20XX
更新日 2025/07/05

20XXはアメリカのBatterystaple Gamesによって開発されたプラットフォームゲーム。
初期アクセス版は2016年10月12日にSteamでWindows向けにリリース。
完全版は2017年8月16日に発売された。
PS4、Nintendo Switch、Xbox One版は2018年7月にリリース。
続編30XXは2021年2月17日にSteamで初期アクセス版をリリースし、2023年8月9日に完全版をリリース。
ゲームはメガマンXにインスパイアされた内容で、敵を倒しプラットフォームチャレンジをクリアすることが求められる。
ステージはプロシージャル生成され、ローカルおよびオンラインの協力プレイが可能。
生命を数回与えるのではなく、パーマデス制を採用し、ログライト要素を取り入れている。
プレイヤーはレベル中に得たソウルチップを使用して新しいタイプのパッシブアップグレードをアンロック可能。
ボスを倒すと、特殊能力、ボルト、またはランダムなパッシブアップグレードから報酬を選べる。
主人公はアーマーを装備した少女ニナと少年エースで、ロボットの反乱の後の世界が舞台。
開発は2014年のKickstarterキャンペーンから始まり、最初は「Echoes of Eridu」と呼ばれていた。
開発者クリス・キングは、ゲーム開発を続ける最後のチャンスだと感じていた。
ゲームのサウンドトラックはブランドン・エリスによって作曲され、スーパーファミコンのゲームに似た音楽スタイルが特徴。
Nintendo Lifeはゲームプレイを中毒性があると評価、カスタマイズ要素を評価した。
Nintendo World Reportはメガマンファンやプラットフォームゲームファンに推奨されたが、物語が不足していると感じた。
SteamのEarly Accessプログラムが開発にとって重要だった。
ネットコードのデバッグが最も難しい側面だった。
初期アクセス版は2016年10月12日にSteamでWindows向けにリリース。
完全版は2017年8月16日に発売された。
PS4、Nintendo Switch、Xbox One版は2018年7月にリリース。
続編30XXは2021年2月17日にSteamで初期アクセス版をリリースし、2023年8月9日に完全版をリリース。
ゲームはメガマンXにインスパイアされた内容で、敵を倒しプラットフォームチャレンジをクリアすることが求められる。
ステージはプロシージャル生成され、ローカルおよびオンラインの協力プレイが可能。
生命を数回与えるのではなく、パーマデス制を採用し、ログライト要素を取り入れている。
プレイヤーはレベル中に得たソウルチップを使用して新しいタイプのパッシブアップグレードをアンロック可能。
ボスを倒すと、特殊能力、ボルト、またはランダムなパッシブアップグレードから報酬を選べる。
主人公はアーマーを装備した少女ニナと少年エースで、ロボットの反乱の後の世界が舞台。
開発は2014年のKickstarterキャンペーンから始まり、最初は「Echoes of Eridu」と呼ばれていた。
開発者クリス・キングは、ゲーム開発を続ける最後のチャンスだと感じていた。
ゲームのサウンドトラックはブランドン・エリスによって作曲され、スーパーファミコンのゲームに似た音楽スタイルが特徴。
Nintendo Lifeはゲームプレイを中毒性があると評価、カスタマイズ要素を評価した。
Nintendo World Reportはメガマンファンやプラットフォームゲームファンに推奨されたが、物語が不足していると感じた。
SteamのEarly Accessプログラムが開発にとって重要だった。
ネットコードのデバッグが最も難しい側面だった。
- 発売日
-
日本2018/07/10北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 0円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0