お知らせ
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2026.04.03
関連作品機能を追加しました
作品ページに「関連作品」を表示する機能を追加しました。シリーズ作品が存在する場合は同シリーズを優先表示し、シリーズがない場合はジャンルをもとに関連作品を表示します。これにより、より多くの作品をスムーズに探せるようになりました。ぜひご活用ください。 -
2026.01.13
一覧ページの並び替えについて
一覧ページの並び替え機能を使うことで、価格順からレアなゲームを確認したり、売上本数順から多く売れたタイトルを一覧で見ることができます。 -
2025.12.19
トップページに新機能「ホットアイテム」を追加しました
トップページに新しく「ホットアイテム」表示を追加しました。最近、評価・レビュー・「いくらなら買う?」投票などのユーザー反応があった作品を、発売日情報の下にまとめて表示しています。また、本日発売ソフト一覧は初期表示を約20件にし、「もっと見る」で全件確認できるようになりました。サイト内の動きが分かりやすくなっていますので、ぜひチェックしてみてください。 -
2025.12.17
「いくらなら買う?」投票&評価機能を追加しました
ゲーム詳細ページに新機能を追加しました。「いくらなら買う?」投票や★評価、感情ラベル、選択式レビューにより、みんなの評価や購入目安がひと目で分かります。投票・評価はワンクリックで参加できますので、ぜひ気軽にご協力ください。 -
2025.08.15
【新機能追加】駿河屋価格推移グラフ実装!
各詳細ページで直近4回分の価格推移を確認できます。※十分なデータが集まるまで表示されない場合があります。 -
2025.07.29
【新機能追加のお知らせ】本日発売のハード&ソフトが確認できるようになりました!
トップページや本日発売のハード&ソフトにて、その日に発売された家庭用ゲーム機・ゲームソフトが一覧で表示されます。また、URLの末尾に「/release/月-日」(例:https://consoledictionary.com/release/09-15)の形式でアクセスすると、任意の日付の発売情報も確認できます。ぜひご活用ください。 -
2024.03.18
駿河屋価格について
駿河屋の価格は不定期に収集したデータで販売価格、売り切れの場合は買取価格を記載しています。
本日5月3日に発売されたソフト
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ココロンゲーム名:ココロン(COCORON)
発売日:1991年5月3日
発売元:タケル
対応機種:ファミリーコンピュータ
ゲームジャンル:縦横スクロールアクションゲーム
目的:夢の世界でさらわれたルーア姫を救う
プレイヤーキャラクター作成システムあり
キャラクターのパーツ:フェイス、ボディ、アームズ
残機制とライフ制を併用
ステージ数:15
ボスキャラクターが各目的地に存在
ゲームオーバー時の選択肢:「コンティニュー」または「エンド」
キャラクター名称:4文字以内、濁点等は不可
キャラクターパーツのウエイト設定が重要
多様な敵や攻撃方法が存在
リメイク版「PCココロン」は発売中止
音楽とプログラミング担当あり
ゲーム評価:ファミ通信26点(満40点)、ファミリーコンピュータMagazine 19.7点(満30点)
開発ディレクター:北村玲
プレイヤー以外のキャラクターも登場発売年 1991年 / タケル -
ときめき麻雀グラフィティ~年下の天使たち~ゲームタイトル:ときめき麻雀グラフィティ ~年下の天使たち~
機種:セガサターン
ジャンル:脱衣麻雀(X指定)
発売日:1996年5月3日
価格:5,800円
販売元:ソネット・コンピュータエンタテイメント
前作との違い:1回和了るごとに脱衣が進む普通の脱衣麻雀システムに変更。
登場キャラクター:妹の友達である3人の少女(如月恵、相月蘭、睦月霞)。
ストーリー:妹の部屋を訪ねてきた少女たちと主人公が麻雀で時間を過ごす。
ルール特徴:点数計算が必要な一般的な麻雀ルールでプレイ。
ゲーム進行:脱衣シーンがストーリーの進行に合わせて発生。
テンポの良さ:麻雀の進行はスムーズだが、点数計算画面のテンポが遅い。
キャラクターごとの特徴:各キャラクターに得意な麻雀スタイルがある。
如月恵:鳴きが多く、染め系統の手役が特徴。
相月蘭:早い順目での立直が多いが成功率は低め。
睦月霞:ラスボスだが和了率が低く、期待外れの強さ。
脱衣シーン:プレイヤーの勝利に応じて進む段階的な演出。
CG表現:2画面スクロールなどの迫力あるグラフィックが特徴。
裏技1:「おもいで」モード出現コマンドで全キャラのビジュアル閲覧が可能。
裏技2:リーチウインドウを手動にするモードが存在。
裏技3:スタッフロールを閲覧するコマンドがある。
読込時間の問題:ゲームオーバーからの再戦などで読込時間が長い点が難点。
バックアップ機能なし:ゲーム進行状況が保存されない。
オリジナル性:セガサターン完全オリジナルの脱衣麻雀タイトル。
批判点:一部で未成年キャラの設定に倫理的な問題が指摘されている。
ターゲット層:麻雀ファンと90年代の美少女ゲームファン向け。
懐古的評価:90年代の文化や脱衣麻雀の独特な雰囲気が特徴。
難易度:麻雀初心者でもイージーモードで進められるが、ルールの理解が必要。
総評:独特のテーマと演出でコレクターズアイテム的な価値がある作品。
現代の評価:一部では古き良きゲームとして懐かしむ声があるが、倫理的な問題も含む。発売年 1996年 / ソネット・コンピュータエンタテイメント -
パンドラプロジェクトタイトル: 『パンドラプロジェクト ザ・ロジックマスター』は1996年に発売されたプレイステーション用シミュレーションゲーム。
制作: チームバグハウスによる。
ゲーム内容: 自律動作するロボット同士を戦わせ、ロジックの設計がキー要素。
ロジック設計: プレイヤーはロジックパレットを配置して制御構造を作成。
システム: アートディンクの『カルネージハート』と似ているが、方向性は異なる。
ユニット数: 全150種類のユニットから最大5体選択可能。
ユニット特性: 射程、耐久力、高速移動など多様な性能を持つユニット。
ゲームバランス: 多様性を重視し、プレイヤーの戦法が試される。
ストーリー: 未来のテロリストに復讐を誓う主人公Hiroが国際大会に参加。
企業設定: H.B.T.という軍事企業がL.M.S.を発表。
大会: L.M.S. CHAMPIONSHIP 2054に参加、複数のランクに分かれる。
ドック: ユニットの保管・管理システム。
ロジックパレット: 48種類の命令チップを使ってロジックを作成。
メモリシステム: 情報保存のための4種類のメモリが存在。
セクタ: 360度が24セクタに分割され、方向を表す。
イベントバトル: 大会やミッションの段階を踏む。
マッチバトル: プレイヤー同士の対戦形式。
開発の変遷: チームバグハウスは株式会社エヌケーシステムと合併。
ガイドブック: オフィシャルガイドブックが発行されている。発売年 1996年 / チームバグハウス -
アンスタック立体的な思考が求められるパズル作品
ゲーム内容
3D空間のステージに配置されたカラーブロックを消していくパズルゲーム
同じ色のブロックに対応する爆弾ブロックを隣接させることで消去
全てのブロックを消すことを目指すステージクリア型
立体的な配置を利用した思考型パズルが中心
シンプルなルールで誰でも遊びやすい
システム・攻略要素
ブロック爆弾を使って対象ブロックを消去
爆弾ブロックは縦・横・奥の3方向に移動可能
3D空間の把握が攻略の鍵となる
ブロックの配置を考えながら効率よく消す必要がある
移動ルートや順番を考える戦略性がある
音楽・サウンド・声優
パズルプレイを邪魔しないシンプルなBGM
ブロック消去などの効果音を収録
立体パズルの雰囲気を演出するサウンド構成
ボイス演出は基本的に無し
評価
シンプルながら奥深い3Dパズルとして評価されている
立体空間を利用したゲーム性が特徴
気軽に遊べるパズルゲームとして楽しめる
派手さは少なく地味な印象という意見もある
総評
3D空間の思考力を試される立体パズルゲーム
シンプルなルールと奥深いパズル性が魅力
パズルゲーム好きに向いた知的な作品。発売年 1996年 / システムクリエイト -
サラブレッド達の栄冠馬の配合とレースを中心とした競馬ゲーム
ゲーム内容
繁殖牝馬と種牡馬を選び競走馬を生産する
生まれた馬でレースに出走し勝利を目指す
調教要素はなくレース中心の構成
レース登録とレース操作が主なプレイ内容
凱旋門賞などの大レースを目標とする
システム・攻略要素
毎年繁殖牝馬と種牡馬を選んで配合する
種付け時にアドバイスが表示される
登録レースの間隔が短いと故障のリスクが高まる
ローテーション管理が重要
レース操作は左右移動や加速などのシンプル操作
ムチやペース配分を考えてレースを進める
前の馬に進路を塞がれないよう位置取りが重要
レース前の新聞予想が馬の強さの参考になる
音楽・サウンド・声優
レースやメニューでBGMを再生
レース中の効果音などを収録
シンプルなサウンド構成
ボイス演出は無し
評価
配合とレースに絞ったシンプルな競馬ゲーム
当時の血統を再現している点は興味深い
グラフィックやゲーム内容はやや簡素
長時間遊ぶには物足りないという意見もある
総評
1990年代の競馬ゲームらしいシンプルな内容の作品
配合とレースを気軽に楽しめる競馬シミュレーション
レトロ競馬ゲームとして懐かしさを味わえるタイトル。発売年 1996年 / アイランドクリエイション -
キャプテン翼J ゲットインザトゥモロゥゲーム名: キャプテン翼J ゲットインザトゥモロウ
発売年: 1996
プラットフォーム: PlayStation
開発元: バンダイ
日本専用のアクション/シネマティックサッカーゲーム
2つのモード: フレンドリーマッチモードとストーリーモード
ストーリーはアニメに基づいている
幼年ワールドカップ決勝戦が舞台
初戦でドイツのゴールキーパーに苦戦
試合後に経験値が得られるシステム
シング・アオイに焦点が移る
日本ジュニアがオランダユースと対戦準備
翼はブラジルリーグへ移籍
ミナト・ガモが新コーチとして指導
アジアリーグでタイユースとの試合
専用エンディングが存在する
日本ユースのドリームチームとの特別試合
各選手の最大レベルは100
レベルアップでスピード、パワー、スタミナ、シュート力が向上
選手ごとに異なるレベル設定
データセーブが必要発売年 1996年 / バンダイ -
ギャラクシーファイト ユニバーサル・ウォーリアーズ『ギャラクシーファイト ユニバーサル・ウォーリアーズ』は1995年にサンソフトが開発した2D対戦型格闘ゲーム。
8人の戦士が悪魔「フェルデン・クライス」を倒すことを目的に戦うストーリー。
キャラクターの距離に応じて拡大縮小するゲームプレイが特徴。
操作は8方向レバーと4ボタンで、シンプルな構成。
アーケード版はゲーム誌「ゲーメスト」の賞でベスト対戦格闘賞10位を獲得。
ゲームボーイの『トリップワールド』のスタッフが関与、サウンドは洗川真人が担当。
同年にネオジオ、ネオジオCD、セガサターン、1996年にはPlayStationに移植。
各移植版での評価は標準的かつやや高評価。
フェルデンはストーリーの最後のボスで、「銀星の英雄」の他の3人を倒している。
隠れキャラクターやボーナスキャラクターが登場し、プレイを多彩にする要素がある。
各キャラクターは独自のバックストーリーと特性を持つ。
ゲームのSFタッチの世界観とスピード感が際立っている。
特殊ゲージがないため、戦闘が比較的シンプルに進行。
短い開発期間を経て、多機種にわたる展開があった。
競技性の高い要素も取り入れられている。
戦士たちの多様な背景が物語を豊かにする点が評価されている。
ストーリーは宇宙歴を背景にしている。
アーケードでも配信が続き、現代でも楽しめる形式で再リリースされている。
各種アワードで注目された点が、今尚人気の要因となっている。
本作のセールスポイントはキャラクター間の距離操作と独特なキャラクター設定。
多くの著名なデザイナーがゲームデザインに起用され、ゲームに多くの機能が追加されました。発売年 1996年 / サンソフト -
首都高バトル DRIFT KING 土屋圭市&坂東正明監修: 土屋圭市、坂東正明
ゲーム概要
首都高速を舞台にした本格公道レースゲーム
フルポリゴンでリアルに再現されたコースを走行可能
チューンアップした愛車でライバルとバトル
土屋圭市との対決を目指すシナリオモードあり
アザーカーなしで走り込めるプラクティスモード搭載
収録コース
環状線内回りコース(6.38km、タイトなコーナーが多い)
環状線外回りコース(6.12km、起伏が多い)
高速湾岸線コース(9.5km、最高速度勝負のコース)
車両・カスタマイズ
全12台のマシンが登場
カスタマイズ・チューンアップ要素あり
評価・レビュー
首都高のリアルな再現が好評
スーファミ版を経験した人には感動的
レース以外に風景を楽しみながら走るプレイヤーも
「通好みのレースゲーム」と評価される発売年 1996年 / 元気 -
昆虫モンスター バトルスタジアム発売年 2005年 / カルチャーブレーン -
昆虫モンスター バトルマスター発売年 2005年 / カルチャーブレーン -
ドンキーコング トロピカルフリーズタイトル: ドンキーコング トロピカルフリーズ
発売日: 2014年2月13日(日本)、2014年2月21日(欧米)
プラットフォーム: Wii U、Nintendo Switch
開発会社: レトロスタジオ(任天堂の子会社)
ゲームシステム: 前作『ドンキーコング リターンズ』に類似
HD対応により、グラフィックがリアルになった
操作方法: Wiiリモコン、ヌンチャク、Wii U GamePad、SwitchのJoy-Con
ストーリー: バイキング集団ザ・スノーマッズが登場し、ドンキーコングアイランドを奪った
プレイ人数: 2人(1P: ドンキーコングまたはファンキーコング、2P: ディディー、ディクシー、クランキー)
新要素: 水中ステージ、酸素ゲージ、バナナによる必殺技
追加アクション: 水中での敵攻撃や物を投げる
ステージ: 6つの島と多様な地形
音楽: David Wiseが関与している
スイッチ版: 追加要素を含む
ボスキャラクター: 各島に異なるテーマのボスが存在
敵キャラクター: ザ・スノーマッズを中心とした新たな敵
シリーズの特徴: パズル要素、アクション
デザイン: ユニークなキャラクターや敵の多様性
マルチプレイの形式: 1Pが主要キャラクターを操作
収集要素: KONGパネルやアイテム集め
エクストラモード: Switch版にはファンキーモードがある発売年 2018年 / 任天堂 -
刑事J.B.ハロルドの事件簿 キス・オブ・マーダー発売年 2018年 / メビウス -
ROCK'N RACING GRAND PRIX発売年 2018年 / スターサイン -
Yono『Yono』(ヨノ)はスウェーデンのインディーゲームスタジオNeckboltが開発したアクションアドベンチャーゲーム。
SteamとNintendo Switch向けに配信されている。
主人公は幼いエレファント「ヨノ」で、天から地上に降り立つ。
クォータービューの3D空間フィールドで様々な謎解きを行いながら冒険を進める。
ゲームシステムは『ゼルダの伝説』シリーズに似ている。
開発者ニクラス・ハリンは『ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし』から影響を受けた。
物語の舞台は「ナイチンゲール王国」で、4つの主要地域が存在する。
ヨノのアクションには、頭突き、物を押す、かつぐ、鼻による吸引・噴射が含まれる。
各地域には異なる種族が住んでおり、特有の問題を抱えている。
登場キャラクターには、姫スンダラ、少年カイ、女王シンサリャ、ボーンワイツ、メカニがいる。
スンダラは王室の生活から逃れ、旅を続ける姫。
カイはエレファント寺院に勤める少年で、ヨノとともに旅をする。
ボーンワイツは不老不死の種族で、争わない性質を持つ。
メカニはロボットの種族で、高い技術力を持つ。
ゲームの進行と共に地下鉄の路線が開通する仕組みになっている。
プレイヤーは謎を解いて、各地域の問題を解決することが目的。
ヨノは伝承において神聖な存在として描かれている。
各時代にエレファントの存在が記されている。
ヨノは歴代7匹目のエレファントであり、先代の「ナガ」から千年後に登場する。発売年 2018年 / CIRCLE Ent. -
カドバトうぉーず!発売年 2018年 / イッタロ -
純・電愛「私の瞳を見て!」 ~山内もえ~発売年 2018年 / ドラス -
BLACK PARADOX発売年 2019年 / Digerati Distribution
Hot Item 最近反応があった作品
Latest Update
最新更新日:2024/10/21
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SIMPLEキャラクター2000シリーズ Vol.16 ガンバの冒険 THE パズルアクション発売日 2003/4/3バンダイ -
スロッターマニア9 極熱30Ф! ハイビ & スプラッシュセブン発売日 2003/3/13ドラス -
SIMPLE1500シリーズ Vol.103 THE 元祖電車運転士 ~電車でGO!~「電車でGO!」はタイトーが制作した鉄道運転シミュレーションゲームシリーズ。
1996年に第1作がアーケードゲームとして発表(稼動は1997年)。
プレイヤーは電車の運転士となり、実際のダイヤや路線を運転。
ゲームはリアルな臨場感を追求しており、リアルな3Dグラフィックスを使用。
プレイするための専用コントローラーがあり、運転体験を再現。
癖のある加減速や駅での正確な停車位置が求められる。
タイトーはアーケード版、家庭用ゲーム、携帯機への移植を行ってきた。
ゲームの要素には、天候や速度制限が含まれる。
運転ミスが減点対象となり、プレイヤーは運転評価に応じたスコアが得られる。
シリーズは長年にわたり続けられ、新作やリメイクが定期的に発表されている。
2020年にはPlayStation 4およびNintendo Switch版がリリースされた。
鉄道ファンだけでなく、一般のプレイヤーにも楽しめる内容。
現在のゲーム内容は、時代の変化に応じた改良も行われている。
昨今ではオンライン機能やダウンロードコンテンツも追加されている。
過去の作品は、特定の保存施設などで現在もプレイ可能。
シリーズ中には多様な路線や車両が登場し、楽しみが広がる。
鉄道の運行シミュレーションを行うが、実際の運行規則とは異なる点がある。
グラフィックや音声のクオリティも向上し、よりリアルな体験を提供。
開発に際して多くの技術的課題を克服している。
シリーズ全体で多くのファンを獲得し続けている。発売日 2003/1/30ディースリー・パブリッシャー -
スロッターマニア8 魅惑の宝箱! ジュエルマジック2 & ゴールドアンドシルバー発売日 2003/1/30ドラス -
スロッターマニア5 激打真髄! ハイパージャグラーV & キタチャンカントリー & ワンダーレビュー2発売日 2002/9/26ドラス -
SLOT! PRO6 ハイパージャグラーV発売日 2002/9/26シービーシー -
ロマンスは剣の輝きII ~銀の虹を探して~タイトル: 『ロマンスは剣の輝きII』(1999年発売、R指定RPG)。
前作『ロマンスは剣の輝き』の続編。
PC98用ソフトとして発売が最初予定されていた。
全6巻のアダルトアニメが2001年に発売。
2002年にPS版が全年齢向けに移植された。
主人公キース・ライアンは18歳の人間の少年。
キースは空中浮遊都市ダイダロスの謎を追求。
エルファーシア・エル・アークラインは16歳のメインヒロイン、彼女の額にはクリスタルがある。
リーナ・カーマインは前作からの女性神官戦士、17歳。
12歳のリュキア・ルースティーンは宿屋の経営者の娘。
14歳のシャロン・エステルは神官見習いの少女。
16歳のスピカ・スターライトは頭脳明晰なキャラクター.
計4人の追加キャラクターがPS版に導入された。
シナリオは石川洋一が担当。
BGMは川崎公敬が作曲。
キャラクターデザインをなかむらたけしが担当。
ネットワークRPG版が2004年から実施された。
キースの父は義賊カイン。
物語には「銀の虹」がキーアイテムとして登場。
バルドールは「クレア族」の移民として物語に関与。発売日 2002/9/19角川書店 -
TOM and JERRY in HOUSE TRAPゲームタイトル: Tom and Jerry in House Trap
発売年: 2000年
プラットフォーム: PlayStation
開発会社: Warthog Games
北米の出版元: NewKidCo
ヨーロッパの出版元: Ubi SoftおよびNewKidCo
日本語版の発売: 2002年にSuccessから
ゲームジャンル: アクション
プレイヤーはトラップを仕掛け、武器を集める
武器と15のエリアはオリジナルの短編からインスパイアを受けている
マルチプレイヤーモードあり
批評: IGNから4/10の評価を受けた
主な批判点: ゲームプレイの質
フランチャイズに基づく内容: トムとジェリー
ゲームはスパイ対スパイに似ている
短編: ハナ・バーバラ時代の影響を受けている
販売地域: 北米、ヨーロッパ、日本
受賞歴や特筆される情報なし
発売日の情報: 2000年11月21日
各メディアのレビューからもネガティブな評価が目立つ
他のメディアレビュー: The Guardian、PlayStation Magazineなどで言及発売日 2002/9/19サクセス -
デジタルえほん Vol.4 いまどきの はなさかじいさん発売日 2002/9/12スマイルソフト -
デジタルえほん Vol.3 いまどきの さるかに発売日 2002/9/12スマイルソフト -
デジタルえほん Vol.2 いまどきの かぐやひめ発売日 2002/9/12スマイルソフト -
デジタルえほん Vol.1 いまどきの ももたろう発売日 2002/9/12スマイルソフト -
最強銀星麻雀発売日 2002/8/29アイマジック -
SuperLite 3in1シリーズ カードゲーム集発売日 2002/7/25サクセス -
MajorWaveシリーズ Frisky Tom『フリスキー・トム』は1981年に稼働したアーケード用固定画面アクションゲーム。
プレイヤーは配管工のトムを操作し、ネズミを倒しながら水道管を修理し、浴槽に水を溜めることが目的。
ステージクリア時に女性の入浴シーンが表示される。
1982年にはバンダイから電子ゲーム版が、1995年にはゲームボーイ版が、2002年にはPlayStation版が発売された。
ネズミは5種類あり、それぞれ異なる妨害方法を持つ。
短期間での連続でのネズミの打撃によってスコアが増加するコンボ要素がある。
ゲームにはクリア条件とミス条件がある。
バージョンによってゲームのルールや難易度が異なる。
後期バージョンでは簡略化されたクリア条件が設定されている。
発表当初は「ピーピング・トム」として開発されていたが、イメージの問題で変更された。
ゲームは日本物産10周年を記念して作られ、開発チームには著名なメンバーが参加した。
アーケード版は人気が長続きしなかった要因が指摘されている。
ゲームボーイ版は高い評価を受けた。
過去のバージョンでは、ゲームの難易度やご褒美の露出度の変化があった。
海外版には新たなネズミが追加されている。
様々なプラットフォームに移植され、人気を博した。
アーケード版は昭和の時代背景を考慮しつつゲーム性が評価された。
ゲームの開発チームはパズルゲーム的なシステムを持っていた。
機械的な動きとともに、ストーリーを持たない単純作業が主人公を特徴づける。発売日 2002/7/25ハムスター -
キッズステーション LEGO (R) レゴ (R) のせかい発売日 2002/7/18バンダイ -
SIMPLEキャラクター2000シリーズ Vol.09 釣りキチ三平 THE 釣り発売日 2002/6/27バンダイ -
MajorWaveシリーズ アーケードヒッツ ムーンクレスタ『ムーンクレスタ』は1980年に日本物産から稼働されたアーケード用シューティングゲーム。
縦画面で固定画面の形式を持ち、合体システムを特徴とする。
開発はジョルダンと日本物産が行い、藤原茂樹がデザイン・プログラムを担当。
スペースインベーダーの流れを汲み、多くのシューティングゲームを生み出した時代の作品。
複数のプラットフォームに移植されており、PS2やWii、Nintendo Switchでもプレイ可能。
画面構成は三種の宇宙船を使用し、宇宙生物を倒すスタイル。
ドッキングでパワーアップし、合体状態で次の面に進むことができる。
各機体の特徴により、攻撃力や回避能力が異なる。
残機システムやエクステンドがあり、ハイスコアの競争も存在。
敵キャラクターの動きがトリッキーで、撃破後の復帰時にも特徴的な演出がある。
自機が破壊されると、敵が消える演出が特徴的。
人気投票で高く評価され、ゲームデザインやシステムに革新性があった。
続編として『ムーンクエーサー』や、『テラクレスタ』の要素を受け継いだ作品が存在。
音楽や効果音が他作品に流用されることもある。
許可の有無に関わらず、複数のコピーゲームが存在した。
会社名は後にハムスターに移転。
アーケード版は52位のランクを獲得したことがある。
合体に成功するとボーナス点が得られる。
敵システムやゲームプレイメカニクスが高く評価され、後のゲームに影響を与えた。
様々な媒体での展開があり、今でも楽しむことができる。発売日 2002/6/20ハムスター -
パチスロ帝王 ~島唄-30・ツイスト・南国物語-30~発売日 2002/6/20メディアエンターテイメント -
ワールド・グレイテスト・ヒッツ シリーズ Vol.5 Tyco R/C発売日 2002/6/13シスコンエンタテイメント





