忍道 焔
更新日 2025/03/23

ゲームの特徴
『忍道 戒』のスピンオフ作品(続編的な位置づけ)
PSP向けにアクションを簡略化し、ミッション形式を採用
使用可能キャラクターは30人以上に増加(新キャラも追加)
成長要素あり(キャラクターのレベルアップで能力向上)
ミッションエディタ非搭載(PS2『匠』との連動機能あり)
携帯機向けにステージが小規模化
「血祀り殺法」などの暗殺アクションは継承
ゲームプレイ・システム面の評価
ステルスよりパズル要素が強いミッション構成
ストーリーはテキストのみで演出がほぼなし(ムービーなし)
マップ視点操作が制限され、見回しが不便
アイテムの持ち込みはステージごとに固定(自由度が低い)
防御力の概念が削除され、ダメージのばらつきが大きい
警護ミッションのクリア条件が曖昧(敵が無限に出現)
ロード時間は短く、リトライが非常に早い(快適な再挑戦が可能)
ユーザー評価・レビュー傾向
スピード感と爽快な暗殺アクションは評価が高い
携帯機向けの手軽なプレイが好評(短時間でミッション攻略可能)
視界が広く、PS2版と比較しても遊びやすい部分もある
操作性はPSP向けに最適化されているが、カメラ操作が不便
「忍道」らしさ(自由度・戦略性)が低下し、物足りないとの声も
PS2版『忍道 戒』の方が完成度が高く、比較すると見劣りする
アクション面では良作だが、ストーリーやボリュームは不満点が多い
「忍道 戒」とセットでプレイすると楽しめるとの意見も
忍者アクション好きにはおすすめだが、シリーズ経験者には賛否両論
『忍道 戒』のスピンオフ作品(続編的な位置づけ)
PSP向けにアクションを簡略化し、ミッション形式を採用
使用可能キャラクターは30人以上に増加(新キャラも追加)
成長要素あり(キャラクターのレベルアップで能力向上)
ミッションエディタ非搭載(PS2『匠』との連動機能あり)
携帯機向けにステージが小規模化
「血祀り殺法」などの暗殺アクションは継承
ゲームプレイ・システム面の評価
ステルスよりパズル要素が強いミッション構成
ストーリーはテキストのみで演出がほぼなし(ムービーなし)
マップ視点操作が制限され、見回しが不便
アイテムの持ち込みはステージごとに固定(自由度が低い)
防御力の概念が削除され、ダメージのばらつきが大きい
警護ミッションのクリア条件が曖昧(敵が無限に出現)
ロード時間は短く、リトライが非常に早い(快適な再挑戦が可能)
ユーザー評価・レビュー傾向
スピード感と爽快な暗殺アクションは評価が高い
携帯機向けの手軽なプレイが好評(短時間でミッション攻略可能)
視界が広く、PS2版と比較しても遊びやすい部分もある
操作性はPSP向けに最適化されているが、カメラ操作が不便
「忍道」らしさ(自由度・戦略性)が低下し、物足りないとの声も
PS2版『忍道 戒』の方が完成度が高く、比較すると見劣りする
アクション面では良作だが、ストーリーやボリュームは不満点が多い
「忍道 戒」とセットでプレイすると楽しめるとの意見も
忍者アクション好きにはおすすめだが、シリーズ経験者には賛否両論
- 発売日
-
日本2006/10/26北米未発売欧州2007/2/9ブラジル未発売
- 販売価格
- 5,280円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 2,390円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0