お知らせ
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2026.04.03
関連作品機能を追加しました
作品ページに「関連作品」を表示する機能を追加しました。シリーズ作品が存在する場合は同シリーズを優先表示し、シリーズがない場合はジャンルをもとに関連作品を表示します。これにより、より多くの作品をスムーズに探せるようになりました。ぜひご活用ください。 -
2026.01.13
一覧ページの並び替えについて
一覧ページの並び替え機能を使うことで、価格順からレアなゲームを確認したり、売上本数順から多く売れたタイトルを一覧で見ることができます。 -
2025.12.19
トップページに新機能「ホットアイテム」を追加しました
トップページに新しく「ホットアイテム」表示を追加しました。最近、評価・レビュー・「いくらなら買う?」投票などのユーザー反応があった作品を、発売日情報の下にまとめて表示しています。また、本日発売ソフト一覧は初期表示を約20件にし、「もっと見る」で全件確認できるようになりました。サイト内の動きが分かりやすくなっていますので、ぜひチェックしてみてください。 -
2025.12.17
「いくらなら買う?」投票&評価機能を追加しました
ゲーム詳細ページに新機能を追加しました。「いくらなら買う?」投票や★評価、感情ラベル、選択式レビューにより、みんなの評価や購入目安がひと目で分かります。投票・評価はワンクリックで参加できますので、ぜひ気軽にご協力ください。 -
2025.08.15
【新機能追加】駿河屋価格推移グラフ実装!
各詳細ページで直近4回分の価格推移を確認できます。※十分なデータが集まるまで表示されない場合があります。 -
2025.07.29
【新機能追加のお知らせ】本日発売のハード&ソフトが確認できるようになりました!
トップページや本日発売のハード&ソフトにて、その日に発売された家庭用ゲーム機・ゲームソフトが一覧で表示されます。また、URLの末尾に「/release/月-日」(例:https://consoledictionary.com/release/09-15)の形式でアクセスすると、任意の日付の発売情報も確認できます。ぜひご活用ください。 -
2024.03.18
駿河屋価格について
駿河屋の価格は不定期に収集したデータで販売価格、売り切れの場合は買取価格を記載しています。
本日6月2日に発売されたソフト
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リフレクトワールドジャンル表記:シミュレーションRPG(実際はアクションRPGに近い)
価格:当初ディスク書き換え対応、500円で再書き換え可能
自機:特殊戦闘車両「MFV(モジュレーテッド・ファイティング・ビーグル)」
目的:もう一つの地球「リフレクトワールド」を救い、巨大要塞「ダイバダスト」を破壊
世界設定:リフレクトワールドは地球と連動しており、滅亡すれば地球も危機に
敵:細胞変異した反乱者「キメラ」が多数出現
操作:
- A:副砲(3WAY)
- B:主砲
- 十字キー:移動
- セレクト:メニュー・セーブ・装備ON/OFF
武器と装備:30種類以上の主砲・副砲・バリア装置・モジュールが存在
モジュール:地形に対応する3種(地上・海上/河・海底)
成長要素:敵撃破で資金獲得、ファクトリーで装備強化可能
特徴的な装備:森林伐採砲、3WAYアダプター、FCS自動照準など
セーブ機能:ゲーム内で随時セーブ可
ゲーム開始時:初期装備なしで開始、まずショップで武装が必要
ゲーム展開:地上、地底、海底と広大で複雑なマップを探索
難点1:自機の移動速度が非常に遅く、テンポが悪い
難点2:同じ地形が無限ループし、マップ構造が迷いやすい
難点3:ゲーム内テキストがほぼ存在せず、ストーリーは説明書頼り
ボス戦:ラスボス含め演出あり、左右移動のみなど制限つき戦闘も
BGM:特に海中ステージの曲が好評
ルールの理不尽さ:説明不足により最初は詰みやすい構造
攻略本:当時は必携レベルで、情報なしだと進行困難
評価傾向:ゲーム誌では低評価だったが、一部に熱狂的な支持あり
プレイ感覚:後半は装備強化によって爽快な戦闘が可能になる
印象的演出:敵キャラが行進するEDなど、独特な雰囲気
黒ディスクの思い出:非正規の書き換え利用で遊んだ記憶が印象深い
評価:「惜しい良作」扱いで、もう少し洗練されていれば名作の可能性も
現在の評価:超マイナー作ながらも、一定のマニアに語り継がれる作品発売年 1987年 / イーストキューブ -
天才バカボンタイトル:『天才バカボン』
発売日:1988年6月2日
プラットフォーム:セガ・マークIII
発売元:セガ・エンタープライゼス
カートリッジ型番:ゴールドカートリッジG-1355
容量:2メガバイト
音源:FM音源対応
ゲーム内容:パズル、クイズ、シューティング、アクションを織り込んだアドベンチャーゲーム
漫画『天才バカボン』のキャラクターが登場
アニメや漫画のエピソードとの関連性は無い
エンディング:3種類
CMの声優:雨森雅司(故人)に代わり富田耕生が担当
富田耕生は『平成天才バカボン』の声も担当
ゲーム操作:
- 方向ボタン:移動・コマンドやアイテム選択
- 1ボタン:ジャンプ・キャンセル
- 2ボタン:キック・決定・文字送り
制作:赤塚不二夫関連
ゲームタイトル一覧に掲載発売年 1988年 / セガ -
剣聖伝概要: 『剣聖伝』は1988年にセガマーク3で発売された和風アクションゲームで、欧米では「Kenseiden」としてリリース。
発売背景: ナムコの『源平討魔伝』の影響を受けた和風アクションブームの一環として登場。
ストーリー: 主人公の剣士隼人が妖魔に支配された日本を救い、江戸にいる妖念斎を倒すことが目的。
ゲームシステム: 横スクロールアクションで、刀による攻撃とジャンプが基本。
マップ構成: ステージクリア後に次の国を自由に選べる分岐方式を採用。
修行面: ライフアップや防御力アップが可能な修行ステージが存在(挑戦は任意)。
技習得: ボスを倒して秘伝書を入手すると、新しい技を習得して強化される。
難易度: 初見では操作性の癖や連続ダメージが難しく感じるが、慣れるとスムーズに進行可能。
プレイスタイル: 全面攻略する長時間プレイ(1時間以上)や最短ルート攻略(10~15分程度)が選べる。
操作性: 主人公の移動速度が遅いが、敵のパターンを覚えれば攻略が楽になる。
グラフィック: マーク3ながらラスター処理や多間接キャラの表現を採用し、視覚的な工夫が多い。
BGM: FM音源対応で和風の雰囲気を強調した楽曲。
敵キャラの個性: 名前にユーモアがあり、攻略の楽しみを増加(例: 猪毛乱馬=チョモランマ)。
評価: 当時のユーザーフレンドリーな設計で、初心者から上級者まで楽しめる。
裏技: ラウンドセレクトやコンティニューなど、プレイを補助するコマンドが存在。
ラスボス戦: 妖念斎を倒すには特殊技(かぶと割り)が必須で、パターンを覚える必要がある。
短所: 初期操作の癖やステージの背景使い回し、コンティニューがアイテム扱いなど。
セールス: 和風アクションブームに乗り遅れたため、知名度が低くセールス不振。
隠れた名作: 操作感や自由度の高さが評価され、現在も良作として再評価されている。
海外版の違い: 主人公隼人の髪色が金髪から黒髪に変更。
技術力: マーク3後期の作品として技術的進化が見られる。
現状の入手性: 中古市場で安価に入手可能で、未プレイのマーク3ユーザーにおすすめ。
レトロゲームとしての価値: 隠し要素や高い完成度から、マーク3ソフトの中では最高峰とされる。
エンディング: ラスボス撃破後は簡素な1枚絵とメッセージのみで終了。
他作品との比較: コナミの『月風魔伝』と類似しつつも、独自の自由度とシステムが魅力。
当時の評価: ファミコン派からは「真似ゲー」と見なされた一方で、マーク3ユーザーには好評。
プレイ時間: 初回プレイは時間がかかるが、極めれば短時間でクリア可能。
裏技利用推奨: 隠しコマンドを活用することで初心者でも楽しみやすい。発売年 1988年 / セガ -
ロード オブ ソード『ロード オブ ソード』は1988年にセガマーク3で発売されたアクションRPG。欧米では「Lord of the Sword」として発売。
剣と弓矢を使って戦いながら進む横スクロール型アクションゲーム。
主人公ランドーは3つの試練を乗り越える旅を続ける。
操作性が悪く、特にジャンプボタンが上ボタンで操作に難がある。
体力回復ポイントが極端に少なく、ボス戦後に少し回復する程度。
道中のザコ敵を避けることも可能だが、集中力を要求される構成。
コンティニューは10回までの制限付きで、使い過ぎるとバッドエンドになる。
セーブ機能はなく、2~3時間かかるゲームを一気に攻略する必要がある。
ゲーム雑誌『BEEP』が3号に渡り攻略記事を掲載し、名作として評価を高めた。
「乱舞剣」というテクニックが攻略の要で、方向ボタンを押しながら剣を連打することで発動。
回復アイテムや防御力アップはなく、武器の攻撃力が上がるだけ。
武器の強化はプレイヤーへのご褒美的な位置づけで、攻略への直接的な助けにはならない。
道中でフラグ管理が複雑で、同じ人物と複数回会話する必要がある。
敵やボスの攻略はタイミングや操作に慣れることで対処可能。
ラスボスは剣でしかダメージを与えられず、体力温存が重要。
エンディングは町の人々のメッセージを聞けるハッピーエンドと、町が壊滅するバッドエンドの2種類。
ゲーム全体として「プレイヤーを育てるゲーム」として評価される。
『BEEP』の攻略記事がなければ、クソゲーとして埋もれていた可能性が高い。
高難易度ながらも、プレイヤーの集中力や成長を求める設計が特徴。
作品の完成度は低く、バランス調整不足や作りかけの印象が残る。
最初の町では体力回復が可能で、建物の出入りで回復する仕様。
各エリアでは敵との戦闘や情報収集、村人との会話が重要。
攻略順序やプレイスタイルによっては進行や難易度が変化する。
バッドエンドは「バルジニアの町が壊滅した」という内容。
途中の村や洞窟ではボス戦があり、それぞれの攻略方法が異なる。
グラフィックやBGMは平凡で、他の名作と比較すると地味な印象。
他のアクションRPGと比べても完成度は劣るが独自の魅力がある。
最後のエルダーの城では親衛隊5人との連戦が待ち受けている。
経験値やキャラクターのレベルアップはなく、プレイヤーの技術が問われる。
現代のゲーム事情に疲れたゲーマーが挑戦する価値がある作品として推奨される。発売年 1988年 / セガ -
シンドバッド 地底の大魔宮『シンドバッド 地底の大魔宮』は1990年にIGSから発売されたPCエンジン用RPG。
中世アラビア時代が舞台で、フィールド見下ろしタイプ。
実在の中東やインドの都市に加え、幻想的な都市も含まれる。
アリババやシェラザードなどの千夜一夜物語のキャラクターが登場。
ゲームはコマンド形式で進行し、マップの自由度が高い。
初期レベルでは戦闘の難易度が高く、全滅してもゲームオーバーにならない。
パーティー全体でレベルアップする新システムを採用。
最大レベルは40。
主人公シンドバッドは父を探し、王女シェラザード救出の冒険に出る。
物語が進むにつれて、地下迷宮「アガルタ」の存在が明かされる。
アガルタでは恐ろしい呪術や生け贄の儀式が行われている。
ゲーム誌での評価は様々で、満点は得られていない。
ファミ通の「クロスレビュー」で23点(満40点)。
『月刊PCエンジン』では平均76点(満100点)。
その他のレビューでは合計19点(満40点)や18.64点(満30点)など。
PCエンジン全ソフト中で423位(485本中、1993年時点)。発売年 1990年 / IGS -
真髄対局囲碁 碁仙人発売年 1995年 / J・ウイング -
魔法騎士レイアースストーリー: 主人公3人が異世界「セフィーロ」で敵を倒し、現実世界に戻るための冒険に出る。
キャラクター: 光、海、風の3人の主人公が、それぞれ異なるシナリオで進行。
ボイスサンプリング: 戦闘中などでキャラクターボイスが入っているが、音質は悪い。
操作視点: オープニング後、3人が別々の冒険を開始し、各キャラを選択して進める。
レベルシステム: 敵を10体倒すとレベルアップ、最大レベルは5。
難易度: RPG初心者向けの低難易度で、レベルを上げるとボスも簡単に倒せる。
戦闘システム: 攻撃、魔法、逃走の3コマンドのみ。魔法は1種類だけで簡単。
グラフィック: ゲームボーイとしては高水準で、キャラの表情や動きが豊富。
BGM: 原作のオープニング曲も含まれ、評価が高い。
回復方法: HPやMPは移動中に自然回復、アイテムや宿屋は存在しない。
探索要素: ゲーム進行には関係ないが、ユニークなミニイベントが多い。
ザガートの描写: 原作と異なり、悪役としての描写が強調されている。
攻略順: シナリオごとに難易度が異なり、初心者には「海」からのプレイがおすすめ。
エンカウント: 簡単に敵が出現し、レベルを上げないと詰む可能性がある。
ゲームボリューム: 各シナリオが短く、総プレイ時間は3~4時間程度。
キャラの性格再現: 主人公たちの性格が原作通りに再現されている。
戦闘のテンポ: 戦闘が短時間で終了し、テンポが良い。
レベル上げ必須: 難易度調整が厳しく、低レベルだとクリアが困難。
やり込み要素: クリア後の要素や裏ボスがなく、ボリューム不足。
操作性: 良好で、誰でもプレイしやすい。
セーブ機能: 戦闘中以外ならどこでもセーブ可能。
進行シンプル: ストーリーが単純明快で初心者向け。
グラフィック再現度: CLAMPの作画がゲームボーイで美麗に再現されている。
適正価格: 評価により1,000円相当が妥当とされる。
携帯機対応: GB、SGB、GBP、GBC、GBAに対応するが、現行配信はない。
後継作: 続編では難易度が上がり、内容も強化された。発売年 1995年 / トミー -
バトルモンスターズ基本情報
発売元: ナグザットソフト
発売日: 1995年6月2日
機種: セガサターン
ジャンル: 2D対戦型格闘アクション
作品概要
実写取り込みとCGの融合で表現された個性的なモンスターが登場。
魔界の王の座を懸けて12種族の怪物たちが戦いを繰り広げる。
キャラクターデザイン
操作可能キャラは12体、すべてモンスターで構成。
名前やデザインがユニークで個性豊か(例: ストロベリージャム、キ・バ)。
操作と戦闘システム
Aボタン: パンチ、Bボタン: キック、Cボタン: アピール(マナゲージ増加)。
必殺技は簡単なコマンド入力で発動可能。
マナゲージをMAXにして超必殺技が発動可能。
フィールドの特徴
高低差のあるステージで、X/Y/Zボタンで高所に移動可能。
ステージによってリングアウトやオブジェクト破壊要素が存在。
1人用モード
12人の対戦相手を勝ち抜き、最終的に4精霊(BIG 4)と戦うモード。
最終戦は4本先取制の連戦。
特徴的な要素
カメラがキャラの位置に応じてズームイン・アウトするシステム採用。
高所を利用した立体的な戦闘が楽しめる。
ゲームの難易度と快適さ
操作やゲームバランスのクセが少なく、1人でも遊びやすい設計。
ローディングが短くテンポよく進行する。
キャラクターの魅力
独特のデザインと動きが魅力的なキャラクターが多数。
投げ技や石化攻撃など、ユニークな技が多数搭載。
ステージギミック
足場の崩壊やリングアウトでの即死要素など、戦略的要素が豊富。
ステージにより異なる環境がプレイに影響。
グラフィックと演出
実写取り込みのキャラとプリレンダCGの融合。
滞空時間の長い空中コンボや独特のエフェクトが印象的。
評価と感想
大味なバランスだが、キャラの個性や雰囲気が高評価。
対人プレイではさらに楽しめる作品。
欠点
攻撃の手応えが薄く、ヒット判定がわかりにくい場合がある。
パッケージのデザインが地味で注目度が低かった。
全体の印象
見た目以上に軽快で遊びやすい。
ユニークな世界観とシステムが魅力の「スルメゲー」。
おすすめポイント
独特のキャラとステージギミックが好きな人におすすめ。
当時の格ゲーと比較してクセが少なく取っ付きやすい。
その他
ラスボスは4精霊で、それぞれ異なる戦い方が求められる。
リングアウトや特殊アクションを活用した戦略がカギとなる。発売年 1995年 / ナグザット -
大貝獣物語 ポヨンのダンジョンルーム2ゲームボーイカラー専用
ジャンル:ダンジョン探索+育成RPG
『大貝獣物語』シリーズの外伝的作品
前作『ポヨンのダンジョンルーム』の続編
主人公は貝獣「ポヨン」
ダンジョン探索型のゲーム構造
職業システム「テクニカル」導入が最大の特徴
職業は全9種類+隠し職1種(計10)
各職業に固有のスキルとステータス傾向あり
職業ごとにTP(変身ポイント)を消費して変身可能
スキルは戦闘用・マップ用の2種類に分類
職業によってルーム内の会話や反応が変化することも
パグー職では敵と会話可能、技コピーで召喚獣に装備できる
特定の条件下でしか入手できない召喚獣・スキル・スタンプあり
やり込み要素:ルーム・スタンプ・召喚獣・アイテム・図鑑・技
モンスター図鑑や技一覧などコンプ要素が豊富
戦闘システム:ターン制、職業で戦術が変化
ステータスカンスト:力・守・速・頭・運すべて999、TPは9999
道中セーブ不可、死亡でセーブ地点から再スタート
ボス戦が連戦形式になる終盤の高難度バランス
攻略順の自由度は高いが敵強度によって制限あり
職業解放条件:特定TPとイベントクリア・スキル習得など
最終職業「???」は全職マスター後に解放、全能力最高
石(ステータス強化アイテム)は自動使用設定が可能
倉庫に直接アイテムを送れるなど、前作より大幅に快適化
スペシャルスタンプ集めで“合言葉”が完成する仕掛けあり
エンディング後もゲームは継続、真の完結はコンプ達成
通信機能は対戦用のみ、コンプには不要
スタッフロールに公募キャラ・アイテム採用者の名が掲載
良質な育成と探索の融合で、隠れた名作と評される作品発売年 2000年 / ハドソン -
SIMPLE2000シリーズ 2in1 Vol.1 THE テニス & THE スノーボード発売年 2005年 / ディースリー・パブリッシャー -
SIMPLE2000シリーズ 2in1 Vol.2 THE バスフィッシング & THE ボウリングHYPERSIMPLE2000シリーズの2作品収録パック
バスフィッシングとボウリングの2本立て
低価格帯のコスト重視タイトル
■ゲーム内容
釣りとボウリングをそれぞれ独立してプレイ
バスフィッシングは魚を狙うシミュレーション
ボウリングはスコアを競う対戦形式
複数人でのプレイにも対応
カジュアルに遊べる構成
■システム 攻略要素
釣りは水温 天候など環境要素が影響
ポイント選択やルアー選びが重要
魚の動きを読んで釣り上げる戦略性
ボウリングは投球速度や回転を調整
ボールの材質や重量が挙動に影響
カーブなど細かい操作が可能
マルチタップ対応で最大4人プレイ
それぞれ独立したゲーム性で遊べる
■音楽 サウンド 声優
環境音を重視したシンプルなサウンド
スポーツ系の軽いBGM
演出は全体的に控えめ
ボイス要素はなし
■評価
2本収録でコストパフォーマンスは良好
それぞれのゲーム性は一定の再現度
複数人プレイで楽しめる点は評価
一方で全体的な完成度は低めとの評価
演出や快適性に物足りなさあり
評価はかなり低めで厳しい意見が多い
■総評
低価格で2ジャンルを遊べるお得パック
内容はシンプルでカジュアル寄り
完成度や作り込みは控えめ
友人との軽いプレイ向けの作品
価格重視なら選択肢に入る一本発売年 2005年 / ディースリー・パブリッシャー -
スタンダード大戦略 失われた勝利ジャンルと基本情報
ジャンル: 戦術級シミュレーションゲーム
対象: 全年齢対象
発売日: 2005年6月2日(廉価版は2007年3月15日)
対応ハード: PlayStation 2
特徴
第二次世界大戦のヨーロッパ戦線を舞台に、ドイツ軍の視点で戦略を展開。
前作「電撃戦」からのデータ引き継ぎが可能。
新たに「撤退戦」ルールを導入し、味方の援護や救出が主な目標になるステージを追加。
シナリオ構成
全10シナリオ: マリータ作戦、バルバロッサ作戦、タイフーン作戦、ブラウ作戦など。
最終シナリオは「ドイツ防衛作戦 クラウゼヴィッツ」。
評価点
グラフィックが3D化され、戦闘ムービーや兵器図鑑も高品質。
ユニットのカスタマイズが可能(例: 戦車の砲塔交換)。
戦場の行動が次のマップに影響する連続システム。
音楽やサウンドの質が高く、雰囲気が良い。
欠点
歩兵や一部兵器のグラフィックが手抜きと感じられる。
戦闘ムービーのパターンが少なく、無人での戦闘描写がシュール。
軽戦車と重戦車の走行音が同じで重量感に欠ける。
一部の兵器が図鑑内だけでしか見られない。
ゲームシステムの改良点
「離脱」システムによりユニットの運用が戦略的に重要。
対空砲火の命中率が前作より向上。
回復量が増加し、ユニットの耐久値が回復しやすい。
戦略面のポイント
重戦車の重量制限による進軍経路の制限。
生産拠点の明確化(拠点名が青色で表示)。
ターン終了までユニット離脱が可能に。
評価まとめ
大戦略シリーズの中でも本格的な戦術シミュレーション。
難易度が高めで中上級者向けだが、第二次世界大戦好きにはおすすめ。
一部の操作説明や初心者向け配慮が不足している。
ユーザーからの要望
シナリオ数や戦闘バランスの改善。
操作性やチュートリアルの強化を望む声あり。
次回作での改良点として、PS3での発売を希望する意見も。
総評
前作「電撃戦」と合わせてプレイすることで真価を発揮する作品。
シミュレーションゲーム愛好家にとって、遊び応えのあるタイトル。発売年 2005年 / セガ -
ホームメイド ~終の館~『終の館』はCIRCUSから発売されたアダルトゲームシリーズ。
続編として『ホームメイド -Homemaid-』が存在。
選択肢がないノベルタイプの作品。
各巻は1,000円で手頃な価格。
各巻のヒロインはメイドであり、同じ館での異なる時代の出来事が描かれる。
『ホームメイド -Homemaid-』は前編的な位置付けで、ヒロインが転生して再登場。
シリーズ5作は、異なる物語を持つが、共通の館が舞台。
各作品には特定のテーマや設定がある(恋文、双ツ星、罪と罰、檻姫、人形)。
『恋文』は日露戦争末期の物語。
『双ツ星』は双子の姉妹が洋館で働く話。
『罪と罰』はサド文学に影響を受けた小説家と未亡人の関係。
『檻姫』は見世物小屋から逃げた少女と成金息子の恋物語。
『人形』は古物商が娼婦館に訪れ、メイドに心を寄せる話。
各ヒロインには背景や性格があり、物語に深みを与えている。
シリーズには特徴的な音楽やテーマ曲も存在。
ノベライズ版も出版されている。
全体的にテーマは恋愛と人間関係の複雑さを描写。
2004年から2004年にかけて各作品がリリースされた。
物語は深い感情と困難な状況を通じてキャラクターの成長を描く。発売年 2005年 / プリンセスソフト -
英雄伝説ガガーブトリロジー 朱紅い雫『英雄伝説IV 朱紅い雫』は1996年に発売された日本ファルコムのコマンド選択型RPG。
英雄伝説シリーズの第4作目で、ガガーブトリロジーの第2作目。
物語の舞台は魔法的な世界「エル・フィルディン」、主人公アヴィンが妹アイメルを探す旅に出る。
ガガーブ歴936年を舞台にしており、前作から56年遡った時代背景。
1996年にはPC-9800シリーズ向けにオリジナル版が発売、MIDI音源に対応。
2000年にMicrosoft Windows向けにリメイク版がリリースされ、大幅なシステム変更とストーリー改編が加えられた。
リメイク版は「旧」PC98版と「新」Win版に分けられる。
パーティーメンバーは最大4人で、固定メンバーと自由に雇うシステムが特徴。
オープンシナリオ採用で、プレイヤーの自由度が高い。
戦闘方法には通常攻撃、特殊技能、魔法があり、アクションタイム・バトル(ATバトル)を採用。
サブイベントやクエストを通じて物語を進めることができる。
主要キャラクターにはアヴィン、マイル、ルティス、アイメルなどがいる。
物語の中心には神々の争いがあり、光の神バルドゥスと闇の神オクトゥムの陰謀が絡む。
魔法体系には白魔法、黒魔法、精霊魔法、補助魔法が含まれる。
ゲームプレイにおいてはセーブが宿屋やテントでのみ可能。
各バージョンには異なる特色があり、移植版も様々に展開されている。
途中でキャラクターとストーリーが大きく変化する要素が含まれている。
他のシリーズ作品に比べて自由度やシステムの違いが強調されている。発売年 2005年 / バンダイ -
SIMPLE2000シリーズ 2in1 Vol.3 THE パズルコレクション2,000問 & THE 東洋三大占術発売年 2005年 / ディースリー・パブリッシャー -
ファントムブレイカー『ファントムブレイカー』は2011年6月2日にXbox 360用に発売された格闘ゲーム。
開発には『あすか120%』シリーズや『パンツァーバンディット』のスタッフが関与。
2013年9月に続編『ファントムブレイカー エクストラ』がPS3とXbox 360で発売。
2013年には『ファントムブレイカー:バトルグラウンド』も登場。
2022年にはシリーズのIPがRocket Panda Gamesに譲渡された。
ゲーム内では「ファントムデュエル」が行われ、勝利者には願いが叶う。
主催者であるファントムの真の目的は自身の力を取り戻すこと。
各キャラクターには異なる背景があり、各自異なる願いのために戦う。
本作の主人公、仁科美琴は優れたヴァイオリニストであり叔父を助けるために戦う。
他にも登場キャラクターが多様で、アイドルや忍者、巫女などが存在。
『エクストラ』では美琴がファントムを倒す力に目覚める過程が描かれる。
ゲームシステムには2D対戦格闘の要素が強化され、操作ボタンのカスタマイズが可能。
プレイヤーはキャラクターを選択し、異なるスタイルで戦うことができる。
ゲームは大会も開催され、競技シーンが存在。
シリーズは複数回のアップデートや移植が行われている。
キャラクター間の関係は複雑で、友情や復讐のテーマが絡む。
各キャラクターは独自の武具を持ち、戦闘スタイルも異なる。
ストーリーは平行世界の存在と、キャラクター同士の対立が絡む。
エンディングテーマやオープニングテーマも含め、多数の音楽がゲームに採用されている。発売年 2011年 / MAGES.(5pb.) -
バイオハザード ザ・マーセナリーズ 3D『バイオハザード ザ・マーセナリーズ 3D』は2011年6月2日にカプコンから発売された3DS用ゲーム。
北米版は同年6月28日、欧州版は7月1日に発売された。
バイオハザードシリーズの「THE MERCENARIES」に特化した単独タイトル。
2010年の任天堂カンファレンスで発表され、新要素としてスキルのカスタマイズが追加された。
セーブデータは1つのみで初期化不可、Best Price!版では上書きセーブが可能。
本作と『バイオハザード リベレーションズ』は平行開発され、ノウハウが活かされている。
システムは『バイオハザード5』の「MC」から流用され、コンボや体術が重要要素。
オンラインおよびローカルのco-opプレイに対応。
約30種類のスキルをキャラクターごとに選択可能で、スキルポイントでレベルアップ可能。
主要キャラクターにはクリス、ジル、レベッカ、クレア、ハンク、バリー、ジャック、ウェスカーがいる。
各キャラクターは異なる武器と体術を持つ。
敵キャラクターにはマジニやガナードなどが登場。
CMソングは黒夢の「アロン」である。
システムの骨子やキャラクターのデザインが前作に基づいている。
ゲームデータの扱いは厳しめでリプレイ性に影響が出る可能性がある。
エスケープやミッションクリアが基本的な目的。
ゲームの流れは次の敵を倒すことでタイムを増やしスコアを稼ぐ形。
各キャラクターのExコスチュームも存在する。
銃器や体術の表現において多様性がある。
プレイヤーは自分のスタイルに基づいたキャラクター構成を選択可能。発売年 2011年 / カプコン -
介護ナビDS発売年 2011年 / フォルテック -
タッチ!ダブルペンスポーツタイトル:タッチ!ダブルペンスポーツ(Touch! Double Pen Sports)
開発・発売元:バンダイナムコゲームス・バンダイレーベル
発売日:2011年6月2日(日本)、6月21日(アメリカ)、9月2日(ヨーロッパ)
対応機種:ニンテンドー3DS
プレイ方法:2本の専用タッチペンを使用
対応スポーツ競技:
- ベースボール
- ボクシング
- スキー
- バスケットボール
- サッカー
- アーチェリー
- パラグライダー
公式サイトや情報源が複数あり、アーカイブ情報も存在する。発売年 2011年 / バンダイナムコエンターテインメント -
数独と3つのパズル ~ニコリのパズルバラエティ~発売年 2011年 / ハドソン -
Dance Central発売年 2011年 / マイクロソフト -
ALIENATIONゲームタイトル: Alienation
開発: Housemarque
発売元: Sony Interactive Entertainment
プラットフォーム: PlayStation 4
発売日: 2016年4月26日
ゲームジャンル: アクションRPG、ツインスティックシューター
プレイヤー数: 1〜4人
特徴: 地球を襲うエイリアンから防衛する
キャラクタークラス: バイオスペシャリスト、サボテュー、タンクの3種類
武器: アップグレードコアで強化可能
ゲームプレイ: シングルプレイヤーモード、ローカル協力モード、マルチプレイヤーモード
レベルアップ: 最大30レベル
アイテムドロップ: ランダムアイテムとloot
操作: 青いレーザーを用いた照準
戦略性: アクティブ・パッシブ能力の選択
DLC: 無料と有料の拡張コンテンツあり
レビュー: 一般的に好評、ツインスティック機能が賞賛される
批判点: ローカル協力モードの欠如、武器のバリエーション不足
更新: 過去に内容追加や新難易度が導入された
ストーリー: エイリアン侵略後の人類の運命を描く
競技性: プレイヤー対プレイヤー戦が可能な鍵の解放発売年 2016年 / ソニー -
大正×対称アリス all in one『大正×対称アリス』は2015年にPrimulaから発売された乙女ゲーム。
Windows用ゲームとして最初にリリースされ、その後家庭用ゲーム機向けのバージョンが登場。
PlayStation Vita版が2016年、Nintendo Switch版が2019年に発売。
2017年にはファンディスク『大正×対称アリス HEADS & TAILS』もリリース。
性別が逆転した童話の世界でヒロインとして冒険し、ハッピーエンドを目指すアドベンチャーゲーム。
コンセプトは対称性で、『鏡の国のアリス』がモチーフ。
物語は序章から始まり、攻略キャラクターのいる鏡の国へ進む形式。
主人公は有栖百合花(ありす ゆりか)、17歳、身長164cm。
登場キャラクターのデザインには変更があった。
主な攻略キャラクターには赤ずきん、シンデレラ、かぐや、グレーテル、白雪、魔法使いなどがいる。
各キャラクターは異なる年齢や趣味を持ち、物語に影響を与える。
ゲーム内での音楽やキャラクターソングも多数存在する。
オープニングテーマやエンディングテーマが用意されている。
デュエットソングシリーズも展開されている。
公式ビジュアルブックも発行されている。
物語の中で鏡を通じて異世界に入る設定が特徴。
各キャラクターの人間関係がストーリーに大きく影響する。
キャラクターたちの性格や背景が物語性を豊かにしている。
プレイヤーは様々な選択肢を通じてストーリーを進行させる。
ゲームは視覚的要素に重点を置いている。
全体的におとぎ話を基にした独自の世界観を展開している。発売年 2016年 / Primula -
Depth of Extinction発売年 2020年 / HOF Studios -
Behind the Frame ~とっておきの景色を~ゲームタイトル: 『Behind the Frame 〜とっておきの景色を〜』
開発: 台湾のSilver Lining Studio
発売: Akupara Gamesとアカツキからリリース
ジャンル: パズルゲーム
リリース日: Microsoft Windows、macOS、iOS、Androidは2021年8月25日、Nintendo SwitchとPS4は2022年6月2日
ゲーム内容: プレイヤーは女性画家を操作して油絵を制作
パズル要素: 部屋のパズルを解き新しい絵の具を見つける
探索: 2Dグラフィックでパノラマ視界の操作が可能
ストーリー: 女画家が自身の過去を発見していく物語
主なキャラクター: 女性画家(Amber)と年配の老画家(Jack)
イラストスタイル: スタジオジブリに似たアニメーションスタイル
開発理念: 映画や小説の感覚をゲーム内で表現
受賞歴: Game Connection Asia 2020の「Best hardcore game」など
プレイヤーの体験: 壁を通じて物語の記憶を掘り起こす
音楽: Yuchain Wangが担当、主題歌は洪佩瑜が歌唱
良好な評価: PC版はMetacriticで73点を獲得
リリース後のアップデート: 新しいストーリーの章を追加
影響を受けた作品: 『極限脱出』や『ダンガンロンパ』
参加イベント: 台北国際ゲームショウ、E3 2021など
開発時間: 約1年
チーム構成: メンバーは9人、アーティスト・プログラマーなど多様な役割発売年 2022年 / アクパラ・ゲームス -
Card Sharkゲームタイトル: Card Shark
開発者: Nerial
出版社: Devolver Digital
リリース日: 2022年6月2日
プラットフォーム: macOS, Windows, Nintendo Switch
設定: 18世紀フランス
主人公: 無口な農民
ストーリー: コント・ド・サン・ジェルマンと共に賭けを詐欺する
目標: 「12本のミルク瓶」という噂を追求する
ゲームジャンル: サイドスクロールアクションアドベンチャー
主なゲームプレイ: カードのトリックや詐欺を使ってのプレイ
学べるカードトリック戦略: 約28種類
進行: トリックが徐々に複雑になり、プレイヤーのスリルを増加
スリルメーター: プレイヤーの失敗や遅延で疑念が高まり、メーターが満杯になるとペナルティが発生
アートスタイル: ニコライ・トロシンスキーによる
音楽: アンドレア・ボッカドーロ編曲・演奏のオリジナルスコア
評価: Metacriticで「概ね好評」
レビュー: ゲームプレイやアートスタイルが好評
批判点: バグや繰り返しのプレイに関する意見もあり
インスピレーション: スタンリー・キューブリックの映画「バリー・リンデン」からの影響発売年 2022年 / Devolver Digital -
DEATHRUN TV発売年 2022年 / Merge Games -
Flewfie's Adventure発売年 2022年 / Valorware -
Frutakia 2発売年 2022年 / Crazysoft -
KnightOut発売年 2022年 / 2nd Studio -
Ocean Animals Puzzle - 子供と幼児のための動物パズルを使った就学前の海洋動物パズル教育学習ゲーム発売年 2022年 / McPeppergames -
Pirates Jigsaw Puzzle - 海賊ジグソーパズル教育アドベンチャー子供と幼児のための子供パズルゲームを学ぶ発売年 2022年 / McPeppergames -
Pretty Girls Speed発売年 2022年 / eastasiasoft -
Shift Happens発売年 2022年 / Daedalic Entertainment -
Toonkars Racer発売年 2022年 / Weakfish Studio -
Voxelgram発売年 2022年 / Lukasz Krasniewski -
Wolfstride -ウルフストライド-発売年 2022年 / Raw Fury -
インディゴ7発売年 2022年 / 賈船 -
エレメタルズ:デスメタルとデスマッチ!発売年 2022年 / RedDeerGames -
コスモプレイヤーZ発売年 2022年 / レジスタ -
ジグソー・ファン:3倍楽しいコレクション発売年 2022年 / Mindscape -
バック・ブラッドレー2発売年 2022年 / RedDeerGames -
フィッシング・パラダイス発売年 2022年 / Odencat -
冒険ダンジョン村2発売年 2022年 / カイロソフト -
常世ノ塔『常世ノ塔』は日本のゲーム制作サークル「//commentout」が開発した2Dアクションゲーム。
2022年6月2日にPLAYISMから発売された。
ゲームの舞台は「価値ある魂を呼び寄せる塔」で、異世界のキャラクターたちが塔を攻略し元の世界に帰還することを目指す。
塔の内部は24時間ごとに自動生成され、プレイヤーは日々変化するダンジョンで他のプレイヤーと競う。
Nintendo Switch版はレーティングがIARC 3+からIARC 12+に変更され、販売が一時停止された。
ゲームは50階を目指す構造で、特定の階での選択によってルートが分岐する。
基本的な操作は左右移動と2段ジャンプで、通常攻撃はなくスキルに依存する。
プレイヤーはアイテムを選びながら進み、HPやスキルゲージを管理する必要がある。
各階層でのスコア加算やランキングシステムが存在する。
プレイアブルキャラクターは様々な作家に基づいた、多様な背景を持つキャラクターが登場する。
ゲームオーバー時には墓が建てられ、他のプレイヤーがメッセージを閲覧できる。
ボス戦が各特定階で行われ、進行によっては最終層でもボス戦が発生する。
開発者のさえばしは、過去の作品から本作のシステムを発展させた。
本作はノミネートや受賞歴を持ち、反響を呼んでいる。
Steam版はカスタムキャラクターやMODが利用可能。
ゲーム全体のテーマに、キャラクターたちの目的やストーリーが絡む。
各キャラクターの攻撃スキルは多様で、独自のアクションを提供する。
定期的なアップデートで新要素やキャラクターが追加される計画がある。
プレイヤーのスコアやランキングは毎日リセットされ、競争要素が強い。発売年 2022年 / PLAYISM -
馬小屋:牧畜シミュレーター発売年 2022年 / Game Mavericks -
オコーネル一族とスタグの王冠発売年 2022年 / H2 INTERACTIVE -
Gravitar: Recharged発売年 2022年 / アタリ -
QUByte Classics: Jim Power: The Lost Dimension by PIKO発売年 2022年 / QUByte Interactive -
THE TOURYSTThe TourystはNintendo Switch用のアクションアドベンチャーゲーム。
2019年にShin’en Multimediaによって開発・出版された。
ゲームは観光客が複数の島のモニュメントを調査する内容。
ボクセルアート技術を利用したブロック状のリアルなビジュアルスタイル。
独自エンジンにより高品質なグラフィックと滑らかなフレームレートを実現。
批評家からはゲームプレイとデザインが高評価。
2020年7月30日にWindowsおよびXbox Oneに移植。
2020年11月10日にXbox Series X/S向けの強化版が発売。
2021年9月9日にPlayStation 4およびPlayStation 5版も発売。
2025年9月25日にNintendo Switch 2版「The Touryst: Deluxe」の発売予定。
プレイヤーは基本的なジャンプやダブルジャンプで障害物を乗り越えられる。
島を自由に探索し、住人と交流できる。
モニュメントの調査においてパズルを解く必要がある。
ゲームの開発には約3年を要した。
ゲームの視覚スタイルはNESやSNESの影響を受けた。
Shin’enのインハウスエンジンで開発。
新たなエリアやアイテム、クエストが追加された「Deluxe」版の新要素あり。
MetacriticによるとスイッチとXbox One版は「全体的に好評」。
ゲームにおける活動はプレイヤーの興味によって選択可能。
開発チームは「休暇中に奇妙なことが起こる」というコンセプトを設定。発売年 2022年 / Shin'en Multimedia -
LOOPERS「Loopers」はKeyが開発した日本のサイエンスフィクションホラー視覚小説。
2021年5月28日にWindows向けにリリースされ、Keyの15作目。
2023年6月に英語版がSteamでリリース。
iOS、Android、Nintendo Switch、PlayStation 4に移植。
物語は高校生のタイラーとその友人たちが時間のループに巻き込まれる話。
他の「ルーパーズ」と名乗る人々と協力してループから脱出を試みる。
「Loopers」は選択肢や別の結末がない「キネティックノベル」の一つ。
ストーリーは竜騎士07が執筆し、キャラクターデザインは望月 Kei が担当。
音楽は複数の作曲家によって制作された。
制作は宝探し(ジオキャッシング)をテーマにし、ホラー要素を取り入れた。
物語は「感動」と「ホラー」のバランスを目指している。
アートスタイルは従来のKeyのスタイルとは異なる。
日本での販売時に無料デモがリリースされた。
限定版と特別版にはサウンドトラックとアートブックが付属。
英語版の評価はあまり良くなかった。
発売時には日本の売上ランキングで8位に入った。発売年 2022年 / プロトタイプ -
映画「五等分の花嫁」 ~君と過ごした五つの思い出~原作 映画版後日談を描くオリジナルストーリー
ゲーム内容
学園祭後の告白相手を最初に選択
卒業旅行を舞台に沖縄で物語進行
五つ子それぞれの個別ルートを収録
原作とは異なるルート体験が可能
キスを目指す恋愛ストーリー展開
実在観光地を使った演出あり
システム 攻略要素
告白相手により物語が分岐
風太郎ポイントでエンディング分岐
各ヒロインにノーマルとグッドエンド
エンディング総数は15種類
5人クリアで隠しルート解放
主人公は基本フルボイスではない
セーブ ロードを活用した分岐回収型
音楽 サウンド 声優
五つ子は豪華声優陣フルボイス
中野一花 花澤香菜
中野二乃 竹達彩奈
中野三玖 伊藤美来
中野四葉 佐倉綾音
中野五月 水瀬いのり
限定版はシチュエーションドラマCD5枚組同梱
ドラマCD総収録時間は約3時間以上
評価
ファン満足度は非常に高い
原作で見られないルートが好評
告白シーンの演出に感動の声多数
推しキャラと結ばれる展開が高評価
分岐仕様にやや作業感との意見
隠しルートは賛否あり
総評
五等分の花嫁ファン向けのご褒美作品
原作補完と別世界線体験が魅力
ゲーム性より物語体験重視
限定版は特典重視のコレクター向け
ファンならプレイ価値は高い作品発売年 2022年 / MAGES.(5pb.) -
Gravitar: Recharged発売年 2022年 / アタリ -
Nun Massacre発売年 2022年 / Puppet Combo -
ストリートファイター6『ストリートファイター6』は2023年6月2日に発売された対戦型格闘ゲームで、カプコンからリリースされた。
対応プラットフォームはPlayStation 4、PlayStation 5、Xbox Series X/S、Steam、Nintendo Switch 2。
アーケード版もタイトーより展開されている。
7年ぶりの新作で、eスポーツを意識した要素が追加されている。
ストーリーは『ストリートファイターIII』よりも未来の設定。
ディレクター中山貴之が新キャラクターを過去の人気キャラクターに位置付けている。
タイトルのデザインはシンプルに変更され、SNS表記の統一が考慮された。
バリアフリー機能としてサウンドアクセシビリティ機能が追加され、視覚障害者への配慮がなされている。
新たな対戦モード、プラクティス、チュートリアル、トレーニングも充実。
新システムとしてドライブシステムが導入され、戦闘が高度化。
キャラクター操作はクラシック、モダン、ダイナミックの3タイプから選べる。
各キャラクターはオンラインバトルでのランクマッチに対応。
新キャラクターにはルーク、ジェイミー、キンバリー、マノンなどが含まれる。
自動実況機能が追加され、AIによる解説が行われる。
『ストリートファイター6』は幅広い層へのアプローチを試みている。
リリース前に2回のクローズドβテストとオープンβテストが行われた。
発売後、続々と新要素やキャラクターが公開されている。
テーマソング「Not on the Sidelines」とエンディング曲「恋しさと せつなさと 心強さと 2023」が使用されている。
キャラクター名や詳細なバックストーリーが豊富に設定されている。発売年 2023年 / カプコン -
マイダイコン- Daikon Simulator発売年 2023年 / SelectaPlay
Hot Item 最近反応があった作品
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プリンセスクローゼット ~オシャレと恋で私は変わる~2014年に配信開始された女性向け恋愛ゲームをNintendo Switch向けに移植した恋愛ノベルゲーム。
Nintendo Switch版は2020年4月30日に海外向け(英語・フランス語・ドイツ語対応)として先行配信され、その後ファンからの要望を受け、2023年6月22日に日本語対応版が配信された。
平凡な日常を送っていた主人公が、新ファッションブランド「プリンセス・クローゼット」のモデルに選ばれたことをきっかけに、ファッション業界で成長していく物語。
仕事・恋愛・自分磨きをテーマにした現代的な乙女ゲームで、デザイナーの神美怜桜をはじめ、橘柊羽、綾咲夏斐、東雲秋斗など個性豊かな男性キャラクターとの恋愛ルートを楽しめる。
選択肢によって物語が変化する恋愛ノベル形式を採用し、主人公が外見だけでなく内面も成長していく過程が描かれる。
ファッション業界を舞台にした華やかな世界観、大人向けの恋愛描写、甘いシナリオ展開が特徴の作品。発売年 2023年 / オペラハウス -
峠MAXG『峠MAXG』は株式会社アトラスから発売されたプレイステーション用カーレースゲーム。
峠MAXシリーズの最終作で、リアルな車の挙動と増加した車種が特徴。
モードには「KING BATTLE」、「TIME ATTACK」、「2PLAYERS」、「STORY」、「GYMKHANA」がある。
全部で8つのコースがあり、実在の地名や山名をモデルにした名称が使われている。
車の実名が使用されるようになった。
車の内部が外から見え、運転手が操作する様子が分かる。
特定の条件を満たすと出現する「隠しカー」が多数存在。
ストーリーモードが充実しており、3つのシナリオに分岐する。
主人公はおとなしい性格の走り屋で、ストーリー選択によって展開が変わる。
多様なキャラクターが登場し、それぞれ異なるバックグラウンドを持つ。
車種は軽自動車から高性能車まで多彩。
ナイトクルーズという走り屋チームが物語の中心となる。
個々のルートで仲間やライバルとの関係が変化する。
シナリオには競技、友情、恋愛の要素が含まれる。
特定の選択肢によってエンディングが変わる。
車の改造やメカニックに関心を持つキャラクターが登場。
各キャラクターの性格や関係性もルートによって異なる。
最終決戦が用意され、勝利条件が設定されている。
車のセッティングや勝負での勝ち負けが物語に影響を与える。
プレイヤーの判断が物語進行に大きく関与する。発売年 2000年 / アトラス -
俺に働けって言われても乙 HD2014年3月26日にPS Vita向けに配信されたダウンロード専用RPG
価格は1,500円、ジャンルは「冒険者派遣型ひきこもりRPG」
PSP版『乙』のHDリメイク+完全版で、グラフィックや操作性が向上
最大20倍速の倍速モード搭載でテンポよく進行可能
タッチ操作対応(STARTやSELECTの代用も可能)
新機能として「リリウムさんとツーショット写真」が撮れる撮影機能を搭載
混合職には専用の描き下ろしグラフィックを追加(DLC形式)
高精細なビジュアルで、村やキャラクターの魅力が強化
約50のダンジョン、25以上の職業、1000種を超えるアイテムを収録
冒険者に指示を出してダンジョン探索させる委任型RPG
プレイヤーは部屋から出ずに家賃1年分の支払いを目指す
冒険者の性格・職業・ポテンシャルなどを見極めて雇用・育成
雇用した冒険者に武具・アイテム購入の「提案(実質命令)」が必要
冒険者の給与によって育成の質が大きく左右される
スキル訓練ではレベル1運用やパッシブ強化が重要
クラスチェンジには専用施設が必要、Lv50以上で可能
上位職になると能力上昇&専用スキル習得が可能
メール機能で冒険者からの要望(主に給与)を受信、無視すると離脱リスク
冒険者の獲得アイテムは売却可能で、素材と資金の両方に役立つ
武器や防具は素材と資金を使って開発依頼する形式
村の施設拡張(宿屋・武器屋・素材屋など)で利便性&収益性が向上
毎月初に家賃と給与の支払いイベントが発生。失敗で即ゲームオーバー
チーム派遣中の全滅時はロストはないが、高額な救助費が発生
ダンジョン遠征では性格が行動に影響、慎重と積極の違いが明確
「見るだけ」のゲーム進行が中心で、操作は計画・管理メイン
リザルトで1日の収支や素材確認が可能
1年(12ヶ月)経過でゲームクリア、ただしその後もプレイ可能
やり込み要素多数。トロコンには100時間以上との声も
シナリオは簡素で、人を選ぶがマネジメント好きには好相性
PSP版購入者にはDLC無料&希少素材がもらえるアップグレード特典あり発売年 2014年 / イースマイル
Latest Update
最新更新日:2026/05/22
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テラビット発売日 2023/11/30サイバーステップ -
ぬりえであそぼう どうぶつえん発売日 2023/11/30イマジニア -
Orten Was The Case発売日 2023/11/30Woodhill Interactive -
Word Space発売日 2023/11/30Webnetic -
Breakout Birdie Puzzle 2発売日 2023/11/30Thalamus Digital -
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Breakout Birdie Panic 2発売日 2023/11/30Thalamus Digital -
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Breakout Birdie Escape 2発売日 2023/11/30Thalamus Digital -
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Flame Keeper発売日 2023/11/30SOFT SOURCE -
Aspire: Ina's Tale発売日 2023/11/30SOFT SOURCE -
ルーツ・オブ・パシャー発売日 2023/11/30Soda Den -
Toasterball発売日 2023/11/30Seaven Studio -
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ノラ:錬金術師を志す者発売日 2023/11/30RedDeerGames -
Air Aces発売日 2023/11/30Pix Arts -
TEVI発売日 2023/11/30Neverland Entertainment -
Eyra: The Crow Maiden発売日 2023/11/30Nami Tentou




