Spelunky
更新日 2025/07/05

Spelunkyは2008年にDerek Yuによって開発されたプラットフォームゲームで、Microsoft Windows用のフリーウェアとしてリリース。
ゲームは2012年にXbox 360向けにリメイクされ、その後さまざまなプラットフォームに移植された。
プレイヤーは探検家(スぺランカー)を操作し、洞窟を探検しながら財宝を集め、敵と戦ったりトラップを回避したりする。
洞窟はプロシージャル生成されるため、プレイごとに異なる体験が得られる。
最初の公開版は2008年12月21日にリリースされ、Windows版のソースコードは2009年12月25日に公開。
Xbox Live Arcade用の強化版は2012年7月4日にリリースされ、その後PCやPlayStation 3、4にも展開。
2020年9月に続編のSpelunky 2がリリースされた。
ゲームはローグライク要素とリアルタイムのサイドスクロールプラットフォーマーの要素を組み合わせた。
批評家によって非常に高く評価され、多くの後続の「ローグライト」ゲームに影響を与えた。
プレイヤーは多くのアイテムを収集でき、罠を避けながら洞窟を探索する。
複数のキャラクターがあり、ローカルマルチプレイも対応している。
オリジナル版にはレベルエディターがあり、ユーザーが独自のレベルを作成して共有できる。
知名度の高い難易度が特徴で、プレイヤーの行動を考えさせる設計。
ゲームはSteamでの販売が特に成功し、2016年までに100万ユニット以上の売上を記録。
ゲームキャラクターは他のゲームにも登場することがある。
2024年にはAmazon Prime Videoのビデオゲームアンソロジーシリーズに登場予定。
ゲームは2012年にXbox 360向けにリメイクされ、その後さまざまなプラットフォームに移植された。
プレイヤーは探検家(スぺランカー)を操作し、洞窟を探検しながら財宝を集め、敵と戦ったりトラップを回避したりする。
洞窟はプロシージャル生成されるため、プレイごとに異なる体験が得られる。
最初の公開版は2008年12月21日にリリースされ、Windows版のソースコードは2009年12月25日に公開。
Xbox Live Arcade用の強化版は2012年7月4日にリリースされ、その後PCやPlayStation 3、4にも展開。
2020年9月に続編のSpelunky 2がリリースされた。
ゲームはローグライク要素とリアルタイムのサイドスクロールプラットフォーマーの要素を組み合わせた。
批評家によって非常に高く評価され、多くの後続の「ローグライト」ゲームに影響を与えた。
プレイヤーは多くのアイテムを収集でき、罠を避けながら洞窟を探索する。
複数のキャラクターがあり、ローカルマルチプレイも対応している。
オリジナル版にはレベルエディターがあり、ユーザーが独自のレベルを作成して共有できる。
知名度の高い難易度が特徴で、プレイヤーの行動を考えさせる設計。
ゲームはSteamでの販売が特に成功し、2016年までに100万ユニット以上の売上を記録。
ゲームキャラクターは他のゲームにも登場することがある。
2024年にはAmazon Prime Videoのビデオゲームアンソロジーシリーズに登場予定。
- 発売日
-
日本2014/10/23北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 1,629円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 0円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0