ソウルキャリバー レジェンズ
更新日 2025/03/19

『ソウルキャリバー レジェンズ』はWii用の剣術アクションアドベンチャーゲーム。
ゲームは16世紀を舞台に、ソウルシリーズのキャラクターたちとの物語を体験できる。
本作の設定は本編とは異なり、パラレルワールド的な要素が強い。
映像はリアルタイムレンダリングムービーと2Dアニメーションムービーがある。
リアルタイムレンダリングはモーションキャプチャーを使用し、臨場感を演出している。
Wiiリモコンとヌンチャクを用いたフィールド進行型のアクションゲーム。
ゲーム内での成長要素として「称号」システムがあり、新技が解放される。
2P協力プレイも可能。
物語は「ソウルエッジ」と「ソウルキャリバー」を中心に展開される。
主なキャラクターにはジークフリート、イスカ、仮面の皇帝、バルバロスなどがいる。
イスカは物語終盤で衝撃的な真実が明かされる。
バルバロスやファフナー、セルバンテスなどの敵キャラクターが登場する。
開発には赤塚哲也がディレクター、村野大輔がリードゲームデザイナーとして関わっている。
フルボイスのストーリーモードが特徴。
ゲームはアクションと物語が融合した内容となっている。
ゲームは16世紀を舞台に、ソウルシリーズのキャラクターたちとの物語を体験できる。
本作の設定は本編とは異なり、パラレルワールド的な要素が強い。
映像はリアルタイムレンダリングムービーと2Dアニメーションムービーがある。
リアルタイムレンダリングはモーションキャプチャーを使用し、臨場感を演出している。
Wiiリモコンとヌンチャクを用いたフィールド進行型のアクションゲーム。
ゲーム内での成長要素として「称号」システムがあり、新技が解放される。
2P協力プレイも可能。
物語は「ソウルエッジ」と「ソウルキャリバー」を中心に展開される。
主なキャラクターにはジークフリート、イスカ、仮面の皇帝、バルバロスなどがいる。
イスカは物語終盤で衝撃的な真実が明かされる。
バルバロスやファフナー、セルバンテスなどの敵キャラクターが登場する。
開発には赤塚哲也がディレクター、村野大輔がリードゲームデザイナーとして関わっている。
フルボイスのストーリーモードが特徴。
ゲームはアクションと物語が融合した内容となっている。
- 発売日
-
日本2007/12/13北米2007/11/20欧州2008/08/28ブラジル未発売
- 販売価格
- 7,480円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 1,080円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0