GetBackers-奪還屋- 奪われた無限城
更新日 2024/10/21

ジャンル: 新感覚コマンド式バトルRPG。
戦闘システム: コマンド入力によるコンボシステムが魅力。
ダンジョンの変化: 入るたびにランダムで変わり、飽きにくい。
キャラボイス: アニメ版より豪華な声優陣が採用されている。
セーブシステム: セーブがダンジョンの区切りでしかできないのが不満。
回復手段の少なさ: 回復アイテムや回復ポイントが少なく、序盤で苦労する。
敵の強さ: 敵の体力が高く、戦闘が長引くことが多い。
原作の理解: 原作を知らないとストーリーが理解しづらい。
コンボ入力の難易度: コンボ技は爽快だが、入力が難しい場面もある。
ダンジョンのみの構成: 街や拠点がなく、ひたすらダンジョンを探索するスタイル。
音楽の評価: ゲームの世界観に合わないと感じるプレイヤーも多い。
敵の種類: 敵キャラのバリエーションが少なく、同じ敵が繰り返し登場する。
アイテム使用時のロード: アイテム使用時に読み込みが発生し、テンポが悪い。
総評: 原作ファン向けの作品で、一般的なプレイヤーには合わない部分が多い。
戦闘システム: コマンド入力によるコンボシステムが魅力。
ダンジョンの変化: 入るたびにランダムで変わり、飽きにくい。
キャラボイス: アニメ版より豪華な声優陣が採用されている。
セーブシステム: セーブがダンジョンの区切りでしかできないのが不満。
回復手段の少なさ: 回復アイテムや回復ポイントが少なく、序盤で苦労する。
敵の強さ: 敵の体力が高く、戦闘が長引くことが多い。
原作の理解: 原作を知らないとストーリーが理解しづらい。
コンボ入力の難易度: コンボ技は爽快だが、入力が難しい場面もある。
ダンジョンのみの構成: 街や拠点がなく、ひたすらダンジョンを探索するスタイル。
音楽の評価: ゲームの世界観に合わないと感じるプレイヤーも多い。
敵の種類: 敵キャラのバリエーションが少なく、同じ敵が繰り返し登場する。
アイテム使用時のロード: アイテム使用時に読み込みが発生し、テンポが悪い。
総評: 原作ファン向けの作品で、一般的なプレイヤーには合わない部分が多い。
- 発売日
-
日本2002/9/26北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 7,480円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 550円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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