Prince of Persia: Revelations
更新日 2025/04/09

PSP初の『プリンス・オブ・ペルシャ』シリーズ作品
原作は『Warrior Within』の移植版であり、新作ではない
PSP向けに調整され、20以上の新ステージが追加された
新ステージはオリジナルと比べて完成度が低く、雰囲気に合わないものも多い
カメラ操作がアナログスティック+Dパッド方式に変更されており、PSP用に最適化
立体的なアクションと環境パズルが中心のゲーム性は基本的にそのまま維持
アクション操作の難易度がPSPの操作系によって大幅に上昇
グラフィックはPSPとしては高評価だが、暗い色調で視認性が悪い
屋外や明るい場所でのプレイでは画面が見づらい
フレームレートは不安定で、敵が多くなると処理落ちが目立つ
キャラクターや背景のテクスチャ品質は低めで荒い
クリッピング(めり込み)や画面のチラつきなどのバグが頻発
音楽・効果音の再生に問題があり、途切れやスキップが多発
BGMが正常に再生されないなど、音声まわりの完成度は極めて低い
プレイ中の頻繁なロードがテンポを大きく損なう
ロードタイミングが不適切で、戦闘中やジャンプ中に発生することも
起動時やセーブデータ読み込み時のロードも非常に長い
セーブシステムは原作と同様だが、バグでフリーズしやすく信頼性に欠ける
フリーズバグが深刻で、PSP本体を強制的に再起動しなければならないケースもある
敵や主人公が地面に沈んだり壁に埋まったりするバグも存在
一部の罠が表示されなかったり、突然出現したりする不具合も確認
ゲームの難所でフリーズや不具合が発生すると進行不能になる可能性あり
本作独自の新要素が本編との整合性に欠ける印象
ステージの戻り作業(バックトラッキング)が一層煩雑になっている
全体的に「急ごしらえ」の印象が強く、未完成感が否めない
本来の『Warrior Within』の魅力は一部保たれているが、再現性は不完全
シリーズの入門用としては不向きで、他の作品を先にプレイした方が無難
カメラ操作とアクションの連携は一応成立しているが、精度は低め
『Sands of Time』や『Two Thrones』の移植の方が望ましかったとの意見も
企画自体は悪くなかったが、全体的な仕上がりは粗削りで完成度が低い
原作は『Warrior Within』の移植版であり、新作ではない
PSP向けに調整され、20以上の新ステージが追加された
新ステージはオリジナルと比べて完成度が低く、雰囲気に合わないものも多い
カメラ操作がアナログスティック+Dパッド方式に変更されており、PSP用に最適化
立体的なアクションと環境パズルが中心のゲーム性は基本的にそのまま維持
アクション操作の難易度がPSPの操作系によって大幅に上昇
グラフィックはPSPとしては高評価だが、暗い色調で視認性が悪い
屋外や明るい場所でのプレイでは画面が見づらい
フレームレートは不安定で、敵が多くなると処理落ちが目立つ
キャラクターや背景のテクスチャ品質は低めで荒い
クリッピング(めり込み)や画面のチラつきなどのバグが頻発
音楽・効果音の再生に問題があり、途切れやスキップが多発
BGMが正常に再生されないなど、音声まわりの完成度は極めて低い
プレイ中の頻繁なロードがテンポを大きく損なう
ロードタイミングが不適切で、戦闘中やジャンプ中に発生することも
起動時やセーブデータ読み込み時のロードも非常に長い
セーブシステムは原作と同様だが、バグでフリーズしやすく信頼性に欠ける
フリーズバグが深刻で、PSP本体を強制的に再起動しなければならないケースもある
敵や主人公が地面に沈んだり壁に埋まったりするバグも存在
一部の罠が表示されなかったり、突然出現したりする不具合も確認
ゲームの難所でフリーズや不具合が発生すると進行不能になる可能性あり
本作独自の新要素が本編との整合性に欠ける印象
ステージの戻り作業(バックトラッキング)が一層煩雑になっている
全体的に「急ごしらえ」の印象が強く、未完成感が否めない
本来の『Warrior Within』の魅力は一部保たれているが、再現性は不完全
シリーズの入門用としては不向きで、他の作品を先にプレイした方が無難
カメラ操作とアクションの連携は一応成立しているが、精度は低め
『Sands of Time』や『Two Thrones』の移植の方が望ましかったとの意見も
企画自体は悪くなかったが、全体的な仕上がりは粗削りで完成度が低い
- 発売日
-
日本未発売北米2005/12/06欧州2005/12/16ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 0円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0