MONSTER OF THE DEEP: FINAL FANTASY XV
更新日 2025/07/05

『Monster of the Deep: Final Fantasy XV』は、スクウェア・エニックスによって開発されたVRシミュレーションゲーム。
2017年11月21日にPlayStation VR用にリリースされ、2016年の『ファイナルファンタジーXV』の拡張作品である。
プレイヤーは『ファイナルファンタジーXV』の主要キャラクターと共に釣りを楽しむ。
ゲームは最初はシューティングゲームの DLCとして開発されていたが、没入感の向上を目的に釣りシミュレーションに変更された。
グラフィックスには評価が高いものの、ゲームプレイはシンプルで、操作に不具合が多いと批判された。
プレイヤーはEosというファンタジー世界で、ノクティスとその仲間たちと魚釣りを行う。
3匹の魚を釣った後に「モンスター」とのバトルが発生し、モンスターを倒すとパーティーのディナーが待っている。
VR体験として360度の視界を提供し、PS4のDualShock 4かPS Moveコントローラーで操作可能。
VRコンテンツは、スクウェア・エニックスにとって初の開発であり、E3 2016でデモが発表された。
初期の発表には全ての『ファイナルファンタジーXV』がVRプレイ可能とあったが、実際には一部のみ。
ゲームは独立したプロジェクトとしてリリースされ、元のゲームを所有していなくても楽しめる。
批評家からは「平均的なレビュー」が寄せられ、メタクリティックでは62点のスコアを取得。
グラフィックスは称賛されたが、操作性やゲームプレイには厳しい意見が多かった。
一部の批評家は、VR体験が感情的な満足感を提供すると評価した。
釣りのリアルさを追求するため、開発チームは実際に釣りに出かけた。
スクウェア・エニックスのポストローンチコンテンツ計画の一部として開発された。
VRコンテンツの開発決定は、ソニーからの提案によるものであった。
シューティングゲームから釣りゲームへの変更は、制作時間の短縮と楽しさを両立させるためだった。
ゲームはPlayStation VRのローンチには間に合わなかったが、2017年のE3で再発表された。
ゲームの初期デモは批評家からの評価が厳しく、面白みが欠けるとの声が多かった。
2017年11月21日にPlayStation VR用にリリースされ、2016年の『ファイナルファンタジーXV』の拡張作品である。
プレイヤーは『ファイナルファンタジーXV』の主要キャラクターと共に釣りを楽しむ。
ゲームは最初はシューティングゲームの DLCとして開発されていたが、没入感の向上を目的に釣りシミュレーションに変更された。
グラフィックスには評価が高いものの、ゲームプレイはシンプルで、操作に不具合が多いと批判された。
プレイヤーはEosというファンタジー世界で、ノクティスとその仲間たちと魚釣りを行う。
3匹の魚を釣った後に「モンスター」とのバトルが発生し、モンスターを倒すとパーティーのディナーが待っている。
VR体験として360度の視界を提供し、PS4のDualShock 4かPS Moveコントローラーで操作可能。
VRコンテンツは、スクウェア・エニックスにとって初の開発であり、E3 2016でデモが発表された。
初期の発表には全ての『ファイナルファンタジーXV』がVRプレイ可能とあったが、実際には一部のみ。
ゲームは独立したプロジェクトとしてリリースされ、元のゲームを所有していなくても楽しめる。
批評家からは「平均的なレビュー」が寄せられ、メタクリティックでは62点のスコアを取得。
グラフィックスは称賛されたが、操作性やゲームプレイには厳しい意見が多かった。
一部の批評家は、VR体験が感情的な満足感を提供すると評価した。
釣りのリアルさを追求するため、開発チームは実際に釣りに出かけた。
スクウェア・エニックスのポストローンチコンテンツ計画の一部として開発された。
VRコンテンツの開発決定は、ソニーからの提案によるものであった。
シューティングゲームから釣りゲームへの変更は、制作時間の短縮と楽しさを両立させるためだった。
ゲームはPlayStation VRのローンチには間に合わなかったが、2017年のE3で再発表された。
ゲームの初期デモは批評家からの評価が厳しく、面白みが欠けるとの声が多かった。
- 発売日
-
日本2017/11/21北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 4,176円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 0円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0