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2024.03.18
駿河屋価格について
駿河屋の価格は不定期に収集したデータで販売価格、売り切れの場合は買取価格を記載しています。
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最新更新日:2025/06/30
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ABZUゲーム概要: AbzUはGiant Squidによって開発され、505 Gamesによって発売されたアドベンチャーゲーム。
プラットフォーム: PlayStation 4、Windows、Xbox One、Nintendo Switch、Amazon Lunaでリリース。
リリース日: デジタル版は2016年8月、コンソール版の小売版は2017年1月にリリース。
ストーリーのテーマ: 主人公のダイバーが海を探索し、音波を使って生命を復活させる物語。
設定: 海中の風景、自然の洞窟、古代の遺跡を自由にナビゲート可能。
開発チーム: 13人のチームが3年かけて開発、過去にJourneyに関わったメンバーも参加。
神話的影響: ストーリーはシュメール神話や宇宙の海に関する神話から着想を得ている。
ゲームプレイ: 間欠的に水面に浮かぶダイバーが周囲を探索。新エリアの解除や環境を脅かす力の秘密を追求。
インタラクション: 環境との相互作用やパズル解決、瞑想機能による観察が可能。
環境美術: 魚の行動や海底の光をシミュレーションし、芸術的なスタイルを強調。
音楽: Austin Wintoryによるサウンドトラックが高評価で、Journeyと比較されることが多い。
受賞歴: ノミネートされた受賞歴が多数、特にアートディレクションや音楽に関して。
開発者のビジョン: ダイビングの模擬体験ではなく、夢のような海の探検を体験させることを目指した。
国際的な評価: ゲームは一般的に好評で、ビジュアルや音楽が特に称賛された。
エコシステム: プレイヤーは多様な魚の生態系を観察し、それらは現実の行動に基づいている。
物語の解釈: プレイヤーの解釈に委ねられた物語が多く、感情的な体験を提供。
キャラクターの設定: 主人公は女性のダイバーで、機械的存在であることが明らかになる瞬間がある。
開発の経緯: Giant SquidはJourneyのスタッフによって設立され、AbzUがデビュー作。
マーケティング: E3 2014で発表され、E3 2016でもプレビューされた。
美術の視覚的スタイル: シンプルで視覚的に魅力的なデザインが特徴。
ゲームのテーマ: 死と生の循環を反映したストーリー構成。発売日 2018/02/07505 Games -
舞華蒼魔鏡発売日 2018/01/25ソニー
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Iconoclastsゲーム概要: 「Iconoclasts」はスウェーデンの開発者Joakim ”Konjak” Sandbergによるプラットフォームゲームで、2018年1月に複数のプラットフォームでリリース。
ゲームジャンル: 2Dプラットフォームゲームでメトロイドヴァニア要素を持つ。
プレイ内容: 探索、敵との戦闘、環境パズルの解決を含む、ロビンのツールを使用して進行。
ボス戦: 20以上の異なるボス戦があり、ゲームの重要な要素。
キャラクター: 主人公ロビンは無邪気で助け合いを重んじるメカニック。
ストーリー背景: 「One Concern」と呼ばれる宗教的権威に支配された世界で、自身の技術で人々を助けるロビンが罪に問われ逃げる。
アイボリー: 世界のあらゆる物質に存在する神聖な液体で、「One Concern」によって崇拝されている。
エイジェントとミディウム: アイボリーと融合することによって特別な力を持つ者たちがエイジェントやミディウムと呼ばれる。
敵対グループ: 地下に住むアイシーは、「One Concern」と対立し、「海賊」として扱われる。
環境問題: アイボリーの枯渇が進行し、地球の構造が不安定になっている。
物語の進行: ロビンは仲間と共に「One Concern」に立ち向かう旅をする。
重要な仲間: ミナやロイヤルといったキャラクターが登場し、協力していく。
エンディング: ロビンと仲間は最終的に巨大な宇宙の存在「Starworm」に立ち向かう。
ゲームの評価: 発売後、視覚、キャラクター、ストーリーに対して好評を受け、戦闘と線形性については批判もあった。
開発期間: 2010年から開発が始まり、2018年にリリースまで約8年。
音楽: 音楽はJoakim Sandbergが手掛け、リリース時に発表された。
リリースプラットフォーム: 複数のプラットフォーム(Linux、macOS、Windows、PS4、Switchなど)で展開。
受賞歴: 2018年の「Fan Favorite Indie Game」ノミネートなど、いくつかの賞にも推薦された。
デモ版: 公式ウェブサイトでデモ版が公開された。
開発者の初期発表: 2011年に初めてゲームの存在が明らかにされ、2015年にPS4とVita用として発表された。発売日 2018/01/23DANGEN Entertainment -
Madden NFL 18 G.O.A.T. Super Bowl Edition発売日 2018/01/22Electronic Arts(エレクトロニックアーツ)
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AER - Memories of Oldゲームタイトル: AER: Memories of Old
開発元: Forgotten Key
発売元: Daedalic Entertainment
発売日: 2017年10月25日(PC, PS4, Xbox One)、2019年8月28日(Nintendo Switch)
ジャンル: インディアクションアドベンチャーオープンワールド
主人公: Auk(鳥に変身可能な少女)
舞台: 浮遊する島々
プレイヤーの目的: 古代文明の遺跡を発見し、パズルを解くこと
評価: 批評家からの評価は賛否が分かれる
評価ポイント: 美しいグラフィック、飛行メカニクスが高評価
否定的ポイント: 短いゲームプレイ時間、アクションの欠如
Push Square: 8/10評価、「シンプルで優雅」と評される
PC Gamer: 77/100評価、「美しいグラフィックだが内部が混乱している」と指摘
Adventure Gamers: 3/5評価、「魅力的だがパズルの多様性が欠けている」と批判
全体の印象: 魅力的だが欠点もあるゲーム発売日 2018/01/11Daedalic Entertainment -
AaeroAaeroは、イギリスの独立開発者Mad Fellowsによって開発されたリズムアクションレールシューターゲーム。
2017年4月11日にXbox One、PlayStation 4、PC(Steam)向けにリリース。
Nintendo Switch向けに追加コンテンツを含むComplete Editionが2018年12月24日にリリース。
日本では2018年12月27日に発売された。
ゲームプレイはツインスティックシューターの基本操作を使用。
左スティックで船を操縦し、右スティックで標的を操作。
プレイヤーはエイリアン環境をNavigatingし、音楽に合わせて光のリボンをたどる。
各レベルにはユニークな障害物やトラップが存在。
敵の攻撃があり、ターゲットロックと発射メカニズムを使用。
MetacriticではPlayStation 4で77、Xbox Oneで80、Switchで83の評価を獲得。
KotakuのMike Faheyは、プレイヤーにこのゲームをお勧め。
ForbesのMitch Wallaceは9.5/10のスコアを与えた。
ゲームのスタイルはシンプルだが革新的。
タイトルは音楽のエネルギーを吸収する要素がある。
様々なポストアポカリプスなステージを探検することができる。
ゲームは不規則に訪れる質の高い音楽ゲームとされることがある。
ツインスティックでのシューティング設定が特徴。
光のリボンをなぞることが重要な要素。
ゲームの体験は、音楽との融合を楽しむことができる。発売日 2018/01/10Mad Fellows -
ウォーハンマー40,000:Inquisitor - Martyr発売日 2018/12/20オーイズミ・アミュージオ
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√Letter ルートレター Last Answer発売日 2018/12/20角川書店
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バトルプリンセス マデリーン『バトルプリンセス マデリーン』はカナダのインディーゲームスタジオCausal Bit Gamesによるアクションゲーム。
主人公は王女マデリーンで、魔物にさらわれた家族を救うために冒険する。
プレイはサイドビューで、基本武器は投げ槍。
ゲームは1988年のカプコン製ソフト『大魔界村』へのオマージュを含む。
クリストファー・オブリッチがディレクターを務め、彼の娘マデリーンの夢を元に制作された。
ゲーム内にはストーリーモードとアーケードモードが存在。
ストーリーモードは全10ステージ、アーケードモードは全7ステージ構成。
各ステージには複数のコースがあり、ボスを倒すことで次のステージへ進む。
マデリーンは武器を上下左右に攻撃でき、様々な武器を道中で入手可能。
ゲージシステムがあり、敵を倒すことでライフが回復。
ストーリーモードではサブステージやNPCとの会話があり、アイテム収集が可能。
アーケードモードでは得点が表示され、武器は1種類のみ。
2019年のアップデートで新モードが追加され、国王を操作するキャラクターが登場。
ゲームデザインにはマデリーンの意見が多く反映されている。
幽霊犬フリッツィーは、オブリッチ家で飼っていた犬がモチーフ。
Kickstarterでのクラウドファンディングでは、目標額を大幅に超える資金が集まった。
ゲーム内BGMはFM音源版とオーケストラ風版が選択可能。
クリストファーはレトロゲームを楽しむ姿を娘に見せ、彼女の夢を支えた。発売日 2018/12/203goo -
くにおくん ザ・ワールド~クラシックスコレクション~発売日 2018/12/20アークシステムワークス
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ダイダロス:ジ・アウェイクニング・オブ・ゴールデンジャズ発売日 2018/12/13アークシステムワークス
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JUDGE EYES:死神の遺言『JUDGE EYES:死神の遺言』は2018年12月13日に発売されたPS4用ゲーム。
開発はセガゲームスで、キャッチコピーは「正義という名の凶器」。
主演は木村拓哉で、続編『LOST JUDGMENT 裁かれざる記憶』も2021年にリリース。
ゲームは法廷劇を軸にしたリーガルサスペンスアクションで、全13章で構成されている。
使用されているゲームエンジンは『龍が如く6』と同じドラゴンエンジン。
欧米版のタイトルは『Judgment』で、2019年6月25日に発売。
ピエール瀧の逮捕後、キャラクターの声とモデルが差し替えられた。
2021年4月23日にはPS5向けのリマスター版も発売された。
主要な舞台は新宿の歓楽街、神室町で、同じ世界観をシェアしている。
ゲーム内での操作は探偵・八神隆之が中心。
探偵業務やサブミッション、フレンドイベントなど多様な要素が含まれている。
主要ストーリーは連続猟奇殺人事件を追求するもので、八神が事件を調査する。
プレイヤーは調査アクションとバトルアクションを駆使して進行する。
様々なミニゲームも含まれ、ローカル名物の店舗も登場。
本作は日本ゲーム大賞でも受賞を果たしている。
物語には多彩なキャラクターと複雑な人間関係が絡む。
主題歌は[ALEXANDROS]の「アルペジオ」、挿入歌も同じアーティストの「Your Song」。
物語は、八神の過去と事件の真相が絡んでいる。
各キャラクターはそれぞれ独自の背景や動機を持っている。
複雑に絡み合った事件の結末がプレイヤーを引きつける。
大人気のシリーズ作品で、関連商品やコラボも数多く行われている。発売日 2018/12/13セガ -
FIGHTING EX LAYER「Fighting EX Layer」は2018年にArikaによって制作された格闘ゲーム。
1998年の「Fighting Layer」と1996~2000年の「Street Fighter EX」シリーズの精神的後継作。
最初はPlayStation 4向けにリリースされ、その後、Windows、アーケード、iOS、Android、Nintendo Switchにも移植。
ゲームは2.5Dの環境でプレイされ、さまざまなサイズの閉じられたアリーナで対戦。
従来のArikaの格闘ゲームのメカニクス(スーパーカンセル、ジャグリングなど)を保持し、新しいランニングメカニクスも追加。
グラウンドチェインコンボ、自動コンボシステム、コマンド入力を簡素化するプログレッシブモードを搭載。
「Gougi Boost」システムが導入され、マッチ中に追加ボーナスを付与。
リリース時は13人のプレイアブルキャラクターが登場、無料のアップデートでさらに4人追加。
2021年には「Another Dash」としてSwitch版がリリースされた。
開発のきっかけは、2017年のエイプリルフールのトレーラー公開後のファンの反応。
Arikaは自己資金でゲームを開発し、健康的な財務状態を維持することを目指した。
2018年6月28日にPS4向けに正式リリースされ、コンテンツの異なる2つのバージョン(ライト版とスタンダード版)が存在。
シングルプレイヤーのアーケードモードが2018年7月にアップデートで追加された。
新たなキャラクター(Terry Bogardなど)がDLCとして追加され、合計18キャラクターに。
ゲームは多くの好評を博し、GameSpotから8/10、Destructoidから7/10の評価を得た。
ネットコードの不安定さや、モードの少なさが批判されたポイント。
発売以降、他のタイトルにもキャラクターがクロスオーバーとして登場。発売日 2018/12/06アリカ -
マンティス・バーン・レーシング発売日 2018/12/06フライハイワークス
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デッド・バイ・デイライト『Dead by Daylight』はBehaviour Interactiveによって開発された非対称型対戦サバイバルホラーゲーム。
2016年6月にWindows版、2017年にPS4とXbox One版がリリースされた。
プレイヤーは殺人鬼(1人)と生存者(4人)に分かれて対戦する。
生存者は5つの発電機を修理し、脱出ゲートを開いて脱出することが目的。
発電機の修理中にはスキルチェックが発生し、失敗すると修理ゲージが減る。
殺人鬼は生存者を捕まえ、処刑用フックに吊るすことが目的。
ゲーム内の行動により「ブラッドポイント」を獲得し、スキルツリーやアイテムに使用可能。
本作の世界観は「エンティティ」という存在によって創造されている。
殺人鬼にも様々なタイプがあり、それぞれ異なる能力を持つ。
ゲームの成功要因は戦略性や緊張感の高さにあるとされる。
色覚異常に対する配慮が不足しているとの指摘があり、騒動が発生した。
2022年にはスピンオフ恋愛シミュレーションゲーム『Hooked on You』が発売された。
売上は2016年に100万本を突破し、高い評価を得ている。
独自キャラクターだけでなく、他作品からのコラボキャラも存在する。
ゲーム内の視覚情報が一部プレイヤーにとって見づらいとの意見が寄せられている。
開発者はコミュニティの意見を重視して改善に努めている。発売日 2018/11/293goo -
ゲーム天国 CruisinMix Special発売日 2018/11/29角川書店
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ケツイ Deathtiny ~絆地獄たち~ゲームタイトル: 『ケツイ〜絆地獄たち〜』は2003年にケイブから発売された業務用シューティングゲーム。
キャッチコピー: 「新・ど本格シューティング」で、弾幕系シューティングの一つ。
基板: 前作『怒首領蜂大往生』と同じ基板を使用。
自機: 2タイプのヘリコプター(TYPE-A: AH-Y72、TYPE-B: FH-X4)。
敵キャラクター: 実在の兵器をモチーフにしたものが多い。
主なストーリー: 2054年の地球での環境破壊による戦争と、武器商人EVAC Industry(EI社)との抗争。
プレイヤーの任務: 国連の特殊部隊がEI社を壊滅するために任務に志願した4人の若者の物語。
ゲーム操作: 1レバー + 3ボタン式(ショット、ボム、オート連射)。
ロックショット: 敵をロックオンし、集中攻撃が可能。
ボムシステム: 特定の条件のもとで炸裂弾を発射し、敵弾を消すことができる。
倍率システム: 敵を破壊することで倍率チップを獲得し、得点が加算される。
ボス戦: 各ボス戦では獲得倍率が影響する。
2周目: 特定の条件を満たすことで2周目に突入でき、敵の攻撃が強化される。
裏2周目: より厳しい条件で難易度が上昇。
移植版: DS、Xbox 360、PS3、PS4など様々なプラットフォームに移植。
特徴: 各機体の性能や、サブタイトルはBGMに関連している。
キャラクター: 4人のパイロットそれぞれ異なる背景と人間関係を持つ。
中ボスやボス: ステージごとに多様な敵が登場し、それぞれに特徴的な攻撃パターン。
開発意図: プレイヤーに合わせた難易度設定を提供するための複数エンディング。
特別バージョン: Eスポーツ大会などでも特別モードが用意される場合がある。発売日 2018/11/29エムツー -
初情スプリンクルタイトル: 『初情スプリンクル』
発売日: 2017年7月28日(PC)、2018年11月22日(PS4/PS Vita)
開発: Whirlpoolの第15作
攻略対象キャラクター: 4人
企画開始: 2016年序盤
シナリオのテーマ: ヒロインの表現
壁紙キャンペーン: Whirlpool初Twitter実施(2017年6月2日)
キャラクターのラーメン推し: Whirlpoolゆかりの人物からの影響
主人公: 神島宗太(聖礼学園2年生、スケベで行動的)
主人公の特技: 色欲の魔法に覚醒
魅力的なヒロイン: 冥堂羽月(魔女、主人公に魔法を告げる)
その他ヒロイン: 花房小春(生徒会長)、日向みお(陸上部)、百々咲雫(1年生)
魔法の種類: 催淫(ポルノスイッチ)、剣の姫(物質支配)、餓鬼玉(相手に飢餓感を与える)
声優: 各キャラクターに声優あり
原画: 水鏡まみず
OP/EDテーマ: 大島はるな、薬師るり
セールスランキング: Getchu.comで月間6位、年間27位
PlayStation Vita版の累計販売数: 873本(2018年19日〜25日)発売日 2018/11/22PIACCI -
絶体絶命都市4Plus -Summer Memories-『絶体絶命都市4Plus -Summer Memories-』は2018年11月22日にPS4用ゲームとして発売された。
シリーズ初のCERO:D(17才以上対象)で、安全性や責任を重視。
災害で崩壊した都市から脱出するアクションアドベンチャーゲーム。
旧作『絶体絶命都市4 -Summer Memories-』のPS3版開発が中止されたものを元に、表現が強化された作品。
海外では『Disaster Report 4 Plus: Summer Memories』として発売。
PS4版はPlayStation VRにも対応し、特定のマップをVRでプレイ可能。
本作は架空の県の市全域が舞台で、被災地の現状や復興の過程がリアルに描かれる。
マップには多くのNPCが登場し、災害だけでなく人との関わりも重点テーマ。
防災・危機ジャーナリスト渡辺実が監修し、神戸市消防局も制作に協力。
システムが簡素化され、操作難易度が大幅に低下した。
ストレス、ライフ、喉の渇き、空腹、排泄欲求などの新たな要素が導入。
選択肢によるストーリー展開があるが、影響が薄い。
主要キャラクターとして渡辺、弥生、佳苗、智也が登場。
プレイヤーによる選択で物語が左右され、2つのエンディングが存在。
ゲームの雰囲気や難易度が変更され、サバイバル要素が薄れた。
出会った人々との関係性が描かれ、ストーリーが進行する。
発売前からの情報では多様な選択肢やキャラクタークリエーションがあった。
PS3版の開発中止の理由には震災の影響が指摘されている。
開発陣は新会社グランゼーラを設立し、IPを取得してPS4に再起動。
評価は低めで、特にイベントの処理やキャラクターの行動に不満の声が多い。発売日 2018/11/22グランゼーラ -
Fallout 76Fallout 76は2018年にBethesda Game Studiosによって開発されたアクションRPG。
Falloutシリーズの前日譚であり、2102年のアパラチアでのプレイヤーの冒険を描く。
プレイヤーはVault 76の住人として、廃れたワールドで再植民地化と神秘の疫病の調査を行う。
Bethesdaの初のマルチプレイヤーゲームである。
開発は2013年に始まり、BattleCry Studiosとの共同作業である。
変更されたCreation Engineを使用し、多人数プレイをサポート。
開発が困難な状況だったことから多くのスタッフが離職した。
発売時には技術的な問題やデザイン、ゲーム目的の欠如で批判された。
2019年にプレミアムサブスクリプションサービス「Fallout 1st」が導入された。
2020年4月に「Wastelanders」アップデートがリリースされ、人間のNPCが導入された。
ゲーム内通貨「アトム」を使用してマーケットでアイテムを購入可能。
自宅の基地を作成・防衛するC.A.M.P.システムを特徴としている。
プレイヤーは様々な敵や伝説の生物と戦うことができる。
経験値を獲得することでレベルアップし、S.P.E.C.I.A.L.システムに基づく属性を向上させられる。
発売初年で140万本が売上、2024年にはプレイヤー数が1700万人に達した。
ゲームは多くの批判に直面し、公式やサポートへの不満も多かった。
ゲームの初期は人間のNPC不在でストーリーが乏しいとの意見があった。
Fallout 76のサブスクリプションはプレイヤーからの強い反発を受けた。
2020年のSteamリリース時に反響が逆転し、評判が改善された。
ゲームのリリースは市場で「歴史的な悪いローンチ」と言われた。発売日 2018/11/15Bethesda