
三国志大戦シリーズ
『三国志大戦』はセガのアーケードゲームで、2005年から稼働開始。
三国志をテーマにしたオンライントレーディングカードアーケードゲーム。
初代から続くシリーズで、スマートフォン版も展開されている。
高いプレイ料金(1プレイ300円)にも関わらず、日本国内で人気があった。
プレイヤーのデータはサーバーで管理され、ICカードでアクセス可能。
武将カードを用いてリアルタイムで対戦する仕組み。
カードの絵柄は多様なイラストレーターが描いており、一部は漫画作品からのものも存在。
三国志大戦のシステム設計は、オンラインゲームの基礎となったとの評価もある。
対戦は1対1で行われ、勝敗は城ゲージによって決定する。
ICカードのトレードや再発行に関する仕様が存在するが、利用者からは不満も出ている。
定期的に大会やイベントが開催されており、プレイヤーが参加できる。
各カードは異なるコストを持ち、デッキ構成の自由度がある。
シリーズが続く中で新たな要素や特技が追加されている。
三国志の武将を題材にした多様なカードが用意され、戦略性が求められるゲームデザイン。
2代目以降のバージョンアップでは新兵種や特技が追加され、プレイスタイルの変化が見られる。
アーケードゲームとスマートフォンアプリが連動しており、プレイの幅が広がっている。
三国志のストーリーに基づいたモードや、COM戦も用意されている。
バージョンアップに伴い、ゲームバランスの調整や新カードの追加が行われている。
武将カードの取得や運用に関する仕様にも多様性があり、プレイヤーによる戦略が求められる。
シリーズ全体を通して、文化やキャラクターの再現や新しい試みが行われている。
三国志をテーマにしたオンライントレーディングカードアーケードゲーム。
初代から続くシリーズで、スマートフォン版も展開されている。
高いプレイ料金(1プレイ300円)にも関わらず、日本国内で人気があった。
プレイヤーのデータはサーバーで管理され、ICカードでアクセス可能。
武将カードを用いてリアルタイムで対戦する仕組み。
カードの絵柄は多様なイラストレーターが描いており、一部は漫画作品からのものも存在。
三国志大戦のシステム設計は、オンラインゲームの基礎となったとの評価もある。
対戦は1対1で行われ、勝敗は城ゲージによって決定する。
ICカードのトレードや再発行に関する仕様が存在するが、利用者からは不満も出ている。
定期的に大会やイベントが開催されており、プレイヤーが参加できる。
各カードは異なるコストを持ち、デッキ構成の自由度がある。
シリーズが続く中で新たな要素や特技が追加されている。
三国志の武将を題材にした多様なカードが用意され、戦略性が求められるゲームデザイン。
2代目以降のバージョンアップでは新兵種や特技が追加され、プレイスタイルの変化が見られる。
アーケードゲームとスマートフォンアプリが連動しており、プレイの幅が広がっている。
三国志のストーリーに基づいたモードや、COM戦も用意されている。
バージョンアップに伴い、ゲームバランスの調整や新カードの追加が行われている。
武将カードの取得や運用に関する仕様にも多様性があり、プレイヤーによる戦略が求められる。
シリーズ全体を通して、文化やキャラクターの再現や新しい試みが行われている。
- 販売されたソフト数 *1
- 2
- ソフト国内総売上数 *2
- 153,000
- ソフト世界総売上数 *2
- 0
*1 サイトに掲載している数 *2 サイトに掲載している販売数のわかっているソフトの合計
三国志大戦シリーズシリーズ 一覧
基本情報
売上本数
発売日
価格