お知らせ
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2026.04.03
関連作品機能を追加しました
作品ページに「関連作品」を表示する機能を追加しました。シリーズ作品が存在する場合は同シリーズを優先表示し、シリーズがない場合はジャンルをもとに関連作品を表示します。これにより、より多くの作品をスムーズに探せるようになりました。ぜひご活用ください。 -
2026.01.13
一覧ページの並び替えについて
一覧ページの並び替え機能を使うことで、価格順からレアなゲームを確認したり、売上本数順から多く売れたタイトルを一覧で見ることができます。 -
2025.12.19
トップページに新機能「ホットアイテム」を追加しました
トップページに新しく「ホットアイテム」表示を追加しました。最近、評価・レビュー・「いくらなら買う?」投票などのユーザー反応があった作品を、発売日情報の下にまとめて表示しています。また、本日発売ソフト一覧は初期表示を約20件にし、「もっと見る」で全件確認できるようになりました。サイト内の動きが分かりやすくなっていますので、ぜひチェックしてみてください。 -
2025.12.17
「いくらなら買う?」投票&評価機能を追加しました
ゲーム詳細ページに新機能を追加しました。「いくらなら買う?」投票や★評価、感情ラベル、選択式レビューにより、みんなの評価や購入目安がひと目で分かります。投票・評価はワンクリックで参加できますので、ぜひ気軽にご協力ください。 -
2025.08.15
【新機能追加】駿河屋価格推移グラフ実装!
各詳細ページで直近4回分の価格推移を確認できます。※十分なデータが集まるまで表示されない場合があります。 -
2025.07.29
【新機能追加のお知らせ】本日発売のハード&ソフトが確認できるようになりました!
トップページや本日発売のハード&ソフトにて、その日に発売された家庭用ゲーム機・ゲームソフトが一覧で表示されます。また、URLの末尾に「/release/月-日」(例:https://consoledictionary.com/release/09-15)の形式でアクセスすると、任意の日付の発売情報も確認できます。ぜひご活用ください。 -
2024.03.18
駿河屋価格について
駿河屋の価格は不定期に収集したデータで販売価格、売り切れの場合は買取価格を記載しています。
本日5月4日に発売されたソフト
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ポケットダンジョンポケットステーション専用のRPGとして発売された作品
プレイ自体はポケットステーション本体で行う
ゲーム内容
未開のダンジョンを探索する3DダンジョンRPG
モンスターと戦いながら迷宮を進んでいくゲーム
ダンジョンには仕掛けや謎が用意されている
モンスターとの戦闘を繰り返してストーリーを進める
小型携帯機で本格RPGを楽しむことを目的とした作品
システム 攻略要素
戦闘ではボタン入力のタイミングで攻撃力や防御力が変化する
プレイヤーの操作タイミングが戦闘結果に影響する
ダンジョン探索型の進行でマッピングが重要
モンスターとの遭遇を繰り返しながら攻略する
ポケットステーションをプレイステーションに接続するとモンスター図鑑を閲覧可能
ダンジョンは後半になるほど複雑になる構造
音楽 サウンド 声優
携帯機向けのシンプルなサウンド構成
効果音中心の簡素な音響表現
音声や声優によるボイス演出は存在しない
評価
小型のポケットステーションで3DダンジョンRPGを実現した点は評価されている
携帯機で本格RPGを遊べる挑戦的な作品といえる
しかし画面の小ささにより遊びにくいという意見が多い
ダンジョン構造が複雑でプレイしづらいと指摘されることもある
ポケットステーションの性能制限を強く感じる作品と評価される場合もある
総評
ポケットステーション専用として作られたダンジョンRPG
小型デバイスで本格RPGを実現しようとした実験的作品
しかしハード性能や画面サイズの制約が強く影響している
独特な試みを評価する声と遊びにくさを指摘する声がある作品発売年 1999年 / ソニー -
ドラゴンマネーゲーム内容
サイコロを振ってマップを進むボードゲーム形式の作品
プレイヤーは資金を集めて最もお金持ちになることを目指す
マップにはイベントマスやモンスターなどが配置されている
仲間キャラクターを集めてパーティーを作ることができる
ステージにはドラゴンが登場し討伐すると大金を得られる
一定時間経過またはドラゴン討伐でステージが終了する
システム 攻略要素
サイコロによる移動でゲームが進行する
仲間キャラクターを増やすことで戦闘や能力が強化される
仲間の組み合わせによって特殊効果が発生する場合がある
戦闘やイベントでキャラクターが成長する
職業システムがあり転職することで能力が変化する
下級職から上級職 さらに上位職へと進むことが可能
キャラクターの成長によりサイコロ性能なども変化する
ドラゴンはステージごとに強化されるため育成が重要
音楽 サウンド 声優
明るい雰囲気のBGMでパーティーゲームらしい演出
イベントや戦闘で効果音が使用される
音声や声優によるボイス演出は存在しない
評価
キャラクターやイベントが多く賑やかなゲーム内容
仲間集めや職業システムなどRPG要素が好評
4人対戦で遊ぶと盛り上がるパーティーゲームとして評価されている
ルールは比較的シンプルで遊びやすい
一方でサイコロ運の影響が強い点は好みが分かれる
総評
すごろく型ボードゲームにRPG要素を組み合わせた作品
仲間集めや育成など独自のシステムが特徴
友人同士で遊ぶと楽しさが増すパーティーゲーム
運の要素が強いが気軽に遊べる内容
マルチプレイ向けのボードゲームとして評価されている作品発売年 1999年 / マイクロキャビン -
A列車で行こうZめざせ大陸横断ゲームの特徴
シリーズ初の非ナンバリングタイトルで特別編の位置づけ
父の遺志を継ぎ、ライバル会社より先に大陸横断鉄道を完成させるのが目的
PS版『A列車で行こう5』のシステムを流用
都市開発や経営要素はほぼ排除され、面クリア型のゲーム性
子会社経営やダイヤ設定がなく、列車は「客車」と「貨物車」のみ
新幹線やバス、トラックなどの交通機関は一切なし
株の売買は不可、銀行から無制限に融資可能
都市の発展は完全に自然発展のみでプレイヤーが関与できない
資材は建築物建設ではなく、線路敷設のために必要な物資となっている
建築物を撤去せずに線路を敷設可能
ヘルプ機能があり、秘書リサがアドバイスを提供
ゲーム内容
ステージ数は3つのみ
第1ステージ: 人口増加が目標
第2ステージ: 資材の確保が目標
第3ステージ: ライバル会社との競争で大陸横断鉄道を完成させる
ステージクリアの方法によって次のステージの難易度が変化
クリア済みのマップは再挑戦可能
評価点
BGMが用意されており、過去作の楽曲『街角の女』も収録
メモリーカードの使用容量が比較的小さい(7ブロック)
問題点
ボリュームが極端に少なく、やることが線路を引くだけ
列車は初期設定のものしか使用できない
川を超える橋や高架線はマップにあらかじめ用意されており、自由に作れない
最後のマップで負けるとエンディングがなく、そのまま続行
勝利時のエンディングも短く、ファミコン並みにあっさりしている
最後のマップは視界が制限され、マップ構成がランダムなため運要素が強い
総評
都市経営要素が削除され、従来作のファンから不評
「A列車=経営シミュレーション」のイメージが強く、期待外れと感じるプレイヤーが多かった
廉価版が2種類(ARTDINK BEST CHOICE、SuperLite1500)発売されるも評価は低い
この作品はシリーズの中でも異色作であり、「A列車で行こう」らしさを求めるファンには不評なタイトルだった。発売年 1999年 / アートディンク -
モトレーサー2Moto Racer 2はDelphineによって開発され、Electronic Artsによって発売されたモトクロスレーシングゲーム。
PlayStationとMicrosoft Windows向けの作品で、Moto Racerシリーズの続編。
前作より多くのコースとレベルエディターを追加。
ゲームはグラフィックスと多様なゲームプレイが評価され、好評を博す。
32のレーストラックと16のバイク(モトクロスとスーパーバイクが均等に分けられている)。
プレイヤーはレベルエディターを使って任意のトラックを編集可能。
プレイステーション版には分割画面モードがある。
シミュレーションモードとアーケードモードを選択でき、リアルな体験と遊び心のある体験を選べる。
オリジナルのエンジンを改良したバージョンで、詳細なテクスチャと速いフレームレートを実現。
コックピットビューに切り替え可能で、運転中に環境を完全に見渡せる。
PlayStation版は好評、PC版は平均以上のレビューを受けた。
IGNのDouglass C. Perryは、PlayStationでの最高のバイクレーサーと評価。
グラフィックスは平凡だが、新規プレイヤーにも優しいと評価。
GameSpotレビューでは、前作より革新性が欠けるが、改良されたビジュアルを賞賛。
IGNのスタッフは、ハードコアゲーマーとカジュアルゲーマーの両方に訴求すると評価。
PC版はIGNの1998年最優秀レーシングゲーム賞にノミネートされた。
GameProはPlayStation版に対して高得点を付けた。
日本では、Famitsuが40点中26点を付けた。発売年 1999年 / Electronic Arts(エレクトロニックアーツ) / ビクター -
メダロット・パーフェクトエディション カブトバージョンGB版『メダロット1』のリメイクであり、シナリオはほぼ共通だが、グラフィック・演出・機能面で大幅に強化。
カブト版のパートナーメダロットはメタビー。シナリオ内で会話し、相棒として活躍。
メタビーの台詞や性格がロクショウ(クワガタ版)とは異なるため、プレイ体験が変わる。
モノクロ3DのOPムービーを搭載し、カブト版はメタビー視点の内容に。
主人公の行動にメタビーが突っ込みを入れる等の掛け合いが豊富で、キャラ性を補強。
パートナーメダロットはイベントでも活躍し、物語への没入感を高める。
フェイスグラフィックの導入により、会話シーンの視認性と演出力が向上。
グラフィックはGB版より大幅に進化し、メタビーも公式絵に近い精緻なデザイン。
新規イベントの追加により、メタビーの存在感もより強化されている。
一部のメダロットが通信なしでも入手可能になり、コレクションがしやすくなった。
戦闘中、メダロットの装甲値が各パーツごとに表示され、戦略性がアップ。
戦闘アニメOFF機能を初実装し、テンポの改善に成功。
装備変更画面ではステータス比較が可能になり、使いやすさが向上。
「チーム機能」により、複数のメダロットを一括で呼び出せる。
装甲値が左右に常時表示され、戦況が一目で分かるように。
エンディングではメタビーに関する特別な一枚絵も用意されている。
攻略対象キャラに変化あり。ナエやキララなどヒロインとの関係が掘り下げられている。
悪ガキ三人組のリーダー・イセキも攻略可能になり、ストーリー分岐が広がる。
GB版では購入可能だったラスボスパーツが、今作ではクリア後にしか入手できない。
フィールド画面やBGMはGB版に近く、レトロ感を残している。
BGMはWS音源の影響で劣化と感じる人もおり、評価が分かれる。
メダフォースが未実装のため、攻撃手段を失うと無力になる弱点は据え置き。
通信機能がWSでは限定的で、対戦やパーツ交換が困難。
GB版との互換性なし。初代を持っていても連携不可能。
パーツアイコンの誤表示(多脚→二脚等)など、未修正の細かな問題あり。
240種類すべてのパーツを、カブト・クワガタ両バージョン揃えば入手可能。
戦闘時の時間表示やミニット表示が新要素として追加(後のシリーズにも影響)。
顔グラフィックが戦闘中に表示され、有利不利が一目で分かる(野良戦を除く)。
シリーズ初期作としては完成度が非常に高く、名作とされる。
唯一の難点は、WSという普及しなかったハードで出たこと。名作だが流通量は少ない。発売年 1999年 / イマジニア -
メダロット・パーフェクトエディション クワガタバージョンクワガタ版の主人公機:ロクショウ(本作ではセリフ付きで活躍)
相棒メダロットが喋る:クワガタ版ではロクショウが進行役・ツッコミとして登場し、個性が強化
■グラフィック・演出
グラフィック大幅強化:GB版より公式絵に近いデザインへ
OPムービー追加:3D風モノクロCG演出あり(カブトとクワガタで内容が異なる)
戦闘アニメOFF機能搭載:シリーズ初、快適性が向上
キャラフェイス表示対応:台詞の主がわかりやすく、感情表現も強化
戦闘画面の装甲表示あり:両端に現HPと最大HPを常時表示
エンディングには一枚絵演出あり:ロクショウ版も美麗ドットが用意されている
■システム面の改善
パーツ別の装甲値が明確化:GB版の曖昧さを解消
チーム編成機能導入:戦闘前に複数機体を一括呼び出し可能
パーツ性能比較が可能に:装備切り替え時、直接数値比較が可能
図鑑的表示:個別機体単位でパーツ所持状況を管理、シリーズ後作のライブラリー機能に近い
クワガタ(ロクショウ)版でもナエやキララと会話あり:シナリオでの掛け合いが豊富
■シナリオ・イベント
基本シナリオは初代準拠:だが随所でイベント追加・改変あり
イベントヒント表示あり:次の目的地がわかりやすくなった
悪ガキリーダー攻略可能に:クワガタ側でも関係性を築ける
クリア後にカブト版主人公機(メタビー)と一戦可能
クリア後要素で反対Verの初期メダルを入手可:クワガタ版でもメタビーのメダルが入手可能
■パーツ・メダル
通信なしで収集範囲拡大:一部Ver限定以外はソロで揃えやすい
クワガタ版でも240種コンプ可能:カブト版との通信でフルコンプが可能
ショップラインナップ改善:ラスボスパーツはクリア後入手に変更
■弱点・問題点
BGMの音質は劣化気味:WS音源の限界、GB版より評価は低め
フィールドマップはほぼGB準拠:演出面に対し地味さが残る
メダフォース未搭載:パーツ破壊後は何もできなくなる旧仕様のまま
通信環境が希少:WS自体の普及率が低く、通信対戦が困難
パーツアイコン誤表記継続:多脚=二脚、潜水=飛行など誤解しやすいアイコンがそのまま
総評(簡易)
『メダロット1』のリメイクとして、ロクショウの個性やセリフ追加が強みのクワガタ版は、キャラ愛・ビジュアル・戦闘快適化で大幅進化。だがハード面の限界やメダフォース未実装が惜しいポイント。シリーズファンなら見逃せない作品。発売年 1999年 / イマジニア -
ノベルズ~ゲームセンターあらしR~『ノベルズ〜ゲームセンターあらしR〜』は1999年5月4日に発売されたプレイステーション用サウンドノベル。
5つの異なるシナリオが収録されており、オムニバスタイプである。
各シナリオには複数のエンディングが存在し、エンディングを見るとポイントが加算される。
ポイント合計が一定値以上になると特別なイラストが表示される。
シナリオ「ゲームセンターあらしR」は、他のシナリオでのポイント集めが必要である。
シナリオは「イーブルネット」「ジャスティス」「野望のお笑い王国」「毎日がスプラッタ」「ゲームセンターあらしR」の5本。
「イーブルネット」はホラー作品で、全てCGのシルエット表現。
「ジャスティス」は推理要素が強いSFがテーマ。
「野望のお笑い王国」はコメディで、大阪の劇団が出演。
「毎日がスプラッタ」はファンタジーとは対照的に現実系のストーリー。
限定版には非売品のカードが3枚付属。
各シナリオのポイント獲得は異なり、合計点数が設定されている。
ゲーム誌「ファミ通」では21点(満40点)を獲得し、肯定的・否定的な意見が寄せられた。
「毎日がスプラッタ」シナリオの無断改変に関する訴訟事件が発生。
開発元ヴィジットは「ハイパーノベル」シリーズではない。
グラフィックと音楽には各シナリオで異なるスタイルが採用されている。
複数のキャラクターが登場し、物語に深みを与えている。
一部のレビューでは、選択肢でのバッドエンドが古さを感じさせるとの意見あり。
ゲームセンターあらしRは1980年の漫画の後日談として作られた。
各シナリオは多様なジャンルとテーマを持っている。発売年 1999年 / ヴィジット -
ロジック麻雀創龍 三人打ち発売年 1999年 / 日本一ソフトウェア -
4 Wheel Thunder開発元: Kalisto Entertainment、発行元: Midway
ジャンル: レーシングゲーム
異なる名で開発されていたが、MidwayのThunderシリーズに再ブランド化された
12のトラック、6つのロケーション
使用可能な車両: モンスタートラック、ATV、バギー
目標: 最速でゴールに到達し、対戦相手を打ち負かすこと
各トラックにはショートカットが存在
青と赤のターボブーストが散らばっている
アーケードスタイルで、トリガーをアクセル/ブレーキに使用
シングルプレイヤーモードには3つのゲームモード: チャンピオンシップ、インドア/アウトドアアーケード、練習
チャンピオンシップでは、1位または2位でのフィニッシュが新しいトラックを解除する条件
インドアは鋭いターン、アウトドアは長いトラック
マルチプレイヤーモードはバルーン、ボム、ボムレース、タグバトル
ボムモードでは敵に爆発物を転送することが目的
ゲームは「好意的な」レビューを受け、自身の難易度について批評される
グラフィックとゲームプレイの楽しいさが称賛された
一部では「アイデンティティクライシス」との意見
評価: Electronic Gaming Monthlyで6/10、7.5/10、6.5/10
GameFanでは88、89、93の評価
GameProでグラフィック、制御、楽しさが4/5、音が3/5発売年 2000年 / Midway Games -
ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島『ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島』は2018年12月20日に発売されたアクションRPG。
ゲームは『マインクラフト』のクラフト要素を取り入れた「ブロックメイクRPG」。
対応プラットフォームはPS4、Nintendo Switch、Steam、Xbox One、Windows 10。
前作『ドラゴンクエストビルダーズ』の続編で、無人島「からっぽ島」が舞台。
ストーリーは『ドラゴンクエストII』のその後の世界を描く。
新要素として空中を滑空する「かぜのマント」や水中を泳ぐ機能が追加された。
最大4人でのマルチプレイに対応。
体験版が2018年12月6日から配信され、製品版へのデータ引き継ぎが可能。
基本システムは前作と同様だが、操作方法が変更され、破壊や物掴みの手順が新しくなった。
様々な種類の「ビルダー道具」と「スペシャル道具」が登場。
水源の設定が変更され、自由に水を流し込むことができる。
作物の育成や農業要素が追加され、住人による耕作機能が導入された。
「ビルダーハート」を集めて拠点レベルを上げ、新しいレシピが開放される。
武器や道具には耐久性がなく、一度作成したものは壊れない。
ストーリーには多くのキャラクターが登場し、各々に特技がある。
島ごとに異なる環境や素材が存在し、開拓が進められる。
途中で出会う仲間たちが物作りを手伝い、物語に様々な影響を与える。
ゲームは多様なやりこみ要素やアップデートがある。
世界累計で110万本以上の売上を記録。
プレイヤーは性別や容姿を選択できる主人公を操る。発売年 2021年 / スクウェア・エニックス -
PictoQuest発売年 2022年 / Seaven Studio -
POST VOID発売年 2023年 / H2 INTERACTIVE -
オメガストライカーズ(Omega Strikers)ゲーム名: Omega Strikers
ジャンル: 無料プレイのアクションスポーツビデオゲーム
開発会社: Odyssey Interactive(元Riot Gamesのスタッフによる)
リリース日:
- Microsoft Windows、Nintendo Switch、iOS、Android: 2023年4月27日
- Xbox One、Xbox Series X/S: 2023年5月5日
- PlayStation 5、PlayStation 4: 2023年5月19日
ゲームプレイ:
- 3対3のオンラインマッチ
- プレイヤーは相手チームより多くゴールを目指す
- コア(大きなホッケーパック)を相手のゴールに入れる
- 上からの視点で全体のフィールドが見える
キャラクター: 各プレイヤーはストライカーというキャラクターを選択
ストライカーの特徴: ユニークな能力を持ち、攻撃、コアの移動、味方の強化、敵の弱体化が可能
ダメージシステム: 被ダメージによりスタッガーバーが減少し、0になると簡単にノックバックされる
経験値とパワーアップ:
- ゴール、敵のノックアウト、セーブなどで経験値が得られる
- 「覚醒」と呼ばれるパワーアップが存在
ベータテスト: 2022年9月16日にSteam専用のクローズドベータが開始され、すぐにオープンベータに移行
ゲームの将来: 2023年11月3日にコンテンツ更新が年内に終了し、新しいゲーム「Byte Breakers」に焦点が移ることが発表された
ゲームのテーマ: 「グラディエーターのホッケー」として紹介されている発売年 2023年 / Odyssey Interactive
Hot Item 最近反応があった作品
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頭文字D エクストリーム ステージ発売日:2008年7月3日
ジャンル:レースゲーム
価格:7,980円(税込)
開発・発売元:Cavia / SEGA
特徴:原作「頭文字D」の名場面を再現したアーケードゲーム移植版。
グラフィック:PS3ならではの高画質。
モード:公道最速伝説(メイン)、タイムアタック、リプレイ、ネットワーク対戦、コミック。
チューニング:エンジン・駆動系、吸排気・冷却系、足回り、ボディ、電装系のカテゴリーで性能向上が可能。
操作感:オーバーステア挙動が特徴で、コーナリングが楽しいと評価される一方で、慣れないと操作が難しい。
ハンドルコントローラ:ハンコン推奨で、快適な操作感を提供。
原作再現:溝落としやブラインドアタックなど、原作の技を再現可能。
オンライン対戦:ランキング対戦とフリー対戦を用意。走り屋ポイントのシステムでクラスアップ可能。
イベントシーン:原作の絵柄を再現した水彩シェーディングを採用。
キャラクター:原作キャラがフルボイスで登場。車種に応じてセリフが変化。
コース:秋名湖、妙義、赤城、秋名、いろは坂、筑波、八方ヶ原の7コース。
ストーリーモード:PS2版にはあったが、本作では廃止されている。
ロード時間:長く頻繁で不満点の一つ。
コース数の減少:過去作に比べてコース数が少ない。
難易度:高めで、独特のテクニックが必要。初心者には厳しい。
チューン効果:「加速」「旋回性能」「耐衝撃性」「トルク増強」に影響。
ブーストアシスト:後方の車にパワー補正を与えるシステム。オフ設定も可能。
操作性の難点:方向キー非対応でスティック操作が必須。
原作ファン向け:原作の世界観を再現したキャラゲーとしての評価が高い。
評価(ファミ通):6~7点。グラフィックや原作再現度を評価する一方、難易度やロードの長さがマイナス。
テクニック重視:ドリフトコントロールやブラインドアタックがカギ。
車種:AE86やR32など原作でおなじみの23車種を収録。追加車種の無料配信あり。
総評:原作ファンやハンコン使用者におすすめの一方で、初心者や気軽に遊びたいプレイヤーには不向き。
期待の声:今後のネットワーク配信やコース追加の可能性に期待。発売年 2008年 / セガ -
Skullgirls 2nd Encore発売年 2023年 / Autumn Games
Latest Update
最新更新日:2024/10/16
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クーデルカ『クーデルカ』は1999年12月16日にSNKから発売されたPlayStation用RPGゲーム。
舞台は16世紀から17世紀のウェールズのネメトン修道院で、モンスターや拷問部屋が存在するゴシックホラーの世界観。
物語は1898年10月31日に訪れたジプシー少女から始まる。
世界観にはクトゥルフ神話やケルト神話などが影響している。
ゲームシステムはフィールド探索とターン制の戦闘。
モーションキャプチャ技術を用い、リップシンク技術をいち早く導入。
主人公クーデルカ・イアサントは19歳で、強力な霊力を持ち、屈折した過去を抱える。
主要人物にはエドワード、ジェームズ、シャルロッテ、オグデンらが登場。
ストーリーには実在の人物や事件が基になっている要素がある。
ゲームの制作は菊田裕樹が中心となり、グラフィックや音楽などは多くのスタッフが関与している。
作品は後にコミカライズやドラマCD、ビジュアルガイドブックが展開された。
「THE MUSIC OF KOUDELKA」というプロモーションCDが特典として配布された。
ゲームのオリジナルサウンドトラックは1999年12月1日に発売された。
1999年から2000年にかけて漫画版が連載された。
『シャドウハーツ』は本作の15年後の物語で、クーデルカがサブキャラクターとして登場。
ネメトン修道院はセント・デイヴィッド大聖堂がモデルになっている。
実在の歴史的事件や人物が背景に取り入れられている。
クーデルカの過去には放浪や売春の問題が含まれ、暗い背景を持つ。
ゲームはダークなテーマを持ちながらも、キャラクターの成長が描かれている。
キャラクターデザインやモーションデザインもゲームの重要要素となっている。
ゲームに登場する魔剣「サクノス」は、ダンセイニの短編に由来している。発売日 1999/12/16SNK -
グランツーリスモ2『グランツーリスモ2』は1999年12月11日に発売された。
ソニー・コンピュータエンタテインメントから発売されたグランツーリスモシリーズの2作目。
初の2枚組ディスク構成(アーケードディスクとグランツーリスモモードディスク)。
日本での出荷本数は100万本以上。
豊富な実車データを収集し、リアルな車両モデリングを実現。
車種は40社以上、500車種600グレード以上で前作の約5倍。
新たに軽自動車やチューンドカーが追加された。
アシスト系パーツが追加され、車の挙動をよりリアルに再現。
車の挙動プログラムは前作比130%。
タイヤコンパウンドの種類が4種に増加。
コース数は30コースに増加し、実在のラグナ・セカも登場。
ライセンス制度に国際C級・国際B級・スーパーが追加。
アーケードモードとグランツーリスモモードのガレージの選択が変更。
一部レースで馬力制限が課される新しいシステム。
レースごとに異なるスポンサーの広告表示が実装された。
特定のコースは開発段階で削除された。
音源としてT-SQUAREの「MOON OVER THE CASTLE」が使用された。
カーディガンズの「My Favourite Game」がエンディングソング。
開発にはリアルな映像や音声のサンプリングが使用された。
PSのハードの限界により、実在コースの追加は次作に持ち越し。発売日 1999/12/11ソニー -
電車でGO! プロフェッショナル仕様タイトーが1999年にリリースした電車運転シミュレーションゲーム『電車でGO! プロフェッショナル仕様』。
シリーズ初の家庭用ゲーム機向け完全オリジナル作品。
旧作の路線を完全収録し、新しい路線や車両を追加。
「入門モード」は収録されていない。
実際の運転ダイヤを基にしているが、一部史実と異なる場合もある。
初期列車は48本、隠しダイヤのクリア条件次第で最終的に85列車利用可能。
車両選択画面は時刻表風、隠しダイヤは「NEW」と表示される。
PocketStationに対応し、ゲーム連動機能あり。
運転中の列車にヒントとなる車内アナウンスがある場合も。
ダイヤや信号、速度制限の概念はないが、過走で即ゲームオーバー。
ノーコンティニュークリアで実写映像のエンディングを観ることができる。
エンディングは全14種類存在し、「鉄道資料館」から再観覧可能。
隠し列車は豊富で、特定条件で出現するシステムがある。
新たに夜間運転(京浜東北線北行)を実装。
ナビゲーションシステム導入で信号や速度制限の事前表示が可能に。
声優陣には立川真司、柴本浩行、篠原恵美、中山真奈美が起用。
運転可能な列車の詳細が設定や条件によって変動。
各種路線の詳細が多岐に亘り、現実の運行に基づく仕様になっている。
一部路線では新たな運転条件やイベントが追加されている。発売日 1999/12/9タイトー -
蒼魔灯『蒼魔灯』は1999年12月9日にテクモから発売されたPlayStation用アクションゲーム。
2009年からゲームアーカイブスで配信。
前作『影牢 〜刻命館 真章〜』の要素を踏襲し、トラップの種類やゲームモードが増加。
トラップにはレベルや付加効果を与えるアイテム(リング類)が導入。
新しいモードとしてメインモード、トラップライセンス、フリートレーニング、エキスパートがある。
トラップ開発システムが改良され、基本トラップに属性を持たせることが可能。
二周目以降でトラップやアイテムの持越しができる。
コンボシステムが拡充され、最大コンボ数が15Hitまで増加。
敵の体力が0になってもコンボを続けられる仕様。
ストーリーにはレイナ(主人公)、アルベルト、マルコ、クリスティーナなどのキャラクターが登場。
時空石やトラップに関連する設定が物語の重要な要素。
ゲーム誌『ファミ通』でシルバー殿堂入りを果たす。
売上本数は約5万9千本。
ゲームにはエキスパートモードなどの高難易度の要素がある。
開発したトラップを閲覧できるシステムが搭載。
ストーリーを進めることで新たなトラップやエンブレムが入手できる。
トラップの使用によるデメリットがあり、使用者の精神力を削る。
キャラクターのセリフがある主人公は前作と異なる。
各キャラクターの生存や死亡はルートによって異なる。発売日 1999/12/9テクモ -
ビブリボン『ビブリボン』は1999年に七音社が開発、ソニーから発売されたPlayStation用音楽ゲーム。
音楽CDを使ってステージが自動生成されるリズムアクションゲーム。
日本とヨーロッパで初めて発売され、北米では後にゲームアーカイブス版が登場。
プレイヤーは自分の音楽を読み込んでゲームを楽しむことが可能。
ゲームディスクは音楽CDとして再生でき、内蔵楽曲も聴ける。
グラフィックは白黒のワイヤーフレームデザイン、音声合成によるボイス使用。
2012年にニューヨーク近代美術館のコレクションとして収蔵。
PS4版の開発が発表され、ゲームアーカイブスでデジタル配信された。
関連作品に『ビブリップル』や『モジブリボン』がある。
主人公「ビブリ」はプレイ内容により姿が変化する。
操作はコントローラーの4つのボタンのみで行う。
障害物「ピース」に対応したボタンをタイミングよく押して進む。
プレイヤーの成功に応じてキャラクターが進化或いは退化する。
ステージには難易度があり、練習ステージも存在。
オコノミCDモードで自分の音楽CDを使って遊ぶことが可能。
ゲーム内の楽曲はリズムに合わせた障害物で構成される。
各難易度では異なる目標速度が設定されている。
音楽CDを使ったプレイ方法で、ステージ内容も変化。
全曲試聴は海外版公式サイトでも可能。
ビブリボンの関連書籍やサウンドトラックも販売されている。発売日 1999/12/9ソニー -
ACTION BASSゲーム名: Action Bass (アクションバス)
開発会社: Vingt-et-un Systems Corporation
出版社: Syscom (1999年)、Take-Two Interactive (2000年)
プラットフォーム: PlayStation
リリース年: 1999年(日本)、2000年(北米)
評価: 批評は「混合」とされている
Metacriticの評価: データが集約された結果
Famitsuのスコア: 40点満点中22点
GameFanの批評: 72点と59点の2つの評価
IGNの評価: 「バargain binに直行する」と表現された
その他のレビュー: AllGame, Electronic Gaming Monthly, Eurogamerなどで言及
ゲームのストーリーやゲームプレイの詳細は未記載
注目の批評家によるレビューが複数存在
ゲームは釣りをテーマにしたビデオゲーム
発表当時の反響は様々だった
アーカイブされたレビューも存在
ゲームのジャンルはアクション/フィッシング
ローカライズに関する情報あり
ゲームの市場での位置づけは明確でない
発売後の評価は時間とともに変動した可能性がある発売日 1999/12/9シスコンエンタテイメント -
遊☆戯☆王 真デュエルモンスターズ 封印されし記憶ゲーム名: 『遊☆戯☆王 真デュエルモンスターズ 封印されし記憶』(1999年12月9日発売、コナミ)
海外タイトル: 『Yu-Gi-Oh! Forbidden Memories』
原作: 漫画『遊☆戯☆王』の外伝作品
ゲーム形式: 対戦型カードゲーム
ベース: ゲームボーイ版『遊☆戯☆王デュエルモンスターズ』
独自要素: 守護星システム、コンボシステム、3DモデリングのCGバトル
シナリオ: 高橋和希が監修
舞台: 紀元前1400年の古代エジプトと現代の日本を行き来するストーリー
主なキャラクター: 古代エジプトの王子(闇遊戯)、武藤遊戯
特典: ゲームパッケージにオフィシャルカードゲーム用カード、限定版にはPocketStation同梱
システム: デュエルの敗北でゲームオーバー、カード収集、全722枚のカードリスト
戦闘ルール: 最大40枚のデッキ、ライフポイント8000、モンスター・魔法・罠カード使用
コンボと守護星の相性要素あり
デュエル技能ランクで報酬が変動
販売実績: 北米・欧州で2002年発売、200万本以上の売上
追加機能: PocketStationとの連動、通信融合機能
キャラクターごとの特性やデッキタイプ詳細
重要な敵キャラクター: ヘイシーン、ペガサス・J・クロフォード
メモリーカード使用でトレードや対戦可能
王子は後に「遊戯王」と称えられるファラオになる発売日 1999/12/9コナミ -
ロックマン6 史上最大の戦い!!ロックマンシリーズのファミコン最終作『ロックマン6 史上最大の戦い!!』が1993年11月5日に発売。
全世界から20万通以上の応募があり、キャラクターが公募で決定された。
16ステージ構成で、8つの選択ステージ、Mr.Xステージ(4ステージ)、ワイリーステージ(4ステージ)が存在。
本作ではボス紹介時にキャラクター名やステータスが表示される。
新しいアイテム「エネルギーバランサー」が追加され、特殊武器のエネルギーを自動回復。
武器が「スーパーロックバスター」から「ハイパーロックバスター」に変更された。
複数の新ボスキャラクターが登場し、それぞれに個別の能力と背景が設定されている。
Mr.Xの正体はDr.ワイリーで、影の支配者であることが示唆されている。
ボスキャラクターは独自のデザインと特技を持ち、いずれも応募作品から選ばれている。
各ボスには個別の武器と特殊攻撃があり、それぞれ異なる戦略で挑む必要がある。
戦いの背景にはX財団が設立され、平和を目的にしたロボット選手権が行われたことがある。
本作のキャラクターやストーリーは、シリーズの他の作品と連動しており、続編の予兆がある(『ロックマン7』)。
ゲームプレイには新たなアクションや武器のバリエーションが追加され、ファンに新鮮な体験を提供。
ボス戦の演出が工夫されており、雷鳴の演出などが含まれている。
特定条件で異なるパスワードが表示される仕様が採用されている。
ボス部屋が2つ存在するステージがあり、ボスを二度戦う機会がある。
各ボスの視覚的な演出やポーズがゲームの魅力を引き立てる。
新たに設計されたマシンや敵キャラクターが、戦略的なゲームプレイを促す。
ファミコン版の後にプレイステーションや携帯アプリに移植された。発売日 1999/12/9カプコン -
ル・コンチェルト フォルテシモ発売日 1999/12/9童 -
ドラゴンヴァラー『ドラゴンヴァラー』は1999年12月2日にナムコから発売されたアクションゲーム。
1985年の『ドラゴンバスター』の世界観を基にしているが、システムとストーリーは異なる。
ゲームには8種類の魔法やアイテムが登場。
アクション面が3D化により強化されている。
主人公クロヴィスが宿命を背負い、ドラゴンに復讐する物語。
初代滅竜士・クロヴィスとその世代交代の物語がキーポイント。
ストーリーは序章と五章から構成される。
クロヴィスの妹エレーナがドラゴンに殺されたことが物語の発端。
魔剣アゾスを手にしたクロヴィスの復讐の旅が描かれる。
高位のドラゴンとの戦闘が重要な要素。
ストーリーは主人公の選択により分岐する。
各章ごとに異なる主人公や戦闘スタイルが変化する。
セリア・ラクシス、カロリナ・レスリーなど複数のヒロイン候補が登場。
黒騎士ヴォーレフや錬金術師ライムンなどが敵キャラクター。
エレーナの婚約者アレッドがライムンであることが重要な伏線。
クロヴィスの復讐が成就するも、彼は生きる目的を失う。
二章以降はストーリーが大きく分岐する。
重要なドラゴンとしてレイジドラゴン、タイタンドラゴンなどが登場。
物語は復讐とそれによる孤独をテーマにしている。
複数の魔剣やキャラクターの血縁関係が物語に影響を与える。発売日 1999/12/2ナムコ -
どこでもいっしょ ポケットステーションもいっしょ『どこでもいっしょ』は1999年に発売されたPlayStation用ゲーム。
プレイヤーは「ポケピ」と呼ばれるキャラクターとコミュニケーションを取る。
PocketStationとの連動が特徴で、移動中もポケピと触れ合える。
1999年にはマルチメディアグランプリ受賞、2000年には日本ゲーム大賞を受賞。
10周年を迎えた2009年には新作が発売。
PSP版としてリメイクされた作品も存在し、グラフィック面が強化された。
各ポケピには独自の性格やバックストーリーが設定されている。
トロは人間になることを夢見るネコで、プレイヤーに対して親しみやすいキャラ。
ジュン、リッキー、ピエール、スズキはトロの友達でそれぞれ異なる個性を持つ。
ポケピたちは自分の部屋で様々なアクションを行い、プレイヤーはそれを観察することができる。
ゲームシステムが革新され続け、様々な派生作品やコラボレーション企画が展開されている。
モバイル版やiモード向けのリリースも行われた。
PlayStation 2やPlayStation 3向けにも続編や関連作品が登場。
公式キャラクターとして様々なメディアに登場し、CMやイベントなどにも活用されている。
2023年には新しいコラボレーション企画が展開されるなど、人気が続いている。
各作品間でキャラクターのバックストーリーが相互に関連している要素がある。
ゲームプレイは日常の生活を体験することに重点を置いている。
トロたちのキャラクターは、親しみやすさとユーモアが特徴。
ファンのコミュニティや公式イベントも活発に行われている。発売日 1999/12/2ソニー -
オールスターテニス99タイトル: All Star Tennis ’99
発売年: 1999年
対応ハード: Nintendo 64, PlayStation, Game Boy Color
開発会社: Smart Dog
発売元: Ubi Soft
特徴的な選手:
- 北米と欧州版: マイケル・チャン
- フランス版: ヤニック・ノア
N64初のテニスゲーム、ギャラリー版においては唯一のタイトル
日本と欧州版における前作: Let’s Smash/Centre Court Tennis
ゲームモード:
- シングルス、ダブルス、トーナメントモード
- ワールドツアーモード(11の国際大会)
特殊な動きのオプション:キャラクターごとのユニークな動き
ボムテニスモード:ボール着地地点に爆弾が出現
レビュー評価:
- Nintendo 64版は賛否の分かれる評価
- GameFanやNintendo Powerは平均的評価
- NextGenでは操作性に問題があると指摘
Famitsuの評価: 22/40 (日本版PlayStation)
日本版は1999年12月2日に発売発売日 1999/12/2ユービーアイソフト(Ubisoft) -
大航海時代IV PORTO ESTADO『大航海時代IV PORTO ESTADO』は1999年にコーエーから発売されたシミュレーションRPG。
ゲームの舞台は開拓された世界で、焦点は交易や海戦にある。
プレイヤーは3人の主人公から選び、異なる目的で「覇者の証」を集める。
全てのシェアを奪われるか、艦船が全て撃沈されるとゲームオーバー。
シリーズ中の港数は最小だが、キャラクターのシナリオやイベントが充実。
交易ではシェアを取得し、利益を上げる方式。
シェアは王宮や総督府との契約で獲得可能。
交易対象の商品はシリーズ最多で、流行品が発生する要素も存在。
戦闘は主に海戦で、砲撃戦と白兵戦が行われる。
船は購入や改造が可能で、大砲や帆の種類によって性能が変わる。
航海士の役職が多く、能力によって役割が異なる。
各航海士の能力は「体力」「知力」など6つの基本能力で決定される。
本作のHD版が2021年にNintendo SwitchとSteamで発売された。
複数の機種に移植され、ゲーム仕様が異なる。
PK版では新たな主人公やシナリオが追加された。
イベントや遺跡の発見によって新たな要素が得られる。
キャラクター同士の関係やイベントがストーリーに関与する。
ゲーム内の年数はぼかされており、パラレルワールド的な要素が強い。
プレイヤーが選ばなかった主人公は敵勢力として登場。
各キャラクターは独自の背景や能力を持っている。発売日 1999/12/2コーエー -
ククロセアトロ~悠久の瞳~タイトル: ククロセアトロ〜悠久の瞳〜は1999年発売のプレイステーション用ゲーム。
キャラクターデザイン: 桜瀬琥姫。
物語の始まり: ルカとエレナが宝箱を発見し、爆発後に地下室と地図を見つける。
女神戦争: 人間と邪神の戦いが背景にあり、六英雄が世界を救ったとされる。
ククロセアトロ: 真紅の瞳を持つ一族、宝玉の力で邪神と戦う。
マペット: 人形で、マペットマスターが宝玉を用いて魂が与えられる。
マペットモンスター: 魂を持つマペットで、宝玉を与えることで能力や進化が可能。
宝玉: 6属性と24種類の系統があり、森羅万象を司る。
パーティ構成: 最大4体(1人+3匹)で構成され、特定数のマペットが入手可能。
戦闘システム: 味方フェイズ・敵フェイズに分かれ、行動は移動、攻撃、魔法、アイテム使用が可能。
ダンジョン: 複数のマップが連続し、キャンプ画面で選択ができる。
進化システム: 宝玉の順序に基づく進化があり、最大4回進化可能。
魔法習得: マペットモンスターは宝玉を使用することで魔法を覚える。
キャラクター: ルカ(主人公)、エレナ(姉)、マウス(友人)、ニコール(友人)、フォンナ(王女)などが登場。
六英雄: グロス国王、ナース、シーレ、バルザ、ニール、ルフィアが重要なキャラクター。
破壊神ルナ: 女神戦争で封印された邪神。
ゲームの特徴: 物語とキャラクターが豊富で、進化や魔法などのシステムが多様。発売日 1999/12/2サンソフト -
レジェンド オブ ドラグーン『レジェンド オブ ドラグーン』は1999年にソニーから発売されたPlayStation用のロールプレイングゲーム。
発売時は高いグラフィック品質を強調し、挿入ムービーがSIGGRAPHで入選した。
ゲームは2010年からPSPとPS3に配信され、2023年にはPS4とPS5でもプレイ可能になった。
物語の舞台となるエンディネス大陸は神木樹から生まれた108の種族が存在する。
主人公ダートは親の仇である「黒き魔物」を倒すために旅を始める。
敵国サンドラ帝国による村の襲撃を受け、幼馴染のシェーナを助けるため冒険を続ける。
ダートは仲間と共にドラグーンとして覚醒し、敵と戦う。
物語にはドラゴン戦役や魔力を持つ種族との争いが描かれている。
主要なキャラクターが揃って協力し、戦争を終結させようと奮闘する。
旅の途中で失った仲間や家族との因縁を乗り越え、真実を突き止めていく。
ロイドやディアス聖帝など、多様な敵キャラクターが登場し、緊張感を与える。
戦闘システムにはアディショナル技があり、連続攻撃が可能となっている。
ドラグーンに変身することで、能力が大幅に向上する。
終盤、黒き魔物の正体や世界の運命が明らかになる。
救出したシェーナが月の御子であることが鍵となる。
有翼人との過去の因縁が物語の中心であり、主人公とロゼの関係性が重要視される。
物語は感動的な結末を迎え、仲間たちの未来が描かれる。
ゲームは豊富なストーリーとストライテジックな戦闘によって評価されている。
完全な世界観の中で、多数の種族が登場し、独自の歴史が展開される。
劇中の多数のモンスターや地域には、ドラゴン戦役に基づいたストーリーやキャラクターが登場する。発売日 1999/12/2ソニー -
チャルメラ『チャルメラ』は、1999年11月25日に発売されたプレイステーション用のシミュレーションゲーム。
開発はパック・イン・ソフトと明星食品。
ゲームの舞台は1950年代から1960年代の日本のなると町。
主人公はラーメン屋を経営するチャルメラおじさん。
プレイヤーはラーメンの材料や仕込みを変え、評価を上げることが目的。
ストーリーイベントが進行することで、特殊イベントや材料の入手が可能。
経営要素やお金の概念はなく、ひたすらラーメンを売ることに焦点を当てている。
登場キャラクターには一平(弟子)、神風迅(タクシー運転手)、白泉ウララ(女子高生)、マダム・イヤーン(中華料理店主)、花子(温泉街の女の子)、天野恵(新聞記者)、小石屋(そば屋の店主)、雲菜(寺の坊さん)がいる。
各キャラクターは異なるストーリーやリクエストを持つ。
チャルメラのブランドイメージを背景にしたゲームである。発売日 1999/11/25ビクター -
探偵 神宮寺三郎 灯火が消えぬ間にゲームタイトル: 『探偵 神宮寺三郎 灯火が消えぬ間に』
発売日: 1999年
プラットフォーム: PlayStation
開発: データイースト
シリーズ: 「探偵 神宮寺三郎シリーズ」の7作目
最後のデータイースト製ゲーム
2009年にゲームアーカイブスで配信
コマンド選択方式を採用
新要素: 時間の概念、マルチエンディング、TPS(トーキング・プロフィール・システム)、パートナーへの指示
難易度は前作より上昇
物語は一人の女性の失踪と拳銃密輸を含む
主なキャラクター:
- 神宮寺 三郎 (声: 大塚明夫)
- 御苑 洋子 (声: 斎藤陽子)
- 熊野 参造 (声: 石井康嗣)
ゲームのエンディングテーマ: 「見つけてあげる」
探偵事務所は新宿歌舞伎町に位置
声優陣が多彩
ファミ通クロスレビューで31点(満40点)を獲得
攻略本が複数出版された
シナリオは田中絵里が担当
キャラクターデザイン: 高橋光、今野恵美
音楽プロデューサー: 兼松光発売日 1999/11/25データイースト -
真・魔装機神 PANZER WARFAREタイトル: 真・魔装機神 PANZER WARFARE
開発・発売元: バンプレスト
ジャンル: シミュレーションRPG
前作: スーパーロボット大戦外伝 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL
世界観: 前作とは異なる新しい設定
テレビアニメ: 同時期に放送されたが、世界観は異なる
主人公: ケイゴ=クルツ=フェルディナン(18歳)
- サイバスターの操者
- 最年少の魔装騎士
ヒロイン: アルマ=グラム=カーリナ(22歳)
- ガッデスの操者
敵キャラクター: 妹ミラが登場し、敵国の魔装騎士となる
他の主要キャラクター: イェン、トト、ベウマー、副長フルカスなど
敵国: ラガーシュ王国との交戦が描かれる
魔装機: 各種魔装機や魔重機が登場
神の腕: 異世界の技術が魔装機に利用されている
精霊との契約: 魔装機に守護精霊を宿らせるためのシステム
音楽: オープニングとエンディングテーマが存在
攻略本やサウンドトラックの販売情報あり
キャラクターデザインやメカニックデザインの担当者が記載
バルツフィーム王国とその騎士隊の話が中心
シナリオ原案や製作のための会社名が記載発売日 1999/11/25バンプレスト -
クロノ・クロス発売日: 1999年11月18日 (PlayStation用 RPG)
開発: スクウェア(現スクウェア・エニックス)
続編: 『クロノ・トリガー』の続編
メインテーマ: パラレルワールド、時間の影響
物語: セルジュが2つの異なる世界(ホームとアナザー)を行き来する冒険
キャッチコピー: 「殺された未来が、復讐に来る」「もうひとつの世界、もう一人の自分」
プレイヤーキャラクター: 45名のキャラクターから自由に選択できる
バトルシステム: 「クロス・シーケンス・バトル」採用
エレメント: 属性に基づく魔法や技を使用
グラフィック: 一枚絵のフィールドに3Dポリゴンキャラクターを使用
リマスター版: 2022年4月7日発売、キャラクターイラストや音楽がリファイン
特徴: 短編ではタイムトラベルと異なる設定、フィールドグラフィックやエンカウントシステムの進化
マルチエンディング: ストーリー選択による複数の結末
時喰い(最終ボス): ラヴォスの進化形、新たな存在
このような特徴を持ったゲームであり、複雑な物語や多彩なキャラクターがプレイヤーを引きつけています。発売日 1999/11/18スクウェア -
アランドラ2 魔進化の謎タイトル:「アランドラ2 魔進化の謎」は1999年11月18日に発売されたRPG。
開発元:ソニー・コンピュータエンタテインメント。
続編であり、前作「アランドラ」とは物語上の繋がりはない。
キャラクターデザイン:今井修司、シナリオ:宮岡寛。
ゲームシステムは前作と共通。
明るい喜劇的な物語に変更、パズル要素の難易度は低下。
フルポリゴンでフィールドが構成されている。
主人公フリットは16歳の剣士、海賊ギルドと敵対中。
アイーシャはバニラ王国の第7王女で、フリットに協力を求める。
テッツォは海賊でフリットのライバル。
薬草や水アイテムなど、HPやMP回復アイテムが存在。
3D視点で迷いやすいダンジョン探索をサポートするコンパスがある。
ミニゲームは多種多様で、ストーリー中に必須のものは2つのみ。
使用できる武器は剣のみ、その他の武器は存在しない。
声優陣が豪華で、主要キャラクターが各声優により演じられている。
音楽は千葉紗子が参加し、複数のテーマ曲が存在する。
メフィストが最終ボスで、生物を魔進化させる手段を用いる。
わらしべやソ・ダーツなどのサブイベントやアイテムが多い。
敵キャラクターやその他の登場人物との関係性が描かれる。発売日 1999/11/18ソニー




