OlliOlli
更新日 2025/07/05

OlliOlliはRoll7によって開発・発表されたスケートボードのビデオゲーム。
2014年1月21日に北米、1月22日にヨーロッパでPlayStation Vita向けに発売。
Windows、OS X、Linux、PS3、PS4、Xbox One、Wii U、Nintendo 3DSなどへ移植された。
2019年2月14日にNintendo Switch向けのコレクション「OlliOlli: Switch Stance」が発売された。
続編「OlliOlli2: Welcome to Olliwood」が2015年3月3日に発売。
さらに続編「OlliOlli World」が2022年2月8日に複数プラットフォームでリリースされた。
OlliOlliのゲームプレイは2Dレベルで、基本的なコントロールスキームを採用している。
プレイヤーはトリックを成功させることや完璧な着地を目指し、失敗すると得点が減少する。
各レベルには5つの達成目標があり、達成すると難易度の高いレベルが解放される。
チェックポイントがないため、途中で落下するとレベルの最初からやり直しになる。
OlliOlliは元々iOS向けに開発されていたが、後にPlayStation Vita向けに変更された。
ゲームは「一般的に好意的な」レビューを受け、Metacriticの評価を得た。
ゲームの特徴は「簡単な操作」と「適度な難しさ」であり、多くのレビューで高評価を得た。
2014年1月にはGameSpotの「月間ゲーム賞」を受賞。
2015年にはPlayStation Vita年度ゲームにノミネートされた。
2014年のNAVGTRアワードで「ゲーム、オリジナルスポーツ」を受賞。
2014年1月21日に北米、1月22日にヨーロッパでPlayStation Vita向けに発売。
Windows、OS X、Linux、PS3、PS4、Xbox One、Wii U、Nintendo 3DSなどへ移植された。
2019年2月14日にNintendo Switch向けのコレクション「OlliOlli: Switch Stance」が発売された。
続編「OlliOlli2: Welcome to Olliwood」が2015年3月3日に発売。
さらに続編「OlliOlli World」が2022年2月8日に複数プラットフォームでリリースされた。
OlliOlliのゲームプレイは2Dレベルで、基本的なコントロールスキームを採用している。
プレイヤーはトリックを成功させることや完璧な着地を目指し、失敗すると得点が減少する。
各レベルには5つの達成目標があり、達成すると難易度の高いレベルが解放される。
チェックポイントがないため、途中で落下するとレベルの最初からやり直しになる。
OlliOlliは元々iOS向けに開発されていたが、後にPlayStation Vita向けに変更された。
ゲームは「一般的に好意的な」レビューを受け、Metacriticの評価を得た。
ゲームの特徴は「簡単な操作」と「適度な難しさ」であり、多くのレビューで高評価を得た。
2014年1月にはGameSpotの「月間ゲーム賞」を受賞。
2015年にはPlayStation Vita年度ゲームにノミネートされた。
2014年のNAVGTRアワードで「ゲーム、オリジナルスポーツ」を受賞。
- 発売日
-
日本2014/09/24北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 3,000円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 0円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0