お知らせ
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2026.04.03
関連作品機能を追加しました
作品ページに「関連作品」を表示する機能を追加しました。シリーズ作品が存在する場合は同シリーズを優先表示し、シリーズがない場合はジャンルをもとに関連作品を表示します。これにより、より多くの作品をスムーズに探せるようになりました。ぜひご活用ください。 -
2026.01.13
一覧ページの並び替えについて
一覧ページの並び替え機能を使うことで、価格順からレアなゲームを確認したり、売上本数順から多く売れたタイトルを一覧で見ることができます。 -
2025.12.19
トップページに新機能「ホットアイテム」を追加しました
トップページに新しく「ホットアイテム」表示を追加しました。最近、評価・レビュー・「いくらなら買う?」投票などのユーザー反応があった作品を、発売日情報の下にまとめて表示しています。また、本日発売ソフト一覧は初期表示を約20件にし、「もっと見る」で全件確認できるようになりました。サイト内の動きが分かりやすくなっていますので、ぜひチェックしてみてください。 -
2025.12.17
「いくらなら買う?」投票&評価機能を追加しました
ゲーム詳細ページに新機能を追加しました。「いくらなら買う?」投票や★評価、感情ラベル、選択式レビューにより、みんなの評価や購入目安がひと目で分かります。投票・評価はワンクリックで参加できますので、ぜひ気軽にご協力ください。 -
2025.08.15
【新機能追加】駿河屋価格推移グラフ実装!
各詳細ページで直近4回分の価格推移を確認できます。※十分なデータが集まるまで表示されない場合があります。 -
2025.07.29
【新機能追加のお知らせ】本日発売のハード&ソフトが確認できるようになりました!
トップページや本日発売のハード&ソフトにて、その日に発売された家庭用ゲーム機・ゲームソフトが一覧で表示されます。また、URLの末尾に「/release/月-日」(例:https://consoledictionary.com/release/09-15)の形式でアクセスすると、任意の日付の発売情報も確認できます。ぜひご活用ください。 -
2024.03.18
駿河屋価格について
駿河屋の価格は不定期に収集したデータで販売価格、売り切れの場合は買取価格を記載しています。
本日5月5日に発売されたソフト
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プッシー&プリー・イン・ブロックランド発売年 2020年 / Resistance Studio -
Trek to Yomi”Trek to Yomi”は2022年にリリースされた横スクロールアクションアドベンチャーゲーム。
開発はFlying Wild Hog、発行はDevolver Digital。
Edo時代の日本を舞台に、若い剣士Hirokiの復讐の旅を描く。
プレイヤーはYomi(日本の冥界)に入り、過去の悪に立ち向かう。
ゲームはPS4、PS5、Windows、Xbox、Nintendo Switch向けにリリース。
批評家からは賛否が分かれる評価を受けた。
戦闘は軽攻撃と重攻撃の2種類で構成。
プレイヤーは敵の姿勢を観察し、反応して攻撃方法を選択。
ゲーム内では新しい武器や神話的なクリーチャーと遭遇。
環境を利用して敵を倒すことも可能。
秘密エリアでヘルスやスタミナのアップグレードが見つかる。
難易度を調整できるシネマティックモードを搭載。
Hirokiは師匠と共に村を守るために戦うが、最終的に敵に敗れ、Yomiに導かれる。
ゲームには複数のエンディングがあり、選択によって結末が変わる。
ゲーム制作のアイデアは白黒イメージの実験から生まれた。
デザインには歴史的正確性が考慮され、文化的背景を尊重。
音楽は伝統的な日本楽器を使用している。
ゲームは約5時間のプレイ時間を想定している。
競合の作品との比較評価が多く、グラフィックには高い評価が与えられた。
ゲームの楽しさには、ビジュアル以外の要素が批判されることが多かった。発売年 2022年 / Devolver Digital -
Wildcat Gun Machine発売年 2022年 / Daedalic Entertainment -
ホグワーツ・レガシー『ホグワーツ・レガシー』はアメリカのオープンワールドアクションRPGで、ホグワーツ魔法魔術学校を舞台にしている。
2023年2月10日にPlayStation 5、Xbox Series X/S、Windows PC版がリリースされた。
ハリー・ポッターシリーズの約100年前の世界を設定としている。
プレイヤーはホグワーツを中心に自由に探索可能で、禁じられた森やホグズミード村も含まれる。
キャラクターのカスタマイズが可能で、性別、顔、体型、所属寮を選べる。
経験値を獲得して呪文やアビリティをアップグレードし、「必要の部屋」をカスタマイズできる。
メインクエスト、サブクエスト、人間関係クエストが存在し、登場人物との交流が含まれる。
授業を受けることで呪文や魔法薬の習得ができ、NPCとの友情が強化される。
戦闘は多様な呪文を使用し、クールタイムが設定されている。
ストーリーは古代魔術の秘密を巡り、敵対勢力との戦いを描く。
物語中で主人公は4人の守護者や友人たちと共に冒険を進める。
ヒッポグリフやセストラルなどの魔法生物を飼育可能で、アイテムクラフトも行える。
ゲーム内で出会う敵は、モンスターや闇の魔法使いが含まれる。
クィディッチは遊べないが、ストーリーに影響するデータが存在する。
大きな八つの拠点があり、それぞれに特有のクエストが設定されている。
プレイヤーの選択や行動が物語の展開に影響を与える。
最終的に主人公は大きな戦闘を経て、敵を倒す結末が描かれる。
主要キャラクターは転入生であり、独自のストーリーを持っている。
古代魔術に関する歴史や過去の人物がストーリーに絡む。
プレイヤーはストーリー進行に伴い、様々な新しい呪文や道具を獲得できる。発売年 2023年 / WB Games -
グルタ発売年 2023年 / Ratalaika Games -
ホグワーツ・レガシー『ホグワーツ・レガシー』はアヴァランチ・ソフトウェアが制作したオープンワールドアクションRPG。
J.K.ローリングの『魔法ワールド』のホグワーツ魔法魔術学校を舞台とし、1890年代の物語。
2023年2月10日にPlayStation 5版、Xbox Series X/S版、PC版が発売された。
プレイヤーはホグワーツや周辺の地域を自由に探索可能。
キャラクターは性別、声、体型をカスタマイズでき、所属寮は組分け帽子で決定。
経験値を獲得しながら呪文や能力をアップグレードできる。
主要なクエストはメインクエスト、サブクエスト、人間関係クエストの3つに分かれる。
戦闘や授業を通じて魔法を学び、魔法動物の飼育やアイテム生成も可能。
ゲーム内には多くのNPCや仲間と交流し、彼らのストーリーが展開される。
クィディッチはゲーム内では実施されない。
季節によってホグワーツ城の景色が変化する。
本作のストーリーは古代魔術の秘密を探る旅を描いている。
主人公はフィグ教授と共に冒険し、様々な敵と戦う。
クエストを通じて重要な選択をし、物語が展開される。
プレイヤーにはレベルがあり、経験値によって成長する。
魔法薬調合や植物栽培もでき、カスタマイズ要素が豊富。
主人公には特別な能力があり、古代魔術の痕跡を見ることができる。
敵として闇の魔法使いや小鬼軍が登場し、戦闘が行われる。
本作のエンディングでは主人公の成長や寮の結果が描かれる。
声優陣には有名なキャラクターの声も多く含まれている。
多様なキャラクターが登場し、それぞれの背景や物語がある。発売年 2023年 / ワーナー・ブラザーズ
Hot Item 最近反応があった作品
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頭文字D エクストリーム ステージ発売日:2008年7月3日
ジャンル:レースゲーム
価格:7,980円(税込)
開発・発売元:Cavia / SEGA
特徴:原作「頭文字D」の名場面を再現したアーケードゲーム移植版。
グラフィック:PS3ならではの高画質。
モード:公道最速伝説(メイン)、タイムアタック、リプレイ、ネットワーク対戦、コミック。
チューニング:エンジン・駆動系、吸排気・冷却系、足回り、ボディ、電装系のカテゴリーで性能向上が可能。
操作感:オーバーステア挙動が特徴で、コーナリングが楽しいと評価される一方で、慣れないと操作が難しい。
ハンドルコントローラ:ハンコン推奨で、快適な操作感を提供。
原作再現:溝落としやブラインドアタックなど、原作の技を再現可能。
オンライン対戦:ランキング対戦とフリー対戦を用意。走り屋ポイントのシステムでクラスアップ可能。
イベントシーン:原作の絵柄を再現した水彩シェーディングを採用。
キャラクター:原作キャラがフルボイスで登場。車種に応じてセリフが変化。
コース:秋名湖、妙義、赤城、秋名、いろは坂、筑波、八方ヶ原の7コース。
ストーリーモード:PS2版にはあったが、本作では廃止されている。
ロード時間:長く頻繁で不満点の一つ。
コース数の減少:過去作に比べてコース数が少ない。
難易度:高めで、独特のテクニックが必要。初心者には厳しい。
チューン効果:「加速」「旋回性能」「耐衝撃性」「トルク増強」に影響。
ブーストアシスト:後方の車にパワー補正を与えるシステム。オフ設定も可能。
操作性の難点:方向キー非対応でスティック操作が必須。
原作ファン向け:原作の世界観を再現したキャラゲーとしての評価が高い。
評価(ファミ通):6~7点。グラフィックや原作再現度を評価する一方、難易度やロードの長さがマイナス。
テクニック重視:ドリフトコントロールやブラインドアタックがカギ。
車種:AE86やR32など原作でおなじみの23車種を収録。追加車種の無料配信あり。
総評:原作ファンやハンコン使用者におすすめの一方で、初心者や気軽に遊びたいプレイヤーには不向き。
期待の声:今後のネットワーク配信やコース追加の可能性に期待。発売年 2008年 / セガ -
世界の首都クイズ発売年 2023年 / Supergonk
Latest Update
最新更新日:2024/10/12
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太鼓の達人 あつめて☆ともだち大作戦!『太鼓の達人 特盛り!』に続くWii Uシリーズ3作目。
全87曲を収録。
新モード「ともだち大作戦!」が追加され、かっちゃんが主役。
前作のモードが続投され、評価点は維持。
不満点の改善が行われた。
メカドンガシャの演奏オプションがデフォルト化され除外。
新曲や家庭用初移植曲が多数収録。
版権曲には「Hello, world!」、「Believe in yourself」などが含まれる。
ボカロ曲には「からくりピエロ」や「東京テディベア」などが移植。
新規アレンジのクラシック曲が追加されている。
旧作からの再収録も多く、懐かしの曲が楽しめる。
2000シリーズでは労働関連の曲が収録。
DLC曲は配信当初無料でダウンロード可能。
amiiboに対応しており、着せ替えや楽曲が入手できる。
難易度表記は概ね適切でバランスも良好。
新モード「ともだち大作戦」では動物達と仲良くなることが目的。
かっちゃんの扱いや「ともだち大作戦」の単調さに批判も。
ゲストキャラは「カピバラさん」などが登場。
ゲストの踊り子がDLCの東方Projectのみで、アイドルマスターは未収録。
前作の反省を生かした結果、高評価を得た作品。発売日 2015/11/26バンダイナムコエンターテインメント -
Mahjong Royal Towers発売日8 Floor Games -
ゲームで青春「ゲームで青春」は、1998年4月23日に5,800円で発売されたすごろくゲーム。
ゲーム内でプレイヤーは「ゆうすけ」の青春を体験。
プレイヤーは名前を入力し、「ゆうすけ」というキャラクターを作成。
キャラクター選択時に、比較的綺麗なキャラを選択可能。
ルール説明があるが、スキップ可能。
ゲームは通常のすごろくと異なり、選択した数字で進む形式。
空白パネルでは、キャラの成長イベントを選択できる。
内気で人見知りな「ゆうすけ」の成長を管理。
勉強などで能力値を上げられる。
ショップパネルで買い物ができる。
ゆうすけの好物として「ボンタン飴」を購入。
交友関係の広げ方も選択可能。
トラブル発生時に「ゆうすけ」は回避の選択をとる。
幼稚園編では、成長の過程が再現される。
お年玉で「Hな漫画」を購入可能。
幼稚園編が終わると、キャラクターの評価が発表される。
ゲームは長期戦の展開が予想される。
1人でも長時間プレイが求められる。
想像していたすごろくゲームとは異なる体験が得られる。発売日 1998/4/23キッド -
毎日替わるクイズ番組クイズ365「クイズ365(OZ)」は1996年3月15日に発売されたクイズゲーム。
プレイヤーはクイズで視聴率を上げ、業界ナンバーワンを目指す。
クイズは毎日変わる形式で、豊富なバリエーションが特徴。
操作はコントローラーのボタンに数字が割り当てられている。
テレビ番組形式で、テンポ良く進行するのが魅力。
各地の天気を覚えて答える記憶力クイズも登場。
クイズの正解率が視聴率に影響を与える。
クイズ不正解でもゲームオーバーにはならない。
クイズ内容は平成生まれには難しい問題も含まれる。
ウゴウゴルーガのような懐かしい要素がある。
回転する文字を読み取るアクション性のあるクイズもあり。
クイズのテンポが良く、プレイ中に飽きにくい。
キャラクターが独特の動きで、意外に魅力的。
クイズ番組が流行している昨今のテレビを皮肉るスタイル。
昔のテレビアピールに対して嫌われるかも知れない自己ツッコミあり。
結婚に関する個人的なエピソードが随所に含まれる。
ゲーム全体としては丁寧に作られている印象。
多様なクイズ形式が豊富で楽しめる内容。
全体的に「割と楽しめる」ファン向けの作品。発売日 1996/3/15OZクラブ -
熱闘サムライスピリッツ「熱闘サムライスピリッツ」はゲームボーイ版のサムライスピリッツの移植作。
開発はネオジオ作品のSFCやGB移植で悪名高いタカラが担当。
移植というよりも、GB用に再構築したオリジナル作品に近い。
キャラクターは全員SD化され、デフォルメされている。
全キャラクターが標準搭載され、さらに3人の隠しキャラも存在。
キャラクター選択後にそれぞれの動機が挿入されるGBオリジナル要素あり。
ゲーム自体の内容は評価が低く、キャンセルや判定、技の発生が原作と大きく異なる。
CPUの一撃で簡単にピヨるシステムも不満点の一つ。
初代サムライスピリッツの雰囲気はギリギリ再現されている。
スーパーゲームボーイ対応で対戦可能だが、半蔵の技でハメが発生しやすい。
中間デモとして天草の登場シーンも再現されている。
人気キャラのナコルルもSD化されているが、勝ち台詞にハートマークがついている。
エンディングも再現され、多くのプレイヤーが熱中した要素の一つ。
隠しキャラには天草四郎時貞、黒子、GBオリジナルの飛脚が登場。
飛脚は妹を救出するストーリーが設定されている。
飛脚の技は爆弾投げや斬り技があるが、あまり強くない。
黒子はお遊びキャラで、覇王丸たちのかっこよさに憧れて参戦。
黒子の技はオリジナルで、真サムとは異なる。
当時の少年たちはGB版をファンアイテムとして割り切って楽しんでいた。
今プレイすると「なんじゃこりゃ!」という内容に感じるファン向け作品。発売日 1994/6/30タカラ -
幽☆遊☆白書2 格闘の章発売元: 1994年にナムコからスーパーファミコン用に発売された格闘アクションゲーム。
作品背景: 主人公・浦飯幽助が霊界探偵として戦うバトル漫画『幽☆遊☆白書』をベースにしたゲーム。
ゲームジャンル: 前作から一転し、当時流行していた2D格闘アクションに。
霊力ゲージ: 必殺技使用で霊力ゲージが減少し、自然回復に頼る仕様。
ダメージゲージ: ダメージを受けると気絶状態になる珍しい仕様で、攻防に緊張感が生まれる。
超霊撃: 大ダメージを与える一発逆転技だが、使用にはリスクが伴う。
ストーリーモード: 幽助の霊界探偵から暗黒武術会までを再現し、強力な技を物語進行で習得。
使用キャラクター: 浦飯幽助、桑原和真、蔵馬、飛影、玄海など原作おなじみのキャラクターが登場。
大武術会モード: 総勢10キャラから選べる総当たり戦と、2本先取制のバトルモードが搭載。
難易度: 難易度「むずかしい」をクリアすると覆面や戸愚呂(80%)が使用可能。
おすすめ戦法: リーチの長い下段攻撃が有効で、飛影は特に高性能。
隠し超霊撃: 幽助や玄海には、条件次第で隠し超必殺技がある。
女性ファン配慮: オートモードなど、初心者にも配慮した機能が搭載。
キャラクター選定: 原作再現を重視したため、一部人気キャラが未登場。
技再現: 原作技を忠実に再現し、ファンも満足できる演出。
入手性: 販売数が多く、現在も安価で購入しやすい。
ミニゲーム: ストーリーモードには、Dr.イチガキを倒すミニゲームもあり。
原作愛: 技や演出に原作への愛が込められており、格闘ゲームとしても丁寧な作り。発売日 1994/6/10ナムコ -
魔法陣グルグル 勇者とククリの大冒険ゲーム内容: 漫画『魔法陣グルグル』を原作としたキャラクターゲーム
プレイ可能キャラクター: ニケとククリ
システム: パスワード制を採用
演出: 中央に表示されるテキストでグルグルらしさを演出
ゲーム進行: シナリオとミニゲームが交互に展開
ミニゲーム内容: 会話進行中に登場、じゃんけんやカード選択など
原作の再現性: キャラクターグラフィックが原作の初期イメージを再現
マップ探索: フィールドマップ、ジャムジャム大陸の形を再現
レベルアップ: ストーリー進行に合わせてHPが増加
分岐システム: 原作と異なる選択肢でシナリオが分岐
オリジナル展開: 中盤以降に一部オリジナルストーリーが追加
キャラクター登場: 原作にいないキャラがファンサービスで登場
2人プレイ: スーパーゲームボーイでの2人プレイが可能
ダンジョン構造: 単調な部屋構成、宝箱ミニゲーム
総評: グルグルファンなら楽しめるが、シンプルでキャラ愛が重要発売日 1995/4/28タカラ -
ストリートファイターZERO2概要
『ストリートファイターZERO』の続編として制作され、前作から操作感や雰囲気が大きく変わり、新しいゲーム体験を提供しています。前作からのシステムやキャラクターを引き継ぎつつ、独自の要素が加わった完成度の高い作品です。
特徴
システムの変更と新システム
前作の「ZEROコンボ」は廃止され、通常の『ストリートファイターII』に近い連続技が採用されました。
新たに「オリジナルコンボ」が追加され、スーパーコンボゲージを消費して通常不可能なコンボができるようになりました。
「ZEROカウンター」システムも改良され、キャラクターごとに異なる対地・対空対応のカウンターが可能です。
「ダウン回避」や「オートモード」も改良が加えられ、初心者向けに遊びやすい設計となっています。
キャラクターの追加
前作からの13キャラクターに加え、5人の新キャラクターが登場。これによりプレイアブルキャラクターは18人に増えました。
新キャラクターの春日野さくらや他の復活キャラクターが加わり、バリエーション豊富で個性の強いキャラ構成になっています。
演出の強化
グラフィックやBGMの雰囲気がパワーアップしており、特にケンのパーティ会場ステージなど背景にカプコンのキャラクターが多数登場。ファンに喜ばれる要素が増えています。
評価点
全体的に遊びやすく、バランスの取れたゲームシステムが評価されています。派手な演出や個性豊かなキャラクターが揃い、初心者から上級者まで楽しめる完成度の高い作品となっています。
その他
新キャラクター「さくら」は、当時の1996年ではやや挑戦的なキャラデザインで議論を呼びましたが、現在では人気キャラクターの一人です。
「ZEROコンボ」の廃止により、前作の爽快感がやや減ったと感じるプレイヤーもいますが、新システム「オリジナルコンボ」で対応。
一部キャラクターはオリジナルコンボやZEROカウンターが強力で、キャラランクに差が出る点が課題とされています。
全体として『ストリートファイターZERO2』は、豊かなキャラクター性とバランスの取れたシステムで評価され、遊びやすさと戦略性が強調された作品となっています。発売日 1996/9/14カプコン -
Delta Strike: First Assaultスマホゲームが元: 元はスマホ向けのゲームだった。
トロフィー条件が簡単: レベル99まで上げれば全トロフィーが取得可能。
ステージクリア不要: 全ステージをクリアしなくてもトロフィーを獲得できる。
経験値の入手方法: ステージクリアや途中まで進めることで経験値が入る。
失敗でもトロフィー取得可能: 最初の面で失敗し続けても経験値が貯まりトロフィーが取れる。
日本語未対応: ゲーム内容が日本語化されておらず、少しわかりにくい。
特定ミッションの解決方法: 狭まってくる円がX字に重なるタイミングで〇ボタン→すぐに×ボタンを押す。
難易度は高くない: タイミングはそこまでシビアではない。
水での回復: 横から噴き出す水に触れると機体が回復する場面あり。
ステージによる回復確認: 谷間や街中のステージで回復を確認。
タイトル画面の注意点: 続きからプレイするにはiマークを押してコンティニューを選ぶ。
スタート選択ミスでリセット: スタートを押すとレベル1から再スタート。
機体購入・強化可能: 資金で機体の購入や強化、武器強化が可能。
武器強化の共通性: ミサイルとバルカンの強化はすべての機体で共通。
機体性能の違い: 機体の速度と曲がりやすさに違いがある。
トロコン未達成: まだトロフィーコンプリートには至っていない。
トロコン後に追記予定: トロコン達成後、さらに追記予定。
加速方法発見: ×ボタン長押しで加速可能。
加速未発見時の疑問: 速度上げたのに速さが変わらなかった理由が解決。発売日 2016/11/7Cerberus -
戦極姫 ~戦乱に舞う乙女達~ゲームタイトル: 戦極姫〜戦乱の世に焔立つ〜
発売日: 2008年11月20日
開発会社: げーせん18
ジャンル: 戦国SLG(シミュレーション・ロールプレイングゲーム)
特徴: 有名戦国武将が女性化
初回版後のリリース: PS2/PSP版(2009年)、新装版(2011年)
システム基礎: 『天下統一ADVANCE』の流用
選択可能な大名家: 上杉、織田、毛利、島津 + 条件達成で武田も選択可能
群雄モード: 全大名家から選択可能
武将タイプ:
- 女性武将: 性的シーンあり
- 男性武将: ADVパートに登場
- 汎用武将: シナリオには絡まない
パラメーター: 統率、智謀、忠誠(各1〜16)
主人公: 天城颯馬(男性軍師)
主要キャラ: 長尾景虎(女性化)、織田信長(女性化)、武田信玄(女性化)
シナリオ構成: 各大名家にシナリオが用意され、進行に応じて成長
プレイスタイル: 複数シナリオ、やり込み要素あり
ゲームのフィクション性: 歴史上の事実とは異なる
シリーズ続編: 戦極姫2以降の続編が次々と発売
登場武将の多様性: 各武将に異なる属性や特性あり
姉妹作品や関連漫画も存在
グラフィックやキャラクター設定の更新も行われた発売日 2009/11/12ヴューズ -
戦極姫3~天下を切り裂く光と影~ゲームタイトル: 『戦極姫3〜天下を切り裂く光と影〜』
発売情報: 2011年6月17日にPC版、以降PSP、PS3、PlayStation Vita版が発売。
パワーアップキット: 2011年12月9日発売。
ゲームシステム: 前作と比較してシステムとストーリーが大幅に変更されている。
ゲームクリア条件: 1400万石達成と全イベントの確認が必要。
難易度選択: 「易しい」だと特典アイテムが多い。
チュートリアル導入: 新規プレイヤー向けの説明が追加。
ヒロインの選択: メインヒロインが変動する場合がある。
追加要素: 他勢力の武将が降伏することがある。
武将の能力向上: 武将の能力を上昇させるアイテムが導入された。
合戦システム: 大将選択、智謀が行動順に影響。
野戦: 部隊ごとの射撃、行動範囲の設定が変更。
グラフィックの向上: 兵種の見分けや士気による変化。
登場キャラクター: 主人公は天城颯馬、メインヒロインは織田信長。
冒険の場: 織田家シナリオから始まる物語。
歴史的フィクション: 歴史上の人物をモデルとしたキャラクターが多数登場。
複数のシナリオ: 複数の勢力から選択しストーリーが展開。
キャラクター設定: 複雑な背景や人間関係が構築されている。
イベントの発生条件: 各勢力によって異なる条件で発生。発売日 2013/1/31システムソフトアルファ -
戦極姫5~戦禍断つ覇王の系譜~『戦極姫5』は、2013年12月6日に発売されたげーせん18製の18禁シミュレーションゲーム。
9つの家(織田、長宗我部、足利、武田、上杉、伊達、毛利、大友、島津)に個別シナリオが用意されている。
主人公は天城 颯馬(あまぎ そうま)で、彼の服装が前作から変化。
各家のキャラクターには実在の武将をモデルとしたキャラクターが登場し、声優も設定されている。
シナリオによっては、キャラクターの出現や役割が異なる場合がある。
佐竹シナリオとして追加された新キャラや、シリーズのヒロインたちが複数登場。
特に、織田シナリオのヒロインは柴田 勝家が女性キャラクターに変更されている。
一部キャラクターは特定のシナリオで重要な役割を果たす(例:足利 義昭)。
攻略や仲間になるイベントがシナリオに沿って発生する。
このゲームは、歴史背景を持つキャラクターたちの物語とシミュレーション要素が融合した作品となっている。発売日 2014/12/11システムソフトアルファ -
戦極姫2・嵐~百華、戦乱辰風の如く~『戦極姫2〜戦乱の世、群雄嵐の如く〜』は2010年2月19日に発売されたアダルトゲーム。
前作『戦極姫〜戦乱の世に焔立つ〜』の続編である。
Xbox 360版は2010年6月24日に発売された。
PlayStation 2とPSPでシナリオ・システムを一新した「炎」と「嵐」版が2010年12月2日に発売された。
2011年1月28日にはキャラクターが登場する脱衣麻雀ゲーム『雀極姫』が発売された。
コンシューマ版で追加された武将スキルと経験の概念が強化された。
今作では、伊達政宗シナリオと立花道雪シナリオがプレイ可能。
新たに「内政」能力が追加され、一部内政コマンドの効果がこれに影響される。
戦闘時にユニットが「騎馬」「槍」「弓」に区分され、三すくみの関係が設定されている。
徳川家は織田家に吸収され、一部武将が織田家に所属。
一部武将の絵師が変更されている。
前作のユニーク武将が削除またはモブキャラ化されている。
新キャラクターの詳細が紹介され、声優も記載されている。
一部キャラクターは女性化された設定。
特典ディスクには『源義経』のデータが収録された。
ダウンロード販売が開始され、追加キャラクターがプレイ可能になった。
キャラクターの設定や背景が詳細に記述されている。
ゲームの多様なシナリオ構造が強調されている。
キャラクター同士の関係性や特徴が豊かに描かれている。発売日 2010/12/2システムソフトアルファ -
学園都市 ヴァラノワールゲームタイトル: 『学園都市 ヴァラノワール』
発売日: 2002年10月31日 (PS2)、2004年1月23日 (GC)
ジャンル: アドベンチャー・シミュレーション
舞台設定: スペクトラルフォースやジェネレーションオブカオスと同じ世界
物語の背景: ジェネレーションオブカオスIVから14年後
主人公: ミュウ(声:野中藍)、13歳、人間
ミュウの目的: 学園都市ヴァラノワールを卒業
相性や出会いによるキャラクターの展開
多くの個性的なキャラクターが登場
リュート(声:広橋涼)、ミュウのライバル
ネージュ(声:佐藤朱)、クラスの級長
リムリム(声:鈴木まひる)、元軍人の娘
タルナーダ(声:佐藤朱)、魔族の少女
生徒たちの多様な性格とバックグラウンド
オープニング主題歌: 「Bridge」/ エンディング主題歌: 「stars」
関連作品: スペクトラルソウルズシリーズ
書籍版も展開されており、漫画作品も連載
制服がCOSPAより発売されている
様々なキャラクター間の複雑な人間関係が描かれる発売日 2002/10/31アイディアファクトリー -
World Championship Baseball別名オールスターメジャーリーグベースボール
ゲーム名と発売年: Intellivision World Series Major League Baseball (IWSB)は1983年に発売された。
開発者: Don DaglowとEddie Dombrowerがゲームを設計し、Mattelが出版した。
初の3D視点: 複数のカメラアングルを使用し、3次元視点を提供した初めての野球ゲーム。
統計に基づくシミュレーション: 実際のメジャーリーグ選手のパフォーマンスをシミュレートする初のゲーム。
タイトルの略称: フルタイトルは長いため、一般的には「World Series Baseball」と略される。
ゲームプレイ: 中央フィールドカメラからバッターとピッチャーのアクションが表示された。
プレイヤーの選択肢: 投球タイプやバッティングタイミングなどをプレイヤーが選択できる。
特別なカメラアングル: ボールが打たれた後、プレスボックスカメラに切り替わる。
データ表示: 塁上のランナーの情報をマルチウィンドウで表示。
実在選手の名前の変更: 経済的理由で実在の選手名を使用できず、チーム名に変更された。
音声アナウンス: ゲーム中にプレイ・バイ・プレイのアナウンスが含まれている。
セーブ/ロード機能: RAMチップを使用してセーブ/loadが可能。
アニメーション技術: 先駆的なアニメーション技術が必要とされ、Dombrowerが担当した。
マーケティング戦略: Mattelは新たなゲームスタイルを宣伝することで競合他社から消費者を引き離そうとした。
発売前の混乱: 1983年のビデオゲーム市場の崩壊が影響し、製品の発売が困難になった。
ECSの必須使用: ゲームには新しいIntellivision Entertainment Computer System(ECS)が必要とされたが、プロモーション不足で販売不振。
レアタイトル: IWSBは販売数が少なく、コレクター市場では非常に希少なタイトルとなっている。
後の影響: DaglowとDombrowerはさらに進化した野球ゲームEarl Weaver Baseballを1987年に発表。
EAスポーツの基盤: 彼らの革新はEA Sportsの製品ラインの基盤を築いた。
タイトルの教育的背景: Daglowは1971年に初のコンピュータ野球ゲームを開発していた。発売日INTV -
Tower of DoomDaniel Bass によってADVANCED ダンジョンズ & ドラゴンズ タワー オブ ミステリー カートリッジとしてプログラムされました。マテル エレクトロニクスが1984 年に閉店したとき、ゲームプレイと戦略は未完成でした。ジョン トムリンソンは 1987 年のINTVリリースに向けてゲームを準備しました。
『Thunder Castle』は1986年にリリースされたIntellivision用の迷路ビデオゲーム。
プレイヤーは騎士を操作し、3つの迷路を進んで敵を倒す。
騎士はエネルギーを持つ状態で敵と接触する必要がある。
ゲームデザイナーはデイビッド・ウォーホル。
元々はMattel Electronicsからのリリース予定だったが、同社は1984年に電子部門を閉鎖。
INTVが1986年にゲームを郵送注文でリリースした。
ゲームは一人または二人交代でプレイ可能。
迷路のテーマは森、城、地下室の3つ。
敵はそれぞれの迷路に配置され、森で3匹、城で6人、地下室で9人を倒す。
マジカルオブジェクトが迷路に散在し、騎士を助けたり妨げたりする。
エネルギーを得る方法は、特定の動物とインタラクションすること。
各迷路にはゲートがあり、騎士は通れない。
スコアを高めることがゲームの目的。
ゲームは再スタート時に敵が速くなる。
ゲームは評価されており、特にビジュアルが称賛された。
Thunder Castleは『Intellivision Lives!』というコンピレーションゲームに含まれている。
ゲームの特徴には多様な魔法アイテムやアクションボタンがある。
開発者ウォーホルはその後、音楽と効果音に特化した会社を設立。
ゲームのビジュアルや操作性が高く評価されている。発売日INTV -
Pole PositionPole Positionは1982年にNamcoが発売したレースアーケードゲーム。
アメリカではAtari, Inc.にライセンスされ、製造と配布を行った。
アーケードゲームの黄金時代において重要なタイトルとされる。
F-1(1976)からの進化で、デザイナーの大杉彰が関与。
1982年の日本での最高売上アーケードゲーム。
1983年には国際的に最も人気のあるゲームとなる。
北米では1983年と1984年の最高売上ゲーム。
ゲームの舞台は富士スピードウェイ。
プレイヤーはフォーミュラ1のレースドライバーとして競争する。
予選ラップをクリアし、レースのスタート位置を決める。
環境型とアップライト型の2種類のアーケードキャビネットで展開。
画面上で現実世界のテクニックを模倣できる。
グラフィックスはカラーの風景とスケーリングスプライトを使用。
直立型のアーケードゲームとしては標準的な操作系を持つ。
音楽は大野信之と慶野由紀子が共同で作曲。
アーケード版と家庭用ゲーム機版の両方で成功。
1984年にはアーケードゲームオブザイヤーを受賞。
影響力のあるレースゲームの一つとして評価され続けている。
多くの続編やクローン、ボードゲームに派生した。
ビデオゲーム史における重要な作品として認識されている。発売日INTV -
Mountain Madness Super Pro Skiingゲーム名: Skiing(アメリカ合衆国スキー連盟スキーとしても知られる)
発売年: 1980年
開発者: Mattel
プラットフォーム: Intellivision
プレイ人数: 最大6人
コースタイプ: ダウンヒルまたはスラローム
スポーツライセンス: アメリカ合衆国スキー連盟から取得
ゲーム目標: 最速でコースを完走すること
ヒート数: 各プレイヤーは3ヒートで最高タイムを競う
コース傾斜: 15段階から選択(数字が大きいほど急勾配)
操作方法: コントローラーで方向を変え、自動的に加速
障害物: モーグルをジャンプで越えることが可能
ゲート通過: ゲートを通過しない場合は5秒のペナルティ
ゲームモード: ソロプレイとマルチプレイヤー大会モードがあり、両方が楽しめる
レビュー評価: 賛否が分かれるが、細かいディテールが評価される
進化版: 1988年にMountain Madness: Super Pro Skiingが登場
コース数: 進化版では32コースに拡大
新機能: プレイヤーがコースの傾斜を個別に選択、コースのランダム生成機能
ペナルティ改善: ゲート通過のペナルティが5秒から2秒に短縮
再リリース: Intellivision Livesコレクションに収録
計画中のバージョン: Intellivision Amico向けの新作スキーゲームが発表されたが、開発中止発売日INTV -
Hover ForceChromaDepth 3-D テクノロジーでプログラムされ、 1984 年 1 月のCESでマテル エレクトロニクスによってHoverForce 3-Dとして公開されました。ゲームプレイを修正してINTVによってリリースされました。3-D メガネは含まれていません。
Hover Forceは1986年にINTV CorporationによってIntellivision用に公開されたビデオゲーム。
元々Mattel Electronicsによって開発され、3Dでのプレイを意図していたが、会社閉鎖により未発売に。
INTVがMattelからIntellivisionの資産を取得し、ゲームを再構築して発売。
プレイヤーは戦闘ヘリコプターのパイロットとして、架空の都市ニューシーブルグを攻撃するテロリストを排除する任務を担う。
ヘリコプターはレーザーキャノンと水キャノンを装備しており、弾薬には制限がある。
水キャノンはテロリストによる火災を消火するために使用される。
プレイヤーはレーダースクリーンを使って敵のヘリコプターを探し、トップダウン視点で接近。
テロリストは異なるスキルとパターンを持ったヘリコプターで攻撃してくる。
プレイヤーのヘリコプターは攻撃を受けると武器やエンジンにダメージを受ける可能性がある。
ミッションの開始と終了は都市近くの島の基地で行われ、基地では修理、燃料補給、再武装が行えるが、これらは2回まで。
ゲームクリア後、プレイヤーは敵ヘリコプター排除と被害軽減の効率に基づいて1から100のランクを獲得。
Perfectスコアは100点。
1980年代初頭、ジョージア大学の研究者が特別なプリズムを装着した眼鏡で3D画像を見る技術を開発。
Mattel Electronicsはこの技術を追求し、Hover Forceは1984年のConsumer Electronics Showで発売予定だった。
Mattelは低コストの眼鏡製造法を開発し、さらに2つの3Dタイトルを計画していたが、会社は閉鎖。
INTVは3D表示の言及を削除して1986年にゲームを発売。
この技術は後にCrayolaの3D Chalkおもちゃに使用され、眼鏡はこのIntellivisionゲームの3D効果を楽しむために使用可能。
Hover ForceはIntellivision Lives! コレクションの一部として再発売された。
2010年7月、MicrosoftはHover ForceをXbox 360のGame Roomサービスで再発売。発売日INTV -
Dig Dug「Dig Dug」は、1982年にナムコがリリースしたアーケードゲーム。
プレイヤーは地下トンネルを掘り、敵を攻撃する。
敵を破裂させるために膨らませたり、大きな岩で押しつぶしたりする。
ゲームデザインは池上雅久が担当し、プログラムは福谷昌一と酒井俊夫が行った。
音楽は慶野由利子が作曲し、ゲーム内キャラクターの動きのジングルも担当。
ナムコはこのゲームを「戦略的掘削ゲーム」としてマーケティングした。
発売後、ゲームは批評家から好評を博し、1982年の日本で2番目に高収益を上げたアーケードゲームとなった。
「Dig Dug」には多くの続編やスピンオフが存在し、特に「Mr. Driller」シリーズが有名。
プレイヤーは主人公タイゾウ・ホリを操作し、PookaやFygarといった敵を倒す。
ゲームは256のステージがあり、敵の数とスピードが増加する。
プレイヤーは敵に触れるとライフを失い、900Kポイントに達すると「生存競争」モードに移行。
最初の家庭用移植版は1983年にAtari 2600向けにリリースされた。
アーケード版の成功を受け、いくつかのプラットフォームに移植された。
ゲームはオンラインでもリリースされ、リーダーボードや実績をサポートした。
批評家から「完璧なゲームプレイ」として評価され、アーケードまたはNESのクラシックと呼ばれた。
Dig Dugは多くのゲームに影響を与え、掘削ゲームの流行を生んだ。
数々の克服作品やモバイルゲームが「Dig Dug」にインスパイアを受けた。
タイゾウは「Mr. Driller」シリーズでも重要なキャラクターとして登場。
さまざまな形式で再リリースされてきたことがあり、その人気を証明している。
「Dig Dug」のキャラクターは映画「Wreck-It Ralph」にも登場。発売日INTV




