俺の屍を越えてゆけ
更新日 2025/03/18

『俺の屍を越えてゆけ』は1999年に発売されたPS用RPG。
開発はアルファ・システム、デザインは桝田省治。
平安時代の日本を舞台にしたユニークな世界観。
ゲーム内でのキャラクターの健康度や短命が重要な要素。
タイトルは桝田と井沢ひろしの会話から取られた。
2007年にPSP用にリリースされ、2011年にはリメイク版も発売された。
続編『俺の屍を越えてゆけ2』が2014年にリリース。
物語は朱点童子による京の襲撃から始まり、源太とお輪の夫婦が関与。
子供にかけられた呪いにより、短命と種絶が設定されている。
神々が子供に力を貸し、朱点童子打倒を目指す。
プレイヤーは源太とお輪の子を初代当主として一族を育成。
迷宮探索や戦闘に制限時間があり、短命の呪いが難易度に影響。
キャラクターの名前を自由に設定可能。
複数の職業や武器が選べる多様なスタイル。
健康度が低下するとキャラクターが死ぬ危険性あり。
仇を討つために代を重ねていくシステムが特徴。
ゲーム中の日付は西暦だが、生年月日は和暦で入力。
交神の儀や奉納点のシステムが存在。
エンディングは朱点童子を倒すことによって変化。
キャラクターの忠誠心がゲームに影響を与える。
開発はアルファ・システム、デザインは桝田省治。
平安時代の日本を舞台にしたユニークな世界観。
ゲーム内でのキャラクターの健康度や短命が重要な要素。
タイトルは桝田と井沢ひろしの会話から取られた。
2007年にPSP用にリリースされ、2011年にはリメイク版も発売された。
続編『俺の屍を越えてゆけ2』が2014年にリリース。
物語は朱点童子による京の襲撃から始まり、源太とお輪の夫婦が関与。
子供にかけられた呪いにより、短命と種絶が設定されている。
神々が子供に力を貸し、朱点童子打倒を目指す。
プレイヤーは源太とお輪の子を初代当主として一族を育成。
迷宮探索や戦闘に制限時間があり、短命の呪いが難易度に影響。
キャラクターの名前を自由に設定可能。
複数の職業や武器が選べる多様なスタイル。
健康度が低下するとキャラクターが死ぬ危険性あり。
仇を討つために代を重ねていくシステムが特徴。
ゲーム中の日付は西暦だが、生年月日は和暦で入力。
交神の儀や奉納点のシステムが存在。
エンディングは朱点童子を倒すことによって変化。
キャラクターの忠誠心がゲームに影響を与える。
- 発売日
-
日本2011/11/10北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 5,217円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 1,080円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 134,532