Unravel
更新日 2025/07/05

「Unravel」はスウェーデンのColdwood Interactiveが開発し、Electronic Artsが販売したパズルプラットフォーマーゲーム。
2015年6月15日に発表され、2016年2月にPlayStation 4、Windows、Xbox One向けにリリース。
主人公は「Yarny」という赤い毛糸でできた小さな擬人化クリーチャー。
ゲーム内で毛糸を使ってパズルを解き、危険な生物を避け、障害物を乗り越える。
視覚効果、音楽、トーンに対する評価が高い一方で、操作性やパズルの多様性について批判もある。
続編「Unravel Two」が2018年6月にリリースされた。
Yarnyの素材である毛糸は愛の象徴であり、移動するたびに解けていく仕組み。
ゲームには、プレイヤーが思い出を探索する要素がある。
物語は日常的な思い出や暗い過去を描写している。
最終レベルではYarnyが雪嵐の中でバッジを探し、最後に解けてしまう。
ゲームの音楽はフリダ・ヨハンソンとヘンリク・オヤによって作曲された。
ゲームは「Limbo」や「LittleBigPlanet」シリーズに例えられる。
グラフィックエンジンはSonyのPhyreEngineを使用。
発表時、開発者のマーチン・サーリンは観客から高評価を受けた。
開発者は自分が愛する場所をゲームで表現したいと考えている。
総じて、視覚美と物語性が高く評価され、特に感情的な要素が称賛されている。
一方で、プレイ時間の短さや一部の基盤メカニクスに対する批判も存在する。
ゲームのテーマは、小さなものに対する感謝と自然やノスタルジアを通じて深い感情を呼び起こすこと。
発売後、Coldwood InteractiveはEAとの契約を延長し、続編の開発に着手した。
伝えたいメッセージがある一方で、基本的な操作に関する改善の余地も指摘されている。
2015年6月15日に発表され、2016年2月にPlayStation 4、Windows、Xbox One向けにリリース。
主人公は「Yarny」という赤い毛糸でできた小さな擬人化クリーチャー。
ゲーム内で毛糸を使ってパズルを解き、危険な生物を避け、障害物を乗り越える。
視覚効果、音楽、トーンに対する評価が高い一方で、操作性やパズルの多様性について批判もある。
続編「Unravel Two」が2018年6月にリリースされた。
Yarnyの素材である毛糸は愛の象徴であり、移動するたびに解けていく仕組み。
ゲームには、プレイヤーが思い出を探索する要素がある。
物語は日常的な思い出や暗い過去を描写している。
最終レベルではYarnyが雪嵐の中でバッジを探し、最後に解けてしまう。
ゲームの音楽はフリダ・ヨハンソンとヘンリク・オヤによって作曲された。
ゲームは「Limbo」や「LittleBigPlanet」シリーズに例えられる。
グラフィックエンジンはSonyのPhyreEngineを使用。
発表時、開発者のマーチン・サーリンは観客から高評価を受けた。
開発者は自分が愛する場所をゲームで表現したいと考えている。
総じて、視覚美と物語性が高く評価され、特に感情的な要素が称賛されている。
一方で、プレイ時間の短さや一部の基盤メカニクスに対する批判も存在する。
ゲームのテーマは、小さなものに対する感謝と自然やノスタルジアを通じて深い感情を呼び起こすこと。
発売後、Coldwood InteractiveはEAとの契約を延長し、続編の開発に着手した。
伝えたいメッセージがある一方で、基本的な操作に関する改善の余地も指摘されている。
- 発売日
-
日本2016/02/09北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 3,080円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 0円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0