ニンテンドーDS

ナイツ・イン・ザ・ナイトメア

更新日 2025/04/14
ナイツ・イン・ザ・ナイトメア
ゲーム名:『ナイツ・イン・ザ・ナイトメア』、発売日2008年9月25日(ニンテンドーDS)。
制作・発売:スティング、販売:ジェンタープライズ。
2010年4月22日、PSP版がアトラスから発売、2022年4月7日にはNintendo Switch版がリマスターされて発売。
Dept. Heaven Episodesシリーズの4作目で、独自システムとストーリー。
タッチペンによるアクション操作、100以上のキャラクターが登場。
戦略性が求められるシミュレーション要素、ボードゲーム、弾幕シューティングを融合。
戦闘シーンはリアルタイムではなく、指示出しや攻撃時に時間が減少。
ユニットにはクラス、攻撃方法(Law、Chaos)があり、各ユニットが持つ武器も重要。
戦闘中、ユニットの生命力(Vit.)が消失すると復活不可。
ステージクリア条件は規定の列数を揃えることとボス撃破。
難易度設定(ノーマル、ハード、ナイトメア)によるレベリングがあり、PSP版では条件が変更。
武器には使用回数(Dur)があり、ターンごとに減少。
マルチエンディング制があり、結果によってエンディングが変化。
チュートリアルシステムは別途用意され、プレイ中の説明がない。
評価は一般的に肯定的で、ファミ通クロスレビューでは32点。
サウンドトラック『Knights in the Nightmare Perfect Audio Collection』が発売。
ゲームの操作は主にタッチペン、バンブースティックを利用することで向上。
ユグドラ・ユニオンとの連動要素があり、特典要素が楽しめる。
戦闘中の音声は英語で提供される。
発売日
北米未発売
欧州未発売
ブラジル未発売
販売価格
6,380
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
0
ハード
ニンテンドーDS
ジャンル
RPG
シリーズ
開発元
スティング
発売元
スティング
国内売上数
0
世界売上数
0