ヴァンテージマスターポータブル
更新日 2025/04/11

基本情報
日本ファルコムが開発したシミュレーションRPG(2008年4月24日発売)
1997年PC版『ヴァンテージ・マスター』のリメイク・アレンジ版
プレイヤーは精霊使い「マスター」となり、精霊「ネイティアル」を召喚して戦う
PSP向けにグラフィックが刷新され、UIやテンポも調整
ゲームシステム
ボードゲーム形式のヘックスマップ上で戦う戦術バトル
クリティカルやランダム要素がなく、完全に戦術重視
ユニット(ネイティアル)は属性(地・水・火・天)の4すくみを持つ
昼夜の時間変化や地形効果が戦局に影響する
ターン制ではなく、SPD値による行動順管理(OAシステム)
モード構成
4つのゲームモードを搭載(シナリオ/エキスパート/フリー/ネットワーク)
シナリオモードは18人のマスターが登場し、それぞれ異なる物語とエンディング
フリーモードではすべてのユニット・マップが使え、CPU戦も可能
ワイヤレスLANを用いた対戦プレイにも対応
戦略要素
マップ上に点在する「魔晶石」の占拠でMPを回復・強化
ネイティアルの召喚・維持にはMPが必要、MP切れで自動消滅
朝型/夜型のユニットも存在し、時間帯で能力が変化
背後攻撃や段差による攻防差など、細かい戦術が必要
システム面の特徴
ユニットの行動が快適、高速設定やテンポ調整が可能
ローディングは短く、テンポよく遊べる
音楽はオリジナルとアレンジ版を切り替え可能
その他の要素
『英雄伝説 空の軌跡』のキャラが“隠しマスター”として登場
シナリオモードで最初に選ばれるマスターは質問回答によって決定
初心者でも練習できるモードが用意されており、段階的に上達可能
評価・プレイヤーの反応
将棋やチェスのような知的戦略ゲームとして高評価
ランダム要素のない完全戦略型バトルは好みが分かれる
ストーリー性は薄めだが、戦術とリプレイ性が非常に高い
一部で「見下ろし視点が使えず見づらい」などの指摘あり
日本ファルコムが開発したシミュレーションRPG(2008年4月24日発売)
1997年PC版『ヴァンテージ・マスター』のリメイク・アレンジ版
プレイヤーは精霊使い「マスター」となり、精霊「ネイティアル」を召喚して戦う
PSP向けにグラフィックが刷新され、UIやテンポも調整
ゲームシステム
ボードゲーム形式のヘックスマップ上で戦う戦術バトル
クリティカルやランダム要素がなく、完全に戦術重視
ユニット(ネイティアル)は属性(地・水・火・天)の4すくみを持つ
昼夜の時間変化や地形効果が戦局に影響する
ターン制ではなく、SPD値による行動順管理(OAシステム)
モード構成
4つのゲームモードを搭載(シナリオ/エキスパート/フリー/ネットワーク)
シナリオモードは18人のマスターが登場し、それぞれ異なる物語とエンディング
フリーモードではすべてのユニット・マップが使え、CPU戦も可能
ワイヤレスLANを用いた対戦プレイにも対応
戦略要素
マップ上に点在する「魔晶石」の占拠でMPを回復・強化
ネイティアルの召喚・維持にはMPが必要、MP切れで自動消滅
朝型/夜型のユニットも存在し、時間帯で能力が変化
背後攻撃や段差による攻防差など、細かい戦術が必要
システム面の特徴
ユニットの行動が快適、高速設定やテンポ調整が可能
ローディングは短く、テンポよく遊べる
音楽はオリジナルとアレンジ版を切り替え可能
その他の要素
『英雄伝説 空の軌跡』のキャラが“隠しマスター”として登場
シナリオモードで最初に選ばれるマスターは質問回答によって決定
初心者でも練習できるモードが用意されており、段階的に上達可能
評価・プレイヤーの反応
将棋やチェスのような知的戦略ゲームとして高評価
ランダム要素のない完全戦略型バトルは好みが分かれる
ストーリー性は薄めだが、戦術とリプレイ性が非常に高い
一部で「見下ろし視点が使えず見づらい」などの指摘あり
- 発売日
-
日本2008/04/24北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 5,280円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 980円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0