フリーダムプラネット
更新日 2025/06/30

『Freedom Planet』は2014年にGalaxyTrailによって開発・発売されたプラットフォームゲーム。
プレイヤーはリラッカ(ドラゴン少女)、キャロル(ワイルドキャット)、ミラ(バセット・ハウンド)のいずれかを操作。
キャラクターたちは、悪党ブレヴォン卿から王国の石を守るために戦う。
ゲームは、ソニック・ザ・ヘッジホッグのファンゲームとして開発を始めたが、独自の知的財産に再構想された。
開発はデンマークとアメリカで行われ、東アジアの美術に影響を受けたビジュアルが特徴。
デモ版が2012年にリリースされ、クラウドファンディングで資金調達後、2014年7月にSteamで完全版がリリースされた。
Wii U、PlayStation 4、Nintendo Switchにも移植された。
ゲームシステムには、スピードを重視したプラットフォームと戦闘要素が組み込まれている。
各キャラクターは異なる攻撃スタイルや特別技を持ち、ゲーム内でアイテムを集めて能力を強化。
ストーリーには、3つの国間の対立が描かれ、キャラクター同士の関係性も重視されている。
ゲームは好意的な評価を受け、特にビジュアル、音楽、ユーモアが称賛されたが、ペース、声優、話の展開に対しては意見が分かれた。
続編『Freedom Planet 2』が2022年9月にWindows向けにリリースされ、他のプラットフォームへの移植が予定されている。
ゲームは全体的に「90年代スタイルの日本のプラットフォームゲームへのオマージュ」と表現されることがある。
売上は2016年6月までに250,000本を超えた。
制作の背景には、すでに存在するフランチャイズの影を超える独自の作品を目指す意図があった。
キャラクターのデザインは、DeviantArtのアーティストからのインスパイアを受けた。
ゲームの音楽は複数の作曲家によって制作され、公開後も様々なアップデートが行われている。
カットシーンを含む冒険モードと、カットシーンを省略したクラシックモードが存在。
プレイヤーは各キャラクターの能力を活かしながら、探索とアクションを楽しむことができる。
プレイヤーはリラッカ(ドラゴン少女)、キャロル(ワイルドキャット)、ミラ(バセット・ハウンド)のいずれかを操作。
キャラクターたちは、悪党ブレヴォン卿から王国の石を守るために戦う。
ゲームは、ソニック・ザ・ヘッジホッグのファンゲームとして開発を始めたが、独自の知的財産に再構想された。
開発はデンマークとアメリカで行われ、東アジアの美術に影響を受けたビジュアルが特徴。
デモ版が2012年にリリースされ、クラウドファンディングで資金調達後、2014年7月にSteamで完全版がリリースされた。
Wii U、PlayStation 4、Nintendo Switchにも移植された。
ゲームシステムには、スピードを重視したプラットフォームと戦闘要素が組み込まれている。
各キャラクターは異なる攻撃スタイルや特別技を持ち、ゲーム内でアイテムを集めて能力を強化。
ストーリーには、3つの国間の対立が描かれ、キャラクター同士の関係性も重視されている。
ゲームは好意的な評価を受け、特にビジュアル、音楽、ユーモアが称賛されたが、ペース、声優、話の展開に対しては意見が分かれた。
続編『Freedom Planet 2』が2022年9月にWindows向けにリリースされ、他のプラットフォームへの移植が予定されている。
ゲームは全体的に「90年代スタイルの日本のプラットフォームゲームへのオマージュ」と表現されることがある。
売上は2016年6月までに250,000本を超えた。
制作の背景には、すでに存在するフランチャイズの影を超える独自の作品を目指す意図があった。
キャラクターのデザインは、DeviantArtのアーティストからのインスパイアを受けた。
ゲームの音楽は複数の作曲家によって制作され、公開後も様々なアップデートが行われている。
カットシーンを含む冒険モードと、カットシーンを省略したクラシックモードが存在。
プレイヤーは各キャラクターの能力を活かしながら、探索とアクションを楽しむことができる。
- 発売日
-
日本2018/08/30北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 1,600円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0