
チャンピオンレスラーシリーズ
『チャンピオンレスラー』は1989年にタイトーから出たアーケード用プロレスゲーム。
プレイヤーは8名の架空レスラーから選び、様々なプロレス技を駆使して対戦する。
1990年にPCエンジンに移植、2009年にはWiiのバーチャルコンソールで配信。
PlayStation 2版や2022年のアーケードアーカイブス版(PS4、Nintendo Switch)も存在。
続編『チャンピオンレスラー 実況ライブ』が1996年にPlayStationで発売。
ゲームはリング全体を見下ろした視点で、技のバリエーションが豊富。
操作は8方向レバーと2つのボタンを使用。
3カウントのピンフォール、ギブアップ、リングアウトで勝利。
ステージにはタイトルマッチや防衛戦が含まれている。
プレイヤー同士の対戦やタッグマッチが可能。
各試合の後にはファイトマネーが発生し、キャラクターの状況が変化。
ステージ3と6はケージマッチ形式。
各レスラーには特有のビジュアルと得意技が設定されている。
レスラーのモチーフは実在の有名選手。
キャラクター間での特徴的なやり取りがあり、マネージャーが助ける要素も。
ゲームにはインスタントダメージというユニークなパラメータがある。
アーケード版は特に人気を集め、月刊ゲーム誌で評価された。
各バージョンには異なる技やバランスが存在。
ゲーム開発者には複数のデザイナーやプログラマーが関与。
アーケード版では競争的な要素が強調されている。
プレイヤーは8名の架空レスラーから選び、様々なプロレス技を駆使して対戦する。
1990年にPCエンジンに移植、2009年にはWiiのバーチャルコンソールで配信。
PlayStation 2版や2022年のアーケードアーカイブス版(PS4、Nintendo Switch)も存在。
続編『チャンピオンレスラー 実況ライブ』が1996年にPlayStationで発売。
ゲームはリング全体を見下ろした視点で、技のバリエーションが豊富。
操作は8方向レバーと2つのボタンを使用。
3カウントのピンフォール、ギブアップ、リングアウトで勝利。
ステージにはタイトルマッチや防衛戦が含まれている。
プレイヤー同士の対戦やタッグマッチが可能。
各試合の後にはファイトマネーが発生し、キャラクターの状況が変化。
ステージ3と6はケージマッチ形式。
各レスラーには特有のビジュアルと得意技が設定されている。
レスラーのモチーフは実在の有名選手。
キャラクター間での特徴的なやり取りがあり、マネージャーが助ける要素も。
ゲームにはインスタントダメージというユニークなパラメータがある。
アーケード版は特に人気を集め、月刊ゲーム誌で評価された。
各バージョンには異なる技やバランスが存在。
ゲーム開発者には複数のデザイナーやプログラマーが関与。
アーケード版では競争的な要素が強調されている。
- 販売されたソフト数 *1
- 2
- ソフト国内総売上数 *2
- 0
- ソフト世界総売上数 *2
- 0
*1 サイトに掲載している数 *2 サイトに掲載している販売数のわかっているソフトの合計
チャンピオンレスラーシリーズシリーズ 一覧
基本情報
売上本数
発売日
価格