FINAL FANTASY XV POCKET EDITION HD
更新日 2025/07/05

「ファイナルファンタジーXV ポケットエディション」は2018年にリリースされたアクションRPG。
オリジナルの「ファイナルファンタジーXV」を簡略化したモバイル版。
開発はスクウェア・エニックス、XPEC Entertainment、SummerTimeStudioによって行われた。
Android、iOS、Windows 10、PS4、Xbox One、Nintendo Switch用にリリース。
ゲームは10章構成で、主人公ノクティスが仲間と共にエオスの世界を冒険する。
第1章は無料で、第2章以降は個別またはまとめて購入可能。
開発は2015年に始まり、「Episode Duscae」のデモ版を基にした。
ゲームの狙いは、カジュアルなプレイヤー層に届けること。
グラフィックスはUnityエンジンを使用して再構築。
ゲームは固定カメラアングルで、タッチ操作や標準コントローラーに対応。
オープンワールドがなくなり、サイドクエストが簡略化された。
ゲームプレイはストレスが少なく、オートプレイ機能が追加された。
商業的に成功し、リリースから1ヶ月で300万ダウンロードを達成。
プレイヤーに負担をかけないシンプルな体験を提供。
多くのメディアが元のゲームの忠実な翻訳と評価した。
作品のアートスタイルは「ちび」デザインとなり、若いプレイヤーにアピール。
ゲームのテーマは「仲間との忘れられない旅」に重点を置いた。
初期のリリースプラットフォームはモバイルデバイスだった。
各章の購入価格はモバイルプラットフォームに適したモジュール式。
ゲームは2017年のGamescomで発表された。
オリジナルの「ファイナルファンタジーXV」を簡略化したモバイル版。
開発はスクウェア・エニックス、XPEC Entertainment、SummerTimeStudioによって行われた。
Android、iOS、Windows 10、PS4、Xbox One、Nintendo Switch用にリリース。
ゲームは10章構成で、主人公ノクティスが仲間と共にエオスの世界を冒険する。
第1章は無料で、第2章以降は個別またはまとめて購入可能。
開発は2015年に始まり、「Episode Duscae」のデモ版を基にした。
ゲームの狙いは、カジュアルなプレイヤー層に届けること。
グラフィックスはUnityエンジンを使用して再構築。
ゲームは固定カメラアングルで、タッチ操作や標準コントローラーに対応。
オープンワールドがなくなり、サイドクエストが簡略化された。
ゲームプレイはストレスが少なく、オートプレイ機能が追加された。
商業的に成功し、リリースから1ヶ月で300万ダウンロードを達成。
プレイヤーに負担をかけないシンプルな体験を提供。
多くのメディアが元のゲームの忠実な翻訳と評価した。
作品のアートスタイルは「ちび」デザインとなり、若いプレイヤーにアピール。
ゲームのテーマは「仲間との忘れられない旅」に重点を置いた。
初期のリリースプラットフォームはモバイルデバイスだった。
各章の購入価格はモバイルプラットフォームに適したモジュール式。
ゲームは2017年のGamescomで発表された。
- 発売日
-
日本2018/09/07北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 0円
- ハード
- PlayStation 4
- ジャンル
- アクションRPG / 格闘ゲーム / アクションアドベンチャー
- シリーズ
- ファイナルファンタジーシリーズ
- 開発元
- スクウェア・エニックス
- 発売元
- スクウェア・エニックス
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0