お知らせ
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2026.04.03
関連作品機能を追加しました
作品ページに「関連作品」を表示する機能を追加しました。シリーズ作品が存在する場合は同シリーズを優先表示し、シリーズがない場合はジャンルをもとに関連作品を表示します。これにより、より多くの作品をスムーズに探せるようになりました。ぜひご活用ください。 -
2026.01.13
一覧ページの並び替えについて
一覧ページの並び替え機能を使うことで、価格順からレアなゲームを確認したり、売上本数順から多く売れたタイトルを一覧で見ることができます。 -
2025.12.19
トップページに新機能「ホットアイテム」を追加しました
トップページに新しく「ホットアイテム」表示を追加しました。最近、評価・レビュー・「いくらなら買う?」投票などのユーザー反応があった作品を、発売日情報の下にまとめて表示しています。また、本日発売ソフト一覧は初期表示を約20件にし、「もっと見る」で全件確認できるようになりました。サイト内の動きが分かりやすくなっていますので、ぜひチェックしてみてください。 -
2025.12.17
「いくらなら買う?」投票&評価機能を追加しました
ゲーム詳細ページに新機能を追加しました。「いくらなら買う?」投票や★評価、感情ラベル、選択式レビューにより、みんなの評価や購入目安がひと目で分かります。投票・評価はワンクリックで参加できますので、ぜひ気軽にご協力ください。 -
2025.08.15
【新機能追加】駿河屋価格推移グラフ実装!
各詳細ページで直近4回分の価格推移を確認できます。※十分なデータが集まるまで表示されない場合があります。 -
2025.07.29
【新機能追加のお知らせ】本日発売のハード&ソフトが確認できるようになりました!
トップページや本日発売のハード&ソフトにて、その日に発売された家庭用ゲーム機・ゲームソフトが一覧で表示されます。また、URLの末尾に「/release/月-日」(例:https://consoledictionary.com/release/09-15)の形式でアクセスすると、任意の日付の発売情報も確認できます。ぜひご活用ください。 -
2024.03.18
駿河屋価格について
駿河屋の価格は不定期に収集したデータで販売価格、売り切れの場合は買取価格を記載しています。
本日4月30日に発売されたソフト
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スライムワールド同名Atari Lynx用ソフトのアレンジ移植発売年 1992年 / マイクロワールド -
ボンバーマンヒーロー ミリアン王女を救え!概要
ゲームの音楽は竹間淳が手掛け、キャラクターデザインは水野祥司と佐藤梢が担当した。
本作は3Dアクション・アトラクション要素が強化され、最初から爆弾を直接投げられる。
ボンバーマンはジャンプも可能で、特殊ステージでは異なる操作体系を持った形態に変化する。
ステージクリアは目的地に到着、特定の物を破壊、または特定の敵を倒すことで行われる。
各コースでは得点が加算され、ボスステージでは時間と共に減少する方式で得点が処理される。
2011年にWiiのバーチャルコンソールで配信され、日本国内のサードパーティ製NINTENDO64ソフトの唯一の配信となった。
ゲームの原型は「ウルトラ原人」のNINTENDO64版として制作されていたが、ボンバーマンに企画が変更された経緯がある。発売年 1998年 / ハドソン -
ポケモンスタジアム2概要
1999年4月に発売されたN64「ポケモンスタジアム2」は、前作から大幅な進化を遂げた。
ゲームボーイで育てたポケモンをテレビ画面で戦わせることができるツールソフトの2作目。
151種類すべてのポケモンを出場できるようになり、ボリュームが大幅に増加した。
新たに9種類のミニゲームが収録され、息抜きに最適な要素が追加された。
前作からの不満点が改善され、様々な機能がパワーアップした。
特典が充実し、やり込むことで様々な報酬が得られる。
大会の多さや一部のトレーナーの戦法が陰湿である点が欠点として挙げられる。
発売時のタイミングが遅すぎたため、売上に影響を与えたが、完成度は高かった。発売年 1999年 / 任天堂 -
SD飛龍の拳EXゲームボーカラー対応(ゲームボーイでも遊べる)
前作『SD飛龍の拳外伝2』の拡張・強化版にあたる
◆ 特徴・進化点
GBC格闘ゲームとしては完成度が非常に高い
キャンセル技の強化により連携とスピード感が大幅アップ
空中連続技の導入で技のバリエーションと自由度が格段に向上
使用頻度の少なかった通常技が戦略上重要な位置づけに
AB攻撃や秘奥義の実用性が飛躍的に上昇(空中追撃対応)
「餓狼伝説SPECIAL」的な劇的進化と評される
◆ システム変更点
キャンセルは遠距離・近距離・しゃがみ通常技すべてに対応
空中連続技は画面位置・距離・タイミング管理が重要
コマンドが簡略化され初心者にもやさしい設計
体力ゲージが1/4を下回ると色変化で明示
◆ ゲームモード
タッグマッチ:2キャラで順番に戦うモード
A&D(アタック&ディフェンス)モード:攻守を交代しながら戦うが、バランス難あり
チャレンジモード(サバイバル/パーフェクト):連戦形式のスコアアタック
パーフェクトは被弾・ガードすらNGの高難度仕様
オプション機能は削除され、設定変更はモード選択と同時
◆ 課題・欠点
空中コンボに即死級が存在し、バランス崩壊気味のキャラも
回数制限の無い通常技連打でA級コンボが成立してしまう
着地寸前ヒットで地上判定になる不具合的仕様あり
対戦時には制限ルール推奨(例:着地寸前技禁止)
◆ 雑感・評価
「ゲームボーイの格闘ゲームでは最高峰のひとつ」との高評価
キャラ性能や入力レスポンスもGBC水準では良好
コンボゲー好き・格ゲー上級者にもオススメ
カルチャーブレーン作品としては異例の高品質
ネオジオポケット格ゲーに埋もれた隠れた名作発売年 1999年 / カルチャーブレーン -
ジュエルペット~かわいい魔法のファンタジー~発売年 2009年 / エム・ティー・オー -
TOEIC TEST 英単語 スピードマスターDS発売年 2009年 / クリエイティヴ・コア -
みんなの動物園タイトル: みんなの動物園
発売元: タイトー
発売日: 2009年4月30日
対応機種: ニンテンドーDS
関連タイトル: みんなの水族館
情報提供元: 任天堂による商品情報ページ発売年 2009年 / タイトー -
フィッシュアイズWiiゲームの特徴
『フィッシュアイズ』シリーズのWii初登場作品
大自然の中でリアルな釣り体験が可能
Wiiリモコンを「ロッド(釣竿)」、ヌンチャクを「リール」に見立てた直感操作
最大4人対戦のマルチプレイに対応
世界各地のフィッシングステージを収録(アラスカ、オーストラリアなど)
釣った魚を水槽で飼育できる「アクアロッジ」機能を搭載
水槽のレイアウト変更や魚図鑑、雑誌の閲覧が可能
鳥のさえずりや川のせせらぎなどのネイチャーサウンドを搭載
シリーズ従来作と比べ、グラフィックとサウンドを向上
評価・レビュー傾向
Amazon評価: 2.6 / 5.0(10件)
好評な点
グラフィックと音響が綺麗で雰囲気が良い
水槽で魚を飼育できる要素が楽しい
釣りのイメージトレーニングとして活用する人も
否定的な点
シリーズファンからは「最も現実とかけ離れた作品」と酷評
釣れる魚の種類が少なく、リアリティが不足
魚の動きや海流が不自然で、釣り好きには違和感が強い
操作性が悪く、特に釣竿の動きが制限されてストレスを感じる
釣りの難易度が低く、大型魚が簡単に釣れるため達成感が薄い
水槽内の魚の動きが回遊魚のようになってしまい違和感がある
総評
リアルな釣りシミュレーションを求める人には不向き
グラフィックや環境音による「癒し要素」を楽しむならアリ
直感操作のアイデアは良いが、完成度が低く不満の声が多い
シリーズファンや本格派には物足りない内容
カジュアルな釣りゲームとしては評価が分かれる作品発売年 2009年 / マーベラス -
とらドラ・ポータブル!『とらドラ・ポータブル!』は2009年4月30日に発売された学園アドベンチャーゲーム。
略称は「とらドラP!」。
原作は竹宮ゆゆこのライトノベル『とらドラ!』で、オリジナルストーリー。
主人公「高須竜児」を操作し、3DCGの街を探索。
会話シーンでは「TORAシステム」を使用。
予約特典として「ねんどろいどぷち 逢坂大河スクール水着ver.」が付属。
原作者による監修や要望の取り込みが行われた。
ゲーム内容や売上の評価は高く、後続の企画に繋がる。
ファミ通のクロスレビューで30点評価、シルバー殿堂入り。
物語は高須竜児の記憶喪失から始まり、クリスマス・イヴが重要なテーマ。
原作やアニメ未描写のエピソードを含む。
キャラクターボイスには間島淳司や釘宮理恵などが参加。
エンディング曲やオープニング曲も存在。
限定版には「超弩級プレミアムBOX」があり、特典が同梱されている。
公式攻略本「とらドラ・ポータブル! ザ・コンプリートガイド」が発売。
音楽制作や音響面にも多くの関わりがあるチームが参加。
ゲームはPSP専用ソフト。
ゲームの特製カスタムテーマが入手可能。
開発はガイズウェア、発売はバンダイナムコゲームス。発売年 2009年 / バンダイナムコエンターテインメント -
Φなる・あぷろーち2 ~1st priority~ポータブルゲーム名:「Φなる・あぷろーち2 〜1st priority〜」
発売日:2008年2月28日(PS2)、2009年4月30日(PSP)
ジャンル:恋愛アドベンチャーゲーム
CEROレーティング:12歳以上
前作:2004年発売の「Φなる・あぷろーち」の続編
主人公:児玉愛(こだま まこと)
背景:母子家庭で育ち、養父のプリンス・コウの元で生活
物語の発端:バレンタインデーの夜、コウから女の子の誘拐を依頼される
愛はその女の子の婚約者を名乗る役割を引き受ける
登場人物の名字:全員「か行」で始まり、名字の最後と下の名前の最初が同じ音
主なキャラクター:
- 来住美咲桜(きすみ みさお):超人気バンドのボーカリスト
- 片岡和瑞(かたおか かずみ):愛の妹
- 国立千都瑠(くにたち ちずる):コウの姪
- 桂樹薫音(けいじゅ ゆきね):愛の元彼女
- 高坂輝弥(こうさか かぐや):愛の友人
- プリンス・コウ:愛の養父
コウと美咲桜は血のつながりがあるが、事情により秘密
ゲームのテーマ:友情や家族の愛、葛藤
シナリオ:三浦洋晃
キャラクターデザイン:島沢ノリコ
音楽:主題歌は「ハートのカタチ」など複数
Webラジオ配信:関連番組が放送された
コミックマーケットで関連ミニゲーム配布
前作のキャラクターは基本的に登場しないが、関連性はある発売年 2009年 / プリンセスソフト -
Xブレード『Xブレード』は2009年4月30日に発売されたアクションゲーム。
プラットフォームはプレイステーション3とXbox 360。
プレイヤーはトレジャーハンターの少女「アユミ」を操作。
モンスターが住む遺跡を探索する形式で、30以上のステージがある。
多くのステージでは敵を全滅させることがクリア条件。
クリア時には「VICTORY」と表示される。
ロシア製だが、日本アニメ風のヒロインが特徴で話題に。
2012年には続編『ブレイズ オブ タイム』が発売。
アユミは褐色の肌と金髪を持つ美少女で、高露出のコスチューム。
アユミの武器は「ガンブレード」で、剣と銃が一体化。
仲間のジェイはアユミを助ける青年で共闘もある。
アユミはスキルや魔法を「ソウル」を消費して習得。
ソウルは敵を倒すなどで獲得できる通貨のような存在。
アップグレードには「秘宝の欠片」を集める必要がある。
秘法の欠片にはゴールド、シルバー、ルビーの3種類がある。
スキルのレベルアップにより特殊な攻撃を覚える。
日本語版のパッケージイラストは二本の剣を構えたアユミ。
PS3版とXbox 360版で露出度の違う衣装が描かれている。
一度クリアしたステージには何度でも戻れる。発売年 2009年 / ユービーアイソフト(Ubisoft) -
伯爵と妖精 ~夢と絆に想いを馳せて~原作は谷瑞恵の小説とTVアニメを基にした作品
ゲーム内容
舞台は19世紀ロンドン
主人公は妖精と会話できるリディア
青騎士伯爵エドガーらと共に妖精案件の依頼を解決するアドベンチャー
依頼書を選んで各エピソードへ進む構成
ストーリーはPS2向けのオリジナル案件で再構成
システム・攻略要素
テキスト主体のアドベンチャーで選択肢分岐
依頼の成否やエンディングが選択で変化
信頼度表示がありバッドエンドに分岐しやすい設計
主人公ボイスはなし
収集要素としてスチルやボイスメッセージあり
一周クリア後に声優コメントなどのおまけ解放
難易度は操作ではなく選択肢判断の難しさが中心
音楽・サウンド・声優
キャラクターボイスはアニメ版と同一キャスト
エドガーの甘い台詞や掛け合いが聴きどころ
フルボイス寄りだが主人公は無声
イヤホン推奨とされるほど台詞演出が強い
評価
総合評価は概ね良好だが賛否あり
原作やアニメ未視聴だと導入で置いていかれやすい
恋愛ゲーム色は薄く乙女ゲーム期待層には物足りない
攻略対象の幅が狭く伯爵以外の個別エンドがない点が不満として指摘
表情差分など一部の立ち絵やサブキャラ作り込みに不満の声
バッドエンド比率が高めで分岐の分かりにくさが指摘
総評
原作ファンや声優陣の演技を楽しみたい人向け
恋愛攻略の自由度よりキャラボイスと世界観再現を重視した設計
事前に小説かアニメに触れておくと理解と満足度が上がる発売年 2009年 / MAGES.(5pb.) -
Xブレード【ゲーム内容】
主人公アユミは日本語吹き替え(CV: 釘宮理恵)
武器はガンブレード+魔法
ステージ数:30以上(40とも)
スキル取得はソウル使用型のRPG風成長システム
魔法は20種以上/ボタン設定で自由カスタム可
スペル(魔法)中心の戦闘設計
敵を倒してゲージを溜め→スキルで一掃が基本ループ
マップ構造はリニア型(一本道)
【操作・システム】
ロックオン機能に不具合あり(壁越し・死体ロック等)
ジャンプや回避の操作性に難あり
視認性が悪くカメラワークは死角が多い
攻撃のエフェクトやヒット感が軽く爽快感に欠ける
二段ジャンプは上昇中のみ発動可能
雑魚敵の湧きが多く、戦闘が長引きやすい
特定のスペル使用でしかダメージが通らない場面あり
【難易度・進行】
難易度は全体的に低め(作業感が強い)
救済策あり:ソウルでHP/ゲージ回復可能
ボス戦はバリエーションあり、攻略性はあるが単調
雑魚戦は冗長・ループ的で中盤以降に苦痛を感じやすい
ステージの使い回しが多い
【グラフィック・演出】
トゥーン調のアニメ風ビジュアル
キャラデザインは日本アニメ風だが粗が目立つ
アニメ調カットシーンは比較的好評
処理落ちやフレーム落ちが散見される
【総評】
アクション初心者には不向き/中途半端な仕上がりで評価は賛否両論発売年 2009年 / ユービーアイソフト(Ubisoft) -
Uno発売年 2010年 / ゲームロフト -
@SIMPLE DLシリーズVol.27 THE イラストパズル発売年 2014年 / ディースリー・パブリッシャー -
@SIMPLE DLシリーズVol.28 THE 連撃英雄発売年 2014年 / ディースリー・パブリッシャー -
スター★シリーズ:マジックバブル発売年 2014年 / スターサイン -
ガバナー オブ ポーカー発売年 2014年 / テヨンジャパン -
脱出星人! デルデルデルデ発売年 2014年 / ジースタイル -
熱血魔法物語発売年 2014年 / アークシステムワークス -
脱出アドベンチャー シアワセの赤い石『脱出アドベンチャー シアワセの赤い石』は2014年4月30日に配信開始されたニンテンドー3DS用ゲーム。
アークシステムワークスから発売されたシリーズ第4作。
舞台は学園で、仲間との会話や探索、パズル要素がある。
探索パートでは校内や町内を巡り、集めた情報を元に謎を解く。
登場キャラクターには、若留(主人公)、彦道、秀ノ介、月夜乃、創司がいる。
若留はオカルト好きで、時計修理に必要な工具を腕時計に仕込んでいる。
彦道は幼馴染で、パチンコ屋の子息。賭け事のジンクスを信じる。
秀ノ介は理事長の孫で、冷静で知識が豊富な転校生。
月夜乃は若留の担任で、日本史を教えているが、風貌が教師らしくない。
舞台となる町、七阜市大継町は霊山があり、湖を展望できる場所。
様々な場面が舞台に含まれる(公園、本屋、旧校舎、墓地、湖畔)。
プロットは「赤い石」という幸運をもたらすアイテムの噂に関するもの。
全ての舞台は架空の設定である。
機能として、情報収集に役立つ図書室や工作室が存在。
2作目同様の要素を持ち、3Dダンジョンも登場。
脱出アドベンチャーシリーズは他に6タイトル以上存在。
若留は両親を幼少期に亡くし、祖父に育てられている。
物語は、様々な事件を通じて進行する。
各キャラクターの背景や関係性に重点が置かれている。
謎解き要素が重要なテーマとなっている。発売年 2014年 / アークシステムワークス -
スノーモーターレーシング3D発売年 2014年 / フライハイワークス -
@SIMPLE Vシリーズ Vol.1発売年 2014年 / ディースリー・パブリッシャー -
@SIMPLE Vシリーズ Vol.2 THE 逃走ハイウェイタムソフトが開発し、ディースリー・パブリッシャーが発売したレースゲーム。
初版はPlayStation 2用で2004年12月9日に発売。
2014年4月30日にはPS Vita用の『THE 逃走ハイウェイ フルブースト』が配信された。
主人公は「日本一の名探偵」と自称する大河原 源九郎。
東京の女性代議士から政治家の汚職調査の依頼。
大物政治家に罠にかけられ、女性代議士が無実の罪に陥れられる。
大河原は証拠を集めながら、逃走を開始。
目的は名古屋から東京へ4時間以内に移動すること。
車両が燃料消費の概念を持ち、他の車を奪取する必要がある。
警察に捕まるか車両が爆発するとゲームオーバー。
マルチエンディング制を採用。
ストーリーモードをクリアするとノンストップモードが出現。
ゲームは6つのステージに分かれており、徐々に難易度が上がる。
各ステージには検問や障害物が存在。
ステージごとに特有の難関が用意されている。
登場車両は全12種、カラーバリエーション含めて58種。
車種にはセダン、SUV、スポーツカー、トラック、バスなどがある。
警察車両にはPS2版では乗れない。
Vita版ではサービスエリアで給油が可能。
証拠は犯人の車に体当たりやサービスエリアで入手できる。発売年 2014年 / ディースリー・パブリッシャー -
チャイルド オブ ライト『チャイルド オブ ライト』はユービーアイソフトが発売したRPG。
ゲームは横スクロール型フィールドで進行する。
戦闘はシンボルエンカウント方式とターン制コマンドバトル。
グラフィックは鉛筆と水彩で、絵本のようなスタイル。
使用されたゲームエンジンはUbiArt Framework。
開発は『Far Cry 3』のクリエイティブ・ディレクターPatrick Plourdeが担当。
インスパイアにされた作品にスタジオジブリ、天野喜孝等が含まれる。
日本版には限定生産のプロダクトコード、ポスター、アートブックが付属。
PlayStation 4・3版はクロスバイ対応。
PS Vita版は追加コンテンツとPS Vitaカードのパッケージ版が販売される。
主人公オーロラは公爵の娘で、闇の女王に挑む冒険をする。
結末で元の世界に帰るために光を取り戻す。
仲間キャラクターにはイグニキュラス、ルベラ、フィン、ロバート等がいる。
イグニキュラスはオーロラを修道院まで導く役割を持つ。
フィンは臆病な森の妖精。
ゴーレムは捨てられた姿から仲間になる。
ゲームには多くのキャラクターと物語が展開する。
PS Vita版はクロスバイ・クロスセーブに非対応。発売年 2014年 / ユービーアイソフト(Ubisoft) -
ドラゴンクエストX いにしえの竜の伝承 オンライン▼ 基本情報
発売日:2015年4月30日
対応ハード:Nintendo Wii
ジャンル:オンラインRPG(MMORPG)
ドラクエXのバージョン3拡張パッケージにあたる。
Wiiでは本作が最後のバージョンアップ対応。
▼ 内容と特徴
舞台は「竜族」に関わる新エリアと新ストーリー。
新職業も追加され、プレイの幅がさらに拡張。
オフライン要素は少なく、常時インターネット接続が必要。
プレイにはVer1とVer2の導入が必須(前提パッケージが必要)。
利用券の購入が別途必要(月額課金制)。
▼ 初回特典
「プレゼントチケット×6」のアイテムコード付属。
チケットはゲーム内アイテムと交換可能(例:しぐさ書、メタル迷宮券など)。
同一アカウントで異なるハードごとに最大18枚まで取得可能。
▼ Wii版ならではの制限
Wiiの性能では描画・処理が重くなる場面も。
グラフィックや動作面に限界あり、上位ハードへの移行が推奨。
本作をもって、以降のVer4以降はWii未対応となった。
▼ ユーザーレビュー傾向(要約)
「踊り子の衣装が楽しい」「ストーリーが充実」との評価あり。
「属性マップ」のような特殊演出が増え、戦闘難易度も上昇。
サポート仲間でのソロ攻略は限界があるという声も。
アナザーストーリー「学園編」は評価が分かれる(ファンタジー色薄め)。
処理落ちやカクつきでWiiでは限界を感じたというレビュー多数。
▼ 総評
ドラクエXのVer3導入者にとっては必須追加パッケージ。
Wii版としての完成度は高いが、今後の継続プレイには他ハードが必須。
特典付き初回版はプレミア化傾向あり。
Ver3までで遊び切るライトユーザーには十分に価値のある内容。発売年 2015年 / スクウェア・エニックス -
東京新世録 オペレーションバベルタイトル: 『東京新世録 オペレーションバベル』
開発: エクスペリエンス
発売: 2015年4月30日(PlayStation Vita用)
続編: 『東京新世録 オペレーションアビス』の続編
リメイク: 『Generation XTH -CODE REALIZE』のリメイク
セーブデータ特典: 前作のデータがあると特定のスキルが入手可能
新要素: 新規ダンジョン「村正回廊」など追加
クロスブラッドシステム: 経験値の配分が緩和
エクステンドスキル/スペル: オプション装備で利用できるスキル/スペル
超高速戦闘システム: ボタン操作で迅速なコマンドを実行可能
主人公: 日輪学園の生徒
キャラクター紹介: 七世ヒカル、キエル、御舟アリスなど複数の重要なキャラクター
ILITH: 時空体で、真麻のボディを借りて登場
7体のコードの存在: 村正天明の核を破壊するために活動
レビュー評価: ユーザーインターフェースに改善点あり
オープニングテーマ: 「Operation Babel」歌: いとうかなこ
このように要点を抽出しました。発売年 2015年 / MAGES.(5pb.) -
ToHeart2 ダンジョントラベラーズ『ToHeart2 ダンジョントラベラーズ』は、アクアプラスのゲームで、2009年に発売された『愛佳でいくの!!』に収録されていたものを基にしている。
2011年にPSP用ソフトとして発売され、2015年にはPS Vita版が発売された。
2024年2月15日から、DMM GAMESとSteamにてWindows 10/11対応版が配信される。
プレイヤーは「ToHeart2」シリーズのヒロインと一緒に3Dダンジョンでモンスターと戦うロールプレイングゲーム。
主人公の貴明は後方の指揮役で、戦闘には直接参加しない。
一部のモンスターは捕獲可能で、捕獲したモンスターには特殊効果が付与される。
職業システムにより、キャラクターには異なる職種(ファイター、マジックユーザーなど)があり、レベルに応じて転職が可能。
PSP版ではPC版からレーティングやシナリオのリファイン、戦闘人数の変更が行われている。
戦闘時、HPが全員0になるとゲームオーバー。
スキルポイントを使用して技や魔法などの特殊攻撃を習得。
アイテムはダンジョン内で見つかり、名前不明のまま使用するには鑑定が必要。
特定のモンスターを捕獲することで『モンスター図鑑』に登録される。
レベルリセット機能があり、特定のレベルでリセットすることができる。
PSP版には新たなキャラクターやイベントが追加されている。
OVA版も存在し、全2巻で発売されている。
基本設定は「ToHeart2」シリーズに基づいている。
キャラクターの声優はPSP版、OVA版では公開されているが、PC版では非公開。
ゲーム中のキャラクターには特定なグラフィックが用意されている。
PSP版では一部のバグが報告され、公式サイトで注意が呼びかけられている。
キャラクターたちはダンジョンで新たに出会い、仲間になる。
アクアプラスからは続編や関連作品も発表されている。発売年 2015年 / アクアプラス -
華ヤカ哉、我ガ一族 モダンノスタルジィ■ ゲーム内容・特徴
主人公は貧しい家の娘「はる」、宮ノ杜家の使用人として働く
大正時代の上流階級の屋敷を舞台にした恋愛&成長物語
攻略対象は6人兄弟+隠しキャラ(フルコンプで真相解禁)
毎週のスケジュール管理(掃除・料理・買い物など)あり
パラメータ上げや依頼達成で信頼度を上げる育成系要素あり
月ごとの使用人審査に合格しないとルート分岐不可
コマンド選択式のADV+SLG風要素
キャラ同士の掛け合い、ギャグ・シリアスのバランスが良好
■ Vita版での進化点
画質向上(立ち絵・背景・効果演出が高評価)
吐息・蛍・花火などの美しい演出が追加
UI改善でスキップ・ジャンプが快適に
フルボイス対応(攻略キャラ&主要キャラ)
ロード時間も改善され、テンポが良い
■ ストーリー面
冷たい言動から始まる兄弟たちの態度が、次第に変化していく
個別ルートは10月以降から分岐し、後半は恋愛&人間ドラマ中心
サブキャラや使用人仲間との関係構築も魅力
隠しルートで全体の真相が明かされる構成
一部は身分差・家柄・未来への不安などをテーマにした重厚展開
■ 賛否両論ポイント
主人公は積極的でお節介な「朝ドラ系ヒロイン」タイプ
一部プレイヤーからは共感できない、苦手との声もあり
依頼作業や育成のルーチンを面倒と感じる人もいる
BADエンドはやや簡素で不満を感じたという声も
スチル(CG)の一部が粗いと指摘される
■ 総合評価
ドラマチックでボリューム豊富な乙女ゲームとして高評価
システム・UI・演出が丁寧で周回も快適
攻略対象以外のキャラ(千富、たえ等)も印象的
ファンディスク(幻燈ノスタルジィ)と併せてプレイ推奨
シナリオ・キャラ重視派には特におすすめ発売年 2015年 / アイディアファクトリー -
梨汁アクション! ふなっしーの愉快なおはなっしーレビュー評価:★3.7(25件)
■ ゲーム内容・特徴
横スクロール型の2Dアクションゲーム(全50ステージ)
「梨汁攻撃」で敵を一時的にしびれさせる仕様(倒すのではない)
操作はジャンプ・攻撃・移動のシンプル構成
「ふなっしー」の公式ボイスを多数収録
ファン向けに船橋市の紹介モードあり
ミニゲームやコレクション要素(ふなメモ)搭載
各ワールドでステージ構成に変化あり、EXステージも存在
ボス戦はミニゲーム方式(ルーレットで内容決定)
セーブはステージ単位で可能、気軽に再開できる
一部演出に裸眼立体視非対応(3DSの機能活用は限定的)
ふなっしーが操作していないとヘドバンし続ける演出あり
■ 良い評価・好評点
ふなっしーの動き・ボイスがファンには嬉しい仕様
操作が簡単で小学生や初心者にもわかりやすい
ボス戦は難易度が低く、リトライが楽
お手頃価格で値段分以上の価値ありとの声も
ステージ構成に工夫あり、やり込み要素(EX含む)も存在
家族や子どもと一緒に楽しめる作品として評価されることも
■ 悪い評価・指摘点
操作がマリオと逆(キーコンフィグ不可)で慣れにくい
ステージ再開時に最後に遊んだコースが記憶されない
中間ゲート演出が長く感じるとの声あり
難易度は意外と高めで、低年齢層には難しい場面も
ストーリー性が薄く、展開が単調に感じることも
ボイスバリエーションが少ない、同じ音声が繰り返される印象発売年 2015年 / サクセス -
ぼくは航空管制官 エアポートヒーロー3D 羽田 ALL STARS発売年 2015年 / ソニックパワード -
ドラゴンクエストX いにしえの竜の伝承 オンライン『ドラゴンクエストX オンライン』はMMORPGで、2012年にWii版がリリースされた。
関連機種としてWii U版、Windows版、PlayStation 4版、Nintendo Switch版などが存在する。
中国では『勇者斗悪竜X』として運営された時期もあり、2019年にサービス終了。
ドラゴンクエストシリーズの第10作として、初のオンラインゲームである。
開発はスクウェア・エニックス社内で行われ、独自のゲームエンジン『Crystal Tools』を使用。
クラウドゲームやスマートフォン版も提供されている。
プレイヤーは5つの種族からキャラクターを選び、アストルティアという新たな世界を冒険する。
ゲーム内には「キッズタイム」と呼ばれる無料プレイ時間があり、月額課金モデルが採用されている。
オンラインプレイではサポートAIキャラクターを使った1人プレイも可能。
齊藤陽介がプロデューサーを務め、最終的な目標は150万本の売上を目指している。
各種制約(金融、機器、心理)を解消するための工夫が施されている。
アップデートは約2年ごとに大規模なものが行われ、ストーリーや職業、装備の追加がある。
2024年3月に主要機種のサービス終了が予告され、月額料金が再評価される予定である。
オフラインモードもあり『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン』として2022年に登場。
バトルはターン制で行われ、オンライン版とは異なるシステムを採用。
ゲーム内アイテムの不正取引やBOT行為、アカウントハックといった問題にも対処している。
アップデートでは新職業やストーリー内容が追加され、キャラクターの成長や装備強化が可能。
プレイヤー同士の交流やフレンド機能、サポート仲間のシステムが実装されている。
ゲーム内でのギャンブル機能やコンテンツが充実し、多彩なイベントが開催される。
コミュニティ活動や公式放送が行われ、プレイヤーからの提案を受け入れる場が設けられている。発売年 2015年 / スクウェア・エニックス -
ニヒラブラ ー生命と色彩の旅路ー発売年 2015年 / ユニティ・ゲームズ・ジャパン -
白衣性愛情依存症『白衣性愛情依存症』は2015年に発売された百合系アドベンチャーゲームで、プラットフォームはPlayStation Vita、Windows、Nintendo Switch。
前作『白衣性恋愛症候群』の作風を継承している。
舞台は看護学校で、専門用語集機能が搭載されている。
ディレクターはみやざーで、看護学校の授業描写に重点を置いている。
開発期間は3年で、試行錯誤を繰り返しながらも作り込みが進んだ。
シナリオ完成後にイラストの発注を行い、品質が向上。
UIは前作から改善され、メインキャラクターのシステムボイスも追加された。
設定キャラクターが背景に登場し、過去作品へのオマージュが含まれている。
主人公・大幸あすかは19歳の看護学生で、自分の夢に向かって進んでいる。
大幸なおはあすかの妹で、姉を支えながら看護学校に進学。
天藤いつきはあすかの同級生で、おしゃれな女の子。
武田さくやはお嬢様で、天藤に恋をしている。
大原かえでは主人公たちの担任で、看護業界に名を馳せる家庭出身。
ゲームはコミカルなシーンが増えており、賛否を呼んだ。
音響監督はマウスプロモーションの社長が務めた。
オープニングテーマ「Sunny Place」とエンディングテーマ「キミとの未来」が存在。
ゲームは女性同士の恋愛を描きつつ、友情や姉妹愛も強調。
向坂氷緒がシナリオライターとして参加。
イラストレーターは早瀬あきらが担当。
過去の声優が参加することで雰囲気が保たれた。発売年 2015年 / 工画堂スタジオ -
冴えない彼女の育てかた -blessing flowers-『冴えない彼女の育てかた』は丸戸史明によるライトノベルで2012年7月から2019年11月まで刊行。
イラストは深崎暮人が担当し、全13冊と短編集7冊が出版された。
2019年までにシリーズ累計発行部数は350万部に達した。
2016年版『このライトノベルがすごい!』で作品部門9位を獲得。
テレビアニメ第1期は2015年、第2期は2017年に放映された。
劇場版『冴えない彼女の育てかたFine』が2019年に公開された。
主人公・安芸倫也は高校生オタクで、同人ゲームを作る過程を描く。
倫也は俳優業、シナリオ作成、キャラクターデザインの問題に直面します。
美術部のエース、澤村・スペンサー・英梨々と、優等生の霞ヶ丘詩羽と共にゲーム作りを進める。
キャラクターの特徴や挫折、成長が物語の重要なテーマ。
阿部、喧嘩、仲直りなどの人間関係の変化が描かれる。
最終的には、倫也と加藤恵の関係の深化が示される。
作品内でのメディアミックス(漫画、アプリ、ゲーム)も行われた。
倫也はオタクでありながら社交的で、恋愛に対しては非常に奥手。
ヒロインたちはそれぞれ異なる個性を持ち、物語を支える。
『blessing software』というサークルを中心に物語が進む。
物語内では、クリエイターとしての成長や挫折がテーマになっている。
登場人物たちの心理描写が豊かで、共感を呼ぶキャラクター設定。
整ったキャラクター描写と緻密なストーリー展開が評価されている。
ヒロインたちとの関係の模索が重視されている。
作品はオタク文化を反映した内容で、多くのファンを魅了している。発売年 2015年 / MAGES.(5pb.) -
Fight of Animals発売年 2020年 / Digital Crafter -
グノーシアゲーム『グノーシア』は、プチデポットにより開発された一人用の人狼ゲーム。
2019年6月20日にPlayStation Vita向けにリリースされ、以降Nintendo Switch、Steam、PS5、Xboxなどに展開。
メディアミックスとして2025年10月よりテレビアニメが放送予定。
主人公は宇宙船の乗員で、グノーシアという存在を排除するための議論に参加。
ゲームは時間をループしながら進行し、ループ内の謎を解き明かすことが目的。
基本的なルールは人狼ゲームに似ており、議論と投票を繰り返す。
乗員との自由時間が存在し、レベルアップやキャラクターとの交流が可能。
各キャラクターは異なる役職を持ち、役職にはそれぞれ特性がある。
スキルや能力値が議論や投票に影響を与える。
投票によって選ばれたキャラクターはコールドスリープさせられるが、ゲーム内で死亡はしない。
特定条件でのイベントが発生する場合があり、勝敗が変わることもある。
プレイヤーは議論中にキャラクターのスキルを駆使し、主導権を握ることが求められる。
ストーリーを進めるための自由時間や密告といった要素も存在。
各キャラクターの能力や行動には、システムに基づいた影響がある。
主人公含む15人のキャラクターがすべてのループで出現する。
『グノーシア』はプレイヤーの行動がNPCの動きに影響を与える新しい形式のゲーム。
プレイヤーは能力値を上昇させることで議論を有利に進めることが可能。
グノーシア側は人間を襲撃する能力を持ちながら、議論の中で嘘をつくことができる。
敵対キャラクターに対して特定のスキルを用いることで、勝利につなげることも。発売年 2020年 / プチデポット -
ベア・ナックルIV『ベア・ナックルIV』は、セガの『ベア・ナックル』シリーズの第4作。
2020年4月30日にMicrosoft Windows、Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One用ソフトとして発売。
10年後のウッド・オークシティで、Mr.Xの子どもたちが街を支配しようとする。
主なキャラクターはブレイズ、アクセル、アダム、チェリー、フロイド。
オフラインで4人、オンラインで2人までのマルチプレイが可能。
武器やアイテムを使って敵を倒すベルトスクロールアクション。
スペシャル攻撃やスーパー奥義が使用でき、ダメージを受けると体力を消費。
新たにジャグリングによるコンボシステムが導入された。
ストーリーモード終了後にアーケード、ボスラッシュの隠しモードが解放。
歴代作品の主人公が使える「レトロモード」があり、過去作のシステムも取り入れられている。
音楽はオリビエ・ドリヴィエールを中心に制作され、伝説の作曲家も参加。
開発はLizardCube、DotEmu、Guard Crush Gamesの共同で行われた。
2020年7月30日に『ベア・ナックルIV スペシャルエディション』が販売された。
日本語版は架け橋ゲームズが担当。
賛否が分かれるレビューがあり、ノスタルジーと新しさの両立が評価されている。
一部キャラクターの参戦が見送られた。
特典付きのパッケージ版も販売され、多様なエディションが展開された。
Metacriticで好意的な評価を受けている。発売年 2020年 / DotEmu -
ベア・ナックルIV『ベア・ナックルIV』は2020年4月30日に発売されたベルトスクロールアクションゲーム。
セガの『ベア・ナックル』シリーズの第4作で、『ベア・ナックル3』の10年後の物語。
開発はDotEmu、Lizardcube、Guard Crush Gamesが共同で行った。
オンラインで最大2人、オフラインで最大4人までプレイ可能。
プレイヤーは素手や使い捨て武器を利用し、特定の攻撃方法で敵を倒す。
スペシャル攻撃は体力を消費し、スーパー奥義は無敵技で使用可能。
コンボカウントの仕組みが新たに導入されている。
メインのストーリーモードの他にアーケードモードやボスラッシュが存在。
各キャラクターの過去作の特性を再現した「レトロモード」がある。
音楽には過去作の曲をアレンジしたものが含まれている。
グラフィックには手書きイラストと過去作のドット絵が使われている。
音楽制作には著名な作曲家が多数参加。
メディアからは全体的に好評を得ている。
ゲームの操作性やアクション性が評価されている。
採用された新しい音楽スタイルがファンから支持されている。
日本版には日本語化が施され、一部エディションには特典がついている。
過去作からのキャラクターもプレイアブルとして再登場。
開発チームは多様な背景を持つメンバーで構成されている。
リリース後、Metacriticで評価が高かった。
ゲームプレイの楽しさやノスタルジアを強調する評価が多い。
敵の攻撃成功時の快感や、試行錯誤が楽しいとの意見もある。発売年 2020年 / DotEmu -
コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア 2 キャンペーン リマスタード発売年 2020年 / Activision Blizzard -
Outer Wildsタイトルとリリース年: Outer Wildsは2019年にMobius Digitalが開発し、Annapurna Interactiveが発行したアクションアドベンチャーゲーム。
ゲームの設定: プレイヤーは22分ごとに太陽が超新星となって惑星系がリセットされるタイムループ内で探索を行う。
主なキャラクター: プレイヤーキャラクターは「Hatchling」と呼ばれる未命名の宇宙探索者。
目的: Alien species Nomaiの遺跡を調査し、その歴史やタイムループの原因を解明する。
開発の始まり: 2012年にScott Beachumの修士論文としてスタート。
リリースプラットフォーム: Windows、Xbox One、PlayStation 4で2019年にリリース、2022年にPS5とXbox Series X/S、2023年にNintendo Switch版が発売された。
拡張パック: 2019年に着手した「Echoes of the Eye」が2021年にリリース。
受賞歴: Outer Wildsは2019年度のゲームオブザイヤーリストに名を連ね、多くの賞を受賞した、特にIGFやBAFTAでの賞。
ゲームプレイメカニクス: プレイヤーは限られた燃料と酸素を管理しながら探索、死ぬとタイムループがリセットされる。
文明の探索: Nomaiの文化や信号を調査し、超新星となる太陽の影響を理解する。
宇宙船操作: プレイヤーは少量のオブジェクトしか持てず、宇宙船を飛行させることができる。
ビジュアルとサウンド: 各惑星には独自の視覚と音響のアイデンティティがある、特に音楽はゲームの感情的な核に基づいている。
Echoes of the Eyeのストーリー: 新たな種族がEye of the Universeを発見し、その信号をブロックしたことが中心。
批評と評価: ゲームデザインが高く評価される一方、難易度や一部プレイヤーのフラustrationについて批判もある。
コミュニケーション機能: 考古的な遺跡に書かれたNomaiのメッセージを翻訳しながら、キャラクターとの対話が可能。
芸術的デザイン: ゲームの場所は現実の美しい自然景観からインスパイアを受けている。
音楽の役割: 各キャラクターが異なる楽器を使用し、同じ曲を演奏するというアイデアに基づいている。
タイムループと探索のテーマ: 積極的な探索が促進され、ゲームの目的がただの目的地達成ではなく知識の発見にある。
拡張コンテンツの開発: 「Echoes of the Eye」はオリジナルゲームの物語を反映しながら新たなホラー要素を追加した。
ゲームのユニークさ: プレイヤーが自由に探索し新しいことを発見するという体験が重要視されている。発売年 2020年 / Annapurna Interactive -
Donut County『Donut County』は、2018年にアメリカのデザイナー、ベン・エスポジトによって開発されたパズルビデオゲーム。
プレイヤーはホールを操作し、物体を飲み込んでそのサイズを増やす。
ゲームのコンセプトは、Twitterのパロディアカウントから始まった。
他の影響を受けた作品には『Katamari Damacy』やブルース・スプリングスティーンの歌があった。
2018年8月にiOS、macOS、PlayStation 4、Windows向けにリリースされた。
2018年12月にはXbox OneとNintendo Switch向けにもリリースされた。
ゲームは複数の自己完結型レベルで構成され、すべての物体を飲み込むことが目的。
水に浮かぶ物体を飲み込むには水を排出する必要があるなど、パズル要素も含まれる。
メインキャラクター・ミラは、アライグマの友人BKと共にドーナツショップで働いている。
BKは新しいモバイルアプリを通じて実際のホールを送信し、町の住人を飲み込んでしまう。
BKは自分の行動を認めず、最終的にはミラと共にアプリの問題を解決するために立ち上がる。
ゲームは多くのレビューで好意的に評価され、特に魅力的なストーリーが praised された。
自作のゲームが他社に模倣された件について、エスポジトは批判を行った。
ゲームの開発中、いくつかの賞にノミネートされ、最終的に2018年のAppleのiPhoneゲームオブザイヤーを受賞した。
ゲームのアートスタイルやデザインはインディーゲームからも影響を受けた。
様々な勝利条件やパズル要素により、プレイヤーは多様な挑戦を体験する。
ドーナツをテーマにしたユニークな作品で、印象に残る体験を提供している。発売年 2020年 / Annapurna Interactive -
Ashenゲーム概要: AshenはニュージーランドのスタジオA44が開発し、Annapurna Interactiveが出版したアクションRPG。
舞台: 日のない世界で、キャラクターが故郷を求めて冒険する物語。
ゲームプレイ: オープンワールド探索、他のプレイヤーとの協力または競争、モンスターとの戦闘が含まれる。
視点: サードパーソン視点でプレイされ、ミューテッドセルシェーディンググラフィックスを使用。
デザイン要素: 生存要素や地理、エコシステムがリアルにモデル化されている。
マルチプレイヤー要素: パートナーとのプレイは必須ではなく、AIキャラクターとの協力も可能。
キャラクター成長: 装備が主にキャラクターの成長を支配し、「タリスマン」を使用して能力をアップグレード。
戦闘: 様々な近接および遠距離武器を使用し、スタミナが重要な要素。
敵キャラクター: 「Gnaw」という敵が環境を浸食する能力を持つ。
影響を受けた作品: Cormac McCarthyの小説「The Road」や、ゲーム「Dark Souls」シリーズ。
開発とリリース: 2015年のE3でXbox機専属タイトルとして発表された。
受賞歴: GameSpotで9/10、GamesRadar+で4/5の評価を受け、Eurogamerから「Eurogamer Recommended」を獲得。
アートスタイル: Superbrothers: Sword & Sworcery EPやThe Legend of Zeldaシリーズの影響を受けた。
販売プラットフォーム: Epic Games Storeでの限定販売、後にMicrosoft StoreとXbox Oneでも発売。
プレイヤーインタラクション: プレイヤー同士の交流があり、非強制的に協力プレイができる。
AIキャラクター: 同伴したプレイヤーがAIキャラに変換可能だが、その善良性は保証されない。発売年 2020年 / Annapurna Interactive -
Kentucky Route Zero: TV Edition発売年 2020年 / Annapurna Interactive -
Sayonara Wild Hearts「Sayonara Wild Hearts」は2019年にリリースされたリズムアクションゲーム。
開発はSimogo、出版はAnnapurna Interactiveが担当。
ゲームは「ポップアルバムビデオゲーム」として位置付けられ、心が折れた若い女性の物語を描く。
各レベルには曲が設定され、プレイヤーは女性を導き、ハートを集め、障害物を避け、敵と戦う。
ゲームはiOS、macOS、tvOS、Nintendo Switch、PlayStation 4、Windows、Xbox One、PlayStation 5に対応。
グラフィックス、サウンドトラック、ゲームプレイが好評を得て、多くの年末賞にノミネートされた。
ゲームは23レベルに分かれ、シンプルな操作で遊べる設計。
ゲームのメカニクスには、リアルタイムでのボタン操作やスクリーン上のカーソル操作が含まれる。
ストーリーはタロットの神秘的なキャラクターたちと関わることを含む。
開発は約4年間続き、Annapurnaの支援で追加プログラマーを雇用。
サウンドトラックはSia、Chvrches、Carly Rae Jepsenに影響を受けている。
シンプルな操作に特化し、動きとボタン操作を容易にするためのデザインが施された。
ゲームは個別のレベルを再生可能で、曲とストーリーが織り交ぜられている。
発表は2018年のThe Game Awardsで行われた。
グローバルな物理リリースが行われ、サウンドトラックのアナログ盤も発売された。
批評家からは一般的に好意的な評価を受けている。
アートスタイルやサウンドトラックが特に絶賛されている。
年間最優秀ゲームに選ばれることが多く、Edgeは特別賞を授与。
Apple Arcadeの「ゲームオブザイヤー」を受賞。
2024年8月以降、Apple Arcadeからは削除されている。発売年 2020年 / Annapurna Interactive -
Telling Lies『Telling Lies』は、Sam BarlowとFurious Beeによって開発されたナarrativeビデオゲーム。
2019年8月にiOS、macOS、Windows向けに、2020年4月にNintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One向けにポート版がリリースされた。
プレイヤーは、盗まれたNSAのハードドライブからのビデオクリップを使い、登場人物4人の間の通話内容を操作し、真実と嘘を見抜くことが求められる。
ゲームは「デスクトップスリラー」として、仮想コンピュータデスクトップを通じて展開される。
プレイヤーは、動画のキーワード検索を行い、事件のタイムラインや関係性を組み立てる。
コンテンツの長さは『Her Story』の4〜5倍とされている。
ゲームの進行に応じて3つの異なるエンディングがあり、視聴したビデオの頻度によって異なる結果をもたらす。
ストーリーは、FBIエージェントのデイビッド・スミスが環境テロリズムを調査する過程を描く。
デイビッドはアクティビストのアヴァと関係を持ち、仲間のスパイとトラブルになる。
ゲームにはソリティアのバージョンも含まれるが、勝つことができない。
プレイヤーは、ビデオクリップから意味を読み解く必要があり、インターフェイスは直感的でないとの意見もある。
評価は「一般的に好評」とされ、演技とストーリーが高く評価された。
ゲームは家族や親としての監視のテーマも扱っている。
撮影は主にクロニカルに行われ、100時間以上の映像が収録された。
プレイヤーの選択によって物語が展開されるインタラクティブな体験を提供。
デイビッドの精神的な崩壊と、その結果としての悲劇が描かれている。
各キャラクターの運命はプレイヤーの選択によって異なる。
ストーリーとゲームプレイの革新性が評価され、「今年の最も素晴らしいゲームの一つ」と称賛された。
Barlowは、前作『Her Story』のスピリチュアル・サクセサーとして本作を制作。発売年 2020年 / Annapurna Interactive -
Levelhead発売年 2020年 / Butterscotch -
Mars: Chaos Menace発売年 2020年 / eastasiasoft -
SNK GALS' FIGHTERSSNK Gals’ Fightersは2000年にNeo Geo Pocket Color用としてリリースされた格闘ゲーム。
2020年4月29日にNintendo Switchに移植され、2021年にはNeo Geo Pocket Color Selection Vol. 1に含まれる。
ゲームには、さまざまなSNKフランチャイズの女性キャラクターが登場する。
キャラクターたちは「Queen of Fighters」トーナメントで競い、「Miss X」を倒すことを目指す。
「Miss X」は実はIori Yagamiが女性の姿に扮している。
勝利者にはK’ Talismanが授与され、どんな願いも叶えることができる。
キャラクターのスプライトはアニメ風のデフォルメスタイルで描かれている。
プレイスタイルは他のNGPCの格闘ゲームに似ており、1対1の対戦が行われる。
ゲームには装備アイテムがあり、試合に影響を与えることができるが、多くはゲームプレイに影響を与えない。
合計で11人のキャラクターが登場(8人は標準キャラ、3人はアンロック可能)。
Kyo Kusanagiの彼女Yukiはこのゲームが唯一のプレイ可能な登場。
登場キャラクターにはAkari Ichijou、Athena Asamiya、Leona Heidern、Mai Shiranui、Miss X、Nakoruru、Shermie、Shiki、Whip、Yuki、Yuri Sakazakiが含まれる。
Game InformerはNeo Geo Pocket版に7.5点を付け、ゲームの完成度を称賛したが、難易度が低すぎると批判。
2023年にTime ExtensionがSNK Gals’ FightersをNGPCのベストゲームとして認定。
レビューではアイテムによるキャラクターの能力変化が評価されている。
ゲームの対戦の速さやプレイ感も評価されている。発売年 2020年 / SNK -
ガンパウダー発売年 2020年 / Forever Entertainment -
ゲームセンター倶楽部発売年 2020年 / カイロソフト -
ゴブリンソード発売年 2020年 / レイニーフロッグ -
ディガーマン発売年 2020年 / Forever Entertainment -
ノー グラビティ ラボ発売年 2020年 / Forever Entertainment -
ヒミツの獣男子発売年 2020年 / ディースリー・パブリッシャー -
フェアリーナイツ~精霊の騎士団~発売年 2020年 / CFK -
魔想のウィアートル発売年 2020年 / ケムコ -
くにおくん ザ・ワールド ~ダウンタウン熱血物語~発売年 2020年 / アークシステムワークス -
みんなの花札発売年 2020年 / アンバランス -
探偵 神宮寺三郎 プリズム・オブ・アイズ 〜死者に捧げる石〜発売年 2020年 / アークシステムワークス -
New ポケモンスナップタイトル: New ポケモンスナップ
発売日: 2021年4月30日
開発: バンダイナムコスタジオ(BNSI)
対応機種: Nintendo Switch
ジャンル: スピンオフゲーム
続編: 1999年のポケモンスナップをベースにした完全新作
登場ポケモン: 200匹以上(『ソード・シールド』まで)
鳴き声: ピカチュウ以外は実在の動物のような鳴き声
舞台: 未開の地「レンティル地方」
主人公: カガミ博士の依頼でポケモンの撮影と生態調査を行う
主なキャラクター:
- カガミ博士: 研究所所長
- リタ: 博士の助手
- トオル: プロのポケモン写真家
- フィル: トオルの弟子で主人公のライバル
環境: 複数の群島からなるレンティル地方
イルミナ現象: ポケモンの活発化と発光を引き起こす現象
各島の特色: 古代遺跡や環境の異なる生息地
無料アップデートで新エリア追加
鳥や植物のテクスチャに拘った開発
システム: 写真撮影を強調したゲームプレイ
以上が文章の要点です。発売年 2021年 / 任天堂 -
Mystic Fate発売年 2021年 / JanduSoft -
Heal発売年 2021年 / Ratalaika Games -
Legend of Keepers: Welcome to the Dungeons Company発売年 2021年 / Goblinz Studio -
The Big Journey発売年 2021年 / Hook Games -
Solitaire Spider Minimal発売年 2021年 / Hook Games -
Ravenous Devils「Ravenous Devils」はBad Vices Gamesによって開発されたホラー料理シミュレーションゲーム。
2022年4月29日にMicrosoft Windows、Nintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S向けにリリース。
ゲームの舞台は19世紀のヴィクトリア朝ロンドン。
主なキャラクターは仕立屋のペルシバルとパブのヒルドレッド。
ペルシバルは顧客を殺し、その遺体をヒルドレッドの厨房に送り込み、料理の材料にする。
ゲームは『スウィーニー・トッド』から強いインスピレーションを受けている。
プレイヤーはヒルドレッドとペルシバルをコントロールし、両者は直接対話できない。
ゲームは10〜12分ごとの日ごとに分かれている。
ペルシバルは顧客に服を販売し、採寸を受ける顧客を殺害する役割を持つ。
殺害した顧客の服を修理し再販売する仕組み。
ヒルドレッドは肉料理を客に提供し、肉を加工する過程が含まれる。
時間制限があり、顧客の満足度に影響を与える。
プレイヤーはレピュテーションや収入を上げるために効率よく行動する必要がある。
プレイヤーは日々の準備をする際に時間制限がない。
ゲームは「一般的に好評」とされ、Metacriticで平均スコア7.5。
Steamでのレビューは93%がポジティブ。
グラフィックとアニメーションに高い評価。
繰り返しのプレイが一部のレビュアーから批判されている。
ゲームの難易度や報酬を増すアップグレードシステムが評価されている。
残虐な要素が一部のゲームプレイに特に印象的とされる。発売年 2022年 / Troglobytes Games -
Terra Flame発売年 2023年 / TERARIN GAMES
Hot Item 最近反応があった作品
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忘却の旋律ゲーム概要: 「忘却の旋律 メロスの戦士」はアニメ「忘却の旋律」を基にしたアクションゲーム。
発売日と価格: 2004年11月25日発売、定価6,090円(税込)。
対応プラットフォーム: ゲームボーイアドバンス(GBA)。
プレイ人数: 1人用。
キャラクター選択: ボッカ、遠音、ココの3人から選択可能。
ゲームの流れ: 各話が雑魚敵を倒すアクションパート、マシンでの避けゲーム、ボス戦の3部構成。
キャラクター特性: ボッカはバランス型、遠音は攻撃範囲が狭く防御が弱い、ココは攻撃力が高いが必殺技数が少ない。
グラフィック: GBAとしては非常に美しいアニメーションが特徴。
必殺技演出: 各キャラクターの必殺技アニメーションが高評価。
ストーリー構成: 原作を踏まえつつアニメとは異なる展開で独自のストーリーが展開される。
エンディングの多様性: キャラクターごとに異なるエンディングを収録。
エクストラモード: クリア後に追加される難易度の高いモードで新たなストーリーを体験可能。
隠しキャラクター: 黒船をクリア後にエクストラモードが解放。
難易度: 基本的に簡単だが、エクストラモードでは難易度が大幅に上昇。
アイテム: 敵を倒すと体力回復や必殺技ゲージ回復アイテムを獲得可能。
マシンステージ: アイバーマシンに乗り敵を避け続けるステージがあり、操作性が評価の分かれ目。
ボリューム不足: メインストーリーの短さや戦闘パートの単調さが指摘されている。
原作ファン向け: アニメや漫画を知っている人にはより楽しめる要素が多い。
キャラゲー要素: キャラクターごとの個性や必殺技演出が魅力。
評価の分かれ目: グラフィックや演出は高評価だが、戦闘パートの単調さが不満点に挙げられる。
アイテム制限: エクストラモードではアイテムが一切手に入らず、難易度が上昇。
ボス戦のバリエーション: 真のラスボスとしてホルが登場するなど、隠し要素が充実。
プレイ時間: メインストーリーは短めだが、やりこみ要素や追加モードで遊び応えが増す。
アニメーションの少なさ: 必殺技以外のアニメーションが少なく、物足りなさを感じる点も。
声の演出: もう少し声優のボイスを入れてほしかったという意見あり。
隠し要素の達成感: 全てのモードをクリアしてようやくコンテンツが揃う設計。
原作との差異: アニメ版や漫画版と比べてキャラクターやストーリー展開が一部異なる。
おすすめユーザー: 原作ファンやキャラゲー好きに特に向いている。
中古購入の推奨: 短めのプレイ時間のため、中古での購入が良い選択肢という意見も。
総評: 美しいグラフィックと必殺技演出が魅力的な凡作ながら、やりこみ要素で評価が上がる作品。発売年 2004年 / バンダイ -
VitaminX Evolution Plus元はPS2で発売された『VitaminX』の強化移植版
Amazon評価:星3.7(18件)
【ゲームシステムと特徴】
教師である主人公が問題児「B6」を指導し、恋愛と学力向上を目指すストーリー
選択肢によって「ツッコミ(STUDY)」と「スルー(LOVE)」を選ぶ独自の育成システム
選択結果でキャラの「偏差値」と「恋愛値」が変化
特定の数値条件により複数のエンディングに分岐
試験(クイズ形式)ではプレイヤー自身の知識が問われる
キャラクターは音声付き(豪華声優陣出演、小野大輔、吉野裕行ほか)
攻略対象キャラは12人以上(生徒B6+先生陣など)
キャラごとに3つのエンディング+おまけシナリオあり
3DS版ではグラフィックの解像度が上がり、読みやすさが改善
【評価・レビューからの要点】
個性的なキャラ設定(女装、暴走、不良、ナルシストなど)
ツッコミとスルーの判断が難しく、やりごたえあり
試験問題は勉強にもなり、社会人にも好評
生徒との恋愛は基本的に「ピュア」な関係にとどまる(卒業までは節度ある関係)
一部プレイヤーから「主人公に魅力がない」「セーブでエラーが出る」等の指摘あり
絵柄にクセがあり、好みが分かれる傾向
ストーリー進行に対し背景や演出が少なく、想像力が必要との声も
一部キャラや展開に不快感を感じたという意見も(過剰な演出・暴言など)
全体的にハマる人には強烈に刺さるタイプの作品
「VitaminX Evolution」(PS2版)と比較して大きな追加要素は少ないが、快適性アップ
【まとめ】
乙女ゲー入門にもおすすめだが、ギャグや演出のノリが合わない人には不向き
Vitaminシリーズファンや、声優目当ての購入者からは高評価を受けている作品発売年 2014年 / ディースリー・パブリッシャー -
レーザーアクティブレーザーアクティブは1993年にパイオニアとNECから発売されたレーザーディスクプレーヤー。
CD、CDV、レーザーディスクの再生が可能。
専用パックを使うことでPCエンジンやメガドライブのゲームが楽しめる。
1994年にセガサターンとPlayStationが登場し、普及は難航した。
CD-ROMとLDの映像音声フォーマットを融合させた規格。
パソコンとの接続が可能で、インタラクティブ制御ができる。
自動両面再生機能は欠如。
価格はCLDプレーヤーが89,800円、PAC-N1などの周辺機器も販売。
アダルトゲームやアーケードゲームの高画質移植が可能。
ゲームソフトは主にオーディオショップで扱われた。
様々なゲームタイトルがリリースされ、いくつかは移植版。
一部ゲームソフトが正常動作しない場合があった。
PSE法の影響で流通が縮小したが、2007年に規制が解除。
ブランド名の変遷があり、パイオニアが主体的。
レーザーアクティブの市場は限定的だった。発売年 1993年 / パイオニア -
Celeste「Celeste」は2018年にリリースされたプラットフォームビデオゲーム。
開発はインディスタジオのMaddy Makes Gamesによって行われた。
プレイヤーは主役キャラクターのマデリンを操作し、セレステ山を登る。
ゲームはプレイヤーの不安や抑鬱をテーマにしている。
開発は2015年に始まり、PICO-8用に最初のバージョンが作られた。
ゲームプレイは岩登りの感覚を模するようにデザインされている。
アシストモードがあり、難易度を下げることができる。
ゲームの物語には自己許容のテーマが織り込まれている。
音楽はレナ・レインが作曲し、高く評価された。
「Celeste」はコンソールとPCで好評を受け、多くの批評家から称賛された。
ゲームはプレイヤーの動きやコントロールが素晴らしいとされている。
ゲームはメンタルヘルスの描写においても評価されている。
無料のDLC「Farewell」は2019年にリリースされ、新しい章を追加。
セカンドシーズンの展開は無いが、小規模なスピンオフがリリースされた。
ゲーム内の収集要素やB側、C側のレベルがプレイヤーに挑戦を提供。
キャラクターたちはテーマごとに異なる楽器で表現されている。
ゲームは大規模なファンベースとアクティブなスピードランニングコミュニティを持つ。
ゲームのストーリーはクリエイターの個人的な経験に基づいている。
マデリンは2020年にトランスジェンダー女性として認識されるようになった。
多くの媒体で「歴史的なゲーム」として位置付けられている。発売年 2019年 / ハチノヨン -
Sega CD・メガCDメガCDはセガが1991年に発売したメガドライブ用周辺機器。
当初価格は49,800円で、家庭用ゲーム機として先進的な機能を持つ。
メガCDを接続することで、CDゲームやオーディオCDが再生可能。
初期型は電動トレイ式、後期型は手動トップオープン式。
メガCDとメガCD2は、メガドライブおよびメガドライブ2と接続可能。
高速な68000CPUと6メガバッファRAMを搭載している。
メガCDのサウンドはステレオ8chで、最大18音を同時に出力できる。
ワンダーメガはメガドライブとメガCDの一体型機で、1992年に発売された。
メガCD2は1993年に発売され、価格は29,800円に設定。
ワンダーメガM2はワンダーメガの廉価版で、薬品やMIDI端子が省略された。
CSD-GM1はメガドライブとCDラジカセ一体型機。
GEMESIS CDXやGENESIS CDも同様にCD-ROMドライブ搭載機。
メガCDは北米ではSega CDとして販売された。
欧州市場でもMega-CDという名称で販売された。
メガCDの日本市場販売台数は約38万台と推測。
メガCDは企業の高価格にも関わらずシェアを獲得した。
ワンダーメガ製品には独自のゲームソフトが付属。
メガCDは家庭用ゲーム機市場で特異なデザインでグッドデザイン賞を受賞。
印象的な起動画面や音楽はモデルによって異なる。
他のアドオン製品や廉価版も存在している。発売年 1991年 / セガ
Latest Update
最新更新日:2025/01/17
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ソンソン2基本情報: 1989年1月27日、NECアベニューより発売されたPCエンジン用横スクロールアクションゲーム。
テーマ: 西遊記をベースに、孫悟空が牛魔王にさらわれた三蔵法師を救う物語。
ゲームシステム: 1人プレイ専用で、敵を倒してゼニーを稼ぎながら進む探索型アクション。
ステージ構成: 上下移動可能なツタや扉、隠し部屋が点在し、多様なルート選択が可能。
アイテムとショップ: ゼニーでアイテムを購入可能。体力回復や武器強化アイテムが売られている。
ゼニーの重要性: ゼニーの量で難易度が大きく変わる。ゼニー不足では攻略が困難。
アクション要素: 如意棒を使った攻撃がメイン。爽快感とリーチの長さが特徴。
難易度: 序盤は優しいが、後半は敵の出現パターンを覚えないとクリアが難しい。
ボス戦: 羅刹女や紅孩児などの強敵が登場し、タイムストップなどの魔法が有効。
タイムボーナス: ステージクリア時間に応じてボーナスゼニーがもらえる。
ステートセーブ: レトロフリークのセーブ機能で攻略の練習が可能。
一周の所要時間: 慣れれば40分程度でクリア可能。
再プレイ性: 一度攻略法を掴むと繰り返しプレイする楽しさが増す。
『ブラックドラゴン』との関連: カプコンのアーケードゲームをベースにしたキャラ替え移植。
違い: マップ構造やアクション要素が大きく異なり、別作品といえる内容。
操作感: 垂直ジャンプと横ジャンプの挙動が異なるため、独特の操作性がある。
攻略の鍵: 鍵や隠し部屋、ショップの位置、資金管理が重要。
裏技: 初期装備で特定アイテムを持って開始できる裏技が存在。
類似作品: 『ビックリマンワールド』と似た要素が多い。
PCエンジンらしさ: グラフィックと操作性が家庭用ゲームらしく、じっくり遊べる設計。
プレイスタイル: 死んで覚えるタイプのゲームだが、慣れればスムーズに進行可能。
セーブ機能の活用: 反復プレイや練習に便利で、攻略が効率的に進む。
難易度の変化: 『ブラックドラゴン』に比べマイルドな調整。
唯一の家庭用移植: ブラックドラゴンの家庭用移植版は本作のみ。
キャラクターの魅力: 孫悟空を中心に、西遊記の世界観が色濃く描かれる。
達成感: 高い難易度を乗り越えた後の満足感が大きい。
購入の価値: PCエンジンでしか遊べないため、レトロゲームファンには貴重。
現行での遊び方: レトロフリークやアーケードスタジアムでのプレイが推奨される。
総評: 探索とアクション、資金管理が楽しいレトロゲームの名作。発売日 1989/1/27NEC -
LEGO ニンジャゴー ニンドロイド発売情報: 2016年11月22日発売、PS Vita向けアクションアドベンチャーゲーム。
開発・発売元: Hellbent Games、TT Gamesが開発、ワーナー・ブラザースが発売。
価格: パッケージ版4,700円+税、ダウンロード版4,536円(税込)。
対象年齢: CERO A(全年齢対象)。
ストーリー: アニメ「レゴニンジャゴー」のシーズン3をベースにした物語。
舞台: ニュー・ニンジャゴー・シティで、ニンドロイド率いるオーバー卿に立ち向かう。
ゲーム内容: アクション、パズル、シューティング要素が組み合わされたステージクリア型。
キャラクター: ゼン、カイ、ロイドなど主要ニンジャが登場。
ビークル: カイ・ファイターやニンジャコプターなどの乗り物が使用可能。
アクション要素: ニンジャのスピン術やコンボ技が楽しめる。
謎解き要素: レゴシリーズらしいギミックが満載。
ステージ数: 31ステージ構成で、1シーン約10~15分のボリューム。
難易度: 初心者向けのカジュアルな難易度。
周回プレイ要素: ゴールドブロック収集や隠しミッションの達成が可能。
オープンワールド要素: ニュー・ニンジャゴー・シティを自由に探索できる。
サイドアクティビティ: 道場での修行やNPCとの会話が楽しめる。
フルボイス: 日本語吹き替え対応でアニメの雰囲気を再現。
ファン向け設計: アニメや玩具のファンには特に楽しめる内容。
短所: ストーリーが分かりづらく、キャラ紹介が不足している。
ロード時間: やや長いと指摘される。
ボリューム不足: ストーリーやオープンワールドの規模が小さい。
操作感: シンプルで直感的だが、固定視点が不便。
リプレイ性: トロフィー取得やミッション達成でやり込み要素あり。
対象層: 子どもから大人まで楽しめる設計。
批判点: ゲーム性の独自性が薄く、ボリューム不足が目立つ。
価格感: フルプライスでは高価と感じる人が多い。
レビュー評価: 賛否両論。ファンには良作、一般プレイヤーには物足りない。
おすすめ度: レゴゲームファンやニンジャゴーファンには購入価値あり。
総評: ファン向けの軽いアクションゲームとして楽しめるが、深いゲーム体験を求める人には不向き。発売日 2016/11/22ワーナー・ブラザーズ -
ツキトモ。-TSUKIUTA. 12 memories-基本情報: PS Vita用コミュニケーションアドベンチャーゲームで、2017年6月1日発売。
テーマ: 「ツキウタ。」のアイドルたちの日常や想い出を描くストーリー。
登場ユニット: Six Gravity(グラビ)とProcellarum(プロセラ)のアイドル12人が登場。
物語の中心: バラバラになったアルバム写真を集めながら彼らの日常を追体験。
ゲームプレイ: 写真を探し出し、“ひらめきCUE”で問題を解決しストーリーを進行。
プロローグ: ツキノ寮を探索し、アイドルたちの自己紹介や日常を楽しむ。
Live2D搭載: キャラクターが滑らかに動き、表情豊かに会話を展開。
ボイス付きシナリオ: メインストーリーはフルボイスで展開。
ひらめきCUE: 問題解決アイテムを探してリストにセットし、イベントを進める。
失敗時の反応: 間違った選択肢でもユニークなリアクションが楽しめる。
写真ストーリー: 各写真に関連したエピソードを通じてキャラクターの日常を知る。
アルバムとキャラクタービューワー: 集めた写真やキャラプロフィール、Live2Dでの動きを観察可能。
ツキガシャ: メダルでグッズを入手し、マイボードを自由にデザイン。
マイボード機能: 集めたグッズで自分好みのデザインが可能。
個性的なストーリー: 各キャラのユニークな一面を描いたイベントが満載。
年少組エピソード: 恋や駆などが奮闘するバレンタイン話などコミカルな展開。
年長組エピソード: 始や隼などがユニットを支えるリーダーらしい振る舞い。
友情と絆: グラビとプロセラの仲の良さや絆が描かれている。
イベントシーン: 描き下ろしスチルが各ストーリーを彩る。
初心者向け要素: ゲーム進行が分かりやすく、ストーリー重視のプレイヤーにも最適。
ファン向け要素: キャラクターの細かい設定やエピソードを深堀り。
テンポの良さ: 笑いやツッコミどころの多い軽快な会話シーン。
デジタルグッズ: 実在するグッズデザインも含まれ、ファン心をくすぐる内容。
ストーリー例: 「ミッション・ポッシブル」「ピンク・バレンタイン」「シックス×2・センス」など。
キャラの成長: メンバー同士の交流や助け合いを通じて成長が描かれる。
対象層: 既存ファンはもちろん、「ツキウタ。」初心者にも楽しめる内容。
遊びやすさ: 軽快な操作と丁寧なチュートリアルで快適なプレイが可能。
ビジュアル面: キャラクターの動きやデザインのクオリティが高い。
総評: 「ツキウタ。」の世界観を存分に楽しめる、ファン必見の作品。発売日 2017/6/1バンダイナムコエンターテインメント -
ラグナロクオデッセイ エース基本概要: 『ラグナロク オデッセイ』の続編で、ハンティングアクションゲーム。
プレイ環境: 前作セーブデータを引き継ぎ可能、カードやキャラ情報を移行可能。
プレイスタイル: モンハンよりゴリ押し型のアクション性が強い。
職業選択: 6種類(ソードウォーリア、アサシン、ハンマースミスなど)があり、クエスト進行で変更可能。
初心者向け職業: ソードウォーリアやクレリックが扱いやすい。
新要素1 - ACEスキル: 職業ごとの必殺技でアクション性を強化。
新要素2 - 傭兵ヘルパー: クエストの難易度を下げる助っ人システム。
日別クエスト: 金・銀・銅の武器がランダムで手に入るが、確率が低い。
成長武器システム: ハロモナス武器を育成できるが、育成には膨大な時間が必要。
ダンジョン内ミッション: 恩恵が得られるが、条件が厳しいものも多い。
課金システムの不満: 高額でソシャゲのような仕組み。改善の余地あり。
打ち上げ攻撃: 敵を無防備にして攻撃できる便利なアクション。
ボス戦の特徴: モンスターを打ち上げることで攻略が容易になる。
オンライン要素: 前作よりオンラインゲームらしさが強化。
カードシステム: 武器やキャラの強化に活用、前作からの引き継ぎ可能。
課題1 - 武器の入手難易度: 金武器がほとんど手に入らない。
課題2 - 成長武器の時間負担: 最終強化まで約60時間以上必要。
課題3 - ミッション条件の厳しさ: ノーダメージや打ち上げ不可条件が多い。
課題4 - 課金価格: 課金アイテムの価格設定が不適切。
次回作への期待: クエスト負担軽減や課金価格改定、ミッション条件の見直し。
操作性の改善: ロックオン機能やジャンプ攻撃で戦闘が快適。
ゲーム難易度: 前作より調整され遊びやすくなった。
やりこみ要素: 成長武器やカード収集、オンラインクエストの充実。
推奨プレイ環境: 前作経験者ならより楽しめるが、初心者も問題なくプレイ可能。
総評: 正当進化を遂げたが、課金要素や時間負担が惜しい点。
評価点: ハイスピードアクションと成長要素が魅力的。
批判点: 課金や反復作業が多く、オンライン要素が過剰。
おすすめポイント: ハンティングアクション初心者でも楽しめる内容。
ターゲット層: カジュアルなアクション好きやシリーズファン。
結論: 正統進化したハンティングゲームで、改善点はあるがやり込み派におすすめ。発売日 2013/8/29ガンホー -
ラグナロク オデッセイゲーム概要: ラグナロクオンラインの世界観を基にした3Dアクションの狩りゲーで、モンハン系アクションとして開発された。
操作性: 軽快なアクション、派手なモーション、多彩なコンボが魅力。
職業選択: 職業が豊富で個性があり、アサシンなど高速アクションを楽しめる職がある。
ボス戦: 大型ボスとの戦闘は迫力があるが、視点やロックオンの不便さがストレスに。
ラスボスの問題点: 攻撃が効いている実感が薄く、理不尽に感じる強さが指摘される。
戦闘の手応え: モンハンのような部位破壊や手応えが弱く、爽快感に欠ける。
属性システム: 魔法や属性の概念が不明確で、RPG的な深みが不足。
カメラ操作: ロックオン時の視点調整がなく、カメラが敵を捉えにくい。
疲労システム: 状態異常の回復手段が少なく、アイテム調達に苦労する。
カードシステム: カードでスキルを付与する要素は面白いが、バリエーション不足。
武器強化: 素材収集で武器を強化可能だが、防具の種類が少ないのが残念。
キャラ変更の自由度: 名前と性別以外のキャラクター設定が変更可能。
マルチプレイ: アドホックやオンライン対応で全国のプレイヤーと協力プレイ可能。
グラフィック: 綺麗だがVitaとしては平凡で、PSPレベルと感じる場面も。
ストーリー演出: ストーリーは良くできているが、イベント演出が淡白。
狩りゲーの醍醐味: 装備収集や素材集めの楽しさはあるが、武器種類の少なさが難点。
雑魚敵の問題: スーパーアーマー持ちの敵が多く、戦闘が単調で爽快感に欠ける。
ボス戦の不満: ボスのデザインが平凡で、ムービーや演出が少ない。
ダメージシステム: 攻撃力が重視され、属性や戦略の重要性が薄い。
アイテムドロップ: 敵や環境から武器やカードが手に入るが、見た目の変化がない。
自由度: 服装やアクセサリーが自由に選べるのは高評価。
トレジャーハント: 装備の現物ドロップがモチベーションを保つ要素。
職業ごとの個性: 職業に応じたアクションや戦略の違いが楽しめる。
爽快感の不足: 雑魚戦が単調になりやすく、戦闘の緊張感や楽しさが減少。
ラスボス戦の難易度: 勝つための戦略が分かりにくく、やりがいが低下。
ゲーム全体の評価: 全体的に大きな欠点はないが、突出したオリジナリティが不足。
次回作への期待: ストーリー演出や武器バリエーションの強化が求められる。
おすすめポイント: シンプルで手軽に楽しめる狩りゲーとして一定の評価。
ターゲット層: Vitaで狩りゲーを探しているプレイヤーにおすすめ。
総合評価: 爽快感や深みが不足しているが、狩りゲー初心者には十分楽しめる内容。発売日 2012/2/2ガンホー -
ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーションゲーム概要: SAO原作のアクションRPGで、VRMMORPGの雰囲気をシングルプレイで再現。
対応機種: PS4、PSVita、Switch(後に発売)。
ストーリー: 新作VRゲーム≪SA:O≫を舞台に、キリトたちが謎のNPCや「アインクラッドに戻った」というメッセージに挑む。
初心者への配慮: 過去のSAOストーリーをダイジェストで振り返り可能。
キャラメイク: 性別や容姿を自由に作成でき、後から変更可能。
装備反映: 装備品がキャラクターの外見に反映される。
戦闘システム: MMOらしいアクション性を強化し、パーティプレイやスキル連携が魅力。
スキルアライド: パーティの連携で大ダメージを与える爽快感のある戦闘。
武器種: 片手剣、槍、メイスなど8種類があり、強化や進化も可能。
鍛冶屋システム: 鍛冶屋の技量を育てる独自の装備強化システム。
レイドバトル: 最大16人で巨大ボスと戦う緊張感あるバトル。
クエストの多様性: 討伐や素材集めなど、多彩なクエストが存在。
オンライン協力: 最大4人のマルチプレイが可能(プラットフォーム間のクロスプレイ不可)。
親密度システム: キャラクターとの友好度を上げるとデートや添い寝が可能。
メール機能: NPCや仲間とメールでやり取りができ、オンラインRPGらしさを演出。
アクション性の進化: コマンドパレットで戦闘中の操作がシンプルに。
スキルツリー: 武器種ごとのスキルレベルを上げると新たなスキルを習得可能。
空中スキル: 空中でスキルを発動することで戦闘の幅が広がる。
デート要素: キャラクターとのデートや親密な会話が楽しめる。
アップデート対応: 継続的なアップデートで内容が充実。
バフとデバフ: 戦闘での強化スキルの使い分けが重要。
キャラ固定の制約: キリト固定のため、使用キャラの自由度が制限される。
難易度調整: 敵の強さにより攻略が一筋縄ではいかない場面も。
収集要素: 多くのスキルや装備を収集できるやり込み要素が充実。
プレイ感想: 長時間プレイしても飽きないストーリーと戦闘が特徴。
良い点: テンポの良いアクション、MMO風の体験、デートシステムの楽しさ。
悪い点: NPCのAIの賢さに欠ける、ギャルゲー風要素への誤解の懸念。
評価点: 10点満点中9点。
購入特典: 特別衣装やタペストリーなどが付属する限定版が用意されている。
総評: アクションRPGとして完成度が高く、SAOファンやアクション好きにおすすめの作品。発売日 2016/10/27バンダイナムコエンターテインメント -
Lego Legends of Chima: Laval's Journeyゲーム概要: レゴの世界観を基にした3Dアクションゲームで、ライオン族の王子ラバルが平和を取り戻すため冒険する物語。
対応機種: PlayStation Vita、ニンテンドー3DS(日本未発売、海外版のみプレイ可能)。
ストーリー: ワニ族のクラッガーが世界征服を企て、ラバルが他種族と協力して立ち向かう。
ゲームプレイ: ステージを探索しながら敵を倒し、パズルを解いて進む構成。
キャラクター切り替え: 種族ごとの特性を活かし、キャラクターを切り替えて攻略。
フィールド探索: 各地を自由に歩き回れる要素あり(例: ライオン神殿、イーグル族の草原)。
ギミック: パーツを組み立てたり、種族特性を利用して謎解きを行う。
収集要素: レゴスタッド(お金)を集めてキャラクターやアイテムを購入可能。
グラフィック: アニメの世界観を忠実に再現。Vitaとしてはシンプルだが、十分に綺麗。
音楽: アニメシリーズの音楽をそのまま使用。
ゲーム難易度: 簡単で、ミスしてもゲームオーバーにならない設計。
やり込み要素: 全アイテム収集や隠し要素の発見により難易度が上がる。
トロフィー機能: 達成目標が設定され、収集や特殊アクションで獲得可能。
新キャラクターの追加: ストーリー進行で仲間が増え、それぞれの特技が攻略に必須。
自由度: クリア後の探索やキャラクターカスタマイズで長く楽しめる。
アニメとの連動: ストーリーや設定がアニメーションとリンクしている部分あり。
英語版の利点: トロフィー対応でやり込みプレイヤーにも楽しめる。
ストーリー進行: 各種族の拠点を巡り、敵勢力を倒しながら冒険する。
ゲームオリジナル要素: トリプルCHIなど、ゲーム専用の設定が登場。
簡易レビュー: レゴファンや初心者に適した作品で、軽めの冒険を楽しめる。
評価点: 簡単な操作性やアニメ再現度が高評価。
短所: グラフィックがシンプル、ステージが単調に感じる場合も。
カスタマイズ性: キャラクターのパーツを組み替える機能あり。
進行上の工夫: キャラクターの特性を使い分けてステージを進む必要がある。
収集好き向け: 全アイテムや隠し要素の探索が楽しい。
日本語版の不在: 日本語吹き替え版が発売されていない点は惜しい。
ターゲット層: レゴファンやライトなゲームプレイを楽しみたい人向け。
口コミ: トロフィー収集やキャラクターアンロックを楽しむ声が多い。
おすすめ度: レゴゲーム初心者やアニメ「チーマ」のファンに最適。
総評: 簡単で親しみやすい作品。ストーリーと探索の両面で楽しめる良作。発売日ワーナー・ブラザーズ -
アイドリッシュセブン Twelve Fantasia!ゲーム概要: IDOLiSH7、TRIGGER、Re:valeの3グループが全国ツアーを巡るストーリー。
ツアー目標: 最終日にはゼロアリーナでのライブを成功させることが目標。
シナリオ位置: アプリ本編の2部と3部の間の話。
ルート分岐: 地方ライブの評価や信頼度で3つのグループエンドに分岐。
信頼度システム: レッスンで信頼度を上げると個別イベントやバックステージストーリーが解放。
ドーム公演: 全国地方公演と3回のドーム公演が含まれる。
ストーリー要素: 作業感があるが、アイドルたちのわちゃわちゃした交流が楽しい。
システムの不便さ: クイックロードやタッチスクリーンがなく、操作性にやや難あり。
レッスン効率: 特定キャラ以外の信頼度を上げない方が効率的。
フルボイス: 会話シーンはフルボイスで臨場感を楽しめる。
キャラの交流: 本編では見られないキャラ同士の会話や新たな一面が描かれる。
地方ごとの特徴: 各地の観光名所や名物に絡んだエピソードが豊富。
乙女ゲーム要素: 主人公に対する恋愛要素はほとんどなし。
地方のライブ報酬: 高評価で打ち上げストーリーが追加される。
新たなキャラ設定: キャラの新たな趣味や個性が明らかに。
アドバイス要素: Re:valeが他のグループにアドバイスする場面も。
環の純粋さ: 環の純粋な反応や面白い発言が多く描かれる。
ナギの聖地巡礼: ナギが日本各地を楽しむ姿が微笑ましい。
天と陸の兄弟愛: 厳しさと優しさが交差するエピソードが展開。
料理シーン: キャラが料理や食事を楽しむ描写が豊富。
百と千の絆: Re:valeの絆の深さが再確認できるシーン多数。
楽の蕎麦愛: 楽が全国各地で蕎麦を食べるエピソードが印象的。
キャラ別イベント: 信頼度に応じて各キャラの特別なイベントが楽しめる。
ライブ楽曲: ゲーム内でおなじみの楽曲を使用したライブシーン。
観光情報: ゲームを通じて日本の観光名所やイベントが学べる。
プレイ感想: アイドルたちの交流を楽しむには最適なゲーム。
育成要素: 育成ゲームとしての要素が中心で、音ゲー要素は少なめ。
初心者にもおすすめ: アイドル好きなら楽しめる内容。
総評: アイナナファンや育成好きに向けたゲームで、観光と交流要素が魅力。発売日 2018/2/15バンダイナムコエンターテインメント -
太鼓の達人 Vバージョン対応ハード: PlayStationVita専用タイトル。
発売日: 2015年7月9日。
価格: 通常版5700円+税、DLCは1パック500円。
収録楽曲: アニメ、ボカロ、ゲームミュージックに特化。
注目楽曲: 『紅蓮の弓矢』『only my railgun』『千本桜』など。
ナムコオリジナル曲: 27曲(Xaやノるどん2000など)。
J-POP曲: 少なめ(7曲程度)、定番曲として「夏祭り」収録。
DLC: 人気曲パック1~4(計20曲)が配信中。
新モード「ドンだークエスト」: RPG風の演奏バトルモード。
演奏要素: 武器、防具、アイテム設定が可能。
難易度設定: 「やさしい」~「おに」の4段階。
トレーニングモード: 速度調整や巻き戻しで練習可能。
真打モード: 純粋な腕前を測れるスコアシステム。
初心者向け: 難易度「かんたん・ふつう」選択で安心して遊べる。
上級者向け: 高難易度曲やアーケード用練習に最適。
プレイスタイル: 誰でも楽しめる簡単操作(「ドン」「カッ」のみ)。
演奏妨害要素: 「ドンだークエスト」特有のギミックが面白い。
収録曲の魅力: アニメやゲーム好きに特化した楽曲構成。
早期購入特典: 『トゥッティ!』『Dr.WILY STAGE 1』など無料でDL可能(8月31日まで)。
ターゲット層: オタク層やアニメ、ボカロ好き。
クエストモードの賛否: ストーリー要素に興味がある人向け。
DLCの課題: 知らない曲が含まれるパック販売が不便。
プラチナトロフィー難易度: 「おにDE王冠25」が最難関。
グラフィック: Vita向けに最適化され、コメント演出がユニーク。
アーケードとの連携: アーケードで難しい曲を練習できる。
総評: シリーズファンや初心者、上級者のどちらも満足できる内容。
オススメポイント: 手軽に練習・プレイできるため長く楽しめる。
購入の判断: Vitaで音ゲーを探しているならおすすめの一作。発売日 2015/7/9バンダイナムコエンターテインメント -
LEGO マーベル アベンジャーズ対象プラットフォーム: PS4、PS3、PS Vita (Vita版は内容が異なる)。
発売元: ワーナー・ブラザース ホームエンターテイメント。
ジャンル: アクションアドベンチャー。
価格: PS4/PS3パッケージ版5700円+税、PS Vita版4700円+税。
プレイ人数: PS4/PS3は1~2人、PS Vitaは1人。
対応映画作品: 『アベンジャーズ』『エイジ・オブ・ウルトロン』など6作品を題材に再現。
メインストーリー: アベンジャーズの結成からウルトロンとの戦いまでを描く。
登場キャラクター: キャプテン・アメリカ、アイアンマン、ソー、ハルクなど100人以上。
LEGOらしい要素: ブロックを壊して新しいものを組み立て、謎を解く。
協力プレイ: 2人で分割画面での探索や戦闘が可能。
協力技: ヒーロー同士の特別な連携アクションが存在。
グラフィック: レゴとリアルの調和が美しい。
ムービーの再現度: 映画の名シーンを忠実に再現しつつ、ユーモアを加味。
謎解き要素: ステージ内の仕掛けをヒーローの能力で解く。
マップ探索: ニューヨークやアスガルドなどを自由に探索可能。
DLC: 『シビル・ウォー』キャラクターパックを無料でダウンロード可能(PS4/PS3のみ)。
アクション要素: 操作は簡単だが、戦闘は爽快感に欠ける。
移動の楽しさ: アイアンマンの飛行やクイックシルバーの高速移動が特徴。
とっつきにくさ: ヒントが少なく、進行に悩むことも多い。
映画知識の必要性: 映画を見ていないと楽しみにくい部分がある。
親子でのプレイ: 家族での協力プレイや頭を使う要素が魅力。
ボリューム: 映画の名場面を楽しみつつ、ヒーローの能力を活かしてプレイ。
ターゲット層: アベンジャーズファンやLEGOファン向け。
評価点: 映画再現のクオリティは高いが、アクション性には課題あり。
総評: アベンジャーズ好きには満足度が高いが、アクションゲームとしての深みは控えめ。
家族向けの魅力: 親子や兄弟でのチームワークが楽しめる設計。発売日 2016/4/28ワーナー・ブラザーズ -
大戦略パーフェクト~戦場の覇者~発売日と価格: 2016年3月3日、価格は6500円(税別)。
シリーズ概要: 1985年から続くターン制シミュレーション「大戦略」シリーズの一環。
Vita版特徴: タッチスクリーン対応で直感的な操作が可能。
エディタ機能:
マップ、兵器、陣営、ルール編集が可能。
オリジナル部隊やマップを作成できる。
収録兵器: 22カ国約600種類の兵器を収録。
新規兵器: 「心神」や「PL-01」など最新兵器が追加。
ゲームモード: 初心者向け「シンプルモード」、上級者向け「ハードモード」など4種類。
ダウンロードコンテンツ: 高難易度マップなどを配信予定。
戦場階層: 高空から海中まで、6つの高度と50種類以上の地形が存在。
操作性向上: タッチスクリーンでマップ操作や部隊選択が可能。
チュートリアル: 基本操作を学べるが、説明が不十分で初心者には不親切。
グラフィック: PS2レベルで細部に粗が目立つ。
UI問題:
操作レスポンスが悪い。
情報確認が煩雑で、説明不足。
AIの欠陥: 拠点防衛が不十分な行動を取る。
キャンセルボタン: 画面によって異なり、混乱を招く。
兵器エディタの不便さ: 値の調整が直感的でなく、操作が煩雑。
マップ視認性の問題: 敵味方の区別がしづらい。
ターン制のラグ: カーソル移動に約1秒の遅延が発生。
マイ部隊機能: 部隊を育成・登録できるが、関連する仕様が制限的。
操作不一致: 機能ごとに異なるボタン設定が不便。
戦闘シーン: シンプルだが迫力に欠ける。
バグ問題: PSP版の致命的なバグは改善されたが、新たな不具合が残存。
ゲームの魅力: シリーズの楽しさ自体は維持されている。
クソ要素: UIや操作性がストレスを引き起こす。
旧作との比較: 過去作品の方が快適性やUIの完成度が高い。
索引の欠如: 説明書の項目検索が困難。
ボイス付きチュートリアル: 声優の演技が評価されるが、実用性は低い。
初心者対応: 初心者向けの説明が不足し、不親切。
改善点: バグ修正やAI高速化など一部進化が見られる。
総評: シリーズファンには一部楽しめる要素があるが、全体的に未完成感が強い。発売日 2016/3/3システムソフトアルファ -
終わりのセラフ 運命の始まり作品概要: 『終わりのセラフ 運命の始まり』は吸血鬼と人間の戦いを描いたシミュレーションRPG。
発売情報: 2015年12月17日発売。バンダイナムコエンターテインメントよりPS Vitaでリリース。
ジャンル: ドラマチックタクティクスバトル。
原作: ジャンプスクエアで連載中の漫画『終わりのセラフ』を基に、アニメ化もされた作品。
ストーリー: 幼少期に孤児院で吸血鬼に家族を殺された主人公・百夜優一郎が復讐のため戦う物語。
ゲーム構成: ADV(アドベンチャー)パートとシミュレーションバトルパートで進行。
オリジナル要素: 原作やアニメの内容に加え、ゲーム独自のストーリーが収録。
ボリューム: 原作アニメの「名古屋決戦編」までを収録。
エンディング分岐: 家族ランクA以上と好感度によりキャラクター個別エンディングが分岐。
ミカエラエンディング: 2周目以降に解放される特定の選択肢が必要。
推奨プレイ順: 君月、与一、シノアor三葉を1周目、ミカエラと他を2周目で効率よく攻略可能。
トロフィー難易度: エンディング分岐の条件把握と吸血鬼1000体討伐などの作業が必要。
吸血鬼討伐: フリーミッション2で効率的に達成可能。
ヨハネ騎士討伐: フリーミッション3を繰り返すのが最適。
戦闘システム: シンプルだが、キャラクター育成が鍵。
家族ランク: 戦闘中の会話や絆イベントで上げられる。
難易度設定: ストーリー進行に影響せず、簡単に設定するとスムーズに進行可能。
声優陣: 豪華キャストがフルボイスで物語を彩る。
アニメファン向け: アニメ名シーンを再現したイベント演出が特徴。
キャラ別エンド: 各キャラごとのオリジナルエンディングが用意されている。
特典: 初回封入特典でPS Vita専用テーマ、キャストトーク、デジタルイラストギャラリーが付属。
ファミ通評価: 原作再現や声優の演技は好評だが、戦闘パートやストーリー展開の淡白さが指摘される。
攻略サイトの注意点: 誤情報により周回数が増える可能性あり。正確な情報を確認することが重要。
原作未経験者への配慮: 原作やアニメ未視聴でも楽しめる内容。
進行の注意点: メニュー操作やキャラ待機時の分かりづらさがある。
プレイ感想: ストーリーやキャラに深い愛情を持つファンには満足感がある内容。
テーマ: 吸血鬼と人間の対立だけでなく、家族や絆が重要なテーマ。
総評: シンプルな戦闘と原作再現が魅力のゲームで、アニメや原作ファン向けの内容。
オススメポイント: キャラクターの絆イベントと個別エンディングが大きな魅力。
注意事項: やりこみ要素が多いため、効率的な攻略が必要。発売日 2015/12/17バンダイナムコエンターテインメント -
マジきゅんっ!ルネッサンス作品概要: 『マジきゅんっ!ルネッサンス』は魔法芸術家(アルティスタ)の卵たちが集う学園を舞台にした女性向け恋愛ゲーム。
発売情報: 2016年9月21日にPS Vita用ソフトとしてブロッコリーより発売。
あらすじ: 主人公・愛ヶ咲小花が転校先の星ノ森魔法芸術高校で6人の男性キャラと恋愛や成長を描く物語。
ゲームの目的: ペアでの「アンサンブル」や全員参加の「アートセッション」を成功させ、アルティスタ・プリンス&プリンセスを目指す。
メディア展開: アニメ化や関連グッズ展開などのオールメディアプロジェクト。
シナリオの特徴: 軽い学園ラブコメで、トラブルはあるものの重い展開は少なくライトに楽しめる。
攻略キャラ: 墨ノ宮葵、土筆もね、帯刀凛太郎、一条寺帝歌、響奏音、庵條瑠衣の6人。
エンド種類: 各キャラに「Love kyun」「Pure kyun」「Good kyun」の3種類のエンドがあり、BADエンドはなし。
スチルの魅力: 美麗なイラストと攻略対象キャラごとの花のイメージが好評。
音楽: エンディング曲「Magical Flower」をキャラごとのソロバージョンで楽しめる。
葵ルート感想: 無気力キャラだがロマンチックなシーンが多く、ラストのショートアニメが感動的。
もねルート感想: 可愛く生意気な年下キャラで、留学後の再会エピソードが人気。
凛太郎ルート感想: 彫刻家の家系で葛藤するムードメーカーで、ギャップが魅力的。
帝歌ルート感想: 王子様的存在だが、家族や背景の謎が深く語られずやや物足りない印象。
奏音ルート感想: ワンコ系年下かと思いきや意外と男らしいオラオラ系でギャップが楽しめる。
庵條ルート感想: プレイ未経験ながら羽多野渉の楽曲が気になるとの声。
ヒロイン像: 努力家で前向きだが感情を溜め込みやすい面があり、応援したくなる性格。
ストーリー性: 甘さ重視のシナリオでストーリー性は薄めだが、キャラの魅力が際立つ構成。
BGMの評価: スカラ・アルティスタ登頂時のBGMが印象的でリピートしたくなるとの感想。
衣装の工夫: 星フェス衣装に各キャラのイメージ花がデザインされている点が好評。
アニメとの比較: アニメと共通する要素が多く、アニメ視聴者には親しみやすい。
システム面: ストーリー分岐が少なく、全ルートで安定して甘い展開が楽しめる。
甘さの特徴: 各エンドともに恋愛要素が強く、甘い展開を求めるプレイヤー向け。
推奨攻略順: 特に決まっておらず、好きな順番で進められる。
初心者向け: BADエンドがないため安心してプレイでき、ブロッコリー作品ファンにおすすめ。
注意点: ストーリー性を重視するプレイヤーには物足りない可能性あり。
全体評価: 甘さとキャラクターの魅力に特化した作品で、ライトな恋愛ゲームを求める人に最適。
対象層: 芸術系設定や甘い恋愛ストーリーを好むプレイヤーにおすすめ。
今後の期待: フルコンプで解放されるサイドストーリーや追加エピソードの可能性に期待。
総評: シンプルながら魅力的なキャラと甘さ満点のストーリーが楽しめるおすすめ作品。発売日 2016/9/21ブロッコリー -
Rear pheles -Red of Another-ゲーム概要: 『Rear pheles -Red of Another-』は乙女ゲームで、3Dアクション要素を含む独特な作品。
評価の背景: リリース当初は評価が低く、3Dパートが非常に難しいとされていた。
3Dパートの問題: 制限時間や視点操作が不便で、カメラ視点変更不可が原因で3D酔いを起こすプレイヤーも。
ミニゲームスキップ機能: パッチでミニゲームをスキップ可能となり、プレイしやすくなった。
画質の問題: 立ち絵がぼやけている、テクスチャの主張が強すぎる、文字が小さく読みづらい。
UIの欠点: ボタンレスポンスが悪く、クイックセーブも不便でロード時間が長い。
テキストの問題: 誤字脱字や不自然な改行が目立つ。
キャラクター設定: キャラの背景や因果関係が曖昧で説得力に欠ける。
ヒロインのデフォルト名: 「主人公」と設定され、プレイヤーが名前を付ける必要がある。
ストーリーの粗削りさ: 設定や展開に矛盾が多く、物語が分かりづらい。
六波羅樹ルート: 女性恐怖症だが、行動や設定に矛盾が多いキャラクター。
千歳琥太郎ルート: 幼馴染で一途な性格だが、ストーリーに不要な描写が多く掘り下げ不足。
十条希空ルート: 成績優秀なアウトサイダーで、ツインテール愛好家としてのユニークな設定あり。
亜八芽貞雄ルート: オネエの保健医で、過去に愛した女性の存在が鍵。
赤ずきん(ブラン)ルート: 絵本の登場人物で、物語の核心に関わるが最上エンドで結ばれない。
ハッピーエンドの定義: 「HAPPY」とされるエンドが前向きだが、完全な幸福には感じられない。
メリーバッドエンドの問題: 「メリーバッド」とされるエンドが純然たるBADエンドに感じる。
キャラクターの魅力: 多くのキャラクターが独特の魅力を持ち、一途な愛情表現が多い。
イラストと声優: 美しいイラストと豪華な声優陣が評価されている。
絵本の存在: ヒロインの絵本が物語の重要な要素だが、その力や背景が曖昧。
物語の齟齬: 一部のキャラの設定や行動に矛盾が多く、ストーリーが繋がりにくい。
ロード時間の長さ: 特に3Dパートでは待ち時間が長く、プレイのテンポを阻害。
雰囲気重視の作品: 設定や細部の矛盾を雰囲気で補おうとする構成。
評価の低さの理由: シナリオの粗さ、システムの不便さ、ロード時間などが主な原因。
感情的な結末: キャラたちがヒロインと結ばれるシーンは幸福感が高いと評価。
プレイの価値: 安価で購入可能な点が幸いし、過去作のファンには一度試す価値がある。
総合評価: 突っ込みどころが多いが、キャラクターの魅力で楽しめる部分もある。
改善の余地: ミニゲーム削除やシステム改良、シナリオ補完があれば高評価を得られた可能性がある。
初心者へのアドバイス: ミニゲームをスキップしつつ、キャラクターの魅力を楽しむのがベスト。
プレイ後の感想: 矛盾や不満点を感じつつも、キャラクターたちを幸せにできた満足感がある作品。発売日 2015/8/27Matatabi -
NINJA GAIDEN Σ PLUSゲーム概要
PS Vita版『NINJA GAIDEN Σ PLUS』は高難易度の3Dアクションゲーム。Xbox版から移植。
クリア時間
約15時間でクリア可能。アクションゲームとして適度なボリューム。
高難易度の戦闘
雑魚敵でも高い攻撃力とAIを持ち、油断すると瞬時にやられる。ガードと回避が重要。
ヒーローモード
初心者向けのモードで、瀕死時に自動ガード&必殺技が連発可能。ゲームオーバーの回避が容易。
戦闘の楽しさ
壁走りやジャンプ攻撃、武器チェンジなど多彩な戦闘スタイルが楽しめる。
カメラワークの問題
戦闘中のカメラ視点が不安定で、狭い空間では特にストレスが大きい。
ロックオンシステムの欠点
自動ロックオンの精度が低く、意図しない方向への攻撃が頻発。
謎解き要素
単調で反復的な内容が多く、進行に時間がかかる。
弓の操作性の問題
ジャイロ操作が不正確で、特定の戦闘ではストレスが溜まる。
グラフィックのクオリティ
据え置き機と同等の美麗なグラフィックが再現されている。
ロード時間
ステージ移動時の頻繁なロードがゲームテンポを損なう。
ゲームボリューム
ボリュームが多く、探索要素も含めて満足度が高い。
ストーリーとキャラクター
主人公・ハヤブサの無口さやレイチェルの存在が魅力。
バランス調整
難易度設定が幅広く、初心者から熟練者まで楽しめる。
リトライ性の低さ
セーブポイントからのやり直しが多く、ロード時間がネック。
ヒーローモードのメリット
初心者でも進行しやすく、プレイを通じて操作に慣れることができる。
ボス戦の難易度
一部のボス戦は非常に難しいが、戦略と慣れで攻略可能。
操作性の課題
アナログ操作がスムーズでなく、移動がカクカクしている。
音楽と演出
戦闘BGMや細かな演出がゲーム体験を盛り上げる。
水中戦のカメラ問題
水中での視点操作が不安定で、戦闘が困難になる。
クリア後の達成感
難易度が高い分、クリア時の満足感が大きい。
初心者への配慮
ヒーローモードが初心者にとって大きな救済措置となる。
再挑戦の価値
難易度を上げての再挑戦や、武器の使い分けで異なる楽しさを味わえる。
アクションの多様性
多彩な武器や忍術がプレイの幅を広げる。
細部のデザイン
ストーリーやキャラクターの背景、世界観の構築が秀逸。
総評
高難易度アクションとしての完成度は高いが、カメラワークや操作性に課題が残る。熟練者向け。発売日 2012/2/23コーエーテクモ -
ニセコイ ヨメイリ!『ニセコイ ヨメイリ!?』概要
PS Vita用恋愛アドベンチャーゲーム。原作アニメ終了後のオリジナルストーリーを展開。
登場キャラクター
主人公・一条楽とヒロインたち(千棘、小咲、鶫、マリー、るり)との交流が描かれる。
ゲームの目的
30日間の高校生活でヒロインとの絆を深め、恋愛関係を築く。
システム
昼と夕方の行動選択でストーリー進行。ミニゲームや選択肢で「ザクシャドロップ」を獲得。
フルボイス対応
アニメと同じ声優陣によるフルボイスで物語を楽しめる。
ザクシャドロップ
イベント進行やプロフィール解放に影響。集めることで特別イベントをアンロック。
ミニゲーム要素
「ヌキアシ」や「ババヌキ」など、KONAMIらしいゲーム性を盛り込んだミニゲームが豊富。
キャラクターごとのルート
ヒロインを集中攻略することで各キャラクターとの特別な物語が楽しめる。
周回プレイ
複数のヒロインと関係を築くためには周回プレイが推奨される。
クリア後要素
「マジコイ+」モードでヒロインとのイチャラブなアフターストーリーが楽しめる。
DLCコンテンツ
「ヨメイリ」や「ユメコイ」など追加ストーリーがダウンロード可能。
グラフィックと演出
アニメ基準の美麗な絵と豊かな表情でキャラクターを魅力的に表現。
特典
初回生産版では追加シナリオやリバーシブルジャケットなどの特典あり。
ゲームの魅力
原作の雰囲気を忠実に再現し、独自のゲーム性と物語を融合。
初心者にも優しい設計
シンプルな進行システムで手軽に楽しめる。
プレイスタイルの自由度
特定のヒロインに集中するか、全キャラクターと交流を楽しむか選択可能。
マリーの魅力
プレイヤーからの評価が高い。アニメ以上に新鮮で可愛らしい姿が描かれる。
イベントの多様性
キャラ固有イベントや特殊会話が豊富で、ゲームならではの体験が可能。
原作ファン必見
原作やアニメのファンも満足できる内容。
シンプルなUI
キャラクター選択やイベント進行がスムーズ。
ときメモスタッフの制作
過去の恋愛シミュレーション制作チームが携わり、完成度の高い内容。
コナミらしさ
遊び心のある要素や演出が随所に盛り込まれている。
プラチナトロフィー
やり込み要素が充実。
評価ポイント
ストーリー進行のテンポ、豊富なCG、スキップ機能の速さが好評。
欠点
一部のモード(マジコイ+)のボリュームが少ないとの声も。
総評
原作愛が感じられる高品質な恋愛ADV。ファンにおすすめの一本。発売日 2014/11/27コナミ -
スカーレッドライダーゼクス Rev.【基本情報】
発売日: 2015年11月19日。
対応機種: PS Vita(PSP版の移植)。
ジャンル: 恋愛アドベンチャー×ヒーロー。
価格: 6,264円(税込)。
レーティング: CERO B(12才以上対象)。
【ストーリーと世界観】
舞台設定: 本能の「紅の世界」と理性の「青の世界」が対立。
敵の存在: 「ナイトフライオノート」と呼ばれる紅の世界の住人が侵攻。
防衛機関: 青の世界に「LAG」が設立され、戦闘員「スカーレッドライダー」を育成。
主人公: 教官として赴任した麻黄アキラが第六戦闘ユニット「IS」を指揮。
テーマ: 「愛か死か」が主軸で、選択により物語が展開。
【キャラクターと特徴】
メインキャラクター: スカーレッドライダー6人(例: 霧澤タクト、津賀ユゥジ、鞍馬ヒロなど)。
個性豊かな設定: それぞれボケやツッコミ、個性が際立つ。
サブスタンス: 紅の世界の住人でありながら味方として協力。人間味ある存在。
魅力的な掛け合い: 仲間同士の会話がギャグ要素満載。
【ゲームシステム】
前半(SideA): 日常編でキャラのやり取りを楽しむ。
後半(SideB): 戦闘編で指示を出し、選択によってEDが分岐(LOVE/DEATH)。
選択肢の多さ: TENSION値やDEATH/LOVE値がルートに影響。
ルート構成: 共通9章+キャラごとの分岐ルート(全13章)。
【演出と雰囲気】
舞台: 琉球をイメージした自然豊かな設定。
BGM: 沖縄風の音楽で雰囲気を演出。
ムービー演出: 戦闘シーンや変身時にカットインあり。
次回予告: ドラマのような演出が新鮮。
【魅力とポイント】
独特のテーマ: 学園×戦闘×バンド×恋愛の融合。
ギャグセンス: 笑える会話が多く、キャラの個性が際立つ。
絵柄: pako先生による独特の水彩風イラスト(好みが分かれる)。
【評価と改善点】
恋愛要素の薄さ: 乙女ゲームとしては糖度控えめ。
共通ルートの長さ: 個別要素が少なく、周回プレイが苦行に感じる。
エピローグの充実: キャラごとのボーナスストーリーが救い。
【プレイアドバイス】
攻略順: ラストは「ヨウスケ→タクト→ヒジリ」の順がおすすめ。
総評: 恋愛よりもキャラクターの掛け合いやストーリーのテーマ性を楽しむ作品。ヒーローものとして異色の乙女ゲーム。発売日 2015/11/19レッド・エンタテインメント -
デュラララ!! 3way standoff -alley-V【基本情報】
発売日: 2014年6月19日。
対応機種: PS Vita(PSP版の移植)。
ジャンル: 池袋疾走アドベンチャー。
価格: 通常版5219円、DL版4714円(税別)。
発売元: 角川ゲームス。
【ゲーム概要】
舞台: 池袋を忠実に再現。
主人公: オリジナルキャラクター・三好吉宗(ヨシヨシ)。
目的: 個性的なキャラクターたちと協力し、事件を解決。
シナリオ: 6つのルート(メイン3ルート+-alley-ルート3つ)。
【PS Vita版の追加要素】
ミニゲーム:
「パズデュラ!!」(パズル)。
「DRRRUN!!」(アクション)。
「リズムで♪ペレストロイカ」(リズムゲーム)。
DLC収録: PSP版の有料DLC「デュラコス!!」(30種の着せ替え衣装)を同梱。
初回封入特典: フルボイスショートストーリー「デュラドラ!! -alley- V 新春来福」。
【ルート概要】
メインルート:
ダラーズルート: 帝人がメイン、ダラーズの秘密に迫る。
黄巾賊ルート: 正臣がメイン、チーム間抗争に挑む。
罪歌ルート: 杏里がメイン、池袋の謎を追う。
-alley-ルート:
臨戦編: 臨也と政治家の関わりを追う。
雄猛編: 静雄を中心にした事件。
愚麗威編: 門田が主役、謎のギャングに迫る。
【システム・演出】
グラフィックと音質向上: 高画質・高音質化で臨場感がアップ。
フルボイス対応: 主要イベントはフルボイス。
探索要素: マップを選んでキャラクターと会話し、展開が変化。
【評価・ポイント】
ストーリー: ボリュームたっぷりで、複数視点の物語が楽しめる。
キャラクター: 原作ファン向けの魅力的なキャラ描写。
ミニゲーム: おまけ要素だが、手軽に楽しめる内容。
【不満点】
既プレイ者への新鮮味不足: PSP版からの大きな変化は少ない。
グラフィックの限界: Vita版の改善はあるが、大幅な進化ではない。
【その他】
関連DLC: PSP版DLC「デュラドラ!!」は別売りで450円(税別)。
プレイ時間: 15〜30時間程度。
CEROレーティング: B(12才以上対象)。
声優陣: 豊永利行、宮野真守、花澤香菜、神谷浩史、小野大輔など豪華キャスト。
【まとめ】
原作ファン必見: キャラの魅力と池袋の雰囲気を存分に味わえる。
手軽なアドベンチャー: 短時間で楽しめるゲーム構成。
追加要素の充実: ミニゲームや衣装DLCが良いアクセント。
おすすめ対象: 初プレイの人やデュラララ!!ファンに最適。発売日 2014/6/19角川書店 -
うたの☆プリンスさまっ♪ Amazing Aria & Sweet Serenade LOVE【基本情報】
ジャンル: 乙女ゲーム(恋愛ADV+音ゲー要素)。
対応機種: PS Vita、Nintendo Switch。
発売日: 2017年10月19日(PS Vita版)。
開発/制作: 日本一ソフトウェア、ブロッコリー。
内容: PSP版『Amazing Aria』『Sweet Serenade』のリマスター+追加要素。
【ゲーム概要】
ストーリー: 学園卒業後や特別なエピソードを描くファンディスク。
攻略対象: プリンスたち7人+先生2人+学園長。
追加要素:
新曲3曲(「Hang in there♪」「ADVENT ACE」「Superb Spirits」)。
3つの新規ルート「COLORFUL STORY」。
30本の新規フルボイスエピソード。
新規イベントCG30枚。
【キャラクターとルート】
Amazing Aria:
音也、真斗、那月、セシル、林檎先生。
Sweet Serenade:
トキヤ、レン、翔、龍也先生。
特別ルート:
林檎ルート: 春ちゃんの成長と恩返しを描く。先生の個性が光る内容。
龍也ルート: 過去のトラウマ克服と春ちゃんの努力。
光男(学園長)ルート: 記憶喪失と過去へのタイムスリップ。
【特徴・システム】
音ゲー要素: 新曲を含む音楽ミニゲーム。
システム改善: ミニゲームスキップ、シーン巻き戻し機能など。
引き継ぎ特典: 『Repeat LOVE』のデータで特別ストーリー即時解放。
【感想と評価】
甘さ高め: 各キャラとの恋愛要素が濃厚。
先生ルートの魅力: 徐々に変わる心情描写が好評。
追加楽曲: 新曲のクオリティが高く、物語とリンク。
イベントCG: 追加CGでビジュアル面が向上。
シナリオの厚み: キャラごとの物語がしっかりしている。
【ファンディスクの魅力】
ファン向け仕様: 恋人関係を深掘りする内容。
ライトプレイ向き: プレイ時間が短くサクサク進む。
移植の恩恵: グラフィックのブラッシュアップ。
【不満点】
リプレイ性が低い: 短編ゆえのボリューム不足感。
一部古さ: 元のPSP版の影響でシステムがやや古い。
【その他】
キャラクターデザイン: 倉花千夏による美麗イラスト。
楽曲制作: Elements Gardenが担当。
新作の期待: 開発中の「Dolce Vita」に期待。
【総評】
対象: うたプリファンや初心者向けの良作。
魅力: 甘さとキャラの魅力を堪能できるファンディスク。
お勧め: リピート後のプレイで世界観を深く楽しめる。発売日 2017/10/19ブロッコリー -
ヴァルハラナイツ3 GOLD【ゲームの基本情報】
PS Vita専用の3DアクションRPGで、最大7人vs7人のリアルタイムバトルが特徴。
2013年発売の『ヴァルハラナイツ3』の改良版として2014年2月にリリース。
セーブデータ引き継ぎが可能だが、手順に注意が必要。
【良い点】
ロード時間が短縮され、テンポが改善。
メインイベントがフルボイス化され、没入感が向上。
戦闘スピードを調整できる「GOLDモード」でテンポ良く進行可能。
新種族「エンジェル」と「デーモン」が追加され、選択肢が増加。
クラスシステムが充実し、キャラクターの成長とカスタマイズが楽しめる。
パッシブスキルが強力で、成長要素にやり込み要素あり。
CERO:D指定のセクシャル要素がユニークでシュール。
目的地の方向がマップに示され、探索がやや快適に。
【改善点】
グラフィックはPS1.5レベルで、進化が乏しい。
フィールド移動が遅く、広大なマップが徒労感を与える。
戦闘後のリソース管理や装備整備に時間がかかる。
ロード時間が頻繁で、テンポを損なう場面あり。
敵の再出現が早く、進行が煩雑になることも。
サブクエストの場所がわかりづらく、迷いやすい。
処理落ちが特定の条件で発生する。
【戦闘とバランス】
戦闘の難易度は高めで、レベル上げと装備の整備が必須。
強敵である人間のチーム戦が特に難易度が高い。
戦略性があり、ヒーラーや遠距離攻撃キャラの処理が重要。
特定のパッシブスキルが強力で、ゲームバランスに影響。
【その他の要素】
キャバクラ要素や夜の蝶イベントがあり、独特の雰囲気。
敵を倒して得られるアイテム収集要素があるが、深みは薄い。
ジョブシステムでレベルを上げ、ステータス割り振りが可能。
クラスチェンジによる多様な育成が楽しめる。
【全体評価】
改善点はあるが、シリーズ中で最も遊びやすい作品。
グラフィックやテンポの不満を割り切れるなら楽しめる。
ユニークな要素と高難易度が人を選ぶが、やり込み要素が豊富。
短所を受け入れられる人にはおすすめできるタイトル。発売日 2014/2/27マーベラス




