お知らせ
-
2024.03.18
駿河屋価格について
駿河屋の価格は不定期に収集したデータで販売価格、売り切れの場合は買取価格を記載しています。
Latest Update
最新更新日:2025/07/05
-
Dogos発売日 2016/12/16クロスファンクション
-
マルディタカスティーラ-ドン・ラミロと呪われた大地-発売日 2016/12/16フライハイワークス
-
The Witness「The Witness」は2016年にリリースされたパズルビデオゲームで、Thekla, Inc.によって開発・販売された。
ゲームは「Myst」に影響を受けたオープンワールドの島を探検する内容。
プレイヤーは、直接的な指示なしに島の周囲でパズルを解くことで進行する。
約650のパズルが含まれており、全てを解く必要はない。
デザイン要素には、試行錯誤を通じてインスピレーションを得ることが含まれる。
2009年に発表され、ジョナサン・ブローが2008年から開発に取り組んでいた。
ゲームは独自のゲームエンジンで作られ、アーティストや建築家が関わった。
コンソール版の最初の計画は、PlayStation 3やXbox 360からPlayStation 4へのシフトとなった。
リリース後1週間で10万本以上の売上を記録し、開発コストをほぼ回収した。
プレイヤーは無名のキャラクターを操作し、地下バンカーから出て島を探索する。
島は11の地域に分かれており、それぞれが異なる植生の変化で区別される。
パズルの解法は、ルールに基づく経路を描くことで行う。
音声ログに含まれる引用がゲームの雰囲気を深めている。
終了パズルを解くと、プレイヤーはバンカーに戻される。
ストーリーや指示がなく、自らの観察を通じて体験を進めることが求められる。
開発には約7年かかり、最終的な費用は600万ドル近いと推定される。
プレイヤーの体験は個々の探索に依存しており、異なる物語の理解を促す。
ゲームは批評家から好評を得ており、アートや設定が称賛された。
特定のルールを遵守するパズルが多く、プレイヤーは「ミニエピファニー」を得ることができる。
ゲームは「アンチ・ニンテンドー」とも評され、過度なチュートリアルが避けられている。発売日 2016/12/15Thekla -
初音ミク VRフューチャーライブ 3rd Stage発売日 2016/12/15セガ
-
Bard's Gold発売日 2016/12/15eastasiasoft
-
古き良き時代の冒険譚発売日 2016/12/15だいだい
-
Chronicles of Teddy: Harmony of Exidus「Chronicles of Teddy: Harmony of Exidus」は、2015年にフランスのインディスタジオStorybird Gamesによって制作されたアクションアドベンチャープラットフォームゲーム。
主人公の少女が友達と土地を救うため、家からファンタジーの世界へポータルを通って入る。
ゲームではNPCが音楽ノートで話し、ストーリーは環境の手がかりから推測する必要がある。
主人公は初めは弱い剣しか持っておらず、徐々に様々な装備やアイテムを購入して能力をアップグレードする。
アイテムはゲーム内通貨であるマーブルを使用してショップで購入できる。
NPCの会話はゲーム後半まで解読不可能なので、プレイヤーは実験を通じて多くの要素を発見する。
Metacriticでは79点の高評価。
PlayStation LifeStyleは8.5/10を付け、アートの美しさを称賛。
ゲームの「学ぶことで進めるアプローチ」が、直感的でないパズルに対しては逆効果と批判。
Nintendo Lifeは6/10を付け、レトロ風のピクセルアートを称賛しながらも、戦闘システムやダンジョン間の後戻りを批判。
Hardcore Gamerは3/5を付け、「方向性の欠如」があるものの、旧エリアを新しい力で探索する楽しさを評価。発売日 2016/12/14アークシステムワークス -
アスディバインハーツ発売日 2016/12/13ケムコ
-
STAR STRIKE ULTRA VR発売日 2016/12/12ソニー
-
ヒア・ゼイ・ライ -眠りし者たち-発売日 2016/12/12ソニー
-
anywhereVR発売日 2016/12/08ソニー
-
Werewolves Withinゲームタイトル:Werewolves Within
ジャンル:マルチプレイヤーソーシャルディダクションVRゲーム
対応プラットフォーム:Oculus Rift、Windows、PlayStation VR
開発会社:Red Storm Entertainment
発売日:2016年12月6日
出版社:Ubisoft
背景設定:中世ファンタジーの町で、プレイヤーは変装したワーヴルフ(人狼)を見つける
ゲームスタイル:マフィア形式
評価:Metacriticで「一般的に好意的な」レビューを受けた
UK PlayStation MagazineでPS VRゲームの中で9位にランクイン
映画化が発表:2018年10月、Mishna Wolffが脚本を担当
映画制作:Ubisoft Motion Pictures
キャスト発表:2020年1月にSam Richardsonがキャスト及びプロデューサーとして参加
監督:Josh Ruben
主なキャストにMichael Chernus、Michaela Watkins、Cheyenne Jackson等が加わる
プリンシパル撮影開始:2020年2月
ゲームと映画はいずれも人狼をテーマにしている
ゲームは多様なレビューサイトで評価されている
映画はホラーコメディのジャンルに分類される
ゲームの公式ウェブサイトが存在
作品は現代のメディアにおいても展開が進んでいる発売日 2016/12/07ユービーアイソフト(Ubisoft) -
Rebel Galaxyタイトル: Rebel Galaxy
開発・出版元: Double Damage Games
リリース日: 2015年10月20日(PCおよびOS X)、2016年1月(Xbox One、PS4)
前作: Rebel Galaxy Outlaw(2019年8月13日、PCリリース)、2020年9月22日(Switch、PS4、Xbox One)
ゲーム内容:
- 宇宙での貿易と戦闘シミュレーション
- 無作為生成の宇宙での戦闘
- プレイヤーは二次元平面での移動に制限される
- 多様な活動(海賊行為、貿易、賞金稼ぎ)やストーリー任務のクリア
戦闘スタイル:
- ブロードサイド攻撃を使用して敵艦を攻撃
- 非プレイヤー艦は三次元的に操作可能
音楽: ブルースロックとカントリーロックのライセンス楽曲を使用
評価: Metacriticでは一般的に好評(28のレビューに基づく)発売日 2016/12/07Double Damage Games -
カラオケ@DAM発売日 2016/11/25第一興商
-
キュウリナガの復讐発売日 2016/11/25Recotechnology
-
Winning Eleven 2017 Lite発売日 2016/11/24コナミ
-
Inside2016年にPlaydeadが開発・販売したパズルプラットフォームゲーム「Inside」は、Xbox One用に6月に発売された。
Windows版は7月、PlayStation 4版は8月、iOS版は2017年12月、Nintendo Switch版は2018年6月、macOS版は2020年6月にリリースされた。
ゲームのプレイヤーは、ディストピアな世界で環境パズルを解きながら少年を操作する。
「Inside」は2010年の「Limbo」の後継作で、同様の2.5Dゲームプレイを持つ。
Playdeadは「Limbo」のリリース後すぐに「Inside」の開発を開始し、最初は独自エンジンを使用したが、後にUnityに切り替えた。
ゲームはデンマーク映画協会から部分的に資金提供を受けて開発された。
「Inside」は、アートディレクション、雰囲気、ゲームプレイが評価され、批評家からの称賛を受け、いくつかの賞にノミネートされた。
ゲーム内では、主人公が様々な方法で死亡し、その死亡はリアルかつグラフィックに描写されている。
プレイヤーは、隠された部屋にある光るオーブを見つけることで代替エンディングを目指すことができる。
後半では「Huddle」というモンスターを操作し、特定のエリアをクリアするために戦略が求められる。
ゲームの音楽は、サウンドデザイナーによって特別に設計され、プレイと密接に統合されている。
「Inside」は多くのゲーム雑誌やサイトで、最高のビデオゲームの一つと評価されている。
ゲームのリリース後、様々なプラットフォームでの発売が続き、特別エディションも用意された。
プレイヤーの自由というテーマを持ち、多様な解釈を可能にしたストーリーが特徴。
2022年にはPC Gamerが「Inside」を最高のPCゲームの一つとしてリストアップした。
ゲームの開発には、さまざまなアートスタイルや人間の動作が参考にされ、独特なビジュアルが生まれた。
「Inside」はプレイヤーの選択によるエンディングの違いが議論されており、ストーリーの解釈に深みを与えている。発売日 2016/11/24Playdead -
TORO ‐牛との戦い‐発売日 2016/11/22Recotechnology
-
まりさとアリスのトラップタワー発売日 2016/11/18メディアスケープ
-
The Banner Saga 2『The Banner Saga 2』は、Stoicが開発しVersus Evilが出版した戦略的ロールプレイングゲームである。
これは『The Banner Saga』の続編であり、三部作の2作目。
第3作目のクラウドファンディングが2017年3月7日に終了し、8,086人の支援者から$416,986が集まった。
『The Banner Saga 3』は2018年7月にリリースされた。
新たなユニット、才能、敵、インタラクティブなオブジェクト、目標が追加され、戦闘が深まった。
新キャラクター「ホースボーン」、いわゆるセントールのような種族が導入された。
前作からのいくつかの英雄がプレイ可能キャラクターとして復帰。
前作の選択が続編に直接的な影響を与える。
戦闘の多様性を高めるために新しい敵と戦略が追加された。
プレイヤーの選択肢(戦闘及びストーリー全体)が拡大された。
開発は3人のインディー開発チーム Stoic によって行われた。
ゲームは2014年12月5日に発表された。
当初の発売予定は2015年だったが、2016年に延期された。
WindowsとOS X版は2016年4月19日に、PS4及びXbox One版は2016年7月にリリースされた。
ゲームは「一般的に好評」と評価され、Metacriticによると高評価を受けた。
GameSpotが8.0点を、IGNが8.9点を付けた。
Hardcore Gamerは4.5点を評価した。
『The Banner Saga 2』はゲーム内のストーリーと世界観にプレイヤーを引き込む。
ゲームの魅力には美しさと戦略性があり、戦闘と物語においてより多様性が増している。
批評家たちは続編が前作の期待を上回ったと評価している。発売日 2016/11/17Versus Evil