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Disney's The Lion King

更新日 2026/05/22
Disney's The Lion King
『ライオン・キング』は、ディズニーの1994年のアニメ映画に基づくプラットフォームゲーム。
開発はウェストウッドスタジオ、出版はバージン・インタラクティブ・エンターテインメント。
ゲームはスーパーファミコン、メガドライブ用に1994年に発売、他のプラットフォームにも移植。
ゲームはシンバの幼少期から成人期までの物語を追うサイドスクロール型プラットフォームゲーム。
プレイヤーはシンバを操作し、敵をジャンプや咆哮で倒す。
シンバは成長し、戦闘技を習得する。
ゲームはライフ制で、健康や環境によってライフが減少。
チェックポイントを通過すると、その地点から再スタート可能。
バグを収集することで健康や咆哮メーターを回復。
特定のバグを見つけるとボーナスステージに進む。
音楽は映画のサウンドトラックをアダプト。
開発は1994年1月に開始し、7月に終了。
マーケティング予算は800万ドル、総予算は2000万ドル。
米国ではスーパーファミコン版が127万本販売。
ゲームは一部で批評され、特にコントロールや難易度の不均一さが指摘された。
GameProのレビュアーは、グラフィックとアニメーションの優秀さを賞賛。
ゲームは「Aladdin」と共にDisney Classic Gamesの一部として再リリース。
2002年には約450万本が販売されたと報告された。
ゲームは特にディズニー作品の中で技術的に高い評価を得た。
発売日
北米未発売
欧州1994年
ブラジル1994年
販売価格
0円
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先 / 最終取得日:2026/4/15
1,100円
国内売上数
0
世界売上数
0

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