Destiny 2
更新日 2025/06/30

以下は『Destiny 2』に関する要点をまとめた箇条書きです。
『Destiny 2』はBungieが開発した無料プレイのオンライン一人称シューティングゲーム。
2017年にPlayStation 4、Xbox One、Windows向けに有料でリリースされ、2019年に「New Light」として無料プレイに移行。
Bungieは2018年にActivisionから独立し、同作のパブリッシング権を獲得。
プレイヤーは「ガーディアン」として異星人から地球を守る役割を担う。
ゲームはPvE(プレイヤー対環境)とPvP(プレイヤー対プレイヤー)の両方の活動を特徴としている。
シーズン制の新しいコンテンツモデルを導入し、エクスパンションごとに季節を持つ。
主要な拡張には「Forsaken」、「Shadowkeep」、「Beyond Light」、「The Witch Queen」、「Lightfall」が含まれる。
コンテンツの一部は「Destiny Content Vault」に移されており、プレイヤーはアクセスできないことがある。
新たなスキルとして「スタシス」と「ストランド」が導入され、ダークネスの力が使えるようになった。
エクスパンションによりストーリーやシステムが拡充され、より深い物語体験を提供。
マッチメイキングシステムとして「Guided Games」を導入し、グループプレイを促進。
プレイヤーは三つのクラス(ウォーロック、ハンター、タイタン)から選択し、キャラをカスタマイズ可能。
年4回のシーズンイベントを通じて、期間限定のコンテンツが提供される。
プレイヤー同士のクロスプレイが可能に。
ゲームの初期リリース後、好評を得て多くの賞にノミネートされた。
現在は次世代機に対応し、解像度やフレームレートの向上が図られている。
単独でプレイ可能な拡張コンテンツが追加され、新しい物語体験を提供中。
2024年には「The Final Shape」がリリース予定。
新たな物語のサーガ「The Fate Saga」が2025年から始まる。
Bungieはプロジェクトの進行に伴い、サポート体制を継続している。
以上が『Destiny 2』に関する要点です。
『Destiny 2』はBungieが開発した無料プレイのオンライン一人称シューティングゲーム。
2017年にPlayStation 4、Xbox One、Windows向けに有料でリリースされ、2019年に「New Light」として無料プレイに移行。
Bungieは2018年にActivisionから独立し、同作のパブリッシング権を獲得。
プレイヤーは「ガーディアン」として異星人から地球を守る役割を担う。
ゲームはPvE(プレイヤー対環境)とPvP(プレイヤー対プレイヤー)の両方の活動を特徴としている。
シーズン制の新しいコンテンツモデルを導入し、エクスパンションごとに季節を持つ。
主要な拡張には「Forsaken」、「Shadowkeep」、「Beyond Light」、「The Witch Queen」、「Lightfall」が含まれる。
コンテンツの一部は「Destiny Content Vault」に移されており、プレイヤーはアクセスできないことがある。
新たなスキルとして「スタシス」と「ストランド」が導入され、ダークネスの力が使えるようになった。
エクスパンションによりストーリーやシステムが拡充され、より深い物語体験を提供。
マッチメイキングシステムとして「Guided Games」を導入し、グループプレイを促進。
プレイヤーは三つのクラス(ウォーロック、ハンター、タイタン)から選択し、キャラをカスタマイズ可能。
年4回のシーズンイベントを通じて、期間限定のコンテンツが提供される。
プレイヤー同士のクロスプレイが可能に。
ゲームの初期リリース後、好評を得て多くの賞にノミネートされた。
現在は次世代機に対応し、解像度やフレームレートの向上が図られている。
単独でプレイ可能な拡張コンテンツが追加され、新しい物語体験を提供中。
2024年には「The Final Shape」がリリース予定。
新たな物語のサーガ「The Fate Saga」が2025年から始まる。
Bungieはプロジェクトの進行に伴い、サポート体制を継続している。
以上が『Destiny 2』に関する要点です。
- 発売日
-
日本2017/09/06北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 7,900円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 400円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0