Showtime Championship Boxing
更新日 2025/04/10

Wiiリモコン+ヌンチャクによる操作に対応
ゲーム視点:3人称視点(リングを外から見るカメラ)
試合形式は4~12ラウンド制
勝敗はTKO、KO、またはポイント判定で決定
ボクサーはゲーム進行によりアンロックされていく
シンプルなモード構成で、6種類のプレイモードが存在
モード一覧:
シングルファイト
アマチュアベルト
コンテンダーベルト
ショータイムベルト
キング・オブ・ザ・リング
マルチプレイヤー(1vs1)
ビジュアルは地味で、グラフィック品質は低評価が多い
パンチ操作の反応が鈍く、プレイヤーの動きと連動しない場面が多い
ボクサーの動作がスローで、テンポが悪いと感じられがち
ノックダウン後の復帰が非常に難しく、ストレスを感じるユーザー多数
Wiiスポーツのボクシングや『Don King Boxing』などと比較され、劣っているとされることが多い
攻撃がうまく反映されず、操作していても虚無感があるという声も
ロードや演出に華やかさはなく、演出面もシンプルすぎる
キャラクターの見た目に個性が乏しく、リアリティや没入感に欠ける
ラウンド間に登場する女性キャラが一部ユーザーから「過激すぎる」と批判された
カスタマイズ性がほぼなく、プレイヤーが個性を出しにくい
難易度バランスが悪く、初心者には理不尽に感じられる場面も
評価サイトでは低評価が多く、Metacriticでは35点(批評家)、ユーザースコアは4.4
総じて「ボクシングゲームとしての完成度が低い」とされている
ボクシング好きやWiiの体感ゲームを求めるユーザーには不向きとされる
一部ユーザーからは「すぐ飽きた」「ほかのボクシングゲームをおすすめする」との声あり
ただし、ゲーム自体は動作に問題なく、短時間の軽いプレイ目的なら遊べるとの意見も
継続的に遊ぶには物足りず、パーティーゲームとしても中途半端との評価
廉価で購入可能なタイトルではあるが、内容を考えると割高と感じる場合も
Wiiリモコンを使ったゲームに慣れていないユーザーにとっては操作性が不親切
ゲーム視点:3人称視点(リングを外から見るカメラ)
試合形式は4~12ラウンド制
勝敗はTKO、KO、またはポイント判定で決定
ボクサーはゲーム進行によりアンロックされていく
シンプルなモード構成で、6種類のプレイモードが存在
モード一覧:
シングルファイト
アマチュアベルト
コンテンダーベルト
ショータイムベルト
キング・オブ・ザ・リング
マルチプレイヤー(1vs1)
ビジュアルは地味で、グラフィック品質は低評価が多い
パンチ操作の反応が鈍く、プレイヤーの動きと連動しない場面が多い
ボクサーの動作がスローで、テンポが悪いと感じられがち
ノックダウン後の復帰が非常に難しく、ストレスを感じるユーザー多数
Wiiスポーツのボクシングや『Don King Boxing』などと比較され、劣っているとされることが多い
攻撃がうまく反映されず、操作していても虚無感があるという声も
ロードや演出に華やかさはなく、演出面もシンプルすぎる
キャラクターの見た目に個性が乏しく、リアリティや没入感に欠ける
ラウンド間に登場する女性キャラが一部ユーザーから「過激すぎる」と批判された
カスタマイズ性がほぼなく、プレイヤーが個性を出しにくい
難易度バランスが悪く、初心者には理不尽に感じられる場面も
評価サイトでは低評価が多く、Metacriticでは35点(批評家)、ユーザースコアは4.4
総じて「ボクシングゲームとしての完成度が低い」とされている
ボクシング好きやWiiの体感ゲームを求めるユーザーには不向きとされる
一部ユーザーからは「すぐ飽きた」「ほかのボクシングゲームをおすすめする」との声あり
ただし、ゲーム自体は動作に問題なく、短時間の軽いプレイ目的なら遊べるとの意見も
継続的に遊ぶには物足りず、パーティーゲームとしても中途半端との評価
廉価で購入可能なタイトルではあるが、内容を考えると割高と感じる場合も
Wiiリモコンを使ったゲームに慣れていないユーザーにとっては操作性が不親切
- 発売日
-
日本未発売北米2007/12/03欧州2007/12/07ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 0円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0