お知らせ
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2026.04.03
関連作品機能を追加しました
作品ページに「関連作品」を表示する機能を追加しました。シリーズ作品が存在する場合は同シリーズを優先表示し、シリーズがない場合はジャンルをもとに関連作品を表示します。これにより、より多くの作品をスムーズに探せるようになりました。ぜひご活用ください。 -
2026.01.13
一覧ページの並び替えについて
一覧ページの並び替え機能を使うことで、価格順からレアなゲームを確認したり、売上本数順から多く売れたタイトルを一覧で見ることができます。 -
2025.12.19
トップページに新機能「ホットアイテム」を追加しました
トップページに新しく「ホットアイテム」表示を追加しました。最近、評価・レビュー・「いくらなら買う?」投票などのユーザー反応があった作品を、発売日情報の下にまとめて表示しています。また、本日発売ソフト一覧は初期表示を約20件にし、「もっと見る」で全件確認できるようになりました。サイト内の動きが分かりやすくなっていますので、ぜひチェックしてみてください。 -
2025.12.17
「いくらなら買う?」投票&評価機能を追加しました
ゲーム詳細ページに新機能を追加しました。「いくらなら買う?」投票や★評価、感情ラベル、選択式レビューにより、みんなの評価や購入目安がひと目で分かります。投票・評価はワンクリックで参加できますので、ぜひ気軽にご協力ください。 -
2025.08.15
【新機能追加】駿河屋価格推移グラフ実装!
各詳細ページで直近4回分の価格推移を確認できます。※十分なデータが集まるまで表示されない場合があります。 -
2025.07.29
【新機能追加のお知らせ】本日発売のハード&ソフトが確認できるようになりました!
トップページや本日発売のハード&ソフトにて、その日に発売された家庭用ゲーム機・ゲームソフトが一覧で表示されます。また、URLの末尾に「/release/月-日」(例:https://consoledictionary.com/release/09-15)の形式でアクセスすると、任意の日付の発売情報も確認できます。ぜひご活用ください。 -
2024.03.18
駿河屋価格について
駿河屋の価格は不定期に収集したデータで販売価格、売り切れの場合は買取価格を記載しています。
本日6月5日に発売されたソフト
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アテナ『アテナ』は1986年にSNKが発売したアクションRPG。
主人公はアテナ姫で、幻想界に迷い込み、帰還を目指すストーリー。
残機制で全8面構成、敵を倒しながらアイテムを取得してキャラクターを強化。
操作は8方向レバーと攻撃ボタン、初期状態は弱い。
アイテム強化は同系統のアイテムか強化用アイテムを取得することで可能。
落下穴ではなく、アイテム剥奪の罠が存在。
ゲームオーバーやミス時はステージの初めから再開。
アーケード版には2つの異なるストーリー設定が存在。
各ステージには独自の世界とボスが用意されている。
アテナ姫は好奇心旺盛で冒険好きなビクトリー王国の王女。
続編『サイコソルジャー』や『ザ・キング・オブ・ファイターズ』シリーズでアテナが登場。
プレイヤーキャラクターとしても使用可能なアーケード版が後に配信された。
ファミリーコンピュータ版では仕様変更が行われ、独自のアイテム追加などがあった。
アテナ姫の性格や衣装デザインはプランナーの意向によるもの。
1987年には『アテナ』がゲーメスト大賞で高評価を受けた。
攻略本やキャラクター関連商品も多数発売されている。
アテナのフィギュアやデザインアレンジ商品も存在する。発売年 1987年 / SNK -
高橋名人のBUGってハニー『高橋名人のBUGってハニー』は1987年にハドソンから発売されたファミコン用アクションゲーム。
ゲームは『高橋名人の冒険島』を原作とし、テレビアニメ『Bugってハニー』のキャラクターが利用されている。
横スクロールアクションだが、左に戻ることも可能。
1面ではハニーが、2面以降は高橋原人を操作する。
ハニーは空を飛んで移動可能で、各ステージのボスを倒すためにブロック崩しでパスワードを集める必要がある。
4ステージクリアでエンディングとなり、2周目が始まる。
開発途中、内容が大幅に変更されて現在の形になった。
ステージには卵があり、それに触れるとブロック崩しゲームが始まる。
ブロック崩しゲームの内容は残り体力に依存し、プレイヤーの操作が重要。
パスワードはステージごとに異なり、1周目と2周目で違う。
卵にはハズレがあり、触れると難易度の高いステージに送られる。
正しいパスワードを取ることで、アクションステージの城の扉が開く。
各ステージにはボスキャラクターが登場する。
ゲームの評価は、雑誌『ファミコン通信』で27点(満40点)、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票で17.85点(満30点)となっている。
レビュアーの意見として、「裏面の方が面白い」との評価がある。発売年 1987年 / ハドソン -
ナイトムーブ『ナイトムーブ』は1990年6月5日にファミリーコンピュータ ディスクシステム用として任天堂により発売されたアクションパズルゲーム。
アレクセイ・パジトノフが考案した。
ゲームは数学的パズル「ナイト・ツアー」に基づいている。
プレイヤーはナイトを操作し、4x8の32マスを全て踏むことが目的。
マスは踏むと白→水色→青→穴の順に変化。
青色のマスを踏むことで得点を獲得。
ハートマークのあるマスを踏むと穴の個所がリセット。
ハートを取るとラウンドが進行し、ナイトの移動スピードが加速。
Aボタンでナイトの速度を上げられ、その間に得点が入る。
ゲームには「A TYPE」「B TYPE」「対戦プレイ」の3つのモードがある。
『ファミコン通信』のクロスレビューでは合計24点(満40点)。
『ファミリーコンピュータMagazine』のゲーム通信簿で15.96点(満25点)。
『ユーゲー』ではリスクと得点システムの奥深さが評価されている。
日本国外ではアレンジ版『KNIGHT MOVES』が1995年に発売。
ディスクシステムの末期に発売されたため、希少性がある。
ゲームは複雑な戦略性を持つ。発売年 1990年 / 任天堂 -
CAPCOMバルセロナ'92ジャンル:オリンピック系スポーツゲーム
バルセロナオリンピックを題材にした作品
ゲーム内容
合計18種目の競技を収録したオリンピックゲーム
陸上・水泳・投てき・体操など幅広い競技を収録
主な競技
短距離走
400mリレー
110mハードル
走り幅跳び
三段跳び
走り高跳び
槍投げ
砲丸投げ
水泳種目
重量挙げ
跳馬
マラソン
多人数で競いながら記録を更新していく内容
システム・攻略要素
基本操作はボタン連打が中心
スタート前に連打でパワーを溜める要素がある
競技ごとに異なる操作やタイミング要素が存在
400m走はスタミナ管理が必要
水泳は一定のテンポでのボタン入力が重要
ジャンプ系競技では踏み切りタイミングが記録を左右
ワールドトーナメントモードでは複数競技を連続で挑戦
マラソンのみシミュレーション形式
マラソンではペース配分を入力して結果を観戦する
トレーニングモードでは好きな競技を練習可能
音楽・サウンド・声優
競技の緊張感を高めるシンプルなBGM
スタート音や記録更新時の効果音など競技感のある演出
声優による音声演出は無し
評価
18種目という競技数の多さは当時としては充実
連打だけでなくテンポやタイミング要素もあり単調になりにくい
マラソンのシミュレーション要素は他競技と異なる特徴
友人と競い合うことで盛り上がるパーティゲーム性が高い
一部競技は似た操作が多く水泳種目が多い点は好みが分かれる
総評
多彩な競技を収録したファミコン後期のオリンピックゲーム
連打ゲームながら競技ごとに個性があり遊び応えがある
特に対戦プレイで盛り上がるタイプの作品
当時の友人同士で遊ぶ思い出と結びつきやすいタイトル
ファミコン時代のスポーツゲームとして印象に残る一本。発売年 1992年 / カプコン -
エアリアルアサルト■ 基本情報・特徴
横スクロール形式の2Dシューティングゲーム
全6ステージ構成
マスターシステム版からのアレンジ移植作品
通信ケーブルで2人同時プレイが可能
■ 操作・システム
敵を倒して出現するアイテムでショットが順番に変化
パワーアップが必ずしも有利とは限らない独特の設計
死亡すると全パワーアップを失う厳しい仕様
自機のバリア判定が非常に狭く被弾しやすい
ショットの切り替えや選択不可(固定進化)
■ 難易度・ゲームバランス
敵の動きが非常に速く、避けづらい
敵が一斉にレーザーを発射する場面あり
中盤までは単調だが一部ステージで急激に難易度上昇
復活が難しく、リカバリーに乏しい構成
ボス戦は攻撃パターンが単調で比較的易しい
■ 演出・グラフィック・音楽
実機では丸みを帯びたデフォルメ風キャラデザイン
背景に夕景や宇宙などSF色の強いビジュアル
分割スクロールなどの演出は少なめ
音楽は高評価。哀愁と勇壮さを併せ持つBGMが魅力
特に海上で戦う夕日のステージ曲は人気
海外SMS版とはBGMが全く異なる(流用音源あり)
■ 世界観・ストーリー
パッケージはリアル戦闘機風だが、内容はSF世界観
地球外生命体との戦いが主軸
シナリオ要素やストーリー演出はほぼ皆無
ラスボス撃破後は1枚絵とスコアのみ、スタッフロールなし
■ 移植・比較評価
マスターシステム版とは大幅に仕様が異なる
ステージ構成、敵デザイン、ショット仕様が変更
GG版はデフォルメ調で完全な別ゲームのような印象
オリジナルのP-47的なミリタリー感は希薄
■ 評価・総評
携帯機としては中程度の評価。良作との声も
不満点も多いが、GGのラインナップでは比較的安定感あり発売年 1992年 / セガ -
ワールドサッカーウイニングイレブン97■ ゲーム内容・仕様
前作からの進化として選べる国が32ヶ国に拡大
選手の動きはモーションキャプチャー技術でリアルに再現
操作感の向上により、よりスムーズなプレイが可能
ボール挙動や選手の走り・タックル動作なども改善
視点変更・カメラアングルの選択可能
グラフィックはPS1中期としては高水準
プレイヤー同士の対戦が特に盛り上がる内容
■ モード構成
エキシビジョンマッチ(1試合だけの対戦)
PK戦モードあり(練習やミニ対戦に最適)
リーグ戦モード:16ヶ国の総当たり方式
カップ戦モード:32ヶ国、予選ブロックから決勝トーナメントへ
カップ戦は4ヶ国×8ブロック構成+上位2チームが決勝T進出
トーナメント形式で盛り上がる構成
■ 操作・演出
実況音声はなし、SEとBGMによる演出
メニュー構成は分かりやすく、直感的に操作可能
シュートやパス、タックルに個性あり
特定の国や選手に個性づけが見られる
■ シリーズ内での位置付け
初代の改良版的な位置づけ
戦略・フォーメーション要素も前作より強化
初心者にも遊びやすく、対戦の楽しさを追求
後の「ワールドカップ系モード」へつながるベース作品
■ 評価・総評
爽快感とリアリティを両立した良作
初期ウイイレシリーズの完成度を一段階引き上げた重要作
総評:
『ウイニングイレブン’97』は、シリーズ初期の進化版であり、操作性・チーム数・モードの多様性が強化された意欲作です。現在でもレトロサッカーゲームとして楽しめる1本で、当時のサッカーファンにとっては記憶に残る作品といえます。発売年 1997年 / コナミ -
ディノブリーダー2発売情報: 1995年にJ・WINGから発売されたゲームボーイ用ソフト。
ジャンル: 育成シミュレーションRPG。
ストーリー: 主人公が恐竜を育成しながら、悪の親玉と戦う物語。
主人公: 前作の主人公の孫がメインキャラクター。
恐竜選択: 初期選択は「パラサウロロプス」と「ケツァルコアトルス」の2種類。
育成システム: 恐竜のステータスは食事と戦闘で向上。
パラメータ: 体力、スピード、攻撃、防御、空腹度の5つ。
空腹度管理: 空腹度が尽きると恐竜が死ぬため、食事が重要。
食事効果: ジュースでスピード上昇、カレーライスで攻撃上昇、ハンバーガーで防御上昇。
体力上限の成長: 主に睡眠時間で上昇し、食事を満腹以上に与えると恐竜が眠る。
治療コマンド: 「注射」「扇風機」「ストーブ」で不快な状態を解消。
戦闘システム: 2回のスロットでスピードと攻撃/防御を決定し、ダメージを計算。
クロスカウンター: スピードが同値の場合、互いにダメージを受ける。
逃走機能: ボス以外の戦闘は逃げることが可能。
戦闘の効率: ボス戦のほうが経験値が高いが、通常戦闘でも成長は可能。
進化演出: 体力上限値が特定値に達すると進化アニメーションが入る。
新種生成(フュージョン): 遺伝子を組み合わせて新種恐竜を誕生させる。
図鑑登録のテクニック: フュージョン前にセーブすることで複数種の図鑑登録が可能。
イベント分岐: ボス戦の勝敗でシナリオが分岐する場合があり、セーブ推奨。
通信対戦機能: 他のプレイヤーとの対戦が可能。
バグ情報: 一部イベントのセリフが不整合で、意図しない動作が発生する場合あり。
博士キャラ: 前作から登場する博士が今作でもサポートキャラクターとして活躍。
テンポの良さ: 短時間で手軽に楽しめる設計。
ラスボス: シリーズ独特の展開で、ガイアというキャラクターが敵として登場。
太陽フュージョン: 最高のフュージョンポイントだが、成果が意外な場合も多い。
難易度バランス: セーブと逃走を駆使すれば、詰み要素はない。
ゲームの魅力: レトロゲームらしいユニークなキャラクターやシステムが特徴。
攻略本なし: 唯一攻略本が存在しないナンバリングタイトル。発売年 1998年 / J・ウイング -
World League Soccer '98ゲーム名: World League Soccer ’98
開発会社: Silicon Dreams Studio
発売年: 1998年5月
プラットフォーム: Sony PlayStation、PC、Sega Saturn
シーカー: Eidos Interactive(PlayStationとPC)、Sega(Sega Saturn)
続編: Michael Owen’s World League Soccer ’99、Michael Owen’s WLS 2000
開発期間: 18ヶ月
開発者人数: 25人
評価(Edge): 8/10
- 詳細なコントロールシステムを称賛
- 技術を習得後、パスシステムが巧妙なプレイに利用可能
評価(Extreme PlayStation): 94/100
- 簡単にはアクセスできないと指摘
- 高度なフットボールシミュレーションとして推奨
- 反射神経、スタミナ、思考力を要求
初期のユーザーにとっては難解な面があるとの意見
ゲームの特性として、一触れパスやヘディングの広範な可能性がある
ユーザー評価の多様性が見られる
インタビューやレビュー記事が存在
口コミや評価を通じて評価が広まる
以上が要点です。発売年 1998年 / セガ -
MVPベースボール 2003発売年 2003年 / Electronic Arts(エレクトロニックアーツ) -
ファイヤープロレスリングZ『ファイヤープロレスリングZ』は2003年に発売されたPlayStation 2用ソフト。
ドリームキャスト版のシステムを踏襲。
ネットワークモードは未収録。
新たに小・中攻撃が追加された凶器攻撃システム。
ストーリーモードが復活した。
初回限定版は『ファイヤープロレスリングZ 闘辞苑 同梱BOX』として販売。
限定版にはゲームディスク、携帯ストラップ、栓抜き、小冊子『闘辞苑』が含まれる。
小冊子には過去作品の選手データや開発秘話が収録。
パッケージに「ありがとうファイプロ、さようならファイプロ」との文言。
ユーザーは宣言の撤回を期待。
複数のモード(ワンナイトマッチ、トーナメントなど)が収録。
ストーリーモードでは6人のレスラーの人生を追体験。
プレイヤーの選択によって異なるストーリーが展開。
登場人物には氷川光秀、俊藤剣などがいる。
シナリオ選択や試合内容が評価基準。
隠しシナリオは特定の条件で解放。
ゲーム制作スタッフには小林高志、田村季章らが含まれる。
サウンドや声優に関するスタッフ情報も記載。
プロデューサーは木村眞紀、ゼネラルプロデューサーは櫻井光俊。
このタイトルの最終作との噂があったが、過去に何度も撤回されている。発売年 2003年 / スパイク -
フロッガー発売年 2003年 / コナミ -
漢字BOY3ゲームボーイカラー専用発売年 2003年 / J・ウイング -
フロッガー 魔法の国の大冒険『フロッガー』は1981年にコナミが開発したアクションゲーム。
アーケードゲームとしてセガから発売された。
ゲームの目的はカエルを巣に送り届けること。
プレイヤーは道路や川を渡りながらカエルを安全に移動させる必要がある。
2人プレイは交互方式で、同時プレイはできない。
カエルは初めに3匹(設定によっては5匹、7匹)から始まる。
車に轢かれたり、敵に攻撃されたりするとミスとなりカエルを失う。
ゲームはジョイスティックの4方向操作で行う。
プレイヤーは丸太や亀に乗って川を渡り、ボーナス点を獲得することもできる。
ゲームが進むにつれて難易度が上がる。
発売前のタイトルは”Highway Crossing Frog”だった。
1980年代には家庭用ゲーム機にも移植された。
日本国内では複数の機種で発売されている。
複数の続編やリメイク版も開発された。
アーケード版のBGMにはアニメ「ラスカル」の曲が使用されていた。
ゲームにはさまざまな模倣作や非公式の続編も存在する。
コナミの他の作品に本作をモチーフにしたものがある。
評価サイトで毎回選出される人気ゲーム。
ゲームデザインは後の作品に影響を与えた。
多様なプラットフォームでの展開が行われている。発売年 2003年 / コナミ -
Jリーグプロサッカークラブをつくろう!3基本情報
『J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!3』は2003年6月5日にセガから発売されたPS2用サッカークラブ経営シミュレーション。
「サカつく」シリーズのPS2作品第2弾。
プレイヤーはJリーグクラブのオーナー兼経営者としてチームを運営する。
実在Jリーグクラブや実名選手が多数登場する。
クラブ育成・経営・試合・選手育成を長期的に楽しめる作品。
ゲーム内容
選手獲得や育成を繰り返しながら世界最強クラブを目指す内容。
クラブハウス拡張やスポンサー契約など経営面の比重も大きい。
海外遠征やキャンプ要素が追加され、育成面が強化された。
ユースチーム育成が重要要素として大きく拡張されている。
若手発掘からスター選手育成まで幅広いクラブ運営を楽しめる。
ユニフォームやフラッグのデザイン作成要素も搭載。
システム・攻略要素
選手同士の「連携」が試合結果に大きく影響する。
練習・留学・キャンプを活用した長期育成が攻略の基本。
スカウトを使った選手発掘や補強が重要。
勝利プレミアムによる試合ブースト要素が存在する。
経営難になりやすく、資金管理のシビアさも特徴。
序盤は戦力不足が厳しく、クラブ強化に時間がかかる。
長期間プレイによるクラブ成長の達成感が大きい。
音楽・サウンド・声優
PS2世代らしい立体的な試合演出と実況風サウンドを実現。
BGMはスポーツゲームらしい熱量の高い雰囲気。
試合中の歓声やスタジアム演出で臨場感を強化している。
グラフィックや演出面は当時として高水準との評価が多い。
秘書キャラクターによるイベント演出もシリーズの特徴。
評価
クラブ経営シミュレーションとしての中毒性が高いと評価された。
チームが徐々に強くなる過程にやりがいを感じる声が多い。
グラフィックや試合演出の進化を評価する意見がある。
一方で難易度の高さや理不尽さを指摘する声も存在する。
試合結果や内部補正に不満を抱くプレイヤー意見も見られる。
シリーズ屈指のやり込み作品として根強い人気を持つ。
総評
『サカつく3』は、クラブ経営と選手育成を重厚に楽しめるPS2時代の代表的サッカーSLG。
ユース育成や経営要素の強化により、シリーズの奥深さがさらに増した作品となった。
難易度や理不尽さには賛否があるものの、長時間没頭できる中毒性とクラブ成長の達成感が高く評価されている。発売年 2003年 / セガ -
ゲームではじめるTOEIC (R) TEST まずは入門編1500発売年 2003年 / ナガセ -
不思議のダンジョン 風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫ゲーム名: 不思議のダンジョン 風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫
発売日: 2008年6月5日 (Wii)
開発: チュンソフト、販売: セガ
時系列: シレンGB2 の1年後、シレン2 の11年後
主なキャラクター: シレン、コッパ、センセー、アスカ
シナリオ重視: 竹取物語や神話を参考にしたストーリー
初のCERO:B(12才以上対象)作品
レベル引継ぎ: 一部のダンジョンではレベルが引き継がれる
難易度設定: イージーとノーマル、アイテム損失の有無
ダンジョンの種類: 30種類以上、新モンスターや道具成長システム
操作: Wiiリモコン、ヌンチャク、クラシックコントローラ対応
仲間システム: 自由に仲間を選び、操作可能
属性・封印の床・竜脈などの新システム
風来救助システム搭載 (無線LAN・パスワード対応)
主要ダンジョン: サヌキノ森、大ワシの砦、大ナマズの巣など
主要敵キャラクター: かぐや姫、徐福、イザナミなど
隠しダンジョン: どこでもダンジョン、千年洞窟など
ストーリーの焦点: かぐや姫との関係や歴史的背景
ゲーム進行: ストーリーの進行に伴い、新たな要素の解放発売年 2008年 / セガ -
99のなみだ『99のなみだ』は2008年6月5日に発売されたニンテンドーDS用ソフト。
イメージキャラクターは入山法子。
携帯電話向けにも移植されている。
ストレス解消や気分リフレッシュを目的とした感動的なストーリーを提供。
プレーヤーの個人データに基づき「泣ける感動の話」が提供される。
リラックスした状態で視聴することが重要。
河合隆史教授監修の「なみだのソムリエシステム」を導入。
ストーリーは主人公が「ナミダノモト」の店を訪れるところから始まる。
店のマスターから感動的な話を引き出すためのランプを手渡される。
作品には短編小説集や実話集が多数出版されている。
オープニングテーマ『こころのしずく』、エンディングテーマ『Tiny Star』がある。
朗読劇としても公演が行われている。
様々なシリーズがあり、ISBNや出版年が異なる短編集が多く存在する。
複数の作家によるコミカライズも行われた。
読者からの実話集も発表されている。発売年 2008年 / バンダイナムコエンターテインメント -
ディープアクアリウム ~奇跡の深海~発売年 2008年 / アーテイン -
DS山村美紗サスペンス 舞妓小菊・記者キャサリン・葬儀屋石原明子 古都に舞う花三輪 京都殺人事件ファイル山村美紗作品のキャラが登場するミステリー
主人公3人(舞妓小菊・記者キャサリン・葬儀屋明子)それぞれ独立したストーリー
舞台は京都、実写背景を採用
物語はプロローグ「狩矢警部の休日」クリア後に選択式
推理捜査は「タッチ&アップ」システムを採用
気になる場所をタッチすると拡大して調査可能
推理パートでは物証と動機を集めて解決
登場人物の関係を人物相関図で可視化
「スタンプラリークイズ」で京都文化を学べる(全300問)
「雑学手帳」で京文化や用語解説あり
ストーリー進行はほぼ一本道
推理難易度は比較的低め、初心者向け
事件のトリックはやや単純、サスペンス性は控えめ
背景の京都風景は好評
文章量が多く、読書感覚で楽しむスタイル
キャラの個性や世界観が原作寄りに再現
バックアップセーブ機能付き
ストーリー中に選択肢ありだが分岐は少ない
事件ごとに異なる雰囲気(舞妓、能楽、資産家殺人)
全体に昼ドラ的な展開と評価する声あり
一部リアリティに欠けるストーリー展開の批判も
サウンドノベル寄りの作品性
選択ミスしてもリトライが簡単、ストレス少なめ
長文の雑学やクイズでテンポが悪くなると感じる人も
ゲーム性よりも物語・雰囲気重視
前作『DS西村京太郎サスペンス』と比較されがち
低価格なら満足感あり、定価購入だと物足りない意見も
推理ゲームというより「京都サスペンス小説を読む」感覚発売年 2008年 / テクモ -
ドラゴンボールZ バーストリミットゲーム名: ドラゴンボールZ バーストリミット
発売日: 2008年6月5日
開発: ディンプス
発売元: バンダイナムコゲームス
プラットフォーム: PlayStation 3, Xbox 360
ジャンル: 3D対戦アクションゲーム
基本操作: PlayStation 2作品を踏襲
登場キャラクター: 人造人間編までのキャラクター
オンライン対戦が可能
気力の回復方式: 自動または敵を攻撃
必殺技: リアルタイム制
ドラマムービー: バトル中に発生し、効果を与える
気力ゲージ消費: 様々なオーラアクションに使用
EX必殺技: 溜めなしで使用可能
アルティメットガード: 削りダメージなし
キャラクター数: 全21人
音声: 声優陣がキャラクターに割り当てられている
挿入歌: 影山ヒロノブによる楽曲
エンディング: 英語バージョンあり
特定アクション: 攻防システム、アルティメットムーヴアタックなど発売年 2008年 / バンダイナムコエンターテインメント -
FIFA ストリート3FIFA Street 3はEA Sports BIGが開発したアーケードスタイルのスポーツゲーム。
対応機種はXbox 360、PlayStation 3、Nintendo DS。
FIFA Streetシリーズの第3作目で、最後のEA Sports BIGブランドのタイトル。
ゲームの焦点はリアルなシミュレーションではなく、アーケードスタイルの楽しさとストリートサッカーのトリック。
18の異なる国際チームから250以上のプレーヤーを特徴としている。
プレーヤーは独自の動きで識別され、ストリートサッカー特有のスタイルを表現。
エキゾチックなロケーションやインタラクティブな環境がスタイルを強化。
プレイヤーは「壁を走る、音楽に合わせて脈動する環境、ゴールやトリックで活気づく周囲を体験できる」。
2008年に次世代コンソール向けの第3作目の開発が確認された。
デモ版は2008年1月17日にXbox LiveとPlayStation Storeで配信。
カバーアスリートはロナウジーニョ、ピーター・クラウチ、ジェンナーロ・ガットゥーぞ。
ゲーム内のプレイヤーはトリックスター、プレイメーカー、フィニッシャー、エンフォーサーに分類される。
発売時の評価は賛否が分かれ、Xbox 360版は65%、PlayStation 3版は64%、DS版は57%のスコア。発売年 2008年 / Electronic Arts(エレクトロニックアーツ) -
FIFA ストリート3FIFA Street 3は、Xbox 360、PlayStation 3、Nintendo DS向けのアーケードスタイルのスポーツゲーム。
EA Sports BIGによるFIFA Streetシリーズの第3作で、このブランドの最後のタイトル。
2012年にFIFA Streetのリブートが発売されたが、EA Sports BIGブランドは使用されていない。
ゲームはリアルなシミュレーションではなく、アーケードスタイルの楽しさとストリートフットボールのトリックに重きを置いている。
250以上の選手が18の異なる国際チームから登場。
プレイヤーは独自の動きで識別され、ストリートフットボールのスタイルと態度を体験できる。
エキゾチックなロケーションとインタラクティブな環境がスタイルを強化。
プレイヤーは壁を走り、音楽に合わせて環境が反応し、ゴールやトリックごとに周囲が盛り上がる。
ゲームはEA Sports BIG部門によって開発され、SSXやNBA Streetなどのタイトルも手がけている。
2008年に次世代コンソール向けのFIFA Street 3の開発が確認された。
デモが2008年1月17日にXbox LiveとPlayStation Storeで配信された。
カバーにはブラジルのロナウジーニョ、イングランドのピーター・クラウチ、イタリアのジェンナーロ・ガットゥーゾが登場。
ゲーム内にはトリックスター、プレイメーカー、フィニッシャー、エンフォーサーの4種類のプレイヤーがいる。
発売時には混合評価を受け、Xbox 360版は65%、PS3版は64%、DS版は57%のスコアが付けられた。
レビューでは、さまざまな意見があり、良い点と悪い点が挙げられた。
ゲームの評価は、GameRankingsとMetacriticによって提供されている。
プレイヤーやトリック、環境の独特の表現が特徴。
ファンティックなストリートフットボールの文化を体現しているゲーム。
歴史的なサッカー選手をキャラクター化し、誇張された特徴を持たせている。発売年 2008年 / Electronic Arts(エレクトロニックアーツ) -
NINJA GAIDEN 2ゲーム概要: Ninja Gaiden IIは2008年にTeam Ninjaが開発し、Microsoft Game Studiosが出版したアクションアドベンチャーゲーム。
プラットフォーム: Xbox 360向けにリリースされた。
続編: 2004年のNinja Gaidenの続編で2作目の3Dタイトル。
リリース日: 2008年6月に全世界で発売。
リメイク版: Ninja Gaiden Sigma 2が2009年にPlayStation 3向け、2013年にPlayStation Vita版がリリース。
リマスター版: Ninja Gaiden 2 Blackが2025年1月23日にPlayStation 5、Windows、Xbox Series X/S向けに発表・発売。
ゲームの発表: 2007年9月11日にスクリーンショットが流出し、次の日に東京ゲームショーで正式に発表された。
評価: 批評家から良好なレビューを受け、難易度や戦闘の速さが称賛された。
販売実績: 2008年12月時点で110万本以上を販売。
新システム: Ryuが敵を切り刻むことができる新しい戦闘システムを導入。
ストーリー: 主人公Ryuは、悪党に誘拐されたCIAエージェントSoniaを助けるために戦う。
敵キャラクター: Black Spider Ninja ClanやGreater Fiendsとの戦闘が中心。
新しい武器と魔法: 多様な武器と新しい魔法技(Ninpo)を使用可能。
難易度: プレイヤーは敵と同様に攻撃される可能性が高く、戦闘が非常に挑戦的。
健康システム: ラスティングダメージとエッセンスを吸収して回復や強力な攻撃を可能にするシステムが存在。
物語の続き: Ninja Gaiden 3でストーリーが続く。
未発表地域: ドイツではUSK評価が不足しているため未リリース。
カメラ技術: カメラの回転機能が追加され、戦闘の戦略性を向上。
公式デモ: 2008年5月31日に日本でデモ版がリリースされた。
開発者の意見: Team Ninjaのリーダーは、オリジナルゲームのソースコードは回収できなかったと説明。
受賞歴: GameSpotにより「Least Improved Sequel」にノミネートされた。発売年 2008年 / テクモ -
ドラゴンボールZ バーストリミット『ドラゴンボールZ バーストリミット』は2008年6月5日に発売された3D対戦アクションゲーム。
ディンプスが開発し、バンダイナムコゲームスが販売。
PlayStation 3およびXbox 360向けに美麗映像を実現。
オンライン対戦が可能。
登場キャラクターは人造人間編までのキャラクターのみ。
基本操作は過去の『ドラゴンボール』ゲームから踏襲。
気力が溜まる方法が自動回復または敵攻撃によって変化。
必殺技はリアルタイム制となっている。
バトル中にドラマムービーが発生し、効果をもたらす。
プレーヤーはドラマピースを選択可能、キャラクターごとに異なる。
様々なオーラアクションやEX必殺技を使用できる。
多彩な攻撃方法(ヘヴィースマッシュ、メガクラッシュなど)がある。
キャラクターの能力が向上するシステムが存在。
笑いおうばなお見極めやダウン回避のメカニクスも搭載。
全21キャラクターが使用可能。
主要キャラクターの声は各著名な声優が担当。
ゲーム内ミュージックには影山ヒロノブが関与。
英語バージョンのエンディングも存在。
アルティメットムーヴアタックなどの特殊システムあり。
ゲーム設定資料集やオリジナルサウンドトラックもリリース。発売年 2008年 / バンダイナムコエンターテインメント -
大奥記ゲームタイトル:『大奥記』、発売日:2008年6月5日。
プラットフォーム:PlayStation 2、ジャンル:権謀術策アドベンチャーゲーム。
時代背景:江戸時代、千歳藩が幕府により断絶。
主人公:小椋時子、父の仇を取るために大奥に入る。
ゲーム期間:4月から翌年の3月までの1年間。
ゲームの流れ:事件解決で次の月に進む。
パート構成:「探索パート」と「申し開きパート」に分かれる。
探索パート:女中達から証拠(札)を集める。
申し開きパート:集めた札を使って犯人を追い詰める。
ゲームオーバー基準:申し開きで3回間違えると終了。
夜中の密会:御切手の目をかいくぐって密会をする要素あり。
『ファミ通』レビュー:40点中13点と低評価。
登場キャラクター:時子や大奥の女中達、将軍やその母親も紹介。
登場キャラクターの役職や性格も詳細に説明。
大奥の競争や対立がゲームの主題。
プレイヤーは陰謀や疑心暗鬼の中で進行する。
主要な敵:将軍や綾子(正妻)。
アドバイス役:望春院(将軍の母親)など。
期待される協力者:森田帯刀などの男性キャラクター。発売年 2008年 / グローバル・A・エンタテインメント -
山佐DigiワールドコラボレーションSP パチスロ リッジレーサー基本情報
タイトルは『山佐DigiワールドコラボレーションSP パチスロ リッジレーサー』。
対応機種はPlayStation 2。
メーカーはバンダイナムコゲームス。
発売日は2008年6月5日。
CEROレーティングは全年齢対象。
山佐Digiワールドとナムコの『リッジレーサー』がコラボしたパチスロシミュレーター。
ゲーム内容
パチスロ機『パチスロ リッジレーサー』をPS2で再現した作品。
山佐Digiワールド系の定番システムを踏襲している。
『リッジレーサー』らしいクールな世界観とパチスロ演出を融合。
実機分析用のシミュレーション機能を搭載。
ミニゲームチャレンジモードやミュージアムモードも収録。
実機展開から近い時期に発売され、当時のホール人気と連動した内容。
システム・攻略要素
ボーナス確率を変更でき、検証や演出確認がしやすい。
ワイド画面に対応している。
オートプレイやフラグ参照など、パチスロゲームに欲しい機能を一通り搭載。
可動式役物は別窓表示に対応し、細かい部分も確認しやすい。
実戦モードにより、通常のシミュレーション以外の遊びも楽しめる。
ボーナス中のミニゲームを遊ぶ専用モードもある。
音楽・サウンド・声優
『リッジレーサー』らしいスピード感のある演出とサウンドが特徴。
ボーナス中には永瀬麗子のダンス演出など、原作ファン向けの見どころがある。
サウンドや演出鑑賞はミュージアムモードでも楽しめる。
音や映像面は実機ほどではないが、PS2版としては悪くないという評価がある。
評価
パチスロリッジレーサーが好きな人には価値のある移植。
山佐Digiワールド系に近い作りで、機能面は安定している。
液晶の美しさは実機に及ばないが、家庭用としては十分楽しめる。
実戦、ミニゲーム、ギャラリーなどモードが豊富で遊びの幅がある。
すでに実機が少ないため、当時の台を懐かしむ用途にも向いている。
日本語前提の作りのため、日本語が分からないと遊びにくいという声もある。
総評
PS2版『パチスロ リッジレーサー』は、山佐Digiワールドの機能性とリッジレーサーの世界観を組み合わせたコラボ系パチスロシミュレーター。
攻略、検証、演出鑑賞、ミニゲームまで揃っており、実機ファンには満足度の高い内容。
リッジレーサーや山佐パチスロが好きな人、当時の台を家庭で遊びたい人に向いた一本。発売年 2008年 / バンダイナムコエンターテインメント -
PixelJunk 4amMove対応
配信専用
PixelJunk 4amはQ-Gamesが開発した音楽ビデオゲームおよび音楽ビジュアライザー。
元々はPixelJunk Lifelikeという名前で知られていた。
PlayStation 3用のPixelJunkシリーズのダウンロード可能なゲームの一部。
PlayStation Moveコントローラーを使用して音楽を視覚化する。
音楽はBaiyonによって制作されているほか、ユーザー自身の音楽も視覚化可能。
初のトレーラーが2010年9月に公開された。
Metacriticによると、混合した評価を受けている。
PSNで2012年5月15日にリリース予定。
複数のゲームレビューサイトで評価されている。
EurogamerやGame Revolutionなどでのレビューが存在。
ゲームの受け取り方が多様で、評価に関して意見が分かれる。発売年 2012年 / キュー・ゲームス -
SWORDS & SOLDIERS 3D発売年 2013年 / アークシステムワークス -
タッチバトル戦車3D-2発売年 2013年 / シルバースタージャパン -
peakvox CUBE タクティクス発売年 2013年 / ファンユニット -
マル合格! 宅地建物取引士試験発売年 2013年 / メディアファイブ -
剣の街の異邦人 ~白の王宮~『剣の街の異邦人』は株式会社エクスペリエンスが制作した3DダンジョンRPG。
Xbox 360版は『白の王宮』、PS Vita版は『黒の宮殿』と呼ばれ、Xbox One版『Stranger of Sword City』が2016年に発売。
ゲームは剣の街『エスカリオ』を舞台に、『円卓の生徒』や『デモンゲイズ』と同じ世界設定。
システムとしてキャラの消滅(ロスト)、血統種モンスター、マルチエンドが特徴。
キャラメイクでは最大16人まで作成可、年齢、種族、才能、ボーナスポイントを設定。
職業(クラス)システムが存在し、転職可能だがレベルが半減する制約がある。
各職業には特有のスキルや特徴があり、役割分担が重視される。
戦闘は装備制限と呪いのシステムがあり、戦略的なプレイが求められる。
血統種を討伐することで報酬が得られ、討伐チャレンジが新規システムとして追加された。
プレイヤーは「選ばれし者」の主人公を操作し、異邦人たちと共に冒険する。
ストーリー進行には神気スキルの修得が関与し、エンディングにも影響を与える。
キャラの生命点がロストシステムに影響し、回復にはアイテムや時間が必要。
新釈版では複数の新システム(例:待ち伏せ、ガードカウンター、見切り)が追加されている。
特定のキャラには特別な背景や能力があり(例:リウはドラゴンの代理人)、物語に深みを加えている。
ギルドに所属する異邦人の冒険が中心で、それぞれのキャラには独自のストーリーがある。
エスカリオでは、光と闇の神々による争いや、異邦人の帰還を目指す話が展開される。発売年 2014年 / エクスペリエンス -
とうぞくと1000びきのポケモン発売年 2014年 / 任天堂 -
カードファイト!! ヴァンガード ロックオンビクトリー!!永久同梱特典:PRカード「落日の星輝兵 ダームスタチウム」4枚セット
評価:星5中3.7(81件)
【ゲームシステム】
前作『ライド トゥ ビクトリー!!』の続編
カードゲーム「ヴァンガード」のシミュレーターとして展開
収録カード枚数:約2,400枚超
「VF甲子園」優勝を目指すストーリーモード搭載
チュートリアルでルール説明あり(初心者に配慮)
主人公はプレイヤーアバターとして男女選択可
難易度設定あり(初心者向け~上級者向け)
カード集めはバトル勝利やポイントで可能
CPUのAIが強化され、手堅いプレイをする
特定条件で強力なカード(完全ガード等)を多用
ライド事故やトリガーの偏りなど運要素は健在
【良評価ポイント】
「手軽にヴァンガードを体験できる」点が高評価
ルール説明が丁寧で、初心者にも入りやすい
アニメのキャラ・ボイス登場でファン向けに嬉しい
デッキ構築自由度が高く、女の子キャラだけで組める
コンピュータ対戦もやり応えがある
プロモカード・スリーブなどのカスタマイズ要素あり
【不満・注意点】
序盤からCPUが強く初心者には厳しいとの声もあり
トリガーの偏りや運要素に理不尽さを感じる声あり
CP(ポイント)余りや使い道の少なさに不満あり
一部カード効果の挙動にAIの誤作動があるとの指摘
カード画像は実物に比べて荒く見えることもある発売年 2014年 / フリュー -
ウルフェンシュタイン:ザ ニューオーダー『Wolfenstein: The New Order』はWolfensteinシリーズのリブート作品。
発売日はアメリカが2014年5月20日、日本が2014年6月5日。
シングルプレイ専用のコンピュータゲーム。
物語は1946年から1960年のナチス支配の世界が舞台。
プレイヤーはB.J. ブラスコヴィッチとしてナチスに立ち向かう。
1946年に戦闘中に重傷を負い、1960年に植物状態から目覚める。
ゲーム内にはナチスの科学者「デスヘッド」とその超兵器が登場。
ブラスコヴィッチには複数の仲間キャラクター(アーニャ、ファーガス、ワイアットなど)がいる。
アーニャはブラスコヴィッチの世話をする看護師であり、レジスタンスの一員に。
ファーガスは元連合軍の中佐で、レジスタンスメンバーとして活動。
キャロライン・ベッカーは「クライソーサークル」のリーダー。
ゲームには多様な武器と道具が登場し、アップグレード可能。
プレイヤーはストーリーを進める中で複数の選択肢と分岐が存在することが示唆されている。
実際の歴史とは異なり、ナチスが勝利した世界が展開される。
物語は生存と復讐を兼ねた壮絶な戦いを描写。
独特のアクションまたはサスペンス的な要素が含まれている。
ゲームが持つメッセージ性やテーマ性も重要な要素。
複数のキャラクターには個別のバックストーリーがある。
攻撃スタイルや戦略に多様性を持たせている。
ゲームプレイの評価は高く、続編も制作される予定。発売年 2014年 / Bethesda -
Wolfenstein: The New Order発売年: 2014年
開発元: MachineGames、発行元: Bethesda Softworks
ゲームジャンル: 一人称シューティング、アクションアドベンチャー
プラットフォーム: PS3、PS4、Windows、Xbox 360、Xbox One
シリーズの第6作目で、2009年の『Wolfenstein』以来の新作
alternate historyの1960年代のヨーロッパが舞台
主人公: ウィリアム・”B.J.”・ブラスコワicz
ナチスが第二次世界大戦に勝利した世界を描く
プレイヤーは敵と戦いながらレベルを進行
選択によって物語の分岐がある
多様な武器が登場し、二刀流が可能
敵を対象にしたカバーシステムも導入
ストーリーを重視し、キャラクターの成長が描かれる
ゲームは概ね好評で、新しい試みが評価された
拡張版『Wolfenstein: The Old Blood』が2015年に発売
続編『Wolfenstein II: The New Colossus』が2017年に発売
グラフィックデザインとレベルデザインが評価される
ゲームの音楽は1960年代の音をベースにしている
多くのゲーム出版物で「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」などにノミネートされた
ドイツでの発売版はナチス関連のシンボルが削除されている
ゲームは全体的に見て、シリーズのリブートとして成功したとされる発売年 2014年 / Bethesda -
ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンスゲーム名:『ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス』
発売日:2014年6月5日(日本)、11月(アメリカ・ヨーロッパ)
プラットフォーム:ニンテンドー3DS
略称:PQ
ジャンル:RPG、クロスオーバー作品
登場キャラクター:『ペルソナ3』と『ペルソナ4』のキャラクター
キャラクターのデフォルメ外見
探索システム:アトラスの「世界樹の迷宮」シリーズをベース
2人の主人公が異なる物語を持つ
探索マッピングはタッチパネルで行う
ペルソナのカスタマイズ可能
戦闘は最大5キャラで構成
BOOST状態のシステム導入
校舎は異世界「狭間の地」に存在
ダンジョンでの探索・アイテム管理
特定条件でペルソナの転生が可能
キャラクターの声優陣に豪華な面々
複数の迷宮が存在し、それぞれにボスがいる
主題歌とエンディングテーマがある
特定条件を満たすとキャラ間の掛け合いが見られる
様々な展開がある漫画版も存在発売年 2014年 / アトラス -
ウルフェンシュタイン:ザ ニューオーダータイトル: 『Wolfenstein: The New Order』、Wolfensteinシリーズのリブート。
発売日: アメリカ - 2014年5月20日、日本 - 2014年6月5日。
ジャンル: シングルプレイ専用のアクションゲーム。
時代背景: 1946年、第二次世界大戦が続いている架空の設定。
主な悪役: ナチス・ドイツが謎のオーバーテクノロジーを使って逆転。
主人公: B.J.ブラスコヴィッチ、連合軍の都市を襲撃した後に植物状態に。
物語の流れ: 14年後に目覚め、ナチスに対抗するレジスタンスに参加。
ヒロイン: アーニャ・オリヴァ、ブラスコヴィッチを看護していた保護施設の看護師。
レジスタンスメンバー: ファーガス・リード、プロブスト・ワイアット3世、キャロライン・ベッカーなど。
主な敵: ヴィルヘルム・ストラッセ(デスヘッド)、フラウ・エンゲルなどのナチス幹部。
武器: 様々な銃器やグレネードを使用(ハンドガン、アサルトライフル、テスラグレネードなど)。
ストーリーのテーマ: 生存、復讐、ナチスへの反逆。
キャラクターの魅力: それぞれの背景や目的を持つ多様なキャラクターたち。
演出: 怒涛のアクションと深いドラマが展開される。
サウンドデザイン: 声優は英語版と日本語版で異なる。
ゲームシステム: 武器のアップグレードシステムと多様な戦闘スタイル。
公式ウェブサイトや情報発信: ベセスダ・ソフトワークスによって提供される。
続編: 『Wolfenstein II: The New Colossus』が続く。発売年 2014年 / Bethesda -
Aragami: Shadow Edition(アラガミ:シャドウエディション)発売年 2018年 / Lince Works -
Neon Junctions発売年 2019年 / Ratalaika Games -
アスディバインディオス『アスディバインディオス』はケムコによるゲームソフト。
対応プラットフォームはiOS、Android、PS4、PS Vita、Xbox One、Nintendo Switch、Steam。
世界「アスディバイン」は精霊神イザヨイによって創造された。
人間の憎しみや争いから「ケガレ」が生じ、イザヨイはそれを「浄化」している。
イザヨイは人間に対する関心を失っていたが、異変が発生。
キャラクターにはイザヨイ(主人公)、アイリス(光の精霊)、ミネル(闇の精霊)、フレイヤ(調和の精霊)などがいる。
イザヨイの外見年齢は19歳、ミネルは17歳、アイリスは16歳、フレイヤは22歳(実年齢1000歳超)。
ユーシャは武力と知力を兼ね備えた19歳のキャラクター。
オディウムは異変を引き起こした31歳の人物で神への復讐を企てている。
デルニエは異変の元凶としてオディウムを助ける。
受付嬢はイザヨイに超常現象を提供するキャラクター。
ゲームは様々な精霊やキャラクターが登場し、複雑な人間関係が描かれている。
大部分のストーリーが異変を中心に進行する。
ゲームのテーマには浄化や復讐が含まれる。発売年 2019年 / ケムコ -
アスディバインディオスゲーム名: 『アスディバインディオス』、開発: ケムコ
対応プラットフォーム: iOS、Android、PS4、PS Vita、Xbox One、Nintendo Switch、Steam
世界設定: 精霊神イザヨイが創造した「アスディバイン」
人間の憎しみや争いにより「ケガレ」が世界に生じている
イザヨイは人間に対する興味を失っている
物語の発端: 1人の人間による「異変」
主人公: イザヨイ(声: 緑川光)、外見年齢19歳
精霊: アイリス(光の精霊、声: 小林桂子、外見年齢16歳)
精霊: ミネル(闇の精霊、声: 山村響、外見年齢17歳、妄想癖あり)
精霊: フレイヤ(調和の精霊、声: 森樹里、外見年齢22歳、実年齢1000歳超)
他キャラクター: ユーシャ(声: 柿沼拓実、19歳、方向音痴)
異変を引き起こした人物: オディウム(声: 北山恭祐、31歳、神への復讐心)
異変の元凶: デルニエ(声: ???、オディウムの凶行を助ける)
受付嬢(声: さいとうよしえ): イザヨイに超常現象を提供
リリース日: 公式ウェブサイトにて2019年7月14日閲覧可能発売年 2019年 / ケムコ -
アスディバインディオスゲーム名:『アスディバインディオス』
開発元:ケムコ
対応プラットフォーム:iOS、Android、PS4、PS Vita、Xbox One、Nintendo Switch、Steam
世界設定:精霊神イザヨイが創造した「アスディバイン」
主なテーマ:人間による憎しみや争いが「ケガレ」を生じさせる
イザヨイの役割:人間の憎しみを「浄化」し続ける
主要キャラクター:
- イザヨイ(声:緑川光):世界創造者、外見年齢19歳
- アイリス(声:小林桂子):光の精霊、外見年齢16歳
- ミネル(声:山村響):闇の精霊、外見年齢17歳
- フレイヤ(声:森樹里):調和の精霊、外見年齢22歳
- ユーシャ(声:柿沼拓実):ギルドの精鋭、外見年齢19歳
- オディウム(声:北山恭祐):異変の引き起こし手、31歳
- デルニエ:異変の元凶(詳細不明)
- 受付嬢(声:さいとうよしえ):超常現象を提供する役割
ストーリーの発端:人間による異変が発生し、イザヨイの魔力が低下
フレイヤは1000歳を超える年長者
キャラクター間の関係性:過去の出来事や互いの影響が描かれている発売年 2019年 / ケムコ -
Paladinsゲーム概要: 「Paladins: Champions of the Realm」は2018年にHi-Rez Studiosによって開発された無料プレイのオンラインヒーローシューティングゲーム。
リリース情報: 2018年5月8日にMicrosoft Windows、PlayStation 4、およびXbox One向けに発売され、2018年6月12日にはNintendo Switch版もリリース。
開発過程: 元々「Global Agenda 2」として2012年に発表され、その後何度も名前が変更された。最終的に2015年に「Paladins」と命名。
ベータ版: クローズドベータは2015年11月17日から、オープンベータは2016年9月16日にSteamの早期アクセスプログラムで開始された。
プレイヤー数: 2018年にユーザー数は30〜35百万に達し、2020年には40百万を超えた。
ゲームモード: 主なゲームモードには「Siege」、「Onslaught」、「Choose any/Team Deathmatch」、「Ranked」、「Limited Game Modes」があり、各モードに異なるルールがある。
キャラクターとカスタマイズ: プレイヤーは独自の武器とスキルを持つキャラクター(チャンピオン)を選び、カスタマイズ可能なカードシステムやスキンで強化できる。
通貨システム: ゲーム内には獲得した経験値やクエスト報酬で得られる「ゴールド」、リアルマネーで購入する「クリスタル」、日々のクエストで得られる「バトルパスXP」が存在。
エスポーツ: 「Paladins Premier League」や「Paladins Global Series」が設立され、定期的にトーナメントが開催される。
受賞歴と評価: IGNや他のレビューサイトから好評を得ており、特にキャラクターのデザインやゲームプレイが評価されている。
開発の一時中断: 2023年6月21日にはNintendo Switch版のサポートが終了し、その後2025年2月6日に全体の開発が停止された。発売年 2019年 / Hi-Rez Studios -
世界のアソビ大全51ゲームタイトル: 『世界のアソビ大全51』
発売日: 2020年6月5日
対応機種: Nintendo Switch
ジャンル: ボードゲーム、カードゲーム、スポーツ、バラエティ
収録ゲーム数: 51個
無料版: 『世界のアソビ大全51 ポケットエディション』
ローカル通信やオンラインプレイに対応
無料版では4つのゲーム(ドミノ、コネクトフォー、大富豪、スロットカー)が収録
収録ゲームの例:
- ボードゲーム: チェス、将棋、リバーシ
- カードゲーム: 麻雀、ブラックジャック、大富豪
- スポーツ: ゴルフ、ビリヤード、ボウリング
- バラエティゲーム: エアホッケー、ダーツ
一部ゲームでマリオシリーズのキャラクターカードが解放される
ポケットエディションはオンラインプレイ不可
製品版を持つプレイヤーとローカル通信で全ての対戦ゲームがプレイ可能
本作は任天堂がリリースしたアソビシリーズの一環
さまざまな年齢層に適した内容
ユーザーインターフェースはシンプルで使いやすい
タッチ操作に対応
ゲームの多様性によって友達や家族と楽しめる
任天堂の親しみやすさを強調した設計発売年 2020年 / 任天堂 -
アウター・ワールド発売年 2020年 / テイクツー・インタラクティブ -
マイティ・グースゲーム情報: Mighty Gooseは、Blastmodeによって開発され、Playismが発行するランアンドガンビデオゲーム。
プラットフォーム: Windows、macOS、Linux、PS4、PS5、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series X/Sでリリース。
ストーリー: 主人公Mighty Gooseは、悪役Void Kingを倒すために銀河を旅するバウンティハンター。
開発経緯: 開発に2年間かかり、Kunaiの開発と重複。
開発者: Richard Lemsが単独で約半年間作業し、MP2 Gamesがコンソール版を移植。
インスピレーション: Metal SlugやMad Maxから影響を受けている。
評価: 批評家からは賛否のあるレビューを受けた。
ゲームモード: ローカル協力プレイが可能。
プレイヤーの耐久力: Mighty Gooseは、4回の攻撃を耐えられる。
アイテムシステム: 敵からコインや回復アイテムがドロップし、コインで武器や乗り物を購入可能。
アビリティ: 戦闘時に助けとなるさまざまな能力を発動できる。
コンパニオン: 各ステージにコンパニオンを連れて行けるが、AIまたは二人目のプレイヤーが操作可能。
武器: スペシャル武器(マシンガン、ショットガン、ロケットランチャー、テスラコイルなど)を拾える。
特殊攻撃: ミニオンを召喚するなどの特殊攻撃をアンロック可能。
Mighty Meter: 攻撃することで溜まるメーターが満タンになると、ダメージが増加し無敵になる。
探索要素: ステージを再訪してパフォーマンスを向上させられる。
リリース日: 2021年6月5日にPS4、PS5、Xbox One、Switch、PC向けにリリース。
アップデート: 2022年4月19日に水をテーマにしたステージを追加するアップデートをリリース。
受賞歴: IndiePlay 2021での「Best Overseas Games」ノミネート、「Best Debut Game」ノミネート。
グラフィック: ピクセルアートが高く評価されている。発売年 2021年 / PLAYISM -
Retrograde Arena発売年 2021年 / Neon Doctrine -
マイティ・グース『Mighty Goose』は、Blastmodeが開発しPlayismが発売したラン&ガンゲーム。
対応プラットフォームはWindows、macOS、Linux、PS4、PS5、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series X/S。
主人公は賞金稼ぎのマイティ・グースで、悪役のヴォイドキングを倒す旅に出る。
開発期間は2年で、別のゲーム『Kunai』との重複あり。
Richard Lemsが約半年間一人で開発し、その後MP2 Gamesがコンソール版を移植。
ゲームのインスピレーションは『Metal Slug』と『Mad Max』から得られている。
ミックスレビューが主流で、チェックポイント配置に関しては批判がある。
ローカル協力モードがあり、最大4回の攻撃に耐えることができる。
敵を倒すことでコインや回復アイテムをドロップ、コインは武器や乗り物の購入に使える。
プレイヤーは特定の特殊武器を取得可能で、アームキャノンでスタートする。
マイティメーターを満たすと、特別な攻撃や無敵状態になる。
各レベルの最後にはボス戦がある。
ゲームは2021年6月5日に発売、Xbox Game Passにも追加。
2022年には水テーマのステージが追加されるアップデートが予定されていた。
Famitsuからは9, 8, 8, 8の高評価を得ている。
評判は賛否分かれるが、グラフィックやサウンドトラックは高く評価されている。
Checkpointについての不満が多く、ゲームのペースに影響を与えているとの意見もあった。
多くのメディアで受賞/ノミネートされた。
豊富な武器とアビリティを駆使してプレイできる要素がある。発売年 2021年 / PLAYISM -
ウムランギジェネレーション スペシャルエディション発売年 2021年 / PLAYISM
Hot Item 最近反応があった作品
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ベヨネッタ『ベヨネッタ』は2009年にセガから発売されたアクションゲーム。
Xbox 360とPlayStation 3向けに同時発売。
プラチナゲームズがXbox 360版を開発し、セガがPS3版を移植。
2014年にWii U版、2017年にWindows版がリリース。
Nintendo Switch版は2018年に登場し、続編『ベヨネッタ2』とのパッケージ版も販売。
ゲームは『デビルメイクライ』の進化を目指して制作された。
複数のゲームジャンル(カーレース、シューティング)の要素が含まれている。
『ファミ通』のクロスレビューでXbox 360版は40点満点を獲得。
続編『ベヨネッタ2』は2014年に発売され、神谷英樹が監修。
2022年に『ベヨネッタ3』が発売された。
ストーリーの舞台は魔女と賢者が共存していた過去の世界。
主人公ベヨネッタは、魔女であり、過去の記憶を一部失っている。
願望を叶える力を持つ「世界の目」を巡る抗争が背景にある。
魔女たちは天使や悪魔と戦う中で、個々に契約を結ぶ。
ゲーム内には多くのパロディや名作ゲームのBGMが含まれている。
各版には独自の機能や要素(例:Wii U版の特典やSteam版の4K対応)が付加されている。
作品は評価が高く、多数の続編やスピンオフ(例:『ベヨネッタ オリジンズ』)が作られた。
人物やキャラクターの背景が複雑で、昔の抗争の結果が現在に影響を与えている。
敵キャラクターには多様な種類の天使や悪魔があり、それぞれに独自の特性を持つ。
主題歌や劇中音楽が重要な役割を果たし、さまざまなメディアとのコラボレーションも行われた。発売年 2009年 / セガ -
ベヨネッタ3『ベヨネッタ3』はプラチナゲームズが開発し、2022年10月28日に任天堂から発売されたNintendo Switch用アクションゲーム。
ゲームは2017年に発表され、プロデューサーは中尾裕治、ディレクターは宮田祐輔。
シリーズの生みの親神谷英樹がスーパーバイジングディレクターとして参加。
プレイヤーは「デーモン・マスカレイド」で武器に応じた悪魔と一体化できる。
通貨の使い道が種類ごとに異なる通貨システムを導入。
トーチャーアタックの仕様が変更され、魔力消費が不要になった。
新たに登場する魔獣には、戦闘機関車「轟怨」、アンブラの時計塔、巨大な魔獣「クラーケン」が含まれる。
ベヨネッタと新キャラクター「ヴィオラ」が協力してホムンクルスと戦う物語。
各キャラクターや武器、魔獣には独自の能力や相互作用がある。
発表時以来の注目を集め、2022年のThe Game Awardsで「最優秀アクションゲーム」を受賞。
声優交代問題で元声優ヘレナ・テイラーがボイコットを呼びかけた一連の騒動があった。
テイラーは報酬について異議を唱え、プラチナゲームズはこれを否定した。
ゲームの内容では多元宇宙設定が強調され、異なる並行世界が登場。
プレイヤーは異なる技術や武器を使い分けながら進行する。
ゲームクリア後の特典として新たな武器が追加される。
複数の同位体キャラクターが登場し、それぞれ異なるストーリーを持つ。
多様な魔獣と敵が登場し、それぞれ異なるバトルスタイルが要求される。
ゲームの物語はベヨネッタの戦いを中心に展開し、キャラクター同士の関係性も描かれる。
『ベヨネッタ3』の評価は高く、多くのファンを魅了している。発売年 2022年 / 任天堂 -
ベヨネッタ オリジンズ:セレッサと迷子の悪魔ゲーム内容
「ベヨネッタ」シリーズのスピンオフ作品
幼少期のベヨネッタである魔女見習い「セレッサ」が主人公
生まれたばかりの悪魔「チェシャ」と共に禁断の森を冒険
絵本を思わせる幻想的でメルヘン調の世界観
少女と悪魔が成長していく物語を丁寧に描写
シリアスとユーモアがバランス良く配置されたストーリー
システム・攻略要素
セレッサとチェシャを同時に操作する独自システム
セレッサは魔導術、チェシャは攻撃や破壊を担当
二人の連携による戦闘と謎解きが中心
ハグモードにより二人を一体化して移動可能
ゼルダ系に近いパズル性の高いフィールド構成
能力解放によって探索範囲が広がる設計
難易度調整が細かく、アクションが苦手でも進行可能
マップの視認性や移動の不便さは好みが分かれる
音楽・サウンド・声優
物語性を重視した落ち着いた楽曲構成
森の雰囲気を引き立てる環境音が豊富
ナレーションを交えた絵本風演出が特徴
セレッサ役は沢城みゆきが担当
ボイス演出がキャラクターの成長を強調
評価
絵本のようなグラフィックと世界観が高評価
ストーリー終盤の展開に感動する声が多い
二人同時操作は新鮮だが慣れが必要
マップや移動面の不便さを指摘する意見もある
シリーズ未経験者でも楽しめるとの評価が多い
総評
ベヨネッタとは異なる方向性の意欲的スピンオフ
アクションと謎解きを物語と共に楽しみたい人向け
ゆったりと世界観に浸れる作品
丁寧な作りのアドベンチャーを求める人におすすめの一本発売年 2023年 / 任天堂 -
横綱物語「横綱物語」は1994年8月26日にKSSから発売されたスーパーファミコンの相撲育成シミュレーションゲーム。
プレイヤーは相撲部屋の親方になり、新弟子をスカウトして横綱を育成する。
横綱になり優勝するとエンディングを迎える。
力士にはパラメーター、技、忠誠値があり、これらは年齢や育成方法で影響を受ける。
忠誠値が低いと力士が脱走やプロレス転向するリスクあり。
小兵力士は多くの技を覚え、大型力士や外国人力士は力に特化する。
幕下までは取組は完全オート、十両以降は指示を出して取組を観戦できる。
タレントの伊集院光が本作をプレイし、運の要素が強いと語っている。
ゲームにはギャンブル性が高く、怪我がない点が評価されている。発売年 1994年 / KSS
Latest Update
最新更新日:2026/05/22
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MoonscarsMoonscarsは2022年に開発されたプラットフォームゲーム。
開発元はBlack Mermaid、出版元はHumble Games。
2022年9月27日にMicrosoft Windows、PS4、PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch、Xbox One向けにリリース。
プレイヤーはGrey Irmaという戦士を操作。
Grey Irmaの目的は、彼女の創造者であるスカルプターを見つけること。
ゲームのスタイルは2Dの横スクロールアクションで、Soulslike要素を含む。
Irmaはクレイと骨でできた戦士。
敵を倒すために、大剣を使って攻撃。
パリーや回避が可能で、成功すると反撃チャンスが得られる。
敵にダメージを与えるとIchorを獲得し、HP回復や魔法攻撃に使用。
死亡すると最後のチェックポイントで復活し、敵の強さが増加。
敵を倒すことでGlandsを取得し、ゲーム難易度を下げるアイテム。
ゲームリリース時の評価は概ね良好。
PC版は「一般的に好意的なレビュー」を受け、PS5とSwitch版は「混合または平均的なレビュー」。
Nintendo World Reportはアートスタイルと戦闘のオプションを評価したが難易度を批判。
Rock Paper Shotgunはアートスタイルを高く評価し、ゲームをキャッスルヴァニアに例えた。
Nintendo LifeはDead Cellsを思い出させるとしつつ、難易度をフラストレーションに感じた。
ゲームの特徴は、敵の強化やアイテム取得によるダイナミックな難易度調整。発売日 2022/9/28Humble Games -
TUNICタイトルとリリース年: Tunicは2022年にリリースされたアクションアドベンチャーゲーム。
開発者: Isometricorp Gamesが開発し、Finjiが出版。
設定: 荒廃したファンタジー世界で、プレイヤーは人間の狐を操作。
目的: クリスタルに閉じ込められた狐の精霊を解放する旅。
探求要素: プレイヤーはマニュアルのページを集めてヒントを得ながら探索。
バックストーリー: ほとんどのテキストは特殊な文字で書かれ、プレイヤーは解読が必要ない。
視点: 等角投影視点で多くの秘密や道筋が隠されている。
ゲームプレイ: 自由に探索でき、特定のアクションやアイテムが必要なエリアもある。
アクション: プレイヤーは走ったり、ダッジロールしたりして探索。
アイテム: 武器やコイン、ポーションなどが入ったチェストを発見。
戦闘: 幅広い武器が使用可能で、魔法攻撃や爆弾も利用。
ボス戦: 特徴的なボス敵が存在し、進行には倒す必要がある。
ジオメトリック要素: 3Dの地形を探索し、隠された道を見つける。
手動マニュアル: ゲーム内マニュアルは、プレイヤーに指針を提供。
ストーリーの進行: プレイヤーの行動によって物語が徐々に明かされる。
エンディング: 二つの結末が用意されている。
開発者の背景: Andrew Shouldiceが2015年から7年間かけて作成。
インスピレーション: ゼルダなどのゲームからの影響が明確。
評価: 美術、デザイン、ゲームプレイが高く評価される。
受賞歴: 独立ゲームとしての優れている点で複数の賞を受賞。発売日 2022/9/27Finji -
Shovel Knight Digタイトル: Shovel Knight Dig
ジャンル: ローグライクプラットフォーマー
開発: Nitrome と Yacht Club Games の共同
発売日: 2022年9月23日
プラットフォーム: Windows, Nintendo Switch, iOS, tvOS(Apple Arcade)
ストーリー: Shovel Knightが盗まれた宝を取り戻すため、敵を倒しながら穴を下る
ゲームプレイ: 縦方向に移動し、敵と戦いながら財宝を集める
ダイアリシス: 死亡時にアップグレードを失い、宝の一部を持って地上に戻る
ショップ: 宝を使ってアップグレードやアイテムを購入可能
プロシージャル生成: 各セクションは3つのレベルとボス戦で構成
影響を受けたゲーム: Downwell, Spelunky, Dig Dug
批評: レベルデザイン、ボス、グラフィックス、音楽が好評
意見の分かれ: ローグライク要素に対する評価は賛否両論
DLC: ”Fate and Fortune”(2023年3月17日)、”Wicked Wishes”(2025年5月15日)
キャラクター: Shovel Knight、Drill Knight、Hexcavators
特典: 追加のゴールデンギアやリリックの発見がプレイヤーの強化に貢献
レビュー: 一般的に高評価だが、ローグライクの要素への反応は分かれる
開発期間: 4年間
ゲーム体験: プレイヤーは独自のメカニクスを学びながらプレイ
エンディング: オプションのパズルを完了すると異なる結末が展開される
グラフィック: 16ビットスタイルにリニューアルされ、オリジナルの8ビットから進化
プレイスタイル: 短めのエントリーかつ高いチャレンジ性が評価される発売日 2022/9/24ヨットクラブゲームズ -
ロー・オブ・リベンジ発売日 2022/9/23Ratalaika Games -
SpiderHeck発売日 2022/9/23TinyBuild -
男クロス:麻雀ソリティア発売日 2022/9/22eastasiasoft -
熱烈な敗者のリーグ発売日 2022/9/22RedDeerGames -
新・熱血硬派くにおたちの挽歌 -with River City Girls Extra-発売日 2022/9/22アークシステムワークス -
探せ!非常口のピクトさん -みんなで遊べる簡単絵探しイラストクイズ脳トレゲーム-発売日 2022/9/22東京通信 -
パズルバトラー!みらい発売日 2022/9/22わくわくゲームズ -
バーフィア発売日 2022/9/22Silesia Games -
コイ×ミツ ~絹織双鳩とお菓子の国の約束~発売日 2022/9/22iMel -
コイ×ミツ ~千葉静玖とサボテンの手紙~発売日 2022/9/22iMel -
コイ×ミツ ~八重練紗祈と赤い糸の王子様~発売日 2022/9/22iMel -
カウンタークロスライン クライムウォー発売日 2022/9/22トローゼ -
あなたの「かわいい」を描いて色を塗ろう発売日 2022/9/22RedDeerGames -
Wylde Flowers「Wylde Flowers」は2022年にStudio Drydockによって開発・出版された農業ライフシミュレーションゲーム。
2022年2月18日にmacOS向けにApple Arcadeのローンチタイトルとしてリリース、続いてWindowsとNintendo Switch向けに9月20日に発売。
プレイヤーは魔女としての能力に目覚める若い女性を操作し、コミュニティを発見していく。
戦闘要素はなく、町の住民との関係や友情、恋愛が可能。
主人公タラは病気の祖母ヘーゼルの手助けのためにフェアヘブンの島に訪れる。
町の市長オットーの依頼で町の住民と交流し、祖母がコミュニティの支柱であることを知る。
ヘーゼルの魔女の集団(コヴン)への加入プロセスが描かれ、神秘的なキャラクター「レイヴン」も登場。
タラは、コヴン内の仲間たちの正体を知り、かつての友人リナがリーダーであることを発見する。
いくつかの冒険を経て、町の秘密や対立を解明しながら、悪霊(レイス)の解放につながる行動をする。
レイヴンは復讐の計画を持ち、魔女たちの力の源「ウェルスプリング」にアクセスしようとする。
ゲームは様々なレビューサイトで好評を博し、特に「強い物語性」が評価される。
ゲームキャラクターのカスタマイズは服装やヘアスタイルのみ。
いくつかのアワードを受賞し、「2022年Apple Arcade Game of the Year」を含む。
ゲームのペースは初めはゆっくりだが徐々に加速。
「Wylde Society」という前日譚ゲームが現在開発中。
複数の人々とのロマンティックな関係を築く要素もあり、登場キャラクターは多様。
ゲームプレイは多様な昼の長さの設定があり、プレイヤーのスピードに合わせて楽しめる。
レイヴンの悪意ある行動が町の混乱を引き起こし、タラは魔法を使って問題を解決する必要がある。
コヴンの秘密が町の住民に明らかにされ、タラと仲間たちは結束して町を守る。発売日 2022/9/22Studio Drydock -
ウェイワードストランドWayward StrandはGhost Patternによるナラティブアドベンチャーゲーム。
2022年9月にMicrosoft Windows、Nintendo Switch、PlayStation 4・5、Xbox One・Series X/S向けにリリース。
1978年が舞台で、14歳のケイシー・ボーマリスを操作。
ヴィクトリア州の空飛ぶ病院を探索し、住民やスタッフと交流。
ゲーム世界はリアルタイムで変化する。
メルボルンを拠点とするGhost Patternチームが2016年に設立。
ゲームテーマは「老いること」の心温まる探求。
プレイヤーは時に行動に迷う場面もある。
GamesRadar+は「若さの無邪気さ」と「老齢の率直さ」をつなげる文章を称賛。
ソープオペラに似ていると比較された。
2024年のFreeplay Independent Games Festivalで「最優秀ナラティブ賞」を受賞。発売日 2022/9/22Ghost Pattern -
The Zombie Smasher - Dead Apocalyptic Killer Car Driving & Parking Games Survival発売日 2022/9/22Midnight Works -
SLICE発売日 2022/9/22Abelix Games




