喧嘩番長
更新日 2025/03/19

『喧嘩番長』は2005年に発売されたPS2用アクションアドベンチャーゲーム。
プレイヤーは正義感の強い番長、田中ヤスオを操作し、不良たちと喧嘩をする。
累計出荷本数は157,000本で、スパイクの看板タイトルとなった。
プロデューサーは平塚浩志、ディレクターは松本朋幸。
ゲームには複数のパラメータ(体力、スタミナ、気合、男気)が存在。
喧嘩には「メンチを切る」や「タンカを切る」などの独自のメカニクスがある。
プレイヤーは特定の場所でイベントを進行、ストーリーには分岐が存在する。
初回生産版には漫画『番長連合』の20ページの冊子が付属。
2007年に続編『喧嘩番長2 フルスロットル』が発売され、その後もシリーズ展開。
ゲーム内での行動や選択によって「男気」が上下し、評価に影響。
街中でのミニゲームやバイト、恋愛イベントなどが存在。
喧嘩は基本的に1対1(タイマン)で行われ、場合によっては乱戦になることも。
ボスキャラクターとの戦闘は特定の条件で発生し、通常のルールが適用されない。
実写化や漫画、小説、アニメなどのメディアミックスも行われた。
オープニングテーマ: 「仁義なき戦いのテーマ」、エンディングテーマ: 「男の勲章」。
プレイヤー層は中高生やツッパリ世代の30代が中心で、女性ユーザーも一定数存在。
「男気」の高低がストーリーの分岐に影響を与えることがある。
主人公やキャラクターに多様な個性が設定されている。
ゲームの舞台は私鉄「極東線」沿線で、暴力が支配する無法地帯と化している。
最終的な目標は黒真連合の総長を倒すこと。
プレイヤーは正義感の強い番長、田中ヤスオを操作し、不良たちと喧嘩をする。
累計出荷本数は157,000本で、スパイクの看板タイトルとなった。
プロデューサーは平塚浩志、ディレクターは松本朋幸。
ゲームには複数のパラメータ(体力、スタミナ、気合、男気)が存在。
喧嘩には「メンチを切る」や「タンカを切る」などの独自のメカニクスがある。
プレイヤーは特定の場所でイベントを進行、ストーリーには分岐が存在する。
初回生産版には漫画『番長連合』の20ページの冊子が付属。
2007年に続編『喧嘩番長2 フルスロットル』が発売され、その後もシリーズ展開。
ゲーム内での行動や選択によって「男気」が上下し、評価に影響。
街中でのミニゲームやバイト、恋愛イベントなどが存在。
喧嘩は基本的に1対1(タイマン)で行われ、場合によっては乱戦になることも。
ボスキャラクターとの戦闘は特定の条件で発生し、通常のルールが適用されない。
実写化や漫画、小説、アニメなどのメディアミックスも行われた。
オープニングテーマ: 「仁義なき戦いのテーマ」、エンディングテーマ: 「男の勲章」。
プレイヤー層は中高生やツッパリ世代の30代が中心で、女性ユーザーも一定数存在。
「男気」の高低がストーリーの分岐に影響を与えることがある。
主人公やキャラクターに多様な個性が設定されている。
ゲームの舞台は私鉄「極東線」沿線で、暴力が支配する無法地帯と化している。
最終的な目標は黒真連合の総長を倒すこと。
- 発売日
-
日本2005/6/9北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 7,140円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 410円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0