ラビリンス 魔王の迷宮
更新日 2025/04/04

原作は1986年公開の映画『ラビリンス 魔王の迷宮』
主演はデヴィッド・ボウイとジェニファー・コネリー
開発は当時新興メーカーだったアトラスが担当
ファミコン専用ソフト
ジャンルはアクションアドベンチャー
ゲームの目的は13時間以内に弟トビーを救出すること
トップビュー視点の広大な迷宮探索型ゲーム
主人公サラの攻撃手段は「石を投げる」のみ
連射不可、ジャンプなし、特殊能力もほぼなし
残り時間=ライフのユニークなシステムを採用
敵の攻撃を受けると時間が減る=ダメージ扱い
残り3時間を切るとアラームが鳴り焦燥感が増す
回復アイテムによりタイムを回復できる
全13ステージ+地下迷宮で構成されている
自力で地図を描きながら進める必要があるレベル設計
マップの広さはファミコン屈指で攻略には根気が必要
ノーヒント要素が強く、試行錯誤が求められる
コントローラー操作はシンプル(Aで石投げ、Bで仲間呼び出し)
石の命中精度や回避行動の工夫が求められるバランス
BGMは映画版の曲を基に高品質にアレンジ
オープニングとエンディングにはデヴィッド・ボウイの楽曲を使用
特にエンディングBGMはファミコン屈指の名曲と評価される
難易度は高めで、生半可なプレイではクリア困難
映画に忠実なストーリー展開で没入感がある
キャラクターや背景設定は映画そのままの世界観
徳間書店製ながら、アトラス開発で完成度は高い
「知る人ぞ知る」隠れた名作としてコアな人気がある
主演はデヴィッド・ボウイとジェニファー・コネリー
開発は当時新興メーカーだったアトラスが担当
ファミコン専用ソフト
ジャンルはアクションアドベンチャー
ゲームの目的は13時間以内に弟トビーを救出すること
トップビュー視点の広大な迷宮探索型ゲーム
主人公サラの攻撃手段は「石を投げる」のみ
連射不可、ジャンプなし、特殊能力もほぼなし
残り時間=ライフのユニークなシステムを採用
敵の攻撃を受けると時間が減る=ダメージ扱い
残り3時間を切るとアラームが鳴り焦燥感が増す
回復アイテムによりタイムを回復できる
全13ステージ+地下迷宮で構成されている
自力で地図を描きながら進める必要があるレベル設計
マップの広さはファミコン屈指で攻略には根気が必要
ノーヒント要素が強く、試行錯誤が求められる
コントローラー操作はシンプル(Aで石投げ、Bで仲間呼び出し)
石の命中精度や回避行動の工夫が求められるバランス
BGMは映画版の曲を基に高品質にアレンジ
オープニングとエンディングにはデヴィッド・ボウイの楽曲を使用
特にエンディングBGMはファミコン屈指の名曲と評価される
難易度は高めで、生半可なプレイではクリア困難
映画に忠実なストーリー展開で没入感がある
キャラクターや背景設定は映画そのままの世界観
徳間書店製ながら、アトラス開発で完成度は高い
「知る人ぞ知る」隠れた名作としてコアな人気がある
- 発売日
-
日本1987/1/7北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 4,900円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 1,846円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0