お知らせ
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2026.04.03
関連作品機能を追加しました
作品ページに「関連作品」を表示する機能を追加しました。シリーズ作品が存在する場合は同シリーズを優先表示し、シリーズがない場合はジャンルをもとに関連作品を表示します。これにより、より多くの作品をスムーズに探せるようになりました。ぜひご活用ください。 -
2026.01.13
一覧ページの並び替えについて
一覧ページの並び替え機能を使うことで、価格順からレアなゲームを確認したり、売上本数順から多く売れたタイトルを一覧で見ることができます。 -
2025.12.19
トップページに新機能「ホットアイテム」を追加しました
トップページに新しく「ホットアイテム」表示を追加しました。最近、評価・レビュー・「いくらなら買う?」投票などのユーザー反応があった作品を、発売日情報の下にまとめて表示しています。また、本日発売ソフト一覧は初期表示を約20件にし、「もっと見る」で全件確認できるようになりました。サイト内の動きが分かりやすくなっていますので、ぜひチェックしてみてください。 -
2025.12.17
「いくらなら買う?」投票&評価機能を追加しました
ゲーム詳細ページに新機能を追加しました。「いくらなら買う?」投票や★評価、感情ラベル、選択式レビューにより、みんなの評価や購入目安がひと目で分かります。投票・評価はワンクリックで参加できますので、ぜひ気軽にご協力ください。 -
2025.08.15
【新機能追加】駿河屋価格推移グラフ実装!
各詳細ページで直近4回分の価格推移を確認できます。※十分なデータが集まるまで表示されない場合があります。 -
2025.07.29
【新機能追加のお知らせ】本日発売のハード&ソフトが確認できるようになりました!
トップページや本日発売のハード&ソフトにて、その日に発売された家庭用ゲーム機・ゲームソフトが一覧で表示されます。また、URLの末尾に「/release/月-日」(例:https://consoledictionary.com/release/09-15)の形式でアクセスすると、任意の日付の発売情報も確認できます。ぜひご活用ください。 -
2024.03.18
駿河屋価格について
駿河屋の価格は不定期に収集したデータで販売価格、売り切れの場合は買取価格を記載しています。
本日5月5日に発売されたソフト
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プッシー&プリー・イン・ブロックランド発売年 2020年 / Resistance Studio -
Trek to Yomi”Trek to Yomi”は2022年にリリースされた横スクロールアクションアドベンチャーゲーム。
開発はFlying Wild Hog、発行はDevolver Digital。
Edo時代の日本を舞台に、若い剣士Hirokiの復讐の旅を描く。
プレイヤーはYomi(日本の冥界)に入り、過去の悪に立ち向かう。
ゲームはPS4、PS5、Windows、Xbox、Nintendo Switch向けにリリース。
批評家からは賛否が分かれる評価を受けた。
戦闘は軽攻撃と重攻撃の2種類で構成。
プレイヤーは敵の姿勢を観察し、反応して攻撃方法を選択。
ゲーム内では新しい武器や神話的なクリーチャーと遭遇。
環境を利用して敵を倒すことも可能。
秘密エリアでヘルスやスタミナのアップグレードが見つかる。
難易度を調整できるシネマティックモードを搭載。
Hirokiは師匠と共に村を守るために戦うが、最終的に敵に敗れ、Yomiに導かれる。
ゲームには複数のエンディングがあり、選択によって結末が変わる。
ゲーム制作のアイデアは白黒イメージの実験から生まれた。
デザインには歴史的正確性が考慮され、文化的背景を尊重。
音楽は伝統的な日本楽器を使用している。
ゲームは約5時間のプレイ時間を想定している。
競合の作品との比較評価が多く、グラフィックには高い評価が与えられた。
ゲームの楽しさには、ビジュアル以外の要素が批判されることが多かった。発売年 2022年 / Devolver Digital -
Wildcat Gun Machine発売年 2022年 / Daedalic Entertainment -
ホグワーツ・レガシー『ホグワーツ・レガシー』はアメリカのオープンワールドアクションRPGで、ホグワーツ魔法魔術学校を舞台にしている。
2023年2月10日にPlayStation 5、Xbox Series X/S、Windows PC版がリリースされた。
ハリー・ポッターシリーズの約100年前の世界を設定としている。
プレイヤーはホグワーツを中心に自由に探索可能で、禁じられた森やホグズミード村も含まれる。
キャラクターのカスタマイズが可能で、性別、顔、体型、所属寮を選べる。
経験値を獲得して呪文やアビリティをアップグレードし、「必要の部屋」をカスタマイズできる。
メインクエスト、サブクエスト、人間関係クエストが存在し、登場人物との交流が含まれる。
授業を受けることで呪文や魔法薬の習得ができ、NPCとの友情が強化される。
戦闘は多様な呪文を使用し、クールタイムが設定されている。
ストーリーは古代魔術の秘密を巡り、敵対勢力との戦いを描く。
物語中で主人公は4人の守護者や友人たちと共に冒険を進める。
ヒッポグリフやセストラルなどの魔法生物を飼育可能で、アイテムクラフトも行える。
ゲーム内で出会う敵は、モンスターや闇の魔法使いが含まれる。
クィディッチは遊べないが、ストーリーに影響するデータが存在する。
大きな八つの拠点があり、それぞれに特有のクエストが設定されている。
プレイヤーの選択や行動が物語の展開に影響を与える。
最終的に主人公は大きな戦闘を経て、敵を倒す結末が描かれる。
主要キャラクターは転入生であり、独自のストーリーを持っている。
古代魔術に関する歴史や過去の人物がストーリーに絡む。
プレイヤーはストーリー進行に伴い、様々な新しい呪文や道具を獲得できる。発売年 2023年 / WB Games -
グルタ発売年 2023年 / Ratalaika Games -
ホグワーツ・レガシー『ホグワーツ・レガシー』はアヴァランチ・ソフトウェアが制作したオープンワールドアクションRPG。
J.K.ローリングの『魔法ワールド』のホグワーツ魔法魔術学校を舞台とし、1890年代の物語。
2023年2月10日にPlayStation 5版、Xbox Series X/S版、PC版が発売された。
プレイヤーはホグワーツや周辺の地域を自由に探索可能。
キャラクターは性別、声、体型をカスタマイズでき、所属寮は組分け帽子で決定。
経験値を獲得しながら呪文や能力をアップグレードできる。
主要なクエストはメインクエスト、サブクエスト、人間関係クエストの3つに分かれる。
戦闘や授業を通じて魔法を学び、魔法動物の飼育やアイテム生成も可能。
ゲーム内には多くのNPCや仲間と交流し、彼らのストーリーが展開される。
クィディッチはゲーム内では実施されない。
季節によってホグワーツ城の景色が変化する。
本作のストーリーは古代魔術の秘密を探る旅を描いている。
主人公はフィグ教授と共に冒険し、様々な敵と戦う。
クエストを通じて重要な選択をし、物語が展開される。
プレイヤーにはレベルがあり、経験値によって成長する。
魔法薬調合や植物栽培もでき、カスタマイズ要素が豊富。
主人公には特別な能力があり、古代魔術の痕跡を見ることができる。
敵として闇の魔法使いや小鬼軍が登場し、戦闘が行われる。
本作のエンディングでは主人公の成長や寮の結果が描かれる。
声優陣には有名なキャラクターの声も多く含まれている。
多様なキャラクターが登場し、それぞれの背景や物語がある。発売年 2023年 / ワーナー・ブラザーズ
Hot Item 最近反応があった作品
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頭文字D エクストリーム ステージ発売日:2008年7月3日
ジャンル:レースゲーム
価格:7,980円(税込)
開発・発売元:Cavia / SEGA
特徴:原作「頭文字D」の名場面を再現したアーケードゲーム移植版。
グラフィック:PS3ならではの高画質。
モード:公道最速伝説(メイン)、タイムアタック、リプレイ、ネットワーク対戦、コミック。
チューニング:エンジン・駆動系、吸排気・冷却系、足回り、ボディ、電装系のカテゴリーで性能向上が可能。
操作感:オーバーステア挙動が特徴で、コーナリングが楽しいと評価される一方で、慣れないと操作が難しい。
ハンドルコントローラ:ハンコン推奨で、快適な操作感を提供。
原作再現:溝落としやブラインドアタックなど、原作の技を再現可能。
オンライン対戦:ランキング対戦とフリー対戦を用意。走り屋ポイントのシステムでクラスアップ可能。
イベントシーン:原作の絵柄を再現した水彩シェーディングを採用。
キャラクター:原作キャラがフルボイスで登場。車種に応じてセリフが変化。
コース:秋名湖、妙義、赤城、秋名、いろは坂、筑波、八方ヶ原の7コース。
ストーリーモード:PS2版にはあったが、本作では廃止されている。
ロード時間:長く頻繁で不満点の一つ。
コース数の減少:過去作に比べてコース数が少ない。
難易度:高めで、独特のテクニックが必要。初心者には厳しい。
チューン効果:「加速」「旋回性能」「耐衝撃性」「トルク増強」に影響。
ブーストアシスト:後方の車にパワー補正を与えるシステム。オフ設定も可能。
操作性の難点:方向キー非対応でスティック操作が必須。
原作ファン向け:原作の世界観を再現したキャラゲーとしての評価が高い。
評価(ファミ通):6~7点。グラフィックや原作再現度を評価する一方、難易度やロードの長さがマイナス。
テクニック重視:ドリフトコントロールやブラインドアタックがカギ。
車種:AE86やR32など原作でおなじみの23車種を収録。追加車種の無料配信あり。
総評:原作ファンやハンコン使用者におすすめの一方で、初心者や気軽に遊びたいプレイヤーには不向き。
期待の声:今後のネットワーク配信やコース追加の可能性に期待。発売年 2008年 / セガ -
世界の首都クイズ発売年 2023年 / Supergonk
Latest Update
最新更新日:2024/10/13
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麻雀巌流島発売日 1995/7/7アスキー -
アクアノートの休日『アクアノートの休日』はアートディンク開発の海洋探索シミュレーションゲームシリーズ。
プレイヤーは潜水艇で自由に海中散歩を楽しむ環境ゲーム。
探索の目的はなく、プレイヤーの自由な行動が基本。
各エリアには生物の生息地域が設定され、深海生物も観察可能。
発見した生物は図鑑に記録でき、トレードやコンプリートも楽しめる。
シリーズ第2作で微生物が追加される。
初代は1995年にプレイステーション用ソフトとして発売。
雰囲気作りと海洋生物のリアルな造型が評価されている。
『AQUANAUT’S HOLIDAY〜隠された記録〜』は2008年にプレイステーション3で発売。
ゲームにはクリア目標が無く、探索と発見が主な楽しみ。
『アクアノートの休日2』は1999年に発売され、グラフィックやボリュームが向上。
操作性も改善され、自動追尾やデータベース機能が追加。
続編には顕微鏡モードが追加され微生物の観察が可能に。
2008年版では陸での生活や人との会話が追加されたのが特徴。
登場する生物には食用魚から深海生物まで多様。
アートディンクは海洋学者の協力を得て制作を行った。
ゲーム雑誌では詩の一節を使用した広告が展開された。
日本ソフトウェア大賞エンターテインメントソフト部門優秀賞を受賞。
レイティングはCERO:A(全年齢対象)。発売日 1995/6/30アートディンク -
エースコンバット『エースコンバット1』はナムコ(現バンダイナムコエンターテインメント)から発売されたPlayStation用のフライトシューティングゲーム。
シリーズ第1作で、移植元はアーケードゲーム『エアーコンバット22』。
ソロプレイの「1P GAME」と対人戦の「2P GAME」の2つのモードを提供。
1P GAMEでは難易度3段階、17のミッション、16種類の搭乗機体を使用可能。
操縦方法は「NOVICE」と「EXPERT」の2種から選べ、視点切替やレーダー機能もある。
撃墜報酬や機体修理費に基づくクレジットがゲーム内通貨として機体購入に使用される。
機体は全16種類、それぞれ異なる性能を持つ。
ミッション冒険を通じて、制空権の拡大が目的。
雇う僚機は機種やパイロット名、技量に依存し、指示を与えることが可能。
ゲームクリア後には特典があり、次周プレイを促す設計。
敵機への誘導や機体ダメージは視覚的に示され、地形との接触に注意する必要がある。
クーデターがストーリーの背景で、プレイヤーは傭兵部隊の隊長として行動。
携帯電話アプリ版も存在し、バージョンによって戦闘機の名称が異なる。
ミッションの構成や進行方式は後のシリーズにも影響を及ぼした。
技術的な問題として、描写や情報表示の不足が指摘されることが多かった。
レーダーによる索敵は重要な要素で、敵機やターゲットの情報が制限されることがある。
操作感は重めで、機体の各動作の描写が不足している。
映像表現やプレイアビリティの面では後の作品に劣る部分がある。
本作の個性的なバランスとシステムはシリーズの基盤を築いた。
後の作品には進化した要素が多く受け継がれている。発売日 1995/6/30ナムコ -
競馬最勝の法則'95発売日 1995/6/23コピアシステム -
ガンナーズ ヘブンゲーム名:Rapid Reload(日本ではガンナーズヘヴン)
発売年:1995年
開発元:Media.Vision
発売元:Sony Computer Entertainment
プラットフォーム:PlayStation
ジャンル:ランアンドガン
ゲームスタイル:最大6レベルのステージで戦う
操作キャラクター:男キャラクターのAxelと女キャラクターのRuka
武器の種類:8種類(通常機関銃、フレイムスローザー、ホーミングレーザー、マルチ方向キャノン)
特殊要素:グラップリングフックを使用可能
プレイヤーはR2ボタンで武器を任意の方向に照準可能
点数システム:敵を倒すとポイントがドロップし、集めることで武器が強化される
ブースターアイテム:一時的に武器の強さが上昇
ボス戦:各ステージに1~2のサブボスと1つの真のボスが存在
ストーリー:宝物「ヴァルキリー」を探す冒険
敵勢力:テロ組織「パンプキンヘッズ」が登場
各キャラクターのエンディングが異なる
ヨーロッパと日本でリリース、北米では未発売
評価:Famicom Tsushinで26点/40、Famitsu PSで27点/40
次世代誌では星4つ/5つの評価
批評:ゲームデザインやグラフィックは評価されつつも、Gunstar Heroesに劣るとの意見もあり発売日 1995/4/28ソニー -
ぐっすんおよよ『ぐっすんおよよ』は1993年にアイレムから稼働したアーケードアクションパズルゲーム。
ストーリーはダンジョンで困っている「ぐっすん」と「およよ」を救出すること。
落ちてくるブロックを操作し、主人公をゴールまで導く。
ゲームは『テトリス』と『レミングス』を組み合わせた内容。
落ちてくるブロックはランダムで、攻略方法は固定されていない。
音楽担当は冷牟田卓志。
1995年にスーパーファミコンに移植され、『すーぱーぐっすんおよよ』として発売。
PlayStationやセガサターンにも移植された。
携帯電話ゲームとして2003年に配信。
バーチャルコンソールでの配信も行われた。
アーケード版はベストアクション賞として評価された。
プレイヤーはブロックや爆弾を使って主人公の移動を補助する。
一定時間経過で水が溢れ、逃げる要素がある。
ステージごとに複数のゴールが存在し、クリアボーナスが異なる。
ゲーム内のキャラクターの行動が不規則で、操作に工夫が必要。
複数の続編が製作され、ゲーム機ごとに異なる版が登場。
ステージ内には敵やアイテムが存在し、さまざまな効果がある。
主人公「ぐっすん」と「およよ」のデザインに差異はない。
ゲームには「変態モード」が存在し、特殊なセリフ等が変わる。
1996年にはスーパーファミコン用の続編が発売された。発売日 1995/4/28エクシング -
パチ夫くん パチンコランド大冒険発売日 1995/4/14ココナッツジャパン -
スターブレードα『スターブレード』はナムコが1991年にリリースしたアーケードの3DCGガンシューティングゲーム。
先行作品『ギャラクシアン3』の世界観を引き継いでいる。
UGSFシリーズの一つで、一人称視点で戦闘機の砲手を操作。
1994年にメガCD、3DO、1995年にはPlayStationに移植、2014年にPlayStation 3、PSPで配信。
携帯電話アプリとしても2003年から配信され、2008年には完全版が登場。
アーケード版は『ゲーメスト大賞』で数多くの賞を受賞。
派手な演出で、『スター・ウォーズ』を意識した宇宙戦闘を体感できる。
システム基板にはSYSTEM21を使用し、リアルタイム描画を実現。
BGMは最終決戦から流れる演出が新鮮で高評価。
筐体は凹面鏡を使用しており、視認性に課題があった。
日光集光の危険性が指摘され、設計変更が行われた。
プレイヤーはコントローラーで照準を操作し、敵機を撃破。
敵出現やシーンは基本的に固定、難易度はプレイヤーの成績で変動。
シールドエネルギーがなくなるとゲームオーバー、再プレイ時は回復。
高評価を受け、家庭用版はグラフィックがダウングレードされた。
メガCD版や3DO版もリリースされ、PlayStation移植版はグラフィックの選択が可能。
Wiiでのバーチャルコンソール版はアーケードの完全移植。
効果音や音声通信が特徴的なサウンド体験を提供。
ゲーム中はシールドエネルギーが回復せず、プレイヤーの戦略が求められる。
各プラットフォームで評価が異なり、特定の移植版には欠点が指摘された。発売日 1995/3/31ナムコ -
ジグソーワールド『ジグソーワールド』は日本一ソフトウェアが1995年に発売したプレイステーション用パズルゲーム。
日本一ソフトウェア独自ブランドの第1弾ソフト。
1999年にヘクトから廉価版が発売された。
2007年からゲームアーカイブスでダウンロード販売が開始された。
ゲームモードは「ふつうにジグソー」「対戦ジグソー」「ジグソーの国のアリス」がある。
完成したイラストは「展覧会」モードで閲覧可能。
収録イラストは100枚以上で、CD-ROMの大容量を活かしている。
難易度は25ピース、96ピース、150ピースの3段階から選択可能。
キャラクターデザインは岸上大策が担当。
1996年に続編「ジグソーアイランド」が発売された。
2008年にはニンテンドーDS版「ジグソーワールド 〜大激闘!ジグバトル・ヒーローズ〜」が登場。発売日 1995/2/3日本一ソフトウェア -
雷電プロジェクト『雷電』は1990年にセイブ開発が制作した縦スクロールシューティングゲーム。
自機「雷電」を操作して外宇宙生命体の攻撃から地球を守る。
アーケード版は後に多くのプラットフォームに移植され、販売はテクモが行った。
ゲームシステムは『究極タイガー』に影響を受けており、「雷電系」としてジャンルのスタンダードになった。
プレイヤーの行動によりゲームの難易度やランクが変化する独自のシステムを採用。
シューティングゲームとして新しいシンプルさを提供し、評判を得て2万台以上を売り上げた。
プレイは8方向レバーと2ボタンで行い、最大2人同時プレイが可能。
パワーアップシステムがあり、武器が段階的に強化される。
ゲームは複数のボンバーやミサイルを使用して敵を攻撃する要素を持つ。
残機を増やすアイテムやボーナス要素が存在する。
1990年にゲーム誌『ゲーメスト』の大賞に入賞し、人気を博した。
メガドライブやスーパーファミコン等への移植版では、ゲームバランスや内容が異なることが多い。
シリーズの続編には『雷電II』や『雷電DX』があり、新要素や調整が加わっている。
2021年にはPlayStation 4版やNintendo Switch版がアーケードアーカイブスとして配信された。
『ライデンファイターズ』シリーズとの関連もあるが、異なるゲーム性を持つ。
シリーズ全体で新作の『雷電NOVA』も2024年にリリース予定である。発売日 1995/1/27日本システム -
サイバースレッド『サイバースレッド』は1993年にナムコから発売されたFPS/TPS型アーケードゲーム。
1995年にプレイステーション版が、2009年にはWiiバーチャルコンソール版が発売された。
2台の筐体を使用して1対1の対戦が可能な3D対戦シューティングゲーム。
操作には8方向可動の操縦桿と2種類の攻撃ボタンを使用。
アーケード版はノンテクスチャーのポリゴン、プレイステーション版にはテクスチャマッピングが採用されている。
ゲーム性は戦略的な要素が強く、障害物を利用して相手を見失わせることが鍵となる。
1994年に本作の続編『サイバーコマンド』が発表された。
プレイヤーは未来都市で行われる競技大会に参加し、ビークルに乗り込んで他の参加者と戦う。
一人称視点(FPS)と後方視点(TPS)を選択可能。
移動と攻撃を同時に行うことができる。
敵のシールドを0にするか、時間切れ時のシールド残量多い側が勝者。
戦闘フィールドにはアイテムが配置されており、回復や妨害が可能。
レーダーで敵やアイテムの位置を確認できる。
ビークルはそれぞれ異なる性能を持ち、プレイヤーは6台から選択。
敵専用ビークルはこれらの機体とは異なり、使用不可。
プレイステーション版にはゲーム内のBGMやアナウンスが収録されている。
本作は対戦型格闘ゲームのブームに影響されながら新たな試みとして支持を受けた。
操縦桿の操作により斜め移動や旋回が可能。
各ビークルにはパイロットのキャラクターが設定されている。
ゲームのUIや操作インターフェースは直感的で扱いやすい。発売日 1995/1/27ナムコ -
キリーク・ザ・ブラッド『キリーク・ザ・ブラッド』は1995年に発売されたPS用ファーストパーソン・シューティングゲーム。
開発はGENKI、配信はソニー・ミュージックエンタテインメント。
ゲームのレイティングはCERO:A(全年齢対象)。
デザインワークには横山宏が起用され、音楽は松前公高が担当。
目的は、プロテクトアーマーを操り、敵を倒しながら探索すること。
エレベーターを探し出し、各階層を移動するのがゲームの進行。
プロテクトアーマーにはシールドとエネルギー残量があり、注意が必要。
シールドチャージがなくなるとゲームオーバー。
エネルギー残量が減ると操作性が悪化する。
背景設定は西暦2038年、南極に建設された研究施設「サウスベース」。
作戦名「ヴィジョン・オブ・サウス」のもと、調査隊が派遣されるが撃墜される。
主人公は香田孝志、国際平和維持軍の特殊部隊ヴィジョンの隊長。
敵は研究者ドクター・キムと意識生命体キリーク。
キリークは人類の進化をリセットしようとする意図を持つ。
謎めいたエンディングが特徴。
武器やアイテムには種類があり、特定のアイテムを取得する必要がある。
プレイヤーは各階の金庫で武器を取得可能。
ゲーム進行に伴い、敵が特定アイテムを落とす設計。
セーブはエレベーター利用時のみ行われる。
発売後にはプレイヤーからの批評が寄せられ、制作側が説明を行った。発売日 1995/1/27ソニー -
コズミックレースCosmic Raceは日本のNeorexによって開発された、PlayStation用の宇宙船をテーマにしたレーシングゲーム。
1995年1月に日本のみでリリースされた。
ゲームには異なる6種類の宇宙船があり、それぞれにアニメスタイルのドライバーがいる。
ゲームモードには「ポイントタイムトライ」「コズミックレース」「チェイス(2人プレイ)」などがある。
リリース当初、1994年12月22日の予定が報じられた。
ゲームは非常に低評価で、「0.0 out of 10.0」の評価を受けた。
Famitsuからは40点中16点の評価を受けた。
Next Generationは星1つの評価を付け、ゲームのグラフィックスや操作性を批判した。
Game Players誌では「ゲームの中で最も悪い」として0.0の評価が拡大解釈され、レビューが行われた。
コズミックレースの評価は、プレイヤーがR1ボタンを押さないと前進できない奇妙な操作系や、貧弱なグラフィックスによって影響を受けている。
さらに、衝突判定がまったくなく、プレイヤーが「世界の下を飛行できる」といった欠陥が指摘された。
他の雑誌でも「ひどいゲーム」として言及されている。
Cosmic Raceは、PlayStationの初期において目立つ「クソゲー」として知られる存在となった。発売日 1995/1/20ネオレックス -
ツインゴッデスツインゴッデスは1994年12月22日にPlayStation向けに発売された格闘ゲーム。
プレイヤーキャラクターは姉妹のニーナとシリンで、実写取り込みのグラフィックが使用されている。
敵キャラクターはアニメーションで描かれているが、ラストボスのカーミラは別。
本作の戦い方は通常技と溜め技を使い、「マジック・ガード」システムで相手の攻撃を耐えること。
技の一部はコマンド表に掲載されていない。
技を当てることで賞金を獲得し、ショップでパワーアップアイテムを購入可能。
物語は宇宙の王国「ラブラディアン」を舞台に、魔女カーミラが国王を倒し、姉妹が戦う経緯から始まる。
ニーナは優しい姉で、力強い攻撃に特化している。
シリンはおてんばな妹で、スピーディーな攻撃に特化しているが性能はニーナに劣る。
敵キャラクターには妖怪たちが含まれ、それぞれ異なる特性を持つ(例:ノーム・ゴームは土の妖怪、エルフ・ジーニーは風の魔法攻撃)。
ラストボスのカーミラは強力な魔女で、倒すと美しい女神として復活する。
スタッフや声優陣には著名な人物が多く、特に広田有美や吉田幸子がキャラクターを演じている。
実写取り込みとアニメーションを併用した作品として、特にゲーマーたちに強烈な印象を与えた。
撮影中にはハプニングがあり、キャストは怪我をすることもあった。
サウンドプロデューサーには湯川トーベンが名を連ねている。
格闘ゲームとして独自のシステムやキャラクター設定が盛り込まれている。発売日 1994/12/22ポリグラム -
KING'S FIELDKing’s Fieldは1994年にFromSoftwareが開発・発売したアクションRPG。
PlayStation向けの初のタイトルで、初めてのビデオゲームプロジェクト。
ゲームの舞台は悪の力によって侵害された中世の土地「ヴェルディテ」。
プレイヤーは地下迷宮を探索し、モンスターの出現源を発見する。
スタミナメーターに基づく攻撃と魔法の使用が特徴。
ゲームは6か月で開発され、小規模なチームによって制作。
初期リリースは日本のみで、続編は国際的に展開。
シリーズはKing’s Field IIから始まり、後に複数の続編を生む。
King’s Fieldは3DコンソールRPGの先駆けとされる。
プレイヤーはダンジョン内で鍵やアイテムを発見し、移動やポータルを開く。
敵との戦闘はリアルタイムで行われ、戦略が求められる。
ゲームの主人公は王位の継承者ジャン・アルフレッド・フォスター。
フォスターはドハナードIII王と黒い騎士との戦いを通じて成長。
Reinhardt IIIを倒し、新たな王として称えられる。
開発はFromSoftwareの創業者、仁長直人によって牽引された。
元々はPC向けのゲームとして計画されていた。
ゲームは1994年12月16日に発売、後に再発売もされた。
難易度の高さから初期の反応は賛否が分かれた。
口コミや広告により商業的成功を収める。
King’s Fieldは後のFromSoftwareの名作に影響を与えた。発売日 1994/12/16フロムソフトウェア -
TAMAタイトル: Tama: Adventurous Ball in Giddy Labyrinth
開発・出版: Tengen(Time Warner Interactive名義)
リリース年: 1994年
対応ハード: Sega Saturn、Sony PlayStation
ローンチタイトル: 両コンソールのローンチタイトルの一つ
ゲーム内容: プレイヤーはボールを転がし、地形を動かして迷路を進む
Next Generationの評価: 2つ星(5点満点中)、「サターンのUSラインアップで目立つことはないだろう」
次のレビューでの評価: 3つ星、「サターンがこのゲームの要求に応えられるのは励みになるが、他にもっと効果的に使えるパワーだろう」
日本での名称: TAMA(たま)
掲載情報: SEGA SATURN、PlayStationのソフト情報(1994-1995年)
参照: GameFAQs、Giant Bomb、MobyGamesのデータベース
メディア: Next Generation誌(複数回掲載)
評価のトーン: 否定的ではないが、他のタイトルに比べると評価が低い
ゲームジャンル: アクションパズル
1990年代の日本のビデオゲームの一部
発売当時の反響: 一部のメディアで関心は集めたものの、商業的成功には至らなかった
ゲーム体験: 地形を使ってボールを操作するユニークな体験を提供
ゲームのデザイン: 迷路とパズルを組み合わせた特徴
ターゲットプレイヤー: パズルゲームやアクションゲームを好む層
パフォーマンス: サターンのハードウェア能力を示す例として言及された
ゲームの継続的な影響: 1990年代のゲームデザインに影響を与えた可能性がある発売日 1994/12/3タイムワーナーインタラクティブ -
熱血親子『熱血親子』は1994年にテクノソフトによって発売されたPlayStation用ベルトスクロールアクションゲーム。
1995年にはセガサターンに移植。
2017年9月27日にPlayStationゲームアーカイブスにて配信開始。
主なストーリーは、元科学者の日々野冴子を救出するため、夫の乱童、娘の理緒、助手の寅太郎が奮闘する。
全5面のステージ構成、「WORLD」と命名。
当初はアーケードゲームとしての販売を予定していたが、コンシューマー用に変更。
キャラクター設定が豊富で、それぞれ異なる特性を持つプレイヤーキャラクターが存在。
日々野冴子は元天才科学者で、ノンプレイヤーキャラクター。
夫・乱童は高校の体育教師で、パワータイプのキャラクター。
理緒は幼少期から格闘技を学び、スピードタイプのキャラクター。
寅太郎はバランスタイプで、剣技の達人。
ゲームにはさまざまな敵キャラクターが登場し、個性的な攻撃方法を持つ。
各ステージにはボスキャラクターが存在し、再戦する場面もある。
最終ボスは「ミスターハラグロ」で、特異なバトルシステムを持っている。
ゲームの企画段階では異なる内容であった。
冴子の誘拐と家族の戦いをテーマにしている。
絵柄やキャラクターのデザインが特徴的。
ロケーションテストが数回行われた。
ゲームはアクション要素が強い。
プレイヤーはキャラクターの特性を活かして戦う。発売日 1994/12/3テクノソフト -
鉄球 ~TRUE PINBALL~概要: ギャガ・コミュニケーションズが1996年にリリースしたピンボールソフト。元は『True Pinball』のローカライズ作品。
制作: スウェーデンのDigital Illusions CE(現:EA DICE)が制作した。
リアル路線: ゲーム的な仕掛けが無い硬派なピンボール。
プラットフォーム: セガサターン版とプレイステーション版が存在し、内容は同じ。
収録台数: 全4種類のピンボール台が収録。
主な収録台:
LAW & JUSTICE: 近未来の警察と凶悪犯の戦い。
BABE WATCH: 浜辺でのギャルとの出会いを描く。
EXTREME SPORTS: 険しいスポーツに挑戦する設定。
VIKINGS THE TALES: バイキングの冒険を描く。
ルール: 選んだピンボール台でスコアを競うエンドレスゲーム。
視点変更: 「3D視線」と「平面視線」を選べる。
プレイ人数: 1人から最大8人まで交互プレイ可能。
操作方法: ボール発射、左右フリッパー操作、台揺らしの操作が可能。
救済処置: ボールロス時に「フリーズ」でボールが自動発射。
ペナルティ: 連続揺らしで「ティルト」状態になり、ボールロス。
スコアエントリー: 特定スコアでネームエントリー可能。
評価点: 各台のクオリティが高く、リアルな動きと楽しいギミック。
グラフィックとBGM: 高品質で、雰囲気に合った良曲が揃う。
問題点: セーブ機能が無く、データが残らないのが大きな欠点。
視線アングル: ボールの位置が分かりにくく、ゲーム酔いを引き起こす可能性がある。
マルチボール: 複数のボールが落ちてくると画面が混乱する。発売日 1996/4/5ギャガ・コミュニケーションズ -
太鼓の達人 タタコンでドドンがドンタイトル: 『太鼓の達人 タタコンでドドンがドン』は2002年10月24日にナムコが発売。
家庭用ゲーム機ソフト第一弾で、タタコンという専用コントローラを使用可能。
アーケード版と同様のモードに加え、サバイバルモードやミニゲームが収録。
高価なソフトを長期的に楽しむスタイルに合わせてミニゲームを導入。
和太鼓キャラクター、和田どん&和田かつが登場し、家庭用版の制作が決定。
主題歌は高橋洋子による「虹色・夢色・太鼓色」で、ゲーム内でも演奏可能。
収録曲には多様なジャンルの楽曲が含まれており、エンディング曲も複数存在。
アーケード版と同じプレイスタイルが評価され、タタコン同梱版は品切れになった。
2002年の日本ゲーム大賞で優秀賞、2003年には最優秀賞を受賞。
2004年度グッドデザイン賞を受賞したゲームソフトとして初の例。
ゲームが老若男女に楽しめる楽曲選定であることが評価されている。
ミニゲームの導入によって飽きが来にくいという意見も紹介されている。発売日 2002/10/24ナムコ -
太鼓の達人 TAIKO DRUM MASTERタイトル: Taiko: Drum Master (太鼓の達人 TAIKO DRUM MASTER)
開発・出版: Namco
プラットフォーム: PlayStation 2
リリース日: 北米2004年、日本2005年
特徴: 北米で唯一のタイトーのタイトルとしてリリースされ、2018年に他のタイトルが登場。
音楽: 楽曲は主に英語の西洋アーティストから。
プレイ方式: 横に動くノートをクリック、赤は太鼓の中心、青は縁。
スピリットゲージ: ヒットしたノート数を示し、65%以上で曲クリア。
挑戦度: 難易度が増すにつれて、クリアが難しくなる。
日本版独自要素: 音の発音を表記するクチショウカ。
収録曲の例:
- The Jackson Five「ABC」
- Queen「Killer Queen」
- Madonna「Material Girl」
- Beethoven「Symphony No. 5」
コントローラー: プラスチックのドラムスティック付きの太鼓コントローラー。
難易度: Oni(Extreme)は25曲クリアで解放。
評価: Metacriticにおいて「一般的に好評」と評価された。発売日 2005/3/17ナムコ




