デイメア:1998
更新日 2025/06/30

『Daymare: 1998』はInvader Studiosが開発し、GamesDestructive CreationsとAll in! Gamesが発売したコンピュータゲーム。
元々は『バイオハザード2』のファンリメイクとして開発されていた。
カプコンの公式リメイク『バイオハザード RE:2』が制作されたため、ファンリメイクは中止され、本作の制作に繋がった。
本作はサードパーソン・シューティング (TPS) 形式で、サバイバル要素が強い。
物語は特殊部隊H.A.D.E.S.のエリート兵士リーヴ、空軍パイロットレイヴン、森林レンジャーサミュエル・ウォーカーの視点から語られる。
ポール・ハダドが科学者のクリーナー役で出演。
本作は1998年8月20日にノースブルーツー島の秘密施設から始まる。
その後、アイダホ州の町キーンサイトが舞台となる。
開発チームは主に『バイオハザード』に関わっていたクリエイターで構成されている。
2016年に会社を設立し、2017年にプロトタイプを制作、さらにKickstarterキャンペーンを実施。
2019年9月17日にSteamとGOG.comでリリース、2020年にPlayStation 4およびXbox Oneでも発売。
エクストラモード「H.A.D.D.E.S. Dead End」がPC版専用で提供された。
採点は賛否両論で意見が分かれたが、サバイバルホラーゲームとして評価されている。
2021年に続編『Daymare: 1994 Sandcastle』が発表された。
本作の制作には10人程度のチームが関与し、地域社会の出身者が大部分を占めている。
投資銀行はゲーム会社への投資が初の試みであった。
開発途中でのフィードバックがカプコンから提供され、オリジナルIP作品へと発展した。
メタクリティックでの評価は平均的である。
特徴的なクラスや経験値のランダム化が可能な要素がゲームに取り入れられている。
本作は独自のホラー体験を提供しているが、難易度が高いとの声もある。
開発者は次回作への期待が寄せられている。
元々は『バイオハザード2』のファンリメイクとして開発されていた。
カプコンの公式リメイク『バイオハザード RE:2』が制作されたため、ファンリメイクは中止され、本作の制作に繋がった。
本作はサードパーソン・シューティング (TPS) 形式で、サバイバル要素が強い。
物語は特殊部隊H.A.D.E.S.のエリート兵士リーヴ、空軍パイロットレイヴン、森林レンジャーサミュエル・ウォーカーの視点から語られる。
ポール・ハダドが科学者のクリーナー役で出演。
本作は1998年8月20日にノースブルーツー島の秘密施設から始まる。
その後、アイダホ州の町キーンサイトが舞台となる。
開発チームは主に『バイオハザード』に関わっていたクリエイターで構成されている。
2016年に会社を設立し、2017年にプロトタイプを制作、さらにKickstarterキャンペーンを実施。
2019年9月17日にSteamとGOG.comでリリース、2020年にPlayStation 4およびXbox Oneでも発売。
エクストラモード「H.A.D.D.E.S. Dead End」がPC版専用で提供された。
採点は賛否両論で意見が分かれたが、サバイバルホラーゲームとして評価されている。
2021年に続編『Daymare: 1994 Sandcastle』が発表された。
本作の制作には10人程度のチームが関与し、地域社会の出身者が大部分を占めている。
投資銀行はゲーム会社への投資が初の試みであった。
開発途中でのフィードバックがカプコンから提供され、オリジナルIP作品へと発展した。
メタクリティックでの評価は平均的である。
特徴的なクラスや経験値のランダム化が可能な要素がゲームに取り入れられている。
本作は独自のホラー体験を提供しているが、難易度が高いとの声もある。
開発者は次回作への期待が寄せられている。
- 発売日
-
日本2020/02/20北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 4,378円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 1,200円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0