お知らせ
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2026.04.03
関連作品機能を追加しました
作品ページに「関連作品」を表示する機能を追加しました。シリーズ作品が存在する場合は同シリーズを優先表示し、シリーズがない場合はジャンルをもとに関連作品を表示します。これにより、より多くの作品をスムーズに探せるようになりました。ぜひご活用ください。 -
2026.01.13
一覧ページの並び替えについて
一覧ページの並び替え機能を使うことで、価格順からレアなゲームを確認したり、売上本数順から多く売れたタイトルを一覧で見ることができます。 -
2025.12.19
トップページに新機能「ホットアイテム」を追加しました
トップページに新しく「ホットアイテム」表示を追加しました。最近、評価・レビュー・「いくらなら買う?」投票などのユーザー反応があった作品を、発売日情報の下にまとめて表示しています。また、本日発売ソフト一覧は初期表示を約20件にし、「もっと見る」で全件確認できるようになりました。サイト内の動きが分かりやすくなっていますので、ぜひチェックしてみてください。 -
2025.12.17
「いくらなら買う?」投票&評価機能を追加しました
ゲーム詳細ページに新機能を追加しました。「いくらなら買う?」投票や★評価、感情ラベル、選択式レビューにより、みんなの評価や購入目安がひと目で分かります。投票・評価はワンクリックで参加できますので、ぜひ気軽にご協力ください。 -
2025.08.15
【新機能追加】駿河屋価格推移グラフ実装!
各詳細ページで直近4回分の価格推移を確認できます。※十分なデータが集まるまで表示されない場合があります。 -
2025.07.29
【新機能追加のお知らせ】本日発売のハード&ソフトが確認できるようになりました!
トップページや本日発売のハード&ソフトにて、その日に発売された家庭用ゲーム機・ゲームソフトが一覧で表示されます。また、URLの末尾に「/release/月-日」(例:https://consoledictionary.com/release/09-15)の形式でアクセスすると、任意の日付の発売情報も確認できます。ぜひご活用ください。 -
2024.03.18
駿河屋価格について
駿河屋の価格は不定期に収集したデータで販売価格、売り切れの場合は買取価格を記載しています。
本日6月3日に発売されたソフト
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スーパーマリオブラザーズ2『スーパーマリオブラザーズ』シリーズ第2作:wiki参照
『スーパーマリオブラザーズ2』は1986年6月3日に発売されたファミリーコンピュータ用アクションゲーム。
略称は「スーパーマリオ2」や「マリオ2」など。
ディスクライターでの書き換え回数が第1位を記録。
日本国外では発売されず、代替として『夢工場ドキドキパニック』を基にした作品が製作された。
難易度が非常に高く、クリアをあきらめるプレイヤーが続出。
1作目と同じストーリーだが、パラレルワールドとしての位置付けがされている。
プレイヤーはマリオかルイージを選べ、ルイージはジャンプ力が高いが操作が難しい。
新アイテム「毒キノコ」が追加され、取るとダメージを受ける。
逆ワープゾーンや逆さ土管などの新しい仕掛けが導入された。
難易度上昇に伴い、先必須な高等テクニックが増えた。
2人交互プレイモードが廃止され、1人プレイ専用になった。
隠しワールドが5つ存在し、特定の条件を満たすと出現。
エンディングが前作と異なり、7人のキノピオが出現する演出がある。
花火や1UPボーナスの条件が変更されている。
SFC版ではグラフィックやサウンドが改善されたリメイクも存在。
ゲームボーイカラーではリメイク版が提供され、隠しモードも追加。
映画や漫画など、多様なメディアに展開。
評価は20.13点(満25点)で、非常に難解なアクションとして紹介された。
ゲーム内音楽も後に収録された作品がある。
プロデューサーは宮本茂、エグゼクティブ・プロデューサーは山内溥。発売年 1986年 / 任天堂 -
B-WINGS概要__『B-WINGS』は、1984年にデータイーストがアーケード用に発売した縦スクロールシューティングゲーム。
プレイヤーは自機「B-WING」(FX-1)を操作し、敵機動要塞ゴブナスを倒すことを目的とする。
1986年にファミコンに移植され、その後Windows用ソフトとしても配信された。
ゲームは8方向レバーと2つのボタンで操作し、レバーで移動、ボタン1で攻撃、ボタン2でウイングの解除や低空降下が可能。
自機にはウイングを装着でき、ウイングがあると攻撃力が上がり、連射も可能となる。
上空と低空の2階層のフィールドで戦い、低空では敵や弾から無敵だが、背景や低空の敵と衝突するとミスになる。
アーケード版は全45ステージ、ファミコン版は全30ステージ。
ファミコン版はアーケード版と異なり、ウイングの数が増え、BGMが追加され、連射性が向上している。
ストーリーは、エリートパイロットのテレオが基地を襲撃され、奪われたWINGを取り戻すために戦うというもの。
アーケード版では音楽は少なく、心臓の鼓動のような効果音が特徴。
ファミコン版ではウイングは1ステージに3つ登場し、隠しウイングやバリア、ワープなどの要素もある。
エンディングには「勉強しよう」「いじめはだめ」というメッセージが表示される。発売年 1986年 / データイースト -
バード・ウィーク概要
『バード・ウィーク』は、1986年6月3日に東芝EMIがファミリーコンピュータ用に発売した生態系シミュレーションゲーム。
ゲームの目的は親鳥のマミーが雛に餌を与えて育てること。
親鳥は空を飛ぶ虫を捕まえ、雛に与えるが、敵の妨害がある。
親鳥はキノコを掴み、敵に投下して倒すことができる。
全999面とされていたが、実際は36面をループする。
雛に餌を規定数与えると巣立つが、昇天するように見える描写があり、混乱を招いた。
光線銃対応のシューティングゲームと勘違いして購入したプレーヤーもいた。
ボーナスステージも存在する。
「家族みんなで楽しめるゲーム」としてアピールされ、発売時には家族対抗コンテストが行われた。
普通に進めても「雛が死んでしまう」と勘違いするプレーヤーが多かった。
親鳥を操作して、雛を育てる独特のゲームシステムが特徴。発売年 1986年 / 東芝EMI -
コスモポリス ギャリバン『コスモポリス ギャリバン』は1985年に日本物産からリリースされたアーケードアクションシューティングゲーム。
主人公は宇宙戦士ギャリバンで、宇宙犯罪組織「アクー」を壊滅させることが目的。
ゲームはTv朝日系『宇宙刑事シリーズ』へのオマージュ作品で「PLAYERが変身! 新しいゲームヒーロー誕生」がキャッチコピー。
開発は日本物産、ディレクターは藤原茂樹、音楽は吉田健志が担当。
1986年にパソコン、1988年にはファミコンにも移植されたが、ファミコン版は内容が異なるアクションRPG。
2015年にはWindows用ソフトとしてプロジェクトEGGにて配信。
アーケード版は後にハムスターが権利を受け継ぎ、PS4とSwitchで配信された。
続編として1993年にスーパーファミコン用『コスモポリス ギャリバンII』が発売され、ベルトスクロールアクションとなる。
ゲームは縦画面、サイドビューの4方向スクロールアクションシューティング。
ギャリバンはライフ制で、攻撃を受けるとPOWERゲージが減少。
「パワークリスタル」を使用して回復・パワーアップ可能。
全2ステージで、クリア後はループする仕組み。
変身することで攻撃力と防御力がアップし、新たな攻撃手段が使用可能。
1988年のファミコン版は自動セーブできるアクションRPGスタイル。
ストーリーでは、暗黒組織「マドー」と戦う宇宙連邦警察の背景が描かれる。
各種アイテムやウェポンが使用可能で、敵を倒しながら探索する要素が強い。
ギャリバンIIでは3人のキャラクターから選択し、宇宙シンジケートを倒す目的が設定されている。
各キャラクターには固有の必殺技があり、個別に能力を強化するシステムがある。
ゲーム雑誌での評価は良好で、クオリティの高さが認知されている。
音楽は一貫して吉田健志が担当しており、シリーズを通して同様のテーマが使用されている。発売年 1988年 / 日本物産 -
R-TYPE II『R-TYPE II』は1989年にアイレムから発売されたアーケード用横スクロールシューティングゲーム。
前作『R-TYPE』の続編であり、キャラクターやステージの設定が続いている。
搭乗機体はR-9改(R-9C、R-9カスタム)で、特徴的な「拡散波動砲」が搭載されている。
武装は全5種で、新たにサーチレーザーとショットガンレーザーが追加された。
ステージ数は減少したが、敵キャラクターの数や行動パターンが増加し、難易度が高い。
フォースの兵装に新しいレーザーが2種追加されている。
アイテムを取得することで自機をパワーアップでき、特定の色のPOWアーマーによって装備が変わる。
ゲームには赤、青、黄、緑、灰の5種類のレーザーがある。
ミスをした場合、復活ポイントに戻される。
ステージは全6ステージでクリア後に2周目があり、合計12ステージとなる。
スーパーファミコン版『SUPER R-TYPE』は1991年に発売され、アーケード版から多くのアレンジが施されている。
難易度は複数の設定から選択可能で、KIDSモードではミスしても装備が失われない。
ゲームボーイ用にモノクロ版が発売された。
オープニング・エンディングムービーやアイテムの設定資料を収録したバージョンが存在する。
ゲームは高い評価を示し、いくつかの賞を受賞している。発売年 1988年 / ハドソン -
とられてたまるか!■ 原作・題材
同名の映画『とられてたまるか!?』(主演:武田鉄矢・明石家さんま)をベースにしたゲーム
原作は1994年公開のコメディ作品
■ ゲームの目的・流れ
泥棒からお宝を守ることが目的
プレイヤーは「ブラボーKAZU」として防犯作戦を指揮
泥棒の動きをモニターで監視しながら罠を仕掛ける
泥棒に宝を奪われず、指定数守れればステージクリア
全4ステージ構成、ACT4が最終面
■ システム・ゲーム性
罠はショップで購入し、家具や部屋に設置可能
主な罠:爆弾、カツラ、お立ち台、犬の骨など
ステージが進むとアイテム価格が上昇する経済要素あり
泥棒はリアルタイムで建物内を徘徊するため、先読みが重要
敵の行動に対して素早く判断・対処する戦略性が求められる
ラスボス戦では無限湧きする敵の中からボスを見つけ撃退
■ エンディング・演出
最後にブラボーKAZUが素顔をさらす演出あり
ボス撃破後、頭に「16トン」直撃 → エンディングへ
スタッフロール後、「PRESENTED BY SEGA」で締め
■ 評価・印象
難易度は高め(操作性にクセありとの声)
アイデア性と戦略性が評価され、GGの隠れた名作とされる
「ナイトトラップ」的な発想ながら実写映像なしで構成
中毒性があり、繰り返しプレイするプレイヤーも多かった
海外での展開はなし(国内限定リリース)
操作性や反応の遅さが一部で不満点として指摘される
■ 総評
独自のゲーム性とコメディ要素を融合させたユニークな作品
GGファンやセガファンの間で再評価されつつある1本発売年 1994年 / セガ -
幽☆遊☆白書 第3弾 魔界の扉編『幽☆遊☆白書 第3弾 魔界の扉編』は1994年6月3日にトミーから発売。
ゲームボーイ用のアクションゲーム。
主に仙水忍が登場し、魔界の扉編を舞台とする。
ゲームは中断・再開がパスワードで可能。
プレイヤーは幽助と仲間を操作。
RPGパートとアクションパートを切り替えながら進行。
最大4人のキャラクターを操作可能で、任意に変更できる。
敵を倒したりミニゲームをクリアするとレベルアップ。
レベルアップにより能力強化や技の変化がある。
ボスキャラクターは通常一度倒せば終了だが、二度倒す敵も存在。
仙水は特に高能力で2連続戦闘が要求される。
攻撃をある程度当てると反撃される場合がある。
幽助以外の仲間はゲーム進行で加入。
使用可能なキャラクターに幽助、桑原、蔵馬、飛影など。
各キャラクターに固有の特性がある。
桑原は遅いが特殊攻撃、蔵馬は2段ジャンプ可能。
飛影は速く、ダッシュジャンプができる。
最終ボスは仙水忍。
シリーズには他に「暗黒武術会編」と「魔界統一編」がある。発売年 1994年 / トミー -
NBA IN THE ZONE2概要
1996-1997シーズンのNBAのロスターをフィーチャーし、最大8人までのプレイヤーをサポート。
シリーズで初めて、選手の交代やフルシーズンまたはプレーオフのプレイが可能。
ゲームの前の紹介でアメリカとカナダの国歌が演奏される。
レビューは概ね好意的で、高い評価を得たが、一部の批評家はゲームプレイの深さに欠けると指摘した。
一方で、他の批評家は前作よりも大幅に改善されたと評価し、操作性、グラフィック、ゲームプレイの深さに関して称賛した。発売年 1999年 / コナミ -
せがれいじり『せがれいじり』は1999年にエニックスから発売されたPlayStation用ゲーム。
原作者は秋元きつねで、シュールな内容が特徴。
CMキャッチコピーは「プレゼントに最悪」で、約17万本を売り上げた。
プレイヤーは主人公「せがれ」を操作して、3D空間「セケン」を探索。
アイテム「オキモノ」に接触すると作文モードに移行し、結果によってゲームが進行。
本作は「おバカに徹する」というコンセプトに基づいており、くだらない内容が展開される。
下品な表現を含むが、面白さを計算している。
ゲームの操作は簡単で、主な操作は「オカカワリ」と「ジャンプ」の二つ。
世界は複数のエリアに分かれ、乗り物を使って移動する。
主なキャラクターには「せがれ」「ママ」「むすめさん」がいる。
各エリアに隠されたオキモノやミニゲームが存在する。
作文は選択肢から単語を選び、ストーリーが進む。
続編として2002年に『続せがれいじり 変珍たませがれ』が出た。
ゲームのテーマを解説するサイトも存在し、ただバカとして楽しむことを避けるように薦めている。
他のキャラとの関係や背景にも独自のストーリーがある。
特に「うんこ」という単語が多く使われ、バカゲーとして評価されている。
ゲーム内に登場するキャラクターは多く、設定や個別の特徴が詳細に描かれている。
斬新な内容が反響を呼び、クソゲーとしての名も広まった。
アニメや映像メディアにも展開された。
ゲームの核心はシンプルさとくだらなさにあり、幅広い層に受け入れられた。発売年 1999年 / エニックス -
ちっぽけラルフの大冒険『ちっぽけラルフの大冒険』は1999年に発売されたPlayStation用のアクションゲーム。
2007年からはゲームアーカイブスで配信されている。
ジャンルは2Dジャンプアクションで、ステージクリア型のレトロゲーム。
全部で8面構成だが、難易度をイージーにすると5面で異なるエンディング。
ゲームではスコアアタック要素があり、高得点を目指す戦略が求められる。
残機制で、敵の攻撃やトラップに当たると一撃でミス。
初心者向けに、イージーでは復活時シールドを装備。
“やられアクション”が豊富で、流血表現も含まれる。
開発はX68000向けで、音源モードも搭載。
主人公は魔法で子供の姿にされる青年ラルフ。
主要アクションは剣攻撃、ジャンプ、しゃがみ。
特徴的な技に「スイング攻撃」と「カブト割り」がある。
フルーツはスコアを増やすアイテムで、連続取得で得点が倍増。
ハートを集めると1UPが得られる。
攻撃アイテムとして、ブルーソード、レッドソード、シールドなどが存在。
パートナーキャラとして『へろへろくん』が登場。
ステージクリア時には特定のポーズを取る演出あり。
サウンドトラックはEGG MUSICから発売されている。
ゲームの攻略には隠し部屋や特殊アクションの利用が重要。
コミックボンボンで体験版が提供される。発売年 1999年 / ニュー -
NBA パワーダンカーズ4発売年 1999年 / コナミ -
元祖ファミリーマージャン2発売年 1999年 / 日本物産 -
ジェイルブレイカー基本情報
機種: プレイステーション (PS1)
ジャンル: 3Dアクションアドベンチャー
発売日: 1999年6月3日
発売元: NEC
定価: 6,800円
ストーリー概要
舞台は暗黒政治が敷かれる未来の世界。
主人公シュラは記憶喪失の状態で、謎の監獄「ダイナモ」からの脱出を目指す。
人類解放軍「BATS」の残党や個性豊かなキャラクターたちと関わりながら進行。
プロローグ
世界最終戦争後、人類は統一政府「ガバナ」による支配下に。
シュラは怪盗として活動中に謎の襲撃を受け、監獄に収容される。
キャラクター
シュラ: 主人公、記憶喪失の元怪盗。
バーナム・アトキンスン: 天才ハッカー風の爬虫類っぽい男。
マリア・ボスタノビッチ: 元ボディビルチャンピオンを目指したゴリラ風キャラクター。
ララ: 謎の幼女。
ヴェロニカ・ポッセ: 魅力的な女性キャラクター。
その他、多様なバックストーリーを持つキャラが登場。
ゲームシステム
3D監獄を探索し、敵に見つからないように進行。
レーダーやトラップを駆使して看守ロボットを回避。
「ファクトリールーム」でアイテム作成や強化が可能。
簡単な方向キー操作でアクションが苦手でも楽しめる。
特徴
独特な緊張感を持つ脱獄テーマ。
看守ロボットが強力で、正面突破が難しい仕組み。
キャラクター間の協力が攻略の鍵。
グラフィックと操作性
当時としてもグラフィックが微妙との評価。
FPS視点で進行し、操作性はやや難あり。
十字キー主体の移動で快適さに欠ける。
レビュー評価
レトロゲームらしい雰囲気に魅力を感じる人も多い。
短いプレイ時間と頻繁なローディングが不満点。
ストーリーや脚本の完成度に賛否がある。
良い点
懐かしさを感じるレトロな雰囲気。
独特の緊張感と世界観。
操作がシンプルで入りやすい。
悪い点
操作性が悪く、アナログスティック非対応。
ローディング時間が多い。
キャラクターやストーリーが中途半端と感じる人も。
おすすめ対象
レトロなゲーム体験を楽しみたい人。
脱獄テーマやキャラクター性を重視する人。
総評
大きな欠点もあるが、個性的なテーマとキャラクターが魅力的な作品。
好み次第で評価が大きく変わるタイトル。発売年 1999年 / インターチャネル・ホロン -
ガンゲージGungage (ガンゲージ)はコナミが制作したPlayStation用の三人称シューティングゲーム。
日本とヨーロッパでリリースされたが、アメリカでは発売されていない。
ゲームの冒頭のプロットは「各地で突然獣が現れ、人々を襲っている」とのみ述べられている。
「ファンタジーサイエンスフィクション」の世界観が特徴で、音楽は藤森聡太が作曲。
プレイ可能なキャラクターは4人。
ワクル・スケイド:若い金髪の男性で、初めてのプレイヤーキャラクター。青いエネルギー弾を発射するハンドガンを持ち、エネルギーシールドと敵を凍らせる「ストップバレット」が特技。
カード・バーディッシュ:モンスターの原因となる謎の企業の元職員。 multifunctionライフルを装備しており、2つの特別な攻撃能力を持つ。
スティア・ハルケバス:企業に反対する青年。長いバレルのミニガンを持ち、4つの特別な動きが特徴。
ディー・ヴァン・フェン:企業によって作られたサイボーグの少年。ウージーを2丁携帯。
各キャラクターはユニークなストーリーを持ち、同じレベルを異なる順序で経験する。
初めはワクルしかプレイできず、他のキャラクターは特定のアクションをクリアすることでアンロックされる。
ファミ通はこのゲームに23点(40点満点)をつけた。
Gamers’ RepublicはC評価を与えた。発売年 1999年 / コナミ -
麻雀悟空 天竺 99発売年 1999年 / シャノアール -
最強の将棋発売年 1999年 / アンバランス -
漢字BOYゲームボーカラー対応(ゲームボーイでも遊べる)
『漢字BOY』は1999年6月3日にJ・ウイングから発売。
漢字学習ゲームで、2級~7級の問題を解答。
全問終了後に正解率をグラフで表示。
出題内容には食に関する熟語、昆虫・植物・国名の漢字が含まれる。
『漢字BOY2』は2000年6月30日に発売され、最高レベルが10級に。
『漢字BOY3』は2003年6月5日に発売、ゲームボーイカラー専用ソフト。発売年 1999年 / J・ウイング -
デッド・オブ・ザ・ブレイン 1&2『デッド・オブ・ザ・ブレイン』はフェアリーテールから発売されたアダルトホラーゲームシリーズ。
第1弾は『デッド・オブ・ザ・ブレイン 死霊の叫び』、続編が『デッド・オブ・ザ・ブレイン 2』。
1992年に最初の作品が発売され、有限会社アイデスの「ナイトメアコレクション」の第1弾。
ゲームは選択肢を用いたアドベンチャー形式で、戦闘時にはファーストパーソン・シューティングに切り替わる。
ゾンビは「死霊」と呼ばれ、蘇生薬によって狂暴化した死体をテーマにしている。
主要キャラクターにはコール、シーラ、ドクなどがいる。
ストーリーは、蘇生薬によって引き起こされる恐怖と惨劇が中心。
続編『デッド・オブ・ザ・ブレイン 2』では、前作の2年後の出来事が描かれている。
移植版『デッド・オブ・ザ・ブレイン 1&2』は1999年に発売され、両作品が同時収録。
通常のアダルトゲームと異なり、特定のヌード描写は限定的に修正。
蘇生薬はウイルスで、感染者を狂暴化させる作用がある。
各キャラクターの背景や関係性が物語の進行に影響を与える。
ゲームデザインやキャラクターデザインは牧野竜一が担当。
プレイヤーは緊迫感あるシナリオで、正しい選択を迫られる。
蘇生薬による影響で町が恐怖に包まれ、人間関係が試される。
ゲーム内で扱われるテーマは、社会問題や人間の欲望とも絡んでいる。
アドベンチャー要素とシューティング要素を組み合わせたユニークな gameplay。
生存者たちの群像劇と恐怖に満ちたストーリー展開が特徴。
重要なアイテムやキャラクターの行動がエンディングに影響する。
死霊化の過程やその脅威がプレイヤーの選択を迫る重要な要素となる。発売年 1999年 / NEC -
パチスロ アルゼ王国発売年 1999年 / アルゼ -
Worms World Party『Worms World Party』は2001年にTeam17が開発したターン制のアーティラリー戦略ゲーム。
『Worms Armageddon』の続編であり、Wormsシリーズの一部。
プレイヤーは敵チームを破壊し、マップを移動するために武器を使用。
発売時は比較的好評を得たが、後に評価は分かれた。
一部のプレイヤーは改善点を評価したが、他のプレイヤーは前作と似すぎていると批判。
2D視覚から3Dグラフィックスに移行する前の最後の2Dタイトル。
プレイヤーはチームをカスタマイズ可能で、武器のコレクションから選択。
地形は武器によって変形し、環境に適応する必要がある。
鉱山や爆発するバレルなど、マップにはさまざまな障害物が存在。
武器には特別なものも含まれ、ランダムに現れるクレートから収集可能。
プレイヤーはコンピュータまたはオンラインで対戦可能。
シングルプレイヤーとマルチプレイヤーミッションがあり、スキルを磨くことができる。
Andy Davidsonは本作から不在だったが、2012年にTeam17に復帰した。
リメイク版『Worms World Party Remastered』が2015年にSteamとGOG.comでリリースされた。
各プラットフォーム版は「全体的に好意的なレビュー」を受けた。
PC版は英国で10万ユニット以上の販売を記録、シルバー賞を受賞。
受賞歴があり、数回にわたり「ベストゲーム」としてランクイン。
Dreamcast版に関しては、批評の中で誤った評価も存在。
プレイヤーが生成したマップでのカスタマイズや選択肢が豊富。
ゲームの楽しい要素と音楽が評価されたが、グラフィックスは単調とされる。発売年 2001年 / Titus Software(タイタスソフトウェア) -
スポーン 運命の鎖グラフィック:ダークなグラフィックが特徴で、オープニングムービーが高評価。
原作:アメコミ「スポーン」が題材、累計1億2,500万部を超える人気作品。
ストーリーの濃密さ:23のミッションで構成された大ボリューム。
戦闘と武器:斧「アゴニー」、サブマシンガンなど多彩な武器を使用可能。
移動アクション:グラップリングチェーン、壁ジャンプ、マントでの滑空を使用。
スピード:移動速度が遅く、プレイテンポに不満の声も。
難易度:敵配置や謎解きが難解で、ヒントが少ない。
音楽:戦闘BGMは激しいロック調、緊張感を演出。
テクニックポイント:戦闘で得られ、ミッション後に強化が可能。
ソウル・オーブ:RPG要素でキャラや武器強化が可能。
必殺技「ヘルパワー」:ネクロプラズムを消費して発動、5種の必殺技。
カメラワークの問題:ロックオン中にキャラが壁に隠れることがあり視認性に難。
操作感:基本操作は簡単だが、細かい調整に苦戦する。
ファン向け要素:「デーモンの書」「コンセプトアート」「コミックカバー」など収録。
コミックカバー収集:難易度ごとに異なり、全難易度でのコレクションが必要。
キャラアクション:デビルメイクライに類似した爽快アクションを目指す。
日本未紹介要素:スポーン関連の資料が多数収録され、日本では入手困難な情報も。
原作背景の不足:ストーリーに原作設定が反映されず、初見には理解しづらい。
リプレイ性:一度クリアすると再プレイの要素が少ない。
攻撃判定:当たり判定が曖昧で操作に戸惑いあり。
落下ミス:後半ステージでの落下ミスが多く、ストレス要因に。
BGMの連動:敵出現によりBGMが変化し、隠れた敵の存在を示唆。
ファンの評価:映像の美しさやキャラアクションに好意的、原作知識を前提とした楽しみ。
総評:「スポーン」ファン向けで、探検要素やコレクター要素が豊富な作品。発売年 2004年 / ナムコ -
信長戦記ストーリー 織田信長の生涯を体験できる、史実とIFシナリオの分岐
エンディング 14種類のマルチエンディング
システム アドベンチャーパート、戦略パート、戦闘シーンの3部構成
戦闘システム RPG的な要素があり、特殊攻撃が多様
キャラクター 織田信長のみ操作可能、200人以上の戦国武将が登場
グラフィック 低評価、PS2の性能を活かしきれていない
サウンド 普通の評価、特筆すべき点は少ない
難易度 戦闘によっては極端に難しい場面あり(例:手取川の戦い)
セーブ機能 分岐点前にセーブできず、戦闘中のセーブが必須
アイテム・スキル 効果が不明瞭で戦闘への影響が実感しにくい
分岐要素 選択肢で味方になる大名もいるが、実質的な影響は少ない
リプレイ性 2周目以降は戦闘のスキップ機能あり
作戦・戦略 一部の戦闘では作戦立案が重要だが、全体的には簡単
シナリオの評価 歴史に沿った展開が多く、オリジナリティに欠ける
武将イベント 個々の武将への思い入れが湧きにくい
マップの見づらさ 小さくて見づらく、部隊が重なり視認性が悪い
コレクション要素 特殊アイテムや武将の配下化などのやり込み要素あり
宣伝不足 良作と評価する声もあるが、知名度が低く埋もれている
操作性 レスポンスが悪く、快適さに欠ける
歴史ファン向け 戦国時代や信長に興味がある人にはおすすめ
全体評価 コーエー作品と比べると劣るが、IFストーリーは魅力
購入推奨層 戦国時代好きで、シンプルなシミュレーションを楽しみたい人向け発売年 2004年 / グローバル・A・エンタテインメント -
怪談レストラン 裏メニュー100選『怪談レストラン 裏メニュー100選』は2010年6月3日に発売されたニンテンドーDS用ゲームソフト。
ジャンルはサウンドノベルで、101話の新エピソードを収録。
お化けギャルソンが案内役を務める。
2011年6月30日に続編『怪談レストラン ゾク!新メニュー100選』が発売された。
続編は前作の倍の容量で、より多くの要素が加わった。
スパイシーメニューには「からくち」、「おおから」、「げきから」がある。
特別な日に出る「超裏メニュー」が存在する。
ソフトはiPhone用アプリとしても移植されている。発売年 2010年 / バンダイナムコエンターテインメント -
必勝パチンコ★パチスロ攻略シリーズDS Vol.5 新世紀エヴァンゲリオン ~魂の軌跡~発売年 2010年 / ディースリー・パブリッシャー -
W.L.O. 世界恋愛機構『W.L.O.世界恋愛機構』は2009年3月26日に発売されたアダルトゲームで、最初の予定は2008年夏。
キャッチコピーは『未来のために、いま恋をしよう。』
2009年9月24日にファンディスク『W.L.O.世界恋愛機構L.L.S. -LOVE LOVE SHOW-』が発売。
2010年6月3日にXbox 360版が発売され、グラフィックがHD化され新規CGが追加された。
Xbox 360版ではHシーンが削除され、純粋な恋愛アドベンチャーに変更された。
物語は2017年、音羽学園に通う黒田祐樹が極度の女性恐怖症であるところから始まる。
黒田祐樹は、図書館で五百倉蛍から『W.L.O.世界恋愛機構』のメンバーとして恋愛をする義務を与えられる。
幼馴染の久坂愛奈に対する恋愛を強要されるが、祐樹は拒否。
主要キャラクターには黒田祐樹、久坂愛奈、五百倉蛍がいる。
W.L.O.は少子化問題の解決を目的とした組織で、恋愛成立を支援する。
NOA(Nothing Or All)はW.L.O.と敵対する組織で、恋愛を強要する手段を取る。
プロットでは恋愛をテーマにしつつ、個々のキャラクターの成長と関係性が描かれる。
主な登場人物は多様で、各キャラクターの個性や背景が詳述されている。
ゲーム内での恋愛成立が、成長対象へのサポートや資金支援に繋がる仕組み。
組織内部の構造や目的が詳しく説明され、恋愛を支援するためのシステムが設定されている。
ゲームやキャラクターのアートや音楽も重要な要素である。
複数のエンディングが設定され、選択によって物語が変化する。
ファンディスクと続編でキャラクターの関係がさらに掘り下げられる。
移植版や関連グッズも展開され、メディアミックス展開が行われている。発売年 2010年 / MAGES.(5pb.) -
ポップキャップアーケード発売年 2010年 / マイクロソフト -
必勝パチンコ★パチスロ攻略シリーズPortable Vol.1 新世紀エヴァンゲリオン〜魂の軌跡〜発売年 2010年 / ディースリー・パブリッシャー -
FAIRY TAIL PORTABLE GUILD原作: TVアニメ『FAIRY TAIL』をベースにオリジナルストーリーを展開
ゲーム内容
クエスト制RPG: ギルドから依頼されるクエストをこなしながらストーリーが進行
最大4人のマルチプレイ: アドホックモードで協力プレイ可能
使用キャラクター: ナツ、ルーシィ、グレイ、エルザなど原作キャラが多数登場(30名以上選択可能)
パーティ編成: 好きなキャラを自由に組み合わせてチームを結成
コスチュームカスタマイズ: キャラの服装変更やアクセサリー装着が可能
ギルドの成長: クエスト報酬を使ってギルドの増改築が可能
戦闘システム
アクションバトル: モンハン系のライトなアクションシステム
ユニゾンレイド: 仲間と連携して強力な必殺技を発動
戦闘難易度: アクションが苦手な人でも楽しめる難易度設定
パートナーAI: AIが弱く、攻撃の邪魔になりやすい
グラフィック・音楽
3Dモデルのクオリティ: ポリゴンが粗く、キャラの魅力が半減
背景の作り込み: マップが単調で探索要素が少ない
BGM: それなりに雰囲気に合った楽曲が揃っている
ストーリー
原作再現: ルーシィがフェアリーテイルに加入するところから開始
オリジナル要素: 原作の要素を取り入れつつ、独自のストーリーを展開
イベント演出: キャラボイスはあるが、場面と合っていないことが多い
ロード時間・システム面
メディアインストール対応: 事前インストールでロード時間を短縮可能
無限ロードバグ: こまめなセーブが必要
戦闘テンポ: 調整不足でテンポが悪い
ボリューム・やりこみ要素
ストーリー: クエスト進行型で比較的サクサク進む
ボリューム: 原作要素をカットしつつも、それなりに遊べる長さ
収集要素: 水着やアクセサリーのコレクションが可能
評価点
キャラの個性: 各キャラが持つ特性が再現されている
ゲームバランス: 極端に弱いキャラがいないので好きなキャラを選んで遊べる
操作のシンプルさ: アクション初心者でも扱いやすい
不満点・欠点
ボイスの不自然さ: 場面と合っていないセリフが多い
フィールド探索の自由度: マップが小さく、自由に移動できる要素が少ない
敵のバランス: ゴリ押しでクリアできる場面が多く、戦略性が薄い
総評
ファン向けの作品: 『FAIRY TAIL』の世界観を楽しめるが、ゲームとしては物足りない部分も
気軽に遊べるアクションRPG: 戦闘のテンポやグラフィックの粗さを許容できれば、それなりに楽しめる発売年 2010年 / コナミ -
CLANNAD-クラナド- 光見守る坂道で 上巻発売情報:2010年6月3日発売、プロトタイプよりPSP向けにリリース。
ジャンル:ビジュアルサウンドノベル(AVG要素なし)。
内容:『CLANNAD』のスピンオフストーリーを収録したノベル作品。
シナリオ:原作ライター4名が執筆した全16話のスピンオフエピソードのうち、上巻には8話を収録。
ビジュアル:人気イラストレーター「ごとP」のイラストを採用。
音楽:『CLANNAD』本編の音楽を使用し、臨場感を演出。
ボイス:PS2版・PSP版と同じ声優陣によるフルボイス仕様。
主人公の声:アニメ版とは異なり、劇場版と同じ野島健児が担当。
チャプター形式:各話がチャプター分けされており、チャプターセレクト機能搭載。
スキップ機能:チャプタースキップ機能があり、快適な操作が可能。
セーブ機能:セーブの概念がなく、途中中断はスリープモードのみ対応。
ゲーム性の欠如:選択肢なしの完全なノベル形式で、ゲーム要素はない。
物語の時系列:『CLANNAD』本編のプロローグ的なエピソードを収録。
登場キャラ:各話ごとに異なるキャラクターが主人公として活躍。
エピソード1:「勇気を出して」(古河 渚) - 友達作りに悩む渚の物語。
エピソード2:「公子の日記」(伊吹 公子) - 妹・風子の奇妙な行動を描く。
エピソード3:「男友達」(藤林 杏) - 男女の友情に疑問を抱く杏の話。
エピソード4:「ときめく瞬間」(藤林 椋) - バレー部での椋の経験。
エピソード5:「あのころの私」(坂上 智代) - 転入前の智代の武勇伝。
エピソード6:「わたしのおにいちゃん」(春原 芽衣) - 兄・陽平との関係。
エピソード7:「いろいろなにおい」(ボタン) - 杏のペット・ボタンの過去。
エピソード8:「特別な夜」(古河 秋生) - 渚の両親・秋生と早苗の出会い。
朗読形式:ゲームではなく、小説を読んでいるようなスタイル。
クラナド本編との比較:本編ほどの感動はないが、ファン向けのアイテム。
価格設定:ファンアイテムとしては割高との意見もある。
ボイスON/OFF機能なし:主人公のボイスを消すオプションは非搭載。
繰り返しプレイの難点:スキップ機能がないため、再読が不便。
評価:カスタマーレビューは3.8/5と賛否両論。
ターゲット層:『CLANNAD』ファン向け、特にスピンオフを楽しみたい人向け。
下巻の存在:続編として『光見守る坂道で 下巻』も発売予定(全16話の後半を収録)。発売年 2010年 / プロトタイプ -
キルカ・ドライブ発売年 2015年 / エープラス -
99Seconds発売年 2015年 / 賈船 -
ヒーラーは二度死ぬ発売年 2016年 / メディアスケープ -
Strawberry Vinegar発売年 2020年 / Ratalaika Games -
Timespinner「Timespinner」はLunar Ray Gamesが開発し、Chucklefishが出版したビデオゲーム。
2014年6月にKickstarterで資金調達を行った。
初期のリリースは2015年11月予定だったが、拡大により2018年9月に延期。
続編「Timespinner 2: Unwoven Dream」が2023年9月25日に発表されたが、発売日は未定。
ゲームはアクションプラットフォーマーで、プレイヤーは時間の使者ルナイスを操作。
ゲームのメカニクスは「Castlevania: Symphony of the Night」に影響を受けている。
ルナは城や周辺を探索し、アップグレードを見つけて効率的に進める。
特徴的な能力として、敵の攻撃を避けるために時間を一時停止することができる。
時間を止める能力は敵を倒すことで得られる砂によって使用可能。
PC版のMetacriticスコアは73で「平均的な評価」、PS4とSwitch版はそれぞれ81と84で「概ね好評」。
PC Gamerのショーン・プレスコットはピクセルアートと雰囲気を称賛したが、環境の繰り返しを批判した。
デストラクソイドのケビン・マクラスキーはアート、音楽、ストーリーを高く評価し、特に優れたインディゲームと評価した。
プッシュスクエアのアネット・マガーニャはPS4版の操作性やレベルデザインを称賛した。
PC Worldでは2018年に見逃されがちなPCインディゲーム12選に「Timespinner」を選出した。発売年 2020年 / DANGEN Entertainment -
有翼のフロイライン Wing of Darkness『有翼のフロイライン Wing of Darkness』は日本のインディーゲーム。
開発はProduction Exabilities、発売はクラウディッドレパードエンタテインメント。
プレイヤーは、飛行装備「ヘルトシステム」を纏う少女クラーラとエーリカを操作。
謎の飛行物体「ブランカー」に対抗する3Dシューティングゲーム。
ストーリーパートではモノローグとカット絵で物語を表現。
戦闘パートでは空間を自由に動き、敵を撃破する。
難易度は5種類(予定調和、イージー、ノーマル、ハード、パラドックス)。
戦闘にはロックオン、武器切り替え、自動修復アーマー、ブーストなどの機能がある。
アーマー値が0になるとゲームオーバー、チェックポイントからのコンティニューあり。
ゲームクリア後はストーリーシーンとミッションを選択可能。
クラーラは連邦共和国南部出身で、戦闘能力を高めてエースになる。
エーリカは連邦共和国首都出身で、冷静沈着だが友達想いの性格。
エーリカは途中からヘルトシステムを使えなくなる。
「ブランカー」は人類の敵で、様々な兵器を持っている。
開発プロデューサーは奈良輪和史。
開発は2016年に始まり、アドベンチャー要素が削除された経緯がある。
OP主題歌『Eisen Flugel』とED主題歌『Ferne Flugel』が存在。
2018年のTGSメディアアワードで大賞受賞。
ファミ通インディー部門にもノミネート。発売年 2021年 / クラウディッドレパードエンタテインメント -
アルファディア ジェネシス2発売年 2021年 / ケムコ -
THE カジノコレクション ~(長いので省略)~発売年 2021年 / ディースリー・パブリッシャー -
The Last Kids on Earth and the Staff of Doom(ラスト・キッズ・オン・アース:運命の杖)発売年 2021年 / Outright Games -
カリコ発売年 2021年 / Whitethorn Digital -
Dark Fantasy: Jigsaw Puzzle発売年 2021年 / NAISU -
Grand Slam Tennisゲーム名: Grand Slam Tennis(フランスではGrand Chelem Tennis)
発売年: 2009年
プラットフォーム: Wii
開発会社: EA Canada
特徴:
- オンラインプレイ
- Wii MotionPlus機能
- 簡単にプレイ可能
- グランドスラムキャリアモード
- ウィンブルドンを含む全4つのグランドスラム会場
音楽: Paul van Dykによる作曲
キャラクター: 23人の選手(テニスのレジェンド10人、ATP/WTAトップ選手13人)
作成モード: プレイヤー自身のキャラクターを作成可能
スタジアム: グランドスラム会場の12の本物のスタジアム
モード:
- Play Now: シングルまたはダブルスの試合
- Grand Slam mode: キャリアモードで全4つのグランドスラム参加
- Party Mode: ミニゲーム形式のテニス
オンラインマルチプレイヤー: ランキングマッチとフレンドリーマッチ
評価: Metacriticで一般的に好評を得る
Famitsuの評価: 40点中27点
プレイヤーの国別ランキングあり発売年 2021年 / Pix Arts -
ホーギーヒューwithフレンズ発売年 2021年 / ピクセル -
Head Games発売年 2021年 / Piotr Skalski -
Knight with Tactics発売年 2021年 / Piotr Skalski -
LOVE - 物語が詰まったパズルボックス発売年 2021年 / Thalamus Digital -
Party Games: 15 in 1発売年 2021年 / Piotr Skalski -
Quest Hunter発売年 2021年 / 2 Zombie Games -
Slide Stars スライド・スターズ発売年 2021年 / goGame -
Sludge Lifeゲーム名: Sludge Life
開発者: Adam Drucker(Doseone)、Terri Vellmann
発売年: 2020年
プラットフォーム: Windows、Nintendo Switch
価格: 初年度は無料
ジャンル: オープンワールドアドベンチャー、グラフィティ、パルクール、都市文化
プレイヤーの目的: タグをスプレーしながら環境を探検
タグを通じて: 他のタグ付け者からの尊敬を得る
アイテム: カメラ、グライダー、テレポート装置「ワープ」、浮遊する「バンダルアイ」
ノートパソコンの機能: 音楽、映像、ミニゲームなどの7つのアプリを更新可能
環境リスク: プレイヤーは死亡しないが、落下ダメージなどで病院に目覚めることがある
ストーリー設定: 架空の1990年代の油田/造船所で主人公「ゴースト」が探検
エンディング: 3つの異なる結末がある
開発の背景: 前作「High Hell」とのコラボレーション
美術スタイル: サイケデリックとヴェイパーウェーブをテーマにした視覚的要素
音楽: Adam DruckerとDJ Deadによるオリジナル楽曲
評判: 笑いや奇妙な雰囲気が評価され、独特なバイブを持つと支持を受ける
批評: コントロールの不安定さや短さが指摘された
評価: Nintendo LifeやEurogamerから高評価を受ける
続編: Sludge Life 2が2023年にリリース
オーストラリア: ゲームが「分類拒否」された
この要点は、Sludge Lifeの主要な情報を簡潔にまとめたものです。発売年 2021年 / Devolver Digital -
Strike Daz Cans発売年 2021年 / Pix Arts -
Sunblaze発売年 2021年 / Bonus Stage Publishing -
Total Arcade Racing発売年 2021年 / Pretty Fly Games -
What The Fork発売年 2021年 / Bit2Good -
ウィッチェ発売年 2021年 / CFK -
アスタロン: 地球の涙発売年 2021年 / DANGEN Entertainment -
インフィニット・タンク WW2発売年 2021年 / Atypical Games -
イービル・インサイド発売年 2021年 / eastasiasoft -
リバーシ レッツゴー発売年 2021年 / indienova -
スウィート・ベーカリー・タイクーン発売年 2021年 / Baltoro Games -
ダンジョン・エスケープ発売年 2021年 / eastasiasoft -
トイハウスからの脱出発売年 2021年 / レジスタ -
バスケクラブ物語発売年 2021年 / カイロソフト -
バトル・ハンターズ発売年 2021年 / Phase Two Games -
ペイント発売年 2021年 / Sabec -
ホーンテッドドーン ザ・ゾンビ アポカリプス発売年 2021年 / トローゼ -
マイチャイルドレーベンスボーン『マイ・チャイルド・レーベンスボルン』はノルウェーのSarepta Studioが開発した育成シミュレーションゲーム。
2018年5月8日に発売され、ナチスのレーベンスボルン計画をテーマにしている。
ゲームの舞台は1951年から1952年のノルウェー。
プレイヤーはレーベンスボルンの子供を養子に迎え入れ、育てていく。
子供は学校でいじめを受け、自分の出自について疑問を抱く。
プレイヤーには選択肢があり、選択によって子供の感情や物語の展開が変化する。
開発元はKickstarterでクラウドファンディングを成功させた。
ゲームのシステムにタッチパネルを介したスキンシップが採用されている。
2018年には「ゲームオブザイヤー、スモールスクリーン」に選ばれた。
本作の発売日はノルウェー解放記念日と意図的に合わせられている。
続編『My Child: New Beginnings』が予定されている。
プレイヤーは日中に仕事をし、夜に子供を世話する生活を行う。
食事、衛生、幸福のパラメータがあり、プレイヤーの行動で変動する。
ゲーム開発にあたっては他のゲームのインタフェースが参考にされている。
ナチスの子供たちに焦点を当て、感情移入を促す目的がある。
内容は実際の歴史に基づき、戦争孤児の体験を継承する意図がある。発売年 2021年 / East2west Games -
ミスティック・ピラー ~インド式パズル~発売年 2021年 / Holy Cow Productions -
テーブルテニス発売年 2021年 / Sabec -
彩色のカルテット発売年 2021年 / ケムコ -
迷い猫の旅2 -Stray Cat Doors 2-発売年 2021年 / パルスモ -
有翼のフロイライン Wing of Darknessゲームタイトルは『有翼のフロイライン Wing of Darkness』。
開発は日本のインディーゲームスタジオProduction Exabilities。
発売元はクラウディッドレパードエンタテインメント。
ジャンルは3Dシューティングゲーム。
敵は人類を滅亡させようとする謎の飛行物体「ブランカー」。
主人公は「フロイライン」と呼ばれる少女クラーラとエーリカ。
飛行装備は「ヘルトシステム」。
ストーリーはカット絵とキャラクターのモノローグで進行。
戦闘パートでは空間を自由に動き攻撃。
難易度は5種類(予定調和、イージー、ノーマル、ハード、パラドックス)。
戦闘の進行にはロックオンや武器の切り替えが必要。
ゲームオーバーはアーマー値が0になるか作戦区域外に出ると発生。
チェックポイントからのコンティニュー機能あり。
ゲームクリア後はストーリーシーンやミッションの再選択が可能。
クラーラは連邦共和国南部出身で、フロイラインとしてエースに成長。
エーリカは連邦共和国首都出身で、冷静な性格から友人思いに変化。
ブランカーは人類の敵で様々な兵器を持つがその正体は不明。
開発は2016年から始まり、キャラクターに重点を置いたシューティングに変更。
OP主題歌とED主題歌はそれぞれ異なるキャラクターが歌唱。
TGS2018メディアアワードで大賞受賞。発売年 2021年 / クラウディッドレパードエンタテインメント -
Super Perils of Baking発売年 2022年 / Lillymo Games -
EleMetals: Death Metal Death Match!(エレメンタルズ:デスメタルとデスマッチ!)発売年 2022年 / RedDeerGames -
Super Mega Baseball 4 Standard Edition発売年 2023年 / Electronic Arts(エレクトロニックアーツ) -
Super Mega Baseball 4発売年 2023年 / Electronic Arts(エレクトロニックアーツ)
Hot Item 最近反応があった作品
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プリンセスクローゼット ~オシャレと恋で私は変わる~2014年に配信開始された女性向け恋愛ゲームをNintendo Switch向けに移植した恋愛ノベルゲーム。
Nintendo Switch版は2020年4月30日に海外向け(英語・フランス語・ドイツ語対応)として先行配信され、その後ファンからの要望を受け、2023年6月22日に日本語対応版が配信された。
平凡な日常を送っていた主人公が、新ファッションブランド「プリンセス・クローゼット」のモデルに選ばれたことをきっかけに、ファッション業界で成長していく物語。
仕事・恋愛・自分磨きをテーマにした現代的な乙女ゲームで、デザイナーの神美怜桜をはじめ、橘柊羽、綾咲夏斐、東雲秋斗など個性豊かな男性キャラクターとの恋愛ルートを楽しめる。
選択肢によって物語が変化する恋愛ノベル形式を採用し、主人公が外見だけでなく内面も成長していく過程が描かれる。
ファッション業界を舞台にした華やかな世界観、大人向けの恋愛描写、甘いシナリオ展開が特徴の作品。発売年 2023年 / オペラハウス -
峠MAXG『峠MAXG』は株式会社アトラスから発売されたプレイステーション用カーレースゲーム。
峠MAXシリーズの最終作で、リアルな車の挙動と増加した車種が特徴。
モードには「KING BATTLE」、「TIME ATTACK」、「2PLAYERS」、「STORY」、「GYMKHANA」がある。
全部で8つのコースがあり、実在の地名や山名をモデルにした名称が使われている。
車の実名が使用されるようになった。
車の内部が外から見え、運転手が操作する様子が分かる。
特定の条件を満たすと出現する「隠しカー」が多数存在。
ストーリーモードが充実しており、3つのシナリオに分岐する。
主人公はおとなしい性格の走り屋で、ストーリー選択によって展開が変わる。
多様なキャラクターが登場し、それぞれ異なるバックグラウンドを持つ。
車種は軽自動車から高性能車まで多彩。
ナイトクルーズという走り屋チームが物語の中心となる。
個々のルートで仲間やライバルとの関係が変化する。
シナリオには競技、友情、恋愛の要素が含まれる。
特定の選択肢によってエンディングが変わる。
車の改造やメカニックに関心を持つキャラクターが登場。
各キャラクターの性格や関係性もルートによって異なる。
最終決戦が用意され、勝利条件が設定されている。
車のセッティングや勝負での勝ち負けが物語に影響を与える。
プレイヤーの判断が物語進行に大きく関与する。発売年 2000年 / アトラス
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ツクールシリーズ Ninja Sneaking VS ~おすそわけ専用忍合戦~発売日 2023/8/31Gotcha Gotcha Games -
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女鬼橋 開魂路(中国語版)発売日 2023/8/31eastasiasoft -
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Atari 50: The Anniversary Celebration発売日 2023/8/31アタリ -
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アガサ・クリスティ : エルキュール・ポアロ - ロンドン事件簿発売日 2023/8/29Microids




