デス・ストランディング
更新日 2025/06/30

『DEATH STRANDING』はコジマプロダクションが制作したインディーズビデオゲームで、2019年11月8日にPS4向けに発売。
小島秀夫が企画・脚本・監督・ゲームデザインを担当した完全新規タイトル。
主人公はノーマン・リーダスで、アートディレクターは新川洋司。
最初のティーザートレーラーは2016年のE3で公開された。
2019年にはPC版の発表、2021年にはPS5向けのディレクターズカット版の発表。
2022年にはPC Game PassやMicrosoft Storeでの配信が開始され、映画化も発表された。
ゲームのテーマは「絆」であり、ストランドという新しいアクションゲームのジャンルを提案。
物語は崩壊したアメリカを舞台に、孤立した人々の再興を描く。
主人公は「伝説の配達人」として、他者と繋がることを使命にしている。
GAME OVERは一回のみで、亡くなった場合は異空間から蘇生する仕組み。
デス・ストランディングとは、 BT(座礁物)が現れ、社会が混沌とした状況を指す。
作品はMetacriticで高評価を受け、複数の賞を受賞した。
ゲームにはプレイヤー同士の協力を要する要素があり、ソーシャル・ストランド・システムを採用。
個別のビーチを持つ能力者たちが存在し、ストーリー進行の鍵を握る。
重要なキャラクターに、ダイハードマン、フラジャイル、サム、アメリ等がいる。
配達を通じて、物資の流通と接続が物語の主軸となっている。
ゲームシステムには様々なアイテムや装備が搭載されており、戦略的なプレイが必要。
タイムフォールやBTとの接触など、独自の体験を提供する要素が盛り込まれている。
カイラル通信やカイラルプリンターなどの技術が登場し、物流の再建がテーマ。
小島監督は作品のアイデアとして、他者との「繋がり」を重視している。
続編『DEATH STRANDING 2 ON THE BEACH』が2025年に発売予定。
小島秀夫が企画・脚本・監督・ゲームデザインを担当した完全新規タイトル。
主人公はノーマン・リーダスで、アートディレクターは新川洋司。
最初のティーザートレーラーは2016年のE3で公開された。
2019年にはPC版の発表、2021年にはPS5向けのディレクターズカット版の発表。
2022年にはPC Game PassやMicrosoft Storeでの配信が開始され、映画化も発表された。
ゲームのテーマは「絆」であり、ストランドという新しいアクションゲームのジャンルを提案。
物語は崩壊したアメリカを舞台に、孤立した人々の再興を描く。
主人公は「伝説の配達人」として、他者と繋がることを使命にしている。
GAME OVERは一回のみで、亡くなった場合は異空間から蘇生する仕組み。
デス・ストランディングとは、 BT(座礁物)が現れ、社会が混沌とした状況を指す。
作品はMetacriticで高評価を受け、複数の賞を受賞した。
ゲームにはプレイヤー同士の協力を要する要素があり、ソーシャル・ストランド・システムを採用。
個別のビーチを持つ能力者たちが存在し、ストーリー進行の鍵を握る。
重要なキャラクターに、ダイハードマン、フラジャイル、サム、アメリ等がいる。
配達を通じて、物資の流通と接続が物語の主軸となっている。
ゲームシステムには様々なアイテムや装備が搭載されており、戦略的なプレイが必要。
タイムフォールやBTとの接触など、独自の体験を提供する要素が盛り込まれている。
カイラル通信やカイラルプリンターなどの技術が登場し、物流の再建がテーマ。
小島監督は作品のアイデアとして、他者との「繋がり」を重視している。
続編『DEATH STRANDING 2 ON THE BEACH』が2025年に発売予定。
- 発売日
-
日本2019/11/08北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 7,590円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 550円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 5,000,000