お知らせ
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2026.04.03
関連作品機能を追加しました
作品ページに「関連作品」を表示する機能を追加しました。シリーズ作品が存在する場合は同シリーズを優先表示し、シリーズがない場合はジャンルをもとに関連作品を表示します。これにより、より多くの作品をスムーズに探せるようになりました。ぜひご活用ください。 -
2026.01.13
一覧ページの並び替えについて
一覧ページの並び替え機能を使うことで、価格順からレアなゲームを確認したり、売上本数順から多く売れたタイトルを一覧で見ることができます。 -
2025.12.19
トップページに新機能「ホットアイテム」を追加しました
トップページに新しく「ホットアイテム」表示を追加しました。最近、評価・レビュー・「いくらなら買う?」投票などのユーザー反応があった作品を、発売日情報の下にまとめて表示しています。また、本日発売ソフト一覧は初期表示を約20件にし、「もっと見る」で全件確認できるようになりました。サイト内の動きが分かりやすくなっていますので、ぜひチェックしてみてください。 -
2025.12.17
「いくらなら買う?」投票&評価機能を追加しました
ゲーム詳細ページに新機能を追加しました。「いくらなら買う?」投票や★評価、感情ラベル、選択式レビューにより、みんなの評価や購入目安がひと目で分かります。投票・評価はワンクリックで参加できますので、ぜひ気軽にご協力ください。 -
2025.08.15
【新機能追加】駿河屋価格推移グラフ実装!
各詳細ページで直近4回分の価格推移を確認できます。※十分なデータが集まるまで表示されない場合があります。 -
2025.07.29
【新機能追加のお知らせ】本日発売のハード&ソフトが確認できるようになりました!
トップページや本日発売のハード&ソフトにて、その日に発売された家庭用ゲーム機・ゲームソフトが一覧で表示されます。また、URLの末尾に「/release/月-日」(例:https://consoledictionary.com/release/09-15)の形式でアクセスすると、任意の日付の発売情報も確認できます。ぜひご活用ください。 -
2024.03.18
駿河屋価格について
駿河屋の価格は不定期に収集したデータで販売価格、売り切れの場合は買取価格を記載しています。
本日4月30日に発売されたソフト
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スライムワールド同名Atari Lynx用ソフトのアレンジ移植発売年 1992年 / マイクロワールド -
ボンバーマンヒーロー ミリアン王女を救え!概要
ゲームの音楽は竹間淳が手掛け、キャラクターデザインは水野祥司と佐藤梢が担当した。
本作は3Dアクション・アトラクション要素が強化され、最初から爆弾を直接投げられる。
ボンバーマンはジャンプも可能で、特殊ステージでは異なる操作体系を持った形態に変化する。
ステージクリアは目的地に到着、特定の物を破壊、または特定の敵を倒すことで行われる。
各コースでは得点が加算され、ボスステージでは時間と共に減少する方式で得点が処理される。
2011年にWiiのバーチャルコンソールで配信され、日本国内のサードパーティ製NINTENDO64ソフトの唯一の配信となった。
ゲームの原型は「ウルトラ原人」のNINTENDO64版として制作されていたが、ボンバーマンに企画が変更された経緯がある。発売年 1998年 / ハドソン -
ポケモンスタジアム2概要
1999年4月に発売されたN64「ポケモンスタジアム2」は、前作から大幅な進化を遂げた。
ゲームボーイで育てたポケモンをテレビ画面で戦わせることができるツールソフトの2作目。
151種類すべてのポケモンを出場できるようになり、ボリュームが大幅に増加した。
新たに9種類のミニゲームが収録され、息抜きに最適な要素が追加された。
前作からの不満点が改善され、様々な機能がパワーアップした。
特典が充実し、やり込むことで様々な報酬が得られる。
大会の多さや一部のトレーナーの戦法が陰湿である点が欠点として挙げられる。
発売時のタイミングが遅すぎたため、売上に影響を与えたが、完成度は高かった。発売年 1999年 / 任天堂 -
SD飛龍の拳EXゲームボーカラー対応(ゲームボーイでも遊べる)
前作『SD飛龍の拳外伝2』の拡張・強化版にあたる
◆ 特徴・進化点
GBC格闘ゲームとしては完成度が非常に高い
キャンセル技の強化により連携とスピード感が大幅アップ
空中連続技の導入で技のバリエーションと自由度が格段に向上
使用頻度の少なかった通常技が戦略上重要な位置づけに
AB攻撃や秘奥義の実用性が飛躍的に上昇(空中追撃対応)
「餓狼伝説SPECIAL」的な劇的進化と評される
◆ システム変更点
キャンセルは遠距離・近距離・しゃがみ通常技すべてに対応
空中連続技は画面位置・距離・タイミング管理が重要
コマンドが簡略化され初心者にもやさしい設計
体力ゲージが1/4を下回ると色変化で明示
◆ ゲームモード
タッグマッチ:2キャラで順番に戦うモード
A&D(アタック&ディフェンス)モード:攻守を交代しながら戦うが、バランス難あり
チャレンジモード(サバイバル/パーフェクト):連戦形式のスコアアタック
パーフェクトは被弾・ガードすらNGの高難度仕様
オプション機能は削除され、設定変更はモード選択と同時
◆ 課題・欠点
空中コンボに即死級が存在し、バランス崩壊気味のキャラも
回数制限の無い通常技連打でA級コンボが成立してしまう
着地寸前ヒットで地上判定になる不具合的仕様あり
対戦時には制限ルール推奨(例:着地寸前技禁止)
◆ 雑感・評価
「ゲームボーイの格闘ゲームでは最高峰のひとつ」との高評価
キャラ性能や入力レスポンスもGBC水準では良好
コンボゲー好き・格ゲー上級者にもオススメ
カルチャーブレーン作品としては異例の高品質
ネオジオポケット格ゲーに埋もれた隠れた名作発売年 1999年 / カルチャーブレーン -
ジュエルペット~かわいい魔法のファンタジー~発売年 2009年 / エム・ティー・オー -
TOEIC TEST 英単語 スピードマスターDS発売年 2009年 / クリエイティヴ・コア -
みんなの動物園タイトル: みんなの動物園
発売元: タイトー
発売日: 2009年4月30日
対応機種: ニンテンドーDS
関連タイトル: みんなの水族館
情報提供元: 任天堂による商品情報ページ発売年 2009年 / タイトー -
フィッシュアイズWiiゲームの特徴
『フィッシュアイズ』シリーズのWii初登場作品
大自然の中でリアルな釣り体験が可能
Wiiリモコンを「ロッド(釣竿)」、ヌンチャクを「リール」に見立てた直感操作
最大4人対戦のマルチプレイに対応
世界各地のフィッシングステージを収録(アラスカ、オーストラリアなど)
釣った魚を水槽で飼育できる「アクアロッジ」機能を搭載
水槽のレイアウト変更や魚図鑑、雑誌の閲覧が可能
鳥のさえずりや川のせせらぎなどのネイチャーサウンドを搭載
シリーズ従来作と比べ、グラフィックとサウンドを向上
評価・レビュー傾向
Amazon評価: 2.6 / 5.0(10件)
好評な点
グラフィックと音響が綺麗で雰囲気が良い
水槽で魚を飼育できる要素が楽しい
釣りのイメージトレーニングとして活用する人も
否定的な点
シリーズファンからは「最も現実とかけ離れた作品」と酷評
釣れる魚の種類が少なく、リアリティが不足
魚の動きや海流が不自然で、釣り好きには違和感が強い
操作性が悪く、特に釣竿の動きが制限されてストレスを感じる
釣りの難易度が低く、大型魚が簡単に釣れるため達成感が薄い
水槽内の魚の動きが回遊魚のようになってしまい違和感がある
総評
リアルな釣りシミュレーションを求める人には不向き
グラフィックや環境音による「癒し要素」を楽しむならアリ
直感操作のアイデアは良いが、完成度が低く不満の声が多い
シリーズファンや本格派には物足りない内容
カジュアルな釣りゲームとしては評価が分かれる作品発売年 2009年 / マーベラス -
とらドラ・ポータブル!『とらドラ・ポータブル!』は2009年4月30日に発売された学園アドベンチャーゲーム。
略称は「とらドラP!」。
原作は竹宮ゆゆこのライトノベル『とらドラ!』で、オリジナルストーリー。
主人公「高須竜児」を操作し、3DCGの街を探索。
会話シーンでは「TORAシステム」を使用。
予約特典として「ねんどろいどぷち 逢坂大河スクール水着ver.」が付属。
原作者による監修や要望の取り込みが行われた。
ゲーム内容や売上の評価は高く、後続の企画に繋がる。
ファミ通のクロスレビューで30点評価、シルバー殿堂入り。
物語は高須竜児の記憶喪失から始まり、クリスマス・イヴが重要なテーマ。
原作やアニメ未描写のエピソードを含む。
キャラクターボイスには間島淳司や釘宮理恵などが参加。
エンディング曲やオープニング曲も存在。
限定版には「超弩級プレミアムBOX」があり、特典が同梱されている。
公式攻略本「とらドラ・ポータブル! ザ・コンプリートガイド」が発売。
音楽制作や音響面にも多くの関わりがあるチームが参加。
ゲームはPSP専用ソフト。
ゲームの特製カスタムテーマが入手可能。
開発はガイズウェア、発売はバンダイナムコゲームス。発売年 2009年 / バンダイナムコエンターテインメント -
Φなる・あぷろーち2 ~1st priority~ポータブルゲーム名:「Φなる・あぷろーち2 〜1st priority〜」
発売日:2008年2月28日(PS2)、2009年4月30日(PSP)
ジャンル:恋愛アドベンチャーゲーム
CEROレーティング:12歳以上
前作:2004年発売の「Φなる・あぷろーち」の続編
主人公:児玉愛(こだま まこと)
背景:母子家庭で育ち、養父のプリンス・コウの元で生活
物語の発端:バレンタインデーの夜、コウから女の子の誘拐を依頼される
愛はその女の子の婚約者を名乗る役割を引き受ける
登場人物の名字:全員「か行」で始まり、名字の最後と下の名前の最初が同じ音
主なキャラクター:
- 来住美咲桜(きすみ みさお):超人気バンドのボーカリスト
- 片岡和瑞(かたおか かずみ):愛の妹
- 国立千都瑠(くにたち ちずる):コウの姪
- 桂樹薫音(けいじゅ ゆきね):愛の元彼女
- 高坂輝弥(こうさか かぐや):愛の友人
- プリンス・コウ:愛の養父
コウと美咲桜は血のつながりがあるが、事情により秘密
ゲームのテーマ:友情や家族の愛、葛藤
シナリオ:三浦洋晃
キャラクターデザイン:島沢ノリコ
音楽:主題歌は「ハートのカタチ」など複数
Webラジオ配信:関連番組が放送された
コミックマーケットで関連ミニゲーム配布
前作のキャラクターは基本的に登場しないが、関連性はある発売年 2009年 / プリンセスソフト -
Xブレード『Xブレード』は2009年4月30日に発売されたアクションゲーム。
プラットフォームはプレイステーション3とXbox 360。
プレイヤーはトレジャーハンターの少女「アユミ」を操作。
モンスターが住む遺跡を探索する形式で、30以上のステージがある。
多くのステージでは敵を全滅させることがクリア条件。
クリア時には「VICTORY」と表示される。
ロシア製だが、日本アニメ風のヒロインが特徴で話題に。
2012年には続編『ブレイズ オブ タイム』が発売。
アユミは褐色の肌と金髪を持つ美少女で、高露出のコスチューム。
アユミの武器は「ガンブレード」で、剣と銃が一体化。
仲間のジェイはアユミを助ける青年で共闘もある。
アユミはスキルや魔法を「ソウル」を消費して習得。
ソウルは敵を倒すなどで獲得できる通貨のような存在。
アップグレードには「秘宝の欠片」を集める必要がある。
秘法の欠片にはゴールド、シルバー、ルビーの3種類がある。
スキルのレベルアップにより特殊な攻撃を覚える。
日本語版のパッケージイラストは二本の剣を構えたアユミ。
PS3版とXbox 360版で露出度の違う衣装が描かれている。
一度クリアしたステージには何度でも戻れる。発売年 2009年 / ユービーアイソフト(Ubisoft) -
伯爵と妖精 ~夢と絆に想いを馳せて~原作は谷瑞恵の小説とTVアニメを基にした作品
ゲーム内容
舞台は19世紀ロンドン
主人公は妖精と会話できるリディア
青騎士伯爵エドガーらと共に妖精案件の依頼を解決するアドベンチャー
依頼書を選んで各エピソードへ進む構成
ストーリーはPS2向けのオリジナル案件で再構成
システム・攻略要素
テキスト主体のアドベンチャーで選択肢分岐
依頼の成否やエンディングが選択で変化
信頼度表示がありバッドエンドに分岐しやすい設計
主人公ボイスはなし
収集要素としてスチルやボイスメッセージあり
一周クリア後に声優コメントなどのおまけ解放
難易度は操作ではなく選択肢判断の難しさが中心
音楽・サウンド・声優
キャラクターボイスはアニメ版と同一キャスト
エドガーの甘い台詞や掛け合いが聴きどころ
フルボイス寄りだが主人公は無声
イヤホン推奨とされるほど台詞演出が強い
評価
総合評価は概ね良好だが賛否あり
原作やアニメ未視聴だと導入で置いていかれやすい
恋愛ゲーム色は薄く乙女ゲーム期待層には物足りない
攻略対象の幅が狭く伯爵以外の個別エンドがない点が不満として指摘
表情差分など一部の立ち絵やサブキャラ作り込みに不満の声
バッドエンド比率が高めで分岐の分かりにくさが指摘
総評
原作ファンや声優陣の演技を楽しみたい人向け
恋愛攻略の自由度よりキャラボイスと世界観再現を重視した設計
事前に小説かアニメに触れておくと理解と満足度が上がる発売年 2009年 / MAGES.(5pb.) -
Xブレード【ゲーム内容】
主人公アユミは日本語吹き替え(CV: 釘宮理恵)
武器はガンブレード+魔法
ステージ数:30以上(40とも)
スキル取得はソウル使用型のRPG風成長システム
魔法は20種以上/ボタン設定で自由カスタム可
スペル(魔法)中心の戦闘設計
敵を倒してゲージを溜め→スキルで一掃が基本ループ
マップ構造はリニア型(一本道)
【操作・システム】
ロックオン機能に不具合あり(壁越し・死体ロック等)
ジャンプや回避の操作性に難あり
視認性が悪くカメラワークは死角が多い
攻撃のエフェクトやヒット感が軽く爽快感に欠ける
二段ジャンプは上昇中のみ発動可能
雑魚敵の湧きが多く、戦闘が長引きやすい
特定のスペル使用でしかダメージが通らない場面あり
【難易度・進行】
難易度は全体的に低め(作業感が強い)
救済策あり:ソウルでHP/ゲージ回復可能
ボス戦はバリエーションあり、攻略性はあるが単調
雑魚戦は冗長・ループ的で中盤以降に苦痛を感じやすい
ステージの使い回しが多い
【グラフィック・演出】
トゥーン調のアニメ風ビジュアル
キャラデザインは日本アニメ風だが粗が目立つ
アニメ調カットシーンは比較的好評
処理落ちやフレーム落ちが散見される
【総評】
アクション初心者には不向き/中途半端な仕上がりで評価は賛否両論発売年 2009年 / ユービーアイソフト(Ubisoft) -
Uno発売年 2010年 / ゲームロフト -
@SIMPLE DLシリーズVol.27 THE イラストパズル発売年 2014年 / ディースリー・パブリッシャー -
@SIMPLE DLシリーズVol.28 THE 連撃英雄発売年 2014年 / ディースリー・パブリッシャー -
スター★シリーズ:マジックバブル発売年 2014年 / スターサイン -
ガバナー オブ ポーカー発売年 2014年 / テヨンジャパン -
脱出星人! デルデルデルデ発売年 2014年 / ジースタイル -
熱血魔法物語発売年 2014年 / アークシステムワークス -
脱出アドベンチャー シアワセの赤い石『脱出アドベンチャー シアワセの赤い石』は2014年4月30日に配信開始されたニンテンドー3DS用ゲーム。
アークシステムワークスから発売されたシリーズ第4作。
舞台は学園で、仲間との会話や探索、パズル要素がある。
探索パートでは校内や町内を巡り、集めた情報を元に謎を解く。
登場キャラクターには、若留(主人公)、彦道、秀ノ介、月夜乃、創司がいる。
若留はオカルト好きで、時計修理に必要な工具を腕時計に仕込んでいる。
彦道は幼馴染で、パチンコ屋の子息。賭け事のジンクスを信じる。
秀ノ介は理事長の孫で、冷静で知識が豊富な転校生。
月夜乃は若留の担任で、日本史を教えているが、風貌が教師らしくない。
舞台となる町、七阜市大継町は霊山があり、湖を展望できる場所。
様々な場面が舞台に含まれる(公園、本屋、旧校舎、墓地、湖畔)。
プロットは「赤い石」という幸運をもたらすアイテムの噂に関するもの。
全ての舞台は架空の設定である。
機能として、情報収集に役立つ図書室や工作室が存在。
2作目同様の要素を持ち、3Dダンジョンも登場。
脱出アドベンチャーシリーズは他に6タイトル以上存在。
若留は両親を幼少期に亡くし、祖父に育てられている。
物語は、様々な事件を通じて進行する。
各キャラクターの背景や関係性に重点が置かれている。
謎解き要素が重要なテーマとなっている。発売年 2014年 / アークシステムワークス -
スノーモーターレーシング3D発売年 2014年 / フライハイワークス -
@SIMPLE Vシリーズ Vol.1発売年 2014年 / ディースリー・パブリッシャー -
@SIMPLE Vシリーズ Vol.2 THE 逃走ハイウェイタムソフトが開発し、ディースリー・パブリッシャーが発売したレースゲーム。
初版はPlayStation 2用で2004年12月9日に発売。
2014年4月30日にはPS Vita用の『THE 逃走ハイウェイ フルブースト』が配信された。
主人公は「日本一の名探偵」と自称する大河原 源九郎。
東京の女性代議士から政治家の汚職調査の依頼。
大物政治家に罠にかけられ、女性代議士が無実の罪に陥れられる。
大河原は証拠を集めながら、逃走を開始。
目的は名古屋から東京へ4時間以内に移動すること。
車両が燃料消費の概念を持ち、他の車を奪取する必要がある。
警察に捕まるか車両が爆発するとゲームオーバー。
マルチエンディング制を採用。
ストーリーモードをクリアするとノンストップモードが出現。
ゲームは6つのステージに分かれており、徐々に難易度が上がる。
各ステージには検問や障害物が存在。
ステージごとに特有の難関が用意されている。
登場車両は全12種、カラーバリエーション含めて58種。
車種にはセダン、SUV、スポーツカー、トラック、バスなどがある。
警察車両にはPS2版では乗れない。
Vita版ではサービスエリアで給油が可能。
証拠は犯人の車に体当たりやサービスエリアで入手できる。発売年 2014年 / ディースリー・パブリッシャー -
チャイルド オブ ライト『チャイルド オブ ライト』はユービーアイソフトが発売したRPG。
ゲームは横スクロール型フィールドで進行する。
戦闘はシンボルエンカウント方式とターン制コマンドバトル。
グラフィックは鉛筆と水彩で、絵本のようなスタイル。
使用されたゲームエンジンはUbiArt Framework。
開発は『Far Cry 3』のクリエイティブ・ディレクターPatrick Plourdeが担当。
インスパイアにされた作品にスタジオジブリ、天野喜孝等が含まれる。
日本版には限定生産のプロダクトコード、ポスター、アートブックが付属。
PlayStation 4・3版はクロスバイ対応。
PS Vita版は追加コンテンツとPS Vitaカードのパッケージ版が販売される。
主人公オーロラは公爵の娘で、闇の女王に挑む冒険をする。
結末で元の世界に帰るために光を取り戻す。
仲間キャラクターにはイグニキュラス、ルベラ、フィン、ロバート等がいる。
イグニキュラスはオーロラを修道院まで導く役割を持つ。
フィンは臆病な森の妖精。
ゴーレムは捨てられた姿から仲間になる。
ゲームには多くのキャラクターと物語が展開する。
PS Vita版はクロスバイ・クロスセーブに非対応。発売年 2014年 / ユービーアイソフト(Ubisoft) -
ドラゴンクエストX いにしえの竜の伝承 オンライン▼ 基本情報
発売日:2015年4月30日
対応ハード:Nintendo Wii
ジャンル:オンラインRPG(MMORPG)
ドラクエXのバージョン3拡張パッケージにあたる。
Wiiでは本作が最後のバージョンアップ対応。
▼ 内容と特徴
舞台は「竜族」に関わる新エリアと新ストーリー。
新職業も追加され、プレイの幅がさらに拡張。
オフライン要素は少なく、常時インターネット接続が必要。
プレイにはVer1とVer2の導入が必須(前提パッケージが必要)。
利用券の購入が別途必要(月額課金制)。
▼ 初回特典
「プレゼントチケット×6」のアイテムコード付属。
チケットはゲーム内アイテムと交換可能(例:しぐさ書、メタル迷宮券など)。
同一アカウントで異なるハードごとに最大18枚まで取得可能。
▼ Wii版ならではの制限
Wiiの性能では描画・処理が重くなる場面も。
グラフィックや動作面に限界あり、上位ハードへの移行が推奨。
本作をもって、以降のVer4以降はWii未対応となった。
▼ ユーザーレビュー傾向(要約)
「踊り子の衣装が楽しい」「ストーリーが充実」との評価あり。
「属性マップ」のような特殊演出が増え、戦闘難易度も上昇。
サポート仲間でのソロ攻略は限界があるという声も。
アナザーストーリー「学園編」は評価が分かれる(ファンタジー色薄め)。
処理落ちやカクつきでWiiでは限界を感じたというレビュー多数。
▼ 総評
ドラクエXのVer3導入者にとっては必須追加パッケージ。
Wii版としての完成度は高いが、今後の継続プレイには他ハードが必須。
特典付き初回版はプレミア化傾向あり。
Ver3までで遊び切るライトユーザーには十分に価値のある内容。発売年 2015年 / スクウェア・エニックス -
東京新世録 オペレーションバベルタイトル: 『東京新世録 オペレーションバベル』
開発: エクスペリエンス
発売: 2015年4月30日(PlayStation Vita用)
続編: 『東京新世録 オペレーションアビス』の続編
リメイク: 『Generation XTH -CODE REALIZE』のリメイク
セーブデータ特典: 前作のデータがあると特定のスキルが入手可能
新要素: 新規ダンジョン「村正回廊」など追加
クロスブラッドシステム: 経験値の配分が緩和
エクステンドスキル/スペル: オプション装備で利用できるスキル/スペル
超高速戦闘システム: ボタン操作で迅速なコマンドを実行可能
主人公: 日輪学園の生徒
キャラクター紹介: 七世ヒカル、キエル、御舟アリスなど複数の重要なキャラクター
ILITH: 時空体で、真麻のボディを借りて登場
7体のコードの存在: 村正天明の核を破壊するために活動
レビュー評価: ユーザーインターフェースに改善点あり
オープニングテーマ: 「Operation Babel」歌: いとうかなこ
このように要点を抽出しました。発売年 2015年 / MAGES.(5pb.) -
ToHeart2 ダンジョントラベラーズ『ToHeart2 ダンジョントラベラーズ』は、アクアプラスのゲームで、2009年に発売された『愛佳でいくの!!』に収録されていたものを基にしている。
2011年にPSP用ソフトとして発売され、2015年にはPS Vita版が発売された。
2024年2月15日から、DMM GAMESとSteamにてWindows 10/11対応版が配信される。
プレイヤーは「ToHeart2」シリーズのヒロインと一緒に3Dダンジョンでモンスターと戦うロールプレイングゲーム。
主人公の貴明は後方の指揮役で、戦闘には直接参加しない。
一部のモンスターは捕獲可能で、捕獲したモンスターには特殊効果が付与される。
職業システムにより、キャラクターには異なる職種(ファイター、マジックユーザーなど)があり、レベルに応じて転職が可能。
PSP版ではPC版からレーティングやシナリオのリファイン、戦闘人数の変更が行われている。
戦闘時、HPが全員0になるとゲームオーバー。
スキルポイントを使用して技や魔法などの特殊攻撃を習得。
アイテムはダンジョン内で見つかり、名前不明のまま使用するには鑑定が必要。
特定のモンスターを捕獲することで『モンスター図鑑』に登録される。
レベルリセット機能があり、特定のレベルでリセットすることができる。
PSP版には新たなキャラクターやイベントが追加されている。
OVA版も存在し、全2巻で発売されている。
基本設定は「ToHeart2」シリーズに基づいている。
キャラクターの声優はPSP版、OVA版では公開されているが、PC版では非公開。
ゲーム中のキャラクターには特定なグラフィックが用意されている。
PSP版では一部のバグが報告され、公式サイトで注意が呼びかけられている。
キャラクターたちはダンジョンで新たに出会い、仲間になる。
アクアプラスからは続編や関連作品も発表されている。発売年 2015年 / アクアプラス -
華ヤカ哉、我ガ一族 モダンノスタルジィ■ ゲーム内容・特徴
主人公は貧しい家の娘「はる」、宮ノ杜家の使用人として働く
大正時代の上流階級の屋敷を舞台にした恋愛&成長物語
攻略対象は6人兄弟+隠しキャラ(フルコンプで真相解禁)
毎週のスケジュール管理(掃除・料理・買い物など)あり
パラメータ上げや依頼達成で信頼度を上げる育成系要素あり
月ごとの使用人審査に合格しないとルート分岐不可
コマンド選択式のADV+SLG風要素
キャラ同士の掛け合い、ギャグ・シリアスのバランスが良好
■ Vita版での進化点
画質向上(立ち絵・背景・効果演出が高評価)
吐息・蛍・花火などの美しい演出が追加
UI改善でスキップ・ジャンプが快適に
フルボイス対応(攻略キャラ&主要キャラ)
ロード時間も改善され、テンポが良い
■ ストーリー面
冷たい言動から始まる兄弟たちの態度が、次第に変化していく
個別ルートは10月以降から分岐し、後半は恋愛&人間ドラマ中心
サブキャラや使用人仲間との関係構築も魅力
隠しルートで全体の真相が明かされる構成
一部は身分差・家柄・未来への不安などをテーマにした重厚展開
■ 賛否両論ポイント
主人公は積極的でお節介な「朝ドラ系ヒロイン」タイプ
一部プレイヤーからは共感できない、苦手との声もあり
依頼作業や育成のルーチンを面倒と感じる人もいる
BADエンドはやや簡素で不満を感じたという声も
スチル(CG)の一部が粗いと指摘される
■ 総合評価
ドラマチックでボリューム豊富な乙女ゲームとして高評価
システム・UI・演出が丁寧で周回も快適
攻略対象以外のキャラ(千富、たえ等)も印象的
ファンディスク(幻燈ノスタルジィ)と併せてプレイ推奨
シナリオ・キャラ重視派には特におすすめ発売年 2015年 / アイディアファクトリー -
梨汁アクション! ふなっしーの愉快なおはなっしーレビュー評価:★3.7(25件)
■ ゲーム内容・特徴
横スクロール型の2Dアクションゲーム(全50ステージ)
「梨汁攻撃」で敵を一時的にしびれさせる仕様(倒すのではない)
操作はジャンプ・攻撃・移動のシンプル構成
「ふなっしー」の公式ボイスを多数収録
ファン向けに船橋市の紹介モードあり
ミニゲームやコレクション要素(ふなメモ)搭載
各ワールドでステージ構成に変化あり、EXステージも存在
ボス戦はミニゲーム方式(ルーレットで内容決定)
セーブはステージ単位で可能、気軽に再開できる
一部演出に裸眼立体視非対応(3DSの機能活用は限定的)
ふなっしーが操作していないとヘドバンし続ける演出あり
■ 良い評価・好評点
ふなっしーの動き・ボイスがファンには嬉しい仕様
操作が簡単で小学生や初心者にもわかりやすい
ボス戦は難易度が低く、リトライが楽
お手頃価格で値段分以上の価値ありとの声も
ステージ構成に工夫あり、やり込み要素(EX含む)も存在
家族や子どもと一緒に楽しめる作品として評価されることも
■ 悪い評価・指摘点
操作がマリオと逆(キーコンフィグ不可)で慣れにくい
ステージ再開時に最後に遊んだコースが記憶されない
中間ゲート演出が長く感じるとの声あり
難易度は意外と高めで、低年齢層には難しい場面も
ストーリー性が薄く、展開が単調に感じることも
ボイスバリエーションが少ない、同じ音声が繰り返される印象発売年 2015年 / サクセス -
ぼくは航空管制官 エアポートヒーロー3D 羽田 ALL STARS発売年 2015年 / ソニックパワード -
ドラゴンクエストX いにしえの竜の伝承 オンライン『ドラゴンクエストX オンライン』はMMORPGで、2012年にWii版がリリースされた。
関連機種としてWii U版、Windows版、PlayStation 4版、Nintendo Switch版などが存在する。
中国では『勇者斗悪竜X』として運営された時期もあり、2019年にサービス終了。
ドラゴンクエストシリーズの第10作として、初のオンラインゲームである。
開発はスクウェア・エニックス社内で行われ、独自のゲームエンジン『Crystal Tools』を使用。
クラウドゲームやスマートフォン版も提供されている。
プレイヤーは5つの種族からキャラクターを選び、アストルティアという新たな世界を冒険する。
ゲーム内には「キッズタイム」と呼ばれる無料プレイ時間があり、月額課金モデルが採用されている。
オンラインプレイではサポートAIキャラクターを使った1人プレイも可能。
齊藤陽介がプロデューサーを務め、最終的な目標は150万本の売上を目指している。
各種制約(金融、機器、心理)を解消するための工夫が施されている。
アップデートは約2年ごとに大規模なものが行われ、ストーリーや職業、装備の追加がある。
2024年3月に主要機種のサービス終了が予告され、月額料金が再評価される予定である。
オフラインモードもあり『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン』として2022年に登場。
バトルはターン制で行われ、オンライン版とは異なるシステムを採用。
ゲーム内アイテムの不正取引やBOT行為、アカウントハックといった問題にも対処している。
アップデートでは新職業やストーリー内容が追加され、キャラクターの成長や装備強化が可能。
プレイヤー同士の交流やフレンド機能、サポート仲間のシステムが実装されている。
ゲーム内でのギャンブル機能やコンテンツが充実し、多彩なイベントが開催される。
コミュニティ活動や公式放送が行われ、プレイヤーからの提案を受け入れる場が設けられている。発売年 2015年 / スクウェア・エニックス -
ニヒラブラ ー生命と色彩の旅路ー発売年 2015年 / ユニティ・ゲームズ・ジャパン -
白衣性愛情依存症『白衣性愛情依存症』は2015年に発売された百合系アドベンチャーゲームで、プラットフォームはPlayStation Vita、Windows、Nintendo Switch。
前作『白衣性恋愛症候群』の作風を継承している。
舞台は看護学校で、専門用語集機能が搭載されている。
ディレクターはみやざーで、看護学校の授業描写に重点を置いている。
開発期間は3年で、試行錯誤を繰り返しながらも作り込みが進んだ。
シナリオ完成後にイラストの発注を行い、品質が向上。
UIは前作から改善され、メインキャラクターのシステムボイスも追加された。
設定キャラクターが背景に登場し、過去作品へのオマージュが含まれている。
主人公・大幸あすかは19歳の看護学生で、自分の夢に向かって進んでいる。
大幸なおはあすかの妹で、姉を支えながら看護学校に進学。
天藤いつきはあすかの同級生で、おしゃれな女の子。
武田さくやはお嬢様で、天藤に恋をしている。
大原かえでは主人公たちの担任で、看護業界に名を馳せる家庭出身。
ゲームはコミカルなシーンが増えており、賛否を呼んだ。
音響監督はマウスプロモーションの社長が務めた。
オープニングテーマ「Sunny Place」とエンディングテーマ「キミとの未来」が存在。
ゲームは女性同士の恋愛を描きつつ、友情や姉妹愛も強調。
向坂氷緒がシナリオライターとして参加。
イラストレーターは早瀬あきらが担当。
過去の声優が参加することで雰囲気が保たれた。発売年 2015年 / 工画堂スタジオ -
冴えない彼女の育てかた -blessing flowers-『冴えない彼女の育てかた』は丸戸史明によるライトノベルで2012年7月から2019年11月まで刊行。
イラストは深崎暮人が担当し、全13冊と短編集7冊が出版された。
2019年までにシリーズ累計発行部数は350万部に達した。
2016年版『このライトノベルがすごい!』で作品部門9位を獲得。
テレビアニメ第1期は2015年、第2期は2017年に放映された。
劇場版『冴えない彼女の育てかたFine』が2019年に公開された。
主人公・安芸倫也は高校生オタクで、同人ゲームを作る過程を描く。
倫也は俳優業、シナリオ作成、キャラクターデザインの問題に直面します。
美術部のエース、澤村・スペンサー・英梨々と、優等生の霞ヶ丘詩羽と共にゲーム作りを進める。
キャラクターの特徴や挫折、成長が物語の重要なテーマ。
阿部、喧嘩、仲直りなどの人間関係の変化が描かれる。
最終的には、倫也と加藤恵の関係の深化が示される。
作品内でのメディアミックス(漫画、アプリ、ゲーム)も行われた。
倫也はオタクでありながら社交的で、恋愛に対しては非常に奥手。
ヒロインたちはそれぞれ異なる個性を持ち、物語を支える。
『blessing software』というサークルを中心に物語が進む。
物語内では、クリエイターとしての成長や挫折がテーマになっている。
登場人物たちの心理描写が豊かで、共感を呼ぶキャラクター設定。
整ったキャラクター描写と緻密なストーリー展開が評価されている。
ヒロインたちとの関係の模索が重視されている。
作品はオタク文化を反映した内容で、多くのファンを魅了している。発売年 2015年 / MAGES.(5pb.) -
Fight of Animals発売年 2020年 / Digital Crafter -
グノーシアゲーム『グノーシア』は、プチデポットにより開発された一人用の人狼ゲーム。
2019年6月20日にPlayStation Vita向けにリリースされ、以降Nintendo Switch、Steam、PS5、Xboxなどに展開。
メディアミックスとして2025年10月よりテレビアニメが放送予定。
主人公は宇宙船の乗員で、グノーシアという存在を排除するための議論に参加。
ゲームは時間をループしながら進行し、ループ内の謎を解き明かすことが目的。
基本的なルールは人狼ゲームに似ており、議論と投票を繰り返す。
乗員との自由時間が存在し、レベルアップやキャラクターとの交流が可能。
各キャラクターは異なる役職を持ち、役職にはそれぞれ特性がある。
スキルや能力値が議論や投票に影響を与える。
投票によって選ばれたキャラクターはコールドスリープさせられるが、ゲーム内で死亡はしない。
特定条件でのイベントが発生する場合があり、勝敗が変わることもある。
プレイヤーは議論中にキャラクターのスキルを駆使し、主導権を握ることが求められる。
ストーリーを進めるための自由時間や密告といった要素も存在。
各キャラクターの能力や行動には、システムに基づいた影響がある。
主人公含む15人のキャラクターがすべてのループで出現する。
『グノーシア』はプレイヤーの行動がNPCの動きに影響を与える新しい形式のゲーム。
プレイヤーは能力値を上昇させることで議論を有利に進めることが可能。
グノーシア側は人間を襲撃する能力を持ちながら、議論の中で嘘をつくことができる。
敵対キャラクターに対して特定のスキルを用いることで、勝利につなげることも。発売年 2020年 / プチデポット -
ベア・ナックルIV『ベア・ナックルIV』は、セガの『ベア・ナックル』シリーズの第4作。
2020年4月30日にMicrosoft Windows、Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One用ソフトとして発売。
10年後のウッド・オークシティで、Mr.Xの子どもたちが街を支配しようとする。
主なキャラクターはブレイズ、アクセル、アダム、チェリー、フロイド。
オフラインで4人、オンラインで2人までのマルチプレイが可能。
武器やアイテムを使って敵を倒すベルトスクロールアクション。
スペシャル攻撃やスーパー奥義が使用でき、ダメージを受けると体力を消費。
新たにジャグリングによるコンボシステムが導入された。
ストーリーモード終了後にアーケード、ボスラッシュの隠しモードが解放。
歴代作品の主人公が使える「レトロモード」があり、過去作のシステムも取り入れられている。
音楽はオリビエ・ドリヴィエールを中心に制作され、伝説の作曲家も参加。
開発はLizardCube、DotEmu、Guard Crush Gamesの共同で行われた。
2020年7月30日に『ベア・ナックルIV スペシャルエディション』が販売された。
日本語版は架け橋ゲームズが担当。
賛否が分かれるレビューがあり、ノスタルジーと新しさの両立が評価されている。
一部キャラクターの参戦が見送られた。
特典付きのパッケージ版も販売され、多様なエディションが展開された。
Metacriticで好意的な評価を受けている。発売年 2020年 / DotEmu -
ベア・ナックルIV『ベア・ナックルIV』は2020年4月30日に発売されたベルトスクロールアクションゲーム。
セガの『ベア・ナックル』シリーズの第4作で、『ベア・ナックル3』の10年後の物語。
開発はDotEmu、Lizardcube、Guard Crush Gamesが共同で行った。
オンラインで最大2人、オフラインで最大4人までプレイ可能。
プレイヤーは素手や使い捨て武器を利用し、特定の攻撃方法で敵を倒す。
スペシャル攻撃は体力を消費し、スーパー奥義は無敵技で使用可能。
コンボカウントの仕組みが新たに導入されている。
メインのストーリーモードの他にアーケードモードやボスラッシュが存在。
各キャラクターの過去作の特性を再現した「レトロモード」がある。
音楽には過去作の曲をアレンジしたものが含まれている。
グラフィックには手書きイラストと過去作のドット絵が使われている。
音楽制作には著名な作曲家が多数参加。
メディアからは全体的に好評を得ている。
ゲームの操作性やアクション性が評価されている。
採用された新しい音楽スタイルがファンから支持されている。
日本版には日本語化が施され、一部エディションには特典がついている。
過去作からのキャラクターもプレイアブルとして再登場。
開発チームは多様な背景を持つメンバーで構成されている。
リリース後、Metacriticで評価が高かった。
ゲームプレイの楽しさやノスタルジアを強調する評価が多い。
敵の攻撃成功時の快感や、試行錯誤が楽しいとの意見もある。発売年 2020年 / DotEmu -
コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア 2 キャンペーン リマスタード発売年 2020年 / Activision Blizzard -
Outer Wildsタイトルとリリース年: Outer Wildsは2019年にMobius Digitalが開発し、Annapurna Interactiveが発行したアクションアドベンチャーゲーム。
ゲームの設定: プレイヤーは22分ごとに太陽が超新星となって惑星系がリセットされるタイムループ内で探索を行う。
主なキャラクター: プレイヤーキャラクターは「Hatchling」と呼ばれる未命名の宇宙探索者。
目的: Alien species Nomaiの遺跡を調査し、その歴史やタイムループの原因を解明する。
開発の始まり: 2012年にScott Beachumの修士論文としてスタート。
リリースプラットフォーム: Windows、Xbox One、PlayStation 4で2019年にリリース、2022年にPS5とXbox Series X/S、2023年にNintendo Switch版が発売された。
拡張パック: 2019年に着手した「Echoes of the Eye」が2021年にリリース。
受賞歴: Outer Wildsは2019年度のゲームオブザイヤーリストに名を連ね、多くの賞を受賞した、特にIGFやBAFTAでの賞。
ゲームプレイメカニクス: プレイヤーは限られた燃料と酸素を管理しながら探索、死ぬとタイムループがリセットされる。
文明の探索: Nomaiの文化や信号を調査し、超新星となる太陽の影響を理解する。
宇宙船操作: プレイヤーは少量のオブジェクトしか持てず、宇宙船を飛行させることができる。
ビジュアルとサウンド: 各惑星には独自の視覚と音響のアイデンティティがある、特に音楽はゲームの感情的な核に基づいている。
Echoes of the Eyeのストーリー: 新たな種族がEye of the Universeを発見し、その信号をブロックしたことが中心。
批評と評価: ゲームデザインが高く評価される一方、難易度や一部プレイヤーのフラustrationについて批判もある。
コミュニケーション機能: 考古的な遺跡に書かれたNomaiのメッセージを翻訳しながら、キャラクターとの対話が可能。
芸術的デザイン: ゲームの場所は現実の美しい自然景観からインスパイアを受けている。
音楽の役割: 各キャラクターが異なる楽器を使用し、同じ曲を演奏するというアイデアに基づいている。
タイムループと探索のテーマ: 積極的な探索が促進され、ゲームの目的がただの目的地達成ではなく知識の発見にある。
拡張コンテンツの開発: 「Echoes of the Eye」はオリジナルゲームの物語を反映しながら新たなホラー要素を追加した。
ゲームのユニークさ: プレイヤーが自由に探索し新しいことを発見するという体験が重要視されている。発売年 2020年 / Annapurna Interactive -
Donut County『Donut County』は、2018年にアメリカのデザイナー、ベン・エスポジトによって開発されたパズルビデオゲーム。
プレイヤーはホールを操作し、物体を飲み込んでそのサイズを増やす。
ゲームのコンセプトは、Twitterのパロディアカウントから始まった。
他の影響を受けた作品には『Katamari Damacy』やブルース・スプリングスティーンの歌があった。
2018年8月にiOS、macOS、PlayStation 4、Windows向けにリリースされた。
2018年12月にはXbox OneとNintendo Switch向けにもリリースされた。
ゲームは複数の自己完結型レベルで構成され、すべての物体を飲み込むことが目的。
水に浮かぶ物体を飲み込むには水を排出する必要があるなど、パズル要素も含まれる。
メインキャラクター・ミラは、アライグマの友人BKと共にドーナツショップで働いている。
BKは新しいモバイルアプリを通じて実際のホールを送信し、町の住人を飲み込んでしまう。
BKは自分の行動を認めず、最終的にはミラと共にアプリの問題を解決するために立ち上がる。
ゲームは多くのレビューで好意的に評価され、特に魅力的なストーリーが praised された。
自作のゲームが他社に模倣された件について、エスポジトは批判を行った。
ゲームの開発中、いくつかの賞にノミネートされ、最終的に2018年のAppleのiPhoneゲームオブザイヤーを受賞した。
ゲームのアートスタイルやデザインはインディーゲームからも影響を受けた。
様々な勝利条件やパズル要素により、プレイヤーは多様な挑戦を体験する。
ドーナツをテーマにしたユニークな作品で、印象に残る体験を提供している。発売年 2020年 / Annapurna Interactive -
Ashenゲーム概要: AshenはニュージーランドのスタジオA44が開発し、Annapurna Interactiveが出版したアクションRPG。
舞台: 日のない世界で、キャラクターが故郷を求めて冒険する物語。
ゲームプレイ: オープンワールド探索、他のプレイヤーとの協力または競争、モンスターとの戦闘が含まれる。
視点: サードパーソン視点でプレイされ、ミューテッドセルシェーディンググラフィックスを使用。
デザイン要素: 生存要素や地理、エコシステムがリアルにモデル化されている。
マルチプレイヤー要素: パートナーとのプレイは必須ではなく、AIキャラクターとの協力も可能。
キャラクター成長: 装備が主にキャラクターの成長を支配し、「タリスマン」を使用して能力をアップグレード。
戦闘: 様々な近接および遠距離武器を使用し、スタミナが重要な要素。
敵キャラクター: 「Gnaw」という敵が環境を浸食する能力を持つ。
影響を受けた作品: Cormac McCarthyの小説「The Road」や、ゲーム「Dark Souls」シリーズ。
開発とリリース: 2015年のE3でXbox機専属タイトルとして発表された。
受賞歴: GameSpotで9/10、GamesRadar+で4/5の評価を受け、Eurogamerから「Eurogamer Recommended」を獲得。
アートスタイル: Superbrothers: Sword & Sworcery EPやThe Legend of Zeldaシリーズの影響を受けた。
販売プラットフォーム: Epic Games Storeでの限定販売、後にMicrosoft StoreとXbox Oneでも発売。
プレイヤーインタラクション: プレイヤー同士の交流があり、非強制的に協力プレイができる。
AIキャラクター: 同伴したプレイヤーがAIキャラに変換可能だが、その善良性は保証されない。発売年 2020年 / Annapurna Interactive -
Kentucky Route Zero: TV Edition発売年 2020年 / Annapurna Interactive -
Sayonara Wild Hearts「Sayonara Wild Hearts」は2019年にリリースされたリズムアクションゲーム。
開発はSimogo、出版はAnnapurna Interactiveが担当。
ゲームは「ポップアルバムビデオゲーム」として位置付けられ、心が折れた若い女性の物語を描く。
各レベルには曲が設定され、プレイヤーは女性を導き、ハートを集め、障害物を避け、敵と戦う。
ゲームはiOS、macOS、tvOS、Nintendo Switch、PlayStation 4、Windows、Xbox One、PlayStation 5に対応。
グラフィックス、サウンドトラック、ゲームプレイが好評を得て、多くの年末賞にノミネートされた。
ゲームは23レベルに分かれ、シンプルな操作で遊べる設計。
ゲームのメカニクスには、リアルタイムでのボタン操作やスクリーン上のカーソル操作が含まれる。
ストーリーはタロットの神秘的なキャラクターたちと関わることを含む。
開発は約4年間続き、Annapurnaの支援で追加プログラマーを雇用。
サウンドトラックはSia、Chvrches、Carly Rae Jepsenに影響を受けている。
シンプルな操作に特化し、動きとボタン操作を容易にするためのデザインが施された。
ゲームは個別のレベルを再生可能で、曲とストーリーが織り交ぜられている。
発表は2018年のThe Game Awardsで行われた。
グローバルな物理リリースが行われ、サウンドトラックのアナログ盤も発売された。
批評家からは一般的に好意的な評価を受けている。
アートスタイルやサウンドトラックが特に絶賛されている。
年間最優秀ゲームに選ばれることが多く、Edgeは特別賞を授与。
Apple Arcadeの「ゲームオブザイヤー」を受賞。
2024年8月以降、Apple Arcadeからは削除されている。発売年 2020年 / Annapurna Interactive -
Telling Lies『Telling Lies』は、Sam BarlowとFurious Beeによって開発されたナarrativeビデオゲーム。
2019年8月にiOS、macOS、Windows向けに、2020年4月にNintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One向けにポート版がリリースされた。
プレイヤーは、盗まれたNSAのハードドライブからのビデオクリップを使い、登場人物4人の間の通話内容を操作し、真実と嘘を見抜くことが求められる。
ゲームは「デスクトップスリラー」として、仮想コンピュータデスクトップを通じて展開される。
プレイヤーは、動画のキーワード検索を行い、事件のタイムラインや関係性を組み立てる。
コンテンツの長さは『Her Story』の4〜5倍とされている。
ゲームの進行に応じて3つの異なるエンディングがあり、視聴したビデオの頻度によって異なる結果をもたらす。
ストーリーは、FBIエージェントのデイビッド・スミスが環境テロリズムを調査する過程を描く。
デイビッドはアクティビストのアヴァと関係を持ち、仲間のスパイとトラブルになる。
ゲームにはソリティアのバージョンも含まれるが、勝つことができない。
プレイヤーは、ビデオクリップから意味を読み解く必要があり、インターフェイスは直感的でないとの意見もある。
評価は「一般的に好評」とされ、演技とストーリーが高く評価された。
ゲームは家族や親としての監視のテーマも扱っている。
撮影は主にクロニカルに行われ、100時間以上の映像が収録された。
プレイヤーの選択によって物語が展開されるインタラクティブな体験を提供。
デイビッドの精神的な崩壊と、その結果としての悲劇が描かれている。
各キャラクターの運命はプレイヤーの選択によって異なる。
ストーリーとゲームプレイの革新性が評価され、「今年の最も素晴らしいゲームの一つ」と称賛された。
Barlowは、前作『Her Story』のスピリチュアル・サクセサーとして本作を制作。発売年 2020年 / Annapurna Interactive -
Levelhead発売年 2020年 / Butterscotch -
Mars: Chaos Menace発売年 2020年 / eastasiasoft -
SNK GALS' FIGHTERSSNK Gals’ Fightersは2000年にNeo Geo Pocket Color用としてリリースされた格闘ゲーム。
2020年4月29日にNintendo Switchに移植され、2021年にはNeo Geo Pocket Color Selection Vol. 1に含まれる。
ゲームには、さまざまなSNKフランチャイズの女性キャラクターが登場する。
キャラクターたちは「Queen of Fighters」トーナメントで競い、「Miss X」を倒すことを目指す。
「Miss X」は実はIori Yagamiが女性の姿に扮している。
勝利者にはK’ Talismanが授与され、どんな願いも叶えることができる。
キャラクターのスプライトはアニメ風のデフォルメスタイルで描かれている。
プレイスタイルは他のNGPCの格闘ゲームに似ており、1対1の対戦が行われる。
ゲームには装備アイテムがあり、試合に影響を与えることができるが、多くはゲームプレイに影響を与えない。
合計で11人のキャラクターが登場(8人は標準キャラ、3人はアンロック可能)。
Kyo Kusanagiの彼女Yukiはこのゲームが唯一のプレイ可能な登場。
登場キャラクターにはAkari Ichijou、Athena Asamiya、Leona Heidern、Mai Shiranui、Miss X、Nakoruru、Shermie、Shiki、Whip、Yuki、Yuri Sakazakiが含まれる。
Game InformerはNeo Geo Pocket版に7.5点を付け、ゲームの完成度を称賛したが、難易度が低すぎると批判。
2023年にTime ExtensionがSNK Gals’ FightersをNGPCのベストゲームとして認定。
レビューではアイテムによるキャラクターの能力変化が評価されている。
ゲームの対戦の速さやプレイ感も評価されている。発売年 2020年 / SNK -
ガンパウダー発売年 2020年 / Forever Entertainment -
ゲームセンター倶楽部発売年 2020年 / カイロソフト -
ゴブリンソード発売年 2020年 / レイニーフロッグ -
ディガーマン発売年 2020年 / Forever Entertainment -
ノー グラビティ ラボ発売年 2020年 / Forever Entertainment -
ヒミツの獣男子発売年 2020年 / ディースリー・パブリッシャー -
フェアリーナイツ~精霊の騎士団~発売年 2020年 / CFK -
魔想のウィアートル発売年 2020年 / ケムコ -
くにおくん ザ・ワールド ~ダウンタウン熱血物語~発売年 2020年 / アークシステムワークス -
みんなの花札発売年 2020年 / アンバランス -
探偵 神宮寺三郎 プリズム・オブ・アイズ 〜死者に捧げる石〜発売年 2020年 / アークシステムワークス -
New ポケモンスナップタイトル: New ポケモンスナップ
発売日: 2021年4月30日
開発: バンダイナムコスタジオ(BNSI)
対応機種: Nintendo Switch
ジャンル: スピンオフゲーム
続編: 1999年のポケモンスナップをベースにした完全新作
登場ポケモン: 200匹以上(『ソード・シールド』まで)
鳴き声: ピカチュウ以外は実在の動物のような鳴き声
舞台: 未開の地「レンティル地方」
主人公: カガミ博士の依頼でポケモンの撮影と生態調査を行う
主なキャラクター:
- カガミ博士: 研究所所長
- リタ: 博士の助手
- トオル: プロのポケモン写真家
- フィル: トオルの弟子で主人公のライバル
環境: 複数の群島からなるレンティル地方
イルミナ現象: ポケモンの活発化と発光を引き起こす現象
各島の特色: 古代遺跡や環境の異なる生息地
無料アップデートで新エリア追加
鳥や植物のテクスチャに拘った開発
システム: 写真撮影を強調したゲームプレイ
以上が文章の要点です。発売年 2021年 / 任天堂 -
Mystic Fate発売年 2021年 / JanduSoft -
Heal発売年 2021年 / Ratalaika Games -
Legend of Keepers: Welcome to the Dungeons Company発売年 2021年 / Goblinz Studio -
The Big Journey発売年 2021年 / Hook Games -
Solitaire Spider Minimal発売年 2021年 / Hook Games -
Ravenous Devils「Ravenous Devils」はBad Vices Gamesによって開発されたホラー料理シミュレーションゲーム。
2022年4月29日にMicrosoft Windows、Nintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S向けにリリース。
ゲームの舞台は19世紀のヴィクトリア朝ロンドン。
主なキャラクターは仕立屋のペルシバルとパブのヒルドレッド。
ペルシバルは顧客を殺し、その遺体をヒルドレッドの厨房に送り込み、料理の材料にする。
ゲームは『スウィーニー・トッド』から強いインスピレーションを受けている。
プレイヤーはヒルドレッドとペルシバルをコントロールし、両者は直接対話できない。
ゲームは10〜12分ごとの日ごとに分かれている。
ペルシバルは顧客に服を販売し、採寸を受ける顧客を殺害する役割を持つ。
殺害した顧客の服を修理し再販売する仕組み。
ヒルドレッドは肉料理を客に提供し、肉を加工する過程が含まれる。
時間制限があり、顧客の満足度に影響を与える。
プレイヤーはレピュテーションや収入を上げるために効率よく行動する必要がある。
プレイヤーは日々の準備をする際に時間制限がない。
ゲームは「一般的に好評」とされ、Metacriticで平均スコア7.5。
Steamでのレビューは93%がポジティブ。
グラフィックとアニメーションに高い評価。
繰り返しのプレイが一部のレビュアーから批判されている。
ゲームの難易度や報酬を増すアップグレードシステムが評価されている。
残虐な要素が一部のゲームプレイに特に印象的とされる。発売年 2022年 / Troglobytes Games -
Terra Flame発売年 2023年 / TERARIN GAMES
Hot Item 最近反応があった作品
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忘却の旋律ゲーム概要: 「忘却の旋律 メロスの戦士」はアニメ「忘却の旋律」を基にしたアクションゲーム。
発売日と価格: 2004年11月25日発売、定価6,090円(税込)。
対応プラットフォーム: ゲームボーイアドバンス(GBA)。
プレイ人数: 1人用。
キャラクター選択: ボッカ、遠音、ココの3人から選択可能。
ゲームの流れ: 各話が雑魚敵を倒すアクションパート、マシンでの避けゲーム、ボス戦の3部構成。
キャラクター特性: ボッカはバランス型、遠音は攻撃範囲が狭く防御が弱い、ココは攻撃力が高いが必殺技数が少ない。
グラフィック: GBAとしては非常に美しいアニメーションが特徴。
必殺技演出: 各キャラクターの必殺技アニメーションが高評価。
ストーリー構成: 原作を踏まえつつアニメとは異なる展開で独自のストーリーが展開される。
エンディングの多様性: キャラクターごとに異なるエンディングを収録。
エクストラモード: クリア後に追加される難易度の高いモードで新たなストーリーを体験可能。
隠しキャラクター: 黒船をクリア後にエクストラモードが解放。
難易度: 基本的に簡単だが、エクストラモードでは難易度が大幅に上昇。
アイテム: 敵を倒すと体力回復や必殺技ゲージ回復アイテムを獲得可能。
マシンステージ: アイバーマシンに乗り敵を避け続けるステージがあり、操作性が評価の分かれ目。
ボリューム不足: メインストーリーの短さや戦闘パートの単調さが指摘されている。
原作ファン向け: アニメや漫画を知っている人にはより楽しめる要素が多い。
キャラゲー要素: キャラクターごとの個性や必殺技演出が魅力。
評価の分かれ目: グラフィックや演出は高評価だが、戦闘パートの単調さが不満点に挙げられる。
アイテム制限: エクストラモードではアイテムが一切手に入らず、難易度が上昇。
ボス戦のバリエーション: 真のラスボスとしてホルが登場するなど、隠し要素が充実。
プレイ時間: メインストーリーは短めだが、やりこみ要素や追加モードで遊び応えが増す。
アニメーションの少なさ: 必殺技以外のアニメーションが少なく、物足りなさを感じる点も。
声の演出: もう少し声優のボイスを入れてほしかったという意見あり。
隠し要素の達成感: 全てのモードをクリアしてようやくコンテンツが揃う設計。
原作との差異: アニメ版や漫画版と比べてキャラクターやストーリー展開が一部異なる。
おすすめユーザー: 原作ファンやキャラゲー好きに特に向いている。
中古購入の推奨: 短めのプレイ時間のため、中古での購入が良い選択肢という意見も。
総評: 美しいグラフィックと必殺技演出が魅力的な凡作ながら、やりこみ要素で評価が上がる作品。発売年 2004年 / バンダイ -
VitaminX Evolution Plus元はPS2で発売された『VitaminX』の強化移植版
Amazon評価:星3.7(18件)
【ゲームシステムと特徴】
教師である主人公が問題児「B6」を指導し、恋愛と学力向上を目指すストーリー
選択肢によって「ツッコミ(STUDY)」と「スルー(LOVE)」を選ぶ独自の育成システム
選択結果でキャラの「偏差値」と「恋愛値」が変化
特定の数値条件により複数のエンディングに分岐
試験(クイズ形式)ではプレイヤー自身の知識が問われる
キャラクターは音声付き(豪華声優陣出演、小野大輔、吉野裕行ほか)
攻略対象キャラは12人以上(生徒B6+先生陣など)
キャラごとに3つのエンディング+おまけシナリオあり
3DS版ではグラフィックの解像度が上がり、読みやすさが改善
【評価・レビューからの要点】
個性的なキャラ設定(女装、暴走、不良、ナルシストなど)
ツッコミとスルーの判断が難しく、やりごたえあり
試験問題は勉強にもなり、社会人にも好評
生徒との恋愛は基本的に「ピュア」な関係にとどまる(卒業までは節度ある関係)
一部プレイヤーから「主人公に魅力がない」「セーブでエラーが出る」等の指摘あり
絵柄にクセがあり、好みが分かれる傾向
ストーリー進行に対し背景や演出が少なく、想像力が必要との声も
一部キャラや展開に不快感を感じたという意見も(過剰な演出・暴言など)
全体的にハマる人には強烈に刺さるタイプの作品
「VitaminX Evolution」(PS2版)と比較して大きな追加要素は少ないが、快適性アップ
【まとめ】
乙女ゲー入門にもおすすめだが、ギャグや演出のノリが合わない人には不向き
Vitaminシリーズファンや、声優目当ての購入者からは高評価を受けている作品発売年 2014年 / ディースリー・パブリッシャー -
レーザーアクティブレーザーアクティブは1993年にパイオニアとNECから発売されたレーザーディスクプレーヤー。
CD、CDV、レーザーディスクの再生が可能。
専用パックを使うことでPCエンジンやメガドライブのゲームが楽しめる。
1994年にセガサターンとPlayStationが登場し、普及は難航した。
CD-ROMとLDの映像音声フォーマットを融合させた規格。
パソコンとの接続が可能で、インタラクティブ制御ができる。
自動両面再生機能は欠如。
価格はCLDプレーヤーが89,800円、PAC-N1などの周辺機器も販売。
アダルトゲームやアーケードゲームの高画質移植が可能。
ゲームソフトは主にオーディオショップで扱われた。
様々なゲームタイトルがリリースされ、いくつかは移植版。
一部ゲームソフトが正常動作しない場合があった。
PSE法の影響で流通が縮小したが、2007年に規制が解除。
ブランド名の変遷があり、パイオニアが主体的。
レーザーアクティブの市場は限定的だった。発売年 1993年 / パイオニア -
Celeste「Celeste」は2018年にリリースされたプラットフォームビデオゲーム。
開発はインディスタジオのMaddy Makes Gamesによって行われた。
プレイヤーは主役キャラクターのマデリンを操作し、セレステ山を登る。
ゲームはプレイヤーの不安や抑鬱をテーマにしている。
開発は2015年に始まり、PICO-8用に最初のバージョンが作られた。
ゲームプレイは岩登りの感覚を模するようにデザインされている。
アシストモードがあり、難易度を下げることができる。
ゲームの物語には自己許容のテーマが織り込まれている。
音楽はレナ・レインが作曲し、高く評価された。
「Celeste」はコンソールとPCで好評を受け、多くの批評家から称賛された。
ゲームはプレイヤーの動きやコントロールが素晴らしいとされている。
ゲームはメンタルヘルスの描写においても評価されている。
無料のDLC「Farewell」は2019年にリリースされ、新しい章を追加。
セカンドシーズンの展開は無いが、小規模なスピンオフがリリースされた。
ゲーム内の収集要素やB側、C側のレベルがプレイヤーに挑戦を提供。
キャラクターたちはテーマごとに異なる楽器で表現されている。
ゲームは大規模なファンベースとアクティブなスピードランニングコミュニティを持つ。
ゲームのストーリーはクリエイターの個人的な経験に基づいている。
マデリンは2020年にトランスジェンダー女性として認識されるようになった。
多くの媒体で「歴史的なゲーム」として位置付けられている。発売年 2019年 / ハチノヨン -
Sega CD・メガCDメガCDはセガが1991年に発売したメガドライブ用周辺機器。
当初価格は49,800円で、家庭用ゲーム機として先進的な機能を持つ。
メガCDを接続することで、CDゲームやオーディオCDが再生可能。
初期型は電動トレイ式、後期型は手動トップオープン式。
メガCDとメガCD2は、メガドライブおよびメガドライブ2と接続可能。
高速な68000CPUと6メガバッファRAMを搭載している。
メガCDのサウンドはステレオ8chで、最大18音を同時に出力できる。
ワンダーメガはメガドライブとメガCDの一体型機で、1992年に発売された。
メガCD2は1993年に発売され、価格は29,800円に設定。
ワンダーメガM2はワンダーメガの廉価版で、薬品やMIDI端子が省略された。
CSD-GM1はメガドライブとCDラジカセ一体型機。
GEMESIS CDXやGENESIS CDも同様にCD-ROMドライブ搭載機。
メガCDは北米ではSega CDとして販売された。
欧州市場でもMega-CDという名称で販売された。
メガCDの日本市場販売台数は約38万台と推測。
メガCDは企業の高価格にも関わらずシェアを獲得した。
ワンダーメガ製品には独自のゲームソフトが付属。
メガCDは家庭用ゲーム機市場で特異なデザインでグッドデザイン賞を受賞。
印象的な起動画面や音楽はモデルによって異なる。
他のアドオン製品や廉価版も存在している。発売年 1991年 / セガ
Latest Update
最新更新日:2025/01/18
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HAWK F-123基本情報
発売日: 1992年3月13日
ハード: PCエンジン SUPER CD-ROM2
発売元: パック・イン・ビデオ
開発元: メイクソフトウェア
ジャンル: 横スクロールシューティング
前作との関係
前作『パワーゲイト』の続編的立ち位置
開発中の仮タイトルは「パワーゲイト・スペシャル」
ゲームシステム
全8ステージ構成
メインショットとサブショットを使用
特殊ウェポンは回数制限ありで複数ストック可能
アイテムシステム
各種パワーアップアイテムが登場
メインショットとサブショットは最大4段階まで強化可能
スピード調整、オプション追加も可能
操作性
シンプルで初心者向けの操作性
パワーアップがゲームの鍵
パワーアップの影響
強化後は爽快感があるが、死亡時の復帰が非常に難しい
アイテム回収が重要だが、死亡位置によっては回収困難
難易度
ライフ制が廃止され、即死ルール採用
初期状態では難易度が高く、特に序盤が厳しい
ステージ構成
ステージごとにBGMが専用で設定されている
スクロールスピードや敵配置が難易度を左右
特殊ウェポン
フィールド(無敵)、ハードミサイル、拡散ミサイル、アステロイドなど多彩
グラフィックと演出
前作より大幅に向上したグラフィック
スーパーファミコンレベルのビジュアルを実現
BGMもCD音源でクオリティ向上
オープニングとエンディング
シンプルで淡々とした演出
エンディングでは仲間がパイロットを祝うシーン
敵キャラクターとボス
ボスの攻撃パターンは多彩だが、自機の強化次第で難易度が大きく変わる
良い点
グラフィックとBGMの進化
シューティングとしての基本的な楽しさを備える
賛否両論点
短いステージ構成でテンポが速い
淡泊な演出により物語性が薄い
問題点
もっさりとした操作感が改善されきれていない
ステージ背景の変化が乏しく単調
難易度が一種類のみでバリエーションに欠ける
オプションデザイン
リアルな世界観と不釣り合いなコミカルなデザイン
総評
シューティングとしては凡作レベル
前作の問題点を一部解消したが、根本的な欠点は残存
破壊の爽快感を楽しみたい人には悪くない選択
ターゲット層
シンプルなシューティングが好きな人向け
パワーアップやアイテム収集を重視するプレイヤー
プレイ評価
短時間で楽しめるが、深みには欠ける
シリーズファンやシューティング初心者におすすめ
市場評価
凡作として扱われることが多い発売日 1992/3/13パック・イン・ビデオ -
パステルLime基本情報
ハード: PCエンジン SUPER CD-ROM2
発売元: ナグザット
発売日: 1992年12月18日
価格: 7,300円
ストーリー概要
妖精の世界「フェアリースター」に住む見習い魔法使いユウが呪文の失敗で人間界に迷い込む
10歳の少女「いちこ」がユウの魔法で大人の体になってしまう
ユウが持つ壊れたブローチを修復するため、3つの星型宝石を探す旅に出る
キャラクター
ユウ: 見習い魔法使いで、可愛いデザインが特徴
いちこ: ユウの魔法で大人になった10歳の少女
他の登場キャラクターは全て女性
ゲームの特徴
フルボイス: 豪華声優陣が演じる(銀河万丈など)
美少女中心: 登場キャラクターは全員女性
ショートストーリーで1時間以内にクリア可能
ゲーム進行
宝石探しがメインで、宝石は人間界の様々な場所に隠れている
各宝石を巡るエピソードが中心で、短編のような構成
各エピソード
病院の宝石: 看護師が宝石を親戚に譲り、海水浴場で麗子を救助する話
小島の事件: 親友が麗子を助け、宝石を返却
幽霊の宝石: 病院で幽霊化した悪霊を退治し、最後の宝石を入手
グラフィックと演出
グラフィックは当時の基準でもやや低品質
ユウのキャラデザインだけは高評価
お色気要素を意識したデザインやシーンが散見
声優陣と演出
豪華声優陣がゲームを盛り上げる
悪霊役の銀河万丈は数言のうなり声のみ
評価と短所
ストーリーが短く、キャラクターに感情移入しにくい
グラフィックやシステムのクオリティが低め
プレイ時間が短く、物語の深みが足りない
その他特徴
王道的な魔法少女物語の要素を持つ
大容量SUPER CD-ROM2を活用したフルボイスが売り
パッケージデザインで期待を煽るが、内容は薄い
最終的な展開
全ての宝石を集め、ユウは先生と共にフェアリースターに帰還
別れのシーンは感動を狙うが、短時間のため薄い印象
プレイ感想
短時間で気軽に遊べるが、内容の物足りなさが否めない
魔法少女物語や豪華声優が好きな人向け
評価
声優とフルボイス演出が最大の魅力
内容の浅さとグラフィックの低さがマイナス点
ターゲット層
お色気要素や美少女キャラクターに期待するユーザー
魔法少女系のシンプルなストーリーを楽しみたい人発売日 1992/12/18ナグザット -
雀偵物語2 宇宙探偵ディバン/完結編基本情報
ハード: PCエンジン CD-ROM2
発売元: アトラス
発売日: 1992年4月24日
価格: 5,040円
ゲーム概要
『雀偵物語2 宇宙探偵ディバン 出動編』の続編で、ストーリーは前作からの続き
主人公ディバンと秘密結社「麻龍」とのラストバトルを描く
豪華声優陣
主人公ダイ(松本保典)、ヒロインマリー(水谷優子)、他に矢島晶子、緒方賢一、飯塚昭三など有名声優が出演
アニメーションと演出
よく動くアニメーションと豊かなキャラクター表情が特徴
オープニングにはアニメソング風の演出あり
システム
ADVパートがなくなり、テンポが向上
麻雀での対決がメイン
勝敗時のイラストが減少した点が残念
ストーリー進行
敵基地「轟麻龍城」が地球に接近し、潜入して敵と麻雀で戦う
戦闘ではポイントを貯めて「ツミコミ技」を使用可能
難易度と操作
アニメーションスキップ不可でテンポが悪くなる場面あり
麻雀初心者でも楽しめるバランス
ゲームボリューム
プレイ時間は1日でクリア可能な内容
転送アニメーションが長い点が難点
キャラクターと演出
女性キャラクターのデザインが豊かで魅力的
勝敗時やエンディングにお色気要素が含まれる
エンディングとイラスト
エンディングイラストは本編よりも色っぽいデザイン
一部キャラクターの運命が描かれる
前作との違い
前作のセーブデータは不要で、今作単体で楽しめる
前作に比べてシステムやテンポが改良されている
麻雀対決の特徴
戦闘開始までに操作が少ない場面がある(最初の麻雀まで約15分)
麻龍空間での対決など新しい演出が追加
音楽と主題歌
主題歌「時空を超えて~」は高評価
BGMがゲームの雰囲気を盛り上げる
総合評価
前作より遊びやすいが、テンポの悪さが一部改善の余地あり
麻雀が好きな人や声優ファンにはおすすめ
テーマ
コミカルで色気もある軽快な麻雀アドベンチャー
1990年代のPCエンジンらしい魅力が詰まった作品
クリア後の感想
演出や声優陣に支えられた内容で満足度が高い
短時間で楽しめる手軽なゲーム発売日 1992/4/24アトラス -
アヴェンジャー基本情報
ジャンル: 縦スクロールシューティング
機種: PCエンジンCD-ROM、Switch
発売日: 1990年12月7日(PCE)、2023年6月1日(Switch)
価格: 6,780円(PCエンジン版)、Switch版は『テレネットシューティングコレクション』に収録
ストーリー設定
西暦2061年、環太平洋連邦とユーラシア同盟の戦争が舞台
同盟軍に奪取された最終兵器「VOLOS」を奪還する極秘作戦
最新戦闘ヘリ「AVENGER」を操るプレイヤーが敵地へ出撃
ゲームシステム
全8ステージ構成
出撃前に主力・支援・特殊武装を選択可能
自機ヘリの機首が移動方向に応じて回転し、攻撃方向を変えられる
機首の角度は固定することも可能
パワーアップ要素
特定の敵を倒すとパワーアップアイテムをドロップ
アイテムは回復、メインショット強化、サブウェポン強化の3種類
難易度の高さ
高速弾を放つ敵や不意に出現する敵配置が厳しい
壁や障害物にぶつかると即ゲームオーバー
パワーアップの段階が少なく、操作に慣れる必要がある
特徴的な武装システム
メインウェポン(例: バルカン、ロケット)
サブウェポン(例: ホーミング、D.ウェーブ)
特殊兵器(例: E.C.M、バリア、戦術核)
イベントと演出
オープニングとエンディングに凝ったビジュアルシーン
ステージクリアごとに一枚絵を表示
操作感と戦略性
ヘリの機首転回機能が独自のテクニカル要素
固定角度で戦う戦略も重要
リトライ性
ステージの最初から何度でも挑戦可能
難易度の高さを補う覚えゲー的な設計
裏技とおまけ要素
無敵状態になる裏技あり
タイトル画面でセレクトボタンを押すと『コズミックファンタジー2』のキャラクターが登場し、近畿日本ツーリストの宣伝を表示
グラフィックとサウンド
当時の技術を活かしたCDオーディオサウンド
ビジュアルシーンやステージ間のBGMは評価が高い
評価と感想
硬派なシューティングとしてマニア向けの作品
操作性や演出面は良いが、爽快感がやや欠ける
難易度が高く、一部ではクリア不可能と感じるほど
Switch版について
『テレネットシューティングコレクション』に収録
レトロゲーマー向けのリバイバルタイトル
総評
意欲的なシステムと設定が特徴的だが、難易度の高さで敷居が高い
シューティング好きやレトロゲーム愛好者には一見の価値あり発売日 1990/12/7日本テレネット -
謎のマスカレードジャンル: 推理アドベンチャーゲーム
対応機種: PCエンジンHuカード
発売日と価格: 1990年3月2日、6,600円
元の作品: 1988年にリリースされたPC版『琥珀色の遺言』を移植
ストーリー:
1921年、山神家の屋敷で仮装パーティが開催され、当主が毒入りワインで死亡
探偵「円陣龍之介」が殺人事件を捜査
登場人物間の証拠や証言を集めて犯人を特定する
特徴:
コマンド総当たり型のアドベンチャー形式
フラグ回収が重要だが困難
セピア調のグラフィックとレトロなBGMが雰囲気を演出
良い点:
レトロで独特な雰囲気
難しい謎解きが少なく、推理初心者でも楽しめる
気になる点:
総当たり形式で作業感が強い
フラグ立てが非常に困難で進行が詰まりやすい
グラフィックがPC版より劣化している
いきなり鳴る効果音が驚かせる
章ごとにしかパスワードが出ないため、途中セーブが難しい
終盤の3Dダンジョンが迷いやすい
ゲームの進行:
屋敷内を移動し、登場人物から聞き込みや捜索を行う
夜になると仲間が集まり情報を共有
特定の証拠や状況を満たすと次の章へ進む
プレイヤーへの要求:
メモを取りながら進行する根気が必要
選択肢を網羅的に試す必要あり
登場人物:
主人公探偵の「円陣龍之介」
5人の仲間が各分野で捜査をサポート
屋敷の住人たちは全員怪しい振る舞いをする
難易度: 高め。攻略サイトを参照しても進行に苦労することがある
推奨環境: レトロフリークで倍速プレイがおすすめ
その他の移植: DS版(2008年)が存在
評価:
雰囲気は良いが作業的で根気が求められる
章を進めるごとに難易度が上がる
レトロゲーム好きには魅力的な作品
総評:
時代背景と独特の雰囲気が楽しめる一方、進行の困難さが目立つ
耐久力のあるプレイヤー向けのゲーム
他機種版(PCやDS版)の方が進行しやすい可能性が高い発売日 1990/3/2メサイヤ -
トリッキージャンル: ストーリー性のあるパズルゲーム
対応機種: PCエンジンHuカード
発売日と価格: 1991年7月6日、6,700円
ステージ数: 全60面、6キャラ×10ステージ
キャラクター: 6人の主人公がおり、それぞれ異なるシナリオとエンディングがある
ルール: 同一の対象物を蹴って勢いよくぶつけて消す
特徴:
簡単なルール
高品質なCGビジュアル
キャラごとに異なるストーリーと世界観
難易度:
制限時間が厳しく、難易度が高い
ステージ序盤から詰むことが多い
パズル脳が要求される
ユニークな仕様:
キャラや世界観が変わるとステージデザインも一新
2ボタンで1手だけ戻ることが可能
エンディング例:
エルフの少年がフェアリーを救う話
ヒーローが怪獣を倒すが街の損害を請求されるオチ
友人が怖がり克服のためオバケに変装していたストーリー
原始人が恐竜を倒し家族と食事を楽しむエンディング
女の子が恋人の家に到着する物語
子供侍の話は実はゲーム内の出来事というオチ
良かった点:
絵柄が可愛い
作りが丁寧
各キャラに異なるエンディングが用意されている
気になった点:
難易度の高さが挫折を生む
動物を蹴る要素に抵抗を感じるプレイヤーもいる
総評:
難易度が非常に高いが、達成感がある良作パズル
レトロゲームとして絵柄や作りの丁寧さを楽しむ価値あり
繰り返し遊びたくなる魅力がある
推奨対象: パズル脳に自信がある人や、レトロな可愛いキャラが好きな人
プレイ時間の目安: 解法に苦戦すると数年単位で楽しむ人もいる
その他: 完全攻略にはクリア動画の参考が必要な場合もある発売日 1991/7/6IGS -
シャドー・オブ・ザ・ビースト 魔性の掟ジャンル: アクションゲーム
対応機種: PCエンジン (1992年3月27日発売)、メガドライブ版も存在
価格: 発売時 7,920円
ストーリー概要:
赤子が謎の組織に拉致され、怪物へ改造される
主人公アーブロンは自身の過去を知り、復讐を決意
組織に立ち向かいながら呪縛から逃れる旅に出る
操作: ジャンプとパンチが基本。ジャンプキックも可能だが使いづらい
特徴:
スムーズなスクロールと独特の世界観
敵は物量で攻めてくるため難易度が高い
パンチが単調で、敵の動きも単純
ゲームプレイ:
攻撃方法はパンチのみで、敵を倒しながら進む
一部ステージにシューティング要素がある
壁や行き止まりなどで進行が妨げられる理不尽な構造
コンテニュー: コンテニュー機能はなく、裏技で無敵になる方法のみ
グラフィック:
オープニングは洋ゲーの雰囲気満載で独特
視覚的な魅力はあるが、動きが不自然な場面も
音楽: 雰囲気に合わないBGMが特徴的
難易度:
敵の攻撃が激しく、攻略には試行錯誤が必要
はしご移動が遅く、効率的な攻略が難しい
評価: レトロゲー愛好者には「別のベクトルで面白い」と評される
レビュー内容:
レトロゲー初心者には「クソゲー」と感じられる可能性あり
メガドライブ版は評価が高いが価格も高い
プレイ動画: ブログで紹介されており、一部動画もアップされている
PS4版リメイク: ダウンロード版がセールで販売されている
比較:
PCエンジン版は面白さよりも理不尽さや敵デザインの異様さが目立つ
メガドライブ版や続編(メガCD版)も存在するが、購入にはコストがかかる
総評:
ゲーム自体は理不尽で難易度が高いが、レトロ感を楽しむには良い選択肢
特にレトロゲー愛好者にとっては「別の魅力」が感じられる作品発売日 1992/3/27ビクター -
バスティール2ジャンル: 本格シミュレーションゲーム、前作「バスティール」の続編
対応機能: ACカード、マウス対応で操作がスムーズ
ストーリー概要:
独裁政権により宇宙での自由が弾圧される
主人公ボイスが家族を守るためレジスタンスを結成し、復讐に挑む
ゲームプレイ:
基本は六角形のマスで構成された戦略シミュレーション
敵基地の制圧や敵戦力全滅が主な目標
戦闘システム:
武器選択による攻撃、防御行動は不可
ユニットには補給車を活用しながら進軍
特徴的な文字演出:
大きな掛け声が画面で強調される
ゲームユニット:
二足歩行MC(ムーブクラッシャー)が登場、ただし耐久性は低い
敵ユニットを奪い取ることが可能
敵AI: 機動力のある敵が射程内に入りやすい動きをする
グラフィックと演出: アニメーションが強化され、ビジュアルシーンが豊富
難易度: 序盤は簡単だが、中盤以降難易度が上がる
スキルシステム:
命中率や回避率が行動で向上
MCは行動によって性能が一時的に劣化
欠点:
前作とのストーリーやキャラクターの繋がりが薄い
生産や収入の概念が廃止されている
BGM: 減少し、内蔵音源再生が不可
セーブ機能: ステージ途中でのセーブが不可
マップ設計: マップの広さが縮小、一本道キャンペーンに変更
対戦機能: プレイヤー同士の対戦が削除
レビュー評価:
オーソドックスで無難な戦略ゲーム
前作と比較して尖った部分が少ないと感じるレビューが多い
初心者向け: 前作を知らなくても楽しめる設計
補給車: 敵味方とも補給車が重要な役割を果たす
全体的な印象: 本格的なシミュレーションとして楽しめるが、前作のファンには物足りない可能性あり
操作性: マウス操作が快適
まとめ: 古めかしさはあるが、良質なシミュレーションゲームとして楽しめる一作発売日 1994/7/8ヒューマン -
麻雀覇王伝カイザーズクエスト基本情報
発売日: 1992年2月28日
機種: PCエンジン (Hu-Card専用)
ジャンル: 麻雀シミュレーション
開発/発売: UPL
定価: 7,200円
ストーリー
舞台は戦乱の中世。
プレイヤーは若きヒーローとして魔物や敵国と戦い、天下統一を目指す。
ゲームモード
国盗りモード: 麻雀に勝利して領地を拡大。16カ国を制覇することが目標。
ノーマルモード: シンプルな二人打ち麻雀をプレイ可能。
国盗りモードのシステム
領地を増やすと収入が増え、初期点数が変動。
毎月攻める国を選択し、ルート上で対局を繰り返して王城を目指す。
魔物による侵略イベントがあり、負けると領地を取り返される。
麻雀の特徴
二人打ち麻雀。積み込みやツモ技などの裏技が存在。
満貫以上でアニメーションデモや姫のビジュアルが表示される。
麻雀のルールはシンプルで、特殊な仕掛けは少ない。
ビジュアル要素
姫のビジュアルや満貫以上でのアニメーションが見どころ。
一部の国では姫が登場し、可愛いイラストが見られる。
セーブ機能
セーブやパスワードコンティニュー機能はなく、電源を入れっぱなしで進行が必要。
ゲームバランス
対局数が多く、国盗りモードではクリアまで100ゲーム以上が必要。
難易度が高く、理不尽な役満連発の敵も登場。
プレイ感想
麻雀としてはテンポが独特でシンプル。
国盗り要素がやり込み要素を加えるが、長時間プレイが必要で疲れる。
評価ポイント
ビジュアルやアニメーションが丁寧に作り込まれている。
可愛らしいキャラクターが魅力的。
欠点
長時間プレイ必須で、ゲームバランスが悪い。
セーブ機能がないため、連続プレイが必要。
同じ作業の繰り返しで単調に感じる。
裏技の存在
リーチ一発ツモや積み込み技の裏技があり、難易度の緩和が可能。
モチベーション要素
姫のビジュアルやアニメーションがプレイの楽しみとなる。
イラストは美しく、完成度が高い。
総評
麻雀ゲームとしての独特の雰囲気と、国盗りシステムが特徴。
セーブ機能の欠如や単調さが評価を下げている。
キャラクターデザインやアニメーションの完成度は高いが、バランス調整が不足。
ターゲット層
麻雀ゲームが好きなプレイヤーや、国盗りシミュレーションを楽しみたい人向け。
特徴的な点
UPL最後の販売タイトルであり、歴史的意義を持つ。
メモリーバックアップがなく、クリアまでのプレイが長丁場。
レビューのまとめ
良い点: ビジュアルの丁寧な作り、裏技の存在。
悪い点: 長時間のプレイ、ゲームバランスの悪さ、セーブ機能の欠如。
裏技活用の例
裏技を活用することでクリアが可能になり、プレイの楽しみが増す。
最終評価
面白い着想と丁寧なビジュアルがあるが、ゲーム性や快適さに改善の余地あり。発売日 1992/2/28UPL -
魔物ハンター妖子 魔界からの転校生基本情報
発売日: 1992年3月13日
機種: PCエンジン (CD-ROM2専用)
ジャンル: コマンド総当たり型アドベンチャー
開発/発売: メサイヤ
定価: 6,800円
ストーリー概要
記憶喪失の少年ショウマが主人公。
ショウマは自分が異世界「幻夢界」の住民だと知る。
女子高生で魔物ハンターの真野妖子と、友人の千賀子を異世界へ導く冒険が始まる。
システム
コマンド選択式で進行するアドベンチャーゲーム。
ユーザーがショウマの視点でストーリーを進める。
一部のシーンにはパートボイスが採用されているが音量バランスに問題あり。
ビジュアル
ビジュアル面に力が入っており、変身シーンや衣装チェンジシーンが見どころ。
可愛いキャラクターデザインが特徴。
音声・演出
ボイス音量がBGMに負けていて聞き取りにくい。
ボイスと画面のセリフが一致しない場面もある。
誤字と表記揺れ
ショウマの名前が「シュウマ」と誤表記されるなど、誤字が散見される。
キャラクターの名前表記がシーンごとに揺れている。
ゲームの進行
人間界、異世界を含む3つの世界を舞台にした物語。
前半のみの収録で、後編は未発売。
エンディング
グッドエンドで完結するが、最後はややあっさりしている印象。
ユーザーの感想
ショウマとユーザーがシンクロする演出が面白いと評価。
誤字や音声の問題が没入感を損なうとの指摘。
ProjectEgg版
ドットが荒く、原寸で配信されていないため画質に不満がある。
ストーリー構成
ショウマが妖子と千賀子とともに冒険し、勇者としての役割を果たす流れ。
演出の特徴
サービスシーンが豊富で、当時の変身ヒロインものらしい作り。
企画背景
メディアミックス展開の一環として制作されたゲーム。
欠点
一部シーンでの誤字脱字や音声と字幕の不一致が目立つ。
後編の未収録が物語としての完成度を下げている。
プレイ評価
視覚的な魅力が強調されたAVGとして楽しめるが、細部の欠陥が惜しい作品。
価格と入手
当時の定価は6,800円。現在、ProjectEggで有償配信中。
ターゲット層
キャラクターデザインやメディアミックス要素を楽しみたいファン向け。
音声演出の問題点
セリフとボイスの剥離や音量バランスが、ストーリーの把握を困難にする原因に。
全体評価
メサイヤらしいビジュアルに注力した作品だが、完成度に課題が残る。
メディアミックスとしての意義
アニメや漫画の影響を受けた美少女戦士系作品として注目されたが、ゲーム単体としては評価が分かれる。発売日 1992/3/13メサイヤ -
雀偵物語3 セイバーエンジェル基本情報
発売日: 1993年4月23日
機種: PCエンジン (スーパーCD-ROM2専用)
ジャンル: 麻雀アドベンチャー
メーカー: アトラス
定価: 7,800円
ストーリー
宇宙怪盗ウラドラーが地球侵略を企む。
銀河探偵連邦の3人の少女がウラドラーの分身と麻雀バトルで戦う。
キャラクターには高校生や魔法少女など、奇抜な設定が採用されている。
ゲーム内容
麻雀とアドベンチャーの融合ゲーム。
アドベンチャーパートでは探索やクリックで進行。
麻雀シーンでは通常のルールに加え、イカサマ技が使用可能。
特徴
豪華なイラストと多彩な背景が魅力。
「脱がないエロ」の美学があり、過剰な露出はなく独特の演出で表現。
サイコロを振る演出やリーチ時の待ち牌表示など、麻雀の細かい要素も充実。
システム
アドベンチャーは章仕立てで、選択肢による進行が一部影響。
麻雀は配牌のカスタマイズや技ポイントによる特殊効果が可能。
ミニゲーム要素も含む。
キャラクター
主人公の3人(麻宮萬純、麻上筒子、麻尾索紀)は、それぞれ特技や変身能力を持つ。
各章のボスを倒すことで次のストーリーへ進む。
評価
ファンからは「独特のストーリーとキャラクターが面白い」と高評価。
前作を楽しんだプレイヤーには特におすすめの作品。
ゲームの流れ
アドベンチャーパートで情報収集→麻雀バトル→ストーリー進行を繰り返す。
勝利するとアイキャッチや特別なシーンが表示される。
難易度
麻雀の難易度は高め。イカサマ技を活用すると攻略が楽になる。
長期戦になりがちな点が特徴。
ビジュアルと演出
絵の量が膨大で、キャラクターや背景の描写が豊富。
当時の技術を活かしたアニメーション風の進行が魅力。
エロスと制約
直接的な露出は控えめだが、演出やシチュエーションで魅せる。
全年齢向けとして当時の規制に準拠した内容。
総評
麻雀ゲームとしては斬新なコンセプト。
アドベンチャー部分のテンポの悪さが一部で指摘される。
麻雀要素は付随的で、アドベンチャーがメインといえる内容。
ファン向けの要素
シリーズファンには続編として楽しめる内容。
魅力的なキャラクターと独特のシナリオが光る。
購入・価格
当時の価格は8,580円。
時代背景
規制の緩い時代の作品で、表現が大胆。
麻雀というテーマを用いてストーリーを構成する独自性がある。発売日 1993/4/23アトラス -
トップをねらえ!GunBuster VOL.1基本情報
機種:PCエンジン スーパーCD-ROM2専用
発売元:リバーヒルソフト
発売日:1992年6月25日
ジャンル:コマンド選択式アドベンチャー
価格:6,800円
原作との関連性
OVA『トップをねらえ!』を題材としたゲーム化作品。
主人公はタカヤノリコ、アニメと同じ声優が声を担当。
VOL.1はアニメ第1話・第2話の内容を再現。
ゲーム内容
ジャンルはコマンド選択式アドベンチャー。
ストーリーは原作に忠実で、アニメーションが多用されている。
選択肢を誤ると「ストレスゲージ」が蓄積し、ゲームオーバーになる。
ストレスシステム
ストレスは非常にたまりやすい設定。
「壁を見る」だけでストレスがたまる選択肢も存在。
正しい選択肢を選ばないと進行が難しい。
登場人物
主人公:タカヤノリコ(落ちこぼれパイロット候補生)。
主要キャラクター:ノリコ、キミコ、ユング、鬼コーチなど。
特徴的なシステム
ゲームクリア後にボツセリフ集やミニコントが解放される。
声優による肉声でのセリフ再現。
問題点と評価
ストーリーはアニメと全く同じで、ゲームとしての独自性に欠ける。
ストレスゲージのシステムがプレイのストレスを増大させる。
規制の緩い時代で、入浴シーンなどサービスカットがそのまま収録。
ゲーム進行
選択肢を間違えると即ゲームオーバーになることが多い。
各フェーズでの正しい選択肢が細かく設定されている。
ゲーム内の特典
クリア後におまけコンテンツ(ボツセリフ集、ミニコント)が追加。
アニメーションシーンがそのまま楽しめる仕様。
VOL.2・VOL.3について
VOL.2はアニメ第2巻のストーリーを収録。
VOL.3は未発売で、完結編をゲームで楽しむことはできない。
その他の情報
アニメファン向けで、ゲームとしての魅力は薄い。
デジタルコミックの要素が強く、アニメ視聴の代わりにはなりにくい。
総評
原作ファンには楽しめる要素があるが、ゲームとしては物足りない。
規制の緩い時代ならではの内容が特徴的。
アニメを素直に視聴する方が良いとの意見が多い。発売日 1992/6/25リバーヒルソフト -
おぼっちゃまくん基本情報
発売元:ナムコ
開発元:パック・イン・ビデオ(制作:アークシステムワークス)
発売日:1991年3月15日
価格:6,800円
ジャンル:横スクロールアクション
ゲームの特徴
全17ステージ(5エリア)構成の横スクロールアクション。
ステージ専用の敵キャラが登場し、それぞれ異なる攻撃パターンを持つ。
プレイ中に「茶魔語」や多彩なポーズを披露する演出あり。
基本操作
ボタン:ジャンプと攻撃。
攻撃方法:頭頂部から突起を飛ばす攻撃、敵を踏みつける攻撃。
特殊動作:しゃがむと犬に変身(移動速度アップ)、特定のアイテムでジャンプ力アップ。
アイテムシステム
亀の甲羅で「お助けアイテム」を発動(一定時間敵が石化)。
ステージ内でアイテムを集めることで残機アップ可能。
難易度とゲームバランス
敵の出現パターンが突然で覚えゲー要素が強い。
一度やられるとステージの最初から再スタート。
コンティニューは無限に可能だが、セーブ機能なし。
敵キャラの特徴
各ステージに専用の敵キャラが2種類ずつ登場。
敵キャラは一般公募によってデザインされた。
ユニークな要素
エリアクリアごとに友達を救出し、「ともだちんこポーズ」を披露。
主人公の動きに応じて茶魔語やポーズが変化。
ステージ構成
1-2:水中ステージ(滑る床あり)。
1-3以降:アップダウンの激しい地形、飛び道具を使う敵が登場。
原作の再現度
アニメやマンガのネタを随所に盛り込み、ファンが楽しめる内容。
ギャグ要素を強調しつつも、操作性や難易度は高め。
開発チーム
プログラムやデザインはアークシステムワークスのメンバーが担当。
エンドロールに「爆笑敵キャライラストコンテスト」の入賞者をクレジット。
評価と批評
良かった点:バランスの良い難易度、原作ネタの豊富さ。
悪かった点:セーブ機能なし、敵キャラのバリエーションの少なさ。
ユーモアと問題表現
「ともだちんこ」など倫理的に問題視されそうなギャグを採用。
女の子キャラには別のポーズを用意する配慮あり。
全体の評価
原作ファンには楽しめる内容だが、一般プレイヤーには敷居が高い。
キャラクターゲームとしては良質だが、尖った仕様が目立つ。
総評
原作の魅力を活かしつつ、ギャグとアクションが融合した作品。
操作性やステージの長さなど、難易度は高めで手応えあり。
ファンなら楽しめるが、知らない人にはややハードルが高い。発売日 1991/3/15ナムコ -
井上麻美 この星にたったひとりのキミタイトル情報
発売元:ハドソン
発売日:1992年12月25日
媒体:PCエンジンSUPER CD-ROM2
ジャンル:アイドルアドベンチャー
価格:5,800円
コンセプト
井上麻美が主演するアイドルゲーム。
「みつばち学園」のグランプリ受賞者を主役に制作。
ゲームの特徴
選択肢によりストーリーが分岐するアドベンチャー形式。
大きく「探偵編」「アイドル編」「お江戸編」の3本立て。
ストーリー概要
プレイヤーは高校生として井上麻美と共に特別な体験をする。
具体的な内容は探偵部への入部やタイムマシンを使った冒険など。
写真と実写要素
麻美の実写写真が多数収録。
各ストーリーで服やユニフォーム、アルバム写真などが登場。
写真の品質
解像度や色数の制限で画質が劣化。
全画面写真は許容範囲だが、小さな写真は判別が困難。
音楽とカラオケ
オリジナル楽曲3曲をゲーム中で披露。
カラオケシーンで麻美が歌を歌う演出も。
ゲームシステム
名前を登録し、エンディングで麻美が肉声で呼びかける。
名前登録システムを使い、不正な言葉を遊びに利用する事例もあった。
ビジュアルと演出
実写取り込み部分とイラスト調CGが混在。
イラスト部分の方が評価されることも。
美術館要素
学研「BOMB!」の似顔絵展覧会を収録。
麻美が解説するコーナーが自然なトーンで話題に。
批判点
実写取り込みの粗さが目立つ。
CD-ROMならではの表現力が十分に発揮されていない。
探偵編の展開
部活動探しの中で探偵部に出会い、入部試験を受けるストーリー。
校長が仕組んだ試験をクリアし、探偵部復活を果たす。
お江戸編の展開
タイムマシンで恐竜時代を経由し江戸時代に到着。
麻美姫というそっくりな人物との出会いが描かれる。
アイドル編の展開
麻美がアイドルとして活躍し、プレイヤーはそのマネージャーに。
評価点
麻美を中心としたファン向けコンテンツが豊富。
軽いノリとコミカルな要素が楽しめる。
評価の低い点
実写とCGの融合が不自然。
ストーリーやシステムが浅いと感じられる。
各誌の評価
PCエンジンFAN:総合20.00点(30点満点)。
ファミ通クロスレビュー:平均6点。
裏話
企画段階での進行が遅れ、予定より大幅に遅れて発売。
名前呼びかけシステムが一部で話題に。
時代背景
CD-ROMの表現力を活かしたアイドルゲームの流行に乗った作品。
PCエンジンならではの実験的ソフト。
総評
技術革新の確認として価値はあるが、内容としては時代の限界を感じる。
特定のファン層には魅力的だが、一般向けとしての評価は厳しい。発売日 1992/12/25ハドソン -
大旋風カスタム開発・発売:
東亜プランがアーケード版を開発し、NECアベニューが1991年7月26日に移植・発売。
価格:
発売当時7,480円。
ジャンル:
縦スクロールシューティング。
移植元:
1989年にアーケード版としてリリースされた「大旋風」が原作。
特徴:
BGMがCD音源化され、全7ステージの区切りが追加されたアレンジ版。
グラフィック:
Huカード版とほぼ同じだが、残機表示が削除されるなどの変更あり。
ステージ構成:
ステージクリア型になり、新たなボスキャラクターが追加。
音楽:
CDロムロムによる豪華なBGMが大きな魅力。
システムの変更:
ヘルパーシステムがあり、特攻やボンバー攻撃が可能。
ヘルパーの使用回数に制限あり。
裏技:
縦画面モードに切り替える裏技が存在。
武装強化:
アイテム「P」でショットが最大3段階までパワーアップ。
敵の特徴:
地上物がメインで、飛行物体は登場しない。
難易度:
判定が厳しく、弾を避ける技術が求められる高難易度。
新ボス:
ステージ区切りに新規ボスが登場し、戦闘が追加されている。
ゲーム性:
地味だが、シンプルで硬派なシューティングとして評価。
エンディング:
ラスボス撃破後に簡単なメッセージ表示とともに2周目が始まる。
操作方法:
2ボタンでショット。
1ボタンでヘルパー呼び出しや特攻。
ステージの個性:
各ステージで異なるBGMと中ボスが登場。
ゲームの目的:
架空の戦争を舞台に、旧日本軍の「鍾馗」をモデルにした自機で敵を撃破。
アーケード版との差異:
CD-ROM版はステージ構成があるが、アーケード版はボスを避けながら進む仕様。
裏技の詳細:
縦画面モードでは画面左右に黒帯が入り、オリジナルに近いプレイ感覚を再現。
援護機体の問題点:
ステージクリア時に援護機体が消滅する仕様が不満点。
アイテムの種類:
「P」: パワーアップ。
「H」: ヘルパーの使用回数増加。
1UPアイテムも出現。
アーケード版の特徴:
ボスは必ずしも撃破する必要がない。
無駄のないシンプルなゲーム性。
メガドライブ版との比較:
メガドライブ版は東亜プランが開発し、PCエンジン版とは異なる仕様。
プレイヤーへの挑戦:
敵弾を誘導しながら攻略するのがカギ。
批判点:
地味な印象が否めない。
難易度が高く、敷居が高い。
総合評価:
音楽や新要素で独自の魅力を持つが、万人向けではない作品。
おすすめポイント:
シューティング好きや東亜プランファンにとって楽しめる内容。発売日 1991/7/26NEC -
めぞん一刻 ー想いでのフォトグラフー発売日と価格:
1988年7月27日発売、ボーステックより発売。
ジャンル:
コマンド選択式アドベンチャーゲーム。
原作:
高橋留美子の漫画『めぞん一刻』を題材。
あらすじ:
響子さんの態度がよそよそしい理由を探る物語。
プレイヤーの目的:
響子さんや住人たちのご機嫌を取りながら、管理人室で秘密の写真を入手する。
進行の特徴:
一刻館周辺でイベントを起こし、親密度を上げながらエンディングを目指す。
親密度システム:
住人との親密度が行動に影響し、目に見える形では表示されない。
金策の重要性:
アイテム購入のためにお金を調達するが、明示的な金稼ぎ方法はない。
セーブとロードの難点:
トイレでのみ可能で、手間がかかり上書きのリスクもある。
住人たちの特徴:
一の瀬花枝: 酒をせがむおばさん。
四谷: 行動次第でゲームオーバーを引き起こす厄介者。
六本木朱美: セクシーな見た目のスナック勤め。
宴会イベント:
特定のアイテムを組み合わせて住人たちを満足させ、親密度を上げる。
ゲームの難点:
イベント発生場所が不明瞭で進行が分かりにくい。
良い点:
『めぞん一刻』のゲーム化そのものが魅力。
一刻館の雰囲気を再現。
悪い点:
セーブ/ロードが不便。
住人たちの要求が多く、進行を妨げる。
所持金が表示されないなど、UIが不親切。
裏技:
セーブデータがない状態でロードすると、5000円の商品を無料で購入可能。
最終目標:
管理人室で響子さんの幼少期の写真を手に入れる。
写真の描写:
響子さんの幼児期の全裸写真などが含まれ、当時としても議論を呼ぶ内容。
クリアの難しさ:
攻略情報なしではエンディング到達が困難。
レビュー評価:
難易度が高く、進行が煩雑。原作ファン以外には辛いゲームと評価される。
ストーリー性:
ドラマ性は薄く、淡々としたイベント進行が中心。
住人の妨害:
行動のたびに住人が物を要求し、進行を妨げる仕様。
アイテム管理:
様々なアイテムを使い分けて住人を満足させる必要がある。
原作ファン向け:
難易度や煩雑さにも関わらず、原作ファンには一定の魅力がある。
パロディ要素:
スーパーマーケットの店員が「うる星やつら」のラムを模したキャラとして登場。
全体的な印象:
原作の雰囲気は楽しめるが、システムや難易度が不親切でストレスを感じやすい。
時代背景:
子供の裸の描写が許容されるなど、時代の価値観が反映された作品。
エンディング:
管理人室で写真を発見し、短いイベントと共に物語が締めくくられる。
開発の意図:
原作の雰囲気再現を重視したが、ゲームとしての完成度に難がある。
総評:
原作愛が強い人向けのゲーム。ゲーム性や快適さには課題が多いが、原作ファンには楽しめる部分もある。発売日 1988/7/21ボーステック -
めぞん一刻メーカー:
マイクロキャビン
発売日と価格:
1989年8月4日発売、定価5,900円
ジャンル:
アドベンチャーゲーム(ADV)
原作:
高橋留美子の漫画『めぞん一刻』が題材
プレイヤーの役割:
主人公・五代裕作として、響子さんの捜し物を探す
ゲームの目的:
一刻館に住む住人の機嫌を取りながら管理人の部屋に入り、写真を見る
特徴:
謎解きというより、ドラマに参加する感覚の内容
良かった点(世間の評価):
めぞん一刻のゲーム化
原作キャラクターの再現性
他機種版と比較してグラフィックが良い
オープニングとエンディング曲の評価
気になった点(世間の評価):
目的が分かりづらい
面倒な進行
ファミコン版よりグラフィックの質が低い
パスワードが長い
難易度:
目的が分かりにくく、初見プレイでは進行が困難
攻略の鍵:
所持金を管理しながら住人に物を渡して進める
住人の妨害:
鍵を掛けられる、ハシゴがないなどの妨害イベントが発生
お金の管理:
坂本が貸してくれる
茶々丸のマスターが酒をツケてくれる
エンディング:
BGMが原作ファンには高評価
原作ファン向け:
原作に馴染みがないと遊ぶのが厳しい
グラフィックの制約:
Huカード仕様のためグラフィックが限定的
初見プレイの難点:
何をすれば良いか分からず、詰まりやすい
子供時代の印象:
妨害イベントによりゲームオーバーになる理不尽さを感じた
音楽の評価:
アニメ版を知るプレイヤーには懐かしさを与えるBGM
難点の例:
アイテム不足(ハシゴがないなど)
住人による鍵掛けイベント
PC88版との関係:
「想いでのフォトグラフ」の移植版
全体評価:
原作ファン向け。題材が無ければおすすめ度は低い
レビュー評価:
原作愛がないと楽しみにくいゲーム
特徴的な進行:
原作キャラとのやり取りやイベントで物語が進行
当時の技術制約:
PCエンジンHuカードでの表現限界が顕著
ユーザーの総評:
内容は悪くないが、ハードの制約が評価を下げる要因
価格の安さ:
初期PCエンジンソフトの中では手に入れやすい価格帯
初心者の難しさ:
明確なヒントが少なく、進行の指針が分かりづらい
総合評価:
原作ファンには魅力的だが、ゲームとしては手放しにおすすめしにくい作品発売日 1989/8/4マイクロキャビン -
魔物ハンター妖子 ~遠き呼び声~ゲームタイトルと概要:
「魔物ハンター妖子 遠き呼び声」は、メサイヤが1993年1月8日に発売したPCエンジン スーパーCD-ROM2専用のデジタルコミックアドベンチャーゲーム。
ジャンル:
アドベンチャーゲームで、ストーリー進行型のデジタルコミック形式。
価格:
発売当時の価格は7,300円。
続編:
前作「魔界からの転校生」の続編で、全5話構成。
ストーリーの概要:
魔物ハンターとなった女子高生・真野妖子が異次元世界で魔物を倒し、現代へ帰るまでの物語。
システム:
コマンド選択型で進行する仕様。全コマンド選択が必要でテンポに難あり。
戦闘シーン:
戦闘があるが難易度は低く、ゲームオーバーになる可能性はほぼない。
視覚的魅力:
ビジュアルのクオリティが高く、キャラクターデザインや背景が美麗。
難易度:
難易度は低めで初心者向け。ストーリー進行はテンポ良好。
変身シーン:
妖子の変身シーンが特徴的で、視覚的な楽しさが強調されている。
エンディング音楽:
音楽の評価が高いが、オーディオ機器での再生が難しい。
メディアミックス:
『魔物ハンター妖子』はアニメや漫画といったメディアミックス展開もしていた。
評価:
視覚的な楽しさとストーリーが高く評価される。
キャラクター:
妖子の感情表現や声優の演技が高評価。
ゲームの弱点:
アクション要素が少なく、見る楽しさに主眼を置いた作品。
関連作品とのリンク:
「魔界からの転校生」やメガドライブ版と物語がつながっているが、OVAとの関連はない。
プレイ時間:
4時間程度でクリア可能。
テンポの改善:
前作よりストーリーテンポが改善されている。
システム面の問題点:
コマンド選択の煩雑さがプレイのストレス要因になる。
ストーリーの魅力:
出会いや別れのドラマが楽しめる。
エンディングの評価:
丁寧なエピソード説明で物語の締めくくりが評価される。
村と仲間:
各村で仲間を増やしながら魔物を倒していく展開。
販売媒体:
当時のハードがPCエンジン専用で、現代ではプレイが困難。
ファン層:
キャラクター「妖子」やデジタルコミックを好む層に向いている。
サービスシーン:
コスプレや変身シーンなど視覚的なサービス要素が充実。
レビューの内容:
全体的に見る楽しさとストーリー重視の内容で、高評価を得ている。
プレイ画面:
美麗なグラフィックとアニメーションを特徴とする。
ゲームのテーマ:
現代と異次元の融合をテーマに、ヒロインが魔物と戦う。
リメイクの可能性:
ネット配信やリメイクされない限り、再プレイが難しい。
全体の評価:
ストーリー重視でテンポが良く、初心者向けのゲームとして評価される。発売日 1993/1/8メサイヤ -
Doctor Who: The Eternity Clock発売日BBC Worldwide -
ゲッツェンディーナー基本情報: 1994年、NECホームエレクトロニクスとガイナックスによるPCエンジンSUPER CD-ROM2用アクションRPG。
ストーリー: 魔神復活の儀式で囚われた姫巫女ミーサが、魔王の城から脱出する物語。
冒頭の展開: 勇者が魔王と相討ちになり死亡、姫が剣を手に自ら脱出を試みる。
プレイスタイル: クォータービュー(斜め視点)で探索しながら謎解きを進める。
操作性: 斜め四方向の移動で操作が難しく、調整が面倒。
戦闘システム: 剣での近接攻撃がメイン。簡単だが単調。
魔法要素: 火炎魔法で扉を燃やす、死者復活魔法でモンスターを操る。ただし使用場面が少ない。
ライフゲージ: 画面右下の宝石で表示。像に触れることで回復可能。
謎解き要素: 壊れた梯子や死骸を移動させる仕掛けがあるが、後半は単調になる。
ギミックの欠点: 未使用の仕掛けや不要なアイテムが目立ち、完成度が低い。
イベント不足: 盛り上がりに欠ける単調な展開。
ストーリー表現: テキストがほぼなく、環境描写やビジュアルシーンで補完。
キャラクターデザイン: 『プリンセスメーカー』の赤井孝美が担当。雰囲気は高評価。
グラフィック: ドット絵の変化や演出が丁寧。特に姫の変身シーンが好評。
サウンド: 単調で盛り上がりに欠け、ゲーム内容を支えきれない。
雰囲気: 戦うヒロインの強さが描かれた演出は評価されている。
難易度: 戦闘は簡単だが、ギミックや探索が不親切で難しい部分もある。
説明不足: ルールや操作説明がほぼなく、手探りプレイを強いられる。
序盤の魅力: 序盤は謎解きやギミックが楽しいが、後半は手抜き感が強い。
操作の欠点: キャラクターの動きが重く、テンポが悪い。
アイデア不足: ギミックや魔法の活用が中途半端で物足りない。
没入感の欠如: 演出やストーリーの盛り上がりに欠ける点が目立つ。
開発背景: 『電撃PCエンジン』で連載された小説を原作としている。
関連作品: エヴァやナディアに携わったスタッフが一部関与。
目的の曖昧さ: 明確な目標が示されず、進行が分かりにくい。
エンディング: ラスボス戦は簡単に攻略可能で、盛り上がりに欠ける。
中古市場: 現在は安価で入手可能。マニア向けの評価が多い。
総評: 雰囲気は評価されるが、操作性やゲームデザインの粗さが目立つ。
対象プレイヤー: 戦うヒロインやレトロゲームの雰囲気が好きな人向け。
推奨度: 完成度が低いため、強くは推奨できないが興味があれば試す価値あり。発売日 1994/11/25NEC




