Wolfenstein: Cyberpilot
更新日 2025/06/30

ゲーム概要: Wolfenstein: Cyberpilotは、2019年にArkane LyonとMachineGamesが共同開発し、Bethesda Softworksが販売した一人称シューティングゲーム。
リリース日: PlayStation 4およびWindows PC向けに2019年7月26日に発売。
評価: 批評家からは「mixed reviews」とされ、ビジュアルやプレゼンテーションは一定の評価を受けた。
ストーリー背景: Wolfenstein: Youngbloodの一週間前の物語で、ナチスに対するフランス抵抗軍のハッカーが主人公。
ゲームプレイ: プレイヤーはハッキングを通じて敵の装甲戦闘機を奪い、ナチス軍に対抗。
レベルとユニット: 4つのレベルと3つの操作可能な機械(パンツァーハウンド、ジタデレ、ドローン)が存在。
防御機能: Combat中にシールドを展開して防御できる。
探索要素: ミッションの合間に抵抗軍のバンカーを探索可能。
開発方針: Arkane Lyonは従来のWolfensteinゲームのゲームプレイを模倣しない新しいアプローチを目指した。
E3 2018で発表: BethesdaがE3でゲームを発表した。
ナチスの象徴の使用: USK(ドイツのソフトウェアレーティング機関)による「社会適切性条項」を利用しているが、ドイツの主要小売店は未検閲版の販売を拒否。
批評の内容: 戦闘の単純さや重さ、武器のインパクト不足、薄いストーリーが批判された。
短さとリプレイ性: ゲームの短さやリプレイ性の欠如についても否定的な意見が多かった。
リリース日: PlayStation 4およびWindows PC向けに2019年7月26日に発売。
評価: 批評家からは「mixed reviews」とされ、ビジュアルやプレゼンテーションは一定の評価を受けた。
ストーリー背景: Wolfenstein: Youngbloodの一週間前の物語で、ナチスに対するフランス抵抗軍のハッカーが主人公。
ゲームプレイ: プレイヤーはハッキングを通じて敵の装甲戦闘機を奪い、ナチス軍に対抗。
レベルとユニット: 4つのレベルと3つの操作可能な機械(パンツァーハウンド、ジタデレ、ドローン)が存在。
防御機能: Combat中にシールドを展開して防御できる。
探索要素: ミッションの合間に抵抗軍のバンカーを探索可能。
開発方針: Arkane Lyonは従来のWolfensteinゲームのゲームプレイを模倣しない新しいアプローチを目指した。
E3 2018で発表: BethesdaがE3でゲームを発表した。
ナチスの象徴の使用: USK(ドイツのソフトウェアレーティング機関)による「社会適切性条項」を利用しているが、ドイツの主要小売店は未検閲版の販売を拒否。
批評の内容: 戦闘の単純さや重さ、武器のインパクト不足、薄いストーリーが批判された。
短さとリプレイ性: ゲームの短さやリプレイ性の欠如についても否定的な意見が多かった。
- 発売日
-
日本2019/08/08北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 1,030円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0