信長の野望烈風伝 with パワーアップキット
更新日 2024/10/19
『信長の野望・烈風伝』は1999年にコーエーから発売された歴史シミュレーションゲーム。
シリーズ第8作で、Windows版以外にも家庭用ゲーム機やスマホに移植された。
プレイヤーは戦国大名を選び、全国統一を目指す。
従属大名システムがなく、全国統一条件は全大名を滅ぼすか、一定数の本城を支配すること。
ターンは1年を12ヶ月に分けて進む。
箱庭内政システムを採用し、内政の自由度が向上。
野戦・攻城戦があり、陣形の導入により戦闘への戦略が増える。
新要素として威信システムが導入され、武将の能力や忠誠度に影響を与える。
音楽は山下康介によるシンセサイザー演奏。
グラフィックが進化し、武将のオリジナル顔画像が利用される。
時間切れが敗北条件として導入された。
特技は前作を継承し、内政特技や戦闘特技が設定されている。
陣形はそれぞれに特性があり、戦況に大きく影響を与える。
各職業によってゲーム進行に異なる影響を与えるシステムがある。
多数の歴史イベントが用意され、リアルな歴史体験を提供。
PK版では追加機能やシナリオがあり、エディット機能も導入された。
幅広い機種でプレイ可能で、プレイヤーの操作性が向上。
新武将や新家宝の登録機能があり、プレイの幅が広がる。
武将の忠誠度が高いと士気が上がり、戦局に影響を与える。
シナリオは多岐に渡り、キャンペーンの選択肢が用意されている。
シリーズ第8作で、Windows版以外にも家庭用ゲーム機やスマホに移植された。
プレイヤーは戦国大名を選び、全国統一を目指す。
従属大名システムがなく、全国統一条件は全大名を滅ぼすか、一定数の本城を支配すること。
ターンは1年を12ヶ月に分けて進む。
箱庭内政システムを採用し、内政の自由度が向上。
野戦・攻城戦があり、陣形の導入により戦闘への戦略が増える。
新要素として威信システムが導入され、武将の能力や忠誠度に影響を与える。
音楽は山下康介によるシンセサイザー演奏。
グラフィックが進化し、武将のオリジナル顔画像が利用される。
時間切れが敗北条件として導入された。
特技は前作を継承し、内政特技や戦闘特技が設定されている。
陣形はそれぞれに特性があり、戦況に大きく影響を与える。
各職業によってゲーム進行に異なる影響を与えるシステムがある。
多数の歴史イベントが用意され、リアルな歴史体験を提供。
PK版では追加機能やシナリオがあり、エディット機能も導入された。
幅広い機種でプレイ可能で、プレイヤーの操作性が向上。
新武将や新家宝の登録機能があり、プレイの幅が広がる。
武将の忠誠度が高いと士気が上がり、戦局に影響を与える。
シナリオは多岐に渡り、キャンペーンの選択肢が用意されている。
- 発売日
-
日本2000/4/6北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 10,780円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 4,380円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0