スーパーファミコン

全日本プロレス ファイトだポン!

更新日 2025/04/02
全日本プロレス ファイトだポン!
ゲームシステム
桃鉄風のすごろく形式に、カードバトルを組み合わせた異色作
2頭身のコミカルなレスラーが主人公
ストーリーモードがメイン、全6章構成(最終章のみ順番固定)
バトルモードはおまけ的で、レスラーは固定技5枚で戦う
ストーリー面
各レスラーが主役のオリジナルエピソードで展開
コント風のコミカルな演出多数(川田=いじめっ子など)
ラスボスのメタ発言「ゲームシステムに問題がある」は話題
すごろく要素
出目はゲージ制ルーレット(押しっぱなし→離して止める)
青マス=技カード獲得、赤マス=カード没収、黄マス=バトル
「!」マス=中ボスなどの強制イベント/GOALマス=ステージボス戦
バトル要素
最大5枚の技カード+FALLカードをセットして試合へ
カードをめくると技が発動可能な「裏返し点滅状態」に
発動待機中に技を返されたり、相手のカードが先に動くと無効に
カードは一定時間で再使用可能/大技ほどクールタイム長い
技を返され続けると「金色カード(超必殺技)」に昇格する演出あり
操作・評価など
コマンド不要で誰でもプレイ可能、低年齢層に配慮
ただし戦闘は「先手ハメ」が効くため対戦は単調で飽きやすい
コンティニューはパスワード式・短く便利
負けても救済(カード獲得→即再戦)でリスクが軽すぎる
キャラの台詞や演出が元レスラーの個性をよく再現している
総評
初見の面白さ・演出力は高評価、だがリプレイ性は低め
プロレスゲームというより「お笑いドタバタ劇+カードバトル」
コアな全日本ファンなら一見の価値あり
カードゲーム全盛の現代ならリメイク向きとも言えるユニーク作
発売日
北米未発売
欧州未発売
ブラジル未発売
販売価格
9,800
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
680
国内売上数
0
世界売上数
0

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