モンスターメーカー3 光の魔術士
更新日 2024/10/24

キャラデザイン: 九月姫氏
マップはドラクエ風の見下ろし型
戦闘はランダムエンカウント制、一部シンボルエンカウント
戦闘は距離概念があり、近接攻撃には距離が必要
モンスターとの交渉で仲間にできる
魔術師は自己魔法でMPを消費せずに攻撃可能
エンカウント率が非常に高い
バグが多く、特にバードバグが有名
アイテムの所持数が20個までで制限が厳しい
仲間モンスターは戦闘時に人間と一緒に出せない
戦闘中のゲームスピードが遅いが、設定変更で改善
戦闘では敵が強力な状態異常や魔法を多用
3章には難易度の高い中ボス3連戦がある
主人公ルフィーアは強力な魔術師で、ゲーム後半で成長
後半のダンジョンは複雑でエンカウント率も高い
特にアシュタル遺跡は難易度が非常に高い
魔物使いの設定ミスで一部モンスターが仲間にできない
魔法「ディスペル」の効果がおかしく、設定ミスが目立つ
一部のエグい演出がプレイヤーにショックを与える
戦闘システムは意欲的で、シリアスなストーリー展開
モンスターとの交渉システムが面白く、多くの仲間を作れる
エンカウント率やバランスの問題で苦行のようなゲーム進行
攻略情報があればある程度楽しめるが万人向けではない
結論として、やり込み要素はあるが調整不足が多い
マップはドラクエ風の見下ろし型
戦闘はランダムエンカウント制、一部シンボルエンカウント
戦闘は距離概念があり、近接攻撃には距離が必要
モンスターとの交渉で仲間にできる
魔術師は自己魔法でMPを消費せずに攻撃可能
エンカウント率が非常に高い
バグが多く、特にバードバグが有名
アイテムの所持数が20個までで制限が厳しい
仲間モンスターは戦闘時に人間と一緒に出せない
戦闘中のゲームスピードが遅いが、設定変更で改善
戦闘では敵が強力な状態異常や魔法を多用
3章には難易度の高い中ボス3連戦がある
主人公ルフィーアは強力な魔術師で、ゲーム後半で成長
後半のダンジョンは複雑でエンカウント率も高い
特にアシュタル遺跡は難易度が非常に高い
魔物使いの設定ミスで一部モンスターが仲間にできない
魔法「ディスペル」の効果がおかしく、設定ミスが目立つ
一部のエグい演出がプレイヤーにショックを与える
戦闘システムは意欲的で、シリアスなストーリー展開
モンスターとの交渉システムが面白く、多くの仲間を作れる
エンカウント率やバランスの問題で苦行のようなゲーム進行
攻略情報があればある程度楽しめるが万人向けではない
結論として、やり込み要素はあるが調整不足が多い
- 発売日
-
日本1993/12/24北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 9,800円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 5,430円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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円
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