2064: Read Only Memories
更新日 2025/06/30

「2064: Read Only Memories」は、MidBossによって開発されたサイバーパンクアドベンチャーゲーム。
制作はマット・コーン、監督はジョン・ジェイシグナル、ライターはバレリー・アメリア・トンプソンとフィリップ・ジョーンズ。
オリジナルサウンドトラックは2 Melloが手がけた。
2015年10月にコンピュータプラットフォーム向けにリリース、2017年1月にPS4用にアップデート。
ゲームのインスピレーションは、1980年代と90年代のアドベンチャーゲームから受けている。
プロットは2064年のクリスマスシーズン、ネオ・サンフランシスコが舞台。
プレイヤーはジャーナリストとなり、友人を誘拐された友人を探す旅に出る。
Turingという初の自我を持つロボットと共に、友人の行方を追う。
ストーリーは選択によって異なる5つのエンディングに分岐する。
ゲームはKickstarterで資金を調達、64,378ドルを達成した。
ジェンダーやセクシュアルマイノリティに配慮したキャラクター設定を持つ。
プレイヤーは自分の代名詞を設定可能。
Unityで開発され、Twineのようなスクリプト言語が使用されている。
2064バージョンはフルボイスの演出を行い、パズルやストーリーが改善された。
2018年のWebby Awardsで「ベストライティング」にノミネート。
続編「Read Only Memories: Neurodiver」が2024年5月にリリース予定。
ゲームのグラフィックスタイルは「バブルガムクライシス」や「ファンタジースターIV」に影響を受けている。
PS4およびPS Vita版、Nintendo Switch版がリリースされている。
レビューは概ね良好で、特に物語とキャラクターの魅力が評価された。
制作はマット・コーン、監督はジョン・ジェイシグナル、ライターはバレリー・アメリア・トンプソンとフィリップ・ジョーンズ。
オリジナルサウンドトラックは2 Melloが手がけた。
2015年10月にコンピュータプラットフォーム向けにリリース、2017年1月にPS4用にアップデート。
ゲームのインスピレーションは、1980年代と90年代のアドベンチャーゲームから受けている。
プロットは2064年のクリスマスシーズン、ネオ・サンフランシスコが舞台。
プレイヤーはジャーナリストとなり、友人を誘拐された友人を探す旅に出る。
Turingという初の自我を持つロボットと共に、友人の行方を追う。
ストーリーは選択によって異なる5つのエンディングに分岐する。
ゲームはKickstarterで資金を調達、64,378ドルを達成した。
ジェンダーやセクシュアルマイノリティに配慮したキャラクター設定を持つ。
プレイヤーは自分の代名詞を設定可能。
Unityで開発され、Twineのようなスクリプト言語が使用されている。
2064バージョンはフルボイスの演出を行い、パズルやストーリーが改善された。
2018年のWebby Awardsで「ベストライティング」にノミネート。
続編「Read Only Memories: Neurodiver」が2024年5月にリリース予定。
ゲームのグラフィックスタイルは「バブルガムクライシス」や「ファンタジースターIV」に影響を受けている。
PS4およびPS Vita版、Nintendo Switch版がリリースされている。
レビューは概ね良好で、特に物語とキャラクターの魅力が評価された。
- 発売日
-
日本2017/11/22北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 1,911円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 0円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0