お知らせ
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2026.04.03
関連作品機能を追加しました
作品ページに「関連作品」を表示する機能を追加しました。シリーズ作品が存在する場合は同シリーズを優先表示し、シリーズがない場合はジャンルをもとに関連作品を表示します。これにより、より多くの作品をスムーズに探せるようになりました。ぜひご活用ください。 -
2026.01.13
一覧ページの並び替えについて
一覧ページの並び替え機能を使うことで、価格順からレアなゲームを確認したり、売上本数順から多く売れたタイトルを一覧で見ることができます。 -
2025.12.19
トップページに新機能「ホットアイテム」を追加しました
トップページに新しく「ホットアイテム」表示を追加しました。最近、評価・レビュー・「いくらなら買う?」投票などのユーザー反応があった作品を、発売日情報の下にまとめて表示しています。また、本日発売ソフト一覧は初期表示を約20件にし、「もっと見る」で全件確認できるようになりました。サイト内の動きが分かりやすくなっていますので、ぜひチェックしてみてください。 -
2025.12.17
「いくらなら買う?」投票&評価機能を追加しました
ゲーム詳細ページに新機能を追加しました。「いくらなら買う?」投票や★評価、感情ラベル、選択式レビューにより、みんなの評価や購入目安がひと目で分かります。投票・評価はワンクリックで参加できますので、ぜひ気軽にご協力ください。 -
2025.08.15
【新機能追加】駿河屋価格推移グラフ実装!
各詳細ページで直近4回分の価格推移を確認できます。※十分なデータが集まるまで表示されない場合があります。 -
2025.07.29
【新機能追加のお知らせ】本日発売のハード&ソフトが確認できるようになりました!
トップページや本日発売のハード&ソフトにて、その日に発売された家庭用ゲーム機・ゲームソフトが一覧で表示されます。また、URLの末尾に「/release/月-日」(例:https://consoledictionary.com/release/09-15)の形式でアクセスすると、任意の日付の発売情報も確認できます。ぜひご活用ください。 -
2024.03.18
駿河屋価格について
駿河屋の価格は不定期に収集したデータで販売価格、売り切れの場合は買取価格を記載しています。
本日5月5日に発売されたソフト
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プッシー&プリー・イン・ブロックランド発売年 2020年 / Resistance Studio -
Trek to Yomi”Trek to Yomi”は2022年にリリースされた横スクロールアクションアドベンチャーゲーム。
開発はFlying Wild Hog、発行はDevolver Digital。
Edo時代の日本を舞台に、若い剣士Hirokiの復讐の旅を描く。
プレイヤーはYomi(日本の冥界)に入り、過去の悪に立ち向かう。
ゲームはPS4、PS5、Windows、Xbox、Nintendo Switch向けにリリース。
批評家からは賛否が分かれる評価を受けた。
戦闘は軽攻撃と重攻撃の2種類で構成。
プレイヤーは敵の姿勢を観察し、反応して攻撃方法を選択。
ゲーム内では新しい武器や神話的なクリーチャーと遭遇。
環境を利用して敵を倒すことも可能。
秘密エリアでヘルスやスタミナのアップグレードが見つかる。
難易度を調整できるシネマティックモードを搭載。
Hirokiは師匠と共に村を守るために戦うが、最終的に敵に敗れ、Yomiに導かれる。
ゲームには複数のエンディングがあり、選択によって結末が変わる。
ゲーム制作のアイデアは白黒イメージの実験から生まれた。
デザインには歴史的正確性が考慮され、文化的背景を尊重。
音楽は伝統的な日本楽器を使用している。
ゲームは約5時間のプレイ時間を想定している。
競合の作品との比較評価が多く、グラフィックには高い評価が与えられた。
ゲームの楽しさには、ビジュアル以外の要素が批判されることが多かった。発売年 2022年 / Devolver Digital -
Wildcat Gun Machine発売年 2022年 / Daedalic Entertainment -
ホグワーツ・レガシー『ホグワーツ・レガシー』はアメリカのオープンワールドアクションRPGで、ホグワーツ魔法魔術学校を舞台にしている。
2023年2月10日にPlayStation 5、Xbox Series X/S、Windows PC版がリリースされた。
ハリー・ポッターシリーズの約100年前の世界を設定としている。
プレイヤーはホグワーツを中心に自由に探索可能で、禁じられた森やホグズミード村も含まれる。
キャラクターのカスタマイズが可能で、性別、顔、体型、所属寮を選べる。
経験値を獲得して呪文やアビリティをアップグレードし、「必要の部屋」をカスタマイズできる。
メインクエスト、サブクエスト、人間関係クエストが存在し、登場人物との交流が含まれる。
授業を受けることで呪文や魔法薬の習得ができ、NPCとの友情が強化される。
戦闘は多様な呪文を使用し、クールタイムが設定されている。
ストーリーは古代魔術の秘密を巡り、敵対勢力との戦いを描く。
物語中で主人公は4人の守護者や友人たちと共に冒険を進める。
ヒッポグリフやセストラルなどの魔法生物を飼育可能で、アイテムクラフトも行える。
ゲーム内で出会う敵は、モンスターや闇の魔法使いが含まれる。
クィディッチは遊べないが、ストーリーに影響するデータが存在する。
大きな八つの拠点があり、それぞれに特有のクエストが設定されている。
プレイヤーの選択や行動が物語の展開に影響を与える。
最終的に主人公は大きな戦闘を経て、敵を倒す結末が描かれる。
主要キャラクターは転入生であり、独自のストーリーを持っている。
古代魔術に関する歴史や過去の人物がストーリーに絡む。
プレイヤーはストーリー進行に伴い、様々な新しい呪文や道具を獲得できる。発売年 2023年 / WB Games -
グルタ発売年 2023年 / Ratalaika Games -
ホグワーツ・レガシー『ホグワーツ・レガシー』はアヴァランチ・ソフトウェアが制作したオープンワールドアクションRPG。
J.K.ローリングの『魔法ワールド』のホグワーツ魔法魔術学校を舞台とし、1890年代の物語。
2023年2月10日にPlayStation 5版、Xbox Series X/S版、PC版が発売された。
プレイヤーはホグワーツや周辺の地域を自由に探索可能。
キャラクターは性別、声、体型をカスタマイズでき、所属寮は組分け帽子で決定。
経験値を獲得しながら呪文や能力をアップグレードできる。
主要なクエストはメインクエスト、サブクエスト、人間関係クエストの3つに分かれる。
戦闘や授業を通じて魔法を学び、魔法動物の飼育やアイテム生成も可能。
ゲーム内には多くのNPCや仲間と交流し、彼らのストーリーが展開される。
クィディッチはゲーム内では実施されない。
季節によってホグワーツ城の景色が変化する。
本作のストーリーは古代魔術の秘密を探る旅を描いている。
主人公はフィグ教授と共に冒険し、様々な敵と戦う。
クエストを通じて重要な選択をし、物語が展開される。
プレイヤーにはレベルがあり、経験値によって成長する。
魔法薬調合や植物栽培もでき、カスタマイズ要素が豊富。
主人公には特別な能力があり、古代魔術の痕跡を見ることができる。
敵として闇の魔法使いや小鬼軍が登場し、戦闘が行われる。
本作のエンディングでは主人公の成長や寮の結果が描かれる。
声優陣には有名なキャラクターの声も多く含まれている。
多様なキャラクターが登場し、それぞれの背景や物語がある。発売年 2023年 / ワーナー・ブラザーズ
Hot Item 最近反応があった作品
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頭文字D エクストリーム ステージ発売日:2008年7月3日
ジャンル:レースゲーム
価格:7,980円(税込)
開発・発売元:Cavia / SEGA
特徴:原作「頭文字D」の名場面を再現したアーケードゲーム移植版。
グラフィック:PS3ならではの高画質。
モード:公道最速伝説(メイン)、タイムアタック、リプレイ、ネットワーク対戦、コミック。
チューニング:エンジン・駆動系、吸排気・冷却系、足回り、ボディ、電装系のカテゴリーで性能向上が可能。
操作感:オーバーステア挙動が特徴で、コーナリングが楽しいと評価される一方で、慣れないと操作が難しい。
ハンドルコントローラ:ハンコン推奨で、快適な操作感を提供。
原作再現:溝落としやブラインドアタックなど、原作の技を再現可能。
オンライン対戦:ランキング対戦とフリー対戦を用意。走り屋ポイントのシステムでクラスアップ可能。
イベントシーン:原作の絵柄を再現した水彩シェーディングを採用。
キャラクター:原作キャラがフルボイスで登場。車種に応じてセリフが変化。
コース:秋名湖、妙義、赤城、秋名、いろは坂、筑波、八方ヶ原の7コース。
ストーリーモード:PS2版にはあったが、本作では廃止されている。
ロード時間:長く頻繁で不満点の一つ。
コース数の減少:過去作に比べてコース数が少ない。
難易度:高めで、独特のテクニックが必要。初心者には厳しい。
チューン効果:「加速」「旋回性能」「耐衝撃性」「トルク増強」に影響。
ブーストアシスト:後方の車にパワー補正を与えるシステム。オフ設定も可能。
操作性の難点:方向キー非対応でスティック操作が必須。
原作ファン向け:原作の世界観を再現したキャラゲーとしての評価が高い。
評価(ファミ通):6~7点。グラフィックや原作再現度を評価する一方、難易度やロードの長さがマイナス。
テクニック重視:ドリフトコントロールやブラインドアタックがカギ。
車種:AE86やR32など原作でおなじみの23車種を収録。追加車種の無料配信あり。
総評:原作ファンやハンコン使用者におすすめの一方で、初心者や気軽に遊びたいプレイヤーには不向き。
期待の声:今後のネットワーク配信やコース追加の可能性に期待。発売年 2008年 / セガ -
世界の首都クイズ発売年 2023年 / Supergonk
Latest Update
最新更新日:2024/10/13
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ウルフファング空牙2001『ウルフファング 空牙2001』は1991年にデータイーストが製作したアーケードアクションシューティングゲームで、続編『空牙』の後を受ける。
日本国外では『Rohga: Armor Force』というタイトルでリリースされている。
プレイヤーは「装甲機兵」を操作し、「ラグナロック」という組織を壊滅させることが目的。
ゲームは1996年にPlayStation、1997年にセガサターンへ移植され、PS版は後に廉価版やダウンロード販売も行われた。
アーケード版は「第6回ゲーメスト大賞」で複数の賞を受賞している(大賞2位、ベストアクション5位など)。
プレイヤー機のカスタマイズが可能で、多様なロボットアニメ的演出が特徴。
8方向レバーと3ボタンで自機を操作し、攻撃やジャンプ、特別武器の使用が行える。
ゲーム開始前に「SELECT-MODE」か「CONSTRUCTION-MODE」を選択し、様々な機体パーツを組み合わせ可能。
残機なしのライフ制で、ゲームオーバーになる前にアイテムで復活する仕組み。
全5ステージで、3面以降は分岐ルートを選べ、難易度やエンディングが異なる。
プレイヤーは1Pが男性兵士、2Pが女性兵士として操作できる。
各種武器やサブウェポンがあり、アイテムを取得することでパワーアップできる。
開発初期のタイトルは『狼牙』だったが、商標の関係で『ウルフファング』に変更された。
アーケード版は特定の条件でのアイテム出現があり、スコアによっても影響される。
プレイ感覚は、移植版によって若干の違いが存在。
キャラクターデザインやサウンドは多くの専門家が関与している。
2009年からフィギュアが発売され、2024年にはプラスチックモデルも予定されている。
ゲーム誌では高評価を得ており、キャラクター設定やゲーム性も称賛されている。
ストーリー上の背景設定があり、未来の戦争を描写している。発売日 1996/5/10エクシング -
パンドラプロジェクトタイトル: 『パンドラプロジェクト ザ・ロジックマスター』は1996年に発売されたプレイステーション用シミュレーションゲーム。
制作: チームバグハウスによる。
ゲーム内容: 自律動作するロボット同士を戦わせ、ロジックの設計がキー要素。
ロジック設計: プレイヤーはロジックパレットを配置して制御構造を作成。
システム: アートディンクの『カルネージハート』と似ているが、方向性は異なる。
ユニット数: 全150種類のユニットから最大5体選択可能。
ユニット特性: 射程、耐久力、高速移動など多様な性能を持つユニット。
ゲームバランス: 多様性を重視し、プレイヤーの戦法が試される。
ストーリー: 未来のテロリストに復讐を誓う主人公Hiroが国際大会に参加。
企業設定: H.B.T.という軍事企業がL.M.S.を発表。
大会: L.M.S. CHAMPIONSHIP 2054に参加、複数のランクに分かれる。
ドック: ユニットの保管・管理システム。
ロジックパレット: 48種類の命令チップを使ってロジックを作成。
メモリシステム: 情報保存のための4種類のメモリが存在。
セクタ: 360度が24セクタに分割され、方向を表す。
イベントバトル: 大会やミッションの段階を踏む。
マッチバトル: プレイヤー同士の対戦形式。
開発の変遷: チームバグハウスは株式会社エヌケーシステムと合併。
ガイドブック: オフィシャルガイドブックが発行されている。発売日 1996/5/3チームバグハウス -
ロックマンX3『ロックマンX3』は1995年12月1日にカプコンから発売された横スクロールアクションゲーム。
この作品はロックマンXシリーズの第3作目であり、エックスとゼロが共闘する要素が初めて導入された。
開発は水口エンジニアリングが担当し、プロデューサーは藤原得郎、ディレクターは稲船敬二。
音楽は山下絹代が制作。
ゲームシステムは『ロックマンX2』を踏襲し、共闘、ライドアーマー、ゼロチェンジ、隠しボスなどの新要素が追加された。
ストーリー展開がボスキャラクターの攻略方法により分岐する要素が強化されている。
スーパーファミコン版が最後の発売となり、後にPlayStation、セガサターン、Windowsに移植された。
エックスは第17精鋭部隊の隊長、ゼロは第0特殊部隊の隊長としてイレギュラーの掃討を行っている。
ドップラー博士が平和都市「ドッペルタウン」を建設し、後に反乱が起きる。
シグマがウイルスとなってドップラーを洗脳、最終ボスとして登場。
出現キャラクターには、ヴァジュリーラFF、マンダレーラBB、エクスプローズ・ホーネックなどがいる。
ゲーム内には特定の特殊武器を持つボスが存在し、それぞれにユニークな攻撃スタイルがある。
パワーアップパーツやチップを取得し、性能を向上させる要素がある。
ゼロはエックスと交代しながら進行することができるが、ボス戦では交代が強制される。
バーチャルコンソールに対応し、Wii Uや3DSでもプレイ可能。
ゲームの評価は良好で、各機種によって異なるが全般的に25点前後である。
アニメーションや音楽の変更が各移植版で行われている。
主題歌には「ONE MORE TIME」と「I’m Believer」が収録されている。
ゲーム内での要素や技術的な特徴が段階的に増強されており、シリーズの基盤を作る作品として位置付けられている。発売日 1996/4/26カプコン -
太陽のしっぽ『太陽のしっぽ』は1996年4月にアートディンクから発売されたプレイステーション用ゲーム。
プレイヤーは原始人となり、原始時代で自由に生活する。
狩りで得たマンモスの牙を積み上げ、塔を太陽のしっぽまで届かせることが目的。
エンディングは塔が太陽のしっぽに到達することで迎えられる。
ディレクションは飯田和敏が担当、『アクアノートの休日』の制作も行った。
2006年12月21日から、ゲームアーカイブスでダウンロード販売が開始された。
ゲーム音源とアレンジ楽曲を収録した『太陽のしっぽ GM-PROGRESS-8』が1996年6月26日に発売。
『太陽のしっぽ』のオリジナル・サウンドトラックが2024年8月21日にリマスター再発予定。
同日、限定生産のアナログレコード盤も発売される予定。
ゲームは「プレイステーション クラシック」に内蔵される可能性がある。発売日 1996/4/26アートディンク -
DOOM「Doom」は、1993年12月10日にid Softwareによって開発・公開された初の一人称シューティングゲーム。
プレイヤーは宇宙海兵隊員(後に「Doomguy」と呼ばれる)となり、ゾンビや悪魔と戦う。
ゲームの舞台は火星の衛星から地獄まで広がり、プレイヤーは各レベルをクリアすることで進行。
初期の3Dグラフィックスの例であり、敵やオブジェクトは2D画像で表示される2.5Dグラフィックス手法を採用。
id Softwareの独立開発の3作目で、Wolfenstein 3Dの後に開発が始まった。
ゲームの開発には、ジョン・カーマックが関与した新しい3Dエンジンが使用された。
共有ソフトウェアモデルで販売され、最初のエピソードが無料で公開された。
「Doom」は、最初のリリースから2年以内に最大2000万人がプレイしたとされる。
一人称シューティングゲームの父とも称され、ゲーム業界に多大な影響を与えた。
高いレベルのグラフィックバイオレンスがあったため、賛否を呼んだ。
複数のプラットフォームに移植され、続編や映画も制作された。
ゲームは基本的にエピソード単位で構成されており、各エピソードに複数のレベルが含まれている。
マルチプレイヤーモードが追加され、協力プレイやデスマッチが楽しめる。
ゲームには武器、アイテム、パワーアップが多数存在する。
悪魔やゾンビを相手にし、プレイヤーは弾薬や健康状態を管理しながら進行する。
スピードランニングがコミュニティ内で人気を博し、長い歴史を持つ。
「Doom」のソースコードは1997年に非商業ライセンスでリリースされ、さまざまなプラットフォームに非公式に移植された。
ゲームの成功は、後の多くのジャンルに影響を与え、多くの模倣作を生んだ。
「Doom」は、時間が経過しても評価が高く、数多くの「史上最高のゲーム」にランクインしている。
このゲームは、オンラインコミュニティやマルチプレイヤーゲームの発展に寄与した。発売日 1996/4/19ソフトバンク -
リング オブ サイアス『リングオブサイアス』は1996年に株式会社アテナから発売されたサウンドノベル。
2000年に廉価版がSuperLiteシリーズとして発売。
ファンタジー世界観で、主人公・サイアスが中心のストーリー。
「ディレクションノベル」システムを採用しており、選択肢によって物語が変化。
シナリオは手塚一郎が担当し、音楽は斉藤恒芳が担当。
邪悪な魔女ベアトリスが世界征服を目指し、神聖都市ジュールを侵攻。
サイアスはジュールの第二王子で、指輪に封じ込められる。
恋人ラディアが人質に取られ、サイアスは捕虜になる。
ストーリーは、逃げたモンスターから始まり、エンディングではベアトリスを倒す。
キャラクターにはサイアス、ラディア、ガラン、ウェイン、リイア、ゴウベル、バジオス、ロージムなどがいる。
ベアトリスは四天王を従え、暗黒面に魅せられて魔女となる。
四天王には囁き、唸り、叫び、呟きのキャラクターがいる。
オスヴァルトはベアトリスに加担している大臣。
ゲームの音楽やテーマソングには多くの有名なミュージシャンが関わっている。
ゲーム誌『ファミ通通信』での評価は合計28点。
『Play Station Magazine』の読者投票では19.8点。
グラフィックは斬新と評価され、独特の雰囲気を持つ。
ノベルゲームとしての位置付けが強調されている。
特に音楽が作品の雰囲気に合っているとの評価がある。
ゲームの一部の要素が読者の想像力を損なわないように工夫されている。発売日 1996/4/12アテナ -
三國志英傑伝『三國志英傑伝』は1995年2月に光栄から発売されたシミュレーションRPG。
プレイヤーは蜀の初代皇帝・劉備を操作し、中国統一と漢王朝復興を目指す。
独自の「リコエイションゲーム」ジャンルに属し、キャンペーン式の戦術級システム。
開発は光栄、プロデューサーはフクザワ・エイジ、音楽は吉田明永が担当。
PC-9801版後、スーパーファミコンやセガサターン、PlayStationなどに移植。
2007年には携帯電話向けゲームとしても配信。
『三國志孔明伝』(1996年)の発売により、英傑伝シリーズは独立したシリーズになる。
ゲームは物語パートと戦闘パートの繰り返しで進行。
約240人の武将が登場し、個々のパラメータが異なる。
ストーリーは『三国志演義』に沿いつつも分岐点が存在。
ターン数に応じてエンディングが変化することもある。
いくつかの理不尽なエンディングの可能性あり。
献帝の帝位譲渡、皇太子任命などの要素がある。
各プラットフォームで異なる評価を受けており、スーパーファミコン版は24点。
PlayStation版は26点、セガサターン版は25点、GBA版は27点。
ゲームの進行や評価はプレイヤーの選択に大きく依存する。
ゲームは日本の歴史を題材にしており、ファンからの評価も高い。
様々な移植版が存在し、復刻版も販売されている。
ゲーム業界における影響力のあるタイトルである。発売日 1996/3/29コーエー -
パズルボブル2『パズルボブル2』は1995年7月に稼働したタイトーのアーケードアクションパズルゲーム。
主人公キャラクターは「バブルン」と「ボブルン」で、泡を発射して同色の泡を消す。
同年11月にはマイナーチェンジ版『パズルボブル2X』が登場。
開発はタイトー東京開発課が担当し、音楽はZUNTATAの中山上等兵が作曲。
1996年にはPlayStation、Windowsに移植され、セガサターン版も同時期に登場した。
ゲームモードには「ひとりでパズル」「ひとりで対戦」「ふたりで対戦」がある。
新たな要素として「おじゃまバブル」「スターバブル」など新バブルや障害物が追加された。
アーケード版は2005年にPlayStation 2用ソフト『タイトーメモリーズ 下巻』に収録された。
北米版『Bust-A-Move Again』ではキャラクターと背景がSF調に変更。
ゲームには難易度選択や新たなモードが追加され、総数550問以上のステージが存在。
セガサターン版はオリジナルステージ作成が可能な「エディットモード」を搭載。
携帯電話版『スーパーパズルボブル』も存在し、新要素の巨大バブルが追加。
現在も復刻版や移植版がいくつかのプラットフォームで配信されている。
アーケード版は読者投票で年間ヒットゲームに選ばれる。
ゲームデザインは中久木成一が担当、キャラクターデザインは多くのスタッフが関与。
日本版と欧米版でキャラクターや演出に差異がある。
各プラットフォームで異なる評価を受けており、特に家庭用版では良好な評価を得た。
プレイヤーキャラクターは様々なバリエーションや隠しキャラクターが存在。
ゲーム攻略にはタイムアタックやエンドレスモードも存在する。発売日 1996/3/29タイトー -
がんばれゴエモン~宇宙海賊アコギング~『がんばれゴエモン〜宇宙海賊アコギング〜』はコナミが発売したアクションアドベンチャーゲーム。
同シリーズのSFC版を踏襲した2Dグラフィック。
冒険は一方通行で、クリアしたダンジョンには戻れない。
キャラクターのライフは初期値5、残機数は初期3(表示は2)。
穴に落ちても即死ではなく、ライフが減少。
残機が無くなるとゲームオーバーで、コンティニュー時は最後にセーブした地点から再開。
ウェポンの性能や攻撃力はレベル制で、経験値を集めてレベルアップが可能。
最大レベルは4、経験値は99998でストップ。
インパクト戦は2D構成で、戦闘はポリゴン描写。
新キャラクターにゴロクとババンが追加され、ゴエモンとエビス丸と共に冒険。
物語は山火事から始まり、宇宙海賊アコギングを倒すための戦いに発展。
宇宙刑事ババンが仲間になり、宇宙海賊の秘宝を巡る物語が展開。
ゴエモンインパクトが進化し、宇宙戦仕様になる。
エンディングではゴエモンが町に小判を撒く。
多数のボスキャラクターが登場し、各エリアを探索。
各キャラクターの特性が異なり、能力や武器を使い分けながら進行。
脇役キャラクターとしてサスケとヤエも登場する。
複数のエリアやダンジョンがあり、ストーリーが進むにつれて新たな場所や敵が現れる。
プレイヤーは様々なメカやボスと戦いながら冒険を進める。
宇宙の秘宝「たーとるおれ」が物語の鍵となるが、具体的な詳細は不明。発売日 1996/3/22コナミ -
ワイプアウト『ワイプアウト』は1995年に発売された反重力レースゲーム。
プレイヤーは乗り物を操作して速くレース用サーキットを走る。
狭めのコース幅と速い走行速度で、操縦は難易度が高い。
アイテム・ウエポンを取得するための特典がコース上に配置されている。
開発元はイギリスのPsygnosis社で、後にSCEE Studio Liverpoolに改名。
シリーズ第1作はPlayStation、セガサターン、PC向けに発売。
収録曲はPS版とSS版で異なり、フレームレートも違いがある。
第2作『ワイプアウトXL』は1996年に発売され、攻撃やダメージの要素が追加。
第3作『wipEout 64』は1998年に発売され、初めて4人対戦が可能に。
第4作『ワイプアウト3』は1999年に発売され、日本版には隠しコースがある。
特別版『wipEout 3 special edition』が2000年に欧州限定で発売され、コースが追加された。
第5作『wipEout Fusion』は2002年にPS2向けに発売されたが、日本では未発売。
第6作『ワイプアウト ピュア』は2005年にPSP向けに発売された。
第7作『wipEout PULSE』が2007年にPSPで発売され、日本では未発売。
第8作『ワイプアウト HD』はPS3向けに配信され、ハイビジョン画質でリメイクされた。
拡張コンテンツ『ワイプアウト HD フューリー』が2009年にリリース。
2012年にPlaystation Vita向けに発売され、オンライン対戦が可能。
2017年にはPS4向けのリマスター版が発売された。
2018年にPS VR対応のアップデートが実施された。発売日 1996/3/22ソニー -
ブラッドファクトリー『ブラッドファクトリー』は1996年にイギリスで開発、アメリカのインタープレイ社が発売したアクションシューティングゲーム。
日本では1996年にPlayStationとセガサターン向けに移植され、エレクトロニック・アーツが販売。
ゲームの舞台は監獄惑星ラルフのファクトリー刑務所。
プレイヤーは6人のキャラクターから1人を選び、敵を倒しながら脱獄を目指す。
各キャラクターには異なる武器や特殊攻撃(スーパーボム)が搭載。
過激なスプラッター要素があり、敵を倒すと血しぶきが画面に表示される。
日本版では血の色を緑に変更する予定があったが、結局変更されなかった。
ゲーム内容には暴力・グロテスクシーンが含まれ、注意喚起マークが初めて設定された。
ドイツでは青少年に悪影響があるとしてブラックリスト入り。
日本でのタイトルは『ブラッドファクトリー』、原題は『Loaded』。
BGMはイギリスのバンドが担当。
1995年にはDCコミックスから短編物語としてコミック化。
続編『リローデッド』が1996年に発売され、キャラクターやゲーム内容が追加された。
各キャラクターはユニークな外見と背景を持つ。
ファブ(看守長)はサイボーグで油圧式パワーレッグを使用。
シスター・マグピーやザ・コンシュマーなど新キャラクターが続編に登場。
続編ではゲームシステムの一部が変更されたが、基本的な要素は継承。
別の敵「サイコ・コレクター」が続編に登場し、ストーリーが展開。発売日 1996/3/15インタープレイ -
ゲックスゲックス(GEX)は1994年にクリスタル・ダイナミックスが開発した2Dアクションゲームのシリーズ。
主人公はヤモリのキャラクター「ゲックス」で、名前は英名のゲッコー(Gecko)に由来。
BMG Interactiveから3DO、セガサターン、PlayStation、PCで発売され、日本でも人気を集めた。
ゲックスはテレビ好きなヤモリで、テレビの中の「メディアワールド」を冒険する。
敵「悪の帝王レッズ」を倒し、リモコンを探しつつステージを進む内容。
ゲックスはヤモリ特有の移動方法や攻撃方法(舌を伸ばす、張り付く、尻尾で攻撃)を持つ。
声はコメディアンのDana Gouldが担当。
続編『Gex: Enter the Gecko』と『Gex 3: Deep Cover Gecko』が1998年と1999年に発売。
『Enter the Gecko』は日本では『スピンテイル』という名称で発売。
2作目では主人公の設定がトカゲに変更され、名前がレノに差し替えられた。
プレイボーイのプレイメイトMarliece Andradaが『Gex 3』に出演。
PlayStation 2用『Gex 4(仮題)』のプロジェクトは2002年にキャンセルされた。
キャンセルの理由はクリスタル・ダイナミックスが他のシリーズに専念したため。
Xboxの『マッド ダッシュ レーシング』には隠しキャラとしてゲックスが登場。発売日 1996/3/8ビクター -
トワイライトシンドローム探索編『トワイライトシンドローム』は、ヒューマンとスパイクから発売されたプレイステーション用のホラーゲームシリーズ。
初作『探索編』が1996年3月にリリースされ、続編として『究明編』、後に『再会』や『禁じられた都市伝説』が発表された。
ゲームは心霊現象を探求するフィールド探索型で、選択肢によって結末が分岐するシナリオ。
『探索編』と『究明編』は前後編仕様で、直接的なストーリー続き。
各作品の結末は、大吉、中吉、凶(探索編・究明編)、BEST END、GOOD END、BAD END(再会)の6種類に分かれる。
プレイヤーは恐怖感を管理するシステムや心霊現象を撮影、録音する要素がある。
キャラクター名は、長谷川ユカリ、逸島チサト、岸井ミカなど。
ユカリは内面的に繊細で、ミカは流行を追うなど、キャラクターの性格が多様。
本作の舞台は武蔵野市の雛城町であり、心霊スポット探検をテーマにしている。
多くの心霊の噂を元にしたシナリオが進行し、キャラクター同士の人間関係が描かれる。
実写映画化やオンラインゲームなど、メディア展開がなされている。
幼少期のトラウマや人間関係の描写がテーマに織り込まれたストーリー。
『再会』のみ特有の「後日談設定」や「撮影モード」などのシステムがある。
物語は恐怖と友情、成長を描きつつ、オカルト要素が組み込まれている。
ゲームオーバーや複数の終わり方によりリプレイ性が高い。
ゲームは評価が高く、シリーズの人気を誇る。
ストーリーはさまざまな噂を基に展開し、プレイヤーは選択によって物語を進める。
作品に関連するキャラクターのバックストーリーがしっかり描かれている。
心霊現象やその謎を解くことで、プレイヤーに緊張感を与える。
各章で取り扱われる噂は、青春や心理的な要素とも結びついている。
シリーズは日本のホラーゲーム文化の一部を形成している。発売日 1996/3/1ヒューマン -
PGA TOUR'96PGA Tour 96はHitmen Productionsによって開発されたスポーツビデオゲーム。
プラットフォーム:PlayStation、MS-DOS、Windows、Game Boy、Sega Genesis、3DO、Game Gear、SNES。
EA Sportsが各プラットフォーム向けに販売。
前作に比べてコースとゴルファーは減少。
プレイ可能なプロゴルファーは10人(例:Brad Faxon、Davis Love IIIなど)。
主要コース:Spyglass Hill、TPC at Sawgrass、TPC at River Highlands。
ゲームモードは4つ:ストロークプレイ、マッチプレイ、トーナメントモード、練習モード。
キャディがショットに適したクラブを自動的に割り当て。
アーケード系を保持していながら、グラフィックが大幅に向上。
ゲーム内での操作性や精密さが評価される一方、コースが2つだけという批判もあり。
一部レビューではグラフィックが現世代コンソールにしては物足りないとの意見も。
ゲームボーイ版の評価は高く、グラフィックとサウンド、操作性が良いとされた。
ゲームギア版はパフォーマンスが低下し、評価が低かった。
3DO版はリアルなグラフィックと正確なコントロールが評価されたが、ややグレインがあった。
ゲームのリアリズムや内容に物足りなさを感じるレビューも存在。
Genesis版はグラフィックの劣化が指摘された。
ゲームが初心者とプロゴルファーの両方にアピールしている点が評価された。
複数のレビュアーから異なる意見が寄せられた。
シリーズの中では最弱との評価の一方、16ビット機向けでは最良のゴルフゲームとの意見も。発売日 1996/2/23Electronic Arts(エレクトロニックアーツ) / ビクター -
太閤立志伝II『太閤立志伝II』は1995年3月に光栄から発売されたシミュレーションゲーム。
シリーズの第2作で、音楽は岩崎琢が担当。
初代のシステムを継承し、自由なプレイが可能。
新たに全国規模で舞台が拡大し、四国や九州も登場。
新武将や他の大名家に仕官可能。
様々な人物がキャラクターとして登場。
ミニゲームが追加され、主命の種類によって異なる。
信頼度システムに変更があり、描写が緩やかに。
PlayStation版やセガサターン版ではグラフィックが改善され、戦闘要素が追加。
能力値や技能が再構成され、新たなアイコンマークが導入。
同行者システムを採用し、様々な協力が可能。
個人戦や野戦での戦術が詳細に設定されている。
それぞれの戦闘には特徴的なルールが存在。
攻城戦では多様な計略が使用可能。
移植版や続編アプリの情報も関連している。
携帯電話版『Mobile太閤立志伝』は一部要素が削除・変更。
「公家宅」や同行者システムは削除された。
グラフィックが変更された。
他の作品とのコラボ要素も存在。発売日 1996/2/23コーエー -
スナッチャー『スナッチャー』は1988年にコナミから発売されたアドベンチャーゲーム。
PC-8800シリーズおよびMSX2用にリリースされ、その後派生作品や移植版も存在。
ゲームデザイナー小島秀夫がシナリオと企画を担当し、サイバーパンクをテーマにしている。
映画『ブレードランナー』をモチーフとし、映画的演出を導入している。
主人公は捜査官ギリアン・シードで、正体不明のアンドロイド「スナッチャー」を追う。
スナッチャーは人間を殺害し、その見た目を模倣して潜伏する。
JUNKERはスナッチャーを特定し処理する政府直属の特殊警察。
パソコン版は未完のままリリースされ、MSX2版で最終章が補完された。
謎解きにはキーワード入力が必要で、ガン・シューティングシーンも取り入れられている。
キャラクターには異なる性格付けがされており、特にナビゲーターは各ランナーに応じた設計がなされている。
さまざまな移植先があり、その内容が異なることもある。
小島は将来的に発売される『ポリスノーツ』の原型を作り出した。
音声や演出はバリエーションがあり、ゲームのプレイ体験に多様性をもたらしている。
各ハードウェアの機能的制約により、移植版に差異がある。
フルアレンジアルバムや攻略本もリリースされ、メディア展開が行われている。
PC版では「JUNKER証」を提案して社員の遊び心が感じられる場面がある。
声優は日本版・海外版で共通する部分が多い。
シューティングシーンの操作方法は異なるバージョンがある。
多くのキャラクターも登場し、それぞれの背景が物語に影響する。
解説書や広告にも独自の遊び心や間違いが含まれており、開発裏話が伺える。発売日 1996/2/16コナミ -
パペットズー・ピロミィゲームタイトル:『パペットズー・ピロミィ』
発売日:1996年2月16日
プラットフォーム:PlayStation
ダウンロード販売開始日:2010年3月10日(PlayStation Store)
ジャンル:幼児向け教育ソフト
ゲームの目的:動物のパーツを組み合わせて完成させる
対象動物:犬や猫など様々な動物
組み合わせた動物をフィールドへ放すことが可能
異なるパーツの組み合わせでキメラを作成可能
ゲームオーバーにはならないため自由な組み合わせが楽しめる発売日 1996/2/16ヒューマン -
ポリスノーツ プライベートコレクション『ポリスノーツ』は1994年にコナミから発売されたアドベンチャーゲーム。
開発チーム「デジタルノーツ」は小島秀夫が率いた。
最初のリリースはPC-9821用ソフト。
複数の家庭用ゲーム機に移植され、現在はPS1版が配信中。
日本でのみ発売され、海外では未発売の経緯あり。
物語は21世紀のスペースコロニーを舞台にしたSFハードボイルドアドベンチャー。
「映画的演出」が特徴で、小島は本作を「集大成」と位置付けている。
ゲーム内での警察官を「ポリスノーツ」と呼び、宇宙環境下での犯罪に対応。
主人公ジョナサン・イングラムは事故で25年漂流し、その後の生き様が描かれる。
主要なテーマは経済と犯罪の構造。
ゲーム内で登場人物は多様であり、各キャラクターにバックストーリーが設定されている。
環境問題や社会問題も取り扱っている。
ゲームはセクハラなどの要素も含まれ、社会批評的な側面も持つ。
特徴的なキャラクターが多く、ストーリーが複雑に絡み合う。
プレイヤーは推理・探索を通じて真相を解明する必要がある。
宇宙コロニー「ビヨンド」での生活や社会構造がゲームの背景となる。
ポリスノーツは「POLICE」と「ASTRONAUTS」の造語であり、宇宙警官を意味する。
ゲームのリリース当初から続編や関連作に影響を与えている。発売日 1996/2/9コナミ -
DEATH MASK「Angel Devoid: Face of the Enemy」は1996年にリリースされたFMVベースのテクノノワールグラフィックアドベンチャーゲーム。
開発はElectric Dreams Inc.、出版はMindscapeが担当。
MS-DOSとMac OS向けにリリースされ、日本では「DeathMask」としてセガサターンとプレイステーション用に発売。
プレイヤーは警察の探偵で、悪名高いテロリスト「Angel Devoid」の顔を持っている。
ゲームの舞台は未来の暗いサイバーパンク風の世界「Neo-City」。
人類は極地の氷が溶けることによる洪水に苦しんでいる。
「Aggregate World Government」が火星の植民地化を開始。
「Feradyne Corporation」は人間クローン技術を開発し、悪用が問題に。
3032年3月に設定され、火星での独立を求める植民者との紛争が発生。
ゲーム序盤で、プレイヤーは「Angel Devoid」に関連する事件の真相を探る。
プレイヤーのキャラクターは事故で重傷を負い、Angel Devoidの顔を持つことになる。
-途中で数々のキャラクターに出会い、敵意を持つキャラクターとの戦闘が発生する。
プレイヤーは「Trixilite」という爆薬の盗難に関与していたことを知る。
結末はプレイヤーの選択によって異なる三つのエンディングが存在。
ゲームプレイはポイント・アンド・クリック形式で、キャラクターとの対話を重視。
グラフィックスはライブアクションと3D環境を組み合わせたもの。
評価は概ね混合で、ゲームのビジュアルと雰囲気が高く評価される一方、脚本や演技に対する批判もある。
ゲームの翻訳や移植の取り組みも行われている。
ゲームデザインには「Blade Runner」に似た美学が影響している。発売日 1996/2/9バンタンインターナショナル -
古典詰碁集 四神の巻発売日 1996/2/2バップ




