Blazing Chrome
更新日 2025/06/30

「Blazing Chrome」はJoyMasherによって開発されたランアンドガンのビデオゲーム。
2019年7月11日にWindows、Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One向けにリリース。
21XX年のポストアポカリプス未来が舞台で、ロボット軍が人類の残りを攻撃している。
プレイヤーは人間の抵抗軍兵士「マヴラ」と、抵抗のために再プログラムされたロボット「ドイル」を操作。
ゲームプレイは「Contra」や「Metal Slug」に似ているサイドスクロール型。
全6レベルあり、4レベルは最初からプレイ可能で、2レベルはアンロックが必要。
プレイヤーは走る、ジャンプする、回避することができる。
使用できる武器は、マシンガン、グレネードランチャー、エネルギーウィップ、パーティクルキャノンの4種類。
各レベルで3種類のアシストロボットを収集可能。
プレイヤーは1回の攻撃でライフを失い、選択した難易度に応じてライフ数が決まる。
新たなアーケード版「Blazing Chrome AC」もリリース。
特徴的な武器やボス戦、ビジュアルについて高く評価された。
難易度が高いとの批判も多く、一部の批評家はゲームプレイの短さを指摘。
ゲームの音楽は「Super Contra」の作曲者・古川もとあきが担当。
JoyMasherは「Metal Slug」と「Contra」シリーズからの影響を重視。
レビューは「一般的に好意的」であり、視覚やデザイン、ゲームプレイも評価された。
2019年7月11日にWindows、Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One向けにリリース。
21XX年のポストアポカリプス未来が舞台で、ロボット軍が人類の残りを攻撃している。
プレイヤーは人間の抵抗軍兵士「マヴラ」と、抵抗のために再プログラムされたロボット「ドイル」を操作。
ゲームプレイは「Contra」や「Metal Slug」に似ているサイドスクロール型。
全6レベルあり、4レベルは最初からプレイ可能で、2レベルはアンロックが必要。
プレイヤーは走る、ジャンプする、回避することができる。
使用できる武器は、マシンガン、グレネードランチャー、エネルギーウィップ、パーティクルキャノンの4種類。
各レベルで3種類のアシストロボットを収集可能。
プレイヤーは1回の攻撃でライフを失い、選択した難易度に応じてライフ数が決まる。
新たなアーケード版「Blazing Chrome AC」もリリース。
特徴的な武器やボス戦、ビジュアルについて高く評価された。
難易度が高いとの批判も多く、一部の批評家はゲームプレイの短さを指摘。
ゲームの音楽は「Super Contra」の作曲者・古川もとあきが担当。
JoyMasherは「Metal Slug」と「Contra」シリーズからの影響を重視。
レビューは「一般的に好意的」であり、視覚やデザイン、ゲームプレイも評価された。
- 発売日
-
日本2019/07/12北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 7,630円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 7,500円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0