フェアリーテイル ポータブルギルド2
更新日 2025/03/23

ゲーム概要
アニメ・漫画『FAIRY TAIL』を題材にしたアクションRPG
プレイヤーはギルド「妖精の尻尾(フェアリーテイル)」の一員として活動
自分の分身となるアバターを作成可能
仲間と協力しながらクエストを攻略するマルチプレイ要素
ゲームシステム
クエストクリアで素材を入手し、新たな武器「魔装」を作成
魔装(武器)の種類は150種類以上(ガントレット、魔導銃、魔法剣など)
魔法を自由にセットし、オリジナルの戦闘スタイルを構築
前作のセーブデータがあると特別な魔装を入手可能
ゲームモード
ストーリーモード
『フェアリーテイル』の世界を追体験
「タワー・オブ・ヘブン編」「バトル・オブ・フェアリーテイル編」などを収録
クエストモード
ギルドメンバーと共に依頼をこなす
クエストの種類によって戦闘や収集などの内容が変化
マルチプレイモード(アドホック対応)
最大4人で協力プレイが可能
戦闘システム
アクション要素が強く、装備やスキルの組み合わせが重要
仲間AIは弱く、プレイヤー自身が主戦力となる必要あり
ボス戦(例:イグニール戦)は高難易度で戦略が求められる
評価・レビュー
良い点
フェアリーテイルの世界観を楽しめる
多彩な武器・魔法のカスタマイズ要素
キャラクターの個性が反映された戦闘システム
マルチプレイで協力プレイが可能
悪い点
仲間AIが非常に弱く、戦闘時にすぐダウンする
魔装の攻撃モーションが単調でアクションの自由度が低い
ストーリーが短めで、深みがない
無双系ゲームのような爽快感は薄い
キャラの移動速度が遅く、テンポが悪い
クエスト・キャラクター
A級クエスト「ラミアスケイルの伝言」をクリアするとリオンが参戦
S級クエスト「ラクサスへの手紙」をクリアするとラクサスが復帰
特定のクエストクリアで新キャラクターが使用可能になる
総評
原作ファンなら楽しめるが、アクション性は控えめ
仲間AIの弱さや単調な戦闘でストレスを感じる部分も
協力プレイを活用すれば戦略的な楽しみが増す
ストーリーやクエストをクリアすることでキャラクターが増えていく
フェアリーテイルの世界観を楽しみたい人向けの作品
アニメ・漫画『FAIRY TAIL』を題材にしたアクションRPG
プレイヤーはギルド「妖精の尻尾(フェアリーテイル)」の一員として活動
自分の分身となるアバターを作成可能
仲間と協力しながらクエストを攻略するマルチプレイ要素
ゲームシステム
クエストクリアで素材を入手し、新たな武器「魔装」を作成
魔装(武器)の種類は150種類以上(ガントレット、魔導銃、魔法剣など)
魔法を自由にセットし、オリジナルの戦闘スタイルを構築
前作のセーブデータがあると特別な魔装を入手可能
ゲームモード
ストーリーモード
『フェアリーテイル』の世界を追体験
「タワー・オブ・ヘブン編」「バトル・オブ・フェアリーテイル編」などを収録
クエストモード
ギルドメンバーと共に依頼をこなす
クエストの種類によって戦闘や収集などの内容が変化
マルチプレイモード(アドホック対応)
最大4人で協力プレイが可能
戦闘システム
アクション要素が強く、装備やスキルの組み合わせが重要
仲間AIは弱く、プレイヤー自身が主戦力となる必要あり
ボス戦(例:イグニール戦)は高難易度で戦略が求められる
評価・レビュー
良い点
フェアリーテイルの世界観を楽しめる
多彩な武器・魔法のカスタマイズ要素
キャラクターの個性が反映された戦闘システム
マルチプレイで協力プレイが可能
悪い点
仲間AIが非常に弱く、戦闘時にすぐダウンする
魔装の攻撃モーションが単調でアクションの自由度が低い
ストーリーが短めで、深みがない
無双系ゲームのような爽快感は薄い
キャラの移動速度が遅く、テンポが悪い
クエスト・キャラクター
A級クエスト「ラミアスケイルの伝言」をクリアするとリオンが参戦
S級クエスト「ラクサスへの手紙」をクリアするとラクサスが復帰
特定のクエストクリアで新キャラクターが使用可能になる
総評
原作ファンなら楽しめるが、アクション性は控えめ
仲間AIの弱さや単調な戦闘でストレスを感じる部分も
協力プレイを活用すれば戦略的な楽しみが増す
ストーリーやクエストをクリアすることでキャラクターが増えていく
フェアリーテイルの世界観を楽しみたい人向けの作品
- 発売日
-
日本2011/3/10北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 420円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0