Grow Home
更新日 2025/07/05

ゲーム名: Grow Home
開発会社: Ubisoft Reflections
発売日: Windows版(2015年2月4日)、PS4版(2015年9月1日)
ジャンル: アドベンチャー・プラットフォーム
プレイヤーキャラクター: ロボットB.U.D.(Botanical Utility Droid)
目的: 星植物を育てて故郷の酸素を補給
ゲーム環境: オープンワールド、自由探索
プレイヤー操作: 左右の手を個別に操作して物体をつかむ
星植物の成長: 特定の高さに達すると新しい浮島が出現
力を与えるクリスタル: 各島に存在し、能力強化に寄与
環境要素: 洞窟、水流、移動用テレポートパッド
バックパック機能: アイテムを一つずつ持てる
メインクエスト完了後: さらに8つの種を集める選択肢がある
開発の経緯: 小規模な実験プロジェクトとして開始
視覚スタイル: ミニマリズムとローポリ
アニメーション技術: プロシージャルアニメーションと物理ベースのゲームプレイ
評価: オープンワールドとビジュアルは好評だが、短さは批判される
続編: Grow Up(2016年8月16日発売)
推奨コントローラー: ゲームパッドが推奨されている
アップデート: 発売後に新ミッションやスキンが追加された
開発会社: Ubisoft Reflections
発売日: Windows版(2015年2月4日)、PS4版(2015年9月1日)
ジャンル: アドベンチャー・プラットフォーム
プレイヤーキャラクター: ロボットB.U.D.(Botanical Utility Droid)
目的: 星植物を育てて故郷の酸素を補給
ゲーム環境: オープンワールド、自由探索
プレイヤー操作: 左右の手を個別に操作して物体をつかむ
星植物の成長: 特定の高さに達すると新しい浮島が出現
力を与えるクリスタル: 各島に存在し、能力強化に寄与
環境要素: 洞窟、水流、移動用テレポートパッド
バックパック機能: アイテムを一つずつ持てる
メインクエスト完了後: さらに8つの種を集める選択肢がある
開発の経緯: 小規模な実験プロジェクトとして開始
視覚スタイル: ミニマリズムとローポリ
アニメーション技術: プロシージャルアニメーションと物理ベースのゲームプレイ
評価: オープンワールドとビジュアルは好評だが、短さは批判される
続編: Grow Up(2016年8月16日発売)
推奨コントローラー: ゲームパッドが推奨されている
アップデート: 発売後に新ミッションやスキンが追加された
- 発売日
-
日本2015/09/02北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 960円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 0円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0