブ10』は2009年11月5日にPS3向けに発売されたバスケットボールゲーム。
EAのNBAライブシリーズ作品。
NBA公認タイトルとして制作された。
NBAチームや選手を実名で収録。
日本代表を含む世界24カ国の代表チームも登場する。
ゲーム内容
NBAの試合をリアルに再現したバスケットボールゲーム。
実在選手を使ってシーズンや対戦を楽しめる。
日本代表チームでNBA強豪チームと対戦することも可能。
ダンクやレイアップなど派手なプレイを気軽に繰り出せる。
爽快感重視のゲームバランスが特徴。
システム・攻略要素
NBAのトレードや怪我、選手の好不調をオンライン更新で反映可能。
現実のNBAデータと連動する仕組みを搭載。
最大10人によるオンライン協力・対戦プレイに対応。
世界中のプレイヤーとチームを組んで試合ができる。
初心者でも比較的遊びやすい操作性を採用。
ボタン操作中心で華麗なプレイを出しやすい。
選手作成機能を搭載。
実際の試合さながらの演出やカメラワークを収録。
音楽・サウンド・声優
実況はフリーアナウンサーの吉田暁央氏が担当。
解説は塚本清彦氏が担当。
日本語実況・解説による臨場感ある試合演出が特徴。
観客の歓声や会場演出もリアルに再現。
NBA中継を意識したサウンド演出が楽しめる。
評価
グラフィックはシリーズ最高水準と評価された。
選手や観客、マスコットまで細かく再現されている点が好評。
操作が分かりやすく初心者でも楽しみやすいとの声がある。
ダンクやレイアップの爽快感を評価する意見が多い。
日本語実況・解説の完成度も高く評価された。
一方で選手作成機能や一部システム面への不満も見られる。
リアル寄りの作品を求めるプレイヤーからは物足りなさを指摘する声もあった。
総評
『NBAライブ10』は爽快感と遊びやすさを重視したPS3向けNBAゲーム。
美しいグラフィックと日本語実況による臨場感が魅力。
日本代表チーム収録やオンライン機能など独自要素も充実している。
本格派よりも手軽にNBAを楽しみたいプレイヤー向けの作品として評価されている。発売年 2009年 / Electronic Arts(エレクトロニックアーツ) -
Colin McRae:DiRT 2「Colin McRae: Dirt 2」は2009年にCodemastersによって開発・発売されたレースゲーム。
Nintendo DS、PlayStation 3、Xbox 360などさまざまなプラットフォームでリリース。
Colin McRaeの死後初のゲームであり、彼の名前がタイトルに含まれた最後の作品。
初めて任天堂の家庭用ゲーム機に対応した作品でもある。
新しいレースイベントやマルチプレイヤーモードが特徴。
アジア、ヨーロッパ、アフリカ、北アメリカを舞台にした多様なオフロードイベントが含まれる。
5種類のレースタイプと3つの特別モードがある。
使用されているEGOエンジンは物理エンジンが更新され、リアルな運転挙動を実現。
ラリー、ラリクロス、トレイルブレイザー、レイド、ランドラッシュなどのイベントが特徴。
マルチプレイヤーモードは最大8人での競技が可能。
PC版はDirectX 11に対応し、高いグラフィック性能を持つ。
ゲームの評価は高く、MetacriticでPC版は89点、PS3版とXbox 360版は87点。
日本のファミ通では総合スコア35点を獲得。
DLCとして「Trust Fund」と「Access All Areas」がリリース。
ゲーム音声テクノロジーとしてAmbisonicsを使用。
行動の際には共同運転士がナビゲートを行うため、よりリアルな体験を提供。
本作は大人数で楽しむためのローカルマルチプレイにも対応。
ゲーム内容やグラフィックが前作より改善されていると評価された。発売年 2009年 / コードマスターズ -
NBAライブ10NBA Live 10は2009年のNBA Liveシリーズの作品。
開発はEA Canada、販売はElectronic Arts。
表紙選手はオーランド・マジックのドワイト・ハワード。
PlayStation 3、Xbox 360、PSP、iOS向けにリリースされた。
NBA Elite 11に続く予定だったが、2010年にキャンセルされた。
次回作は2013年のNBA Live 14で、4年間中断されていた。
最後のPlayStation 3、Xbox 360、PSP向けのリリース。
新しいトレーニング施設「The Hanger」が追加。
プレイヤーの詳細(タトゥー、髪型、靴、ユニフォームなど)が改善された。
「Dynamic DNA」機能が進化。
31のFIBAチームがライセンス付きで登場。
Pre-game ritualsがNBA Liveゲームに初めて導入された。
NBA Elite 11キャンセルにより、DLCが無料で配信され、ロスター更新やダイナミックDNAの更新が行われた。
Xbox LIVE Goldメンバー向けにプレイ可能なデモが提供された。
デモでは「The Hanger」で特定のNBAスターを操作可能。
短時間のクイックゲームができ、オーランド・マジックとロサンゼルス・レイカーズが対戦可能。
プレイステーションストアとXbox MarketplaceでDLCが提供された。
プレイヤーは国際トーナメントを31のFIBAチームを使って競える。
PS3とXbox 360版は「好意的」な評価、PSP版は「混合」評価を受けた。
日本のファミ通ではPS3とXbox 360版に29点を付けた。発売年 2009年 / Electronic Arts(エレクトロニックアーツ) -
みんなで読書 源氏物語+ちょっとだけ文学発売年 2009年 / ドラス -
Magic 2015シリーズ:Duels of the Planeswalkers 第5作
ゲーム内容
原作TCG「マジック:ザ・ギャザリング」をベースとした最新デジタル版。
プレイヤーはプレインズウォーカーとなり、ジェイスと共に黒に染まったガラクを追う物語。
基本セット2015の新カードが収録され、デッキ構築が可能。
ストーリーモードを進めながら各次元を旅するキャンペーン構成。
CPU戦とオンライン対戦の両方をサポート。
システム・攻略要素
クエストクリアごとにブースターパックを入手。
カード稀少度に応じた所持上限あり。
デッキ構築は自由だが、バランス調整のため制限あり。
自動/手動でのデッキ調整機能搭載。
DLCでラヴニカ、ゼンディカー、イニストラード、テーロスのカードセットを追加購入可能。
2014年10月配信の追加コンテンツで「アラーラ次元」やCPUガラクのデッキが使用可能に。
Xbox One版の特典:プロモーション・ブースター「Soul of Ravnica」入手可能。
オンライン対戦は2~4人で対応(クロスプラットフォーム不可)。
前作「Magic 2014」のデータがあるとプレミアム・ブースターが特典で付与。
音楽・サウンド
世界観を強調する荘厳でダークファンタジー調のBGMを収録。
カードの使用や呪文発動時のエフェクト音で臨場感を演出。
PC版ではオリジナルサウンドトラック(MP3配信)が同梱されていたが、Xbox One版は未確認。
評価
シリーズの中でも自由度の高いデッキ構築が好評。
最新カードの実装により、TCGプレイヤーからの注目度が高かった。
一方で「双頭巨人戦」や「シールド戦」など一部の特殊ルールは削除され、残念とする声もあり。
DLC課金要素について賛否両論。
総評
「マジック:ザ・ギャザリング」を家庭用機で気軽に楽しめる定番シリーズの完成度を継承。
Xbox One版は多言語対応とオンラインプレイで利便性が高く、初心者から経験者まで幅広く遊べる。
デッキ構築とストーリーモードの両立でやり込み要素も充実。
一部のモード削除やDLC前提の部分は惜しいが、シリーズの入門編として優れた作品。発売年 2014年 / マイクロソフト -
ピンポントリックショット『ピンポントリックショット』はシムス開発、スターサイン発売のアクションパズルゲーム。
ルールはシンプルで、形の異なるステージでピンポン玉をカップインさせる。
続編には『ピンポントリックショット2』『スーパーピンポントリックショット』『ピンポントリックショットエボリューション』がある。
初代は2015年にニンテンドー3DS用として発売、続編も同様に3DSおよびSwitchでリリース。
各ゲームソフトはCERO、ESRB、PEGI、USKにおいて全年齢対象に分類されている。
『ピンポントリックショット2』のファミ通クロスレビュー得点は23点、シンプルなルールとプレイ感には好評。
ただし、失敗時に中断できないシステムにストレスを感じるレビューもあった。
『スーパーピンポントリックショット』はNintendo World Reportで6/10のスコアを獲得。
マルチプレイ機能や多様なステージが高評価だが、Joy-Conの片方のみ対応などの問題も指摘された。
ゲームプレイが繰り返しになることや、メカニクスが浅い点も批判された。発売年 2014年 / スターサイン -
マル合格! 社会福祉士試験 平成26年度版発売年 2014年 / メディアファイブ -
ぐるたん 中学英単語発売年 2014年 / メディアファイブ -
ぐるたん 高校英単語発売年 2014年 / メディアファイブ -
ぐるたん 大人の英単語発売年 2014年 / メディアファイブ -
レゴ ジュラシック・ワールド対応言語:フルローカライズ(有名声優による日本語対応)
【概要・特徴】
映画『ジュラシック・ワールド』とその前3作を含む4作品のストーリーをレゴで再現
映画の名シーンをレゴ流にコミカルに再現し、恐怖描写もマイルドで遊びやすい
プレイヤーが恐竜を操作できる
恐竜をカスタマイズして自分だけの恐竜を作成可能(DNA改造など)
作成した恐竜は「イスラ・ヌブラル島」「イスラ・ソルナ島」で自由に放つことが可能
恐竜による島内破壊プレイも楽しめる
【ゲーム性・プレイ感】
アクションとパズルが融合した典型的なLEGOゲーム
子供でも直感的に理解できる簡単な操作性
映画に沿ったストーリー展開でファンにも満足度が高い
やり込み要素が多く、収集や探索の自由度が高い
レゴブロックならではの表現で、残酷なシーンがコミカルに変換されている
家族や子どもと一緒に遊びやすい内容
【評価・レビュー傾向】
Amazon平均評価:3.5 / 5(37件)
ポジティブ評価:迫力・再現度・自由度の高さに満足の声
ネガティブ評価:バグの多さやシステム面の粗さを指摘する声も
子どもウケが非常に良く、特に恐竜・映画ファンの少年層に人気
「映画のような迫力」「楽しい」「LEGOシリーズの安定感」といった好評あり
「原作に忠実」「怖いシーンが苦手な人でも楽しめる」という安心感発売年 2015年 / ワーナー・ブラザーズ -
フェアリーフェンサー エフ ADVENT DARK FORCE■ 基本情報
2015年発売、PS3版のアップグレード版RPG。
CERO:15歳以上対象、ハード移行に伴い60fps化&快適化。
フューリーを巡る女神と邪神の戦いが背景のファンタジーRPG。
主人公ファングがヒロイン・ティアラとの出会いで戦いに巻き込まれる。
ルート分岐あり、 / 複数エンディング(女神編・邪神編・魔神編) / を収録。
■ ストーリー・キャラ要素
キャラの個性が強く、掛け合いが面白いと好評。
ストーリーはラノベ調だが、テンポが良く楽しめる人も多い。
新ルート(魔神編)では新キャラ追加、キャラの掘り下げも強化。
ただし新キャラの描写不足やご都合主義展開は指摘あり。
1周目でヒロインが死亡→過去に戻りやり直しという展開もあり、意外性あり。
■ ゲームシステム・探索
街は1つだけで、アドベンチャーパート中心の簡略マップ構造。
目的地はカーソル選択式、ダンジョン探索のみ自由移動可能。
ダンジョンは短めだが、PS4版では高速移動が追加され快適化。
UIは概ね改善されたが、モンスター図鑑や妖聖能力の見づらさは残る。
宝探し・素材集めのマラソンはやや楽になった。
■ 戦闘・育成
最大6人パーティで戦闘可能になり、控えメンバー不要に。
戦闘はシンプルながら爽快感があり、コンボやカスタマイズが楽しい。
部位破壊・ガードゲージ導入で戦略性が向上。
パーティ全員がフェアライズ(変身)すると見分けが付きにくいという声も。
魔神編は高難易度で歯ごたえあり。
■ 良い点
ロード時間が非常に短く快適。
PS3版よりボリュームが増加、長く遊べる。
キャラゲーとしての完成度が高く、会話イベントが充実。
一度仲間にしたキャラは引き継ぎプレイで永続使用可。
戦闘スキップ機能がありテンポ良く周回できる。
■ 悪い点・不満点
UIの気が利かない部分(リスト操作の煩雑さなど)がストレス。
ADVパートの演出が簡素で、何が起きているか分かりにくい。
ダンジョン構造が単調、冒険感は薄い。
魔法の存在意義が薄く、あまり使わないまま終わるケースも。
全体的にご都合主義展開が多く、ストーリーの雑さを感じる人もいる。
■ 総評
PS3版の改善+追加要素で遊びやすくなった完全版。
キャラゲー&シンプルRPGとしては快適だが、UIや演出の粗さは残る。
シナリオ分岐やキャラ育成を楽しむなら◎、冒険感やRPGの自由度は低め。発売年 2015年 / コンパイルハート -
LEGO ジュラシック・ワールド基本情報
発売日: 2015年11月5日。
対応機種: PS4、PS3、Wii U、3DS。
開発元: TT Games。
販売元: ワーナー・ブラザース・ホームエンターテイメント。
ジャンル: アクションゲーム。
特徴と内容
収録作品: 『ジュラシック・パーク』シリーズ4作品を網羅。
登場キャラクター: 120以上のキャラクターがレゴ化されて登場。
登場恐竜: 20種類の恐竜を操作可能。
恐竜カスタマイズ: 恐竜のパーツを自由に組み合わせてカスタマイズ可能。
ステージ構成: 各映画5ステージ、合計20ステージ。
オープンワールド要素: 2つの島で恐竜を連れて探索可能。
ゲームプレイ
基本操作: 壊す、作る、謎解き、恐竜とのバトルが中心。
キャラクター能力: 特殊スキルを駆使してステージ攻略。
恐竜の能力: 突進、物体破壊など独自のスキルを持つ。
協力プレイ: オフラインで2人プレイ対応。
世界観とデザイン
レゴの再現性: レゴブロックと3D背景の融合。
映画再現: 名場面をコミカルに再現、原作ファンが楽しめる仕上がり。
子供向け配慮: 暴力シーンを緩和し、誰でも楽しめるデザイン。
親子向け: 家族で一緒に遊べる内容。
良い点
原作ファン向け: 映画のシーンを忠実に再現。
操作恐竜の多様性: 恐竜を直接操作できる点が魅力。
ビジュアル: 美しい背景と滑らかなキャラクター動作。
シンプルさ: 小さな子供でも挫折しにくい。
改善点
単調なゲーム性: 壊す・作るが中心で単調に感じる場面がある。
リプレイ性: シークレット解除のための周回がやや手間。
難易度: 難易度が低く、大人には物足りない場合も。
おすすめ対象
ジュラシック・シリーズファン: 映画を見たことがある人はさらに楽しめる。
親子プレイ: 子供と一緒に楽しめるゲームを探している家族に最適。
初心者向け: レゴゲーム未経験者やアクションゲーム初心者でも入りやすい。
総評
評価: 原作ファンにとっては満足度の高いゲーム。シンプルな内容のため万人向けだが、奥深さを求めるプレイヤーにはやや物足りない。発売年 2015年 / ワーナー・ブラザーズ -
To LOVEる -とらぶる- ダークネス トゥループリンセス対応キャラクター:原作ヒロイン11人
予約特典:春菜&セリーヌの追加ナビボイス(プロダクトコード)
ゲーム内容
主人公リトが記憶を失った状態から始まる「もう一つの物語」
30日間のシナリオ進行(約60回行動選択)
会話や行動でヒロインの好感度を上げ、個別ルートへ分岐
1人のヒロインと結ばれるストーリーを描写
ストーリー分岐により特別イベントや専用グラフィックが発生
原作では描かれない日常や恋愛模様を体験可能
システム・攻略要素
フルボイス会話システムを搭載
リトの「ステータス育成」で理想の男像を目指す要素あり
一定のステータス条件を満たさないとルート進行できない仕様
ステータス確認がメニューからで手間との指摘あり
CGは少なめで、暗転演出や立ち絵中心の場面が多い
バグやフリーズが散見されるためセーブ推奨
攻略時間は1キャラ1~2時間程度と短め
音楽・サウンド
会話は全編フルボイスで収録
キャラクターの掛け合いやイベント演出で没入感を演出
ナビゲーションボイス追加特典あり(春菜&セリーヌ)
BGMや効果音は標準的で大きな特徴は少ないが安定感あり
評価
高評価:
フルボイス演出でキャラファン満足度が高い
モモルートなど一部ストーリーは感動的と評判
原作では見られない新規ストーリーやキャラ描写あり
低評価:
ストーリー全体が短くボリューム不足
CGが少なく立ち絵や暗転に依存
システムが煩雑で快適性に欠ける
フリーズやバグなど技術的な問題が散見
総評
「キャラゲー」としては一定の満足感を得られるが、恋愛SLGとしての完成度は不足気味。
原作ファン向けのファンサービス要素が強く、普段見られないシナリオやキャラクターの掛け合いを楽しめる。
一方で、シナリオの短さ・演出不足・バグの多さが足を引っ張り、一般的なADVや恋愛ゲームと比べると評価は分かれる。
原作やキャラクターが好きなファンにはおすすめだが、ボリュームを求める層には物足りない作品。発売年 2015年 / フリュー -
レゴ ジュラシック・ワールド「Lego Jurassic World」はTT Fusionが開発し、Warner Bros.が発売したレゴテーマのアクションアドベンチャーゲーム。
初期の4つの「ジュラシック・パーク」映画のプロットを基にしている。
2015年6月12日に「ジュラシック・ワールド」の劇場公開に合わせてリリース。
対応プラットフォームはNintendo 3DS、PlayStation 3/4、Wii U、Windows、Xbox 360/One、OS X、Android、iOS、Nintendo Switch。
ゲームプレイはパズルの解決を中心にしており、20のレベルが存在。
各映画に基づく5つのレベルが設定されており、自由に探索できるオーバーワールドエリアを通じてアクセス可能。
100以上のキャラクターがアンロック可能で、20種以上の恐竜も登場。
主要キャラクターにはドクター・アラン・グラントやイアン・マルコム、オーウェン・グレイディが含まれる。
恐竜のハイブリッドを作成できる機能もある。
敵キャラクターにはコンプソグナトゥスやインドミヌス・レックスが登場。
世界観やキャラクターの声は映画のものを使用している。
子供向けにストーリーがユーモラスに改変されており、死亡シーンは削除され、軽微な怪我で済むように描かれている。
ゲームは全体的に「ミックスド・オア・アベレージ」のレビューが多い。
プレイヤーの協力モードも取り入れられている。
古典的なレゴゲームのジャンルに属し、操作性や難易度に批判も多かった。
PS4版はグラフィックが好評で、悪評価も存在。
発売初週にUKの売上ランキングでトップとなり、その後も好調な販売を持続。
2015年10月には400万本以上の売上を達成した。発売年 2015年 / ワーナー・ブラザーズ -
ディズニー マジックキャッスル マイ・ハッピー・ライフ2登場キャラクター:120以上のディズニーキャラクター
初回特典:アナ風・エルサ風・オラフなコーデ衣装3種(DLコード)
ゲーム内容
プレイヤーは夢の世界の住人となりディズニーキャラクターと交流する。
ショッピングや仲間とのおでかけ、冒険、釣り、畑仕事、宝石掘りなど多彩な遊びが可能。
自分のカフェを運営し、インテリアを自由に飾りつけられる。
季節や時間ごとに変化するイベント(誕生日、イースター、ハロウィーン、クリスマス等)が発生。
「ドリームファンタジー」では眠りにつくと特別な夢の世界を体験できる。
カフェにキャラクターを招いてダンスショーやパーティを開催可能。
新ワールド:『アナと雪の女王』『リロ&スティッチ』『白雪姫』『リトル・マーメイド』などを収録。
システム・攻略要素
カフェ経営:家具や衣装を集め、コーディネートでキャラクターを招待できる。
ダンスショー:インテリアが揃うとディズニーキャラが来訪しダンスを披露。
畑・鉱山・カフェはワープ機能でアクセス改善(前作からの改良点)。
ダンジョンではボス撃破後に雑魚が消滅、回復アイテム増加など利便性が向上。
採取ポイントや作物の復活時間が短縮されテンポが改善。
シール集めやコレクション率表示によるやり込み要素あり。
オートセーブ機能を搭載し、強制終了時の被害を軽減。
セーブデータは1つのみ対応。
音楽・サウンド
ディズニーらしい明るく華やかな音楽が全体を演出。
ダンスパーティやドリームステージで楽曲が盛り上げ役となる。
一部レビューで「歌やEDが素晴らしい」と高評価。
評価
総合評価:★4.0(Amazonレビュー 341件)
好評点:キャラクターの可愛さ、子供でも遊びやすいルビ付き文字、豊富なイベント。
改善点:強制終了・バグ報告が複数、セーブ機能の制限、CG演出やロードの粗さ。
子供向け(特に女子)に高い人気。ディズニーファン向けの内容。
総評
ディズニーの世界観を満喫できる3DS向けライフシミュレーション。
前作より遊びやすさやシステム面が改善され、長時間楽しめるやり込み要素も豊富。
一方でバグやエラーの多さが大きなマイナスポイント。
「子供やディズニーファンが楽しむキャラゲー」としては高評価だが、完成度や安定性には課題あり。発売年 2015年 / バンダイナムコエンターテインメント -
鉄道にっぽん!路線たび 上毛電気鉄道編基本情報
『鉄道にっぽん!路線たび 上毛電気鉄道編』はニンテンドー3DS向けの鉄道運転シミュレーションゲーム。
ソニックパワードより2015年11月5日に発売された「鉄道にっぽん!路線たび」シリーズ第6作。
群馬県を走る上毛電気鉄道を題材にした作品。
中央前橋駅から西桐生駅までの23駅、総延長25.4kmの路線を収録。
シリーズ初となる上下線完全収録により、50kmを超える運転体験が可能。
ゲーム内容
プレイヤーは上毛電気鉄道の運転士となり、実写映像を見ながら列車を操作する。
主力車両「700形」に加え、歴史ある旧型車両「デハ100形」の運転も楽しめる。
赤城山系の山並みや高津戸峡など、沿線の自然や観光地を楽しめる。
ローカル線ならではの穏やかな景色と旅情を味わえる内容。
観光情報や豆知識を集める要素も収録されている。
システム・攻略要素
速度制限や停止位置を意識しながら正確な運転を目指す。
加速、減速、ブレーキ操作のタイミングが高評価獲得のポイント。
上下線収録により、従来作より長距離運転を楽しめる構成。
「デハコレクション」ではデハ100形に関する情報収集要素を搭載。
シンプルな操作性で初心者でも遊びやすい。
一方でシリーズ経験者には基本システムの変化は少なめ。
音楽・サウンド・声優
実際の鉄道運転を意識した走行音や環境音を重視。
車両ごとの雰囲気やローカル鉄道らしい空気感を演出。
派手な音楽演出より、実写映像と合わせた臨場感を楽しむ作り。
声優要素よりも鉄道体験や観光案内要素が中心。
評価
実在路線を3DSで運転できるリアル感が評価された。
地元利用者や鉄道ファンからは再現度や懐かしさが好評。
700形とデハ100形を楽しめる点はシリーズファンに好まれた。
のどかな景色や旅行感覚を楽しめる点が魅力。
一方で前面視界の見づらさや、シリーズとして大きな進化が少ない点は賛否がある。
総評
『鉄道にっぽん!路線たび 上毛電気鉄道編』は、3DSで地方鉄道の魅力を体験できる鉄道シミュレーション。
派手なゲーム性より、実写風景を眺めながら運転と旅情を楽しむ作品。
上毛電気鉄道やローカル線が好きな人、ゆったりした鉄道旅行気分を味わいたい人向けの一本。発売年 2015年 / ソニックパワード -
Crisis VRigade発売年 2019年 / Sumalab -
PICK ME UP! -Rescue Rangers-発売年 2020年 / アールフォース・エンターテインメント -
RokiRokiはPolygon Treehouseが開発した冒険ビデオゲーム。
主人公は若い少女トーヴェで、弟ラーズを救うために古代の wilderness(荒野)へ旅する。
ゲームは「知恵のゲーム」であり、フォークロアの生き物との出会いやパズルを解くことがテーマ。
プレイヤーはアイテムを収集し、バックパックで管理してパズルを解決。
トーヴェのジャーナルは地図や訪れた場所の情報を含む。
ゲームの操作は簡単で、インタラクティブなアイテムを強調表示するトグル機能がある。
物語はトーヴェが母の死後に父と弟を支える姿から始まり、モンスターRokiから弟を救うための冒険が繰り広げられる。
トーヴェはJotunn(巨人)と呼ばれる3人の守護者を解放するために様々なフォークロアの生き物を助ける。
幻想的な制御と環境デザインについて賞賛され、グラフィックはセルシェーディングスタイル。
ゲームはポインタとクリックのジャンルの現代的なアプローチ。
プレイヤーはトーヴェと彼女の父ヘンリックを切り替えながらパズルを解くことができる。
ゲームは「一般的に好意的な」レビューを受け、グラフィックや音楽が特に評価された。
Rokiは多くの受賞歴があり、2020年のGame AwardsやBAFTA Game Awardsでノミネートされた。
ストーリーは親子の絆と成長をテーマにし、感情的な瞬間が描かれている。
ゲームのサウンドトラックはスコットランドの作曲家Aetherによって作曲された。
謎解きの難易度は比較的優しいとされている。
最後に、トーヴェとラーズが平和な生活に戻る様子が描かれ、物語は希望で締めくくられる。発売年 2020年 / H2 INTERACTIVE -
ゆうしゃVSドラゴン発売年 2020年 / アウスタ -
コンストラクションシミュレーター 3発売年 2020年 / Astragon Entertainment -
ジュラシック・ワールド エボリューション:コンプリート エディション発売年 2020年 / FRONTIER -
セブンナイツ~時空の旅人~発売年 2020年 / ネットマーブルコーポレーション -
ドラゴンラピス発売年 2020年 / ケムコ -
メタモルフォーシス発売年 2020年 / All In! Games -
二角取りゲーム NIKAKUdori発売年 2020年 / RED FLAG SHIP -
異世界酒場のセクステット ~Vol.1 New World Days~発売年 2020年 / qureate -
開園ピクセル牧場発売年 2020年 / カイロソフト -
Car Mechanic Simulator ポケット・エディション発売年 2020年 / オーイズミ・アミュージオ -
Mad Fatherタイトル: マッドファーザー(Mad Father)
ジャンル: サバイバルホラーRPGパズルゲーム
開発者: 日本の開発者Sen
発売日: 2012年12月10日にリリース
Steam版: 2016年9月23日にAGM Playismからリリース
舞台: 北ドイツ
主人公: 11歳の少女Aya Drevis
父親: アルフレッド(Alfred)で、秘密の研究を行っている
母親: モニカ(Monika)で、病気で死亡したとされる
研究内容: 人間を実験・殺害するなどの恐ろしい実験
ストーリー開始: モニカの死の anniversary にAyaが研究室を探索
謎の売人: OgreがAyaにパズルを解くように依頼
エンディング: プレイヤーの選択によって異なる3つのエンディング
真のエンディング: AyaとメイドのMariaが共に生活し、父親を殺す
父親の運命: Ogreがアルフレッドの霊を別の世界に運ぶ
数年後: AyaとMariaがクリニックを開設
続編要素: Ayaが父親の悪行を受け継ぐ暗示が示される
ゲームのリメイク: 2020年11月5日にNintendo SwitchおよびPC向けにリリース
評価: ゲームのプレイヤーから高評価を得ている
テーマ: 家族の呪いとサイコロジカルホラー
ビジュアル: 8ビット風のグラフィック、古典的なホラーへのオマージュ発売年 2020年 / PLAYISM -
シャドウバース チャンピオンズバトル基本情報
タイトル:シャドウバース チャンピオンズバトル レジェンダリーエディション
対応機種:Nintendo Switch
発売日:2022年3月24日
発売元:Cygames
ジャンル:カードバトルRPG
ゲーム内容
デジタルカードゲーム「Shadowverse」を題材に、オリジナルキャラクターや物語を楽しめるカードバトルRPG。
テレビアニメ「シャドウバース」と共通する世界観を舞台に、カードバトルの頂点を目指す。
アニメ版とは異なるオリジナルストーリーが展開し、アニメの登場人物との交流も楽しめる。
街を自由に探索しながら対戦相手を探し、さまざまなカードバトルに挑戦する。
本編と追加コンテンツ「プレミアムパス+10レベル 伝説のカード」を収録した完全版に近い構成。
システム・攻略要素
多数のカードを組み合わせてデッキを構築し、相手の戦術に対応しながら勝利を目指す。
複数のクラスが用意され、それぞれ異なる特徴や戦い方を楽しめる。
カードは約600種類あり、組み合わせによって幅広い戦術を構築できる。
ガイド機能が充実しており、初心者でもルールや専門用語を学びながら進められる。
パズルクエストではカードの使い方や盤面の読み方、効果的な戦術を実践的に学べる。
デッキコードを入手することで、デッキの組み方や対戦相手への攻略方法を参考にできる。
追加コンテンツではシーズンレベルを上げることで、伝説のカードなどの報酬を獲得できる。
昼夜で景色が変わる街を探索し、さまざまなキャラクターとの交流やサブエピソードを楽しめる。
評価
カードゲームとしての戦略性やデッキ構築の自由度、丁寧なガイド機能が高く評価されている。
街並みの作り込みやアニメキャラクターとの交流、充実したサブエピソードが好評。
一方で中盤以降はCPUが強力になり、カードの収集状況によっては攻略が難しくなるという意見がある。
メインストーリーの展開が単調で、物語の盛り上がりに欠けるという指摘も見られる。
収録カードの種類や入手条件に制限があり、カード収集の難しさには賛否がある。
総評
カードバトルの戦略性と街の探索、キャラクター交流を組み合わせたRPGで、本編と追加コンテンツをまとめて楽しめる作品。
初心者向けの学習機能と経験者向けの奥深い対戦を両立しているが、後半の難易度や物語の単調さには好みが分かれる。発売年 2020年 / Cygames -
コンストラクションシミュレーター 2&3 ダブルパック基本情報
タイトル:コンストラクション シミュレーター 2&3 ダブルパック
対応機種:Nintendo Switch
発売日:2020年11月5日
発売元:3goo
ジャンル:建設作業シミュレーション
プレイ人数:1人
ゲーム内容
実在する建設機械を操作し、道路や建物の建設、会社経営を体験できるシミュレーションゲーム。
「コンストラクション シミュレーター2」と「コンストラクション シミュレーター3」の2作品を収録している。
第2作は広大なアメリカを舞台に、未開の土地で道路建設や各地の工事を請け負う。
第3作はヨーロッパのアルプス山麓をモデルにした地域が舞台で、村や工業地帯、近代的な町で建設作業に取り組む。
CaterpillarやLiebherr、MANなど、世界的な建設機械メーカーの公式ライセンス車両が登場する。
システム・攻略要素
仕事の契約、建設機械の調達、現場への移動、工事の実施、報酬の受け取りという流れで進行する。
ショベルカーやクレーン車、トラックなどを操作し、整地や資材運搬、建設作業を行う。
2作品を合わせて100以上のミッションと60台以上の建設機械や車両が用意されている。
第2作では40台の実在車両を使用でき、60以上のミッションに挑戦する。
第3作では14ブランドから50台以上の車両が登場し、住宅から産業倉庫、高層ビルまで多様な建設を体験できる。
第3作ではコックピットビューが追加され、運転席からの視点で重機や車両を操作できる。
建設現場への移動では一般道を走行でき、車両の運転も楽しめる。
仕事で得た資金を使って新しい車両の購入や改良を行い、より大規模な工事に挑戦できる。
契約や銀行、資金の管理を通じて建設会社の経営要素も楽しめる。
評価
実在する建設機械を操作する楽しさや、建設作業をじっくり進められるゲーム性が評価されている。
建設現場や街並みが丁寧に作られており、コックピット視点での運転に臨場感があると好評。
一方で重機の操作が複雑で、慣れるまでに時間がかかるという意見がある。
車両の運転よりも建設作業が中心のため、純粋なドライブゲームを期待すると物足りないという指摘がある。
総評
アメリカとヨーロッパを舞台に、実在の建設機械を操作して多彩な工事を請け負うシミュレーションゲーム。
操作の習得には根気が必要だが、重機の操縦や建設作業、会社経営を自分のペースで楽しめる作品。発売年 2020年 / 3goo -
リアルタイムバトル将棋オンライン+銀星将棋発売年 2020年 / シルバースタージャパン -
おうちでリラックマ リラックマがおうちにやってきた基本情報
タイトル:おうちでリラックマ リラックマがおうちにやってきた
対応機種:Nintendo Switch
発売日:2020年11月5日
発売元:日本コロムビア
ジャンル:コミュニケーション、フィットネス
プレイ人数:1人
ゲーム内容
リラックマやコリラックマ、キイロイトリと一緒に暮らし、のんびりとした日常を楽しむコミュニケーションゲーム。
家に住みついたリラックマたちは自由気ままに過ごしており、そのかわいらしい仕草や行動を眺めながら交流できる。
おやつをあげたり、部屋を片付けたり、一緒に遊んだりしながらリラックマたちとの生活を楽しむ。
ゲームを進めると、はちみつの森でチャイロイコグマと触れ合うこともできる。
システム・攻略要素
部屋に散らかったゴミを片付けたり、コリラックマが描いた落書きを消したりするお世話要素がある。
リラックマたちにホットケーキなどのおやつを食べさせ、さまざまな反応を楽しめる。
ミニゲームには「ドキドキクラッカー!」「お部屋で雪合戦!」「リズムじゃんけん!」の3種類が用意されている。
お世話や遊び、フィットネスを行うことでスタンプゲージが蓄積する。
北欧風やカリフォルニアスタイルなどのおしゃれな部屋を選び、家具や壁紙による模様替えを楽しめる。
フィットネスではチアダンスとエアロビクスを組み合わせた体感操作で、リラックマたちと一緒に体を動かせる。
フィットネスには毎日の運動記録を残すコースモードと、好きな時に楽しめるフリーモードがある。
記録ノートでは運動した日を確認でき、日々の運動習慣を管理できる。
ゲームが進むとはちみつの森へピクニックに出かけられ、キャラクターたちの自由な行動を観察できる。
音楽・サウンド・声優
部屋に設置されたスピーカーを操作することで、室内のBGMを変更できる。
評価
リラックマたちのかわいらしい仕草や豊かな反応が好評で、眺めているだけでも癒されると評価されている。
簡単なミニゲームや気軽に取り組めるフィットネスが好評で、子供から大人まで楽しめる内容となっている。
一方でお世話の内容が単調になりやすく、掃除や落書き消しの繰り返しに飽きるという意見がある。
家具の自由な配置や視点変更などが制限されており、交流や模様替えの自由度が物足りないという指摘がある。
TVモードでの操作やフィットネスの動作判定が分かりにくい場合があり、一部のキャラクター演出にも好みが分かれる。
総評
リラックマたちとの日常生活を通じて、お世話やミニゲーム、フィットネスを楽しめる癒し系コミュニケーションゲーム。
キャラクターのかわいらしさが最大の魅力だが、遊びの種類や自由度には限りがあり、のんびりと交流を楽しみたい人に向いた作品。発売年 2020年 / 日本コロムビア -
爆丸 チャンピオンズ・オブ・ヴェストロイアゲーム内容
惑星ヴェストロイアを舞台にしたオリジナルストーリー
プレイヤーは新米ブローラーとして物語に参加
アニメ版の世界観とキャラクターが登場
爆丸を仲間にして冒険を進めるRPG構成
街やフィールドを探索しクエストを進行
ソロプレイ中心だが対戦要素も存在
システム・攻略要素
リアルタイム寄りのアクションバトル
爆丸を編成したチームバトル形式
キャラクターと爆丸のカスタマイズ要素あり
オンライン対戦に対応(Switch Online加入が必要)
戦闘時間が長くなりやすい設計
バランスは大味で単調になりやすい
文字サイズが小さく携帯モードでは読みにくい
操作性やUIに癖があり不親切との声が多い
バグや挙動不安定を指摘するレビューが多い
音楽・サウンド・声優
BGMは控えめで印象に残りにくい
場所によってはBGMがほぼ流れない場面もある
効果音は最低限の作り
日本語テキストの翻訳品質にばらつきがある
フルボイスではなく演出は簡素
評価
爆丸の3Dモデル表現は評価されている
RPGとしての完成度は低めとの意見が多い
戦闘テンポとバランスへの不満が目立つ
バグや翻訳の粗さが評価を大きく下げている
シリーズファン向けでも厳しいとの声あり
総評
爆丸の世界観を3Dで体験できる点は魅力
ゲームとしての作り込みは不足気味
安価で割り切って触れるなら選択肢になる
RPGとしての完成度を求める人には不向き発売年 2020年 / ワーナー・ブラザーズ -
Descendersゲーム名:Descenders
開発会社:RageSquid
発行会社:No More Robots
初回リリース日:2019年5月7日(Linux、macOS、Windows、Xbox One)
その他のプラットフォームリリース:
- PS4:2020年8月25日
- Nintendo Switch:2020年11月6日
- Xbox Series X/S:2021年6月8日
- モバイル版(iOS/Android):2022年8月4日
続編名:Descenders Next(2025年7月21日リリース予定)
ゲームジャンル:ダウンヒルマウンテンバイキング
レベル生成:手続き的に生成される
ゲームプレイ:ダートトレイルを下るレース、トリックを実行
目標:トリックの回数や制限時間内での完走など
リスポーンポイント:チェックポイントが存在
デベロッパーの背景:オランダのゲームインキュベーションプログラム参加
ゲーム発想:極限スポーツゲームの市場に対する反応から
物理エンジン重要視:スケートシリーズからインスパイア
トリックシステム:モーションを組み合わせる方式
受賞状況:Metacriticで「一般的に好評」と評価
批評家の意見:
- PC Gamer:レベルデザインに多様性、機能には欠ける
- Kotaku:速さとスムーズさが特徴
- Game Informer:ブランチレベル構造を称賛
- Polygon:早期アクセス版を評価(7.0点)
販売元:
- PS4、Switch版:Sold Out
- モバイル版:Noodlecake Studios発売年 2020年 / Game Source Entertainment -
神獄塔 メアリスケルターFinaleゲーム内容
監獄塔からの脱獄を描くダークファンタジー
シリーズ1と2の物語を締めくくる最終章
複数の主人公視点で物語が進行
新旧キャラクターが入り乱れる群像劇構成
ゴシックで狂気的な世界観が特徴
前作未プレイでも把握できる構成
システム・攻略要素
一人称視点の本格ダンジョンRPG
最大6人パーティによるターン制コマンドバトル
血を浴びることで状態管理が変化する独自システム
ブラッドスケルター化によるリスク管理が重要
主人公を切り替えて進めるザッピングシステムを搭載
行き止まりを別主人公で突破する探索構造
職業とスキルの組み合わせによる育成要素
難易度選択が可能で初心者にも配慮
ロード時間や動作の重さを指摘する声もある
音楽・サウンド・声優
シリーズの中でも評価の高いBGM
バイオリンを中心とした重厚な楽曲が多い
緊張感と狂気を強調する音楽演出
ストーリーパートは基本テキスト中心
前作振り返りシナリオは音声なし
評価
シリーズ集大成としてのボリュームは高評価
キャラクター数と育成要素の多さが好評
世界観とシナリオの重さは好みが分かれる
ザッピングシステムを煩雑と感じる意見もある
バグやフリーズ報告が一部存在
総評
メアリスケルターシリーズの集大成にふさわしい内容
ダンジョンRPGと濃厚な物語を両立した作品
テンポや操作性には癖がある
世界観とキャラクターに刺さる人には長く遊べる一本発売年 2020年 / コンパイルハート / アイディアファクトリー -
Chicken Police - Paint it RED!(チキンポリス)ゲーム名:Chicken Police: Paint it Red!
開発元:The Wild Gentlemen
発売日:2020年11月5日
発売プラットフォーム:Microsoft Windows、PlayStation 4、Nintendo Switch、Xbox One、Google Stadia(2021年12月)
プレイヤーキャラクター:Sonny Featherland(雄鶏の頭を持つ警官)
ジャンル:ポイント&クリックアドベンチャー
舞台背景:擬人化された動物が住む都市
ゲームスタイル:1940年代のフィルムノワールを模したスタイル
ゲームプレイ:手がかり探し、容疑者へのインタビュー、尋問ミニゲーム
キャラクター:Sonnyとその元パートナーMarty MacChickenの関係
シークエル:Chicken Police: Into the HIVE!(2024年11月7日発売予定)
過去の栄光:Sonnyはかつて英雄だったがアルコール依存症で疲弊
開発のインスピレーション:YouTube動画の鶏がウサギの喧嘩を仲裁するシーン
グラフィック:モノクロームに色を取り入れ、強調を図る
受賞:高評価の声優、グラフィック、ストーリー
ミニゲームの批判:一部レビューで不満が述べられる
キャラクターの制作:人間モデルから動物ヘッドへの加工
開発チーム:遠隔作業で複数国に分散
受賞歴:Nintendo Lifeによる「Switchのベストアドベンチャーゲームの一つ」との評価
プレイヤー選択によるストーリー展開の違いが特徴
ゲームの魅力:ユーモアと独特なキャラクターを持つストーリー展開発売年 2020年 / HandyGames -
アルパカボール オールスター発売年 2020年 / レオフル -
神獄塔 メアリスケルターFinaleシリーズ最終章となる『Finale』
PS4版にはシリーズ全作のストーリーおさらい機能付き(BEFORE STORY)
『1』『2』未プレイでも問題なく楽しめる構成
ストーリー・世界観
舞台は“悪食の監獄塔”で、主人公たちの脱出劇が描かれる
複数の主人公による群像劇構成
ザッピング(主人公切替)で進む分岐型シナリオ
シリーズ全体の伏線が回収され、集大成感がある
ゲームシステム・戦闘
最大6人パーティで戦うターン制コマンドバトル
血を浴びると強化、放置で暴走する「ブラッドスケルター」システム健在
職業・スキルツリー育成あり、自由度高いビルド可
パッシブ中心で通常攻撃が強く、アクティブスキルは弱め
ハクスラ要素強め:装備収集・ジョブ変更で強化
ダンジョンはギミック満載・トラップも多く探索難度高め
新要素・改良点
ザッピングシステム導入:主人公をリアルタイムで切替、連携探索
戦闘演出リニューアル:前作よりテンポは改善
依頼が複数受注可能になった(ユーザー待望の改善)
敵「ベイビメア」の出現、画面に張り付くなど新たな恐怖演出
難易度選択可能(EASY~HARD)、初心者にも配慮
良い点(レビューより)
キャラクター・音楽・ストーリーに定評あり
プレイアブルキャラが多く、好きなPT編成が可能
音楽のクオリティが高く、バイオリンが印象的
戦闘バランスやテンポは過去作より改善
1作で3作分の情報がまとまっていて非常にお得
悪い点・注意点
ザッピングによる強制切替がテンポを阻害
一部ダンジョンギミックが非常に面倒(例:重りスイッチ)
キャラの使い回し・スキル演出など前作と差が小さい
敵出現頻度が高く、ナイトメア・商人の乱入も多すぎとの声
3Dモンスターのクオリティが低く世界観とミスマッチ
DLC特典の期限切れに注意(ただし一部DL可能例あり)
総評
ストーリーとキャラ重視派には非常に高評価
一方、探索やテンポ面にストレスを感じる人も
シリーズ経験者なら確実に楽しめる
初心者にも配慮されているが、多少の根気は必要
コンパイルハート製DRPGの中では完成度の高い作品発売年 2020年 / コンパイルハート -
アクティブニューロン - パズルゲーム発売年 2020年 / Sometimes You -
Encodya発売年 2021年 / Assemble Entertainment -
ガーデナーとからまるツタ発売年 2021年 / Finite Reflection Studios -
ゴーストシンク発売年 2021年 / ケムコ -
スマーフ-邪悪な葉っぱ大作戦発売年 2021年 / Microids -
サーキュラー・インフィニティ発売年 2021年 / RedDeerGames -
A Boy and His Blob発売年 2021年 / Ziggurat -
It Takes Twoゲームタイトル: It Takes Two
開発: Hazelight Studios
発売日: 2021年3月 (PS4, PS5, Windows, Xbox One, Xbox Series X/S)、2022年11月 (Nintendo Switch)
ジャンル: 協力型プラットフォーマー
プレイスタイル: オンラインまたはローカルでの2人協力プレイのみ
ストーリー: 夫婦が生きた人形に変わり、関係を修復しながら脱出を試みる
主なキャラクター: Cody(声: Joseph Balderrama)、May(声: Annabelle Dowler)、娘のRose(声: Clare Corbett)
評価: 高評価を受け、2021年のゲームオブザイヤーを受賞
販売数: 2024年10月までに2000万以上のユニットを販売
ゲームメカニクス: 様々なジャンルの要素を組み合わせ、物語と連携
重要キャラクター: Dr. Hakim(関係修復の指導者)
開発チーム規模: 60人
ゲームメカニクスの変化: 物語に沿ってゲームプレイが進行
フレンズパス: 購入者が友人を招待し、無料でプレイ可能
映画とテレビシリーズの製作: 2022年に発表された
配信プラットフォーム: Amazon Prime Video
監督: Josef Fares(前作A Way Outのディレクター)
直面した法的問題: It Takes Twoの商標申請に関する紛争
ゲームのテーマ: 協力とコミュニケーションの重要性
大規模なミニゲームが多数含まれている
夫婦の関係修復の過程が強調されている発売年 2022年 / Electronic Arts(エレクトロニックアーツ)
Hot Item 最近反応があった作品
-
湾岸トライアル基本情報
発売日: 1998年3月7日
対応機種: プレイステーション (PS1)
ジャンル: レースゲーム (RCG)
定価: 6,800円
ゲーム概要
ビクターより発売された『湾岸デッドヒート』シリーズの続編。
ストーリーモードを含む4つのゲームモードを搭載。
ストーリー
主人公が公道レースを通じてヒロインたちと出会い、成長するシナリオ。
レースの合間に実写ムービーが挿入され、映画のような展開を楽しめる。
実写ムービー
豪華キャスト(加藤あい、長谷川京子など)によるオムニバス形式。
ムービーパートは丁寧に作り込まれ、Vシネマ並みのクオリティ。
ゲーム内容
グリップモードとドリフトモードで走行スタイルを選択可能。
ドリフトモードは難易度が高く、制御が難しい。
ゲームの問題点
車の挙動やグラフィックが安っぽく、完成度が低い。
COM戦の難易度が非常に高く、ストレスを感じる。
アナログモード非対応(振動のみ対応)。
自由度の欠如
時間制限のないモードがなく、自由に走ることができない。
ディスク2枚組
ゲーム中にディスク入れ替えが必要で、手間がかかる。
シリーズの特徴
実写ムービーは進化したが、レースパートの出来が悪化。
隠し要素
隠しカーや全車種解放、メイキングムービーなどの裏技が豊富。
操作性
操作が不親切で、ドリフトやシュートカットに頼らざるを得ない仕様。
グラフィックと音楽
グラフィックや音楽の質が低く、魅力に欠ける。
評価
過渡期のレースゲームの中でも特に不親切で出来が悪い。
実写ムービーだけが評価される要素。
開発者ゴースト
隠し機能として、タイムアタックモードに速い開発者のゴーストカーが登場。
攻略要素
隠しカーやムービー鑑賞などの裏技が存在する。
ムービー鑑賞機能
すべてのムービーやメイキング映像を再生できるコマンドあり。
最終評価
実写ムービー部分は良好だが、ゲーム部分は未熟で一貫性がない。
レースゲームとしての完成度は低く、総合的な評価は低い。発売年 1998年 / ビクター -
全日本女子プロレス Queen of Queenゲーム名: 全日本女子プロレス -クィーン オブ クィーンズ-
発売年: 1995年
プラットフォーム: PC-FX(日本国内専用)
開発: NECホームエレクトロニクス
ジャンル: プロレスビデオゲーム
特徴: フルモーションビデオを使用
ゲームプレイ: ボタンの組み合わせで技を入力し、成功や失敗を短いムービーで表示
勝利条件: ピンフォールまたはサブミッション
健康バーとスタミナメーターが存在
スタミナ: ゲームのペースを制限し、技を出すためには回復が必要
ディスクA: 「リーグモード」と「Vsモード」
ディスクB: ディスクAのオプションに加え「シナリオモード」を追加
シナリオモード: KWPプロモーションのレスラーを撃破する挑戦
登場レスラー: Aja Kong、Akira Hokuto、Yumiko Hottaなど
KWP: バーチャル対戦相手も登場
ホスト: Lioness Asukaがチュートリアルを担当
日本国内のみでのリリース
プロレス団体: AJW(全日本女子プロレス)に基づく
レトロゲームの一例
ファン向けの特有のゲームスタイルが特徴発売年 1995年 / NEC
Latest Update
最新更新日:2026/11/05
-
Air Missions: HIND基本情報
タイトル:Air Missions: HIND
対応機種:Nintendo Switch
発売日:2020年7月30日
発売元:Pikii
ジャンル:エアコンバット・フライトシミュレーター
ゲーム内容
多目的攻撃ヘリコプター「Mi-24」を操縦し、さまざまな軍事任務に挑戦するフライトシミュレーションゲーム。
プレイヤーはヘリコプター編隊のパイロットとなり、敵機や地上部隊との戦闘、味方の援護などを行う。
訓練施設、中央アジア、東南アジア、東欧、北極海、ユージヌィ島の6つの地域が舞台となる。
攻撃や援護、輸送、救出など、攻撃ヘリコプターの多目的な役割を体験できる。
システム・攻略要素
操縦方法は初心者向けのノービスモードとカジュアルモード、リアルな操作を楽しむパイロットモードから選択できる。
機関銃や機関砲、対戦車ミサイル、無誘導ロケットなど、多彩な兵装を使用できる。
任務の内容や敵の種類に合わせて兵装をカスタマイズし、戦闘を有利に進められる。
シングルプレイにはキャンペーン、トライアル、フライトテスト、インスタントミッションの4種類のモードがある。
フライトテストでは操縦練習ができ、実戦に挑戦する前に操作方法を習得できる。
マルチプレイでは最大4人が参加でき、デスマッチや協力プレイなど5種類のモードを楽しめる。
ヘリコプター特有の操縦感覚が再現されており、空中での機体制御や着陸には慎重な操作が必要となる。
音楽・サウンド・声優
音声は日本語、英語、ロシア語のボイスを収録している。
評価
攻撃ヘリコプターを操縦する独特の操作感覚や、さまざまな兵装を使った戦闘が魅力として評価されている。
難易度を低く設定して練習すれば、初心者でも徐々に操縦に慣れて任務を攻略できるという意見がある。
Switch版はグラフィックの再現度も一定の評価を受けており、リアル志向のフライトゲームとして楽しめる。
一方で操作に独特の重さがあり、素早い機動や空対空戦闘が難しいという指摘がある。
特に着陸や救出任務では操作の難しさが目立ち、ゲーム内の説明が不足しているという不満が見られる。
総評
攻撃ヘリコプター「Mi-24」を操縦し、多彩な軍事任務や対戦を楽しめるエアコンバット・フライトシミュレーター。
豊富な兵装と複数のゲームモードが魅力だが、独特の操作感覚と高めの難易度から、じっくり操縦技術を習得したい人に向いた作品。発売日 2020/7/30ピッキー合同会社 -
げっし~ず 森の小さななかまたち基本情報
タイトル:げっし~ず 森の小さななかまたち
対応機種:Nintendo Switch
発売日:2020年7月22日
発売元:日本コロムビア
ジャンル:コミュニケーションゲーム
プレイ人数:本編1人、ミニゲーム最大4人
ゲーム内容
たまごから生まれる不思議な仲間「げっし~ず」と触れ合いながら、自然豊かな森での生活を楽しむ育成コミュニケーションゲーム。
Nintendo Switch向け「げっし~ず」シリーズの第2弾で、森の中にある「しあわせの木」を大きく育てることが目的。
げっし~ずのお世話や遊び、お仕事の応援を通じて「しあわせな気持ち」を集め、森の仲間たちを幸せにしていく。
げっし~ずは丸みのある体と大きな前歯が特徴で、それぞれ性格や行動に個性がある。
赤ちゃんのげっし~ずは、お世話をすることで大人へと成長し、育った環境によって体の模様が変化する。
システム・攻略要素
朝はげっし~ずのお仕事を応援し、昼は触れ合いやお世話を行い、夜は休むという生活の流れを楽しめる。
げっし~ずのお願い事をかなえることで「しあわせな気持ち」を獲得し、「しあわせの木」を成長させる。
食べ物やアクセサリー、森の広場を飾るアイテムなど、200種類以上のコレクション要素を収録している。
魚釣りや果物集めなど、森の生活を題材とした15種類のミニゲームを楽しめる。
本編を進めるとミニゲームが解放され、最大4人での対戦プレイが可能になる。
本編は1人専用で、複数人プレイは本編とは別のミニゲームモードで楽しむ形式となっている。
操作はシンプルで、連打やタイミング合わせなどのミニゲームも小さな子供が遊びやすいように調整されている。
TVモード、テーブルモード、携帯モードに対応している。
評価
げっし~ずのかわいらしい見た目や、穏やかな森の雰囲気が好評で、小さな子供が楽しめる作品として評価されている。
お世話やアイテム集めは簡単に進められる一方、ミニゲームには適度な難しさがあり、親子で盛り上がれるという意見がある。
ひらがなが読めれば理解しやすい内容だが、幼児の場合はコントローラー操作が難しいこともある。
一方でゲーム全体のボリュームが少なく、短期間で遊び尽くしたり飽きたりするという指摘がある。
ミニゲームは対戦形式が中心で、協力プレイの種類が少ない点や、本編を複数人で遊べない点に不満の声がある。
総評
かわいらしいげっし~ずを育てながら、森の生活やミニゲーム、アイテム集めを楽しむ子供向けコミュニケーションゲーム。
簡単なお世話と最大4人で遊べるミニゲームが魅力だが、内容の単純さやボリュームの少なさから、特に幼児から小学校低学年の子供に向いた作品。発売日 2020/7/22日本コロムビア -
ブリガンダイン ルーナジア戦記基本情報
タイトル:ブリガンダイン ルーナジア戦記
対応機種:Nintendo Switch
発売日:2020年6月25日
発売元:ハピネット
ジャンル:国取りシミュレーション
ゲーム内容
ファンタジー世界のルーナジア大陸を舞台に、6つの勢力から1つを選び、大陸統一を目指す戦略シミュレーションゲーム。
古代のマナ・ストーンから生まれた5つの特別な鎧「ブリガンダイン」をめぐり、思想や信仰の異なる国家が争う物語。
6人の君主と100人以上の騎士たちが登場し、それぞれの信念や歴史を背景にした群像劇が描かれる。
プレイヤーは騎士とモンスターで軍団を編成し、敵国との戦争を重ねながら大陸にある41の拠点を制圧していく。
選択する勢力や戦略によって戦争の展開が変化し、繰り返し異なる物語を楽しめる。
システム・攻略要素
ゲームは部隊の準備を行う編成フェーズと、敵国へ侵攻する攻撃フェーズを繰り返して進行する。
編成フェーズでは騎士とモンスターを組み合わせ、多彩なクラスやスキルを持つ部隊を構築する。
騎士とモンスターは経験を積んで成長し、クラスチェンジや装備品の変更によって能力を強化できる。
騎士をクエストに派遣することで、新しい仲間の登用や装備品の発見などを行える。
戦闘は六角形のマスで構成されたマップを使用するターン制で、部隊ごとにユニットを指揮する。
ユニットの属性やスキル、地形効果、敵の包囲などを考慮した戦術が勝敗を左右する。
敵勢力も独自に侵攻や育成を行うため、戦況に応じて攻撃と防衛の方針を考える必要がある。
敵の強さや自軍の経験値などを調整でき、初心者から上級者まで自分に合った難易度で遊べる。
メインモード「ルーナジア戦記」のほか、クリア後にはチャレンジモード「異説の章」が解放される。
音楽・サウンド・声優
音楽は佐藤天平が担当し、オーケストラ収録の主題曲など壮大なファンタジー音楽が物語を盛り上げる。
100人を超える騎士たちには豪華声優陣によるフルボイスが用意されている。
評価
騎士やモンスターの育成、部隊編成、国取りを組み合わせた奥深い戦略性が好評で、長時間楽しめると評価されている。
6勢力それぞれの物語や個性的なキャラクター、重厚なファンタジー世界が魅力という意見がある。
一方で部隊や装備の管理が複雑で、戦闘の進行も長く、手軽に遊びたい人には不向きという指摘がある。
Switchの携帯モードでは文字やユニット情報が小さく、画面の見づらさや視点操作の不便さが指摘されている。
総評
6つの勢力による大陸統一を目指し、騎士とモンスターを育成して戦争を繰り広げる本格的な国取りシミュレーションゲーム。
多彩な育成要素と戦術性、繰り返し遊べる構成が魅力だが、複雑な管理や画面の見づらさには注意が必要な作品。発売日 2020/6/25ハピネット -
ミスタードリラーアンコール基本情報
タイトル:ミスタードリラーアンコール
対応機種:Nintendo Switch
発売日:2020年6月25日
発売元:バンダイナムコエンターテインメント
ジャンル:アクションパズルゲーム
ゲーム内容
2002年にゲームキューブで発売された「ミスタードリラー ドリルランド」を、グラフィックや機能を改良してNintendo Switchに移植した作品。
地底に広がる巨大テーマパーク「ドリルランド」を舞台に、5種類のアトラクションを攻略する。
カラフルなブロックをドリルで掘り進み、落下するブロックを避けながら地底のゴールを目指す。
移動速度やジャンプ力などの能力が異なる6人のキャラクターが登場し、それぞれの特徴を生かした攻略を楽しめる。
システム・攻略要素
基本操作はブロックを掘って進むシンプルな形式だが、落下するブロックやエアーの残量を考慮する必要がある。
探索中はエアーが徐々に減少するため、エアカプセルを回収して補給しながら進む。
ワールドドリルツアーをはじめ、ルールや仕掛けの異なる5種類のアトラクションを収録している。
各アトラクションの攻略を進めることで、より難しいステージやエンドレスモードが解放される。
初心者向けのカジュアルモードと、従来の難易度を楽しめるクラシックモードを用意している。
お助けアイテムを利用することで攻略を有利に進められ、難しいステージにも挑戦しやすくなる。
Joy-Conを使ったおすそわけプレイに対応し、TVモードとテーブルモードでは最大4人で遊べる。
携帯モードでは1人プレイに対応している。
音楽・サウンド・声優
シリーズの特徴である多彩なBGMが好評で、過去作品からの楽曲に加えて新たな楽曲も楽しめる。
評価
シンプルながら奥深いブロック掘りのゲーム性や、異なるルールを持つアトラクションの面白さが高く評価されている。
序盤は遊びやすい難易度だが、後半のステージは難しくなり、繰り返し挑戦するやり込み要素が充実している。
音楽の完成度が高く、シリーズの魅力を引き継いでいる点も好評。
一方で新しい難易度を解放するために複数のアトラクションを攻略する必要があり、好きなモードだけを遊びたい人には不便という意見がある。
初心者向けの説明が少ないことや、カジュアルモードとクラシックモードでセーブデータを共有できない点には不満が見られる。
総評
多彩なルールのブロック掘りと爽快な音楽が魅力のアクションパズルゲームで、初心者向けの難易度設定や最大4人での対戦にも対応している。
手軽な操作と高難易度のやり込みを両立しているが、ステージ解放の仕組みには好みが分かれる作品。発売日 2020/6/25バンダイナムコエンターテインメント -
マッドランナー:アメリカン・ワイルド基本情報
タイトル:マッドランナー:アメリカン・ワイルド
対応機種:Nintendo Switch
発売日:2020年6月18日
発売元:オーイズミ・アミュージオ
ジャンル:オフロードドライビングシミュレーター
プレイ人数:オフライン1人、オンライン2~4人
ゲーム内容
広大なオープンワールドを舞台に、大型トラックやオフロード車を運転して過酷な自然環境を走破するドライビングゲーム。
プレイヤーは地図とコンパスを頼りに、泥道や荒れた川、険しい地形などを乗り越えて目的地を目指す。
決められたルートに従うのではなく、自分で道を開拓しながら目的地までの進み方を考える自由度の高いゲーム性が特徴。
木材の運搬などのミッションに挑戦するほか、広大なマップを自由に走り回ることもできる。
泥が車体に付着する様子や地面に残るタイヤの跡、水面や水しぶきなどが細かく再現されている。
システム・攻略要素
7台の新しいトラックを含む、全33台のオフロード車を運転できる。
高度な物理エンジンによって車両の重量や地形による影響が再現され、慎重な運転操作が求められる。
泥にはまったり川で立ち往生したりする危険があり、地形を確認しながら適切なルートを選ぶことが重要となる。
燃料の消費や車両の故障なども考慮する必要があり、補給や修理を行いながら探索を進める。
トラックやバス、SUVなど、車両ごとに異なる重量感や操作特性を体験できる。
オンライン協力プレイでは、仲間と協力して車両をウィンチで引き上げたり、泥道から脱出させたりできる。
運転席からの視点に切り替えることで、実際に大型車両を運転しているような感覚を楽しめる。
TVモード、テーブルモード、携帯モードに対応している。
評価
大型車両の重量感やリアルな運転挙動が好評で、一般的なレースゲームとは異なる独特の面白さが評価されている。
燃料管理や故障箇所の修理、荷物の運搬など、多彩な要素が組み合わさった奥深いゲーム性が魅力。
困難な地形を突破してミッションを達成した際の満足感が高く、じっくり遊べる作品という意見がある。
一方で車両の操作方法や目的の確認が分かりにくく、初心者には難易度が高いという指摘がある。
視点操作やヒント表示に不親切な部分があり、ゲームに慣れていない人には遊びにくいという意見もある。
総評
大型トラックやオフロード車を操作し、泥道や川などの過酷な地形を攻略するリアル志向のドライビングシミュレーター。
自由度の高い探索と重量感のある運転、協力プレイが魅力だが、操作や攻略の難しさから、じっくり試行錯誤することが好きな人に向いた作品。発売日 2020/6/18オーイズミ・アミュージオ -
スペースインベーダー インヴィンシブルコレクション基本情報
タイトル:スペースインベーダー インヴィンシブルコレクション
対応機種:Nintendo Switch
発売日:2020年3月26日
発売元:タイトー
ジャンル:シューティングゲーム
ゲーム内容
1978年に登場し、世界的なブームを巻き起こした「スペースインベーダー」シリーズの代表作品を収録したゲーム集。
初代スペースインベーダーから現代のアレンジ作品まで、各年代のゲームをNintendo Switchで楽しめる。
初代スペースインベーダーは、画面上部から迫る敵を自機の砲台で撃ち落とす固定画面型シューティングゲーム。
通常版には初代の白黒版とカラー版、スペースインベーダー・パート2、マジェスティック トゥエルブなどを収録している。
海外版のSuper Space Invaders '91や、現代風の演出を取り入れたスペースインベーダーエクストリームも楽しめる。
システム・攻略要素
初代スペースインベーダーは、左右に移動しながら敵弾を避け、迫り来るインベーダーを撃破して高得点を目指す。
スペースインベーダー・パート2では分裂する敵や増援、特殊なUFOなどが追加され、戦略性が高まっている。
マジェスティック トゥエルブでは2人同時プレイやステージ分岐、ボス戦、特殊武器などの要素が導入されている。
Super Space Invaders '91はマジェスティック トゥエルブの海外版で、ステージが一本道で進行する。
スペースインベーダーエクストリームでは敵の撃破順によって特殊な条件が成立し、アイテムやミニゲームが発生する。
スペースインベーダー ギガマックス 4 SEでは最大4人の協力プレイに対応し、合体技を使って敵を撃破できる。
アルカノイド vs インベーダーではブロック崩しとシューティングを融合し、敵弾を跳ね返して攻撃する。
アルカノイド vs インベーダーには全150ステージと2種類のモードがあり、20種類以上のスキルを活用して攻略する。
アルカノイド vs インベーダーはSwitchの携帯モードによるタッチ操作専用となっている。
TVモード、テーブルモード、携帯モードに対応している。
音楽・サウンド・声優
スペースインベーダーエクストリームではBGMとショット音が連動するインタラクティブサウンドを採用している。
スペースインベーダー ギガマックス 4 SEには、タイトーのサウンドチームZUNTATAによる新規楽曲が収録されている。
評価
往年のスペースインベーダーを家庭で再び楽しめる点が好評で、懐かしさや当時の緊張感を評価する声がある。
歴代作品のゲーム性の違いや現代風にアレンジされた作品をまとめて体験できる点が魅力。
一方で昔ながらのシンプルなゲーム性は、長時間遊ぶと飽きやすいという意見もある。
総評
1978年の初代から現代のアレンジ作品まで、スペースインベーダーシリーズの歴史を振り返りながら楽しめるシューティングゲーム集。
懐かしい固定画面型シューティングから協力プレイや新しい演出を取り入れた作品まで収録し、シリーズファンやレトロゲーム愛好家に向いた作品。発売日 2020/3/26タイトー -
ジャストダンス2020基本情報
タイトル:Just Dance 2020
対応機種:Nintendo Switch
発売日:2019年11月5日
発売元:ユービーアイソフト
ジャンル:ダンス、リズムゲーム
ゲーム内容
画面に表示されるダンサーの動きをまねしながら、人気楽曲に合わせて体を動かすダンスゲーム。
アリアナ・グランデの「God Is a Woman」やPanic! At The Discoの「High Hopes」など、全40曲を収録している。
家族や友達と一緒に踊るパーティーゲームとして楽しめるほか、一人で運動不足の解消を目指す遊び方もできる。
子供から大人まで幅広い年齢層が楽しめる内容で、ダンス経験がなくても気軽に参加できる。
システム・攻略要素
画面の振り付けに合わせて体を動かし、動作の判定によってスコアを獲得する。
Nintendo SwitchのJoy-Conを使ってダンスの動きを判定する。
複数人で協力して踊り、ハイスコアを目指す協力プレイに対応している。
好みの楽曲を組み合わせてオリジナルのプレイリストを作成できる。
キッズモードには子供向けの新曲8曲が収録されており、小さな子供でも楽しみやすい。
追加楽曲サービス「Just Dance Unlimited」に対応し、500曲以上の楽曲を楽しめる仕組みが用意されている。
Just Dance Unlimitedには1か月間の無料体験が用意されている。
音楽・サウンド・声優
世界的に人気のあるアーティストのヒット曲を中心に、さまざまなジャンルのダンスミュージックを収録している。
アリアナ・グランデやPanic! At The Discoなどの楽曲に合わせて踊ることができる。
評価
家族や友達と一緒に盛り上がれる点が好評で、子供だけでなく大人も夢中になれるという意見がある。
楽しく体を動かせるゲームとして評価されており、数曲続けて踊るだけでも十分な運動になるという声がある。
ダンス初心者でも画面の動きをまねすることで楽しめるため、気軽に始めやすい点が魅力。
一方で動作判定の基準が分かりにくく、正しく踊っているつもりでも高い評価を得にくいという指摘がある。
輸入版では日本語表示に切り替えられない場合があるという意見があり、言語設定には注意が必要。
総評
世界的なヒット曲に合わせて踊り、家族や友達と一緒に楽しめるダンスゲーム。
40曲の収録楽曲やキッズモード、協力プレイが魅力で、パーティーゲームとしてだけでなく日常的な運動にも活用できる作品。発売日 2020/3/12ユービーアイソフト(Ubisoft) -
恋の花咲く百花園基本情報
タイトル:恋の花咲く百花園
対応機種:Nintendo Switch
発売日:2020年1月30日
発売元:TAKUYO
ジャンル:恋愛アドベンチャー
ゲーム内容
高校を卒業して社会人になった主人公が、来客数の減少に悩む植物園「百花園」の再建に取り組む女性向け恋愛アドベンチャーゲーム。
主人公の前に現れた白い猫の正体は、百花園に住む青年の幽霊であり、かつての賑わいを取り戻すために協力を求めてくる。
主人公は植物の声を聞く不思議な力と、人間のプラスのエネルギーで育つ花を授けられ、百花園を盛り上げるために奮闘する。
仕事を通して仲間たちと協力しながら成長し、攻略対象となる男性たちとの恋愛関係を深めていく。
物語は4月から翌年4月までの約1年間を描き、四季の移り変わりとともに植物園や登場人物の姿が変化する。
システム・攻略要素
物語を読み進めながら選択肢によって展開が変化する、恋愛アドベンチャー形式を採用。
4人の攻略対象との交流を通じて、それぞれの恋愛物語を楽しめる。
春夏秋冬の季節に合わせたイベントや、攻略対象の誕生日など、年間を通してさまざまな出来事が発生する。
共通の物語から比較的早い段階で個別ルートへ分岐し、各キャラクターとの関係が描かれる。
本編クリア後には恋人同士になった後のエピローグや、脇役の人物像を掘り下げる追加シナリオを楽しめる。
主人公にも音声が用意されているが、オプションで切り替えることができる。
音楽・サウンド・声優
主人公の恋花そらを若林倫香が演じ、攻略対象を含む登場人物の会話はフルボイス仕様となっている。
攻略対象の声優には落合福嗣など、乙女ゲームの攻略キャラクターを初めて演じる声優陣が参加している。
主人公の声はかわいらしく感情移入しやすいと好評だが、一部の声優の滑舌や発声には意見が分かれる。
過去のTAKUYO作品と共通する背景やBGMが使用されていることに、不満を感じる意見もある。
評価
明るく穏やかな物語と前向きに仕事へ取り組む主人公が好評で、気軽に楽しめる乙女ゲームとして評価されている。
登場人物との自然な恋愛の進展や、交際後のエピソードが描かれる点を評価する声がある。
重い展開や悲劇的な要素が少なく、乙女ゲーム初心者や気分転換を求める人に向いているという意見がある。
一方でシナリオが短く、起伏の少ない展開や恋愛描写の薄さに物足りなさを感じるという指摘が多い。
登場人物の立ち絵やイラストの種類が少なく、物語全体のボリュームも不足しているという意見がある。
総評
植物園の再建を通じて社会人として成長する主人公と、個性的な男性たちとの恋愛を描く女性向けアドベンチャーゲーム。
四季の移り変わりと穏やかな恋愛模様が魅力だが、シナリオの短さや展開の単調さには評価が分かれる作品。発売日 2020/1/30TAKUYO -
幻想マネージュ基本情報
タイトル:幻想マネージュ
対応機種:Nintendo Switch
発売日:2020年1月30日
発売元:MAGES.
ジャンル:恋愛アドベンチャー
ゲーム内容
フランスの移動遊園地を舞台に、魔法と恋愛、失われた記憶をめぐる物語が描かれる女性向け恋愛アドベンチャーゲーム。
主人公エマが暮らすブランブールに、春の訪れとともにレーヴ移動遊園地がやってくる。
エマは父の形見である回転木馬のオルゴールに導かれて遊園地を訪れ、そこで働く人々が魔法によって囚われていることを知る。
エマは彼らを救うために遊園地で働きながら、自身に眠る魔法の覚醒を目指す。
10歳の頃に失った記憶や遊園地の秘密、ハーメルン事件の謎が物語の中心となる。
パステルカラーを基調とした幻想的な世界観と、切なくシリアスな物語の対比が特徴。
システム・攻略要素
選択肢によって物語が分岐するアドベンチャー形式を採用し、6人の男性キャラクターとの恋愛を楽しめる。
好感度と覚醒度の2つのパラメーターが物語の進行や結末に影響する。
エンディングは「Amour End」「Reve End」「大団円」の3種類に分かれている。
覚醒度はミニゲーム「エヴェイユシステム」によって変化し、主人公が魔法を覚醒させる過程を体験できる。
共通ルートから各キャラクターの個別ルートへ進み、それぞれの過去や秘密、恋愛模様が描かれる。
主人公エマの名前は変更可能で、物語を自分の好みに合わせて楽しめる。
クリア後にはキャストコメントや後日談などの追加要素も用意されている。
音楽・サウンド・声優
攻略対象のヒューゴ役を羽多野渉、セルジュ役を梅原裕一郎、クリエ役を下野紘が担当している。
リヨン役を鈴木裕斗、ルシオール役を白井悠介、アルノー役を阿部敦が担当し、フルボイスで物語を楽しめる。
オープニング楽曲は佐々木李子、エンディング楽曲はHi!Superbと松澤由美が担当している。
評価
パステルカラーを用いた美しいイラストや個性的なキャラクター、幻想的な遊園地の雰囲気が好評。
かわいらしい外見とは対照的なシリアスで切ない物語が魅力という意見がある。
一方でシナリオが全体的に短く、展開が予想しやすいことや、個別ルートによって完成度に差があるという指摘が見られる。
恋愛の過程やキャラクターの掘り下げが物足りず、期待したほど幸福感を得られないという意見もある。
文字ウィンドウの表示演出が頻繁に入り、メニュー操作の遅さやミニゲームの必要性に不満を感じる声がある。
総評
魔法に囚われた移動遊園地を舞台に、6人の男性キャラクターとの恋愛と謎解きを楽しめる女性向けアドベンチャーゲーム。
美しいイラストと豪華声優陣、幻想的で切ない物語が魅力だが、シナリオの短さや演出の好みには評価が分かれる作品。発売日 2020/1/30MAGES.(5pb.) -
ブックバウンド・ブリゲード基本情報
タイトル:ブックバウンド・ブリゲード
対応機種:Nintendo Switch
発売日:2020年4月23日
発売元:イントラゲームズ
ジャンル:探索型2Dアクション
ゲーム内容
世界の文学作品に登場する有名キャラクターたちが協力し、混乱した文学世界を救う冒険を描くアクションゲーム。
孫悟空、ドラキュラ伯爵、ロビン・フッド、アーサー王など、異なる物語の登場人物が集結する。
8人のキャラクターを一つの軍団として操作し、それぞれの能力を生かして冒険を進める。
イギリスのコメディ作家ディン・ウィルキンソンが、操作キャラクターや50人のNPCを含む物語の脚色を担当している。
キャラクターはかわいらしいドット絵で表現され、文学作品を題材としたユニークな世界観を楽しめる。
システム・攻略要素
横スクロールの2Dアクションに探索や謎解きパズルを組み合わせた、メトロイドヴァニア形式のゲームシステムを採用。
8人のキャラクターが集団で移動し、フォーメーションを切り替えながら敵や障害物に対処する。
キャラクターごとに異なる全16種類の固有スキルと、32種類のボーナススキルを使用できる。
フォーメーションの変更とスキルの使い分けが、戦闘やパズルの攻略に重要となる。
ゲームの舞台は古代世界、海の世界、中世時代、ビクトリア時代の4つのテーマで構成される。
古代世界ではローマ、エジプト、ギリシャなどの古代文明が混在する地域を冒険する。
海の世界では海を題材とした文学世界を探索し、独特のモンスターと戦う。
中世時代では中世を舞台とした文学作品の世界を冒険する。
ビクトリア時代では当時のロンドンをモチーフにした地域を探索する。
探索やパズルに加えてクエストも用意されており、攻略を進めながらさまざまな課題に挑戦できる。
評価
レトロゲーム風の横スクロールアクションにパズルやスキルの要素を加えたゲーム性が好評。
文学作品の登場人物を組み合わせた独特の世界観や、個性的なキャラクターが評価されている。
短い時間でも気軽に遊びやすく、昔ながらのアクションゲームを好む人にも楽しめるという意見がある。
一方で日本語翻訳には不自然な表現が多く、物語を理解しにくいという指摘がある。
全体的に小規模な作品らしい作りで、ゲーム内容の充実度には物足りなさを感じるという意見も見られる。
総評
世界の名作文学に登場する8人のキャラクターを集団で操作し、フォーメーションやスキルを駆使して冒険する探索型アクションゲーム。
レトロなドット絵と独特の世界観、パズルを組み合わせた冒険が魅力だが、日本語翻訳の完成度には課題がある作品。発売日 2020/1/30イントラゲームズ -
void tRrLM(); //ボイド・テラリウム基本情報
タイトル:void tRrLM(); //ボイド・テラリウム
対応機種:Nintendo Switch
発売日:2020年1月23日
発売元:日本一ソフトウェア
ジャンル:ローグライクRPG
ゲーム内容
人類が滅亡し、有毒な菌類に汚染された世界を舞台に、お世話ロボットが最後の生き残りの少女を守る物語。
スクラップ場で目覚めたロボットは、菌糸に侵された少女トリコと出会い、彼女の世話をすることになる。
少女が生き延びられるよう、隔離された生存環境「テラリウム」を整備しながら廃墟を探索する。
かつての人類が残した人工知能ファクトリーAIが、探索や少女の世話を手助けする。
異常発達した植物に覆われた廃墟や、稼働し続ける機械工場など、幻想的で退廃的な終末世界が描かれる。
システム・攻略要素
ロボットを操作してランダム生成されるダンジョンを探索し、食料や薬の材料、設備の製作に必要な物資を集める。
ダンジョンに入るたびにレベルが1から始まり、探索中に獲得する能力やアイテムによって異なる成長を楽しめる。
近距離攻撃や遠距離攻撃、罠の回避など、獲得したスキルに応じて戦闘スタイルを変えられる。
探索で集めたアイテムを素材に変換し、家具の製作やロボットの恒久的な強化に利用できる。
テラリウムには家具や植物、ぬいぐるみなどを配置でき、環境に応じてトリコが特別な行動を見せることもある。
トリコには定期的に食事を与える必要があり、空腹や汚染の蓄積によって体調を崩すことがある。
風邪や奇病などの症状が発生した場合は、廃墟で治療に必要な物資を探して対処する。
探索に失敗しても回収した資源を強化に活用できるため、繰り返し挑戦することで攻略を進めやすくなる。
ダンジョンでは階層ごとにオートセーブが行われる。
評価
少女トリコのかわいらしさやロボットとの絆、幻想的な終末世界の雰囲気と物語が好評。
探索に失敗しても素材や強化が無駄になりにくく、ローグライク初心者でも楽しみやすい点が評価されている。
スキルの組み合わせによって戦闘が大きく変化し、強力な能力を獲得した際の爽快感が魅力という意見がある。
一方でメインストーリーが短めで、クリア後のやり込み要素や物語の広がりが物足りないという指摘がある。
敵や罠の配置によって難易度が大きく変わり、理不尽に感じる場面があるという意見も見られる。
Switch版では処理落ちやエラーによる強制終了、操作性や移動速度の問題が指摘されている。
総評
滅亡した世界で少女の世話をしながら、ランダム生成ダンジョンを探索して生存環境を整えるローグライクRPG。
独特の世界観と少女を守る育成要素が魅力だが、物語の短さや動作面には課題がある作品。発売日 2020/1/23日本一ソフトウェア -
幻影異聞録♯FE Encore基本情報
タイトル:幻影異聞録#FE Encore
対応機種:Nintendo Switch
発売日:2020年1月17日
発売元:任天堂
ジャンル:ロールプレイングゲーム
ゲーム内容
Wii Uで発売された「幻影異聞録#FE」に、新曲や追加シナリオなどの新要素を加えた移植作品。
「真・女神転生」や「ペルソナ」を手掛けるアトラスと「ファイアーエムブレム」シリーズがコラボレーションしたRPG。
現代の東京を舞台に、芸能界での活躍を夢見る若者たちが異世界からの侵略者ミラージュと戦う物語。
主人公の蒼井樹たちは、クロムやシーダ、カインなどファイアーエムブレムの英雄たちの力を借りて敵に立ち向かう。
芸能活動やレッスンを通じた若者たちの成長と、異世界での戦いが並行して描かれる。
システム・攻略要素
東京各地に存在する異世界のダンジョン「イドラスフィア」を探索し、ミラージュと接触するとコマンド式バトルが始まる。
敵の弱点を突くと仲間が連続攻撃を仕掛ける「セッション」が発生し、爽快な連携戦闘を楽しめる。
ファイアーエムブレムでおなじみの剣、槍、斧の武器相性に加え、火炎や氷結などの魔法属性を利用して戦う。
武器を使用してスキルを習得する成長システムを採用し、クラスチェンジなどの要素も用意されている。
Switch版では舞子、チキ、バリィが新たにバトルへ参加し、戦闘の幅が広がっている。
EXストーリー第1話「ローリングスター」など、Wii U版にはなかった追加シナリオを収録している。
経験値を稼げるダンジョンがあり、キャラクターの育成を進めやすい。
Switch版は欧米版をベースにした全世界共通仕様で、Wii U版よりロード時間が短縮されている。
音楽・サウンド・声優
つばさと霧亜が歌う「She is...」など、Switch版で新たな楽曲が追加されている。
アイドル活動を題材にした歌唱シーンやミュージックビデオ風の演出が特徴で、楽曲の評価は好みが分かれる。
評価
弱点攻撃から連続攻撃につなげるセッションシステムが好評で、テンポの良い爽快な戦闘を楽しめると評価されている。
明るい物語や個性的なキャラクター、豊富な楽曲が魅力で、アトラス作品や日本のアイドル文化が好きな人に好評。
Switch版ではロード時間が改善され、Wii U版より快適に戦闘を進められる点が評価されている。
一方で芸能界を題材とした演出や物語の展開には好みが分かれ、キャラクターや衣装に魅力を感じにくいという意見がある。
ファイアーエムブレムのシミュレーション要素はなく、登場する英雄も限られるため、シリーズのファンには物足りないという指摘がある。
総評
現代の東京と芸能界を舞台に、ファイアーエムブレムの英雄たちと協力して戦う華やかなコマンド式RPG。
爽快なセッション戦闘と音楽演出が大きな魅力で、独特のアイドル文化を題材にした世界観を楽しめる人に向いた作品。発売日 2020/1/17任天堂 -
ペトゥーンパーティー基本情報
タイトル:ペトゥーンパーティー
対応機種:Nintendo Switch
発売日:2019年12月19日
発売元:賈船(COSEN)
ジャンル:パーティーゲーム
プレイ人数:最大4人
ゲーム内容
不思議な島に住む探検家「ペトゥーン」たちが、年に一度のトーナメントで競い合うパーティーゲーム。
プレイヤーはペトゥーンを操作し、グレートマジックアイランドを舞台にさまざまな競技に挑戦する。
最高の探検家「マスターエクスプローラーキャプテン」を目指し、それぞれの特技や能力を生かして勝利を狙う。
すごろくとミニゲームを組み合わせた構成で、家族や友達と一緒に対戦を楽しめる。
システム・攻略要素
4種類のすごろくステージと28種類のミニゲームを収録している。
遊ぶ時間や目的に合わせて、ボード、カップ、ミニゲームの3つのモードを選択できる。
ボードモードではすごろく形式で進行し、ゴール地点のボス戦が終了するまでに獲得したポイントを競う。
ボードモードでは各ターンの終了時にミニゲームが発生し、結果によってポイントを獲得できる。
カップモードでは7種類のミニゲームを順番にプレイし、合計ポイントで勝敗を決める。
ミニゲームモードでは好きなミニゲームを個別に選び、短時間で気軽に遊べる。
最大4人での対戦に対応し、複数人でのパーティープレイを楽しめる。
評価
すごろくとミニゲームを組み合わせた分かりやすいゲーム内容で、小さな子供でも遊びやすい作品となっている。
家族や友達と一緒に競い合える点や、短時間でも遊べる複数のモードが特徴。
一方でミニゲームの内容が単純で、ほかのパーティーゲームと比較すると遊び応えが物足りないという意見がある。
すごろくの進行やコンピュータの行動に時間がかかり、ロード時間も長めでテンポが悪いという指摘がある。
小学校低学年でも短期間で飽きてしまう場合があり、特に幼児向けの内容という評価も見られる。
総評
4種類のすごろくステージと28種類のミニゲームを収録し、最大4人で対戦できるパーティーゲーム。
遊び方を選べる手軽さが魅力だが、ゲームの単調さや進行の遅さには課題があり、特に小さな子供と遊ぶ家庭に向いた作品。発売日 2019/12/19賈船 -
エスプレイドΨ基本情報
タイトル:エスプレイドΨ(サイ)
対応機種:Nintendo Switch
発売日:2019年12月19日
発売元:エムツー
ジャンル:縦スクロールシューティング
ゲーム内容
1998年にアーケードで登場したケイブ開発の弾幕シューティングゲーム「エスプレイド」を移植した作品。
原作のゲーム性やドット絵を再現しながら、新たなゲームモードや演出を追加している。
画面を埋め尽くす敵弾を避けながら敵を撃破し、各ステージの突破を目指す。
原作者の井上淳哉氏が完全監修した新しい演出やビジュアルも楽しめる。
システム・攻略要素
オリジナルのアーケード版を再現したモードに加え、アーケードプラスやスーパーイージーなどのモードを収録。
アーケードプラスでは新規描き下ろしイラストや新録ボイスなど、追加演出を楽しめる。
スーパーイージーモードでは難易度を抑えた設定で遊べるため、弾幕シューティング初心者でも挑戦しやすい。
アーケードチャレンジではステージの各場面やボス戦を個別に練習できる。
チャレンジ中に被弾すると少し前の場面から再挑戦でき、苦手な箇所を繰り返し練習できる。
チャレンジの達成状況に応じて金、銀、銅の評価が与えられ、攻略技術の向上を目指せる。
セーブ機能や画面周辺に情報を表示するガジェットなど、攻略を補助する機能が充実している。
TVモード、テーブルモード、携帯モードに対応している。
音楽・サウンド・声優
アーケードプラスには新たに収録されたキャラクターボイスが追加されている。
独特の世界観を盛り上げる音楽や効果音が好評で、シューティングゲームとしての雰囲気を高めている。
評価
アーケード版の再現度が高く、操作の遅延も少ない良質な移植として高く評価されている。
ドット絵による弾幕の見やすさや爆発演出の爽快感、現在でも色あせないゲーム性が好評。
豊富なゲームモードや練習機能が充実しており、初心者から熟練者まで楽しめる点が評価されている。
一方で基本となるゲームはアーケード作品1本のため、収録内容の量に物足りなさを感じるという意見がある。
総評
1998年の名作弾幕シューティングを高い再現度で移植し、新規演出や多彩な練習機能を追加した作品。
初心者向けの難易度設定と上級者向けの攻略要素を両立しており、弾幕シューティングの魅力を幅広く楽しめる。発売日 2019/12/19エムツー -
SNIPER ELITE III ULTIMATE EDITION基本情報
タイトル:SNIPER ELITE III ULTIMATE EDITION
対応機種:Nintendo Switch
発売日:2019年12月19日
発売元:Game Source Entertainment
ジャンル:ステルス、狙撃アクションシューティング
ゲーム内容
第二次世界大戦下の北アフリカを舞台に、アメリカ人狙撃兵カール・フェアバーンの戦いを描くシューティングゲーム。
主人公はドイツアフリカ軍が開発する強力な新兵器を阻止するため、敵地へ潜入して任務を遂行する。
広大で変化に富んだマップを探索し、敵に発見されないよう行動しながら目標を達成する。
通常の狙撃だけでなく、潜入や近接戦闘、罠を利用した多彩な戦術を楽しめる。
アルティメットエディションには追加ミッション4種類や武器パック8種類、プレイヤースキンなどの追加コンテンツを収録している。
システム・攻略要素
狙撃銃を中心に武器を使い分け、敵兵や車両、戦車などを相手に戦闘を進める。
ステルス接近格闘や奇襲、罠の設置など、状況に応じて複数の攻略方法を選択できる。
敵の配置や周囲の地形を確認し、有利な狙撃地点や潜入経路を見つけることが重要となる。
敵兵と装甲車両では有効な攻撃方法が異なり、対象に合わせた戦術の変更が求められる。
X-RAYキルカメラでは銃弾が標的を貫通する様子をスローモーションで再現する。
X-RAYキルカメラは人間だけでなく、装甲車や戦車などの車両にも対応している。
Switch版はHD振動に対応し、狙撃や戦闘の臨場感を高めている。
任務の途中でセーブすることができ、試行錯誤しながら攻略を進められる。
評価
単独で敵地に潜入する緊張感や、攻略方法を自由に選べる戦略性が高く評価されている。
リアルさとゲームとしての遊びやすさのバランスが良く、じっくり楽しめるという意見がある。
一方で敵の索敵や警戒行動に不自然な部分があり、ステルスの仕組みが粗いという指摘がある。
キャラクターの動作やカバーアクションが不自然で、敵のAIや操作性に物足りなさを感じるという意見がある。
前作や続編と比較して緊迫感が弱く、ゲーム展開が単調に感じられるという評価も見られる。
マルチプレイでは参加者が少ない場合に遊びにくく、AIによる人数補完などを求める声がある。
総評
第二次世界大戦の北アフリカを舞台に、狙撃や潜入、罠を駆使して任務を遂行するステルスアクションゲーム。
自由度の高い攻略と狙撃の達成感が魅力だが、敵のAIや動作の粗さには課題があり、戦術を考えながら遊びたい人に向いた作品。発売日 2019/12/19Game Source Entertainment -
スター・ウォーズ ピンボール基本情報
タイトル:スター・ウォーズ ピンボール
対応機種:Nintendo Switch
発売日:2019年12月13日
発売元:Game Source Entertainment
ジャンル:ピンボール
ゲーム内容
映画「スター・ウォーズ」シリーズの世界観を再現したピンボールゲーム。
1977年公開のシリーズ第1作から2019年公開予定だった作品までを題材に、全19種類のピンボールテーブルを収録している。
ジェダイが所属するライトサイドと、シスが所属するダークサイドのどちらかを選び、銀河戦争をテーマにしたピンボールを楽しめる。
ルーク・スカイウォーカーやダース・ベイダーなど、映画でおなじみのキャラクターや舞台が登場する。
各テーブルには映画を題材にした演出や仕掛けが用意され、スター・ウォーズの世界に入り込んだような感覚を味わえる。
システム・攻略要素
ボールをフリッパーで打ち返し、テーブル上のターゲットや仕掛けを狙って得点を重ねる。
キャリアモードでは課題をクリアしてホロクロンシャードを獲得し、フォースタレントと呼ばれるプレイヤースキルを強化できる。
フォースタレントをアップグレードすることで、キャリアモードを進めながら能力を高められる。
銀河戦争トーナメントなど、通常のピンボールとは異なる遊び方も用意されている。
経験値を増やすことで、スター・ウォーズ・ジュークボックスの収録要素を解放できる。
一部のテーブルにはライトセーバーでの戦闘やBB-8を操作するミニゲームなど、独自の仕掛けが組み込まれている。
SwitchのHD振動に対応し、ボールがフリッパーやバンパーに当たる感触を再現している。
縦画面表示に対応しており、テーブル全体をスクロールせずに確認しながらプレイできる。
音楽・サウンド・声優
映画でおなじみのジョン・ウィリアムズの音楽やライトセーバーの効果音、キャラクターボイスが使用されている。
評価
映画の音楽や効果音、キャラクターの演出による再現度が高く、スター・ウォーズの世界観を楽しめる点が好評。
個性豊かなピンボールテーブルが多数収録されており、長く遊べる内容が評価されている。
Switchのコントローラーとの相性が良く、テレビ画面で快適に遊べるという意見がある。
一方で一部のミニゲームはルールや操作方法の説明が不足しており、遊びにくいという指摘がある。
派手なイベント演出がボールの視認性を妨げることや、ピンボールに興味が薄いと飽きやすい点も指摘されている。
総評
スター・ウォーズの名場面や音楽、キャラクターを再現した19種類のテーブルで遊べるピンボールゲーム。
多彩な演出と豊富なテーブル構成が魅力で、特にスター・ウォーズやピンボールのファンに向いた作品。発売日 2019/12/13Game Source Entertainment -
ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか インフィニト・コンバーテ基本情報
タイトル:ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか インフィニト・コンバーテ
対応機種:Nintendo Switch
発売日:2019年11月28日
発売元:MAGES.
ジャンル:ダンジョン探索型アクションRPG
ゲーム内容
ライトノベル原作のアニメ「ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか」と外伝「ソード・オラトリア」を題材にしたアクションRPG。
主人公のベル・クラネルとアイズ・ヴァレンシュタインの2人の視点から、アニメの物語を追体験できる。
迷宮都市オラリオを拠点に、冒険者としてクエストをこなしながらダンジョンを探索する。
原作でおなじみのキャラクターたちとの交流やイベントを楽しめる。
システム・攻略要素
ギルドでクエストを受注し、仲間とともにダンジョンへ向かってリアルタイムアクションで敵と戦う。
市場では武器やアイテムの売買ができ、ファミリアではステイタスの更新、酒場では情報収集を行える。
ベルとアイズはそれぞれ異なる武器や戦闘スタイルを持ち、サポートキャラクターによる支援攻撃も利用できる。
敵の攻撃を回避しながら武器や魔法で戦い、ダンジョン内の敵や仕掛けを攻略する。
本編クリア後にはエクストラモードが解放され、探索するたびに構造が変化する自動生成ダンジョンへ挑戦できる。
エクストラダンジョンは6つの属性で構成され、本編とは異なるパーティー編成で探索できる。
キャラクターとの親密度を高めることで、お出かけやデート、温泉、添い寝などの交流イベントを楽しめる。
エクストラダンジョンで獲得したポイントを使い、キャラクターとのお出かけイベントを解放できる。
TVモード、テーブルモード、携帯モードに対応している。
音楽・サウンド・声優
キャラクターの会話には音声が収録されているが、一部の会話で音量のばらつきが気になるという意見がある。
評価
原作の物語をベルとアイズの両視点から楽しめる点や、キャラクターのイラストが評価されている。
一方で戦闘アクションが単調で、攻撃と回避の繰り返しになりやすいという指摘が多い。
敵に囲まれた際の戦闘や時間制限付きの探索が厳しく、何度もやり直す場面があるという意見がある。
武器や防具の製作要素が十分に生かされておらず、サポートキャラクターの役割も限定的という不満が見られる。
エクストラダンジョンの攻略に時間がかかることや、途中で帰還すると報酬を得られない仕様にも批判がある。
総評
ベルとアイズの2つの視点で原作の物語を追体験し、ダンジョン探索やキャラクターとの交流を楽しめるアクションRPG。
原作ファンには親しみやすい内容だが、単調な戦闘や探索の繰り返しなど、ゲーム性には課題が指摘されている作品。発売日 2019/11/28MAGES.(5pb.) -
ミュータント・イヤー・ゼロ:ロード・トゥ・エデン デラックスエディション基本情報
タイトル:ミュータント・イヤー・ゼロ:ロード・トゥ・エデン デラックスエディション
対応機種:Nintendo Switch
発売日:2019年11月21日
発売元:3goo
ジャンル:タクティカルアドベンチャー
プレイ人数:1人
ゲーム内容
海外のテーブルトークRPG「Mutant」シリーズを原作とした、戦略性の高いアドベンチャーゲーム。
核戦争や気候変動、疫病によって人類が滅んだ荒廃世界を舞台に、ミュータントたちが安息の地「エデン」を探して冒険する。
口の悪いアヒルや怒りっぽいイノシシなど、個性的なミュータントが登場する。
デラックスエディションには本編に加え、追加ストーリー「Seed of Evil」を収録している。
追加ストーリーでは約5時間相当の新たな冒険と、6人目のミュータントが登場する。
システム・攻略要素
リアルタイムでの探索やステルス行動と、ターン制の戦術バトルを組み合わせたゲームシステムを採用。
基本となる5人のミュータントから3人を選び、それぞれの能力や特徴を生かして戦う。
敵に発見されないよう移動し、背後からの奇襲や有利な位置取りによって戦闘を優位に進める。
戦闘前の索敵や敵の配置確認が重要で、攻撃する順番や使用する武器を慎重に判断する必要がある。
装備の強化やミューテーションによる突然変異で、キャラクターに特殊能力を習得させられる。
弾薬や回復アイテムなどの資源には限りがあり、計画的な使用が攻略の鍵となる。
倒した敵や回収した資源は基本的に再出現しないため、繰り返し戦闘して経験値や資金を稼ぐことが難しい。
無音武器を使って敵を個別に倒すなど、戦闘を避けながら敵の数を減らす戦術が有効。
TVモード、テーブルモード、携帯モードに対応している。
音楽・サウンド・声優
キャラクターの会話は英語音声と日本語字幕で楽しめるが、会話が速く字幕を追いにくいという意見がある。
評価
敵の配置や行動を読み、戦術を組み立てて勝利する達成感が高く評価されている。
ステルスとターン制戦闘を組み合わせた独特のゲーム性が好評で、戦略ゲーム好きにはやり応えがある。
一方で難易度が高く、事前の準備や戦術を誤ると敗北しやすいため、初心者には厳しいという意見がある。
Switch版は特に携帯モードで画質が粗く、映像がぼやけてアイテムを見つけにくいという指摘が多い。
マップ移動の遅さやロード時間の長さも不満点として挙げられている。
総評
荒廃した世界を探索し、ステルス行動とターン制戦闘を駆使して生き延びる戦略性重視のアドベンチャーゲーム。
高い難易度と限られた資源を生かす戦術が魅力だが、Switch版の画質や動作面には課題がある作品。発売日 2019/11/213goo -
LEGO ジュラシック・ワールド基本情報
タイトル:LEGO ジュラシック・ワールド
対応機種:Nintendo Switch
発売日:2019年11月21日
発売元:ワーナー・ブラザース・ホームエンターテイメント
ジャンル:アクションアドベンチャー
ゲーム内容
映画「ジュラシック・パーク」シリーズ4作品の物語を、レゴブロックで再現した世界で追体験できるアクションアドベンチャーゲーム。
「ジュラシック・パーク」「ロスト・ワールド」「ジュラシック・パークIII」「ジュラシック・ワールド」のストーリーを収録している。
映画の名場面や登場人物、恐竜たちがレゴならではのユーモラスな演出で登場する。
イスラ・ヌブラル島とイスラ・ソルナ島を舞台に、映画でおなじみの場所を探索できる。
トリケラトプスやヴェロキラプトル、ティラノサウルスなど、20種類以上の恐竜が登場する。
システム・攻略要素
キャラクターを操作してステージを探索し、アクションや謎解きを進めながら映画の物語を体験する。
さまざまなキャラクターや恐竜を使い分け、それぞれの特徴を生かして仕掛けを攻略する。
こはくを集めてDNA実験を行い、恐竜の色や体、能力を組み合わせたオリジナル恐竜を作成できる。
メインストーリーのクリア後はフリープレイモードで遊べるようになり、自由な探索を楽しめる。
フリープレイでは多彩なキャラクターや恐竜を使用し、島を探索しながらミニミッションに挑戦できる。
2人での協力プレイに対応しており、画面を分割して一緒に冒険を進められる。
Switch版はTVモード、テーブルモード、携帯モードに対応している。
音楽・サウンド・声優
日本語音声を収録しており、映画の物語を日本語で楽しめる。
評価
映画の物語を忠実に再現したステージ構成や、レゴならではのかわいらしい演出が好評。
場面ごとの展開が分かりやすく、ゲーム初心者や子供でも楽しみやすい点が評価されている。
謎解きの面白さや探索の自由度、2人協力プレイの仕組みも好評。
一方で遊び方の説明が分かりにくいことや、セーブできる機会が少なく進行に苦労するという意見がある。
総評
映画シリーズ4作品の冒険をレゴの世界で追体験し、多彩な恐竜やキャラクターを操作できるアクションアドベンチャーゲーム。
映画の再現度と謎解き、協力プレイが魅力で、子供から大人まで楽しめる作品。発売日 2019/11/21ワーナー・ブラザーズ -
映画 すみっコぐらし とびだす絵本とひみつのコ ゲームであそぼう!絵本の世界基本情報
タイトル:映画すみっコぐらし とびだす絵本とひみつのコ ゲームであそぼう! 絵本の世界
対応機種:Nintendo Switch
発売日:2019年11月7日
発売元:日本コロムビア
ジャンル:パーティーゲーム
プレイ人数:最大4人
ゲーム内容
劇場版アニメ「映画すみっコぐらし とびだす絵本とひみつのコ」を題材に、映画に登場する絵本の世界でミニゲームを楽しめる作品。
桃太郎、マッチ売りの少女、人魚姫、アラビアンナイト、赤ずきんの5つの物語を舞台にしている。
すみっコたちは映画で着用した特別な衣装で登場し、ゲーム独自のアレンジ衣装も用意されている。
映画の世界観を再現したかわいらしい演出や、キャラクターたちの姿を楽しめる。
システム・攻略要素
5つの絵本の世界にそれぞれ4種類、合計20種類のミニゲームを収録している。
桃太郎の世界ではLボタンとRボタンを交互に押し、素早く桃を割るゲームに挑戦する。
マッチ売りの少女の世界では、リズムに合わせてマッチの火を絶やさないようにする。
人魚姫の世界では、画面の指示に合わせてボタンを押すリズムゲームを楽しめる。
アラビアンナイトの世界では、すみっコのポーズと扉の絵が一致した瞬間に素早く移動する。
赤ずきんの世界では、次々と生えてくる花をボタン操作で摘み取る。
ミニゲームを遊ぶとパズルのピースを獲得でき、集めることで映画の名場面を描いたジグソーパズルが完成する。
ジグソーパズルは全40面あり、完成後も繰り返し挑戦して最短記録を目指せる。
最大4人で遊べるほか、TVモード、テーブルモード、携帯モードに対応している。
評価
操作が簡単で難易度も選べるため、保育園児や小学校低学年でも楽しみやすい点が好評。
映画の世界観やすみっコたちのかわいらしい衣装、キャラクターの魅力が評価されている。
一方でミニゲーム以外の遊びが少なく、同じゲームを繰り返すうちに飽きやすいという意見がある。
パズルのピース収集は目標になるものの、長く遊べる要素や物語性が物足りないという指摘も見られる。
総評
映画に登場する5つの絵本の世界を舞台に、20種類のミニゲームとジグソーパズルを楽しめるパーティーゲーム。
簡単な操作とかわいらしい演出が魅力で、特に小さな子供や映画のファンに向いた作品。発売日 2019/11/7日本コロムビア




