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2024.03.18
駿河屋価格について
駿河屋の価格は不定期に収集したデータで販売価格、売り切れの場合は買取価格を記載しています。
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最新更新日:2024/11/24
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Cafe Cuillere ~カフェ キュイエール~タイトル: 「Cafe Cuillere ~カフェ キュイエール~」はアプリゲームからVitaに移植された乙女ゲーム。
ジャンル: カフェを舞台にした甘いラブロマンスがテーマ。
キャラクター: 攻略対象は8人で、既存6名+追加キャラ2名構成。
プレイ時間: 総プレイ時間は17~18時間、1人あたり約2時間。
ストーリー構成: 共通ルートが短く、個別ルートがメイン(全3章構成)。
エンディング: スイート、ハッピー、ノーマルの3種類あり、バッドエンドはなし。
Vita移植内容: 新キャラ、アフターストーリー、ハーレムルートが追加。
主人公の特徴: 頑張り屋で努力型のヒロインだが、転びやすい性格が気になるとの声も。
追加キャラの評価: 内容が短く物足りないと感じるプレイヤーが多い。
シナリオの短さ: 各キャラの背景や心理描写が浅く、展開が急。
ハーレムルート: 健全な三角関係が描かれる楽しい要素だが、追加キャラの未登場が不満点。
ゲームの難易度: 簡単でプレイしやすく、フルコンプも楽。
システム評価: クイックセーブ・ロードや履歴セーブが快適。
イラスト: 綺麗だが構図が単調で、キャラ単体スチルが多い点が惜しい。
声優の演技: 声優陣が好評で、キャラクターに魅力を与える要因。
ダミーヘッドマイク: 不要との意見があり、一部音声に違和感。
オマケ要素: シナリオやスチル、ボイス付きのおまけが充実しており好評。
好意的なキャラ描写: 初期から主人公に好意を持つキャラが多く、ハーレム感あり。
平和な展開: 事件や修羅場がなく、安心して楽しめる内容。
糖度のバランス: プラトニックな進行から甘い展開への変化が楽しめる。
スイーツ描写の欠如: カフェを舞台にしながらスイーツの絵がないのが残念との声。
親しみやすい世界観: 中高生向けの初々しく可愛らしい雰囲気。
残念な点: ストーリーやキャラの心理描写が浅い、急なエンディングに驚き。
萌え要素: 短いシナリオながら、恋愛要素は十分で癒される作品。
総評: 軽く楽しめる良作だが、深みや物語の密度を求める人には物足りない可能性あり。
推奨層: 短時間で癒されたい人、初心者や若いプレイヤーにおすすめ。
声優人気: 特定キャラを目当てにプレイする人も多く、声優の影響大。
アプリ感の残存: アプリ移植のため、コンシューマーゲームとしては物足りない部分がある。
評価: 手軽さと優しい世界観が魅力的だが、追加キャラや心理描写の不足が課題。
おすすめ度: キャラクター重視のプレイヤーには満足度が高いが、シナリオの深さを重視する人にはやや不向き。発売日 2018/5/31TAKUYO -
紅色天井艶妖綺譚 二藍タイトル: 「紅色天井艶妖綺譚 二藍」は、PC版「紅色天井艶妖綺譚」とFD「藍丸捕物帳」をセットにしたPS Vita移植版。
ジャンル: 和風伝奇BLアドベンチャー。
舞台: 江戸時代、浅草。妖と人間が共存する世界。
主人公: 半妖の藍丸、萬屋を営む青年。
ストーリー: 妖刀事件を中心に、藍丸が妖や人間との関わりを通して成長する物語。
移植内容: PC版の本編とFDを収録し、追加SSや新規エピソードを含む。
キャラクター:
藍丸: 主人公、情に厚い江戸っ子。
雷王: 育ての親、献身的な保護者。
弧白: 冷酷だが藍丸に甘い妖。
桜螺: 浪人風の男、後に藍丸の味方に。
久慈今日丞: 侍、藍丸を人間として支える存在。
七絡: 藍丸を憎む妖、バッドエンド要因。
BL要素: 各キャラごとに異なるテーマの恋愛ルートが用意。
FD内容: 天狗事件を解決するエピソードや、新キャラが登場。
ストーリー評価: 骨太で満足感あり、特に人間キャラのルートが好評。
システム: セリフ途中でオートが切れるなどの不具合あり。
戦闘描写: 仲間の存在感が薄いが脳内補完で楽しめるとの意見。
イラスト評価: デッサンの狂い、スチルの少なさが低評価の原因。
文章評価: 読みやすいが誤字脱字が散見され、改善の余地あり。
声優評価: 声優陣の演技が高評価。特に七絡の演技が好評。
濡れ場シーン: 雰囲気で描写され、具体的な表現は抑えられている。
追加要素: ショートストーリーが収録されるが、スチルや声がない点が残念との声。
操作性: Vita版はPC版より快適。
キャラクター描写: それぞれが独自の魅力を持ち、攻略キャラが多彩。
七絡ルート: バッドエンド専用キャラで、悲惨な結末を迎える。
総評: ストーリーとキャラは良質だが、イラストとシステムに難あり。
推奨層: BL要素や和風伝奇に興味がある人向け。
ファン向け要素: 長年のファンには追加SSなどが高評価。
ギャップ: BL特有の奇抜な表現が苦手な人には不向き。
イラストの影響: 見た目で敬遠されがちだが、中身は良質。
移植の価値: PC版未プレイ者やVitaの快適操作を求める人におすすめ。
特典評価: 雑誌掲載SSやWeb企画SSの収録がファンには嬉しい要素。
購入判断: ストーリーやキャラ重視の人には満足度が高いが、絵の質を求める人には不満点あり。
BL初心者向けではない: 濃いBL要素が苦手な人には不向き。
一部評価: キャラやストーリーに惹かれた人は満足しやすい。発売日 2018/11/29ヒューネックス -
ゲームになったよ!ドクロちゃん~健康診断大作戦~ジャンル:PS2用アドベンチャーゲーム、原作は「撲殺天使ドクロちゃん」。
発売日:2005年11月10日、アイディアファクトリーより発売。
価格:通常版7,140円、限定版9,240円。
ストーリー:主人公・草壁桜が天使ドクロちゃんに撲殺されながら健康診断を進める物語。
登場キャラ:ドクロちゃん、草壁桜、水上静希、サバトちゃん、ザクロちゃん、ベノムちゃん。
特徴:会話メインのADV形式、ミニゲーム付き、選択肢でストーリー分岐。
ミニゲーム:徒競走、神経衰弱、バッティングゲームなど5種類。
グラフィック:原作挿絵師監修で雰囲気を忠実に再現。
音声:主人公と主要キャラのみ、一部キャラに音声なし。
アニメ流用:挿入ムービーがOVAの使い回しで不評。
ファン向け:原作ファンやキャラクター好きには評価が高い。
限定版特典:設定原画集、声優インタビューCD。
予約特典:2006年オリジナルカレンダー。
ゲーム評価:全体的に低評価が多く、クソゲーと評されることも。
良い点:キャラデザインの可愛さ、原作再現度の高さ。
悪い点:ストーリーの浅さ、使い回しの多さ、やり込み要素不足。
システム:画面切り替えが遅い、操作性が微妙との指摘あり。
対象年齢:18歳以上対象(軽い暴力・セクシー表現あり)。
プレイ時間:10~30時間程度。
口コミ例1:ストーリーが単調で飽きやすい。
口コミ例2:一部キャラ(静希ちゃんなど)の魅力を評価。
口コミ例3:原作ファン向けのコレクターズアイテム的要素が強い。
口コミ例4:ミニゲームは難易度適度で楽しめる。
口コミ例5:一部の設定やキャラクター表現に違和感あり(ザクロちゃんの年齢など)。
ターゲット層:原作ファン、キャラクター重視のプレイヤー。
ゲームの流れ:会話→選択肢→ミニゲーム→エンディングのオーソドックスな展開。
批判点:アニメファン向けのゲームとしての新規性に乏しい。
総評:原作ファン向けのキャラゲーとしては楽しめるが、一般ゲーマーには物足りない。
グラフィック評価:絵柄は忠実だが、アニメ流用がマイナス印象。
購入推奨度:原作が好きな人向け、一般ゲーマーにはおすすめしにくい。発売日 2005/11/10アイディアファクトリー -
メルキステーマ: “初々しい手探りの恋愛模様”と“イチャラブ感”を楽しめる。
開発元: 戯画/エンターグラム。
シリーズ: 戯画の「キスシリーズ」の一作。
プロローグ:
主人公は2年生。
創立祭のテーマがハロウィンに決まり、転校生がやってくることで物語が動き出す。
特徴: ヒロインとの距離感が徐々に変化する過程を丁寧に描く。
ヒロイン数: 4人。
ヒロイン1: 白嶋愛理
積極的で運動・家庭的スキルも高い転校生。
ヒロイン2: 宮守ゆず
スイーツ好きな幼馴染。主人公に手作りお菓子を試食させる習慣がある。
ヒロイン3: 神楽楓
クールな先輩。筋の通った話に弱い。
ヒロイン4: 秋月つづり
礼儀正しく、コミュ力の高い後輩。主人公を尊敬している。
攻略方法: 共通ルートで好感度を調整し、個別ルートに入る。
シナリオ内容: 各ヒロインとのイチャラブを中心に展開。
プレイ感想:
キャラの魅力が際立つ。
イチャラブが主軸で大きな問題は描かれない。
お気に入りキャラ: 個人的にはゆずが人気。
限定版特典:
描き下ろしB2タペストリー。
『キス』シリーズ制服コレクション(全64ページ)。
サウンドトラック『キスショット』。
特製ミニ色紙。
グラフィック: 美麗なイラストとキャラデザイン。
主題: 「運命の人」との出会いをテーマにしている。
システム:
ヒロインとの距離感を重視したストーリープレイ。
ハロウィンイベントが物語に絡む。
人気ポイント:
シリーズ特有の甘い恋愛描写。
初々しい関係性の構築。
欠点: サブヒロインが攻略不可なのが惜しい。
おすすめプレイヤー: 癒し系の恋愛物語を楽しみたい人向け。
シリーズ作品:
ホチキス、キスベル、キスアト、リプキス、フルキスなどが関連作。
ターゲット層: キャラ萌えや日常系恋愛ADVが好きなプレイヤー。
プロデュース: CS版ならではのCERO基準の恋愛描写。
総評: 「キスシリーズ」の中でもキャラクターの魅力が際立つ良作。発売日 2019/9/26エンターグラム -
恋愛CHU! ハッピーパーフェクト物語の舞台: 男女交際厳禁の全寮制学園。
主人公: 学園に通う少年。NANAというメールフレンドがいる。
ヒロイン: 神崎七海(NANA)、主人公のメールフレンドで男装して転入。
学園設定: 恋愛厳禁、寮内電話も異性禁止、校則違反は即退学。
ストーリー: NANAと秘密の関係を築きつつ学園生活を送る。
転入の経緯: NANAが弟の書類を利用して男子として編入。
システム: プレイヤーが主人公として選択を通じて物語を進める。
学園生活の困難: 恋愛禁止の規則が秘密の恋愛をさらに困難にする。
寮生活: NANAと同室になり、秘密の関係が深まる。
主なテーマ: 禁じられた恋愛、秘密、青春の葛藤。
ゲームの魅力: スリル満点の展開とユニークな設定。
特色: メールフレンドや男装など、当時の社会風潮を取り入れた設定。
CEROのギリギリ表現: 秘密の恋愛やセクシャルな描写もあり。
エンド分岐: プレイヤーの選択次第で展開や結末が変わる。
スリリングな展開: 禁じられた恋愛がもたらす緊張感。
キャラクター関係: NANA以外にも個性的なキャラクターが登場。
グラフィックと演出: ドリームキャスト特有の表現力を活かしたビジュアル。
プレイ後の感想: ストーリー展開が独特で、プレイヤーを引き込む。
ヒロインの設定: 男装ヒロインというユニークな設定が物語を引き立てる。
学園の描写: 厳格な校則と青春の葛藤が緊張感を演出。
シナリオの特徴: 恋愛要素に加え、秘密と学園ドラマが絡む展開。
PC版との違い: 移植に伴い一部表現や仕様が変更されている可能性。
おすすめポイント: 禁断の恋愛やスリルを楽しみたいプレイヤー向け。
総評: 独特な設定と大胆な表現で、印象的な恋愛ADV作品。発売日 2003/11/27GN Software -
フォルティッシモジャンル: オトメイトによるアイドル×マネージャーのシンデレラストーリー。
キャッチコピー: 「叶わないし報われない、それでも恋に落ちた」が象徴的。
発売年: 2018年3月。ブラコン(BROTHERS CONFLICT)のスピンオフ。
ストーリー: 主人公は新人マネージャーとしてアイドルグループ「fortte」を支えながら恋に落ちる。
雰囲気: 爽やかな見た目に反し、小悪魔的で大人な恋愛が特徴。
キャラ設定: 攻略対象のほとんどが既に大切な存在を持つという一癖ある設定。
糖度の高さ: イチャイチャ要素が多く、CERO Dギリギリの大胆な描写あり。
エンド種類: 通常エンド、バッドエンド、肉食エンド(特にエロい描写が特徴)。
推奨攻略順: 永遠→拓眞→理→涼→瑛一郎→月城でシナリオを最大限楽しめる。
BGMと演出: BGMの変化やOPの演出が高評価。
ヒロイン: 頑張り屋で成長型の主人公は共感しやすく、好感度が高い。
瑛一郎ルート: 王道で切ない恋愛描写。キャッチコピーを体現したストーリー。
涼ルート: 涼しい顔と内面のギャップが魅力。恋愛の過程に深みがある。
拓眞ルート: 直情的で癒し系だが、浮気要素が地雷になる可能性あり。
理ルート: 不倫愛から始まる関係。後半は主人公に執着する展開。
永遠ルート: ピュアで成長を見守る物語。恋愛初心者の初々しさが特徴。
月城ルート: 社会人のリアルな恋愛が描かれ、理想的な上司キャラ。
サブキャラ: 朝比奈風斗(ブラコンからのキャラクター)が重要な役割。
背景と立ち絵: 背景、特に夜景が美しく、立ち絵の表情差分も多彩。
難易度: LINK(LINEのようなシステム)の返答でエンド分岐する仕組み。
サブストーリーの不足: 一部キャラに後日談や補足がなく、物足りなさを感じる。
地雷要素: 同性への恋愛感情、不倫愛、近親愛などがあり、人によっては地雷になる可能性。
スキャンダル描写: アイドルとマネージャーの関係として現実感に欠ける部分も。
原作・メディア展開: ゲーム以外にも小説やドラマCDで楽しめる拡張性。
推しキャラ: 瑛一郎と涼が人気。どちらも切ない恋愛描写が高評価。
シナリオの課題: バッドエンドの出来が微妙。急展開や物語の浅さを感じる部分あり。
キャラの魅力: 一癖あるキャラクター設定が逆に萌えポイントとなる場合も。
おすすめポイント: 「難のある恋愛が好き」「糖度の高い恋愛描写を楽しみたい」人に最適。
プレイ後の感想: ゲーム単体でも楽しめるが、原作や関連メディアを補完するとさらに魅力アップ。
総評: シナリオに多少の課題があるものの、キャラクターや演出が光るおすすめ作品。発売日 2018/3/8アイディアファクトリー -
円環のメモーリア-カケラ灯し-ジャンルとプラットフォーム: 女性向け恋愛ADV。PS Vita版はPC版の18禁作品から移植。
イラスト・音楽: イラストと音楽は平均的な評価
糖度・声優: 恋愛描写の糖度が高く、声優の演技は安定
シナリオの課題: 人工神や穢れ払いなどの設定が曖昧で、物語に深みが欠ける。
移植版の印象: PC版の魅力がVita版に活かされておらず、18禁要素の削除が不自然。
主人公の描写: デフォルト名でも名前を呼ばれず、モブキャラに声がない点が不自然。
バッドエンド: 急展開かつグロ描写が多く、不快に感じるプレイヤーが多い。
ゲームシステム: テキスト読み進めるのみで、ゲーム性が低い。
穢れ祓いシーン: プレイヤーが関与できる仕掛けがないため、没入感に欠ける。
攻略順: 推奨攻略順は瑛太→蓮→湊→斗真→理玖→真相。
キャラ評価: 湊が一番人気で、理玖や斗真のルートには難点が多い。
湊ルート: 主人公の兄(血縁なし)で、声優河村眞人さんの演技が高評価。
理玖ルート: ヤンデレ要素が苦手なプレイヤーには不評だが、声優演技に救われる。
斗真ルート: 他ルートではラスボス的存在だが、本人ルートは穏やかでギャップが目立つ。
蓮ルート: 人工神の設定や展開が曖昧。恋愛描写自体は自然。
瑛太ルート: 設定が重要だが、シナリオの収束に違和感がある。
PC版との違い: VITA版では18禁シーンが削除されるも、カットが不自然。
キャストの魅力: 佐和真中や黒井勇、四ツ谷サイダーなど、声優陣の演技が見どころ。
エンディングの展開: ベストエンドとバッドエンドの落差が激しい。
人工神設定の問題: 世界観の説明不足がプレイヤーの理解を妨げる。
特筆すべきシーン: 夜の散歩や、理玖が本心を暴露するシーンなどが印象的。
移植の意義: PC版をプレイした人にも新しい要素があるが、期待に応えられなかった部分が多い。
オススメ度: PC版未プレイの人には適度に楽しめるが、元作品のファンには物足りない。
プレイ時間: ボリュームは控えめで、攻略自体は短時間で終わる。
キャラ人気: 湊>瑛太>理玖=斗真>蓮の順でキャラ評価が高い。
購入の動機: 河村眞人さん目当てで購入したプレイヤーが多い。
中毒性の低さ: ゲームプレイ後、リプレイ欲が湧きにくい。
満足度: 中古で購入した場合は妥当な満足感。定価購入だと後悔する可能性あり。
総括: 設定やシナリオに課題が多いが、声優や糖度の高い恋愛描写が救いとなるタイトル。発売日 2018/3/29dramatic create -
ドリームクラブGogo.ジャンルと基本設定: キャバクラに通う恋愛シミュレーション。主人公がホストガールと仲を深める。
発売情報: 2014年4月発売。フリープレイ化されたこともあり。
ストーリー概要: ピュアな紳士を自称する主人公がキャバクラでの出会いを通じて恋愛関係を築く。
キャラクターの特徴: ホストガールは全員新規。各キャラにユニークな設定がある。
システムの基本: バイトでお金を稼ぎ、キャバクラに通う。ETS(酔い会話)や選択肢で好感度を上げる。
ETSシステム: 酔った状態で本音を引き出す会話システム。重要選択肢でエンディングが分岐。
トロフィーシステム: キャラ追加やイベント解放に繋がり、コレクション要素を楽しめる。
グラフィックの進化: モデリングが改善され、しぐさや表情がリアルになり魅力が増した。
カラオケの要素: 酔った時と素面で異なる歌唱演出が楽しめる。
ゲーム進行の注意点: プレゼントイベントや誕生日イベントが重要。フリーズによるデータ消失リスクあり。
キャラクター別感想:
美月: 農業系でまともな性格。攻略が簡単。
愛: メインヒロイン風だがSキャラ。乗馬鞭の演出あり。
桜華: 占い師で巨乳キャラ。バランス重視の発言が印象的。
ノコ: アニヲタ系キャラ。80年代~2000年代のネタが多い。
ちり: ネコ系でトンデモ設定のキャラ。
雅: 元レディースで伝説的キャラクター。
セイラ: 小柄で日本文化を学ぶストーリー。
鈴凛: 隠しキャラ1。スパイ設定。
アンジュ: 隠しキャラ2。トンデモ設定が特徴。
ユニークなイベント: 「ドリー虫イベント」や下着泥棒トロフィーなどのユーモア満載の内容。
プレイの流れ: 通い詰めて会話やデートを重ねる。同じキャラの攻略を繰り返す要素あり。
ハッピーエンドの演出: デート写真を回想として表示する。
好感度の重要性: 会話やプレゼントの選択肢を間違えるとフレンドエンドで終了。
トンデモ設定の多さ: 現実離れした設定のキャラが多い。
バリエーションの欠如: シリーズ経験者にとって新鮮味が少なく感じられる部分も。
攻略の難易度: 選択肢の影響が大きく、自力攻略には試行錯誤が必要。
フリーズの頻発: 特に重要イベントで発生しやすく注意が必要。
プレイヤー層: バカゲー的要素があり、一般向けの敷居が低い作品。
進化ポイント: シリーズ経験者には正当進化として評価される部分も。
反復性: 全キャラが同じ流れで攻略可能。周回プレイが基本。
ファミ通評価: 7~8点。安定したゲーム性だが新鮮味や会話バリエーションに欠けると指摘。
魅力のバランス: モデリングの向上とギャップ演出でキャラの魅力を引き出す。
まとめ: シリーズファン向けの正当進化作。新規ユーザーには一部イベントや設定が冗長と感じられる場合も。発売日 2014/4/10ディースリー・パブリッシャー -
Melty Momentゲーム概要: 恋愛の「きっかけ」をテーマにした学園ギャルゲー。PS Vita版が頻繁にクラッシュする不具合あり。
コンセプト: 「恋するきっかけ」から甘々な恋愛を描く作品。
ヒロインの多様性: 幼馴染、クールキャラ、下級生ロリ、先輩キャラ、サブヒロインといった多彩な攻略対象。
ゲームシステム:
時間差マップ移動: 時間帯ごとにキャラの行動を追うことでイベントが発生。
ガーリートーキング: ヒロイン視点で心情が語られ、恋愛の過程を楽しめる。
リアルタイムクリック: クリックタイミングで反応が変化。
メルティボタン: お気に入りシーンをエンドロールで楽しむ機能。
ラブレター収集: 各ヒロイン5種類、計25種類を集める作業感が強い。
ストーリーの特徴:
日常的で山や谷のない展開。
メインイベントが地味(例: 選挙管理委員や休憩室の文化祭出し物)。
最後に水泳大会が共通イベントとして挿入。
甘々な恋愛描写: 恋愛要素が濃厚で胸やけするほど甘い展開が続く。
ヒロイン評価:
織恵夕花: 無自覚系幼馴染。山や谷のない平坦なストーリー。
彩咲すみれ: クールキャラからデレが強調されるシナリオ。妹・檸檬とのエピソードあり。
藤林操: 真面目な下級生。甘さ控えめでパンチに欠ける。
天音菜月: ロリ系キャラ。独特の話し方が好みを分ける。
一条葵: ハイスペックな先輩。アグレッシブな性格で専用背景が多い。
サブヒロイン(柊千恵美、櫻井由愛、荻嶋鏡水): 唐突な展開でおまけ要素として扱われる。
欠点:
繰り返しの作業感が強く、飽きやすい。
サブヒロインのシナリオが短く、内容が薄い。
主なシナリオが平坦でメリハリに欠ける。
技術的な問題: Vita版はアプリケーションが頻繁にクラッシュする。
グラフィックと演出: 綺麗な色使いや丁寧な演出が評価される。
音楽: OP曲が随所で使われ、耳に残る演出。
ファン向け要素: 過去作のネタや声優・原画家の最後の作品としてファンの心に響く。
周回プレイ: テキストスキップが爆速で快適だが、周回要素にバリエーションが少ない。
時間差マップ移動の誤解: エンディングが一つだけで期待を裏切られたという声あり。
個別シナリオ: 各ヒロインのルートが甘く、キャラごとの魅力を楽しめる。
サブキャラの存在感: サブキャラの登場が唐突で深みがない。
総評:
良作だが作業感や平坦な展開が気になる。
特にHOOKSOFTファンや甘々な恋愛を求める人向け。
ファミ通評価: 点数は6~7。甘い雰囲気や独自システムが評価される一方で、物語の波やシステムの独自性が薄いとの指摘。
プレイヤーの感想: 甘い展開に癒される一方で、マンネリ感や作業感が課題。ファンには満足度が高い作品。発売日 2015/12/17GNソフトウェア -
悠久のティアブレイド -Lost Chronicle-ジャンル: SFロボット乙女ゲーム。PS Vita専用。
ストーリー概要: 最終戦争で荒廃した未来、人類と謎の少女イヴを巡る物語。
舞台設定: 地上は汚染され寿命が短い未来、地下シェルター「ネオスフィア」が登場。
主人公: イヴ。3000年もの時を管理AIと過ごす古代人。
テーマ: 再生、運命、孤独、生と死を超えた新たな未来を描く。
攻略キャラ: シュド、アタルヴァ、ヤジュル、ロウ、クレイドル(計5人)。
おすすめ攻略順: シュド→アタルヴァ→ヤジュル→ロウ→クレイドル→トゥルーエンド。
シュド: 明るくまっすぐなメインヒーロー。義理堅く、地上の浄化を目指す。
アタルヴァ: 真面目だが抜けている優しいキャラ。夢に見た相手と出会う運命の描写が特徴。
ヤジュル: 悪に染まりつつも人間味があり、魅力的なキャラ。チャラ男からシリアスな展開へ。
ロウ: 幼馴染的存在。不老不死で3000年イヴを探す。恋愛より友情が強調される。
クレイドル: AIでありながら感情的な描写があり、仲間としての信頼が厚い。
世界観: 技術が進む一方で、剣での戦闘やご都合主義的な展開が多い。
恋愛描写: 控えめで、キャラクター同士の絆がストーリーの中心。
ハッピーエンド: 再生がテーマ。失われたものも描かれ、単なるご都合主義ではない。
バッドエンド: 悲劇的かつ感情を揺さぶる展開。孤独や犠牲が描かれる。
グラフィック: 美麗な背景、立ち絵、スチルが魅力的。
音楽: ストーリーに合った曲が多く評価が高い。
システム: 快適なスキップ機能。メッセージ送りに若干の不便さ。
ボリューム感: 1周目は長めだが、2周目以降は効率よく進められる。
難易度: SF初心者でもわかりやすい展開と適度な難解さ。
トゥルーエンド: 全体の謎が解け、希望と悲しみが混在する感動的な結末。
キャラクターの魅力: メイン・サブキャラ含め丁寧な描写で人間味が強い。
イヴの性格: 無邪気で天真爛漫。プレイヤー視点で物語が進む。
ロボット要素: デザインや設定が評価される一方、戦闘は単調。
ナノマシン設定: 世界観を支える重要な要素。細かい説明は少なめ。
金太郎飴感: 各ルートで中盤まで似た展開が続き、冗長と感じる場合も。
テーマ性: 科学技術の限界や人間関係の描写が深い。
総評: ストーリー、グラフィック、音楽全てに完成度が高く、SF好きにおすすめ。
FD(ファンディスク): 後日談がなく、続編で補完する必要性を感じる。発売日 2016/9/8アイディアファクトリー -
ナース物語ストーリー概要: 主人公は「エレメンタル症候群」という奇病で病院に入院。そこで看護婦や入院患者らとの恋愛を描く。
舞台: 聖愛鴎病院
ゲーム期間: 90日間
構成: 前半は病院内でヒロインと会話するシミュレーションパート、後半は告白後のオリジナルストーリーを楽しむアドベンチャーパート。
行動回数: 1日に4回(朝・昼・夜・深夜)行動可能
特徴: 院内を自由に探索し、看護婦や女医、同じ病気で入院中の女子高生などが恋愛対象となる。
攻略キャラクター: 7人のヒロインが攻略可能
システム: 「ヒロインご機嫌いかが?」という気分による好感度変動システムが採用。選択肢の効果がランダムで変化するため攻略が難しい。
フルボイス対応: キャラクターがアニメ風に動き、90年代らしい演出が特徴。
プレイ時間: 90日間を繰り返す作業感が強く、長期プレイが求められる。
後半のシナリオ: ヒロイン専用ルートはイベントや会話が充実。
評価: 世界観やヒロインの可愛さが高評価だが、攻略の煩雑さと単調な会話に不満の声も。
魅力: レトロな90年代の雰囲気やアニメ的な動きが好きな人向け。
総合評価: 作業感が強いが、独特の演出やキャラクターの魅力で一部のファンに支持されている。発売日 1999/4/15毎日コミュニケーションズ -
鏡界の白雪キャラクターデザイン: キナコ(独特な肉感と色使いが特徴)
声優陣: 杉山紀彰、杉田智和、岸尾だいすけ、松岡禎丞、斉藤壮馬、竹本英史、逢坂良太、森川智之
システム: デフォ名呼びあり、選択肢スキップなし、罪罰システムあり
ストーリー概要: 主人公が狂気に苦しむ男性たちを「鏡界」で救う話
エンディング: 純愛エンド、鏡界エンド(各キャラ2つ)、眞記のみBADエンドあり
攻略対象人数: 8人(2人は2周目以降開放)
主人公: 赤噛未白(優しい性格で包容力がある大学生)
舞台設定: 現実と狂気の世界「鏡界」を行き来する
テーマ: おとぎ話と狂気の要素が融合
プレイ時間: 初回約3.5時間、2周目以降約2.5時間
推奨攻略順: 壊音→刺君→優等→世裏→無月/左慈→虚→眞記
音楽: OP(LOVERIN TAMBURIN)、ED(Ceorie)、効果音の雰囲気作りが高評価
イラスト特徴: 季節ごとにキャラの服装変化、スチルは差分込み15~17枚
キャラの設定: 狂気に悩む個性豊かな職業や性格(例: ステンドグラス作家、彫り師、俳優)
ゲームの進行: 選択肢でストーリー分岐、罪罰システムがエンディングに影響
音楽の評価: 雰囲気にマッチした楽曲が好評、特に「白雪」「侵蝕」が印象的
プレイ感想: 恋愛過程が丁寧でストレスなくプレイ可能
糖度: 高低差あり、一部キャラで甘さが際立つ
イラスト評価: 独特なデザインで好みが分かれるが、世界観にマッチ
シナリオ: 徐々に明らかになる設定と狂気描写、展開が急な部分あり
システムの利便性: サクサク進行、チャプターやり直し可能
ユーザー層: カウンセリングゲームや丁寧な恋愛過程を好む人におすすめ
雰囲気: 独特で幻想的、狂気がテーマだが全体的にマイルド
購入前の推奨: 公式サイトやムービーを確認し、絵柄が合うかチェック推奨
注意点: システムに慣れるまで混乱する場合あり(罪罰選択)発売日 2016/5/26アイディアファクトリー -
喧嘩番長 乙女 2nd Rumble!!ストーリー概要: 主人公・ひなこが男装のまま2年生となり、新入生や廃校問題に向き合う話。
全体的な印象: おバカで青春満載の雰囲気を継続しつつ、前作より穏やかで平和な展開。
共通ルート: イベント盛りだくさん(流しそうめん、修学旅行など)。平和でギャグ寄りの描写が多い。
個別ルート: 廃校問題の扱いや恋愛展開がルートごとに異なり、恋愛要素は後半に集中。
友情END: 全体的にキャラ同士の絆が強調され、オールキャラ感の強いエンディングが多い。
バトルシステム: 簡略化され、EASYモードではスキップ可能。○ボタン連打で楽勝。
キャラクター描写: 新キャラ天馬を加え、既存キャラの成長や関係性の変化が描かれる。
ひなこ(主人公): 頼れる存在として描かれる一方で悩みや葛藤も見られる。
斗々丸: 明るく気さくな性格。恋愛展開はサクサク進むが物足りなさも。
金春: 独占欲が強めで爽やか。初々しい恋愛描写が特徴的。
吉良: 過保護キャラとして安定感。成長が見られ、落ち着いた大人の対応も。
未良子: 頼りがいのある先輩に進化。軽快なツッコミや独占欲が魅力。
天馬: 新キャラ。序盤ツンツン、後半デレデレのギャップが大きい。
鳳凰: 頼れる兄貴分。ひなこの正体を早くから察している設定が面白い。
友情描写: 学生同士の絆や友情の描写が豊富で温かい雰囲気。
システム改善: 選択肢ジャンプやロード速度向上が快適だが、巻き戻し機能はなし。
恋愛描写: 恋愛展開が薄めで、短期間で急速に進む印象。
スチル・絵柄: 前作と変化があるが全体的にきれい。新キャラやモブの描写も充実。
ギャグイベント: 流しそうめんや修学旅行などユーモアたっぷりの展開が多数。
廃校問題: 共通ルートでは触り程度。解決方法は友情ルートで描かれることが多い。
キャラバランス: 新キャラの天馬が物足りないと感じる場面も。
吉良の弟・希: ルートがなく攻略できない点が残念との意見多数。
演出: 戦闘シーンやイベントでのユニークな演出が好評。
改善点: 女バレや危機的状況の盛り上がりが薄く、緊張感に欠ける部分あり。
ランキング: 鳳凰→金春→未良子→吉良→天馬→斗々丸の順で人気。
お気に入りイベント: 友情ENDのわちゃわちゃ感や流しそうめんイベントが高評価。
総評: シリーズの良さを維持しつつ、若干マンネリ化も。青春感が魅力的。
続編希望: 女バレ後の物語や成長したキャラクターたちの新たな展開を望む声多数。
テーマ曲: キャッチーで作品の雰囲気に合った楽曲が好評。
まとめ: シリーズのファンにとって楽しめる作品だが、前作を超えるインパクトには至らず。発売日 2019/3/14スパイクチュンソフト -
金色のコルダ2 ff概要: 音楽と恋愛をテーマにした女性向け恋愛・育成シミュレーションゲーム。
舞台: 星奏学院高校、学内コンクール後の秋。
目的: アンサンブルコンサートを成功させ、意中の相手との恋愛を成就させる。
新要素: フルボイス化、30以上の新イベント、新規キャラ「不動翔麻」追加。
エンディング種類: 恋愛通常エンド、恋愛上級エンド、恋愛連鎖エンド、ノーマルエンド、バッドエンド。
攻略難易度: 難易度に応じたエンディングやイベントがあり、戦略的なプレイが必要。
キャラクター: 谷山紀章、伊藤健太郎、宮野真守など豪華声優陣が参加。
練習要素: 放課後や休日に練習を重ね、演奏技術を高める。
コンサート目標: アンサンブルを成功させ、最終コンサートで高評価を目指す。
恋愛展開: 日常会話やイベントを通じて、キャラとの絆を深める。
DLC内容: クリスマス、新年などのイベントや「ベストエピローグff」を配信。
グラフィック: 描き下ろしイベントスチルを多数追加。
新キャラ感想: 不動翔麻は独特な言動が魅力的と高評価。
システム改善希望: イベント発生条件の分かりづらさや設計の改善を期待。
魅力: アンサンブル練習中の対立と和解がリアルな人間関係を描写。
周回推奨: イベント回収やエンディングのために複数周プレイが必要。
音楽演奏: プロの演奏で聴きごたえがあり、評価「SSS」を目指す楽しさ。
キャラランキング例: 志水、加地、不動などが人気。
ストーリー展開: 恋愛ルートは甘い展開、連鎖ルートはキャラの人間的課題に焦点。
評価: 懐かしさと新しい発見を楽しめる、シリーズファンや初プレイヤーにおすすめ。
特典アイテム: スチルブック、CD、ポーチなど豪華な内容。
感想: 地道な練習と達成感、キャラの細かな描写が魅力的。
個人満足度: 懐かしさを感じつつ、新しい要素を堪能できた。
恋愛ゲームとしての評価: 練習が多く恋愛要素は薄めだが、キャラの成長を楽しめる。
おすすめ層: 音楽や作業ゲームが好きなプレイヤーに最適。
DLC詳細: フルボイスの甘いストーリーを多数追加。
全体評価: 練習、音楽、恋愛のバランスが取れた良作。発売日 2017/12/21コーエーテクモ -
さくら荘のペットな彼女発売日と対応機種: 2013年2月14日発売。PS VitaとPSP対応。
ジャンル: ゲーム制作シミュレーション×恋愛アドベンチャー。
ストーリー設定: アニメ後の文化祭「にゃぼろん」制作後が舞台。さくら荘メンバーがゲーム制作に挑む。
主人公: 空太。ゲーム制作を進行管理しながらキャラクターの悩み解決や体調管理も担当。
メインヒロイン: ましろと七海が攻略対象。個別ルートは2名。
その他キャラ: 男性含む全キャラにルートあり。ただし恋愛要素は少なめ。
新キャラ: 乙羽が登場。従順で可愛らしい性格が人気。
フルボイス対応: 空太を含めたキャラクターにフルボイス実装。
特徴: キャラの好感度管理が必要だが、バランスを欠くとゲーム制作が進行しなくなる。
進行難易度: 各キャラのタスク進捗や体調管理、悩み対応などが求められるため、初心者には難易度高め。
周回必須: トロフィーコンプリートには最低12周必要。1周2~3時間程度。
ゲームシステム: タスク管理による仕様書作成がメイン。完成するゲームは進め方次第で変化。
評価ポイント: キャラの仕草や表情、Live2D演出が高評価。
体調管理要素: キャラの体調が崩れると作業が進まず、進行が詰まる場合もある。
ゲームの魅力: キャラごとの描写が豊かで、特にましろや七海のシーンが好評。
ユーモア要素: アドベンチャーパートでは空太のツッコミが多く、笑いどころが満載。
ゲームボリューム: 1周目はフルボイス視聴で約20時間。既読スキップで3時間程度。
ビジュアル面: セル画風のCGがアニメファンにも馴染みやすい。
オリジナル要素: ゲームでしか見られないシナリオや新キャラクターが追加。
DLC対応: 追加ストーリーが配信予定。トロフィー未対応でも楽しめる内容。
トロフィー獲得: 全16エンディング達成や特定タスクコンプリートが必要。
攻略難易度: 悩みイベントやタスク達成の調整が求められるが、スキル不要で作業中心。
初心者の推奨度: 作業感が強いため短気な人には不向き。
アニメとの違い: アニメ視聴や原作既読でもゲーム攻略には直結しない。
BGMと演出: ピアノアレンジのオープニングや細かな演出が魅力。
新キャラ乙羽: 可愛らしい描写で人気。パンツがカピバラ柄などのユーモアも好評。
全体評価: 完成度の高い作品で、アニメファンやゲーム制作シミュレーション好きにおすすめ。
リプレイ性: 周回プレイ必須だが、それに見合う充実した内容。
レビュー総評: キャラの個性とゲーム制作の要素がうまく融合し、クリエイター気分を味わえる作品。
総合推奨: アニメファンやライトノベル原作のファンは特に必見のタイトル。発売日 2013/2/14角川書店 -
アイキス発売情報: 2019年10月25日に戯画からPC版が発売され、2020年9月24日にPS4とPS Vita版が移植。
テーマ: 美術学校を舞台にした青春恋愛アドベンチャー。
主人公: 池永蓮。有杜美術学園に入学し、幼馴染の三枝姉妹と再会。
三枝姉妹: ヒロインである双子のアヤメ(妹)とヒナタ(姉)。主人公との軽快なやり取りが魅力。
美術学校の特色: 平面、立体、情報の3分野を学ぶ専門学校で、アートをテーマにした物語が展開。
ヒロイン1: 三枝アヤメ: 明るくわがままボディが特徴の最新トレンド女子高生。
ヒロイン2: 三枝ヒナタ: 小悪魔的な坂道系女子で、主人公に甘える一面も。
ヒロイン3: 菅野純子: クールビューティーな先輩。趣味やギャップが魅力的。
ヒロイン4: 桜田杏: ストリート系オタク女子で特撮やアニメが大好き。
新ヒロイン: 青海真珠: コンシューマー版で攻略可能になった真面目で余裕のあるお姉さんキャラ。
主人公の性格: 陰キャながらしっかり者で、ヒロインたちに振り回されながらも頼れる存在。
ストーリーの焦点: 幼馴染との絆を取り戻し、新たな友人との関係を深める物語。
美術を通じた成長: 学校生活を舞台に、キャラクターたちの成長と夢が描かれる。
キャラ同士の関係: 三枝姉妹の仲の良さ、主人公との軽妙なやり取りが印象的。
追加要素: コンシューマー版で新規シナリオやキャラクターが追加。
主人公の恋愛観: 真面目で一貫性があり、恋人関係になるまでは慎重。
シンプルな魅力: 複雑なシナリオではなく、キャラクターとの会話や日常を楽しむ作品。
芸術への情熱: キャラクターそれぞれが美術に情熱を持ち、それが物語に反映。
美術学校のリアルさ: 舞台背景や学生生活の描写が細かい。
サブキャラクターの存在感: サブキャラが少ない分、メインキャラに焦点を当てた展開。
雰囲気: 美術学校の空気感や青春のほのぼのとした雰囲気が楽しめる。
嫌な要素なし: ヒロインやイベントに不快感を覚える要素が少ない。
移植作品としての完成度: PC版のファンも楽しめる追加要素が魅力。
キャラクターデザイン: かわいらしいイラストと個性的なキャラ設定。
主人公とヒロインのバランス: ヒロインとの関係性の描写が丁寧で自然。
おすすめポイント: 軽いノリで楽しめるキャラゲーとして評価が高い。
攻略方法のシンプルさ: 選択肢がわかりやすく初心者でもプレイしやすい。
ファンディスク的魅力: 過去作『キスアト』のファンも楽しめる世界観の継承。
主題歌: 松下が歌う『恋しちゃったみたい』が好評。
総合評価: キャラクターの魅力を最大限に引き出し、青春恋愛ADVとして高評価。発売日 2020/9/24エンターグラム -
アオナツライン発売情報: 2019年3月29日に戯画から発売された青春学園恋愛ADV。
プラットフォーム: PC、PS4、PS Vita、Switchで展開。
テーマ: 青春を描いた学園恋愛アドベンチャーで、甘酸っぱい夏休みの物語。
キャッチフレーズ: 「こんな夏はもう、二度とこない」。
共通ルートの魅力: 5人のグループでの青春感が素晴らしく、学園生活の楽しさを描写。
ヒロイン: 向坂海希(幼馴染)、仲手川結(お嬢様)、椎野ことね(学園デビューした後輩)。
主人公: 平凡な男子学生・及川達観。
舞台: 江ノ島をモデルにした学園とその周辺。
絵師: うみこ先生。デフォルメとリアル感のバランスが絶妙。
音楽: KOTOKOがOPを担当、えびかれー伯爵による楽曲が高評価。
ことねルート: 自分の殻を破り、歌を通じて成長していく物語。
結ルート: 主人公とのギャップを乗り越え、純粋な想いを育む物語。
海希ルート: 幼馴染との関係性を深め、過去の清算と未来への一歩を描く。
千尋の存在感: 主人公の親友であり、海希ルートで特に重要な役割を担う。
青春のメッセージ性: 線をテーマに、過去・現在・未来が繋がる人生観を表現。
共通ルートの評価: グループでの空気感が秀逸で、青春の楽しさを堪能できる。
個別ルートの評価: 海希ルートは最高評価、他ルートはやや物足りなさあり。
エピローグ: 挿入される過去エピソードが感慨深い。
雰囲気: 心地よい夏の空気感が全編にわたり描写されている。
音楽評価: ボーカル曲「Blue, Summertime Blue.」が特に高評価。
キャラデザイン: ヒロインの可愛さと背景の美しさが絶妙にマッチ。
難点: 共通ルートのボリューム不足や一部ルートの描写不足を指摘する声も。
青春ADVの魅力: 青春の空気感を存分に楽しむ作品として支持されている。
海希ルートの名場面: 夏の終わりに3人が涙を流すシーンが感動的。
江ノ島の再現: 恋人の丘など実在のスポットが登場し、舞台設定の魅力を高める。
攻略順の推奨: 海希ルートを最後にすると満足度が高い。
原画家への評価: イラストの可愛らしさが作品の魅力を支える。
シネマチック演出: 映画のような演出がプレイヤーの没入感を高める。
戯画作品の魅力: 戯画の青春ADVとして、ファンから支持を受ける作品。発売日 2020/4/23エンターグラム -
ルームメイト・麻美・おくさまは女子高生 ディレクターズエディションタイトル:『ルームメイト・麻美 -おくさまは女子高生-』はドリームキャスト用のアドベンチャーゲーム。
発売情報:2002年11月21日発売、価格は6,800円。
原作:こばやしひよこ作「おくさまは女子高生」がベース。
テーマ:教師と女子高生が秘密の夫婦生活を送るスリリングな内容。
ジャンル:恋愛要素を含むコメディ系アドベンチャー。
リアルタイムシステム:内蔵時計に連動したイベント進行が特徴。
ゲームプレイ:学校では教師と生徒、家では夫婦として過ごす二重生活を描く。
セクシー要素:パンチラシーンや性的な魅力を強調する描写あり。
「鼻血ぶーシステム」:興奮度が高まると画面が赤くなるユニークな機能。
キャラクター関係:主人公は麻美の元家庭教師であり現在の夫。
課題:秘密の結婚生活を保つため、両親や学校に隠し続けるストーリー展開。
倫理的要素:教師と生徒の結婚がテーマとなる。
評価:エロスを匂わせるが直接的ではなく、男性向けの夢が詰まった内容。
コミカル要素:非現実的な設定とユーモアで進行。
批評:一部ユーザーからはセクシーな描写に対する賛否両論がある。
コミック:原作漫画はエロ漫画に近いとの感想。
リアルとの対比:現実的な結婚生活の苦労を軽視したゲーム設定。
ターゲット層:18歳未満でも遊べるが、大人の男性を意識した設計。
シリーズの位置付け:「ルームメイト」シリーズの一作として、ファンからの注目を集める。発売日 2002/11/21データム・ポリスター -
虹色ドッジボール 乙女たちの青春ゲーム概要
モード構成:育成メインの「ビーナスリーグ」と「スポット対戦」。
主人公は怪我で引退中の男子プロドッジ選手。女子チームのコーチとして半年間指導。
選べるチームは4種類。キャラクターの育成と試合が中心。
育成モード
練習を計画してキャラのステータス(A~Eの5段階)を上げる。
ステータスの変動がわかりづらく、練習の成果を実感しにくい。
育成には好感度システムがあり、特定キャラとのエンディングが可能。
一部イベントや恋愛要素は薄く、テンポが悪い。
試合モード
基本システムはファミコン版『くにおくんの熱血ドッジボール』を踏襲。
必殺技やパス連携など新要素が追加され戦略性が向上。
CPUの強さは弱めだが、強いチームも存在する。
必殺シュートの応酬が熱いが、設定次第でプレイ感が大きく変化。
操作性とデザイン
操作感は良好でスピード感もある。
グラフィックはギャルゲー風のデザイン。イラストは12名の作家が担当。
イベント絵やキャラ表現の統一感がなく、カオスな印象。
評価
ドッジボール部分は『くにおくん』ファンにとって高評価。
ギャルゲーとしては恋愛・育成パートが薄く不満点が多い。
対戦モードが特に好評で、友人とのプレイで盛り上がる。
不満点
説明書が不親切で初心者に優しくない。
育成期間が短く、パラメータ上昇が地味でやりがいが薄い。
CPU対戦の難易度が低く、1人プレイでは物足りない。
恋愛イベントや演出が控えめでギャルゲー要素が弱い。
総評
ドッジボールゲームとしては秀作:懐かしさと新要素で楽しめる。
ギャルゲーとしては失敗:恋愛・育成の深みが欠如。
ジャケットデザインやギャルゲー要素が購入のハードルを上げる。
価格とプレイ環境:低価格で手に入るなら良コスパ。
過去の『くにおくん』ファンには懐かしさでおすすめだが、万人向けではない。発売日 2002/12/12アトラス -
遙かなる時空の中で Ultimateゲーム概要と初印象
現代の女子高生が平安京に召喚され、世界を救う物語。
RPG要素が強い乙女ゲームで、恋愛描写は控えめかつ風流。
攻略の難しさ
「心のカケラ」と「星集め」の違いを理解するまで時間がかかる。
急展開エンド攻略が特に難しく、複数回の挑戦で苦戦。
戦闘を避けすぎた結果、攻略が進まずボス戦で苦労。
攻略サイトや説明書をフル活用しても失敗する場面が多い。
選択肢やフラグ管理が複雑で、イベント発生が不安定。
システム面での課題
ミニゲーム「神経衰弱」の操作性に難がありイライラ。
封印したい相手を誤って倒すなど、戦闘面での苦労が多い。
同時攻略の忙しさが恋愛要素の満喫を妨げた。
キャラ別感想
泰明:造られた存在から人間らしい感情を育む成長が魅力。
永泉:ネガティブな自分を乗り越えようとする姿に共感。
鷹通:天然タラシの真面目な役人。京でののろけ話が微笑ましい。
友雅:遊び人から一途になる展開がずるいほど魅力的。
詩紋:鬼の血を持つ苦悩を克服し成長する姿が健気。
イノリ:家族思いで成長する弟キャラ。
天真:妹への思いを胸に前向きに生きる姿が印象的。
頼久:忠誠心あふれる武士。主従関係の描写が秀逸。
藤姫:可愛らしい妹分的存在。成長が微笑ましい。
ラン:天真の妹で、救いを求める黒龍の神子。
アクラム:敵対しつつも惹かれ合う複雑な関係が魅力。
プレイの総評
昔ながらのシステムは不便だが、達成感が大きい。
古めかしい雰囲気が懐かしく、初代シリーズの良さを再確認。
作業ゲームをこなす根気があれば攻略は可能。
推奨プレイ順
初心者には「6」→「1」→「3」の順を推奨。
遙かファンにはチャレンジする価値のある一作。発売日 2018/2/22コーエーテクモ