お知らせ
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2026.04.03
関連作品機能を追加しました
作品ページに「関連作品」を表示する機能を追加しました。シリーズ作品が存在する場合は同シリーズを優先表示し、シリーズがない場合はジャンルをもとに関連作品を表示します。これにより、より多くの作品をスムーズに探せるようになりました。ぜひご活用ください。 -
2026.01.13
一覧ページの並び替えについて
一覧ページの並び替え機能を使うことで、価格順からレアなゲームを確認したり、売上本数順から多く売れたタイトルを一覧で見ることができます。 -
2025.12.19
トップページに新機能「ホットアイテム」を追加しました
トップページに新しく「ホットアイテム」表示を追加しました。最近、評価・レビュー・「いくらなら買う?」投票などのユーザー反応があった作品を、発売日情報の下にまとめて表示しています。また、本日発売ソフト一覧は初期表示を約20件にし、「もっと見る」で全件確認できるようになりました。サイト内の動きが分かりやすくなっていますので、ぜひチェックしてみてください。 -
2025.12.17
「いくらなら買う?」投票&評価機能を追加しました
ゲーム詳細ページに新機能を追加しました。「いくらなら買う?」投票や★評価、感情ラベル、選択式レビューにより、みんなの評価や購入目安がひと目で分かります。投票・評価はワンクリックで参加できますので、ぜひ気軽にご協力ください。 -
2025.08.15
【新機能追加】駿河屋価格推移グラフ実装!
各詳細ページで直近4回分の価格推移を確認できます。※十分なデータが集まるまで表示されない場合があります。 -
2025.07.29
【新機能追加のお知らせ】本日発売のハード&ソフトが確認できるようになりました!
トップページや本日発売のハード&ソフトにて、その日に発売された家庭用ゲーム機・ゲームソフトが一覧で表示されます。また、URLの末尾に「/release/月-日」(例:https://consoledictionary.com/release/09-15)の形式でアクセスすると、任意の日付の発売情報も確認できます。ぜひご活用ください。 -
2024.03.18
駿河屋価格について
駿河屋の価格は不定期に収集したデータで販売価格、売り切れの場合は買取価格を記載しています。
本日5月3日に発売されたソフト
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ココロンゲーム名:ココロン(COCORON)
発売日:1991年5月3日
発売元:タケル
対応機種:ファミリーコンピュータ
ゲームジャンル:縦横スクロールアクションゲーム
目的:夢の世界でさらわれたルーア姫を救う
プレイヤーキャラクター作成システムあり
キャラクターのパーツ:フェイス、ボディ、アームズ
残機制とライフ制を併用
ステージ数:15
ボスキャラクターが各目的地に存在
ゲームオーバー時の選択肢:「コンティニュー」または「エンド」
キャラクター名称:4文字以内、濁点等は不可
キャラクターパーツのウエイト設定が重要
多様な敵や攻撃方法が存在
リメイク版「PCココロン」は発売中止
音楽とプログラミング担当あり
ゲーム評価:ファミ通信26点(満40点)、ファミリーコンピュータMagazine 19.7点(満30点)
開発ディレクター:北村玲
プレイヤー以外のキャラクターも登場発売年 1991年 / タケル -
ときめき麻雀グラフィティ~年下の天使たち~ゲームタイトル:ときめき麻雀グラフィティ ~年下の天使たち~
機種:セガサターン
ジャンル:脱衣麻雀(X指定)
発売日:1996年5月3日
価格:5,800円
販売元:ソネット・コンピュータエンタテイメント
前作との違い:1回和了るごとに脱衣が進む普通の脱衣麻雀システムに変更。
登場キャラクター:妹の友達である3人の少女(如月恵、相月蘭、睦月霞)。
ストーリー:妹の部屋を訪ねてきた少女たちと主人公が麻雀で時間を過ごす。
ルール特徴:点数計算が必要な一般的な麻雀ルールでプレイ。
ゲーム進行:脱衣シーンがストーリーの進行に合わせて発生。
テンポの良さ:麻雀の進行はスムーズだが、点数計算画面のテンポが遅い。
キャラクターごとの特徴:各キャラクターに得意な麻雀スタイルがある。
如月恵:鳴きが多く、染め系統の手役が特徴。
相月蘭:早い順目での立直が多いが成功率は低め。
睦月霞:ラスボスだが和了率が低く、期待外れの強さ。
脱衣シーン:プレイヤーの勝利に応じて進む段階的な演出。
CG表現:2画面スクロールなどの迫力あるグラフィックが特徴。
裏技1:「おもいで」モード出現コマンドで全キャラのビジュアル閲覧が可能。
裏技2:リーチウインドウを手動にするモードが存在。
裏技3:スタッフロールを閲覧するコマンドがある。
読込時間の問題:ゲームオーバーからの再戦などで読込時間が長い点が難点。
バックアップ機能なし:ゲーム進行状況が保存されない。
オリジナル性:セガサターン完全オリジナルの脱衣麻雀タイトル。
批判点:一部で未成年キャラの設定に倫理的な問題が指摘されている。
ターゲット層:麻雀ファンと90年代の美少女ゲームファン向け。
懐古的評価:90年代の文化や脱衣麻雀の独特な雰囲気が特徴。
難易度:麻雀初心者でもイージーモードで進められるが、ルールの理解が必要。
総評:独特のテーマと演出でコレクターズアイテム的な価値がある作品。
現代の評価:一部では古き良きゲームとして懐かしむ声があるが、倫理的な問題も含む。発売年 1996年 / ソネット・コンピュータエンタテイメント -
パンドラプロジェクトタイトル: 『パンドラプロジェクト ザ・ロジックマスター』は1996年に発売されたプレイステーション用シミュレーションゲーム。
制作: チームバグハウスによる。
ゲーム内容: 自律動作するロボット同士を戦わせ、ロジックの設計がキー要素。
ロジック設計: プレイヤーはロジックパレットを配置して制御構造を作成。
システム: アートディンクの『カルネージハート』と似ているが、方向性は異なる。
ユニット数: 全150種類のユニットから最大5体選択可能。
ユニット特性: 射程、耐久力、高速移動など多様な性能を持つユニット。
ゲームバランス: 多様性を重視し、プレイヤーの戦法が試される。
ストーリー: 未来のテロリストに復讐を誓う主人公Hiroが国際大会に参加。
企業設定: H.B.T.という軍事企業がL.M.S.を発表。
大会: L.M.S. CHAMPIONSHIP 2054に参加、複数のランクに分かれる。
ドック: ユニットの保管・管理システム。
ロジックパレット: 48種類の命令チップを使ってロジックを作成。
メモリシステム: 情報保存のための4種類のメモリが存在。
セクタ: 360度が24セクタに分割され、方向を表す。
イベントバトル: 大会やミッションの段階を踏む。
マッチバトル: プレイヤー同士の対戦形式。
開発の変遷: チームバグハウスは株式会社エヌケーシステムと合併。
ガイドブック: オフィシャルガイドブックが発行されている。発売年 1996年 / チームバグハウス -
アンスタック立体的な思考が求められるパズル作品
ゲーム内容
3D空間のステージに配置されたカラーブロックを消していくパズルゲーム
同じ色のブロックに対応する爆弾ブロックを隣接させることで消去
全てのブロックを消すことを目指すステージクリア型
立体的な配置を利用した思考型パズルが中心
シンプルなルールで誰でも遊びやすい
システム・攻略要素
ブロック爆弾を使って対象ブロックを消去
爆弾ブロックは縦・横・奥の3方向に移動可能
3D空間の把握が攻略の鍵となる
ブロックの配置を考えながら効率よく消す必要がある
移動ルートや順番を考える戦略性がある
音楽・サウンド・声優
パズルプレイを邪魔しないシンプルなBGM
ブロック消去などの効果音を収録
立体パズルの雰囲気を演出するサウンド構成
ボイス演出は基本的に無し
評価
シンプルながら奥深い3Dパズルとして評価されている
立体空間を利用したゲーム性が特徴
気軽に遊べるパズルゲームとして楽しめる
派手さは少なく地味な印象という意見もある
総評
3D空間の思考力を試される立体パズルゲーム
シンプルなルールと奥深いパズル性が魅力
パズルゲーム好きに向いた知的な作品。発売年 1996年 / システムクリエイト -
サラブレッド達の栄冠馬の配合とレースを中心とした競馬ゲーム
ゲーム内容
繁殖牝馬と種牡馬を選び競走馬を生産する
生まれた馬でレースに出走し勝利を目指す
調教要素はなくレース中心の構成
レース登録とレース操作が主なプレイ内容
凱旋門賞などの大レースを目標とする
システム・攻略要素
毎年繁殖牝馬と種牡馬を選んで配合する
種付け時にアドバイスが表示される
登録レースの間隔が短いと故障のリスクが高まる
ローテーション管理が重要
レース操作は左右移動や加速などのシンプル操作
ムチやペース配分を考えてレースを進める
前の馬に進路を塞がれないよう位置取りが重要
レース前の新聞予想が馬の強さの参考になる
音楽・サウンド・声優
レースやメニューでBGMを再生
レース中の効果音などを収録
シンプルなサウンド構成
ボイス演出は無し
評価
配合とレースに絞ったシンプルな競馬ゲーム
当時の血統を再現している点は興味深い
グラフィックやゲーム内容はやや簡素
長時間遊ぶには物足りないという意見もある
総評
1990年代の競馬ゲームらしいシンプルな内容の作品
配合とレースを気軽に楽しめる競馬シミュレーション
レトロ競馬ゲームとして懐かしさを味わえるタイトル。発売年 1996年 / アイランドクリエイション -
キャプテン翼J ゲットインザトゥモロゥゲーム名: キャプテン翼J ゲットインザトゥモロウ
発売年: 1996
プラットフォーム: PlayStation
開発元: バンダイ
日本専用のアクション/シネマティックサッカーゲーム
2つのモード: フレンドリーマッチモードとストーリーモード
ストーリーはアニメに基づいている
幼年ワールドカップ決勝戦が舞台
初戦でドイツのゴールキーパーに苦戦
試合後に経験値が得られるシステム
シング・アオイに焦点が移る
日本ジュニアがオランダユースと対戦準備
翼はブラジルリーグへ移籍
ミナト・ガモが新コーチとして指導
アジアリーグでタイユースとの試合
専用エンディングが存在する
日本ユースのドリームチームとの特別試合
各選手の最大レベルは100
レベルアップでスピード、パワー、スタミナ、シュート力が向上
選手ごとに異なるレベル設定
データセーブが必要発売年 1996年 / バンダイ -
ギャラクシーファイト ユニバーサル・ウォーリアーズ『ギャラクシーファイト ユニバーサル・ウォーリアーズ』は1995年にサンソフトが開発した2D対戦型格闘ゲーム。
8人の戦士が悪魔「フェルデン・クライス」を倒すことを目的に戦うストーリー。
キャラクターの距離に応じて拡大縮小するゲームプレイが特徴。
操作は8方向レバーと4ボタンで、シンプルな構成。
アーケード版はゲーム誌「ゲーメスト」の賞でベスト対戦格闘賞10位を獲得。
ゲームボーイの『トリップワールド』のスタッフが関与、サウンドは洗川真人が担当。
同年にネオジオ、ネオジオCD、セガサターン、1996年にはPlayStationに移植。
各移植版での評価は標準的かつやや高評価。
フェルデンはストーリーの最後のボスで、「銀星の英雄」の他の3人を倒している。
隠れキャラクターやボーナスキャラクターが登場し、プレイを多彩にする要素がある。
各キャラクターは独自のバックストーリーと特性を持つ。
ゲームのSFタッチの世界観とスピード感が際立っている。
特殊ゲージがないため、戦闘が比較的シンプルに進行。
短い開発期間を経て、多機種にわたる展開があった。
競技性の高い要素も取り入れられている。
戦士たちの多様な背景が物語を豊かにする点が評価されている。
ストーリーは宇宙歴を背景にしている。
アーケードでも配信が続き、現代でも楽しめる形式で再リリースされている。
各種アワードで注目された点が、今尚人気の要因となっている。
本作のセールスポイントはキャラクター間の距離操作と独特なキャラクター設定。
多くの著名なデザイナーがゲームデザインに起用され、ゲームに多くの機能が追加されました。発売年 1996年 / サンソフト -
首都高バトル DRIFT KING 土屋圭市&坂東正明監修: 土屋圭市、坂東正明
ゲーム概要
首都高速を舞台にした本格公道レースゲーム
フルポリゴンでリアルに再現されたコースを走行可能
チューンアップした愛車でライバルとバトル
土屋圭市との対決を目指すシナリオモードあり
アザーカーなしで走り込めるプラクティスモード搭載
収録コース
環状線内回りコース(6.38km、タイトなコーナーが多い)
環状線外回りコース(6.12km、起伏が多い)
高速湾岸線コース(9.5km、最高速度勝負のコース)
車両・カスタマイズ
全12台のマシンが登場
カスタマイズ・チューンアップ要素あり
評価・レビュー
首都高のリアルな再現が好評
スーファミ版を経験した人には感動的
レース以外に風景を楽しみながら走るプレイヤーも
「通好みのレースゲーム」と評価される発売年 1996年 / 元気 -
昆虫モンスター バトルスタジアム発売年 2005年 / カルチャーブレーン -
昆虫モンスター バトルマスター発売年 2005年 / カルチャーブレーン -
ドンキーコング トロピカルフリーズタイトル: ドンキーコング トロピカルフリーズ
発売日: 2014年2月13日(日本)、2014年2月21日(欧米)
プラットフォーム: Wii U、Nintendo Switch
開発会社: レトロスタジオ(任天堂の子会社)
ゲームシステム: 前作『ドンキーコング リターンズ』に類似
HD対応により、グラフィックがリアルになった
操作方法: Wiiリモコン、ヌンチャク、Wii U GamePad、SwitchのJoy-Con
ストーリー: バイキング集団ザ・スノーマッズが登場し、ドンキーコングアイランドを奪った
プレイ人数: 2人(1P: ドンキーコングまたはファンキーコング、2P: ディディー、ディクシー、クランキー)
新要素: 水中ステージ、酸素ゲージ、バナナによる必殺技
追加アクション: 水中での敵攻撃や物を投げる
ステージ: 6つの島と多様な地形
音楽: David Wiseが関与している
スイッチ版: 追加要素を含む
ボスキャラクター: 各島に異なるテーマのボスが存在
敵キャラクター: ザ・スノーマッズを中心とした新たな敵
シリーズの特徴: パズル要素、アクション
デザイン: ユニークなキャラクターや敵の多様性
マルチプレイの形式: 1Pが主要キャラクターを操作
収集要素: KONGパネルやアイテム集め
エクストラモード: Switch版にはファンキーモードがある発売年 2018年 / 任天堂 -
刑事J.B.ハロルドの事件簿 キス・オブ・マーダー発売年 2018年 / メビウス -
ROCK'N RACING GRAND PRIX発売年 2018年 / スターサイン -
Yono『Yono』(ヨノ)はスウェーデンのインディーゲームスタジオNeckboltが開発したアクションアドベンチャーゲーム。
SteamとNintendo Switch向けに配信されている。
主人公は幼いエレファント「ヨノ」で、天から地上に降り立つ。
クォータービューの3D空間フィールドで様々な謎解きを行いながら冒険を進める。
ゲームシステムは『ゼルダの伝説』シリーズに似ている。
開発者ニクラス・ハリンは『ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし』から影響を受けた。
物語の舞台は「ナイチンゲール王国」で、4つの主要地域が存在する。
ヨノのアクションには、頭突き、物を押す、かつぐ、鼻による吸引・噴射が含まれる。
各地域には異なる種族が住んでおり、特有の問題を抱えている。
登場キャラクターには、姫スンダラ、少年カイ、女王シンサリャ、ボーンワイツ、メカニがいる。
スンダラは王室の生活から逃れ、旅を続ける姫。
カイはエレファント寺院に勤める少年で、ヨノとともに旅をする。
ボーンワイツは不老不死の種族で、争わない性質を持つ。
メカニはロボットの種族で、高い技術力を持つ。
ゲームの進行と共に地下鉄の路線が開通する仕組みになっている。
プレイヤーは謎を解いて、各地域の問題を解決することが目的。
ヨノは伝承において神聖な存在として描かれている。
各時代にエレファントの存在が記されている。
ヨノは歴代7匹目のエレファントであり、先代の「ナガ」から千年後に登場する。発売年 2018年 / CIRCLE Ent. -
カドバトうぉーず!発売年 2018年 / イッタロ -
純・電愛「私の瞳を見て!」 ~山内もえ~発売年 2018年 / ドラス -
BLACK PARADOX発売年 2019年 / Digerati Distribution
Hot Item 最近反応があった作品
Latest Update
最新更新日:2024/10/20
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帰ってきたパチ夫くん~DREAM COLLECTION~発売日 1998/7/2ココナッツジャパン -
プロレス戦国伝2~格闘絵巻~発売日 1998/6/25ケイエスエス -
JGTC オールジャパングランドツーリングカー チャンピオンシップ『JGTC -ALL JAPAN GRAND TOURING CAR CHAMPIONSHIP-』は1998年発売のPlayStationゲーム
ゲームは全日本GT選手権(現:SUPER GT)を題材
主要マシンの例として、ZEXELスカイラインや5ZIGEN SUPRAが挙げられる
26種類のマシンが登場
プレイヤーの条件により選択可能なマシン・ドライバーが存在
コースには鈴鹿サーキットや富士スピードウェイなどが含まれる
レースで使用されるBGMはエイベックスの楽曲インスト版
BGMはCD-DA形式で収録、CDプレイヤーで再生可能
オープニングテーマは「ACTIVE MY DREAM」
以上が要点です。発売日 1998/6/18デジタルフロンティア -
コンビネーションプロサッカー~Jリーグの監督になって世界をめざせ!~発売日 1998/6/18アクセラ -
SANKYO FEVER実践シミュレーション3発売日 1998/5/28ティー・イー・エヌ研究所 -
ワールドサッカー実況ウイニングイレブン3 ワールドカップ フランス'98『ワールドサッカー実況ウイニングイレブン3 ワールドカップ フランス’98』は1998年5月28日にコナミから発売。
対応プラットフォームはPlayStation。
同年11月12日にはバランス調整版の『ファイナルヴァージョン』が発売。
選手データの更新による初のマイナーチェンジ決定版。
1998 FIFAワールドカップの公式ライセンス商品。
大会名称は「ワールドカップ98」として実名収録。
ウイニングイレブンシリーズで唯一のFIFAワールドカップ実名収録作品。
1998年当時の日本代表選手も実名で収録されている。発売日 1998/5/28コナミ -
グレイトラグビー実況'98ワールドカップへの道『グレイトラグビー実況’98 ワールドカップへの道』は1998年5月21日に発売されたPlayStation用ラグビーゲーム。
日本ラグビーフットボール協会公認のゲーム。
400名以上の各国代表選手が参戦。
30チーム以上の強豪代表チームが参加。
ゲームはラグビーのプレーを上手く再現。
実況はフリーアナウンサーの土居壮が担当。
ゲームは1998年6月10日に正式発売。
1999年9月22日に廉価版が発売された。
2001年12月13日にPS one Books版の廉価版も発売された。発売日 1998/5/21ネクサスインターラクト -
超魔神英雄伝ワタル アナザーステップタイトル: 『超魔神英雄伝ワタル ANOTHER STEP』
発売日: 1998年4月23日
プラットフォーム: PlayStation
ジャンル: ロールプレイングゲーム
アニメ: 『超魔神英雄伝ワタル』の外伝作品
主人公: 炎部ワタル(声:田中真弓)
サポートキャラクター: 忍部サクヤ(声:西原久美子)、剣部アラゴト(声:塩沢兼人)
バトル形式: ボーリングバトル、IQバトル、魔神バトル
もんペット: 育成可能なモンスター、属性あり
施設: コンビニ、もんペットショップ、宿屋など
敵キャラクター: ワルモンダー、魔界四姉妹など
魔神: 龍神丸(炎部型)、天翔龍神丸など
シナリオ: 現世から創界山に召喚されたワタルが魔界の者を退治するストーリー
音楽: オープニング曲「BOYS BE AMBITIOUS」、エンディング曲「Another Step」
キャラクターの年齢、身長、性格など詳細設定が充実
メディアミックス展開の一環として発売された
ペットボトルを使った育成システムあり
各バトル方法に異なるゲームプレイ要素が含まれる
多様な魔神と武器が登場
システムに関するユーモラスな要素も含まれる発売日 1998/4/23バンプレスト -
ストレートビクトリー ~星野一義への挑戦~発売日 1998/4/23カルソニック -
サイドポケット3 3Dポリゴンビリヤード発売日 1998/4/16データイースト -
コンプリートサッカー オンサイド完全なオンサイトサッカーは、Elite Systemsがプログラムし、Telstar Electronic Studiosが発売したサッカーシミュレーションゲーム。
1996年にヨーロッパ、1998年に日本でリリースされた。
ゴールキーパーのピーター・シュマイケルが関与している数作品の一つ。
3DO用に開発されたバージョンもあり、2007年にOlderGamesからリリース。
1996/97シーズンの英国および欧州のサッカーチームを使用したチーム管理とプレーが中心。
FIFA製品と比べて一般的には人気や革新性が低い。
相対的にグラフィックは劣るが、11対11または室内5対5のプレイが楽しめる。
シングルプレイヤーでのトーナメントやリーグ、2人対戦のオプションあり。
天候オプションや実況もサポートしている。発売日 1998/1/29市川ソフト開発 -
ザ・マッチゴルフ発売日 1998/1/22ズーメックス -
プレイステーションコミックコブラ・ザ・サイコガン Vol.2発売日 1998/1/22ソニー -
プレイステーションコミックコブラ・ザ・サイコガン Vol.1発売日 1998/1/22ソニー -
Formula 1 97「Formula 1 97」はBizarre Creationsが開発し、Psygnosisから発売されたレーシングビデオゲーム。
1996年の「Formula 1」の続編で、1997年のF1ワールドチャンピオンシップを基にしている。
全ての1997年シーズンのトラックを含むが、ジャック・ヴィルヌーヴやマスターカード・ローラのドライバーは著作権問題で不在。
シミュレーションとアーケードの2つのモードがあり、2人同時プレイも可能。
IGNやGameSpotなどからの評価は非常に高く、リアルなゲームプレイやライセンスの充実が評価された。
アーケードモードは、シミュレーションファン以外にもプレイヤーを広げる役割。
グランプリモードのコントロールは、非常に正確で挑戦的とされ、多くの批評家が称賛。
違法なFIAロゴを巡る法的問題により、ゲームは発売から6週間後に一時撤回された。
ゲームの発売後、FIAとの係争もあり、その後ロゴなしで再発売された。
ジャック・ヴィルヌーヴの画像はシルエットで表現され、プレイヤーが名前を編集できる機能が追加された。
グラフィックは大幅に改善され、詳細な描写がありながらもポップアップの問題が残った。
各ドライバーのAIが多様で、レースが予測不可能になるよう設計されている。
売上は非常に高く、特にイギリスではベストセラー。
ドイツ、オーストリア、スイスで20万ユニット以上の売上により「プラチナ」賞を受賞。
音響効果や全体的な再現度も評価されている。
アルコールやタバコの広告は一部修正され、特に国によっては違法とされたため。
「Formula 1 98」では、プレイヤーが運転手名を変更できるアイデアが再出現した。
継続的な「Formula 1」シリーズにおいては、同様の要素が取り入れられなかった。
発売直後の評判は高かったが、法的問題による影響もあった。発売日 1998/1/15ソニー -
アルナムの翼 焼塵の空の彼方へ『アルナムの翼 焼塵の空の彼方へ』は1997年12月15日に発売されたPlayStation用RPG。
前作『アルナムの牙 獣族十二神徒伝説』の続編。
開発チームは売上不振により解散。
「環境破壊」がテーマ。
開発初期は2Dグラフィックだったが、発売前にポリゴンに変更された。
ディスクは3枚組だが、実際に使用するのは2枚であり、3枚目はエンディング専用。
ED曲はヒロイン・カリン役の菊池志穂が歌う「堕落の天使」。
物語は前作から五万年後が舞台。
ケンブらによりアルナムの世界は浄化されたが、人間が再び過ちを犯す。
輝晶石を巡る争いが人間の汚染を進める。
燕儀大公が輝晶石の力を利用してアルナムへの支配力を強化。
主人公・クスミダは孤児院で育ち、猪突猛進型の性格。
幼馴染のカリンは内面が強いお姉さん的存在。
シュレンは機械オタクで、ジュナは失踪した母を探す旅に出る。
クレハは優秀なメカニックで、エンディングでクスミダと結ばれる。
エニクイは人間に不信感を抱く青年。
マヤ公国の大公はギュロスの傀儡。
物語には多くのキャラクターが登場し、それぞれ異なる背景を持つ。
マリエーンは太陽神としてアルナムを照らし続ける存在。発売日 1997/12/25ライトスタッフ -
FRONT MISSION ALTERNATIVEフロントミッション オルタナティブは、1997年12月18日に日本でリリースされたリアルタイム戦略ゲーム。
スクウェアが開発・販売し、フロントミッションシリーズの4番目の作品で、2番目のスピンオフ。
他のフロントミッションとは異なり、独立した物語とキャラクターを持つ。
戦闘はグリッドベースではなく、リアルタイムで3Dマップ上で行われる。
プレイヤーは最大3つの分隊(各分隊3台のウォンダーヴァーケン/WAW)を操作。
移動はウェイポイントを通じて行い、敵を攻撃することも可能。
分隊の攻撃・防御の傾向やターゲティング優先度を変更できる。
任務失敗してもゲームオーバーにはならず、最大4回の挑戦が可能。
任務クリア後は成績に基づき評価され、報酬と新パーツを得る。
プレイヤーの成績によって新しいストーリーシナリオやエンディングが解放される。
バトルにおける距離が武器の命中率や回避に影響を与える。
新しいバックパックの機能により、戦術の幅が広がる。
コックピットモードでの第一人称視点での戦闘も可能。
ゲームの進行は線形でカットシーンや任務が順次行われる。
ストーリーは2034年のアフリカが舞台、アフリカ連合OACに関連する紛争を描く。
主人公はO.C.U.中尉のブルース・ブレイクウッドで、アフリカ紛争に参加。
ゲームは1997年東京ゲームショーで予告され、日本で160,000本以上売れた。
受賞歴やレビューでは、グラフィックと音声が評価される一方、ゲームの短さが批判された。
作品の音楽はDJリオウ・アライが担当。発売日 1997/12/18スクウェア -
闘姫伝承 ANGEL EYESゲーム情報: 『闘姫伝承 ANGEL EYES』は1996年にテクモがアーケード向けに発売した対戦型格闘ゲーム。
家庭用移植: PlayStation版が1997年に発売、その後2008年にゲームアーカイブスで配信、2022年にはPS4版とSwitch版が配信された。
ゲームスタイル: 2D対戦格闘ゲームで、ハイスピードな連続攻撃が特徴。
キャラクター: プレイヤーキャラクターは全て女性。2Dドット絵と3DCGが混在。
即死コンボ: ほぼ全てのキャラクターが即死連続技を持つ。
ストーリー: 天使たちが戦って大天使を決めるため、人間に乗り移って戦う設定。
操作方法: 十字レバーと4つのボタンで操作、最大4段ジャンプが可能。
コンボシステム: ヒット数が増えるほどダメージ補正がプラスに働く。
キャラクター設定: 多くのキャラクターは「聖・テーカン学園」の生徒や教師。
登場キャラクター例:
- RAIYA(雷を使う問題児)
- REIKA(上品な炎使い)
- CHIBIKO(清貧少女)
ボスキャラクター例: 大天使、ブラック・ライヤなど。
ドラマCD: 1997年にドラマCDが発売。
開発背景: 『デッド オア アライブ』に力を注いだため、本作がフォローされなかった。
ネームレジスト: 特殊な入力でキャラクターが変化する要素がある。
隠しキャラクター: プレイヤーが特定の条件を満たすと使用可能になる隠しキャラが存在。
楽曲: PlayStation版EDテーマやドラマアルバムも存在。
開発者の記録: 同人誌「ANGEL EYES (period.)」で制作背景が詳述されている。
ジャンプメカニクス: 空中での操作により、敵に突っ込むホーミングジャンプができる。
バランスの難しさ: キャラクター間のバランス調整が難しかったとされる。発売日 1997/12/11テクモ -
トゥルー・ラブストーリー ~Remember My Heart~『トゥルー・ラブストーリー』は1996年に発売された恋愛シミュレーションゲーム。
プレイヤーは高校生男子として女生徒との恋愛を目指す。
ゲーム内での友好度を上げることでデートが可能になる。
特徴的な「下校会話」シミュレーションパートを導入。
主人公の育成システムがなく、リアルな恋愛模様に焦点を当てている。
続編として『トゥルーラブストーリー2』『トゥルーラブストーリー3』が発売された。
各作品は異なる舞台やキャラクターが登場する。
1997年にはメディアミックス展開が行われ、人気を得た。
初回版には特定の問題点を受けて廉価版が発売された。
ゲームのテーマは「せつなさ」で、バストの描写が話題に。
各作品のヒロインたちは特定の性格と特徴を持っている。
ファンディスクも販売され、シリーズが幕を閉じた。
キャラクターデザイナーやシナリオライターが他の作品に参加した。
音楽製作も同じスタッフが手掛けている。
最後の作品『トゥルーラブストーリー・サマーデイズ・アンドイェット』は2003年に発売。
シリーズ全般にわたり、世代を超える恋愛ゲームのシステムが進化している。発売日 1997/12/11アスキー -
エージェント・アームストロング -秘密司令大作戦-ゲーム名: 『エージェント・アームストロング -秘密司令大作戦-』
発売日: 1997年12月4日
発売元: ウィネット(PlayStation用)、欧米ではヴァージンインタラクティブエンターテインメント
開発元: King of the Jungle
対応プラットフォーム: PlayStation、Microsoft Windows
ジャンル: アクションシューティングゲーム
グラフィックスタイル: コミカルな横スクロール2D、奥行きのある斜め上方視点
移動方法: 上下左右斜め移動及び攻撃
ステージ数: 全30ステージ
ステージ内容: ジャングル、基地、海中戦
ミッション内容: 中ボスの破壊、仲間の女エージェント救出
オペレーションルーム: ミッション選択、トレーニングなどの機能あり
音楽担当: Jolyon Myers
敵キャラクター: ギャングスターのスパッツ・ファルコネッチ率いる犯罪組織
目的: 邪悪な計画を阻止すること
武器: 機関銃、ミサイル銃、手榴弾、リモート爆弾
ステージ構造: 3Dのような体験
ゲームの魅力: コミカルで多彩なアクション
プレイヤー役割: 秘密諜報員アームストロング発売日 1997/12/4ウイネット





