SUPERHOT
更新日 2025/06/30

Superhotは独立系の一人称シューティングゲームで、Superhot Teamによって開発・公開されている。
ゲームの特徴は、プレイヤーが動くときだけ時間が進むというメカニクス。
ミニマリストアートスタイルで、敵は赤、武器は黒、環境は白と灰色で構成されている。
2013年の7 Day FPS Challengeに参加したことがきっかけで開発が始まった。
Kickstarterを通じて資金を募り、2016年2月にPC版がリリースされた。
Xbox One、PlayStation 4、Nintendo Switch版も登場し、VR版Superhot VRも展開されている。
続編のSuperhot: Mind Control Deleteは2020年にリリースされた。
プレイヤーは敵を倒し、新しい武器を取得するために戦うが、敵の攻撃に当たると即死する。
ゲーム内にキャンペーンモードとエンドレスモードがあり、特定の制約でレベルを再プレイできるチャレンジモードもある。
VR版では身体 movements に連動したインタラクションが追加され、時間の進み方も変わる。
ゲームのストーリーは、プレイヤーがゲーム内で監視され、進行を妨害されるというメタナラティブを含んでいる。
ゲームのプレイは「自分の動きに合わせて時間が動く」というコンセプトに基づく。
全体で約31レベルのキャンペーンが展開され、Portalに匹敵する長さ。
簡素なアートスタイルは、プレイヤーがゲーム内容に集中できるように設計されている。
プレイヤーは武器を選択して使用するため、特定のコントロールで武器を拾う必要がある。
地域テーマのSuperhot JPも開発中で、PlayStation 4とWindows向けにリリース予定。
ゲームは一般的に好意的に受け入れられ、革新的な一人称シューティングとして評価されている。
VR版はユーザーエクスペリエンスを重視して開発され、プレイヤーが実際に身体を動かさなければならない。
ゲームに関する感想や推薦を促す広告的な要素も含まれている。
Superhot Teamは他の小規模インディゲームの資金調達を支援するプログラムも立ち上げている。
ゲームの特徴は、プレイヤーが動くときだけ時間が進むというメカニクス。
ミニマリストアートスタイルで、敵は赤、武器は黒、環境は白と灰色で構成されている。
2013年の7 Day FPS Challengeに参加したことがきっかけで開発が始まった。
Kickstarterを通じて資金を募り、2016年2月にPC版がリリースされた。
Xbox One、PlayStation 4、Nintendo Switch版も登場し、VR版Superhot VRも展開されている。
続編のSuperhot: Mind Control Deleteは2020年にリリースされた。
プレイヤーは敵を倒し、新しい武器を取得するために戦うが、敵の攻撃に当たると即死する。
ゲーム内にキャンペーンモードとエンドレスモードがあり、特定の制約でレベルを再プレイできるチャレンジモードもある。
VR版では身体 movements に連動したインタラクションが追加され、時間の進み方も変わる。
ゲームのストーリーは、プレイヤーがゲーム内で監視され、進行を妨害されるというメタナラティブを含んでいる。
ゲームのプレイは「自分の動きに合わせて時間が動く」というコンセプトに基づく。
全体で約31レベルのキャンペーンが展開され、Portalに匹敵する長さ。
簡素なアートスタイルは、プレイヤーがゲーム内容に集中できるように設計されている。
プレイヤーは武器を選択して使用するため、特定のコントロールで武器を拾う必要がある。
地域テーマのSuperhot JPも開発中で、PlayStation 4とWindows向けにリリース予定。
ゲームは一般的に好意的に受け入れられ、革新的な一人称シューティングとして評価されている。
VR版はユーザーエクスペリエンスを重視して開発され、プレイヤーが実際に身体を動かさなければならない。
ゲームに関する感想や推薦を促す広告的な要素も含まれている。
Superhot Teamは他の小規模インディゲームの資金調達を支援するプログラムも立ち上げている。
- 発売日
-
日本2017/07/20北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 2,499円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 2,400円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0