ゲームボーイアドバンス

ロボットポンコッツ2 クロスバージョン

更新日 2026/03/28
ロボットポンコッツ2 クロスバージョン
ゲーム概要
ゲームボーイアドバンス向けに発売されたコミュニケーションRPG。前作から大幅な改変が加えられた。
ストーリー
主人公ユースケが新たな大会「スペシャリスト選手権」に挑む物語。
特徴的なシステム
4vs4のチームバトル形式。
電池を使ったロボポン生成システム導入。
ロボポンの捕獲機能が廃止され、スパーク一択に変更。
バトルの戦略性向上
パーティ編成や役割分担が重要になり、戦略性が増加。
グラフィックの進化
ロボポンのアニメーションや技演出が大幅に向上。
BGMの多様化
バトルやイベントごとに異なるBGMが使われ、バリエーションが増えた。
ロボポンの進化形態追加
前作の最終進化が初期形態となり、新たな進化系が多数追加された。
賛否分かれる変更点
ロボポン入手方法の煩雑さや一部の通信スパーク限定ロボポンが問題視。
キャラクターデザインの不一致
デザイン担当者が複数いるため、進化前後で違和感が強い場合がある。
ストーリーの問題点
主人公の扱いが酷く、プレイヤーにストレスを与える展開が多い。
登場キャラの過激な設定
常識のないキャラクターが多く、倫理観を疑うストーリー展開も。
育成システムの改悪
レベル上げや進化が面倒で、新戦力を投入しづらい。
ブート族の使い勝手の悪さ
パーツ装備不可能で、長期的な運用が難しい。
戦闘テンポの悪化
4vs4形式のため戦闘が長引き、プレイテンポが悪い。
クリア後の要素不足
ラスボス撃破後の冒険がなく、お楽しみ要素が少ない。
前作との連動機能廃止
前作からのロボポンやシステムの引き継ぎが一切ない。
パロディ要素の増加
過度に露骨なパロディが目立ち、評価が分かれる。
旧作ロボポンのリストラ
ファンが多かったロボポンが多数削除され、賛否を生む。
シリーズ終了の引き金
本作の欠点がシリーズ全体の評価を落とし、以降新作が製作されていない。
コミカライズと後日談
漫画版はストーリー補完が高評価だったが、ゲーム内容のカバーは限界があった。
発売日
北米未発売
欧州未発売
ブラジル未発売
販売価格
5,720
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
9,360
国内売上数
0
世界売上数
0

駿河屋価格チャート

※箱説付き金額を優先
※価格取得は2週ごとに行います

詳細価格履歴はこちら

いくらなら買う?

あなたは、いくらぐらいならこの商品を買いたいと思いますか?最も近い内容を選択して、「これくらいなら買う」を押して価格を共有しましょう。投稿後でも内容変更可能です。

現在の相場
9,360
駿河屋価格を基準にしています

レート投稿

レート投稿が可能です。あなたの感情に最も近い内容を選択して、「評価する」を押して評価を共有しましょう。評価後でも内容変更可能です。

評価投稿

評価投稿が可能です。あなたの感情に最も近い内容を選択して、「評価する」を押して評価を共有しましょう。評価後でも内容変更可能です。

レビュー投稿

レビュー投稿が可能です。あなたの評価に最も近い内容を選択して、「レビュー投稿」を押してレビューを共有しましょう。投稿後でも内容変更可能です。

良かった点

悪かった点

プレイスタイル